Jocuri de societate și concursuri. Cine va colecta rapid puzzle-urile. Determinăm subiectul într-o competiție interesantă cu furci


Când se duce masa companie bună, petrecerea se anunță plictisitoare!

Dar oaspeții au băut și au mâncat... au vorbit ultimele stiri din viața celor dragi și a țării în ansamblu... au dansat... iar unii s-au pregătit să se plictisească... Dar nu a fost acolo!

Gazdele bune au mereu în stoc ceva care nu numai că va împrăștia plictiseala, ci și va aduce oaspeții vacanței împreună și va fi amintit multă vreme prin distracție și umor - acestea sunt, desigur, diverse concursuri.

Sunt foarte diferite:

  • mobil (cu și fără obiecte),
  • muzical,
  • desen,
  • verbale etc.

Astăzi vă voi prezenta cele care pot fi efectuate fără a părăsi masa.

NOTĂ! Ele pot fi efectuate în opțiuni diferite, schimbați regulile, adăugați articole, creșteți sau micșorați numărul de participanți - într-un cuvânt, fiți creativi în alcătuirea unui program de concursuri distractive și amuzante pentru o companie de adulți care stă la masă.

Începem cu unul simplu - ceea ce este la îndemână (la propriu și la figurat!)

„Alfabetul de lângă noi”

Facilitatorul numește orice literă a alfabetului, cu excepția patru Y-Y-L-b(puteți fi de acord și cu excluderea literei Y).

Jucătorii dintr-un cerc numesc obiecte-produse-lucruri care încep cu această literă, care sunt direct lângă ei și care pot fi atinse sau atinse.

Opțiune! - adăugați adjective la lista substantivelor: B - salată incomparabilă, ruj incomparabil (de la un vecin), macaroane fără sfârșit, C - vinegretă drăguță, prăjitură de zahăr ...

Jocul continuă până când cuvintele se epuizează. Ultimul care a sunat câștigă.

Și iată un alt joc cu litere.

„Burime în ordine”

Începând cu prima literă a alfabetului, jucătorii vin cu o mini-felicitare (în funcție de ocazia publicului) sau pur și simplu cu propoziții potrivite acestei sărbători.

Expresia ar trebui să înceapă mai întâi cu litera A, următoarea cu B, apoi C și așa mai departe. Este de dorit ca fraze amuzante să fie inventate, cum ar fi:

„Este grozav că suntem aici astăzi!”
- Pe vremuri era...
- Asta e...
- Lord...

Atenţie! Succesiunea literelor din alfabet și semnificația propozițiilor inventate sunt, de asemenea, importante aici. Este clar că unele litere (b-b-s) sunt sărite.

Câștigătorul este cel care a venit cu cea mai amuzantă frază. Hotărât cu unanimitate de voturi.

Alfabetul era - depinde de versuri!

„Ce este în pachet, spune-mi!”

Dacă la masă sunt meșteri care să compună poezie (nivelul de poezie, desigur, va fi luat în considerare, dar aici principalul este diferit), atunci oferă următorul concurs.

Câțiva psihici primesc un articol, care este ambalat într-o cutie de pânză opaca. Ar trebui să se gândească în liniște la ceea ce au obținut și să compună o poezie despre acest subiect. Oaspeții ascultă și ghicesc.

Important! Nu poți numi ceea ce este ascuns, poți doar să descrii scopul în versuri, aspect

Scriitorul celei mai lungi și mai originale lucrări câștigă.

Toată lumea iubește poveștile!

„Basme modern”

Inventar: bucăți de hârtie, pixuri.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. De obicei, acestea sunt împărțite după principiul „ne așezăm unul lângă celălalt”. Fiecare își alege singur (opțiune - șoferul numește) o profesie. De exemplu, bucătari și camionieri.

După 5-7 minute de pregătire, echipele ar trebui să exprime orice basm pe care îl aleg (o opțiune atribuită de șofer) într-un mod modern, folosind vocabular și terminologie profesională.

De exemplu, povestea unui bucătar curajos începe cu cuvintele: „A fost odată ca niciodată bunica mea o bucată de șuncă pentru două kilograme și jumătate...” Îl sfătuim pe compilatorul programului să vină cu fraze de început în avans pentru diferite profesii participanții.

Toată lumea se distrează! Premiu pentru echipa câștigătoare: dulciuri, o sticlă de șampanie pentru toată lumea...

Încearcă și tu! Nu echipele joacă, ci participanții individuali. Apoi, se acordă mai mult timp pregătirii și va fi mai ușor pentru oaspeți să desemneze câștigătorul.

Iubit de toată lumea încă din copilărie „Spoiled Phone”

Aici, cu cât mai mulți oameni, cu atât mai bine.

Șoferul (sau prima persoană care stă) se gândește la un cuvânt (expresie), îl notează pe o bucată de hârtie (pentru puritatea experimentului!))) Și îl trece de-a lungul lanțului, șoptind unul la ureche.

Toată lumea își amintește să șoptească în liniște și cât mai aproape de ceea ce a auzit. Acesta din urmă rostește cuvântul cu voce tare.

Amuzantul începe în momentul în care, cu o nepotrivire între „input-output”, încep „confruntările” - în ce stadiu, pentru cine, ce a mers prost.

Robot DA-NU

Șoferul pregătește din timp carduri cu numele animalelor și anunță că oaspeții le vor ghici, punând orice întrebări la care poate răspunde doar cu cuvintele DA-NU (în cazuri extreme, „nu pot spune”).

Jocul continuă până când animalul este ghicit, iar gazda arată cartea cu răspunsul corect.

Întrebările pot fi despre lână (fie scurtă sau lungă), despre picioare, labe, despre dacă există o coadă (pufoasă sau netedă), despre gheare, gât, despre ce mănâncă, unde doarme și așa mai departe.

Opțiune de joc! Nu este un animal care este ghicit, ci un obiect. Apoi întrebările vor fi despre dimensiunea, culoarea, aspectul, scopul, prezența în casă sau pe stradă, capacitatea de a-l ridica, prezența numerelor, prezența electricității în ea ...

O altă variantă a jocului este frivolă. Puteți ghici articole dintr-o garderobă pentru bărbați sau femei, lenjerie intimă sau pentru cei mai îndrăzneți - dintr-un sortiment de magazine pentru adulți.

concursuri de hârtie

Și iată un alt joc în care cel mai amuzant lucru este și o nepotrivire.

vorbitor de chipmunk

Recuzită:

  • nuci (sau portocale, sau chifla),
  • hârtie,
  • pix.

Cei care stau la masă sunt împărțiți în perechi: „orator” și „stenograf”.

„Oratorul” îi pune în obraji nuci (felii de portocală, o bucată de pâine) ca să fie greu de vorbit. I se dă un text (poezie sau proză), care trebuie pronunțat cât mai clar posibil (în măsura în care conținutul „pungilor de obraz”) permite. „Stenograful” încearcă să scrie, așa cum a înțeles, ceea ce a auzit. Apoi comparat cu „sursa”.

Câștigă cuplul a cărui „transcriere” este cea mai corectă.

Opțiune! Este selectat un „difuzor” și toată lumea notează.

„Explică în 30 de secunde”

  • pixuri/creioane în funcție de numărul de jucători,
  • bucăți mici de hârtie
  • cutie/pungă/pălărie.

Ne jucam asa:

  1. Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Se poate prin tragere la sorți, se poate în voie, se poate în cartier la masă. Fiecare pereche este o echipă.
  2. Jucătorii primesc pixuri/creioane și foi de hârtie (fiecare are mai multe - 15-20).
  3. Toată lumea scrie 15-20 (specificați acest lucru în prealabil cu jucătorii) din orice substantive care vă vin în minte: pe o foaie - un substantiv.
  4. Foile cu cuvinte sunt ascunse într-o cutie / geantă / pălărie.
  5. În primul rând, prima pereche-echipă joacă: ei scot pe rând foile de cuvinte și trebuie să-și explice unul altuia cuvântul pe care l-au întâlnit, dar în niciun caz nu denumesc substantivul în sine.

De exemplu, cuvântul „căruță” este un cărucior tras de cai, „tigaia” este un brutar de clătite.

După ce primul cuvânt este ghicit, puteți obține o foaie cu altul.

Totul are 30 de secunde. Puteți conveni asupra unui minut - în funcție de starea companiei)))

Câte cuvinte ghiceste echipa, atâtea puncte va primi.

Apoi, rândul trece unei alte perechi de jucători.

Limita de timp face ca această competiție să fie spectaculoasă, zgomotoasă și distractivă!

Câștigă echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte.

Concursuri de masă distractive cu răspunsuri

Pregătiți: o cutie cu bucăți de hârtie în ea, pe care sunt scrise diverse întrebări.

Atenţie! Iarna se pot face sub formă de fulgi de zăpadă, vara sub formă de mere, toamna sub formă de frunze colorate, primăvara pot fi flori.

Ne jucam asa:

Toți scot pe rând foi de hârtie cu întrebări și le răspund nu numai cât mai sincer posibil, ci și amuzant.

Întrebările ar putea fi:

  • Care a fost jucăria ta preferată în copilărie?
  • Ce vacanță îți amintești cel mai mult?
  • S-au împlinit vreodată dorințele de Anul Nou?
  • Care a fost cel mai amuzant lucru care ți s-a întâmplat în copilărie?
  • Care este cea mai amuzantă achiziție pe care ai făcut-o vreodată?
  • Dacă există un animal acasă, ce întâmplare amuzantă vă puteți aminti (ce a mâncat)?
  • La ce visai în copilărie și s-a împlinit?
  • Care este cea mai amuzantă farsă pe care ți-o amintești?
  • Îți iubești colegii de casă și de ce?

Întrebările pentru poveste pot fi foarte diferite, ținând cont de gradul de sinceritate al companiei.

Câștigătorul este cel a cărui poveste îi va mulțumi pe cei mai mulți oaspeți.

Intrebi? Raspund!

Sa gatim:

  • carduri cu întrebări,
  • carduri de raspuns,
  • 2 cutii.

Ne jucăm așa.

Întrebările sunt într-o casetă, răspunsurile sunt în cealaltă.

Jucătorii se așează, dacă se poate, alternând: bărbat-femeie-bărbat-femeie... Deci răspunsurile vor fi mai interesante!

Primul jucător scoate o carte cu o întrebare și o citește cu voce tare vecinului său de masă.

Ia, fără să se uite în cutie, o foaie de hârtie cu un răspuns și o citește și el.

Destul de amuzant uneori se dovedește o coincidență întrebare-răspuns)))

Întrebările pot fi după cum urmează (se presupune că compania este aproape și totul este „pentru tine”):

Îți place să te uiți la filme de groază?
— Poți spune că îți place să mergi la cumpărături? (nu contează dacă este bărbat sau femeie)
- Îți este adesea foame?
Poți să mă privești în ochi și să zâmbești?
Ce spui când călci pe picioarele oamenilor în transport?
- Cum reacționați la experimentele în hainele prietenelor?
- Spune-mi, îți place de mine?
— Bati des la ușă noaptea?
— Este adevărat că soțului/soției dumneavoastră îi place să se uite la femeile/bărbații altora?
Îți place să faci baie în lumina lunii?
De ce zâmbești atât de enigmatic?
- Este adevărat că ai preferat să mergi în sat, și nu în Maldive?
— De ce călătorești uneori cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
Ați citit vreodată cărți groase?
- Găsești cu ușurință un limbaj comun cu oaspeții dintr-o companie necunoscută?
Ești un fan al bucătăriei exotice?
- Cât de des apare alcoolul pe masa ta?
— Mă poți păcăli chiar acum?
Îți place să mergi pe acoperișuri? oras natal?
De ce ți-e frică de câinii mici?
- În copilărie, ai urcat la vecini după zmeură?
- Dacă acum sună telefonul și se spune că ai câștigat o excursie la mare, ai crede?
- Le place oamenilor să gătești?
De ce ți-e frică să bei lapte?
Îți place să primești cadouri?
— Îți place să faci cadouri?
- Vrei o băutură chiar acum?
Te odihnești mult la serviciu?
De ce mi-ai cerut poza?
- Îți place să mănânci produse din carne?
Ești o persoană foarte temperamentală?
— De ce mănânci crusta de pâine marinată duminica?
Îmi poți împrumuta o mie de dolari chiar acum?
— Îi faci des cu ochiul străinilor în transport?
Îți place să faci o baie în haine?
Chiar vrei să-mi răspunzi la întrebare acum?
— Îți place să dansezi cu bărbați/femei căsătoriți?
- De ce ai spus că trebuie să mănânci mult la o petrecere?
Te-ai trezit vreodată într-un pat necunoscut?
De ce numiți să aruncați cu piatra de pe balcon în trecători sportul tău preferat?
— Îți muți adesea munca către alții?
— De ce îți place să te uiți atât de mult la striptease?
— Îți place să ai o masă delicioasă la o petrecere?
- Cât de des vă întâlniți pe stradă?
Adormi la serviciu?
De ce îți ascunzi vârsta?
- Sforăiți noaptea?
— Îți place heringul prăjit?
Ai fugit vreodată de un polițist?
Ți-e frică de taximetriști?
De multe ori promiți prea mult?
Îți place să-i sperii pe alții?
- Dacă te sărut acum, reacția ta?
— Îți place zâmbetul meu?
- Îmi poți spune secretul tău?
- Îți place să desenezi?
De ce îți iei deseori concediu de la serviciu?

Exemple de răspunsuri:

„Nu pot trăi o zi fără ea.
— Cum pot să mă descurc fără ea?!
- Doar de ziua ta.
- Când nu sunt acasă, de ce nu.
„Nu vă spun acum.
- Numai acum.
- Îmi este rușine să spun ceva acum.
Întreabă-mi soțul/soția.
— Numai când sunt bine odihnit.
Da, dar numai luni.
Nu mă pune într-o poziție incomodă.
„Am iubit această afacere încă din copilărie.
- Păi, da... totul mi se întâmplă...
„Rareori îmi permit.
- Da, sunt capabil / capabil de orice pentru tine!
Dacă mă odihnesc, atunci da.
- Cine nu?
Vă voi povesti despre asta puțin mai târziu.
— Din fericire, da.
- Dacă mă întreabă foarte mult.
„În vremea noastră, acesta nu este un păcat.
— Chiar crezi că spun adevărul?
- ca o excepție.
— După un pahar de șampanie.
- Așa că ți-am spus adevărul acum!
- Acesta este visul meu prețuit.
Hai să dansăm mai bine!
- Din pacate, nu.
- Aceasta este pasiunea mea!
Îți voi spune despre asta când îmi dai numărul tău de telefon.
- Cu mare placere!
- M-am înroșit (a) - acesta este răspunsul.
- Și sunt mândru de asta.
Anii mei sunt mândria mea.
- Nu suport.
Cum îndrăznești să mă întrebi despre asta?
„Numai dacă mă plătesc.
Cum poți rata o astfel de oportunitate?
- Doar dimineața.
— E destul de simplu.
Dacă voi fi plătit.
— Dar cum altfel?
- De la sine!
„Voi vorbi despre asta doar față în față.
- Exclusiv de sărbători.
— Ce minunat este!
- Mi-au spus că e bine.
„Numai în companie bună.
Consider asta o problemă politică.
— Pentru cine mă iei?
- Și ai ghicit.
- Lasă-mă să te sărut.
Doar când nimeni nu se uită.
- Ma faci de rusine.
- Dacă nu există altă cale.
— Și ai încercat să mă întrebi despre asta toată seara?
„Și cel puțin acum pot să-ți spun același lucru.

Două adevăruri și o minciună

Acesta este un concurs de masă distractiv pentru o companie pentru adulți care nu necesită pregătire. Cel mai potrivit pentru o companie în care participanții nu se cunosc prea bine.

Fiecare jucător trebuie să spună trei afirmații sau fapte despre el însuși. Două adevărate, una falsă. Ascultătorii votează pentru a decide care dintre ele este falsă. Dacă au ghicit corect, jucătorul (mincinosul) nu câștigă nimic. Dacă nu ghiciți bine, primiți un mic premiu.

Opțiune - fiecare își notează declarațiile pe foi de hârtie, le marchează pe cele false, le dă gazdei (gazda petrecerii), iar el le citește pe rând.

Încă una?

Mai multe concursuri pentru o companie de bețivi care vrea să devină și mai beată.

Găsiți crocodilul

Acest joc poate fi jucat în procesul altor jocuri, ca unul suplimentar. De fapt, durează toată seara, dar la început este necesar să le spui oaspeților regulile sale.

La un moment dat al petrecerii, gazda îi dă în secret un agraf de rufe (crocodil) unuia dintre invitați („vânător”), iar acesta trebuie să îl atașeze discret de hainele unei „victime” alese de el (sau să o pună într-un poșeta de doamnă sau în buzunarul jachetei unui bărbat). Apoi îi dă un semn liderului că sarcina este finalizată.

De îndată ce acul de rufe a găsit un nou proprietar, prezentatorul spune „Crocodilul a scăpat! La cine s-a dus?” și cu voce tare începe să numere de la 10 la unu. Oaspeții caută să vadă dacă au fost ținta unei farse.

Dacă în 10 secunde „victima” găsește un „crocodil ascuns într-o pungă sau agățat de un guler” – „vânătorul” bea un pahar de penalizare. Dacă nu o găsește, „victima” trebuie să bea.

Puteți limita zona de căutare (crocodilul se agață doar de haine) sau puteți acorda mai mult timp.

Lanț de alfabet de băut

Pentru competiție ai nevoie de: pahare cu băuturile tale preferate, memorie pentru nume și cunoaștere a alfabetului.

Jocul merge în jur. Primul jucător rostește numele și prenumele celebrității. Următorul trebuie să numească și o celebritate al cărei nume începe cu prima literă a numelui precedent.

Pentru a fi mai clar, vezi un exemplu:

Primul jucător îl alege pe Cameron Diaz. Al doilea Dmitri Kharatyan. Al treilea Hugh Grant. Al patrulea George Vitsin. Și așa mai departe.

Puteți numi orice persoană celebră, politicieni, actori, sportivi. Un jucător care nu poate găsi numele potrivit în 5 secunde (aproximativ) trebuie să-și bea paharul. Apoi paharul este umplut, iar mutarea trece la următorul jucător.

Cu cât jocul durează mai mult, cu atât este mai dificil să alegi nume noi (nu te poți repeta), distracția și compania câștigă rapid grade.

Introduceți cei cinci cenți

Organizatorul competiției trebuie să pregătească pliante cu fraze care sunt departe ca înțeles de tema unei sărbători sau zile de naștere. Oferă fiecăruia dintre invitați o felicitare cu o frază chiar la începutul petrecerii.

Expresiile pot fi:

Sarcina fiecărui participant este să introducă fraza „sa” în conversație, astfel încât ceilalți să nu înțeleagă că aceasta este o frază dintr-o bucată de hârtie. După ce jucătorul și-a rostit fraza, trebuie să aștepte un minut, după care spune „Câștigă!!!” În acest timp, orice alt invitat care, în timpul conversației, bănuiește că a fost rostită o frază dintr-o hârtie, poate încerca să condamne jucătorul. Trebuie să repete fraza despre care crede că a fost folosită. Desigur, există șansa ca el să nu ghicească.

Dacă acuzatorul se înșeală, atunci bea un „pahar de penalizare”. Dacă ai ghicit bine, atunci i se atribuie o penalizare celui care a fost prins folosind fraza din foaie.

Ghiciți marca

Dacă numele companiei este inclus în slogan, atunci îl puteți prescurta. De exemplu: Cine merge unde și eu (la banca de economii). Acest slogan este inclus în secțiunea retro a listei noastre. Într-o companie tânără, poți măcar invita oaspeți să ghicească al cui slogan publicitar ar putea fi. Puteți veni cu indicii sau cu mai multe răspunsuri.

De exemplu: Cine merge unde, și eu ... (la VDNKh, la Moskvoshveya, să mă căsătoresc, la Sberbank).

Găsește-ți sufletul pereche

Dacă există aproximativ jumătate dintre femei și bărbați în companie, atunci puteți juca acest joc. Deși, este potrivit, cu un anumit grad de convenționalitate, în alte cazuri.

Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți în avans carduri mici pe care să scrieți numele cuplurilor celebre. Un nume pe card. De exemplu:

  • Romeo si Julieta;
  • Alla Pugacheva și Maxim Galkin;
  • Delfin și sirenă;
  • Twix stick și Twix stick;
  • Angelina Jolie și Brad Pitt...

Fiecare oaspete primește un card cu un nume - aceasta este „imaginea” lui.

Sarcină: fiecare trebuie să-și găsească sufletul pereche punând pe rând celorlalți oaspeți întrebări la care se poate răspunde doar cu „da” sau „nu”. Întrebări directe de genul „Te numești Angelina?” sau „ești soția lui Brad”? interzisă. Întrebări permise precum „Ai copii cu sufletul tău pereche?”; „Tu și celălalt semnificativ sunteți căsătoriți?”; „Tu și celălalt însemnat locuiți în...?”

Câștigă cei care își găsesc sufletul pereche punând numărul minim de întrebări. Cu cât ai mai multe cărți, cu atât mai bine. Deoarece doar jumătate dintre invitați vor juca în prima rundă (când își găsesc sufletul pereche, ea pierde ocazia de a-l căuta pe al ei). Prin urmare, după prima rundă, sunt împărțite cărți noi și are loc a doua rundă.

Opțiune: în primul cerc caută o jumătate de femeie, în al doilea un bărbat.

Aveți..?

Acest joc este potrivit pentru companie mareși pentru a sărbători o varietate de sărbători.

Compania este împărțită în două echipe cu un număr egal de participanți. Trebuie să încercăm să avem același număr de femei în fiecare.

Gazda, începând cu cuvintele „Ai...?”, citește o listă cu lucrurile pe care le cauți. Membrii fiecărei echipe trebuie să găsească acest lucru și să-l arate liderului.

Membrii echipei caută în buzunare și poșete, găsitorii arată articolul pe care îl caută, echipa primește un punct pentru fiecare articol găsit. Pentru un articol numit, echipa primește doar un punct (indiferent de câte cinci miimi au membrii echipei, echipa poate obține doar un punct pentru articolul cu factură).

Deci, ai cu tine...?

  • bancnotă de 5000 de ruble;
  • Caiet;
  • poza copilului;
  • gumă de mestecat mentă;
  • dulceata;
  • creion;
  • breloc cu minim 7 chei;
  • briceag;
  • 7 (sau 5) carduri de credit de persoană;
  • un fleac în valoare de cel puțin 95 de ruble (pentru o persoană);
  • cremă de mâini;
  • unitate flash;
  • lac de unghii;
  • buretele de pantofi...

Lista lucrurilor poate fi completată în mod arbitrar.

Joacă, distrează-te cu oaspeții pentru masa festiva!

Nu uitați că fiecare competiție poate fi reproiectată creativ pentru compania dvs.

Lasă-ți prietenii să-și amintească de această zi nu doar cu cele mai delicioase preparate, ci și cu cele mai distractive și cool concursuri.

Mânca! Băutură! Și nu te plictisi!

Povestitor

Oaspeților li se amintesc de intrigile celebrelor basme rusești și sunt invitați să compună și să spună versiuni noi - în genul poveștii polițiste, poveste de dragoste, tragedie, thriller etc.

Câștigătorul este determinat de invitați cu ajutorul aplauzelor.

Cine este aceasta?

Luați fiecare bucată de hârtie și desenați un cap deasupra - o persoană, un animal, o pasăre. Îndoiți foaia astfel încât desenul să nu fie vizibil - doar vârful gâtului. Și dați desenul unui vecin. Fiecare participant la joc avea o foaie nouă cu o imagine pe care nu o văzuse. Toată lumea desenează partea superioară a trunchiului, din nou „ascunde” desenul și îl transmite vecinului pentru a desena membrele pe noua foaie primită. Acum extindeți toate desenele și vedeți ce creaturi sunt descrise pe ele.

Concurs de telefonie

Două grupuri de 10-12 persoane care joacă sunt așezate pe două rânduri paralele. Gazda selectează un răsucitor de limbă nepronunțat și îl spune (în secret) primului din fiecare echipă. La semnalul liderului, primul din rând începe să-l treacă la urechea celui de-al doilea, al doilea celui de-al treilea și tot așa până la ultimul. Acesta din urmă, după ce a primit un „mesaj telefonic”, trebuie să se ridice și să pronunțe răsucitorul de limbi tare și clar. Câștigătoare este echipa care va trece rapid răsucitorul de limbă de-a lungul lanțului și al cărei reprezentant îl va pronunța mai corect și mai bine.

Exercitii de dictie

Spune-mi despre achiziție. Cum rămâne cu achiziția? Despre achiziție, despre achiziție, despre achiziția dvs.

Patruzeci și patruzeci au mâncat brânză cu o crustă roșie frumoasă, patruzeci și patruzeci au zburat împreună în scurt timp și s-au așezat sub un deal.

Ea a schimbat crapul Praskovya cu trei perechi de purcei de rasă pură, purceii au alergat prin rouă, purceii au răcit, dar nu toți.

A raportat, dar nu a raportat, dar a început să raporteze - a raportat.

Chebotarul nostru este un chebotar pentru toți chebotarul, nimeni nu ne poate schimba chebotarul.

Telefon spart

Toți stau la rând. Extrema stângă șoptește ceva la urechea vecinului său, el merge mai departe. Extrema dreaptă spune cu voce tare ce a ajuns la el. Cel care a început, relatează ce anume a vrut să transmită. Uneori, distorsiunile sunt foarte amuzante. După fiecare „apel”, trebuie să schimbați locurile, astfel încât toată lumea să poată vizita capetele „firului”.

Scriitor

Participanții sunt invitați să compună o poveste din titlurile articolelor din ziar, decupate și fixate pe cartonașe.

Bucătărie

Fiecare dintre jucători își alege un nume după numele unuia dintre articolele de bucătărie, de exemplu, o farfurie, o furculiță, un cuțit, un poker etc. Unul dintre jucători începe să întrebe despre cele mai multe articole diverse din mediul înconjurător, despre sine, despre interlocutor (aspectul său, obiceiuri, atașamente etc.). De exemplu: „Ce ai în loc de ochi?” Sau: „Pe cine săruți cel mai des?” sau: „Cu ce ​​îți place să tratezi oaspeții?” sau „Ce îți stimulează cel mai mult apetitul?” Sarcina principală a șoferului este să pună o astfel de întrebare, răspunsul la care provoacă involuntar râsete atât de la un anumit interlocutor, cât și de la toți jucătorii. Persoana care răspunde la întrebări trebuie să recurgă, atunci când răspunde, la un singur cuvânt - la numele cu care s-a prezentat - furculiță, cuțit etc. În plus, sunt permise doar prepozițiile. Cel care râde este în afara jocului.

Publicitate

Pentru a organiza această competiție, este necesar să înregistrați în prealabil coloana sonoră a introducerilor în reclamele TV și să invitați participanții să continue textul, care, în opinia lor, sună după intro-ul muzical. Cei mai cunoscători primesc premii - acele lucruri, obiecte, reclamele pe care le cunosc pe de rost. Pentru această competiție, este mai bine să aveți coloane sonore ale acelor reclame TV care au fost deja puțin uitate.

Conductor

Jucătorilor li se dau bilete - cărți cu numele orașelor - aceasta este destinația. „Dirijorul” (liderul) întreabă: „Știți în ce țară este acest oraș?” Dacă proprietarul „biletului” cu orașul numit răspunde corect, „biletul” lui este „compostat”. Câștigătorul este cel cu cele mai multe „bilete compostate”.

Critici literari

Participanților la competiție li se citesc episoade sau citate, sau fraze individuale din unele operă literară. Participanții trebuie să aleagă dintr-o varietate de cărți pe cea despre care, în opinia lor, în cauză. Primul care dă răspunsul corect câștigă titlul.

rostogolire

Acest joc vă va ajuta să vă cunoașteți toți oaspeții. Oaspeții care stau la masă trec rulada în cerc hârtie igienică. Fiecare oaspete rupe câte resturi vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare oaspete are un teanc de resturi, gazda anunță regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre sine câte resturi rupte.

Nume

Toți participanții stau în jurul mesei, pe canapele și fotolii. Fiecare participant își alege un nume din două silabe, cu accent pe prima (de exemplu, Ka-tya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Liderul (o persoană cu un bun simț al ritmului) stabilește ritmul, toată lumea îl susține bătând palmele pe masă, genunchi, etc. Ritmul inițial este de o palmă pe secundă. Gazda își spune numele de două ori, apoi de două ori numele oricărei alte persoane ("Katya, Katya - Petya, Petya") - un nume pentru o palmă. După aceea, persoana al cărei nume este chemat trebuie să-și spună și numele de două ori, numele altcuiva de două ori. Ritmul crește treptat. Nu ar trebui să existe pauze; ar trebui să fie pronunțat un nume pentru fiecare palmă. Dacă cineva rătăcește, atunci i se atribuie o poreclă grozavă - „Frână”, „Chukcha”, „ciocănitoare” - și după aceea nu mai poate fi numit Petya, Katya, ci doar cu un nume nou. Pentru a treia oară, cel greșit iese din joc. Devine mai distractiv când ritmul crește până la nebun și toți participanții au nume noi și interesante.

Compoziţie

Gazda distribuie tuturor o foaie goală de hârtie și un pix (creion, creion etc.). După aceea, începe scrisul. Facilitatorul pune prima întrebare: „Cine?”. Jucătorii scriu răspunsul la el în foile lor (opțiunile pot fi diferite, cui le vine în minte). Apoi pliază foaia astfel încât inscripția să nu fie vizibilă și trec foaia vecinului lor din dreapta. Facilitatorul pune o a doua întrebare, de exemplu: „Unde?”. Jucătorii scriu din nou un răspuns la acesta și pliază din nou foaia în modul de mai sus și trec din nou foaia. Acest lucru se repetă de câte ori se dorește, până când gazda rămâne fără imaginație pentru întrebări. Semnificația jocului este că fiecare jucător, răspunzând la ultima întrebare, nu vede rezultatele răspunsurilor anterioare. După încheierea întrebărilor, foile sunt strânse de gazdă, desfășurate, iar eseurile rezultate sunt citite. Se dovedește povești foarte amuzante, cu personaje cele mai neașteptate (de la tot felul de animale până la prieteni apropiați) și răsturnări de situație. Principalul lucru pentru facilitator este să aleagă cu succes secvența de întrebări, astfel încât povestea rezultată să fie coerentă.

Jocuri de afara

Toată lumea poate juca aceste jocuri - atât bătrâni, cât și tineri. Este și mai bine dacă participanții au vârste diferite - adulții vor putea ține copiii ocupați, iar copiii nu vor lăsa generația mai în vârstă să se plictisească.

curse auto

Recuzită necesară - o pereche de triciclete pentru copii. Jucătorii, după numărul de „mașini”, se aliniază la linia de start. La comanda liderului, trebuie să parcurgă cât mai repede o anumită distanță și să se întoarcă înapoi. Regulile sunt simple și nepretențioase, dar distracția generală și râsul la unchi sau mătuși adulți care merg pe bicicletele copiilor sunt garantate!

auto portret

Pe o foaie de hârtie Whatman se fac două tăieturi pentru mâini. Participanții își iau fiecare foi, își pun mâinile prin fante și desenează un portret cu o pensulă fără să se uite. Cine are o „capodopera” a ieșit cu mai mult succes - ia premiul.

Ah, cartofi!

Jocul poate fi jucat la o zi de naștere, o aniversare, la el participă și eroul ocaziei.

Pune pe un scaun o anumită cantitate de tuberculi de cartofi (5-7 bucăți) și acoperiți cu o cârpă sau hârtie (ambele trebuie să fie destul de dense). Toate acestea se fac pentru ca bărbatul de la ziua de naștere să nu vadă.

După aceea, îl invită pe eroul ocaziei și îi oferă să stea pe acest scaun, să se frământe și să stabilească câți tuberculi de cartofi sunt sub el.

De jur împrejur

Îți amintești de basmul despre cum soția, sfidând soțul ei, a făcut contrariul? Facilitatorul va trebui să se prezinte și să facă niște exerciții, iar tu va trebui să faci opusul. Dacă liderul ridică mâna, trebuie să o coborâți; dacă își întinde palmele, le îndoiți; el își va flutura repede mâna de la dreapta la stânga, iar tu încet, de la stânga la dreapta. Cine greșește devine lider.

Banană

Băieții țin în gură un capăt al unei banane (de preferință cel care este atașat de ciorchine). Fetele ar trebui mai întâi să curețe și apoi să mănânce această banană fără să-și folosească mâinile. Cel care a făcut-o mai repede câștigă.

pușculiță

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe.

Fiecare primește o mână de schimbare (cu cât mai multe, cu atât mai bine). La o distanță de aproximativ 4-5 metri de jucători, este plasat un fel de recipient (de exemplu, un recipient de trei litri). Borcan de sticlă). Jucătorii sunt invitați să transfere monede într-un borcan, ținându-le între picioare și depășind distanța care îi separă de râvnita „pușculiță”. Câștigătorul este cel cu mai puține monede împrăștiate pe podea.

Al doilea tată al meu

Sunt invitați mai mulți tipi. Sunt invitate să se testeze în rolul femeilor într-o „poziție interesantă”. Gazda le ataseaza bile mari gonflabile cu banda adeziva la nivelul abdomenului. O jumătate de cutie de chibrituri este împrăștiată în fața fiecărui jucător. Sarcina jucătorilor este să adune cât mai multe meciuri de pe podea în timpul alocat, fără a uita de „stomacul” lor. Cine a spart balonul - a pierdut.

bilete

Jucătorii stau în două cercuri, cel exterior ar trebui să conțină mai mulți jucători. La muzică, ambele cercuri se mișcă în direcții diferite. Muzica s-a încheiat - jucătorii din cercul exterior trebuie să captureze jucătorul din cel interior. Acesta este biletul lui. Cine nu a primit bilet este considerat „iepure de câmp” și își îndeplinește un fel de dorință.

Gemenii

Doi oameni stau unul lângă altul. Piciorul stâng al unui jucător este legat de piciorul drept al altui jucător, trunchiul din talie este legat cu bretele. Ar trebui să existe mai multe astfel de perechi. Scopul jocului: acționarea cu doi maini diferite, un jucător - dreapta, celălalt - stânga, completează diferite sarcini pentru viteză.

meci de box

Înainte de începerea competiției, gazda cheamă doi bărbați adevărați care sunt pregătiți pentru orice de dragul doamnei inimii. Doamnele inimii sunt acolo pentru a face bine impact psihologic pe cavalerii tăi. Cavalerii își pun mănuși de box, restul oaspeților formează un ring de box simbolic în jurul boxerului. Sarcina liderului este de a escalada situația cât mai mult posibil, de a sugera ce mușchi este cel mai bine de întins, chiar de a cere lupte scurte cu un adversar imaginar, în general, totul este ca într-un ring real. După ce pregătirile fizice și morale sunt finalizate, cavalerii merg în centrul ringului și se salută. Gazda, care este și judecător, reamintește regulile: nu loviți sub centură, nu lăsați vânătăi, luptați până la primul sânge etc. După aceea, gazda le înmânează luptătorilor aceeași bomboană, de preferință caramel (sunt mai greu de desfășurat, mai ales când se lipesc împreună) și le cere tuturor să deschidă cât mai curând această bomboană pentru doamna inimii, fără a-și scoate mănușile de box. Câștigătorul este cel care face față sarcinii înaintea adversarului.

Frica de inaltimi

Jocul necesită doi băieți mai puternici și câțiva voluntari nu foarte supraponderali (de preferință femei). Voluntarii sunt rugați să iasă pe ușă și să lase pe rând. Persoana care intră este pusă pe un scaun, legată la ochi și informată că acum scaunul va fi ridicat, dar nu trebuie să-ți fie frică. Pentru a nu fi speriat, o persoană stă în fața celui care stă pe un scaun și vă permite să vă puneți mâinile pe cap - pentru a menține echilibrul. Esența jocului este aceea de la comanda „Ridică!” băieții musculoși ridică foarte încet și cu atenție scaunul literalmente cu 1–2 cm, iar persoana pe capul căreia mâinile persoanei care stă pe scaun se ghemuiește încet și uniform. Acest lucru creează efectul de a ridica scaunul cu câțiva metri în sus. Când scaunul este ridicat cu 2 cm, iar asistentul se ghemuiește astfel încât mâinile persoanei care stă pe scaun să nu mai ajungă la cap, liderul strigă tare: „Sări!” Este de dorit ca în apropierea scaunului să nu existe obiecte ascuțite, dure și casante, puteți asigura și pe cineva care sare de pe scaun (la urma urmei, este sigur că se află la o înălțime de câțiva metri).

frizer

Acest concurs este recomandat să se desfășoare de Ziua Îndrăgostiților pentru un cuplu de îndrăgostiți. Tânărul va fi asistent. Fata este invitată să deseneze trăsăturile iubitului ei pe balon și apoi să-l radă. Pentru a face acest lucru, o legă la ochi, îi dau mâinilor spumă de bărbierit, o perie de ras și un brici. Balonul este ținut vertical de un asistent. Sarcina fetei este să dea dovadă de tandrețe, sensibilitate, îndemânare și grijă atunci când bărbierești „persoana iubită”, încearcă să aplici spuma corect și la locul potrivit și să-l bărbierești ușor (înlătură spuma, ceea ce va însemna o spumă uniformă și netedă). bărbierit), fără a deteriora mingea.

Pin (joc numai pentru adulți!)

Ei iau ace de siguranță cu o închizătoare (numărul este arbitrar, de obicei - aproximativ în funcție de numărul de jucători), lepădă la ochi pe toată lumea, cu excepția liderului, apoi liderul lipește aceste ace de participanți (arbitrar - totul este posibil pentru o singură persoană, este este posibil pentru diferiți), după care participanții încearcă să-și găsească prietenul pe celălalt. Mai mult decât atât, dacă o persoană știe că are un ac pe el (de exemplu, a simțit cum i-a fost atașat), atunci este obligat să tacă (nu poți căuta ace pe tine). Deoarece de multe ori ace se agață de manșetele mânecilor, de pe spatele hainelor, de șosete etc., procesul de găsire a acestora este de obicei destul de distractiv.

Cine este cel mai inteligent?

Aranjați figurinele pe podea. Toată lumea merge în cerc la muzica din spatele liderului și pe fluier, sau când muzica s-a oprit, trebuie să apuce silueta. Oricine nu o primește, este exclus din joc. Numărul de cifre se reduce cu câte una de fiecare dată.

Arunca o minge

Mingea este umflată. Toată lumea se așează în cerc și aruncă mingea unul altuia. La fluierul gazdei, jocul se oprește. Premiul se acordă celui care a aruncat mingea ultimul, și nu celui care are mingea în mâini. Prin urmare, toată lumea încearcă să scape de minge cât mai repede posibil, iar jocul este foarte plin de viață, distractiv.

Ia un măr

Jocul necesită un bazin mare de apă. Mai multe mere sunt aruncate în lighean, iar apoi jucătorul îngenunchează în fața ligheanului, ținându-și mâinile la spate și încearcă să prindă mărul cu dinții și să-l scoată din apă.

Mușcă un măr

Merele sunt legate prin butași și agățate. Participanții se apropie de mărul „lor” și încearcă să-l muște, ținându-și mâinile la spate. Este greu să faci asta.

Găsește un loc

Scaunele sunt așezate pe rând, scaunele alternativ în direcții diferite. Șoferul ia un băț lung și începe să-i ocolească pe cei care stau pe scaune. Dacă lângă cineva lovește podeaua cu un băț, acest jucător ar trebui să se ridice de pe scaun și să-l urmeze pe șofer. Așa că liderul se plimbă în jurul scaunelor, ciocănind ici și colo, iar acum o întreagă suită îl urmărește. Șoferul începe să se îndepărteze de scaune, merge în cerc, ca un șarpe; restul se repetă după el. Brusc, într-un moment neașteptat pentru toată lumea, șoferul bate de două ori în podea. Acesta este semnalul pentru ca toată lumea să-și ia locul imediat. Și acest lucru nu este acum atât de ușor, deoarece scaunele arată în direcții diferite. Șoferul însuși încearcă să ocupe un loc dintre primele. Acum conduce cel care nu a primit locul.

În mlaștină

Doi participanți primesc două foi de hârtie. Ei trebuie să treacă prin „mlaștină” de-a lungul „denivelărilor” - foi de hârtie. Trebuie să puneți un cearșaf pe podea, să stați pe el cu ambele picioare și să puneți cealaltă cearșaf în fața dvs. Treci pe o altă foaie, întoarce-te, ia din nou prima foaie și pune-o în fața ta. Câștigătorul este cel care trece primul prin cameră și se întoarce.

Zdrobiți mingea adversarului

Două persoane primesc câte un balon, pe care îl leagă de piciorul stâng. Piciorul drept trebuie să zdrobească mingea adversarului.

Tragere la sorți în număr de trei

Doi participanți stau unul față de celălalt - în fața lor, pe un scaun, se află un premiu. Prezentatorul numără: unu, doi, trei ... o sută, unu, doi, trei .... unsprezece, unu, doi, treizeci ... douăzeci etc. Câștigătorul este cel care este mai atent și ia premiul primul când gazda va spune - trei.

Nu mai rău decât un cangur

Trebuie să alergi, sau mai bine zis, să sari pe o anumită distanță, ținând între genunchi o minge de tenis sau o cutie de chibrituri. Ora este înregistrată de un cronometru. Dacă mingea sau cutia cade la pământ, alergătorul o ridică, o îngenunchează din nou și continuă să alerge. Cel cu cel mai bun timp câștigă.

Bilbock

Un joc francez vechi cu o minge legată care este aruncată și prinsă într-o lingură. Luați un fir gros sau o sfoară de 40 cm lungime. Lipiți un capăt cu bandă adezivă de o minge de tenis de masă, iar celălalt de fundul unei pahare de plastic sau legați-l de mânerul unei căni de plastic. Billbock-ul tău este gata. Mai mulți oameni se joacă. Este necesar să aruncați mingea în sus și să o prindeți într-un pahar sau o cană. Se acordă un punct pentru asta. Prinde mingea pe rând până ratezi. Cel care ratează trece bilbock următorului jucător. Câștigătorul este cel care înscrie primul numărul convenit de puncte.

Zombie

Doi din fiecare echipă ies și stau unul lângă altul: mână în mână. Mâinile care se ating ale cuplurilor sunt legate, iar cu mâinile libere, adică unul dintre participanți cu mâna stângă și celălalt cu mâna dreaptă, trebuie să înfășoare mănunchiul pregătit în prealabil, să-l lege cu o panglică și să-l lege cu un arc. Perechea care a făcut-o mai repede primește un punct.

capac pe capac

Lipiți un capac mare și câteva mici, de preferință multicolore. Capacele mici sunt atârnate de un fir puternic. Jucătorii își pun pe rând o șapcă mare și se leagă la ochi. Este necesar să vă întoarceți de trei ori în jurul axei sale, să vă așezați și, îndreptându-vă, să obțineți un capac mare într-unul mic.

îmbracă bradul de Crăciun

Fă câteva decorațiuni de Crăciun din vată (mere, pere, pește) cu cârlige de sârmă și o undiță cu același cârlig. Este necesar să atârnați toate jucăriile de pomul de Crăciun cu ajutorul unei undițe, apoi să le îndepărtați cu aceeași undiță. Cine o poate face câștigă potriveste ora, de exemplu, în două minute. O ramură de brad fixată pe un suport și chiar o ramură uscată cu noduri pot servi drept os de hering.

Pui

Pixurile cu pâslă sunt atașate de picioarele participanților, oricine a scris fraza dată „Ca o labă de pui” mai repede și mai clar a câștigat jocul.

Fluture

Doi participanți primesc o plasă mare pe un băț lung și un balon în ea. Sarcina jucătorilor este să prindă adversarul în plasă cât mai curând posibil, încercând să nu piardă mingea.

Descoperitor

În primul rând, concurenții sunt invitați să „descopere” o nouă planetă – să se umfle cât mai repede posibil baloane, și apoi „populați” această planetă cu locuitori - desenați rapid figuri de bărbați pe minge cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigător!

Maraton

Cu ajutorul unui duș obișnuit, trebuie să țineți o minge de ping-pong pe toată distanța „maratonului”, încercând să ajungeți mai repede la linia de sosire.

Scafandru

Jucătorii sunt invitați să pună aripioare și să privească prin binoclu din spate pentru a urma traseul dat.

maimuțe amuzante

Gazda spune cuvintele: „Suntem maimuțe amuzante, ne jucăm prea tare. Batem din palme, călcăm din picioare, ne umflăm obrajii, sărim în picioare și chiar ne arătăm limba unul altuia. Împreună vom sări în tavan, vom ridica degetul la tâmplă. Scoatem urechile, coada de cal în vârf. Vom deschide gura mai larg, vom face grimase. Când spun numărul 3, toată lumea îngheață cu strâmbături. Jucătorii repetă toate mișcările după lider și îngheață. Cine râde primul pierde.

baba yaga

Joc de ștafetă. O găleată simplă este folosită ca mortar, un mop este folosit ca mătură. Participantul stă cu un picior în găleată, celălalt rămâne pe pământ. Cu o mână ține o găleată de mâner, iar în cealaltă mână un mop. În această poziție, este necesar să parcurgeți toată distanța și să treceți mortarul și mătura la următoarea.

Cheia de Aur

Participanții la joc vor trebui să înfățișeze escrocii din basmul Cheia de Aur. Sunt chemate două cupluri. Una din fiecare pereche este vulpea Alice, cealalta este pisica Basilio. Cel care este Vulpea îndoaie un picior la genunchi și, ținându-l cu mâna, împreună cu Pisica, care este legată la ochi, îmbrățișând, depășește o distanță dată. Cuplul care a „șchipat” primește o „cheie de aur” - un premiu.

purcei

Pentru acest concurs, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede cu ajutorul bețișoarelor de înghețată.

Recoltarea

Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să transfere portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără ajutorul mâinilor.

rupe ziarul

Cu o mână - dreapta sau stânga, nu contează - rupeți ziarul în bucăți mici, în timp ce mâna este întinsă înainte, nu vă puteți ajuta cu mâna liberă. Cine face cea mai mică treabă câștigă.

Basm

Daca ai cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu - cu atât mai bine, ideal - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Nap", "Teremok", etc.). Alegeți un lider (el va fi un cititor). Scrieți toți eroii basmului din carte pe foi separate, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții desenează hârtii cu roluri. Gazda începe să citească basmul și toate personajele „prind viață”...

Frânghie

Se ia o frânghie lungă, iar într-o încăpere goală se întinde un labirint, astfel încât o persoană, trecând, ghemuit undeva, a pășit peste undeva. Invitând un alt jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, înainte de a-și aminti locația frânghiei. Publicul îi va spune. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pleacă într-o călătorie, trecând peste și târându-se sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.

Joc de glumă

Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Gazda spune „rață” sau „gâscă” în urechea tuturor („rață” trebuie spusă unui număr mai mare de jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă spun „gâscă” acum, atunci toți jucătorii pe care i-am chemat așa apăsează pe un picior. Și dacă - „răță”, atunci jucătorii, pe care i-am numit „răță”, strâng ambele picioare. Multe vă sunt garantate.

Poștași

Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5–7 metri, pe podea se află o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule în care sunt scrise terminațiile numelor (cha; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelor numelor este pretăiată în bucăți sub formă de cărți poștale, care sunt pliate în genți de umăr. Primele numere ale echipelor pun pungile pe umeri, la semnalul prezentatorului se repezi la foaia de hârtie de pe jos - destinatarul, scoate din geantă o carte poștală cu prima jumătate a numelui și o atașează la finalul dorit. Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește adresa mai repede câștigă jocul.

parodiști

Viitorii cântăreți primesc cartonașe cu numele liderilor politici scrise pe ele. ani diferiti(Gorbaciov, Lenin, Stalin, Brejnev, Elțin, Jirinovski etc.). Sarcina jucătorilor este să interpreteze cântecul în modul indicat pe card. Versurile melodiilor care sunt oferite pentru interpretare ar trebui să fie bine cunoscute și chiar mai bine - imprimate pe spatele cardurilor.

volumul pulmonar

Umflați baloanele în timpul alocat fără ajutorul mâinilor.

sparge balonul

Concurenții primesc mănuși de box. Li se dă sarcina - să spargă un anumit număr de baloane cât mai repede posibil în timpul alocat liderului.

Intelege-ma

Participanții la joc (cel puțin 4 persoane) sunt împărțiți în două echipe. Este desemnată o echipă „conducătoare”. Cealaltă echipă vine cu un cuvânt ca să nu fie auzit de jucătorii adversi. Acest cuvânt este raportat „în ureche” unuia dintre reprezentanții echipei „conducătoare”. Scopul acestui participant la joc este să înfățișeze prin gesturi sensul cuvântului care i-a fost comunicat, astfel încât echipa sa să numească cuvântul ascuns. Este interzisă folosirea literelor, pronunțarea acestui cuvânt cu buzele fără voce (și, desigur, cu voce), precum și îndreptarea spre un obiect numit acest cuvânt. Dacă echipa a ghicit cuvântul, atunci primește un punct. Apoi echipele își schimbă locul. În runda următoare, alți reprezentanți trebuie să vorbească de la echipe și așa mai departe până când toată lumea a evoluat. Desigur, acest joc poate să nu pară foarte amuzant, dar dacă dai frâu liber imaginației, poți veni cu cuvinte foarte „interesante”: „aspirator”, „orgasm”, etc. În plus, desigur, jucătorii li se cere să fie relaxați și ușori, cu simțul umorului, atitudine față de distracție.

Săgețile lui Cupidon

Ai nevoie de o praștie mare (de mărimea unei palme de adult). Baloanele gonflabile în formă de inimă sunt umflate ușor, astfel încât să se potrivească într-o praștie. „Îngerul iubirii” trebuie să-l lovească pe alesul său cu „săgeata lui Cupidon” în inimă, acest lucru se întâmplă rar prima dată, deoarece alesul se află la o oarecare distanță. Locurile unde cad bilele trebuie sărutate. Jocul se joacă până când „Cupidon” lovește inima. Este deosebit de interesant când mai mulți bărbați înarmați cu praștii încearcă să lovească inima unui ales.

rochie de hârtie

Două (sau mai multe) perechi sunt numite. După o conversație introductivă despre modă și creatorii de modă, fiecărui „croitor” i se dă... o rolă de hârtie igienică, din care trebuie să facă o rochie pentru „modelul său”. (Rochia trebuie să fie numai din hârtie. Sunt permise lacrimi, noduri, dar sunt interzise agrafe, ace și alte obiecte străine). De ceva timp (10–15–30 de minute), cuplurile sunt îndepărtate, după care modelul revine într-o nouă „ținută”. După ce a evaluat aspectul rochiei, juriul invită cuplurile la dans. Cât de încet și grațios se destramă o lucrare atât de fragilă a „croitorului”! Rochia celui care se destramă ultimul câștigă.

Grădină zoologică

Joc pentru copii mai mari vârsta preșcolară, dar la petreceri merge cu bubuitură. Participa 7-8 persoane, fiecare alege un animal si le arata celorlalti miscarea caracteristica acestui animal. Așa se întâmplă „cunoștința”. După aceea, gazda din lateral selectează jucătorul care începe jocul. Că trebuie să se arate „însuși” și un alt „animal”, acest „animal” se arată pe sine și pe altcineva și așa mai departe până în momentul în care cineva face o greșeală, adică arată incorect un alt „animal” sau arată un abandon. Cel care greșește este afară. Jocul se termină când rămân doi jucători.

Minge sub bărbie

Sunt selectate două echipe, care stau în două rânduri (într-una - bărbați, în cealaltă - femei) față în față. Condiția este ca jucătorii să țină mingea sub bărbie, în timpul transferului fiind imposibil să atingă mingea cu mâinile în orice caz, în timp ce este permis să se atingă între ei în orice fel, pentru a nu scăpa mingea. .

Arunca oul

Cuplurile stau cu spatele unul la celălalt, ușor aplecați în față. Între spate (puțin mai jos) se prinde un ou. Sarcina este să-l coborâți ușor pe podea. Perechea cu oul lăsat intact câștigă. Oul poate fi înlocuit cu o minge de cauciuc. În acest caz, competiția este câștigată de perechea a cărei minge, după ce a atins podeaua, nu s-a rostogolit în lateral.

oaspeți ingenioși

Sunt invitate mai multe cupluri. Fiecare participant la joc este legat la ochi. Apoi, mai multe agrafe de rufe se agață de diferite părți ale hainelor. La semnalul liderului, trebuie să îndepărtați toate agrafele de la partener sau partener. Perechea care finalizează sarcina mai repede câștigă competiția.

Broșă veselă

Pentru a juca, trebuie să aduni două echipe în care un număr egal de bărbați și femei. Toți stau la rând (bărbat – femeie – bărbat – femeie). Se aleg doi croitori. Fiecare dintre ele primește un băț mic de lemn, în care se înfilează un fir lung de lână (este mai bine dacă este răsucit într-o minge). La semnalul liderului, începe „cusutul”. Pentru bărbați, croitorul trece fire prin pantaloni, iar pentru femei prin mâneci. Câștigă croitorul care își „coase” echipa mai repede.

Unde să investești bani?

Gazda cheamă două perechi (în fiecare pereche, un bărbat și o femeie): „Acum veți încerca să deschideți cât mai repede o întreagă rețea de bănci, investind doar o bancnotă în fiecare. Obțineți depozitele inițiale! (Oferă cuplurilor pachete de bani-bomboane). Băncile pentru depozitele dvs. pot servi ca buzunare, revere și toate locurile izolate. Încercați să vă aranjați depozitele cât mai curând posibil, deschideți cât mai multe bănci. Pregătește-te, să începem!” Facilitatorul ajută perechile să finalizeze sarcina, după un minut facilitatorul rezumă rezultatele. Gazda: Câte facturi mai aveți? Și tu? Fabulos! Toți banii sunt investiți în cauză! Bine făcut! Și acum le voi cere femeilor să schimbe locul și să retragă cât mai curând toată suma din conturi. Deschide bănci, retrage bani! Atenție, să începem! (Sună muzica, femeile caută bani de la partenerii altora).

Lunetist

Curelele sunt prinse de talia jucătorilor, de care este suspendat un măr de o frânghie. O tablă cu cuie este plasată în fața jucătorilor. Este necesar să „înjunghiați” (plantați) un măr pe o unghie cât mai curând posibil.

Intră în portofel

Sunt implicate mai multe cupluri. Pentru doamne, o poșetă mare falsă este atașată de centură în față, pentru bărbați - o bancnotă mare. Este necesar, fără a atinge poșeta, bancnotele și frânghiile de care sunt prinse de curea, să bagi nota de plată în poșeta doamnei.

Plaja salbatica

Jucătorii se formează în perechi. Gazda invită pe toată lumea la „plaja sălbatică”, unde se anunță dansuri. Dansatorilor li se acordă recorduri (unul pentru bărbați, trei pentru femei), „pentru ca locurile intime să nu entuziasmeze turiștii de pe plajă”. Muzica sună, începe dansul. În timpul dansului, jucătorii nu trebuie să piardă niciun record, iar pentru aceasta trebuie să danseze strâns agățați unul de celălalt.

împinge

Participanții de sex masculin la joc sunt pusi peste ochi cu un bandaj întunecat, netranslucid și li se oferă să se împingă de pe podea de cât mai multe ori posibil. După ce bărbații și-au încercat mâna, gazda spune că podeaua nu este foarte curată și sugerează să așeze hârtie (pansamentele nu sunt îndepărtate). Acestea sunt benzi de tapet pe care sunt înfățișate în mărime naturală siluetele femeilor goale. Bărbații îndeplinesc acum sarcina, situată deasupra acestor siluete. După un timp, gazda scoate bandajele și le cere jucătorilor să continue. Fanii numără numărul de flotări, înveselesc cu glume și sfaturi.

hraneste-ma

Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche conține un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să desfășoare și să mănânce bomboanele pe care liderul le va oferi prin eforturi comune, fără ajutorul mâinilor. Primul cuplu care face acest lucru câștigă.

Hrănește persoana iubită

Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare conține un bărbat și o femeie. În fața fiecărui cuplu, la câțiva metri distanță, se află farfurii cu înghețată. Sarcina femeilor este să ia o lingură, să culege înghețată și, luând cu buzele lingura de tulpină, să se întoarcă ușor la partener și să-l hrănească fără a da drumul lingura din gură. Primul cuplu care mănâncă înghețată câștigă.

Surprinde

Oaspeții stau sau stau în cerc. La muzică, încep să transfere o cutie destul de mare. De îndată ce gazda oprește muzica, oaspetele, care s-a întâmplat să aibă cutia, o deschide ușor și, fără să se uite, scoate primul articol care se întâlnește. Conform regulilor jocului, el trebuie să-și îmbrace acest articol și să-l poarte un anumit timp. De exemplu - o jumătate de oră sau până la sfârșitul vacanței. De îndată ce muzica reia, oaspeții încep să dea din nou cutia până la următoarea oprire. În cutie, puteți pune o varietate de articole vestimentare: de la șepci pentru copii până la chiloți și sutiene uriașe special croite.

Striptease-1

În secret de vinovatul (sau vinovatul) sărbătorii, faceți o silueta de carton a unei figuri umane în inaltime maxima. Lipiți o fotografie a persoanei de naștere (fata de naștere) în locul feței. Pune pe acest manechin toate articolele vestimentare posibile: de la pantaloni scurți la o pălărie. Ele pot fi atât reale, cât și din hârtie. Hârtia doar fixează pe manechin. Apoi gazda le pune oaspeților întrebări despre eroul zilei: când s-a născut, felul său de mâncare preferat etc. Dacă oaspetele se înșeală, trebuie să scoată orice articol vestimentar de pe manechin. Cele mai intime părți pot fi acoperite cu frunze de smochin din hârtie verde. Și, dacă sunteți sigur că bărbatul de ziua de naștere nu va fi jignit, puteți scrie urări comice pe aceste frunze.

Striptease-2

Jucătorului i se oferă să se acopere cu o pătură. Se spune că cei din jurul lui s-au gândit la o piesă vestimentară pe care o poartă și i-au oferit să ghicească despre ce este vorba. Pentru fiecare răspuns greșit, jucătorul trebuie să elimine lucrul numit. Concluzia este că răspunsul corect este vălul. Desigur, un astfel de joc este „o singură dată” și sunt necesari noi veniți care nu ar trebui să vadă performanța participanților anteriori. Pentru comoditate, cuvertura de pat poate fi ținută de altcineva.

Iubiri? Nu iubește?

Jocul este o glumă. Se joacă în perechi - o fată și un băiat. Fata ia o batistă și adună toate colțurile laolaltă. Apoi îi oferă tipului să ia orice colț și ia și unul dintre colțuri cu cealaltă mână. Toată lumea trage o batistă spre el pentru un colț luat. Dacă batista se desfășoară într-un triunghi, atunci tipul iubește fata și ar trebui să o sărute. Dacă batista nu se întoarce într-un unghi, atunci tipul nu iubește, iar fata continuă să se joace cu altul.

sărutări

Gazda cheamă în joc doi bărbați și două femei. Depinde de dvs. să decideți cum să distribuiți cel mai bine perechile de jucători - în funcție de apartenența la același sex sau invers. Apoi, legănând la ochi doi participanți, gazda le pune întrebări, arătând spre cel pe care îl dorește. „Spune-mi, unde ne vom săruta? Aici?". Și arată, de exemplu, pe obraz (poți urechi, buze, ochi, mâini etc.). Facilitatorul pune întrebări până când participantul legat la ochi spune „Da”. Apoi facilitatorul întreabă: „De câte ori? Asa de mult?". Și arată pe degete de câte ori, schimbând de fiecare dată combinația, până când jucătorul spune: „Da”. Ei bine, și apoi, după ce a dezlănțuit ochii participantului, el este forțat să facă ceea ce a fost de acord - de exemplu, să sărute genunchiul bărbatului de opt ori.

Iubesc - nu-mi place

Gazda le cere tuturor oaspeților care stau în cerc să numească ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul”. După ce toată lumea îl sună, gazda îi cere tuturor să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Vă este oferit un minut de râsete furtunoase.

Kama Sutra

Un pătrat de aproximativ 2,5x2,5 m este desenat și împărțit în 16 celule, indicate prin numere. Două persoane intră în el, iar gazda numește fiecare parte a corpului (de obicei limitată la cinci: cap, brațe, picioare; în funcție de grad intoxicație cu alcool sunt posibile variații) și numărul de celule. Jucătorul trebuie să mute partea corpului în acea locație.

Liderul trebuie să aibă simțul umorului, imaginație și imparțialitate. Cel care eșuează următoarea poză pierde. Când oamenii „se dispersează”, în joc intră 3-5 persoane.

Capace de oală

Sunt implicate mai multe cupluri. Pentru doamne, capacele de la oale sunt atașate de centură în față, pentru bărbați - un cănal. Este necesar, fără a atinge mâinile, să bati oalele pe capace și să scoți sunete caracteristice.

Căutători

Jucătorii primesc cărți cu anumite litere. Sarcina participanților este să atașeze (și să țină) toate cărțile acelor părți ale corpului ale căror nume încep cu literele indicate. Câștigătorul este cel care poate plasa mai mult și nu scăpa.

Comode

Jucătorii de sex masculin primesc mănuși groase de iarnă. Sarcina lor este de a fixa cât mai mulți nasturi pe o cămașă sau halat care este purtat peste hainele partenerului lor în joc.

jocuri de desen

Coada, urechile

Proprietarul desenează în avans o figură mare a unui elefant. Participanții la joc ar trebui, legați la ochi (încă trebuie să fie bine desfăcuți), să-i deseneze o coadă și urechi.

Elefant

Gazda oferă fiecărei echipe o foaie de hârtie, pe care este desenat colectiv un elefant. Cu ochii închiși, unul trage corpul, celălalt închide ochii și trage capul, al treilea trage picioarele etc. Cine trage cel mai repede și cel mai asemănător primește un alt punct.

designeri de modă

Sarcina participanților este cât mai rapid posibil cu ajutorul sticlelor de pulverizare umplute cu soluții de diferite culori,

decora un tricou, tricou - „A la avant-garde!” Al cărui „proiect” este mai irezistibil, determină publicul. Toți jucătorii primesc aceste tricouri ca amintire.

Joc de ghicire „Ce fel de companie suntem?”

Avertizați oaspeții că astăzi sunteți în rolul unui ghicitor. Pune o întrebare, apoi cere invitaților (la rândul lor) să numească un număr de la 1 la 20 (și pe cel care îți vine în minte primul). Criptat sub numărul și va fi cel mai intim și de dorit pentru respondent. O poți numi o ghicitoare, o poți numi un joc, dar, în mod surprinzător, aceste predicții comice se împlinesc aproape întotdeauna și sunt foarte potrivite pentru persoana căreia îi sunt destinate.

Cine ai fost într-o viață trecută?

1. Un călugăr pustnic.

2. Navigator.

3. Bufon regal.

4. Artist renascentist.

5. Un eunuc într-un harem.

6. O concubină.

8. legionar roman.

9. Un sclav pe o plantație.

10. Astrolog.

11. Un ticălos de naștere nobilă.

12. Un artist al unui circ ambulant.

13. Un jucător de noroc.

14. Conducătorul tribului.

15. Actriță de provincie.

16. Hangar.

17. Cavaler medieval.

18. râșniță de organe.

19. Un șofer de cămilă.

20. Doamna de curte.


Care este caracterul tău?

1. Bine.

2. Acomodabil.

3. Foarte controversat.

4. Dificil.

6. Slab.

7. Voință puternică.

8. Scandaloasă.

9. Viciul tău - ești opțional.

10. Esti prea decent.

11. Minunat!

12. Gelozia te rasfata.

13. Foarte greu.

14. Ești aproape un copil.

15. Naivitatea te decorează.

16. Este greu să spui ceva bun despre caracterul tău.

17. Trebuie să păstrați totul simplu.

18. Caracterul tău nu s-a format încă.

19. Ești doar un înger.

20. Caracterul tău depinde de circumstanțe.


Ce mod de transport se potrivește cu imaginea ta?

1. Mai bine ai merge pe jos.

2. Echipa de reni.

3. Bicicleta.

4. O trăsură veche.

5. Balon.

6. Cal de curse.

7. „Moskvici-412”.

8. Plăcintă.

9. Avion de linie.

11. Deltaplan.

12. Tovarnyak.

15. troica rusă.

16. „Chevrolet” alb.

18. Căruță țigănească.

19. Avion privat.

20. Motocicletă de curse.


Ce e bun la tine?

1. Nu obosești cu prezența ta.

2. Maniere rafinate.

3. Siluetă grațioasă.

4. Capacitatea de a alege prieteni.

5. Păr luxos.

6. Capacitatea de a sta pe două scaune deodată.

7. Loialitate față de idealuri.

8. Și chipul și hainele, și sufletul și gândurile.

9. Aproape totul.

13. Capacitatea de a închide ochii la viciile altora.

14. Dorința de a observa binele în ceilalți.

15. Mers zburător.

16. Ospitalitatea ta.

17. Dragoste pentru oameni.

18. Zâmbet fermecător.

19. Generozitate fantastică.

20. Inteligență rară.


Care este motto-ul vieții tale?

1. După mine, măcar un potop.

2. Totul sau nimic!

3. Orice s-ar face, totul este în bine.

4. Din vedere, din minte.

5. Cabana mea este pe margine.

6. Prin spini – spre stele.

7. Am venit, am văzut, am cucerit.

8. Nimic uman nu-mi este străin.

9. Luați totul din viață.

10. Omul este un lup pentru om.

11. Necunoscând vadul, nu băga capul în apă.

13. Nimic de surprins.

14. Dacă vrei să fii fericit, fie.

15. Profitați de momentul.

16. Scopul justifică mijloacele.

17. Nici o zi fără iubire.

18. Oferă oamenilor bucurie.

19. Timpul este bani.

20. Nu scuipa împotriva vântului.


La ce visezi cel mai des?

1. Ceva care nu se va întâmpla în realitate.

2. Viața trecută.

3. Coșmaruri.

4. Comori.

5. Multă mâncare.

6. Nu vorbesc despre asta cu voce tare.

7. Fragmente din filme pornografice.

8. Călătorii romantice.

9. Scenă și fani.

10. Bani, bani, bani.

11. Postul de conducere.

12. Persoana iubita.

13. Copilărie.

14. Peisaje plictisitoare.

15. Conac cochet.

16. Grădinile Paradisului.

17. Negrii și marea.

18. Zboruri în timp și spațiu.

19. Prima dragoste.

20. Dumnezeu știe ce!


Pentru ce ți-ai da viața?

1. În niciun caz.

2. Pentru împlinirea celor mai interioare dorințe.

3. Pentru o sticlă de vin bun.

4. Pentru talent.

5. Pentru un iubit înflăcărat (amant înflăcărat).

6. Pentru dragoste extraordinară.

7. Pentru un mire bogat (o mireasă bogată).

8. Pentru o bătrânețe sigură.

9. Pentru o siluetă grațioasă.

10. Pentru o sănătate bună.

11. Pentru o persoană dragă.

12. Pentru prima dragoste.

13. Pentru faima mondială.

14. Pentru oportunitatea de a deveni vedetă de la Hollywood.

15. Pentru tinerețea veșnică.

16. Pentru o vila la mare.

17. Pentru un bilet la Rio de Janeiro.

18. Pentru picioare zvelte.

19. Pentru o conștiință curată.

20. Pentru un portofel strâns.


Unde ai vrea să-ți petreci vacanța?

1. La tara.

2. Te poți descurca fără vacanță.

3. Într-o croazieră în Marea Mediterană.

4. Acasă pe canapea.

5. În sat cu bunicul.

6. În bucătărie.

7. La petrecerile tineretului.

8. În călătoriile romantice.

9. La Paris.

10. Alergarea prin magazine.

11. Citirea poveștilor polițiste.

12. Unde este vin și femei (bărbați).

13. Îți este greu să dai sfaturi.

14. Cort, foc, gratar.

15. Nu știi să te relaxezi.

16. În muzee, biblioteci.

17. În cele mai bune restaurante din oraș.

18. La o stațiune cu o amantă (amant).

19. Pe o plajă nud.

20. Într-o familie care nu te-a văzut de un an.

test de glumă

1. Care nod nu poate fi dezlegat? (Calea ferata)

2. În ce corp geometric poate fierbe apa? (cuburi)

3. Care este cel mai înfricoșător râu? (Râul Tigru)

4. Care lună este cea mai scurtă? (mai - trei litere)

5. Unde este sfârșitul lumii? (Unde începe umbra)

6. Poate un struț să se numească pasăre? (Nu, pentru că nu poate vorbi)

7. Când se construiește o casă nouă, care este primul cui înfipt? (Într-o pălărie)

8. Ce se află sub picioarele unei persoane când trece peste pod? (Talpa pantofului)

9. Ce poți ridica ușor de la sol, dar nu arunci departe? (Pooh)

10. Câtă mazăre pot încăpea într-un pahar? (Niciuna - totul trebuie pus jos)

11. Ce fel de pieptene nu îți va pieptăna capul? (Petushin)

12. Ce stă între fereastră și uşă? (Scrisoarea „și”)

13. Ce poate fi gătit, dar nu mâncat? (Lecții)

14. Cum poți pune doi litri de lapte într-un borcan de un litru? (Este necesar să gătiți lapte condensat din lapte)

15. Dacă cinci pisici prind cinci șoareci în cinci minute, cât timp durează o pisică să prindă un șoarece? (Cinci minute)

16. Câte luni dintr-un an au 28 de zile? (Toate lunile)

17. Ce aruncă când au nevoie de el și îl ridică când nu au nevoie? (Ancoră)

18. Câinele a fost legat de o frânghie de zece metri și a mers trei sute de metri. Cum a făcut-o? (Frânghia nu era legată de nimic)

19. Ce poate călători în jurul lumii, rămânând în același colț? (Timbru poștal)

20. Este posibil să aprinzi un chibrit sub apă? (Puteți, dacă turnați apă într-un pahar și păstrați chibritul sub pahar)

21. Cum poate un ou aruncat să zboare trei metri și să nu se rupă? (Trebuie să arunci un ou la patru metri, apoi primii trei metri va zbura)

22. Ce se va întâmpla cu stânca verde dacă va cădea în Marea Roșie? (Se va uda)

23. Un bărbat conducea un camion mare. Luminile de pe mașină nu erau aprinse. Nici nu era lună. Femeia a început să traverseze drumul în fața mașinii. Cum a reușit șoferul să o vadă? (A fost o zi însorită)

24. Doi oameni jucau dame. Fiecare a jucat cinci jocuri și a câștigat de cinci ori. Este posibil? (Amândoi s-au jucat cu alți oameni)

25. Ce ar putea fi mai mare decât un elefant și fără greutate în același timp? (Umbra unui elefant)

26. Ce fac toți oamenii de pe pământ în același timp? (îmbătrânește)

27. Ce devine mai mare când este pus cu susul în jos? (Numărul 6)

28. Cum să sari de pe o scară de zece metri și să nu te rănești? (Trebuie să sari de la treapta de jos)

29. Ce nu are lungime, adâncime, lățime, înălțime, dar poate fi măsurat? (Timp, temperatura)

30. Care mână este cea mai bună pentru a amesteca ceaiul? (Ceaiul este mai bine să amestecați cu o lingură)

31. Când poate trage apă plasa? (Când apa îngheață)

32. La ce întrebare nu se poate răspunde cu „da”? (Tu dormi acum?)

33. La ce întrebare nu se poate răspunde cu „nu”? (Esti viu?)

34. Ce are două brațe, două aripi, două cozi, trei capete, trei corpuri și opt picioare? (Călăreț ținând un pui)

Teste de glumă

Spune-mi despre tine

Acest test de benzi desenate este conceput pentru cupluri. Primii care au scris pe o foaie de hârtie - într-o coloană, sub numere - zece nume de animale (insecte, păsări, reptile) sunt bărbații căsătoriți care sunt în vizită (desigur, în secret de la soțiile lor). Apoi soțiile fac la fel. Persoana care efectuează testul cere cuplului să se uite pe cealaltă parte a foii, unde apar într-o coloană reprezentanții faunei aleși de soț. Deci, el, soțul, -

Afectuos ca...

Puternic ca...

Independent ca...

Zâmbind ca...

Ingrijit ca...

Iubind ca...

Îndrăzneț ca...

Frumos ca...

Apoi sunt chemați reprezentanții faunei aleși de soție. Deci, sotia ta:

În transport, ca...

Cu rudele...

Cu colegii de munca...

În magazin ca...

Acasă, ca...

Intr-o cafenea sau restaurant...

Cu seful...

In companie prietenoasa...

În pat ca...

În cabinetul medicului, ca...

Cu ajutorul unui cântec

Fiecare dintre invitații prezenți este invitat să-și amintească și să noteze câteva rânduri din cele mai preferate șase melodii. După ce oaspeții îndeplinesc condiția, li se oferă un indiciu:

1. Primul cântec - sentimentul după primul sărut.

2. A doua este amintirile după noaptea nunții.

3. Al treilea este o amintire a lunii de miere.

4. Al patrulea - la un an de la nuntă.

5. În al cincilea rând - la ce mă gândesc astăzi, când astăzi suntem împreună cu tine.

6. A șasea - dimineața de după nunta de aur.

Mărturisire

În mâinile proprietarului casei sunt două seturi de cărți de două culori; Întrebările sunt scrise pe cartonașe de culoare închisă, răspunsurile sunt scrise pe cartonașe deschise. Oaspeții sunt invitați să aleagă o întrebare pentru ei înșiși, să o citească, apoi să aleagă un card cu răspunsul pentru ei înșiși și, de asemenea, să o citească cu voce tare tuturor celor prezenți. Sensul jocului este că orice răspuns este potrivit pentru orice întrebare, este important doar ca numărul de întrebări să se potrivească cu numărul de răspunsuri.

Exemple de întrebări pentru carduri:

1. Cel drag te face gelos?

2. Când trebuie să zâmbești?

3. Îți faci complimente șefului tău?

4. Ți-e frică de închisoare?

5. Cât de des pui vin pe masă?

6. Cât de des rezolvi lucrurile cu pumnii?

7. Respectați alcoolul?

8. Îți place erotica?

9. Îți amintești de cei care te-au iubit înainte?

10. Visezi să câștigi o mașină?

11. Cât de des calci pe picioarele altora?

12. Cât de des te lupți cu prietenii tăi?

13. Ești gelos pe cealaltă jumătate a ta?

14. Este caracterul tău insuportabil pentru ceilalți?

15. Îți place să te bucuri de mâncare?

16. Îți place să faci prostul?

17. Cât de des îți amintești de persoana iubită?

18. Îți cheltuiești banii câștigați cu greu pe fleacuri?

19. Vrei să mergi în America?

20. Îți ascunzi de familie veniturile din partea stângă?

21. Folosești cuvinte obscene într-o conversație?

22. Crezi în dragoste la prima vedere?

23. Experimentați oboseală de la locul de muncă?

24. Criticiți guvernul nostru?

25. Ești capabil de fapte nobile?

26. Sunteți răbdător și educat în măsura în care puteți?


Exemple de răspunsuri:

1. Nu a fost și nu va fi.

2. Să vorbim despre asta fără martori.

3. Mi-e rușine să pun astfel de întrebări, cunoscându-mi caracterul.

4. Acesta este cel mai plăcut lucru pentru mine.

5. Doar atunci când sunteți prost dispus.

6. Desigur, și de mai multe ori.

7. Se întâmplă, dar numai noaptea.

8. În fiecare zi, și de mai multe ori.

9. Ori de câte ori mă culc.

10. A trebuit să sufere din cauza asta.

11. Numai treaz și în papuci.

12. Exclusiv într-un restaurant.

13. Și sub tortură nu voi spune.

14. Acesta este hobby-ul meu.

15. O dată pe zi îmi permit această plăcere.

16. A fost odată.

17. Când sunt oaspeți în casă.

18. Desigur, altfel ar fi neinteresant să trăiești.

19. Nu fără ea.

20. Acesta este secretul meu, nu vreau să știe alții despre el.

21. Dacă nu există a doua jumătate în apropiere.

22. Când dat afară din casă.

23. Acest subiect este neplăcut pentru mine.

24. Când rudele mele nu văd.

25. Noaptea sub cuverturi.

26. Numai în gânduri.

Teatru improvizat

Invitați-i pe cei care doresc să participe la teatrul improvizat. Atribuiți roluri (animat și neînsuflețit: pisoi, țâșă, bucată de hârtie, vânt, verandă, soare etc.). Dacă timpul vă permite, puteți repeta.

Textul scenei(prezentatorul citește, actorii participanți portretizează):

„Astăzi, pisoiul a părăsit casa pentru prima dată. Era o dimineață caldă de vară, soarele își răspândea razele în toate direcțiile. Pisicuța s-a așezat pe verandă și a început să-și miște ochii la soare. Brusc, atenția i-a fost atrasă de două magpie care au zburat înăuntru și s-au așezat pe gard. Pisicuța s-a târât încet de pe verandă și a început să se strecoare pe furiș asupra păsărilor. Magpies ciripeau necontenit. Pisicuța a sărit sus, dar magpiele au zburat departe. Nu s-a intamplat nimic. Pisicuța a început să se uite în jur în căutare de noi aventuri. O adiere ușoară a suflat și a împins hârtia de-a lungul pământului. Hârtia foșni zgomotos. Pisicuța l-a apucat, l-a zgâriat puțin, l-a mușcat și negăsind nimic interesant în el, a lăsat-o să plece. Hârtia a zburat, mânată de vânt. Și apoi pisoiul a văzut cocoșul. Ridicându-și picioarele sus, important a umblat prin curte. Apoi s-a oprit, a bătut din aripi și a cântat cântecul lui sonor. Puii s-au repezit la cocoș din toate părțile. Fără să se gândească de două ori, pisoiul s-a repezit în turmă și a prins un pui de coadă. Dar ea a ciugulit pisoiul atât de dureros, încât acesta a țipat cu un strigăt sfâșietor și a fugit înapoi în verandă. Aici îl aștepta un nou pericol. Cățelușul vecinului, căzut pe labele din față, a lătrat zgomotos la pisoi, apoi a încercat să-l muște. Pisicuța a șuierat puternic ca răspuns, și-a eliberat ghearele și a lovit câinele în nas. Cățelușul a fugit, scâncind plângător. Pisicuța s-a simțit ca un câștigător. A început să lingă rana provocată de pui. Apoi și-a scărpinat laba din spate după ureche, s-a întins pe verandă la toată înălțimea și a adormit. Nu știm la ce a visat, dar din anumite motive a continuat să-și zvâcnească laba și să-și miște mustața în somn. Astfel s-a încheiat prima cunoștință a pisoiului cu strada.

Conducere. Pun o întrebare care începe cu cuvintele „Crezi asta...”, și încerci să stabilești dacă acest lucru este adevărat sau nu.

1. În Japonia, elevii scriu pe tablă cu o pensulă de cerneală colorată? (Da)

2. Se practică tablă de unică folosință în Australia? (Nu)

4. Pixul a fost folosit la început doar de piloții militari? (Da)

5. În Africa se produc creioane fortificate pentru copiii care au obiceiul să mestece orice? (Da)

6. Unele tipuri de creioane colorate au extract de morcov adăugat pentru a întări mine? (Nu)

7. Romanii purtau pantaloni? (Nu, purtau tunici și toga)

8. Dacă o albină înțeapă pe cineva, va muri? (Da)

9. Este adevărat că păianjenii se hrănesc cu propriile lor pânze? (Da)

10. Într-un circ coreean, doi crocodili au fost învățați să valseze. (Nu)

11. Pinguinii zboară spre nord pentru iarnă? (Nu, pinguinii nu pot zbura)

12. Dacă puneți o lipă pe o tablă de șah, va deveni și ea în carouri? (Da)

13. Războinicii spartani și-au stropit părul cu parfum înainte de luptă? (Da, acesta este singurul lux pe care și l-au permis)

14. Cresc șoarecii pentru a deveni șobolani? (Nu, acestea sunt două ordine diferite de rozătoare)

15. Pot zbura unele broaște? (Da, în pădurile tropicale din Asia și Africa)

16. Pot copiii să audă sunete mai înalte decât adulții? (Da)

17. Ochiul este plin de aer? (Nu, ochiul este plin de lichid)

18. Esti mai inalt dimineata decat seara? (Da)

19. Se mai spală oamenii cu ulei de măsline pe alocuri? (Da, în unele țări fierbinți unde apa este puțină)

20. Pot liliecii să primească semnale radio? (Nu)

21. Bufnițele nu își pot da ochii peste cap? (Da)

22. Elanul este un tip de cerb? (Da)

23. Girafele își folosesc ecourile pentru a găsi frunzele cu care se hrănesc noaptea? (Nu)

24. Delfinii sunt balene mici? (Da)

25. Cornul de rinocer are puteri magice? (Nu)

26. În unele țări, gândacii licurici sunt folosiți ca corpuri de iluminat? (Da)

28. Moneda norocoasă a lui Scrooge era în valori de 10 cenți? (Da)

29. Duremar a vândut broaște? (Nu, lipitori)

30. Eschimosii usucă capelin și îl mănâncă în loc de pâine? (Da)

31. Poți vedea un curcubeu la miezul nopții? (Da)

32. Majoritatea napilor sunt cultivați în Rusia? (Nu, în America)

33. Un elefant, întâlnindu-se cu o rudă necunoscută, îl întâmpină în felul următor - își pune trunchiul în gură? (Da)

34. Numele real al lui Hans Christian Andersen era Swensen? (Nu, Hans)

35. În medicină, diagnosticul de „sindrom Munchausen” se pune unui pacient care minte mult? (Nu, un astfel de diagnostic este pus unui pacient care are o dorință constantă de a fi tratat)

36. Creșterea calului cocoșat este de doi centimetri? (nu, trei)

37. Pantofii cu toc înalt s-au clasat pe primul loc printre cauzele de deces în urma accidentelor din Japonia în 1995? (Da, aproape 200 de femei japoneze au murit din cauza căderii de pe tocuri înalte)

Glume practice

Sărbătoritul

Pregătiți o pătură, struguri sau dulciuri. Bărbatul de naștere este invitat să participe la concurs. Dacă el este de acord, atunci fata se întinde pe canapea, pat sau altă suprafață și se acoperă cu o pătură sau o pătură. Și pe această pătură sau pătură puneți struguri (dulciuri) pe toată lungimea. Băiatul de ziua de naștere trebuie, fără ajutorul mâinilor, doar cu gura, să găsească și să mănânce toate acestea, iar după ce s-a terminat, să sărute fata. Și acum începe tragerea la sorți. Băiatul de ziua de naștere, după ce fata a fost pregătită corespunzător, este legat la ochi și se desface de mai multe ori. În acest moment, un tip ia locul fetei. Ziletul o găsește pe fată (cum crede el naiv) și, după ce a mâncat toți strugurii, o sărută. În momentul sărutului, i-au dezlegat ochii...

Festiv

Pentru aceasta gluma vei avea nevoie de o cutie de chibrituri. Un chibrit este înfipt în cutie, celălalt este dat obiectului. Îl avertizați imediat că, dacă nu știe răspunsul la vreuna dintre întrebările dvs., trebuie să aprindă imediat un chibrit pe cutie cu chibritul lui. Pune câteva întrebări simple (la care probabil știe răspunsurile). După un timp, întrebi: „Când este ziua idiotului?” El, desigur, nu știe și aprinde un chibrit pe cutie, iar tu îi înmânezi solemn această cutie cu un chibrit aprins și cânți: „Azi fericit ție...”

Bun cadou

Mergând în vizită pe cineva, un cadou destul de modest (nu un cadou este important, ci atenție!) Ar trebui să fie ambalat în cât mai multe cutii, genți și pungi. Nu uitați de panglici, arcuri și frânghii. Felicităria (înzestrată) trăiește o mulțime de sentimente pe măsură ce cadoul este despachetat și astfel distrează întreaga companie...

Cutie

O cutie uriașă este târâtă cu greu de doi hamali înjurați. Bărbatul de naștere deschide cutia și scoate o cutie mai mică care conține încă una, zece în total. În cea mai mică cutie, vă așteaptă un cadou de ziua de naștere.

Simplu

Ei iau un fir și îl trec prin ambele mâneci ale hainelor magicianului, astfel încât ambele capete să atârnă din mâneci. O cutie sau ceva similar (dar mic) este legat de unul dintre capetele firului, de exemplu, o jucărie mică de blană. Magicianul ține această jucărie într-o mână, iar cu cealaltă mână, coborâtă, trage al doilea capăt al firului.

Trucul în sine este că jucăria prinde brusc viață în mâna magicianului și de ce - nu poți ghici imediat și acest lucru este foarte surprinzător, mai ales pentru oaspeții mici.

computer chinezesc

Această remiză necesită o cutie de chibrituri și o pregătire preliminară. Deschideți caseta aproximativ la mijloc și în partea de jos de-a lungul peretelui de la capăt scrieți la rând numere de la 0 la 9. Pe a doua linie scrieți o operație aritmetică (de exemplu, „x2”), pe linia următoare - încă o acțiune (de exemplu, „+57”), etc. (doar 5-6 - cât se va potrivi, este important doar să nu abuzați de diviziune - este dificil de numărat). Îi propui „victimei” farsei să arate cum funcționează computerul chinezesc. Pentru a face acest lucru, deschideți linia de sus cu numere și oferiți-vă să vă gândiți la orice număr din două cifre (sau număr din trei cifre). După aceea, deschideți a doua linie și oferiți-vă să efectuați operația aritmetică scrisă acolo cu numărul dorit, apoi deschideți următoarea linie etc. La final, invitați victima să vă spună rezultatul calculelor. După ce victima face acest lucru, tot ce trebuie să faceți este să închideți cutia, să o întoarceți și să o deschideți din nou - „victima” vede cuvântul „Corect” scris în avans cu litere mari.

vecinul viclean

Doi participanți (unul dintre ei este „victima”) se ascund sub pături. Li se spune că unul dintre ei va fi lovit în cap cu un ziar suflat și sarcina celui lovit este să ghicească cine a făcut-o.

Desigur, au lovit „victima” în cap. Totuși, toate încercările sale de a-l găsi pe infracțional sunt în zadar, deoarece „victima” este bătută de un vecin care stă cu el sub pături.

Este indicat să repeți în prealabil tragerea la sorți pentru ca lovitura „vecinului” să nu trezească suspiciuni împotriva lui.

Divinatie "La ce te gandesti"

Unul dintre participanți i se oferă, după ce i-a spus averi, să afle la ce se gândește. Pentru a face acest lucru, i se cere să împartă pachetul în două părți și să schimbe două cărți din partea de sus a teancului de sus pe una nouă. Apoi împart fiecare teanc în jumătate și, de asemenea, schimbă câte o carte pe rând. După aceea, liderul deschide pe rând cărțile de sus ale fiecărei grămezi și spune: „Dimineața te gândești la femei” (cartea de sus a primului teanc se dovedește a fi o doamnă. Dacă ghiciți pentru o femeie, cartea de sus este regele, iar gândurile, respectiv, despre bărbați). „În timpul zilei te gândești... și la femei” (cartea din a doua grămadă se dovedește a fi și o doamnă). „Seara te gândești... din nou la femei” (cartea din a treia grămadă este o doamnă)! „Noaptea te gândești din nou la femei” (cartea de sus a celei de-a patra grămezi se dovedește din nou a fi o doamnă).

Pentru extragerea trucului, trebuie mai întâi să selectați și să puneți patru regine (regi) deasupra pachetului. Și asigurați-vă că cel căruia îi ghicesc le transferă corect în grămezi atunci când împărțiți pachetul.

Oglindă

Unul dintre cei prezenți este invitat să ducă la bun sfârșit o sarcină simplă - să conecteze zece puncte pe o foaie de hârtie, vizualizând foaia doar prin reflexia din oglindă.

În timp ce victima conectează punctele, cineva notează discret toate cuvintele pe care le-a spus. Și după test, el citește sub titlul „Ce... (numele victimei) vorbit în noaptea nunții lor (la prima intalnire)».

Puteți folosi un reportofon sau un reportofon pentru a desena.

lovitură lovitură

Pentru concurs sunt chemați doi voluntari. În mijlocul mesei se pune un ou fiert. Participanții au sarcina de a le lega la ochi să arunce oul de pe masă prin partea adversarului. La comanda liderului, jucătorii încep să sufle cât mai tare. În același timp, suflă într-o farfurie cu făină, care a fost așezată discret în locul unui ou.

Este de dorit să atragem bărbați să participe la această competiție.

Gazda aduce o pungă în sală și în ea sunt jetoane cu diverse litere. Oaspeții care stau la masă scot pe rând o „scrisoare” din geantă și, fără ezitare, numesc orice cuvânt care începe cu această literă. Efectul surprizei și rata mare de răspunsuri dau un rezultat comic. Mai mult, la finalul competiției, prezentatorul spune: „Acum am aflat cine se gândește la ce acum!”

Fiecare număr este unic

Fiecare dintre invitați își scoate pe rând fanul din pălărie, care conține orice număr de la 1 la 15, de exemplu. Imediat ce toți oaspeții și-au învățat numerele, fiecare participant sună la rândul său acest număr „propriu” și începe să enumere tot ceea ce există și nu există în lumea asociată cu acest număr, de exemplu, dacă oaspetele a scos numărul. 1, el poate enumera: zicala „Cine în câmp nu este războinic”; slogan „One to One”; numește orice jucător care joacă sub numărul 1; denumește primul element din tabelul periodic - hidrogen; cântați un cântec cu numărul 1 „O dată pe an grădinile înfloresc” și așa mai departe, dacă, de exemplu, oaspetele a dat peste numărul 7, își poate aminti și de vreun atlet numărul 7; amintiți-vă că există 7 minuni ale lumii în lume; slogan „În al 7-lea cer cu fericire”; zicala „Șapte nu așteptați unul” și așa mai departe. Principalul lucru este să-ți pornești ingeniozitatea și să scotoci în memorie, iar apoi îți poți găsi propriile „povestiri” unice pentru toate numerele: filme, cântece, proverbe, numere de jucători și elemente, sloganuri și așa mai departe. Care dintre invitați va putea să numească mai multe fapte despre silueta lui, va câștiga.

Multe cuvinte

Fiecare dintre invitați își scoate la rândul său fantoma din pălărie, în care este indicată orice literă a alfabetului. Și la comanda „pornire”, gazda setează timpul pentru participant - un minut, iar în acest minut participantul trebuie să numească cât mai multe cuvinte posibil pentru scrisoarea pe care a scos-o. La sfârșitul jocului, titlul câștigătorului și premiul vor fi luate de participantul care poate numi cele mai multe cuvinte începând cu litera „lui”.

Cinema pe masă

În prealabil, trebuie să imprimați note cu sloganuri celebre de la cinema și, de preferință, despre mâncare, de exemplu, „Ce lucru dezgustător acesta este peștele tău aspic”, „Cine nu lucrează, mănâncă”, „Stai să mănânci. , vă rog” și așa mai departe. Gazda anunță începerea competiției, iar invitații caută notițe pe masă cu ochii, citesc și ghicesc filmele din care sunt preluate frazele - „Ironia destinului”, „Aventurile lui Shurik” și așa mai departe. Care dintre invitați găsește mai multe note și ghicește mai multe filme, va primi un premiu.

Călătoriți după țară

Prezentatorul pregătește „dovezi compromițătoare” privind țările pentru această competiție - oricare două imagini care caracterizează o anumită țară. Gazda arată pe rând două poze, iar oaspeții de la masă ghicesc țara în sine. Cine are mai multe țări ghicite este câștigătorul. Exemple de imagini:
1. Ursul și balalaica (Rusia);
2. Carnaval și cafea (Brazilia);
3. Sombrero și maracas (Mexic);
4. Pizza și lupte de gladiatori (Italia);
5. Lalele și brânză (Olanda);
6. Bănci (instituții) și ceasuri (Elveția) și așa mai departe.

lingura plina

Fiecare participant primește o lingură (la fel). Pe masă este un castron cu struguri (măsline). La comanda „pornire”, fiecare participant adună struguri în lingura lui. Care dintre invitați își umple lingura cu mai mulți struguri într-un minut, el este câștigătorul.

În presupunere

De ceva timp, toți oaspeții sunt reîncarnați ca anumiți eroi și în care dintre ei - pierderile vor determina. Așadar, fiecare își scoate la rândul său fantoma, care indică numele eroului (poate atât dintr-o poveste reală, cât și una fictivă). Oaspeții nu spun nimic nimănui despre numele eroului lor, ci doar pentru o perioadă se reîncarnează în rolul unei fantezii, de exemplu, Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator și așa mai departe. Folosind expresiile și manierele celebrităților, invitații ar trebui să arate personajele cât mai credibile posibil. Astfel, se va dovedi o comunicare foarte interesantă la masă și care dintre invitați va putea ghici cel mai mult dintre toate personajele dintre invitați, va primi și un premiu.

Zece minute de reîncarnare

Gazda anunță că acum vor începe 10 minute de reîncarnări. Fiecare oaspete scoate la rândul său o fantomă dintr-o pungă în care este indicat un erou sau un statut al unei persoane, de exemplu, un husar, un paznic beat, clovn amuzant, Ivan cel Groaznic și așa mai departe. Oaspeții se familiarizează cu noul lor rol și încep să comunice, să se distreze în stilul potrivit. Ei bine, când atât de mulți eroi diverși și atât de interesanți se vor aduna la o masă. Și se acordă premii celor mai veseli oaspeți, care se vor putea arăta cel mai bine dintre toți.

Hrăniți toți vecinii deodată

Participarea este luată de oaspeții care au vecini atât la dreapta, cât și la stânga, de exemplu, al doilea la masă, al patrulea și așa mai departe. În fața participanților sunt farfurii cu același conținut, de exemplu, piure de cartofi sau smântână, iar fiecare participant are două linguri în mâini: una în mâna stângă, cealaltă în dreapta. La comanda „pornire”, participanții încep să-și hrănească vecinii, lucrând simultan cu mâna dreaptă și stângă. Care dintre participanți va alimenta mai repede conținutul farfurii vecinilor, el va câștiga. Premiul va reveni și celui mai răbdător și harnic „vecin” care ar putea fi nevoit să mănânce din mâinile a doi participanți deodată.

Masa festivă nu este doar mâncare și băuturi delicioase. Este, de asemenea, o întâlnire a oamenilor care s-au adunat într-un singur loc pentru un fel de sărbătoare. Și pentru ca acesta să treacă la cel mai înalt nivel, proprietarul casei trebuie să depună toate eforturile pentru aceasta. Și ca divertisment, puteți dilua sărbătoarea diverse jocuri, chestionare și alte activități în care oaspeții își pot arăta talentele sau cunoștințele.

Sarcinile comice de la masă îi vor ajuta pe oaspeți să se relaxeze, să elibereze nervozitatea unui mediu neobișnuit și să se cunoască mai bine. Dar, desigur, funcția lor principală este de a ridica gradul de distracție. Pentru a sarcini comice reuși, gazda sărbătorii trebuie să se pregătească din timp. Pentru a face acest lucru, puteți folosi subiectele de mai jos.

test de sobrietate

Cea mai simplă, dar în același timp foarte amuzantă sarcină. Mai ales dacă gazda și oaspeții folosesc băuturi alcoolice în timpul sărbătoririi unui eveniment. Dar, chiar și o persoană treaz nu poate face față unei astfel de sarcini. Asta va provoca un atac de râs în cei din jur.

Ca sarcină de testare a sobrietății, puteți folosi diverse răsucitoare de limbă:

  • Culegător de dinți liliac de sub tuck
  • În Kabardino-Balkaria valocordin din Bulgaria
  • Un fluorograf a fluorografat un fluorograf
  • Staffordshire Terrier-ul este zelos, iar Schnauzer-ul uriaș cu părul negru este jucăuș
  • Este inutil să înțelegi sensul gândurilor fără sens

Lista unor astfel de răsucitori de limbă poate fi continuată foarte mult timp. Ele pot fi găsite pe Internet sau în dicționare speciale.

Iubesc și nu iubesc

Dacă oameni apropiați stau la masă, atunci puteți juca jocul „dragoste-dislike” cu ei. Esența acestui joc este simplă. Trebuie să te uiți la vecinul tău de masă și să spui ce trăsătură a caracterului lui nu-ți place și care îți place. Puteți complica sarcina interzicând următoarea pereche să folosească trăsături deja numite. Când toate trăsăturile principale ale caracterului se vor termina, adevărata distracție va începe la masă.

Mafia de Anul Nou

Popularul joc Mafia stilizat astfel este ideal pentru a sărbători Anul Nou. Dar, pentru implementarea sa, trebuie să vă pregătiți și să vă schimbați carduri standard pentru acest joc din „sărbătoare de iarnă”. De asemenea, trebuie să cumpărați pălării de Moș Crăciun și să le aranjați cu cărți de mafie. Ca clasicul „Mafia”, stilizat ca Anul Nou, va provoca o furtună de emoții pozitive și distracție.

Concursuri amuzante și jocuri distractive pentru o companie mică pentru o zi de naștere la masă

Pentru ca sărbătoarea de naștere să nu arate ca un eveniment similar acum un an, la masa festivă poți juca mai multe jocuri interesante și distractive. De exemplu, acestea:

Sunt ca...

Acest joc foarte distractiv este potrivit pentru o companie mică și confortabilă. Pentru a o desfășura, trebuie să pregătiți mai multe cărți cu animale, păsări, personaje de desene animate și benzi desenate. Principalul lucru este că imaginile de pe aceste carduri sunt distractive și memorabile.

În plus față de astfel de cărți, trebuie să creați cărți cu fraze, dintre care o parte va fi expresia „Arăt ca”. De exemplu:

  • Dimineața sunt ca. . .
  • Când beau, devin ca. . .
  • La serviciu, sunt ca. . .
  • Când directorul mă cheamă în biroul lui, devin ca. . .

Numărul de cărți cu fraze depinde de imaginația ta. Este indicat să le faceți 10-15 bucăți.

Jocul se joacă după cum urmează. În primul rând, oaspetele trage o carte cu o frază (nu ar trebui să o vadă în avans) și o citește cu voce tare. Apoi ia o carte cu animale sau personaje de desene animate. Nici el n-ar fi trebuit să o vadă. Apoi le arată oaspeților.

Unele combinații de cărți vor provoca adevărate crize de râs la oaspeți.

Crocodil

Un alt joc simplu, dar destul de distractiv este divertismentul Crocodile. Esența sa este simplă. Trebuie să-i spui un cuvânt vecinului tău de pe masă și să-l rogi să-l portretizeze cu pantomimă și gesturi. Cuvintele nu pot fi folosite. Când unul dintre invitați ghicește cuvântul, mișcarea îi este transmisă.

Surprinde

Surprise este un joc foarte interesant pentru o companie mică. Este necesar să puneți diverse obiecte într-un cufăr sau o cutie mică: un nas fals, urechi false mari, o șapcă, ochelari amuzanți etc. Toate aceste articole pot fi achiziționate de la orice magazin de suveniruri. O cutie cu lucruri pliate în ea trebuie să fie trecută de la un oaspete la altul la muzică. Când se termină, persoana care o are va trebui să o deschidă și să scoată suvenirul fără să se uite. După aceea, trebuie să-l pui pe tine. După o astfel de transformare, râsul oaspeților este garantat.

Concursuri distractive de masă și jocuri pentru o companie mică la o petrecere corporativă pentru colegi

O petrecere corporativă nu este doar o modalitate de relaxare după zilele de lucru, ci și una dintre modalitățile de team building. Asta înseamnă team building și team building. Prin urmare, trebuie să alegeți jocuri pentru o astfel de vacanță, astfel încât să fie nu numai distractive, ci și capabile să ralieze echipa. Cel mai adesea, petrecerile corporative folosesc jocuri și concursuri la care participă echipe de 2-5 jucători.

Amintește-ți tot

Invitații petrecerii corporative sunt împărțiți în două echipe. Facilitatorul scrie pe hârtie câte un cuvânt. Fiecare echipă primește propria foaie. Esența acestei sarcini este să vă amintiți și să cântați un cântec unde este acest cuvânt. Câștigă oricare echipă care își amintește cele mai multe melodii.

Ce? Unde? Când?

Celebrul quiz show TV poate fi adaptat pentru găzduire petrecere corporativă. Toată lumea știe regulile acestui joc. În ceea ce privește întrebările, acestea trebuie selectate în prealabil. Este de dorit să le adaptați la tema evenimentului sau sfera companiei.

Acest joc se bazează pe memorarea vocilor colegilor. Gazda alege o persoană din echipă, care devine spatele celor prezenți. Ei pronunță alternativ fraza pregătită. Și trebuie să o spui, schimbându-ți vocea. Cel dintre jucătorii care își ghicește mai mult colegii, primește un premiu stimulativ.

Coleg

Numele și funcțiile colegilor sunt scrise pe bucăți de hârtie. Apoi se rulează și se pun într-un recipient. Jucătorii se apropie alternativ de el și scot o bucată de hârtie. Apoi, cu ajutorul gesturilor și expresiilor faciale, trebuie să-și portretizeze colegul. Restul celor prezenți trebuie să rezolve această ghicitoare.

Tabel de glume amuzante pentru un grup mic distractiv de adulți

Jocurile în compania adulților pot fi ambigue. Multora le plac aceste jocuri și provoacă o mulțime de sentimente și emoții pozitive. De un interes deosebit sunt astfel de jocuri în companii în care participanții care nu suferă de complexe sunt adunați și evaluează competițiile de mai jos ca pe o distracție distractivă, și nu ceva mai mult.

Ei bine, pune-l înăuntru

Pentru acest joc veți avea nevoie de sticle și pixuri sau creioane eliberate de alcool. Un creion cu fir lung trebuie legat de cureaua unui jucător de sex masculin. Fata trebuie să țină sticla între picioare. Cu ajutorul dexterității și coordonării mișcării, bărbatul trebuie să lovească gâtul sticlei cu un creion. Și din moment ce acest concurs se desfășoară când nivelul alcoolului din sânge crește, arată foarte distractiv și provocator.

Fata rosie

Gazda trebuie să aleagă din compania mai multor fete care au venit la petrecere în fustă. Apoi pune un mic covor pe jos și leagă fetele la ochi. Trebuie să treacă peste covoraș fără să-l lovească. Adică, picioarele lor ar trebui să fie foarte larg distanțate. Când toate fetele au trecut de un astfel de obstacol, gazda ar trebui să se întindă cu fața în sus pe saltea și să le ceară fetelor să scoată bandajele. Cel care se înroșește cel mai mult la vederea prezentatorului este declarat câștigător al concursului.

Harem

Acest joc necesită mai multe perechi. În plus, numărul lor trebuie să fie impar. Doi tipi sunt selectați dintre ei, care sunt crescuți în părțile îndepărtate ale camerei. Restul converg în centrul camerei, între cei doi tipi. Băieții sunt legați la ochi și muzica orientală este pornită. Bărbații ar trebui să aleagă femei pentru haremul lor. Cine o face mai repede câștigă. Dificultatea constă în faptul că, pe lângă femei, în cerc sunt și bărbați. Iar dacă unul dintre ei este ales, atunci el devine Sultan și ia locul celui care l-a ales. Și așa mai departe până când toate fetele sunt „jucate”.

Teste pentru un grup mic de adulți la masă

Primul test din țara noastră a apărut în 1928 în formă tipărită pe paginile revistei Ogonyok. Apoi chestionarele au trecut pe ecranele TV. Unele dintre ele sunt încă populare și astăzi. Precum ce? Unde? Când?" sau „Câmpul miracolelor”. Alții s-au scufundat în uitare. Dar, oricărei persoane care se respectă îi place să-și arate cunoștințele în astfel de competiții. Datorită faptului că se țin în școli, institute și petreceri corporative.

Pentru a efectua un test, trebuie să pregătiți întrebări în avans. Este indicat să diluați întrebările serioase cu cele amuzante, precum și să le adaptați la scopul evenimentului. Pe Petrecere corporativă de Anul NouÎntrebările despre iarnă și această vacanță distractivă vor fi potrivite. De asemenea, le puteți include în lista de întrebări și pe cele legate de activitățile companiei, dacă testul este susținut în cadrul unei petreceri corporative.

Formatul acestui articol nu permite postarea aici lista orientativaîntrebări. Ele pot fi găsite pe Internet sau în diverse dicționare și cărți de referință. Le puteți găsi, de asemenea, pe site-urile populare de chestionare TV. Pe lângă cele de mai sus, puteți găsi destul de multe întrebări interesante în „Propriul joc”, „Cine vrea să fie milionar”, etc.

Concursuri de masă și jocuri pentru aniversare

Competițiile de felicitare în timpul sărbătoririi aniversării îi vor ajuta pe invitați să se cunoască mai repede, iar pe cei mai timizi fără jenă să ureze eroului ocaziei toate cele bune. O astfel de divertisment va atrage chiar și cei mai timizi oaspeți.

Îl vom recompensa pe eroul zilei

Toți oaspeții primesc medalii din hârtie sau carton. Fiecare dintre invitați scrie pe ei ce vrea să răsplătească eroul zilei. Dintre toate „premiile”, este selectat cel mai original. Această competiție se poate face și ca competiție pe echipe. Sau dacă oaspeții au venit în perechi, atunci se acceptă o medalie de la fiecare pereche.

Concursul „25 de complimente”

Toți oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă primește o foaie de hârtie goală. Trebuie să scrieți 25 de complimente în 2,5 minute. Apoi gazda ia aceste două foi și le compară între ele. Toate complimentele identice sunt tăiate. Câștigă echipa cu cele mai originale complimente de pe listă.

Cel mai bun cunoscător al eroului zilei

La această competiție pot participa toți invitații evenimentului. Gazda pune întrebări despre eroul zilei, iar invitații le rezolvă. Fiecare răspuns corect este un punct. Cine obține cele mai multe puncte este declarat câștigător.

Pentru această competiție, puteți folosi următoarele întrebări:

  • În ce an s-a născut băiatul de naștere?
  • Cât ai cântărit la naștere?
  • La ce vârstă ai făcut primul pas?
  • In ce an ai fost la scoala?
  • Care este felul lui preferat de mâncare?
  • Care este culoarea ta favorita?
  • Cum se numește mama eroului zilei?
  • Care este cartea lui preferată?
  • Care este filmul lui preferat?
  • Pentru ce Club de fotbal eroul bolnav al zilei?
  • Cât de înalt este băiatul de naștere?
  • Ce mărime de pantofi poartă?
  • Cum se numește pisica/câinele lui?

Cu cât sunt mai multe întrebări despre ziua de naștere, cu atât mai bine.

Concursuri de masă și jocuri pentru pensionari și vârstnici

Cu siguranță, mulți cititori ai site-ului nostru își amintesc cum bunicii noștri nu și-au lăsat timpul pentru următoarea serie, ci s-au adunat pe toți și s-au bucurat de diverse jocuri. Dar și astăzi rudele tale vârsta de pensionare cu siguranță vă vor mulțumi dacă îi veți aduna la aceeași masă pentru jocuri și concursuri.

Loto

Poate cel mai popular joc dintre toți pensionarii este loto. Astăzi, seturile pentru acest joc sunt vândute în fiecare magazin de suveniruri. Dacă vrei să faci acest joc și mai interesant pentru bunicii tăi, poți organiza un premiu pentru câștigător.

Licitație de glumă

Trebuie să alegeți câteva premii și să le înfășurați în ambalaje strălucitoare și colorate. Apoi fiecare dintre jucători trebuie să distribuie aceeași sumă de bani suvenir. Facem loturi și organizăm licitații. Pentru o licitare de succes, jucătorilor trebuie să li se pună diverse întrebări principale. După licitație, trebuie să organizați un concurs pentru a vedea care dintre bunici va fi cel mai de succes comerciant.

Cursuri de master

Pentru bunicii creativi se pot organiza cursuri de master. Dacă numărul bunicilor predomină în echipa de pensionari, atunci se poate organiza o clasă de master pentru decorarea buchetelor. În același timp, trebuie să distribuiți flori, panglici și alte instrumente și accesorii floristice tuturor. După o astfel de clasă de master, puteți organiza un concurs pentru cel mai frumos buchet.

Concursuri si jocuri la masa de nunta

Nunta este unul dintre cele mai fericite evenimente din viata. Sărbătorind-o zi solemnă nu se poate lipsi de o masă magnifică și de concursuri distractive. Cele mai multe pot fi ținute chiar la masă. Atmosfera relaxată și distractivă a acestor competiții va face sărbătoarea nunții tale și mai memorabilă.

Alfabet

Scopul acestui joc este de a felicita tinerii căsătoriți. Dar, este complicat de faptul că trebuie să începeți felicitarea cu scrisoarea indicată de felicitatorul anterior. Totul începe cu litera „A”. Prima persoană ar trebui să facă o felicitare pentru această scrisoare. De exemplu, „Oh, ce proaspăt căsătoriți avem astăzi. Le doresc ani lungi de căsnicie și aceiași copii frumoși.” Următoarea persoană își începe felicitările cu următoarea litera - „B”. Și așa mai departe.

dorință prețuită

Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Gazda numește fiecare echipă un cuvânt de dorință (fericire, sănătate, dragoste, succes etc.). În același timp, membrii echipei adverse nu ar trebui să audă acest cuvânt. Ei își mai numesc cuvântul-dorință. Sarcina competiției este de a descrie dorința cu gesturi și expresii faciale, astfel încât rivalii să o ghicească. Care echipă își va prezenta mai bine cuvântul dorințelor, aceea câștigă.

Ghici cine esti?

Înainte de începerea jocului, pe fruntea fiecărui participant este lipit un autocolant cu un personaj de desene animate, film, politician, muzician etc. Toți participanții văd autocolantele celorlalți, dar nu pe ale lor. Sarcina este să înțelegi mai repede decât alții ce fel de erou este plasat pe autocolantul tău. Pentru a face acest lucru, puteți pune întrebări principale: „Sunt o persoană?”, „Sunt un actor?” și așa mai departe.

Concursuri de masă și jocuri pentru o sărbătoare în familie

Cel mai de preț lucru pe care îl are o persoană este familia sa. Cu cât petrecem mai mult timp cu rudele, cu atât avem mai multe zile fericite. Este obișnuit pentru noi ca toate adunările de acasă să fie asociate cu mâncatul. Dar, și la masă poți ține diverse concursuri amuzante si jocuri. În multe țări, jocurile de societate sunt foarte populare în cercul familiei. De ce să nu adoptăm această tradiție pentru noi. Dar în afară de jocuri de masă Există și diverse competiții care pot fi organizate în cercul familiei.

Astfel de jocuri precum „Monopoly”, „Scrabble” sau diverse jocuri rpg, unde numărul de pe zar este responsabil pentru mișcarea cipului, ajută la unirea familiei foarte bine. Cu copiii de vârstă școlară primară, puteți juca jocul „Memorie”. Pentru a face acest lucru, trebuie să cumpărați un set cu imagini pereche, pe spatele căruia va fi aceeași imagine. Mai întâi, cărțile sunt aranjate cu fața în sus și apoi întoarse cu fața în sus. Sarcina jucătorului este să deschidă toate imaginile asociate. Cine o face mai repede câștigă.

În plus, la masa familiei poți juca un campionat la șah, dame, domino, table și alte jocuri clasice. De asemenea, puteți crea un analog al testului „Ce? Unde? Când" sau "Creierul inelului".

Concursuri și jocuri de Revelion pentru o companie pentru adulți

Nicio vacanță nu este completă fără jocuri și competiții. Mai ales dacă această sărbătoare este Anul Nou. Concursurile de mai jos se vor putea desfășura Sărbătoarea de Anul Nou mai distractiv și mai nervos.

băutură de revelion

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Un jucător din fiecare pereche este legat la ochi, iar al doilea amestecă diferite băuturi într-un pahar: șampanie, Coca-Cola, vodcă, apă minerală etc. Un „degustator” legat la ochi trebuie să determine ingredientele băuturii.

Un analog al acestei competiții este jocul „Sandvișul de Anul Nou”. În ea, jucătorul trebuie să ghicească ingredientele sandvișului.

Previziunea de Anul Nou

Pentru a organiza această competiție, trebuie să coaceți un tort, în bucăți din care sunt așezate diverse accesorii, simbolizând predicții. Inima este dragoste, plicul este o veste bună, moneda este bogăție etc. Când mănâncă această prăjitură, oaspeții găsesc un obiect care caracterizează ceva din viitorul lor. Desigur, înainte de a servi un astfel de desert la masă, trebuie să subliniați că „secretele” sunt ascunse în plăcintă.

Jeleu

Pentru a susține această competiție la masa de Anul Nou ai nevoie de un produs precum jeleu, aspic sau sufleu. Sarcina concurenților este să mănânce o porție din acest produs folosind chibrituri sau scobitori.

Concursuri de masă și jocuri pentru o companie de bețivi

La noi, o sărbătoare rară este completă fără băuturi alcoolice. Ceea ce oferă jocurilor și competițiilor organizate în acest moment emoție și distracție suplimentară. Pentru o companie nu foarte sobră sunt potrivite diverse concursuri. Le-am selectat pe cele mai amuzante.

Cangur

Gazda scoate o persoană din cameră și îi explică că trebuie să portretizeze un cangur cu ajutorul expresiilor faciale, gesturilor și pantomimei. Totodată, prezentatorul, în secret de cel dus în camera alăturată, spune că oaspeții se prefac că nu înțeleg ce descrie persoana respectivă. Distracția este garantată.

Dacă ar fi o mare de vodcă...

Cei care doresc să participe la această competiție primesc pahare transparente și paie. Se toarnă apă în toate paharele, iar votca este turnată într-unul. Spectatorii nu știu în ce pahare ce se toarnă. Treaba lor este să-și dea seama. Iar sarcina concurentului care primește vodca este să facă tot posibilul pentru ca publicul să creadă că bea apă.

pescari

Dintre invitați sunt selectați trei participanți bărbați. Trebuie să se prefacă că merg la pescuit, au venit la loc și și-au aruncat undițele. Dar, atunci a început valul și sarcina lor este să-și înfășoare pantalonii pentru a nu se uda. După ce fac acest lucru, gazda anunță: „Atenție! Se anunță un concurs pentru cele mai bune picioare masculine ale partidului nostru!”

Concursuri amuzante, jocuri pentru companie de femei

amuzant și concursuri amuzante sunt organizate nu numai pentru sărbătorirea Anului Nou sau evenimente corporative. Când sărbătorești ziua de naștere a unei fete sau 8 martie, nu se poate lipsi de concursuri. Deoarece la astfel de evenimente echipa este formată în cea mai mare parte din reprezentanții lor ai sexului frumos, acest lucru trebuie luat în considerare atunci când se organizează competiții.

Zâmbet

Sunt selectate mai multe fete. Facilitatorul le cere să zâmbească astfel:

  • Fata iubit iubit
  • mama copilului ei
  • Elev nepăsător față de profesor
  • Ca un om care tocmai a câștigat un milion

După aceea, publicul trebuie să stabilească care fată a făcut față mai bine acestei competiții.

Vrăjitoare pe o mătură

Skittles sau sticle de șampanie (dacă sunt suficiente) trebuie așezate în toată încăperea. Fetele, dintre participanții la competiție, trebuie să „zboare” între toate skitele de pe mătură. Acest concurs trebuie să fie însoțit de muzică. Câștigătorul este „vrăjitoarea”, care nu numai că este mai rapidă, dar și mai precis înconjoară toate obstacolele.

Ce poate fi găsit într-o geantă de cosmetice pentru femei?

Gazda competiției ar trebui să aibă pregătită o pungă mare de cosmetice. Nu trebuie sa puneti diverse obiecte in: oja, ruj, rimel, bratari si diverse accesorii. Sarcina participantului este să scoată obiectul legat la ochi din geanta cosmetică și să spună ce este. Pentru mai multă distracție, nu puteți pune cele mai „feminine” lucruri într-o pungă de cosmetice.

Joc Daisy pentru ziua de naștere a unui adult

Mușețelul este un joc care va face orice vacanță strălucitoare și neobișnuită. De fapt, seamănă cu fantezii. În mușețel, ca și în pierderile menționate, trebuie să citiți sarcina și să o finalizați. Și aceste sarcini sunt scrise pe petalele unei flori. Pentru a face acest lucru, sunt tăiate din carton alb, iar miezul este galben. Puteți atașa petalele la mijlocul florii în orice fel.

Gazda jocului se apropie de jucătorii selectați și le permite să rupă o petală de margaretă. În același timp, jucătorii nu văd ce este scris pe petale, deoarece mușețelul este întors spre ei de cealaltă parte. Jucătorul rupe cu atenție petala, citește sarcina cu voce tare și o completează. Ca sarcini, puteți utiliza următoarea listă:

Glume pentru un grup mic și distractiv de adulți

Glumele și starea de spirit veselă în timpul sărbătorilor sunt obișnuite. Dar, poți diversifica atmosfera cu concursuri și scenete de benzi desenate pregătite în prealabil.

Cine crede ce

Pentru a realiza acest lucru concurs de benzi desenate trebuie să vă pregătiți în avans. Ridică câteva fragmente din melodiile care vor caracteriza cutare sau cutare invitată. De exemplu, „Blond natural, există doar unul în toată țara”, „Vreau să mă căsătoresc, vreau să mă căsătoresc”, etc. Apoi, găsește o pălărie și când oaspeții se adună la masă, spune că ai o pălărie magică pentru citirea minții. Pune o pălărie pe oaspeți și, în același timp, activează un fragment din cântecul care îl caracterizează pe invitat.

Cu monedă și batistă

De asemenea, puteți face un truc cu o monedă și o batistă. Batista trebuie luată de mijloc și făcută astfel încât să atârne ca un clopoțel. Cu cealaltă mână luăm o monedă și o arătăm oaspeților. Introducem o monedă în clopoțelul batistei. Arătați tuturor că moneda este sub batistă. Ultimul care verifică prezența unei monede într-o eșarfă ar trebui să fie un partener care o scoate în liniște de acolo. Scutură sfidător batista și. . . toată lumea este convinsă că moneda dispare „magic”.

Cu lămâie

O farsă excelentă care poate fi jucată în timpul băutării ceaiului. Spuneți că vă place foarte mult ceaiul cu lămâie și că puteți bea 10 sau chiar 20 de căni din el. De regulă, printre invitați se numără mai mulți oameni de jocuri de noroc care, desigur, nu vor crede acest lucru și vă vor cere să dovediți acest lucru. Luați o lămâie, de preferat două, și puneți-le întregi într-o cană. Apoi turnați niște ceai în el. Datorită faptului că cea mai mare parte din cană a fost luată de lămâie, va fi foarte puțin ceai în ea. În această cantitate, puteți bea 10 sau chiar 20 de căni de ceai.

Joc de societate cu note la masa festivă

Cel mai popular concurs cu note sunt forfeit-urile. Poate fi aranjat atat pentru copii cat si pentru adulti. Sensul acestui joc este în implementarea sarcinilor care sunt scrise pe hârtie. În același timp, fantoma nu știe dinainte ce sarcină va primi.

Sarcinile pentru jocul forfeit nu trebuie să fie ofensatoare, dificile din punct de vedere fizic, inestetice sau nesănătoase. În același timp, este important ca toate sarcinile să fie finalizate rapid și atunci când le folosește, fantoma trebuie să-și folosească potențialul creativ.

Fiecare jucător, în forfeits, scrie o sarcină pe o bucată de hârtie. Apoi toate frunzele sunt pliate și așezate într-un vas opac, pălărie sau pungă. Jucătorii Fanta iau pe rând notițe cu sarcinile și le finalizează.

Există mai multe variante ale acestui joc. Cel mai riscant este pierderea cu gaj. Fiecare jucător lasă un fel de depozit, care este lăsat ca premiu dacă fantoma nu dorește să finalizeze sarcina. De asemenea, puteți atribui un premiu în bani. Pentru a face acest lucru, fiecare dintre jucători va preda o anumită sumă, care va merge câștigătorului.

Natura acestui joc constă tocmai în sarcini. Pentru companie veselă se potriveste asa:

  • Arată-ne clasa de master, dansează pe un picior!
  • O nouă coafură ți se potrivește, acum îți împletesc coada!
  • O mustață îmi vine pe față, le port toată seara!
  • Arată-ți puterea de voință și arată-ți chiloții!
  • Spune-ne în georgiană și dansează lezginka pentru noi!
  • Vrei un sandviș al naibii? Pune pește și lămâie în gură!
  • Fă un antrenament rapid, mușcă-ți călcâiul.
  • Adevărat, din moment ce ești un afemeiat, îmbrățișează cât mai multe fete odată.
  • Dacă nu ești încă beat, bea un pahar de vodcă printr-un pai.
  • Prinde-ți fundul, trage-ți genunchii la piept. Și în această poziție, fiți gata să faceți douăzeci de pași!
  • Strânge-ți coatele în pliuri, mai degrabă o sticlă cu un pahar. Și încercați să umpleți paharul și să nu vărsați nicio picătură.

Video. Joc distractiv pentru petreceri și companii distractive

Pe parcursul anului avem multe sărbători diferite. Adesea le sărbătorim după același scenariu, luați aceste concursuri de masă cool de ziua voastră și vă veți aminti de atmosfera cool din jur un an întreg.

Foarte des, evenimentele festive au loc în mod obișnuit. Gazde adevărate primitoare încearcă să creeze o atmosferă neobișnuită în timpul vacanței. Ei vor să aibă grijă nu doar de o masă șic cu gustări originale, ci și de o dispoziție festivă.

O astfel de sărbătoare va rămâne multă vreme în memoria tuturor oaspeților. Prin urmare, oamenii încearcă să vină cu diverse jocuri de societate cool pentru zilele de naștere ale adulților, care nu numai că pot distra oaspeții, dar și le pot antrena creierul.

Concurență grozavă la masa numită „Spy Passions”

Aceste concursuri se bazează pe rezolvarea unor povești misterioase cu lipsă de informații.

Toți oamenii, în ciuda numărului de ani, iubesc secretele, mai ales când un cadou îl așteaptă pe câștigător la finalul competiției.

Determinăm subiectul într-o competiție interesantă cu furci

Acest joc este după cum urmează: trebuie să identifici obiectul fără să-l vezi. Participantul este legat la ochi. El ține în mâini doar două furculițe, cu care trebuie să ghicească cât mai multe obiecte în două minute. Nu poți atinge lucrurile!

Lucrurile pot fi foarte diverse, de exemplu: o eșarfă, o banană, un portofel, un pieptene, un măr, o bomboană și așa mai departe.

Pentru a face sarcina mai ușoară pentru participant, acesta poate pune întrebări conducătoare facilitatorului. Cum ar fi: „Este din plastic?”, „Se poate mânca?”, „Este acest remediu produse chimice de uz casnic? și un alt set de întrebări pentru a ajuta la identificarea subiectului.

Răspunsul poate fi doar „Nu” sau „Da”. Cine ghiceste cel mai mult și corect, el devine câștigător. Acest joc va aduce o mare încărcătură de bună dispoziție.

Joc de imaginație „Ghici cine sunt”

Acesta este un joc distractiv de masă pentru adulți cu întrebări și răspunsuri.

Toți participanții la concurs sunt lipiți hârtie cu o inscripție pe frunte. Poate fi: un obiect, un animal, un personaj dintr-un film sau desen animat, o persoană populară.

Oamenii care participă la joc văd toate inscripțiile, cu excepția celor ale lor. Toți jucătorii pun întrebări la rândul lor. De exemplu: „Este aceasta o legumă?” sau „Sunt bărbat”. Răspunsurile la acestea vor fi „Da” sau „Nu”.

Prima persoană care își va numi personajul va fi câștigătoare.

Dacă o persoană nu ghicește corect, atunci părăsește jocul sau i se aplică un fel de pedeapsă. Dacă jocul pare prea dificil, atunci poți oferi răspunsuri extinse, cu o descriere mai completă.

Minge magică cu ghicitori pe cearșaf

Pentru acest joc, trebuie să pregătiți o mică surpriză, ghicitori de complexitate diferită și folie. Scrieți ghicitori pe hârtie.

Surpriza este înfășurată cu primul strat de folie, de ea se lipește o frunză cu o ghicitoare. Această manipulare se face de aproximativ 7 ori. Deasupra sunt ghicitori usoare, iar mai aproape de surpriza sunt cele mai complexe. Facilitatorul citește inscripția.

Cel care a ghicit ghicitoarea scoate folia și citește următoarea ghicitoare. Acest proces se repetă până când ultimul strat de folie este îndepărtat.

Câștigătorul este participantul care ghicește cea mai dificilă ghicitoare și, în consecință, îndepărtează ultimul strat de folie. El primește și un cadou.

Care este premiul din geantă?

Acest concurs este perfect pentru o zi de naștere. Numele băiețelului de naștere este luat ca bază. Va fi grozav dacă este lung și aproape corespunde numărului de invitați. De exemplu, numele Michael. Este format din 6 litere.

Într-o pungă specială punem 6 cadouri pentru fiecare scrisoare. De exemplu: M - săpun; I - smochine; X - halvah; O portocala; I - caramel; L este o lămâie. Jucătorilor li se oferă mici indicii. Jucătorul care ghicește elementul este câștigătorul.

Joc fără detalii suplimentare „Sentry”

Acesta este un joc simplu, nu este nevoie de recuzită aici, va aduce o mulțime de emoții de neuitat în fiecare companie.

  • Jucătorii sunt împărțiți în perechi;
  • Fiecare primește o bucată de hârtie și un creion. Un cuvânt este scris pe o frunză, orice substantiv. În total, poți crea până la 20 de cuvinte;
  • Frunzele sunt pliate într-un recipient sau o pungă opace. Un participant ține o geantă și scoate pe rând pliante și îi explică partenerului său un obiect scris pe hârtie fără a-i spune numele cu voce tare. De exemplu, „portocale” înseamnă „este un fruct comestibil rotund”.
    Dacă partenerul ghicește cuvântul, atunci vine rândul următoarei bucăți de hârtie.

Fiecare pereche de participanți are doar 20 de secunde de rezolvat, apoi capacitatea trece la următoarea pereche de jucători.

Sarcina este complicată de faptul că în acest timp scurt este necesar să rezolvi cât mai multe cuvinte. Jucătorii gesticulează, se bâlbâie, se bâlbâie, asta creează multe râsete.

https://galaset.ru/holidays/contests/contention.html

Concursuri amuzante organizate în ziua onomastică a „Prostiilor”

Aceste concursuri distractive de băuturi aniversare se bazează pe o potrivire aleatorie de cuvinte care pot dezvălui toate secretele jucătorilor.

„Adevărul” brusc nu poate doar să distreze pe toată lumea, ci și să dezvăluie secretele care sunt adânci în subconștient.

Pune o întrebare și obține un răspuns pe foi

Termenii jocului sunt clari din numele său. Întrebările și răspunsurile sunt scrise pe bucăți de hârtie și textul așezat în două grămezi. Primul participant scoate o foaie cu o întrebare și numește un alt jucător care scoate o foaie cu un răspuns și o citește cu voce tare. Apoi totul se repetă de la început.

În cadrul acestei competiții vei afla cele mai neașteptate secrete ale prietenilor tăi.

A face istorie cu alfabetul

În fața participanților la acest joc, sunt așezate cărți pe care sunt scrise toate literele alfabetului. Primul participant scoate o carte cu o literă, iar jucătorii rămași numesc această literă cu cuvânt, dar acest lucru trebuie făcut în așa fel încât rezultatul să fie o poveste amuzantă.

De exemplu, pe litera „K”: „Kuzma s-a rostogolit abrupt către pisică atunci când cineva a aruncat un oală”. Cu cât jucătorii sunt mai distrași și mai inventivi, cu atât jocul va fi mai amuzant.

Găsiți cuvintele care lipsesc din povestea invitaților

Gazda competiției scrie în avans o poveste, în care toate personajele sunt oaspeți ai vacanței. Cu toate acestea, unele cuvinte lipsesc din această narațiune, participanții lor trebuie să vină cu ei înșiși.

Fiecare jucător la rândul său spune cuvântul care nu este în text. Poate fi: verb, substantiv sau adjectiv.

Cele mai neobișnuite combinații și viraje se vor potrivi aici cu succes. Principalul lucru este să te distrezi! Când toate cuvintele sunt introduse, lucrarea generală este citită cu voce tare.

Substantiv și adjectiv în joc

În acest joc, principiul este același ca în cel precedent. Ultimul participant din rând numește cuvântul, spunând ce gen este (feminin sau bărbat). De exemplu, „Servitor”. Apoi toți jucătorii, la rândul lor, spun adjective-epitete. Ultimul jucător apelează cuvântul ascuns.

Rezultatul este: „Frumos, fermecător, urât, drăguț, extravagant”. Concurența merge destul de repede. Toți participanții își schimbă locul.

"Sunt în pantaloni chiar acum..."

Ideea jocului nu este dezvăluită până la ultimul. Toți jucătorii stau într-un cerc. Fiecare participant îi spune persoanei care stă în stânga numele oricărei serii, film sau desene animate. Participantul își amintește, dar următorul jucător strigă un alt nume și așa mai departe.

Apoi, gazda competiției îi spune fiecărui jucător să spună „În pantalonii mei...” și să numească filmul, al cărui nume a fost auzit de la un vecin.

Imaginează-ți cât de mult râsete vor avea oaspeții când vor auzi că „Pisica Leopold” sau „Prieteni” se ascunde în locul indicat.

Concursuri creative pentru prieteni „Descoperă-ți talentele”

Jocurile care sunt prezentate mai jos vor ajuta la dezvăluirea talentului, artistic și Abilități creative din partea membrilor săi.

Drept urmare, ei vor putea să-i determine pe cei mai amuzanți și mai talentați.

Dansează stând și distrează-te

Participanții la această competiție se așează pe scaune în centrul sălii. Muzica groovy pornește și încep să danseze în timp ce stau. Gazda numește acele părți ale corpului care ar trebui să danseze în acest moment.

De exemplu, „Acum dansăm cu ochii, buzele, apoi cu sprâncenele, apoi cu picioarele” și așa mai departe. Publicul determină cine a dansat mai bine pe scaun.

Încearcă să faci să râdă prințesele care nu zâmbesc

Se acordă ceva timp pentru această competiție. Dacă toate prințesele fără zâmbet au fost făcute să râdă, atunci rivalii lor câștigă, iar dacă nu, atunci cele fără zâmbet devin învingători.

Deveniți un adevărat sculptor și creați o capodoperă

Pentru această competiție veți avea nevoie de plastilină. Un jucător numește orice literă a alfabetului, iar ceilalți jucători trebuie să modeleze un obiect din plastilină într-o anumită literă.

Joc amuzant „Gura plină de dulciuri”

Acest joc este destul de popular. Are nevoie de niște bomboane. Jucătorii își pun bomboane în gură și spun: „La mulți ani!”

Apoi vine rândul următoarei bomboane și se repetă aceeași felicitare. Câștigătorul este participantul care, cu un număr mare de dulciuri, pronunță această frază cel mai clar și mai lizibil.

Păstrați coordonarea în jocul de mindfulness „Tower”

Acest joc nu este pentru cei slabi de inimă. Momentul cel mai favorabil pentru a începe este atunci când oaspeții au băut puțin, dar își pot menține în continuare coordonarea.

Un „turn” este făcut din plăci de domino. Acestea trebuie marcate cu litera „P”. Apoi este construit al doilea, al treilea etaj și așa mai departe. Toți participanții au pus pe o farfurie.

Jucătorul care a spart accidental „turnul” i se toarnă o porție suplimentară de alcool.

Cine va colecta rapid puzzle-urile

Pentru această competiție, veți avea nevoie de puzzle-uri de 54 de piese, puteți alege o versiune mai mare. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe și colectează o imagine pentru viteză. O colecție foarte lungă de puzzle-uri poate obosi jucătorii. Deci, principalul lucru aici este să nu exagerați.

Cel mai comun joc pentru adulți „Pantomime”

Acest joc este foarte comun, toată lumea îl știe și îl iubește încă din copilărie. Este potrivit pentru diferite categorii de vârstă. Celelalte nume ale ei sunt „Vaca”, „Crocodil”. Poți juca atât în ​​echipă, cât și singur.

Facilitatorul alege o persoană din fiecare grup și îi dă un cuvânt. La început, acestea sunt nume simple de obiecte sau animale.

Atunci sarcinile devin mai dificile. Cuvintele sunt mai complexe. Cum ar fi: „depozit”; "realitate"; "ură"; "Londra"; "Africa". Fiecare jucător trebuie să le arate prietenilor ce este, fără a scoate niciun sunet. Pentru cuvântul ghicit, echipa primește un punct.

Al cui toast este mai bun la o petrecere

Nicio sărbătoare, în special o zi de naștere, nu este completă fără toast. Cu toate acestea, nu toată lumea este capabilă și dispusă să le vorbească. De obicei, salutările se reduc la dorințe banale de „sănătate, fericire și iubire”. Pentru ca dorințele să devină originale, este necesar să rostești toasturi în următoarele condiții:

  • Spune-i urări omului de naștere în stil tematic. Totul depinde de contingentul companiei asamblate. Pot exista felicitări în stilul „Alice în Țara Minunilor”, „băieți” cu un vocabular de hoți sau folosind lucrările lui Tolkien;
  • Felicitări care spun despre mâncare: „Să fie totul în ciocolată”;
  • Compunere de felicitări poetice;
  • Felicitări legate de lumea animală „Rapid ca o căprioară!”;
  • Faceți un toast într-o limbă străină;
  • Felicitează-l pe bărbatul de naștere folosind diverse cuvinte luate de pe tavan. De exemplu, lună, carte, pantofi, regizor, avion etc.;

Temele sunt scrise pe hârtie și distribuite tuturor celor prezenți. Lista poate fi mare.

Basm magic despre un băiat de naștere

Participanții sunt împărțiți în două echipe de aceeași compoziție. Toată lumea scrie cuvinte pe hârtie. Acesta din urmă ar trebui să fie dedicat unui subiect.

Deci, un grup notează cuvintele asociate cu „Ziua de naștere”. O altă echipă descrie personajul eroului ocaziei, evenimentele vieții sale, vine cu asociații asociate cu el.

Oaspeții pot fi împărțiți în echipe feminine și masculine. Apoi femeile descriu bărbații (curaj, curaj, domn). Și bărbații tovarășilor lor (har, frumusețe, feminitate).

Apoi jucătorii schimbă notele. Foile sunt întoarse cu partea curată în sus. Jucătorii, la rândul lor, scot frunze și vin cu o propoziție cu un cuvânt dat. Echipa ar trebui să aibă o poveste conectată. Apoi este rândul celeilalte echipe.

Ghici ce e pe farfurie

Această competiție se desfășoară în timpul meselor. Gazda spune litera alfabetului, iar fiecare participant trebuie să numească rapid produsul care se află în farfuria lui.

În acest joc, nu puteți numi literele: „i”, „ё”, „ь”, „ъ”, „ы”. Jucătorul care a ghicit primul devine lider.

Dacă nimeni nu spune un cuvânt pentru această scrisoare, atunci el primește un cadou.Pentru a organiza un eveniment festiv, trebuie să vă pregătiți în avans pentru o lungă perioadă de timp. Trebuie să cumpărați o mulțime de produse, să gătiți o mulțime de alimente diferite din ele.

Oaspeții pot fi rugați să ajute la pregătire program competitiv. Ei pot aduce recuzită sau meșteșuguri cu ei. Dar pur și simplu nu le dedica planului.

Să fie o surpriză pentru ei. Orice sărbătoare va deveni originală și memorabilă dacă abordați pregătirea ei din toată inima.