Competiția pentru comic de bucătari. Jocuri și concursuri cu glume pentru corporative. Distrează-te pentru Anul Nou cu colegii. Cea mai bună echipă de dans


Dacă există o întâlnire a sărbătorii pe NG cu angajații și colegii, este logic să se ocupe de partidul corporativ cu idei proaspete în raport cu competițiile originale - și sărbătoarea își va aminti! În noul următor 2020, tradiția poate fi făcută interesantă și astfel în viața sa un șobolan alb, lăsați-l să fie doar divertismentul de Anul Nou.

Merry Idei pentru Partidul Corporativ de Anul Nou

Sărbătoarea Anului Nou într-un cerc al colegilor nu numai că mănâncă mâncăruri și băuturi de băut, de asemenea, dans, cântece, jocuri. Și, desigur, concursuri!

"Dorește ... în ordine alfabetică"

Concursul este în distribuția cadourilor, iar unul dintre cei prezenți va trebui să viziteze Santa Claus. Cadourile pot aduce toți cei prezenți și pot pune într-o pungă. Și Santa Claus promite să distribuie cadouri tuturor, dar cu condiția: toată lumea ar trebui să voce de felicitări începând cu aceasta sau această literă a alfabetului. Astfel, cineva dorește totul: "mașina!", Altele: "Big Fericire!", Trei: "Jamul gustos!" etc.

Și acum vine vorba de scrisori, care este dificil de a veni cu o dorință. Aici începe distracția prezentă! Puteți merge într-un cerc dacă există puțini oameni.

Rozătoare civilizate

Semnificația concursului este de a lucra la imagine în performanța șobolanului sau a șoarecelui. Fiecare jucător ar trebui să scoată lotul și să joace un rol fără a recurge la cuvinte. Și publicul este ghicit, reprezentantul profesiei pe care o prezintă și, în plus, este șobolanul sau un șoarece? Exemple: pat-profesor, doctor de șoarece etc.

Statuete de Crăciun

Și acest concurs de Anul Nou este creativ, îl puteți petrece la masă la masă, așa că nu tolerează somnul. Vom scula mouse-ul sau șobolanul de la argila polimerului. Acesta poate fi un lanț cheie, o figură de suvenir sau o jucărie de pom de Crăciun - ultima opțiune implică prezența accesoriilor pregătite în avans. Puteți face meșteșuguri în întreaga sărbătoare, la sfârșitul căreia evaluează munca și le-a pus să se usuce.

Și lucrările care au luat, potrivit votului, primul, al doilea și al treilea loc sunt recompensate de premiile care vor fi pregătite în prealabil de activiștii evenimentului. Scenariul jocurilor și divertismentului merită să se gândească în prealabil, deoarece multe alte hassle se vor apropia de eveniment.

Felicitări de la șoarece

"Dansând cu o bucată de hârtie"

Pentru a face un joc de care aveți nevoie pentru a pregăti foi de hârtie în dimensiune de 20x20 cm. Un concurs de dans neobișnuit este ținut. Oaspeții sunt împărțiți în perechi și decât un abur neobișnuit, cu atât mai interesant trece concursul. Partenerii iau foi de hârtie și încep să danseze, acoperind locurile lor intime cu bucăți. Câștigătorii sunt aleși prin vot.

Cu cât mai strălucitor dansul, cu atât este mai mare șansa de victorie. Praanții ar trebui să aibă o porțiune de pedeapsă de vin ca o pedeapsă.

"Nu pierdeți o pălărie"

Atributul principal al jocului este pălăria de Anul Nou din Santa Claus. Toată lumea dispusă să ia parte în jos fără îmbrăcăminte de îmbrăcăminte într-un cerc. Pe unul dintre jucători, pălăria sperase Santa Claus. Fiecare jucător trebuie să treacă capacul unui alt jucător pe cap fără ajutorul mâinilor. Un participant care și-a pierdut capacul părăsește jocul. Playerul rămas rămâne ca un cadou acest capac sau un alt premiu pregătit.

"Așezați pista"

Toți participanții sunt împărțiți în echipe, pot exista două sau trei, cu un număr egal de jucători. Sarcina jucătorilor este de a pune o pasarelă din haine, îndepărtată de la tine. Fiecare membru al echipei elimină cât mai multe îmbrăcăminte posibil și pune calea. Echipa a cărei pasarelă va fi cea mai lungă, devine câștigătoare. Toți membrii echipelor de pierdere ca o băutură fină de-a lungul unui pahar de vodcă.

Scenariile corporative de Anul Nou pot fi cele mai diverse. Concursurile gândite, jocurile și divertismentul pot fi amintite de mult timp. Principalul lucru este că toți oaspeții pentru noul 2020 sunt interesante și distractive.

Primă

Toate informațiile de mai sus pot fi închise în teze:

  1. Competițiile și jocurile ar trebui să fie selectate în avans, astfel încât acestea să nu fie distrase de alte lucruri mai importante, care la sfârșitul anului în orice echipă este suficientă.
  2. Cu cât mai multă divertisment, cu atât va trece mai mult evenimentul.
  3. În plus, toți colegii invitați se recunosc chiar mai bine unul pe celălalt.

Concursurile în mișcare pentru partidul corporativ nu sunt doar ocazia de a se deplasa, ci și posibilitatea de a se distra de sufletul. Mișcarea este viața, iar mișcarea cu distracție este o viață fericită. Dorim să petrecem timpul minunat!

Competiția "prietenoasă a fugit

O altă opțiune a unui concurs excelent, care va ajuta la raliu echipa - o cursă de pereche la distanță. Întregul "cip" este că va fi necesar să nu se rostogolească cuplurile, ci se întoarce unul la celălalt și să-și închipuie mâinile. Un astfel de cuplu ar trebui să se rupă în jurul obiectului condițional și să se întoarcă în locul său anterior. Ei renunță la acei participanți care nu puteau rezista la picioarele lor sau au decis să semească, de exemplu, să crească un participant pe spate la altul. Câștigătorul recunoaște acești doi jucători care au durat mai mult decât restul.

Concurență "Snake colectiv"

Conducerea arbitrar alege un jucător și vine la el cu cuvintele "Cine sunt eu? Sunt un șarpe! Și crawlul nu este bun aici! Nu stai, numele jucătorului, postarea, bine, deveniți coada mea! " După aceea, omul numit se alătură capului, iar șarpele continuă să meargă mai departe, a chemat deja următoarea "parte a coada" să se târască împreună.

Când cei care doresc să participe la distracție nu mai rămân, iar coada este suficient de mare, începe cel mai interesant lucru. Șarpele Shouts "Nu am mâncat nimic! Mergem! " Și începe să-și prindă coada proprie. Toți participanții nu ar trebui să se țină unii pe alții, agili cu un "cap". Dacă cineva nu putea să reziste și să renunțe la mâini, el iese din joc.

Concurență "Dă-i, apuca!"

Va dura aproximativ șase voluntari pentru joc, precum și un fel de elemente identice - una mai mică. Ce să alegeți ca aceste elemente? Puteți utiliza cuburi, bile sau anumite atribute ale companiei, de exemplu, copii ale produselor, dacă nu este generatoare diesel, desigur. Muzica începe să joace și oamenii rulează în jurul obiectelor situate pe podea. De îndată ce navele de acompaniament, este necesar să aveți suficient obiect.

Cine nu a avut timp să apuce, el scapă și jocul continuă cu mai puțini și de participanți și articole. Ca urmare, doi jucători și un subiect ar trebui să rămână, după care câștigătorul absolut va fi determinat.

Concurență "Baschet de hârtie"

Recrută 10 persoane și creăm câteva echipe. Jucătorii trebuie să fie în două rânduri, iar fiecare participant ajunge pe un mic teanc de hârtie. 4-6 metri de comenzile setați 2 coșuri. Potrivit semnalului, primii participanți din fiecare echipă ar trebui să apuce pe o foaie de hârtie, să le strângă într-o bucată, să se întoarcă pentru a arunca în urnă și a alerga până la capătul shergi pentru a arunca din nou următoarea lor bucată de hârtie. Fie ca oamenii să se distreze în acest fel timp de 10-15 minute. Câștigătorul va fi partidul, care în coș va fi mai "cochilii" decât adversarul.

Concurență "Cheia de Aur"

Două perechi participă la concurs. În fiecare pereche, un participant ilustrează Fox Alice, celălalt este pisica bazilice. "Kotu" legați ochii și "vulpe" ar trebui să fie intenționată și țineți un picior, îndoit în genunchi. Îmbrățișându-se reciproc, "pisica" și "vulpe" trebuie să treacă la câțiva metri. "Golden Key" este acordată acea echipă care va ajunge mai repede la final.

Concurență "Brands de țesut"

Requisites: Pentru fiecare echipă - trei benzi au o lungime de 0,5 metri. De mai sus, capetele panglicilor sunt legate de un nod, iar cele două capete sunt distribuite participanților. Un participant deține un nod, iar trei se vor întoarce. Trucul competiției este că scopurile panglicilor nu pot fi eliberate din mâini și nu se transmit reciproc. Câștigă o echipă care topeste un pigtail mai repede!

Fairy Tales pe corporații pentru angajați sunt reci. Echipa este poporul cu care trebuie să-și petreacă aproape cea mai mare parte a timpului lor și nu numai performanța depinde de înțelegerea reciprocă și relația prietenoasă, dar și fundalul emoțional global la locul de muncă. Una dintre opțiunile de a ralifica oamenii, precum și să le dea să se relaxeze și să se distreze sunt serile corporative și basme pe partidul corporativ pentru angajați. Concursurile amuzante sau distractive sunt cele mai bune oportunități de a crea cea mai festivă atmosferă. Ei bine, dacă nu știți de unde să începeți, atunci recomandările noastre, precum și o descriere detaliată a scenariilor, distracția va fi cei mai buni asistenți în organizarea unei petreceri luminoase și nu uitate.

Umpleți cuferele regelui

Desigur, în mod ideal ar fi frumos să avem grijă de detalii, și anume costume cu coroane, dar va fi suficient pentru a instala doar două cutii în centrul camerei, care vor fi cufere improvizate pentru comorile viitoare.

Esența competiției este simplă: două echipe cu un număr egal de oameni ar trebui să completeze cutiile prin orice elemente care pot găsi la locul de muncă. Un participant poate lua doar un singur subiect pentru un "Walker". De îndată ce subiectul se dovedește a fi un "piept", participantul transferă releul la următorul jucător din echipa sa. Echipa câștigă, ceea ce va umple toate "pieptul lui Tsar". Desigur, ar fi frumos să introducem ambele limitări asupra dimensiunii umpluturii, astfel încât unii meritryman să nu încheie competiția utilizând un echipament de copiere sau un computer scump.

Cel mai puternic va câștiga

În această competiție, 7 bărbați care sunt pregătiți pentru faptele lor sunt implicați în dragul unor fotografii și victorii excelente, de dragul distracției comune.

  • În centrul sala stabilește un anumit număr de scaune, egal cu numărul de bărbați.
  • Prezentatorul dă sarcina și participantul care a fost copiat ar trebui să ia scaunul.
  • Cel care a așezat-o pe acesta din urmă scade sub mărgurile generale de reîncărcare ale publicului.

Sarcinile care au exprimat conducerea pot fi și nici măcar recoltate în avans. Totul depinde de fantezia conducerii și de dorința sa de a "motive" asupra participanților. Reprezentanții părții puternice a populației sunt implicați în competiție, merită o inspecție privind forța fizică.

  1. Spray de la podea de 10 ori.
  2. Hrăniți bomboane de ciocolată a unuia dintre angajați. Merzers de toate atunci când se hrănesc la fel.
  3. Stați de 10 ori.
  4. Kiss angajat care are culoare roz în haine (culoarea poate fi oricare).
  5. Găsiți un portofel de la unul dintre angajați.
  6. Finala. Doi participanți au plecat și au nevoie să spună de 10 ori, să hrănească angajatul cu o ciocolată de ciocolată, să se așeze de 10 ori, sărută angajatul în haine roz și să găsească portofelul de la angajat.

Este necesar să se pregătească camerele în prealabil, deoarece distracția și curajul care va domni în timpul competiției "bărbierit" și nu vor lăsa pe oricare dintre cei prezenți.

Concurență "Memorie"

Acest concurs amuzant se va bucura de toate fără excepție și va provoca cea mai reală furtună de bucurie și de râs sincer. Pentru competiție, vor exista mai multe frânghii de 5-7 bucăți care trebuie să fie legate de picioarele scaunelor la o altitudine de 30-50 de centimetri. Cablurile de montare au nevoie de haotic, în conformitate cu principiul "drumurilor cu obstacole". Acum, participantul trebuie să aibă timp să-și amintească locația lor, după care își legănă ochii și sub muzica distractivă este trimisă pentru a depăși site-ul cu frânghii. Dar există o mică adăugare. În timp ce participantul își legează ochii, frânghiile sunt curățate, iar echipa va fi capabilă să vadă cum regizorul adjunct merge în jurul camerei, chiar și-a suflat genunchii.

Notă! Pentru a realiza toate aceste competiții, aveți nevoie de un set minim de detalii care sunt, în esență, să se organizeze în orice birou!

Trageți elefantul

Un concurs simplu și foarte amuzant pentru o companie amuzantă. Va dura Watman, marcator și două echipe cu un număr egal de participanți. Esența este simplă: este necesar să se tragă un elefant cu ochii legați, dar fiecare dintre participanți ar trebui să deseneze doar o parte a animalului, după care releul merge la următorul participant. Nu numai echipa că cea mai rapidă va face față sarcinii, dar și cea care are un elefant va fi ca un elefant. Mai mult decât atât, opțiunea de imagine poate fi modificată în funcție de subiectele Partidului de Crăciun în seara de Anul Nou sau un câine din Ziua Mondială a animalelor.

Să nu eliminați

Competiție amuzantă pe care toată lumea o va plăcea fără excepție. Va lua o pungă în care trebuie să puneți în prealabil diferite elemente ale dulapului, variind de la Pantalonul bunicului și de pantalonii de sport ai bunicului, terminând cu sutiene și capete pentru copii.

  • Toată lumea devine un cerc și muzica începe să treacă o pungă cu haine.
  • De îndată ce conducerea va da un semnal, unul care în mâinile lui era o pungă să nu privească unul dintre elementele de îmbrăcăminte și să se pună pe sine.
  • Condiția este una, să nu se elimine timp de o jumătate de oră după toate lucrurile din sac vor fi la angajați.

Bineînțeles, nu uitați să fotografiați, pentru că fotografiile în care paza Pety face pe birou cu o față aspră în sutien, dragă stand.

Cum ar fi - nu-ți place

Colegii care participă la concurs ar trebui să stea în cerc și să se întoarcă pentru a vorbi despre care dintre părțile corpului este ca un vecin, și ceea ce nu este. De exemplu, Christine îi place gâtul, dar nu-i place călcâiul. Este de dorit ca participanții să fie sexul opus. După tot, într-un cerc, ei și-au exprimat simpatia și antipatia, prezentatorul sugerează să muște sau să strângă locurile care le place și să-i sărute pe cei care nu au căzut la gust. Crede-mă, uimire pe fețe va fi foarte repede schimbată de zâmbete.

Bărbați gravidă

O competiție amuzantă, datorită căruia părul de sex masculin al colectivului va putea să se simtă cel puțin puțin, cât de greu este să fii însărcinată, iar jumătate de sex feminin este o mulțime.

Deci, veți avea nevoie de bile, scotch și orice obiecte mici, împrăștiate de podea, de exemplu, meciuri.

Bilele pre-umflate sunt atașate de Scotch în zona stomacului bărbaților, după care au nevoie pentru a colecta meciuri de la podea în același timp fără a deteriora mingea. Mai ales distracția "sarcina" se uită la proprietarii unei burse deja luxoase și în vrac.

Races "uscat"

Competiție veselă, pentru o companie care este deja puțin potrivită. Din recuzită veți avea nevoie de o pereche de bile Ping și de tuburi de cocktail. La mese sunt create de "piese" improvizate de la sancțiuni, sticlă și orice elemente, pentru care participanții vor putea să "dețină" bile. Dar aici, pentru a merge de la punctul "A" până la punctul "B" nu este doar așa, ci cu ajutorul fluxului de aer. Nu puteți atinge bilele cu mâinile și le puteți împinge la finisaj direct în paie.

Ring de box

Doi bărbați sunt invitați și pot exista două femei. Totul depinde de starea de spirit a participanților. Mănușile de box sunt puse pe mâini, iar gazda însăși încălzește interesul cu solicitările, în ceea ce privește grupurile musculare să șablon, astfel încât să nu provoace leziuni. Când strălucirea pasiunilor vine la punctul de fierbere, iar bătălia va părea inevitabilă, două bomboane sunt puse în fața participanților. Totul este simplu: cine va transforma mai întâi mănușile de înfășurare și va hrăni unul dintre angajați, a câștigat el.

Cool, iubito

Un concurs uimitor pentru care va fi necesar un mic pregătire, dar rezultatul va justifica toate așteptările. Există trei participanți care sunt pur și simplu oferite să poarte un element de haine, de exemplu, un tricou. Ar părea că nimic complicat, dar este faptul că ei vor fi date nu doar tricouri, dar ei vor pre-umezi, răsuciți nodul și îngheța în congelator. Câștigătorul va fi cel care respinge rapid "hainele înghețate" și va fi într-un tricou.

Cruci "boloto"

Un concurs amuzant și foarte mobil pentru care sunt necesare abilități fizice speciale. Aceasta înseamnă că atât bărbații, cât și femeile pot concura. Doi sau mai mulți participanți sunt emise două coli de hârtie A4. Sarcina traversează camera, punând sub picior doar o singură coală. De îndată ce participantul a trecut la următoarea frunză, puteți lua cea anterioară și reinstalați "BOG pe o mlaștină". Dacă sarcina pare prea ușoară, îl puteți complica, cerând calea înapoi pentru a captura orice element (sticlă de vin, vază etc.).

Story Story.

Această competiție va fi răsturnată fără excepție, deși este concepută pentru o audiență pentru adulți, care este deja ușor "potrivită". Pentru competiția "cârnați", vor fi necesare două bile lungi și două echipe. Toți participanții se devin reciproc și sarcina lor, prin strângerea unui cârlig de minge între picioare pentru a transmite de la participant în spatele participantului. De îndată ce "cârnați" ajunge la primul participant, trebuie să o ruleze între picioare pentru a alerga la sfârșitul coadă. Procedura de transmisie a mingelor continuă până la vârstele de pori până când toți participanții se dovedesc a fi pe specie.

Ia-ti notite: Pentru a evita situațiile delicate, pentru concurs este la modă pentru a invita numai participanți la pantaloni.

Lucky Lollipop

O altă competiție pentru companie care preferă distracția și, cel mai important să-și petreacă timpul. Din recuzită vor avea nevoie de lollipopuri și inele. Puteți utiliza elemente de piramidă pentru copii, inele de decorare convenționale sau orice alte elemente care pot fi rulate. Participanții sunt încălziți de lollipopuri, gustul pe care îl pot bucura și împărți deja în două echipe. Ținând o lollipop în gură, este necesar să se încălzească un inel cu un lollipop și să transfere ușor următorul jucător și astfel până la cel mai recent participant. Echipa câștigă echipa că inelul a căzut mai puțin de ori sau nu a căzut deloc.

Dir nu se uită

Competiția de comandă, în care participantul cu ochii legați trebuie să devină bomboane. Dulciurile sunt suspendate în avans în diferite locuri ale camerei de pe fire, pentru a detecta că nu trebuie să vă uitați. Din fiecare echipă a participanților, "Crashcher" este prezentat, care ascultă sfaturile echipei sale ar trebui să găsească și să taie firul cu bomboane. Dificultatea constă în faptul că grâul teribil și râsul se ridică și, având în vedere faptul că adversarii pot striga sfaturi nevalide, extracția de bomboane poate deveni problematică.

După organizarea unei părți corporative, planificați cu atenție calendarul concursurilor, precum și relevanța acestora. Unele concursuri sunt cele mai bine organizate la începutul serii, în timp ce altele sunt în cea mai mare grație de distracție. Nu lăsați oaspeții plictisiți, dar, de asemenea, nu se obosesc cu concursuri continue. Cel mai bine este că competițiile vor fi alternate de la intelectuală la sport, iar în pauze între concursuri, este timpul să mănânce sau să ridice pâinea pentru toți cei prezenți. Dacă este posibil, evitați concursurile Frank și vulgare, pe măsură ce lucrați în continuare cu această echipă. Toate concursurile ar trebui selectate astfel încât toți cei care să fie prezenți pe corporație să poată participa la ele. Ei bine, asigurați-vă că pregătiți premii participanților. Poate fi premii complet minore. Principalul lucru este atenția și distracția!

Mai jos este o selecție de jocuri pentru oameni. Jocurile sunt potrivite atât pentru lucrătorii de evenimente corporative, cât și pentru întâlniri cu prietenii.

Dacă simțiți că există și jocuri distractive, apoi cer milă în comentariile. Voi posta cu siguranță aceste jocuri în post.

Imediat, vreau să mulțumesc separat Savin Jan, pentru o selecție de jocuri.

Kolzebrros.
Pe podea strâns unul altuia, construiți sticle goale și sticle cu băuturi alcoolice și nealcoolice. Participanții sunt oferite de la o distanță de 3 m aruncă un inel pe o sticlă. Cel care poate arunca inelul pe o sticlă completă o ia ca un premiu. Numărul de aruncări pentru un participant trebuie să fie limitat.

Inelul este tăiat din carton subțire. Diametrul inelului - 10 cm.

Într-o farfurie
Jocul se desfășoară în timpul meselor. Conducerea apelurilor solicită orice scrisoare. Scopul restului participanților este de a apela subiectul acestei scrisori înainte de alții, care este în prezent conținut în plăcuță. Cine numește mai întâi subiectul, devine nou conducere. Conducerea, care a spus că niciunul dintre jucători nu ar putea veni cu un cuvânt, primește un premiu.

Este necesar să se interzică numele literelor câștigătoare (e, și b, b, s).

Bomboane
Participanții stau la masă. Printre acestea sunt alese de conducerea. Jucătorii trec unul la celălalt sub masa de bomboane. Sarcina conducerii este de a prinde pe cineva de la jucătorii de la transferul de bomboane. Cel care a prins, devine nou de conducere.

Crocodil
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă alege un concept și arată-o un pantomimă, fără ajutorul cuvintelor și sunetelor. A doua echipă încearcă de la trei încercări de a ghici ce sunt arătate. Apoi comenzile schimbă rolurile. Jocul se desfășoară pe Internet, dar putem presupune ochelari pentru panomiere zdrențuite.

Este posibil să se facă: cuvinte individuale, fraze din cântece și poezii celebre, proverbe și cuvinte, expresii înaripate, basme, numele unor oameni celebri. Afișați conceptul, atât unul, cât și mai mulți oameni.

Testul de benzi desenate
Acest test poate fi realizat cu participarea tuturor celor prezenți. Participanții distribuie stilouri și foi de hârtie. Pe frunze, ar trebui să scrie anumite abrevieri în coloană. Opus fiecare dintre ele, participanții sunt oferite să scrie o linie dintr-o melodie sau poezie.

După ce totul îndeplinește sarcina, sensul abrevierilor de neînțeles și a fiecărui participant poate afla rezultatele în sine și arată vecinilor pe masă rezultatele la punctul specificat (definit de linia din melodie).

Abrevieri pot inventa orice, principalul lucru este că se potrivesc cu tema sărbătorii. Astfel încât divertismentul nu este întârziat, trei până la cinci momente.

De exemplu, pentru a sărbători rezultatele anului trecut, puteți oferi următoarele nume ale momentelor și reducerea acestora:
PDG (prima zi a anului),
PNG (prima săptămână a anului)
SG (la jumătatea anului)
Ndog (săptămână înainte de sfârșitul anului),
IP (profitul final)
Lr (cel mai bun lucrător), LMF (cel mai bun manager al companiei), porc (premiu pentru anul). CTU (Rata de participare la muncă) etc.

Ce să faci, dacă ...
Participanții sunt invitați să ia în considerare situațiile de dificultate de la care au nevoie pentru a găsi producția originală. Participantul care, potrivit publicului, va da răspunsul cel mai inventiv, primește un punct de premiere.

Exemple de situații:
Ce se întâmplă dacă ați pierdut salariul subordonaților sau al banilor publici într-un cazinou?
Dacă ați blocat accidental în birou târziu seara?
Ce se întâmplă dacă câinele dvs. a mâncat declarațiile importante pe care trebuie să le prezentați directorul dimineața?
Dacă sunteți blocat în lift cu directorul general al companiei dvs.?

Precizie
Pentru o competitivitate, jocul este cel mai bine folosit de jocul "Darts" de fabricație din fabrică.

O opțiune mai ușoară - de la o distanță de 3-5 markeri de aruncare sau markeri (cu un capac deschis) la ținta trasă pe o foaie de hârtie atașată la perete. Partea cea mai fertilă primește un punct de premiu.

Markerul trebuie proiectat pentru desenarea numai pe hârtie, apoi urme aleatorii se vor spăla cu alcool.

Cel mai bun pâine prăjită
Prezentatorul raportează participanților că, fără îndoială, un adevărat om ar trebui să poată bea în mod corespunzător. Cu toate acestea, sarcina concursului nu este de a bea mai mulți alții, dar în a face cel mai elegant.

După aceea, fiecare participant primește un pahar de băutură. Concurenții în rândul primește prăjituri și beau conținutul unui pahar. Cel care îndeplinește sarcina este cel mai bine să primească un punct de premiu.

Cel mai bun compliment
Deoarece un om adevărat ar trebui să fie galant și să găsească o abordare a inimii feminine, în această competiție participanții concurează în pronunțarea complimentelor podelei frumoase.

El al cărui compliment este mai diferit față de femei, primește un premiu.

Toți avem urechi
Jucătorii sunt într-un cerc. Prezentatorul spune: "Fiecare dintre noi are mâini". După aceasta, fiecare participant ia vecinul la mâna dreaptă și cu cuvintele "fiecare dintre noi au mâini" jucătorii se mișcă într-un cerc până când fac o întoarcere completă. După aceea, prezentatorul spune: "Toată lumea are gâturi", iar jocul este repetat, numai acum participanții își țin vecinul potrivit pentru gât. Apoi, plumbul listează diferite părți ale corpului, iar jucătorii se mișcă într-un cerc, ținând partea dreaptă a vecinului său pe dreapta și țipând sau cântând: "Toată lumea are ..."

Părțile enumerate ale corpului depind de fantezia plumbului și de gradul de formare a jucătorilor. De exemplu, vă puteți entita mâinile (separat dreapta și stânga), talie, gât, umăr, urechi (separat dreapta și stânga), coturi, păr, nas, piept.

Dansând pe gheață
Fiecare cuplu de participanți emite un ziar. Ar trebui să danseze, astfel încât niciunul dintre parteneri să vină la podea în afara ziarului. Pentru fiecare semnal, ziarul de frunte este pliat în jumătate și dansul continuă. Muzica se schimbă tot timpul. Dacă oricare dintre parteneri a coborât din ziar în timpul dansului - cuplul scade din competiție. Ultimul cuplu rămas în joc primește un premiu.

Licitație "pisică într-o pungă"
În pauza dintre dans, puteți petrece licitația. Gazda arată că participanții lotului înfășurați în hârtie de ambalare pentru a fi de neînțeles în interior. Pentru a ridica publicul, un formular de benzi desenate spune numirea acestui subiect.

Licitația folosește bani reali, în timp ce prețul inițial al tuturor loturilor este destul de scăzut. Participantul a oferit cel mai mare preț pentru ca subiectul să-l repulzeze.

Înainte de a servi noul proprietar, subiectul este implementat pentru a satisface curiozitatea publicului. Este de dorit să alterneze o mulțime de loturi amuzante și valoroase pentru a crește Azart a publicului.

Exemple de loturi și aplicații:
Fără ea, nu vom fi o bucurie de nici o sărbătoare. (Sare)
Ceva lipicios. (CHUPA CHUPS Bomboane sau Lollipop, cutia mare ambalată)
Mic, care poate fi mare. (Balon)
Obiectul necesar unei persoane de afaceri. (Caiet)
Subiectul pentru cei care doresc să-și lase amprenta. (Set de cutii colorate)
Rece, verde, lung ... (sticlă de șampanie)
Un atribut integrat al vieții civilizate. (Hârtie igienică rolă)
Lady Joy. (Cutie de ciocolată)
Simulator pentru cei care doresc să învețe să facă o a mea bună cu un joc rău. (Lămâie)
Un cadou din Africa. (Ananas sau nucă de cocos)

Bombarderii.
Pentru jocul aveți nevoie de două sau trei borcane de sticlă și bani metalici (este de dorit să pregătiți un moment în avans, fără a spera că participanții o vor găsi ei înșiși).

Cei care doresc să participe la concurs sunt împărțiți în două sau trei echipe. Fiecare echipă primește un borcan de sticlă și același număr de monede (cel puțin trei participant).

Prezentatorul marchează linia de pornire, la o distanță de 5 metri de care publică băncile. Sarcina participanților este de a ține moneda între șolduri, du-te la banca sa și fără ajutorul mâinilor să coboare moneda în bancă. Echipa care a aruncat cele mai multe monede către bancă primește un premiu.

Mingea sub bărbie
Două echipe sunt selectate care intră în două linii (în fiecare alternanță: un bărbat, o femeie) se confruntă între ele. Condiția - Redarea ar trebui să păstreze mingea sub bărbie, în timpul transmisiei pentru a atinge mingea cu mâinile în nici un caz, în timp ce este permis să se atingă reciproc după cum doriți, doar să nu lăsați mingea.

Doamnă doamnă
Fiecare doamnă se află în mâna dreaptă răsucite în banda de încurcătură. Un bărbat ia vârful vârfului și, fără să-și atingă mâinile, împletește o panglică de doamnă. Cel câștigă costumul este mai reușit sau unul care va face față sarcinii mai repede.

Invitați inventivi
Mai multe perechi sunt invitate. Fiecare participant al jocului este legat de ochi. Apoi, mai multe clotorii se agață de diferite părți ale îmbrăcămintei. La semnalul conducerii trebuie să eliminați toate cloturile de la partenerul sau partenerul dvs. Cuplul care va face față sarcinii câștigă mai repede concurența.

Unde să investești bani?
Prezentatorul provoacă două perechi (în fiecare pereche un bărbat și o femeie): "Acum veți încerca să deschideți o întreagă rețea de bănci cât mai repede posibil, punând în fiecare proiect de lege. Obțineți contribuții inițiale! (Probleme de perechi de bani-fanili). Băncile pentru depozitele dvs. pot servi buzunare, lapeluri și toate locurile retrase. Încercați să faceți depozitele cât mai repede posibil, deschise cât mai multe bănci. Pregătit, a început! " Prezentatorul ajută perechile să efectueze sarcina, după 1 minut, sumele gazdă în sus. Gazdă: "Câte facturi au rămas cu tine? Si tu? Somptuos! Toți banii sunt investiți în cazul! Bine făcut! Și acum voi cere femeilor să schimbe locurile și cât mai curând posibil pentru a elimina întreaga sumă. Băncile deschise, trage bani! Atenție a început! ". (Sunete muzicale, femeile găsesc bani de la partenerii altor oameni).

hraneste-ma
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. În fiecare pereche - un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi - eforturi comune fără ca mâinile să se desfășoare și să mănânce bomboane, ceea ce va da prezentatorului. Cuplu a făcut-o mai întâi, câștigă.

Treceți harta
Plasați oaspeții în linia "băiat" - "fată" - "băiat" - "fată". Primul jucător din linie oferă o cartelă obișnuită de joc. Sarcina este de a transfera harta de la un jucător la altul, ținându-l în gură. Mâinile nu folosesc. Puteți complica sarcina și, după fiecare transmisie, prezentatorul decolează de la card prin bucată. În acest joc, oaspeții pot fi împărțiți în echipe și pot aranja o competiție de echipă.

Sărutări
Prezentatorul provoacă doi bărbați și două femei să joace. Cum să distribuiți mai bine perechile de jucători - în funcție de accesoriile la un etaj sau la opusul, pentru a vă rezolva. Apoi, a spus ochiului celor doi participanți, prezentatorul le pune întrebări, arătând pe cine dorește. Spune-mi unde ne vom săruta? Aici?". Și arată, de exemplu, pe o perie (puteți urechile, buzele, ochii, mâinile etc.). Specifică întrebările care conduc până la participantul cu ochii legați va spune "da". Apoi plumbul întreabă: "De câte ori? Asa de mult?". Și arată pe degete - de câte ori, de fiecare dată când schimbarea combinației în timp ce jocul nu spune: "Da". Ei bine, apoi, dezlănțuiți ochii participantului, este obligat să facă ceea ce a fost de acord - de exemplu, sărutați genunchiul de opt timpi bărbați.

Jocul - Joke.
În acest joc nu vor fi câștigători și perdanți, acest joc este o glumă pentru a vă petrece oaspeții. Doi participanți sunt invitați la ea - un bărbat și o femeie. Omul este explicat prin regulile jocului - "Acum, doamna va fi pe această canapea și va lua o bomboană dulce în gură, iar sarcina ta este să găsești această bomboană fără ajutor și să-l ridice prea mult". Întreaga situație comică este că, de îndată ce omul își legează ochii, omul este așezat pe canapea sau canapeaua în loc de doamna promisă. Credeți-mă, cât timp va încerca să găsiți bomboane de la "Lady" din cavalierul dvs. selectat, atât de mulți oaspeți vor râde de suflet.

Îmi place - nu-mi place
Prezentatorul cere tuturor oaspeților care stau la masă, pentru a chema că ei iubesc și că nu-i plac vecinul din dreapta. De exemplu: "Vecinul meu din dreapta îmi iubesc urechea și nu-mi place umărul meu". După ce toată lumea o numește - prezentatorul îi cere tuturor să sărute ceea ce iubesc și să muște ceea ce nu le place. Este oferit un minut de râs rapid.

Cu ochi închisi
Nafling groase mănuși, este necesar să se determine atingerea, ce fel de om în fața ta. Băieți ghici, fete - băieți. Puteți simți întreaga persoană

Nu rade
Jucătorii sunt ghemuite într-un cerc (femeie femeie-bărbat). Toți avertizează că este imposibil să râdeți (puteți conduce). Cea mai mare "solemn" ia vecinul drept (vecin) pentru ureche. Toate celelalte într-un cerc ar trebui să facă același lucru. Când cercul închis, prezentatorul ia un vecin cu dreptul pentru obraz (nas, genunchi ...), etc. Din cerc, ele sunt abandonate de cei care au râs. Celelalte victorii.

Crearea de spichhek.
Compania devine bazată pe calcularea Izhmzhmzh într-un cerc, luați un meci, tăiați vârful cu gri ... Prima persoană are un meci cu buzele și transferurile într-un cerc de la om la o persoană până când un cerc merge . După aceea, meciul este tăiat (aproximativ 3 mm) și procesul se repetă ... și astfel până când bucata de 1 mm este lăsată.

Dulciuri.
Este de dorit ca un număr egal M și W să participe la cercul în conformitate cu schema mzhmzhului ... Pupsik / Papusul este luat / jucărie / pr. Fiecare jucător spune la rândul său: "Sunt un întreg Papsik acolo : "Și cheamă locul, unde să o sărut. Este imposibil să se repete. Când vine vorba de faptul că cineva nu poate numi un loc nou să se sărute, totul are loc pentru a-și îndeplini ultima aplicație cu un vecin (vecin). Adoptarea unei anumite cantități de alcool înainte (în timpul) jocului este binevenit.

Culori
Jucătorii sunt într-un cerc. Comandantul principal: "Atingeți galben, o dată, două, trei!" Jucătorii încearcă cât mai repede posibil pentru a prelua chestia (subiectul, parte a corpului) a celorlalți participanți din cerc. Care nu au avut timp - abandonarea jocului. Prezentatorul repetă din nou echipa, dar deja cu o nouă culoare (subiect). Câștigă restul din urmă.

Pin.
Amintește jocului 5 (cu cloturi), dar un pic mai sincer ... (persoană cu 4-8). PIN-urile (cantitatea de arbitrare, de obicei aproximativ egală cu numărul de joc), ochii dincolo de plumb, apoi maestrul se îngăduiesc participanții (arbitrar - totul se poate face diferit) - atunci, firește, participanții sunt încercând să le găsească unul pe celălalt.. Mai mult, dacă o persoană știe că există un pin pe el (de exemplu, am simțit că se agăță de el), atunci el trebuie să fie tăcut (este imposibil să se caute singur). Deoarece adesea știftul se ascund în spatele armelor de mâneci, de pe părțile opuse ale hainei, pe șosetele din talpă, etc., atunci procesul de căutare este destul de vesel

Tren erotic
O parte din companie rămâne în afara ușii, de unde sunt numite unul prin ordinul "fetei". Fiecare intrare vede o imagine: Există o coloană de oameni ("băieți"), reprezentând trenul. Prezentatorul anunță: "Acesta este un tren erotic. Trenul pleacă ". Coloana este tricova și, reprezentând mișcarea trenului, face un cerc în jurul camerei. Prezentatorul spune: "Opriți (așa ceva)." Trenul se oprește. După aceea, prima mașină sărută al doilea, al doilea - al treilea și astfel până la sfârșitul trenului. După aceasta, inclusiv este invitată să aibă loc la sfârșitul compoziției. Gazdă: "Trenul merge!". Faceți oa doua cameră rotundă. Gazdă: "Opriți (așa ceva)." Apoi, ca de obicei: prima mașină sărută al doilea, al doilea - al treilea. Dar când vine vorba de acesta din urmă, în mod neașteptat, penultima în loc de un sărut construiește o grimasă și aruncă un strigăt pe acesta din urmă. Fără a aștepta o astfel de dezamăgire, ultima mașină rămâne doar pentru a trage dintele celui nou primit.

Card
Necesită o cartelă de joc. Este ușor de înlocuit cu un calendar sau cu orice dimensiune adecvată de carton. Înainte de a începe jocul, toată lumea este invitată să învețe cum să dețină harta într-o poziție verticală a buzelor prin creșterea aerului. Voi explica mai mult. Faceți buzele "tubului", ca și în cazul unui sărut. Atașați harta la buze, ca și cum ar fi sărutarea centrului ei. Acum, trageți aerul, lăsați-l pe mâini, încercând să țineți cardul astfel încât să nu cadă. După 3-5 minute de exercițiu, aproape oricine poate ține cardul cel puțin câteva secunde. Deci, stai în cerc în ordinea "fetei". Și astfel, ținând alternativ cardul pe ambele părți, transmis într-un cerc. Recuperarea specială determină o picătură aleatorie a unui card :). Puteți juca pentru viteză, pentru o vreme, la plecare. Ultima versiune părea cea mai preferabilă.

Excesul a murit
Jocul este construit pe principiul jocului pentru copii "Excesiv Out". Din oaspeți sunt numiți 5-6 persoane care doresc să participe la concurs. Ochelari mari (sau ochelari) sunt plasați pe masă pentru unul mai mic decât numărul de participanți. Vodka, brandy, vin (orice doriți) turnat într-un pahar. De coechipier (de exemplu, bumbac în mâinile tale), participanții încep să meargă în jurul mesei. De îndată ce prezentatorul prezintă un semnal condiționat (același bumbac), participanții trebuie să apuce unii din sticlă și să bea imediat conținutul său. Cel care nu avea suficientă sticlă, frunze. După aceea, un pahar este îndepărtat din masă, restul sunt umplute, iar jocul continuă la fel ca cel descris mai sus. Principalul lucru este că un pahar va fi întotdeauna unul mai mic decât numărul de jucători. Jocul se termină când oricare dintre cei doi participanți rămași va bea ultima vinărie. În absența gustărilor și a ochelarilor de vinuri destul de spațioase, finala pare a fi de nedescris, deoarece este de obicei dificil să mergeți în jurul mesei.

Creion
Echipele în care bărbații supleant și femeile sunt supleanți (3-4 persoane) trebuie transferate de la primul la ultimul creion simplu și este transmis prin ezită între nas și buza superioară a jocului! În mod natural, creionul nu poate atinge mâinile și tot ce poate fi atins de mâini. "Spectacolul Heartbreaking", mai ales dacă oamenii au acceptat deja o anumită cantitate de alcool.

Grădină zoologică
Joc pentru copiii de vârstă preșcolară senior, dar la petreceri merge la "Hurray". 7-8 persoane sunt implicate, toată lumea alege un animal și arată restul mișcării caracteristice a acestui animal. Aceasta este "cunoștința". După aceea, fruntea din partea alege alege un joc de novice. El ar trebui să-și arate "ea" și celălalt "animal", acest "animal" se arată în sine și altcineva și așa mai departe până când cineva este greșit, adică. Acesta va afișa un alt "animal" incorect sau arată cel retras. A permis frunzele de eroare. Jocul se termină când doi rămân. "

Scrisul
Prezentatorul distribuie tuturor într-o foaie de hârtie curată și pe mâner (creion, resimțită etc.). După aceea, începe crearea de scrieri. Prezentatorul stabilește prima întrebare: "Cine?". Redarea scrie un răspuns la el în foile lor (opțiunile pot fi diferite, cărora le va lua în minte). Apoi transformă foaia în așa fel încât nu există inscripții care să fie văzute și vecinul este transmis spre dreapta. Prezentatorul stabilește a doua întrebare, de exemplu: "Unde?". Redarea din nou scrie un răspuns și reapăruți o foaie cu metoda de mai sus și foaia trece din nou. Deci repetă cât mai mult posibil până când fantezia de vârf nu se desfășoară la întrebări. Semnificația jocului este că fiecare jucător, răspunzând la ultima întrebare, nu vede rezultatele răspunsurilor anterioare. După absolvire, foile sunt colectate de plumb, desfășurate, iar scrierile rezultate sunt citite. Se dovedește povestiri foarte amuzante și cu cei mai neașteptați eroi (de la tot felul de animale să se apropie de familiar) și la întoarcerea complotului ..

În saci în jurul pomului de Crăciun
Au concurat în 2 persoane. Ele sunt în saci și picioare. Pungile de top dețin mâinile. Semnalul fuge în jurul pomului de Crăciun în diferite direcții. Câștigă unul care vine mai repede. Jocul continuă următorul cuplu.

Hochei
Santa Claus se întoarce la pomul de Crăciun. Aceasta este poarta. Participanți, 2 - 3 persoane, iau bastoane și încearcă să înscrie la poarta lui Santa Claus Gol.

Donies zăpadă într-o lingură
2 jucători participă. Ele sunt date în gură pe o lingură cu o zăpadă de bumbac în ea. În semnal, se împrăștie în direcții diferite în jurul pomului de Crăciun. Cel care vine mai întâi alerga și nu va renunța la bulgăre de zăpadă dintr-o lingură.

Care câștigă zăpadă
Joacă două. Bulgăre de zăpadă din sudoare de bumbac pe podea. Participanții le lega ochii și dau un coș. La semnal, încep să colecteze bulgări de zăpadă. Câștigă cel care a marcat mai multe bulgăre de zăpadă.

Bocanci
Înainte ca pomul de Crăciun să pună abilități de combustibil. Două jocuri. La semnalul călătoresc pomul de Crăciun din diferite părți. Câștigă cel care va atârna pomul de Crăciun mai repede și pus pe cizme.

Ia un nas de zăpadă
Înainte de pomul de Crăciun, există 2 standuri, foi mari cu imaginea oamenilor de zăpadă sunt atașați de ei. Doi sau mai mulți oameni participă. Ei leagă ochii. La semnal, ei trebuie să ajungă la oamenii de zăpadă și să pună nasul (poate fi morcov). Alții ajută la cuvinte: în stânga, dreapta, de mai jos, deasupra ...

Captura de zăpadă de zăpadă
Mai multe perechi sunt implicate. Participanții se opune unul împotriva celuilalt la o distanță de aproximativ 4 metri. O găleată goală are o pungă cu un anumit număr de "bulgări de zăpadă" (tenis sau bile de cauciuc). Conform semnalului 1, participantul aruncă bulgări de zăpadă, iar partenerul încearcă să-și prindă găleata. Cuplul câștigă, care va termina mai întâi jocul și câștigă mai multe "bulgăre de zăpadă".

Cel mai sensibil
Numai femeile participă la concurs. Participanții se confruntă cu publicul. În spatele fiecărei costuri un scaun. Maestrul este imperceptibil pus pe fiecare scaun un obiect mic. De echipa, toți participanții stau și încearcă să determine: ceea ce subiectul sub ei. Urmăriți și utilizați mâinile interzise. Câștigă definirea primului.

Tolstip-Eyed Granicy
Requisite: bucătari de dulciuri de suge (tip "barbarisok"). 2 persoane sunt prezentate de la companie. Ei încep să se întoarcă de la Klod (în mâinile plumbului) pe bomboană, au pus-o în gură (nu este lăsată să înghită), și după fiecare bomboană pentru a-și numi rivalul "Tolstipyam Spoolep")) care șterge mai mult în Gura bomboanelor și va spune "fraza magică", va câștiga el. Trebuie spus că jocul merge sub plânsul vesel și tipul audienței, iar sunetele publicate de participanții la joc conduc la public în deliciul complet!

Participanții cu copaci de Crăciun merg la mijlocul camerei (înainte de a putea face un concurs pentru fabricarea acestei jucări de la prietena). Toți ochii sunt legați și toată lumea este răsucite de mai multe ori în jurul axei lor. Sarcina tuturor este de a merge în direcția în care, în opinia sa, există un copac de Crăciun și să atârne de jucărie. Este imposibil să se întoarcă. Dacă participantul a ales calea greșită, el este obligat să stea o jucărie cu privire la ceea ce va "sări".

Cel care atârnă jucăria este pe pomul de Crăciun și cel care găsește cel mai original loc de jucărie (de exemplu, urechea directorului general).

Respirație înghețată. Înainte de fiecare participant, fulgul de zăpadă sculptat din hârtie de zăpadă este pus pe masă. Sarcina este de a sufla fulgiul de zăpadă, astfel încât să cadă de la marginea opusă a mesei. Se efectuează până când toată lumea își suflă fulgii de zăpadă. După ce ultimul fulg de zăpadă cade, declarați: "Am câștigat cel rău care mi-a aruncat mai întâi fulgiul de zăpadă, dar cine a fost ultimul, pentru că El are o respirație atât de înghețată încât fulgul său de zăpadă "quiving" la masă. "

Contabil șef
Pe o foaie mare de Watman, creșterea este descrisă diferite semne monetare. Ei trebuie să se bazeze rapid, iar scorul este necesar ca acesta: un dolar, o rubolă, o marcă, două ștampile, două ruble, trei ștampile, două dolari, etc. Oricine se numără corect, fără să se grăbească, ajungând la băncile departe - câștigătorul.

Povestitor
Oaspeții seamănă cu parcelele faimoaselor basme din Rusia și sunt invitați să elaboreze și să spună versiuni noi - în genul detectivului, romanul de dragoste, tragedia etc. Câștigătorul va determina oaspeții folosind aplauze.

Două oxi
Pentru participanții la concurs, o frânghie lungă este uzată, iar fiecare dintre cei doi participanți încearcă să "tragă" adversarul pentru ei înșiși, în direcția sa. În același timp, toată lumea încearcă să ajungă la premiu, care este situată într-o jumătate de metru de la fiecare jucător.

Groază
Condițiile sunt la fel de - în revista cinci ouă. Unul dintre ele este RAW, avertizează prezentatorul. Iar restul sunt fierte. Este necesar să rupeți oul pe frunte. Către cine este cea mai mare, cea foarte curajoasă. (Dar, de fapt, toate ouăle sunt fierte, iar premiul primește doar ultimul participant - el a dus în mod conștient la riscul de a deveni un râs universal.)

Cel mai atent
Joacă 2-3 persoane. Gazda citește textul: "Vă voi spune povestea unei cuvinte și jumătate de duzină de fraze. Doar îți voi spune numărul de trei, - premiul ia imediat. Odată ce știul am prins, a fost amestecat și în interiorul peștelui, au văzut mici, și nu unul, ci și șapte întregi ". "Când vrei să-ți amintești poemele, nu sunt un bang până noaptea târziu. Luați noaptea pentru a repeta cealaltă și mai bine decât 10. " "Visele tipului întărit devine un campion olimpic. Uite, la început, nu dracu 'și așteptați echipa: O dată, două, martie! ". "Odată ce trenul de la stația trebuia să aștept la ora 3 ..." (Dacă nu aveți timp să luați un premiu, este nevoie de plumb). "Ei bine, prieteni, nu ați luat un premiu când a existat o ocazie de a lua".

Lup de mare
Jocul implică două echipe din două persoane. Prezentatorul dă sarcina: "Dacă marea este un vânt puternic, marinarii cunosc un truc - ei leagă panglicile de a vorbi sub bărbie, fixați ferm pe cap. Chat - unul pentru echipă. " Fiecare jucător efectuează comanda cu o singură mână.

Scafandru
Jucătorii sunt oferite, punând flippers și privirea în binocluri pe partea inversă, treceți prin ruta specificată.

Transferați capul
Toți participanții se ridică în două cercuri - interne și externe. La un jucător de pe capul pălăriei, trebuie să fie folosit în cercul său, starea este un lucru - capacul de a transmite de la cap până la cap, fără să-și atingă mâinile. Echipa câștigă echipa în care jucătorul la numărul unu se va dovedi a fi în antet.

Spațierea unui vas
Oală este agățată pe oală (îl puteți pune pe pământ sau pe podea). Ochii sunt legați și bastonul este dat. Sarcină - oală divizată. Pentru a complica jocul, puteți "confunda": Înainte de a vă da un băț, mâncați în jurul dvs. de mai multe ori.

Marsushki vesel
Prezentatorul spune cuvintele: "Suntem maimuțe vesel, jucăm și cu voce tare. Suntem în mâinile tale cu o palmă, ne scriem picioarele, vărsăm obrajii, sărind pe șosete și unul pe celălalt va arăta chiar și limbile. Împreună cu sărituri la tavan, îmi voi aduce degetul la templu. Aruncați urechile, coada de pe pictor. Ne vom deschide gura mai largă, grimasele vor fi făcute în întregime. Cum spun figura 3, toate cu Grimas - Zanries. ". Jucătorii repetă totul pentru plumb.

Baba Yaga.
Restaurare joc. O găleată simplă este folosită ca un stupa, ca un mop. Participantul ridică un picior în găleată, celelalte rămășițe pe Pământ. O mână are o găleată pentru mâner, iar în cealaltă mână - un mop. În această poziție, trebuie să treceți prin întreaga distanță și să transferați Studiul și următoarea.

Cheia de Aur
Participanții la joc vor trebui să prezinte fraudele din basmul "Tasta de Aur". Două perechi sunt numite. Unul în fiecare pereche - Fox Alice, cealaltă - Cat Basilio. Cel care mănâncă piciorul se înclină în genunchi și o ținut cu mâna, împreună cu o pisică, care este legată de ochi, îmbrățișând, a deschis distanța predeterminată. Cuplu, "Dower", primește o "cheie de aur" - un premiu.

Bănci
Participanții la joc sunt invitați să se uite la setul de cutii de diferite dimensiuni și forme. Nu puteți lua în mână. Fiecare jucător este o bucată de carton de la care trebuie să taie capacul, astfel încât ei coincid exact cu găurile cutii. Cel care câștigă, care are mai multe capace au coincis exact cu găuri de cutii.

Jeleu
Pentru acest concurs, faceți un fel de mâncare blând - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să o mănânce cât mai repede posibil cu meciurile sau scobitorii.

Recoltare
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este cât mai repede posibil, fără ajutorul mâinilor să se transfere într-un anumit loc de portocale.

Descoperitor
În primul rând, participanții la concurs sunt invitați să "deschidă" o nouă planetă - să umfle baloane cât mai repede posibil și apoi să "soluționeze" această planetă în locuitori: să se tragă rapid pe figurinele mici cu markeri. Cine "locuitori" de pe planetă va fi mai mult - despre câștigător!

bucătar
De la fiecare echipă de la un participant. Avem nevoie de oameni care gătesc bine. Într-o anumită perioadă de timp, este necesar să se facă un meniu festiv, numele vaselor în care încep cu litera "H". Apoi un participant va veni la masă din partea echipei și va face întoarcerea pentru a-și anunța lista. Vom câștiga pe cei care vor numi cuvântul.

Râziți un vecin
Prezentator selectat arbitral. Sarcina lui este de a face o astfel de acțiune cu un vecin, astfel încât niciunul dintre cei prezenți să râdă. De exemplu, prezentatorul își ia vecinul în spatele nasului. Toate celelalte într-un cerc ar trebui să facă același lucru. Când cercul închis, prezentatorul ia din nou pe vecin, după ureche, genunchiul etc. din cerc, ei sunt plecați de cei care au râs. Câștigătorul este un participant care rămâne ultimul.

Telefon rupt
Simplu, dar un joc foarte vesel, cunoscut din copilărie. Unul dintre oaspeți este rapid și fuzzy, Whisper spune un vecin din dreapta unui cuvânt. El, la rândul său, în același mod șoptește-o pe vecinul său - și așa într-un cerc. Ultimul participant se ridică și cu vocea tare de a spune cuvântul transmis lui, iar cel care a început jocul spune propria lui. Uneori rezultatul depășește toate așteptările. Varianta acestui joc este "asociații", adică vecinul nu repetă cuvântul, ci transferă asocierea cu ea, de exemplu: cântec de iarnă.

Sugestie cu obstacole
Pentru jocul veți avea nevoie de tuburi dintr-un cocktail, bile de tenis (puteți ascunde servetele pentru venituri) de numărul de participanți ai cursei.

Pregătirea: Pe masă, piesele sunt pregătite de numărul de participanți, adică au pus la rând la o distanță de 30-50 cm. Ochelari, sticle de ele p. Jucători cu un telefon în gură și mingea sunt gata pentru început. La semnalul celor mai importanți participanți ar trebui, suflând prin tub pe minge, conduce-o pe tot parcursul distanței, bogat contra articolelor. Jucătorul câștigă, primul nou care a venit la final. Sarcina poate fi complicată oferind oaspeților să sufle mingea cu retragerea sau seringa.

Principalul lucru este că costumul stătea
Pentru joc, va fi necesară o cutie mare sau o pungă (opacă), în care elementele de îmbrăcăminte diferite sunt: \u200b\u200bchiloți de dimensiuni, căprioare, sutiene de dimensiuni, ochelari cu nas, etc. Lucruri amuzante.

Prezentatorul oferă celor prezenți pentru a-și actualiza garderoba, trăgând ceva din cutie, cu condiția de a nu elimina următoarea jumătate de oră.

La semnalul celor mai importanți oaspeți la muzică trece, cutia. De îndată ce muzica sa oprit, jucătorul care ține o cutie, o deschide și, fără a privi, trage primul lucru care a căzut și se pune pe el însuși. Vizualizați uimitoare!

Și în pantalonii mei ...
Înainte de joc, se fac blank-uri (titluri de ziare și subiectele titlurilor pot fi cele mai diverse. De exemplu: "Pooh și Feather", "câștigător al concursului" etc.).

Cuturile sunt așezate în plic și se execută într-un cerc. Cine acceptă plicul, spune cu voce tare: "Și am ...", apoi scoate o clipă și citește din plic. Răspunsurile rezultate uneori sunt foarte amuzante. Cea mai mare veselă, jocul distractiv.

Împărtășiți în comentariile cu opțiunile dvs. pentru organizarea de concursuri.

Corporațiile sunt unul dintre instrumentele puternice care afectează emoțiile angajaților. Aceasta este o sărbătoare în cercul acelor oameni cu care lucrați zilnic. De regulă, pentru Anul Nou, orice organizație face un astfel de cadou pentru angajați pentru a observa sfârșitul anului trecut și a raliului echipei. Vă prezentăm o selecție de concursuri interesante, amuzante, nu banale și nu vulgare. La sfârșitul listei veți găsi două videoclipuri cu exemple de concursuri de exploatare.

50 de concursuri originale și interesante pentru corporații de Anul Nou

  1. Competiția "toast pe alfabet". De obicei, se desfășoară la începutul partidului corporativ pentru antrenament. Fie ca fiecare participant să pronunțe toastul cu dorințe. Numai nu doar așa, dar în conformitate cu alfabetul, la prima va începe să înceapă cu litera "A", în al doilea pe "B" și așa mai departe. De exemplu: "Tangerina aromatică a Anului Nou!", "Mi-e teamă, atât de multă fericire, așa cum doresc tuturor în Anul Nou, nu va fi dus departe. Dar vom încerca! "" Să bem pentru prietenia noastră, lăsați-o în Anul Nou să fie mai puternică! ". Etc. . Câștigătorul celui mai original prăjit va fi acordat. Deci, ridicați ochelarii! (Mai bine cu suc, deoarece avem un alfabet mare)
  2. Concurență "cântec în pălărie". În avans, trebuie să stocați blocuri mici în avans, fiecare dintre acestea ar trebui să scrie un fel de cuvânt de Crăciun: pomul de Crăciun, Olivier, frig, fulgi de zăpadă, reni și așa mai departe. Toate aceste fantezii se îndoaie în antet și oferă fiecărui oaspete să se întoarcă pentru a obține o bucată de hârtie. Acum, concurentul trebuie să îndeplinească un cântec mic inventat în mișcare, impromptu, asigurați-vă că utilizați cuvântul de mai multe ori pe care la primit. Omul câștigă cu cea mai originală și mai amuzantă performanță.
  3. Concurență "Releu Mandarin". Oferim o versiune foarte interesantă a acestei divertisment care necesită două echipe cu același număr de participanți. Din fiecare echipă este expusă de jucătorul care pune într-o lingură de mandarină, iar lingura în sine are două mâini. Acum, rivalii trebuie să ajungă la o lingură la un anumit punct de referință și înapoi în echipa lor, fără a ușura citricul - dacă se întâmplă, rata cu o lingură revine la punctul de plecare. După ce a ajuns la orientare și înapoi, participantul transmite o lingură la următorul jucător. Echipa va câștiga, care va putea să facă față mai întâi sarcinii. Rețineți că, pentru a purta mandarina, nu poate fi păstrată.
  4. Concurență "Dorința lui Santa Claus". Participanții sunt construiți într-o singură linie. Maestrul anunță că, din greșeală, sacul lui Santa Claus cu daruri a căzut în mâini, dar numai proprietarul o poate deschide. Pentru muzică, participanții încep să transfere sacul la celălalt capăt al liniei, unde este Santa Claus. Cu toate acestea, muzica se oprește adesea, iar cel care a avut o pungă ar trebui să îndeplinească pentru Santa Claus un număr - să-i spună versetului sau anecdotei, să cânte, să danseze etc. Muzica trebuie oprită ori de câte ori majoritatea celor prezenți arată talentele lor. Când în cele din urmă sacul ajunge la Santa Claus, el solemn prezintă fiecare daruri.
  5. Concurență "sculptură neobișnuită". Această competiție oferă oamenilor. De la baloane de diferite dimensiuni și forme, ar trebui să fie cu ajutorul unui scotch pentru a tăia o figură feminină. Este de dorit ca pentru acest concurs, oamenii s-au împărțit în echipe de 2-3 persoane. Femeile pot oferi să facă o sculptură masculină. O parte din baloane pot fi deja umflate, în plus, este necesar să se stocheze cu cantități suficiente de bile și fire ne-umflate. Este interesant să folosiți baloane de diferite dimensiuni și forme. Bărbații înfruntau cea mai amuzantă figură.
  6. Concurență "bucătarul de Anul Nou". Va lua o foaie mare de hârtie și marker. Participanții la concurs își retrag fantas la rândul lor, în care parte din imaginea șefului (nas, urechi, ochi, păr etc.), pe care trebuie să le dease. Apoi, la rândul său, la rândul său, participanții sunt potriviți pentru "CHOP" și trageți piesa de șef. Pentru că ar trebui să fie un an nou, atunci îmbrăcămintea lui ar trebui să fie ca vestarea lui Moș Crăciun, iar o barbă luxuriantă trebuie să fie prezentă pe față. Toată lumea va trebui să arate intuiția, astfel încât partea sa din corp să fie într-un loc așezat și, la urma urmei, există încă un manșon, cerb, sac cu cadouri.
  7. Concurență "Nemeyana de Anul Nou". Toată lumea devine un cerc și începe să pornească: produce o acțiune cu un vecin, care o va face să râdă. El îl poate lua pentru ureche, pat pe umeri, lipiți pe nas, faceți clic pe mână, atingeți genunchiul ... toate picioarele în picioare trebuie să repete aceeași mișcare cu vecinul / vecinul vostru. Ea scade pe cel care va râde. Apoi, conducerea face următoarea mișcare, totul se repetă. Dacă nimeni nu a râs, o nouă mișcare. Asa de până la ultimul "non-versete".
  8. Concurență "nas pentru un om de zăpadă". Înainte de pomul de Crăciun, există 2 standuri, foi mari cu imaginea oamenilor de zăpadă sunt atașați de ei. Doi sau mai mulți oameni participă. Ei leagă ochii. La semnal, ei trebuie să ajungă la oamenii de zăpadă și să pună nasul (poate fi morcov). Alții ajută la cuvinte: la stânga, la dreapta, de mai sus, de mai sus.
  9. Concurență "scrisoare lipsă". Imaginați-vă că o scrisoare a dispărut din alfabet. Sarcina jucătorilor este de a răspunde la întrebările adresate, conducând fără a utiliza această scrisoare. Întrebările pot fi ca personaj personal ("Care este numele dvs.?"), Atât de cognitiv ("capitala Italiei?"). Uneori, răspunsurile sunt prea complicate, ceea ce provoacă râsete printre cei prezenți. Regula principală este imposibil de ascuns cu răspunsul, trebuie să-l dați timp de cinci secunde. Cine nu face față sarcinii, el ia locul conducerii.
  10. Competiția "acum ghici". Pentru acest joc, trebuie să aveți o selecție muzicală cu părți ale melodiilor din diferite melodii pe tema Anului Nou și de iarnă. Toată starea la masă sunt împărțite în două echipe condiționate. Prezentatorul pune bucăți de cântece. Sarcina comenzilor este de a ghici numele cântecului și întreaga echipă cântă cel puțin un verset. Dacă cântecul este ghici, și nu a funcționat, mișcarea trece echipa adversă. Punctul este numărat de jucători, cântând o melodie. Câștigătorul este echipa care înregistrează cel mai mare număr de puncte.
  11. Concurență "ELLUSH SLUBAN". Primul participant face orice cuvânt și declară prima literă la care începe. De exemplu, pe litera "B". Pentru a deschide următoarea literă, restul participanților încearcă să-și explice reciproc orice cuvânt care începe și pe "B". De exemplu, cineva spune: "Acesta este un lucru atât de dulce, vândut în fiecare supermarket" (implicând "banane" și dacă cineva a ghicit participanții, el spune: "Contactați" și numărați 5 secunde, după care cuvântul este exprimat în același timp. Și dacă pentru aceste 5 secunde, prezentatorul nu înțelege despre ce vorbim și nu este ghicitor mai rapid, atunci este forțat să spun următoarea literă. De exemplu, "BA" și apoi participanții fac cuvânt deja pe "ba" și până când ghiciți Cuvântul în întregime.
  12. Concurență "Snovcharsovik". Prezentatorul alege trei participanți, care oferă 3 bile de balolare, vârful simțit și scotch. Din acest material ar trebui să facă un om de zăpadă. Cel care câștigă cel mai rapid va gestiona și nu va sparge nici o minge.
  13. Competiția "Tolstoshkoy browlep". Va lua un pachet de dulciuri suge (tip "barbarisok"). 2 persoane sunt selectate de la companie. Ei încep să se întoarcă de la KLULLL (în mâinile conducerii) pe bomboană, au pus-o în gură (nu este lăsată să înghită), iar după fiecare bomboană, cheamă adversarul "Tolstipifing spoolep2. Oricine se îndoaie în gura bomboanelor și va spune "fraza magică", el va câștiga.
  14. Concurență "Ghiciți portretul". Participanții stau într-un cerc. Fiecare primește pe o foaie de hârtie și creion. Sarcina de a juca este de a desena un portret al oricăruia dintre cei prezenți. Când desenele sunt gata, toată lumea începe să-și transmită creațiile într-un cerc până când se întorc la proprietarii lor. În timpul transferului, fiecare, cărora caderile altcuiva, ar trebui să ghicească cine este descris pe el și să scrie numele acestei persoane pe spatele foii. Artistul a câștigat cel mai mare număr de răspunsuri corecte.
  15. Concurență "Big Kush". Toți oaspeții participă la concurs. Va lua banca abandonată în geantă sau atașată. Conducerea la rândul său este potrivit cu o cutie de fiecare oaspete și oferă o taxă. Toată lumea trebuie să arunce câțiva copaci în bancă pentru a trăi fără datorii în noul an. Apoi, fiecare oaspete, la rândul său, numește suma adunată în bancă. Acesta câștigă răspunsul este absolut adevărat sau aproape de suma potrivită. Câștigătorul ridică un borcan cu bani pentru el însuși.
  16. Concurență "Vice vocalist". 3 persoane participă la joc. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de textele unor cântece populare tipărite de un font mare (astfel încât o persoană a fost convenabilă să citească). Numele cântecului trebuie să fie cunoscut numai de către artiștii interpreți sau executanți. Sarcina fiecărui participant este aceea de a cânta cântecul cu o singură vocală, fără acompaniament muzical. Acel performer câștigă, restul oaspeților ghiciți.
  17. Concurență "Muzică Hat Santa Claus". Se pregătește o pălărie în care este pusă hârtia cu frazele din melodiile de Anul Nou. Jucătorii o trec într-un cerc pentru acompaniament muzical. Când muzica se oprește, primită în acest moment capacul ia cardul cu cuvântul și ar trebui să-și amintească / să cânte o bucată din cântecul în care se întâlnește. Puteți reda comenzi. Apoi pălăria este transmisă de la reprezentantul fiecărei echipe. Puteți limita timpul pentru a efectua sarcina și echipa de acordare pentru fiecare ghicire. Puteți scrie chiar și fraze mici, va fi mai ușor să vă amintiți cântecul.
  18. Concurență "Dance pe gheață". Orice număr de "femei omenești" participă la concurs. Va necesita ziare (după numărul de perechi). Înainte ca fiecare pereche să pună ziarul - acestea sunt gheața lor. Sarcina participanților este de a dansa, nu în picioare pe marginile ziarului. În fiecare minut, Iceont începe să se topească, iar ziarul se dezvoltă în jumătate. Muzica se schimbă în mod constant. Este imposibil să stați, cuplul trebuie să fie dansat. Participanții care depășesc granițele ziarului sunt abandonate din joc. Ultimele victorii rămase de abur.
  19. Concurență "Guess Star". Participanții vor fi împărțiți în două echipe (femeile împotriva bărbaților joacă în special jocurile de noroc). Pentru competiția trebuie să pregătiți semne cu numele unor persoane celebre (după numărul de participanți). Din fiecare comandă la rândul său este numită de 1 jucător. Ei leagă ochii. Prezentatorul își arată echipa un semn cu numele celebrității. Sarcina jucătorului cu ochi legați - timp de 1 minut pentru a rezolva cine este scris pe placă. El poate pune întrebări de conducere echipei sale. Puteți răspunde într-un singur cuvânt: "da" sau "nu". Echipa câștigă, ale căror jucători vor rezolva mai multe celebrități.
  20. Concurență "Nu ...". Foarte popular și interesant distractiv, pe care l-ați putea vedea în câteva filme străine. Fiecare participant din seara festivă ar trebui să pronunțe recunoașterea expresiei, care începe cu cuvintele: "Nu ..." ". Exemplu: "Nu am dormit niciodată într-un cort". Oamenii care nu se aplică acestei afirmații fac o gură de vin. În continuare, o anumită recunoaștere face ca Partidul Partidului Next, și acești oaspeți la care următoarea recunoaștere nu este relevantă, face din nou o gură de vin. Fraze pot fi distractive, dar de fiecare dată când trebuie să fie mai personale, de exemplu: "Nu am dormit niciodată gol". Cu toate acestea, nu este necesar să fie transportat în mod special pentru a nu emite cele mai mari secrete ale acestora.
  21. Concurență "Barthy". Pentru a participa la joc aveți nevoie de cel puțin șase persoane, astfel încât acestea să fie împărțite în trei echipe. Jocul Pavel nu contează. Unul dintre participanți devine din mijlocul camerei, în timp ce doi dintre colegii săi își legă ochii. Unul dintre parteneri primește zece panglici, iar el, pe semnalul de sunet, ar trebui să le lege pe cel care stă în mijlocul camerei. Al doilea partener, care a legat și ochii, caută o atingere de arcuri și le dezlănțuie. A doua echipă are loc acțiuni similare. Compania va câștiga care va asigura sarcina înainte.
  22. Concurență "margele pentru pomul de Crăciun". Avem nevoie de cleme de papetărie în cantități mari (de preferință pentru a cumpăra multi-color). Sarcina: Pentru timpul alocat (5 minute, nu mai mult) pentru muzica frumoasă merge lanțurile lungi . Cine în cele din urmă "margele" va fi mai lung decât rivalii, echipa și victorii.
  23. Concurență "inventar brusc". Pentru această îngrijire, trebuie să luați atribute - aproximativ 30 de articole mici (dar cu atât mai mult, cu atât mai bine) și să le descompun pe masă și apoi acoperiți cârpa. De exemplu, puteți lua un mâner, mai ușor, banane, cleme de hârtie, măr, capsator, sticlă etc. Jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe. Prezentatorul invită participanții la masă și le anunță că la sfârșitul anului trebuie să efectuați un inventar urgent. Timp de zece secunde, ridică țesătura, iar jucătorii trebuie să-și amintească cât mai multe articole posibil. Apoi, țesătura este coborâtă din nou, iar echipele trebuie să scrie totul pentru un minut pe care le-au adus. Echipa câștigă, ceea ce a dat răspunsuri mai corecte.
  24. Concurență "copac de Crăciun la toate mijloacele". Participanții cu pomii de Crăciun merg în mijlocul camerei. Toți ochii sunt legați și toată lumea este răsucite de mai multe ori în jurul axei lor. Sarcina fiecărui participant este de a merge în direcția în care, în opinia sa, există un copac de Crăciun și să stea jucăriei. Este imposibil să se întoarcă. Dacă participantul a ales calea greșită, el este obligat să stea o jucărie cu privire la ceea ce va "sări". Pentru a face o buysacită în rândurile femeilor, participanții pot distribui chiar camera și stau pe drum. Câștigă cel care atârnă jucăria pe copac Și cel care găsește cel mai original loc de jucărie.
  25. Concurență "Cinomii de Anul Nou". Cardurile pregătite cu numele filmelor de Anul Nou sunt scrise pe resturi de hârtie și aruncate în antet. Primul participant trage un film, merge la centru / pe scenă și fără cuvinte, încercând să arate oricare dintre eroii picturilor care au căzut. Câștigă cel mai artistic participant, ales prin vot.
  26. Concurență "Creative Santa Claus". Participanții sunt selectați, cuplurile sunt formate (este de dorit ca fiecare "fecioară de zăpadă", ea însăși "Santa Claus"). Fiecare pereche oferă detalii și atribute - o cutie cu Mishur și decorațiuni din Anul Nou. Sarcina femeilor este de a-și îmbogăți partenerul pentru o perioadă limitată de timp, făcându-l de la el prima clasă Santa Claus și pretinde că este frumos prezent. Câștigătorii sunt aleși prin vot.
  27. Concurență "Loterie" . Îndepărtarea unei liste de participanți la viitoarea vacanță, cereți fiecărui oaspete să vină cu ambarcațiunile dvs., ambalate într-un înveliș colorat. Cu toate acestea, pentru acest concurs, nu este necesar să se utilizeze meșteșuguri - putem vorbi despre suveniruri sau dulciuri într-o anumită gamă de prețuri. Începeți un număr pe toate convoluțiile și scrieți aceleași numere pe bucăți mici de hârtie. Ulterior, fiecare participant la loterie va trebui să-și scoată numărul dintr-o pungă specială sau doar capace.
  28. Concurență "Mandarin Pyramid". Participanții sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni. La o anumită distanță de fiecare echipă există o piramidă de la tangerine. Potrivit echipei "Start", fiecare participant vine la Piramida, numește una dintre charterurile sau principiile activităților companiei, de exemplu, confidențialitatea, diligența și așa mai departe, ia un tangerină și se întoarce, transmit releul la următorul participant. Este imposibil să se repete, bineînțeles. Echipa câștigă, care este mai bună decât restul cunoaște Carta companiei sale, iar cea mai rapidă va dezastru piramida lor de limbă.
  29. Competiția "respirația înghețată". Înainte de fiecare participant, fulgul de zăpadă sculptat din hârtie de zăpadă este pus pe masă. Sarcina este de a sufla fulgiul de zăpadă, astfel încât să cadă de la marginea opusă a mesei. Se efectuează până când toată lumea își suflă fulgii de zăpadă. După ce scade ultima fulgă de zăpadă, prezentatorul va spune: "Câștigă nu cel care a aruncat mai întâi fulgiul de zăpadă, dar cel care este ultimul, din moment ce el are o astfel de îngheț, că fulgul său de zăpadă renunță la masă! "
  30. Concurență "la palmă". Doi jucători leagă ochii și își pun mâinile mănuși groase sau mănuși. Înainte de fiecare concurent, oaspeții devin devin și sunt date timp de 10 secunde pentru a ghici la atingerea fiecărui oaspete. Jucătorii se joacă la rândul lor. A câștigat participantul care va face față sarcinii mai repede. Ulterior, se determină o altă pereche de joc.
  31. Concurență "la întâlnirea de schi". Sunt selectați mai mulți participanți. Oaspeții au întârziat pentru o întâlnire importantă, dar drumurile, așa cum a fost numit zăpadă. Prin urmare, trebuie să obțineți schi. Fiecare participant primește două foi A4 și două bastoane. Potrivit echipei "Start", participanții sunt pe schi (pe două foi de album: un picior pe o singură coală și cel de-al doilea - pe celălalt) și începe să se mute la obiectiv în așa fel încât foile de sub picioarele nu merg nicăieri. Un participant va câștiga, care va ajunge mai repede decât restul.
  32. Concurență "Felicitarea de Anul Nou a Președintelui". Sunt selectați mai mulți participanți. Fiecare pentru un moment devine președinte al țării și fiecare în fantote își duc 5 cuvinte, pe care trebuie să le introducă organic în salutul de Anul Nou. Cuvintele ar trebui să fie neobișnuite pentru felicitări pentru a obține ridicol, cum ar fi o priză, pui, fascist, avocado, dovezi, elicopter, închisoare, șopârlă, salată, mănușă, sticlă, fasole, leontyev etc. Pentru cele mai distractive și pliante felicitări "președinte" va primi un premiu.
  33. Concurență "Crocodilul de Anul Nou". Participanții sunt împărțiți în două echipe, fiecare dintre care este aleasă o persoană. Prezentatorul vorbește un cuvânt ales și aceștia ar trebui să "arate" echipelor lor, fără a face sunete. Echipa va câștiga, ceea ce va face față sarcinii mai repede. Puteți juca altfel - unul dintre cei participanți "arată" cuvântul pentru toate restul și câștigă cel care primește mai întâi. Astfel încât nu existau suspiciuni că cuvântul a fost inventat în mișcare, vă recomandăm să o scrieți în avans pe bucata de hârtie. Deoarece este vorba despre întâlnirea unui nou an, atunci este recomandabil să inventați cuvinte pe acest subiect.
  34. Concurență "Picasso de Anul Nou". Participanții sunt distribuiți de coli A4 cu linii arbitrare (aceeași imagine de la toată lumea) și markeri. Sarcina este de a încerca imaginea pe tema Anului Nou. Desigur, toată lumea știe cine în echipă este cel mai bine înțeles în pictura. Aici el sau ea va evalua rezultatele. Cine are mai interesant, câștigătorul!
  35. Concurență "Rhymemoplet de Anul Nou". Fiecare oaspete se întoarce de la sacul său Phanta, ceea ce indică 4 cuvinte ale subiectului de Anul Nou. Sarcina fiecărui participant este de a-și alcătui rima pentru fiecare cuvânt, de exemplu, Santa Claus - nuca de cocos, zăpadă - defecte, chimes - speculatori, fulgi de zăpadă - Sorinka și așa mai departe. După ce prezentatorul anunță că acum trebuie să compuneți trimestrele de Anul Nou folosind cuvintele și rimele acestora. Oaspete, care va avea cea mai distractivă și frumoasă poezie, va primi un premiu.
  36. Concurență "film de Anul Nou". Oaspeții sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni, iar în 5 minute de pregătire Fiecare echipă ar trebui să-și arate miniatura din filmul sovietic despre Anul Nou, de exemplu, "ironia de soarta", "vrăjitorul", "Domnilor de noroc "," Noapte de carnaval "și așa mai departe. Pentru cea mai bună prezentare, echipa va primi o sticlă de șampanie sau kilogram de Mandarin.
  37. Concurență "Transferul puterilor". Atributul principal al jocului este pălăria de Anul Nou din Santa Claus. Toată lumea dorește să ia parte în cerc. Pe unul dintre jucători, pălăria sperase Santa Claus. Fiecare jucător trebuie să treacă capacul unui alt jucător pe cap fără ajutorul mâinilor. Un participant care și-a pierdut capacul părăsește jocul. Playerul rămas rămâne ca un cadou această pălărie sau un alt premiu recoltat.
  38. Concurența "rescrie istoria". Jucătorii sunt combinați în echipe de 3-4 persoane. Fiecare echipă i se eliberează lista de personalități istorice bine cunoscute de momente diferite. Numărul total de nume istorice este cel puțin opt persoane. Sarcina de a juca - pentru timpul convenit pentru a face o poveste distractivă cu participarea tuturor personajelor. Pentru ca poveștile să fie și mai amuzante, puteți adăuga la personalitățile istorice ale desenului de desene animate sau ale eroilor fabuloși.
  39. Concurența "Engineered". Pentru competiție, va trebui să pregătiți pliantele pe care trebuie să scrieți părți ale corpului, de exemplu, buzele, mâna, piciorul, urechea, degetul mic pe mâna stângă, nasul și îndoiți-le în capul lui Santa Claus . Doi participanți vin, toată lumea ia o bucată de frunze, trebuie să se alăture reciproc anumite părți ale corpului. Astfel, cei doi participanți se străduiesc reciproc. Următorul participant vine la ei, el și unul dintre primii jucători iau o bucată de frunze, încearcă unul pe celălalt. Un alt participant este potrivit și așa mai departe. Cine nu va rezista la concurs. Restul conectat cu aceleași părți.
  40. Competiția "clothespins". Alegeți participanții, împărtășiți-le pe perechi, legați-vă ochii și în orice parte a îmbrăcămintei, toți jucătorii se agață de cloturi. După semnalul de sunet, trebuie să încercați să eliminați toate cloturile de la partener. Un cuplu va câștiga, ceea ce va face față provocării mai repede decât altele. Desigur, aveți nevoie de un avantaj care controlează acest proces. Câștigând cuplul care a scos toate hainele.
  41. Concurență "Obeli quiz". Participanții la partidul corporativ sunt împărțite în două echipe - femei și bărbați. Gazda din coada de așteptare stabilește fiecare întrebare în echipă. Pentru răspunsul corect, se acordă un punct. Esența competiției este că femeile sunt adresate întrebărilor femeilor din domeniul gătitului, cosmeticelor, modurilor etc. (De exemplu, "Ce este microblarea?"), Iar femeile sunt bărbați, asociate cu reparații, fotbal, hochei, mașini și altele (de exemplu, "Unde a fost Cupa Mondială în 2018?").
  42. Concurență "Maskerade aleatorie". Puneți în prealabil într-o pungă de haine amuzante diferite (pălării naționale, haine, lenjerie de corp, costume de baie, ciorapi sau colanți, gemuri, arcuri, scutece pentru adulți etc. Sutienul poate fi inserat bile). Prezentatorul cu intervale diferite include și dezactivează muzica. Muzica a început, participanții încep să danseze și să transmită un sac unul altuia. Muzica sa oprit. Cine în mâinile lui a rămas o geantă, el trage un singur lucru și o pune pe el însuși. Și până când punga este goală. Câștigă unul care este cel mai bine îmbrăcat.
  43. Concurență "Figura Blind". Două persoane joacă în competiție. Deci, participanții leagă mâinile în spatele lui și le-au pus în spatele ei pe șevalet. Acum jucătorii trebuie să aibă brațe ferme (mâinile rămân în spatele lui spate) și să portrească pe panza simbolul anului viitor. Restul oaspeților trebuie să acționeze ca fani și să sugereze, în ce direcție la concurenții să tragă - spre stânga, deasupra și așa mai departe. Jucătorul care reușește mai fiabil prezintă custodelul vesel al anului va înfrânge.
  44. Concurență "Siamese Gemini". Participanții sunt combinați în perechi (întrebându-se dacă perechile se formează la întâmplare, de-a lungul lotului alungit). În fiecare pereche, partenerii se întorc reciproc, mâinile lor sunt asociate. Acum, Siamese Gemini trebuie să îndeplinească diverse sarcini - cât mai curând posibil pentru a sparge pomul de Crăciun, dansul Waltz sau alt dans. Totul depinde de dimensiunea camerei. Juriul monitorizează îndeaproape "gemenii" și determină cea mai coordonată pereche.
  45. Concurență "Masthaskky". Pentru toți participanții, prezentatorul oferă cuvinte legate de iarnă și Anul Nou. De exemplu: fulgi de zăpadă, icicle, ghirlandă, copac, lumânări și altele asemenea. Apoi, fiecare participant este întrebarea care necesită descrierea subiectului sau a acțiunii: "Cum se încadrează zăpada?", "Cine sunteți?" alte. Întrebările ar trebui să fie amuzante și interesante. Participantul răspunde la întrebare și apoi își descrie răspunsul. De exemplu: "Sunt zăpadă, zbor în aer și cad la pământ" și descrie cum se întâmplă. Condiția principală - nimeni nu ar trebui să râdă. Cine va râde, părăsește jocul.
  46. Concurență "Telegramă ciudată". Participanții numesc 13 adjective. De exemplu, "puternic", "maro", "ascuțit", "tânăr", "lent", "romantic" etc. Când prezentatorul a înregistrat toate adjectivele, textul telegramei, care introduce adjectivele lipsă de către listă . Și textul telegramei este următorul: "... Bunicul Frost! Toate ... Copiii așteaptă cu nerăbdare ... sosirea. Anul Nou este cel mai mult ... Vacanță pe an. Vom cânta pentru tine ... cântece, dans ... Dancing! În cele din urmă vine ... Anul Nou! Cum nu vreau să vorbesc despre ... Studiu. Promitem că vom primi doar ... evaluări. Deci, deschideți-vă cât mai curând posibil ... sacul și mâna spre noi ... cadouri. Cu respect pentru tine ... băieți și ... fete! ".
  47. Concurența "țineți zăpada." Mai mulți jucători sunt implicați în acest joc, restul audienței este fanii. Fiecare participant este dat de zăpadă - o bucată mică de lână. O echipă de jucători de conducere aruncă fulgi de zăpadă și suflă la ei greu, încercând să păstreze în aer. Câștigătorul este anunțat de cel care a reușit mai mult decât toți să păstreze fulgul de zăpadă să cadă la pământ.
  48. Concurență "Champanania". Mai mulți jucători pot participa la concurs. Pe o masă există ochelari de vin goi pentru șampanie, de cealaltă parte a sălii de pe masă într-un castron mare de șampanie. Sarcina este că fiecare participant trebuie să-și umple geamul, purtând șampanie cu o lingură. Primul, îmbrățișându-și paharul la semn și care a condus-o, câștigă competiția și primește un premiu.
  49. Competiția "Capul dorințelor". Oaspeții se întâlnesc într-un cerc mare lângă copac, muzica de Anul Nou distractiv și pălăria Santa Claus cu fantezia merge într-un cerc. Conducerea în orice moment poate opri muzica, încercând să o facă astfel încât pălăria să fie de la fiecare oaspete. Pe cine se va opri muzica, el primește o fanta de la mănuși și face o anumită acțiune, de exemplu, un hopak dansează sau reîncarnat în președinte și îi felicită pe poporul Său și poate că se află pe sfoară sau sărută vecinul. În general, fantas poate fi complet (totul depinde de eliberarea companiei).
  50. Concurență "Felicitări de Anul Nou pentru șeful". Plumbul va trebui să sune la cinci până la șapte persoane, este de dorit ca aceștia să fie bărbați, cât și femei. Prezentatorul stabilește o astfel de întrebare nevinovată: cu cine de la animale, păsări sau flori (dacă șeful este o doamnă), fiecare dintre voi este asociat cu bucătarul tău. Apoi toată lumea iese, îi cheamă pe asociația și o descrie, pe echipa Zamre - devine sculptură, următorul merge - totul se repetă - se obține întreaga imagine. În funcție de conținutul acestei imagini, prezentatorul anunță că personalul a decis să nu fie bine și să dea seful Instant Imagine a repinului "nu se aștepta" sau imaginea unui autor necunoscut "dimineața după o petrecere corporativă".

Video: Idei pentru concursuri

În acest videoclip veți vedea cum se desfășoară o competiție de Anul Nou amuzant pe o parte corporativă cu semne din spate.