Cool igre za pijani društvo za stolom. Stolne igranje uloga. Natjecanje princeza i grašak


Ne prosuši ni kap

Broj sudionika: barem neki.

Dodatno: čaša, bilo koje piće.

Svi gosti sjede za stolom i piju čašu u krug. Svaka sipa malo pića u čašu. Posljednji, čija je čaša prepuna i piće počne prelijevati, prisiljen je čitati zdravicu i piće.

p.s. Bolje je ne miješati pića ...

Volim - ne volim

Broj sudionika: barem neki.

Dodatno: ništa.

Voditelj pita sve goste koji sjede za stolom da imenuju ono što obožavaju, a što ne obožavaju kod susjeda s desne strane (slijeva ili oba). Na primjer: "Kod svog susjeda s desne strane volim uho, a ne rame." Nakon što ga svi nazovu, domaćin od svih traži da poljube ono što vole i ugrizu ono što ne vole.

Minute nasilnog smijeha su vam zagarantovane.

Igra se može raznoliko imenovati ne samo dijelove tijela, već i stvari.

Nemojte se smijati

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svi gosti sjede za stolom. Jedan od igrača, izabran žrijebom, penje se ispod stola i počinje skinuti i obući cipele za sve goste. Svi gosti promatraju lica svojih susjeda po stolu. Ako se netko nasmije, odustaje od igre i ustaje od stola.

Prevladava onaj koji za stolom ostaje kraj.

Ubrus

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ubrus, novčić.

Čaša / čaša s vinom / votkom / pivom postavljena je u sredinu stola, na koji se stavlja ubrus. Mora formirati ravnu ravninu (rubovi se mogu saviti u krug, lagano navlažiti prema potrebi). Novčić se stavlja u sredinu salvete (poput rublje - nije ekstremno odmrznut, kako ne bi ukrao ubrus, a ne vrlo lagan da se igra ne bi vukla dalje). Zapali cigaretu, a igrači se izmjenjuju kako bi dodirnuli ubrus plamenom, palivši ga (ne zaboravite da se odvajaju na ubrusu).

Onaj koji izgubi, nakon čijeg dodira, "web" iz salvete će puknuti i novčić će pasti u čašu. A gubitniku se kaže da mora popiti sadržaj posude (zajedno s pepelom; očito se novčić može ispljunuti).

Pogoditi

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: špil karata, boca pića.

Na stol se stavlja boca (votka, vino, konjak itd.). Špil karata je postavljen na vrhu (bolje kartice su najnovije ili plastične).

Zadatak igrača je ispuhati nekoliko karata sa palube, ali ne cijelu palubu. Onaj koji je raznio zadnju kartu ili cijelu palubu mora piti iz boce.

Dama-2

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: šahovnicu, čaše, votku, konjak.

Koristi se prava šahovska ploča, a umjesto dame koriste se naočale. S jedne strane se u čaše ulijeva votka, a s druge konjak. Tada se igra igra na isti način kao u običnim dame. Tko tuče figuru (aka čašu), mora popiti čašu alkohola.

Za razliku od toga, možete igrati pokloni.

Suvišni su umrli

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Igra se temelji na principu dječije igre "Suvišni eliminirani". Gosti su pozvani da sudjeluju u natjecanju. Ogromne čaše (ili čaše) postavljene su na stol, jedna manja od broja sudionika. Vodka, konjak, vino (što god želite) sipa se u čaše.

Na zapovijed vođe (na primjer, plješću rukama), sudionici počinju hodati oko stola. Dok predavač daje unaprijed podešeni signal (isti pljesak), sudionici moraju zgrabiti jednu od čaša i piti njezin sadržaj ovdje. Eliminiran je onaj koji nije imao dovoljno čaše. Nakon toga jedna čaša se uklanja sa stola, ostale se napune, a igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano.

Glavna stvar je da su naočale stalno jedan manji od broja igrača. Igra se završava kada jedan od preostala sudionika popije posljednju čašu. U nedostatku grickalica i prilično spremnih čaša, finale izgleda neopisivo, jer ga je tradicionalno teško nazvati šetanjem po stolu ...

Prevedi ...

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: računalo ili laptop.

Za ovu igru \u200b\u200bpotrebno vam je računalo sa stilusom na njemu (možda drugačiji "prevoditelj").

Unesite tekst popularne i dobro poznate pjesme u Word, a zatim ga prevedite na britanski koristeći stilus. Prevedeno? Sada ga prevedite na ruski. Sada možete čitati, pa čak i pjevati, ako se ne bojite slomiti jezik :)

U bliskoj budućnosti vaši su gosti zauzeti, barem do tog vremena, dok ne isprobaju prijevode svih pjesama koje prepoznaju.

Hajde, stavi ga unutra

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: olovke, olovke, niti, boce.

Kad se oslobodi određeni iznos od boce, trebate vezati olovke ili olovke za pojas s niti. Zatim se prazna boca postavi između nogu i čučnjem je potrebno uhvatiti ručku u bocu. Prvi je pobijedio. Što su više boca prazne, to je teže ući u njih i svima je zabavnije.

nagađanje

Broj igrača: 8-10, dok moraju postojati jednaki udjeli muškaraca i žena

Dodatno: ništa.

Domaćin omogućuje svim momcima da napuste sobu, a zatim omogućuje svakoj djevojci da odabere jednog tipa za sebe. Dakle, svi bi muškarci trebali biti raspoređeni među djevojkama. Tada djevojke sjede u nizu, a prvi mladić je lansiran u sobu. Mora pogoditi koja ga je žena pogodila. Odlučivši se na izbor (djevojke nikako ne bi trebale reagirati na njegov radoznali pogled), mladić poljubi damu koja se, prema njegovom mišljenju, predomislila. Ako nije u pravu (a to je najvjerojatnije - u početku), žena mu daje sočan šamar u lice, a on se ponovno obraća svojim „kolegama“.

Tada ulazi sljedeći podnositelj zahtjeva. Ako momak uspije pogoditi, žena ga ljubazno poljubi, a mladić ostaje u sobi. Sada, kad se par spojio, žena nastavlja sjediti sa svim ostalim djevojkama, a ako je netko od sljedećih podnositelja zahtjeva poljubi, mladić koji ju je ranije pogodio mora uskočiti i izbaciti bezobraznu osobu kroz vrata.

Igra je smiješna i, reći ću za vas, određeni adrenalin, pogotovo kad vidite da vas nema dovoljno iza vrata ... Izgubi onaj koji je zadnji pronašao svoju damu.

Otišli smo u krug

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: prazna kutija.

Igrači stoje u krugu i međusobno prosljeđuju kutiju glazbi. Kad glazba prestane, onaj tko još uvijek ima kutiju u rukama, trebao bi skinuti dio svoje garderobe i staviti je u kutiju.

Što duže igra traje, zabavljam se, kažem za vas ...

globe

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: papir, olovke.

Na zabavi se svima dijele dva (tri) kartonska lista, svi pišu po svojoj želji. Na primjer, "Da prikažemo brutalno ubijeno leš !!!" ili "Poljubi svog susjeda s desne strane na koljeno" ili "Plesati striptiz."

Potom se ti komadi papira razvaljaju u epruvete i stave u bocu ili patlidžan ispod Cokea, sjede u krug i igraju se bocom, na koju vrat pokaže, izvadi jedan komad papira, pročita željenu na njemu želju i ispuni je !! !! !! Želje svih u mjeri vlastite pokvarenosti !!!

Izuzetno cool igra. Postojale su takve želje: "Splash da vam pokvari frizuru." U isto vrijeme, djevojka je ostvarila želju, a ta joj se želja konkretno obratila !!!

cesta

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Dvije ekipe, u dva reda: M \u003d F \u003d M \u003d F i tako dalje .. Gradimo cestu. Jedan tim gradi put: "Ljubav", a drugi - "Sreća". Put je izgrađen od stvari koje se moraju ukloniti sa sebe (štikle, potkolenice, čarape, čipke, marame, kaiševi, kaiševi, itd.). Sve se to veže i proteže, s onom duljom - prevladao je.

odjeća

Broj igrača: dva.

Dodatno: ništa.

Da biste igrali, morate pozvati damu i momka. Djevojka je pozvana da sakupi što više predmeta muške odjeće u predviđeno vrijeme, a dječak, odnosno, ženske. Na kraju igre računa se broj prikupljene odjeće.

Postoje mogućnosti za nastavak: stavite što više predmeta od prikupljenih, a kasnije, najuzbudljivije je sve vratiti vlasnicima, također na neko vrijeme.

Sa znakovima

Broj igrača: prema broju gostiju.

Dodatno: komadići papira s natpisom (žirafa, konja, planinski orao, buldožer, kriška kruha, rolica, krastavac i tako dalje.)

Na ulazu svaki gost dobije svoje novo ime - na leđima je pričvršćen komad papira s natpisom. Svaki gost može čitati imena drugih gostiju, ali, naravno, ne može pročitati imena sebe. Zadaća svakog gosta je da od večeri sazna novo ime. Gosti mogu odgovoriti samo "Da" ili "Ne" na pitanja.

Prva osoba nadvlada ono što je napisano na njegovom komadu papira.

Pjesme

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svi igrači su podijeljeni u 2 tima. 1. ekipa pjeva neki ulomak iz bilo koje pjesme, 2-ta je dužna otpjevati vlastitu pjesmu za jednu riječ iz tog ulomka ...

Na primjer. 1. zapovijed: Ja sam izvan sebe, ja sam izvan sebe, trebam je, trebam je! Druga je odabrala, na primjer, riječ Iz mozga ... zatim ona pjeva još jednu pjesmu s ovom riječju, recimo: maknite se iz mozga od odvajanja na sat vremena, sklonite se uma pamteći nas i tako dalje.

Test trezvenosti

Broj igrača: usamljen.

Dodatno: Kutija šibica.

Osoba je pozvana da podigne kutiju šibica držeći je između dvije utakmice na ispruženim rukama. Kasnije se zadatak postaje složeniji, držeći okvir između mečeva na ispruženim rukama, trebate utisnuti stopalo. Kad chel zapne, voditelj kaže: "I tako pokrenu bicikl u ludnici."

čarobni štapić

Broj igrača: barem neki

Dodatno: prazna boca.

Usred odmora, kada je uzeta određena količina alkohola i hrane, čovjek se želi strpiti i plesati. Ali ples samo tako nije zanimljiv. I u ovom trenutku "čarobni štapić" dolazi u pomoć.

Svi će se sudionici pridružiti u krugu, bolje izmjenjujući muškarca i žene. "Masovni zabavljač" vadi čarobni štapić na radu (prazna boca za veći učinak) i omogućuje mu da se igra. Urezana je vesela plesna glazba, "masovni zabavljač" stegne štap koljenima i, čineći plesne pokrete u ritmu glazbe, prelazi na sljedećeg sudionika, stojeći licem u lice, bez ruku. Primljeni prelazi na sljedećeg i tako dalje ...

Kroz krug ili dva, zadatak može biti kompliciran, a konkretno - postupak prijenosa štapa: za vrijeme prijenosa, primatelj se s leđa vraća do predajnika. Učinak uz sve to je potpuno drugačiji (zamislite ovu sliku za sebe).

Također možete improvizirati: leđa natrag, natrag u lice i kako će se ispasti, ako se to samo dogodi bez pomoći ruku, samo jednom nogom i glazbom. Svog partnera za prijenos možete odabrati sami, drugim riječima, ne morate slijediti redoslijed u krugu. Uz sve to, štap ne mora biti jako dugačak (maksimalno 25-30 cm), inače neće biti zanimljiv. Oni koji su bacili štap daju svoj fantomski predmet za nadolazeći crtež.

Kartica

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: jedna igračka karta ili kalendar.

Prije početka igre, svi su pozvani naučiti kako karticu držati u uspravnom položaju pomoću spužva crtanjem u zraku. Objasnit ću detaljnije. Usne učinite "slamkom" poput poljupca. Stavite karticu na usne, kao da poljubite njeno središte. Sada, usisavajući zrak, otpustite ruke, pokušavajući držati karticu kako ne bi pala. Nakon 3-5 minuta vježbanja, zapravo, svatko uspije držati karticu barem nekoliko sekundi. Dakle, sjede u krug redoslijedom "M-F". I na taj način, naizmjenično držeći karticu s obje strane, prođite u krug. Slučajni pad kartice izaziva posebnu animaciju.

Možete igrati za brzinu, za vrijeme, za polazak. Ekstremna opcija činila se poželjnijom.

Često ove igre imaju poteškoća s početkom igre: nije uvijek moguće prevladati sramežljivost. Ali u ovom slučaju, sve započinje sigurnim hvalisanjem sposobnosti držanja kartice, nesmetano prelazeći u natjecanje u održavanju.

Chupa Chups

Broj igrača: nekoliko parova.

Dodatno: ništa.

Muška populacija (dio nje) pokušava objasniti nekoliko djevojaka frazu "dođi sa mnom kući, imam Chupa Chups".

Izuzetno je zabavno kad „objašnjavatelji“ pokušaju razjasniti krajnju riječ. Ali još je zanimljivije pratiti konfiguraciju boja žena koje pokušavaju sve to reproducirati ...

Pronađi petak

Broj igrača: 2-3.

Dodatno: novine.

Ispred igrača svira se novine (20-30 komada). Zadatak igrača je pronaći onaj za petak među svim tim novinama. U čitavom paketu postoji samo jedna takva novina. Tko se prvi izborio s tim zadatkom, dobit će nagradu - skup "novih" smiješnih novina.

Parodists

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: kartice na kojima su napisana imena političkih favorita raznih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jelcin, Žirinovski i tako dalje).

Kartice se izdaju budućim pjevačima. Zadatak igrača je izvesti pjesmu u obliku koji je naveden na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvedbu trebali bi biti savršeno poznati, ili još bolje - napisani na karticama na poleđini.

Na kraju igre, najboljem izvođaču dodjeljuje se nagrada.

Grupni ritam

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Igrači sjede u krugu. Izlagač stavlja lijevu ruku na desno koljeno susjeda s lijeve, a desnu ruku na lijevo koljeno susjeda s desne strane. Svi rade isto. Vođa tuče laganim ritmom lijevom rukom (tra-ta-ta). Vođa susjeda s lijeve strane, čuvši ritam, tuče ga desnom rukom (na vođi lijevom nogom). Vođa susjeda s desne strane, čuje ritam, tuče ga lijevom rukom (na vođi desnom nogom). Itd krug. Jako ćete se zabaviti prije nego što svi nauče kako ispraviti ritam.

Ažurirat ćemo garderobu

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: velika kutija ili torba (neprozirna) u koju se sklapaju razni odjevni predmeti: gaćice, veličine 56, grudnjaci 10 dimenzija, naočale s nosom i slične smiješne stvari.

Voditelj daje prisutnima da ažuriraju vlastitu garderobu vađenjem neke stvari iz kutije, uz uvjet da je ne skidaju narednih pola sata. Na signal domaćina, gosti prosljeđuju kutiju glazbi. Kad je glazba stala, igrač koji drži kutiju otvara je i usprkos njoj izvadi prvo što uđe i stavi je. Pogled je cool!

Aukcija

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: stvar. U smislu nečeg smiješnog ili ne izuzetno, sve ovisi o vašoj mašti. Općenito, to bi trebao biti neka vrsta predmeta.

Domaćin pokloni poštenu tvrtku i najavljuje aukciju:

Ovaj će dio dobiti onaj tko nešto kaže o predmetu dražbe.

Slomljen telefon

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svi sjede u redu, 1. igrač smisli riječ ili frazu i brzo je prošapće sljedećem i tako dalje. Nakon što prođe riječ duž cijelog lanca, početnik objavljuje skrivenu riječ ili frazu, a posljednji, ono što ga je doseglo.

Kako kažu u Odesi, ono što je zamišljeno i ono što je srušilo dvije su velike razlike.

Ribolov 2

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ribe od stiropora, zalijepite čavlom vezanim na kraju.

Ribe od stiropora raspoređene su na stolici ili na podu. Zadatak igrača nakočenih očiju je da na improvizirani "harpun" pričvrsti što više ribe. Prije nego što započnete s ribolovom, nekoliko puta pomičite igrač oko sebe.

Igra je još zabavnija ako "ribar" nije potpuno trijezan ...

Učenje abecede

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Domaćin kaže:

Svi smo obrazovani ljudi, ali znamo li abecedu?

Posebno je smiješno kada igra dođe u G, F, P, S, L, B. Nagrada ide onome koji je izmislio najsmješniju frazu.

Odvijte ga od njega ...

Broj igrača: tri.

Dodatno: 2 plastične boce.

Pozvani su volonteri, dok postoji samo jedna žena za 2 muškarca (a kažu i da je treći previše). Mladić se stegne između nogu plastična boca s poklopcem, drugi tip također ima bocu, ali nema poklopac.

Zadatak djevojčice je što prije odvrnuti poklopac boce s prvog momka i zaviti ga u drugog.

Možete zakomplicirati zadatak: zabraniti odvrtanje poklopca rukom. Sve se događa prilično smiješno!

Nasmijte susjeda

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Vođa je proizvoljno izabran. Njegova je zadaća izvesti takvu radnju sa susjedom s desne strane da bi se netko od prisutnih nasmijao.

Na primjer, voditelj vodi svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu trebali bi učiniti isto. Kad se krug zatvori, vođa opet vodi vlastitog susjeda za uho, koljeno i tako dalje. Oni koji su se smijali napuštaju krug.

Najdraži je sudionik koji ostaje posljednji.

Utrka za stolne prepone

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: koktel cijevi, teniske loptice (u nedostatku možete narezati salvete) prema broju sudionika u utrci.

Priprema: na stolu se pripremaju staze prema broju sudionika, odnosno stavljaju čaše, boce i slično u red na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge.

Igrači sa slamom u ustima i loptom spremni su za početak. Na signal voditelja, sudionici ga moraju puhati kroz cijev na kuglu voditi duž cijele udaljenosti savijajući se oko nadolazećih predmeta.

Prvi igrač koji je završio je savladan. Zadatak se može zakomplicirati pozivanjem gostiju da na balon pušu klistirom ili špricom.

To

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Domaćin i volonter biraju se od sudionika proslave, proslave. Dobrovoljac sjedi na stolici i povezuje povez.

Moderator počinje naizmjenično usmjeravati prema sudionicima i postavljati pitanje: "To?" Onaj na koga padne izbor volontera postaje onaj "poljubac".

Tada voditelj, demonstrirajući bilo kojim redoslijedom na usnama, obrazima, čelu, nosu, bradi, koliko je mašti dovoljno, postavlja pitanje: "Ovuda?" - dok ne primite potvrdan odgovor dobrovoljca. Nastavljajući, voditelj pokazuje na različit broj prstiju, pita volontera: "Koliko?"

Nakon što dobije pristanak, voditelj donosi "rečenicu" koju je sam dobrovoljac odabrao - "ona vas poljubi, na primjer, u čelo 5 puta. Nakon završetka postupka, dobrovoljac mora pogoditi tko ga je poljubio.

Ako je točno pogodio, tada onaj koji je identificiran zauzima njegovo mjesto, ako ne, igra se nastavlja s istim volonterom.

Ako dobrovoljac ne pogodi tri puta po redu, onda zauzima mjesto vođe.

Pioneer kape

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: kape za novine i jedno postolje za sirovi testis koji se mora zajedno s testisom sakriti ispod svakog od čepova.

Voditelj vodi jednog od sudionika (informatora) u drugu sobu.

Bilo kojom poznatom metodom odabire se žrtva koja ispod glave ima testis na glavi. Dolazi smrad. Njegova je zadaća udariti 1. osobu na kapu.

Ako ta osoba nije imala testis ispod kapice, informator sjedi na svom mjestu i on odlazi u drugu sobu. Nakon toga sve se ponavlja.

Flamingo

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: boce.

Odabran je volonter (bolje pijan). Ispred njega boce su postavljene u nizu na sličnoj udaljenosti. Potom su mu zavezali povez i javili da u ovom trenutku mora proći ovaj red ne dirajući ni jednu bocu. Dok voditelj zaslijepi volontera i objasni mu zadatak, pomoćnik uklanja boce s poda. Nakon toga igra počinje. Ako tijekom svog putovanja nesretna osoba podsjeća na ponosnu pticu flamingo, to znači da je igra bila uspješna, a vi ćete uživati \u200b\u200bgledajući ga kako hoda.

Intuicija

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: gas maske, prekrivači.

Dame su pozvane da izbliza pogledaju u oči muškarcima - njihovim partnerima u igri. Zatim dame odlaze u drugu sobu, a muškarci stavljaju plinske maske i sjede na stolicama. Prekriveni su pokrivačem od glave do pete tako da se mogu vidjeti samo plinske maske. Dame su pozvane, njihov zadatak je pronaći onu u čije su oči izgledale sasvim nedavno.

Na čijem je krilu?

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: stolice.

U prostranoj sobi stolice su raspoređene u krug. Na njima sjede igrači - muškarci i dame. Odabran je pokretački program. On ima povez. Glazba se reže i vozač hoda u krugu. Dok se glazba prekida, vozač se zaustavi i sjedi na koljenima pokraj koga je stao. Onaj kome je sjeo mora zadržati dah da se ne preda. Ostali pitaju:

Ako vozač pogodi tko sjedi u krilu, tada vlasnik koljena postaje vozač.

Pozdrav

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Izlagač odaje počast igračima desnom rukom i odmah ispruži lijevu ruku prema naprijed ispruženom ogromnom prstu rekavši uz sve to: "Vo!"

Zatim pljesnite rukama i učinite isto, ali brzo mijenjajući ruke.

Zabava gostiju zajamčena je!

DA i NE na bugarskom

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Ova se igra može igrati za stolom.

Vodeći: Shvaćate da gotovo sve geste imaju međunarodno značenje, na primjer, većina gesta opasnosti. No značajne su razlike i u semantičkom sadržaju istih gesta u različitim zemljama. Tako, na primjer, ako neki Rus odmahuje glavom u znak negacije, onda za Bugarina ova gesta ima suprotno značenje - izražava pristanak. Suprotno tome, Bugarin naginje glavu u simbol negacije. A sada ću vam postavljati pitanja na ruskom, a vi odgovarate na bugarskom, pokazujući gesti glavom, i govorite ruski naglas.

Označi na povijesti

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: komadići papira i markera.

Oni koji žele mogu dobiti komade papira i olovke od filca. Mogu potpisati, nacrtati - samo izuzetno brzo - vraga, napraviti dojam prsta, ruža za usne, čak i potplata - na taj način "ostaviti trag na povijesti".

Tada se sakupljaju svi listovi papira, a dva igrača će privremeno postati „povjesničari“ i odmah odgovoriti koji je trag bilo koji od sudionika igre ostao u povijesti. Stvoritelja se naziva naizmjenično. Za svaku grešku postoji kazneni bod.

Pobijedi osoba koja je postigla manje od ovih bodova.

Prenesite gumb

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: dugme.

Gosti sjede za stolom. Na zapovijed domaćina, jedan od gostiju stavi gumb na svoj kažiprst i, okrenuvši se svom prijatelju, pusti ga da pomakne gumb na svoj kažiprst. Ostali prsti nisu dopušteni. I tako u krug. Onaj koji je pao, izlazi iz igre, i zbog toga se ekstremni igrači moraju protegnuti preko cijelog stola.

Dva ekstremna sudionika prevladaju i dobivaju nagradu.

Svitak

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: rola toaletnog papira.

Ova će igra pomoći svim vašim gostima da se upoznaju. Gosti za stolom prolaze u kolu u obliku toaletnog papira. Svaki gost otkida onoliko komada koliko želi, što bolje, to bolje. Kad svaki gost ima hrpu biljaka, voditelj izjavljuje pravila igre: svaki gost mora reći što više činjenica o sebi, koliko je otkinuo bilješke.

rukovanje

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: povez preko očiju.

Vozač ima povez na očima, sudionici u krugu. Zauzvrat, gosti prilaze vozaču i pružaju mu ruke. Rukom vozač mora pronaći čija je ruka dama ili muškarac. Ako vozač misli da ruka neke dame kaže: "Zdravo, Maša!", Ako mu se čini da je ruka muškarca, on kaže: "Zdravo, Jaša!"

Križić kružić

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Igrajte ovu igru \u200b\u200bkako biste pobunili goste tijekom mirnog odmora. Sve što trebate je marker i posebno pripremljeno polje za "nogove i križeve". Ali ... Ispod svakog trga igraća na kojem će se postavljati križevi mora biti skriven zadatak igre - neka bude na stražnjoj strani igrališta.

Križ broj 1 - zadatak: "Želim vam piće."

Križ broj 2 - zadatak: "Pjevaću odmah!"

Križ broj 3 - zadatak: "Želim se poljubiti!"

Križ broj 4 - zadatak: „Ma, kakva dama! Zaplešimo! "

Tako ćete dugotrajno zatišje ispuniti zabavom.

Nenaseljeni poluotok

Broj igrača: četiri.

Dodatno: listovi papira.

Igraju se dva para (muškarac i dama). Svakom paru se daje list papira, veličina novinskog lista, a pravila su objašnjena: zamislite da naokolo ima vode i da morate pobjeći na malom poluotoku. Za početak, parovi se stavljaju na list, zatim se daje naredba da preklopite list na pola i tako dalje.

Tko od igrača prvi je pogriješio, ne uspijevajući se zadržati na listu i dodirnuti pod nakon vođe naredbe, izgubio je.

besmislica

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: list snježno bijelog papira, bolje A4 i olovka ili olovka.

Dakle, na listu napišete pitanje - barem ono što vam padne na pamet. Na primjer: „Zašto ste se krstili svojim imenom? »Nitko ne bi trebao stvoriti ono što ste napisali. Nakon što napišete osvijetljenu frazu, preklopite list tako da sljedeći igrač može vidjeti samo prvu riječ - "Zašto".

Bilješka se započinje u krugu (na primjer, u smjeru kazaljke na satu, ali možete i nasumično, kako želite) - od jednog gosta do drugog. Sljedeći igrač mora odgovoriti na vaše pitanje. On, ne znajući točan sadržaj vaše fraze, pokušava uskladiti barem prvu riječ. Možete odgovoriti na sve što želite, na primjer: "Jer je crveni pijetao zavijao u zoru" ili nešto originalnije. Kao rezultat toga, izlazi sljedeće: "Zašto ste se krstili svojim imenom? Jer u zoru je zavijao crveni pijetao. " Nadalje, onaj tko je odgovorio na pitanje, također prekriva list papira, napiše svoju frazu tako da je nitko ne vidi i proslijedi je sljedećoj.

Ovako se sastavlja čitav list dok na njemu ne ostane savršeno mjesto. Nakon toga se list, u iščekivanju čuda i zabave, otvara, a njegov se sadržaj čita na svačiji smijeh.

Činjenica je da je teško predvidjeti točan odgovor, zapravo je nerealan, pa se sve ispada apsurdno i krajnje smiješno.

Pronađite prsten

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: kabel, prsten.

Igrači lebde u krugu. U rukama drže kabel, čiji su krajevi povezani zajedno. Prsten se slobodno kreće duž sajle (promjer je dva centimetra). Igrači u naredbi vođe započinju pomicanjem ruku udesno i ulijevo za pomicanje prstena jedni drugima.

Zadaća vođe je pronaći tko ima prsten u rukama. Onaj koji ima prsten zauzima mjesto vođe, a igra se nastavlja.

Svi imamo uši

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Igrači će formirati krug. Domaćin kaže:

Svi imamo ruke.

Nakon toga, svaki sudionik lijevom rukom uzima svog susjeda s desne strane, a klikom "Svi imamo ruke" igrači se kreću u krug dok ne naprave puni zaokret.

Tada voditelj kaže:

Svi imamo vratove.

I igra se ponavlja, samo što sada sudionici drže svog desnog susjeda za vrat. Tada voditelj navodi različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krugu, držeći imenovani dio svog susjeda udesno i vičući ili pjevajući:

Svi imamo ...

Navedeni dijelovi tijela ovise o mašti prezentatora i stupnju opuštenosti igrača. Na primjer, mogu se nabrojati sljedeći dijelovi tijela: ruke (odvojene desno i lijevo), struk, vrat, rame, uši (odvojeno desno i lijevo), laktovi, kosa, nos, prsa.

sjećanja

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Igrači se izmjenjuju nazivajući događajem (po mogućnosti ugodnim ili smiješnim) koji se dogodio u ovom timu (ili se posebno odnosi na njega) tijekom prošle godine. Svi koji se ne mogu sjetiti bilo koje radnje eliminirani su iz igre. Zadnji sudionik koji ostane u igri dobiva nagradu.

U tanjuru

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Igra se tijekom obroka. Vozač imenuje svako slovo. Cilj ostalih sudionika je imenovati objekt ovim slovom, koje se nalazi u njihovoj ploči u stvarnom trenutku, prije ostalih. Tko prvi prvo nazove predmet, postaje novi pokretač. Vozač koji je rekao pismo, za koje nitko od igrača nije mogao smisliti riječ, dobiva nagradu.

Potrebno je zabraniti vozaču da stalno prikazuje pobjednička slova (e, u, b, b, s).

Ringbros

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: pune i prazne boce, kartonski prsten.

Prazne boce i boce alkoholnih i bezalkoholnih pića čvrsto se postavljaju na pod. Sudionici su pozvani da na bocu stave prsten s udaljenosti od 3 metra. Svatko tko uspije baciti prsten na punu bocu oduzeće ga kao nagradu. Broj bacanja za prvog natjecatelja mora biti ograničen.

Prsten je izrezan iz uskog kartona. Promjer prstena je 10 centimetara.

Telegram

Broj igrača: 10-20 osoba

Dodatno: ništa.

Igrači formiraju krug držeći se za ruke. Vozač stoji u sredini kruga. Jedan od igrača kaže:

Šaljem telegram, Ole.

Olya može stajati nasuprot krugu, ili možda potpuno pokraj nje. Uza sve to, nježno pritišće ruku igrača koji stoji s njegove lijeve ili desne strane. Igrač koji osjeti drhtanje ruke, uz pomoć svoje druge ruke daje prijatelju, koji dalje ...

I kad Olya osjeti kako trese ruku, kaže:

Primio telegram!

A sada već šalje telegram. Zadaća vozača je vidjeti trenutak drhtaja ruku dok se okreće u krugu. Tada ga zamijeni onaj čiji trese vozač, postajući u krugu.

Pjesma u zboru

Broj igrača: 5-50.

Dodatno: ništa.

Sudionici odabiru pjesmu svima dobro poznatu i započinju je pjevati u zboru. Na zapovijed domaćina: "Tiho!" svirači utihnu i nastave pjevati pjesmu sebi. Nakon nekog vremena, voditelj daje naredbu: "Glasno!", A igrači naglas nastavljaju pjesmu.

Gotovo uvijek, dok pjevaju sebi, svirači mijenjaju tempo i nakon naredbe "Glasno!" svi pjevaju uglas i igra se završava smijehom.

Pjesma protiv pjesme

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svi prisutni podijeljeni su u dva tima. 1. ekipa pjeva nekoliko redaka iz bilo koje pjesme, a 2. ekipa je dužna smisliti i otpjevati nekoliko redaka iz pjesme čiji će smisao biti suprotan pjesmi prvog tima.

Da biste olakšali sudionicima, možete postaviti teme pjesama, ili u pjesmi i protu-pjesmi trebaju biti suprotne riječi u značenju, na primjer: crno-bijelo, dan-noć, voda-zemlja, dječak-djevojka, i tako dalje.

Pronađite par

Broj igrača: čak, bolje je imati jednak broj dama i momaka.

Dodatno: kartice s natpisima, na primjer: Hamlet, a na drugoj Ophelia, na sljedećem Čudovište - Nastenka, Basiliova mačka - Fox Alice, Philip - Alla i tako dalje.

Voditelj skida karte sudionicima, moli da ne pokaže karte nikome, a ne da kaže ono što u njemu piše.

Igrači moraju pronaći srodnu dušu. Pitati jedno drugo dopušteno je samo šapatom. I to samo u uho. Koji će se par prvi spojiti, pronađite jedno drugo i ona će prevladati u ovom natjecanju.

Kartice:

Pinokio \u003d\u003e Malvina

Kashchei \u003d\u003e Baba Yaga

Princ \u003d\u003e Pepeljuga

Ruslan \u003d\u003e Lyudmila

Cipollino \u003d\u003e Trešnja

Kai \u003d\u003e Gerda

Djed Mraz \u003d\u003e Snježna djevojka

Princ Guidon \u003d\u003e Labudova princeza

Ivan Tsarevich \u003d\u003e Žaba princeza

Krokodil Gena \u003d\u003e Starica Shapoklyak

Car Dodon \u003d\u003e kraljica Šamahana

Ostap Bender \u003d\u003e Gospazha Gritsatsuyeva

Dartagnan \u003d\u003e Madame Boinosier

Onegin \u003d\u003e Tatjana

Zeus \u003d\u003e Hera

Don Quijote \u003d\u003e Dulcinea

Vuk \u003d\u003e Crvena kapuljača

Romeo \u003d\u003e Julija

Majstor \u003d\u003e Margarita

Krtica \u003d\u003e Thumbelina

U mojim hlačama

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svi sjede u krugu i svi govore svom prijatelju (u smjeru kazaljke na satu) naslov bilo kojeg filma. Sjeća se što mu je rečeno, ali kaže drugačije ime vlastitom prijatelju i tako dalje. (bolje je da što je manje ljudi svjesno igre koju nam je pružila).

Kad su svi rekli, voditelj kaže da trebate reći sljedeću frazu: "U mojim hlačama ...", a zatim - naslov filma koji je govorio za vas.

Dovoljno je zabavno kad se ispostavi da netko nosi hlače "Battleship Potemkin" ili "Buratino".

Pogodi mi, Valentine!

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: rasprostranjeni unutarnji cvijet u loncu ili posebno pripremljenoj grani stavljen u zemlju; letaka s "predviđanjima".

Ova je igra posebno važna za Valentinovo

Karte su obješene na granama cvijeta, na kojima su napisane "predviđanja". To su mali listovi debelog papira na žicama.

"Predviđanja" mogu biti različita: "Ime vašeg dragog sastoji se od 6 slova", "Svoju sudbinu dočekat ćete na autobusnoj stanici prekosutra", "Idući tjedan će biti uspješan za vas" i tako dalje ...

Sudioniku su vezane oči (ili ih može zatvoriti) i dopušteno mu je da ukloni jedan list sa grane, koji se također može napraviti u obliku srca. Tada se zavoj skida, a sudionik naglas čita o čemu pričaju sudbine.

pridjevi

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Na početku igre posljednji gost u nizu izgovara riječ i kaže samo je li žensko ili muško. Na primjer, "lopata". Ostali gosti dolaze s jednim pridjevom svaki.

Na primjer, 1. gost kaže: "staklast", 2. gost - "zapanjujući", 3. - "tajanstveni" i tako dalje. I zadnji gost kaže skrivenu riječ - "lopata". Rezultat će biti: "staklena, fenomenalna, tajanstvena, draga, voljena lopata."

Igra se brzim tempom. Tada sljedeći gost smisli riječ, a zadnji zadnji postane prvi i izgovori 1. pridjev i tako dalje. u krug dok svi ne izmisle riječ.

Lunarni rover

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

U početku morate piti i jesti, inače igra neće uspjeti :-)

Tada netko sam, za koga prilično bogata i perverzna fantazija, sjedi negdje na sofi, nastavlja piti i jesti, i naziva sebe lunarnom bazom. Svi ostali stoje na 4 udova i tako se kreću po sobi izgovarajući fraze poput „Ja sam Lunohod-1, ja sam Lunohod-1“, „Ja sam Lunohod-2, pratim mjesečevu bazu za punjenje goriva“, „Ja sam Lunohod- 3, zovem Lunokhod-4 "i tako dalje. Svaki nosi svoj delirij. Najvažnije je ne smijati se.

Onaj koji se smijao prisiljen je objaviti: "Ja sam Lunokhod takav i takav, pratim lunarnu bazu da primim zadatak", i puzim do sofe. A onaj tko mu je u osnovi daje zadatak, u skladu s njegovim idejama o normama ponašanja u određenom pristojnom društvu, bolje je promatrati „kozmički“ stil. Na primjer, "isporučite još 0,5 litara goriva u lunarnu bazu", "uklonite 3 dijela za oblaganje iz vlastitog trupa", "ulijte 200 ml goriva", "pristanite s Lunokhod-N", "izvedite zajedničke maneure s Lunokhod-N za uklanjanje oplate iz tvrtke Lunokhod-M ”,“ za proučavanje individualnog dizajna Lunokhod-N ”i slično.

Aram-klin-podmetač

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Sudionici stoje u jednom velikom krugu. Izlagač izlazi u sredini i odlučuje okušati svoju sudbinu. On zatvori oči i ispruži ruku ispred sebe. Ostali sudionici počinju kružiti oko njega i uz sve to kažu:

Aram-klin-podmetač,

Aram-klin-podmetač,

Aramia busia

Pokaži mi.

S ekstremnim riječima, predenje prestaje (u skladu s uvjetima, nije lider koji se vrti, već drugi), vođa i dalje stoji zatvorenih očiju. Svi ostali gledaju na koga ruka pokazuje. Igrač u krugu, na kojem se zaustavio izbor strelice, također ide u sredinu i stoji leđima do leđa vođe. Svi sudionici zajedno kažu: "I jedan, i dva, i tri ..."

Nakon ovih riječi, dvije osobe koje stoje leđima okrenute jedna prema drugoj u sredini kruga trebale bi okrenuti glavu prema desnom ili lijevom ramenu i tako gledati jedna drugu. Ako su oboje okrenuli glavu prema istom ramenu, to znači da je ovo presudan sastanak, a oni se moraju poljubiti. Ako je žena okrenula glavu na jedno rame, a momak na drugo, to, kako kažu, "nije sudbina", a zagrljaju samo kao prijatelji.

Nakon tih radnji prošli vođa stoji u krugu, a najnoviji igrač počinje testirati svoju sudbinu.

Ja nikada…

Broj igrača: 7-15 ljudi

Dodatno: žetona po broju sudionika

Ova će igra pomoći ljudima da se bolje međusobno otkriju. Čips može biti krupni grah, šibice ili drugi mali monotoni predmeti.

Na primjer:

Nisu držali mačke u kući;

Nisu bili u inozemstvu;

Nisam nosio čizme;

Recimo da igrač kaže "nikad nisam jeo ananas." Svi igrači koji su jeli ananas moraju mu dati jedan čip. Zatim prelazak prelazi na drugog igrača i on imenuje ono što nikad nije učinio. Zadaća svakog igrača je imenovati nešto što nikad nije učinio, a učinili su svi ili većina prisutnih. Igra se završava nakon određenog broja krugova. Pobijedi onaj s najviše žetona.

Pogodi rukom

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Vozaču su zavezane oči. Igrači jedan po jedan prilaze vozaču i pružaju mu ruku. Zadaća vozača jest pogoditi dodirom čija je to ruka.

Kako bi igra bila najzabavnija i uzbudljivija, sudionici se mogu mijenjati s prstenima, satovima i slično. Jedna osoba može prići vozaču nekoliko puta. Vozač ima pravo osjetiti samo ruku ispod lakta.

Druga verzija igre je nagađanje po nozi, uhu, nosu. Ako igraču bude teško, onda može imenovati spol (supružnik / supruga), ako je to tvrtka, onda u kojem odjelu ta osoba može raditi. (Bolje slijepim voditeljima, menadžerima, direktorima)

Zadržite svoju melodiju

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svaki igrač pamti pjesmu, čije riječi i motiv zna vrlo dobro. Svatko će otpjevati svoju vlastitu pjesmu, ne računajući domaćina. Na jedan pljesak voditelja, svi počinju pjevati, ali samo na razini misli, sebi. Kad domaćin dva puta uzastopno pljesne, svi pjevaju glasno, što glasnije. Pokušajte zadržati melodiju da se riječi ne miješaju, usprkos zvučnim smetnjama. Kad vođa još jednom zapljeska, pređite na tiho pjevanje, kad dvaput plješće - ponovno pjevajte glasno.

Onaj koji uspije do kraja otpjevati svoju pjesmu, prevladaće, bez da se ikada izgubi. Onaj koji se izgubio, iskrivio melodiju, ritam ili pomiješao riječi, ispadne iz igre i prestane pjevati. Voditelj gleda to

Kao zaslugu, pobjedniku se pruža mogućnost da otpusti barem jedan stih svoje voljene pjesme od početka do kraja bez smetnji nakon završetka igre.

Twisters dva jezika

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: kartice s twisterima jezika.

Voditelj omogućuje igračima da odmjere snagu u prevrtanju jezika, svima podijeli karte na kojima je napisan jedan twister. Zatim pozove konkurente. Isprva, bilo koji od igrača polako i glasno čita riječi teksta, tako da je njegovo značenje svima jasno, nakon toga, na zapovijed voditelja, brzim tempom izgovara twister jezika. Pobjednik je onaj koji nije izgovorio ni riječ i nije napravio niti jednu pogrešku.

Twisters Twing:

Sentimentalna Varvara osjećala je nelagodu Vavila.

Bik je tupim usnama, bik je tupim usnama, bikova bijela usna je bila dosadna.

Od kopanja kopita prašina leti preko polja.

Senka nosi Sanka sa Sonjom na sanjkama. Sanjka skok - Senka s nogu, Sanka u stranu, Sonja u čelo, sva u snježnoj snijegu.

Šesnaest je miševa hodalo i šest pronašlo novčanike, a miševi su bučno vrteli za novčićima.

U četvrtak četvrtog, u četiri i četvrt sata, četiri mala kovrčava mala implikacija crtala je crni tintom crtež.

Izuzetno čist.

Malanya je brbljavo mlijeko zakucala, ali nije ga zamagljivala.

Zapovjednik je govorio o pukovniku, o pukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, o zastavnici, ali nije rekao ništa o poručniku, već je rekao da tražite guske šapice - ne gledaj - nećete naći da su vage kod štuke, čekinje kod svinje, koja je blizu zvona zvona da osa nema brkove, već brkove.

Ne onaj, drugovi, drugovi, koji je s drugovima drugar, nego on, drugovi, drugovi, koji je bez drugova.

Govornik koji je govorio brzo je rekao da će pregovarati o svim prevrtanje jezika, pregovarati, ali, izgovarajući riječ, rekao je da ne možete ponovno pregovarati o svim prevrtačima jezika, ne možete pregovarati.

Imenujte sebe

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: lopta.

Svi stoje u krugu, držeći ispružene ruke ispred sebe. Početnik baca loptu kroz sredinu kruga jednom od sudionika i uz sve to spominje svoje ime. Nakon bacanja ispusti ruke. Nakon što lopta obilazi sve, i svi spuste ruke, igra počinje u drugom krugu. Bilo koji od sudionika baca loptu osobi kojoj je bacio prvi put i opet poziva svoje ime.

Treće kolo ove igre za nas je malo promijenjeno. Opet, svi stoje u krugu s ispruženim rukama, ali sada sudionik koji baca loptu mora reći svoje ime, onaj koji je uhvatio loptu čini isto, i tako dalje.

Nakon provedene igre koja nam je dana (potrebno je 10-15 minuta) da u potpunosti razumijemo do 20 imena.

Pogodi pjesmu

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Odlučan je vozač, on nadilazi granice zvuka. Igrači odabiru pjesmu ili pjesmu iz koje se odabire odina, linija ili stih.

Primjerice, redak iz Puškinove pjesme: "Sjećam se prekrasnog trenutka, pojavio si se preda mnom ..." Svi igrači koji sjede u krugu uzimaju jednu riječ iz retka koji je za nas. Vozač se okreće natrag i započinje istraživanje. On može postaviti sva pitanja, najnerazumljivija, svima zauzvrat ili u raspucavanju, poput "Kakav je vaš stav o slanom kupusu?", A ispitanik mora upotrijebiti riječ koju je naslijedio: "Imam prekrasan stav prema kupusu!"

Tko je odsutan?

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Ova igra je dobra od početka večeri.

Nakon svake prezentacije, svjetla se isključuju i jedna osoba napušta sobu. Ostali moraju pogoditi tko nije i nazvati njegovo ime.

Posebno je zanimljiva igra u društvu u kojoj se gosti ne znaju puno zajedno. Usput, u ovoj se igri ljudi bolje upoznaju ...

Jedno koljeno, dva koljena

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Opet svi sjede na stolicama u uskom krugu. Tada bi svaki trebao staviti ruku na prijateljevo desno koljeno s lijeve strane. Stavi? Dakle, i sada, počevši od vođe, u smjeru kazaljke na satu, lagani pljesak ruke trebao bi zauzvrat proći kroz sva koljena. Prvo desna ruka vođe, zatim lijeva ruka desnog susjeda, zatim desna ruka njegovog lijevog susjeda, zatim vođa lijeva ruka i tako dalje.

Prvi krug se održava tako da dečki smisle kako postupiti. Tada igra počinje. Onaj tko je pogriješio tijekom igre uklanja ruku koja ga je ili zadržala pljeskom ili ga je proizvela ranije. Ako igrač odstrani obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Da bi zakomplicirao zadatak, izlagač sve više daje novčanicu, ispod koje bi se trebao proizvesti pamuk. Tri igrača koja su ostala sa strane pobjeđuju.

Brada

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Pozvani su predstavnici iz timova ili njihovi kapetani. Voditelj im daje jedan po jedan da počnu govoriti u prvom retku smiješne priče. Ako neko od prisutnih u dvorani ne uspije nastaviti smiješnu priču, igraču je priložena "brada". Pobjeđuje onaj koji ima manje.

Pripovjedač

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Gosti se podsjećaju na zaplet prepoznatljivih ruskih bajki te su pozvani da sastave i ispričaju najnovije verzije - u žanru detektivske priče, ljubavne priče, katastrofe, komedije, horor filma i tako dalje.

Gosti će uz aplauz odrediti favorita.

Hodala je ulicom

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svim igračima dodijeljeni su brojevi. # 1 započinje:

Šetali smo ulicom 4 krokodila.

# 4 odgovora:

Zašto 4?

Koliko?

# 8 ulazi u igru:

Zašto 8?

Zoološka pojanja

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Voditelj zauzvrat hoda oko publike i omogućuje im da "provjere" mikrofon. Gosti bi, primjerice, trebali kukati ili gunđati ili lajati tempom poznatih napjeva "Spartak prvak". Najviše "erotičnog" ili "smiješnog" vikanja dodjeljuje se nagrada.

Telegram

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: papir, olovke.

Na papiru je napisana barem neka kratka riječ od 4-6 slova. Svatko mora sastaviti tekst-telegram tako da svaka sljedeća riječ započne sljedećim slovom u datoj riječi.

Na primjer, od riječi "krtica" trebate sastaviti tekst-telegram: prva riječ do slova "k" - Kovalev, druga do "r" - urla, treća do "o" - dati, četvrta do "t "- gulaš. Potrebna vam je potpuna misao. Tada svi zauzvrat čitaju telegrame.

Crtanje iz sjećanja

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Prvi od igrača nacrta kuću na dasci ili stajanje. Sljedeći igrač sjeća se skice, a zatim zatvara oči, okreće se oko sebe i, ne otvarajući oči, nacrta prozor, vrata, cijev ili pticu na krovu kuće.

Kakvom ćete skicom završiti?

1-2-dobro poslijepodne

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Svi se igraju u lancu. Morate brojati kako bi bilo od 1 do beskonačnosti (koliko će se ispasti), ali umjesto brojeva koji završavaju u tri ili su djeljivi s tri, trebate reći "dobar dan". Odnosno, prvi kaže "jedan", drugi kaže "dva", treći kaže "dobar dan", četvrti kaže "četiri", peti kaže "5", šesti kaže "dobar dan", i tako dalje.

Onaj tko je pogriješio eliminira se iz igre dok ne ostane jedan favorit.

Ovo je moj nos

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Igrači sjede u krugu. Domaćin počinje riječima svom prijatelju s lijeve strane: "Ovo je moj nos", ali istovremeno dodiruje i svoju bradu. Susjed bi mu trebao odgovoriti "Ovo je moja brada", demonstrirajući na vlastitom nosu. Dobivši točan odgovor, okreće se svom prijatelju s desne strane i kaže mu: "Ovo je moja lijeva noga", pokazujući mu desni dlan. Njegov susjed trebao bi odgovoriti: "Ovo je moj desni dlan", pokazujući na lijevo stopalo i tako dalje. Najbolji dio tijela treba neprestano pokazivati.

Winkers

Broj igrača: čak.

Dodatno: ništa.

Igrači su podijeljeni u 2 tima, otprilike 7-8 ljudi, ali sve je više i manje moguće. Jedna osoba je vozač. 1. ekipa sjedi na stolicama, jedan igrač iz 2. tima stoji iza svakog igrača iz prve momčadi. Nitko ne sjedi na stolici ispred vozača. Vozač pokušava neprimjetno treptati bilo kojem igraču iz sastava onih koji sjede na stolicama, a onaj kome je vozač trepnuo odlazi na svoju stolicu. Vozač postaje onaj čija je stolica prazna. Oni igrači koji stoje iza stolica moraju spriječiti da oni koji sjede ispred njih trče preko njih, držeći ih, ali samo u trenutku kada vozač treperi na njih.

Nakon nekog vremena, ekipe mijenjaju mjesta.

Izuzetno smiješna, igra je pogodna za sve uzraste!

Uklanjanje gumba

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: dugme.

Igrači sjede u krugu. Prvi igrač mora gumb staviti na kažiprst svoje ruke i, okrenuvši se svom prijatelju u igri, ponuditi mu da premjesti gumb na svoj kažiprst. Ostali prsti nisu dopušteni.

Onaj tko ne drži i pusti gumb eliminira se iz igre.

p.s. Što je više "uzeto na prsima", igra postaje zabavnija ...

Pjesme

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Natjecanje za ljubitelje pjesme. Stojimo u krugu, okrenuti jedan prema drugom. Voditelj započinje pjesmu, pjeva ili govori jedan stih. Sljedeći igrač nastavlja stih još jedne pjesme, bez stanke između njih.

STANJE. Svi sljedeći stihovi moraju sadržavati barem jednu riječ iz prethodne pjesme. Kad je prvi igrač završio s pjevanjem 1. stiha, sljedeću pjesmu bez stanke pokupi igrač s desne strane.

Postoje božićna drvca ...

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Domaćin kaže:

- Jele su ogromne, visoke, široke, guste ...

I igrači to moraju demonstrirati, dok prezentator pravi potpuno drugačije pokrete kako bi zbunio sve.

Umjesto božićnih drvca možete imenovati bilo koju drugu imenicu.

Kako izgleda?

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: list i olovka.

Svi sjede za stol. Izlagač misli na predmet i potajno napiše naslov na papir. Gosti se izmjenjuju govoreći kako taj objekt izgleda. Ne znaju što je planirano, a kažu, naravno, nasumično: na biciklu, na papagaju, na tinti ... Izlagač ističe ono što je tamo napisao. Testis! Sada započinje zabava. Morate "obraniti" svoj suprotstavljeni položaj. S vremena na vrijeme to uspije jednostavno: "testis se poput bicikla kotrlja." S vremena na vrijeme morate tražiti dopuštenje da jedan objekt povežete s drugim, barem neizravno: "Mali papagaj sjedi u testisu, slično kao i papiga."

Vi ste ubijeni, gospodine!

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Najidealnije za igrati velika tvrtka za dugačkim stolom. Možete čak i surađivati \u200b\u200bu ovoj igri s djelovanjem jedenja. Ona ne obeshrabruje apetit, ali omogućava vam uklanjanje problema "malih razgovora". Igra ne traži rasprave, samo traži vaše stavove.

Pravila igre su sljedeća. Svi sjede za stolom tako da svi mogu stvoriti oči svih ostalih igrača. Svatko od vas je "ubojica". Da biste ustrijelili svoju žrtvu, samo je morate pogledati u oči i dva puta namignuti. "Ubijena" osoba prestaje igrati i o tome izvještava ostale igrače s posebnim uvjetnim signalom - stavlja lijevu ruku na stol, dlanom prema dolje.

Nemojte misliti da će djevojke sigurno uspjeti u ovoj igri. Nije jasno tko još ima više vještinske prakse. Postoji nekoliko metoda za ulazak u prvih deset. Prvo, bolje je odvesti žrtvu iznenađenim, pretvarajući se da obraća pažnju na potpuno drugačiji predmet prije pucanja. Drugo, djelujte brzo i odlučno. I na kraju savršeno pucajte: "u nos, u kut, u objekt."

Uz kalendarski list

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: kalendar bez listova.

Svaki sudionik prima list flip-charta. Žena je parni broj, a tip neparni broj. U večernjim satima vlasnici kalendarskih listova nude različite zadatke: okupljaju se po mjesecima, sastaju se po danima u tjednu, čine 2002.

Ili: formiraju tim od 12 utorka, srijede, četvrtka i tako dalje. (broj nije bitan, ali bilo koji od 12 mjeseci mora se podnijeti); pronađite "jučer" (na primjer, 25. rujna, pretrage 24. rujna i tako dalje.).

Zatim voditelj vodi priču u kojoj se spominju različiti brojevi. Vlasnici imenovanih brojeva moraju napraviti korak naprijed. Na primjer: "Točno u 2 sata (onaj koji ima list s brojem 2 mora naprijed) ostaje do minute kada sat udari 12" (vlasnik broja 12 ili 1 i 2 naprijed) i tako dalje.

Toplo mjesto

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: stolice, štap.

Stolice su postavljene u krug, a sjedala okrenuta prema van. Odabran je vođa. Svi sjede na stolicama. Jedan igrač, koji nije dobio stolicu, već mu je dodan štap, prilazi jednom od sudionika, prijeteći lupkajući po podu štapom ispred sebe i izriče rečenicu, na primjer: „Kršili ste pravila kraljevskog dvora! Sad morate biti kažnjeni! " Nadalje, ovaj igrač namršteno stoji iza vođe i luta odmah iza njega po sobi.

Tako voditelj ravnomjerno regrutira čitavu masu sudionika, mršavo lutajući iza njega. Kad mu se učini da ima dovoljno ljudi, dva puta udara po podu štapom i zajedno sa svima pokušava nečiju stolicu. Ako uspije, onda preda štap igraču za kojeg se ispostavilo da je najmanje okretan i nije našao toplo mjesto za sebe. Domaćin u ovoj igri za nas trebao bi pokušati pročitati više smiješnih i zabavnih fraza. Možete reći što god želite, glavna stvar je ne vrijeđati nikoga slučajno.

Čija će to biti čokolada?

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: čokolada, jak papir, vrpca za škljocanje, par tupih vilica, dvije kockice s brojevima.

Kako nahraniti desetak gladnih prijatelja s jednom čokoladicom i istovremeno ih zabavljati?

Da biste to učinili, omotajte čokoladnu traku jakim papirom, omotajte je trakom i ponovite ovu operaciju nekoliko puta. Ali prerano je davati čokoladu prijateljima. Sada trebate uzeti par tupih vilica i dvije kockice s brojevima.

Neka igrači bacaju kockice, a onaj s brojem "tri" brzo počinje odmotavati čokoladu, pokušavajući je pojesti, sve dok je ne zamijeni sljedeći sretnik koji dobije troje. Bolje je uzeti poroznu čokoladu - brzo se raspada i to neće dopustiti jednoj osobi da pojede čitavu šipku.

Kod doktora

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Ovo je radosna igra duhovitosti, ali da biste je igrali, potreban vam je voditelj koji će se pretvarati da je liječnik i morat će shvatiti od čega su njegovi pacijenti još uvijek bolesni. Izlazi kroz vrata, a "pacijenti" se dogovaraju kako će odgovoriti na njegova pitanja. I trebali bi to učiniti ovako: prvi (jedan, dva ili tri) igrača odgovore na pitanja unesenog "doktora" s onim što im padne na pamet. Drugi moraju odgovoriti na pitanje koje je ranije postavljeno svom prijatelju (ili preko jednog ili dva igrača kako bi zakomplicirali zadatak).

Zadaća neznanog vođe je razumjeti gluposti koje nose njegovi "pacijenti" i realizirati sustav po kojem oni odgovaraju na njegova pitanja. Ako uspije smisliti sustav prema kojem igrači reagiraju na njega, sljedeći put će drugačija osoba biti vođa.

U igri nema favorita i gubitnika, glavno je učiniti da se svi zabave. Igrači koji se predstavljaju kao nezdravi trebali bi s humorom odgovarati na pitanja. Na primjer, "doktor" pita: "Što vas boli?" "Pacijent" odgovara: "Boli me desno desno uho" i odmah prstom pokazuje iza leđa. Dakle, što su smiješniji i apsurdniji odgovori, igra će biti uzbudljivija.

Ljubazni gobi

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: boce s bradavicama, bilo koje piće.

Pozivamo naše goste da se prisjete: kakav je mladi bik. Među definicijama uvijek postoji riječ "privržen". Tada kažete:

Ljubazni bik od dvije majke sisa, a mi ćemo odrediti najnježnijeg muškarca za našim stolom. Dajem boce s bradavicama (piće može biti barem malo), a na pljesak obožavatelja i radosnu glazbu, predlažem da pijete na brzinu. Tko je brži, najzgodniji je.

Najviše "simpatičnih" dobiva nagradu - lizalicu za lizanje. Neprestano prolazi s praskom!

Stupanj trezvenosti

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Ovo je izuzetno uobičajena i zabavna igra za provokaciju gostiju. Domaćin imenuje različite riječi, a gosti u zboru, brzo bez oklijevanja, imenuju umanjeni oblik ove riječi. Na primjer:

Majka - mama;

Papuča - papuča;

Torba - torba;

Svjetiljka - žarulja;

Koza je koza;

Ruža je ruža;

Voda je votka.

Istina, naravno, "voda", ali iz nekog razloga gotovo uvijek već napitki gosti odgovaraju "votkom". Na tu riječ voditelj zaustavlja igru \u200b\u200bi najavljuje svim sudionicima dijagnozu: "povećani butilizam".

Uho, nos i dvije ruke

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Ovo se natjecanje može provesti dok sjedite za stolom. Svi su pozvani da lijevom rukom uhvate vrh nosa, a desnom lijevom rukom. Pljeskajući vođi, morate promijeniti položaj ruku, drugim riječima, lijevom rukom zgrabite režnjev desnog uha, a desnom rukom nos. U početku su intervali između klapa dugački, a kasnije izlagač povećava tempo igre, a intervali između klapova postaju sve manji i manji. Onaj tko najduže prevlada, nije se zapleo u ruke, nosove i uši.

motivi

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: ništa.

Suština ove vrlo uzbudljive igre za nas je prevesti odlomak iz poznate pjesme ili djela na moderni jezik za mlade, koristeći sve verzije slenga. tamo je različite varijante igre. Tako, na primjer, voditelj čita odlomak, a igrači ga što prije ponavljaju, ili u suprotnom slučaju, kada voditelj pročita već prepravljeni tekst, dok ga drugi pogode.

Rođendan je uvijek praznik, jer je na ovaj dan, počevši od samog rano djetinjstvoočekujemo nešto čarobno, novo. Nadamo se i ne prestajemo vjerovati kroz cijeli život. Lijepa postavka stola, najbolje odjeće, gurmansku hranu ... i naravno zabavu, igre i natjecanja. Kako zabaviti goste vjerojatno je glavno pitanje večeri, a rođendan odrasle osobe izdvaja se. To je najvjerojatnije zašto se originalna natjecanja i šale prenose s oca na sina. Štoviše, svaka generacija daje svoj doprinos, a to natjecanja s pijenjem ne pogoršava, a ponekad i bolje.

Zabavna natjecanja mogu biti različita:

  • pomični (s improviziranim predmetima i bez rekvizita);
  • jednostavan;
  • intelektualnog;
  • osobno i za tvrtku.

No, glavni i glavni kriterij, bez obzira gdje se događaj održava kod kuće ili u restoranu, program bi trebao obuhvatiti sve prisutne, a natjecanje je komično. U konačnici, rođendanska natjecanja ostavit će svijetli i jedinstveni trag proteklog događaja.

Kako zabaviti goste za stolom

Razmotrimo danas zajedno, a možda čak i biramo kako razveseliti goste koji dođu na vašu proslavu uz pomoć natjecanja.

"Tuckajte oba obraza"

Ako se odlučite okupiti u stanu ili u zemlji, ovo natjecanje u stolnom stolu pomoći će vam da se oslobodite. A možda čak i donekle bliže. Dakle, pred sve koji su uključeni stavljamo tanjure s hladnim predjelima ili špagetama. Pružamo pribor za jelo potpuno različitih veličina (od žličica do gumenjaka). Na zapovijed, počinju proždirati tko će prvi pokazati da prazan tanjur postaje prvak!

"Pogodi melodiju"

Igrač puni usta komadom kruha tako da nije bilo moguće razgovarati. Tada mu se daju riječi pjesme koja se može otpjevati. Polaznik pokušava pjevati s izrazom. Ostali igrači pokušavaju otkriti tekst pjesme i otpjevati je naglas. Tko pogodi pjesmu, prvi postaje sljedeći izvođač.

"Herojska slika"

I ovo natjecanje je za zabavno društvo savršeno se uklapaju. Gosti su podijeljeni u nekoliko timova, svi imaju povez na očima. Stanovnici, pak, prilaze listovima papira i prikazuju dijelove tijela koje rođendanska djevojka ili rođendanska osoba zove. Junak prilike, po vlastitom nahođenju, izda olovke u boji koje su, prema njegovom nahođenju, trenutno najprikladnije. Umjetnici će moći vidjeti svoje stvaralaštvo nakon što odvoje pogled. Pogled je i dalje nešto, ali memorija se pruža dugo vremena.

"Pantomima"

Odabir je dvoje ljudi, jedan glas riječ (nužno imenica), protivnik pokušava objasniti drugima, gestama, značenje. Na prvi pogled sve je jednostavno, ali što je riječ složenija, to je teže prikazana, a samim tim i zanimljivija. Ovo natjecanje omogućuje vam da se ujedinite, naučite nešto novo o starim prijateljima, udaljite se od svakodnevne vreve i čak budete negdje dijete.

"Vodovoz"

Svakom igraču jedna čaša je napunjena tekućinom, druga prazna. Svi igrači dobivaju slamku ili cjevčicu s kojom pokušava ulijevati tekućinu iz pune čaše u praznu, koristeći samo slamku. Tko brže završi, taj je pobjednik. U ovom natjecanju možete malo modificirati, na primjer, umjesto čaše, koristite tanjur i zamijenite slamku za žličicu.

Sve više odraslih tvrtki pokušava proslaviti značajne datume na javnim mjestima. Manje birokracije s kuhanjem, čišćenjem stola i sobe, i naravno mogućnost promjene okoliša. Jao, mnogi misle da je to dosadno i nezanimljivo. Ali nemojte žuriti sa zaključcima!

Kako zabavljati goste u kafiću

Najvjerojatnije, u ovom slučaju, morat ćete se pripremiti. Primjerice, pokupite rekvizite, moguće je unaprijed ispuniti forfets, bilješke i eventualno želje. Možete koristiti obje stolne igre i smiješna natjecanja... Sve ovisi o vašoj domišljatosti, kao i vašoj želji da ovu večer učinite nezaboravnom.

"Pronađi heroja prigode"

Svi prisutni su vezani za oči. Na kaotičan način, izlagač sjedi sve za stolom. Zimske rukavice nose se za svakog igrača. Suština igre je prepoznati osobu koja sjedi pored vas, dodirujući samo lice bližnjega. Samo jedan pokušaj. U konačnici, morate pronaći rođendanskog dječaka.

„natjecatelje”

Na natjecanju sudjeluje nekoliko muškaraca, neće biti loše ako imaju vozačku dozvolu. Svakom muškarcu je na raspolaganju igračka s konopom. Smisao igre zatvorenih očiju jest voziti se cijelim putem s preprekama (bilo kakvi predmeti, na primjer, boce ili zdjele salate pogodni su kao prepreke) i vraćati se istim putem. Prije starta, trkači se upozoravaju da će vozači biti lišeni prava zbog sudara, iako uz obaveznu otkupninu.

"Oponašaju žene"

Nekoliko volontera (što je bolje) navukli su bokserske rukavice i zatražili da nose najlonske čarape ili gamaše. Djevojke mogu tražiti, podržavati muškarce, ali ne i pomoći. Samo ako se situacija ni na koji način ne riješi, odlukom gostiju slabiji spol ide u pomoć.

"Noć ugode"

Voditelj bira muškarce (4-7) među pozvanim, određeno vrijeme traži prikupiti najveći broj poljubaca, glavni uvjet je da poljupci moraju biti vidljivi na otvorenim dijelovima tijela. Na zapovijed, igrači obilaze dvoranu kako bi ubirali plodove noći radosti. Na kraju vremena broje se trag ruža. U konačnici će se odrediti favorit ženske polovice.

"Savršeni par"

Gosti su podijeljeni u parove. Muška polovica, dođite do stola na kojem se nalaze gomile pića. Svrha: bez dodirivanja rukama ispraznite hrpe. Popijte - daje signal vašoj srodnoj duši. Vidjevši signal žene na isti način, uz pomoć samo usta isporučuju grickalicu - voće ili kiseli krastavci. Par koji je pio i imao užinu, pobjeđuje brže od ostalih.

"Cilj!"

Svi igrači koji igraju ispred vezani su za mali spremnik vode (po mogućnosti plastičnu bocu) ili prazan. Okrugli predmeti (teniske loptice, naranče) postavljeni su pred svima. Zadatak je nositi objekt što je brže moguće, koristeći samo bocu i zabiti u cilj. Kapije mogu biti potpuno različite - od krigle do nogu stola.

"Veličina je bitna"

Stvoreno je nekoliko skupina: jedna se sastoji od muške polovice, a druga samo od ženske. Na zapovijed, sudionici počinju skidati odjeću (po vlastitom nahođenju) i širiti ih po duljini. Svaka skupina ima svoju liniju. Prema tome, pobjeđuje ekipa s najdužom linijom stavki.

Kvizovi zauzimaju važno mjesto među svim vrstama natjecanja i rođendanskim igrama. Takva zabava doprinosi ne samo zabavi, već vam omogućuje i da probudite u sjećanju davno zaboravljene činjenice, pjesme. Mnogo toga ovisi o društvu, kao i raspoloženju u timu. Ovdje postoji veliki izbor - od intelektualnih do vrlo jednostavnih, kvizovi mogu biti glazbeni ili plesni, komični i obrnuto, vrlo ozbiljni. Glavna stvar je zaboraviti na sramežljivost, odbaciti sumnje i pružiti sebi besplatan užitak!

Kvizovi za prijateljsko društvo

U ovom ćemo dijelu pogledati kvizove pogodne za odrasle, ali varijacije, poput pitanja, mogu se preinačiti za bilo koju dob. Čudno je, ali takvi su natječaji vjerojatno najviše univerzalni. Uostalom, u bilo kojoj dobi želimo izgledati pametnije, u određenoj mjeri čak i više sedativno nego što stvarno jesmo. A ako dodate još malo humora, a možda čak i satire, takav će događaj ispasti uz prasak! A ako ne napravi pljusak, onda će definitivno podići raspoloženje.

"Intimni razgovor"

Uvjeti su nevjerojatno jednostavni. Može sudjelovati bilo koji broj ljudi, glavna stvar je parni broj. Također bi bilo lijepo da broj muškaraca odgovara broju žena. Sjedimo po principu: dječak - djevojčica. Unaprijed pripremamo jednako izrezane kartice iz debelog papira, u nekima pišemo pitanje, odnosno u drugima odgovor. Svako pakiranje dobro izmiješamo i stavljamo pred sudionike. Jedan igrač uzme fantoma i pročita partneru za uparivanje pitanje, kojem on ili ona uzima karticu iz gomile odgovora dok ponovno čita. I tako dalje od para do para. Naravno, sve ovisi o pokretaču pitanja i odgovora. Što su jeziva pitanja, to će biti zanimljiviji odgovori. Glavna stvar je da trebate pristupiti pripremi kviza s treperenjem, kao i s malo stidljivosti i labavosti.

"Boca sudbine"

Pokušajmo se sada prisjetiti kako su se često događale situacije kada smo se našli u nepoznatim tvrtkama. Naravno, u takvim slučajevima se osjeća određena nelagoda. Sljedeća će aktivnost pomoći, iako površno, upoznati ljude za stolom. I naravno, predstavite se u najpovoljnijem svjetlu. Ići!

Za ovo je potrebna prazna boca i papirnati odmetnik. Svaka prisutna osoba opisuje svoje najbolje kvalitete, savijajući karticu u cijev i gurajući je u bocu. Rođendan se počne vrtjeti, na koga vrat pokazuje, vadi fantom, čita i mora pogoditi o kome je riječ. Zapamtite, što će se svjetlije opisati, to će pretraga biti teža i zanimljivija.

Analogno tome, možete malo izmijeniti konkurenciju. Primjerice, bilješke sa željama stavljamo u bocu. Heroj prilike počinje se vrtjeti, na koga ukazuje, mora dobiti jednog fantka sa željom i ispuniti ga. Nakon završetka, počinje se uvijati i tako dalje, sve dok ne nestanu kazna.

"Buket osjećaja"

Najvjerojatnije to čak nije ni natjecanje ni igra, ali lijep način uruči cvijeće rođendanskoj djevojci. Ispred heroja prilike prikazuje se prazna košara, vaza ili nešto treće. Gosti naizmjence stavljaju jedan cvijet na osnovu jednog cvijeta - jedan kompliment. Stoga, što je više nježnosti u srcu i na usnama, to se više sakuplja buket. Glavna stvar je da je na kraju broj boja neparan. Sličan scenarij bolje odgovara početku proslave. Iako ono što žena ne voli cvijeće i riječi nježnosti upućene su joj.

"Oblik sjećanja"

Ovdje će vam trebati pomoć bliskih prijatelja i rodbine heroja dana. S podacima o rođendanu sastavlja se upitnik u koji se upisuju smiješne životne činjenice. Domaćin čita gostima pitanja, pitajući se tko bi to mogao biti. Na primjer, tko je ljeto proveo opuštajući se u prirodi i kupajući se goli? Pogodi poticajnu nagradu. Unatoč svojoj jednostavnosti, ovo je natjecanje savršeno za živo i zabavno rođendansko slavlje. Ponekad izlaze činjenice davnih dana.

15 originalnih natječaja u video formatu

Kao što možete vidjeti iz članka, zabava za rođendan, i doista za bilo koji praznik, je beskrajna. Zapamtite glavnu stvar - glavni kriterij za uspjeh događaja je vaša želja. Pozitivne misli su poput cigle koja će zasigurno izgraditi prekrasnu palaču u kojoj će živjeti ruku pod ruku - smijeh, ljubav, povjerenje. Konačno se za to pripremamo, nešto izmislimo, razmislimo. Uostalom, vidjeti radost u očima voljenih, čuti smijeh prijatelja upravo je ono što nas čini istinski sretnima.

Rođendan nije čest praznik, iako godišnji. Stoga je važno slaviti ga tako da za preostalu godinu do nove godine bude dovoljno pozitivnog. Kupnja hrane i priprema jela za gozbu, pozivanje gostiju - ovo nije kraj spiska stvari organizatora. Stvorite netipičan zabavni program. Igre na rođendanskoj zabavi za odrasle za stolom i vani ispunit će praznik nezaboravnim emocijama.

Blagdanska natjecanja

Dok su gosti previše opušteni nakon jela, nemojte ih izvoditi u aktivne igre. Ali ispasti će da započinjemo zabavu već za stolom. Smiješne i cool elemente ovog programa u praksi je testirao više od jednog odmora. Osluškujte i svoju maštu: gotovo bilo koji način za diverzifikaciju rođendana ili godišnjice će uspjeti.

Za veliku tvrtku

Zatražite povezane najave

  1. Ova je igra prikladna za one koji su jedva poznati, jer je natjecanje usmjereno na ujedinjavanje gostiju. Svima je dat fantom s riječju. Za tri minute, uz kratku komunikaciju, ljudi bi trebali biti raspoređeni u timove od po dvije ili tri osobe. Na primjer, gosti s obožavateljima "olovkom", "drvenom ravnalom" i "kitom" su uredski tim.
  2. Imajte natjecanje za ljubitelje umjetničkih knjiga. Da biste to učinili, odaberite tri osobe, neka se privatno sastaju. Njihova je zadaća prenijeti poznatu knjigu u žanru horora, trilera ili thrash-komedije. Sve ovisi o odluci ostalih igrača. Pobijedit će ekipa s najvjernijom pričom.
  3. Može se smatrati mješavinom igranja forfeita i pantomime. Svi gosti dobivaju komad papira na kojem je vrsta aktivnosti napisana sufiksom "ist": ronilac, pijanista, fetišist, iluzionist, padobranac i tako dalje. Vlasnik papira mora tiho pokazati svoje zanimanje. Pobjeđuje onaj koji to učini najsmješnije i uvjerljivije.
  4. Druga verzija ove igre s komadima papira različita je sadržaja i zove se "Pokaži svoju zemlju." Dno crta je da na fantomima morate napisati naziv zemlje. Onaj koji je dobio fant mora pokazati ovo stanje kroz dobro poznatu znamenitost u kojoj se nalazi. Bit će zanimljivo promatrati sudionike igre i kako će prikazati ovu ili onu zemlju.
  5. Učesnicima proslave podijelite komade papira sa smiješnim pitanjima u duhu "Kako je rođendan naučio govoriti", "Kako je učinio prvi korak" i tako dalje. Oni koji su povukli pitanje trebaju prikazati ovaj događaj. Pobjednik je onaj koji ga čini najsmješnijim i onaj o čijoj se radnji pretpostavlja najbrže. to zanimljivi razlozi gledajte sebe tuđim očima i smijte se od srca.
  6. Ovo će biti zabavna rođendanska zabava uz alkohol. Donesite dvije čaše svakom gostu na pladnju, ali usmjeravajte iz daljine. U jednoj vodi, u drugoj votki (pića se mogu mijenjati, na primjer, crno vino i sok od višnje). Cilj igrača je odabrati čašu vode. Ako se to ne dogodi, dužan je popiti čašu i ispuniti rođendansku želju. Ali pokušajte ne stavljati previše u program. Ne dopustite da sva natjecanja budu povezana s alkoholom.
  7. Predmet se stavlja na sredinu tablice. Igrački zadatak svakog od rođendanskih gostiju je da smisli originalnu aplikaciju za njega. Svatko zauzvrat navodi svoje ideje, a onaj tko izdrži dulje pobjeđuje.

Za nekoliko ljudi

  1. Ovo natjecanje pomoći će vam da pronađete glavnog razarača. Uzmite dvije zdjele i dva lista papira od A4 materijala. Upotrijebite štopericu da biste odmorili vrijeme, a misija nekoliko igrača je da otrgnu plahte na dijelove bez varanja u pola minute. Pobjednik je onaj natjecatelj koji u potpunosti istrgne svoj lim ili onaj čiji je komad najmanji.
  2. Od sljedeće igre možete osjetiti neposrednu dječju radost. Dajte svakom gostu čašu vode, slamku i jednu praznu čašu. Igračev cilj je preliti tekućinu iz pune u prazniju brže od ostalih sa samo slamkom. Pobjednik je onaj koji je isporučio maksimalnu količinu vode brže od ostalih.
  3. Podijelite listovima albuma i natpisima s dobrim natpisima natjecateljima. Istodobno, ruke su im vezane iza leđa, jer će ih gosti morati crtati zubima. To nije lako, ali morate pokušati, jer je zadatak rođendana da pogodi što je njegov prijatelj ili djevojka pokušao prikazati.
  4. Slična zabava se zove „Kao pileća šapa“. Pozovite goste da napišu čestitku za rođendan na Whatman papiru. Suptilnost je da to trebate učiniti nogom. Da biste to učinili, fiksirajte list na pod tako da se ne sklizne u pogrešno vrijeme, a palcem i kažiprstom držite olovku za markere ili filc.
  5. Za svakog sudionika stavite red od deset zapaljenih tankih svijeća. Prvak je onaj koji je ugasio najviše upaljene svijeće brže od drugih.
  6. Dijelite markere i jedan list A3 svim gostima praznika. Na njemu će nacrtati portret rođendana: neka preuzmu jedan od detalja lica. Posebnost natjecanja je da morate crtati ne-dominantnom rukom ili zatvorenih očiju, ovisno o željama rođendanske osobe.
  7. Jedan od sudionika napuni usta marshmallowom. Odabranom igraču dodijeljena je malo poznata pjesma koju će igrač recitirati živahnim i izražajnim intonacijama. Ostali sudionici proslave trebali bi na papir zapisati ono što čuju. Pobjednik je onaj koji je snimio blizu izvorni tekst verzija stiha ili ona čija je kreacija izazvala više smijeha.

Aktivne igre

Na svoj rođendan, svi se gosti žele osjećati mladima, puno se zabaviti. Zašto ne udovoljiti njihovim potrebama za aktivnom zabavom? Možete igrati igre u stanu, na ulici: bilo gdje. Glavna stvar je razmisliti o scenariju i napuniti goste pozitivnim stavom.

Za veliku tvrtku

  1. Za ovo će natjecanje biti potreban slobodan prostor. Pripremite balone dvije boje prema broju rođendana. Neka se gosti podijele u ekipe po boji i vezaju kuglice za noge. Na signal rođendana, svi počinju udarati lopte suparnika nogama, ali štiteći svoje. Pobjednik je ekipa čija lopta ostaje posljednja na bojnom polju.
  2. Označite krug na podu ili na drugi način ograničite područje za igru. Na glave dvojice igrača stavite šešir širokog oboda. Vezati svima vodeću ruku iza njihovih leđa. Da biste na ovom natjecanju osvojili naslov prvaka, važno je zaštititi svoj šešir, ali otkinuti šešir s protivničke glave. Međutim, zapamtite da je napuštanje kruga zabranjeno.
  3. Oblikujte parove suprotnog spola. Između trbuha svakog stavite balon. Kad krene glazba, svaki par počne veselo plesati. Ali, u isto vrijeme, gosti pokušavaju zaštititi loptu od pucanja.
  4. Svaki tim ima najmanje 4 osobe. Prvo, dajte im vremena da se odazovu: trebate odabrati ime životinje ili ptice koju će prikazati. Zatim zalijepite oči natjecateljima i pomiješajte igrače zajedno. Nakon signala svi daju zvukove bića koje je odabrao. I to je jedini zvuk koji mogu dati. U toj kakofoniji ljudi moraju preoblikovati timove. Šampion je ekipa koja se najbrže okuplja i pridruži se rukama.
  5. Organizirajte tihu štafetnu utrku. Da biste to učinili, označite bodove za promjenu sudionika: veliki krugovi svijetle boje. Za prvog igrača povucite elastiku između nogu i pričvrstite zveckanje, zvono ili zvono. Svi se trude doći do najbliže točke, stvarajući što je moguće manje buke. Zvonjenje i drhtanje moguće je samo tijekom prijenosa desni na drugu osobu.

Ne bojte se pribjeći tradicionalnim igrama.

  • Pokloni torbu! Da biste to učinili, pripremite dvije velike, čiste vrećice i puno mjesta za akciju. Postavite igrače u dva jednaka ranga. Sudionici se penju u njih i stižu do cilja što je brže moguće i skaču natrag, razmjenjujući se s drugim natjecateljem. Tim koji je brže ispunio zadatak dobit će pobjedu.
  • A ovdje je još jedna varijanta releja. Zadatak sudionika je trčati sa žlicom i teniskom loptom do postavljenog mjesta. Umjesto loptice, koristite čokoladno jaje ili drugi predmet koji se može lako baciti. Ako stvar padne, trebate se vratiti na početak i ponovo pretrčati.

Za nekoliko ljudi

  1. Za ovo natjecanje pripremite torbu s odjećom (uzmite jednaku količinu) za svaka dva gosta. Jedan od para ima povez na očima. Moraju ispravno odjenuti drugu osobu bez vanjske pomoći, ali obično iziđe nešto smiješno i smiješno. Pobjednici su oni koji su se mogli odjenuti relativno pravilno i brzo.
  2. Grupa igrača ulazi u sredinu dvorane. Šljokice su obješene na odjeću u jednakom broju, a svaka od njih čvrsto je vezana. Dok svira glazba, svačiji je zadatak nadjačati što je moguće više natjecateljskih pokrivača i zadržati svoje.
  3. Natjecanje je prikladno ako soba ima kristalno čist pod ili tepih. Dvojica igrača iste visine i build se podižu na sve četiri. Svaki ima komadić papira na poleđini (provjerite je li dovoljno velik) s riječju. Pobjedu će dobiti onaj tko pročita tuđu riječ, ali ne pokaže svoju. Istodobno, zabranjeno je ustati, otkinuti plahtu i skinuti ruke s poda.
  4. Možete organizirati natjecanje s trčanjem u vrećama drugačije: umjesto torbi jednostavno ponudite skok do cilja na jednoj nozi. Organizator bira nogu, u sredini rute može je promijeniti. Da biste zakomplicirali zadatak, organizirajte igru \u200b\u200bna ulici pored malog brda. Tada će igrači morati skakati i gore i niz brdo.
  5. Podijelite sudionike u dva tima jednaka po broju i mogućnostima. Svakom od njih dodijeljen je dugačak niz. Pobjednik je tim koji "šiva" sve sudionike jedni drugima brže od protivnika. To se može učiniti prolaskom konopa kroz petlje pojasa, rukava i drugih izbočenih dijelova ormara. Za glatko igranje čvrstog, ali ne previše širokog užeta.
  6. Priložite male darove za goste na strop na tanke niti. Svi se odrežu ili otkidaju jedan po jedan dok ga ne vežu, pod uvjetom da je nemoguće stajati na komadima namještaja. Svaki gost dobit će nagradu ako naporno radi i pokaže domišljatost.
  7. Izvijestite je li sudionike ugrizala otrovna zmija. Ali neka bude pozitivno i dogovorite sljedeće natjecanje. Pozovite ih da plešu unatoč njihovim problemima, a već u drugoj minuti recite im da su im noge otupljene. Sada se morate nastaviti s glazbom, ali ne možete premjestiti donje udove. I tako od pete do glave. Pobjednik je plesač koji se mogao zapaliti, zanemarujući nevolje.
  • Razmislite o mjestu igara. Budite pametni prema podnom prostoru i drugim resursima. To će vam omogućiti da izbjegnete neugodne incidente ako je tvrtka velika i želite organizirati mobilnu zabavu;
  • Razmotrite kontingent gostiju: razlike u godinama, osobine ličnosti i fizički razvoj. Na primjer, ne biste trebali organizirati zabavu povezanu s velikom fizičkom aktivnošću ako među pozivima ima ljudi sa zdravstvenim problemima;
  • Pripremite svoj program unaprijed. Ne oslanjajte se na memoriju, čak i ako ste sigurni u to. Zapišite imena natjecanja, resurse i algoritam akcije, kao i poklone, ako ih ima. U iste papire dodajte dodatne mogućnosti za zabavu. Može se dogoditi da gosti ne vole natjecanje;
  • Provjerite je li popis za natjecanja koja imate i radi li u redu: konopac je jak, svi natpisi ispisani su čitljivim fontom i oznake su napisane;
  • Nemojte dopustiti prekomjerne vulgarne igre koje su uvredljive za neke sudionike proslave ili one povezane s pijenjem;
  • Potaknite goste i riječima i materijalnim nagradama. Biti će to ugodne sitnice koje su korisne u svakodnevnom životu, kao i šampanjac ili kutija čokolade ako je osoba pobijedila u teškom natjecanju. Unaprijed odredite cijenu darova. Bolje je kupiti više nego prevariti jednog ili više gostiju ugodnim poklonom;
  • Ako ste rođendan, pokušajte sudjelovati i u zabavi, postavite osobni primjer. Kao organizator uzmite u obzir njegove želje prilikom sastavljanja programa: uostalom, osoba i sama najbolje zna kako želi provesti svoj dan;
  • Nemojte prisiljavati one koji ne žele sudjelovati da se igraju i zabave silom;
  • Raspodijelite natjecanja tako da se tjelesne i mentalne aktivnosti izmjenjuju. Pokušajte ne pretjerivati \u200b\u200bs njima, ponekad će se gosti samo poželjeti opustiti u društvu jedni drugih i pojesti ukusan obrok;
  • Između natjecanja (ako ste samo organizator) obratite pažnju na osobu koja je izazvala slavlje. Razrijedite program čestitkama, vicevima;
  • Ne zaboravite snimiti što više fotografija i video zapisa, zabilježiti uspomene na praznik, a zatim ih poslati gostima;
  • Podržite sudionike i zamolite ostale natjecatelje da to urade. Svatko će imati koristi od osjećaja kohezije pa se rezultati mogu povećavati.

Ljudi se sjećaju pozitivnih životnih trenutaka i dana ispunjenih iskrenom zabavom i srećom. Stoga, pokušajte ugoditi i radujte se. Ostanite u stranu tijekom natjecanja za rođendanske zabave i težite čak i za malim blagdanskim pobjedama. A tada ćete osjetiti šarm igara čak i na rođendan odrasle osobe.

Ovaj odjeljak sadrži smiješno cool igre za odrasle za stolom, što vašim gostima neće dosaditi i učiniti vaš odmor zabavnim i nezaboravnim.

Popis igara: Dušo, odmah ću otpjevati ..., Još kovanica, Chupa-chups, Zbor, Pohvale, svečana rima, pogodi tko si.

draga

Gosti su podijeljeni u parove: muškarac i žena. Zadatak svakog para je zajedničkim naporima odmotati i pojesti slatkiše bez upotrebe ruku. Par koji je napravio
ona je prva koja pobjeđuje.

Neobičan tost
Za svečanim stolom gosti se izmjenjuju, nazdravljajući rođendanom, ili nazdravljajući željama za sreću. Ali sve riječi zamjenjuju se "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum" itd. U ovom slučaju možete koristiti samo izraze lica, geste i intonaciju!

Odmah ću pjevati ...

Prvo napravimo nekoliko karata. Prva dva retka pišemo iz bilo koje pjesme svima poznate. Svaki gost mora nastaviti pjesmu koju je dobio u kartici.

Više kovanica

Ploča ispunjena novčićima. Dobiva se svaki gost
tanjuriće i štapići za kinesku hranu. Pravila: povucite što više novčića u tanjuru. Pobjednik je onaj s najvećim brojem kovanica!

Najsporniji

Na tanjuru je 5 jaja: jedno je sirovo, a ostalo kuhano. Morate razbiti jaje na čelu. Tko se sirovi, onaj hrabriji. (Općenito, sva jaja se kuhaju, a nagradu jednostavno dobiva posljednji igrač, jer je namjerno preuzeo rizik da postane opća dionica za smijeh).

Chupa Chups

Muškarac pokušava objasniti nekoliko djevojaka frazu "pođi sa mnom
kući, imam Chupa Chupsa. " vrlo smiješno kad to objasne "objašnjavatelji" zadnja riječ... Smiješno je i gledati promjenu boje lica djevojaka pokušavajući shvatiti ...

Abeceda

Iz slova A, a nadalje abecednim redom, igrač započinje frazu čestitkom povodom okupljanja gostiju. Na primjer: A - Stork želi svima sretnu Novu godinu! B - Budite budni uskoro Nova godina! B - Pijmo Gospođi! Posebno je zabavno kad igra dođe u G, F, P, S, L, B. Pobjednik je onaj koji smisli najsmješniju frazu.

pripjev

Gosti odabiru pjesmu svima dobro poznatu i započinju je pjevati u zboru. Na zapovijed: "Tiho!" gosti šute i nastavljaju pjevati pjesmu sebi. Nakon nekog vremena, mi kažemo: "Glasno!", A svirači pjesmu nastavljaju naglas. U osnovi, dok pjevaju sebi, sudionici mijenjaju tempo i nakon naredbe "Glasno!" svi pjevaju uglas i igra se završava smijehom!

pohvala

Pohvale pridjevima razveselit će svakog heroja prigode. Značenje ove igre: svim igračima se postavlja pitanje: "Koji je naš rođendan?" Odgovor trebaju biti samo pridjevi. Na primjer: tanak, velikodušan, hrabar, ljubazan itd. Postupak hvale traje naizmjenično i riječi se ne smiju ponavljati. Oni gosti koji nakon puno izgovorenih riječi počinju dugo razmišljati kako odgovoriti na pitanje, napuštaju igru. Pobjednik je igrač koji rođendan može najviše pohvaliti.

Svečana rima

Na koga padne posljednja riječ rime, provodi odgovarajuću radnju:


Počet ćemo odbrojavati
Evo narodne zabave
Zagrli susjeda lijevo!
Evo još jedne zabave
Vrana za sve
Ne gubite vrijeme
Popijte čašu votke
Imate fant ovako:
Žig desnom nogom.
Zgrabite susjedovo uho
I poljubi mu vrh glave!
Neka vlasnik ne bude ljubomoran
Poljubac gostionice
Pa, nemoj biti lijen, prijatelju
Klanjajte se do zemlje
Da se susjedu ne dosadi, mora se golicati.
Nema mjesta za striptiz
Ali skidaj predmet!
Pružite nam uslugu
Pokažite kozje lice!
Pokažite svoju fleksibilnost -
Nacrtajte lastavicu!
Ovaj gost će nam bez odgađanja pročitati pjesmu!
Ovdje ima puno dobrih gostiju
Pljesnite rukama za njih!
Pokušajte za svoje prijatelje -
Ulijte vino u njihove čaše!
Pogledajte svog susjeda
Tri puta udarite po obrazu
Kažnjeni ste i vi i vaš susjed:
Popij bratstvo!
Slušajte pažljivije:
Pojedi nešto brzo!
Pa, dalje uz program
Mašete ušima
Susjed s desne strane ima šok
Ostružite mu pupak!
Ne oklijevaj, budale
I pokažite svima svoj jezik!
Ovaj gost je samo blago
Drago mu je popiti piće s domaćicom!
Ova, gledaj, ne zaostaje -
Pijanje s vlasnikom dolazi!
Ovaj gost je na slici
Neka ona zapleše lezginku za nas!
Bit će zabavniji za sve nas -

Na komad papira napišemo riječ, recimo da je to životinja ili poznati glumac. Nakon što će ovaj komad papira trebati biti zalijepljen na susjedovo čelo, možete koristiti ljepljivu traku. Svaki sudionik to učini. Nadalje, svaki zauzvrat postavlja glavno pitanje na koje je odgovor moguć ili da ili ne i pokušava odrediti što mu piše na čelu. Ako je odgovor na pitanje "da", tada igrač može postaviti još jedno pitanje, ako je odgovor "ne", red je da pitanje postavi drugom igraču. Pobjednik je onaj koji pogodi što mu piše na čelu.

U ovom su odjeljku smještene smiješne igre za odrasle za svečanim stolom. Koji se mogu koristiti na zabavi za veliku i malu tvrtku, na rođendan ili godišnjicu. Ove igre pomažu vam stvoriti zabavnu atmosferu na vašem odmoru i neće vam dosaditi.

(1 procjene, prosjek: 5,00 od 5)

Evo još zanimljivih članaka:

  • Pjesme ruskih pjesnika o Velikom Domovinskom ratu ...

Pa, naš časopis je pokupio najbolja natjecanja, kvizovi, šale za malo zabavno društvo.

Glavna stvar u članku

Moderna natjecanja u stolnoj zabavi za malo zabavno društvo odraslih

Početak gozbe uvijek karakterizira lagana nespretnost, jer se poznati ljudi ne okupljaju uvijek za stolom. Stoga nastavite na cool natjecanja a zabava uz "zanimljive" tonove još je rana. Za početak zabave pogodna su intelektualna natjecanja u kojima je još uvijek trezan um.

  • Pitanja i odgovori. Unaprijed pripremite papirologiju s pitanjima i odgovorima. Na primjer, pitanja: "Da li često pijete?", "Volite li se smijati drugima?" odgovara: "Razmišljanje o tome čini mi se ekstatično" ili "Ako niko ne vidi." Na Internetu možete pronaći tisuće pitanja i odgovora za ovu igru. Pripremite papire unaprijed, razdvojite ih i pustite onima koji sjede za stolom da odaberu komad papira sa svake "hrpe". Svi gosti bi trebali naizmjence čitati svoje pitanje i odgovor.
  • Fants. Jedna stavka uzima se od svih prisutnih (tipke, zvono, sat). Sve se sastavi u jednoj torbi. Svatko od prisutnih čini zadatak koji mora ispuniti onaj čiju će stvar domaćin izvući iz torbe.
  • Pa ne. Ovisno o vrsti aktivnosti ili sklonostima publike, odaberite temu (životinje, filmovi, kolege). Netko misli na životinju ili osobu na tu temu i na pitanja publike odgovara samo da ili ne. Svi ostali postavljaju vodeća pitanja i pogađaju što je bilo skriveno.

Kvizovi za piće za malu skupinu odraslih

Zanimljiva činjenica: Prvi put se takav pojam kao kviz u našoj zemlji pojavio kao kolumna u novinama "Ogonyok" 1928. godine. Nakon što su se intelektualna natjecanja počela održavati u školama, višim obrazovne ustanove pa čak i na televiziji u obliku TV emisija (Polje čuda, Što? Gdje? Kada?).

Danas se kvizovi aktivno koriste u okupljanjima stolova za zabavu odraslih tvrtki. Najpopularniji su:

  • Pitati pitanje. Karte s komičnim pitanjima i odgovorima pripremaju se unaprijed. Postavljeni su u dvije gomile. Prvi sudionik uzima karticu s pitanjima i čita je. Osoba koja sjedi pored njega treba uzeti karticu s odgovorom i odgovoriti na pitanje. Nadalje, ispitanik uzima karticu s pitanjem i tako u krugu svi gosti moraju odgovarati na cool pitanja.
  • Povijesne kosti... Okupljeni dobivaju dvije kocke. Svaki od gostiju baci kockice, a kad određeni broj ispadne, govori koji se značajni događaj dogodio u godini koja je završila s odbačenim brojem. Na primjer, kockala se 2, igrač mora reći da se sjeća onog značajnog iz 1982., 1992. ili 2002. godine.
  • Guess. Svaki od prisutnih napiše svoju želju na komad papira. Sve bilješke su savijene u staklenku. Izlagač izvadi jedan komad papira i pročita želje. Gost koji je pisao šuti, a svi ostali pokušavaju pogoditi tko je napravio takvu želju.

Smiješni vicevi za veselo društvo odraslih

Možete izigrati trik na prisutnima na gozbi i na taj način razveseliti sve oko sebe. Na primjer:

  • Komični spor. Možete se raspravljati s nekim od pozvanih da možete popiti 10 ili čak 20 šalica čaja s limunom (hrabriji može sugerirati pijenje blagog alkohola s limunom). Šala je da je u šalici cijeli limun, pa je u njemu vrlo malo tekućine.
  • Čitanje umova. Komade pjesme pripremaju se unaprijed. Voditelj prilazi svakom gostu i, kao da čita, čita njihove misli, a u to su vrijeme uvršteni izvodi iz pjesama („Želim se vjenčati, želim se vjenčati ...“, „Odvedi me ranije, odvedi me dalje od 100 mora i poljubi me svuda ...“, „Hodi ludo carica ... "). Ispada vrlo smiješno i zabavno.
  • boksači... Odaberite između sadašnjih dva momka jačeg sastava koji im ne smeta da mjere snagu. Dajte im boksačke rukavice i "pripremite se" za bitku. Kad se rukavice vežu, izlagač će morati momcima pružiti komad čokolade i reći da je pobjednik onaj koji prvi odmota bombon u bokserskim rukavicama.

Natjecanja za komične igre i igre za društvo kolega na korporativnoj zabavi


Nijedna tvrtka ne može bez korporativnih događaja. Upravo ti događaji omogućavaju kolegama da se bolje upoznaju i otvore potpuno neočekivane strane. Obično koriste ekipna natjecanja sa simboličnim darovima.

  • Ispričaj mi priču. Natjecanje ima za cilj napisati smiješnu priču. Ako kolege sjede za jednim dugačkim stolom, tada se mogu napraviti dvije ekipe s desne i lijeve strane stola. Voditelj na papirić napiše riječ ili rečenicu određenog predmeta koji se odnosi na rad, proizvodnju, odnose u timu. Nadalje, papir se stavlja oko stola i svaki dodaje 1-3 riječi na temu. Na kraju domaćin čita rezultirajuće priče. Čija je priča smiješnija, taj tim je pobijedio.
  • Krokodil za kolege. Igra se razlikuje od običnog krokodila po tome što svi prisutni napišu svoje ime i položaj na komadu papira, koji su presavijeni u jedan spremnik. Zauzvrat, svaki od kolega odlazi u centar, vadi komad papira i pokušava prikazati kolegu napisanu na komadu papira. Onaj tko pogodi, ide pokazati sljedećem kolegi.
  • Poljubi pticu (zeku). Igrači stoje u krugu i kažu gdje poljube zamišljenu pticu (zečica), mjesta za ljubljenje ne mogu se ponoviti. Kad je krug dovršen, vođa najavljuje da se sada svi ljube susjeda na mjestu gdje je poljubio pticu (zeku).

Zabavne igre na otvorenom za odrasle male tvrtke


U odrasloj tvrtki, kako stupanj raste, seksualna se energija zagrijava i igre počinju dobivati \u200b\u200bdvosmislenu konotaciju. Stoga, za zabavne zabave, možete pozvati publiku na igranje vanjskih igara.

  • Staza. U igri su uključene dvije ekipe. Bit će zanimljivije ako se radi o odvojenom timu momaka i djevojaka. Pravila natjecanja predviđaju savijanje staza od stvari članova tima. U pijanom društvu takvo natjecanje može dovesti do neočekivanog svlačenja. Pobjeđuje tim s duljim stazama.
  • Uključite se ili lovite odrasle. Za igru \u200b\u200bje odabrano nekoliko parova. Muškarcima se daju olovke vezane za konopac, a djevojke u krugovima stisnu prazne boce šampanjca. Zadatak muškaraca je da udari u vrat boce olovkom.
  • Pogodi gdje sam. Na poleđini natjecatelja pričvršćeni su komadići papira s mjestom na kojem su. Voditelj postavlja pitanja vodećim riječima. Natjecatelj mora odgovarati na pitanja sve dok ne pogodi gdje se nalazi. Ovo natjecanje možete pogledati u zabavnom videu u nastavku.

Šale za stolove i smiješne igre za starije tvrtke

Stariji se ljudi također vole dobro odmoriti, ali natjecanja s dvostrukim značenjem nisu uvijek prikladna u takvim tvrtkama. Stoga ljudima možete ponuditi da igraju za ... možete igrati takve igre.

  • Zabavno odijevanje. Morate unaprijed pripremiti torbu s rekvizitima. U torbu stavite šešire, hladne čaše, maramice, bolničke maske, kape, dječje marame, klaunski nos itd. Sada bi se predavač trebao približiti svakom gostu i pozvati ga da donese nešto i isproba. Svi gosti moraju ostati u svojoj odjeći do kraja igre.
  • Zašto sam došao na odmor... Smiješni odgovori pripremaju se na pitanje: "Zašto sam došao na odmor?" (jesti, hodati novu haljinu, kod kuće je bilo dosadno). Radovi se uručuju prisutnima, koji zauzvrat odgovaraju zašto su došli na blagdan.

Smiješna natjecanja u piću i igre za malo žensko društvo

Womens male tvrtke ne samo da tračeve za stolom, već se i zabavljaju na natjecanjima i različite igre... Bitne su teme o modi, poklonima, obitelji, dečkima. Ljepotice ovog svijeta mogu igrati takve igre:

  • Osmijeh. Iz tvrtke je odabrano 3-5 djevojčica, a svaka od njih ima zadatak da se nasmiješi:
    - voljenoj osobi;
    - kao da je osvojila milijun;
    - kao da je vidjela skup poklon itd.
    Ostatak grupe dama mora pogoditi što je bilo osnova osmijeha koji su vidjeli.
  • Ženska torba... Za ovo natjecanje rekviziti su unaprijed pripremljeni. U torbu se stavljaju različite stvari (ključevi, kozmetika, dodaci, ne baš ženstvene stvari). Žena koja sudjeluje u natjecanju ima povez na očima. Jednom rukom vadi predmet iz torbice i pokušava pogoditi o čemu se radi. Ne može se koristiti druga ruka.
  • Modne sladokusce. Djevojkama se daju ruževi ili olovke za usne. S povezom na očima, svaka treba obojiti usne ili nacrtati obris olovkom. Za više zabave, predložite ruž za usne jedno drugome.

Stolna zabava za pijano veselo društvo


Zabava započinje kad društvo malo napije. Tada se sramežljivost i krutost "skrivaju". Takvoj tvrtki mogu se ponuditi sljedeće mogućnosti za natjecanja i "intelektualni" kvizovi.

  • Provjerite trezvenost. Pozovite pijane koji sjede za stolom na testiranje trezvenosti. Da biste to učinili, zamolite sve da ponove previjanje jezika ili složene riječi (usmjerivač, jorgovan itd.). Budući da domaćin ili voditelj može biti i malo naporan, za ovo je natjecanje bolje pripremiti komade papira s ispisanim jezikom.
  • More votke. Čaše za goste koji pristanu igrati ovu igru \u200b\u200bprelivaju se vodom i samo jednom votkom. Svakom se daje slama. Tijekom ispijanja pića u čašama, gosti pokušavaju pogoditi gdje je votka. Isti "sretnik" koji je vodku svim silama pretvarao da pije vodu.
  • Jelena. Jednog od društva odvedu u drugu sobu i zamole da bez riječi pokaže jelene prisutnima. Istovremeno, zamolite sve prisutne da se pretvaraju da ne razumiju tko se prethodno povučena osoba pokazuje. Pokušaj prikazivanja jelena, gost će izazvati oluju smijeha i pozitivnih emocija među tipkanim gostima. Umjesto jelena, možete napraviti klokan, zeca ili bilo koju drugu zanimljivu životinju.

Zabavni video natječaji za svadbene gozbe

Zabavna zabava za kućne goste za rođendan ili godišnjicu

Kako se gosti ne bi dosadili na vašem odmoru, ponudite im smiješna natjecanja i igre.

  • Kamilica. Jako popularno. Iz kartona je napravljena improvizirana kamilica. Na plahte su napisani različiti zadaci za goste (prikazati ožujsku mačku, poljubiti treću koja sjedi na lijevoj strani stola itd.). Gost otkida laticu i izvrši zadatak napisan na njoj.
  • Tko sam ja? Smiješne slike s raznim smiješnim likovima, životinjama, crtanim filmovima unaprijed se pripremaju. Također, izrađuju se kartice s pitanjima ove naravi: "Ujutro izgledam kao ...", "Na poslu volim ..." itd. Nakon što je pitanje pročitano, čitatelj podiže karticu sa slikom i pokazuje je prisutnima.
  • Tko bolje poznaje rođendana (heroja dana). Voditelj postavlja pitanja o rođendanskoj osobi ili junu dana (godina rođenja, omiljeno jelo, s kojom se težinom rodilo). Svaki je točan odgovor dan zamišljenom kovanicom. Pobijedi onaj koji sakupi više novčića.

Obiteljska gozba: komična natjecanja, igre, kvizovi za obitelj


Budući da obiteljska gozba predviđa prisustvo i najmlađih gostiju i punoljetnih osoba, natjecanja trebaju biti univerzalna i molimo svu prisutnu rodbinu. Rođaci mogu biti pozvani da igraju sljedeće igre:

  • nagađati... Sudioniku su vezane oči i ispred njega je postavljen tanjur s predmetom. S vilicom sudionik mora prepoznati što se nalazi na tanjuru.
  • Izgledam kao… Igra se sastoji u pripremi pitanja na temelju "Izgledam" (na poslu izgledam kao ..., ujutro izgledam kao ...) stavljaju se u jednu malu torbu. U drugoj se pripremaju odgovori: slon, jež, autobus, itd. Svaki sudionik izvlači pitanje i odgovor, nakon čega se smiješna kombinacija čita naglas.
  • Pogodi poslovicu... Voditelj misli na obrnutu poslovicu, a prisutni to moraju pogoditi. Evo nekoliko primjera poslovice.