Ігри для нетверезої компанії за столом. Застільні рольові ігри. Конкурс «Принцеса на горошині»


Чи не пролий краплю

Кількість учасників:   Будь-яке.

додатково:   стакан, будь-який напій.

Всі гості сидять за столом і по колу передають стакан. Кожен наливає в склянку трохи якогось напою. Крайній, у кого стакан переповниться і напій почне переливатися через край, повинен сказати тост і випити.

P.S.  Напої краще не змішувати ...

Люблю - не люблю

Кількість учасників:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Ведучий просить всіх гостей, сидячих за столом, іменувати, що вони обожнюють і що не люблять у сусіда праворуч (ліворуч або обох). Наприклад: «У свого сусіда праворуч я люблю вухо, а не люблю плече». Після того, як всі називають це, ведучий просить всіх поцілувати те, що вони люблять, і вкусити те, що вони не люблять.

Хвилинки бурхливого сміху для вас забезпечені.

Гру можна урізноманітнити, називаючи не тільки частини тіла, та й речі.

Не смійся

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Всі гості сидять за столом. Один з гравців, обраний за жеребом, залазить під стіл і починає по черзі у кожного з гостей знімати і одягати взуття. Всі гості спостерігають за особами своїх сусідів по столу. Якщо хтось засміється - вибуває з гри і встає з-за столу.

Долає той, хто залишається за столом крайнім.

Салфеточка

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   серветка, монета.

У центрі столу ставиться склянка / келих з вином / горілкою / пивом, на який кладеться серветка. Вона зобов'язана утворити рівну площину (краю можна загнути по колу, по мірі необхідності незначно змочити). По центру серветки кладеться монетка (на кшталт рубля - не дуже важка, щоб не стягнути серветку, та й не дуже легка, щоб гра не затягнулася). Прикурюють сигарета, і грають по черзі повинні торкатися вогником до серветці, пропалюючи її (не забудьте, що на серветці вони розходяться).

Програє той, після чийого дотику "павутина" з серветки лопне і монетка впаде в стакан. А тому, хто програв оголошується, що він повинен випити вміст посудини (спільно з попелом; очевидно, монетку можна виплюнути).

удар

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   колода карт, пляшка напою.

На стіл ставиться пляшка (горілка, вино, коньяк і так далі.). На неї зверху кладеться колода карт (краще карти нові чи пластмасові).

Завдання граючих - здути з колоди кілька карт, але не всю колоду. Той, хто здув останню карту або всю колоду, повинен надпити з пляшки.

Шашки-2

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   шахівниця, чарки, горілка, коньяк.

Вживається реальна шахівниця, а замість шашок - чарки. З одного боку в чарки наливається горілка, а з іншого боку - коньяк. Далі ведеться гра так само, як в звичайних шашках. Хто б'є фігуру (вона ж чарка), повинен випити чарку зі спиртним.

Для контрасту можна гратися в піддавки.

зайвий помер

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Гра побудована за принципом дитячої гри "Зайвий вибув". З гостей викликаються бажаючі взяти участь в конкурсі. На стіл ставляться величезні чарки (або келихи) на одну менше, ніж кількість учасників. В чарки наливається горілка, коньяк, вино (все, що побажаєте).

За командою ведучого (наприклад, бавовна в долоні) учасники починають ходити навколо столу. Як провідний подає умовний сигнал (цей же бавовна), учасникам потрібно схопити яку-небудь з чарок і тут же випити її вміст. Той, кому чарки не вистачило, вибуває. Після чого одна чарка забирається із столу, інші наповнюються, і гра триває так само, як описано вище.

Основне, щоб чарок постійно було на одну менше кількості гравців. Гра закінчується тоді, коли який-небудь з 2-ух учасників, що залишилися вип'є останню чарку. При відсутності закуски і досить містких чарках фінал виглядає неймовірно, бо ходінням навколо столу це назвати традиційно важко ...

Переведи ...

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   комп або ноут.

Для даної гри потрібен комп'ютер з встановленим на ньому stilus-му (можливо і інший "перекладач").

Набираєте в Word-е текст популярною і відомою всім гостям пісні, потім за допомогою stilus-а переводите на англійську мову. Перевели? А зараз переведіть назад на російський. Ось зараз можна читати і навіть заспівати, якщо не боїтеся зламати мову :)

На найближчий час ваші гості зайняті, у всякому разі, до того часу, поки не спробують переклади всіх відомих ними пісень.

А ну-ка встав-ка

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   ручки, олівці, нитки, пляшки.

коли звільнилося певну кількість  пляшок, необхідно ниткою прив'язати ручки або олівці до ременя. Далі ставиться порожня пляшка між ніг і шляхом присідання необхідно потрапити ручкою в пляшку. Хто 1-ий, той і виграв. Чим більше пляшок спорожніло, тим важче потрапити і всім веселіше.

Отгадалкі

Кількість гравців:   8-10, при цьому має бути порівну чоловіків і жінок

додатково:   нічого.

Ведучий дає всім хлопцям вийти з кімнати і потім дає кожній дівчині вибрати для себе 1-го хлопця. Отже, всі чоловіки повинні бути розподілені між дівчатами. Потім дівчата сідають в ряд, і в кімнату запускається 1-ий юнак. Він повинен вгадати, яка жінка його загадала. Визначившись з вибором (дівчата жодним чином не повинні будь-яким чином реагувати на його допитливі погляди), юнак цілує даму, яка, на його думку, загадала його. Якщо він не правий (а це найімовірніше - на перших порах), жінка дає йому соковиту ляпас, і він повертається до своїх «колег».

Потім входить наступний претендент. Якщо ж хлопцеві вдається вгадати, жінка ніжно цілує його, і юнак залишається в кімнаті. Зараз, коли пара з'єдналася, жінка продовжує сидіти в ряду з усіма іншими дівчатами, і якщо хто-небудь з наступних претендентів поцілує її, юнак, раніше вгадав її, повинен схопитися і стусанами вигнати нахабу за двері.

Гра протікає забавно, і, я для вас скажу, адреналін певний, особливо, коли ти бачиш як мало вас залишилося за дверима ... Програє той, хто крайнім відшукає свою даму.

Пішла по колу

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   порожня коробка.

Гравці стають у коло і під музику передають коробку один одному. Коли музика зупиняється, той, у кого залишилася коробка в руках, повинен зняти з себе частину гардероба і покласти в коробку.

Чим довше проходить гра, тим гратися, скажу я для вас, стає все цікавіше ...

фанти

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   папір, ручки.

На вечірці всім лунають по два (три) картонних листочка, все пишуть на них свої бажання. Наприклад «Зобразити звірячому вбитого трупа !!!» або «Поцілувати свого сусіда праворуч в коліно» або «Станцювати стриптиз».

Далі ці папірці згортають в трубочки і засовують в пляшечку або баклажку з під коли, сідають в коло і грають в пляшечку, на кого покаже горлечко той дістає один папірець, читає бажання написане на ній і виконує його !! !! !! Бажання у всіх в міру власної зіпсованості !!!

Надзвичайно прикольна гра. Бували такі бажання: «Вщент попсувати для себе зачіску». При цьому це загадала дівчина, і це бажання попалося конкретно їй !!!

дорога

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Дві команди, в два ряди: М \u003d Ж \u003d М \u003d Ж і так далі .. Будуємо дорогу. Одна команда будує дорогу: «Любові", а інша - «Щастя». Дорога будуватися з речей, які необхідно з себе зняти (колготи, гольфи, шкарпетки, шнурки, шарфи, ремені, пояси, краватки ... І так далі.). Все це пов'язується і тягнеться, у кого довший - той здолав.

Одяг

Кількість гравців:   двоє.

додатково:   нічого.

Для гри необхідно запросити даму і хлопця. Дівчині пропонується за відведений час зібрати якомога більше предметів чоловічого одягу, юнакові - відповідно жіночої. В кінці гри підраховують кількість зібраної одягу.

Є варіанти продовження: одягнути на себе якомога більше предметів із зібраних, а пізніше, найцікавіше - це повернути все власникам, теж на час.

З табличками

Кількість гравців:   за кількістю гостей.

додатково:   папірці з написом (жираф, гіпопотам, гірський орел, бульдозер, хліборізка, скалка, огірочок і так далі.)

При вході кожен гість отримує своє нове ім'я - йому прикріплюється на спину папірець з написом. Кожен гість може прочитати, як називаються інші гості, але, природно, не може прочитати, як іменується він сам. Завдання кожного гостя - протягом вечора з'ясувати у інших своє нове ім'я. Гості на питання можуть відповідати лише «Так» або «Ні».

Долає 1-ий довідався, що написано на його папірці.

пісні

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Всі гравці діляться на 2 команди. 1-ша команда співає який-небудь уривок з будь-якої пісні, 2-а ж зобов'язана на одне слово з того уривка заспівати свою пісню ....

Наприклад. 1-ша команда: я зійшла з мозку, я зійшла з розуму, мені потрібна вона, мені потрібна вона! 2-а обрала, припустимо, слово З Мозку ... тоді і вона співає іншу пісню з цим словом, припустимо: зійти З Мозку від розлуки на годину, зійти з розуму пам'ятаючи нас і так далі.

Тест на тверезість

Кількість гравців:   один-однісінький.

додатково:   коробка сірників.

Людині пропонується підняти коробок сірників, затиснувши його між 2 сірниками на витягнутих руках. Пізніше завдання ускладнюється, тримаючи коробок між сірників на витягнутих руках, потрібно топати ногою. Коли чёл тупотить ведучий говорить: «А так у нас в дурдомі байк заводять.»

магічна паличка

Кількість гравців:   будь-яке

додатково:   порожня пляшка.

У розпал свята, коли прийнято певну кількість спиртного і їстівного, хочеться розім'ятися і потанцювати. Але просто так танцювати нецікаво. І в цей момент на допомогу приходить «магічна паличка».

Всі бажаючі стають в коло, краще чергуючись чоловік-жінка. «Массовик-витівник» дістає чергову магічну паличку (для більшого ефекту порожню пляшку) і дає пограти. Включається радісна танцювальна музика, «Массовик-витівник» затискає паличку колінами і, здійснюючи танцювальні рухи в ритм музиці, передає її наступному учасникові, стоячи обличчям до обличчя, без допомоги рук. Одержуваний передає наступному і так далі ...

Через коло-два завдання можна ускладнити, а конкретно - процес передачі палички: при передачі бере підступає спиною до передавальному. Ефект при всьому цьому зовсім інший (уявіть собі цю картину).

Також можна і імпровізувати: спина до спини, спина до обличчя і як вийде, тільки б це відбувалося без допомоги рук, лише одними ногами і під музику. Напарника по передачі можна вибирати самому, інакше кажучи необов'язково слідувати послідовності по колу. При всьому цьому паличка не зобов'язана бути дуже довгою (максимум 25-30 см), інакше буде нецікаво. Ті, у кого паличка випала, віддають свою річ-фант для подальшого розіграшу.

карткова

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   одна гральна карта або календарик.

Перед початком гри всім пропонується навчитися утримувати карту в вертикальному положенні губками за рахунок втягування повітря. Поясню докладніше. Зробіть губки «трубочкою», як при поцілунку. Прикладіть карту до губ, начебто цілуючи її центр. Зараз, втягуючи повітря, відпускаєте руки, намагаючись утримувати карту, щоб вона не впала. Після 3-5 хвилин вправ практично кожному вдається утримувати карту принаймні пару секунд. Отже, сідають в коло в порядку «М-Ж». І таким чином, поперемінно утримуючи карту з обох сторін, передають по колу. Особливе пожвавлення викликає випадкове падіння карти.

Гратися можна на швидкість, на час, на виліт. Крайній варіант здався бажаним.

Нерідко подібні ігри мають труднощі з початком гри: не завжди вдається подолати сором'язливість. Але в даному випадку все починається з безпечного хвастощів умінням тримати карту, плавно перетікає в змагання по утриманню.

Чупа чупс

Кількість гравців:   кілька пар.

додатково:   нічого.

Чоловіче населення (його частина) намагається пояснити декільком дівчатам таку фразу «ходімо зі мною додому, у мене є Чупа Чупс».

Надзвичайно весело, коли «об'ясняльщікі» намагаються пояснити крайнє слово. Але ще цікавіше стежити за зміною кольору жінок намагаються відтворити все це ...

Знайди п'ятницю

Кількість гравців: 2-3.

додатково:   газети.

Перед гравцями кладуть по пачці газет (по 20-30 штук). Завдання гравців знайти серед всіх цих газет ту, яка за п'ятницю. У всій пачці така газета лише одна. Хто 1-ий впоратися з цим завданням, тому вручають приз - набір «нових» розважальних газет.

пародисти

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   картки, на яких написані прізвища політичних лідерів різних років (Горбачов, Ленін, Сталін, Брежнєв, Єльцин, Жириновський і так далі).

Майбутнім співакам видаються картки. Завдання гравців - виконати пісню в тому вигляді, який зазначений на картці. Тексти пісень, які пропонуються для виконання, повинні бути добре знайомі, а ще краще - написані на картках із зворотного боку.

В кінці гри краще виконавцю дається приз.

груповий ритм

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Гравці сідають в коло. Ведучий кладе ліву руку на праве коліно сусіда зліва, а праву - на ліве коліно сусіда праворуч. Всі надходять аналогічно. Ведучий відбиває легкий ритм лівою рукою (тра-та-та). Сусід ведучого зліва, почувши ритм, відбиває його правою рукою (на лівій нозі ведучого). Сусід ведучого справа, почувши ритм, відбиває його лівою рукою (на правій нозі ведучого). І так далі. по колу. Ви відмінно повеселитися, до того як всі навчаться правильно передавати ритм.

оновимо гардеробчик

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   велика коробка або мішок (непрозорий), в який складаються різні предмети одягу: труси 56 розміру, чепчики, ліфчики 10 розміру, окуляри з носом і тому подібні смішні речі.

Ведучий дає присутнім оновити власний гардероб, витягнувши якусь річ з коробки, з умовою не знімати її найближчі півгодини. За сигналом ведучого гості під музику передають коробку. Як музика припинилася, гравець, який тримає коробку, відкриває її і, не дивлячись, дістає першу потрапила річ і одягає її на себе. Вид класний!

аукціон

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   штука. У сенсі щось смішне або не дуже, все залежить від вашої фантазії. Загалом, це повинен бути якийсь предмет.

Ведучий ставить чесної компанії штуку і заявляє аукціон:

Цю штуку отримає той, хто крайнім скаже що-небудь про предмет аукціону.

Зіпсований телефон

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Всі сідають в ряд, 1-ий гравець загадує слово або фразу і швидко пошепки передає її подальшого, і так далі .. Після проходження слова по всьому ланцюжку початківець заявляє задумане слово або фразу, а крайній то, що до нього дійшло.

Як кажуть в Одесі, загадане і дійшла - це дві великі різниці.

Риболовля-2

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   пінопластові рибки, палиця з прив'язаним на кінці цвяхом.

На стілець або на підлогу розкладаються пінопластові рибки. Завдання що грає з зав'язаними очима начепити на імпровізований «гарпун» якомога більше рибок. Перед початком «риболовлі» пару раз прокрутити гравця навколо для себе.

Ще веселіше гра проходить, якщо «рибалка" не зовсім тверезий ...

вивчаємо абетку

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Ведучий говорить:

Всі ми люди освічені, а ось чи знаємо ми абетку?

Особливо кумедно коли гра доходить до Г, Ж, П, И, Ь,'. Приз отримує той, хто вигадав саму смішну фразу.

Відкрутити у нього ...

Кількість гравців:   троє.

додатково:   2 пластмасові пляшки.

Викликаються добровольці, при цьому на 2-ух чоловіків всього одна жінка (а ще кажуть, що 3-ий - зайвий). Між ніг юнак затискає пластикову пляшку  з загорнутої кришкою, в іншого хлопця теж пляшка, але без кришки.

Завдання дівчини - якомога швидше відкрутити кришку з пляшки з 1-го хлопця і прикрутити її до іншої.

Можна ускладнити завдання: заборонити відкручувати кришку руками. Все відбувається досить забавно!

Розсміши сусіда

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Довільно вибирається ведучий. Його завдання - зробити з сусідом праворуч така дія, щоб хто-небудь з присутніх розсміявся.

Наприклад, ведучий бере свого сусіда за ніс. Всі інші по колу повинні зробити те ж саме. Коли коло замкнулося, ведучий знову бере свого сусіда зараз вже за вухо, коліно і так далі. З кола вибувають ті, хто засміявся.

Фаворит - учасник, що залишився крайнім.

Застільний біг з перешкодами

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   трубочки від коктейлю, тенісні кульки (через брак можна зім'яти серветки) за кількістю учасників забігу.

Підготовка: на столі готуються траси по числу учасників, тобто ставлять в ряд на відстані 30-50 см одна від одної склянки, пляшки тощо.

Гравці з трубочкою в роті і кулькою готові до старту. За сигналом ведучого учасники повинні, дуючи через трубочку на кульку, провести його по всій дистанції, огинаючи зустрічні предмети.

Долає гравець, 1-ий прийшов до фінішу. Завдання можна ускладнити, запропонувавши гостям дути на кульку клізмою або шприцом.

воно

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

З учасників вечірки, урочистості вибирається ведучий і доброволець. Добровольця саджають на стілець і зав'язують йому очі.

Ведучий починає поперемінно вказувати на учасників і задавати питання: «Воно?». Той, на якого впаде вибір добровольця, стає «цілує».

Потім ведучий, демонструючи в будь-якій черговості на губки, щоку, лоб, ніс, підборіддя, на скільки вистачить уяви, задає питання: «Сюди?» - поки не отримає ствердну відповідь добровольця. Продовжуючи, провідний вказує на пальцях різну кількість, запитує добровольця: «Стільки?»

Отримавши згоду, провідний виносить «вирок», обраний самим же добровольцем, - «воно» цілує тебе, наприклад, в лоб 5 разів. Після закінчення процесу доброволець повинен вгадати, хто ж його цілував.

Якщо він вгадав, то той, кого визначили, займає його місце, якщо ж ні, то гра поновлюється з цим же добровольцем.

Якщо добровольця не вгадує підряд тричі, то він займає місце ведучого.

піонерські пілоточкі

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково: пілотки з газети і одна підставочка для сирого яйця, яка зобов'язана спільно з яйцем ховатися під будь-яку з пілоток.

Ведучий веде 1-го з учасників (стукача) в іншу кімнату.

Хоч яким відомим методом вибирається жертва, у якій на голові під пілоткою буде яєчко. Заходить стукач. Його завдання вдарити 1-го людини по пілотці.

Якщо у цієї людини яєчка під пілоткою не було, стукач сідає на його місце, а той виходить в іншу кімнату. Після цього все повторюється.

фламінго

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   пляшки.

Вибирається доброволець (краще відмінно напідпитку). Перед ним ставлять в ряд на однаковій відстані пляшки. Потім йому зав'язують очі і повідомляють, що на даний момент він повинен пройти цей ряд, не зачепивши жодної пляшки. У той час як провідний зав'язує добровольцю очі і роз'яснює завдання, асистент прибирає з підлоги пляшки. Після цього гра починається. Якщо в процесі своєї подорожі нещасний буде уподібнюватися гордої пташці фламінго, означає гра вдалася, і ви отримаєте насолоду від спостереження за його вишагіванія.

інтуїція

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   протигази, покривала.

Дамам пропонується уважно подивитися в очі чоловіками - своїм партнерам по грі. Після чого дами йдуть в іншу кімнату, а чоловіки одягають протигази і сідають на стільці. З ніг до голови їх накривають покривалом, щоб було видно лише протигази. Запрошуються жінки, їх завдання - знайти того, в чиї очі вони дивилися абсолютно не так давно.

У кого на колінах?

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   стільці.

У просторій кімнаті по колу розставляються стільці. На їх сідають грають - чоловіки і жінки. Вибирається ведучий. Йому зав'язують очі. Включається музика, і ведучий йде по колу. Як музика переривається, що водить зупиняється і сідає на коліна до того, у кого він зупинився. Той, до кого він сіл, повинен затаїти подих не видати себе. Інші запитують:

Якщо ведучий вгадає, у кого він сидить на колінах, то власник колін стає ведучим.

віддай честь

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Ведучий дає гравцям дати честь правою рукою, а ліву відразу витягнути вперед з відстовбурченою великим пальцем, сказавши при всьому цьому: «Во!».

Потім хлопнути в долоні і зробити те ж саме, але швидко змінивши руки.

Веселощі гостей гарантовано!

ТАК і НІ по-болгарськи

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Цю гру можна проводити за столом.

ведучий: Ви розумієте, що майже всі жести мають інтернаціональне значення, наприклад, велика частина жестів небезпеки. Але є й істотні відмінності в смисловому наповненні одних і тих же жестів в різних країнах. Так, наприклад, якщо російська в знак заперечення хитає головою, то для болгарина цей жест має протилежне значення - він висловлює згоду. І навпаки, болгарин в символ заперечення нахиляє голову вниз. А зараз я буду для вас задавати питання по-російськи, а Ви відповідайте по-болгарськи, демонструючи жест головою, а вголос говорите по-російськи.

Слід в історії

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   листки паперу і фломастери.

Бажаючим лунають листки паперу і фломастери. Вони можуть розписатися, намалювати - лише надзвичайно швидко - чортика, зробити відбиток пальця, губної помади, навіть підошви - в такий спосіб, «залишити слід в історії».

Потім все листочки збираються і двом гравцям належить на час стати «істориками» і прямо з ходу відповідати, який слід в історії залишив будь-який з учасників гри. Поперемінно іменується творець. За кожну помилку штрафне очко.

Який набрав менше таких окулярів долає.

Передай гудзик

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   гудзик.

Гості сидять за столом. За командою ведучого один з гостей кладе гудзик на власний вказівний палець і, повернувшись до одного, дає йому перемістити гудзик на власний вказівний палець. Скористатися іншими пальцями забороняється. І так по колу. Упустив вибуває з гри, і тому крайнім гравцям доводиться тягнуться через весь стіл.

Долають два крайніх учасника і отримують приз.

рулончик

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   рулон туалетного паперу.

Ця гра допоможе познайомитися всім Вашим гостям. Сидячі за столом гості передають по колу рулон туалетного паперу. Кожен гість відриває стільки клаптиків, скільки він хоче, чим більше, тим краще. Коли у кожного гостя виявиться стопка клаптиків, провідний заявляє правила гри: кожен гість повинен розповісти про себе стільки фактів, скільки у нього відірваних клаптиків.

рукостискання

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   пов'язка на очі.

Ведучому зав'язують очі, учасники в колі. По черзі гості підступають до водить і простягають йому руки. За руці ведучий повинен знайти, чия рука - жінки чи чоловіки. Якщо ведучий вважає, що рука пані, вимовляє: «Здрастуй, Маша!», Якщо йому здається, що рука чоловіка, то вимовляє: «Здрастуй, Яша!»

Хрестики нолики

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Щоб активізувати гостей під час затишшя на святі, проведіть цю гру. Для вас буде потрібен лише маркер і спеціально заготовлене поле для «хрестиків та нуликів». Але ... Під кожним ігровим квадратом, куди будуть поставлені хрестики, має бути заховано ігрове завдання - нехай воно буде на зворотному боці ігрового поля.

Хрестик № 1 - завдання: «Випити бажаю».

Хрестик № 2 - завдання: «Щас спою!».

Хрестик № 3 - завдання: «цілувалися бажаю!».

Хрестик № 4 - завдання: «Ах, яка жінка! Будемо танцювати! ».

Таким чином, тривале затишшя Ви заповните веселощами.

безлюдний острів

Кількість гравців:   чотири.

додатково:   аркуші паперу.

Грають дві пари (чоловік і жінка). Кожній парі видається аркуш паперу, розміром з газетний лист, і пояснюються правила: уявіть, що кругом вода, а Вам потрібно врятуватися на невеликому півострові. Для початку пари ставляться на лист, потім дається команда згорнути лист в два рази і так далі.

Хто з гравців помиляється першим, що не встоявши на аркуші, і торкнеться статі після команди ведучого, той програв.

нісенітниця

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   лист білого паперу, краще формату А4 і ручка або олівець.

Отже, на аркуші ви пишете питання - будь-який, який прийде в голову. Наприклад: «Чому вас назвали вашим ім'ям? »Написане вами ніхто не повинен бачити. Після того як ви написали заповітну фразу, згорніть аркуш так, щоб наступного гравцеві було видно лише 1-е слово - «Чому».

Записка пускається по колу (наприклад, за годинниковою стрілкою, але можна і в довільному порядку, як бажаєте) - від 1-го гостя до іншого. Наступний гравець повинен відповісти на ваш питання. Він, не знаючи точного змісту вашої фрази, намагається відповідати хоча б першому слову. Відповісти можна все, що завгодно, наприклад: «Тому що на світанку закукурікав рудий півень», або що-небудь оригінальніше. У підсумку виходить наступне: «Чому вас назвали вашим ім'ям? Так як на світанку закукурікав рудий півень ». Далі той, хто відповідав на питання, теж згортає аркуш паперу, пише свою фразу так, щоб її ніхто не бачив, і передає наступному.

Так і оформляється весь лист, поки на ньому не залишається чистого місця. Після чого листок в передчутті дива і веселощів розгортається, і під загальний сміх зачитується його вміст.

Справа в тому, що передбачити вірну відповідь важко, практично неможливо, тому виходить все абсурдно і надзвичайно смішно.

відшукати кільце

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   шнур, кільце.

Гравці стають по колу. В руках у них шнур, кінці якого з'єднані разом. За шнуру вільно пересувається кільце (діаметр - два сантиметри). Гравці по команді ведучого починають рухом рук направо і наліво пересувати кільце один одному.

Завдання ведучого відшукати, у кого в руках кільце. Той, у якого знаходиться кільце, встає на місце ведучого, і гра триває.

У всіх у нас є вуха

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Гравці стають у коло. Ведучий говорить:

У всіх у нас є руки.

Після чого кожен учасник бере свого сусіда праворуч за ліву руку, і з криками "У всіх у нас є руки" гравці рухаються по колу, поки не зроблять повний оборот.

Після чого ведучий говорить:

У всіх у нас є шийки.

І гра повторюється, тільки тепер учасники тримають власного правого сусіда за шию. Далі ведучий перераховує різні частини тіла, і гравці пересуваються по колу, притримуючи за названу частину свого сусіда праворуч і кричачи або наспівуючи:

У всіх у нас є ...

Перераховуються частини тіла залежать від фантазії ведучого і ступеня розкутості гравців. Наприклад, можуть перераховуватися наступні частини тіла: руки (окремо права і ліва), талія, шийка, плече, вуха (окремо праве і ліве), лікті, волосся, ніс, груди.

спогади

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Гравці по черзі називають подію (краще приємне або смішне), яке відбувалося в даному колективі (або конкретно відноситься до нього) протягом минулого року. Той, хто не може згадати жодного дії, вибуває з гри. Крайній залишився в грі, одержує приз.

У тарілці

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Гра проводиться під час їжі. Ведучий називає будь-яку букву. Мета інших учасників - раніше інших назвати предмет на цю букву, що знаходиться в даний момент у їх в тарілці. Хто назве предмет першим, стає новим ведучим. Ведучий, який сказав букву, на яку ніхто з гравців не зумів придумати слово, одержує приз.

Необхідно заборонити називати водить постійно виграшні букви (е, і, ь, ь, и).

Кільцекид

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   повні і порожні пляшки, кільце з картону.

На підлогу щільно один до одного шикуються порожні пляшки і пляшки з алкогольними та безалкогольними напоями. Учасникам пропонується з відстані 3 метри накинути на пляшку кільце. Той, кому вдається накинути кільце на повну пляшку, забирає її в якості призу. Кількість кидків для 1-го учасника необхідно обмежити.

Кільце вирізається з вузького картону. Діаметр кільця - 10 сантиметрів.

телеграма

Кількість гравців:   10-20 чёл.

додатково:   нічого.

Гравці утворюють коло, тримаючись за руки. Ведучий стоїть в центрі кола. Один з гравців говорить:

Посилаю телеграму, Оле.

Оля може стояти в колі навпроти, а може і зовсім поруч. При всьому цьому він легенько натискає руку гравцеві, який стоїть ліворуч або праворуч від нього. Відчув потиск руки гравець передає його за допомогою власної 2-ий руки одного, той далі ...

І коли Оля відчує потиск руки вона каже:

Телеграму прийняла!

І зараз телеграму посилає вже вона. Завдання ведучого - повертаючись в колі, побачити момент потиску рук. Тоді і той, чиє потиск побачить ведучий змінює його, стаючи в коло.

пісня хором

Кількість гравців: 5-50.

додатково:   нічого.

Учасники вибирають відмінно знайому всім пісню і починають співати її хором. За командою ведучого: "Тихо!" гравці замовкають і продовжують співати пісню про себе. Через деякий час ведучий дає команду: "Голосно!", І гравці продовжують пісню вголос.

У більшості випадків під час співу про себе гравці змінюють темп, і після команди "Голосно!" всі співають вроздріб і гра закінчується реготом.

Пісня-антіпесня

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Всі присутні діляться на дві команди. 1-ша команда співає кілька рядків з будь-якої пісні, а 2-а команда зобов'язана придумати і заспівати кілька рядків з пісні, сенс якої буде протилежним від пісні першої команди.

Щоб полегшити завдання учасників, можна задавати теми пісень або ж у пісні і антіпесне повинні зустрічатися протилежні за змістом слова, наприклад: чорний-білий, день-ніч, вода-земля, хлопець-дівчина і так далі.

Знайди пару

Кількість гравців:   парне, краще щоб було порівну жінок і чоловіків.

додатково:   картки з написами, наприклад: Гамлет, а на іншій Офелія, на наступній Чудовисько - Настенька, Кіт Базиліо - Лисиця Аліса, Філіп - Алла і так далі.

Ведучий роздягнений картки учасникам, просить нікому не демонструвати картки не говорити що в ній написано.

Гравцям належить знайти свою половинку. Запитувати один одного дозволяється лише пошепки. І лише на вушко. Яка пара першої возз'єднається, відшукає один одного, та й переможе в цьому конкурсі.

картки:

Буратіно \u003d\u003e Мальвіна

Кащей \u003d\u003e Баба Яга

Принц \u003d\u003e Попелюшка

Руслан \u003d\u003e Людмила

Чиполліно \u003d\u003e Вишенька

Кай \u003d\u003e Герда

Дід мороз \u003d\u003e Снігуронька

Князь Гвідон \u003d\u003e Царівна Лебідь

Іван Царевич \u003d\u003e Царівна Жаба

Крокодил Гена \u003d\u003e Стара Шапокляк

Цар Додон \u003d\u003e Шамаханська цариця

Остап Бендер \u003d\u003e Госпажа Грицацуєва

Д'Артаньян \u003d\u003e Госпажа Буаносье

Онєгін \u003d\u003e Тетяна

Зевс \u003d\u003e Гера

Дон Кіхот \u003d\u003e Дульсінея

Вовк \u003d\u003e Червона шапочка

Ромео \u003d\u003e Джульєтта

Майстер \u003d\u003e Маргарита

Крот \u003d\u003e Дюймовочка

У мене в штанах

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Всі сідають в коло, і кожен говорить своєму другові (за годинниковою стрілкою) назву будь-якого фільму. Той запам'ятовує, що йому сказали, але свого друга каже інша назва і так далі. (Краще, щоб якомога менше людей було в курсі даної нам гри).

Коли кожен сказав, ведучий говорить, що потрібно вимовити таку фразу: «У мене в штанах ...», а далі - назва того кінофільму, який для вас сказали.

Досить весело, коли виходить, що у кого-небудь в брюках «Броненосець Потьомкін» або «Буратіно».

Погадай мені, Валентин!

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   розлогий кімнатна квітка в горщику або спеціально заготовлена \u200b\u200bгілка, поміщена в грунт; листочки з «прогнозами».

Ця гра особливо актуальна на день святого Валентина

На гілочки квітки розвішуються картки, на яких написані «передбачення». Це маленькі листочки щільного паперу на ниточках.

«Пророцтва» можуть бути різними: «Ім'я вашого коханого складається з 6 букв», «Ви зустрінете свою долю на автобусній зупинці післязавтра», «Подальша тиждень буде успішною вам» і так далі ...

Учаснику зав'язують очі (або він може закрити їх) і дозволяють зняти з гілки один листочок, який також може бути виконаний у вигляді сердечка. Потім пов'язку знімають, і учасник зачитує вголос те, про що говорить ворожіння.

прикметники

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Спочатку гри крайній в ряду гість загадує слово і тільки говорить, дамського воно або чоловічого роду. Наприклад, «лопата». Інші гості вигадують по одному прикметника.

Наприклад, 1-й гість говорить: «скляна», 2-й гість - «карколомна», 3-й - «загадкова» і так далі. А крайній гість говорить задумане слово - «лопата». У підсумку вийде: «скляна, обалденная, загадкова, чарівна, люба лопата».

Гра проводиться в швидкому темпі. Потім слово загадує наступний гість, а минулий крайній стає першим і говорить 1-е прикметник і так далі. по колу, поки все не вигадають по слову.

Місяцехід

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Спочатку потрібно випити і закусити, інакше гра не вийде :-)

Потім хтось один, y кого досить багата і збочена фантазія, розташовується де-небудь на дивані, продовжує випивати і закушувати і іменує себе місячної базою. Всі інші встають на 4 кінцівки і так пересуваються по приміщенню, вимовляючи фрази типу «Я - Місяцехід-1, я - Місяцехід-1», «Я - Місяцехід-2, іду на місячну базу для заправки пального», «Я - Місяцехід- 3, викликаю на зв'язок Місяцехід-4 »і так далі., кожен несе власний марення. Найголовніше - не сміятися.

Той, хто засміявся, повинен сказати: «Я Місяцехід такий-то, іду на місячну базу для отримання завдання», і повзти до дивана. А той, хто на базі, дає йому завдання, погодившись із своїми уявленнями про норми поведінки в конкретному пристойному суспільстві, краще з дотриманням «космічного» стилю. Наприклад, «доставити на місячну базу ще 0.5 л пального», «зняти зі свого корпуса 3 деталі обшивки», «залити 200 мл пального», «зробити стикування з Місяцехід-N», «зробити з Місяцехід-N спільні маневри по зняттю обшивки з Місяцеходу-M »,« вивчити індивідуальності конструкції Місяцехід-N »тощо.

Арам-шим-шим

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Учасники встають в один великий круг. На середину виходить ведучий, що зважився спробувати свою долю. Він закриває очі і витягує перед собою руку. Інші учасники починають кружляти навколо нього і при всьому цьому примовляти:

Арам-шим-шим,

Арам-шим-шим,

Арам бусія

Покажи-ка на мене.

З крайніми словами кружляння припиняється (за умовами паморочиться який не веде, а інші), ведучий продовжує стояти з закритими очима. Всі інші дивляться, на кого ж вказує його рука. Гравець в колі, на якому зупинився вибір «стрілки», теж виходить в центр і встає спиною до спини ведучого. Всі учасники разом говорять: «І раз, і два, і три ...»

Після цих слів двоє людей, які стоять спиною один до одного в центрі кола, повинні повернути голову до правого або лівого плеча і подивитися таким чином один на одного. Якщо обидва повернули голову до одного і того ж плечу, означає, це вирішальна зустріч, і вони повинні поцілуватися. Якщо ж жінка повернула голову до одного плеча, а хлопець до іншого, означає, як то кажуть, «не судилося», і вони лише обіймаються як друзі.

Після цих дій минулий ведучий встає в коло, а новітній гравець починає відчувати свою долю.

Я ніколи не…

Кількість гравців:   7-15 чоловік

додатково:   фішки за кількістю учасників

Ця гра допоможе людям краще пізнати один одного. Фішками можуть послужити великі квасолини, сірники, або інші маленькі одноманітні предмети.

Наприклад:

Чи не тримав кішок в будинку;

Чи не був за кордоном;

Чи не носив чоботи;

Припустимо, гравець сказав «Я ніколи не їв ананаси». Всі гравці, які їли ананаси, повинні віддати йому по одній фішці. Потім хід переходить до іншого гравця, і він іменує те, що ніколи не робив. Завдання кожного гравця іменувати щось таке, що він ніколи не робив, а все або більшість присутніх робили. Гра закінчується через певну кількість кіл. Виграє той, хто набрав найбільшу кількість фішок.

Вгадування по руці

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Ведучому зав'язують очі. Гравці по одному підходять до водить і простягають йому руку. Завдання ведучого - вгадати на дотик, чия це рука.

Щоб зробити гру найбільш веселою і захоплюючою, учасники можу змінюватися кільцями, годинами тощо. Одна людина може підступати до водить по пару раз. Ведучий має право обмацувати лише руку нижче ліктя.

Інший варіант гри - вгадування по нозі, вуха, носа. Якщо грає важко, то він може назвати стать (чоловік / дружин), якщо це компанія, то в якому відділі може працювати ця людина. (Очі краще зав'язувати керуючим, менеджерам, директорам)

Тримай свою мелодію

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Кожен гравець згадує пісню, слова і мотив якої відмінно знає. Кожен буде співати свою пісню, не рахуючи ведучого. За одинарному бавовні ведучого всі починають співати, але лише на рівні думок, про себе. Коли ведучий плескає двічі поспіль, все співають вголос, як можна голосніше. Намагайтеся утримати мелодію не переплутати слова, незважаючи на звукові перешкоди. Коли ведучий плескає знову один раз, перебігайте на беззвучно спів, коли грюкне двічі - знову співайте вголос.

Здолає той, кому вдається доспівати свою пісню до кінця, ні разу не збившись. Той, хто збився, спотворив мелодію, ритм або переплутав слова, вибуває з гри і припиняє співати. Ведучий стежить за цим.

У заслугу переможцю надається можливість після завершення гри заспівати один будь-якої куплет коханої пісні від початку до кінця без перешкод.

скоромовки

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   картки зі скоромовками.

Ведучий дає граючим помірятися силами в скоромовках, він роздає всім картки, на яких написано по одній скороговорке. Потім викликає змагаються. Спочатку будь-який з гравців повільно і голосно читає слова тексту, щоб його зміст був зрозумілий всім, після цього по команді ведучого вимовляє скоромовку в стрімкому темпі. Виграє той, хто не пробалтивается слова не допустив жодної помилки.

скоромовки:

Розчулився Варвара розчулився нерасчувствовавшегося Вавилов.

Бик тупогуб, тупогубенькій бичок, у бика білого губа була тупа.

Від тупоту копит пил по полю летить.

Везе Сенька Саньку з Сонькою на санках. Санки скок - Сенька з ніг, Саньку в бік, Соньку в лоб, все в замет.

Шістнадцять йшли мишей і шість знайшли грошей, а миші поплоше галасливість нишпорять гроші.

У четвер четвертого числа в чотири з чвертю години чотири чорненьких курчавенькіх чортеня креслили чорними чорнилами креслення.

Надзвичайно чисто.

Маланка-брехуха молоко базікала-вибовкують, та не вибовкав.

Командир говорив про полковника, про Полковниця, про підполковника, про подполковніцу, про подпрапорщика, а про подпрапорщіцу промовчав, а говорив, що у гуски вусів пошукай - не шукай - не знайдеш, що луска у щучкі, щетинки у чушки, що близько кола дзвони , що у оси НЕ вуса, а вусики.

Чи не той, товариші, товаришу товариш, хто при товаришах товаришу товариш, а той, товариші, товаришу товариш, хто без товаришів товаришу товариш.

Скороговорун скороговор, вискороговарівал, що все скоромовки перескороговоріт, перевискороговоріт, але, заскороговорівшісь, вискороговарівал, що всіх скоромовок НЕ перескороговорішь, що не перевискороговорішь.

назвіть

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   м'яч.

Всі стоять в колі, тримаючи витягнуті руки перед собою. Початківець гру кидає м'яч через центр кола одного з учасників і називає при всьому цьому своє ім'я. Після кидка він опускає руки. Після того, як м'яч обійде всіх, і всі опустять руки, гра починається по другому колу. Будь-який з учасників кидає м'яч тій людині, якій він кидав в 1-ий раз, і знову називає своє ім'я.

3-ий раунд даної для нас гри дещо змінений. Знову ж все стоять в колі з витягнутими руками, але зараз учасник, що кидав м'яч повинен назвати своє ім'я, що зловив м'яч робить те ж саме і так далі.

Після проведення даної нам гри (на її проведення витрачається 10-15 хвилин) цілком реально усвідомити до 20 імен.

Угадай песню

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Визначається ведучий, він відходить за межі чутності. Гравці підбирають пісню або вірш, з яких вибирається ода, рядок або куплет.

Наприклад, рядок пушкінського вірші: «Я помню чудное мгновенье, переді мною з'явилася ти ...» Всі гравці, які сидять по колу, беруть для себе по одному слову з даної для нас рядки. Ведучий повертається і починає опитування. Він може задавати будь-які питання, самі незрозумілі, всім по черзі або в розбивку, типу «Твоє ставлення до солоної капусті?», А відповідає повинен вжити який отримав слово: «У мене до капусти чудное відношення!»

Кого немає?

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Ця гра хороша з початку вечора.

Після подання кожного, гаситься світло і одна людина покидає приміщення. Решта повинні вгадати кого немає, і іменувати його ім'я.

Особливо цікаво протікає гра в компанії, де гості не багато знайомі разом. До речі, в цій грі люди і знайомляться швидше ...

Раз - коліно, два - коліно

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Знову сідають все на стільці в тісний круг. Потім кожен повинен покласти руку на праве коліно одному зліва. Поклали? Так, а зараз починаючи з ведучого, за годинниковою стрілкою по всім колінам по черзі повинен пройти легкий хлопок рукою. Спочатку - права рука ведучого, потім ліва рука його сусіда праворуч, потім права рука сусіда зліва, потім ліва рука ведучого і так далі.

1-ий коло проводиться для того, щоб хлопці зрозуміли, як слід діяти. Після чого починається гра. Той, хто помилився в процесі гри, прибирає руку, яка або затрималася зі своїм бавовною, або справила його раніше. Якщо гравець прибрав обидві руки, він виходить з кола, а гра триває. Для ускладнення завдання ведучий все швидше і швидше дає рахунок, під який повинен бути проведений бавовна. Виграють три гравці, що залишилися крайніми.

борода

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Викликаються представники від команд або їх капітани. Ведучий дає їм по черзі почати говорити по першого рядка з анекдоту. Якщо хтось із присутніх у залі не зможе продовжити анекдот, на гравця прикріплюється «борода». Виграє той, у кого їх менше.

казкар

Кількість гравців:  Будь-яке.

додатково:   нічого.

Гостям нагадуються сюжети відомих російських казок і пропонується скласти і розповісти новітні версії - в жанрі детектива, любовного роману, катастрофи, комедії, кінофільму жахів і так далі.

Фаворита визначать гості за допомогою оплесків.

Йшли по вулиці

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Всім граючим присвоюються номери. №1 починає:

Йшли по вулиці 4 крокодила.

№4 відповідає:

А чому 4?

А скільки?

У гру вступає №8:

А чому 8?

Зоокрічалкі

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Ведучий по черзі обходить присутніх і дає їм «перевірити» мікрофон. Гості повинні, наприклад, прокрякать, або прохрюкать, або прогавкав в темпі відомої кричалки «Спартак-чемпіон». Самому «еротичного» або «веселому» крічальщіку вручається приз.

телеграма

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   папір, ручки.

На аркуші паперу пишеться будь-який короткий слово з 4-6 букв. Кожен повинен скласти текст-телеграму, щоб кожне наступне слово починалося з черговою літери в даному слові.

Наприклад, зі слова «кріт» потрібно скласти текст-телеграму: 1-е слово на букву «к» - Ковальов, 2-е на «р» - реве, третє на «о» - віддайте, 4-е на «т »- тушонку. Потрібно, щоб вийшла закінчена думка. Потім все по черзі читають телеграми.

Малюємо по пам'яті

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

1-ий з гравців малює на дошці або мольберті будиночок. Наступний гравець запам'ятовує начерк, потім закриває очі, повертається навколо себе і, не відкриваючи очей, домальовує до будиночка віконце, двері, трубу або птицю на даху.

Що за начерк вийде в кінці кінців?

1-2-добрий день

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Грають всі по ланцюжку. Потрібно вважати своєю чергою від 1-го до нескінченності (скільки вийде), але замість чисел, які закінчуються на три або діляться на три, потрібно говорити «добрий день». Т. е. 1-ий говорить «один», другий «два», третій- «добрий день», четвёртий- «чотири», п'ятий-«5», шостий «добрий день», і так далі.

Той, хто помилився, вибуває з гри, поки не залишається один фаворит.

Це мій ніс

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Гравці сідають в коло. Ведучий починає, кажучи своєму другові зліва: «Це мій ніс», але в той же час стосується власного підборіддя. Сусід повинен йому відповісти «Це мій підборіддя», демонструючи на власний ніс. Отримавши правильну відповідь, він повертається до свого друга праворуч і каже йому: «Це моя ліва ступня», демонструючи йому праву долоню. Його сусід повинен відповісти: «Це моя права долоня», вказуючи на свою ліву ступню і так далі. Слід постійно демонструвати частина тіла, кращу від тієї, про яку говорять

моргалки

Кількість гравців:   парне.

додатково:   нічого.

Гравці діляться на 2 команди, приблизно по 7-8 чоловік кожна, але можна і більше, і менше. Одна людина - ведучий. 1-ша команда сідає на стільці, за спиною кожного гравця з першої команди встає один гравець з 2-ий команди. На стільці перед ведучим ніхто не сідає. Ведучий намагається непомітно моргнути якомусь гравцеві з числа тих, які сидять на стільцях і той, кому ведучий моргнув, переходить до нього на стілець. Провідним стає той, чий стілець виявився порожнім. Ті гравці, які стоять за стільцями повинні перешкодити перебігти тим, хто сидить перед ними, утримуючи їх, але лише в той момент, коли ведучий їм моргає.

Через деякий час команди міняються місцями.

Надзвичайно цікаво, гра підходить хоч для якого віку!

знімання гудзиків

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   гудзик.

Гравці сідають в коло. 1-ий гравець повинен покласти гудзик на вказівний палець власної руки і, повернувшись до одного по грі, запропонувати йому перемістити гудзик на власний вказівний палець. Скористатися іншими пальцями забороняється.

Той, хто не втримає і упустить гудзик, вибуває з гри.

P.S.  Чим більше «прийнято на груди», тим веселіше стає гра ...

пісні

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Змагання любителів пісні. Встаємо в коло, особами один до одного. Ведучий починає пісню, співає або говорить один куплет. Наступний гравець продовжує куплет іншої пісні, без паузи між ними.

УМОВА. Всі наступні куплети повинні містити хоча б одне слово з попередньої пісні. Як 1-ий гравець скінчив співати 1-ий куплет, подальшу пісню, без паузи, підхоплює знаходиться праворуч від нього гравець.

Ялинки бувають ...

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Ведучий говорить:

- Ялинки бувають ... величезні, найвищі, широкі, товсті ...

А гравці повинні це демонструвати, при цьому ведучий робить зовсім інші рухи, щоб збити всіх з пантелику.

Замість ялинок можна назвати будь-яке інше іменник.

На що схоже?

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   листок і ручка.

Всі сідають за стіл. Ведучий загадує який-небудь предмет і по секрету записує назву на листку. Гості по черзі говорять, на що цей предмет схожий. Вони не знають, що задумано, і говорять, зрозуміло, навмання: на великий, на папугу, на чорнило ... Ведучий вказує, що там у нього записано. Яєчко! Ось зараз починається найцікавіше. Потрібно «захищати» своє сопоставленіе.Время від часу це вдається просто: «Яйце, як і велосипед, котиться». Час від часу доводиться просити дозволу зв'язати один предмет з іншим хоча б побічно: «В яєчку сидить невеликий папужка, схожий, природно, на папугу».

Ви вбиті, сер!

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Найкраще гратися великою компанією  за довгим столом. Можна навіть поєднувати цю гру з процесом прийняття їжі. Апетиту вона не відбиває, зате дозволяє зняти проблему «світської бесіди». Гра не вимагає дискусій, вона просить лише ваших поглядів.

Правила гри такі. Всі сідають за стіл так, щоб кожен міг бачити очі всіх інших гравців. Будь-який з вас є «вбивцею». Для того щоб застрелити свою жертву, для вас потрібно всього-на-всього подивитися їй в очі і двічі підморгнути. «Убитий» людина припиняє гратися і доповідає про це іншим гравцям спеціальним умовним сигналом - він кладе ліву руку на стіл долонею вниз.

Не думайте, що в даній нам грі неодмінно досягнуть успіху дівчата. Незрозуміло, ще у кого більше практики по підморгування. Існує кілька методів «потрапити в десяточку». По-1-х, краще застати жертву зненацька, роблячи перед пострілом вид, що приділяєте увагу зовсім іншому об'єкту. По-2-х, дійте швидко і рішуче. І, врешті-решт, стріляйте прекрасно: «на ніс, на кут, на предмет».

З листком календаря

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   перекидний календар.

Кожен учасник отримує листок перекидного календаря. Жінка - парне число, хлопець - непарне. По ходу вечора власникам календарних листків пропонуються різні завдання: зібратися по місяцях, зібратися щодня тижня, скласти число 2002.

або: сформувати команду з 12 вівторків, серед, четвергів і так далі. (Число значення не має, але будь-який з 12 місяців повинен бути представлений); відшукати «вчорашній день» (наприклад, 25 вересня, відшукує 24 вересня і так далі.).

Потім ведучий веде розповідь, в якому згадуються різні числа. Власники названих чисел повинні зробити крок вперед. Наприклад: «Рівне 2 години (той, у кого листок з цифрою 2, повинен вийти вперед) залишилося до тієї хвилини, коли годинник проб'є 12» (вперед виходить власник числа 12 або 1 і 2) і так далі.

тепле місце

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   стільці, палиця.

Стільці ставляться до кола сидіннями назовні. Вибирається ведучий. Всі сідають на стільцях. Один гравець, який залишився без стільця, але зате замість нього йому дали палицю, підступає до одного з учасників, грізно стукає палицею по підлозі перед ним і каже якусь фразу, наприклад: «Ти порушив правила царського двору! Зараз ти повинен понести покарання! ». Далі цей гравець з похмурим виглядом встає за провідним і бродить прямо за ним по кімнаті.

Так провідний рівномірно набирає цілу масу учасників, похмуро бредуть за ним. Коли йому здасться, що людей набралося досить, він два рази стукає палицею по підлозі і вкупі з усіма прагне зайняти чийсь стілець. Якщо це йому вдається, то він передає палицю тому гравцеві, який виявився найменш моторним не знайшов для себе теплого місця. Ведучий в даній для нас грі повинен намагатися оголосити смішніші і забавні фрази. Можна говорити все, що завгодно, головне - нікого, бува, не образити.

Чий буде шоколад?

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   шоколад, міцна папір, скотч, пара тупих вилок, два гральних кубика з цифрами.

Як однією шоколадкою нагодувати десяток голодних друзів і заодно розважити їх?

Для цього необхідно обгорнути плитку шоколаду міцної папером, обмотати скотчем і повторити цю операцію кілька разів. Але давати шоколад друзям ще рано. Зараз необхідно взяти пару тупих вилок і два гральних кубика з цифрами.

Нехай гравці кидають кубики, і той, у кого випаде цифра «три», швидко починає розгортати шоколад, намагаючись з'їсти його, поки його не змінить наступний щасливець, якому випаде трійка. Шоколад краще брати пористий - він швидко кришиться і це не дозволить кому-небудь одному з'їсти всю плитку.

У лікаря

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Це радісна гра на кмітливість, але щоб гратися в неї, потрібен ведучий, який стане зображати доктора і повинен буде здогадатися, чим все-таки хворі його «пацієнти». Він виходить за двері, а «пацієнти» домовляються про те, як вони будуть відповідати на його питання. А робити вони повинні це так: 1-і (один, два або три) гравці на питання увійшов «лікаря» відповідають те, що спаде на думку. Інші ж повинні відповідати на той питання, яке було задане їх одному раніше (або через одного-двох гравців, щоб ускладнити завдання).

А завдання недосвідченого ведучого полягає в тому, щоб розібратися в тій ахінеї, яку несуть його «пацієнти», і усвідомити ту систему, по якій вони відповідають на його питання. Якщо він зуміє здогадатися про систему, по якій гравці відповідають йому, то в наступний раз провідним буде інша людина.

У грі немає фаворитів і переможених, головне - щоб усім було весело. Гравці, що зображують хворих, повинні відповідати на питання з гумором. Наприклад, «лікар» запитує: «Що у вас болить?» «Хворий» відповідає: «У мене болить заднє праве вухо» і відразу пальцем вказує для себе за спину. Таким чином, чим смішніше і абсурдніше будуть відповіді, тим цікавіше пройде гра.

ласкавий бичок

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   пляшечки з сосками, будь-який напій.

Пропонуємо гостям згадати: який він - молоденький бичок. Посеред визначень постійно є слово «ласкавий». Тоді ви говорите:

Ласкавий бичок 2-ух мамок ссе, а ми з вами визначимо самого ласкавого чоловіка за нашим столом. Даю пляшечки з сосками (напій може бути будь-яким) і під оплески уболівальників і під радісний музончік пропоную випити на швидкість. Хто швидше - той і самий ласкавий.

Самому «ласкавого» вручають приз - льодяник-соску. Постійно проходить на ура!

ступінь тверезості

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Це дуже проста і радісна гра для раззадоріванія гостей. Ведучий називає різні слова, а гості хором, швидко не замислюючись, називають зменшувально-пестливу форму цього слова. Наприклад:

Мати - матуся;

Тапка - Гапочка;

Сумка - сумочка;

Лампа - лампочка;

Коза - коза;

Роза - трояндочка;

Вода - горілочка.

Вірно природно «водичка», але чомусь майже завжди вже напідпитку гості відповідають «горілочка». На цьому слові ведучий зупиняє гру і заявляє всім учасникам діагноз: «підвищений бутилізм».

Вухо, ніс і дві руки

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Цей конкурс можна провести сидячи за столом. Всім пропонується взятися лівою рукою за кінчик носа, а правою рукою - за мочку лівого вуха. За бавовні ведучого потрібно поміняти положення рук, іншими словами лівою рукою взятися за мочку правого вуха, а правою рукою - за ніс. Спочатку проміжки між ударами довгі, а пізніше провідний нарощує темп гри, і проміжки між ударами робляться менше і менше. Долає той, хто довше всіх протримався не розгубився в руках, носах і вухах.

мотиви

Кількість гравців:   Будь-яке.

додатково:   нічого.

Сутність даної нам дуже захоплюючої гри полягає в тому, щоб перевести уривок з відомого вірша або твору на сучасний молодіжний мову, використовуючи всі варіанти сленгу. є різні варіанти  гри. Так, наприклад, провідний зачитує уривок, а гравці якомога швидше його переробляють, або ж - зворотний варіант, коли ведучий читає вже перероблений текст, а інші його вгадують.

День народження - це завжди свято, адже саме в цей день, починаючи з самого раннього дитинства, Ми очікуємо що - то чарівне, нове. Сподіваємося і не перестаємо вірити протягом усього життя. Красива сервіровка столу, кращі наряди, Вишукані страви ... ну і звичайно розваги, ігри та конкурси. Як розважити гостей, напевно головне питання вечора, а дорослий день народження стоїть осібно. Швидше за все тому передаються «від батька до сина» оригінальні конкурси, приколи. Більш того кожне покоління вносить щось своє і від цього застільні конкурси не стають гірше, а часом навіть краще.

Веселі конкурси можуть бути абсолютно різноманітними:

  • рухливі (з підручними предметами і без реквізиту);
  • прості;
  • інтелектуальні;
  • персональні та для компанії.

Але основний і головний критерій незалежно, де проводиться захід в домашніх умовах або в ресторані, програма проведення повинна охоплювати всіх присутніх, а змагання штучно. В кінцевому підсумку, саме конкурси на дні народження залишать яскравий і неповторний слід минулого заходу.

Як розважити гостей за столом

Давайте сьогодні разом розглянемо, а можливо навіть виберемо, як розвеселити гостей прийшли до вас на торжество за допомогою конкурсів.

«Уплітає за обидві щоки»

Якщо ви вирішили зібратися в квартирі або на дачі цей конкурс за столом допоможе розкріпачитися. А можливо навіть в якійсь мірі зблизиться. Отже, перед усіма які беруть участь ставимо блюдця з холодними закусками або спагетті. Видаємо столові прилади абсолютно різних розмірів (від чайних ложок до щипців для гриля). За командою починають наминати, хто перший покаже порожнє блюдце стає чемпіоном!

"Вгадай мелодію"

Гравець набиває рот шматком хліба так, що неможливо було розмовляти. Потім йому дають слова пісні, яку повинен проспівати. Учасник намагається заспівати з виразом. Решта гравців намагаються дізнатися текст пісні і наспівати вголос. Той, хто першим вгадує пісню стає наступним виконавцем.

«Образ героя»

А цей конкурс для веселої компанії  підійде, як не можна краще. Гості діляться на кілька команд, усім зав'язують очі. Резиденти в порядку черги підходять до листів паперу і зображують частини тіла, які називає іменинниця, або іменинник. Винуватець торжества на свій розсуд видає олівці того кольору, який, на його розсуд, найбільш підходить в даний момент. Художники побачити своє творіння зможуть після того, як їм розв'яжуть очі. Видовище ще те, але пам'ять надовго забезпечена.

«Пантоміма»

Вибирають двох бажаючих, один озвучує слово (обов'язково іменник), опонент намагається пояснити оточуючим, за допомогою жестів, значення. На перший погляд все просто, але чим складніше слово, тим важче показати, а значить цікавіше. Цей конкурс дозволяє згуртуватися, дізнатися щось нове про старих друзів, відволіктися від повсякденної суєти і навіть побути десь дитиною.

«Водовоз»

Кожному гравцеві видається один стакан, наповнений рідиною, другий порожній. Всім граючим дають соломинку або трубочку, якою він намагається перелити рідину з повного склянки в порожній, користуючись тільки соломинкою. Хто швидше закінчить, той є переможцем. В цей конкурс можна дещо видозмінити, наприклад, замість склянки використовувати блюдце, а трубочку поміняти на чайну ложечку.

Все частіше компанії дорослих намагаються відзначати значні дати в громадських місцях. Менше тяганини з приготуванням, прибиранням столу і приміщення, ну і звичайно можливість зміни обстановки. На жаль багато хто думає, що це нудно і нецікаво. Але не поспішайте з висновками!

Чим розважити гостей в кафе

Швидше за все в цьому випадку доведеться підготуватися. Наприклад, підібрати реквізит, можливо заздалегідь заповнити фанти, записки, а можливо побажання. Можна використовувати як застільні ігри так і смішні конкурси. Все залежить від вашої кмітливості, а також бажання зробити цей вечір незабутнім.

«Відшукати винуватця торжества»

Усім присутнім зав'язують очі. У хаотичному порядку провідний розсаджує всіх за столом. Кожному гравцеві одягають зимові рукавички. Суть гри впізнати сидить поруч, торкаючись тільки особи сусіда. Спроба тільки одна. В кінцевому підсумку потрібно відшукати іменинника.

«Автогонщики»

У конкурсі беруть участь кілька чоловіків, не погано буде якщо з водійськими посвідченнями. Кожному чоловікові надається іграшковий автомобіль з мотузкою. Сенс гри з закритими очима проїхати всю дорогу з перешкодами (в якості перешкод підійдуть будь-які предмети, наприклад, пляшки або салатниці) і повернутися тим же шляхом. Перед початком автогонщиків попереджають, що за скоєні зіткнення водіїв позбавлять прав, правда з обов'язковим викупом.

«Наслідуючи жінкам»

Кільком добровольцям (чим більше, тим краще) одягають боксерські рукавички і просять одягнути нейлонові панчохи або лосини. Дівчата можуть підказувати, підтримувати чоловіків, але не допомагати. Тільки якщо ситуація ніяк не вирішується, за рішенням гостей слабка стать йде на виручку.

«Ніч утіх»

Ведучий вибирає чоловіків (4-7) з числа запрошених, за певний час просить зібрати найбільшу кількість поцілунків, головна умова - поцілунки повинні бути видні на відкритих ділянках тіла. За командою гравці відправляються по залу, збирати плоди ночі утіх. Після закінчення часу вважаються сліди помади. В кінцевому підсумку визначиться улюбленець жіночої половини.

"Ідеальна пара"

Гості діляться на пари. Чоловіча половина, підходять до столу де розташовані стопки з напоями. Мета: торкаючись руками спустошити стопки. Випив - дає сигнал своїй половинці. Бачачи сигнал жінки так само, за допомогою тільки рота доставляють закуску - фрукти або соління. Випила і закусила пара швидше інших перемагає.

«Гол!»

Всім граючим спереду прив'язують невелику ємність з водою (краще пластикову пляшку) або порожню. Перед усіма встановлюються круглі предмети (тенісні кульки, апельсини). Завдання - провести предмет якомога швидше, за допомогою тільки пляшки і забити в ворота. Ворота можуть бути абсолютно різними - від кружки до ніжок стола.

"Розмір має значення"

Створюються кілька груп: одна складається з чоловічої половини, інша тільки з жіночої. За командою учасники починають звільнятися від одягу (на свій розсуд) і розстеляють в довжину. У кожної групи своя лінія. Відповідно перемагає команда, яка створила найбільш довгу лінію з речей.

Важливе місце серед усіляких конкурсів та ігор на дні народження займають вікторини. Подібні розваги сприяють не тільки веселощам, але також дозволяють розбудити в пам'яті давно забуті факти, пісні. Багато що залежить від компанії, а також настрою в колективі. Тут вибір великий - від інтелектуальних до зовсім простеньких, вікторини можуть бути музичні або танцювальні, жартівливі і навпаки, вельми серйозні. Головне забути про горе, відкинути сумніви і дати собі волю!

Вікторини для дружної компанії

В даному розділі давайте розглянемо вікторини, які підійдуть саме дорослим, але варіації, як і питання можуть бути перероблені під будь-який вік. Як не дивно, але подібні конкурси, напевно, самі універсальні. Адже нам в будь-якому віці хочеться виглядати розумніше, в якійсь мірі навіть степеннее, ніж насправді. А якщо додати ще трішки гумору, а може навіть сатири, то подібний захід пройде на ура! І якщо чи не викличе фурор, то настрій підніме точно.

"Розмова по душам"

Умови неймовірно прості. Брати участь може будь-яку кількість людей, головне парна кількість. А ще непогано було б, щоб кількість чоловіків відповідала кількості жінок. Сідаємо за принципом: хлопчик - дівчинка. Заздалегідь готуємо однаково нарізані картки з щільного паперу, в одних пишемо питання, відповідно в інших відповідь. Кожну пачку гарненько перемішуємо і кладемо перед учасниками. Один гравець піднімає фант і читає питання партнеру по парі, на що він або вона бере картку зі стосу відповідей читаючи у відповідь. І так далі від пари до пари. Звичайно, тут все залежить від упорядника питань і відповідей. Чим безумніше питання, тим цікавіше будуть відповіді. Основне, до підготовки вікторини потрібно підійти з вогником, а також з невеликою часткою безсоромності і відв'язного.

«Пляшка долі»

Давайте зараз спробуємо згадати, як часто випадали ситуації, коли ми опинялися в малознайомих компаніях. Звичайно, в подібних випадках випробовується певний дискомфорт. Наступний захід допоможе, хоч поверхнево, але дізнатися людей за столом. Ну і звичайно виставити себе в найбільш вигідному світлі. Поїхали!

Для цього знадобитися порожня пляшка і паперові фанти. Кожен присутній описує свої кращі якості, звертаючи картку трубкою заштовхуємо в пляшку. Іменинник починає крутити, на кого вкаже горлечко, дістає фант, читає і повинен вгадати про кого йде мова. Пам'ятайте, чим яскравіше кожен опише себе, тим складніше і цікавіше будуть пошуки.

За аналогією можна дещо видозмінити конкурс. Наприклад, в пляшку кладемо записки з побажаннями. Винуватець торжества починає крутити, на кого показує повинен дістати один фант з бажанням і виконати його. Після виконання крутити починає він і так далі, поки не закінчаться фанти.

«Букет почуттів»

Швидше за все це навіть не конкурс або гра, а красивий спосіб  вручення квітів іменинниці. Перед винуватицею торжества виставляється порожня кошик, ваза або щось інше. Гості по черзі ставлять одна квітка, з розрахунку: одна квітка - один комплімент. Отже, чим більше ніжності в серці і на устах, тим більше букет збирається. Головне, щоб в кінцевому підсумку кількість квітів було непарним. Подібний сценарій підійде краще, до початку торжества. Хоча яка жінка не любить квіти і слова ніжності на свою адресу.

«Анкета спогадів»

Тут потрібна допомога близьких друзів і родичів ювіляра. Складається анкета з даними іменинника, куди вносяться забавні факти з життя. Ведучий зачитує питання гостям, цікавлячись хто це може бути. Наприклад, хто цього літа відпочивав на природі і купався голяка? Вгадав заохочувальний приз. Незважаючи на простоту, цей конкурс чудово підходить до жвавому і веселому святкування дня народження. Часом спливають факти давно минулих днів.

15 оригінальних конкурсів в відео форматі

Як бачите зі статті, розваг на день народження, та взагалі на будь-яке свято, безліч. Пам'ятайте головне - основний критерій успіху заходу, це Ваше бажання. Позитивно налаштовані думки, як цеглинки, які неодмінно збудують прекрасний палац, в якому будуть жити рука об руку - сміх, любов, довіра. В кінцевому підсумку ми саме для цього готуємося, щось придумуємо, міркуємо. Адже бачити радість в очах близьких, чути сміх друзів - це саме те, що робить нас по-справжньому щасливими.

День народження - не частий свято, хоч і щорічний. Тому важливо відзначити його так, щоб позитиву вистачило на що залишився до нового року. Придбати продукти і зробити страви для застілля, покликати гостей - на цьому список справ для організатора не закінчується. Створіть нетипову розважальну програму. Ігри на дні народження дорослого за столом і поза ним наповнять свято незабутніми емоціями.

Конкурси для застілля

Поки гості занадто розслаблені після прийому їжі, не варто виводити їх на активні ігри. Але вийде почати веселощі вже за столом. Смішні та прикольні елементи цієї програми перевірені в справі не одним святом. Прислухайтеся і до фантазії: майже будь-який спосіб урізноманітнити день народження або ювілей підійде.

Для великої компанії

Оголошення пов'язані із запитом

  1. Ця гра підійде тим, хто ще слабо знайомий, адже конкурс спрямований на об'єднання гостей. Кожному дається фант зі словом. За три хвилини за допомогою короткого спілкування один з одним люди повинні розподілитися по командам в два-три людини кожна. Наприклад, гості з фантами «олівець», «дерев'яна лінійка» і «замазка» - команда канцелярії.
  2. Влаштуйте змагання артистичних книголюбів. Для цього виберіть трьох осіб, дайте їм порадитися наодинці. Їх завдання - переказати всім відому книгу в жанрі хоррор, трилер або треш-комедія. Все залежить від рішення інших гравців. Переможе та команда, яка розповіла найбільш захоплюючу історію.
  3. Це можна вважати сумішшю гри у фанти і пантоміми. Всі гості отримують з папірця, на якій написаний вид діяльності з суфіксом «іст»: аквалангіст, піаніст, фетишист, ілюзіоніст, парашутист і так далі. Володар папірці повинен мовчки показати своє заняття. Виграє той, хто зробить це найбільш смішно і переконливо.
  4. Ще один різновид цієї гри з папірцями відрізняється вмістом і називається «Покажи свою країну». Суть в тому, що на фантах ви повинні написати назву країни. Той, кому дістався фант, повинен показати це держава через загальновідому пам'ятка, що в ньому розташована. Буде цікаво спостерігати за учасниками гри і тим, як будуть показувати ту чи іншу країну.
  5. Роздайте учасникам торжества папірці, де будуть веселі питання в дусі «Як іменинник навчався говорити», «Як він зробив перший крок» і так далі. Тим, хто витягнув питання, потрібно зобразити цю подію. Перемагає той, хто зробить це найбільш смішно і той, чиє дію отгадают швидше за все. це цікаві причини поглянути на себе чужими очима і від душі посміятися.
  6. Веселим конкурсом для дня народження зі спиртним буде ось цей. Піднесіть кожному гостю на підносі дві чарочки, але показуйте з відстані. В одній вода, в іншій горілка (напої можна міняти, наприклад, червоне вино і вишневий сік). Мета гравця - вибрати чарку з водою. Якщо цього не відбувається, він зобов'язаний випити чарочку і виконати бажання іменинника. Але намагайтеся не вводити в програму занадто багато. Не допустіть того, щоб всі конкурси були пов'язані зі спиртним.
  7. На середину столу ставиться якийсь предмет. Ігрова завдання кожного з гостей дня народження - придумати йому оригінальне застосування. Кожен по черзі називає свої ідеї, а той, хто протримається найдовше, перемагає.

На кілька людей

  1. Головного руйнівника допоможе знайти ось цей конкурс. Візьміть дві миски і два листа тонкого паперу А4. За допомогою секундоміра засічіть час, а місія пари гравців - розірвати лист на клаптики без шахрайства за півхвилини. Виграє той конкурсант, який повністю ізорвет свій лист або той, чий шматочок буде меншим.
  2. Відчути безпосередню дитячу радість можна від наступної гри. Кожному гостю відійти по склянці з водою, трубочці і один порожній стакан. Мета гравця полягає в тому, щоб швидше за інших перелити рідину з повного в порожній тільки за допомогою соломинки. Переможцем вважається той, хто доніс максимальну кількість води швидше за інших.
  3. Конкурсантам роздайте альбомні листи, а також добре пишуть маркери. При цьому їх руки зв'язуються за спиною, адже малювати гостям доведеться за допомогою зубів. Це непросто, але потрібно постаратися, адже завдання іменинника - здогадатися, що намагався зобразити його друг або подруга.
  4. Схоже розвага називається «Як курка лапою». Запропонуйте гостям написати імениннику привітання на ватмані. Тонкість в тому, що робити це потрібно ногою. Для цього закріпіть лист на підлозі, щоб він не зісковзнув в невідповідний момент, а маркер або фломастер затисніть між великим пальцем і вказівним.
  5. Для кожного учасника поставте ряд з десяти палаючих тонких свічок. Чемпіоном визнається той, хто швидше за інших задув найбільше запалених свічок.
  6. Роздайте гостям свята маркери і один лист А3 на всіх. На ньому вони намалюють портрет іменинника: нехай візьмуть на себе одну з деталей особи. Особливість конкурсу в тому, що малювати треба не провідною рукою або з закритими очима в залежності від бажання іменинника.
  7. Один учасник набиває рот зефіркамі маршмеллоу. Обраному гравцеві видається маловідоме вірш, яке гравець продекламують з живими і виразними інтонаціями. Решта учасників торжества повинні записувати на папері те, що чують. Виграє той, хто зафіксував близький до оригінального тексту  варіант вірша або той, чиє творіння викликало більше сміху.

активні ігри

У день народження всі гості хочуть відчути себе юними, вдосталь повеселитися. Чому б не задовольнити їх потребу в активному розвазі? Ігри можете проводити в квартирі, на вулиці: де завгодно. Головне - продумати сценарій і зарядити гостей позитивним настроєм.

Для великої компанії

  1. Для цього конкурсу знадобиться вільний простір. Підготуйте кульки двох кольорів за кількістю гостей дня народження. Нехай гості розділяться на команди за кольорами і прив'яжуть кулі до ніг. За сигналом іменинника всі починають лопати ногами кульки суперників, але оберігаючи свої. Перемагає та команда, чий кулька залишиться останнім на поле бою.
  2. Намітьте на підлозі коло або якось інакше обмежте простір гри. На думку двом гравцям поставить по капелюсі з широкими полями. Провідну руку кожного прив'яжіть за спиною. Щоб отримати звання чемпіона в цьому конкурсі важливо вберегти свій головний убір, але зірвати з голови супротивника капелюшок. При цьому пам'ятайте, що залишати коло заборонено.
  3. Сформуйте різностатеві пари. Між животами кожних покладіть по повітряній кульці. Коли почнеться музика, кожна пара починає весело танцювати. Але, в той же час, гості намагаються вберегти куля від роздавлювання.
  4. У кожній команді не менше 4 чоловік. Для початку дайте їм час порадитися: потрібно вибрати назву тварини або птиці, яке вони будуть зображувати. Потім зав'яжіть конкурсантам очі і перемішайте між собою гравців. Після сигналу кожен видає звуки істоти, яке вибрали. І це єдиний звук, який вони можуть видавати. У цій какофонії люди повинні сформувати команди заново. Чемпіоном визнається та команда, яка швидше за все збереться і візьметься за руки.
  5. Влаштуйте безшумну естафету. Для цього розмітьте пункти зміни учасників: великі кола яскравого кольору. Першому гравцеві натягніть гумку між ніг і закріпіть брязкальце, дзвіночки або дзвіночок. Кожен прагне дістатися до найближчого пункту, створюючи якомога менше шуму. Дзвеніти і дзвеніти можна тільки під час передачі гумки іншій людині.

  Не бійтеся вдаватися до традиційних ігор.

  • Проведіть біг в мішках! Для цього підготуйте два великих чистих мішка і достатній простір для дії. Розставте гравців в дві рівні шеренги. Учасники залазять в них і дістатися до фінішу якомога швидше і проскакати назад, помінявшись з іншим конкурсантом. Переможе команда, яка швидше впоралася із завданням.
  • А ось інша варіація естафети. Завдання учасників - добігти з ложечкою з тенісним м'ячем до встановленого місця. Замість м'ячика ви використовуйте шоколадне яйце або інший предмет, який можна з легкістю впустити. Якщо річ впала, потрібно повернутися до початку і пробігти по новій.

На кілька людей

  1. Для цього конкурсу підготуйте по пакету з одягом (візьміть рівну кількість) на кожних два гостя. Одному з пари зав'язуються очі. Він повинен правильно одягнути другої людини без допомоги з боку, але зазвичай виходить щось смішне і безглузде. Переможцями вважаються ті, хто зміг одягнутися щодо правильно і швидко.
  2. У центр залу виходить група гравців. На їх одяг вивішуються прищіпки в рівній кількості, кожному щільно зав'язуються очі. Поки грає музика, завдання кожного - переважити на себе якомога більше прищіпок конкурентів і зберегти власні.
  3. Конкурс підійде, якщо в приміщенні кристально чисту підлогу або килим. Двоє гравців одного зросту та комплекції стають на коліна. Кожному на спину кріпиться папірець (прослідкуйте, щоб вона була досить великою) зі словом. Перемогу здобуде той, хто прочитає чуже слово, але не покаже своє. При цьому вставати, зривати листок і відривати руки від підлоги забороняється.
  4. Можна інакше організувати конкурс з бігом в мішках: замість мішків просто запропонуйте дострибати до фінішу на одній нозі. Ногу вибирає організатор, посередині маршруту він може поміняти її. Щоб ускладнити завдання, організуйте гру на вулиці поруч з невеликим піднесенням. Тоді гравцям доведеться стрибати як в гору, так і з неї.
  5. Учасників розділіть на дві рівні за кількістю і можливостям команди. Кожній з них видається довга мотузка. Виграє та команда, яка швидше за суперників «пришиє» всіх учасників один до одного. Робити це можна, пропускаючи мотузку через петлі для ременя, рукав і інші виступаючі частини гардероба. Використовуйте міцну, але не занадто широку мотузку, щоб грати вийшло без казусів.
  6. Під стелею на тонких нитках закріпіть невеликі презенти для гостей. Кожен відрізає або зірвати собі по одному з зав'язаними очима за умови, що вставати на предмети меблів можна. Приз отримає кожен гість, якщо попрацювати і проявить кмітливість.
  7. Повідомте, нібито учасників вкусила отруйна змія. Але зберігайте позитив і влаштуйте наступний конкурс. Запропонуйте їм танцювати, незважаючи на проблеми, на другій хвилині повідомте, що у них оніміли ноги. Тепер потрібно продовжувати рухатися під музику, але не можна ворушити нижніми кінцівками. І так з п'ят до голови. Переможцем визнається той танцюрист, який зміг запально рухатися, ігноруючи негаразди.
  • Продумайте місце проведення ігор. Тверезо оцініть площа приміщення і інші ресурси. Це дозволить уникнути неприємних казусів, якщо компанія численна і ви хочете організувати рухливі розваги;
  • Враховуйте контингент гостей: різницю у віці, особливості характерів і фізичний розвиток. Наприклад, не варто влаштовувати розваги, пов'язані з великими фізичними навантаженнями, якщо серед запрошених будуть люди з проблемами здоров'я;
  • Заздалегідь підготуйте програму. Не сподівайтеся на пам'ять, навіть якщо ви в ній впевнені. Випишіть назви конкурсів, ресурси і алгоритм дії, а також подаруночки, якщо вони передбачені. У ці ж папери внесіть запасні варіанти розваг. Може трапитися так, що конкурс не сподобається гостям;
  • Перевірте, що інвентар для конкурсів у вас є і перебуває в робочому стані: мотузка міцна, всі написи роздруковані читабельним шрифтом, а маркери пишуть;
  • Не допустіть надлишку вульгарних ігор, образливих для деяких учасників торжества або тих, що пов'язані з випивкою;
  • Заохочуйте гостей і словами, і матеріальними призами. Ними стануть як приємні дрібниці, що стануть у пригоді в побуті, так і шампанське або коробка цукерок, якщо людина виграла складний конкурс. Заздалегідь визначте витрати на подаруночки. Краще купити більше, ніж обділити одного або декількох гостей приємним презентом;
  • Якщо ви іменинник, намагайтеся також брати участь в розвагах, подавайте особистий приклад. Будучи організатором, враховуйте його побажання при складанні програми: все-таки людина сама краще знає, як хоче провести свій день;
  • Не змушуйте тих, хто не хоче брати участь, грати і веселитися через силу;
  • Розподіліть конкурси так, щоб чергувалися фізична і розумова діяльність. Намагайтеся не переборщити з ними, іноді гостям буде хотітися просто відпочити в компанії один одного і смачно поїсти;
  • Між конкурсами (якщо ви просто організатор) приділяйте увагу людині, через якого торжество і відбувається. Розбавляйте програму привітаннями, жартами;
  • Не забувайте робити якомога більше фото та знімайте відео, фіксуйте спогади про свято і потім надсилайте їх гостям;
  • Підтримуйте учасників і просите інших конкурсантів про це. Почуття згуртованості піде на користь кожному, тому можуть і підвищитися результати.

Людям запам'ятовуються позитивні моменти життя і дні, наповнені щирим веселощами, щастям. Тому намагайтеся радувати і радіти. Не залишайтеся осторонь під час конкурсів під час вечірки на честь іменинника і прагнете навіть до маленьких святковим перемогам. І тоді ви відчуєте принадність ігор навіть на дорослому дні народження.

В даному розділі зібрані смішні ігри  для дорослих за столом, які не дадуть нудьгувати вашим гостям, і зроблять ваше свято веселим і незабутнім.

Список ігор: Цукерка, Щас спою ..., Більше монет, Чупа-чупс, Хор, Похвала, Святкова лічилка, Угадай хто ти.

цукерка

Гості діляться на пари: чоловік і жінка. Завдання кожної пари - спільними зусиллями без допомоги рук розгорнути і з'їсти цукерку. Пара, яка зробила
  це першої, перемагає.

незвичайний тост
  За святковим столом гості по черзі виголошують тост, або побажання щастя, імениннику. Але все слова замінюються на «Па-ра-пам, па-ра-пам ... Шурум Бурума« і т.д. При цьому можна використовувати тільки міміку, жести, і інтонацію!

Щас спою ...

Попередньо робимо кілька карток. Пишемо перші два рядки з будь-якої відомої всім пісні. Кожному гостю потрібно продовжити пісню, яка йому дісталася в картці.

більше монет

Тарілка, наповнена монетами. Кожному гостю видають
  блюдце, і палички для китайської їжі. Правила: натискати в своє блюдце якомога більше монет. Стає переможцем той у кого кількість монет виявиться найбільшим!

найсміливіший

На тарілці 5 яєць: одне з них сире, а решта - варені. Потрібно розбити яйце про лоб. Кому попадеться сире, той самий сміливий. (Але взагалі-то яйця все варені, а приз отримує просто останній гравець адже він свідомо йшов на ризик стати загальним посміховиськом).

Чупа чупс

Чоловіки намагається пояснити декільком дівчатам таку фразу «ходімо зі мною
  додому, у мене є Чупа Чупс ». дуже смішно, коли «пояснюють» намагаються пояснити останнє слово. А так же забавно спостерігати за зміною кольору осіб дівчат намагаються, зрозуміти ...

алфавіт

З букви А, і далі за алфавітом, гравець починає фразу привітання з того приводу, що зібралися гості. Наприклад: А - Лелека вітає всіх з Новим роком! Б - Будьте пильні скоро Новий рік! В - Вип'ємо за Дам! Особливо весело коли гра доходить до Г, Ж, П, И, Ь,'. Переможе той, хто придумав саму смішну фразу.

хор

Гості вибирають добре знайому всім пісню і починають співати її хором. За командою: "Тихо!" гості замовкають і продовжують співати пісню про себе. Через деякий час говоримо: "Голосно!", І гравці продовжують пісню вголос. В основному під час співу про себе учасники змінюють темп, і після команди "Голосно!" всі співають вроздріб і гра закінчується сміхом!

похвала

Похвала прикметниками порадує будь-якого винуватця торжества. Сенс цієї гри: всім граючим задається питання: «Який у нас іменинник?». Відповідь має складатися тільки з прикметників слів. Наприклад: худий, щедрий, хоробрий, добрий і т.д. Процес розхвалювання йде по черзі, при цьому слова не повинні повторяться. Ті гості, які після безлічі сказаних слів починають довго думати, як відповісти на питання, виходять з гри. Перемагає гравець, який більше за всіх зможе розхвалити іменинника.

святкова лічилка

На кого впаде останнє слово віршика, той виконує відповідну дію:


  Ми лічилку почнемо
  Ось народна забава
  Обіймай сусіда зліва!
  Ось ще одна потіха
  Ти для всіх прокукурікала
  Ти же час не теряй-
  Чарку горілки випивайте
  Вам дістався фант такий:
  Тупнути правою ногою.
  Вхопитися сусіда вушко
  І цілуй його в маківку!
  Нехай господар не ревнує
  Гість господиню поцілує
  Ну а ти один не лінуйся
  До землі їй поклонися
  Щоб сусідові не нудьгувати його треба лоскотати.
  Тут стриптизу місця немає
  Але зніми з себе предмет!
  Нам послугу окажі-
  Козячу морду покажи!
Свою гнучкість проявіть -
  Ластівку покажіть!
  Цей гість без зволікання нам прочитає вірш!
  Багато тут гостей хороших
  Їм поплескайте в долоні!
  Постарайся для друзів -
  В чарки їм вина налий!
  На сусіда подивися
  У щічку чмокну рази три
  Вам з сусідом випав штраф:
  Випийте на брудершафт!
  Уважніше послухай:
  Що-небудь швидше з'їж!
  Ну а далі за програмою
  Ти поворуши вухами
  У сусіда праворуч шок
  Почухай йому пупок!
  Не соромтеся, побешкетувати
  І мова всім покажіть!
  Цей гість ну просто скарб
  Він з господинею випити радий!
  Цей, глянь, не відстає -
  Пити з господарем йде!
  Цей гість як на картинці
  Нехай станцює нам лезгинку!
  Веселіше всім нам буде-

На листочку паперу пишемо слово, припустимо це тварина, або відомий актор. Після цього листочок треба буде приклеїти сусідові на лоб, можна скотчем. Так робить кожен учасник. Далі кожен, в порядку черги задає пряме запитання на який можна відповідати або так чи ні і намагається визначити, що у нього написано на лобі. Якщо відповідь на питання «так», то гравець може поставити ще одне питання, якщо відповідь «ні», тоді черга ставити запитання переходить до іншого гравця. Виграє той, хто відгадає що у нього написано на лобі.

В даному розділі зібрані прикольні смішні, веселі ігри для дорослих за святковим столом. Які можна використовувати на вечірці для великої і маленької компанії, на дні народженні або ювілеї. Дані гри допомагають створити веселу атмосферу на вашому святі, і не дадуть нудьгувати.

(1   оцінок, середнє: 5,00   з 5)

А ось ще цікаві статті:

  • Вірші російських поетів про Велику Вітчизняну ...

Ну а наш журнал підібрав кращі конкурси, Вікторини, жарти для невеликої веселої компанії.

Головне в статті

Сучасні застільні веселі конкурси для невеликої веселої компанії дорослих

Початок застілля завжди характеризується невеликою незручністю, оскільки за столом не завжди збираються знайомі люди. Тому приступати до прикольним конкурсам  і забавам з «цікавим» підтекстом ще рано. Для початку веселощів підійдуть інтелектуальні конкурси, де задіяний ще тверезий розум.

  • Питання та відповіді.  Заздалегідь підготуйте папірці з питаннями і відповідями. Наприклад, питання: «Чи часто ви випиваєте?», «Чи любите ви сміятися над іншими?» відповіді: «Думки про це призводять мене в екстаз» або «Якщо ніхто не бачить». На просторах інтернету можна знайти тисячі питань і відповідей для цієї гри. Заздалегідь підготувавши папірці, розділіть їх і дайте сидить за столом вибрати з папірця з кожної «купки». Всі гості повинні по черзі прочитати своє питання і відповідь.
  • Фанти.  У всіх присутніх береться по одній штучці (ключі, кільце, годинник). Все складається в один кульок. Кожен з присутніх загадує завдання, яке повинен виконати той, чию річ провідний витягне з кулька.
  • Так / ні.  Залежно від роду діяльності або пристрасті присутніх, виберіть тему (тварини, кінофільми, колеги). Хтось один загадує тварина або людини по темі і відповідає на запитання присутніх тільки так чи ні. Всі інші задають навідні питання і відгадують загадане.

Застільні вікторини для маленької компанії дорослих

Цікавий факт: Вперше таке поняття, як вікторина в нашій країні з'явилася, як колонка в газеті «Вогник» в 1928 році. Після інтелектуальні конкурси почали проводити в школах, вищих навчальних закладах  і навіть на телебаченні у вигляді телешоу (Поле Чудес, Що? Де? Коли?).

Сьогодні вікторини активно застосовуються в застільних посиденьках для розваги дорослих компаній. До найпопулярніших можна віднести:

  • Задай питання.  Заздалегідь готуються картки з жартівливими питаннями і відповідями. Їх розставляють на дві стопочки. Перший учасник бере картонку з питанням і читає її. Поруч сидить повинен взяти картку з відповіддю і відповісти на поставлене запитання. Далі, відповів бере картку з питанням і так по колу всі гості повинні відповісти на прикольні питання.
  • історичні кістки. Присутнім видаються два кубика. Кожен з гостей кидає кістки, і коли випадає певна цифра, розповідає, яке значиме подія відбувалася в році, що закінчується на випала цифру. Наприклад, на кістках випало 2, гравець повинен розповісти, що знаменної він пам'ятає з 1982, 1992 або 2002 року.
  • Вгадай.  Кожен з присутніх пише своє бажання на листку. Всі записки складаються в баночку. Ведучий дістає по одній папірці і читає бажання. Який написав гість мовчить, а все решта намагаються вгадати, хто загадав таке бажання.

Смішні жарти для веселої компанії дорослих

Пожартувати над присутніми можна на застілля, тим самим піднявши настрій всім оточуючим. Наприклад:

  • Жартівливий суперечка.  Можна посперечатися з кимось із запрошених, що зможете випити 10 або навіть 20 чашок чаю з лимоном (сміливіші можуть запропонувати пити слабкий алкоголь з лимоном). Жарт полягає в тому, що в чашку лягає цілий лимон, відповідно рідини в ній дуже мало.
  • Читання думок.  Заздалегідь заготовлюються шматочки пісень. Ведучий підходить до кожного гостя і як би читає їхні думки, а в цей час включаються уривки з пісень ( «Хочу я заміж, заміж хочу ...», «Забирай мене скоріше, та відвези за 100 морів і цілуй мене скрізь ...», «Гуляй шалена імператриця ... »). Виходить дуже смішно і весело.
  • боксери. Виберіть із присутніх двох хлопців міцної статури, що не проти помірятися силами. Видайте їм боксерські рукавички і «підготуйте» до бою. Коли рукавички будуть зав'язані, ведучий повинен буде видати хлопцям по шоколадній цукерці і сказати, що переможе той, хто першим розмотати цукерку в боксерських рукавичках.

Застільні жартівливі конкурси та ігри для компанії колег на корпоративі


Без корпоративів не обходиться жодна компанія. Саме ці заходи дозволяють колегам познайомитися ближче і відкритися зовсім з несподіваних сторін. Для зазвичай використовують командні конкурси з символічними подарунками.

  • Розкажи історію.  Конкурс спрямований на написання смішний історії. Якщо колеги сидять за одним довгим столом, то можна зробити дві команди по праву і ліву сторону столу. Ведучий на аркуші паперу пише слово або пропозицію певної тематики, пов'язане з роботою, виробництвом, відносинами в колективі. Далі, листок передається по столу і кожен дописує по 1-3 словами по темі. В кінці, ведучий читає отримані історії. Чия історія виходить смішніше, та команда і перемогла.
  • Крокодил для колег.  Гра відрізняється від звичайного крокодила лише тим, що всі присутні пишуть своє ПІБ та посада на листочку, які складають в одну ємність. По черзі кожен з колег виходить в центр, дістає папірець і намагається зобразити колегу, написаного на листку. Той, хто вгадує, йде показувати наступного колегу.
  • Поцілунок пташку (зайчика).  Гравці стають кругом і кажуть, куди цілують уявну пташку (зайчика), місця для поцілунків повторювати не можна. Коли коло буде закінчений, ведучий оголошує, що тепер кожен цілує сусіда в те місце, куди цілував пташку (зайчика).

Рухливі веселі ігри для дорослої невеликої компанії


  У дорослому компанії з підвищенням градуса загострюється сексуальна енергія і гри починають набувати двозначний підтекст. Тому для веселого проведення часу можна запропонувати присутнім пограти в рухливі ігри.

  • Доріжка.  Гра передбачає дві команди. Цікавіше буде, якщо це буде окремо команда хлопців і дівчат. Правила конкурсу передбачають складання доріжки з речей учасників команд. У підхмеленої компанії такий конкурс може привести до непередбачених роздяганням. Виграє та команда, доріжка якої довше.
  • Встав-ка або рибалка для дорослих.  Для гри вибирається кілька пар. Чоловікам видаються прив'язані за мотузку олівці, а дівчата затискають в колінах порожні пляшки з-під шампанського. Завдання чоловіків - з відстані потрапити в шийку пляшки олівцем.
  • Вгадай, де я.  На спині конкурсантів прикріплюються папірці з місцем, де вони знаходяться. Ведучий задає питання з навідними словами. Конкурсант повинен відповідати на питання, поки не здогадається, де він знаходиться. Цей конкурс можна подивитися на веселому відео, представленому нижче.

Застільні жарти та веселі ігри для літньої компанії

Люди похилого віку теж люблять добре відпочити, але не завжди конкурси з подвійним змістом доречні в таких компаніях. Тому запропонувати пограти людям за ... можна в такі ігри.

  • Веселе переодягання.  Заздалегідь потрібно підготувати мішок з реквізитом. У мішок складіть шапочки, прикольні окуляри, хусточки, слюнявчики, лікарняні маски, ковпаки, дитячі шарфики, клоунський ніс і т. Д. Тепер ведучий повинен підходити до кожного гостя і пропонувати йому дістати вещичку і приміряти її. Всі гості повинні залишатися в своїх нарядах до закінчення гри.
  • Навіщо я прийшов на свято. Заготовлюються смішні відповіді на питання: «Навіщо я прийшов на свято?» (Поїсти, вигуляти нове плаття, було вдома нудно). Папірці лунають присутнім, які по черзі відповідають, навіщо вони прийшли на свято.

Смішні застільні конкурси та ігри для невеликої жіночої компанії

жіночі невеликі компанії  не тільки пліткують за столом, а й весело проводять час за конкурсами та різними іграми. Актуальними будуть теми моди, подарунків, сім'ї, залицяльників. Пограти прекрасні світу цього можуть в такі ігри:

  • Посмішка.  З компанії вибирається 3-5 дівчат і кожній з них загадується завдання посміхнутися:
      - коханій людині;
      - наче виграла мільйон;
      - так, як якщо б побачила дорогий подарунок і т. Д.
      Частина, що залишилася компанія дам повинна вгадати, що лягло в основу побаченої посмішки.
  • Жіноча сумочка. Для цього конкурсу заздалегідь готується реквізит. В сумку складаються різні речі (ключі, косметика, аксесуари, не зовсім жіночі речі). Бере участь в конкурсі жінці зав'язують очі. Вона однією рукою дістає з сумочки предмет і намагається вгадати, що це таке. Другу руку використовувати не можна.
  • Модниці.  Дівчатам лунають помади або олівці для губ. З зав'язаними очима кожна повинна нафарбувати собі губи або зробити контур олівцем. Для більшого веселощів можна запропонувати фарбувати губи один одному.

Застільні розваги для нетверезої веселій компанії


  Саме веселощі починається, коли компанія злегка напідпитку. Тоді «ховаються» сором'язливість, скутість. Такий компанії можна запропонувати наступні варіанти конкурсів і «інтелектуальних» вікторин.

  • Перевірка на тверезість. Запропонуйте напідпитку сидить за столом пройти тест на тверезість. Для цього попросіть кожного повторити скоромовку або складні слова (маршрутизатор, бузковенький і т. Д.). Оскільки господар або ведучий може також бути злегка напідпитку, то для цього конкурсу краще заготовити папірці з написаними на них скоромовками.
  • Море горілки.  У келихи для гостей, які погоджуються зіграти в цю гру, наливають воду і тільки в один горілку. Кожному видається трубочка. В процесі вживання напою в келихах гості намагаються вгадати, де горілка. Той же «щасливчик», якому дісталася горілка, усіма силами зображує, що п'є воду.
  • Олень.  Одного з компанії виводять в інше приміщення і просять без слів показати присутнім оленя. В цей же час всіх присутніх попросити, зробити вигляд, що вони не розуміють, кого показує раніше виведений людина. Своїми потугами показати оленя гість викличе бурю сміху і позитивних емоцій у підпилих гостей. Замість оленя можна загадати кенгуру, зайця або будь-яке інше цікаве тварина.

Веселі відеоконкурс для весільних застіль

Веселі розваги для гостей будинку на день народження або ювілей

Щоб гості не нудьгували на вашому святі, запропонуйте їм кумедні конкурси та ігри.

  • Ромашка.  Дуже популярна. З картону робиться імпровізована ромашка. На листках пишуться різні завдання для гостей (зобразити березневого кота, поцілувати сидить третім з лівого боку столу і т. Д.). Гість відриває пелюстка і виконує написане на ньому завдання.
  • Хто я?  Заздалегідь готуються веселі картинки з різними веселими смішними героями, тваринами, мультяшками. Також робляться картки з питаннями такого характеру: «Вранці я схожий на ..», «На роботі я як ...» і т. Д. Після того як питання прочитаний, який читав підіймає картку з картинкою та показує її присутнім.
  • Хто краще знає іменинника (ювіляра).  Ведучий задає питання про іменинника або ювіляра (рік народження, улюблене блюдо, з якою вагою народився). Кожному правильно ответившему дається уявна монета. Виграє той, хто назбирає більше монет.

Сімейне застілля: жартівливі конкурси, ігри, вікторини для сім'ї


  Оскільки сімейне застілля передбачає наявність як самих маленьких гостей, так і людей у \u200b\u200bвіці, то конкурси повинні бути універсальними і подобатися всім присутнім родичам. Рідним можна запропонувати пограти в наступні ігри:

  • Вгадай. Учаснику зав'язують очі і ставлять перед ним тарілку з будь-яким предметом. За допомогою вилки учасник повинен розпізнати, що знаходиться на тарілці.
  • Я схожий…  Гра полягає в приготуванні питань, в основі яких є «я схожий» (на роботі я схожий ..., вранці я схожий ...) їх складають в один кульочок. В іншому заготовлюються відповіді: слона, їжака, автобус і т. Д. Кожен учасник тягне питання і відповідь, після смішне поєднання читається вголос.
  • Вгадай прислів'я. Ведучий загадує перевернуту прислів'я, а присутні повинні її вгадати. Ось кілька прикладів прислів'їв.