Afaceri de dezvoltare de aplicații mobile. Un public țintă imens așteaptă deja aplicațiile dvs.! Informații despre principalii participanți la proiect


Atât atunci când utilizați dispozitive mobile, cât și în viața de zi cu zi, apare adesea o idee pentru a îmbunătăți lucrurile. Această idee vă poate determina să începeți un proiect de afaceri promițător și de succes pentru dezvoltarea și vânzarea unei aplicații mobile. Aplicațiile pot fi utilizate atât pentru a simplifica interacțiunea unui cumpărător cu un vânzător în afaceri reale (livrare de alimente, directoare comerciale, reclame private, magazine mobile, taxiuri), cât și pentru a vinde exclusiv bunuri virtuale (jocuri, rețele sociale, servicii de întâlniri).

Nu trebuie să te grăbești

Dacă aveți o idee - fiți pregătiți pentru faptul că aceeași idee s-a născut recent în capul altei persoane. Nu orice idee duce la succes și, cu atât mai mult, nu este nevoie să vă grăbiți să dezvoltați imediat o aplicație mobilă (acest sfat poate fi dat în special programatorilor). În fiecare proiect, dezvoltarea ar trebui să fie precedată de o etapă de planificare formată din cel puțin două etape:

  1. Analiza afacerii - analiza nevoilor publicului țintă, colectarea cerințelor aplicației, formularea obiectivelor proiectului. Acest pas ar trebui să vă ofere răspunsul la întrebarea, DOAR utilizatorii au nevoie de produs.
  2. Plan de afaceri - estimarea costului de dezvoltare și punere în funcțiune, formularea unei strategii de monetizare, estimarea randamentului investiției într-un proiect. Această etapă oferă un răspuns la întrebarea, ESTE PROFITABIL să producem un produs.

Aveți nevoie de ajutor cu un plan de afaceri?

Scrie-ne!

Ne face plăcere să răspundem!

Ce este inclus în analiza de afaceri?

Analiza concurentului

Adunați informații despre concurenți și colegi. Piața aplicațiilor mobile este foarte saturată în acest moment. De exemplu, la începutul anului 2018, numărul de aplicații iOS a depășit 2,1 milioane, iar numărul de aplicații Android a depășit 3,6 milioane. Nu este nevoie să analizați toate aplicațiile subiectului dvs., este suficient să selectați trei sau patru lideri de piață pentru analiză.

După ce informațiile despre liderii pieței au fost colectate, răspundeți la întrebarea:

Cum va fi produsul meu mai bun?

Scrieți cum produsul dvs. va depăși performanța liderilor de piață și pentru ce public țintă este conceput. A pregati oferta unica (USP) pentru utilizatorii dvs. Rețineți că, inspirat de ideea dvs., este probabil să fiți părtinitor în evaluările dvs., așa că asigurați-vă că lăsați alte persoane să vă citească planul de afaceri și să ia în considerare cu atenție comentariile lor.

Ce caracteristici va include aplicația?

Când alegeți funcții, urmați o regulă simplă:

Este mai bine ca o aplicație să efectueze perfect o sarcină decât dacă îndeplinește mediocr la toate sarcinile de care are nevoie utilizatorul.

Scrieți toate funcțiile pe care le poate îndeplini aplicația dvs., apoi sortați-le în funcție de frecvența de utilizare și asigurați-vă că evaluați dacă aceste funcții sunt prezente în liderii pieței și dacă sunt „obligatorii”.

Care este scopul proiectului dumneavoastră?

Scopul proiectului nu este doar implementarea anumitor funcții de către o aplicație mobilă. Încercați să articulați obiectivul proiectului în ceea ce privește ce emoții îi va aduce utilizatorului. La urma urmei, toate jocurile mobile și majoritatea aplicațiilor mobile sunt destinate exclusiv divertismentului utilizatorilor.

O declarație privind obiectivul proiectului este importantă, astfel încât toți angajații și contractanții dvs. să aibă un accent clar în munca lor. Amintiți-vă că orice constructor poate răspunde la întrebarea „ce faceți?” - „Pun cărămizi” sau „Construiesc un palat”!

Cum arată un plan de afaceri pentru aplicații mobile?

Planul de afaceri include analiza de afaceri ca parte a acestuia. În plus, planul de afaceri ar trebui să conțină următoarele secțiuni:

  • Estimarea timpului și costului dezvoltării primei versiuni a aplicației (luând în considerare dezvoltarea cerințelor tehnice pentru aplicația mobilă și partea serverului), așa-numita „versiune beta”.
  • Estimarea calendarului și a costului implementării unei versiuni stabile. Vă rugăm să rețineți că atunci când contractanții vorbesc despre termenele de dezvoltare, acestea înseamnă de obicei versiunea beta, deoarece nici ei, nici voi nu știți cum va arăta versiunea stabilă. Prin urmare, nu ezitați să vă multiplicați scorul cu două.
  • Planul de marketing - modul în care vă veți promova aplicația în magazine. Vă concentrați doar pe creșterea „organică” a descărcărilor sau intenționați să utilizați publicitate pentru aplicația dvs.
  • Planul financiar și evaluarea perioadei de rentabilitate a investiției. Acest bloc este cel mai important - soarta întregului proiect depinde de acesta, așa că nu lăsați optimismul să includă estimări nerealiste în această secțiune. Amintiți-vă că, renunțând la un proiect prost din timp, puteți economisi resurse financiare semnificative.

Cine poate ajuta la elaborarea unui plan de afaceri?

Autorul planului de afaceri pentru proiect va fi cel mai probabil dumneavoastră. Cu toate acestea, pentru a evita greșelile, se recomandă implicarea experților în dezvoltarea și promovarea aplicațiilor mobile în pregătirea planului de afaceri al aplicațiilor mobile. Angajații companiei noastre au o experiență semnificativă în dezvoltarea de aplicații pentru Android și iOS, precum și promovarea acestora, astfel încât să poată acționa ca recenzori ai documentului dvs.

De asemenea, vă putem ajuta în formularea obiectivului proiectului dvs., ceea ce înseamnă că atunci când comandăm dezvoltarea unei aplicații mobile la Headwind Solutions, angajații noștri vor înțelege deja în mod clar liniile directoare pe care le-am pus în baza proiectului. Drept urmare, veți primi o aplicație mobilă de înaltă calitate și de succes, care satisface pe deplin nevoile utilizatorilor dvs. și vă aduce profit.

Zhdanova Ksenia Denisovna

Facultatea de Economie Matematică, Statistică și Informatică, PRUE G.V. Plekhanov Moscova, Rusia

Adnotare: „Te-ai confruntat vreodată cu o astfel de problemă: părinții tăi folosesc Viber, prietenii WhatsApp și Telegramm, iar colegii de la serviciu folosesc exclusiv Facebook? Dacă răspunsul dvs. este da, atunci aplicația noastră & WVTF este specială pentru dvs.! " Valoarea acestei idei constă în faptul că o persoană care folosește mai multe produse software simultan, precum Viber, WhatsApp, Telegramm și Facebook, va putea comunica cu toate contactele dintr-o singură aplicație, fără a fi nevoie să comute între mai multe programe.

Cuvinte cheie: plan de afaceri, modelul de afaceri al lui A. Osterwalder, aplicație mobilă, investiții, model de inovație

Dezvoltarea unui plan de afaceri pentru aplicații mobile și WVTF

Zhdanova Ksenia Denisovna

Facultatea de Economie Matematică, Statistică și Informatică Plekhanov Universitatea Rusă de Economie Moscova, Rusia

Rezumat: Scopul proiectului - de a crea o aplicație mobilă unică pentru a agrega mesaje de la diferiți mesageri. „Te-ai confruntat vreodată cu o astfel de problemă: părinții tăi folosesc Viber, WhatsApp și prietenii Telegramm, iar colegii sunt extrem de Facebook? Dacă răspunsul tău este„ da ”, atunci aplicația noastră„ & WVTF „special pentru tine!” Valoarea acestei idei este că o persoană care folosește mai multe produse software, precum Viber, WhatsApp, Telegramm și Facebook, va putea discuta cu toate persoanele de contact dintr-o singură aplicație, fără a fi nevoie să comutați între mai multe programe.

Cuvinte cheie: Planul de afaceri, modelul de afaceri al lui A. Ostervalder, aplicația mobilă, investiția, modelul de inovație

1. REZUMATUL PROIECTULUI

Ideea de afaceri este de a crea o aplicație care să agregeze cei mai populari mesageri instant.

Compania noastră se va angaja în producția, implementarea și întreținerea aplicației mobile & WVTF, care va agrega mai multe mesagerie instantanee populare simultan, cum ar fi:

1) WHATSAPP,

2) VIBER,

3) Facebook,

4) TELEGRAMĂ

Scopul acestui proiect este de a crea o aplicație mobilă unică pentru agregarea mesajelor de la diferiți mesageri.

Clienții noștri vor fi oameni care folosesc mai multe mesagerie instantanee simultan, deoarece interlocutorii folosesc diverse programe (datorită particularităților sistemului de operare și preferințelor telefonului). Astfel, oamenii vor putea comunica fără a fi nevoie să comute între diferite programe și ferestre. Cumpărătorii vor fi atât utilizatori IOS, cât și utilizatori Android. Segmentul de vârstă al cumpărătorilor este între 7 și 99 de ani.

Vom livra informații clienților prin Internet, și anume prin aplicațiile AppStore și GooglePlay. Publicitate folosind grupul Vkontakte și Yandex.Direct

Concurenții noștri sunt aplicațiile Nimbuzz și Snowball. Principala diferență este reprezentată de mesagerii incluși în aplicația noastră. Acestea sunt cele mai populare mesagerie instantanee.

Perspectivele pe termen lung sunt:

  • Creșterea numărului de clienți
  • Adăugarea celor mai populari și solicitați mesageri la aplicația noastră, adică dezvoltarea unei aplicații mobile.

Cerințe de finanțare pentru start-up și venituri după implementarea proiectului:

Capitalul inițial \u003d 300.000 de ruble

Pentru prima LUNĂ de lucru, este planificată vânzarea a 5000 de versiuni plătite ale aplicației la un preț de 1 USD / versiune. Astfel, veniturile din vânzări pentru prima lună se vor ridica la 300.000 de ruble.

La vânzarea versiunilor gratuite, în care apar anunțuri pop-up, este planificat un venit pentru prima lună în valoare de 100.000 de ruble.

Să presupunem că începând cu a 2-a lună de la începutul vânzărilor, este planificată vânzarea a 2500 de cereri pe lună, venitul va fi de 150.000 de ruble + venituri din vânzări de 100.000 de ruble \u003d 250.000 de ruble pe lună. TOTAL \u003d 400.000 + 11 * 250.000 \u003d 400.000 + 2.750.000 \u003d 3.150.000 ruble

Forma organizatorică și juridică a întreprinderii - Antreprenor individual

Pentru implementarea proiectului, este planificată atragerea a 5 angajați:

1. Programator șef,

2. Programator,

3. Specialist în asistență tehnică (2 angajați),

4. Manager.

2. DESCRIEREA PROIECTULUI

Tipul proiectului nostru de investiții este crearea unui proiect „de la zero”, deoarece proiectul este inovator și nu are versiuni anterioare.

În prezent, proiectul se află în stadiul „Adunarea unei echipe” și „Crearea unui concept”

La momentul lansării, este planificată implementarea proiectului pe întreg teritoriul Federației Ruse și, după o lansare reușită, intenționăm să extindem zona de acțiune și să permitem utilizarea aplicației noastre în întreaga lume.

Scopul acestui proiect este de a crea o aplicație mobilă unică pentru agregarea mesajelor de la diferiți mesageri.

Cum s-a născut ideea noastră de afaceri: „Te-ai confruntat vreodată cu o astfel de problemă: părinții tăi folosesc Viber, prietenii WhatsApp și Telegramm, iar colegii de la serviciu folosesc exclusiv Facebook? Dacă răspunsul dvs. este „da”, atunci aplicația noastră „& WVTF" special pentru tine!"

Valoarea acestei idei constă în faptul că o persoană care folosește mai multe produse software simultan, precum Viber, WhatsApp, Telegramm și Facebook, va putea comunica cu toate contactele dintr-o singură aplicație, fără a fi nevoie să comute între mai multe programe.

Pentru a atinge obiectivul proiectului nostru, este necesar să semnăm contracte pentru furnizarea de servere de la Viber, WhatsApp, Telegramm și Facebook. Acest lucru se va face prin API (Interfață de programare a aplicațiilor). API-ul definește funcționalitatea pe care o oferă programul (modulul, biblioteca), în timp ce API-ul vă permite să faceți abstracție de la modul în care este implementată exact această funcționalitate.

Termenul pentru atingerea obiectivului proiectului - de la începutul creării unei aplicații până la publicarea aplicațiilor în AppStore și GooglePlay - nu va depăși 2 luni

3. INFORMAȚII DESPRE PARTICIPANȚII CHEIE LA PROIECT

Istorie:

Nu există nicio poveste despre împrumutat, pentru că acesta este primul startup.

Principalii participanți la proiect:

  • Programator șef
  • Programator

Ordinea interacțiunii în proiect - fondatorul afacerii (alias managerul) încheie un contract cu specialiștii de mai sus, specificând responsabilitățile lor de serviciu.

Managerul este obligat să scrie TK în conformitate cu GOST nr. 34 și să îl transfere programatorului șef, precum și să încheie contracte pentru accesul la serverele WhatsApp, Viber, Telegram, FaceBook. La rândul său, programatorul șef îl actualizează pe programator pentru a începe să construiască aplicația. După timpul alocat, programatorii sunt obligați să arate versiunea preliminară managerului pentru aprobare și pentru lucrări ulterioare.

Plan organizatoric:

Este necesar un capital de pornire de 300.000 de ruble, care va fi finanțat de fondatorul companiei.

Primele 2 luni vor fi o pierdere de capital de pornire, apoi startup-ul începe să obțină profit.

Tabelul 1. Calculul investițiilor necesare

Cheltuieli de personal

Poziţie

Salariu lunar, frecați

Programator șef

Programator

Specialist în asistență tehnică (2 persoane)

Director de vânzări / contractare

Cheltuieli totale de personal

Costurile echipamentelor (nu sunt incluse)

Cheltuieli de închiriere (neincluse)

Costuri de contractare (acces la server)

Whatsapp

Telegramă

Facebook

Cheltuieli TOTAL


4. DESCRIEREA PRODUSULUI

Programul produsului:

Vă oferim un nou messenger și WVTF:

1) Interfață intuitivă convenabilă

2) Posibilitatea de a achiziționa o versiune gratuită

3) Economisiți energia bateriei și memoria în smartphone-ul dvs. utilizând un singur messenger în loc de 4!

4) Aplicația noastră este disponibilă pentru smartphone-urile Android și IOS

5) Posibilitatea de a utiliza o aplicație în loc de 4 fără a pierde funcționalitatea tuturor programelor

Noi vom oferi 2 vizualizarea aplicației noastre:

a. Site-ul iphones.ru este gratuit (în curs de testare)

b. Site-ul web appleinsider.ru/obzory-prilozhenij - plătit

c. Site-ul web appstudio.org/ios-apps - plătit (7000 de ruble)

2) Pentru utilizatorii de Android:

a. Site-ul androidinsider.ru - plătit

b. Site-ul ferra.ru/ru/apps/ - plătit

c. Site-ul android4all.ru/soft - este gratuit

1. Adunarea echipei

2. Plata pentru serviciile de programare

3. Scrierea aplicațiilor pentru sistemele de operare IOS și Android

4. Obținerea unui brevet pentru cerere

6. Implementarea aplicațiilor în Google Play și AppStore

7. Dezvoltarea unei strategii de marketing pentru atragerea de noi clienți

8. Suport tehnic pentru utilizator

9. PLANUL FINANCIAR (PREVIZIUNI, INDICATORI)

Indicatori de performanță ai proiectului:

1) DPBP (PERIOADA DE RETURĂ REDUSĂ). Acesta este momentul pentru care fluxul de numerar curent (actualizat) al proiectului va depăși investiția inițială. Acest indicator reflectă perioada după care se returnează toți banii investiți în proiect, cu condiția ca rata de actualizare să fie corect selectată. Indicatorul nu trebuie să depășească durata proiectului, altfel proiectul va fi considerat nerentabil.

2) VAN (VENITURI REPORTAȚI NET). Unul dintre indicatorii cheie ai proiectului, care este suma curentă (actualizată) a fluxurilor de numerar nete din proiect (diferența dintre toate intrările și ieșirile de numerar), calculată luând în considerare modificarea preconizată a valorii banilor. Afișează suma absolută de bani (venit) pe care banca sau investitorul o va primi din investirea banilor în proiectul dvs. Vă permite să comparați proiecte de durată egală și ține cont de amploarea acestora. Pentru ca un proiect să fie considerat profitabil, acest indicator trebuie să fie cel puțin mai mare decât zero.

3) IRR (RATUL INTERN DE PROFITABILITATE). Împreună cu VAN, acesta este unul dintre indicatorii cheie ai proiectului și caracterizează gradul de rentabilitate a banilor investiți, ținând cont de factorul timp și sub rezerva acoperirii complete a tuturor costurilor proiectului din venituri. Calculat ca o rată de barieră - rata de actualizare la care VAN-ul unui proiect este 0. IRR vă permite să comparați eficiența investițiilor într-un proiect cu opțiunile alternative pentru investiții financiare (de exemplu, în alte proiecte mai profitabile) și arată rentabilitatea relativă a proiectului pe unitate de fonduri investite. Această cifră ar trebui să fie mai mare decât rata de actualizare.

4) PI (INDICE DE PROFITABILITATE A PROIECTULUI). Este, de asemenea, unul dintre indicatorii cheie ai proiectului și este calculat ca raportul dintre VAN și investiția inițială. Arată profitabilitatea relativă a unui proiect în comparație cu alte proiecte cu o investiție inițială comparabilă. Dacă valoarea indicelui este egală cu una sau mai puține, pierde pentru alte proiecte și investiții și, de fapt, face ca proiectul să fie de puțin interes pentru bancă sau investitor.

Dimensiunea investiției:

Aplicațiile mobile au început să joace un rol important în viața oamenilor în ultimul deceniu. Funcțiile lor par adesea nesemnificative, dar cu toate acestea, ajută utilizatorii de smartphone-uri și tablete cu diverse sarcini de zi cu zi. Crearea chiar și unei simple aplicații mobile este o muncă grea și dureroasă, care necesită mult timp, efort și nu garantează profituri mari în viitor. Cu toate acestea, aplicațiile cu adevărat de înaltă calitate și necesare pot „trage” în AppStore sau GooglePlay și pot aduce dezvoltatorilor lor o mulțime de bani. Sugerăm antreprenorilor care aspiră să își îndrepte atenția asupra unui plan de afaceri tipic pentru dezvoltarea de aplicații mobile cu calcule, care este prezentat în acest material. În primul rând, vă va ajuta să navigați pe partea financiară a problemei și să înțelegeți dacă jocul merită lumânarea.

Investițiile la începutul unei afaceri de dezvoltare de aplicații mobile vor trebui făcute în valoare de 350 de mii de ruble. Acești bani sunt suficienți pentru a construi o afacere stabilă de la zero în această zonă de înaltă tehnologie. Sursa investiției inițiale poate fi atât economiile personale ale unui dezvoltator începător, cât și împrumuturile primite de la bancă.

Scurtă descriere a conceptului

Activitatea de creare a aplicațiilor pentru platformele mobile, un exemplu de organizare a căruia este prezentat în acest articol, trebuie înregistrată ca IE. Cea mai bună formă de impozitare pentru o astfel de afacere este sistemul de impozitare simplificat (impozitare simplificată) cu o rată de impozitare de 15% (venit minus cheltuieli). Declarațiile din acest sistem sunt completate aproape intuitiv, astfel încât compania nu are nevoie de ajutorul unui contabil profesionist. Procesarea situațiilor financiare se face cel mai bine folosind serviciile de contabilitate online. Înregistrarea oficială a unei companii pentru dezvoltarea de aplicații mobile nu se va face fără selectarea codurilor OKVED corespunzătoare:

  • 62.0 "Dezvoltarea de software pentru calculator, servicii de consultanță în acest domeniu și alte servicii conexe."
  • 62.01 „Dezvoltarea de software pentru computer”.

Cât de mult să investești în deschidere

Costurile care sunt inevitabile în etapa inițială a unei afaceri de dezvoltare a aplicațiilor mobile sunt prezentate în tabelul următor:

Nu este surprinzător faptul că principalele elemente de cheltuieli vor fi achiziționarea de hardware pentru computer și software licențiat. Specificul acestei afaceri îl obligă pe antreprenor să acorde o atenție specială calității tehnologiei și software-ului. La urma urmei, echipamentele pe care se realizează dezvoltarea aplicațiilor mobile trebuie să funcționeze în mod stabil și fără eșecuri, iar informațiile trebuie să fie bine protejate.

Plan de productie

Biroul unui dezvoltator de aplicații mobile este un spațiu compact, a cărui suprafață nu depășește 40 de metri pătrați. Nu există cerințe speciale pentru locația biroului. Poate fi amplasat atât într-un centru modern de afaceri, cât și într-un demisol din partea veche a orașului. Principalul lucru este că toate comunicațiile necesare și internetul stabil de mare viteză sunt conectate la sediul biroului.

De asemenea, antreprenorul ar trebui să aibă grijă să asigure securitatea biroului, deoarece acesta va conține echipamente scumpe și date importante de dezvoltare. Puteți semna un acord cu o agenție de securitate sau pur și simplu instalați bare puternice pe ferestre și o ușă solidă din metal.

Plan de marketing

În ceea ce privește marketingul și promovarea aplicațiilor mobile pentru smartphone-uri și tablete, totul este extrem de simplu - publicitatea poate fi comandată în AppStore și GooglePlay la un cost foarte rezonabil. Publicitatea pe canalele YouTube promovate oferă, de asemenea, un efect bun.

Costul unei descărcări a unei aplicații mobile medii este de 1,5 dolari, sau aproximativ 100 de ruble. Aplicațiile bune câștigă rapid popularitate în rândul utilizatorilor și se speră că pot fi descărcate de 5.000 de ori sau mai mult pe lună. În consecință, la astfel de rate, veniturile lunare ale companiei dezvoltatoare se pot ridica la până la jumătate de milion de ruble, iar veniturile anuale „murdare” - până la 6 milioane de „lemn”.

Personal

Programul de lucru al companiei pentru dezvoltarea aplicațiilor mobile este un standard de „cinci zile”, dar cu unele particularități. De regulă, în etapele finale ale dezvoltării aplicațiilor mobile, munca continuă non-stop - șapte zile pe săptămână și practic fără întreruperi. Un antreprenor ar trebui să ia în considerare această nuanță pentru a recompensa în mod adecvat angajații dedicați în termeni monetari. Mai jos este cel mai optim program de lucru:

  • Luni - Vineri: 09:00 - 18:00.
  • Sâmbătă - Duminică: zi liberă.

Lista angajaților companiei de dezvoltare a aplicațiilor mobile este prezentată în următorul tabel:

Poziţie Numărul de persoane Salariu, frecați. Fond de plată lunar, frecați. Plata pe an, frecați.
1 Dezvoltator șef 1 40 000 40 000 480 000
2 Programator 2 60 000 60 000 720 000
3 Specialist în asistență tehnică 1 25 000 25 000 300 000
4 Director de marketing 1 30 000 30 000 360 000
TOTAL 155 000 1 860 000

Calculele veniturilor și cheltuielilor

Puteți găsi o listă a cheltuielilor lunare ale companiei pentru dezvoltarea aplicațiilor mobile în acest tabel:

Rentabilitatea unei companii de dezvoltare de aplicații pentru platforme mobile este prezentată în acest tabel:

După cum arată calculele noastre, profitul anual net al companiei care dezvoltă aplicații mobile după impozite se va ridica la 2,8 milioane de ruble. Acest lucru este supus calității ridicate a aplicațiilor, iar perioada de dezvoltare a fiecăreia dintre ele nu depășește trei luni. În consecință, profitabilitatea acestei afaceri va fi de aproximativ 47% - un rezultat excelent pentru o companie tânără și ambițioasă.

Riscuri potențiale

Afacerea cu aplicații mobile este o afacere foarte riscantă. Este imposibil să se ia în considerare absolut toate capcanele acestei întreprinderi și, destul de des, principiul „pan sau pierd” însoțește crearea unei aplicații până la sfârșitul dezvoltării sale. Mai jos este o listă cu cei mai evidenți factori de risc care pot afecta negativ dezvoltarea acestei afaceri:

  • Scurgerea informațiilor despre caracteristicile proiectelor și, ca urmare, posibila „împrumutare” a conceptului lor de către alți dezvoltatori.
  • Nevoia de a atrage finanțări suplimentare atunci când lansează proiecte costisitoare sau care necesită mult timp.
  • Creșterea timpului de dezvoltare a aplicațiilor individuale, asociată cu costuri suplimentare.
  • Nivelul insuficient al calificărilor angajaților, incompetența acestora în aspecte extrem de specializate ale lucrului la crearea de aplicații mobile.

În concluzie, observăm că dezvoltatorii care sunt „pasionați” de munca lor și creează produse software de înaltă calitate pentru platformele mobile nu rămân niciodată „pe roșu”. Practica mondială demonstrează acest lucru perfect.

Fiecare proprietar visează să-și creeze propria aplicație pentru gadgeturi mobile, chiar dacă nu vorbește despre asta.

Imaginați-vă, oamenii pot, după câteva atingeri pe ecran, să facă o comandă cu dvs. sau să consulte un operator.

Și cât este componenta de imagine în cuvintele „Avem propria noastră aplicație mobilă pentru afaceri”. Totul este foarte tare. Doar nu la fel de ușor pe cât pare.

Pentru cei care abia încep o afacere și nu intenționează să construiască o afacere întreagă pe o singură aplicație mobilă, acest articol va fi inutil acum.

Deoarece lansarea unei aplicații mobile este necesară pentru cei care au deja un flux constant de vânzări, cu care veți consolida aplicația.

Modă sau necesitate

50% dintre oameni vizitează (acest) blogul nostru din aplicații mobile. Mai mult, ponderea lor crește în fiecare zi.

Și asta sugerează încă o dată că „mobilizarea” vine într-un ritm frenetic. Prin urmare, multe site-uri creează, totuși, ceea ce am făcut cu blogul nostru.

Dar chiar dacă tot traficul este consumat de dispozitivele mobile, acest lucru nu înseamnă că toată lumea trebuie să își creeze propria aplicație mobilă pentru afaceri.

Prin urmare, trebuie să fiți conștienți în mod clar că nu toată lumea are nevoie de propria aplicație și poate că nici în viitor nu va fi necesară.

Pentru a înțelege nevoia de aplicații de afaceri, trebuie să determinați singur și să înțelegeți cu cât va crește profitul companiei.

La urma urmei, există două obiective principale pe care le urmărește crearea de aplicații mobile:

  1. Creșterea vânzărilor
  2. Îmbunătățirea serviciului

Mai mult, cel mai interesant lucru este că, conform ultimelor analize, al doilea punct prevalează asupra primului.

Și acest lucru confirmă încă o dată că companiile vin la crearea serviciului lor numai după ce au ajuns la vânzări stabile și nu invers.

Acest lucru se întâmplă dacă desemnați obiective globale, dacă le împărțiți în obiective secundare sau sarcini separate, atunci puteți formula concluzii mai interesante care vă vor ajuta să înțelegeți de ce aveți nevoie de aplicația dvs. Voi da câteva exemple din lume și clienții noștri.

Desprinderea de concurenți

Fiecare dintre noi vrea să găsească „oceanul albastru”, să-l găsească pe al nostru. Poate că aplicația mobilă vă va ajuta să faceți acest lucru.

De exemplu, compania globală Uber (taxi) a abandonat operatorii clasici și a creat o aplicație în care oamenii pot comanda o mașină în câteva clicuri.

Mai mult, în timpul comenzii, ei văd unde se află mașina și cât vor avea.

Puteți face la fel. Doar tu trebuie să cântărești în mod clar toate avantajele și dezavantajele în avans.

După cum probabil ați observat mai sus, taxiurile au o piață destul de masivă. Prin urmare, dacă publicul dvs. țintă este destul de limitat, ar trebui să vă gândiți de două ori.

Deși nu trebuie să considerați aplicația ca fiind singurul canal de interacțiuni cu dvs. Îl poți face suplimentar, pentru a te detona de concurenți.

SUNTEM DEJA MAI MULT DE 29.000 de oameni.
APRINDE

Selectarea și comanda produselor

O sarcină elementară pentru care sunt create aplicații mobile pentru afaceri.

Putem observa mai ales implementarea unei astfel de sarcini la magazinele de haine. Este mai convenabil ca oamenii să aleagă și să comande mărfuri prin intermediul lor.

Putem vedea o aplicație cu aceeași sarcină pe panourile de mesaje, de exemplu, Avito.

Unul dintre clienții noștri a decis, de asemenea, să creeze o aplicație pentru această sarcină, schimbând doar conceptul.

Anume, el produce tapet și îl vinde prin intermediul dealerilor (magazinelor cu amănuntul).

Și întrucât nu toate imaginile de fundal foto sunt disponibile de la dealeri, el a cumpărat tablete pentru fiecare magazin, de unde a descărcat aplicația, de unde clientul poate selecta schițele actuale chiar la fața locului și poate lăsa o comandă prin intermediul dealerului.

Program de fidelizare

Rareori o companie își creează personal o aplicație cu scopul de a crește loialitatea clienților.

Cel mai adesea acestea sunt aplicații gata făcute la care vă conectați contra unei taxe suplimentare. Dar dacă ești unul dintre cei cărora le place să țină totul sub controlul lor, atunci aceasta este alegerea ta.

De exemplu, am implementat o aplicație mobilă pentru un lanț de cafenele, unde vizitatorii își pot urmări punctele acumulate și pot face o rezervare la masă.

Dar pentru o urmărire a punctelor și a tabelelor de comandă ale întregii aplicații, există multe, așa că a fost introdusă o funcționalitate suplimentară, care, prin notificări push-up, notifică clientul despre noi promoții.

Aceasta este o altă sarcină pentru care puteți face o cerere - pentru distribuirea de noi promoții și oferte.

Mai mult, am făcut-o inteligent la cafenea, și anume, când o persoană se afla într-o anumită rază de la sediul nostru, a primit o alertă cu o promoție valabilă timp de o oră. Iată un exemplu interesant pentru întreprinderile mici.

Organizarea muncii

Un alt client al nostru, când a vândut o franciză, și-a dat seama că, pentru munca organizată a tuturor francizaților, avea nevoie de un sistem comun în care să își poată gestiona comenzile și să reglementeze toate problemele tehnice.

Astfel, a creat o aplicație pe care fiecare angajat al companiei și-a instalat-o pe telefonul său.

În această aplicație, fiecare angajat își vede panoul și efectuează toate acțiunile de lucru din acesta.

De exemplu, a acceptat o comandă sau a înregistrat o căsătorie. În primul rând, este convenabil, în al doilea rând, creează un ecosistem comun pentru toate francizele și, în al treilea rând, această abordare a sporit profiturile prin reducerea costurilor de timp.

Serviciu de asistență

Îmi plac acțiunile atât de lungi și strategice. Creați un serviciu care nu are nimic de-a face cu creșterea profiturilor

Compania dvs., dar care îi ajută pe clienți să-și rezolve problemele. Principiul de funcționare este următorul, de exemplu, creați un serviciu pentru modelarea designului apartamentelor. Adică, lăsați clientul să creeze el însuși designul apartamentului său. Punct?

Nu! Virgulă. În timpul procesului, utilizatorii vor înțelege că designul nu este atât de ușor și ce gânduri le vor veni în minte?

Contactați studioul de design. Mai precis, contactați studioul de design care a creat această frumoasă aplicație.

Nu uitați să creați formulare de captare, astfel încât clientul să înțeleagă că nu sunteți doar un fondator-creator-inspirator ideologic-o persoană bună, ci și un designer.

Construiți - nu rupeți

Construirea unei case este un proces obositor (cred că da), dar dezvoltarea unei aplicații este interesantă.

Adevărat, creativitatea singură nu este suficientă aici, trebuie să vă asigurați multe probleme tehnice. Prin urmare, acum vom descompune toate acțiunile care includ dezvoltarea aplicațiilor mobile pentru afaceri în etape și vom determina costul creației.

Pasul 1. Determinați platforma

În cercurile dezvoltatorilor, este obișnuit să întrebați: „Aplicație nativă sau multiplataforma?”

Trebuie să decideți dacă veți crea o aplicație pentru toate platformele sau numai pentru una. Acum există trei platforme populare în lume: iOS (+ Apple Watch), Android și Windows.

Agonia alegerii este foarte epuizantă. Cea mai populară platformă iOS. DAR! Nu aveți nevoie de cel mai popular, ci de cel pe care îl folosesc clienții dvs.

Cel mai probabil este fie iOS, fie Android. Pentru a înțelege acest lucru, accesați și vedeți de pe ce platformă vin clienții cel mai des la dvs.

Termen mediu: 1/2 zi

Pasul 2. Funcționalitate

Am omis în mod deliberat pasul 0, unde trebuie să selectăm sarcina aplicației, așa cum am discutat mai devreme.

Și până când veți găsi răspunsul la această întrebare, puteți sări peste pasul doi. Dacă nu știi ce faci, atunci nu știi ce faci.

Trebuie să decideți despre funcționalitatea, cel puțin cea principală, dar mai bine cu toate.

Dacă nu ați avut experiență în dezvoltare înainte, atunci concentrați-vă pe analogi, inclusiv pe cei străini.

Dacă nu există analogi, atunci cu Dumnezeu ... Numiți o zi de brainstorming și gândiți-vă. Nu o oră, nu o oră, ci o zi. Nu vă puteți da seama repede.

Cât de mult să gândești ...

Termen mediu: 1-2 zile

Pasul 3. Prototip

Un prototip este viitoarea dvs. aplicație mobilă într-o schemă (nu în proiectare).

Îmi place să-l numesc inima proiectului. Pentru că prototiparea este una dintre cele mai complexe și mai inteligente slujbe. Prin urmare, fugiți de acele companii care se oferă să o creeze gratuit.

În articolul nostru, am descris procesul de dezvoltare a prototipului.

Secvența este foarte apropiată. Prin urmare, vă recomand cu tărie să studiați acest material. Un prototip este necesar atât pentru proiectant, cât și pentru programator. Explicațiile din cuvinte nu vor funcționa.

Permiteți-mi să rezum toate cerințele pentru două gânduri. Primul. Trebuie să creați un prototip în care consumatorul, printr-un minim de acțiuni, să ajungă la pagina necesară sau să o realizeze pe cea dorită.

Al doilea gând principal. Nimic mai mult, doar ceea ce este necesar. În caz contrar, clientul va înlocui aplicația dvs. cu alta din cauza „nervilor”.

Frază inteligentă. Este ușor să creați o aplicație care funcționează. Și crearea unei aplicații care își va face treaba este dificilă.

Termen mediu: 1 săptămână

Pasul 4. Proiectare

În articolul despre dvs. și despre mine, am decis că designul nu afectează vânzările.

Principalul lucru este că ar trebui să fie confortabil și plăcut. Să ne oprim asupra cuvântului - convenabil. Voi da câteva recomandări cu privire la modul de a atinge excelența în acest sens.

  1. Folosim elemente mari. Controlul se efectuează cu degetele, și anume, nu este atât de ușor să intri în obiecte mici + nu toată lumea are o vedere bună.
  2. Distanța dintre obiecte. Când obiectele active sunt amplasate una lângă alta, este posibil să întâlniți apăsarea accidentală a altor butoane.
  3. Simplitate. Nu aveți nevoie de multe elemente și detalii. Facem totul în cele mai restrânse culori. Acest sfat este opțional, dar necesar pentru mulți.

Cunosc zeci de aplicații uimitor concepute, cu popularitate zero. Și mai cunosc zeci de aplicații cu un design teribil și o popularitate sălbatică.

Important. Proiectarea este importantă, dar confortul și utilitatea sunt mai importante.

Aș dori să evidențiez pictograma aplicației ca un element separat, ar trebui să fie ușor de găsit printre alte pictograme.

Ar trebui să iasă în evidență și să îndemne să facă clic pe el. Cu 5-10 pictograme, acest lucru nu este atât de important, dar oamenii instalează din ce în ce mai multe aplicații în fiecare zi, ceea ce înseamnă că este important pentru noi să fim o reducere mai presus de toți ceilalți.

Termen mediu: 1 săptămână

Pasul 5. Programare + remedierea erorilor

Un proces acoperit în întuneric pentru majoritatea locuitorilor. Pentru că dacă oamenii știu încă codul HTML pe care sunt scrise site-urile web, atunci codul pe care sunt scrise aplicațiile Swift / Java / XML este prima dată când aud antreprenorii.

Acest lucru impune o sumă suplimentară dezvoltării, deoarece există mult mai puțini astfel de specialiști. Și nu vorbesc despre specialiști buni.

Sarcina programatorului este de a trage proiectul pe cod. În viața obișnuită, acest lucru este comparabil cu instalarea unui cort pe șine, după care se prinde doar formă.

Acest proces nu este rapid. Este logic ca cu cât designul și funcționalitatea sunt mai complexe, cu atât procesul este mai complex și cu cât este mai mare perioada de timp.

O parte integrantă după dezvoltare este verificarea erorilor (probleme). Fără ele, nicăieri.

Factorul uman din această lucrare are loc. Mai mult, trebuie să verificați nu numai componenta tehnică, ci și afișajul vizual pe diferite dispozitive.

Termen mediu: 2 săptămâni

Pasul 6. Publicați aplicația

Plasarea creației dvs. pe piețele Apple, Android și Windows nu este gratuită. Această afacere costă de la 25 USD până la 300 USD.

Costul depinde de platformă și de persoana care găzduiește aplicația (legală sau fizică).

Dar acest lucru nu este cel mai dificil lucru, trebuie să semnați cererea cu un certificat digital și să completați corect cererea în secțiuni speciale.

În Eppstore este „iPhone Developer Program”, în Android este „Google Play Console”.

La publicare, va trebui să adăugați propria dvs. pictogramă, pe care am dezvoltat-o \u200b\u200bîn etapa de proiectare, va trebui, de asemenea, să adăugați o descriere și câteva capturi de ecran și, de preferință, un videoclip cu capturi de ecran.

Aceste informații trebuie pregătite „delicioase”, deoarece acestea vor decide dacă vor descărca sau nu.

Puteți renunța la găzduire pe aceste platforme, dar vă veți confrunta cu multe probleme atunci când transferați aplicații către clienții dvs.

Până la imposibilitatea instalării pe dispozitivele dvs. Prin urmare, este mai bine să considerați această măsură obligatorie în mod implicit.

Pe o notă. Pe Google Play, moderarea aplicației durează aproximativ 2 săptămâni, moderatorii Android sunt mai loiali. Dar în App Store, moderarea durează aproximativ o lună, dar este foarte dificil să o treceți.

Termen mediu: 2 săptămâni

Pasul 7. Marketing

Mulți antreprenori cred că principalul lucru este să creeze o aplicație și atunci totul va fi bine.

Dar acest lucru este același lucru cu începerea unei afaceri și speranța că clienții vor veni la tine. Doar crearea nu este suficientă, trebuie totuși să atragi abonați.

Aici intervin marketingul și toate instrumentele sale. Cel mai evident mod este să traduceți vizitatorii site-ului dvs. web cu cuvintele „10% reducere la comanda prin aplicație”.

Acest truc este folosit de aproape toate companiile care au un site vizitat.

În rest, trebuie să utilizați metode clasice care nu diferă de cele pe care le utilizați pentru a atrage clienți către compania dvs. Blogul nostru și articolele noastre vă vor ajuta. Începeți cu acestea.

Piața de telefonie mobilă s-a schimbat mult în ultimii ani. Utilizatorii cu dispozitive mobile mai vechi au o preferință pentru platformele și aplicațiile oferite pentru acestea.

Dispozitivele mobile au devenit un instrument indispensabil pentru multe sarcini. Vă permit să faceți cumpărături, să citiți ultimele știri, să vă jucați.

Afacerea asociată cu dezvoltarea de noi aplicații mobile are o platformă de atragere a clienților. Acest lucru se referă în principal la companii care distribuie conținut și servicii media pe internet.

Nevoia de a crea un site web

Pentru a transmite informații despre serviciile dvs., ar trebui să deschideți un site unde vor fi amplasate toate informațiile necesare despre produsul oferit. Când dezvoltați un nou aplicații Android trebuie să vă gândiți la modul în care va diferi de ceilalți, de ce are nevoie utilizatorul. Bineînțeles, site-urile generează venituri bune. Citiți articolul și vedeți singur.

Faceți-vă timp pentru a intra în cursa competitivă... În primul rând, evaluați cât de important este ca un program Android să fie lansat până la o anumită dată. Doar că termenul limită nu este adesea critic, iar în timpul suplimentar puteți găsi cea mai bună soluție.

Structura magazinelor care vând aplicații diferă de rezultatele interogărilor de căutare pe Internet. De obicei, utilizatorii nu caută jocuri noi, ci aleg dezvoltarea companiilor testate în timp. Fiecare magazin are propriile sale metode de promovare. Vă rugăm să rețineți că primele pagini din partea de sus includ jocuri, cărți, materiale audio și video, produse de informare etc. Nu există prezentări bancare sau cataloage de produse în această listă, deoarece astfel de evoluții nu vor putea distra clientul.

Adesea, atunci când vă creați propria afacere, serviciile existente sunt copiate în rețea, dar pentru aceasta este mai bine să le implementați.

Satisfacerea cerințelor clienților

Ei bine, site-ul web funcționează. A venit prima comandă. Proiectul se realizează pe baza unei liste cu cerințele clientului pentru o viitoare aplicație Android, de exemplu, o listă de funcții sau o descriere a fluxului de lucru al utilizatorului cu aplicația dezvoltată. Este mai bine să includeți în listă câteva exemple și abordări ale dezvoltatorilor pentru îndeplinirea sarcinilor.

Evaluează sarcinile și determină dacă proiectul respectă termenul limită. Dacă nu, acordați prioritate și împărțiți aplicația în faze specifice. De obicei, clienților nu le place asta. Acestea creează licitații care implică mai mulți contractori. De exemplu, trei dintre ei au spus că este imposibil să investească în perioada de timp necesară și unul era sigur că va termina dezvoltarea mai devreme. Cel mai probabil, ultimul contractor nu are experiență, motiv pentru care estimează incorect calendarul. Nu vă fie teamă că clientul nu vă va da proiectul. Dacă nu aveți timp să finalizați sarcina, spuneți-i în avans.

Dezvoltarea aplicațiilor este promițătoare și trebuie doar să țineți cont de o mulțime de caracteristici.

Proiecta

Apoi, trebuie să decideți asupra designului. Ce se înțelege prin aceasta?

1. Pregătirea ecranului inițial, culorilor, pictogramelor minime necesare și amplasarea elementelor standard;
2. Afișarea informațiilor necesare și adăugarea de controale;
3. Pregătirea unui set de ecrane pentru aplicația dezvoltată în faza de proiectare.

Afișarea informațiilor standardizate, controlul și abordările de proiectare a interfeței ar trebui să fie sub direcția dvs. (dacă vă dezvoltați). O aplicație mobilă pentru Android poate fi implementată folosind un set standard de elemente. Dacă devine necesar să extindeți programul scris, folosind documentul va fi mai ușor să determinați capacitățile platformei și să înțelegeți dacă acest lucru se poate face sau dacă va trebui să vă dezvoltați propriile controale.

Dacă intenționați să creați o aplicație sau un joc promoțional, găsiți un designer bun care să pregătească machete și să creeze grafică decentă. Rețineți însă că, în ciuda popularității Android, multe telefoane nu acceptă acest sistem de operare, de exemplu.

Ce altceva mai trebuie să știi pentru a dezvolta aplicații de calitate?

Adesea, în cadrul unui proiect, este necesară integrarea cu o bază de date, unde toate informațiile sunt procesate și stocate. Pentru a rezolva această problemă, sunt dezvoltate specificul schimbului de date și se efectuează lucrările necesare pe server folosind documentul primit. Specificația API este un document formal. Este ușor să implementați funcționalitatea necesară folosind aceasta, cu condiția ca dezvoltatorul să întrețină baza de date.

Este necesar să distribuiți sarcini pe toată durata proiectului. Atunci când pregătește misiunea tehnică, dezvoltatorul trebuie să discute totul cu clientul, astfel încât începutul proiectului să nu treacă mai departe și totul s-a făcut în intervalul de timp specificat.

Ultima etapă este publicarea aplicației Android în magazin, care include descărcarea; amplasarea materialelor. De asemenea, ar trebui creată o instrucțiune pentru fiecare dezvoltare proprie.