Podjela podzemni pregled. Tom Clancy's The Division - "Underground" ekspanzija. Istraživanje podzemlja Manhattana


Zbunjujuće stanice podzemne željeznice i tuneli u New Yorku - savršeno mjesto za prvi plaćeni DLC Divizija, što uključuje posebne misije koje se sastoje od nasumično generiranih tamnica i zadataka. Imao sam priliku isprobati jednu od tih misija na E3 2016, točnije prvu fazu operacije, i otišao sam sa željom da se još dublje iskopam u podzemlje Manhattana. No, prije nego što smo započeli, naš vođa vodio nas je kratkim obilaskom novog centra za taktičke operacije - širenja u operativnu bazu.

Sve dok u ovom području ima dovoljno posla možete se uputiti do stola u središtu sobe gdje ćete započeti planirati svoj rad odabirom jedne od četiri razine težine: Normalna, Teška, Kritična i Herojska (svi imaju preporuke za prijenos, tako da imate bit će dodatna pomoć prije nadolazećih testova). Osim toga, podaci u izborniku govore da su sve operacije u više faza podzemlja moguće igrati samo na tvrdom ili višem stupnju. U našem slučaju odred iz troje ljudi, odlučili smo se za laganu rutu, s normalnim postavkama poteškoća, što znači pristup samo prvoj fazi misije. Naš vodič rekao nam je o Direktivama - nizu izmjena koje mogu otežati misiju. Na primjer, kako bi vam dao pregled, tu je Fog of War, koji će sa svojeg zaslona sakriti grafičko korisničko sučelje (poput minimap), smanjujući na taj način vašu svijest o neprijateljskim položajima. Tu je i funkcija kojom ćete izgubiti svu preostalu municiju u kopči tijekom ponovnog umetanja, što će vam u cjelini dati manje streljiva. Lude vještine čine ga tako da kada koristite određenu vještinu, postavite se odbrojavanje vremena za sve vaše vještine, uključujući i one vaših suigrača. "Spetsnaz" pruža protivnicima posebne vrste streljiva. Napokon, iscrpljenost se postepeno smanjuje na vaše zdravlje do posljednjeg segmenta. Odabrali smo "Magla rata" i otišli u podzemlje u svojoj prvoj misiji.

Nakon pregleda drugih igrača i njihove operacije u podzemlju, bilo je sjajno vidjeti koliko su različiti naši položaji. Njihova misija započela je na relativno velikom području, gdje je prolazilo mnogo vlakova. Završili smo u sobi s nekoliko ravnina i stepenica, gdje se očekivalo više okomitog kretanja, s prilično uskim prostorom. Kako smo napredovali kroz razinu kako bismo uništili neprijateljske zalihe, "ratna magla" je izmijenila našu strategiju - počeli smo se sve više oslanjati na članove odreda koji su mogli koristiti vještinu "impulsa"; napredak naprijed lagano je usporio. Ali to nije jedino što nas je usporilo. Podzemne razine prepune su egzogenih opasnosti uzrokovanih oštećenjem sustava nakon urušavanja. Prolazeći kroz sobe nailazili smo ne samo na prepreke u obliku golih žica (koje se mogu neutralizirati ili pažljivo hodati naokolo ako prostor dozvoljava), nego i s opasnošću od požara, kako bi se spriječilo potrebno zatvaranje ventila prije nastavka misije ...

Do tada, većina neprijatelja nije stvarala nikakve posebne probleme (uostalom, igrali smo na normalnoj razini teškoće), ali čim smo uništili zalihe, jači protivnici su pojurili u sobu, a snajperi su u međuvremenu zauzeli položaje na balkonu. Bavili smo se njima i preselili se u krajnji kraj, gdje je bila smještena zadnja predmemorija zaliha. Tamo smo naišli na još jači otpor. Vođa naše eskadrile krenuo je uništiti zalihe, dok smo vatru preusmjeravali prema sebi. Nakon kratke, ali intenzivne vatrene pobjede, pobijedili smo. U suprotnom, bili bi vraćeni u operativni centar taktičkih poslova. Prije nego što smo se vratili u Centar da započnemo s još jednom operacijom, uputili smo se u susjednu sobu radi plijena.

Division Underground DLC bit će dostupan na Xbox One i PC-u 28. lipnja, a 2. kolovoza na PS4.

Članak - Odjeljenje - Ulazak u podzemlje uvodi novu razinu ponovljivosti
Prijevod: Elena Shulgina
Urednik: Aleksandar Krutko

Danas, 28. lipnja, Xbox One i PC igrači dobit će dodatak "Underground" za internetski RPG Tom Clancy's The Division (PlayStation 4 bit će prikazan tek 2. kolovoza), a bit će objavljeno i ažuriranje 1.3. Sada možete sami istražiti podzemni svijet Manhattana ili u kooperativnom načinu rada do 4 igrača.

Dodana je nova invazija - "Zmajevo gnijezdo". Istražite Paklenu kuhinju, u kojoj se čistači čuvaju kako čuvaju novo moćno oružje koje prijeti cijelom Manhattanu. Predstavili su četiri nova seta opreme i 9 novih oružja.

Dodana razina težine izazova za dvije nove glavne operacije: izbjeglički kamp u Hudson Yardsima, kamp u tunelu Queens. Pojavio se terminal - novo zajedničko područje u bazi rada. Sada možete ponovno kalibrirati jedan od svojih talenta na oružju na stanici za ponovnu umjeravanje.

Veličina uloga igrača povećana je na ukupno 70 slotova (uključujući nadogradnju baze). Smanjeni su troškovi Phoenix kredita za 204 vrhunska predmeta i 240 predmeta i nacrta. Igrači su sada isključeni s poslužitelja ako ne rade tijekom 15 minuta.

Igrači više ne mogu koristiti vještinu Prijenosno sklonište dok se bacaju od pokrivača do pokrivača. Povećana osnovna šteta od sačmarica. I smanjena šteta od eksplozivnih metaka. Potpuni popis 1.3 promjene za Tom Clancy's The Division mogu se pronaći u

Od sljedećeg tjedna, Underground je prvi plaćeni dodatak za The Division. Kako Ubisoft Reflections može uvjeriti igrače upoznate sa stanjem igre da ulažu u ekspanziju? Što čeka agente specijalnog odreda pod zemljom? Let's shvatiti sada.

Zaplet dodatka "Underground" je sljedeći: negdje u tamnicama New Yorka postoji tajna baza kriminalne skupine odgovorne za nekoliko napada. Zadaća agenata specijalnog odjela je ukloniti prijetnju.

Pored toga, agenti će imati novu bazu - Terminal - u kojoj će biti prisutni narednici, trgovci i časnici za vezu poznati iz baze operacija. Pomoću Terminala možete ići u tamnice.

Podzemna željeznica je prilično monotono mjesto, pa su programeri koristili trik dobro poznat u RPG-u - podzemne razine odjeljenja dostupne u dodatku automatski će se generirati, svaka nova razina bit će različita od prethodne.

Pojavit će se i nove opasnosti: stanovnici tamnica su ih obilno opremili raznim zamkama; do sada znamo o kemijskim, električnim, eksplozivnim i zasljepljujućim „darovima“. Pored smetnji koje stvaraju ljudi, agenti se mogu susresti i s „prirodnim“ preprekama: probijanjem električnih žica, mrlja zapaljivog ulja, plamenim plinskim cijevima - ponekad će morati potražiti način uklanjanja prepreke, a ne zaobići je.

Vrijedi spomenuti posebno tehničke inovacije koje su u službi podzemnih stanovnika. Brojni senzori kretanja ciljat će na nekoliko neprijateljskih odreda istovremeno, a posebni odašiljači mogu onemogućiti upotrebu vještina ili iskriviti sučelje igre.

Pod zemljom će se odjednom pojaviti nekoliko vrsta novih zadataka s promjenjivom razinom težine: igrač će moći „objesiti“ određene modifikatore na zadatak, što će usložniti njegov prolazak i povećati nagradu. Sve će to biti moguće zahvaljujući novoj valuti pod nazivom Direktivni podaci.

Sljedeće vrste zadataka bit će dostupne u dodatku:

  • Neplanirani ciljevi: eliminacija skupine protivnika
  • Precision Strike: Eliminirajte nekoliko vođa bandita, ne dopuštajući im da se ponovo nađu u tunelima
  • Potražite izvješće: morate otkriti što se dogodilo s nestalim odredom saveznika i dobiti inteligenciju
  • Skladište: Uništavanje neprijateljskog skladišta
  • Nestala patrola: Otkrijte gdje je nestala jedna od grupa kapetana Beniteza
  • Kritična infrastruktura: Sabotaža na jednom od infrastrukturnih objekata mora se spriječiti

Za svaki zadatak možete odabrati sljedeće modifikatore da biste promijenili njegovu poteškoću:

  • Poteškoća: Herojski način rada bit će dodan na već poznate razine poteškoće
  • Faze: koliko će zadataka biti potrebno dovršiti tijekom operacije
  • Magla rata: Karta i markeri neće raditi tijekom misije
  • Pan ili Miss: Ograničite broj rundi, oni se ne mogu prikupiti od ubijenih protivnika
  • Bolest: zdravlje uzročnika se postupno smanjuje
  • Vlast: nakon primjene bilo koje vještine, obje raspoložive vještine se resetiraju (započnite s popunjavanjem ispočetka), nakon primjene markirane vještine, sve raspoložive vještine grupe se resetiraju
  • Posebne trupe: militanti će biti naoružani zapaljivim i eksplozivnim ulozima

Podjela: Underground bit će objavljena na Xbox One 28. lipnja, vlasnici PC-a i PlayStation 4 morat će pričekati do 2. kolovoza.

Ako do ove točke Ubisoft objavio samo besplatne dodatke za mužjak nekih malih životinjaKlasa "aPodjela, i, u skladu s tim, nismo ih ocijenili ozbiljno, tada za DLC "Underground" programeri već traže novac, što znači da je imalo smisla očekivati \u200b\u200bviše, puno kvalitetniji sadržaj. Dodatak dodaje nove podzemne misije, novi napad i nove setove oružja i oružja za igru. Sve to, prema Ubisofttrebalo bi biti dovoljno za - citiram - "beskonačnu ponovljivost". Da vidimo je li to tako.

Postavljajući nekakav red na površinu New Yorka, snage Specijalnih odreda otkrile su novu opasnost, ovog puta koja proizlazi iz beskrajnih labirinta podzemne željeznice i katakombi pod zemljom. Da bismo istražili utrobu zemlje, u našoj glavnoj bazi operacija postavljeno je podzemno sjedište, gdje odabiremo operacije, tražimo igrače da se udružuju i trguju s lokalnim trgovcima. Podzemne misije su zasebno, neovisno igralište, slično, samo bez PvP-a. Na to upućuje nova vrsta ocjena koja se pojavila u igri - underground. Povećamo ovu ocjenu izvođenjem podzemnih operacija i prikupljanjem novih audio zapisa. Što je viša ocjena podzemlja, što složenije operacije možemo izabrati i vrjednije su stvari koje kupujemo od lokalnih trgovaca.

Najzanimljivije je da se sve podzemne operacije generiraju nasumično: i cilj samog zadatka i karta na kojem će se akcije odvijati. Mi samo možemo odabrati težinu misije i u koliko će se faza (od 1 do 3) odvijati. Postoje i direktive - posebni uvjeti dizajnirani da otežavaju život vašem timu, ali istodobno će se povećati i nagrada za ispunjavanje zadatka. To je ono što se podrazumijeva pod "beskrajnom obnovljivošću". Pokrećući podzemnu operaciju, svaki put (!) Dođete na jedinstvenu kartu. Da, ponekad naiđete na slične segmente, lokacije s istim ukrasima, ali još uvijek ne postoje potpuno identične razine.

Što se mene tiče, ovo je zanimljivije od ponavljanja istih napada, kada jedanaesti put istrčavate istom rutom i slušate prokletu poruku na radiju, koja je već dugo zapamćena napamet. Istina, neće svi uživati \u200b\u200bu trčanju desetak sati kroz katakombe i tunele, ali to je već stvar ukusa. Usput, opet nisam imao puno sreće s izborom nivoa težine. Svojim likom (razina opreme 211) prilično lako sam dobio zadatke velike poteškoće, ali praktički nisam podlegao misiji na poteškoći "Test". Osim ako igrate s hladnom ekipom, a takav tim ne nailazi uvijek. Ali ako svi članovi tima umru tijekom podzemne operacije, tada će biti nemoguće reproducirati je ili započeti s kontrolne točke.

Uz dodatak "Underground" U igru \u200b\u200bje dodan novi, treći napad - Zmajevo gnijezdo. Budući da smo se u prethodne dvije invazije odupirali snagama i odlučili smo posvetiti novi napad Čistačima - ludim fanaticima koji su se odlučili boriti protiv virusa radikalnim metodama, spaljivajući svakoga i sve uz pomoć plamenova. Nije iznenađujuće što se pokazalo kao najzapaženija racija od svih. Smiješno je što se njegove radnje odvijaju u prostoru Paklene kuhinje (kao simbolički), gdje Čistači pohranjuju neku vrstu moćnog oružja koje prijeti cijelom Manhattanu.

Prvo poluvrijeme nove invazije odvija se na otvorenom: nakon malog sukoba u tunelu, četiri grupe protivnika morat će biti eliminirane. To su jaki mitraljezi i mitraljezi, praćeni manjom mrežom. Novi izvor iritacije bit će mehaničari koji su naučili kako napraviti zapaljive bombe pričvršćene na automobilima koji se upravljaju radio. Stoga ste odlučili malo udahnuti u skloništu, a onda se jedna takva "smrt na kotačima" kotrlja iza ugla - i bum! Ovi automobili voze brzo, eksplodiraju kada vam se približavaju gotovo trenutno, uzrokuju kolosalnu štetu, a uz to ostavljaju iza sebe gorući komad zemlje. A izgoreli, oprosti, prdne ...

Ali svađa na otvorenom samo je zagrijavanje. Pred nama je veliki pakao. Nakon što smo se spustili u određenu podzemnu sobu, suočeni smo s glavnim neprijateljem - vatrogasnim motorom. Nije smiješno kad shvatite da ona uopće ne gasi vatre, ona ih uređuje. Soba se ubrzo pretvara u divovsku tavu za prženje, a da se ne bi pregorilo, često se morate kretati. Pucanje automobila, kao što razumijete, beskorisno je. Na njega je potrebno spustiti ovješeni kontejner aktiviranjem teretne dizalice nekoliko puta za to. Sve bi bilo u redu, ali slavina se uključuje samo ako istodobno pritisnete dva prekidača. Ne možete bez adekvatnih suigrača koji tačno znaju što učiniti. Općenito, racija se pokazala teškom, no zanimljivom, jasno je da su programeri njezinu stvaranju pristupili maštom.

Istovremeno s DLC-om objavljena je nova zakrpa koja je u igru \u200b\u200bunijela gomilu različitih sitnica. Na primjer, povećana je veličina predmemorije, dodan je novi raspon ocjena za TK za igrače s ocjenom opreme većom od 231, a sada možete čak i promijeniti jedan od svojih talenta za oružje na stroju za ponovno kalibraciju. Da, igra je poznata po greškama i propustima, čak i početak ovog DLC-a i ažuriranje nije prošlo bez ozbiljnih problema ... Ali Ubi stalno radi na tome, mnoge su pogreške već otklonjene.

općenito, "Underground" - dobar dodatak koji igri dodaje ne samo novi set misija, već i punopravni način rada, zasebno područje za igru. Nismo dobili ništa bitno novo, međutim, to nam nije obećano. Generirane karte malo su inferiorne od onih koje se izrađuju ručno, ali uopće nisu dosadne. Ako vas nije neugodno vjerovati da ćete provesti puno vremena u mračnim katakombama i podzemnim tunelima, tada će vam se DLC najvjerojatnije svidjeti.

Živimo u Yandexu.Dzen, probajte. Postoji kanal Telegram. Pretplatite se, bit ćemo zadovoljni, a vama je zgodno 👍 Meow!