Obránce vlasti - soutěže. Hry pro děti v den Obránce vlasti



   Navrhovaný soutěžní program je určen pro oslavy vlastenecké orientace. Tento materiál může být užitečný pro učitele třídy, vyšší poradce a pedagogy v rámci přípravy na Den ochránce. Materiál může být použit během vyučovacích hodin i mimoškolních aktivit pro studenty středních škol.
  Tugareva Irina Vasilievna, učitelka internátní školy SBEI Suponevskaya.
Účel:  vzdělávání studentů v lásce k vlasti, úcta k jejím obráncům.
Úkoly:
  rozvíjet dovednosti kognitivní činnosti, vynalézavosti, vynalézavosti;
  kultivovat vůli, pocit kolektivismu;
   vytvořit pozitivní emoční pozadí a slavnostní náladu.
  Design, vybavení: byla vystavena výstava kreseb, sál byl slavnostně vyzdoben. Pro soutěže budete potřebovat: 2 sady maskovacích uniforem, 2 nadhazovače, tenisové míče nebo malé míče, karty, na nichž jsou produkty uvedeny (uveďte produkty, které jsou potřebné pro výrobu kaše a které nejsou užitečné), ceny pro odměňování týmů, fonogramy „Budoucí voják“ (D. Trubachev, V. Trubacheva), „Border“ (L. Agutin a F. Dobronravov) nebo jiné hudební fonogramy podle vašeho uvážení.

Průběh události:

Únorové stránky s větrem
  Zadání objednávky do kalendáře
  Pak se najednou rozhodl přestat
  23. února.
  Kdysi dávno byla stanovena dovolená ...
  Tradice je silná
  Blahopřeji chlapcům znovu.
  Přejeme jim mír a dobro.
  Události a tváře se mění
  A někdo dostane novou hodnost,
  Ale všechny dívky chtějí být hrdé
  Spolehlivost obránců země!
  Blíží se svátek - den obránce vlasti. Od starověku v Rusku byla vojenská profese jedním z nejuznávanějších a nejctivějších. Sloužit vlasti znamená zachovat pokojný život našich lidí, zachovat čest a důstojnost jejich vlasti.
  Upozorňujeme na soutěžní program „Army Kaleidoscope“. Účastníci akce budou muset odpovědět na kvízové \u200b\u200botázky týkající se vojenských témat, soutěžit v zábavných soutěžích.
  Slavnostní soutěže se účastní dva týmy.
  Zúčastnit se mohou pouze chlapci s pozorností, trpělivostí, zdrženlivostí, humorem a vynalézavostí.
  Zastoupení týmů.
  Nechte porotu celý průběh bitvy
  Stopujte beze stopy.
  Kdo bude silnější
  Vyhraje v bitvě!
/ Prezentace poroty /

Každý zná slova A. V. Suvorova: „Voják, který nemá sen stát se generálem, je špatný.“ A jaký druh generála bez velícího, dobře jmenovaného hlasu? Je snadné dávat příkazy? Podívejme se na to v naší první soutěži.
Úkol 1 „Postupujte podle pokynů velitele“


   Jeden člen týmu se chová jako velitel vojenské jednotky: pozdraví vojáka a vydá příkaz „Pozor!“, „Správně!“, „Kolem!“. Týmy provádějí rozkazy. Tým, ve kterém byly týmy jasně dány, vyhrává a účastníci je přesně a správně provedli.
Úkol 2 „Kvíz“.
  1. Jaké klobouky nosí vojáci? (čepice, čepice, helma)
  2. Jaká byla jména prvních ruských vojáků? (válečníci)
  3. Místo, kde můžete střílet na cíle. (Úroveň).
  4. Jaká jsou jména ruských velitelů a vojenských vůdců, se kterými byla dříve spojena vítězství ruských zbraní? (Alexander Nevsky, Dmitrij Donskoy, A.V. Suvorov, M.I. Kutuzov, F. Ushakov atd.)
  5. K kterému ruskému veliteli náleží prohlášení: „Umřete se a pomozte kamarádovi“, „těžko se učí, snadno bojovat“? (A.V. Suvorov)
  6. Co je obvykle požadováno, abyste porozuměli - vy nebo někdo jiný? (Heslo)
  7.Menovo jméno a kulomet v občanské válce. (Maxim)
  8.Soldierův kabát. (Přebal).
  9. Volant lodi. (Helm)
  10. Vařte na lodi. (Kok)
  11. Hvězdná část uniformy. (Epaulety.)
  12. Voják spí a chodí. (Služba.)
Úkol 3 „Víte ...?“
   1.To tričko bylo vynalezeno ve starověké Asýrii, ale bylo to zvláště milované ruskými vojáky - nošilo se od X do XVII. Století a pak se stalo zbytečným. Co je to tričko?


   Tato řetězová pošta je košile z mnoha železných prstenů. Ve starověku byla řetězová pošta v Rusku docela běžná. Nosili ho jak válečníci, tak obyvatelé venkova a měst, kteří ve zvláštních případech popadli zbraně. K výrobě řetězové pošty byla nutná velká dovednost. Výroba jedné řetězové pošty zabrala asi 6oo metrů drátu.
   2.Tato položka slouží k ochraně hlavy před ranami v bitvě. K ochraně obličeje před příčnými nárazy má železný pás - „nos“. Někdy místo „nosu“ má „masku“ - železnou masku, která zakrývá horní polovinu obličeje. Co je to?


   Přilba. Ruské přilby existovaly ve vojenské výzbroji v XIII - XVII století. Měli různé tvary, protože chránili před údery různých zbraní. Nejstarší je kovová přilba vyrobená na začátku 13. století.
  3. Jak se tato ramenní znamení volala v ruské armádě a námořnictvu?



Jedná se o epulety a epulety. Ramenní popruhy byly zpočátku spíše jako dekorace, protože po dlouhou dobu neexistoval obecný názor na to, jak naznačit rozdíl v řadách. Pokusili se to napravit, objevily se epulety.
  4. Co je kamufláž?


   Kamufláž - skvrnitá kamuflážní barva používaná k maskování lidí, zařízení, struktur. Všechna schémata vojenských maskovacích vzorů byla vyvinuta pro konkrétní oblast, na které se vojáci nacházejí. Všechny armády světa dříve nebo později přišly k maskování vzorů pro výrobu vojenské techniky, aby zachovaly personál při vedení nepřátelských akcí.
Úkol 4 „Kdo je rychlejší?“


   Celé legendy pojednávají o rychlosti, jakou by se měl voják oblékat do armády, když uslyšel povel „Rise!“. Podle příběhů armády by se měl voják při vypalování jednoho zápasu oblékat, což je přibližně 10-15 sekund. Na příkaz hostitele se zástupci týmu začínají oblékat. Vítězem je ten, kdo ho zrychluje.
Úkol 5 „Armádní kaše“


  Vynalézavost ruského vojáka je taková, že, jak víte, dokáže vařit kaši dokonce i od sekery. Našim týmům nabízíme výrobu improvizované kaše. Kdo rychleji "vaří" kaši z produktů uvedených na kartách. Každý člen týmu vybere pouze jednu složku a vloží ji do hrnce.
Úkol 6 „Technika vojáků pomáhá a pomáhá v bitvě.“


   Každý tým je vyzván, aby pomocí pohybů, gest a zvuků vykreslil jeden z typů vojenského vybavení. Zástupci týmů vytáhnou karty s možnostmi pro název vojenského vybavení, které je třeba znázornit.
  Tank, vrtulník, ponorka, bombardér.
Úkol 7 „Střelec“


   V naší další soutěži účastníci ukážou přesnost. Každý tým dostává „granáty“ - míče, které je třeba hodit do květináčů stojících v určité vzdálenosti od „střelce“. Počet zásahů do cíle bude počet bodů získaných v této soutěži.
  Porota sčítá a vyhlašuje vítěze. Ocenění týmů.

HRY za Den ochránce vlasti

Hra „Stop! Kdo přichází? “  Jsou vybráni dva pohraniční stráže, jsou zavázáni, třetí - pachatel se mezi nimi pokusí tiše projít. Pokud to pohraniční stráž uslyšel, měl by říct: „Zastavte! Kdo přichází? “

Rozebrat skořápky.V košíku jsou společně objekty kruhového a čtvercového tvaru (z dyeneshových bloků). Oči dítěte jsou zavřené a měl by, aniž by se podíval do pravého koše, položit kulaté předměty v levoúhlém tvaru.Možnost.   Uvedení levou rukou.Možnost: pravou rukou hledejte objekty kulatého tvaru, levým čtvercem.

Zabalte si tašku.Položte věci rychle do sáčku a uvázat je. (hrnek, lžíce, mýdlo, chléb ...)

Ferry Loď je obruč. Dejte do něj jednu osobu a běžte společně v obruči na druhou stranu, „zachráněný“ tam zůstane. Kdo je rychlejší

Uložte bojující přítelkyni.Dívky ležící na podlaze, schované v záloze. Je nutné běžet nahoru, držet se za ruce a zakrývat dívku, běžet spolu, ohýbat se dolů, přesouvat se na druhou stranu.

Buďte chytří!   (k hudbě) Ve velkém kruhu jsou židle, zadní části ven. Za každou židlí je dítě. Ve středu - řidič, dřepí.

Krok 1. Všechny děti se přikrývají za židlemi, jako by se schovávaly, a řidič vstane a snaží se, aniž by opustil své sedadlo, podívat se za zády židlí.

Tact 2. Děti vstávají, řidič dřepí dolů, jako by se skrýval.

Beat 3-4. Pohyby se opakují.

Beat 5-12. Všichni hráči běží stejným směrem v kruhu (za židlemi). Řidič běží se všemi společně ve společném kruhu. Na konci hudby sedí každý na kterékoli židli. Zleva bez sedadla se stává řidičem. Hra se opakuje.

Najděte si místo. V řadě dejte židle, sedačky přes jednu v různých směrech. Řidič vezme hůl a chodí kolem sedící na židlích. Pokud klepe na podlahu holí poblíž někoho, měl by se hráč dostat z křesla a následovat řidiče. Takže řidič obchází židle, klepe sem a tam a nyní ho sledujecelá družina. Řidič se začíná pohybovat od křesel, chodí v kruzích, had; zbytek opakuje své pohyby. Náhle řidič poklepe dvakrát na podlahu. To je signál pro každého, aby okamžitě zaujal své místo. A to není tak jednoduché, protože židle vypadají různými směry. Řidič se snaží zaujmout jedno z prvních míst. Nyní řídí toho, kdo nezískal místo.

Zničte důl (zasažte cíl.)K hraní potřebujete vícebarevné koule nebo koule a čtyři velké kartonové krabice (koše, umyvadla). Ve hře se podílejí čtyři týmy se stejným počtem účastníků. Každý tým má koule stejné barvy. Všichni účastníci tvoří čtyři kruhy a každý dostane jeden míč. Uprostřed každého kruhu krabice (košík, umyvadlo). Na signál, děti současně házet koule do krabice. Tým se všemi míčky zasáhl cílovou výhru.

Pěchotnické tanky.

Hra pozornosti. Vedoucí říká tým. Na povel: jít (pěchota), ležet na vzduchu ve vzduchu), plazit se (tanky).

Navigátor. Jedno dítě jde se zavázanýma očima, jiné ho vede, říká, kam má jít (vlevo, vpravo, rovně), vyhýbat se překážkám - kuželky, musíte se pokusit srazit kuželky.

Skauti . Najděte balíček se zprávou (podle mapy, podle schématu, podle plánu ...)

Život bóje. Hoďte obruč na osobu a běžte společně do jednoho obruče, „unikněte“.Možnost:   zvýšit počet dětí v obručích.

Potápěči . Hrají dva týmy. Děti stojí za sebou, nohy jsou široké. Dítě se plazí mezi nohama a stojí před prvním, po kterém se začne plazit a také stojí před prvním a tak dále až do konce, dokud se plazí na linii - na břeh. Kdo rychle prochází první na řádek. Možnost: stát, ohýbat se, opírat se o paže a nohy.

Zvedněte plachtu. Hrají dva týmy. Dospělý (otec) leží na zádech a drží jeden konec provazu. Po dalším - děti se držet a pokusit se "zvednout" táta z podlahy, tahání za lano. Který tým rychle zvedne plachtu (táta z podlahy), vyhrála.

Záchranáři.   Děti stojí zády k vůdci. Olovo hodí znějící skořápku. Děti by se měly plazit ve směru, kde projektil spadl, kdokoli se k němu dostane první, vezme ho do koše a zbytek se plazí do výchozí polohy.Možnost. Hrají dva týmy. Čí tým bude „neutralizovat“ více nábojů (plazí se a přenese do koše).

Předejte Morseův kód.Hostitel ukazuje dětskému rádiovému operátorovi z týmu rytmický vzorec. Ten rytmus musí zabít a předat jej jinému týmu na lodi, jehož okruh viděl na kartě. Dětský rozhlasový operátor z posádky druhé lodi si pamatuje a snaží se tento rytmus přesně opakovat.Možnost . Dítě musí opakovat a zabít ten rytmus, jehož vzorek dospělý udeřil.Možnost . Dětský rozhlasový operátor si pamatuje rytmus a vybere mezi grafickými kartami verzi vzoru, která odpovídá slyšenému rytmu.Varian t. Dítě si kreslí rytmické schéma sám.Možnost . Rytmický vzor je zobrazen za zády dítěte. Možnosti rytmických vzorů: 1) - - 2) - - - 3) - - - 4) - - 5) - - - - 6) - - - - 7) - - - - -

Sappers . Hrají dva týmy. Nejprve jedno dítě „doly“ - umístí malé obruče na místech označených křížem (křídou). Druhý „vyčistí“ - sbírá obruče a předá je třetímu dítěti atd. tým, který úkol dokončí, vyhrává rychleji.

Špion na židli.

Zkuste se dostat z křesla, aniž byste zvedli nohy z podlahy a neopírali se o nic.

Procházka po žebříku.

Hrají dva týmy. Úzká dráha lemovaná lany. Projděte bez úrazu.

Oblečte táta.

Na lavičce sedí muž - nováček. Jiný hráč otočí záda, podnikne šest kroků se zavřenýma očima, otočí se, chodí vpřed o šest kroků a snaží se nasadit klobouk na toho, kdo sedí.

Možnost: ne jeden člověk může sedět, ale několik.

Soutěž o vaření". Kbelík vody, na druhé straně je pánev.

(přiveďte kaši vodu přes překážky)

"Konkurence silných."»

Soutěž ve čtyřhrach, sedící na podlaze, opřená nohama o sebe, vytáhla partnera na jeho stranu.

"Námořníci."

Všichni účastníci tančí na hudbu "Sailor".

Řidič napodobuje mytí paluby.

Když hudba skončí, hráči se spojí ve dvojicích, zbývající bez páru se stane řidičem.

Vezměte ryby do sítě. “

Dva týmy soutěží. Každý z nich má rybáře a kuchaře.

Rybáři odvádějí ryby do sítě - „ryba“ leží na podlaze, musí být přemístěna poryvem vzduchu vytvořeným z energetických vln velkým lepenkovým listem. Takže „ryby plavou“ kuchařům. Kuchaři vložili ryby do kuchyně, oloupali brambory, nakrájeli a dali tam. Tým, který úkol dokončil jako první, vyhrává.

"Četa je ve výstavbě."   Všichni účastníci se seřadí v řadě. K hudbě na povel „rozptýlit!“ Děti běží rozptýleně. Na povel „sestavení čety“! Každý musí najít své místo v řadách.

Kdo bude rychleji kotvit. “

Zabalte stuhy s kotvou na hůl.

Marines “

Děti stojí vedle sebe na natažených pažích a nohou. Poslední dítě se plazí na všech čtyřech pod nimi až do konce a dostane se do řady.

Horníci “

Zavázali všechny hráče a dali do rukou koše. Zátky jsou rozptýleny po podlaze (nebo rozptýleny v obruči). Na signál se účastníci začnou dotýkat, aby zachytili dopravní zácpy v koších.

Překážkový kurz “

Překážku je třeba překonat - překročit bažinu přes rány (koberečky), plazit se „tunelem“, dostat skořápku (kuželku) a běžet zpět do týmu.

Lodě s námořníky (srov. Gr)

Držte se navzájem, ruce na opasku. Pomalu vznášející se bouře stoupala rychleji. Hlavní věcí není uvolnit se

Letadla

Nastartujte motor, létejte - paže do stran, přistál (seděl na koleni)

Tunel.   Všichni účastníci se seřadí v párech proti sobě, držte se za ruce a přikrčte se. Poslední pár se plazí do tunelu na břiše (jako zvědové) a vystoupí. Děti tvořící tunel se dotýkají skautů rukama na zádech, lechtání a lehce poklepávají. A tak všichni účastníci hry postupně stoupají tunelem.

„Hrdinové ". Dva hráči se stanou obručemi, nohy se od sebe vzdálí, trup dopředu, hráči položí dlaně a čela proti sobě. Oponenti se musí navzájem konfrontovat bez pohybu. Kdo se pohnul, prohrál.

Dejte věci do pořádku.Kostky a koule jsou rozptýleny po podlaze. Jeden tým sbírá kostky do koše, druhý - koule. Kdo je rychlejší.

Minefield . Moje. (Sbírejte "kulky" - kov pomocí magnetu). Kdo je rychlejší.


Pro tuto soutěž budete potřebovat malý tištěný text. Všichni účastníci se nacházejí ve stejné vzdálenosti (dostatečně daleko od textu). Ten, kdo dokáže celý text přečíst, vyhraje.

Ubrusy

V této soutěži mohou soutěžit muži i ženy. Bude zajímavé sledovat, jak se ženy pokusí prokázat svou nadřazenost v této záležitosti, přestože v armádě nesloužily. Účastníci se tedy posadili na židle, každá z nich byla opatřena lusky, to znamená kusem látky určité velikosti a párem bot pro každého. Na povel „start“ začne každý účastník klikatky. Kdokoli se rychle omotá do ubrusů a obléká boty, jistě v nich půjde pár metrů, vyhrál.

Člověk by neměl mít hlad!

Dobrý člověk je dobrá chuť k jídlu. Tato soutěž je skvělý nápad a osvěžte se a ukažte, které ze všeho je dobře provedeno. Každý účastník obdrží hot dog (můžete si také udělat sendvič, ale co je nejdůležitější, udělat z něj masivní). Na začátku příkazu muži začnou jíst hot dog. Kdo to udělal jako první, je dobrý.

Sbírejte hvězdy slávy

Pro tuto soutěž jsou muži rozděleni do dvojic. Na podlaze jsou načmárané „hvězdy slávy“ vyřezávané z fólie nebo barevného papíru. V každém páru sedí jeden účastník na bedrech druhého. Na povel „start“ se první účastníci posadí a druhý účastníci zvednou hvězdy z podlahy (v jednom sezení - jedna hvězda). Hra pokračuje, dokud na podlaze nezůstanou žádné hvězdy. Pár, který shromažďuje nejvíce „hvězd slávy“, vyhraje a obdrží cenu, například baňky nebo ramenní popruhy, samozřejmě falešné, ale upřímně zasloužené.

Celní

Vyberte 2 celníky, kteří provedou kontrolu hostů. Každý z hostů může nosit drogy, zbraně nebo pašované peníze. Úkolem celníka je najít tyto položky. Celní úředníci tak zavřeli oči, hosté jsou rozděleni do dvou týmů: jeden tým pro jednoho celníka a druhý pro druhého. Hostitel hostům selektivně distribuuje moučné tašky, hračkové zbraně nebo tištěné účty. Některé z nich zůstávají beze všeho, aby zmátly celníky, bylo by lepší jít pěšky nejprve a uprostřed inspekce. Na oplátku hosté přicházejí k celnímu úředníkovi, který provádí prohlídku. Jeho úkolem je najít zakázané předměty. Pokud se celníkovi podařilo zabavit všechny nezákonné věci, obdrží cenu a pokud ne, splní přání hosta nebo hosta, od kterého nemohl najít konkrétní položku.

Vojenská nemocnice

Muži jsou rozděleni do 2 týmů a v každém týmu vyberou dva nejsilnější účastníky. Tito účastníci budou muset převést své zraněné vojáky z bodu A do bodu B na prostěradle (přehoz na postel). Vyhraje tým, ve kterém budou všichni vojáci hospitalizováni rychleji než ostatní.

Vypadněte ze zajetí

Účastníci jsou rozděleni do 2 týmů se stejným počtem lidí. Poté jsou účastníci rozděleni do dvojic, stávají se „zády k sobě“, jejich ruce jsou svázané. Dvojice týmů jsou v řadě a při povelu „start“ musí páry překonat určitou vzdálenost. Jakmile první pár dosáhne stanoveného bodu, kluci křičí „přijdou“ a další pár se zády k sobě svázanými běhy z zajetí do určeného bodu. Tým, ve kterém všechny páry rychle překonají vzdálenost a dostanou se z zajetí, vyhraje.

Přesný lukostřelec

Hosté jsou rozděleni do 2-3 týmů pro 3-4 osoby. Naproti každému z týmů v určité vzdálenosti na úrovni očí visí nafukovací koule malé velikosti. Každý člen týmu má jednu šipku. Na druhou stranu každý z účastníků hodí šipku do jedné z koulí. Čí tým má zasaženy všechny míče, ten tým vyhrál.

Sestřelte nepřátelské letadlo

Muži jsou rozděleni do týmů po 3 osobách, z nichž 2 stojí bok po boku a hrají roli letounu, a třetí účastník leze na ramena dvou účastníků a stává se pilotem. Hra začíná příkazem „start“: každý z pilotů se snaží svrhnout nepřítele a soupeři v této hře jsou všichni navzájem. Kdo bude stát až do konce, až po závěrečnou píšťalku, je považován za nejodvážnějšího pilota a tým je nejsilnější. A samozřejmě cena pro vítěze.

Síla i přesnost

Muži jsou rozděleni do dvou týmů se stejným počtem lidí. Každý účastník obdrží vejce (kuře nebo křepelku) a lžíci. Členové týmu stojí v řadě - jeden po druhém. Na povel „start“ první účastníci vložili vejce do lžíce a každý běžel k cíli (koši), který je umístěn ve stejné vzdálenosti pro každý tým. Pak vložili vejce do koše a rozběhli se, obušek předali druhým účastníkům. Vyhraje tým, který rychle přenese vejce do košíku bez rozbití jediného.

Obránce vlasti 2018.

V roce 1918, v tento den, naše armáda porazila cizí útočníky a na počest této události se den nazýval Den červené armády.

Pak se tomu říkalo Den sovětské armády a námořnictva. A jen 20 let se nazývá Den ochránce vlasti.

Obránci vlasti jsou naši vojáci, kteří v době míru chrání náš klid a pohodu. Je to díky nim, že žijeme pod klidnou modrou oblohou nad námi, „kulky nepískají a skořápky nepraskají.“

V tento den gratulujeme všem, kteří sloužili a nadále slouží v naší armádě, přejeme jim dobré zdraví. Gratulujeme našim klukům, protože jsou budoucími obhájci naší země. A tak, aby se dnes cítili jako obránci vlasti, připravili jsme pro ně různé soutěže, ve kterých mohli kluci předvést své nejlepší vlastnosti. Soutěže byly komické i „závažné“: „střelec“, „jasný důl“, „křížení“. „Silní muži“, „Bojové varování.“ „Nimble skauti“, „Funny tankmen“ a další.

Chlapci důkladně zvládli všechny „těžkosti nadcházející služby“ a naše dívky jim v tom pomohly s jejich podporou.

No tak kluci k novým vítězstvím! Buďte hodní svých otců a dědů!

Sportovní soutěže pro budoucí obránce:

1. „střelec“:trefte míč do koše.

2. „Odklizování dolů“:na podlaze jsou dva obruče, v nich jsou rozptýleny malé kostky.Chcete-li vyzvat děti, aby „vyčistily pole“, se zavázanýma očima ke sbírání kostek, je vhodné na ně nevstoupit.

3. „Křížení“:   všichni hráči budou muset přejít na vlajku odbočky pomocí 2 tabletů: střídavě posouvat desky, skákat z jednoho na druhého. Z otočné vlajky se hráči vracejí zpět.

4. "Legrační tankisté":  stojany s připojenými listy papíru jsou instalovány před týmy. Členové týmu jsou zaslepeni. Chlapi se zavázanýma očima by měli nakreslit nádrž na kus papíru.

5. "Silný": chlapci sedí na podlaze proti sobě a opírají se o nohy. Úkolem je přitáhnout nepřítele na stranu.

6. „Projít míčem“:   Účastní se 2 týmy, každý stojí ve sloupci. Na příkaz začnou míjet míč přes hlavu od prvního až po posledního hráče a naopak. Tým, který úkol dokončil jako první, vyhrává.

7. „Varování boje“

Dva týmy o 3-5 lidech se seřadí ve sloupci, jeden po druhém se dostanou ke stolu, na kterém leží klobouky, nasadí si jeden z klobouků, uteče zpět a postaví se poslední ve sloupci atd.

8. "Lodičky": každý člen týmu se střídá, sedí v povodí a tlačí pomocí paží a nohou „vznáší se“ na „bóji“ (kostka nebo jiný náhradní předmět) a potom běží zpět. Hráč, který ho následuje, nejprve běží na bóje a pak „vznáší se“ zpět.

Tyto soutěže a hry mohou být použity k pořádání soutěžních programů a večírků věnovaných svátku Obránců vlasti.

Vojenská fotografie

Soutěž - štafetový závod

Kapitáni týmu musí vzít „fotografii“ na vojenský lístek, ale fotograf „zlomil“ kameru. Pro vojáka však nejsou žádné beznadějné situace, takže soudruzi přijdou na pomoc.

Zadání: Každý člen týmu nakreslí jeden prvek obličeje (fotografii) - jeden - oko, druhý ucho atd. Vítězové jsou nejrychlejším týmem, který nakreslil nejdůvěryhodnější.

Antonyms

Hostitel chodí v kruhu a klade otázky všem hráčům bez výběru.

Řeknu slovo „vysoký“,

A vy odpovíte - .... "nízká"

Řeknu slovo „daleko“

A vy odpovíte - ... "blízko."

Řeknu ti slovo „plný“

Odpovíte - .... hladový.

Řeknu vám „horké“,

Odpovíte - ... .. "zima".

Řeknu „Rise!“ Týmu

Řeknete mi - .... "zavěsit!"

Separace pro přežití „společně“

Ne snadnější než ... "jeden"

Řeknu ti slovo „lehni si“

Odpovíš mi - ... .. "vstaň."

Pak vám řeknu „otec“,

Odpovíš mi - "matka".

Řeknu ti slovo „špinavý“

Odpovíš mi - "čistý".

Řeknu vám „pomalu“

Odpovíte mi - "rychle".

Řeknu vám slovo „zbabělec“

Odpovíte - "statečný muž".

Nyní řeknu „začátek“

Odpovíte - "konec".

Skvělé

Za 5 minut přijďte se spiknutím pohádky o housce, která opustila jeho prarodiče, aby mohla sloužit v armádě, s využitím všech postav v pohádce.

Bojová cvičení

Nejlepší odstřelovač

Každý hráč dostane určité množství „munice“ (tenisové nebo gumové míče, bonbóny, kužely, sněhové koule .. Účastníci střílejí na cíl, porota vyhodnotí zásahy. Pokud je hra prvkem štafety, nechte každého člena týmu „střílet“ před prvním přesným zásahem do cíle ( v takovém případě je třeba doplnit dostatek „střeliva“).

Přetahovanou

Světlá stuha je svázána s dlouhým a hustým lanem uprostřed. Kolík je řízen do země a vpravo a vlevo od něj ve vzdálenosti dvou metrů - další kolík (pokud se hra hraje v hale, můžete položit gymnastické hole na zem). Každý tým si vezme vlastní polovinu lana, vzdálenost mezi týmy je dva metry. Nad prostředním kolíkem visí stuha. Na povel soutěžící zatáhli za provaz - každý svým vlastním směrem. Tým, který vyhrává stuhu svým věšákem, vyhrává.

Remorkér 2

(Pro ty, kteří jsou unavení)

Dvě židle jsou umístěny zády k sobě, lano je přitahováno pod nimi. Na pokyn hostitele chodí kolem svých židlí dva účastníci. Když uslyšeli signál, posadili se na židli a odtáhli lano zpod toho. Hra se hraje až třikrát. Kdo vyhraje dvakrát, dostane cenu.

Telefonní operátoři

Dvě skupiny 10-12 hrajících lidí sedí v řadách proti sobě. Hostitel volá nevyslovitelný jazykový twister a předá jej (v tajnosti) prvnímu v každém týmu. Při signálu jej začíná první v řadě přenášet do ucha na druhý, druhý na třetí a tak dále až do posledního. Poté, co obdržel „telefonní zprávu“, se musí hlasitě a jasně vyslovit a zkroutit jazykem. Tým, který prochází jazykem twister rychleji na řetězu a přesněji a lépe prohlašuje, že vyhrává.

Twisty jazyka

Povězte mi o nákupu. - A co nákup? O nákupu, o nákupu, o vašem nákupu;

Čtyřicet čtyřicet jedl sýr s krásnou červenou krustou, čtyřicet čtyřicet čtyřicetkrát se zhroutilo a posadilo se pod kopec;

Vyměnil jsem si crucianský kapr Praskovya za tři páry čistokrevných selat, selata prošla rosou, prasata se chytila \u200b\u200bnachlazení, ale ne všechny;

Hlášeno, ale neregistrováno, ale začalo re-reportovat;

Náš chebotar ke všem chetobarya chebotarům, nikdo si náš chetobary nečte znovu.

Šifrování

Na papíře vedoucí každého hráče sestaví následující desku s kombinací písmen, kde je šifrována - řádek z písně

JB UBSK - Moje babička žila v šedé kozě

KHNSV - Dobrý život ve světě Wi-no-pooh

BKP - Kefirova láhev, polovina slaniny

NSIOIT - Naše služba je nebezpečná i obtížná

NSVDSH - Na zahradě nejsou slyšet ani šustění

KMH - Kolik dobrých dívek

MSMB - Moje roky jsou moje bohatství

Zřetězené dohromady

Pro přidělený čas vytvořte řetěz pomocí sponek na papír. Čí řetěz bude delší - vyhrajte soutěž.

Hodit pochod

Účastníci si oblékli „plynové masky“ (masky), čepice, ramena - batoh, „pláštěnku“ (záchranný kruh), v ruce kulometu (hůlky)
  Přiřazení: běh na určité místo (bod A), odstranění uniformy - plynová maska, sáček, čepice, automatický, návrat do výchozího bodu B, přenesení obušku na dalšího účastníka, běh do bodu A, nasazení plynové masky, sáčku, čepice, stroj , běží zpět, předává vše dalšímu účastníkovi atd.

Nejlepší řidič

Dlouhé provázky provázáme ke dvěma psacím strojům a na jejich koncích tužky; hráči začínají navíjet vlákna na tužky. Vítězem je ten, kdo rychle navine celé vlákno

Řídící ovladače

Na dětských autech jsou umístěny sklenice, malé kbelíky vody nalité na okraj. Lana stejné délky (10-15 metrů) jsou vázána na osobní automobily. Na povel musíte rychle navinout lano na hůl a tahat stroj směrem k sobě. Pokud voda stříká, moderátor hlasitě volá číslo „řidiče“ a na sekundu přestane balit provázek. Vítězem je ten, kdo vytáhl stroj nejrychleji a nevylil vodu. Také obdrží cenu. Můžete hrát bez vody, pouze prodlužujte lano.

Koše vlasti

Často, vojáci, kteří vykonávají vojenskou službu kromě pocitu povinnosti (zejména po zhasnutí světla), mají vojáci pocit hladu. A nyní, v noci, voják zamíří do skladu pro praporčíka, kde jsou koše vlasti - zásoby dušeného masa, kondenzovaného mléka atd. Ale na dveře skladu visí obrovský hrad.

Hráči dostávají spoustu klíčů, uzavřený zámek. Je nutné co nejdříve vyzvednout klíč ze svazku a otevřít zámek.

2 mimo pořadí

A sklízeč, čtenář a chlap

Účastní se 2 až 2 lidé. Přišijte knoflík co nejdříve, kladivo do hřebíku a oloupejte 1 brambor. Vítězem je ten, kdo rychle a efektivně splnil všechny úkoly.

Čištění kasáren

Štafetová hra. Kbelík a mop jsou odebrány. Účastník stojí s jednou nohou v kbelíku, druhý zůstává na zemi. Jednou rukou drží kbelík za klikou a na druhé straně mop. V této poloze musíte projít celou vzdálenost a předat kbelík a mop do další.

Přiřazení od přiděleného

Každý, kdo sloužil v armádě, si často vzpomíná na své praporčíky a na své „zajímavé a fascinující“ úkoly. Například:

Rychlé vodní nosiče

Zúčastňují se dva lidé. Na dvou židlích je mísa s vodou a každá lžíce. Dva kroky stojí pár kroků od nich a na nich je prázdná sklenice. Ten, kdo nejprve naplní prázdnou sklenici, vyhrál.

Vodní polévka

Úkolem každého týmu pomocí rukou je naplnit cedník vodou. Který tým rychleji přeteče a ona vyhraje.

Popelka v botách

Na stole je smíšený hrášek, fazole, čočka, sušený jeřáb, kalina - což je na dosah: 3-4 různé typy, už ne. Všechno je třeba rozložit na homogenní hromady - se zavázanýma očima. Vítězem je ten, kdo po určitou dobu (je stanoven předem) rozloží větší počet zrn a bobulí. Pokud něco spadne do nesprávné hromady, jsou z něj odebrána dvě zrna nebo bobule - jako pokuta.

Velké mytí

Dva týmy si hrají s různým počtem lidí, z nichž každý dostává povodí vody a mýdlo. Na příkaz hostitele se každý tým snaží mýt mýdlo pouze rukama a vodou. Po 2 minutách se praní zastaví. Vítěz je určen velikostí mýdla.

Ke stažení materiálu nebo!