Бізнес по розробці мобільних додатків. Величезна цільова аудиторія вже чекає ваших додатків! Інформація про основні учасників проекту


Як при користуванні мобільними пристроями, так і в звичайному житті, часто виникає ідея зробити речі краще. Ця ідея може привести вас до початку перспективного і успішного бізнес-проекту по розробці і продажу мобільного додатка. Додатки можуть використовуватися як для спрощення взаємодії покупця з продавцем в реальному бізнесі (доставка їжі, бізнес-каталоги, приватні оголошення, мобільні магазини, таксі), так і для продажу виключно віртуальних товарів (гри, соціальні мережі, сервіси знайомств).

Не потрібно поспішати

Якщо у вас з'явилася ідея - будьте готові до того, що така ж ідея недавно народилася в голові і іншої людини. Не кожна ідея веде до успіху, і тим більше, не треба кидатися відразу розробляти мобільний додаток (особливо ця рада можна дати програмістам). У кожному проекті, розробці повинен передувати етап планування, що складається як мінімум з двох етапів:

  1. Бізнес-аналіз - аналіз потреб цільової аудиторії, збір вимог до додатка, формулювання цілей проекту. Цей етап повинен дати вам відповідь на питання, ЧИ ПОТРІБЕН продукт користувачам.
  2. Бізнес-план - оцінка вартості розробки і введення в експлуатацію, формулювання стратегії монетизації, оцінка термінів повернення інвестицій в проект. Цей етап дає відповідь на питання, ВИГІДНО виробляти продукт.

Потрібна допомога по бізнес-плану?

Напишіть нам!

Ми раді відповісти!

Що включається в бізнес-аналіз?

Аналіз конкурентів

Зберіть інформацію про ваших конкурентів і аналогах. Ринок мобільних додатків зараз дуже насичений. Наприклад, за даними на початок 2018 року, кількість iOS-додатків перевищила 2.1 млн, а кількість Android-додатків - і зовсім 3.6 млн. Не потрібно аналізувати всі додатки вашої тематики, досить вибрати для аналізу трьох-чотирьох лідерів ринку.

Після того, як інформація про лідерів ринку зібрана - дайте відповідь на питання:

Чим мій продукт буде краще?

Напишіть, ніж ваш продукт буде перевершувати лідерів ринку, і на яку цільову аудиторію він розрахований. Підготуйте унікальна торгова пропозиція (УТП) для ваших користувачів. Майте на увазі, що, окрилені своєю ідеєю, ви швидше за все будете необ'єктивні в своїх оцінках, тому обов'язково дайте прочитати свій бізнес-план іншим людям і уважно поставтеся до їхніх коментарів.

Які функції буде включати додаток?

При підборі функцій слідуйте простому правилу:

Краще, коли додаток буде відмінно виконувати одну задачу, ніж якщо воно буде посередньо виконувати всі потрібні користувачу завдання.

Випишіть всі функції, які може виконувати ваше додаток, після чого відсортуйте їх за частотою використання, і обов'язково оціните, чи присутні ці функції у лідерів ринку, і чи є вони "обов'язковими".

Яка мета вашого проекту?

Мета проекту - не просто виконання мобільним додатком тих чи інших функцій. Постарайтеся сформулювати мету проекту з точки зору того, які емоції він принесе користувачеві. Зрештою, всі мобільні ігри і більшість мобільних додатків призначені виключно для розваги користувачів.

Формулювання мети проекту важлива для того, щоб всі ваші співробітники і підрядники мали чіткий орієнтир при своїй роботі. Пам'ятайте, що будь-який будівельник може відповісти на питання "чому ви займаєтеся?" - "Я кладу цеглу" або "Я зводжу палац"!

Як виглядає бізнес-план мобільного додатка?

Бізнес-план включає бізнес-аналіз в якості своєї частини. Крім того, бізнес-план повинен містити наступні розділи:

  • Оцінка термінів і вартості розробки першої версії додатка (з урахуванням розробки технічних вимог до мобільного додатку і серверної частини), так званої "бета-версії".
  • Оцінка термінів і вартості реалізації стабільної версії. Зверніть увагу, що підрядники, кажучи про терміни розробки, зазвичай мають на увазі саме бета-версію, оскільки ні вони, ні ви, не знаєте, як буде виглядати стабільна версія. Тому сміливо множте їх оцінку на два.
  • Маркетинговий план - як ви будете просувати додаток у магазинах. Чи орієнтуєтеся ви тільки на "органічний" приріст завантажень, або плануєте використовувати і рекламу свого додатка.
  • Фінансовий план і оцінка термінів повернення інвестицій. Цей блок найважливіший - від нього залежить доля всього проекту, тому не дозволяйте вашому оптимізму включити в цей розділ нереальні оцінки. Пам'ятайте, що, відмовившись від невигідного проекту на ранньому етапі, ви зможете зберегти значні фінансові ресурси.

Хто може допомогти скласти бізнес-план?

Автором бізнес-плану проекту швидше за все будете ви самі. Однак для того, щоб уникнути помилок, рекомендується залучити до підготовки бізнес-плану мобільного додатка експертів в області розробки і просування мобільних додатків. Співробітники нашої компанії мають значний досвід розробки додатків для Android і iOS, а також їх просування, тому можуть виступити рецензентами Вашого документа.

Ми можемо допомогти вам і в формулюванні мети вашого проекту, а значить, при замовленні розробки мобільного застосування в компанії "Хедвінд Солюшнз" наші співробітники вже будуть чітко розуміти орієнтири, які ми з вами закладаємо в основу проекту. В результаті ви отримаєте якісне і успішне мобільний додаток, що повністю задовольняє запитам ваших користувачів і приносить вам прибуток.

Жданова Ксенія Денисівна

Факультет Математичної Економіки, статистики та інформатики, РЕУ ім. Г.В. Плеханова Москва, Росія

Анотація: «Ви коли-небудь стикалися з такою проблемою: Ваші батьки використовують Viber, друзі WhatsApp і Telegramm, а колеги по роботі користуються виключно Facebook? Якщо Ваша відповідь "так", то наш додаток «& WVTF» спеціально для Вас! » Цінність цієї ідеї полягає в тому, що людина, що використовує відразу кілька програмних продуктів, таких як Viber, WhatsApp, Telegramm і Facebook, зможе спілкуватися з усіма контактами з однієї програми, без необхідності перемикатися між кількома програмами.

Ключові слова: Бізнес-план, Бізнес-модель А. Остервальдер, мобільний додаток, Інвестування, інноваційна модель

Developing a business plan of mobile applications & WVTF

Zhdanova Ksenia Denisovna

Faculty of Mathematical Economics, Statistics and Informatics Plekhanov Russian University of Economics Moscow, Russia

Abstract: The purpose of the project - to create a unique mobile application to aggregate messages from different messengers. "Have you ever faced such a problem: your parents use Viber, WhatsApp and friends Telegramm, and colleagues are extremely Facebook? If your answer is" yes ", then our application« & WVTF »especially for you!" The value of this idea is that a person using multiple software products, such as Viber, WhatsApp, Telegramm and Facebook, will be able to chat with all your contacts from a single application, without the need to switch between multiple programs.

Keywords: The business plan, business model of A.Ostervalder, mobile application, investment, innovation model

1. РЕЗЮМЕ ПРОЕКТУ

Бізнес-ідея полягає в створенні програми, агрегує в себе найпопулярніші месенджери.

Наше підприємство буде займатися виробництвом, реалізацією та супроводом мобільного додатка & WVTF, яке буде агрегувати в себе відразу кілька популярних месенджерів, таких як:

1) WHATSAPP,

2) VIBER,

3) Facebook,

4) ТЕЛЕГРАМ

Мета даного проекту - створення унікального мобільного додатка для агрегування повідомлень з різних месенджерів.

Нашими покупцями будуть люди, які користуються відразу декількома мессенджерами, тому що співрозмовники використовують різні програми (в силу особливостей операційної системи телефону і переваг). Таким чином, люди зможуть спілкуватися без необхідності перемикатися між різними програмами і вікнами. Покупцями будуть як користувачі IOS, так і користувачі Android. Віковий сегмент покупців - від 7 до 99 років.

Доносити інформацію до клієнтів ми будемо через мережу інтернет, а саме через додатки AppStore і GooglePlay. Реклама за допомогою група Вконтакте і Яндекс.Директ

Нашими конкурентами є додатки Nimbuzz і Snowball. Основною відмінністю є месенджери, включені в наш додаток. Це найпопулярніші месенджери.

Довгостроковими перспективами є:

  • Збільшення кількості клієнтів
  • Додавання найпопулярніших і затребуваних месенджерів в наш додаток, тобто розвиток мобільного додатка.

Потреби в стартовому фінансуванні і дохід після реалізації проекту:

Стартовий капітал \u003d 300 000 рублей

За перший МІСЯЦЬ роботи планується продати 5000 платних версій додатка за ціною 1 $ / версія. Таким чином, дохід від продажів за перший місяць становитиме 300 000 рублей.

При продажу безкоштовних версій, в яких з'являється спливаюча реклама планується дохід за перший місяць в розмірі 100 000 рублів.

Припустимо, що починаючи з 2 місяця від старту продажів, планується продавати 2500 додатків в місяць, дохід буде дорівнює 150 000 рублів + дохід від продажу 100 000 рублів \u003d 250 000 рублів на місяць. РАЗОМ \u003d 400 000 + 11 * 250 000 \u003d 400 000 + 2 750 000 \u003d 3 150 000 рублів

Організаційно-правова форма підприємства - Індивідуальний підприємець

Для реалізації проекту планується залучити 5 найманих працівників:

1. Головний програміст,

2. Програміст,

3. Спеціаліст технічної підтримки (2 співробітника),

4. Менеджер.

2. ОПИС ПРОЕКТУ

Тип нашого інвестиційного проекту - створення проекту «з нуля», тому що проект інноваційний і попередніх версій не має.

На даний момент проект перебуває на стадії «Збір команда» і «Створення концепції».

На момент запуску планується реалізувати проект по всій території РФ, а після успішного запуску ми планує розширити територію дії і дозволити користуватися нашим додатком по всьому світу.

Мета даного проекту - створення унікального мобільного додатка для агрегування повідомлень з різних месенджерів.

Як народилася наша бізнес-ідея: «Ви коли-небудь стикалися з такою проблемою: Ваші батьки використовують Viber, друзі WhatsApp і Telegramm, а колеги по роботі користуються виключно Facebook? Якщо Ваша відповідь "так", то наш додаток «& WVTF" спеціально для Вас!"

Цінність цієї ідеї полягає в тому, що людина, що використовує відразу кілька програмних продуктів, таких як Viber, WhatsApp, Telegramm і Facebook, зможе спілкуватися з усіма контактами з однієї програми, без необхідності перемикатися між кількома програмами.

Для досягнення мети нашого проекту необхідно підписати контракти на надання серверів компаній Viber, WhatsApp, Telegramm і Facebook. Здійснюватися це буде за допомогою API (інтерфейс програмування додатків). API визначає функціональність, яку надає програма (модуль, бібліотека), при цьому API дозволяє абстрагуватися від того, як саме ця функціональність реалізована.

Термін досягнення мети проекту - від початку створення додатка до публікації додатків в AppStore і GooglePlay не перевищуватиме 2 місяців.

3. ІНФОРМАЦІЯ ПРО ОСНОВНІ УЧАСНИКІВ ПРОЕКТУ

Історія:

Історії про позичальника не існує, тому що це перший стартап.

Основні учасники проекту:

  • головний програміст
  • програміст

Порядок взаємодії в проекті - засновник бізнесу (він же менеджер) укладає контракт з вищепереліченими фахівцями, обумовлюючи їх посадові обов'язки.

Менеджер зобов'язаний написати ТЗ по ГОСТу № 34 і передати його головному програмісту, а також укласти контракти на доступ до серверів WhatsApp, Viber, Telegram, FaceBook. У свою чергу, головний програміст вводить в курс справи програміста для початку створення програми. Через відведений термін, програмісти зобов'язані показати попередній варіант менеджеру для узгодження і подальшої роботи.

Організаційний план:

Необхідний стартовий капітал 300 000 рублей, який буде профінансований засновником бізнесу.

Перші 2 місяці буде відбуватися трата стартового капіталу, далі стартап починає приносити прибуток.

Таблиця 1. Підрахунок необхідних інвестицій

Витрати на персонал

Посада

Сума заробітної плати на місяць, руб

головний програміст

програміст

Спеціаліст технічної підтримки (2 людини)

Менеджер з продажу / укладання контрактів

Разом витрат на персонал

Витрати на обладнання (не передбачені)

Витрати на оренду (не передбачені)

Витрати на укладання контрактів (доступ до серверів)

WhatsApp

Telegram

FaceBook

витрати РАЗОМ


4. ОПИС ПРОДУКТУ

Продуктова програма:

Ми пропонуємо Вам новий месенджер & WVTF:

1) Зручний інтуїтивно зрозумілий інтерфейс

2) Можливість придбати безкоштовну версію

3) Економте заряд батареї і пам'ять в смартфоні, використовуючи один месенджер замість 4ех!

4) Наше додаток доступний для смартфонів на базі Android і IOS

5) Можливість використовувати один додаток замість 4, не втрачаючи функціональність всіх програм

ми надамо 2 виду нашого застосування:

a. Cайт iphones.ru безкоштовно (На стадії тестування)

b. Сайт appleinsider.ru/obzory-prilozhenij - платно

c. Сайт appstudio.org/ios-apps - платно (7000 рублів)

2) Для пользоваталей Android:

a. Сайт androidinsider.ru - платно

b. Сайт ferra.ru/ru/apps/ - платно

c. Сайт android4all.ru/soft - безкоштовно

1. Збір команди

2. Оплата послуг програміста

3. Написання додатків для операційних систем IOS і Android

4. Отримання патенту на додаток

6. Впровадження програм в Google Play і AppStore

7. Розвиток маркетингової стратегії для залучення нових клієнтів

8. Технічна підтримка користувачів

9. ФІНАНСОВИЙ ПЛАН (прогнозний ЗВІТНІСТЬ, ПОКАЗНИКИ)

Показники ефективності проекту:

1) DPBP (дисконтований ПЕРІОД окупності). Це час, за яке приведений до поточного моменту (продисконтовані) чистий грошовий потік проекту перевищить початкові інвестиції. Цей показник відображає період, після закінчення якого повертаються всі вкладені в проект гроші за умови коректного вибору ставки дисконтування. Показник не повинен перевищувати тривалість проекту, інакше проект буде вважатися нерентабельним.

2) NPV (ЧИСТИЙ ПОВЕДЕНИЙ ДОХІД). Один з ключових показників проекту, що представляє собою приведену до поточного моменту (продисконтовані) суму чистих грошових потоків від реалізації проекту (різницю між усіма грошовими припливом і відтоком), обчислену з урахуванням очікуваної зміни вартості грошей. Показує абсолютну величину грошових коштів (доходів), які банк або інвестор отримає від вкладення грошей в Ваш проект. Дозволяє порівнювати проекти рівній тривалості і враховує їх масштаб. Щоб проект вважався рентабельним, цей показник повинен бути, як мінімум, більше нуля.

3) IRR (ВНУТРІШНЯ НОРМА РЕНТАБЕЛЬНОСТІ). Поряд з NPV, є одним з ключових показників проекту і характеризує ступінь прибутковості вкладених грошей з урахуванням тимчасового чинника і за умови повного покриття всіх витрат за проектом за рахунок доходів. Розраховується як бар'єрна ставка -ставка дисконту, при якій NPV проекту дорівнює 0. IRR дозволяє зіставити ефективність інвестицій в проект з альтернативними варіантами фінансових вкладень (наприклад, в інші, більш вигідні проекти) і показує відносну прибутковість проекту на одиницю вкладених коштів. Цей показник повинен перевищувати ставку дисконтування.

4) PI (ІНДЕКС ПРИБУТКОВОСТІ ПРОЕКТУ). Також є одним з ключових показників проекту і розраховується як відношення NPV до первинних інвестицій. Показує відносну прибутковість проекту в порівнянні з іншими проектами, які передбачають такий же обсяг первинних інвестицій. При значенні індексу дорівнює одиниці або менших значеннях програє іншим проектам і вкладенням і фактично робить проект малоцікавим для банку або інвестора.

Об'єм інвестицій:

Мобільні додатки в останнє десятиліття стали відігравати велику роль в житті людей. Їх функції часто здаються незначними, але, тим не менш, вони допомагають користувачам смартфонів і планшетів вирішувати різні повсякденні завдання. Створення навіть простого мобільного додатка - кропітка і наполеглива праця, віднімає багато часу, сил і зовсім не гарантує високий прибуток у майбутньому. Однак по-справжньому якісні і потрібні програми можуть «вистрілити» в AppStore або GooglePlay і принести своїм розробникам чимало грошей. Пропонуємо підприємцям звернути свою увагу на типовий бізнес-план по розробці мобільних додатків з розрахунками, який представлений в даному матеріалі. Він, в першу чергу, допоможе зорієнтуватися у фінансовій стороні питання і зрозуміти, «чи варта гра свічок».

Вкладення на старті бізнесу по розробці мобільних додатків потрібно зробити в розмірі 350 тисяч рублів. Цих грошей цілком вистачить, щоб з нуля побудувати стабільний бізнес в даній високотехнологічній сфері. Джерелом первинних інвестицій можуть стати як особисті накопичення початківця розробника, так і кредитні кошти, отримані в банку.

Короткий опис концепції

Бізнес по створенню додатків для мобільних платформ, приклад організації якого представлений в цій статті, потрібно зареєструвати як ВП. Краща форма оподаткування для подібного бізнесу - ССО ( «спрощенка») з податковою ставкою 15% (дохід мінус витрата). Декларації в даній системі заповнюються практично інтуїтивно, тому фірмі не потрібна допомога професійного бухгалтера. Обробку фінансових звітів найкраще робити, користуючись послугами онлайн-бухгалтерії. Офіційна реєстрація бізнесу з розробки мобільних додатків не обійдеться без вибору відповідних кодів КВЕД:

  • 62.0 «Розробка комп'ютерного програмного забезпечення, консультаційні послуги в даній області і інші супутні послуги».
  • 62.01 «Розробка комп'ютерного програмного забезпечення».

Скільки потрібно вкласти у відкриття

Витрати, які неминучі на початковому етапі становлення бізнесу з розробки мобільних додатків, представлені в наступній таблиці:

Не дивно, що головними статтями витрат стануть закупівля комп'ютерної техніки та ліцензійного програмного забезпечення. Специфіка даного бізнесу зобов'язує підприємця приділяти особливу увагу якості техніки і програмного забезпечення. Адже обладнання, на якому відбувається розробка мобільних додатків, просто зобов'язана працювати стабільно і без збоїв, а інформація повинна бути добре захищена.

Виробничий план

Офіс компанії-розробника мобільних додатків являє собою компактне приміщення, площа якого не перевищує 40 квадратних метрів. Якихось особливих вимог до місця розташування офісу немає. Він може знаходитися як в сучасному бізнес-центрі, так і в напівпідвальному приміщенні в старій частині міста. Головне, щоб до приміщення офісу були підведені всі необхідні комунікації і стабільний високошвидкісний інтернет.

Також підприємцю слід подбати про забезпечення безпеки офісу, так як в ньому буде перебувати дороге устаткування і важливі дані про розробку. Можна укласти договір з охоронним агентством або просто встановити міцні решітки на вікна та добротну металеві двері.

маркетинговий план

Що стосується маркетингу та просування мобільних додатків для смартфона і планшета, то тут все гранично просто - рекламу можна замовити в AppStore і GooglePlay за досить прийнятною вартістю. Також хороший ефект дає реклама на розкручених YouTube-каналах.

Вартість одного скачування середньостатистичного мобільного застосування становить 1,5 долара, або приблизно 100 рублів. Хороші додатки швидко завойовують популярність у користувачів, і цілком можна сподіватися, що за місяць їх можуть завантажити 5 000 раз і навіть більше. Відповідно, при таких темпах місячна виручка компанії-розробника може скласти до півмільйона рублів, а річний «брудний» дохід - до 6 мільйонів «дерев'яних».

персонал

Графік роботи компанії з розробки мобільних додатків являє собою стандартну «п'ятиденку», але з деякими особливостями. Як правило, на завершальних етапах розробки мобільних додатків робота йде нон-стоп - без вихідних і практично без перерв. Цей нюанс варто врахувати підприємцю, щоб відповідне винагороджувати відданих співробітників в грошовому еквіваленті. Нижче представлений найбільш оптимальний варіант розкладу роботи:

  • Понеділок - п'ятниця: з 09:00 до 18:00.
  • Субота - неділя: вихідний.

Перелік співробітників компанії по розробці мобільних додатків наведено в наступній таблиці:

Посада Кількість чол. Оклад, руб. Щомісячний фонд оплати, руб. Оплата в рік, руб.
1 головний розробник 1 40 000 40 000 480 000
2 програміст 2 60 000 60 000 720 000
3 Спеціаліст техпідтримки 1 25 000 25 000 300 000
4 Менеджер-маркетолог 1 30 000 30 000 360 000
РАЗОМ 155 000 1 860 000

Розрахунки доходів і витрат

Зі списком щомісячних витрат компанії по розробці мобільних додатків ви можете ознайомитися в даній таблиці:

Прибутковість компанії з розробки додатків для мобільних платформ приведена в цій таблиці:

Як показують наші розрахунки, сума чистого річного прибутку компанії, яка займається розробкою мобільних додатків, після сплати податків, складе 2,8 мільйона рублів. Це за умови високої якості додатків і терміну розробки кожного з них не більше трьох місяців. Відповідно, рентабельність даного бізнесу буде в районі 47% - відмінний результат для молодої амбітної компанії.

можливі ризики

Бізнес по розробці мобільних додатків є дуже ризиковане заняття. Абсолютно всі підводні камені цього починання врахувати неможливо, і досить часто принцип «пан або пропав» супроводжує створення будь-якої програми до кінця його розробки. Нижче наведено перелік найбільш очевидних факторів ризику, які можуть негативно позначитися на розвитку цього бізнесу:

  • Витік інформації про особливості проектів і, як наслідок, можливе «запозичення» їх концепції іншими розробниками.
  • Необхідність залучення додаткового фінансування при запуску дорогих або тривалих за часом розробки проектів.
  • Збільшення термінів розробки окремих додатків, поєднане з додатковими витратами.
  • Недостатній рівень кваліфікації співробітників, їх некомпетентність в вузькоспеціалізованих аспектах роботи над створенням мобільних додатків.

На закінчення відзначимо, що розробники, які «горять» своєю справою і створюють дійсно якісні програмні продукти для мобільних платформ, ніколи не залишаються «в мінусі». Світова практика це прекрасно доводить.

Кожен власник мріє створити свій додаток для мобільних гаджетів, навіть якщо не говорить про це.

Ви тільки уявіть, люди можуть через пару натискань по екрану зробити у Вас замовлення або проконсультуватися у оператора.

А скільки іміджевої що становить в словах "У нас є свій мобільний додаток для бізнесу". Це все дуже здорово. Тільки не так просто як здається.

Тим, хто тільки починає бізнес і не планує будувати весь бізнес на одному мобільному додатку, дана стаття буде зараз бестолку.

Так як приступати до мобільного додатку потрібно тим, у кого вже є стабільний потік продажів, яким Ви підсилите додаток.

Мода чи необхідність

На наш (цей) блог 50% людей заходить з мобільних додатків. Причому, частка їх зростає з кожним днем.

І це зайвий раз говорить про те, що "мобілізація" настає шаленим темпами. Тому багато сайтів створюють, втім, що ми і зробили зі своїм блогом.

Але навіть якщо весь трафік поглинуть мобільні пристрої, це не означає, що всім потрібно створювати свій мобільний додаток для бізнесу.

Тому потрібно чітко усвідомлювати, що свій додаток потрібно не всім і можливо навіть в майбутньому в ньому не буде необхідності.

Щоб розібратися в необхідності бізнес додатків, Вам потрібно визначити для себе і зрозуміти наскільки вона збільшить прибуток компанії.

Адже можна виділити дві основні цілі, які переслідує створення мобільних додатків:

  1. Зростання продажів
  2. підвищення сервісу

Причому, найцікавіше, що за останньою аналітиці другий пункт переважає над першим.

І це зайвий раз підтверджує, що компанії приходять до створення свого сервісу тільки після того, як вийшли на стабільні продажі, а не навпаки.

Це якщо позначити глобальні цілі, якщо їх розділити на підцілі або окремі завдання, то можна сформувати більш цікаві висновки, які допоможуть зрозуміти навіщо Вам потрібно свій додаток. Наведу кілька прикладів зі світу і наших клієнтів.

Налаштування від конкурентів

Кожен з нас хоче знайти "блакитний океан", знайти своє. Можливо саме мобільний додаток допоможе Вам це зробити.

Наприклад, світова компанія компанія Uber (таксі) відмовилася від класичних операторів і створила додаток, де люди можуть замовити машину в кілька кліків.

Причому, в ході замовлення вони бачать де яка машина перебуває і через скільки буде у них.

Те ж саме можете зробити і Ви. Тільки Ви повинні чітко зважити всі плюси і мінуси заздалегідь.

Як Ви могли помітити вище, у таксі досить масовий ринок. Тому якщо у Вас цільова аудиторія досить обмежена, варто зайвий раз подумати.

Хоча Вам не обов'язково розглядати додаток як єдиний канал взаємодіями з Вами. Можна зробити його додатковим, для відбудови від конкурентів.

НАС УЖЕ БІЛЬШЕ 29 000 чол.
включає

Вибір і замовлення продукту

Елементарна задача, під яку створюються мобільні додатки для бізнесу.

Реалізацію такого завдання ми можемо особливо зауважити у магазинів одягу. Через них людям зручніше вибирати і замовляти товар.

Додаток з такою ж завданням ми можемо помітити у дощок оголошень, наприклад, Авито.

Один з наших клієнтів також вирішив створити додаток під це завдання, тільки змінивши концепцію.

А саме, він виробляє фотошпалери і реалізує їх через дилерів (роздрібні магазини).

І так як не всі фото-шпалери є в наявності у дилерів, він купив під кожен магазин планшети, куди завантажив додаток, де клієнт прямо на місці може вибрати актуальні ескізи і залишити замовлення через дилера.

Програма лояльності

Рідко коли компанія для себе особисто створює додаток із завданням підвищити лояльність клієнтів.

Найчастіше це готові програми, до яких Ви підключаєтеся за додаткову плату. Але якщо Ви з тих, хто любить все тримати під своїм контролем, то це Ваш вибір.

Наприклад, ми для мережі кав'ярень впровадили мобільний додаток, де відвідувачі могли відстежувати свої накопичені бали і робити бронь столу.

Але для одного відстеження балів і замовлення столів цілого додатка багато, тому був впроваджений додатковий функціонал, який через пуш-ап повідомлення сповіщав клієнта про нові акції.

Це ще одна задача, під який Ви можете зробити додаток - для поширення нових акцій і пропозицій.

Причому, у кав'ярні ми зробили це розумно, а саме, коли людина була в певному радіусі від нашого закладу, йому приходило оповіщення з акцією, що діє протягом години. Ось такий цікавий приклад для малого бізнесу.

Організація роботи

Ще один наш клієнт при продажу франшизи зрозумів, що йому для організованої роботи всіх франчайзі потрібно загальна система, де вони зможуть вести свої замовлення і регулювати всі технічні моменти.

Таким чином, він створив додаток, яке поставив собі на телефон кожен співробітник компанії.

У цьому додатку кожен співробітник бачить свою панель і виконує в ній всі дії по роботі.

Наприклад, прийняв замовлення або зафіксував шлюб. По-перше, це зручно, по-друге, створює загальну еко-систему для всіх франшиз і, по-третє, такий підхід збільшив прибуток за рахунок скорочення тимчасових витрат.

допоміжний сервіс

Обожнюю такі довгі і стратегічні дії. Ви створюєте сервіс, який безпосередньо ніяк не пов'язаний зі збільшенням прибутку

Вашої компанії, але який допомагає клієнтам у вирішенні їх проблем. Принцип роботи такий, наприклад, Ви створюєте сервіс по моделюванню дизайну квартир. Тобто даєте клієнту самому створити дизайн свій квартири. Крапка?

Ні! Кома. В ході процесу користувачі зрозуміють, що дизайн зробити не так просто і які думки у них з'являться в голові?

Звернутися в дизайн-студію. Точніше звернеться в дизайн-студію, яка створила це прекрасне додаток.

Тільки не забувайте зробити форми захоплення, щоб клієнт зрозумів, що Ви не тільки засновник-творець-ідейний натхненник-хороша людина, але і дизайнер.

Будувати - не ламати

Будувати будинок - процес виснажливий (я так вважаю), а ось розробляти додаток - дія захоплююче.

Правда, одним креативом тут не обійтися, потрібно передбачити багато технічних питань. Тому зараз розкладемо все дії, які включає в себе розробка мобільних додатків для бізнесу, на етапи і визначимо вартість створення.

Крок 1. Визначити платформу

У колах розробників прийнято питати: "Рідний або крос-платформенне додаток?".

Вам потрібно визначитися будете робити Ви додаток для всіх платформ або тільки для однієї. Зараз в світі три популярних платформи: iOS (+ apple watch), Android і Windows.

Муки вибору дуже сильно вимотують. Найпопулярніша платформа iOS. АЛЕ! Вам не потрібна найпопулярніша, Вам потрібна та, якою користуються Ваші клієнти.

Швидше за все це або iOS, або Android. Щоб зрозуміти це, зайдіть в і подивіться з якої платформи до Вас заходять клієнти найчастіше.

Середній термін: 1/2 дня

Крок 2. Функціонал

Я навмисне пропустив крок 0, де ми повинні вибрати завдання додатки, так як ми обговорили її раніше.

І поки Ви не знайдете відповідь на це питання, можете не приступати до кроку два. Не знаєте для чого робите, значить не знаєте що робите.

Вам необхідно визначитися з функціоналом, як мінімум, основним, а краще з усім.

Якщо у Вас до цього не було досвіду в розробці, то орієнтуйтеся на аналоги, закордонні в тому числі.

Якщо аналогів немає, то з богом ... Призначайте день мозкового штурму і думайте. Чи не час, не час, а день. Швидко Ви все не придумаєте.

Скільки ж думати ...

Середній термін: 1-2 дня

Крок 3. Прототип

Прототип - це ваше майбутнє мобільний додаток в схематичному виконанні (не в дизайні).

Мені подобається називати його серцем проекту. Тому що створення прототипу це одна з найскладніших і інтелектуальних робіт. Тому біжіть від тих компаній, які пропонують створити його безкоштовно.

У своїй статті ми описували процес розробки прототипу.

Послідовність дуже близька. Тому настійно рекомендую вивчити даний матеріал. Прототип потрібен як для дизайнера, так і для програміста. Пояснення на словах не підійдуть.

Узагальню всі вимоги до двох думок. Перша. Вам потрібно створити прототип, де споживач через мінімум дій добереться до необхідної сторінки або виконає бажане.

Друга головна думка. Нічого зайвого, тільки те, що необхідно. Інакше клієнт замінить Ваше додаток на інше через "нервів".

Розумна фраза. Створити додаток, яке буде працювати, легко. А зробити додаток, яке буде виконувати своє завдання, складно.

Середній термін: 1 тиждень

Крок 4. Дизайн

У статті про ми з Вами визначилися що, дизайн не впливає на продажі.

Головне він повинен бути зручним і приємним. Зупинимося на слові - зручний. Дам кілька рекомендацій як домогтися досконалості в цьому.

  1. Використовуємо великі елементи. Управління відбувається пальцями, а саме не так легко потрапити в маленькі об'єкти + не у всіх хороший зір.
  2. Відстань між об'єктами. При близькому розташуванні між собою активних об'єктів, Ви можете зіткнутися з випадковим натисканням інших кнопок.
  3. Простота. Чи не потрібна велика кількість елементів і деталей. Все робимо в максимально стриманих кольорах. Рада не обов'язковий, але для багатьох необхідний.

Я знаю десятки додатків з дивовижним дизайном і нульовий популярністю. І також знаю десятки додатків з жахливим дизайном і шаленою популярністю.

Важливо. Дизайн важливий, але куди важливіше зручність і корисність.

Окремим пунктом хочу виділити іконку програми, її легко повинно бути знайти серед інших ікон.

Вона має виділятися і закликати натиснути на неї. При 5-10 іконках це не так важливо, але люди встановлюють з кожним днем \u200b\u200bбільше і більше додатків, а значить нам важливо бути на голову вище всіх.

Середній термін: 1 тиждень

Крок 5. Програмування + фіксація багів

Процес покритий мороком для більшості обивателів. Тому що якщо HTML-код, на якому пишуть сайти, люди ще знають, то код на якому пишуть додатки Swift / Java / XML, підприємці чують вперше.

Це накладає додаткову суму на розробку, так як фахівців таких набагато менше. І це я не говорю про хороших фахівців.

Завдання програміста натягнути дизайн на код. У звичайному житті, це можна порівняти з установкою намети на напрямні, після чого вона тільки приймає форму.

Процес цей не швидкий. Логічно, чим складніше дизайн і функціонал, тим складніше процес і довше терміни.

Невід'ємна частина після розробки це перевірка на баги (проблеми). Без них нікуди.

Людський фактор в цій роботі має місце бути. Причому, перевіряти потрібно не тільки технічну складову, а й візуальне відображення на різних пристроях.

Середній термін: 2 тижні

Крок 6. Публікація додатка

Розміщення вашого творіння в маркетах apple, android і windows не безкоштовне. Коштує це справа від 25 до 300 $.

Вартість залежить від платформи і від імені розміщує додаток (юридична або фізична).

Але це ще не найскладніше, Вам потрібно підписати додаток цифровим сертифікатом і коректно заповнити заявку в спеціальних розділах.

У Еппстор це "iPhone Developer Program", в андроїд це "Google Play Console".

При публікації Вам потрібно буде додати свою іконку, яку ми розробили на етапі дизайні, також потрібно буде додати опис і кілька скріншотів, а краще відео з скріншот.

Цю інформацію потрібно підготувати "найсмачніше", так як саме по ній братимуть рішення завантажувати чи ні.

Ви можете відмовитися від розміщення на цих платформах, але тоді зустрінете велику кількість проблем при передачі додатків своїм клієнтам.

Аж до неможливості установки на свої пристрої. Тому краще за замовчуванням вважати це мірою обов'язковою.

На замітку. У Google Play модерація додатки проходить близько 2-х тижнів, андроїд-модератори більш лояльні. А ось в App Store модерація проходить близько 1 місяця, але пройти її дуже складно.

Середній термін: 2 тижні

Крок 7. Маркетинг

Багато підприємців вважають, що головне створити додаток, а далі все буде добре.

Але це те ж саме як відкрити бізнес і сподіватися, що клієнти самі підуть до Вами. Просто створити - мало, потрібно ще залучити передплатників.

Тут в справу вступає маркетинг і все його інструменти. Найбільш очевидний спосіб - переводити відвідувачів Вашого сайту зі словами "10% знижка при замовленні через додаток".

Цим трюком користуються практично всі компанії, у яких є відвідуваний сайт.

В іншому Вам потрібно використовувати класичні методи, які нічим не відрізняються від тих, які Ви використовуєте для залучення клієнтів до себе в компанію. На допомогу Вам прийде наш блог і наші статті. Почніть з цих.

За кілька останніх років ринок мобільних пристроїв дуже змінився. Користувачі, які володіють старими мобільними пристроями, віддають переваги платформ і додатків, пропонованих до них.

Мобільні пристрої стали незамінним інструментом для вирішення багатьох завдань. Вони дозволяють здійснювати покупки, читати останні новини, грати в.

У бізнесу, пов'язаного з розробкою нових мобільних додатків виникла майданчик для залучення клієнтів. В основному це стосується компаній, що поширюють медіа-контент і послуги через інтернет.

Необхідність створення сайту

Щоб донести інформацію про свої послуги, слід відкрити сайт, де буде знаходитися вся необхідна інформація про пропонований товар. При розробці нового android-додатки потрібно продумати, чим воно буде відрізнятися від інших, навіщо воно користувачеві. Природно, сайти приносять хороший дохід. Прочитайте статтю і переконайтеся в цьому.

Не поспішайте вступати в конкурентну гонку. Спочатку оцініть, наскільки важливий вихід android-програми на певний термін. Просто часто термін не критичний, а за додатковий час можна знайти краще рішення.

Структура магазинів, що продають додатки, відрізняється від видач по пошуковим запитам в інтернеті. Зазвичай користувачі не шукають нові ігри, а вибирають розробки перевірених часом компаній. У кожному магазині є свої методи просування. Зверніть увагу, що на перших сторінках в топі перебувають гри, книги, аудіо та відео матеріали, інформаційні продукти і т.п. У цьому списку немає презентацій банку або каталогів товарів, адже подібні розробки не зможуть розважити клієнта.

Часто при створенні власного бізнесу в мережі копіюють існуючі сервіси, але для цього краще втілити в життя свою.

Виконання вимог замовника

Ну ось, інтернет-сайт почав функціонувати. Надійшов перший замовлення. Проект робиться на основі списку вимог клієнта до майбутнього з додатком під Android, наприклад, перелік функцій або опис процесу роботи користувача із технічною характеристикою додатком. Краще включити в список деякі приклади і підходи розробників до виконання завдань.

Оцініть завдання і визначте, чи вкладається проект в поставлені терміни. Якщо немає, розставте пріоритети і розбийте вихід програми на певні фази. Зазвичай замовники такого не люблять. Вони створюють конкурси, в яких беруть участь кілька підрядників. Наприклад, троє з них сказали про те, що вкластися в потрібні терміни неможливо, а один впевнений, що закінчить розробку раніше. Швидше за все, останній підрядник недосвідчений, через що неправильно оцінює терміни. Не бійтеся, що замовник віддасть проект не вам. Якщо не встигнете виконати завдання, скажіть йому заздалегідь.

Створення додатків - це перспективна і, тільки потрібно враховувати масу особливостей.

Дизайн

Потім необхідно визначитися з дизайном. Що ж під ним розуміється?

1. Підготовка початкового екрана, колірної гами, мінімуму необхідних іконок і розташування стандартних елементів;
2. Відображення необхідної інформації і додавання елементів управління;
3. Підготовка набору екранів розробляється в рамках дизайн-фази.

Стандартизовані елементи відображення інформації, управління нею та підходи до проектування інтерфейсів повинні перебувати під вашим керівництвом (якщо розробляєте ви). Мобільний додаток під Android можна реалізувати за допомогою стандартного набору елементів. Якщо буде необхідність розширити написану програму, за допомогою документа буде легше визначити можливості платформи і зрозуміти, чи можна це буде зробити або потрібно розробка власних елементів управління.

Якщо планується створення промо-програми або гри, підшукайте хорошого дизайнера, який підготує макети, створить пристойну графіку. Але відзначимо, що незважаючи на таку популярність Android, багато телефонів не підтримують операційну систему, наприклад,.

Що ще потрібно знати для розробки якісних програм?

Часто в рамках проекту потрібна інтеграція з базою даних, де обробляється і зберігається вся інформація. Для вирішення цього завдання розробляється специфіка обміну даними, а по отриманому документу проводять необхідні роботи на сервері. Специфікація API - формальний документ. По ньому легко реалізувати потрібний функціонал за умови, що розробник сам підтримує базу даних.

Необхідно розподіляти завдання на весь час виконання проекту. При підготовці ТЗ розробнику потрібно все обговорити з замовником, щоб старт проекту не затягнувся, і все було зроблено в зазначений термін.

Останній етап - публікація android-додатки в магазині, яка включає завантаження; розміщення матеріалів. Також до кожної власної розробки слід створити інструкцію.