Lego star wars ang puwersa ay gumising sa mga character ng laro. LEGO® Star Wars™: Ang Force Awakens ay nagbabalik ng mga alaala


VGTimes

Hindi bababa sa para sa isang bahagyang pagnanais na baguhin o pagbutihin sa buong mundo ang pangunahing formula ng lahat ng mga laro ng LEGO. Ngunit halos hindi ito matatawag na isang malaking minus sa isang prangkisa kung saan gumagana nang maayos ang lahat. Pagkatapos ng lahat, ang pangunahing halaga ng serye ay hindi nakasalalay sa mga pagbabago sa gameplay, ngunit sa isang masaya at mahusay na gumaganang istilo ng pagsasalaysay. Sa mga sandali na maaaring ilabas muli ang bata sa iyo, tumatawa dahil may bumangga sa isang haligi. At ang Lego Star Wars: The Force Awakens, tila sa akin, kinuha ang ideyang ito sa isang bagong antas...

Basahin ang buong pagsusuri

IGN Russia

Ang LEGO Star Wars: The Force Awakens ay tinatrato ang orihinal na pelikula nang may paggalang at atensyon, ngunit sa parehong oras ay hindi nag-atubiling i-season ang lahat ng may malaking bahagi ng katatawanan ng may-akda. Ang laro ay naging maganda, pabago-bago at kapana-panabik. Siyempre, may ilang mga magaspang na gilid tulad ng mga bug, at ang huling labanan ay maaaring medyo mas malaki. Ngunit gayon pa man, ang mga ito ay maliit na bagay na maputla kumpara sa kapana-panabik na gameplay, ang tunay na kapaligiran ng "Star Wars" at isang malaking halaga ng nilalaman...

Basahin ang buong pagsusuri

Diskarte

Walang punto sa pagtanggi sa halata - ang serye ng mga laro ng LEGO ay matagal nang nangangailangan ng isang buong pag-update at pag-reboot. Sa paglipas ng mga taon ng pag-iral nito, maraming mga mekaniko ang naging lipas na sa moral at nagtakda ng kanilang mga ngipin sa gilid, at ang masakit na pamilyar na "gintong formula" ay matagal nang nabuhay sa pagiging kapaki-pakinabang nito. Gayunpaman, hindi natin maipikit ang ating mga mata sa isa pang simpleng katotohanan - ang LEGO Star Wars: The Force Awakens ay madaling matatawag na “calling card” ng TT Games team sa nakalipas na ilang taon.

Basahin ang buong pagsusuri

Palaruan

Ang "The Force Awakens" ay isang mainam na opsyon para sa genre na "laro batay sa isang pelikula". Hindi nito sinusubukang kopyahin ang kabigatan ng orihinal, ngunit sa parehong oras ay hindi ito lumihis ng isang hakbang mula sa pangunahing balangkas. Ito ay, sa halip, isang adaptasyon para sa mga tagahanga na gustong madama ang bayani ng kanilang paboritong uniberso, kabilang ang pagtakbo sa mga bagong lokasyon kasama ang isang kabataang Luke Skywalker at Han Sol. Ang mga tagahanga ng Star Wars at LEGO ay matutuwa...

Basahin ang buong pagsusuri

[email protected]

Kung hindi mo iniisip ang istilo ng LEGO, ang The Force Awakens ay isang mahusay na laro ng Star Wars. Madaling matutunan, na may mga kapana-panabik na shootout at isang masayang plot na matagumpay na nagpapatawa sa maraming aspeto ng orihinal na pelikula. Sa wakas, ang The Force Awakens ay inilabas sa tamang oras - sa pinakadulo ng panahon ng tag-araw, kung saan tradisyonal na walang laruin.

Basahin ang buong pagsusuri

GameGuru

Gaya ng nakasanayan, ang laro ay may zillion na dagdag na nilalaman para masiyahan ang mga tagahanga. Ang mga laro ng Lego mismo ay hindi kailanman naging isang beses na libangan. Mayroong hindi kapani-paniwalang dami ng mga modelo dito na naghihintay lamang na matuklasan mo. Ang bawat piraso ng kagamitan at bawat karakter ay ipinakita sa iba't ibang mga pagkakaiba-iba, ang pagpasa sa maraming mga lihim na lugar ay naharang ng mga hadlang...

Basahin ang buong pagsusuri

GameMAG

Ang LEGO Star Wars: The Force Awakens ay ang pinakamahusay na laro ng LEGO sa loob ng maraming taon, ngunit dumaranas ng walang kinang katatawanan, mga hindi magandang yugto, awkward na platforming, at nakakadismaya na mga bug sa pagtatapos ng laro. Kasabay nito, ang mga sariwang mekanika, graphics, dynamism ng unang bahagi ng laro at pagkamagiliw sa mga bata at baguhan na manlalaro ay ginagawa itong isa sa mga pinakamahusay na produkto para sa libangan ng pamilya.

Ang unang mass-produced na laro ng LEGO ayLEGO Star Wars, na nagtakda ng mood para sa buong serye. Ang mga lalaki sa kubo ay gumawa ng mga nakakatawang mukha, muling ikinuwento ang balangkas ng mga orihinal na mapagkukunan, pagkatapos ay itinapon sila sa mas malalaking antas, tinuruan na magsalita, at ang gameplay ay naging mas iba-iba. At ang Legolasization ng ikapitong yugto"Star Wars"patuloy na pinapabuti ang linya.

Ang nakakagulat lang ay ang laro"The Force Awakens"inuulit ang balangkas ng orihinal na salita para sa salita, na nagdaragdag ng katatawanan sa mga nangyayari. Kung saannagpapakita pa.


Ang mga flight ay perpektong natunaw ang pagbubutas ng gameplay.

Ang proyekto ay hindi inaasahang nagsimula sa pagtatapos ng Episode 6, na nagpapakita ng Labanan ng Endor at ang pagkawasak ng pangalawang Bituin ng Kamatayan. Pagkatapos nito, ang aksyon ay sumulong sa 30 taon, na nagsisimula sa kuwento ng ika-7 na pelikula. Bilang karagdagan sa mga pamilyar na eksena, ipinapakita ng laro kung ano ang naiwan sa mga eksena. Halimbawa, kung ano ang nangyari kay Poe Dameron pagkatapos ng pagkahulog sa Jakku o kung ano ang nangyari sa pagitan ng bago at orihinal na trilohiya.

Ang gameplay ay batay pa rin sa karaniwang platformer na may mga simpleng bugtong. Sa oras na ito ito ay diluted na may mga segment na may pagbaril, kapag ang mga bayani, na parang nasa ilang uri ng tagabaril, lumipat mula sa takip hanggang sa takip, at mga labanan sa espasyo. At kung ang huling pagbabago ay naging matagumpay, kung gayon ang mga elemento ng pagbaril ay naging mahina dahil sa masyadong simpleng pagpapatupad, kung saan ang manlalaro ay kailangan lamang na maghangad sa mga kaaway at hilahin ang gatilyo.


Salamat sa karampatang trabaho na may liwanag, ang laro ay mukhang napaka-istilo.

Kung hindi, ang mga maliliit na lalaki ay "i-disassemble" pa rin ang mga kaaway sa mga cube at mag-ipon ng iba't ibang mga aparato mula sa mga bahagi. At, tulad ng dati, gusto kong kolektahin ang lahat ng bagay sa malawak na antas. Para magawa ito, kailangan mo munang dumaan sa story campaign para makatuklas ng mga character na makapagbibigay daan sa mga hinahangad na collectible. Sa pagkakataong ito, kailangan mong maghanap ng mga bahagi hindi lamang para makabili ng mga bagong bayani, kundi para i-unlock din ang mga karagdagang kabanata ng kuwento.

Gayundin, ang mga bagong bayani, kung saan marami dito, ay pinipilit kang bumalik sa mga nakumpleto nang yugto. Habang umuusad ang story campaign, hindi mo na kailangang mag-swing ng laser sword, ngunit walang nagbabawal sa iyong pumili ng Jedi o Sith kapag nagre-replay o nasa free mode. Gayundin, ang editor ng karakter ay hindi nawala, na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng iyong sariling LEGO na tao.

Mas mainam na maglaro sa pamamagitan ng laro sa co-op sa pangalawang pagkakataon. Ginagawa nitong mas masaya at kawili-wili. Ngunit maghanda para sa patuloy na pagtatalo at pagsigaw - walang paraan. At, oo, sinusuportahan lang ng multiplayer mode ang dalawang manlalaro at sa isang console lang.

Sa wakas, ito ay nagkakahalaga ng noting na ang lagda disenyo ng serye sa kumbinasyon ng mga estilo"The Force Awakens", kung saan mahusay na ginawa ni JJ Abrams, kung minsan ay seryosong nakikilala ang laro mula sa iba pang bahagi ng serye. Minsan talaga nakakabighani ang larawan, na pinadali din ng musika, na nagmumula mismo sa pelikula.

LEGO Star Wars: The Force Awakenshindi rebolusyonaryo, gaano man ito kagustuhan ng mga may-akda. Kaunti pa rin ang mga inobasyon dito, at kahit ang nasa gitna ay hindi ka na kayang panatilihing nasa screen ng mahabang panahon, lalo na kung naglalaro ka nang mag-isa. Ang mga karagdagang episode ng kwento at isang gumagana pa ring co-op ay nagdudulot sa iyo na maabot ang dulo.

Matapos ang hitsura ng takas na stormtrooper na si Finn at scavenger Rey sa malaking screen, walang duda na malapit na silang i-cast sa plastic. Pagkatapos ng lahat, sa nakalipas na sampung taon, halos lahat ng mga bayani ng isang kalawakan sa malayo, sa malayo ay nakakuha ng kanilang sariling bersyon ng LEGO, at ang mga kaganapan ng parehong trilogies ay nilalaro gamit ang mga plastik na bahagi. Kaya bakit dapat maging exception ang The Force Awakens?

Bundok Lucas

Nang "ibinalik ni Anakin Skywalker ang balanse ng Force," wika nga, halos lahat ng Jedi sa kalawakan ay namatay. Hindi nakakagulat na sa lumang trilogy, kasing dami ng tatlong tao ang nakikipaglaban sa mga lightsabers: ang matatandang Obi-Wan, ang batang si Luke at ang kanyang ama na si Darth Vader, na nasira ng kapalaran (ano, isang spoiler? Naalala mo bang kunin ang iyong pensiyon sa post office ngayon?). Maging si Darth Sidious, ang emperador ng buong kalawakan, ay hindi nagpasya na gumuhit ng espada, bagaman ipinakita ng bagong trilogy na siya ay isang kagalang-galang na eskrimador.

Ang araw ng disyerto ay halos talagang nasusunog sa tuyong planetang Tatu... iyon ay, sa Jakka, siyempre.

Tatlumpung taon na ang lumipas mula nang sumabog ang pangalawang Death Star. Parehong mga endangered species ang Sith at ang Jedi. Ang madilim at balbas na si Luke ay nawala sa mga bituin, at ang tanging taong may hawak na lightsaber ay ang alibughang anak ng mag-asawang Solo (oops, spoiler na naman!) na si Kylo Ren. Kaya karamihan ay tungkol sa mga blasters.

Ngunit paano mo balansehin ang mekanika upang ang mga laban ay manatiling kawili-wili? Pagkatapos ng lahat, ang mga shootout sa mga laro ng LEGO ay palaging napaka-conventional: pinindot mo lang ang isang pindutan sa isang pagkakataon hanggang sa ang lahat ay "paghiwalayin" sa maliliit na bahagi.

Gayunpaman, sampung taon pagkatapos ng pagsisimula ng prangkisa, ang pagbaril sa LEGO ay sa wakas ay nakahanap ng isang karapat-dapat na sagisag. Narito ikaw ay tumatakbo sa paligid ng antas, pagkolekta ng mga bahagi at kicking stormtroopers sa asno. Ngunit biglang napakarami sa kanila, at isang malaking tao na may dalang machine gun (flame thrower, rocket launcher, turret) ay humakbang nang marahas sa paligid.

Paano maging? Pindutin ang pindutan ng apoy nang mas malakas at mas mabilis? Hindi mahalaga kung paano ito ay! Ang mga bayani ay bumababa upang maiwasang matamaan at magtago sa likod ng maginhawang takip. Ngayon ang lahat na may blaster sa kanilang holster ay maaaring magpuntirya at bumaril sa mga mukha ng kaaway. Ang form ay hindi inaasahang pumukaw sa buong hanay ng mga third-person action na laro na may takip, na nagdulot ng buzz tungkol sa "LEGO turns into Call of Duty!"

Hindi Gears of War, siyempre, ngunit medyo masaya!

Square kung fu

Ngunit ang laro mismo ay walang nawala dahil dito, sa kabaligtaran, ang isang genre na may ganoong simpleng nilalaman ay kailangang salamangkahin sa mekanika. Hindi kami nangangailangan ng pagbabago, ngunit kailangan namin ng pagkakaiba-iba. Ang pag-knock out ng mga bahagi, pagpapahirap sa parehong pindutan nang maraming oras, kahit isang bata ay mapapagod nito balang araw. At ang pakikipaglaban sa mga silungan ay nagdudulot ng ilang uri ng hamon. Kung dahil lang sa madaling mamatay sa ganoong labanan: pagkatapos na sumandal sa likod ng barikada nang mahabang panahon, ang iyong karakter ay mabilis na mangolekta ng isang grupo ng mga blaster shot o kahit na agawin ito mula sa sniper.

Ang kamatayan sa LEGO, gayunpaman, ay hindi gaanong ibig sabihin - isipin mo na lang, may ilang pirasong mawawala. Ngunit gayunpaman, pinipilit ka nitong mag-tense, at paminsan-minsan - kahit na gumamit ng isang simpleng trick: itumba ang isang tore gamit ang machine gun, lumibot sa sniper mula sa gilid, ibaba ang mga kisame sa mga posisyon ng kaaway. Ito ay isang mahusay na pagbabago mula sa karaniwang nakakarelaks na gameplay.

Ang stormtrooper na sumigaw ng "TRAITOR!" ay ang pinaka-cool na tao sa buong pelikula. At sa laro ay hindi magiging ganoon kadaling talunin siya!

Sa isang mas kalmadong kapaligiran, kakailanganin mo ring mag-isip nang kaunti. Sa lahat ng bahagi ng LEGO, ang pinakamahalagang papel ay ginampanan ng mga gusaling itinayo mula sa mga espesyal na bahagi na tumalbog sa kawalan ng pasensya. Ngayon mula sa bawat naturang set maaari kang bumuo ng hindi isang istraktura, ngunit dalawa o kahit tatlo. Ngunit hindi magkakaroon ng sapat na mga bloke para sa lahat nang sabay-sabay, kailangan mong pumili.

Ang pagkakaiba-iba na ito ay nagiging batayan ng maraming palaisipan. Halimbawa, nagtayo ka ng isang tiyak na bandura, at kapag natupad nito ang layunin nito, na may mahinahong kaluluwa ay sinira mo ito at bumuo ng iba pa mula sa mga napalaya na bloke upang sumulong. Ito, siyempre, ay hindi umabot sa taas ng mga tunay na pakikipagsapalaran, ngunit sa gayong konserbatibong serye, kahit na ang gayong maliliit na pagbabago ay lubos na nagre-refresh ng gameplay.

Si Ray ay kaya at mahilig umakyat sa matatarik na pader - isa pang magandang bagong feature.

At sa pangkalahatan, ang The Force Awakens ay madalas na naglalabas ng iba't ibang mga sitwasyon. Ilang beses itatapon ang ating mga bayani sa isang desperadong dogfight (oo, X-Wings sa kapaligiran, Chewie, alam ko). Minsan pinipilit ka nilang tumakas sa isang bagay na hindi magagapi.

Ngunit mas madalas, siyempre, ginagawa nila ang isang maliit na episode mula sa isang pelikula sa dalawampung minuto ng purong gameplay. Halimbawa, kung saan nakita ni Ray ang Skywalker lightsaber, tinatrato kami sa buong antas sa diwa ng Lara Croft, na may mga puzzle at akrobatika. Para sa mga nakapanood ng pelikula, ito ay maaaring mukhang malayo, ngunit ang mga kaganapan sa ikapitong yugto ay hindi sapat para sa buong laro. At ang mga ganitong episode ay gumaganap nang hindi mas masahol kaysa sa iba pang mga antas, kaya ano ang pagkakaiba?

Malayo, malayong kahon

Ang mga developer ay malinaw na nakaramdam ng higit na tiwala kapag ang malalaking uniberso, ganap na mga setting na may isang grupo ng mga alternatibo, kung saan mayroong daan-daang mga bayani, ay nahulog sa kanilang nagmamalasakit na mga paa. Ngunit ang The Force Awakens ay nagpataw ng isang hindi maiiwasang limitasyon: tanging ang mga may mga mukha (o helmet) na naiilawan ang screen sa sinehan ang maaaring makapasok sa laro. At hindi ganoon karaming mga character sa The Force Awakens, lalo na sa mga pamantayan ng mga laro ng LEGO.

Sa screen, si Snoke ay tumingin, sa totoo lang, malungkot. Sa laro siya ay lubos na napabuti.

Ngunit ang Traveller's Tales ay mga shot sparrow na gumawa ng mga interactive na bersyon ng LEGO bilang kanilang craft. Samakatuwid, inalis nila ang kakulangan ng aktibong tauhan. Kahit na sa pamamagitan ng mga trick.

Kaya, halos lahat ng random na mersenaryo o third-rate Resistance pilot ay naging isang ganap na karakter. At ang laro ay nagsisimula tatlumpung taon bago ang mga kaganapan ng The Force Awakens, kasama ang Labanan ng Endor, kaya narito mayroon kang isang hanay ng mga klasikong bayani: Darth Vader, ang Emperor, Admiral Ackbar, maingat na nagbabala tungkol sa bitag.

Sa wakas, ang Traveler's Tales ay lumikha ng isang hanay ng mga gawain sa pagitan ng mga episode - pagkatapos ng lahat, maraming nangyari sa loob ng tatlumpung taon. At ang medyo mahirap na balangkas ng "The Force Awakens" ay nakatanggap ng kinakailangang karagdagan.

Wala nang sandbox sa laro tulad nito - mabuti, hindi mo maikonekta ang ilang planeta sa isang karaniwang lokasyon! Gayunpaman, hindi nito napinsala ang mga antas: ang mga ito ay puno pa rin ng mga lihim na ang tatlong playthrough na may iba't ibang mga character ay hindi sapat upang mahanap ang lahat.

Ang signature humor ng Traveller's Tales ay napanatili din, kahit na ito ay napalitan ng mga biro mula sa pelikula - na malamang na mas matagal bago maging perpekto kaysa sa script. Siyempre, si Kylo Ren ay magtatampo, at muling ipapakita ni Han Solo ang kagandahan ni Harrison Ford. Ang katatawanan, tulad ng dati, ay halos nakikita at naka-embed sa mismong istraktura ng laro. Finn, kung hindi mo siya kontrolado sa loob ng ilang segundo, tumalon nang duwag at tila kinakagat ang kanyang mga kuko. Ang Speeder Ray ay gumagamit ng sticker na "BB on board", tulad ng sa mga kotse na may mga batang paslit sa interior. Maraming reference sa sikat na kultura sa The Force Awakens para hindi magsawa ang mga ama habang nag-aaral ang kanilang mga anak sa laro.

Ang masakit na pagmamahal ni Kylo Ren para sa kanyang lolo ay predictably nauwi sa isang nakakatawa obsession. Si Vader sa isang surfboard ay parang overkill.

Ngunit sa ilang mga lugar ang mga developer ay kailangang umatras.

Hindi ko alam kung anong pagmamadali ang ginawa ng The Force Awakens, ngunit kapansin-pansin ang circumstantial evidence. Ang mga review sa Steam ay puno ng mga reklamo tungkol sa isang nakapirming itim na screen, isang puting screen, o mga pag-crash. Nakatagpo ako ng isa pang problema - kapag nakikipaglaro sa dalawang tao sa parehong keyboard, gustong-gusto ng The Force Awakens na mag-crash sa desktop, binubura ang mga save. Magagawa ito sa pamamagitan ng pagkonekta ng gamepad para sa pangalawang manlalaro, ngunit hindi lahat ay handa na gawin ito. Ngunit ise-save ng controller ang iyong mga daliri - ang mga control button ay tradisyonal na nakakalat nang basta-basta. Ang mga episode na may mga shootout para sa isang player sa isang keyboard ay magiging sopistikadong pagpapahirap, at nawa'y bigyan ka ng Force ng isang kasosyo na may isang gamepad, kung hindi, mababaliw ka.

* * *

Ang pinakaunang LEGO epic game mula sa Traveller's Tales ay inilabas sa pagtatapos ng bagong trilogy noong 2005. Ngayon ang bilog ay sarado na. Sa loob ng labing-isang taon ng napakagulong buhay (ilang titulo na ang napagbagong-loob sa tunay na pananampalataya!) ang laro ay bahagyang nagbago ng pundasyon nito, ngunit ito ay pinayaman ng isang daang iba't ibang maliliit na bagay, nakahanap ng boses at ilang uri ng bukas na mundo (ngayon, gayunpaman, ito ay nawala muli). Ang bagong laro ay dahan-dahan din sa pagbuo ng serye, kahit na sa maliliit na hakbang.

Ang anumang bagay ay maaaring gawin mula sa LEGO. Maaari ka ring gumawa ng laro mula dito para sa iyong smartphone. Ang LEGO constructor ay nagpapahintulot sa iyo na bumuo ng anumang larawan at magparami ng anumang kuwento. Sinasamantala ito ng mga creator sa pamamagitan ng paglalabas ng mga laro batay sa mga sikat na pelikula. Isa sa pinakahuling sensational hit ay ang pelikulang "Star Wars: The Force Awakens." Batay sa pelikula, ang LEGO® Star Wars™: TFA ay available na ngayon sa Android.

Ang laro ay magbibigay-daan sa iyo upang relive ang mga kaganapan ng pelikula at kahit na isawsaw ang iyong sarili sa mga ito. Kailangan mong kontrolin ang mga aksyon ng mga minamahal na bayani, kabilang ang round droid BB-8. Pakiramdam ang paggising ng kapangyarihan. Nasa lahat ito, at lahat ay ginawa mula sa mga bahagi ng LEGO.

LEGO® Star Wars™: Ang TFA ay hindi bago. Kung naglaro ka ng mga LEGO na laro batay sa iba pang mga pelikula, mayroon kang ideya kung ano ang magiging gameplay. Kakailanganin mong dumaan sa sunud-sunod na kabanata, kontrolin ang mga aksyon ng mga bayani at pagsasagawa ng mga simpleng aksyon.

Sa katunayan, ang tanging bagay na nakasalalay sa iyong mga aksyon ay kung gaano ka kabilis sumulong sa laro. Gagawin mo kung ano ang sinasabi sa iyo ng laro o hindi mo gagawin, at maiipit ka sa isang lugar. Hindi masyadong kawili-wili, ngunit para sa mga gustong i-refresh ang kanilang memorya ng pelikula, ang libreng larong ito ay perpekto.