Mga kumpetisyon para sa isang corporate party ng Bagong Taon kasama ang mga kasamahan. Mga laro at kumpetisyon na may mga biro para sa mga corporate event. Ang pagkakaroon ng kasiyahan sa Bisperas ng Bagong Taon kasama ang mga kasamahan. Mga laro ng Bagong Taon para sa isang maliit na kumpanya




Karaniwan Bagong Taon makipagkita para sa mesang maligaya. Ang kasaganaan ng pagkain at inumin ang nagpapakilala sa pagdiriwang ng Bagong Taon. Ngunit hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa libangan ng Bagong Taon para sa kumpanya, iba't ibang mga laro sa mesa at mga kumpetisyon na gagawing masaya at hindi malilimutan ang party. Sa artikulong ito nakolekta namin ang mga pinaka-kagiliw-giliw na mga laro at mga kumpetisyon na maaaring i-play mismo sa maligaya talahanayan.

  • "Hulaan mo ang regalo"
  • "Polyglot"
  • "Accountant"
  • "Mga Cryptographer"
  • "Hulaan mo ang iyong sarili"
  • "Pitchfork"
  • "Pagtatapat"
  • "Mga Asosasyon"
  • Hippie style toast
  • "Sakim"
  • "Karanasan o intuwisyon"
  • "Loterya ng Bagong Taon"
  • "At sa aking pantalon..."
  • "Sweet tooth sa speech therapist"
  • "Sabihin mo sa iba"
  • "Pagsasabi ng kapalaran at horoscope"
  • "Hulaan ang himig"
  • "Toast ayon sa Alpabeto"

"Hulaan mo ang regalo"

Ano ang Bagong Taon nang walang mga regalo? Mayroong espesyal na libangan para sa Bagong Taon para sa kumpanya, iba't ibang mga laro sa mesa at kumpetisyon na makakatulong sa pagpapakita ng mga souvenir at regalo sa mga bisita sa isang kawili-wiling paraan. Narito ang isa sa kanila. Kailangan mong paghandaan ito. Gumawa ng magandang kahon o bag kung saan maglalagay ka ng regalo para sa bawat bisita. Upang matanggap ang kanyang regalo, inilagay ng panauhin ang kanyang kamay sa kahon at hulaan sa pamamagitan ng pagpindot kung ano ang naroroon.

"Sino ang lola ni Snow Maiden?"

Para sa kumpetisyon na ito, ang mga bisita ay inatasang magbigay ng pinakanakakatawang pangalan at pangalan para sa asawa ni Father Frost at ang lola ng Snow Maiden. Salit-salit sa pagsigaw ang mga bisita kawili-wiling pangalan. Maaaring ito ang mga sumusunod na opsyon:




Baba Kholodushka;
Lola Snowball;
Morozikha;
Baba Ice;
Baba Cold;
Baba Storm.

Maaari mong piliin ang nanalo sa pamamagitan ng popular na boto batay sa mga resulta ng laro.

"Polyglot"

Ang libangan ng Bagong Taon para sa kumpanya, iba't ibang mga laro sa mesa at kumpetisyon ay hindi lamang maaaring maging kawili-wili at masaya, ngunit makakatulong din sa iyo na matuto ng maraming mga kagiliw-giliw na katotohanan. Alam nating lahat na may mga salitang banyaga na napaka nakakatawa sa pandinig ng mga Ruso. Maaari mong ihanda ang ilan sa mga salitang ito nang maaga at anyayahan ang mga bisita na hulaan ang kahulugan.




Ang mga salitang ito ay maaaring:

1. Mga upos ng sigarilyo – Czech cucumber.
2. Pochitach – kompyuter sa Czech.
3. Dedo Mraz - Father Frost sa Bulgarian.
4. Kaka – kapatid na babae sa Bulgarian.
5. Glitch – kaligayahan sa German.
6. Kamao - tainga sa Turkish.
7. Mess - salamin sa istilong Turkish.
8. Stinkers - pabango sa Czech.
9. Umorny - pagod sa Montenegro.
10. Kuča – bahay sa Montenegro.
11. Pukki – kambing sa Finnish.
12. Yolopukki - Santa Claus sa Finnish.

Ang laro ay nangangako na magiging napakasaya at kawili-wili. Maaari ka ring maghanda ng mga larawan para sa mga salita at mga premyo para sa mga nanalo. At ang mga nanalo ay maaaring ang mga nakahula ng salita at ang mga nagmungkahi ng pinaka orihinal na pagsasalin.

"Accountant"

Mayroon ding libangan para sa Bagong Taon para sa kumpanya, iba't ibang mga laro sa mesa at kumpetisyon na nagbibigay sa iyo ng pagkakataong pagtawanan ang iyong sarili at ang iyong mga kaibigan nang mabait at mula sa puso.

Para sa larong ito kailangan mong bigyan ang lahat ng papel at panulat. Ang nagtatanghal ay kailangang maghanda ng mga tanong nang maaga, ang sagot kung saan nagsasangkot ng isang numero. Isusulat ng mga bisita ang kanilang paboritong numero sa kanilang mga sheet ng papel; maaari kang magkaroon ng ilang numero para sa ilang mga laro nang sabay-sabay.




Pagkatapos, tatanungin ng host ang lahat ng tanong, at sasagot ang panauhin sa pamamagitan ng pagtawag sa numerong nakasulat sa piraso ng papel. Ang mga tanong ay maaaring:

1. Ilang taon ka na?
2. Ilang mata, ngipin, buhok, daliri, tenga, atbp. mayroon ka?
3. Ilang beses ka nang nag-toast ngayon?
4. Ilang beses ka nang nagpakasal?
5. Ilang fur coats mayroon ka?
6. Ilang tangerines ang kinain mo mula sa holiday table?

Ang larong ito ay dapat laruin sa mga malalapit na kaibigan upang matiyak na walang masasaktan sa mga nakakatawang tanong. Ang mga tanong ay maaaring nauugnay sa mga tema ng Bagong Taon o ganap na anumang lugar ng buhay. Mag-ingat sa pagbuo ng mga tanong na may kaugnayan sa mga bata at pisikal na katangian.

"Mga Cryptographer"

Narito ang ilang mga libangan ng Bagong Taon para sa kumpanya, iba't ibang mga laro sa mesa at kumpetisyon na tutulong sa iyo na magsanay ng talino at malikhaing pag-iisip. Ang isa sa kanila ay isang "encryptor".
Para sa larong ito, lahat ay binibigyan ng abbreviation: “MVD”, “VVP”, “Housing and Communal Services”, “VVS”, “VDV”, “OGRN”, “IP”, “IO”, “MVD”, “ FSB" at iba pa. Maaari silang isulat sa mga espesyal na palatandaan nang maaga.

Ang pagdadaglat na ito ay dapat na matukoy sa anyo ng isang toast ng Bagong Taon o pagbati. Dapat itong maging masaya at nakakatawa. Halimbawa, ang mga opsyon sa pag-decryption ay maaaring:

1. “BBC” - Manigong Bagong Taon sa inyong lahat!
2. "Ministry of Internal Affairs" - Kabataan, Inspirasyon, Pera para sa lahat sa Bagong Taon!

Ang pinaka-kagiliw-giliw na mga pagpipilian ay maaaring igawad ng isang premyo.




"Hulaan mo ang iyong sarili"

Ang larong ito ay hiniram kamakailan sa mga Amerikano. Nangangailangan ito ng mga espesyal na takip sa ulo sa anyo ng isang makapal na singsing na papel, kung saan nakakabit ang isang larawan ng anumang nabubuhay na nilalang (lalaki o babae, sikat na tao, pelikula o cartoon character) o bagay.

Ang bawat tao'y naglalagay ng gayong sumbrero nang hindi nakikita kung ano ang mayroon sila sa larawan. Pagkatapos nito, hinuhulaan ng lahat ang kanilang sarili, nagtatanong sa lahat ng mga simpleng tanong na masasagot lamang ng "Oo" o "Hindi."

Halimbawa:

1. Ako ba ay isang buhay na nilalang?
2. Ako ba ay isang bagay?
3. Mayroon ba akong 4 na paa?
4. Mayroon ba akong lana?
5. May mata ba ako?
6. Maaari ba akong magsalita?
7. Sikat ba ako?
8. Nakakatawa ba ako?

Ang mga tanong na ito ay dapat paliitin ang hula at humantong sa isang solusyon. Magiging masaya ang lahat, parehong nanghuhula at tumulong.

"Pitchfork"

Ang bawat manlalaro, sa turn, ay nakapiring, binibigyan ng tinidor, at anumang bagay ay inilalagay sa plato sa harap niya. Gamit ang isang tinidor, dinadama ang bagay, dapat hulaan ng manlalaro kung ano ang nasa harap niya. Maaari siyang magtanong ng mga simpleng tanong na nangangailangan ng sagot na "Oo" o "Hindi". Hal:




1. Ito ba ay hugis-itlog?
2. Ang bagay ba na ito ay para sa personal na pangangalaga?
3. Ito ba ay produktong pagkain?
4. Ito ba ay berde?
5. Nagbubukas ba ito?

Sa tulong ng mga tanong at sagot na ito sa kanila, at sa pamamagitan ng pakiramdam sa bagay, hulaan ng manlalaro, lahat ay masaya.

"Pagtatapat"

Ang bawat manlalaro ay humalili sa paglabas ng isang piraso ng papel na may nakasulat na pakiramdam. Dapat niyang ihatid ang damdaming ito sa kanyang kapwa nang walang salita. Ganito sila maglaro sa bilog.

Ang mga damdamin ay maaaring:

Pag-ibig;
simpatya;
atraksyon;
poot;
pangangati;
kawalan ng pag-asa;
kawalang-interes;
pagkasuklam;
panganib;
pagkabalisa.

Mahalagang maiparating ang damdamin nang walang kahit isang salita, upang mahulaan ito ng kapitbahay.




"Mga Asosasyon"

Tinatawag ng nagtatanghal ang salita sa tainga ng manlalaro upang hindi marinig ng iba. Ang manlalaro ay umalis sa mesa at ipinapakita ang salitang ito na may mga galaw, ekspresyon ng mukha at postura. Ang iba ay nanghuhula. Ang isa na nahulaan ng tama ay nagpapakita ng susunod na salita, at ang naunang manlalaro ay hinuhulaan ang salita sa kanyang tainga.

Maaari kang magtakda ng tema para sa laro, halimbawa: "Bagong Taon", "Pag-ibig", "Kaligayahan", "Sinematography" at iba pa. O maglaro ng anumang mga salita, nang walang mga paghihigpit.

Ang laro ay maaaring gawing mas madali kung ang manlalaro ay umalis sa mesa at ipakita ang salita habang nakatayo. Ang susunod na yugto ay magiging isang mas kumplikadong opsyon - kailangan mong ipakita ang salita habang nakaupo sa mesa, gamit lamang ang iyong mga kamay at ekspresyon ng mukha.

Hippie style toast

Para sa larong ito, ang mga karatula na may nakasulat na mga istilo ay ginawa at ipinamamahagi sa bawat bisita. Gumagawa ng toast ang host. Dapat magpalitan ang mga bisita sa paggawa ng toast sa ibinigay na istilo. Ang mga istilo ay maaaring ang mga sumusunod:

1. Hippie.
2. Disco.
3. Vamp.
4. Glamour.
5. Rap.
6. Pagbati mula sa Pangulo.
7. Pagbati sa isang dayuhan.
8. Toast mula kay lola.
9. Binabati kita sa bata.




Ang mga istilo ay maaaring maging anuman, kahit na gayahin ang boses ng sinumang sikat na karakter, kung ang kampanya ay may ganoong talento. Dito maaari kang hatiin sa mga koponan at magkaroon ng ilang oras upang maghanda. Mabuti kung ang mga props ay inihanda: mga sumbrero, peluka, baso, at iba pa.

"Sakim"

Para sa larong ito kailangan mong punan ang isang malaking mangkok ng mga barya. Bigyan ang lahat ng manlalaro ng mas maliliit na mangkok at kutsara. Sa utos, ang lahat ay nagsisimulang mag-scoop ng mga barya sa kanilang mangkok na may mga kutsara. Tumutugtog ang musika habang naglalaro. Nagtatapos ang laro kapag huminto ang musika. Ang pinakamayaman ang panalo. Ang kumpetisyon ay maaaring maging kumplikado sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga bisita hindi mga kutsara, ngunit sushi chopsticks.

"Karanasan o intuwisyon"

Ang larong ito ay angkop para sa mga grupo ng kalalakihan, kung saan umiinom sila ng vodka at hindi natatakot na malasing. Tatlong baso na may malinaw na inumin ang inilagay sa harap ng manlalaro. Dalawa sa kanila ang naglalaman ng vodka, ang pangatlo ay naglalaman ng tubig. Hindi alam ng manlalaro kung aling inumin ang alin. Inalok siyang uminom ng vodka at hugasan ito ng tubig. Iyon ay, dapat siyang pumili ng isang baso ng vodka, inumin ito, at pagkatapos ay pumili ng isang baso ng tubig at inumin ito. Kailangan mong subukang hulaan, kahit na hindi ito ganoon kadali.

"Loterya ng Bagong Taon"

Ang larong ito ay kailangang magsimula sa sandaling dumating ang mga bisita. Lahat ay binibigyan ng mga numero. Pagkatapos, sa panahon ng kaganapan, naglalabas sila ng isang bag na may mga regalo, kung saan ang lahat ng mga regalo ay binibilang. Ang nagtatanghal ay random na kumukuha ng mga regalo mula sa bag at inanunsyo ang kanilang numero. Ang regalo ay kinuha ng panauhin na may katumbas na numero. Sa kasong ito, maaari mong hilingin sa bisita na bigkasin ang isang tula, kumanta ng isang kanta o gumawa ng isang toast.




"At sa aking pantalon..."

Comic entertainment para sa isang adult na kumpanya. Kailangan mong maghanda ng pantalon, iginuhit o tahiin. Una, isulat ng mga bisita ang pangalan ng kanilang paboritong pelikula sa isang piraso ng papel. Pagkatapos, binibigyan ng host ang mga bisita ng kanilang panty. Ang mga panauhin ay humalili sa pagpapasa sa kanila at sinasabing: “And in my pants...” Kasunod nito ang pangalan ng pelikula na nakasulat sa papel.

Ang resulta ay nakakatawa, halimbawa:

1. At mayroon akong "Kalbo na Bundok" sa aking pantalon.
2. At mayroon akong "Attraction" sa aking pantalon.
3. At mayroon akong "War of the Worlds" sa aking pantalon.

Ang larong ito ay nilalaro nang masaya, sa ilalim ng impluwensya ng alkohol, at lahat ay tumatawa nang husto.

"Sweet tooth sa speech therapist"

Ang mga interesado ay pinili para sa larong ito. Binibigyan sila ng mga mangkok ng karamelo. Kailangan mong maglagay ng karamelo sa iyong bibig at sabihin ang pariralang "Ang speech therapist ay may matamis na ngipin." Sa bawat kamay, ang laro ay nagiging mas kumplikado at isa pang karamelo ang ipinadala sa mga bibig ng mga manlalaro.

"Sabihin mo sa iba"

Para sa laro, maghanda ng ordinaryong pindutan. Kailangan mong ipasa ang button na ito sa dulo ng iyong daliri sa iyong kapitbahay nang hindi ito ibinabagsak. Ang isa pang pagpipilian ay ang ipasa ang tangerine sa pamamagitan ng paghawak nito sa ilalim ng iyong baba.




Kumpetisyon sa komiks "Bakit ka dumating?"

Sa simula ng laro, ang nagtatanghal ay nagbibigay sa bawat manlalaro ng mga inihandang sagot sa mga piraso ng papel. Dapat silang maging nakakatawa at sagutin ang tanong na "Bakit ka pumunta dito?" Ang mga sagot ay maaaring ang mga sumusunod:

1. Kumain ng masasarap na pagkain nang libre.
2. Manatiling magdamag nang libre.
3. Uminom ng libre.
4. Walang makakain sa bahay.
5. Walang ilaw sa bahay at hindi gumagana ang TV.
6. Natatakot akong umupo mag-isa sa bahay.
7. Tumingin sa mga tao at ipakita ang iyong sarili.
8. Upang kumanta ng isang kanta!
9. Suriin kung paano ka nakatira dito.
10. Para kainin ang iyong signature salad.
11. Maglasing.
12. Pinaghalo ko ang address.
13. Mas mainit dito.

Ang mga sagot ay maaaring magkakaiba at nakakatawa, ang pangunahing bagay ay ihanda ang mga ito nang maaga.

"Pagsasabi ng kapalaran at horoscope"

Ang bawat bisita ay nagsusulat sa isang piraso ng papel ng anumang limang salita na unang pumasok sa kanyang isip. Pagkatapos, inanunsyo ng host na ang mga bisita ay dapat magpahayag ng hula o horoscope para sa darating na taon para sa kanilang kapitbahay. Ang mga bisita ay humalili sa pagbabasa ng mga salita mula sa kanilang piraso ng papel sa kanilang kapitbahay, na sinasabi ang sumusunod na parirala sa simula: "Ang Bagong Taon ay naghihintay para sa iyo" at pagkatapos ay ilista ang mga salita mula sa kanilang listahan.
Maaari kang sumulat ng mga parirala sa anyong pang-uri + pangngalan. Ayon sa direksyon ng nagtatanghal.




"Hulaan ang himig"

Para sa kompetisyong ito kailangan mong maghanda sa pamamagitan ng pagpili ng mga negatibong soundtrack para sa mga sikat na kanta. Maaari kang kumuha lamang ng mga kanta ng Bagong Taon, o gumamit ng anumang mga pop na kanta. Ang bawat bisita ay binibigyan ng mga flag o, mas maligaya, mga tubo at sipol.

Ang nagtatanghal ay humalili sa pag-on ng himig. Sa sandaling mahulaan ng panauhin ang himig, magtataas siya ng bandila o humihip ng tubo. Tapos sinasagot niya kung ano yung melody.

"Toast ayon sa Alpabeto"

Bago uminom ng isang baso ng champagne para sa darating na taon, ang lahat ng mga bisita ay maghahalinhinan sa paggawa ng mga toast at pagbati. Pero hindi lang ganoon, kundi ayon sa alpabeto. Kailangan mong sabihin ang isang hiling o isang toast na nagsisimula sa susunod na titik sa alpabeto. Ang una ay nagsasabi ng isang hiling na nagsisimula sa titik na "A", ang pangalawa - na may "B" at iba pa sa isang bilog hanggang sa matapos ang alpabeto.




Ang mga kahilingan ay maaaring ang mga sumusunod:

1. "Inom tayo sa Bagong Taon!"
2. "Maging malusog at masaya sa Bagong Taon!"
3. "Inom tayo para magmahal!"
4. "Mga ginoo, itaas natin ang isang baso para sa ating kalusugan!"
5. "Inom tayo!"
6. "Kung ipagdiwang mo ang Bagong Taon nang masaya at walang pakialam, kung gayon ito ay magiging matagumpay at madali! Narito ang good luck!

Ang mga toast ay ginagawa sa pagkakasunud-sunod na ito ng lahat ng mga bisita hanggang sa huling titik ng alpabeto, pagkatapos ay umiinom sila ng mga inumin.

Ang mga laro at libangan ay dapat na kahalili ng mga pagkain, ang pagkakataong mag-chat, at sumayaw. Pumili ng musical background para sa bawat laro, props at premyo. Kung gayon ang iyong partido ay mananatili sa memorya at magdadala ng maraming magagandang emosyon sa iyo at sa iyong mga kaibigan.

0 1323402

Ang isang kaganapan sa korporasyon ay isang medyo kontrobersyal na kaganapan. Sa isang banda, ang mga laro at libangan sa kumpanya ng mga kasamahan ay nakakatulong upang magkaisa ang pangkat ng trabaho at palabnawin ang kapaligiran ng negosyo sa opisina. Sa kabilang banda, napakadaling i-cross ang fine line ng corporate ethics at sirain ang iyong reputasyon, dahil ang mga ganitong kaganapan sa trabaho ay kadalasang sinasamahan ng mga inuming nakalalasing. Samakatuwid, upang mapanatili ang lahat ng pagiging disente, lumikha ng isang positibo, palakaibigan na kapaligiran at magkaroon ng magandang oras sa mga kasamahan, kailangan mong pag-isipan nang detalyado ang senaryo ng isang corporate holiday. O sa halip, magdagdag ng maraming nakakatawa at cool na mga kumpetisyon, laro at aktibong entertainment para sa mga nasa hustong gulang. Pagkatapos ang oras sa kumpanya ng mga kasamahan ay lilipad nang mabilis at masayang, at ang pagnanais na gugulin ang buong gabi nang eksklusibo sa mesa ay hindi babangon. Sa artikulo ngayon sinubukan naming mangolekta pinakamahusay na mga ideya at mga halimbawa ng mga kumpetisyon at laro para sa isang corporate party ng Bagong Taon. Ito ay ang Bagong Taon kung saan ang mga koponan ay nagdiriwang nang malawakan, maayos, maingay at masaya sa trabaho, sa mga restaurant, karaoke club at maging sa labas ng lungsod sa kalikasan. At ang aming mga kumpetisyon para sa corporate party ng Bagong Taon 2018, kabilang ang mga nasa question-and-answer format, na makikita mo sa ibaba, ay perpekto para sa anumang lugar ng holiday.

Mga cool at nakakatawang kumpetisyon para sa mga partido ng korporasyon para sa Bagong Taon 2018 - mga ideya at halimbawa

Kung susubukan mong maikling ilarawan kung ano ang dapat na mga kumpetisyon para sa isang corporate party para sa Bagong Taon 2018, kung gayon ang mga nakakatawang halimbawa ng cool na libangan ay agad na lilitaw sa iyong ulo. Siyempre, ang katatawanan ay isa sa mga pangunahing pamantayan kapag pumipili ng isang kumpetisyon para sa isang corporate party ng Bagong Taon. Mahalaga rin na kasama ang kompetisyon simpleng tuntunin, at siya mismo ay hindi naantala ng oras. Hindi natin dapat kalimutan na ang katatawanan sa naturang mga kumpetisyon at entertainment ay hindi dapat mas mababa sa isang tiyak na antas ng pagiging disente at etika sa negosyo.

Mga cool na ideya na may mga halimbawa ng mga nakakatawang kumpetisyon para sa mga corporate event para sa Bagong Taon 2018

Sayaw!

bilog ng zodiac

Ang bawat kalahok ay bubunot ng card na may pangalan ng isang partikular na zodiac sign. Ang kanyang gawain ay ipakita sa iba ang tanda na kanyang nararanasan sa pamamagitan ng mga asal, pag-uugali at mga gawi. Natural, ang mga kalahok ay ipinagbabawal na magsalita o magsulat ng mga pahiwatig.

Nasaan ako?

Ang bawat kalahok ay may isang sheet ng papel na may pangalan ng isang tiyak na lugar na nakadikit sa kanilang likod. Halimbawa, isang ospital, isang parke, isang opisina, isang maternity hospital. Pagkatapos ay tatanungin ng host ang mga kalahok ng mga nakakalito na tanong tungkol sa kung ano ang dapat nilang gawin sa mahiwagang lugar na iyon na lihim sa kanilang paningin. Dahil alam ng mga bisita ng holiday ang nakatagong lugar, ngunit ang mga kalahok ay hindi, ito ay lumiliko na napakasaya.

Mga kumpetisyon para sa corporate party ng Bagong Taon 2018 para sa mga matatanda na may mga biro - mga pagpipilian para sa opisina

Kung ang corporate party ng 2018 ng Bagong Taon ay binalak na gaganapin sa opisina, kung gayon para sa mga matatanda ito ay nagkakahalaga ng pagpili ng mga kumpetisyon na may mga biro. Ang pagpipiliang ito ay lalong mabuti para sa isang maliit na koponan kung saan ang lahat ay malapit nang magkakilala at sa mahabang panahon. Sa kasong ito, ang mga kumpetisyon na may mga biro ay magdaragdag lamang ng sigasig at pagtawa sa corporate party ng Bagong Taon.

Mga opsyon para sa mga kumpetisyon sa pang-adulto para sa corporate party ng Bagong Taon 2018 na may mga biro para sa opisina

Pop ang bola

Para makilahok, kailangan mo ng ilang mag-asawa na nakatalikod sa isa't isa. Hawak ng pinuno ang bola sa pagitan nila. Ang gawain ng mag-asawa ay burahin ito nang mabilis hangga't maaari nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay.

Hulaan mo kung sino

Isang kalahok, halimbawa, ang direktor, ay nakapiring. Ang kanyang gawain ay hulaan kung sino ang nakatayo sa kanyang harapan sa pamamagitan ng pakikipagkamay sa mga indibidwal na kasamahan. Upang malito ang direktor, maaari mong ulitin ang parehong mga kalahok, o mag-imbita ng isang tao mula sa teknikal na kawani.

Siamese twins

Ilang pares ng mga kalahok ang nakikipagkumpitensya sa bilis ng pagtakbo sa paligid ng Christmas tree. Ngunit sa parehong oras, ang mga kalahok sa pares ay may isang braso at isang binti na nakatali sa isa't isa.

Masaya at nakakatawang mga kumpetisyon na may mga biro para sa isang corporate party ng Bagong Taon sa mesa, mga halimbawa

Mga halimbawa ng masaya at nakakatawang mga kumpetisyon na may mga biro para sa isang corporate party ng Bagong Taon sa mesa

Kantahan mo ako ng kanta

Hinahati ng host ang mga kalahok sa kapistahan sa dalawang koponan. Ang bawat koponan naman ay dapat kumanta ng ilang linya mula sa mga kanta na may temang Bagong Taon. Ang mga kanta tungkol sa taglamig at musika ng mga bata ay angkop din.

Bag ni Santa Claus

Nagbibigay ang nagtatanghal ng isang maliit na bag ng Santa Claus, na dapat ipasa ng mga kalahok sa mesa. Sa oras na ito, tumutugtog ang musika, at kung huminto ito, ang kalahok na may bag ay dapat magsagawa ng isang numero para kay Santa Claus.

Alpabetikong menu

Nakakatawang mga kumpetisyon para sa corporate party ng Bagong Taon 2018 sa trabaho sa format na tanong-sagot

Kung gusto mo ng mas masaya at laging nakaupo na mga kumpetisyon para sa corporate party ng 2018 Bagong Taon sa trabaho, pagkatapos ay bigyang pansin ang mga pagpipilian sa format ng tanong-sagot. Ang mga ito ay lubos na nakapagpapaalaala sa mga sikat na pagsusulit, ngunit sa halip na mga tanong tungkol sa katalinuhan at kaalaman, maaari kang pumili ng isang nakakatawa at nakakaaliw na format.

Mga kumpetisyon para sa corporate party ng Bagong Taon 2018 para sa trabaho sa isang masayang question-and-answer na format

Sino ako?

Ang kalahok ay pumili ng isang tala mula sa sumbrero ng nagtatanghal na may pangalan ng isang fairy-tale na karakter ng Bagong Taon. Ipinakita niya ang kanyang pangalan sa ibang mga kalahok, ngunit hindi niya ito nakikita sa kanyang sarili. Ang kanyang gawain ay hulaan ang kanyang pagkatao sa pamamagitan ng pagtatanong na masasagot lamang ng oo o hindi.

Mister X

Malalaman nang maaga ng nagtatanghal Interesanteng kaalaman mula sa personal na buhay (libangan, interes) ng lahat ng mga kalahok. Pagkatapos ay nagbibigay siya ng isang maliit na lihim na talambuhay sa mga naroroon, at ang kanilang gawain ay hulaan kung kanino, gamit ang mga nangungunang tanong. pinag-uusapan natin.

Eksakto ang kabaligtaran

Ang nagtatanghal ay nagtatanong sa mga kalahok ng mga nakakalito na tanong nang paisa-isa, kung saan dapat nilang ibigay ang eksaktong kabaligtaran ng tamang sagot. Halimbawa, kapag sumasagot kung ano ang kulay ng gatas, kailangan mong sagutin na ito ay itim. Mas mainam na magtanong tungkol sa mga tema ng Bagong Taon o sa pangkat ng trabaho.

Mga aktibong laro at kumpetisyon para sa corporate party ng 2018 Bagong Taon sa trabaho - mga cool na ideya

Mga aktibong laro at mga cool na kumpetisyon Mayroon ding isang lugar sa corporate party ng Bagong Taon 2018 sa trabaho. Kung pinapayagan ka ng espasyo na pumili ng mga aktibong laro para sa malaking bilang ng mga kalahok. Ang nasabing team entertainment ay palaging may positibong epekto sa kapaligiran ng holiday.

Mga cool na laro at aktibong kumpetisyon para sa corporate party ng 2018 New Year sa trabaho

Relay race na may mga regalo

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan, bawat isa ay binibigyan ng maliit na regalo. Ang gawain ng mga kalahok ay dalhin ang regalo sa paligid ng puno at ibigay ito sa isang teammate. Ngunit dapat itong gawin sa isang hindi pangkaraniwang paraan, na binibigkas ng nagtatanghal: paglalakad nang paatras, pag-squat, paglukso, pag-impake, atbp.

ulan ng niyebe

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares, inilagay sa likod at ang kanilang mga kamay ay nakatali. Ang isa sa mga kalahok ay dapat kumuha ng isang kutsarang puno ng yelo sa kanyang bibig. Ang gawain ng mag-asawa ay sundin ang mga utos ng pinuno sa lalong madaling panahon nang hindi nahuhulog ang kanilang piraso ng yelo.

Masquerade

Ang mga kalahok ng dalawang koponan, sa turn, ay dapat gumamit ng mga magagamit na materyales na ibinigay ng nagtatanghal upang bihisan ang napiling manlalaro sa isang kasuutan ng Bagong Taon. Kasabay nito, ang parehong bilis at ang panlabas na pagkakahawig ng bayani sa karakter na ginagawa ng nagtatanghal ay mahalaga.

Nakakatawa at aktibong mga kumpetisyon para sa isang corporate party para sa Bagong Taon sa kalikasan, mga halimbawa at ideya

Kung nagpaplano kang magsagawa ng isang corporate party bilang karangalan sa Bagong Taon sa kalikasan, pagkatapos ay mga halimbawa ng nakakatawa at aktibong mga kumpetisyon, na makikita mo sa ibaba, ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo. Tandaan na ang naturang corporate party sa kanayunan ay maaaring maganap sa maraming yugto at binubuo, halimbawa, ng mga aktibong laro sa sariwang hangin at isang party na may champagne sa tabi ng fireplace. Samakatuwid, bigyan ng babala ang iyong mga kasamahan tungkol sa dress code nang maaga upang ang lahat ay ganap na makilahok sa libangan.

Mga nakakatawang ideya para sa mga aktibong kumpetisyon sa kalikasan para sa isang corporate party bilang karangalan ng Bagong Taon

Labanan ng niyebe

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang kampo, na nagsasagawa ng snow war sa kanilang mga sarili. Ang kanilang gawain ay upang bumuo ng isang proteksiyon na istraktura mula sa snow at maghanda ng mga snowball sa isang limitadong oras. Ang nagwagi ay ang pangkat na mas mabilis na sumisira sa punong tanggapan ng kaaway.

Lumiwanag ang Christmas tree!

Zoo ng Bagong Taon

Ang bawat kalahok ay binibigyan ng tala na may pangalan ng isang partikular na hayop. Ang kanyang gawain ay upang ipakita ang mga gawi ng hayop na ito sa buhay bilang makatotohanan hangga't maaari sa mga natural na kondisyon. Maaari kang kumuha ng mga hayop mula sa silangang kalendaryo at dagdagan ang kanilang listahan ng iba pang mga specimen na kakaiba para sa ating bansa.

Mga laro sa kumpetisyon ng Bagong Taon, libangan para sa mga partido ng korporasyon para sa Bagong Taon 2018, video

Ang libangan, mga laro at mga kumpetisyon para sa corporate party ng Bagong Taon ng 2018 ay maaaring maging cool, nakakatawa at masaya. Ngunit ang pangunahing bagay ay ang corporate party para sa Bagong Taon 2018 ay nag-iiwan lamang ng mga kaaya-ayang alaala. Susunod na makakahanap ka ng mga ideya para sa mga laro sa mesa, aktibong kumpetisyon at libangan para sa mga matatanda, na perpekto para sa handaan sa bagong taon kasama ang mga kasamahan. Maaari silang magamit para sa isang party sa trabaho, sa opisina sa mesa, sa karaoke, sa labas o sa isang restaurant.

Libangan ng Bagong Taon na may mga kumpetisyon at laro para sa mga corporate party para sa Bagong Taon 2018

Ang mga kumpetisyon ng Bagong Taon ay maaaring ligtas na "diluted" sa mga panlabas na laro. Dito maaari kang pumili ng mga laro para sa libangan, kapwa para sa isang pang-adultong kumpanya at para sa isang pamilya. Magkaroon ng isang magandang, masaya at hindi malilimutang Bisperas ng Bagong Taon! Manigong Bagong Taon 2019!

Kumpetisyon ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Naoshchup" (bago)

Gamit ang makapal na guwantes, kailangan mong matukoy sa pamamagitan ng pagpindot kung anong uri ng tao mula sa kumpanya ang nasa harap mo. Hulaan ng mga kabataan ang mga babae, hulaan ng mga babae ang mga lalaki. Ang mga lugar na dapat hawakan ay maaaring tukuyin nang maaga. 🙂

Kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga corporate party "Ano ang gagawin kung..."(bago)

Napakaganda ng kumpetisyon para sa isang corporate evening, para sa mga malikhain at maparaan na mga empleyado.) Kailangang isaalang-alang ng mga kalahok ang mahihirap na sitwasyon kung saan kailangan nilang maghanap ng hindi pamantayang paraan. Ang kalahok na, sa opinyon ng madla, ay magbibigay ng pinaka-maparaan na sagot ay makakatanggap ng isang prize point.

Mga halimbawang sitwasyon:

  • Ano ang gagawin kung nawalan ka ng suweldo o pampublikong pera ng iyong mga empleyado sa isang casino?
  • Ano ang gagawin kung hindi sinasadyang na-lock ka sa opisina nang hating-gabi?
  • Ano ang dapat mong gawin kung ang iyong aso ay kumain ng isang mahalagang ulat na kailangan mong iharap sa direktor sa umaga?

Kumpetisyon sa Space New Year na "Lunokhod"

Ang pinakamahusay na laro sa labas para sa mga matatanda na hindi ganap na matino. Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog, ayon sa pagbibilang ng numero, ang una ay napili at sa loob ng bilog ay naglalakad siya sa kanyang mga hawak at seryosong nagsabi: "Ako si Lunokhod 1." Sinumang tumawa sa susunod na squats sa isang bilog at naglalakad sa paligid, seryosong nagsasabi: "Ako ay Lunokhod 2." At iba pa…

Masayang kumpetisyon ng Bagong Taon na "Sino ang may pinakamahabang"

Dalawang koponan ang nabuo at ang bawat isa ay dapat maglatag ng isang kadena ng mga damit, hinuhubad ang anumang gusto nila. Kung sino ang may pinakamahabang kadena ang siyang mananalo. Kung ang laro ay hindi nilalaro sa kumpanya ng isang bahay, ngunit, halimbawa, sa isang parisukat o sa isang club, pagkatapos ay dalawang kalahok ang unang napili, at kapag wala silang sapat na damit para sa kadena (pagkatapos ng lahat, kapag kumukuha off ang iyong mga damit, dapat kang manatili sa loob ng mga hangganan ng kagandahang-asal), pagkatapos ay hihilingin sa bulwagan na tulungan ang mga kalahok, at sinumang nagnanais ay maaaring ipagpatuloy ang kadena ng manlalaro na gusto niya.

Bagong kumpetisyon "Sino ang mas cool"

Ang mga lalaki ay nakikilahok sa laro. Ang mga itlog ay inilalagay sa isang plato ayon sa bilang ng mga kalahok. Ang host ay nag-anunsyo na ang mga manlalaro ay dapat magpalitan ng pagbasag ng isang itlog sa kanilang mga noo, ngunit ang isa sa kanila ay hilaw, ang natitira ay pinakuluan, bagaman sa katunayan ang lahat ng mga itlog ay pinakuluan. Tumataas ang tensyon sa bawat kasunod na itlog. Ngunit ipinapayong hindi hihigit sa limang kalahok (nagsisimula silang hulaan na ang mga itlog ay pinakuluang lahat). Nakakatawa talaga.

Kumpetisyon para sa Bagong Taon "Sino ang kakaiba"

(Mula sa reader Alexander)
Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog, ang pinuno ay nag-anunsyo na sila ay nasa isang hot air balloon na nag-crash, upang maiwasan ang pag-crash ang isang manlalaro ay dapat itapon mula sa balloon. Ang mga kalahok ay humalili sa pagtatalo batay sa kanilang propesyon at kakayahan kung bakit ito dapat iwan, pagkatapos ay maganap ang pagboto. Ang sinumang itinapon ay kailangang uminom ng isang baso ng vodka o cognac sa isang gulp, ngunit mas mahusay na maghanda ng tubig, ang pangunahing bagay ay walang sinuman ang mahulaan!

Kumpetisyon para sa Bagong Taon "Binilag kita mula sa nangyari"(bago)

Pinipili ng bawat Snow Maiden si Father Frost para sa kanyang sarili, at binibihisan siya ng lahat mga posibleng paraan gamit ang anumang magagamit na paraan: mula sa mga dekorasyon ng Christmas tree hanggang sa mga pampaganda. Dapat mong ipakilala ang iyong Santa Claus sa publiko sa pamamagitan ng advertising, isang kanta, isang salawikain, isang tula, atbp.

Kumpetisyon "Binabati kita"(bago)

Ang isang workpiece ay ginawa tulad ng:
Sa isang ___________ bansa sa isang _____________ lungsod ay nanirahan ang _____________________ na mga lalaki at hindi bababa sa ______________ na mga babae. Sila ay nanirahan sa ____________ at ____________ at nakipag-ugnayan sa parehong ________________ at ___________ kumpanya. At pagkatapos ay isang __________ araw ay nagtipon sila sa _____________ na lugar na ito upang ipagdiwang ang gayong ____________ at __________ na pista sa Bagong Taon. Kaya't sa araw na ito hayaan ang __________ na mga toast na lamang ang tumunog, ang mga _____________ na baso ay puno ng_____________ na inumin, ang mesa ay puno ng _____________ na pagkain, may ____________ na ngiti sa mga mukha ng mga naroroon. Nais ko sa iyo na ang bagong taon ay ______________, ikaw ay napapaligiran ng _______________ mga kaibigan, ______________ pangarap ay matutupad, ang iyong trabaho ay ______________ at ang iyong pinaka _______________ iba pang kalahati ay magbibigay lamang sa iyo ng ___________kagalakan, ___________pagmamahal at ______________pag-aalaga.

Ang lahat ng mga bisita ay nagpapangalan ng mga adjectives, mas mabuti ang mga tambalang tulad hindi matutunaw o kumikinang na nakalalasing at ipasok ang mga ito sa isang hilera sa mga puwang. Sobrang nakakatawa yung text.

Kumpetisyon - larong "Sector Prize"(bago)

(mula sa mambabasa na si Maria)
Ang kakanyahan ng laro: ang isang kahon ay inihanda na naglalaman ng alinman sa premyo mismo o isang bahagi ng premyong ito. Isang manlalaro lang ang napili at hiniling na pumili: isang premyo o N halaga ng pera (kung walang totoong pera, pera mula sa isang tindahan ng biro, ibig sabihin, hindi totoong pera, ay isang perpektong kapalit). At pagkatapos ay nagsisimula ito tulad ng sa programa sa TV na "Field of Miracles", ang mga bisita, kaibigan, kamag-anak, atbp. na nakaupo sa tabi nila ay sumigaw ng "... premyo", at nag-aalok ang nagtatanghal na kunin ang pera (kung sakaling may mangyari, huwag sabihin na ang pera ay mula sa isang tindahan ng biro o kung hindi man ang premyo ay aalisin nang napakabilis at hindi ito magiging interesante sa paglalaro). Ang gawain ng nagtatanghal ay panatilihin ang intriga at pahiwatig na ang regalo ay napaka-chic, ngunit ang pera ay hindi kailanman nag-abala sa sinuman, na kailangan nilang kunin ito. Ang pagpili ng manlalaro ay maaaring gawin sa iba't ibang paraan, maging ito ay isang pambatang pagbibilang ng tula o ayon sa ilang hiwalay na pamantayan. Upang gawin itong kawili-wili para sa lahat ng mga panauhin, para walang masaktan (bakit mo pinili ito o ang manlalarong iyon), maaari kang magpa-raffle ng ilang mga premyo, ngunit kailangan mong mag-stock ng malaking halaga ng pera (kahit na gaya ng sinabi kanina, maaaring hindi ito totoong pera).

Kumpetisyon para sa isang pangkat ng mga matatanda

Tamaan ang dapat tamaan!

Isang napatunayang kumpetisyon – ang mga tawa at saya ay garantisado. Ang kumpetisyon ay mas angkop para sa mga lalaki-) Kinakailangan para sa kumpetisyon: mga walang laman na bote, lubid (mga 1 metro ang haba para sa bawat kalahok) at mga panulat at lapis.
Ang isang lapis o panulat ay nakatali sa isang dulo ng lubid, at ang kabilang dulo ng lubid ay nakasuksok sa iyong sinturon. Isang walang laman na bote ang inilalagay sa sahig sa harap ng bawat kalahok. Ang layunin ay ipasok ang hawakan sa bote.

Masayang kumpetisyon para sa pamilya "Bagong Taon"

(Ang kumpetisyon na ito ay sinubok ng panahon, mahusay na pagpipilian para sa Bagong Taon, garantisadong masaya!)

Ang bilang ng mga kalahok ay ang bilang ng mga karakter sa sikat na fairy tale na ito at 1 nagtatanghal. Kailangang tandaan ng mga bagong aktor ang kanilang tungkulin:
Turnip - halili na tinamaan ang kanyang mga tuhod gamit ang kanyang mga palad, ipinapalakpak ang kanyang mga kamay, at sabay na nagsasabing: "Parehong-on!"
Hinaplos ni lolo ang kanyang mga kamay: "Okay, sir."
Pinagbantaan ng lola ang kanyang lolo gamit ang kanyang kamao at sinabi: "Papatayin ko siya!"
Ang apo - (para sa sobrang epekto, pumili ng isang lalaki na may kahanga-hangang laki para sa tungkuling ito) - kumikibot ang kanyang mga balikat at sinabing, "Handa na ako."
Bug - mga gasgas sa likod ng tainga, sabi: "Ang mga pulgas ay pinahihirapan"
Pusa - iindayog ang kanyang balakang "At ako ay nag-iisa"
Umiling ang daga, "Tapos na tayo!"
Binabasa ng nagtatanghal ang klasikong teksto na "Turnip", at ang mga bayani, nang marinig ang kanilang sarili na binanggit, ay gumaganap ng kanilang papel:
Nagtanim si “Lolo (“Tek-s”) singsing (“Oba-na”). Lumaki at lumaki ang singkamas (“Both-on!”). Sinimulang hilahin ni Lolo (“Tek-s”) ang Turnip (“Both-on!”). Hinihila niya at hinihila, ngunit hindi niya ito mabunot. Tinawag ni lolo (“Tek-s”) Lola (“Papatayin ko”)…” atbp.
Ang tunay na kasiyahan ay nagsisimula pagkatapos ng mga salita ng nagtatanghal: "Lolo para sa Turnip, Lola para kay Dedka ..." Una, magsagawa ng rehearsal, at pagkatapos ay ang "pagganap" mismo. Sabog ng tawa at magandang kalooban secured!

Ipinanganak ang isang Christmas tree sa kagubatan (eksena sa musika, inirerekomenda ng mga mambabasa)

Binuksan namin ang kantang "Isinilang ang Christmas tree sa kagubatan", tulad ng sa "Turnip", ipamahagi ang mga tungkulin sa mga kalahok (inirerekumenda na isulat ang mga tungkulin sa mga piraso ng papel nang maaga at para sa mga kalahok na random na pumili ng isang papel para sa kanilang sarili: "Christmas tree", "Frost", atbp. ) at isadula ang awiting ito ng mga bata sa musika.
Nakakatawa talaga kapag nasanay na ang mga matatanda sa kanta ng mga bata.

"Mga Parirala ng pagbati"

Ipinaalala ng nagtatanghal na ang Bisperas ng Bagong Taon ay puspusan, at ang ilang mga tao ay nahihirapan nang maalala ang huling titik ng alpabeto. Iniimbitahan ang mga bisita na punan ang kanilang mga baso at gumawa ng toast ng Bagong Taon, ngunit may isang kundisyon. Ang bawat taong naroroon ay nagsisimula sa pariralang pagbati sa titik A, at pagkatapos ay nagpapatuloy ayon sa alpabeto.
Halimbawa:
A - Ganap na masaya na uminom sa Bagong Taon!
B - Mag-ingat, darating ang Bagong Taon!
B - Inom tayo sa mga babae!
Ito ay lalong masaya kapag ang laro ay umabot sa G, F, P, S, L, B. Ang premyo ay mapupunta sa isa na nakabuo ng pinakanakakatawang parirala.

Kumpetisyon ng Bagong Taon - isang fairy tale para sa isang corporate party

Mula sa mambabasa na si Natalya: "Nag-aalok ako ng isa pang bersyon ng fairy tale, nilalaro namin ito sa isang corporate party noong nakaraang taon. Ang mga sumusunod na katangian ay ginamit para sa mga karakter: Tsarevich - korona at bigote, Kabayo - pagguhit ng isang kabayo sa anyo ng isang maskara (tulad ng sa kindergarten ginawa, Tsar-Father - peluka na may kalbo ang ulo, Ina - korona + apron, Prinsesa - korona na may nababanat na banda, Matchmaker Kuzma - apron na may lalaking XXX, binili sa isang tindahan. Ang lahat ay tipsy at gumulong-gulong na tumatawa, lalo na mula sa Swat Kuzma."
Fairy tale ayon sa mga tungkulin
Mga tauhan:
Kurtina (magtagpo at magkahiwalay) - Zhik-zhik
Tsarevich (hinaplos ang kanyang bigote) - Eh! Ikakasal na ako!
Kabayo (gallops) - Tygy melon, tygy melon, I-go-go!
Cart (pagkilos ng kamay) - Mag-ingat!
Matchmaker Kuzma (mga kamay sa gilid, paa pasulong) - Ang ganda!
Tsar-Father (nagprotesta, nanginginig ang kanyang kamao) - Huwag itulak!!!
Ina (tinapik si Tatay sa balikat) - Huwag mo akong hawakan, Ama! Ito ay mananatili sa mga batang babae!
Princess (tinaas ang laylayan ng palda niya) - Handa na ako! Matalino, maganda, at nasa edad lang.
Isang kalahati ng mga bisita Wind: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
Ang kalahati ng Ibon: Chik-chirp!
Isang kurtina!
Sa Malayong Malayong Kaharian, sa Ika-tatlumpung Kaharian, nanirahan si Tsarevich Alexander.
Dumating na ang oras para magpakasal si Tsarevich Alexander.
At nabalitaan niyang nakatira si Prinsesa Victoria sa isang kalapit na estado.
At walang pag-aalinlangan, siniyahan ng Tsarevich ang Kabayo.
Inilalagay ang Kabayo sa Cart.
Tumalon si Swat Kuzma sa Cart.
At tumakbo sila papunta kay Prinsesa Victoria.
Tumalon sila sa mga bukid, tumalon sa parang, at kumakaluskos ang hangin sa kanilang paligid. Ang mga ibon ay umaawit. Darating na sila!
At ang Tsar Father ay lumilitaw sa threshold.
Pinaikot ng Tsarevich ang Kabayo. Inikot niya ang Cart, at si Swat Kuzma ay nasa Cart. At bumalik kami sa mga kagubatan at bukid!

Ang Tsarevich ay hindi nawalan ng pag-asa.
At kinaumagahan ay muli niyang kinarga ang Kabayo. Hinahawakan ang Cart. At sa cart ay Swat Kuzma. At muli ang mga bukid, muli ang mga parang...
At kumakaluskos ang hangin sa paligid. Ang mga ibon ay umaawit.
Darating na sila!
At dumating si Ama sa threshold.
At narito si Inay.
At narito si Prinsesa Victoria.
Inilagay ng Tsarevich ang Prinsesa sa Kabayo. At tumakbo sila patungo sa Ikatatlumpung Kaharian, sa Malayong Malayong Estado!
At muli ang mga bukid, muli ang mga parang, at ang hangin ay kumakaluskos sa paligid. Ang mga ibon ay umaawit.
At ang Prinsesa ay nasa kanyang mga bisig.
At masaya ang matchmaker na si Kuzma.
At ang kariton.
At ang kabayo ay harnessed.
At Alexander Tsarevich.
Sabi ko ikakasal ako, at ikakasal ako!
Palakpakan mula sa madla! Isang kurtina!

“Drunk Checkers”

Isang tunay na checkers board ang ginagamit, at sa halip na checkers ay may mga stack. Ang pulang alak ay ibinuhos sa baso sa isang gilid, at puting alak sa kabilang panig.
Karagdagang lahat ay pareho sa mga ordinaryong pamato. Pinutol niya ang tumpok ng kalaban at ininom ito. Para sa iba't-ibang, maaari kang maglaro ng giveaway.
Para sa mga mas malakas, ang cognac at vodka ay maaaring ibuhos sa mga baso. Sa sitwasyong ito, tanging ang mga pang-internasyonal na klaseng masters ng sports ang nanalo ng tatlong magkakasunod na laro. 🙂

Laro "Baba Yaga"

Ang mga manlalaro ay nahahati sa ilang mga koponan, depende sa bilang. Ang unang manlalaro ay binibigyan ng mop sa kanyang kamay, nakatayo siya sa balde gamit ang isang paa (hinahawakan niya ang balde gamit ang isang kamay, at ang mop sa isa pa). Sa posisyon na ito, ang manlalaro ay dapat tumakbo sa isang tiyak na distansya at ipasa ang kagamitan sa susunod. Garantisadong masaya-)

Laro "Mga Sitwasyon"

Ang mga koponan, sa paghatol ng madla o Santa Claus, ay nag-aalok ng isang paraan sa labas ng sitwasyon.
1. Isang eroplanong umalis na walang piloto.
2. Sa isang cruise sa isang barko, nakalimutan ka sa isang French port.
3. Nagising kang mag-isa sa lungsod.
4. Sa isla na may mga cannibal, may mga sigarilyo, posporo, flashlight, compass, at mga skate.
At ang mga kalaban ay nagtatanong ng mga nakakalito na tanong.

Kumpetisyon sa Bagong Taon para sa mga kabataan

"Bote"

Una, ang bote ay ipinapasa sa isang bilog sa bawat isa.
- pinindot ang balikat sa ulo
-sa ilalim ng braso
-sa pagitan ng mga bukung-bukong
-sa pagitan ng mga tuhod
-sa pagitan ng mga binti
Napakasaya nito, ang pangunahing bagay ay ang bote ay hindi walang laman, o bahagyang napuno. Ang sinumang bote ay nahulog ay nasa labas.

Bagong Taon 2019 - ano ang ibibigay?

Ang pinaka-sensitive

Babae lang ang sumasali sa kompetisyon. Nakaharap ang mga kalahok sa audience. Sa likod ng bawat isa ay isang upuan. Tahimik na naglalagay ng maliit na bagay ang nagtatanghal sa bawat upuan. Sa utos, ang lahat ng mga kalahok ay umupo at subukang tukuyin kung anong uri ng bagay ang nasa ilalim nila. Ang pagtingin at paggamit ng mga kamay ay ipinagbabawal. Ang unang matukoy ang panalo. Maaari mong hulaan ang bilang ng mga magkatulad na bagay (caramels, tangerines) na inilagay sa isang upuan.

Sorpresa

Ang kumpetisyon ay inihanda nang maaga. Kinukuha namin ang pinakakaraniwang mga lobo. Nagsusulat kami ng mga takdang-aralin sa mga piraso ng papel. Maaaring magkaiba ang mga gawain. Inilalagay namin ang mga tala sa loob ng lobo at pinalaki ito. Ang manlalaro ay nagpa-pop ng anumang bola nang hindi ginagamit ang kanyang mga kamay at tumatanggap ng isang gawain na dapat makumpleto!
Halimbawa:
1. Gawin muli ang mga chimes sa Bisperas ng Bagong Taon.
2. Tumayo sa isang upuan at ipaalam sa buong mundo na si Santa Claus ay darating sa atin.
3. Awitin ang Awit na “Isinilang ang Christmas tree sa kagubatan.”
4. Sumayaw ng rock and roll.
5. Hulaan ang bugtong.
6. Kumain ng ilang hiwa ng lemon na walang asukal.

Buwaya

Ang lahat ng mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang unang koponan ay naglalabas ng isang matalinong salita at pagkatapos ay sasabihin ito sa isa sa mga manlalaro sa kalabang koponan. Ang gawain ng napili ay ilarawan ang nakatagong salita nang hindi gumagawa ng tunog, sa pamamagitan lamang ng mga kilos, ekspresyon ng mukha at mga plastik na paggalaw, upang mahulaan ng kanyang koponan kung ano ang binalak. Pagkatapos ng matagumpay na paghula, ang mga koponan ay nagbabago ng mga tungkulin. Pagkatapos ng ilang pagsasanay, ang larong ito ay maaaring maging kumplikado at gawing mas kawili-wili sa pamamagitan ng paghula hindi mga salita, ngunit mga parirala.

Kapasidad ng baga

Ang gawain ng mga manlalaro ay mandaya Mga lobo sa inilaang oras nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay.

Balyena

Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog at nagsanib-kamay. Maipapayo na walang mga nabasag, matalim, atbp sa malapit. mga bagay. Ang nagtatanghal ay nagsasalita sa tainga ng bawat manlalaro ng mga pangalan ng dalawang hayop. At ipinaliwanag niya ang kahulugan ng laro: kapag pinangalanan niya ang anumang hayop, kung gayon ang taong sinabihan sa hayop na ito ay dapat na umupo nang matalim sa kanyang tainga, at ang kanyang mga kapitbahay sa kanan at kaliwa, sa kabaligtaran, kapag naramdaman nila na ang kanilang kapwa. ay nakayuko, dapat na pigilan itong mangyari, umaalalay sa kapitbahay sa pamamagitan ng mga bisig . Maipapayo na gawin ang lahat ng ito sa medyo mabilis na bilis, nang hindi nagbibigay ng anumang mga pahinga. Ang nakakatawa ay ang pangalawang hayop na sinasalita ng host sa mga tainga ng mga manlalaro ay pareho para sa lahat - "BALYE". At kapag, isang minuto o dalawa pagkatapos ng pagsisimula ng laro, biglang sinabi ng nagtatanghal: "Balyena," kung gayon ang lahat ay hindi maiiwasang maupo nang husto - na humahantong sa matagal na paglubog sa sahig. :-))

Masquerade

Ang iba't ibang mga nakakatawang damit ay pinalamanan sa bag nang maaga (pambansang sumbrero, damit, damit na panloob, swimsuit, medyas o pampitis, scarves, bows, diaper para sa mga matatanda, atbp. Ang mga bola ay maaaring ipasok sa bra). Isang DJ ang napili. Ino-on at pinapatay niya ang musika sa magkaibang pagitan. Ang musika ay nagsimulang tumugtog, ang mga kalahok ay nagsimulang sumayaw at ipasa ang bag sa isa't isa. Huminto ang musika. Ang sinumang may bag na naiwan sa kanyang mga kamay ay kumukuha ng isang bagay at isinusuot ito sa kanyang sarili. At iba pa hanggang sa maubos ang bag. Sa huli, lahat ay mukhang napaka nakakatawa.

"Ano ang gusto mo sa iyong kapitbahay?"

Ang lahat ay nakaupo sa isang bilog at ang pinuno ay nagsabi na ngayon ang lahat ay dapat sabihin kung ano ang gusto nila tungkol sa kanilang kapwa sa kanan. Kapag sinabi ng lahat ang mga intimate na detalyeng ito, masayang ibinalita ng nagtatanghal na ngayon ay dapat halikan ng lahat ang kanilang kapwa sa kanan nang eksakto sa lugar na pinakagusto niya.

Hula ng Bagong Taon

Sa isang malaking magandang tray ay nakalatag ang isang sheet ng makapal na papel, na pininturahan nang maganda para magmukhang pie, na binubuo ng maliliit na parisukat - mga piraso ng pie. Sa loob ng parisukat ay may mga guhit ng kung ano ang naghihintay sa mga kalahok:
pusong umiibig,
aklat - kaalaman,
1 kopeck - pera,
ang susi ay isang bagong apartment,
araw - tagumpay,
sulat - balita,
kotse - bumili ng kotse,
ang mukha ng isang tao ay isang bagong kakilala,
arrow - pagkamit ng layunin,
mga relo - mga pagbabago sa buhay,
biyahe,
regalo - sorpresa,
kidlat - mga pagsubok,
salamin - pista opisyal, atbp.
Ang bawat naroroon ay "kumakain" ng kanilang piraso ng pie at nalaman ang kanilang hinaharap. Ang pekeng pie ay maaaring palitan ng isang tunay.

Agility competition!

2 mag-asawa ang nakikilahok (isang lalaki at isang babae), kinakailangang magsuot ng mga kamiseta ng lalaki, at, sa utos ng batang babae, mga guwantes ng lalaki, dapat nilang i-fasten ang mga butones sa manggas at sa kamiseta (ang numero ay pareho, 5 bawat isa). Ang sinumang nakatapos ng gawain nang mas mabilis ang siyang panalo! Premyo para sa mag-asawa!

Hulaan kung ano ito!

Ang mga kalahok sa laro ay binibigyan ng mga piraso ng papel na may teksto ng tula ni Nekrasov
Noong unang panahon sa malamig na panahon ng taglamig,
Lumabas ako sa kagubatan; ito ay napakalamig.
Nakikita kong unti-unti itong umaakyat
Isang kabayo na may dalang kariton ng brushwood.
At, mahalaga ang paglalakad, sa magarbong kalmado,
Inaakay ng isang lalaki ang isang kabayo sa pamamagitan ng paningil
Sa malalaking bota, sa isang maikling amerikana ng balat ng tupa,
Sa malalaking guwantes... at kasing liit ng kuko niya!
Ang gawain ng mga kalahok ay magbasa ng isang tula na may intonasyon na likas sa isa sa mga sumusunod na monologo:
- Pahayag ng pag-ibig;
– Komentaryo sa isang tugma ng football;
– Hatol ng hukuman;
– Lambing mula sa pagmumuni-muni sa isang sanggol;
– Binabati kita sa bayani ng araw;
Ang lecture ng principal sa isang schoolboy na nakabasag ng bintana.

Diyaryo sa dingding ng Bagong Taon

Ang isang pahayagan ay nakabitin sa isang kilalang lugar kung saan ang sinuman sa mga bisita
maaaring isulat kung ano ang mabuti at masama sa nakaraang taon.

Ang mga bisita ay nahahati sa ilang mga koponan, depende sa kabuuang bilang ng mga tao sa holiday. Ang koponan ay dapat magkaroon ng humigit-kumulang 5-6 na tao. Ang gawain ng bawat koponan ay pag-isipan at ipakita ang isang nakakatawang maikling pelikula mula sa tema: "Isang araw sa aming trabaho." Para sa pinakamahusay na pag-arte, produksyon, atbp., ang koponan ay tumatanggap ng isang Oscar sa anyo ng isang bote ng champagne, halimbawa.

Briefing

Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga card na may mga nakakatawang tanong. Halimbawa, "kung paano lumipad ang isang aso", "kung paano mabilis na ihinto ang isang eroplano", "kung paano kumain ng pea soup" at iba pa. Sa isa o dalawang minuto, ang mga manlalaro ay dapat gumawa ng isang detalyadong hakbang-hakbang na mga tagubilin at isulat ito sa isang piraso ng papel. Ang may-akda ng pinaka detalyado at nakakatawang mga tagubilin ay nanalo.

Selfie ng gabi.

Sa simula ng gabi, inanunsyo ng host na sa buong kasiyahan at pagdiriwang ay magkakaroon ng kompetisyon para sa pinakamahusay na selfie. Iyon ay, magkakaroon ng isang camera sa mesa na ang bawat isa sa mga bisita ay maaaring kumuha at kunan ng larawan ang kanilang sarili sa pinaka-kagiliw-giliw na pose, halimbawa, kasama ang boss, sa balkonahe, at iba pa. Sa pagtatapos ng gabi, ang lahat ng mga kuha ay ipinapakita sa malaking screen (gamit ang isang koneksyon sa USB) at ang pinakamahusay na selfie ay pinili batay sa palakpakan ng mga bisita. At para hindi makalimutan ng mga bisita, pana-panahong pinapaalalahanan ng host ang lahat tungkol sa kompetisyon sa selfie. Bilang isang premyo, maaari kang magbigay ng isang nakakatawang parangal - isang frame ng larawan na may larawan ni Chuck Norris, dahil siya ang pinaka-cool.

Geometric na kolektibo

Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mong gumawa ng ilang mga paghahanda (sa ilang mga sheet ng papel - alinsunod sa bilang ng mga kalahok - gumuhit ng mga indibidwal na geometric na hugis, halimbawa, isang bilog, parisukat, tatsulok, hugis-itlog, rhombus, simpleng kurba, at iba pa. ). Ang lahat ng mga sheet ay may parehong mga geometric na hugis. Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang ganoong sheet at isang marker. Sa utos ng pinuno, dapat iguhit ng mga miyembro ng koponan ang mga natitirang bahagi ng katawan sa isang tiyak na pigura, na ginagawang isang figure ang isang tiyak na geometric figure - ang kanilang empleyado, kasamahan at lagdaan ang bawat isa, kailangan din nilang iguhit ang kanilang sarili. Pagkatapos ay kinokolekta ng nagtatanghal ang lahat ng mga kuwadro na gawa at ipinapakita ang mga ito sa mga panauhin ng partido ng korporasyon, bumoto sila para sa pinakamahusay na pagpipinta, ang may-akda kung saan ay iginawad ng isang premyo. At ang mga larawan ng mga empleyado ay maaaring iwan sa opisina bilang isang souvenir upang iangat ang kanilang espiritu.

Pera para sa kapakanan ng kumpanya

Ang bawat kalahok ay nagkaroon ng magandang pagkakataon na makakuha ng pera para sa pagpapaunlad ng kumpanya. Kaya, ang bawat kalahok ay tumatanggap ng parehong garapon na may parehong bilang ng mga barya. Ang takip ng bawat garapon ay may parehong butas kung saan maaari kang makakuha ng barya. Sa "simula" na utos, ang mga kalahok ay nagsisimulang kalugin ang kanilang mga garapon at kumuha ng mga barya mula dito. Kailangan mo lang gawin ito nang nakapikit. Ang kalahok na pinakamabilis na makakuha ng bawat barya mula sa kanyang garapon ang siyang mananalo.

Well-coordinated na koponan

Ang koponan ay nahahati sa ilang mga koponan na may parehong bilang ng mga kalahok. Ang mga miyembro ng koponan ay nakatayo sa magkahiwalay na hanay. Lahat ng kalahok ay binibigyan ng toothpick. Ang mga unang kalahok ay iginawad bukas na garapon mga olibo Sa utos na "simulan", tinutusok ng mga unang kalahok ang isang olibo gamit ang toothpick at ipinapasa ang toothpick sa pangalawang kalahok, ipinapasa ito ng pangalawang kalahok sa ikatlo, ang pangatlo hanggang sa ikaapat, at iba pa hanggang sa huli. Ang mga huling kalahok ay tumatanggap ng isang olibo at kinakain ito nang may sigaw na "kumain." Pagkatapos ay tinutusok ng mga unang kalahok ang susunod na olibo at ipapasa ito sa pangalawa, ang pangalawa sa pangatlo, at iba pa hanggang sa penultimate, tinatanggap ng penultimate na kalahok ang olibo at kinakain ito. Ipinapasa ng mga kalahok ang susunod na olibo sa ikatlong kalahok mula sa dulo, pagkatapos ay sa ikaapat mula sa dulo, at iba pa hanggang sa kainin ng unang kalahok ang olibo. Ang mananalo ay ang koponan kung saan ang pagkakataon na kumain ng olibo ay umabot sa unang kalahok nang mas mabilis at kakainin niya ito.

Ayusin ang iyong workspace

Sa harap ng bawat kalahok ay may magkatulad na mga bagay (lapis at shavings; naka-print na mga singil at pambura; mga dokumento - mga simpleng sheet at stapler; ilang mga panulat at ang kanilang mga takip sa tabi nila; mga file at ilang mga sheet na may nakasulat na "ilagay ako sa isang file"). Sa utos na "simulan", dapat dalhin ng mga kalahok ang kanilang lugar ng trabaho sa pagkakasunud-sunod, patalasin ang lapis, paglalagay ng mga takip sa mga panulat, pag-fasten ng mga dokumento, pagtitiklop ng mga perang papel sa isang tumpok at pagkabit sa kanila ng isang nababanat na banda, pagtitiklop ng mga sheet sa mga file. Kung sino ang unang makatapos nito ay makakakuha ng premyo.

Sitwasyon

2 babae ang napili. Ang bawat isa sa kanila ay inaalok ng ilang partikular na sitwasyon kung saan kailangan mong makabuo ng isang malikhaing paraan. Oras na para mag-isip ng 15 segundo. Ang pinaka orihinal na sagot ang mananalo.

Mga pagpipilian sa sitwasyon:
1. Isipin na nag-iipon ka ng ilang buwan para sa isang damit na isusuot mo sa isang party. At ngayon dumating na ang sandaling ito, bumili ka ng damit, lumikha ng perpektong imahe, dumating sa ipinahiwatig na lugar, tanggalin ang iyong amerikana, at sa harap mo ay isang batang babae sa parehong damit. Ano ang gagawin mo?
2. Mayroon kang pangarap na petsa, ang lahat ay kahanga-hanga, ngunit sa isang punto ay nasira ang iyong takong. Ang iyong mga aksyon?
3. Nag-perfect makeup ka, inalagaan mo ang iyong buhok, ngunit sa huling sandali ay nakansela ang petsa, ano ang iyong mga aksyon?
4. Kinain mo ang iyong laman ng pagkain na may bawang, nagsuot ng maskara at nagpasya na igulong ang iyong mga curler. May kumatok sa pinto at nasa pintuan na ang lalaking pinapangarap mo. Ano ang gagawin mo?
5. Pagkatapos ng isang romantikong gabi, inihatid ka ng iyong kasintahan sa bahay at hindi mo sinasadyang tinawag siya sa pangalan ng iba. Ang iyong mga aksyon?

Mga patak ng niyebe

Kakailanganin ang paghahanda. Una kailangan mong gumawa ng "mga drift" mula sa mga piraso ng papel (depende sa bilang ng mga kalahok). Ang bawat "drift" ay dapat maglaman ng card na may larawan ng snowdrop. Ito ay kanais-nais na ang bulaklak ay inilapat sa isa sa mga piraso. Kailangan mong maghanap ng snowdrop sa loob ng 45 segundo. Ang makakakumpleto ng gawain ang siyang mananalo.

Lumipad kami sa mga negosasyon sa klase ng ekonomiya

Ang buong koponan ay dapat nahahati sa ilang mga koponan na may parehong bilang ng mga kalahok. Ang isang kaparehong karton na kahon ay inilalagay sa harap ng bawat koponan (depende sa bilang ng mga kalahok, piliin ang laki ng kahon sa pamamagitan ng mata). Sa utos ng "pagsisimula", ang mga indibidwal na koponan ay dapat magtipon para sa isang paglipad para sa mga negosasyon sa klase ng ekonomiya, iyon ay, umakyat sa isang karton na kahon sa lahat ng posible at imposibleng mga paraan (ang ilan sa isang paa, ang ilan sa mga bisig ng ibang tao, at iba pa sa). Ang koponan na makakakumpleto ng eroplano nang pinakamabilis ang siyang mananalo.

Babasahin ng host ang mga tanong ng Bagong Taon para sa bawat panauhin, at sasagot ang mga bisita, mas kawili-wili ang mas mahusay. Ang mga tanong ay maaaring maging tulad ng sumusunod: Sa Bisperas ng Bagong Taon siya ay nagmamadali, sa mga karayom ​​at tusok, nagsisimula sa "Y", sumasayaw at kumakanta, nag-aanyaya sa lahat ng kasama niya (hindi isang Christmas tree, ngunit isang sumasayaw na masayang parkupino); Nagsisimula ito sa "Ш", buksan ito, ibuhos - nagdaragdag ng kagandahan at ningning (hindi champagne, ngunit shampoo - ginagawang maganda at makintab ang buhok); Mga kumikislap na may maliliwanag na ilaw at kahit sa isang holiday sa amin (hindi isang garland, ngunit isang pulis trapiko sa isang holiday sa kalsada); Sa isang balbas at isang pulang fur coat, ngumiti siya nang matamis sa lahat, sumusubok sa kanyang sariling paraan (hindi Santa Claus, ngunit isang taong walang tirahan sa isang pulang fur coat na natagpuan niya); Green, isang ipinag-uutos na katangian ng Bagong Taon (hindi isang Christmas tree, ngunit berdeng mga gisantes para kay Olivier) at iba pa.

Toast ng Bagong Taon

Ang mga bisita ay binibigyan ng mga card na may iba't ibang abbreviation. TASS, pabahay at mga serbisyong pangkomunidad, Ministry of Internal Affairs, OKA, traffic police, air force, atbp. Ang gawain ng katunggali ay maghanda ng isang maikling toast, ang mga salita nito ay magsisimula sa mga titik na ito. Ang toaster ay umiinom hanggang sa ibaba, ang natitira - bilang suporta sa pinakamahusay na toast.

Unpredictability

Ang bawat isa sa mga bisita ay nagsusulat sa kanyang piraso ng papel ng anumang 5 salita na pumapasok sa kanyang isip. Kapag naisulat na ng lahat ang kanilang mga salita at inilagay ang kanilang mga panulat, ipinaliwanag ng nagtatanghal ang mga patakaran: kailangan mo, gamit ang mga nakasulat na salita bilang batayan, upang gumuhit ng isang horoscope para sa darating na taon para sa iyong kapwa (ang unang panauhin para sa pangalawa, ang pangalawa para sa pangatlo, at iba pa, ang huli para sa una). Sa ganitong paraan malalaman ng lahat ang naghihintay sa kanila sa bagong taon at tatawa ang lahat.

Wala si Santa Claus sa lahat ng dako

Para sa kompetisyong ito, dapat malaman ng nagtatanghal (ang pinakamadaling paraan ay ang Internet) kung ano ang tawag kay Santa Claus sa iba't ibang bahagi ng mundo, halimbawa, Yollupukki (Finland), Tovlis Babua (Georgia), Pere Noel (France), Kahand Pap (Armenia) at iba pa. Isa-isang tinatawag ng host ng holiday si Santa Claus iba't-ibang bansa, at hulaan ng mga bisita kung saang bansa tinawag ang wizard ng Bagong Taon sa ganoong paraan. Kung sino ang magbibigay ng pinakamaraming tamang sagot ay makakatanggap ng premyo.

Alalahanin natin ang alpabeto

Simula sa unang tao sa hapag at paikot-ikot, ang lahat ay tumayo at bumabati ng tatlong bagay sa pagkakasunud-sunod ng mga titik sa alpabeto (maliban sa b, b at y). Halimbawa, ang unang tao ay humihiling ng tatlong salita na nagsisimula sa mga titik na “a ”, “b” at “ c”, ang pangalawa - "d", "d", "e" at iba pa hanggang sa katapusan ng buong alpabeto. Magiging kawili-wiling makita kung paano naaalis ang mga tao dito kung nakakakuha sila ng napaka-kawili-wiling mga titik, halimbawa "e" o "e".

Kasaysayan ayon sa pangalan

Para sa kumpetisyon na ito, ang nagtatanghal ay dapat maghanda ng kanyang sariling nakakatawang kuwento na may mga pangalan ng lahat ng miyembro ng pamilya, halimbawa, Isang araw noong Disyembre 31, nagpasya si Vasily na pumunta sa kagubatan upang makakuha ng Christmas tree. Ngunit nagkaroon ng malakas na blizzard at sinabi ni Tanya na mas mabuting bumili ng Christmas tree sa palengke malapit sa bahay. Pagkatapos ay nagpasya si Ivan na kunin ang bagay na ito, at sinabihan sina Vasya at Tanya na umupo sa bahay at magluto Mga dekorasyon sa Pasko. Sa oras na ito, si nanay Katya ay naghahanda ng isang masarap na cake sa kusina, at si tatay Dima ay masayang kumakanta ng isang kanta ng Bagong Taon tungkol sa isang Christmas tree at iba pa. Kapag binasa ng nagtatanghal ang kuwento, ang panauhin na ang pangalan ay binibigkas ay dapat na agad na hawakan ang kanyang ilong. Ang sinumang walang oras o "nakaligtaan" ay tinanggal mula sa laro, at sinumang nagpapakita ng maingat na atensyon at kagalingan at mananatili hanggang sa wakas ay tiyak na makakatanggap ng isang premyo.

Sabay tayong magsulat ng kanta

Kumuha ng malaking papel at panulat. Ang unang panauhin ay nagsusulat ng isang pangungusap (anumang pangungusap, anuman ang nasa kanyang isipan) at isiniksik ang piraso ng papel upang hindi makita ang pangungusap, pagkatapos ay isusulat ng pangalawang panauhin ang kanyang sariling pangungusap, at iba pa sa isang bilog. Kapag naisulat na ng lahat ang kanilang mga saloobin, isang grupo ng mga boluntaryo ang napili upang kumilos bilang isang maligayang koro. Bibigyan sila ng isang nakabuklat na papel na may nakasulat na kuwento, na kakailanganin nilang kantahin sa tono ng isang kanta ng Bagong Taon, halimbawa, "Isinilang ang Christmas tree sa kagubatan." Magiging masaya, nakakatawa, hindi inaasahan at kawili-wili.

Intuwisyon

Ito ay simple: kailangan mong gupitin ang pinakamagandang snowflake nang nakapikit ang iyong mga mata. Kung sino ang gumawa nito ng maayos at maganda ang siyang mananalo.

Tama-maling kanta

Ang mga panauhin sa pamamagitan ng isa ay aawit nang tama o hindi tama ng isang kanta tungkol sa Bagong Taon, halimbawa, "Isang Christmas tree ang isinilang sa kagubatan," iyon ay, ang unang bisita ay kumakanta ng tamang salita - "B", at ang susunod ay kumakanta ng maling isa - halimbawa, sa halip na "kagubatan" kumanta siya ng "disyerto", ang pangatlo ay kumakanta ng tamang salita - "ipinanganak", at ang pang-apat ay kumakanta ng maling salita - sa halip na "Christmas tree", halimbawa, "kalabasa" at iba pa. Ang pangunahing bagay ay hindi mawala at ipakita ang iyong imahinasyon, at ang pinakamabilis at pinakamatalino ay makakatanggap ng mga premyo.

Hinipan ang mga kandila

Ang mga kandila ay palaging may mahiwagang katangian. At, siyempre, sa naturang holiday, ang mga kandila ay isang ipinag-uutos na katangian ng talahanayan. Magiging masaya ang laro. Ang magkabilang panig ng mesa ay lumahok (kailangan mong tiyakin na mayroong parehong bilang ng mga bisita sa magkabilang panig). Ang bawat bisita ay tumatanggap ng kandila, lahat ay nagsisindi ng kani-kanilang kandila. At sa utos na "simulan" ang laro ay nagsisimula, ang panuntunan kung saan ay medyo simple - hipan ang mga kandila ng kalaban na koponan, iyon ay, ang mga bisita sa isang gilid ng mesa ay hihipan ang mga kandila ng mga bisita sa kabaligtaran at vice versa. Ang pangkat na unang makatapos ay tatanggap ng titulong nagwagi.