bahay ยป Swerte

Mga nakakatuwang paligsahan noong ika-23 ng Pebrero. Binabati kita, mga imbitasyon, script, toast, frame, cards, paligsahan para sa iyo sa Holiday Center! Kumpetisyon "Pinakamahusay na mga binti"


Pebrero 23 - holiday ng kalalakihan, na ipinagdiriwang ng lahat ng mga kinatawan ng mas malakas na kasarian. Ang isang mahusay na naisip na programa ng mga kumpetisyon at libangan ay magpapasara sa isang ordinaryong kapistahan sa isang maliwanag na piyesta opisyal. Ang mga larong panlabas ay hindi hahayaan ang mga tagapagtanggol ng Fatherland na nababato. Ang mga orihinal na paligsahan ay magbibigay sa mga kalalakihan ng pagkakataon na makipagkumpetensya, iling ang kanilang sarili sa pang-araw-araw na gawain at pakiramdam tulad ng mga matapang na mandirigma.

    Game "Mga Kaugnay"

    Ang bawat isa ay kasangkot sa laro. Ang unang lumalahok na bulong sa tainga ng pangalawang anumang salita (halimbawa, isang window). Tahimik niyang sinabi sa ikatlong manlalaro ang samahan sa salitang ito. Ang ikatlong kalahok ay bumubulong sa kanyang samahan sa susunod. Nagpapatuloy ito hanggang sa huling manlalaro. Dapat niyang malakas na sabihin ang salita, ang samahan na kanyang narinig. Pagkatapos nito, binibigkas ng unang kalahok ang salitang binubuo niya ng isipan. Ang resulta ay madalas na ganap na hindi inaasahan at nakakatawa. Ang laro ay dapat na dynamic. Ang mga kalahok ay dapat makipag-usap sa mga asosasyon nang mabilis, nang walang pag-aalangan.

    Laro "Alam ko mas mahusay"

    Ang mga kalahok ay nahahati sa 2 mga koponan: kalalakihan at kababaihan. Ang facilitator ay umiikot na humihingi ng mga katanungan para sa mga kababaihan mula sa seksyong "Mga tool ng Master" at para sa mga kalalakihan mula sa seksyong "Mga Tulong sa Kusina". Para sa bawat tamang sagot, ang koponan ay tumatanggap ng 1 puntos. Ang koponan na may pinakamaraming puntos ay nanalo. Natutupad ng mga natalo ang kagustuhan ng mga nagwagi.

    Mga halimbawang katanungan para sa mga kalalakihan
    Sa anong hindi de-koryenteng aparato ang babaing punong-abala:
    crush ang patatas (crush);
    washes berries at prutas (colander);
    beats egg (whisk);
    pinalamutian ang mga cake na may cream (pastry syringe);
    gumiling anumang pampalasa (mortar).

    Mga halimbawang katanungan para sa mga kababaihan
    Ano ang ginagamit ng may-ari kung kinakailangan:
    hilahin ang kuko (nailer);
    alisin ang kalawang mula sa metal (file);
    putulin ang mataas na lakas ng materyal (hacksaw);
    turnilyo sa isang tornilyo (distornilyador);
    ikonekta ang maliliit na bahagi (paghihinang bakal).

    Laro ng Cinderella

    Para sa papel ni Cinderella, tinawag ang dalawang lalaki. Ang isang mangkok na puno ng beans, gisantes at tuyong berry, isang baso, isang decanter na may tubig, 2 brooms at 2 bola ay inilalagay sa harap ng bawat isa sa mesa. Ang isang upuan ay inilalagay sa parehong distansya mula sa bawat talahanayan. Ang mga kalahok ay nakapikit. Ang kanilang unang gawain ay upang ayusin ang pinaghalong butil at berry sa iba't ibang mga tambak. Kung ang butil ay nahulog sa maling tumpok, ang kalahok ay tumatanggap ng isang puntong parusa. Matapos magawa ang player sa mga beans, tinanggal niya ang bendahe at inumin ng maraming baso ng tubig habang nakatanggap siya ng mga puntos ng parusa. Susunod, dapat niyang kumpletuhin ang isa pang gawain - upang himukin ang bola sa ilalim ng upuan na may walis. Ang nagwagi ay si Cinderella, na mabilis na makayanan ang lahat ng mga gawain.

    Laro ng Sumo wrestler

    Ang laro ay nilalaro ng dalawang kalalakihan. Upang maisakatuparan ito, kakailanganin mo ng 2 demanda ng wrestler. Maaari silang gawin sa pamamagitan ng pagtahi ng makapal na bula sa maling bahagi ng isang malaking damit, o sa pamamagitan ng paglalagay ng mga damit ng kalahok at palaman ang pantalon at dyaket na may mga lobo. Ang mas malalakas na suit ay, mas mahusay. Para sa pagiging totoo, maaari kang magsuot ng sumo panti sa iyong pantalon. Ang isang bilog ay minarkahan sa sahig. Pinasok ito ng mga mambubuno. Kapag nasaktan ang gong, ang mga sumo wrestler ay nagsisimulang makipaglaban. Ang layunin ng laro ay upang itulak ang kalaban sa labas ng bilog. Ang pagbabagsak ay ipinagbabawal. Ang manlalaro na natitira sa bilog ay nanalo. Matapos ang laban, ang ibang mga lalaki ay maaari ring subukan ang kanilang kamay sa kumpetisyon.

    4 na lalaki ang nakikilahok sa kumpetisyon: dalawang hussars at dalawang kabayo ng hussar. Upang maisakatuparan ito, kakailanganin mo ng 2 plastic o foam sabers at 4 na piraso ng tela na may Velcro. Ang mga Hussars ay binibigyan ng isang sable at 2 flaps. Para sa realismo, maaari mong ilakip ang isang bigote at epaulette sa kanila. Sa signal ng trumpeta, ang mga hussars ay tumalon sa kanilang mga kabayo sa digmaan at nagsisimula ng isang nakamamatay na tunggalian. Ang layunin ng bawat isa sa kanila ay upang i-attach ang mga flaps ng Velcro sa kaaway. Ang unang flap ay nangangahulugang pinsala, ang pangalawa - kamatayan. Maaari kang kumapit sa mga basahan hindi lamang sa isang hussar, kundi pati na rin sa isang kabayo. Ang nagwagi ay ang unang pumindot sa kalaban sa pamamagitan ng paglakip ng parehong flaps sa kanya.

    Dalawang lalaki ang nakikilahok sa kumpetisyon. Upang maisakatuparan ito, kailangan mong maghanda ng 2 mga plato ng jelly o jellied meat, 2 mga toothpicks o sticks ng China.

    Ang gawain ng mga kalahok ay ang kumain ng jelly o jellied meat sa tulong ng mga toothpicks. Kailangan mong gawin ito sa iyong kaliwang kamay (kaliwang kaliwa - gamit ang iyong kanan). Mahigpit na ipinagbabawal na iangat ang plato gamit ang iyong mga kamay habang tumutulong sa pag-inom ng mga nilalaman nito. Kinakailangan na kumain lamang ng inisyu na "cutlery".

    Ang nagwagi ay ang kalahok na makaya sa gawain nang mas mabilis.

    Ang kumpetisyon ay dinaluhan ng 5 kalalakihan. Upang maisagawa ito, kakailanganin mo ng 5 kahon na may iba't ibang mga bagay. Para sa isang pagtawa, maaari mong ilagay ang mga elemento ng damit ng kababaihan, nipples, mga sumbrero ng bata o pampitis, baso, isang scarf ng balahibo sa kanila.

    Ang isang kahon ng damit ay inilalagay sa harap ng bawat kalahok. Matapos ang utos na "tumaas", ang mga lalaki ay kailangang mabilis na magsuot ng maraming mga bagay mula sa kahon hangga't maaari. Matapos ang 40 segundo ang utos na "Stop attention" ay tunog. Ang mga kalahok ay dapat huminto at tumayo sa pansin para sa inspeksyon. Ang pinuno, tulad ng isang tunay na heneral, ay sinusuri kung paano nagtipon ang mga sundalo. Ang pinaka-bihis at orihinal na pribadong panalo.

Halimbawa, ang pagbibigay ng mga notebook, pens at kurbatang, o pagkahagis ng isang tunay na partido ng kalalakihan sa mga kasamahan o mga mahal sa buhay.

Anuman ang tema ng corporate party - poker, boxing o nanonood ng iyong mga paboritong pelikula ng aksyon - hindi mo magagawa nang walang mga paligsahan at mga laro kung saan makilahok ang buong koponan.

Ang mga kumpetisyon para sa Pebrero 23 para sa mga kalalakihan ay maaaring maging ganap na magkakaiba, ang pangunahing bagay ay ang mga ito ay cool at nakakatawa, pagkatapos ang lahat ay magsaya sa buong buong maligaya gabi, kahit na sa opisina.

Lutuing militar. Ito ay isang kompetisyon ng biro. Ang host ay naglalagay ng hilaw na walang patatas na kutsilyo at kutsilyo sa mesa at inanyayahan ang mga matapang na kalalakihan na lumahok sa kumpetisyon. Nauunawaan ng lahat na kakailanganin nilang magbalat ng patatas. Ngunit, kapag ang mga nagnanais ay napili, sila ay inanyayahan na tumawag sa mga pagkaing patatas. Ang huling ulam ay nanalo.

Lakas. Ang kumpetisyon ay mangangailangan ng maraming mga walang laman na mga posporo. Ang bawat kalahok ay inaalok ng isang disenyo: isang panlabas na kahon ay inilalagay sa tuktok ng loob. Ang mga paligsahan ay kailangang i-flatten ang parehong mga bahagi sa isang suntok.

Tulad ng ipinapakita ng kasanayan, sa halip mahirap gawin ito, kaya, marahil, hindi kailangan ng pinuno sa pangalawang kahon.

Mga Botanista. Kung mayroong mga kalalakihan na hindi nagsilbi sa hukbo at may sapat na pakiramdam ng katatawanan, pagkatapos ay maaaring gaganapin ang susunod na kumpetisyon.

Anyayahan ang "nerds" sa podium. At dahil sila ay mga botanist, pagkatapos ay mag-alok sa kanila ng mga eksibit mula sa halaman ng halaman. Sino sa mga kalahok ang magbibigay ng tamang pangalan sa lahat ng halaman - tatanggap siya ng titulong parangal na "Pinakamahusay na Botanist".

Apat na nagtatapos. Ang dalawang makapal na lubid ay nakatali sa gitna - hindi, ang mga loop ay nakatali sa apat na mga dulo. Ang apat na mga manlalaro ay tumayo na parang sa mga sulok ng parisukat, na humahawak sa mga dulo ng lubid. Dalawang metro mula sa bawat isa, ang isang bato ay inilalagay (marahil isang paga, isang snowball, isang matchbox o isang kahoy na bloke). Sa signal, ang bawat manlalaro ay umaabot sa kanyang sariling bato upang kunin ito. Kung sino man ang magtagumpay sa ito - nanalo siya.

Pakikipagbuno. Ano ang kumpetisyon ng kalalakihan na gagawin nang walang klaseng armwrestling? Dapat bigyan ng facilitator na mayroong isang libreng talahanayan sa silid, na maaaring kondisyon na nahahati sa dalawang halves. Ang lahat ng mga kalahok ay maaaring masukat ang kanilang lakas. Ang paglalagay ng kanilang kanang kamay sa mesa gamit ang kanilang mga siko, ang mga kalaban ay hawakan ang kanilang mga kamay at subukang "itumba" ang kalaban. Ang isa na hinawakan ng brush ang talahanayan at nawala sa kumpetisyon.

Kumpetisyon para sa Pebrero 23 "Metkach". Props, mga katangian: tatlong salamin na salamin, isang plastik na botelya na may lemonade, isang banda para sa pagtali ng mga kamay.

Ang mga mag-asawa ay lumahok sa kompetisyon, bawat isa ay may dalawang lalaki. Ang mga manlalaro ng bawat koponan ay nakatali sa likuran ng kanilang mga kamay.Ang isang butas ay ginawa sa isang botelyang plastik at na-clamp ng isa sa mga manlalaro sa pagitan ng mga tuhod.

Sa signal mula sa pinuno, dapat punan ng mga manlalaro ang baso na may limonada, at ang pangalawang manlalaro ay dapat uminom ng limonada na ito. Ang koponan na napuno ang lahat ng mga tambak at mas mabilis na uminom ay naging panalo.

Hilahang lubid. Ang isang maliwanag na laso ay nakatali sa isang mahaba at makapal na lubid sa gitna. Ang isang peg ay hinihimok sa lupa, at ang isang peg ay hinihimok sa kanan at kaliwa nito sa layo na dalawang metro (kung ang laro ay nilalaro sa bulwagan, maaari kang maglagay ng gymnastic sticks sa sahig).

Ang bawat koponan ay tumatagal sa kalahati ng lubid, ang distansya sa pagitan ng mga koponan ay dalawang metro. Ang isang laso ay nakabitin sa gitna ng peg. Sa pag-sign ng tagahatol, hinihila ng mga koponan ang lubid - bawat isa ay nasa sariling direksyon. Ang koponan na kumukuha ng laso sa pamamagitan ng panalo nito.

Kumpetisyon "lohika ng kalalakihan". Ang kumpetisyon ng puzzle na ito ay angkop para sa pagsubok sa katalinuhan ng lalaki kalahati sa simula ng holiday sa Pebrero 23rd.

Narito ang kakanyahan ng problema - pagod sa mga argumento at init ng tag-init, ang tatlong sinaunang pilosopo na Greek ay nahiga upang makapagpahinga ng kaunti sa ilalim ng isang puno at nakatulog. Habang sila ay natutulog, ang mga joker ay nagpahid ng kanilang mga noo ng karbon. Gumising at tumingin sa bawat isa, lahat ay nakakuha ng masayang kalooban at nagsimulang tumawa, ngunit hindi ito nag-abala ng sinuman, dahil natural sa lahat na ang dalawa ay nagtatawanan sa bawat isa.

Bigla na lamang tumigil ang isa sa mga marunong na tumawa, dahil napagtanto niya na ang kanyang sariling noo ay dinidilaan. Dapat hulaan ng mga kalahok kung paano siya nangangatuwiran.

Solusyon: narito, ang lalaki na lohika ng pangangatuwiran - "Ang bawat isa sa atin ay maaaring isipin na ang kanyang sariling mukha ay malinis. Sigurado si B na malinis ang kanyang mukha, at tumatawa sa nginip na noo ng sambong C. Ngunit kung nakita ni B na malinis ang aking mukha, magugulat siya sa pagtawa ni C, dahil sa pagkakataong ito ay wala nang dahilan si C upang magpatawa. Gayunpaman, hindi nagulat si B, na nangangahulugang maaaring isipin niya na natatawa ako ni C. Samakatuwid, maitim din ang aking mukha. " Pinakamabuting ipakita ang sagot sa mga boluntaryo.

Dalawang musketeer. Para sa larong ito kailangan mo ng kagamitan: dalawang rod 115 cm ang haba, dalawang chock o mga matchbox. Sa site, dalawang bilog na may diameter na 50 cm ay iguguhit sa layo na 30 cm mula sa bawat isa, dalawang linya ang iginuhit. Ang chock ay inilalagay sa gitna ng bilog, ang mga manlalaro ay tumatayo sa likuran ng kanilang sariling linya, na hindi pinapayagan na tumapak.

Sa mga kamay ng bawat "sword" - isang nababaluktot at manipis na baras. Kinakailangan na kumatok ng isang chock sa labas ng bilog ng kaaway gamit ang isang tabak, habang pinoprotektahan ang iyong sarili. Ang nagtagumpay sa pagtuktok ng bukol sa labas ng bilog ay nanalo ng laban.

Panahon na upang maging matapat - nais mo bang ang ika-23 ng Pebrero ay ang pinakamahusay na holiday kailanman? Pagkatapos ay pag-isipan natin ang tungkol sa kung ano ang mga paligsahan na gaganapin at kung ano ang gagawin upang ang bawat isa ay may mabuting five-plus na kalooban. Nagkatinginan kami at naramdaman.

Ang Defender of the Fatherland Day ay isa sa mga paboritong pista opisyal sa ating bansa. ito ay ipinagdiriwang ng mga kalalakihan, kababaihan, bata at matatanda. Pagkatapos ng lahat, maaga pa o lahat tayo ay magiging mga tagapagtanggol at ipagtatanggol ang Inang bayan mula sa mga kaaway. Samantala, walang panganib, maaari ka lamang magsaya at gawing maliwanag at nakakatawa ang araw na ito. Ang mga bagong paligsahan para sa mga kalalakihan noong ika-23 ng Pebrero ay nakakatawa at tutulungan kang gawing ika-23 ng Pebrero ng isang espesyal na araw na talagang gusto ng lahat. Panoorin ang mga paligsahan, i-play ang mga ito sa mga lalaki at hayaang manalo ang pagkakaibigan.

Laro - hulaan ang lugar.

Pumili ng tatlong lalaki para sa laro. Mas mahusay kaysa sa mga hindi masyadong nakakaakit at nauunawaan ang pagpapatawa. Tumalikod sila sa mga panauhin, at sila ay nakadikit sa kanilang likuran gamit ang mga inskripsyon: sa banyo, sa pananambang, sa likod ng mga linya ng kaaway. Mahalaga na hindi nakikita ng mga ito ang pagsulat sa kanilang mga likuran at likuran ng kanilang mga kaibigan. nang tumawa ang mga panauhin, nagsimulang magtanong ang host sa kanila. Halimbawa - madalas kang pumunta doon? Gaano katagal ang "operasyon" na ito para sa iyo? Gusto mo ba yan? Alin sa iyong mga kaibigan at kakilala ang iyong dadalhin doon? At sa mga batang babae? Ano ang nakakaakit sa iyo sa lugar na ito?
Seryoso na sinasagot ng mga lalaki ang mga tanong, ngunit wala silang ideya kung anong lugar ang nakasulat sa kanilang likuran. Kung ang isang tao ay maaaring hulaan, pagkatapos ay sinabi niya. Mahalaga para sa nagtatanghal na magkomento sa mga sagot, magiging mas masaya ito.

Kumpetisyon - isang liham mula sa hukbo sa istilong rap.
Sa kumpetisyon na ito, ang mga kalahok ay magbasa ng isang liham mula sa hukbo sa isang istilo ng rap. Kung ang mga kalahok ay maaari, pagkatapos hayaan silang magkaroon ng isang sulat at mga salita on the go. Kung hindi, pagkatapos ay bigyan sila ng mga leaflet na may teksto:

Kumpetisyon - sino ang pinaka matulungin.
Kailangan mong maging maingat upang maghatid sa hukbo. Sa kumpetisyon na ito makikita natin kung alin sa mga guys ang maaaring maglingkod at kung sino ang hindi makakaya.
Ang lahat ay simple dito - ang mga lalaki ay nakatayo sa paligid ng mesa, mayroong isang bagay sa mesa. Binasa ng nagtatanghal ang taludtod, at sa sandaling sinabi niya ang bilang IKATLONG, pagkatapos ay kailangan mong magkaroon ng oras upang kunin ang bagay mula sa talahanayan. Ang sinumang gumawa nito ay unang nanalo.
Panoorin ang isang video kung paano i-play ang kumpetisyon na ito:

Kumpetisyon - pag-iipon ng mga armas para sa bilis.
Ang bawat sundalo ay dapat na magtipon ng isang machine gun sa loob ng ilang segundo. Alam ba ng mga lalaki kung paano ito gawin? Suriin natin!
Para sa kumpetisyon, kailangan mong gumuhit ng mga makina sa papel. At pagkatapos ay gupitin ang mga ito. Paghaluin ang lahat ng mga bahagi sa mesa. Sa utos ng pinuno, kinokolekta ng mga kalahok ang kanilang mga makina. Kung sino man ang unang nanalo.

Scenario "Align On ..!" Ay isang cool na paraan upang batiin ang lalaki kalahati ng koponan sa ika-23 ng Pebrero.

Ang senaryo ay dinisenyo para sa isang samahan ng hanggang sa 50 mga empleyado at dinisenyo para sa isang masayang pagdiriwang sa opisina. May kasamang isang malaking bilang ng mga nakakatawang paligsahan at orihinal na pagbati mula sa babaeng kalahati ng koponan.

Sa pasukan sa opisina, ang mga kalalakihan ay binabati ng maraming mga kasamahan na nag-aalok sa kanila upang pumili kung sino ang nais nilang maging ngayon - isang mandaragat o isang parasyutista. O kaya, ang mga natatanging katangian ay maaaring maipamahagi ng maraming upang may pantay na bilang ng mga tao sa bawat koponan.

At upang lumikha ng kalooban, bawat tao, sa pagpasok sa lugar kung saan gaganapin ang partido ng korporasyon, ay tumatanggap ng isang tsokolate na "Alenka" bilang isang regalo, ngunit sa halip na mukha ng batang babae, ang mukha ng empleyado ay dapat na mailarawan sa pambalot.

Pagrehistro

Ang lugar kung saan pinlano ang pagdiriwang ay dapat na pormal sa kulay ng militar at navy.

1. Ang mga eroplano ng papel at barko ay dapat na suspindihin mula sa mga kisame sa linya.

2. Para sa photo zone, kailangan mong gumawa ng dalawang malalaking figure: isang parachute at isang submarino. Ang mga nagnanais ay maaaring pumili: kumuha ng larawan na may isang parasyut na umaakyat sa kalangitan o galugarin ang mundo ng dagat sa isang submarino.

3. Upang makatipid ng puwang, mas mahusay na maglagay ng mga talahanayan ng buffet - makakatulong ito na malaya ang higit pang puwang para sa mga kumpetisyon at sayaw. Ang mga elemento ng tema ng militar ay maaaring idagdag sa mga talahanayan: mga tanke ng laruan, mga eroplano.

Mga kinakailangang props

1. Mga sticker sa anyo ng mga bituin.

2. Listahan ng mga kanta para sa kompetisyon na "Hulaan ang melody".

3. Dalawang magnetic boards, dalawang marker, dalawang washing sponges.

4. Sampung mga item para sa kompetisyon na "Touch".

5. Dalawang maleta na may damit, dalawang tugma.

6. Mga kahon ng posporo, ribbon.

7. Dalawang baso.

8. Mga paghahanda ng musikal para sa mga kumpetisyon.

Eksena

Nangungunang: Mahal, matapang na mga mandaragat at guwapong paratrooper! Sa araw ng kalalakihan na ito - Pebrero 23 - binabati ka namin ng buong koponan ng kababaihan sa Defender of the Fatherland Day, at nais mong laging mapanatili ang pagkakahanay sa swerte, mabuting espiritu, walang hanggang kabataan ng mga hangarin at damdamin! At bilang isang paunang pagbati, mangyaring tanggapin ang aming napaka espesyal na regalo sa musika!

Pagganap ng pangkat ng kababaihan

Ang dalawang batang babae ay nagsasagawa ng isang pagbabago ng kanta sa tono ng awit na "Fortune Teller", kasama nila ang isang maliit na grupo ng mga batang babae sa mananayaw.

Lyrics:

Unang taludtod

Nagbabago araw-araw ang fashion
Ngunit hangga't nakatayo ang puting ilaw
Walang magandang panahon nang walang mga lalaki
Kung wala ang mga kalalakihan at tao, kung gayon mayroon.
Kahit na sa mga kard ng lumang gypsy
Muli, ang hari, pagkatapos ang jack.
At sasabihin namin sa iyo nang walang panlilinlang:
Mayroong isang puting ilaw sa mga kalalakihan.

Koro

Ano ang masasabi ko, ano ang masasabi ko.
Maligayang bakasyon, kalalakihan,
At nais naming naisin ka
At lakas ng loob at lakas.
Namimiss mo ang mga bituin sa kalangitan
Upang hawakan ang isang titmouse sa iyong mga kamay,
Huwag kalimutang mangarap minsan
Panatilihing mainit ang butil.

Pangalawang taludtod

Nais namin sa iyo ng higit na kaligayahan sa buhay
Huwag kang malungkot tungkol sa mga trifle.
Binabati kita sa araw na ito
Kahit na wala ka sa hukbo mismo.
Nais namin ng isang makatarungang hangin
Ang iyong mga ship ship.
Inilaan namin sa iyo ang awiting ito
Sa kanilang mga marangal na hari.

Nangungunang: Paglalapat sa kaakit-akit na mga mandaragat at paratrooper. At ngayon ang sahig ay ibinibigay sa director ng kumpanya (buong pangalan).
(Ang director ay gumagawa ng isang maikling pagbati sa pagsasalita).

Nangungunang: Sa simula ng aming holiday, nagkaroon ka ng pagpipilian: kung sino ang maging - isang parasyutista at isang mandaragat. Hatiin ngayon sa mga pangkat ayon sa iyong napili, at tingnan natin kung sino ang higit dito.
(Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat).

Nangungunang: Ito ay hindi sinasadya na nahati ka. Ngayon hindi lamang namin matukoy kung sino ang mas palamig - ang mga marino o air cavalry, ngunit kilalanin din ang pinakamalakas, pinaka-matapang - isang tunay na manlalaban!
(Ang bawat koponan ay maaaring magkaroon ng isang headcarf sa paligid ng kanilang leeg; asul - marino, berde - foremen).

Nangungunang: Magsimula tayo ng pagsubok sa lakas at pagtitiis.

Paligsahan "Babae carrier"

Isang kalahok mula sa bawat koponan ang inanyayahan para sa kumpetisyon.

Ang gawain: upang mangolekta ng maraming mga batang babae hangga't maaari sa isang tiyak na lugar, ngunit kailangan mong dalhin ang mga ito sa lugar ng pagtitipon sa iyong mga kamay, sa iyong balikat at kahit anong gusto mo, lamang upang hindi sila lumakad.
Ang isa na nagtitipon ng pinakamalaking bilang ng mga batang babae ay makakatanggap ng isang parangal na medalya - isang sticker sa anyo ng isang bituin, na nakadikit sa mga damit ng bawat nagwagi.

Nangungunang: Narito ang unang tagumpay! Ngunit tingnan natin kung ang pangkalahatang nagwagi ay nagdala ng aming mga batang babae sa kanilang patutunguhan?
(Sinusuri ang mga batang babae). Mga batang babae, masarap ang pakiramdam mo, ang iyong ulo ay hindi umiikot, may sakit ba? Kumbaga, ang lahat ay mukhang mahusay! At maligayang pagdating muli ang unang nagwagi. At ang mga karibal ay hindi mawalan ng pag-asa, dahil mayroon pa ring pagkakataong manalo. Ang mga mandaragat, paratroopers, piliin ang iyong koponan ng 3 batang babae!

Kumpetisyon "Hulaan ang himig"

Muli, ang isang kalahok ay umalis sa mga koponan.
Inanyayahan ang 3 batang babae na tulungan ang bawat isa sa kanila.
Gawain: hulaan ang himig.
Ang sagot ay ibinigay ng kalahok na unang nakataas ang kanyang kamay.
Ang mga kanta ay dapat na nauugnay sa militar.

Nangungunang: Ang isang tunay na sundalo ay dapat maihatid ang impormasyon upang hindi maunawaan ito ng kaaway. Ngayon kailangan mong i-on ang lahat ng iyong talino sa paglikha, dahil ipapaliwanag mo hindi sa mga salita, ngunit sa mga larawan.

"Linya ng Linya" na kumpetisyon

Ang isang tao ay napili mula sa bawat koponan, na magsisimulang ipaliwanag muna ang mga salita.
Ang bawat koponan ay may magnetic board at isang marker na kung saan maaari mong iguhit at, kung kinakailangan, burahin ang labis sa isang espongha.

Ang mga salita ng bugtong ay dapat na kumakatawan sa ilang uri ng pagkilos. Halimbawa, sinigang ng militar. Mahalagang pangalanan ang partikular na parirala na ito, at hindi lamang "sinigang" o "pagkain". Ang taong nahulaan ang salita ay nakakakuha ng isang bituin.

Nangungunang: Well, hindi mo kailangang maging isang komandante, ngunit palagi kang kailangang linisin ang mga kalsada mula sa snow!

Kumpetisyon na "Dance Battle"

Inaanyayahan ang 4 na kalahok.
Bawat isa ay bibigyan ng pala. Sa kanya, kakailanganin nilang isipin kung paano linisin ang mga kalsada mula sa niyebe, ngunit hindi tulad nito, kundi sa musika.
Ang mga kalahok ay kailangang ipakita ang pag-clear ng snow na may 3-4 na kanta.
Pinipili ng madla ang pinakamahusay na mananayaw na may palakpakan.

Nangungunang: Isuot nila ito sa kanilang mga kamay, at alam nila ang mga kanta, at kung gaano kaganda ang maaari nilang ilipat! Sobrang swerte ng aming mga kababaihan sa mga ganyang kasamahan! Suriin natin kung paano sila naglalakbay sa kadiliman?

Kumpetisyon "Upang hawakan"

Dalawang miyembro mula sa bawat koponan ang nabulag.
Kailangan nilang hulaan ang 5 mga bagay sa pamamagitan ng pagpindot, at maaaring iminumungkahi ng mga koponan kung anong uri ng bagay ang nasa harap niya, kung hindi makikilala ng kalahok ang bagay sa loob ng mahabang panahon.
Ngunit ang mga pahiwatig ay dapat magmungkahi - malayong naglalarawan ng paksa at hindi naglalaman ng mga salita ng parehong ugat.

Nangungunang: Ang isang tunay na tagapagtanggol ng Fatherland ay dapat maging mabilis, masigla, matapang, at ngayon ibubunyag namin kung sino ang pinaka-huwarang sundalo sa iyong koponan.

Hinaharap na Kompetisyon sa Kawal

Ang bawat koponan ay pumili ng isang maleta. Ito ay sarado, kaya hindi nila alam ang mga nilalaman nito.
Nag-aalok ang host upang pumili ng isang kapitan at pagkatapos ay sinabi lamang ang mga patakaran ng kumpetisyon.
Ang gawain ng mga kapitan nang ilang sandali, habang nasusunog ang tugma, ay ilagay sa lahat ng mga damit na nasa maleta.
Ang nagwagi ay ang isa na naglalagay ng higit pang mga bagay.
Upang gawin itong nakakatawa, ang maleta ay dapat maglaman ng nakakatawa at nakakatawa na mga bagay, halimbawa, damit ng kababaihan o bata.

Nangungunang: Napapagod ka ba sa pakikipagkumpitensya, guys? Habang nagpapahinga ka, ipasa ang baton sa aming magagandang kababaihan!

Paligsahan "Fought off a guy"

Kumpetisyon para sa mga batang babae.
Ang isang matchbox ay nakatali sa sinturon ng 5-7 batang babae sa isang linya ng pangingisda o laso upang hawakan nila ang sahig.
Kailangan mong dumikit ang isang larawan ng anumang bagay na lalaki sa mga kahon.
Ang mga batang babae ay dapat na yapakan ang mga kahon ng kanilang mga karibal nang mabilis at sa parehong oras ay maiwasan ang iba mula sa pagyurak sa kanila.
Ang mga kalahok, na ang mga kahon ay tinapakan, ay tinanggal mula sa laro.

Nangungunang: Ngunit, ano ang mga malupit na mananakop ng mga puso ng kalalakihan. Batiin natin ang nagwagi sa malakas na palakpakan at mag-ingat sa kanya, nakita ng lahat kung paano siya kinuha, at binugbog at tinapakan ng ibang tao!
Pansin! Ngayon magkakaroon ng isang seryosong kumpetisyon, na matukoy kung sino ang magiging panalo ngayon!

Kumpetisyon "Mabilis na reaksyon"

Para sa kumpetisyon, kakailanganin mo ang isang mesa at dalawang baso o dalawang faceted baso.
Ang nilalaman ng mga baso ay maaaring maging anumang.
Isang paratrooper at isang marino ang tumayo sa magkabilang panig ng mesa.
Ang kumpetisyon ay tulad ng isang tunggalian. Sa utos ng pinuno, ang mga kalahok ay dapat kumuha ng isang baso, uminom ng mga nilalaman at malakas na ilagay ang baso sa mesa.
Maraming tulad ng "duels" ay maaaring gaganapin, ngunit sa iba't ibang mga kalahok.

Nangungunang: Mga kababaihan at mga ginoo, sa isang mabangis na labanan, sa isang mahirap na pakikibaka, mayroon tayong isang nagwagi. Ang pinaka-aktibong kalahok na may pinakamaraming mga bituin. Magbilang tayo!
(Naka-on ang Music, lahat ay nagpalakpakan).

Host (inanunsyo ang Nanalo): Makakatanggap ka ng isang sertipiko para sa pagbisita sa isang tunay na Russian bath! (Ang musika ay nakabukas, tinutugunan ng nagtatanghal ang lahat ng mga kalalakihan). At ang natitirang bahagi ng mga kalahok ay hindi nagagalit, dahil ang mga regalo ay handa din para sa iyo!

(Ang lahat ng mga kalahok na may mga bituin ay tumatanggap ng hindi malilimot na mga premyo bilang isang regalo, halimbawa, isang diploma ng komiks na may inskripsiyon "Ang pangunahing bagay ay hindi tagumpay, ngunit kumpirmasyon na ikaw ay isang tunay na marino!")

Nangungunang: Mahal na kalalakihan! Ngayon ipinakita mo ang iyong lakas, kagalingan ng kamay, mabilis na pagpapatawa, ngunit para saan? Pagkatapos ng lahat, kahit gaano kalakas ang kalalakihan, ang kanilang pangunahing insentibo ay upang makuha ang atensiyon ng isang babae. Sa katunayan, walang mga nanalo o natalo sa iyo ngayon! Ang babaeng kalahati ng aming koponan ay lumingon sa akin na may kahilingan na iparating na hindi mo na kailangan ang anuman, dahil para sa iyong mga kasamahan, ikaw ang pinakamalakas, ang matapang, pinakamagaling!

(Sa sandaling ito, nagsisimula ang isang mabagal na kanta at inaanyayahan ng mga kababaihan ang mga lalaki na sumayaw. Mahalaga na huwag iwanan ang sinumang lalaki na walang binabantayan!)

Nangungunang: Mahal na mga kalalakihan, at kung hindi ka pa kumbinsido na ang buhay sa aming tanggapan ay magiging mainip at walang pagbabago ang tono nang wala ka, ang mga kababaihan ay naghanda ng isa pang sorpresa para sa iyo. Maligayang Piyesta Opisyal, Tagapagtanggol ng Araw ng Ama sa Langit!

Pagbati sa video

(Mas mabuti sa isang projector), ang isang video sa paksang "Isang araw sa trabaho nang walang mga lalaki" ay nakabukas.
Ginagampanan ng koponan ng kababaihan ang sitwasyon ng isang araw sa trabaho. Nag-atubili silang gawin ang lahat ng gawaing lalaki na ginagawa ng kanilang mga kasamahan sa pang-araw-araw na batayan. At sa pagtatapos, binabati nila ako noong Pebrero 23.
Ang video ay dapat makopya sa isang USB flash drive o disk at ibigay sa lahat bilang karagdagan sa pangunahing regalo.

Bilang isang cool na regalo para sa iyong mga kasamahan noong Pebrero 23, maaari kang maghanda ng isang palumpon ng pinatuyong isda at cake ng beer.

Sa araw na ito, napakahalaga na bigyang-pansin ang lahat ng mga kalalakihan, upang ang bawat isa ay tumanggap ng isang bahagi ng pagbati at naramdaman ang kapaligiran ng holiday, dahil ang mga naturang kaganapan ay nagdudulot ng koponan, at ang isang friendly na koponan ang pangunahing lihim ng tagumpay ng anumang kumpanya.

Nag-aalok kami sa iyo ng isang serye ng mga laro, libangan at mga kumpetisyon para sa holiday bilang paggalang sa Defender of the Fatherland Day. Maaari mong gamitin ang mga laro sa holiday sa bahay , sa isang partido ng korporasyon bilang paggalang sa holiday noong Pebrero 23. Inaasahan namin na nasiyahan ka at ng iyong mga bisita at tulungan kang ayusin ang isang masayang pagdiriwang.

Laro "Ang Sultan at ang Kanyang mga Asawa"

Ang larong ito ay angkop para sa isang malaking kumpanya. Ang mga kalahok ay nahahati sa maraming mga harems, na ang bawat isa ay binubuo ng isang "asawa" (lalaki) at "asawa" (maraming mga batang babae). Ang bilang ng mga "asawa" sa mga harems ay dapat na pareho. Ang nagtatanghal ay lumiliko sa anumang musika sa oriental, at ang mga "asawa" ay nagsisimulang mag-alis ng anumang mga detalye ng damit, alahas at ilagay ang mga ito sa "asawa" sa samahan nito. Sa ilang mga punto, ang musika ay humihinto, at ang harem kung saan ang "asawa" ay magsusuot ng higit pang mga item ng damit ng kababaihan ay idineklara na nagwagi. Bilang isang karapat-dapat na gantimpala, ang nanalong harem o ang kanyang "sultan" ay maaaring makabuo ng isang nakakalito na gawain para sa pagkawala ng harem.

Siyempre, ang gawain ay maaaring mabago at iminungkahi na ang "sultan" ay magbihis ng kanyang mga kababaihan. Tanging sa kasong ito ang mga bagay ay magtatapos nang napakabilis ...

Laro ng Mga Bahagi ng Katawan

Ang kumpetisyon na ito, tulad ng nauna, ay may isang oriental na tema. Dalawang sultans ang pinili mula sa mga inanyayahan - ang may hawak ng harem at kanilang minamahal na asawa. Dapat na ihanda ng facilitator ang mga kard nang maaga na magpapakita ng iba't ibang mga bahagi ng katawan. Ang Sultan at ang kanyang unang asawa ay gumuhit ng isang kard na binawi ang mga salitang, at hawakan ang mga bahagi ng katawan na nakasaad dito. Susunod na darating ang pangalawang asawa, at ang draw ay paulit-ulit. Ang ikalawang asawa ay "nakakabit" sa kanyang asawa, habang hindi niya dapat "mapunit" ang kanyang sarili mula sa unang asawa. Ang bilang ng mga asawa ay tumataas ... Ang laro ay nagpapatuloy hangga't ang asawa ay maaari pa ring makipag-ugnay sa mga kandidato para sa mga asawa o hanggang sa maubos ang mga kard. Ang harem ay nanalo, kung saan ang nagresultang "iskultura" ay magiging mas nakakatuwa at hindi mahuhulog.

Ang larong "Pera sa ... isang lubid!"

Maraming mga mag-asawa ang maaaring lumahok sa kumpetisyon na ito. Ang mga kababaihan sa antas ng baywang na may isang lubid o sinturon, ang nagtatanghal ay nakakabit ng isang malaking pekeng pitaka, at ang mga ginoo ay naglalakip ng isang banknote ng parehong laki. Ang mga kalalakihan na walang tulong ng kanilang mga kamay at iba pang mga bahagi ng katawan ay kailangang ilagay ang kanilang bayarin sa pitaka ng kanilang kasosyo. Ang mag-asawa na gumawa nito ang pinakamabilis na panalo.

Laro "Mga deposito ng bangko"

Dalawang mag-asawa (hindi kinakailangang kasal) ang nakikilahok sa kumpetisyon. Inanunsyo ng host na ngayon na ang mga kalahok ay kailangang magbukas ng mga deposito sa bangko sa lalong madaling panahon, sa bawat isa kung saan ang isang bill lamang ang maaaring mai-invest. Ang mga kalahok ay bibigyan ng paunang mga kontribusyon (ang mga ito ay maaaring maging mga balutan ng kendi o pekeng pera). Ang mga lapels, bulsa at iba pang mga liblib na lugar ng damit ng kalalakihan ay maaaring magsilbing mga bangko para sa kanilang mga deposito. Ang mga kababaihan ay kailangang gumawa ng mga deposito nang mabilis hangga't maaari at magbukas ng maraming mga account hangga't maaari. Minarkahan ng pinuno ang oras at inanunsyo ang simula, maaari rin niyang tulungan ang mga mag-asawa sa gawain. Matapos ang 2 minuto, ang mga resulta ng laro ay nakumpleto.

Sinusuri ng facilitator kung gaano karaming mga hindi likas na kuwenta ang naiwan ng bawat pares. Pagkatapos nito, hiniling niya sa mga kababaihan na bawiin ang mga deposito sa bangko nang mabilis hangga't maaari,

kumplikado ang gawain nang sabay-sabay: aalisin ng mga kababaihan ang kanilang mga deposito na nakapiring upang hindi makita kung saan ginawa ang mga bangko ng ibang tao.

Ang mga kalahok ay nakapiring, at sa oras na ito ang mga kalalakihan ay pinalitan. Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng utos, at ang mga hindi mapag-aalinlanganan na kababaihan ay nagsisimulang mag-alis ng mga deposito nang may kaguluhan.

Mabilis na laro ng halik

Ang dalawang koponan ay hinikayat - kababaihan at kalalakihan, parehong magkatapat sa bawat isa nang sunud-sunod. Ang musika ay lumiliko at ang simula ay inihayag: ang mga kalalakihan ay dapat na umikot bawat halik sa bawat kalahok sa linya ng mga kababaihan, at pagkatapos matapos ang kanyang halik ay tapos na, ang lalaki ay dapat sumigaw "Tapos na ako!", Sa gayon ay inihayag ang pagtatapos ng kanyang gawain. Ang gawain ng facilitator ay subaybayan ang oras na kinakailangan para sa bawat kalahok na makumpleto ang gawain. Ang nagwagi ay ang pinakamatalinong ginoo.

Hanapin mo ako at halikan!

Ang kumpetisyon ay dinaluhan ng mga kalalakihan at lahat ng mga kababaihan na nais. Ang cavalier ay nakapikit. Nagkalat ang mga batang babae sa buong silid. Ang musika ay lumiliko, ang mga batang babae ay nagsisimulang lumipat sa paligid ng silid hanggang sa bigyan ng tao ang utos na mag-freeze, pagkatapos kung saan ang nagtatanghal ay minarkahan ang oras, at ang lalaki ay nagsisimulang tumakbo sa paligid ng silid upang maghanap ng magagandang kababaihan at halikan sila. Para sa isang biro, ang kolektibo ng mga kababaihan ay maaaring matunaw ng mga kalalakihan na lalaki, na nagkakilala sa kanilang sarili bilang mga batang babae (halimbawa, sa pamamagitan ng pagpapalitan ng mga detalye ng damit, accessories, atbp.) Sa kanila. Matapos maipasa ang "relay" ang susunod na kalahok ay pumasok sa laro bilang una. Ang pinakamabilis na nanalo sa kumpetisyon.

Laro "Sino ang hahalikan ng pinakamaraming"

Ang kumpetisyon na ito ay para sa mga kalalakihan. Ang nagwagi, tulad ng naiintindihan mo, ay natutukoy hindi nang walang tulong ng magandang kalahati ng sangkatauhan. Ang larong ito ay pinakamahusay na nagawa sa panahon ng isang sayaw, na kung saan inihayag ng host ang mga kondisyon ng kumpetisyon.

Ang ritmo ng musika ay nakabukas, kung saan ang mga kalalakihan ay dapat "ani" - kumuha ng maraming mga halik hangga't maaari mula sa mga babaeng sumasayaw. Kasabay nito, ang mga kababaihan ay hindi dapat kalimutan na "masira", dahil kung hindi pa sila lasing, hindi nila hahalikan ang lahat.

Matapos ang pagtatapos ng musika, tinutukoy ang masuwerteng nagwagi. Ang isa na may mas maraming bilang ng mga halik sa kanyang mga pisngi at iba pang naa-access na bukas na lugar, at nariyan ang marangal na halik na Casanova!

Laro "Blind game"

Bago mo simulan ang "bulag na laro", laruin muna ang laro na "Hindi kami mga lokal na tao". Ang kalahok ay bibigyan ng isang sumbrero sa kanyang mga kamay at iniimbitahan na lumakad sa mga panauhin, na, naman, dapat ilagay sa sumbrero ang pinakamahalaga at mamahaling bagay na mayroon sila. Mas mahusay kung ito ay ang iyong mga paboritong hikaw, relo, baso na walang kaso ng eyeglass, isang keychain ng kotse, isang litrato, atbp.

Ngayon ang kalahok, kasama ang nagtatanghal, ay maingat na inilalagay ang mga nakolekta na halaga sa sahig, pagkatapos nito ay inihayag sa kanya ang mga kondisyon ng kumpetisyon. Dapat, nakapikit siya, ipasa ang "kurso ng balakid" nang walang pagtapak sa anumang bagay. Bago ito, pinahihintulutan ang kalahok na lumakad muli sa pagitan ng mga inilatag na bagay, upang mas maingat na tingnan ang kanilang lokasyon. Kailangang mapalaki ng pinuno ang sitwasyon, na sinasabi na ang kalahok ay kailangang alalahanin nang tumpak hangga't maaari kung aling bagay, kung saan at kung paano ito namamalagi, upang hindi sinasadyang hakbang ito, kung hindi, ang pagkakamali na ito ay nakamamatay para sa kanya, at ang paghihiganti ng may-ari ng bagay ay kahila-hilakbot at walang awa.

Matapos isagawa ang sikolohikal na "atake", ang kalahok ay nakapiring at nakabalik sa paligid ng maraming beses, habang ang mga panauhin ay tahimik na tinanggal ang lahat ng mga bagay mula sa sahig upang hindi talaga sila masira. Ang player ay nakadirekta sa "kurso ng balakid", at sa lalong madaling panahon na nagsisimula siyang gumawa ng mga naunang hakbang, ang mga panauhin ay nagsisimulang magsigaw, o kahit na malakas na sumigaw: "Mag-ingat, huwag lakarin ang aking relo lamang!", "Saan ka pupunta!", " Ah-ah, halos madurog mo ang aking baso! "," Mag-ingat ka, pumunta tayo sa kanan, ilagay ang iyong paa sa kaliwa, oh hindi! .. "at iba pa.

Ang hindi maligayang manlalaro ay buong tapang na nagdaig sa "kurso ng balakid", pinapawisan ng kasiyahan at pagkabahala. Pagkatapos nito, ang kanyang mga mata ay hindi nabubuklod, at ang ipinakitang "landas" na hindi maganda.