Ang script ng Halloween para sa mga kabataan na "Nightmare Night!". Scenario ng Halloween: Maligayang Programa ng Halloween para sa Mga Bata Nakakatakot na Mga Eksena sa Halloween


Ang masayang at masarap na piyesta opisyal, salamat sa mahiwagang kapaligiran nito, ay pinamamahalaang mahalin sa kapwa matanda at bata. Kung pinamamahalaan mong mapanatili ang likas na spontaneity ng bata at pag-ibig ng pakikipagsapalaran sa iyong kaluluwa, ang Halloween ay eksaktong holiday na kailangan mo lamang isama sa mga tradisyon ng iyong pamilya. Malapit sa amin mula sa malayo, makikilala mo ito at ang iyong mga anak na may maligaya na kultura ng ibang mga bansa, at ang pinagsamang paghahanda para dito ay magbibigay ng maraming kaaya-ayang sandali ng pagkamalikhain at komunikasyon.

Bata ng Halloween ng mga Bata: kaaya-ayang gawain

Paano palamutihan ang iyong bahay para sa Halloween? Maraming mga pagpipilian! At kung isasaalang-alang mo na ang lahat ng mga bata ay una nang may talento, walang katapusan sa mga kagiliw-giliw na solusyon.

Narito ang ilang mga ideya na dapat isakay sa:

1. Palamutihan ang mga dingding at pintuan na may mga magagandang palatandaan at iginuhit ng poster, siyempre, kasama ang mga bata. Ang nilalaman ng mga tablet ay maaaring sumusunod: "Pintuan hanggang sa ikalimang sukat", "Mag-ingat, gutom na lamok", "Ipinagbabawal ang kagat!", "Huwag matakot ang mga paniki", "Nakakatakot na silid", atbp.

2. Ang mga nakatutuwang multo, gupitin mula sa isang sheet ng papel na Whatman, ay masayang umupo sa mga dingding at kisame ng iyong bahay.

3. Ang mga teorya ng tema - mga paniki, spider, pumpkins, atbp. maaari mo ring i-cut ito ng kulay na papel at i-hang ito sa paligid ng apartment, o maaari mong palamutihan ang mga bintana sa kanila. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga naturang temang sticker ay maaaring mabili sa halos anumang tindahan ng stationery.

4. Ang mga cut twigs sa taglagas ay makakatulong na lumikha ng isang mahiwagang kapaligiran ng holiday.

5. Iba't ibang mga figurine ng Halloween, binili sa tindahan (ang sobrang cute na mga figurine ay ibinebenta sa Red Cube chain ng mga tindahan) o ginawang gawa sa kamay, ay palamutihan ang mga window sills at bookshelves.

6. Mga kalabasa! Ang higit pa sa mga ito ay magkakaroon sa holiday, mas mahusay. Mula sa isang pares ng mga malalaking pumpkins, maaari kang gumawa ng mga lampara sa holiday na may nakakatawang mukha, at gamitin ang natitira upang palamutihan ang silid.

7. Mahirap isipin ang Halloween nang walang misteryosong pagkutitap ng mga kandila. Ang mga kandila ay lumikha ng isang kamangha-manghang kapaligiran, ngunit mag-ingat - dapat sundin ang mga hakbang sa kaligtasan ng sunog sa partido ng mga bata.

8. Ang mga dahon ng taglagas, dayami at iba pang mga likas na materyales ang pinakamahusay na maaari mong isipin para sa dekorasyon ng iyong bahay at maligaya talahanayan.

9. Lubhang nakatutuwa mga tantamar, na naglalarawan ng lahat ng uri ng mga monsters at multo, madali mong iguhit ang iyong sarili sa isang piraso ng papel na Whatman, at pagkatapos ay i-cut ang mga butas para sa mukha at mga kamay. Ang pangunahing bagay dito ay hindi masining na kasanayan, ngunit ang pagmamahal at pag-aalaga na inilagay mo sa iyong mga nilikha!

10. Magpasya nang maaga kung gaano karaming mga masayang bata ang maaaring hawakan ng iyong bahay, at gumawa ng mga cute na kalabasa o taghulog ng dahon ng taglagas para sa lahat ng iyong mga bisita.

Mga Bata ng Halloween ng Bata: Maligayang Talahanayan

"Murang at kaaya-aya" - isang maligaya talahanayan na nilubog ng itim at orange mesh, na maaaring mabili sa anumang tindahan ng tela, ay magiging kamangha-manghang kamangha-manghang. Gawin ang pareho, at ayusin ang lahat ng mga buhol at folds na may pandekorasyon na mga spider. Mahusay na bukod pa rito ay palamutihan ang talahanayan na may likas na komposisyon ng mga pumpkins, dahon at kandila at iba pang mga Halloween paraphernalia.

Ang maligaya na menu ay dapat na binubuo ng malusog na pinggan ng mga bata , pinalamutian at pinangalanan alinsunod sa tema ng holiday. Halimbawa: lahat ng mga uri ng mga pinggan ng kalabasa - nilaga na nilagang sinilbi sa isang guwang na kalabasang kalabasa, gintong pancake, kalabasa pie; Ang mga juice at compotes ay higit sa lahat na kulay pula, ngunit palaging kailangan mong magkaroon ng isang alternatibong pagpipilian para sa mga bata na ayaw kumain ng mga pulang pagkain dahil sa mga alerdyi; salad, pinalamutian sa anyo ng mga walang hugis na freaks na may mga mata na gawa sa mga olibo o mga gisantes; mga hiwa ng gulay at prutas sa anyo ng mga mata, nakangiting mga panga, atbp - walang mga hangganan para sa imahinasyon. Ang mga sandwich, pie, cookies ay maaari ding palamutihan sa pinaka kamangha-manghang paraan.

Kids Halloween Party: Mga Kasuotan

Ang sinumang may temang holiday ay nagsasangkot ng mga costume, at ang Halloween ay walang pagbubukod. Maaari kang bumili ng mga handa na demanda, o maaari kang gumawa ng suit sa iyong sarili. Ang anumang bagay na kahit papaano ay magkakapatong sa aming tema ay magiging isang angkop na opsyon: ang mga bampira ng vampire, mga damit ng pirata, isang kasuutan ng mangkukulam o isang multo - lahat ito hanggang sa punto.
Alagaan din ang mga outfits ng iyong mga bisita. Siyempre, sigurado, sila mismo ay hindi darating walang laman, ngunit kung sakali, maghanda ng ilang mga elemento ng mga costume para sa inanyayahang mga bata at matatanda - maglakad nang ganyan!

Mga bata sa Halloween ng Bata: mga laro at paligsahan

1. Pagsubok. Pagbukas ng pista ng Halloween, ayusin ang isang "pagsubok" upang malaman ng mga bata ang mga gawi ng ibang mga naninirahan sa buhay:
- sa pinaka kakila-kilabot na pag-uungol;
- sa malakas na stomp;
- kaalaman sa tradisyonal na kakila-kilabot na sayaw (sayaw ng sayaw para sa pagkaasikaso kapag paulit-ulit na paggalaw).

Ang mga "pagsubok" na ito ay makakatulong upang makisali sa mga bata sa proseso ng holiday at upang maisaaktibo ang kanilang pansin.

2. Kwento-pang-uulit na kuwento. Ngayon ang mga lalaki ay lumipat sa iisang file sa likod ng pinuno, na inuulit ang mga salita at paggalaw sa likuran niya:

Pumasok kami sa madilim na kagubatan ( gumawa ng ilang mga gumagapang na hakbang pasulong),
Nasaan ang mga puno hanggang langit ( hilahin ang aming mga kamay)!
Maglalakad tayo sa landas ( ilang higit pang mga hakbang),
Maglalakad kami papunta sa makapal ng kagubatan ( ikinakalat namin ang aming mga daliri upang mukhang mga sanga ng puno).
Naglalakad kami papunta sa bangin ( manligaw),
Oh, titiisin namin ang takot ( nanginginig):
Magulo sa lahat ng dako, humagulgol saanman ( stomping at paggawa ng nakakatakot na tunog) –
Oras na para tumakbo kami sa bahay ( ang mga bata ay tumatakbo na nakakalat at nagtago sa lahat ng mga direksyon, at pinuno ang sinusubukan na mahuli sila)!

3. Gutom na halimaw. Ang kaakit-akit na halimaw na may bukas na bibig ay dapat na iguguhit nang maaga sa isang sheet ng papel na Whatman at nakadikit sa isang base ng karton. Ang bibig ng halimaw ay pinutol, at ang isang panindigan ay nakadikit sa istrukturang ito sa likod upang ang karton ay maaaring tumayo sa sahig. Maaari ka ring gumamit ng isang matangkad na kahon, sa isa sa mga malawak na panig kung saan ang isang halimaw ay iguguhit at ang bibig nito ay pinutol. Ang gawain ng mga bata ay "pakainin" ang halimaw sa pamamagitan ng pagkahagis ng tennis o plastic ball sa bukas na bibig. Ang nagwagi ay ang isa na tumama sa target nang maraming beses.

4. Pagtawid sa lumubog. Para sa kumpetisyon na ito, maghanda ng mga bukol na gupitin sa papel o mula sa mga labi ng linoleum. Ang mga bata ay kailangang "dumaan sa swamp", pumapasok lamang sa nakakatipid na mga hummock. Ang isang kalahok ay bibigyan ng tatlong mga paga, pagkatapos ng isang perpektong hakbang, dapat niyang ilipat ang isang paga sa harap at gawin ang susunod na hakbang, atbp. Ang laro ay isang relay na lahi. Ang pinakamabilis na kakumpitensya (o koponan) ay nanalo.

5. "Alagaan ang iyong mga mata!" Ang isa pang laro ng relay. Kailangan namin ng isang kutsara at isang tennis ball na ipininta sa ilalim ng isang eyeball. Ang mga kalahok ay kailangang mabilis at maingat na dalhin ang "mata" sa kutsara sa patutunguhan. Ang nagwagi ay ang koponan na maaaring makumpleto ang gawain nang mas mabilis at mas tumpak.

6. Hapunan para sa bruha. Sa ilalim ng gabay ng nagtatanghal, ang mga bata ay kailangang maghanap ng mga sangkap para sa hapunan, na nakakalat sa paligid ng silid nang maaga: goma ahas, butiki, iba't ibang mga insekto, bat at spider. Nabasa ng nagtatanghal ang resipe, halimbawa: kailangan namin ng 15 bat para sa inihaw, 2 ipis, 10 mga uod, atbp, at ang mga lalaki ay naghahanap sa paligid ng silid para sa mga sangkap sa tamang dami. Ang isang maliit na meryenda pagkatapos ng naturang kumpetisyon ay nagmumungkahi mismo!

7. Riles ng kakila-kilabot. Habang ang mga bata ay abala sa bulwagan, tahimik na naglalatag sa pasilyo o koridor ng ilang mga kahon ng karton na may iba't ibang mga filler na hindi kasiya-siya ang pagpindot: basa na lumot, basag na pahayagan, mga rustling bag, isang mamasa-masa na tela, isang pampainit na pad na may mainit na tubig. Kapag handa na ang lahat, anyayahan ang mga bata na maglakad kasama ang kakila-kilabot na landas nang paisa-isa. Ang pangunahing kondisyon: ang mga mata ng mga kalahok ay dapat na sarado, at dapat silang lumakad nang walang sapin.

8. Mga Vampires. Bago magsimula ang kumpetisyon, sabihin sa alamat na kinuha namin ang pag-aari ng isang vampire lord at obligadong sumunod sa mga patakaran ng pang-araw-araw na gawain ng bampira. Kasama ang mga bata, naaalala natin kung anong oras ng araw na sila ay natutulog at sa oras na sila ay gising. Piliin namin ang "biktima" at ilagay ito sa window. At ang "mga bampira" - lahat ng iba pang mga bata, ay matatagpuan sa kabaligtaran ng silid sa kanilang "crypt". Ang gawain ng mga bata ay ilipat lamang kapag inihayag ng nagtatanghal ang simula ng gabi, at pagyeyelo sa lugar sa salitang "araw", subukang mahuli ang biktima sa lalong madaling panahon. Kung sino man ang makakahuli nito ay mananalo.

9. Mga maliliit na artista. Ang mga bata ay bibigyan ng orange na lobo at itim na permanenteng marker (ang iba ay maaaring "smear"). Kailangan mong gumuhit ng isang halimaw ng Halloween sa bola. Ang pinakanakakatawang mukha ay nanalo.

10. Ang pahinga sa gabi. Alalahanin kung ano ang hindi mailalarawan na kasiyahan at kakila-kilabot na iba't ibang mga kwentong nakakatakot na naging sanhi sa iyo sa pagkabata? Magaan ang isang kandila, ipalibot ang mga bata sa paligid nito, at magsimula ng isang nakakatakot na paligsahan sa kuwento. Ang kandila ay maingat na naipasa mula sa isa't isa ng mga kalahok, at ang isang malapit na hinto ng kandila ay dapat sabihin sa kanyang "kakila-kilabot na kuwento". Ang pangunahing bagay dito ay hindi dapat labis na labis at wakasan ang mga kakatakot na kwento sa isang positibong tala, na nagiging sanhi ng mga ngiti at pagtawa. Maniwala ka sa akin, ang kamangha-manghang kapaligiran, kamangha-manghang mga kwento at ang pagkakataon na ma-fantasize ng kaunti ay magdadala ng maraming kasiyahan sa parehong mga mananalaysay at tagapakinig.

Huwag kalimutan ang tungkol sa maligaya na disco na may mga nakakatuwang kumpetisyon sa sayaw: na may mga bola na nabalisa sa pagitan ng kanilang mga pag-bell - para sa pinakamalapit na mag-asawa, gamit ang isang mop sa kamay - ang pinaka masigasig at mobile bruha, sa pag-uulit ng mga paggalaw - pagkaasikaso at kawastuhan at iba pa.

At tapusin ang bahagi ng kumpetisyon sa isang maligaya na inilatag na talahanayan, "pagtatanim" sa gitna ng talahanayan ang isang kalabasa na nalinis nang maaga sa lahat ng mga uri ng matamis na angkop na mga tema - licorice candies sa anyo ng mga bulate, "nakakatakot" na chewing marmol at mga korte na cookies.

Kawili-wiling mga ideya at maligayang pista opisyal!

© 2011 Pansin! Ang script ay partikular na binuo para sa Prazdnodar website: isang encyclopedia ng mga pista opisyal. Ang buo o bahagyang pag-print muli ng materyal at ang paglalathala nito sa iba pang mga website ay posible lamang sa nakasulat na pahintulot ng may-akda at ang editoryal na lupon ng website. Ang mga pagtatangka sa hindi awtorisadong paggamit ng mga materyales para sa komersyal na layunin ay labag sa batas at inusig.

Ngayon sa Russia, ilang mga tao na ang nakakaalam kung anong uri ng holiday ng Halloween. Siya ay minamahal ng parehong mga may sapat na gulang at bata at nakakakuha ng higit at higit na katanyagan. Samakatuwid, maraming mga guro ang nag-aayos ng Halloween sa paaralan. Maraming mga mag-aaral ang inaabangan ang Halloween, naghahanda ng mga costume at lahat ng uri ng mga kwentong nakakatakot, umaasang magulat at kahit takutin ang kanilang mga kaibigan.

Kwento ng Halloween

Ang Halloween na hindi katagal noon ay nagmula sa Amerika hanggang sa Russia - lamang sa pagtatapos ng ika-20 siglo, gayunpaman, ang holiday na ito ay nakakakuha ng higit pa at higit na katanyagan. Ito ay talagang hindi nakakagulat habang ang pagdiriwang ng Halloween ay isang mahusay na ideya para sa isang night night out!

Ang salitang "Halloween" ay nagmula sa Ingles na "Eve of All Hallows", na nangangahulugang - All Saints 'Eve. Ito ay pinaniniwalaan na sa Halloween - Oktubre 31 - ang mga espiritu ng mga taong namatay sa loob ng isang taon ay maaaring bumalik at makahanap ng mga katawan para sa susunod na taon.

Ngayon, para sa mga bata at kabataan, ang Halloween ay isang pagkakataon na magbihis sa isang karnabal na kasuutan at magsaya. Karaniwan ang isang partido sa paaralan ng Halloween ay naaalala sa mahabang panahon. At ang mga ideya para sa Halloween ay maaaring mai-glean mula sa artikulong ito, lalo na dahil ito ay isang halos sunud-sunod na gabay sa pagho-host ng pinakamahusay na holiday sa kasaysayan ng paaralan.

Paano gastusin ang Halloween sa paaralan

Paghahanda para sa holiday

Bago inayos ang Halloween sa paaralan, kinakailangan upang talakayin nang maaga sa mga guro o pangangasiwa ng paaralan kung paano gaganapin ang holiday, kung gaano katagal magtatagal, kung sino ang magiging responsable sa pag-aayos nito: mga guro, magulang o mga anak mismo.

Upang ayusin ang isang tunay na di malilimutang party ng paaralan, kailangan mong isipin ang lahat, mula sa programa ng kumpetisyon hanggang sa musika at palamuti ng bulwagan.

Script ng Halloween

Dahil ang holiday ay para sa mga bata, ang script ay dapat bigyan ng espesyal na pansin. Siyempre, ang balangkas, laro, paligsahan, libangan sa Halloween ay dapat na may temang, ngunit hindi ka maaaring masyadong malayo. Ang labis na hindi kasiya-siya at hindi kasiya-siyang mga eksena ay dapat iwasan.

Ang Halloween host ay maaaring mapili mula sa mga estudyante ng high school. Dapat mong isipin ang tungkol sa kanyang kasuutan at pampaganda nang maaga.

Dekorasyon sa silid-aralan ng Halloween (paaralan)

Ang nasabing holiday ay hindi maaaring gaganapin nang walang dekorasyon sa opisina na may iba't ibang mga multo, witches, bats, itim na pusa, cobwebs at pumpkins. Maaari mo itong bilhin sa tindahan, o maaari kang gumawa ng dekorasyon ng DIY para sa Halloween. Sa anumang kaso, dapat itong gawin nang maaga.

Mga laro at paligsahan para sa Halloween sa paaralan

Ang mga larong ng Halloween sa paaralan ay angkop para sa parehong mga espesyal na pampakay at ordinaryong mga may maliit na pagbabago sa kanila, halimbawa, para sa elementarya, ang paglalaro ng bulag ng bulag ay maaaring tawaging "Tumakas mula sa mga zombie." Mahalaga na huwag kalimutan ang tungkol sa espesyal na kasamang musikal at pagpili ng musika na angkop para sa paksa, kung saan maaaring sumayaw ang mga mag-aaral.

Ang ilang mga ideya para sa Halloween sa paaralan

  1. Nakakatakot na Halloween

Maraming mga bata ang mahilig sa nakakatakot na mga kwento na akma nang maayos. Maaari mong mapahusay ang epekto ng karaniwang kuwento ng kakila-kilabot sa tulong ng mga bagay: isang peeled na kamatis, pinakuluang spaghetti at dalawang peeled round grapes.

Ang mga bata ay sinabihan ng isang kakila-kilabot na kuwento tungkol sa isang halimaw na nagtatapos sa kanyang kamatayan, at inaalok silang hawakan ang kanyang puso (kamatis), mga mata (ubas), at utak (spaghetti) habang nakapikit.

Ngunit mag-ingat! Kinakailangan na isaalang-alang ang edad ng mga bata upang ang holiday ay hindi nagtatapos sa luha.

  1. Program ng Paligsahan sa Halloween

Ang Halloween ay tiyak na hindi isang karnabal, ngunit ang unang bagay na nasa isip kapag sinabi nila na "Mga patimpalak ng Halloween" ay ang kumpetisyon ng sangkap. Narito ang pantasya ay limitado lamang sa karaniwang kahulugan ng mga mag-aaral. Maaari kang magpasok ng magkahiwalay na mga nominasyon tulad ng: "Ang pinaka nakakatakot na kasuutan", "Ang pinaka-kasanayang ginawa", "Ang pinaka orihinal" at iba pa, at sa katapusan ng gabi ipahayag ang pangunahing nagwagi na naghanda ng pinakamahusay na kasuutan sa gabi.

Sa halip na ang laganap na kumpetisyon para sa pinakamahusay na kasuutan, maaari mong imbitahan ang mga mag-aaral na magsulat ng ilang backstory ng kanilang pagkatao, at pagkatapos ay basahin ito sa klase. Ang nasabing isang patimpalak sa Halloween ay tiyak na nakakaaliw sa mga lalaki, at ang nagwagi ay maaaring igawad ng isang premyo: isang kalabasa, halimbawa. Maaari ka ring gumamit ng maliit na souvenir o sweets bilang isang gantimpala.

  1. Dekorasyon ng kalabasa ng Halloween

Kung may isang pagkakataon na makakuha ng higit pa o mas kaunting mahusay na mga pumpkins para sa Halloween sa paaralan, ang mga bata ay maaaring ihandog upang mag-ukit ng tradisyonal na mga mata, bibig at ilong sa kanila, at marahil ay nais nilang makabuo ng kanilang sarili. Para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, ang isang guro ay dapat palaging malapit.

  1. Nakakatakot na Mga Kwento ng Halloween

Ang nagsasabi ng nakakatakot na mga kwento ay isang mabuting paraan upang magamit ang iyong pantasya. Ang isang stack ng mga kard ay inihanda nang maaga, kung saan nakasulat ang mga simula ng mga parirala para sa nakakatakot na mga kwento:

  • "Sa katahimikan may isang sigaw at ..."
  • "Bumukas ang pintuan at sa likuran nito ..."
  • "Sa isang madilim, malalim na gabi, isang tao ..." at iba pa.

Ang bawat mag-aaral ay pumili ng isang kard. Sinimulan ng isa sa kanila ang kwento sa isang pariralang binasa niya, pagkatapos ng isang paunang natukoy na oras, ang susunod na mag-aaral ay nagpatuloy sa laro, na nagsisimula sa huling pangungusap ng naunang isa at kanyang sariling parirala, at kaya hanggang sa naubos ang lahat ng mga kard o darating ang oras para sa isang lohikal na solusyon.

  1. Masaya ang Halloween "Alalahanin ang Mga Bagay"

At kahit na sa isang holiday, maaari mong sanayin ang iyong memorya sa naaangkop na laro. Sa isang tray o desk sa ilalim ng tela, maglagay ng hindi bababa sa 20 na mga bagay, isang paraan o iba pang may kaugnayan sa Halloween: mga figure, laruan, kandila, atbp. Ang mag-aaral ay inanyayahang tumingin sa kanila nang isang minuto, pagkatapos ay muli silang sakop ng isang tela, at dapat ilista ng estudyante. mga item. Sa larong ito, ang nagwagi ay ang isa na maaaring kabisaduhin ang karamihan sa mga item.

  1. Ang larong Halloween na "Hulaan Ano"

Ang larong "Hulaan kung ano" ay magpapahintulot sa mga mag-aaral na maipakita ang kanilang pagiging kapaki-pakinabang at talino sa kaalaman. Para sa larong ito, kakailanganin mo ang mga kard kung saan nakasulat ang mga salita ng tema ng holiday: isang halimaw, bat, isang bruha, isang web, atbp.

Ang mga mag-aaral ay nahahati sa dalawang pangkat. Ang isa sa mga kalahok mula sa bawat koponan ay dapat kumuha ng isang kard at gumuhit ng isang bagay na nauugnay sa salitang nakasulat sa card.

Ang paghihirap ay nakasalalay sa katotohanan na hindi mo mailabas ang salita mismo, iyon ay, kung ang card ay nagsabi ng "spider", ang estudyante ay hindi pinapayagan na gumuhit ng isang spider, ngunit maaari siyang gumuhit ng isang web at gumamit ng isang arrow upang gawin ang kanyang hula sa koponan.

Kung ang isa sa mga koponan ay hindi mahuhulaan ang nakatagong salita, maaaring subukan ito ng sumasalungat na koponan. Ang mga koponan ay iginawad ng isang punto para sa bawat tamang sagot.

  1. Paligsahan "Bag of Terror"

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong kumuha ng isang kalabasa, mas mabuti na tela ang itim o canvas bag at maglagay ng mga bagay doon: isang punasan ng espongha, pumice bato, pinatuyong mga aprikot, kiwi, marmalade sa anyo ng isang uod - sa pangkalahatan, isang bagay na maaaring maging kakaibang nakikita sa pamamagitan ng pagpindot.

Ang bawat kalahok ay naglalagay ng kanyang kamay sa bag, naghawak para sa isa sa mga bagay at may ilang nakakatakot na kwento tungkol dito. Pagkatapos ang bagay ay tinanggal at ang lahat, kabilang ang tagapagsalaysay, ay maaaring makita kung anong uri ng bagay na ito talaga.

  1. Paligsahan "Trick o Tratuhin"

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kinakailangan ang paunang paghahanda. Ang mga maliliit na regalo na nauugnay sa Halloween ay binili nang maaga, ang mga numero ay itinalaga sa kanila, at pagkatapos ang mga kard ay ginawa gamit ang mga numero na iginuhit sa kanila. Ang mga kalahok ay lumiliko na pumupunta sa talahanayan na may mga kard na nakalagay dito at hinila ang isa sa kanila. Inihayag ng nagtatanghal kung ano ang napili ng manlalaro para sa premyo at inanyayahan siya na makumpleto ang isang simpleng gawain. Halimbawa, maaari kang mag-alok upang ipakita ang isang bat o isang sombi, takutin ang isang kapitbahay, maging isang bampira nang ilang sandali at "kumagat" ng dalawang tao, at iba pa.

  1. Laro "Makibalita sa mata!"

Para sa larong ito kailangan mo ng isang kalabasa, mas mabuti na hindi isang maliit. Dapat itong i-cut sa dalawang halves at ang pulp ay dapat linisin. Hiwalay, 10-14 puting bola ng tennis ang nakuha, kailangan mong gumuhit sa kanila. Ang kumpetisyon mismo ay ang mga sumusunod: pinuno ng recruit ang dalawang koponan, sa bawat lalaki pumili ng isang tagasalo. Ibinigay siya ng kalahating kalabasa. Ang iba mula sa isang tiyak na distansya ay susubukan na ihagis ang mga bola sa "basket" ng catcher. Ang nagwagi ay ang koponan na, bilang isang resulta, ay naghahagis ng higit pang mga "mata" sa kalabasa.

  1. Malikhaing Paligsahan ng Halloween

Ang pagtatapos ng gabi ay maaaring maging isang paligsahan ng malikhaing, na maaaring ihayag nang maaga - inaanyayahan ang mga mag-aaral na makabuo ng mga nakakatakot na kwentong nakakatakot sa Halloween. Posible na itaas ang aktibidad ng mga mag-aaral sa pamamagitan ng promising na mga fives sa panitikan o wikang Ruso para sa isang magandang kuwento (siyempre, pagkatapos ng kasunduan sa mga guro). Ang mga kwentong nakakatakot ay maaaring maging ng iba't ibang mga paksa, ang pangunahing bagay ay ang mga ito ay hindi bababa sa isang maliit na nakakatakot.

Kailangan ba ang libangan para sa Halloween

Ang mga matatandang tinedyer ay maaaring hindi kahit na nakakatakot na mga paligsahan sa Halloween at mga laro sa paaralan, ngunit ang lahat, nang walang pagbubukod, ay karaniwang nagustuhan ang pagkakataon na makapasok sa paaralan sa isang karnabal na kasuutan at pampaganda sa halip na isang uniporme sa paaralan. Kaya, kung ang mga mag-aaral sa hayskul ay nais lamang na sumayaw sa kanilang mga costume sa takipsilim, hindi ito pinapaliit ang kapaligiran ng misteryo at misteryo na likas lamang sa Halloween.

Halloween sa 6 "A"

Scenario ng Halloween: Isang masayang programa ng Halloween para sa mga bata

3.8 | Mga Boto: 20

Sa gabi ng Oktubre 31 hanggang Nobyembre 1 sa Estados Unidos at Europa, at sa mga nakaraang taon sa mga bansa ng CIS, ipinagdiriwang ang Halloween - Lahat ng Araw ng mga Banal. Ang Holidays Workshop ay naghanda ng isang script ng Halloween na angkop para sa mga bata mula 7 hanggang 14 taong gulang at isang seleksyon ng libangan para sa mga mas bata. Kung magpasya kang subukan sa isang mystical image at magsaya sa Halloween - ang artikulong ito ay para sa iyo!

Ang sitwasyong ito sa Halloween ay hindi nangangailangan ng mahaba at kumplikadong paghahanda, at ang holiday ay magiging kahanga-hanga! Ang mga nagho-host ng kaganapan ay ang Witch at ang Barabashka (artistikong may sapat na gulang na magbihis sa kanila). Kung nais mo, maaari kang pumili ng iba pang mga character.Ang lahat ng mga inanyayahan ay dapat na binigyan ng babala nang maaga upang makabuo ng mga imahe ng anumang masasamang espiritu: multo, mangkukulam, mangkukulam, mummy, zombies. Para sa higit na epekto, maaari kang mag-imbita ng isang aqua make-up artist sa kaganapan - tutulungan niya ang mga panauhin na magbago sa nais na mga character.

Ang mga naka-temang souvenir (mga mata sa mga bukal, key singsing sa anyo ng mga pumpkins, pusa, witches) o Matamis ay maaaring magamit bilang mga premyo para sa mga kalahok sa mga kumpetisyon.

Ang holiday ay nagsisimula sa pagsasalita ng nangungunang bruha.

Bruha:

Kamusta! Maligayang pagdating sa kakila-kilabot na kapistahan! Nakikita ko na ang lahat ng masasamang espiritu ay natipon na ... pagkatapos ng lahat, ngayon ay ang ating araw - isang kakila-kilabot at solemne na Araw ng Lahat ng Banal. Nitong gabi mula Oktubre 31 hanggang Nobyembre 1 na ang mga kaluluwa ng mga patay ay nagmula sa ibang mundo.

Barabashka (sa isang misteryosong tono): Sa wakas! Iyon ang magiging gabi! Nakakatakot na mga kwento tungkol sa mga kabaong, kakatwang sumasayaw sa kumpanya ng mga multo at kakila-kilabot na libangan lamang! Handa ka na? Pagkatapos ay simulan natin ang ating Sabbath!

Ang larong "Ako ang pinaka-kahila-hilakbot at kakila-kilabot"

Ang layunin ng libangan ay upang ipakilala ang lahat na naroroon, palayain at lumikha ng isang palakaibigan na kapaligiran.

Ang mga bisita ay nakaupo o nakaupo sa paligid ng host. Ang nagtatanghal ay tumatagal ng isang maliit na kalabasa (maaari kang gumamit ng isang malambot na laruan) at nagsisimula sa laro sa mga salitang "Ako ang pinaka-kahila-hilakbot at kakila-kilabot na bruha na ...". Pagkatapos ay sinabi niya kung ano ang ginagawa niya, halimbawa, ay tumatagal ng mga Matamis mula sa mga bata o kumakain ng mga spider para sa agahan at kung bakit pinili niya ang imaheng ito. Pagkatapos ay ipinapasa ito ng nagtatanghal sa unang kalahok, na nagsasalita tungkol sa kanyang sarili at iba pa sa isang bilog hanggang sa ipakilala ng lahat ang kanilang sarili.

Reel:

Alam ng lahat na ang simbolo ng Halloween ay isang kumikinang na kalabasa. Ngunit, alam mo ba, mga mahal kong monsters, saan nagmula ang katangiang ito?

Ang alamat ng kumikinang na kalabasa

Matagal na ang nakalipas, inanyayahan ng baluktot at palahubog na si Jack ang diyablo sa kanyang partido sa Halloween. Matapos ang mga pagtitipon, nagtalo ang lalaki sa panauhin na hindi siya aakyat sa isang puno. Ang demonyo ay mabilis na umakyat sa tuktok, ngunit ang tuso na Jack ay nagpinta ng isang krus sa puno at ang demonyo ay hindi maaaring bumaba. Pagkatapos ay nag-alay ang lalaki na tanggalin ang krus kapalit ng katotohanan na hindi na siya muling tuksuhin.

Matapos ang kanyang kamatayan, hindi pinapayagan si Jack na makapunta sa langit, sapagkat siya ay isang makasalanan, ngunit hindi siya pinahintulutan ng demonyo na mapunta sa impiyerno, na binibigyan lamang siya ng isang pulang sulok. Itinago ni Jack ang uling sa sibuyas at mula noon ay lumilitaw kasama ito sa bisperas ng All Saints Day. Nang maglaon sa Estados Unidos, ang sibuyas ay pinalitan ng isang kalabasa, at mula noon ang kumikinang na gulay na orange na may isang makasalanang ngiti ay naging isang simbolo ng holiday ng Halloween.

Paligsahan "Simbolo ng Holiday"

Inaanyayahan ng mga nagtatanghal ang mga bata na gawin ang pangunahing katangian ng holiday sa kanilang sarili. Ang bawat kalahok ay bibigyan ng isang maliit na kalabasa at isang itim na marker (para sa mga bata sa ilalim ng 10) o isang kutsilyo (para sa mas matatandang mga bata).

Ang gawain ay upang gumuhit o gupitin ang isang nakakatakot na mukha sa inilaang oras (halimbawa, 15 minuto). Pagkatapos ay tinutukoy ng mga nagtatanghal ang "Ang pinakatakot na simbolo ng Halloween", "Ang pinaka orihinal na simbolo ng Halloween", atbp. Ang mga bata ay makukuha ang kanilang mga likha sa bahay pagkatapos ng bakasyon.

Bruha:

Oh, ilang beses ko na kailangang ipagdiwang ang All Saints 'Day ... hindi ko mabibilang. Ngunit, isang bagay na naaalala ko nang maayos - palaging may nakakatawang laro sa mga donat!

Laro "Matamis na ngipin"

Ang libangan na ito ay ayon sa kaugalian na nasa script ng Halloween. Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ang mga donat (maaari mong palitan ang mga malambot na bagel) at dalawang lubid o mga thread. Ang dalawang donat ay nakabitin sa mga string sa taas ng mga kalahok. Pagkatapos ang isang mag-asawa ay napiling nagnanais na makilahok sa kumpetisyon.

Ang gawain ng mga manlalaro ay ang kumain ng tinatrato nang hindi gumagamit ng mga kamay. Ang nagwagi ay ang isa na makaya nang mabilis at tumanggap ng isang premyo mula sa mga host.

Reel:

Ang aking matandang kaibigan na si Count Dracula ay nagbigay sa amin ng paggamot para sa aming holiday.

Paligsahan "Huwag Maging tulad ng Dracula"

Nag-aalok ang mga host ng pinaka matapang na panauhin ng holiday upang tikman ang "dugo ng isang matandang salamangkero" (kamatis o cherry juice). Ang bawat tao'y nakatanggap ng isang baso na may inumin at isang dayami. Sa signal mula sa host, ang mga kalahok ay nagsisimulang uminom. Ang nagwagi ay ang unang nagbibigay ng baso sa baso.

Bruha:

Ang aking mga kaibigan, monsters, witches at multo. Kahapon nakatanggap ako ng liham mula sa aking pamangkin na si Casper. Siya ay nasa malaking problema sa kanyang kakila-kilabot na araling-bahay. Kailangang malaman ng Little Casper kung paano lumitaw sa publiko upang manginig ang tuhod ng lahat. At hindi mo magagawa nang wala ang iyong tulong.

Ang laro "Ano ang isang kakila-kilabot!"

Ang bawat kalahok ay lumiliko na nagpapakita ng isang "nakakatakot at kakila-kilabot" na hitsura sa publiko. Para sa mga ito, maaari mong gamitin ang isang puting tela o sheet. Ang nagwagi ay pinili sa pamamagitan ng boto o palakpakan.

Reel:

Eh, bruha, ano ang aming mga panauhin lahat kahila-hilakbot! Ngunit, hindi ito sapat, dahil madalas na ang mga masasamang espiritu ay kailangang lumabas sa mga hindi inaasahang sitwasyon.

Nakatutuwang "Magic Pumpkin"

Kailangan mong gumawa ng isang lalagyan nang maaga mula sa isang malaki, na nalinis ang lahat ng mga nilalaman at hugasan nang lubusan. Dapat mo ring ihanda ang mga gawain para sa mga kalahok - isulat sa mga piraso ng papel (para sa kagandahang-loob, maaaring masunog ang kanilang mga gilid) kung ano ang dapat nilang gawin, halimbawa:

  • Sabihin ang isang nakakatakot na kwento;
  • Alalahanin ang 5 mga kawikaan o kasabihan na nagbabanggit ng mga mystical na nilalang ("ang diyablo ay hindi napakasindak dahil siya ay pininturahan", "sa gitna ng kahit saan", "upang ibenta ang kaluluwa sa diyablo", atbp.);
  • Upang maisayaw ang sayaw ng Baba Yaga na may walis;
  • Pangalan ng 13 mga mystical character;
  • Pangalan ng 10 sangkap ng magic potion, atbp.

Ang mga kalahok ay lumiliko sa paghila ng isang tala na may isang pagtatalaga mula sa kalabasa at pagkumpleto. Pagkatapos ng pagtatapos ng kumpetisyon, lahat ay nakakakuha ng Matamis.

Bruha:

Bagaman tinawag tayong hindi masyadong mabait, mahilig tayong magsaya at sumayaw. Inaanyayahan namin ang lahat na mag-disco!

Pagkatapos ng sayaw, inaalok ng mga nagtatanghal ang mga bata ng maligaya na paggamot. Maaari mong ayusin ang isang kendi bar, kung saan ang mga bisita ay maaaring tamasahin ang kanilang sarili sa anumang oras ng kaganapan. Magbasa nang higit pa tungkol sa kung paano palamutihan ang isang matamis na mesa ng Halloween sa isang orihinal na paraan.

Kung ang holiday ay dadaluhan ng mga batang wala pang 6 taong gulang, maaari kang gumawa ng mga pagbabago sa script ng Halloween sa pamamagitan ng pagdaragdag ng maraming libangan na naaangkop sa kanilang edad.

"Kolektahin ang halimaw"

Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang larawan (witches, pumpkins, ghosts) na pinutol. Kailangan mong mangolekta ng imahe. Maaari kang magpatakbo ng isang bilis ng kumpetisyon.

"Magic potion"

Sa loob ng bahay, kailangan mong magkalat ng artipisyal na mga bulaklak, dahon, pumpkins, goma spider, palaka, ahas. Ang gawain ng mga bata ay upang mangolekta ng mga sangkap para sa paggawa ng potion sa halagang ipinahiwatig ng nagtatanghal. Halimbawa, 10 dahon ng maple, 3 daisies, 5 palaka, at 4 na ahas.

Mag-iwan ng mensahe sa mga komento para sa artikulong ito

Palaging natutuwa akong tumulong sa paghawak at pag-aayos ng holiday!

Ang senaryo ng Halloween na ito ay dinisenyo para sa isang kumpanya na may iba't ibang edad. Mayroong mga laro, paligsahan, sayaw ng animation, flash, pati na rin ang mga espesyal na epekto - mga elemento ng palabas ng bubble sabon

Ang holiday ay ginanap sa isang cafe ng kabataan. Isang linggo bago ang kaganapang ito, ang silid ay palamuti sa palamuti, at sa dingding ay inilagay higanteng pangkulay, at sa tabi nito ay may kulay na mga krayola ng waks.

Ang mga bisita (lalo na ang mga maliliit) ay nakibahagi sa pinagsamang gawain nang may kasiyahan. Kaya, sa simula ng holiday, ang panel ay ipininta at naging bahagi ng dekorasyon.

Laban sa kanyang background, kumuha kami ng mga larawan nang may kasiyahan. Para sa amin, ang mga tagapag-ayos, hindi lamang ito kaaya-aya, ngunit kapaki-pakinabang din - pagkatapos ng lahat hindi namin maipakilala ang aming advertising sa pangkulay.

Ang ilang mga salita ay dapat sabihin tungkol sa holiday mismo. Dapat kong aminin na nalulungkot ako sa kasaganaan ng mga dayuhang pista opisyal, habang ang aking sariling mga pista opisyal, mga diwata at tradisyon ay nakalimutan, pinilit, pinagsama ng mga "import". Ngunit ano ang maaari mong gawin? Huwag mo itong pansinin? Huwag pansinin? Lumaban?

Sa aking trabaho, ginagawa ko ang aking makakaya upang maitaguyod ang aking katutubong kultura at sa mga pista opisyal ay ipinakilala ko ang mga elemento ng katutubong sining, mga diwata ng Russian. Kaya sa Halloween, sinabi ko sa madla na ang holiday na ito ay hindi ganap na dayuhan sa amin.

Noong mga sinaunang panahon, mayroong isang katulad na bakasyon at naganap ng halos parehong oras ng Halloween. Maaari mong basahin ang higit pa tungkol sa mga artikulong ito. Pista ng diyosa na si Makoshi, Gabi ng Velesova.

Ito ba ay isang mapanganib na holiday?

Kaya, nalaman namin na ang holiday na ito ay hindi dayuhan sa amin. Nakakapinsala ba ito? Personal kong kumunsulta sa isang paring Katoliko. Ang isang mabuting kaibigan sa pagkabata ko na ngayon ay nakatira sa Alemanya. Isinasaalang-alang na ito ay isang propesor, may-akda ng maraming mga gawa sa larangan ng sikolohiya at PR, at ngayon isang klero, kung gayon ang kanyang opinyon ay napakahalaga.

Ang Halloween ay isang paganong holiday at malinaw na ang simbahan laban dito. Ngunit ang pinsala mula sa kanya ay hindi hihigit sa mula sa Shrovetide.

Isinasaalang-alang sa kontekstong ito, kung gayon Mas malala pa ang Shrovetide - pagkatapos ng lahat, sa Linggo ng Pagpatawad, karamihan sa mga Kristiyanong Orthodox ay nagpapasaya sa paganong mga kapistahan, gluttony, nagsunog ng isang scarecrow at magbihis sa mga kasuutan na ang Halloween ay magiging parang prank ng isang bata sa iyo.

Mga eksena sa Halloween

Mga character: 2 mga bruha
Ang pangunahing karakter at host ng holiday ay sa akin, ang pangalawang bruha pangunahin ay kumikilos bilang aking assi

Nagtatrabaho sa mga manonood bago magsimula ang holiday

Nagtitipon ang mga bisita sa isang cafe, magpakita ng mga tiket, pumunta sa bulwagan. Karamihan sa kanila ay hindi pamilyar sa bawat isa, sila ay pinched, nakakaramdam sila ng hindi komportable. Ang trabaho sa pangalan ng isang pangkaraniwang dahilan ay makakatulong na mapawi ang pag-igting at pag-isahin ang mga ito. Kaagad naming ipinaalam sa iyo na hindi namin pinamamahalaang maayos na palamutihan ang bulwagan, samakatuwid kailangan namin ng tulong ng mga bata (at kabataan)

Inaalok ang mga ito ng mga blangko ng maliliit na multo, na kailangang gumuhit ng mga mata, isang bibig at pandikit sa isang kuwintas, o lugar sa dingding

Ang simula ng holiday

Pagbati. Pagpapakilala sa ating sarili. Hinihiling namin sa mga tagapakinig na ipakpak ang kanilang mga kamay sa mga handang magsaya, na handang matakot, na hindi natatakot sa anuman. At ngayon hihinto namin ang magulong pumapalakpak at gawin ito nang teknolohikal: sinaksak namin ang aming mga paa ng 2 beses - isang beses na pumalakpak sa aming ulo

Phonogram 001. "Dumating ako sa holiday"
(may-akda na Daria Zaitseva)

Suriin natin ang iyong pagiging handa.

Laro: Ipahiwatig ang sigaw:

  • ang pinaka-mabigat
  • ang creepiest
  • ang pinakatakot
  • ang duwag na screech
  • ang pinakamasamang dagundong

LEADING WITCH: Ngayon, sa gabi ng Halloween, papasok kami sa hindi alam, makakatagpo kami ng taglamig. Sa gabing ito lamang ang mga pintuang-daan ng oras na nakabukas sa parehong direksyon. Papalapit na ang Halloween, darating na ang oras ng paglipat. Ayon sa isang sinaunang paniniwala, ngayong gabi na magbubukas ang pinto sa kabilang mundo. Handa ka na bang pumunta doon? Pagkatapos ay sumali sa mga kamay at umalis na tayo.

may hawak na kadena o tren, naglalakad kami sa paligid ng bulwagan, pinataas ang aming mga binti at inulit ang mga paggalaw sa likod ng pinuno

Pumasok kami sa isang madilim na kagubatan (kumuha ng ilang mga gumagapang na hakbang na pasulong), Kung saan umaabot ang mga puno sa langit (hilahin ang aming mga kamay)!

Maglakad tayo sa landas (ilang mga hakbang pa),

Magagala-gala kami papunta sa makapal na kagubatan (ikinakalat namin ang aming mga daliri upang magmukhang mga sanga ng puno).

Naglalakad kami papunta sa bangin (sneak)

Oh, magtitiis kami ng takot (nanginginig):

Saanman mayroong isang dagundong, kung saan man umaungol (tumatahimik tayo at gumawa ng kakila-kilabot na tunog) - Sa isang oras uuwi tayo (pabayaan ang ating mga kamay)

P ang mga bata ay gumapang sa tunel na may nakakatawang musika

Hinahati namin ang mga bata sa 2 mga koponan.

WITCH: Ngayon ay lumilipad kami sa Bald Mountain. Nagdala ka ba ng mga walis? Kaaaak?!?!? At ngayon ano ang magagawa ko? Okay, mayroon akong 2 mga silid na nakahiga dito, ngunit hindi sila maaaring lumipad - kailangan silang sisingilin ng enerhiya.

Mga Laro, paligsahan para sa Halloween para sa mga bata, tinedyer at kabataan

2-3 mga tao ang napili mula sa koponan.
Tumalikod at magkasama silang sumayaw ng walis

KOMPETISYON NG RELAY: ang unang kalahok ay nakaupo sa gilid ng tisa,
tumatakbo kasama ang ruta, habang nagdaig ng mga hadlang: tumakbo sa paligid ng isang bundok (upuan), tumalon sa isang lawa (mga mangkok ng tubig), lumipad sa isang skyscraper (isang tore ng mga cube o tasa ng papel),
bumalik sa koponan at ipasa ang walis sa iba pa

KOMPITISYON
gumawa ng manika ng voodoo
1 tao mula sa koponan na nakatayo sa malayo. May hawak silang mga orange na bola. Ang isang tao mula sa koponan, nang paisa-isa, tumatakbo at pinihit ang bola sa isang talisman: Ang isang tao ay gumuhit ng isang mata, ang isa ay isang pangalawang mata, atbp. Susunod, inilalagay namin ang isang peluka, sumbrero, iba pa sa bola, depende sa bilang ng mga kalahok.
Sa tulong ng palakpakan ay nagpapasya kami kung aling manika ang mas mahusay

KOMPITISYON - BATS
May mga paniki sa tela na nakatago sa paligid ng bulwagan. Dapat silang matagpuan at nakatali sa isang string. Kaya, ito ay naka-limbo.
Larong Limbo

Quiz

Ano ang pangalan ng karakter sa sikat na horror film - ang vampire hunter, na siya mismo ay kalahati ng isang bampira? (GUSTO).

Mula sa kung aling pelikula ang mga salita ng mga susunod na pagbibilang ng mga bata: "Isa, dalawa, si Fredy ay sumusunod sa iyo, tatlo o apat, narito na siya. Lima o anim, isara ang mga bintana at pintuan? ("Isang bangungot sa Elm Street")

Pangalanan ang una, pinaka sikat at pangunahing bampira. (Bilangin ang Dracula). Ang makasaysayang tinubuang bayan ng Count Dracula? (Transylvania).

Isa sa mga maalamat na nakikipaglaban laban sa masasamang espiritu, na nagpatalo kay Dracula. (Van Helsing)

Isang tatlong-titik na salita, mayroong titik Y - ito ay isang tanyag na karakter sa unang pelikulang nakakatakot na Ruso. (VIY)

Masalimuot ang tanong. Ano ang pangalan ng mga tao na buhayin ang mga patay (hindi malito sa muling pagkabuhay ng mga tao)? (Necromancers)

Kaninong dugo ang inumin ni Anton Gorodetsky sa pelikulang "Night Watch"? (Baboy).

Ano ang mga paraan para sa pakikipaglaban sa mga bampira? (Aspen stake, bawang, bullet bullet, sikat ng araw, minsan isang krus, banal na tubig).

Ano pa ang ibang pangalan para sa paglalakad na patay? (Zombie).

Laro OVERRIDE LETTERS. Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga titik. Nakatayo sila sa isang hilera. Ang nagtatanghal ay nagbabasa ng mga stick o gumagawa ng mga bugtong. Ang sagot ay hindi dapat sabihin, ngunit ipinakita sa pamamagitan ng pagsulat ng isang salita mula sa mga titik

  1. Nakakatawang slurry sa ilalim ng isang lawa o lawa. IL
  2. Maliit na mga particle na nagdadala ng isang singil sa kuryente. AT SIYA

3.Herbaceous halaman na may fibrous stem at mayaman na langis. LINEN

  1. Hindi isang matalino at masuwerteng tao sa modernong slang LOH
  2. Hindi kilalang paglipad ng UFO object
  3. ang simpleton, ang simpleton, ang open-minded, ang mahinahon; nakakapagod, bobo, bastos, walang alam. Bingi
  4. Katawan ng bahagi EAR
  5. malaking bulwagan (lobby) sa Ingles. HALIMBAWA

9 Pagbati-HELLO

10 Malaking Ilog sa Africa-NIL

11 Ang pangalan ni Pangulong Clinton ay HILL

12. Lahat ng Araw ng mga Banal. HALLOWEEN

KOMPETISYON NG COSTUME

Defille ng mga kalahok na dumating sa mga costume

Nakakatakot na paligsahan sa Halloween

Nakaupo ang mga kalahok. Nagsisimula ang bloke ng mga espesyal na epekto. Sino ang makikilahok? Tanging ang pinakamatalino. Sino ang makakasagot sa mga tanong:

1. Mayroon bang Slavic Halloween? (oo) Sinong sumagot ay sumakay sa entablado

2. Sa araw na ito, mayroong isang "pagsasara ng lupa at tubig" para sa taglamig (ang lupa at tubig ay natatakpan ng niyebe at yelo). Ginagawa ito ng diyosa. Diyosa ng Old Eastern Slavic ng pamilya, kagalingan, patroness ng mga kababaihan. Siya ay katulad ng Roman Venus. Ang pangalan niya? (Makosha)

Nagtataglay kami ng isang kumpetisyon sa kanila: gamit ang isang foam tube, binibigyan namin ang mga bata ng mga hayop. Ginagawa namin silang mga tainga, buntot. Sa hawakan - isang foam cake.

3. Ngayon ay kailangan natin ang pinakamakatapang. Dapat niyang kainin ang mga pills na ito. "Tinanong namin ang mga bata na nais gawin ito. Lahat ay nagtaas ng kanilang mga kamay. at pagkatapos ay nasa matigas akong tinig sinabi na ang mga bata ay hindi dapat at kahit saan man lunukin ang mga tabletas.Ang lahat ay lahat ng mga kalokohan ng mga masasamang espiritu - itinapon ang lahat ng uri ng mga bastos na bagay sa amin.May isang ina, lola o isang doktor lamang ang dapat magbigay ng pahintulot para dito. Sino ang gustong lunukin sila? Walang nagtaas ng kamay. At pagkatapos ay inilalagay namin ang mga tabletas na ito sa apoy. Matapos ang ilang segundo, ang mga ahas ay nagsimulang lumitaw mula sa kanila at sumayaw (eksperimento sa calcium gluconate). Nabigla ang mga bata. Matapos ang ilang minuto na pagkilos (maaari itong magtagal ng mahabang panahon), nagbuhos kami ng tubig sa apoy

4. Kung sa isang buong buwan ikaw ay iguguhit sa paungol sa buwan, at ang hairline ng iyong katawan ay lumalaki nang marahas, pagkatapos ay bumaling ka ... (sa isang lobo).

Oktubre 31 - araw ng diyosa na si Makosha Makoshie bukod sa mga Slav ay napuno ng parehong kahulugan at ritwal. Ang pag-alala sa namatay na mga ninuno, ang paghingi ng patronage at pakikipag-usap sa mga naiwan ay mahalagang espirituwal na kasanayan para sa mga sinaunang tao. Ngunit ang mga masasamang pwersa ay pinatay ang spark, mula kung saan ... ang araw ay nagliliyab?

6. Saan sila pupunta? (SA kalbo na bundok).

7. Ano ang pangalan ng kanilang partido? (Sabbat).

Nagsasagawa kami ng mga trick sa kanila - nagpapagaan kami ng isang bubble ng sabon sa isang kalabasa, sa isang kamay, sa isang ulo

Maaari ka ring maglaro ng mga pamilyar na laro: isang bola ng soda sa isang bote ng tubig, atbp.

SELFIE kumpetisyon para sa mga tinedyer

kinuha ng mga kalahok ang kanilang mga telepono o gumawa ng kanilang kamay na parang may hawak silang telepono. Mga tunog ng mga tunog. Nakarinig ng tungkol sa kung ano ang inaawit sa kanta, dapat silang kumuha ng selfie sa bagay na ito o tao.
Halimbawa: ang awit ng pangkat Zveri - "Maliwanag dilaw na baso, dalawang puso sa keychain" ... - kumuha kami ng litrato kasama ang isa na may baso
"Ang isang madilim na araw ay mas maliwanag mula sa isang ngiti" - ngumiti kami sa telepono
"Likas na blonde" - pagkuha ng mga larawan na may blonde, atbp.

Ang pangwakas

Ang pagsira sa piñata ay magiging isang mahusay na pagtatapos sa holiday.

Halloween pinata

Si Piñata ay pinakamahusay na nagawa sa pamamagitan ng kamay. Ito ay hindi mahirap sa lahat, ngunit napaka kapana-panabik.

Simpleng piñata - kola ang kahon na may papel, ipikit ang mga mata dito. Kinakailangan na ang piñata ay mai-stitched ng tirintas - isang lubid kung saan ibitin ang lna

Ang isang mas kumplikado at mas kawili-wiling pagpipilian - papier-mâché kola ang lobo. Limang mga layer ng hindi bababa sa. Pagkatapos, pagkatapos ng pagpapatayo, tumahi kami gamit ang tape at nakadikit ito ng papel, nag-iiwan ng isang maliit na window para sa mga sweets.

Paglalahad ng mga premyo at sertipiko

Litratong panggrupo

Afterword

Ang holiday ay naging hindi nakakatakot. Medyo nagbibigay kaalaman. Lahat ay nakipagkaibigan at nag-iwan ng maligaya.

Kung nais mong makakuha ng musika nang libre - sumulat sa akin sa mga social network. Masayang ibabahagi ko sa iyo kung sumulat ka ng tatlong mga puna sa site at gumawa ng tatlong repost ng anumang mga artikulo. O maaari kang makakuha ng mga pagbawas ng musika mula sa akin para sa isang katamtamang bayad.

Lahat ng mga pinakamahusay at maligayang pista opisyal!

Isang kawili-wili at detalyadong script ng Halloween para sa mga mag-aaral sa paaralan.

Halloween. Scenario ng paaralan

Mga layunin:upang makilala ang mga mag-aaral sa holiday at mga tradisyon nito; bumuo ng pagkamalikhain.

Mga character

Diablo na nangunguna sa gabi.

Isabella, tagapagmana ng Lucifer.

Lestat, ang bampira.

Si Jack, ang hari ng kalabasa.

Whooperi, bruha ng dagat

Dick Turpin, multo ng Heathrow.

Pag-unlad ng kaganapan

Imp. Ha ha! Kumusta, mga bampira, witches, ghoul at iba pang hindi ganap na dalisay na kapangyarihan. Ngayon isang magarbong Sabbath ay magaganap, na maaalala sa iyo para sa bilang ng mga kalungkutan, mga problema at iba pang mga maruming trick!

Naririnig ang nakakatawa na tawa. Nag-ilaw si Isabella. Naglalakad siya na napapaligiran ng retina niya.

Imp. Viva bata, maganda at kakila-kilabot na Isabella! Ang Vivat ay ang pinaka maganda at pinaka hindi mahuhulaan!

Ang mga bampira na yumuko kay Isabella sa magalang na mga obeisances.

Lestat. Kamusta Isabella! Ikaw, tulad ng dati, ay maganda, tulad ng isang totoong anak ng kadiliman.

Isabel... Salamat Lestat! Alam ko na hindi mo ako pababayaan at darating ka sa aming Sabado. Tulungan mo akong makumpleto ang aking misyon: hiniling sa akin ng aking tiyuhin na piliin ang hari at reyna ng gabi.

Lestat... Malaking kasiyahan na pumili ako ng isang contender para sa pamagat na "Our Royal Greatness".

Kumikislap ang ilaw. Si Lestat ay nauna, pinili ng dalawang demonyo ang mga kalahok sa bulwagan.

Lestat... Una, ang lahat ng mga aplikante ay dapat uminom ng sariwang dugo!

Ang mga bata ay nagdala ng isang baso ng tomato juice.

Lestat. Ngayon nais kong malaman kung alam mo kung paano takutin ang isang tao. Kaya, mga demonyo, huwag mag-atubiling - ipinapakita namin!

Kasama ang isang musikal na sipi mula sa isang nakakatakot na pelikula.

Lestat. At ngayon ikaw, mahal na mga kalahok.

Ang isang kumpetisyon ay isinasagawa. Tatlong nagwagi ay binibigyan ng mga order.

Isabel. Oo, gagawa sila ng mahusay na mga villain! Salamat Lestat, ikaw ay tunay na henyo ng kakila-kilabot.

Lestat... Hindi iyon ang lahat, ngunit marahil makakatipid ako sa susunod na kumpetisyon hanggang pumili tayo ng isang reyna ...

Imp.Madam Isabella, dumating na si Jack!

Jack.Kamusta! Paumanhin sa pagiging huli!

Isabel. Oh, Jack, pipiliin mo ang reyna ng aming koponan para sa amin.

Jack... Aking mga paboritong aktibidad!

Ang bulwagan ay lubos na madilim, tanging ang mga kandila ay nasusunog, na kailangang pumutok ang mga paligsahan. Ang unang tatlong hinipan ang lahat ng kanilang mga kandila ay naging mga nagwagi.

Lestat... Ang konklusyon sa pagpili ng isang pares para sa gabi ay magiging sayaw! Ang mga ginoo mag-imbita ng mga kababaihan!

Inanyayahan ni Lestat si Isabella na sumayaw, lumuhod, Jack - na may isang bowant bow.

Isabel.Ito ay kahanga-hanga! Mga musikero, maglaro! Sumasayaw ako pareho!

Inaanyayahan ng mga lalaki ang mga finalist na sumayaw, isinasaalang-alang kung paano nila ito ginagawa.

Ang tunog ng klasikal na musika, ang sayaw mismo ay nasuri.

Lestat... Nahihirapan akong pumili ...

Imp. Ang pinakasikat na multo sa British Isles!

Lumilitaw ang isang multo sa entablado, nakakagulat nang eerily.

Dick(sa isang bulong). Kamusta!

Isabel. Bagong panauhin !!! (Claps her hands.) Dick, kailangan nating pumili ng ilang gabi mula sa natitirang mga aplikante.

Dick. Masaya akong matulungan kang pumili! Mahilig talaga akong maglaro! Dito, sa Inglatera, ang lahat ay labis na mahilig sa larong "Find Me". Ngunit, bilang isang panuntunan, matatagpuan lamang ang mga bahagi: braso, binti, tainga at iba pang mga bahagi ng katawan. At kailangan mong mangolekta ng lahat ng mga bahagi na nasa bulwagan. Lahat ng malinaw? Sa paghahanap! Ang aming mga mag-asawa ay sumusuporta sa mga grupo.

Kinokolekta ng mga kalahok ang mga buto ng papel na nakadikit sa bulwagan. Ang isang pares ng nagwagi ay natutukoy sa pamamagitan ng pagbibilang.

Lumabas ang bruha ng dagat na si Whooperi.

Whooperi. Magandang gabi, ang pinakamagandang bruha! Humihingi ng paumanhin ang aking ama na hindi siya maaaring lumitaw sa araw ng Sabado, siya ay ganap na tuyo.

Isabel.Natutuwa akong makita ka! Magdala ng isang tao ng basahan, mayroon kaming tubig sa sahig!

Whooperi. Wala kang sapat na tubig, walang mga swamp sa paligid. Kaya nagdala ako ng tubig sa akin. Siya ang pinakamahusay sa mga malalayong reserbang swamp.

Imp... Paumanhin na makagambala, ngunit mayroon kaming ... lahat sa katamtaman, at tubig ...

Wala siyang oras upang matapos, isa sa mga demonyo ay nagsara ng kanyang bibig at kinaladkad siya sa backstage.

Imp (mula sa likuran ng mga kurtina). Hayaan mo akong umalis, kailangan kong hawakan ang seremonya ng koronasyon ...

Isabel... Marami na siyang pagod sa akin! Marahil ang aking mahal na panauhin ay magsasagawa ng seremonya ngayon. Whooperi, sumasang-ayon ka ba?

Whooperi. Oo naman! Ang Lestat, Jack at ang Imp ang iyong tungkulin para sa lahat na naroroon sa silid na ito upang manumpa ng katapatan sa aming mag-asawa.

Ang mga lalaki ay nahahati sa tatlong mga koponan. Naglabas sila ng tatlong walang laman at tatlong napuno na mga bote ng soda, tatlong baso. Ang kumpetisyon ay ang bawat miyembro ng koponan ay lumiliko sa pagbuhos ng tubig mula sa isang buong bote sa isang baso at tumatakbo upang punan ang isang walang laman. Ang halaga ng tubig at ang bilis ng koponan ay isinasaalang-alang. Ang nagwagi ay inihayag batay sa mga resulta ng kumpetisyon.

Isabel.Gusto ko ito! Galing na seremonya!

Imp... Oh babae ko! Sa seremonya ng coronation, ganap naming nakalimutan ang tungkol sa iyong kaarawan!

Lestat. Maligayang kaarawan, Isabella!

Jack. Ang lahat ng masasamang espiritu ng aming pangkat ay naghanda ng isang regalo para sa iyo!

Imp... Premiere ng pelikulang "Sa Halloween Night".

Mga tunog ng musika, ang isang screen ay dadalhin sa entablado: isang anino na nakakatakot na pelikula na nagpapakita ng masasamang espiritu. Pagkatapos ay ipinakita ng mga lalaki ang kanilang mga pagtatanghal. Bibigyan ang mga bata ng mga gawain - mga nakakatakot na kwento na nakasulat nang maaga sa mga kard. Tumatagal ng 5-10 minuto upang maghanda ng isang miniature.

Whooperi. Maligayang kaarawan muli, Mrs Isabella!

Isabel.Maraming salamat, mga nakakatakot! Gusto ko ng totoong koponan!

Dick. Pagkatapos ay oras na para sa ilang tunay na kasiyahan sa Halloween!

Jack... Mahal ko ang dilaw! Ang lahat ng parehong tatlong koponan ay nakikibahagi, ang iyong gawain ay upang makahanap ng dilaw na busog sa bulwagan, na kung saan ay gawa sa mga ribbons at nakatali sa mga malalayong sulok o nakakabit sa isang lugar na pinagsasamantalahan. Ang nagwagi ay ang isa na mahahanap ang pinakamaraming mga busog nang mas mabilis.

Ginaganap ang isang kumpetisyon.

Lestat... Iminumungkahi ko ang sumusunod na laro "Ang boses ay tahimik, mahiwaga." Naupo ulit ang lahat sa lamesa. Ang isang manlalaro ay pinili sa pamamagitan ng pagguhit ng maraming; umupo siya mula sa mesa kasama ang kanyang likuran sa lahat. Clockwise, sa turn, lahat ay nagsasabi ng salitang "Halloween". Dapat hulaan ng driver kung sino ang nagsabi nito. Para sa bawat nahulaan na boto, nakakakuha siya ng isang punto. Patuloy ang laro hanggang sa ang lahat ay nasa papel ng driver. Ang mga puntos ay pagkatapos ay idinagdag up at ang kabuuang mga puntos ng koponan ay inihambing.

Ginaganap ang isang kumpetisyon.

Whooperi. Batay sa pangalan ng holiday - Halloween - hulaan natin ang titik na "X" bilang pangunahing isa sa tulad ng isang laro. Tanong ko sa isa sa mga koponan ang tanong: "Sino?" Ang mga miyembro ng pangkat na ito ay dapat sumagot sa titik na "X". Halimbawa, isang hamster. Ang susunod na tanong sa iba pang koponan: "Alin ang isa?" Sagot: "Manipis". Tanong: "Ano ang ginagawa nito?" Sagot: "Gusto niya." Atbp.

Ang laro ay bubuo ng mabilis na reaksyon. Ang koponan ay binigyan ng 15-20 segundo upang isipin.

Dick. Kami, mga multo, mahal ang madilim at madilim na lugar ... Mula sa bawat koponan, hihilingin ko ang dalawang tao na lumapit sa akin. Ngayon ang Lestat, Besenok at Jack ay tutulong sa akin na ilakip ang mga clothespins sa damit ng natitirang mga kalahok. Ang mga lumabas sa akin na may isang blindfold ay dapat tanggalin ang lahat ng mga damit ng mga miyembro ng kanilang koponan.

Ginaganap ang isang kumpetisyon.

Imp. Pinatalsik namin ngayon ang isang manlalaro mula sa koponan mula sa silid, inilatag ang mga bagay sa mesa, para sa bawat koponan ng kanilang sarili, ngunit ang lahat ng mga bagay ay magkahiwalay. Ang koponan ay may isang aksyon na may mga iminungkahing item. Ginagawa ng player kung ano ang nasa nakapaloob sa koponan. Ang lahat ng kanyang mga aksyon ay kinokontrol ng mga kalahok. Kapag ginagawa niya ang tamang bagay, sumisigaw sila ng "mainit", kung mali - "malamig."

Halimbawa, naglalagay kami ng bola, isang kutsara, isang plato, isang mangkok ng asukal na may asukal sa mesa. Ngayon gumawa kami ng isang gawain (halimbawa, kailangan mong kumuha ng isang kutsara, kumuha ng asukal mula sa isang mangkok ng asukal, ilagay ito sa isang plato at magtapon ng bola). Ang player ay nakapiring. Hindi alam ang gawain, lumapit siya sa talahanayan, sinusubukan upang matukoy muna kung ano ang nariyan, tikman ang asukal sa kanyang dila. Pagkatapos ay nagsasagawa siya ng iba't ibang mga pagkilos na may mga bagay. Halimbawa, kumuha siya ng bola, inilalagay ito sa isang plato, nagwiwisik ng asukal sa isang kutsara sa isang plato sa tabi ng bola. Ang koponan na tumatagal ng mas kaunting oras upang makumpleto ang mga panalo.

Tumunog ang cell phone ni Desenok.

Imp.Tumatawag ang pinuno! Madam, oras na para umuwi na tayo!

Lestat. At tama yan! Hanggang sa muli!

Isabel... Nagpaalam kami sa iyo at iwanan ang Hari at Queen of Halloween bilang utos sa iyong Bald Mountain. Sabbat! Bola!

Lahat ng iba pang mga bayani sa gabi ay nagpaalam sa mga lalaki.

Nagsisimula ang isang maligaya na disko.