Ang No mans sky ay isang offline na kolektor ng mapagkukunan. Tinatalo ang mga bantay at natutong magsaka. Malaki at maliit


Ang paglalaro sa galactic market ay maaaring maging pangunahing paraan para kumita ng Units. Ngunit una, tulad ng sa anumang negosyo, kailangan mo ng isang plano. Ang Game2Day ay naghanda ng isang maliit na gabay kung paano mag-trade nang maayos sa mga galactic trading terminal, kung saan makikita ang mga ito at kung paano yumaman sa kanilang tulong. Pumunta ka

Ekonomiks sa Kalawakan

Ang bawat solar system sa No Man`s Sky ay may sariling ekonomiya. Medyo nakakatakot ito, ngunit hindi na kailangang mag-alala. Sa esensya, ang buong pagkakaiba sa pagitan ng mga sistemang pang-ekonomiya ay nasa ilang porsyento ng halaga ng mga elemento. Sa ilang mga kalawakan, ang isang elemento ay mas mura, sa isa pa ito ay mas mahal. Ngunit sa ilang mga lugar ang pagkakaiba sa pagitan ng mga presyo ng mapagkukunan ay makabuluhan. Ito ay nagkakahalaga ng paggawa ng pera sa mga elementong ito.

Mayroong maraming impormasyon sa dialog ng kalakalan, kaya sulit na hatiin muna ito sa mga kategorya. Ang ilang mga item ay hindi aktibo. Ang mga ito ay mga elemento na hindi magagamit alinman sa player o mula sa market mismo. Sa ibaba ng pangalan ng item ay ang kasalukuyang presyo, na sinusundan ng pagkakaiba sa pagitan nito at ng galactic average na gastos ng mapagkukunan. Halimbawa, sa larawan, ang plutonium ay nagkakahalaga ng 40.6 Units bawat piraso, na 1.5 porsiyentong mas mababa kaysa sa galactic average na presyo para sa mapagkukunang ito. Kahit na mas mababa, makikita mo kung gaano karaming mga yunit ang magagamit para sa pagbili/pagbebenta sa ngayon at ang kanilang kabuuang halaga. Maaari mong kontrolin ang bilang ng mga produkto kapag bumibili gamit ang mga arrow.

Paano makahanap ng Galactic Trading Terminals?

Ang Galactic Trading Terminals ay matatagpuan sa apat na karaniwang lokasyon. Sa mga planeta ay nakatayo sila nang hiwalay sa lahat, na may save point at isang bungkos ng mga kahon. Palaging may mga terminal sa mga outpost (Outposts) at sa Trading Posts (mga gusaling may mga landing pad). Ang huling lokasyon ng mga terminal ng kalakalan ay mga istasyon ng kalawakan.

Maaari kang mag-trade hindi lamang sa mga opisyal na terminal. Maaari kang makipagnegosyo sa ibang mga manlalakbay sa kalawakan. Saanman makalapag ang barko - ang mga trading at guard posts, mga istasyon ng kalawakan, mga piloto ay nagkikita. Maaari kang bumili ng mga kalakal mula sa kanila nang halos wala at agad na ibenta ang mga ito nang doble.

Paano maglaro sa merkado?

Sa tuwing hindi ka naghahanap ng partikular na bagay (tulad ng Dynamic Resonator para sa iyong Hyperdrive), gugustuhin mong tumuon sa mga naka-star na item.

Sa prinsipyo, ang mga item na may markang bituin ay maaaring ibenta nang dalawang beses kaysa sa mga mapagkukunang binayaran o ginastos para sa kanila. Halimbawa, ang larawan sa ibaba ay nagpapahiwatig na ang isang partikular na star system ay nagbabayad ng doble ng presyo para sa Suspension Fluid. Ang elementong ito ay maaaring gawin gamit ang Carbon. Upang kumita ng pera, kailangan mo lamang bisitahin ang pinakamalapit na planeta kung saan may mga puno, punan ang iyong imbentaryo ng carbon at bumalik para sa kita. Ilang minutong trabaho at 200,000 units ang dumating.

Para sa mga produktong pang-industriya at iba pang mahahalagang produkto, mahahanap mo ang sistemang higit na nangangailangan ng mga ito. Halimbawa sa larawan - Dynamic Resonator.

Upang gawin ito, kailangan mong maglakad sa paligid ng hangar, bumili ng lahat ng mga Resonator mula sa mga darating na piloto. Resulta: 30,000 units ang nagastos, 60,000 halaga ng mga kalakal na naibenta. Ang hakbang na ito ay naging 4 milyon sa 100,000 unit sa loob ng 2 oras.

Hindi ito ang pinakakapana-panabik na karanasan sa paglalaro, ngunit ito ay ligtas at pare-pareho. Bukod, kapag ang isang bagong shuttle ay nagkakahalaga ng 18 milyong Yunit, ang paraan ng kita ay hindi gaanong mahalaga, ang resulta ay mahalaga.

Isa sa mga pangunahing inobasyon na lumabas sa nakalipas na dalawang taon para sa No Man's Sky ay ang kakayahang lumikha ng sarili mong base. Sa kamakailang pag-update na tinatawag na Next, nakatanggap ang mekaniko na ito ng ilang pagbabago at pagdaragdag. Halimbawa, maaari mo na itong itayo halos mula sa simula ng laro, at sa anumang punto sa napiling planeta, ngunit pinag-uusapan pa rin natin ang tungkol sa paunang command center, na mayroon lamang ilang mga function (halimbawa, teleportasyon sa pagitan ng mahalagang mga lugar sa kalawakan).

Kapag nag-level up ka, magagawa mong lumikha ng mga natatanging kagamitan at mga espesyal na terminal, pati na rin ang pag-upa ng mga manggagawa, bumili ng mga mapagkukunan sa shopping center, pasimplehin ang pagkuha ng mga blueprint at gamitin ang landing pad. Kung gagawa ka ng isang tunay na gumagana at kapaki-pakinabang na base, kakailanganin mong gumastos ng maraming oras sa disenyo at pagpapatupad nito. Bukod dito, nang walang kinakailangang impormasyon, ang prosesong ito ay maaaring maantala nang malaki. Kaya naman nagpasya kaming magsulat ng detalyadong gabay sa pagbuo ng sarili mong base sa No Man's Sky Next.

Base construction: paunang yugto

Upang simulan ang pagbuo ng iyong unang command center, kakailanganin mo ng isang espesyal na computer. Ipasok ang seksyon ng kagamitan at pumunta sa tab na may mga portable na aparato (maaari ka ring makahanap ng tagapaglinis at tagasunod ng signal dito). Maaari itong malikha sa pagkakaroon ng chrome-plated na metal, na ginawa gamit ang isang tanso, emeril, cadmium o indium cleaner.

Tandaan: Kung hindi posible na lumikha ng isang computer upang bumuo ng isang base, magpatuloy na dumaan sa story quest chain (pagsasanay) habang nakikipag-usap kay Artemis. Subukang i-deform ang dalawa o tatlong system, at pagkatapos ay tingnan muli ang menu ng kagamitan.

Ang pagkakaroon ng paglikha ng isang computer, i-click ito at simulan ang pagbuo ng iyong sariling complex. Ang isang tiyak na lugar ay magiging isang teknikal na teritoryo. Bagama't walang anumang istruktura dito, maituturing na itong laro ng iyong command center.

Komunikasyon sa mga istasyon ng kalawakan

Sa sandaling mailagay mo ang computer at piliin ang lokasyon nito, magagamit mo ito bilang teleporter sa mga istasyon ng kalawakan. Bilang karagdagan, makakapaglakbay sila sa planeta kung saan naka-install ang device na ito. Ito ay makabuluhang mapabilis ang koleksyon at pagbebenta ng mga mapagkukunan. Ang sasakyang pangalangaang ay awtomatikong susunod sa iyong mga takong.

Sa ibang pagkakataon, makakagawa ka ng hiwalay na mga teleport sa mga base at hindi lumipat sa mga istasyon ng kalawakan, ngunit sa mga planeta na kailangan mo. Magiging posible na makabuo ng isang malakihang network ng mga teleport, at sa gayon ay nagkakaisa ang halos buong kalawakan.

Paano palitan ang pangalan ng isang database

Habang nasa teleportation device, magagawa mong mag-scroll sa isang listahan ng lahat ng mga bagay na maaari mong i-teleport. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga istasyon ng espasyo, iba pang mga base at command center ng iba pang mga manlalaro. Kung kabilang dito ang dose-dosenang mga target, malamang na magsisimula kang malito tungkol dito, dahil ang mga random na nabuong pangalan ay halos magkapareho sa isa't isa.

Sa kabutihang palad, madali mong mabibigyan ang iyong mga database ng mga natatanging pangalan. Inirerekomenda namin na lagyan ng label ang mga ito ng mga numero at iugnay ang mga ito sa lugar kung saan sila matatagpuan. Gagawin nitong mas madali para sa iyo na matandaan at makilala ang mga gusali sa hinaharap.

Base building: karagdagang mga tampok

Sa unang yugto, ang iyong base ay makakagawa ng napakakaunting mga pag-andar, dahil, malamang, ito ay binubuo lamang ng isang teleport at isang pangunahing computer. Ngunit sa paglipas ng panahon, matututunan mo kung paano gumawa ng mga slab ng gusali kung saan maaari kang bumuo ng isang maliit na istraktura na walang mga bintana. Gayunpaman, kahit na ang isang simpleng gusali ay maaaring maprotektahan ka mula sa mga halimaw kung kinakailangan. Sa ibang pagkakataon, matutuklasan mo ang iba pang mga materyales sa gusali, salamat sa kung saan makakagawa ka ng mga tunay na gawa ng sining.

Paano palawakin ang base

Ang isang bagong pera ay lumitaw sa laro, na gumaganap ng isang malaking papel sa pagpapalawak ng command post. Upang mahanap ito, sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Kumuha ng scanner at magsimulang maghanap ng mga modular na teknolohiya (isang icon na may ilang guhit) na nakabaon sa iba't ibang bahagi ng mundo.
  2. Kapag nakahanap ka ng katulad na mapagkukunan, gamitin ang landscape manipulator at hukayin ito (hindi mo na kailangang maghukay ng matagal).
  3. Para sa nahanap na item makakatanggap ka ng mga kumpol ng nanites at mga espesyal na teknolohiya.

Kapag mayroon ka nang 5-6 sa mga item na ito sa iyong mga kamay, pumunta sa seksyon ng portable na teknolohiya at bumuo ng blueprint analyzer. Ang kagamitang ito ay magbibigay sa iyo ng pagkakataong magmina ng mga bagong elemento at mapagkukunang kinakailangan upang mapabuti ang iyong base.

Pagkatapos idagdag ang iyong unang terminal, mapapansin mo na ang base area ay tumaas nang malaki. Hindi na ito magiging ordinaryong bunker. Maaari mong gawing tunay na palasyo ang gusali at magsimulang makatanggap ng mahahalagang mapagkukunan (halimbawa, mga gravity ball) at mga teknolohiya mula rito.

Paano lumikha ng isang malaking purifier

Sa paglipas ng panahon, kakailanganin mo ng napakalaking halaga ng mga mapagkukunan upang higit pang mapalawak ang iyong base. Gayunpaman, sa puntong ito dapat kang lumikha ng isang malaking purifier. Dapat itong lumitaw sa seksyon ng konstruksiyon sa tab na mga permanenteng teknolohiya.

Ang kagamitang ito ay nangangailangan ng maraming espasyo, ngunit hindi ito kumukonsumo ng gasolina, ibig sabihin kailangan mo lamang maglagay ng isang uri ng item dito nang walang gasolina. Kung hindi, ito ay gumagana tulad ng isang regular na portable purifier.

Kasama rin sa mga tampok nito ang kakayahang gumamit ng 3 magkakaibang bahagi nang sabay-sabay, na makabuluhang nagpapalawak ng bilang ng mga recipe. Halimbawa, maaari mong subukang paghaluin ang oxygen at ferrite dust upang kunin ang kalawang na metal. Sa tulong lamang nito ay makakakuha ka ng mga kakaibang materyales tulad ng posporus o dioxide.

Dagdag pa, binabago nito ang ratio ng mga elemento ng input at output, na makabuluhang pinatataas ang kakayahang kumita nito. Halimbawa, ang isang portable purifier ay nangangailangan ng 2 unit ng sodium upang makagawa ng 1 unit ng sodium nitrate, ngunit ang isang malaking purifier ay maaaring gumawa ng 6 na unit ng sodium nitrate sa pamamagitan ng paghahalo ng 1 unit ng sodium sa 1 unit ng condensed carbon.

Para saan ang mga beacon, autonomous unit at atmospheric collector?

Habang binuo mo ang iyong base, sa malao't madali ay magagawa mong i-unlock ang 3 medyo kapaki-pakinabang na mga teknolohiyang portable: isang beacon, isang kolektor ng atmospera at isang autonomous na yunit. Ang kanilang pagtatayo ay gagastos sa iyo ng medyo malaking halaga ng mga mapagkukunan, ngunit sa kanilang tulong ay magagawa mong i-automate ang maraming mga proseso. Ang kanilang mga pangunahing tampok ay nakalista sa ibaba:

  • Ang parola ay isang simpleng device na nagbibigay-daan sa iyong maglagay ng malinaw na nakikitang marker sa mapa ng mundo. Salamat sa pointer na ito, madali mong mahahanap ang anumang mga lugar na kailangan mo sa planeta, halimbawa, mga lugar kung saan matatagpuan ang mga autonomous na manggagawa.
  • Autonomous unit - maaari silang itayo sa iba't ibang larangan. Kukunin nila ang mga mapagkukunan hanggang sa maubos. Inirerekumenda namin ang paglalagay ng mga ito sa mga planeta na may mga kondisyon na hindi kanais-nais para sa buhay. Huwag kalimutang bisitahin ang mga yunit paminsan-minsan upang kolektahin ang mga materyales na kanilang minahan.
  • Atmospheric collector - katulad ng nakaraang aparato, dahil gumagawa ito ng mga kapaki-pakinabang na gas na sangkap na autonomously. Siguraduhing mag-install ng mga beacon malapit sa mga kolektor upang madaling mahanap ang mga ito.

Pagkatapos ng lahat, maaari mong itayo ang base ng iyong mga pangarap sa No Man's Sky at pagkatapos ay punan ang kalawakan ng mga kopya nito.

Ang kasumpa-sumpa na laro mula sa studio na Hello Games sa isang pagkakataon ay gumawa ng maraming ingay, at pagkatapos ay nawala sa loob lamang ng ilang linggo. Upang kahit papaano ay ma-rehabilitate ang sarili sa mata ng mga manlalaro, naglabas ang mga developer ng dalawang pangunahing update. Basahin ang aming pagsusuri upang malaman kung ano ang mga ito!

Ang No Man's Sky ay isang napaka-indicative na laro dahil sa mga pinakabagong trend sa pag-unlad ng industriya ng gaming. Malinaw niyang ipinakita kung paano ka makakagawa ng pangalan para sa iyong sarili at ng maraming pera mula sa simula. Ilan lang sa mga trailer at nasasabik na mga gamer na isipan ang handang magbigay ng anumang pera para mahawakan ang "pinakamalaking larong nagawa."

Ang resulta ay medyo predictable: sa katunayan, ang laro ay naging isang kumpletong kabiguan at mabilis na sumuko sa multo, at sinira ng mga developer ang kanilang reputasyon. Marahil ay tiyak na upang maitama ang huli na ang Hello Games ay hindi na bumubuo ng anumang mga bagong laro. Upang mabawi ang karapatang ito, kailangan nilang pakinisin ang kanilang unang nilikha.

Mga mode ng laro

Una sa lahat, nagpasya ang mga developer na harapin ang mga pangunahing katanungan, ang mga sagot na kung saan ay halata mula pa sa simula, ngunit hindi pinansin sa paglabas ng laro.

Sa unang update, na pinamagatang Foundation Update, ipinakilala ng No Man's Sky ang mga mode ng laro sa istilo ng Minecraft: standard, creative at survival.

Sa karaniwang mode, malinaw ang lahat: ito ang default na mode, na kinabibilangan ng mga elemento ng dalawa pa.

Sa isang malikhaing laro, ang manlalaro ay hindi kailangang mag-isip tungkol sa seguridad at mahigpit na mga limitasyon sa laro, na angkop para sa mga kaswal na manlalaro, pati na rin sa mga nagpapahalaga sa isang karanasan sa paggalugad, na hindi nababalot ng mga karagdagang nakakagambalang mekanika.

Ang kaligtasan ay marahil ang pinaka-kagiliw-giliw na mode. Pinapalubha nito ang paggalugad ng mga bagong planeta, na ginagawang talagang malupit ang mga kondisyon para manatili sa mga ito.

Mataas na temperatura, acidic na pag-ulan, nasusunog sa pamamagitan ng isang protective suit, mga agresibong nilalang - lahat ng ito ay nagpapahirap sa buhay ng isang space explorer at, dahil dito, ginagawang mas makabuluhan ang laro.

Para sa mga tagahanga ng totoong hardcore, ipinakilala ng Pathfinder Update ang isang permanenteng death mode: kung mamatay ang karakter, magsisimula ang laro sa simula pa lang. Kasama ang survival format, ang No Man's Sky ay naging isang tunay na seryosong hamon.

Teknolohiya ng planeta

Ang pangunahing highlight ng Pathfinder Update, ang pangalawang update para sa No Man's Sky, ay ang pagpapakilala ng mga espesyal na planetaryong sasakyan. Kung dati ang mga manlalaro ay pinilit na galugarin ang mundo sa kanilang paligid nang mag-isa o sa pamamagitan ng patuloy na paglipad sa isang starship, ngayon ay lumitaw ang isang opsyon sa kompromiso - ang Exocraft technique.

Mayroong 3 mga modelo ng planetary transport sa kabuuan. Nag-iiba sila sa laki ng hold at cross-country na kakayahan. Ang mabilis at maliksi na Nomad ay perpekto para sa mga maikling forays para sa mga bihirang mapagkukunan, ang "average" na Roamer ay iniakma para sa pang-araw-araw na buhay ng isang explorer, at ang higanteng Colossus, kahit na hindi ito kumikilos nang napakabilis, ay nagbibigay-daan sa iyo upang magdala ng toneladang mahahalagang paghahanap. .

Ang pangunahing bentahe ng transportasyong ito kumpara sa isang starship ay ang kakayahang mangolekta ng mga mapagkukunan habang nasa sabungan. Ang lahat ng tatlong makina ay nilagyan ng kagamitan sa pagkolekta at nagbibigay din ng mahusay na proteksyon mula sa mga panlabas na impluwensya.

Konstruksyon ng base

Habang nilalaro ang orihinal na No Man's Sky, maraming user ang nagreklamo na hindi itinali ng gameplay ang player sa isang partikular na lugar. Ang karakter ay walang tahanan, walang lugar kung saan siya babalik na mag-uugnay sa kanya sa laro. Ang espasyo sa No Man's Sky ay tunay na alien at alienating sa player.

Sa paglabas ng Foundation Update, may nagbago. Ngayon ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling mga base sa anumang mga planeta. Ang sistema ng konstruksiyon ay napaka-flexible at nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng isang multi-tiered na gusali na may maraming mga silid at iba't ibang mga elemento ng disenyo.

Minsan ang mga inabandunang base ay matatagpuan habang naglalakbay sa paligid ng mga planeta, at ginagamit bilang mga transit point para sa mga module ng paglalagay ng gasolina at pag-iimbak ng mga mapagkukunan. Kung ninanais, maaari mong gawing hub ang base sa pamamagitan ng pagbuo ng teleport sa pinakamalapit na istasyon ng kalawakan.

Sa sandaling mawala ang pangangailangan para sa database, maaari itong masira sa ilang mga pag-click, na matanggap ang lahat ng mga mapagkukunang ginastos pabalik. Napakakomportable!

Na-update na graphics

Ang bersyon ng release ng laro ay halos pareho sa lahat ng mga platform, at kahit na sa mga console ay malinaw na hindi humanga ang No Man’s Sky sa mga graphics nito.

Sa paglabas ng Foundation Update, ipinakilala ng laro ang Motion Blur effect, na literal na nagpalabo ng maraming mga bahid, na ginagawang hindi gaanong kapansin-pansin. Nagkaroon din ng epektibong TAA anti-aliasing, na nagligtas sa laro mula sa maraming nakakainis na "hagdan".

Nang maglaon, nangako ang Hello Games na patuloy na magtrabaho sa pagpapabuti ng mga graphics at, salungat sa mga inaasahan ng komunidad, hindi sila nagsisinungaling. Sa Pathfinder Update na-update nila ang halos lahat ng mga texture.

Kasabay nito, nagsimulang magmukhang mas maganda ang laro, at upang pagsamahin ang tagumpay nito, idinagdag ng mga developer ang HBAO sa laro para sa mas makatotohanang pagtatabing ng mga bagay. Ang iba pang post-processing effect ay lumitaw din: color correction, sun rays, HDR support at ilang iba pa.

Hindi pinabayaan ang mga may-ari ng PlayStation 4 Pro. Sa kanilang kasiyahan, naglabas ang mga developer ng isang espesyal na update. Kaya ngayon ang No Man's Sky ay puwedeng laruin sa 4K.

Salamat sa maingat na gawaing ito, ang No Man’s Sky ay nakakuha ng ganap na kakaibang hitsura, at sa wakas ay nagsimulang maging katulad ng nakita ng mga manlalaro sa mga unang trailer.

Lumalagong mga halaman at na-update na koleksyon ng mapagkukunan

Sa pagpapatuloy ng aming pag-uusap tungkol sa mga base na lumabas sa Foundation Update para sa No Man's Sky, maaari naming tandaan ang isa pang kapaki-pakinabang na tampok: lumalaking halaman. Ang isa sa mga silid ay maaaring gawing isang greenhouse upang hindi mo na kailangang lumayo upang makahanap ng mga bihirang species ng flora.

Kasabay nito, 10 bagong species ng halaman ang idinagdag sa laro. Lahat sila ay nagbibigay ng mga mapagkukunan para sa paggawa.

At ang pinaka "masarap" dito ay hindi kahit na ang manlalaro ay makakakuha ng mga mapagkukunan sa bahay, ngunit sa greenhouse maaari ka ring magtanim ng mga halaman na hindi matatagpuan sa planeta dahil sa klima!

Kasabay nito, idinagdag din ang mga espesyal na kolektor, na maaaring awtomatikong mangolekta ng mga mapagkukunan mula sa mga deposito at ilipat ang mga ito sa pinakamalapit na base. Ito ay lubos na nagpapasimple sa pagsasaka at ginagawang ang proseso ng paggalugad ng mga planeta ay hindi bilang pag-eensayo tulad ng dati.

Suporta sa Steam Workshop

Magagamit ng mga naglalaro ng No Man's Sky sa PC ang Steam Workshop para mag-upload ng sarili nilang mga database. Sa anumang oras, maaari mong i-download ang alinman sa mga disenyo at gamitin ito sa iyong laro, na nagbibigay ng kinakailangang halaga ng mga mapagkukunan upang mabuo ang lahat ng mga elemento nito.

Ang tampok na ito ay higit na mag-aapela sa mga gustong sumubok ng larong may mga base, ngunit ayaw maglaan ng oras sa pagbuo nito sa kanilang sarili.

Sa hinaharap, ang Hello Games ay magdaragdag ng mga bagong pagkakataon para sa pakikipag-ugnayan gamit ang mga pagbabago ng user. Curious na malaman kung ano ang magiging.

Mas maraming variety!

Ang pangunahing problema sa No Man's Sky sa oras ng paglabas nito ay ang kumpletong kakulangan ng pagkakaiba-iba. Sa kabila ng katotohanan na ang laro ay nagbigay ng ganap na random na henerasyon ng mga planeta, ang kanilang nilalaman, pati na rin ang nilalaman ng espasyo sa kabuuan, ay pareho ang uri, kaya naman ang laro ay naging boring sa rekord ng oras. Ito ay isang kabalintunaan.

Parehong pinalawak ng mga update ng Foundation at Pathfinder ang hanay ng mga opsyon sa halos lahat ng harapan. Una, mayroong higit pang iba't ibang mga mapagkukunan at mga item na matatagpuan sa iba't ibang bahagi ng kalawakan.

Pangalawa, lumitaw ang mga bagong mangangalakal, na nagbibigay ng ibang hanay ng mga kalakal. Sa isang beses, ang pangangalakal sa laro ay naging mas makabuluhan. Dati, ito ay isang "pag-aalis" lamang ng labis na mga mapagkukunan sa anumang presyo, na naging sanhi ng pagbubutas ng laro.

Pangatlo, lumitaw ang mga espesyalisasyon ng starship, kaya ngayon ay mapipili ng bawat manlalaro ang eksaktong angkop sa kanyang istilo ng paglalaro. Mga magaan na interceptor, malalakas na howler, high-tech na research vessel at unibersal na shuttle - lahat sila ay nagdala sa laro ng isang mahiyaing hakbang na mas malapit sa ideal.

Pang-apat, ang multi-tool sa laro ay nahahati na rin ngayon sa apat na klase: pistols, rifles, experimental samples at alien equipment. Nag-iiba sila sa kapasidad ng mga module at sa hanay ng mga pinapahintulutang pagpapahusay.

Malaki at maliit

Sa katunayan, ito lang ang mga pinaka-kapansin-pansing pagbabago na dinala ng Foundation at Pathfinder update sa No Man's Sky. Sa katunayan, marami pa sila. Halimbawa, ang mga manlalaro ay sa wakas ay maaaring magkaroon ng higit sa isang starship sa pamamagitan ng pagbili ng Star Freighter Truck. Maraming mga problema sa interface ang naayos, nagdagdag ng mga bagong teknolohiya, mga pakikipagtagpo sa mga dayuhan, isang menu ng mabilisang pag-access, isang mode ng larawan...

Sa madaling salita, nagulat kami ng Hello Games sa hindi inaasahang seryosong diskarte nito sa negosyo. Kung ang orihinal na laro ay lumabas sa paketeng ito, ang rating ay kapansin-pansing naiiba.

Siyempre, maraming maaaring gawin sa laro upang mailapit ito sa ideal na ipinakita sa amin sa mga trailer, na masigasig na pinag-usapan ni Sean Murray sa maraming panayam. Sana ang mga update na ito ay gawing mas bagay ang No Man's Sky.

Kung ang No Man's Sky ay orihinal na inilabas tulad ng pagkatapos ng paglabas ng mga update sa Foundation at Pathfinder, binigyan namin ito ng rating na 7.0. Sa hinaharap, kung talagang pagbutihin ng mga developer ang laro, tiyak na magsusulat kami ng bagong pagsusuri at magbibigay ng bagong rating!

– ang laro ay hindi masyadong tungkol sa paglipad sa kalawakan, ngunit tungkol sa pananaliksik. Buweno, dahil hindi tayo naglalaro, sabihin nating, isang photographer na naggalugad ng isang bagay upang kumuha ng magandang larawan, ngunit para sa isang ganap na makasarili, malungkot na astronaut na hindi nagrereklamo tungkol sa altruismo, kung gayon dapat tayong magkaroon ng kaukulang mga iniisip. Sa madaling salita, sa ibabaw, gayundin sa kalaliman ng mga planetary ores, minahin namin ang lahat ng uri ng mga mapagkukunan, pati na rin ang simpleng nakawin ang mga ito, labanan ang mga robot ng seguridad na nagbabantay sa kanila (o kahit na hinahayaan ang mga robot mismo na sumunod sa mapagkukunan).
Upang ang mga manlalaro ay hindi makapagpahinga, upang hindi sila magsawa sa paglipad sa isang tangke patungo sa pinakasentro ng uniberso, ang mga developer ay nakabuo ng isang sistema para sa pagkuha ng mga mapagkukunan, kung wala ito ay hindi tayo makakapaglakbay nang malayo. Sa pangkalahatan, ito, siyempre, ay hindi Minecraft, kung saan ang paghuhukay ng anumang kapaki-pakinabang ay nakataas sa isang ganap na antas, ngunit kailangan mong gumawa ng maraming paghuhukay, o sa halip ay pagbaril gamit ang isang espesyal na blaster na kumukuha ng mapagkukunan.

Bakit kailangan natin ang parehong mga mapagkukunan? Una, para sa pinakapangunahing mga bagay: para sa paglalagay ng gatong sa ating sasakyang pangalangaang, at para sa paglalagay ng gatong sa mismong blaster, na nilagyan ng carbon o iba pang pulang mineral. Pangalawa, mapapabuti natin ang blaster at ang spaceship, na magdadala din ng sariwang espiritu sa laro, kahit na walang pagpapabuti, maging tapat tayo, medyo posible na dumaan sa buong Deserted Sky. Sa kabuuan, nagbilang kami ng 22 na mapagkukunan sa No Man’s Sky. Yan ang pag-uusapan natin ngayon.

Ngunit bago iyon, kailangang gumawa ng kaunting paglilinaw. Ang katotohanan ay ang mga mapagkukunan dito ay maaaring makuha hindi lamang nang mapayapa, kundi pati na rin sa militar, sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga digmaan sa kalawakan kasama ang iba pang mga sasakyang pangkalawakan (karamihan sa mga bandido sa espasyo), kung saan maaari kang palaging makakuha ng ilang bahagi ng mga random na mapagkukunan. Ngunit hindi ito ang pangunahing elemento ng laro, na, gayunpaman, mapayapa at, kung masasabi ko, mas "miner" kaysa sa "bandido".

Mayroong kabuuang 22 likas na yaman sa No Man's Sky, parehong kilala sa agham at kathang-isip.

Kaya, ang iyong pangunahing tool, tulad ng nabanggit na, ay magiging isang blaster, sa tulong kung saan, masaya at madali, kukuha ka ng mga mapagkukunan, na, pagkatapos ng paghahati, ay lilipad kaagad sa iyong imbentaryo. Buweno, para hindi mo ito ma-overdo, ang mismong imbentaryo na ito ay hindi magiging napakalawak. Buweno, para hindi mo biglang matagpuan ang iyong sarili sa gitna ng walang hangin na espasyo nang walang kurot na asin sa iyong bulsa at gas sa iyong lighter, nagmamadali kaming ipaalam sa iyo na ang mga planeta ay nasa medyo malapit na distansya sa isa't isa, para hindi ka na magkaroon ng oras na magsawa habang nasa byahe. Samakatuwid, lumipad kami hanggang sa planeta, piliin ang pinakamatagumpay na site mula sa iyong pananaw, lupain at simulan ang pagmimina.

Mga oksido.

Kaya, ang isa sa mga pangunahing at pinakakaraniwang mapagkukunan ay ang mga mineral mula sa pangkat ng oksido. Ang pangunahing sangkap ay bakal. Dapat itong minahan sa mga ferruginous na deposito ng mga bato, sa base ng mga bangin, at mga malalaking bato lamang, pati na rin sa mga asteroid. Kasabay nito, kailangan mong maunawaan na ang isang asteroid ay isang maliit na bagay, at hindi mo mahahanap ang buong periodic table doon, ngunit madali mong mahawakan ang bakal. Ang bakal ay isa sa mga pangunahing sangkap na kakailanganin mo. Ito ay ginagamit upang pagbutihin ang mga item, at upang lumikha ng mga bago, at simpleng upang i-pump up ang lahat ng uri ng iba't ibang mga bagay.

Titanium. Para sa titanium, kailangan nating lumipad alinman sa mga pulang "mainit" na planeta, o sirain ang mga robot na guwardiya. Ang titanium ay isang bihirang bagay, kaya hindi ito magiging madali. Huwag asahan ang anumang pagpapahinga sa mainit na mga planeta o sa mga pakikipaglaban sa mga guwardiya. Kailangan mong maghanap ng mga dilaw na mala-kristal na pormasyon, na, gayunpaman, kung minsan ay matatagpuan sa mga ordinaryong planeta na may mas komportableng temperatura. At, kung sa simula ng laro ay hindi kinakailangan ang titan, kung gayon pagdating sa mataas na teknolohiya, wala ka kahit saan kung wala ito. Bilang karagdagan sa mga pagpapabuti, ang titanium ay maaaring gamitin upang muling magkarga ng isang proteksiyon na kalasag.

Sink. Saan tayo walang zinc - isa sa mga pangunahing bahagi ng ferruginous meteorites na sistematikong bumabagsak sa Earth mula sa kalawakan. Mayroong maraming zinc sa kalawakan - ito ay isang katotohanan, at kakailanganin mo rin itong minahan. Mas mainam na lumipad para dito sa mga planeta na may masaganang flora. Sa mga disyerto magkakaroon ng mga problema sa zinc. Bakit may flora? Oo, dahil kailangan natin ng malalaking halaman na parang bush na may dilaw na bulaklak. Ang zinc ay talagang nakuha mula sa kanila. Ginagamit din ang materyal na ito upang mapabuti ang lahat ng uri ng katangian ng lahat ng uri ng kagamitan, at maaari rin itong magamit bilang recharge para sa isang proteksiyon na larangan.

Silicates.

Lalong lumala ang mga bagay dito. Ang unang mahalagang sangkap mula sa pamilyang ito ay chrysonite. Maaari itong makuha mula sa mga kristal na pormasyon ng asul at asul na mga kulay sa lahat ng uri ng mga planeta. Ginagamit ang Chryzonite upang mapabuti ang mga item at pag-aralan ang lahat ng uri ng teknolohiya. Murang, hindi bihira, ngunit, sa kabilang banda, isang madalas na ginagamit na metal.

Platinum. Napagpasyahan na uriin ang platinum bilang silicates. Maaari itong makuha mula sa medyo bihirang mga halaman na may mga asul na inflorescence. Ang mga bulaklak na ito ay lumalaki kahit saan, at hindi namin personal na nasubaybayan ang pattern, tulad ng, halimbawa, sa titanium, na higit sa lahat ay matatagpuan kung saan ito ay mainit, o bakal, na sagana sa mga asteroid. Ginagamit ang metal na ito sa maliliit ngunit mahalagang bahagi kapag nag-aaral ng mga teknolohiya, pinapahusay ang aming multi-tool, pati na rin ang pagpapabuti ng mga teknikal na katangian ng spacecraft.

Ang pagkuha ng mapagkukunan ay nangyayari sa pamamagitan ng pagpapaputok mula sa isang unibersal na blaster

Eridium. Ang materyal na ito ay matatagpuan nang mas madalas kaysa sa ibang mga lugar sa mahirap, mahirap, mabatong lupain, at ipinahiwatig ng mga holographic cube. Ginagamit ito sa halos lahat ng parehong lugar kung saan ginagamit ang platinum, ngunit mas madalas.

Isotopes.

Saan tayo kung wala sila? Ang pangunahing isotope, kung wala ito ay hindi ka maaaring pumunta kahit saan, ay carbon, siyempre. Ito ay karaniwang kinuha mula sa halos lahat ng mga halaman na maaari mong mahanap sa mga planeta. Gamit ang carbon, maaari mong singilin ang iyong blaster, lagyan ng gasolina ang iyong spaceship, at lagyang muli ng enerhiya ang iyong spacesuit. Ang pinakamadalas na nakakaharap at hindi gaanong madalas na ginagamit na mapagkukunan.

Plutonium. Matatagpuan ito nang sagana sa Pluto (biro lang), gayundin sa mga espesyal na spiky, spiky formations, kadalasang matatagpuan sa loob ng mga kuweba, bagama't matatagpuan din ito sa ibabaw ng mga planeta. Ito ay isa sa pinakamahalagang mapagkukunan sa teknikal na bapor. Gayundin, sa tulong ng plutonium, maaari kang lumikha ng panggatong para ma-refuel ang iyong power suit at patakbuhin ang mga makina ng sasakyang pangkalawakan. Ito ay angkop din para sa pagsingil ng mga armas.
Ang Tamium9 ay isang medyo bihirang mapagkukunan, na mina mula sa pulang kulay na matinik na halaman sa mga asteroid at planeta. Kakailanganin ang Tamium9 upang pag-aralan ang mga seryosong teknolohiya, halimbawa, para pag-aralan ang hyper-drive. Maaari rin itong gamitin bilang pangunahing bahagi upang lumikha ng gasolina upang simulan ang isang makina. Sa pangkalahatan, ang mga pulang halaman ay talagang nagkakahalaga ng pangangaso.

Mga neutral na sangkap.

Ngayon ay sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa isang pangkat ng mga sangkap na pinagsama ng katotohanan na hindi sila itinalaga sa anumang grupo, at sama-samang tinatawag na "neutral".
Nikel. Ang karaniwang matatagpuang mapagkukunang ito ay maaaring makuha mula sa mga hayop at sagana din sa mga asteroid. Malawakang ginagamit sa paggawa ng lahat ng posible.

Iridium. Ang metal na ito, tulad ng bakal, ay matatagpuan sa mga bloke ng bato, bato, at iba pang mga bato. Minsan ang mga deposito nito ay maaaring markahan ng kilalang holographic cube mark. Ito ay lalong madaling binili ng mga mangangalakal na nagbabayad ng malaking presyo. Ang Iridium ay matatagpuan din sa mga asteroid na mayaman sa mapagkukunan ng Tamium9. Hindi ang pinakakaraniwang nakatagpo na sangkap.

Emeril. Hungkag sa mga bato. Malawakang ginagamit sa paggawa ng lahat ng posible.

ginto. Syempre, saan tayo kung wala siya? Ang ginto ay matatagpuan sa mga asteroid (lalo na sa mga ferruginous) gayundin sa mga layer ng bato, kung saan sa pangkalahatan, tulad ng nakikita natin, maraming mga himala ang matatagpuan. Ito ay lubos na pinahahalagahan sa mga mangangalakal at ginagamit din sa mga crafts.

tanso. Ito ay minahan sa parehong lugar kung saan matatagpuan ang ginto: sa mga asteroid at sa mga rock formation. Eksklusibong ginagamit para sa paggawa. Hindi ito masyadong pinahahalagahan ng mga mangangalakal.
aluminyo. Ang parehong mga pagbuo ng bato at ang parehong mga asteroid. Walang saysay ang pagsusuot nito para sa mga mangangalakal. Ginagamit sa mga crafts, pati na rin para mapabuti ang mga perk.

Ang ilang mga mapagkukunan ay walang silbi sa produksyon, ngunit lubhang mahalaga sa mga mangangalakal

alahas.

Kung naisip mo na ang Gold o Iridium ay hindi madaling mahanap, ngayon sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa kung ano ang tunay na Hindi Madali.
Potassium. Ang sangkap na ito, na sumasabog nang maayos sa tubig, sa pamamagitan ng paraan, sa ilang kadahilanan ay napagpasyahan na maiuri bilang mahalaga. Ito ay nakuha mula sa mga pormasyon na parang bula. Isang napakabihirang metal, lubhang mahalaga sa kalakalan. Kung puno na ang iyong imbentaryo at hindi magkasya ang potassium, itapon ang lahat ng iyong makakaya, ngunit huwag umalis hangga't hindi mo nauubos ang lahat ng potasa sa lugar.

Radnox. Ang sangkap na ito ay maaaring makuha mula sa parehong mga bato. Ito ay isang mas bihira, at mas mahalagang metal sa kalakalan. Ang paghahanap nito ay napakahirap, at kailangan mo talagang mag-shoot ng blaster sa mga base ng mga bundok at umakyat sa mga kuweba upang kunin ang kahit kaunti lang sa mismong radnox na ito.
Omega. Ito ay isang black-violet, lubhang mahalagang mapagkukunan, na isa sa mga elemento ng tinatawag na dark matter. Napakahirap hanapin, ang impormasyon tungkol sa lokasyon nito ay lubhang hindi mapagkakatiwalaan, at ang tanging bagay na masasabi ay tiyak na ito ay mabibili mula sa mga mangangalakal.

Buweno, magtatapos tayo sa pagbabalsa ng kahoy, ngunit hindi ang uri kung saan lumulutang ang troso sa ilog patungo sa lagarian, ngunit ang mga pinakakosmiko.

Lemmium. Ito ay isa sa mga kinatawan ng pamilya ng mabibigat na metal. Ginagamit upang lumikha ng sasakyang pang-transportasyon. Napakahalaga sa kalakalan. Ang impormasyon tungkol sa paglitaw nito ay lubhang pira-piraso, ngunit may mga alingawngaw na ito ay matatagpuan sa mga rock formation at sa ferruginous meteorites.

Terumin. Banayad na haluang metal. Napakamahal at bihira. Ginamit sa paggawa. Sa partikular, maaari itong magamit upang sabay na palakasin at pagaanin ang bigat ng isang spacecraft.

Herox. Ang haluang metal na may tulad na dissonant na pangalan ay lubhang mahalaga din sa kalakalan, at may ganap na magkakaibang mga katangian. Hindi alam kung saan ito kukuha. Sa ngayon, ang tanging paraan upang makuha ang haluang ito ay ang bilhin ito mula sa ilang mayayamang mangangalakal.

Magmox. Ito ang panghuling mapagkukunan sa No Man's Sky: isang kumikinang, pula-kahel na sangkap na lubhang mahalaga sa kalakalan. Ginagamit sa produksyon. May malakas na magnetic field.

Ito ay, sa ngayon, isang kumpletong listahan ng mga metal at simpleng mineral na available sa No Man’s Sky. Bakit sa ngayon? Dahil, mayroong isang opinyon, ang mga developer ay gagawa ng bago, ilang bagong teknolohiya, na tiyak na mangangailangan ng isang espesyal na mapagkukunan, at ito ay mabuti kung hindi ito kailangang bilhin para sa totoong pera sa ilang DLC ​​o sa pamamagitan ng panloob tindahan . Well, yun lang. Maligayang paglipad.