สคริปต์ของรายการบันเทิงบนถนน สถานการณ์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "เมืองแห่งปาฏิหาริย์"


สโมสรสโมสร "Spark"

สคริปต์การแข่งขัน

เรียบเรียงโดยครู - ผู้จัดงาน Zholdasova.ZH.S

ผู้เสนอ 1:สวัสดีตอนบ่ายพวกที่รัก วันนี้เรามีงานหนัก

ผู้นำเสนอ 2:  เราต้องมีความสนุกสนาน พร้อมผลประโยชน์ให้ตัวเอง ท้ายที่สุดแล้วโปรแกรมเกมของเราในวันนี้เรียกว่า "ปัญหาตลก"

ผู้เสนอ 1:  ผู้เข้าร่วมของเราจะต้องต่อสู้ในการแข่งขันที่ยากลำบาก ผู้นำเสนอ 2:คุณพร้อมหรือยัง ถ้าอย่างนั้นเรามาเริ่มกันเลย

ก่อนอื่นคุณต้องรวบรวมสองทีมและสร้างชื่อขึ้นมา

ผู้เสนอ 1:ทีมพร้อมหรือยัง? จากนั้นไปที่การแข่งขันครั้งแรกที่เรียกว่า "เชือก"  แต่ละทีมจะได้รับเชือก ภารกิจ: ใน 30 วินาทีจำเป็นต้องผูกปมจำนวนมากที่สุด

ผู้เสนอ 2: การแข่งขันครั้งที่สองเรียกอีกอย่างว่า "เชือก"  งาน : ใครจะปลดปมเร็วขึ้น

(เสียงเพลงทีมทำงานให้สำเร็จ)

ผู้เสนอ 1:สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไปจะมีการเชิญตัวแทนหนึ่งคนจากแต่ละทีม

บนโต๊ะ - เงินเล็ก ๆ งานของคุณ: นับเงินขณะตอบคำถามของฉัน การประกวดครั้งนี้มีระบบคำใบ้

(ตรวจพบเวลา)

ชื่อเต็มของคุณคืออะไร?

ครอบครัวของคุณมีกี่คน

ครอบครัวมีเด็กกี่คน?

แม่ของคุณชื่ออะไร

คุณอยู่บนถนนสายไหน

หมายเลขโทรศัพท์ของคุณ?

คุณอายุเท่าไหร่

ตอนนี้เราอยู่ชั้นอะไร

พ่อของคุณชื่ออะไร

คุณมีสุนัขหรือแมวหรือไม่?

นิ้วสองนิ้วมีกี่นิ้ว?

2 + 2 จะเท่าไหร่?

คุณเรียนวิชาอะไร

วัวดื่มอะไร

คุณคิดว่าคุณจะชนะในวันนี้?

ผู้เสนอ 1:ถึงเวลาสำหรับการแข่งขัน "เดาสิ"  ฉันมีรายการอยู่ในกล่อง ทั้งสองทีมผลัดกันถามคำถามที่ฉันตอบว่าใช่หรือไม่ ทีมที่เดาว่ามีอะไรในกล่องชนะ

(ทีมทำงานให้เสร็จ)

ผู้นำเสนอ 2:และตอนนี้ฉันต้องการเชิญทีมของเรา คลับบลัฟฟ์. คุณถามว่ามันคืออะไร? เราตอบ

ผู้เสนอ 1:คุณต้องตอบคำถาม“ คุณเชื่อหรือไม่” เลือกหนึ่งคนที่จะแสดงความคิดเห็นของทีม

    ในญี่ปุ่นนักเรียนเขียนกระดานดำด้วยแปรงด้วยหมึกสี (ทรู)

    ในประเทศออสเตรเลียมีการใช้กระดานดำแบบใช้แล้วทิ้ง (ไม่มี)

    ปากกาลูกลื่นถูกใช้ครั้งแรกโดยนักบินทหารเท่านั้น (ทรู)

    ในแอฟริกามีการผลิตดินสอเสริมสำหรับเด็ก (ใช่)

    สำหรับการเขียนที่ยาวนานต้องใช้ขนห่าน 2 ถึง 3 ตัว (ขวา)

ผู้นำเสนอ 2:  การแข่งขันครั้งต่อไปของเราถูกเรียกว่า "แขนแข็งแรง"

หนึ่งทีมได้รับเชิญจากแต่ละทีม

แต่ละคนจะได้รับหนังสือพิมพ์ ใครก็ตามที่รวบรวมหมัดของเธอเร็วกว่าในขณะที่ไม่ช่วยมืออีกข้างและไม่งอแขนที่ข้อศอกเขาจะนำชัยชนะมาสู่ทีม

การแข่งขันที่แข็งแกร่ง

ผู้เสนอ 1:ถึงเวลาที่จะตรวจสอบว่าทีมของเราอยู่ใกล้แค่ไหน และพวกเขามีพลังที่จะทำให้การปะทุครั้งสุดท้ายสู่ชัยชนะ

การแข่งขันครั้งสุดท้ายของเราถูกเรียกว่า "ฉัน + คุณ"  การแข่งขันครั้งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองอย่างรวดเร็วปฐมนิเทศการทำงานร่วมกันเป็นทีม โดยตบมือปาล์มเสนอที่จะสร้างได้อย่างรวดเร็ว:

ตามสีผม (จากแสงถึงเข้ม);

ตัวอักษรแรกของตัวอักษรชื่อ;

ตามขนาดรองเท้า (จากเล็กไปใหญ่)

ตามสีตา (จากมืดถึงสว่าง)

ผู้นำเสนอ 2:  แต่ตอนนี้โปรแกรมปัจจุบันของเราใกล้จะจบแล้ว

ผู้เสนอ 1:  และถึงเวลาสำหรับกิจกรรมหลักแล้ว

ผู้นำเสนอ 2:นี่คือรางวัลของผู้ชนะ และทีมงาน ____________________ ชนะในการต่อสู้ที่ยากลำบาก ขอแสดงความยินดี!

ผู้เสนอ 1:และเราขอให้คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับทีมที่แพ้เพราะคุณยังสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันอื่น ๆ และเป็นผู้ชนะได้

ผู้นำเสนอ 2:  ดังนั้นเราไม่ได้กล่าวคำอำลา แต่พูดคุยจนกว่าเราจะได้พบกันอีก!

เกม - การเดินทางสู่โลกแห่งวัยเด็กสำหรับวัยประถมศึกษา

โปรแกรมเกมที่มีองค์ประกอบของการถ่ายทอดกีฬา

เกมจำลองสถานการณ์ "การเดินทางบนโลกแห่งวัยเด็ก" สำหรับวัยประถมศึกษา

ผู้เขียน: Merinova Irina Vitalievna ครูการศึกษาต่อเนื่อง MBOU DOD DTDiM Topki
คำอธิบายวัสดุ: สคริปต์ของโปรแกรมเกม สามารถจัดขึ้นในกลุ่มเป้าหมายที่ไม่คุ้นเคย การพัฒนาสามารถเป็นประโยชน์สำหรับครูโรงเรียนประถมผู้จัดงานผู้ปกครอง
วัตถุประสงค์:การสร้างทีม
วัตถุประสงค์:
  - การมีส่วนร่วมของเด็ก ๆ ในการกระทำเกม;
  - การจัดกิจกรรมสันทนาการ
  - การสร้างเงื่อนไขสำหรับการยืนยันตัวเอง
อุปกรณ์:  ลูกโป่ง, อุปกรณ์กีฬา, เครื่องอัดเทป
ความคืบหน้าของเหตุการณ์:
  เพลง "ในวัยเด็กที่ไป"
  ตะกั่ว  เรียนเด็ก ๆ วันนี้เราขอเชิญชวนให้ทุกคนเดินทางไปใน "โลกแห่งวัยเด็ก" บนโลกใบนี้คุณจะต้องสามารถจินตนาการหัวเราะและไม่หงุดหงิดเล่นและมีความสนุกสนานโดยทั่วไปมีช่วงเวลาที่ดี
  ก่อนอื่นคุณต้องทำความคุ้นเคย
เกมจับคู่ "ชื่อ"  ชื่อของฉันจะเรียกตอนนี้เขาจะดำเนินงาน
  ทันย่ายกมือขึ้น
  Oli, Vicki ร้องเสียงกรี๊ด
  Nastya แสงไฟโบกมือ
  นาตาชาปรบมือของเธอ
  Misha, Sasha และ Seryozha ผิวปาก
  และท่าจอดเรือทั้งหมดหมอบอยู่
  Ksenia, Dasha รวบรวมเข้าด้วยกัน
  และ Maxims ทำเสียงฮึดฮัดเล็กน้อย
  Nikita, Danil และ Anton - ตะโกน“ โอ้”
  Lena, Julia และ Andryusha - ตะโกน“ Ay”
  เกี่ยวกับคนที่ฉันไม่ได้พูด
  และเธอไม่ได้พูดอะไรในวันนี้
  เป็นครอบครัวเดี่ยว
มาตะโกนด้วยกันว่า "ฉัน"!

การแข่งขัน "บอลรอบ"
  (ยืนเป็นวงกลมผ่านบอลและขอให้มีความสุขในการเดินทาง)
  ตะกั่ว ตอนนี้เราจะส่งลูกบอลเป็นวงกลมด้วยคำเหล่านี้
  คุณบินบอลลูน
  มือของฉันเร็วเร็ว
  ใครมีลูก
  เขาจะขอให้ทุกคนเดินทางอย่างมีความสุข
ตะกั่ว  ตอนนี้ฉันอยากรู้จักคุณมากขึ้น
เกม "ผู้รักการร้องเพลงและเล่น"  (เด็กตอบคำถาม)
  ใครชอบร้องเพลงเล่น
  ใครที่พลาดบทเรียน?
  ใครอยู่ในตาราง?
  ออกกำลังกายตอนเช้า?
  ใครปกป้องเสื้อผ้า
  เธอวางไว้ใต้เตียงหรือไม่?
  มีกี่คนที่ไม่ชอบความเบื่อ
  แจ็คของการค้าทั้งหมดที่นี่ใคร
  ใครเป็นคนเก็บสิ่งต่าง ๆ ให้เป็นระเบียบ?
  อาเจียนและหนังสือและโน๊ตบุ๊ค?
  ใครช่วยแม่ที่บ้าน
  และใครที่ไล่ตามคนขี้เกียจ?
  ใครไม่ทำให้ขุ่นเคืองเพื่อน
  แมวไล่จับหาง?

ใครชอบเยลลี่
  ม้าหมุนคือใคร?
  ใครชอบว่ายน้ำ
  ในห้องน้ำ?
  ในทะเลเหรอ
  ในห้องอาบน้ำ?
  ในแอ่งน้ำหรือไม่?
  ใครอยากเป็นนักบิน
  บินเครื่องบินหรือไม่?
  กลายเป็นคนขับที่ดี?
  จากเตียงถึงพื้นเพื่อบิน?
  คนไหนในคุณพูดออกมาดัง ๆ
  จับแมลงวันในชั้นเรียนหรือไม่
  ท่านใดคนหนึ่งที่ดีมาก
  การอาบแดดไปในกาแลชเช?
  ใครที่ชอบเค้กและขนมหวาน
  และใครคือ cutlets ร้อน
  ใครชอบแอปเปิ้ลและลูกแพร์
  และคนไหนที่ไม่ล้างหูของคุณ?
ตะกั่ว  ตอนนี้เราได้พบและเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับกันและกันคุณสามารถไปเที่ยว แต่ก่อนหน้านั้นเราจะเตรียมบอลลูนที่เราจะบิน เราแบ่งออกเป็นสองทีมและมีการประกาศการกระโดดโชว์
การแข่งขัน "เพื่อนตลก"ถ่ายทอด 5 คน
  ในระยะเวลาหนึ่งคุณต้องวาดรูปหน้าตลกบนบอลลูน (1- ตา, 2- จมูก, 3- ปาก, 4- คิ้ว, 5 หู)

  (เสียงเพลง) ในเที่ยวบินเราจะแสดงการเคลื่อนไหว



  และเราส่งเสียงพึมพำ "Oooh" ทั้งหมด
  รัฐประหารในอากาศ
  เที่ยวบินหยุด

หยุดที่เกาะ "The มั่งคั่งที่สุด"

การแข่งขัน "ลูกบอลกับจมูก"
  ที่สัญญาณผู้เข้าร่วมขว้างลูกบอลขึ้นและพยายามถือโดยการทำเหรียญด้วยจมูกเท่านั้น ผู้ชนะคือผู้ที่ทำให้ลูกบอลอยู่ในอากาศนานที่สุด

การแข่งขัน "มากที่สุด"
  - ที่สัญญาณคุณต้องโยนลูกโป่งให้สูงที่สุด
  - และตอนนี้ที่สัญญาณของฉันฉันต้องขว้างบอลไปข้างหน้า บอลของใครจะบินไป

การแข่งขันบอล  เลือกที่แข็งแกร่งที่สุด
  ผู้เข้าร่วม 2 คนและ 2 วินาทีได้รับเชิญ - พวกเขาจะนับการโจมตีที่สร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้าม ผู้เข้าร่วมต้องไม่ออกจากวง
การแข่งขัน "เรียกใช้กับลูก"  เลือกคำสั่งที่เร็วที่สุด
  จับลูกบอลบนไม้วิ่งไปที่หมุดจะกลับมา
  ข้อสรุปถึงผล
  (เสียงเพลง)
หนึ่งสอง - บิน (แขนไปด้านข้าง)
3.4 ทุกคนหมอบลง (หมอบ)
  5 เราถอดอีกครั้ง (ยืนขึ้นแขนข้าง)
  เราเพิ่มความสูง (ยืนเขย่งเท้ายกมือ)
  และเราส่งเสียงพึมพำ "Oooh" ทั้งหมด
  รัฐประหารในอากาศ
  เที่ยวบินหยุด

หยุดบนเกาะของสัตว์ที่ผิดปกติ. มีสัตว์ประหลาดและแปลกประหลาดมากมายบนเกาะนี้ฉันขอแนะนำให้คุณตั้งถิ่นฐานใหม่ที่นี่
การแข่งขัน "นี่คือใคร?"
  มีลูกโป่งยาวให้คุณต้องสร้างสัตว์หรือนกออกมาจากบอลลูนและสร้างชื่อที่น่าสนใจให้กับพวกมัน
  (เสียงเพลง)
หนึ่งสอง - บิน (แขนไปด้านข้าง)
3.4 ทุกคนหมอบลง (หมอบ)
  5 เราถอดอีกครั้ง (ยืนขึ้นแขนข้าง)
  เราเพิ่มความสูง (ยืนเขย่งเท้ายกมือ)
  และเราส่งเสียงพึมพำ "Oooh" ทั้งหมด
  รัฐประหารในอากาศ
  เที่ยวบินหยุด

หยุดบนเกาะ "Topotushkino". บนเกาะแห่งนี้เด็ก ๆ ที่เหยียบย่ำเสียงดังอยู่ ต้องการที่จะแข่งขันกับพวกเขา? เด็กกระทืบสาวเหยียบย่ำและตอนนี้ทั้งหมดเข้าด้วยกัน ทำได้ดีมาก!
การแข่งขัน "เกาะ TOPOTUSHKINO"
  ผู้เข้าร่วมสองคนจากแต่ละทีมจะได้รับบอลคุณต้องวางลูกบอลลงบนพื้นและกระทืบมันซึ่งจะทำให้ลูกบอลระเบิดเร็วขึ้น
  (เสียงเพลง)
หนึ่งสอง - บิน (แขนไปด้านข้าง)
3.4 ทุกคนหมอบลง (หมอบ)
  5 เราถอดอีกครั้ง (ยืนขึ้นแขนข้าง)
  เราเพิ่มความสูง (ยืนเขย่งเท้ายกมือ)
  และเราส่งเสียงพึมพำ "Oooh" ทั้งหมด
  รัฐประหารในอากาศ
  เที่ยวบินหยุด

หยุดบนเกาะของ "แอฟริกัน". มีลิงน้อยตัวน้อยมากมายบนเกาะนี้ ทักทายพวกเขา
การแข่งขัน "ลิง"
  การแข่งขันวิ่งผลัดระหว่างทีมจับลูกบอลระหว่างขาและกระโดดไปยังหมุดกลับไปวิ่งกลับและส่งลูกบอลไปยังถัดไป
  (เสียงเพลง)
หนึ่งสอง - บิน (แขนไปด้านข้าง)
3.4 ทุกคนหมอบลง (หมอบ)
  5 เราถอดอีกครั้ง (ยืนขึ้นแขนข้าง)
  เราเพิ่มความสูง (ยืนเขย่งเท้ายกมือ)
  และเราส่งเสียงพึมพำ "Oooh" ทั้งหมด
  รัฐประหารในอากาศ
  เที่ยวบินหยุด

หยุดบนเกาะเทพนิยาย  ผู้ชายเดาว่ามีใครอยู่บนเกาะนี้บ้าง ฮีโร่สุดวิเศษที่ถูกต้องและคนที่เรารู้จักตอนนี้
  1. วีรบุรุษแห่งนิทานพื้นบ้านรัสเซียคนใดเป็นผลิตภัณฑ์เบเกอรี่ (มนุษย์ขนมปังขิง)
  2. ใครเป็นวีรบุรุษในเทพนิยายที่ชอบสุภาษิต "หัวหนึ่งดี แต่สามดีกว่า" (งู Gorynych)
  3. ตั้งชื่อนางเอกเทพนิยายของฝรั่งเศสซึ่งได้รับฉายาเนื่องจากผ้าโพกศีรษะ (หนูน้อยหมวกแดง)
  4. ฮีโร่คนไหนชอบรองเท้ามากและชื่อเล่นของเขาคืออะไร? (Puss in Boots)
  (เสียงเพลง)
หนึ่งสอง - บิน (แขนไปด้านข้าง)
3.4 ทุกคนหมอบลง (หมอบ)
  5 เราถอดอีกครั้ง (ยืนขึ้นแขนข้าง)
  เราเพิ่มความสูง (ยืนเขย่งเท้ายกมือ)
  และเราส่งเสียงพึมพำ "Oooh" ทั้งหมด
  รัฐประหารในอากาศ
  เที่ยวบินหยุด

หยุดบนเกาะ "เต้นรำ"
  การวิ่งมาราธอนเป็นการประกาศระหว่างทีมที่จะเต้น
  ข้อสรุปของโปรแกรมเกม
  ตะกั่ว ขอให้สนุกอย่าเศร้าและอย่ารีบร้อนจากดาวเคราะห์ในวัยเด็ก ท้ายที่สุดแล้วในวัยเด็กจะไม่กลับมาหาคุณ อยู่กับลูกให้นานที่สุด

"ความลับต่อโลกทั้งโลก ... ":

สคริปต์สามารถแข่งขันได้ - โปรแกรมเกมสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

"ความลับสู่โลกทั้งใบ ... "

โปรแกรมการแข่งขันและเกมสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

การออกแบบห้องโถง:

    โปสเตอร์ที่มีชื่อเหตุการณ์: "Secret to the world world"

    ลูกโป่งหลากสี

    ศูนย์ดนตรีเทปคาสเซ็ตพร้อมการบันทึกเศษดนตรี

ผู้ดำเนินรายการ:สวัสดีที่รักพวกคุณ! วันนี้เราจะดำเนินการโปรแกรมการแข่งขันที่น่าสนใจและสนุกกับเกมที่มีชื่อว่า "Secret to the World" โปรแกรมที่น่าตื่นเต้นนี้จะทำให้คุณมีความสนุกสนานและเล่นได้ไม่เพียง แต่เด็ก ๆ แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ด้วย เราจะพยายามทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วมในโปรแกรมของเรามีความสนุกสนานด้วยใจทั้งหมดของเราเพื่อให้เด็กทุกคนจดจำการแข่งขันของเราและให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้รับรางวัลหวาน ๆ

(หลังคำทักทายทั่วไปผู้ดำเนินการจัดทำเกมอุ่นเครื่อง)

ผู้ดำเนินรายการ:  เพื่อให้พวกเราเตรียมพร้อมสำหรับโปรแกรมของเราเราจะมีเกมอุ่นเครื่องเล็ก ๆ ชื่อว่า“ อาจจะไม่ใช่หรืออาจจะใช่”

(ทุกคนมีส่วนร่วมในเกมนี้ความหมายของเกม: ผู้อำนวยความสะดวกเรียกคำแถลงถ้าผู้เข้าร่วมเกมเห็นด้วยกับคำแถลงทุกคนพูดว่า "ใช่" ในการขับร้องถ้าพวกเขาไม่เห็นด้วยพวกเขาพูดว่า "ไม่")

อาจจะไม่ใช่อาจจะใช่

คำใบ้เป็นเกม

ฉันมีเกมสำหรับคุณ:

“ อาจจะไม่ใช่อาจจะใช่ก็ได้”

บอกคำตอบ:

อาจจะใช่หรือไม่ก็ได้

ปลานอนอยู่ที่ก้นบ่อ

นั่นเป็นเรื่องจริงหรือ? (ใช่.)

ให้คำตอบกับฉันอย่างรวดเร็ว

หิมะตกในฤดูหนาวหรือไม่ (ใช่.)

วันจันทร์และวันพุธ

เหล่านี้เป็นวันของสัปดาห์หรือไม่ (ใช่.)

ดวงอาทิตย์ให้แสงแก่ผู้คนหรือไม่?

เราตอบด้วยกัน! (ใช่.)

"Whiskas" - อาหารแมว

คุณบอกอะไรฉัน (ใช่.)

ฉันคาดหวังคำตอบของคุณ:

หนูกลัวแมวหรือเปล่า (ใช่.)

จระเข้มีอายุหนึ่งร้อยปี

เด็ก ๆ นั่นจริงหรือ (ฉบับที่)

อาจจะเป็นคนใน 5 ปี

เป็นปู่เก่าหรือเปล่า? (ฉบับที่)

และกลุ้มและหงส์

ผักเหล่านี้เป็นอย่างไร (ฉบับที่)

ทุกคนจะพูดอย่างไม่ลำบาก:

ฤดูร้อนเหนือฤดูหนาว? (ฉบับที่)

แสงของดวงจันทร์และดวงอาทิตย์

คนมองเห็นหรือไม่ (ใช่.)

บอกคำตอบ:

กบนอนหลับในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

อูฐสามารถให้คำตอบได้

เดินเป็นเวลาสามวันโดยไม่มีอาหาร? (ใช่.)

คุณสามารถให้คำตอบฉัน:

หมาป่าเปลี่ยนเสื้อคลุมขนสัตว์หรือไม่? (ฉบับที่)

คำตอบเด็ก ๆ :

คุณชอบเกมหรือไม่ (ใช่.)

ผู้ดำเนินรายการ:  การแข่งขันครั้งต่อไปของเราเรียกว่า "Music Casino" ตอนนี้ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นการประกวดนี้ ชิ้นส่วนของท่วงทำนองที่ช้าและช้าจะถูกบันทึกลงในคาสเซ็ตเสียงของฉัน สำหรับเกมที่คุณต้องการ 10-12 คน ฉันขอแนะนำให้ผู้เล่นทำการเดิมพัน: เดาว่าทำนองไหนจะฟัง - เร็วหรือช้า ผู้เล่นที่แต่งทำนองรวดเร็วกลายเป็นทางด้านขวาของผู้นำสวมช้า - ทางซ้าย ผู้ที่ยังไม่ได้เดาออก เกมดังกล่าวจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีเพียงหนึ่งคนที่เหลือ - ผู้ชนะของคาสิโนเพลงที่จะได้รับรางวัลหวาน

เสียงดนตรีเศษ:

    “ Song of the Bremen Town Musicians” (เนื้อร้องโดย J. Entin; ดนตรีโดย G. Gladkov)

    “ ต้นแปลนทรีหญ้า” (เนื้อร้องโดย M. Tanich; music. S. Muravyov.)

    “ ทุกอย่างจะผ่านไป” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev; ดนตรีของ M. Dunaevsky)

    “ Guardian angel” (เนื้อเพลงโดย I. Nikolaev; ดนตรีโดย I. Krutoy)

    Antoshka (เนื้อเพลงโดย Yu. Entin; เพลงโดย V. Shainsky)

    “ ม้าขาวสามตัว” (เนื้อร้องโดย L. Derbenev; ดนตรีโดย E. Krylatov)

    "บริภาษและบริภาษทั่ว" (แรงบันดาลใจและคำพูดพื้นบ้าน)

    “ The Last Train” (เนื้อร้องโดย M. Nozhkin; ดนตรีโดย D. Tukhmanov)

ผู้ดำเนินรายการ:ทีนี้พวกเรามาแข่งขันกันเรื่องความเร็วและความชำนาญ ฉันเสนอให้เล่นในการประกวดครั้งต่อไป "Clothespin" สำหรับเกมนี้ฉันต้องการ 2 คู่ซึ่งแต่ละเกมเป็นเด็กชายและเด็กหญิง (ความหมายของเกม: หมุดตรึงเสื้อผ้าให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้คือการยึดติดกับหนึ่งในพันธมิตรและอื่น ๆ ที่ได้รับเชิญให้รวบรวมพวกเขาปิดตาและเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้อย่างน้อยที่สุดก่อนฝ่ายตรงข้าม สำหรับเกมที่คุณต้องการ: 20 clothespins และ 2 ผ้าพันคอในตอนท้ายของเกมคู่ที่ชนะจะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ผู้ดำเนินรายการ:ตอนนี้ฉันขอเชิญพวกคุณให้จดจำเทพนิยายที่มีชื่อเสียงปริศนานิทานเพื่อเรียนรู้วีรบุรุษในเทพนิยาย และมันจะช่วยคุณในการตอบคำถามนี้ หลังจากตอบคำถามของแบบทดสอบเราจะจำนิทานที่มีชื่อเสียงสำหรับทุกคน ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการตอบคำถาม (ผู้ดำเนินการอ่านคำถามสำหรับแต่ละคำถามจะมีคำตอบให้เลือกหลายข้อซึ่งคุณต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง)

คำถาม:

    ฮีโร่ในเทพนิยายคนไหนที่เจาะรูในหม้อด้วยจมูกของเขา?

A. คนตัดไม้เหล็ก V. PinocchioS. Baba Yaga D. Thumbelina

    คำใดจะไขปริศนา: "ปลายทั้งสองวงสองวงและตรงกลาง ... "

A. ดอกคาร์เนชั่นB. Boltik S. Shurup D. หาง

    สีเดียวกันในฤดูหนาวและฤดูร้อนคืออะไร?

A. นิโกร B. ต้นคริสต์มาสC. เงิน D. จมูกของซานตาคลอส

    ใครไม่ได้ลากเกวียนในนิทานที่มีชื่อเสียงของ I. A. Krylov?

A. หอก บีสวอน C. มะเร็ง D. ฉบับ

    K. I. Chukovsky พูดกับใครในบทกวีของเขาที่ "โทรศัพท์"?

A. คุณยาย B. ภรรยา C. ช้างD. Snow Maiden

    มีแพะสีเทาเหลืออยู่หลังจากเดินเล่นในป่า

A. เขาและขาB. ขนฝอย C. หูและหาง D. หมัด

    Kolobok พบกันระหว่างทางไหน?

อ. หมี V. ลีซอ เอส. เลโอD. Wolf

    ใครบ้างที่สามารถกินเด็กเล็กในแอฟริกาได้หากไปที่นั่นเพื่อเดินเล่น?

1. จระเข้ V. Barmaleyเอสฉลาม D. Gorilla

    จานโปรดของ Magpie Thieves คืออะไร?

A. Kashka  B. การอบแห้ง S. Galushka D. แมลง

    ลูกแพร์อะไรที่ไม่ควรกิน?

A. สีเขียว B. มวย C. หลอดไฟ  D. ป้าแพร์

ผู้ดำเนินรายการ:ตอนนี้เราเพิ่งจะทำให้แน่ใจว่าทุกสิ่งคุณรู้ดีมากและรักเทพนิยายปริศนาบทกวี แต่และตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณจะรับมือกับภารกิจต่อไปได้อย่างรวดเร็วและมีทักษะ การแข่งขันครั้งต่อไปของเราเรียกว่า "บอลลูน" สำหรับเกมฉันต้องการ 2 ทีมละ 5 คน ภารกิจมีดังนี้: ลองแข่งรถเพื่อนำลูกโป่งในช้อนโต๊ะข้ามห้อง ผู้ชนะคือทีมที่ผู้เล่นทุกคนไม่เคยทิ้งบอลจากช้อน (สำหรับเกมที่คุณจะต้อง: ลูกบอลที่สูงเกินจริง 2 ลูก 2 ช้อนโต๊ะการแข่งขันจะดำเนินการทางดนตรี)

(คนทำภารกิจเสียงเพลงทีมที่ชนะจะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ผู้ดำเนินรายการ:แต่และถึงเวลาที่จะแสดงความสามารถทางดนตรีของคุณตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณรู้จักรักและจดจำเพลงของเด็ก ๆ ได้ดีเพียงใด ตอนนี้เราจะทำแบบทดสอบเพลงเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก เงื่อนไขหลักสำหรับผู้เข้าร่วมตอบคำถามคือคุณไม่เพียง แต่ต้องจำคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ต้องร้องเพลงจากเพลง

แบบทดสอบเกี่ยวกับดนตรีในเพลงสำหรับเด็ก:

    คำอะไร "มาจากมุม" เด็กชายในรูปวาดของเขา? (อาจจะมีแสงแดดเสมออาจมีท้องฟ้าเสมออาจมีแม่เสมออาจมีฉันเสมอ)

    ห่านทำอะไรในบ่อที่ร่อง (ล้างห่านในอุ้งเท้าในร่องที่ร่อง)

    เพื่อนของตั๊กแตนเป็นใคร (เขาไม่ได้แตะต้อง booger และเป็นเพื่อนกับแมลงวัน)

    หัวของวินนี่เดอะพูห์คืออะไร? (ในหัวขี้เลื่อยของฉันใช่ใช่ใช่!)

    มิตรภาพเริ่มต้นที่ไหน (มิตรภาพเริ่มต้นด้วยรอยยิ้ม)

    แขวนอยู่บนรั้วกระดาษแผ่นหนึ่งที่พริ้วไหวในสายลม มีอะไรเขียนไว้บ้าง? (สุนัขชื่อบัดดี้หายไป)

    อะไรที่ทำให้สุนัขกัด (เฉพาะชีวิตของสุนัขเขี้ยวเท่านั้นที่กัด)

    นักดนตรีเมืองเบรเมินเชื่อว่าโลกนี้ไม่มีอะไรดีไปกว่า ... ? (มากกว่าหลงทางเพื่อน ๆ ทั่วโลก)

    ครั้งหนึ่งเข็มสองเข็ม - จะเกิดอะไรขึ้น (จะมีต้นคริสต์มาส)

    กัปตันที่กล้าหาญร้องเพลงอะไรในปัญหาและในการต่อสู้? (กัปตันกัปตันกัปตันยิ้มเพราะรอยยิ้มเป็นธงของเรือ ... )

(สำหรับการเข้าร่วมตอบคำถามเพลงเด็ก ๆ จะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ผู้ดำเนินรายการ:  การประกวดครั้งที่ 7 ของเรามีชื่อว่า "Tumbleweed" ในการแข่งขันครั้งนี้มีผู้เข้าแข่งขัน 2 คน (ผู้เล่นจะได้รับการนำเสนอด้วยกระดาษหนังสือพิมพ์และได้รับเชิญให้ฉีกมันให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเสร็จงานจะมีการประกาศว่าผู้ชนะจะเป็นคนที่ติดกาวแผ่นกระดาษของเขาโดยใช้เทปกาว) สำหรับเกมคุณต้องมี: หนังสือพิมพ์ 2 แผ่น, เทปกาว 2 ม้วน

ผู้ดำเนินรายการ: แต่ "เกมคำศัพท์" ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ต้องการแสดงความคิดเชิงตรรกะเพื่อเปิดเผยความสามารถทางปัญญาของพวกเขา (2 ทีมจาก 3 คนเข้าร่วมแต่ละทีมจะได้รับคำว่า "การบริหาร" เหมือนกันแต่ละทีมควรสร้างคำขึ้นมาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

ตัวเลือกของ Word:

    รัฐมนตรี

    เครื่องส่งรับวิทยุ

    ระเบิด

    สถานี

    หน้า

    แอสตร้าและอื่น ๆ

ในตอนท้ายของเกมผู้ดำเนินรายการจะสรุปผลตรวจสอบคำศัพท์และแสดงทีมที่ชนะรางวัลรางวัลหวาน

ผู้ดำเนินรายการ:สำหรับการประกวดครั้งต่อไปฉันต้องการผู้ชายที่ฉลาดเฉลียวและคล่องแคล่วเป็นมิตร การแข่งขันเรียกว่า "Brigade" (2 ทีมมีส่วนร่วมในเกมแต่ละทีมประกอบด้วย 3 คนทีมได้งาน: ตกแต่งห้องโถงในการทำเช่นนี้ผู้เล่นคนแรกพองลูกบอลผู้เล่นคนที่สองขึ้นและคนที่สามกาวลูกบอลที่สูงเกินจริงไปยังเทปกาว)

(ผู้นำใช้เวลา 7-10 นาทีในตอนท้ายของเวลาผู้นำจะขอให้ทีมแสดงเทปทีมที่ยกเทปด้วยบอลลูนจำนวนมากเหนือหัวของพวกเขาชนะสำหรับเกมที่คุณต้องการ: ลูกโป่ง - 7-10 ชิ้นสำหรับแต่ละทีม กรรไกร, สก๊อตเทป) หลังจากสรุปแล้วทีมได้รับรางวัลหวาน ๆ

ผู้ดำเนินรายการ:สำหรับเกมถัดไปฉันเชิญผู้เล่นที่ทรงพลังที่สุด 2 คน เกมนี้เรียกว่า "ผู้อ่าน" ความหมายของเกม: ด้านหน้าของผู้เล่นแต่ละคนบนโต๊ะเป็นหนังสือที่เปิดบนหน้าเว็บที่มีหมายเลขเท่ากัน ตามคำสั่งของผู้เล่นผู้เล่นจะเริ่มระเบิดพยายามพลิกหน้าให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในช่วงเวลาหนึ่ง ผู้เล่นที่อยู่ในหน้าด้วยจำนวนมากจะชนะ ในตอนท้ายของเกมพวกเขาได้รับรางวัลหวาน ๆ

ผู้ดำเนินรายการ:โปรแกรมการแข่งขันของเรายังคงดำเนินต่อไป พวกคุณทุกคนรู้ดีมากและจำสุภาษิตคำพูดและใช้บ่อยและใช้พวกเขาในชีวิตของคุณ ตอนนี้ฉันขอแนะนำให้คุณจำบางส่วนของพวกเขา เราจะจัดการแข่งขันมินิ - สุภาษิตเล็ก ๆ (สาระสำคัญของการแข่งขันคือผู้นำเสนอชื่อความหมายของสุภาษิตและพวกเขาควรตั้งชื่อสุภาษิตเอง)

ตัวเลือกสำหรับสุภาษิต:

    อย่าพูดคุยเกี่ยวกับของขวัญยอมรับสิ่งที่พวกเขาให้? (พวกเขาไม่ได้ดูม้าของที่ระลึกในปาก)

    คุณจำเป็นต้องเรียนรู้ตลอดชีวิตของคุณทุกวันนำความรู้ใหม่ (สดและเรียนรู้)

    ในขณะที่คุณเกี่ยวข้องกับคนอื่นดังนั้นพวกเขาจะเกี่ยวข้องกับคุณ (เมื่อเขามาเขาจะตอบกลับ)

    อย่าจัดการกับสิ่งที่ไม่คุ้นเคย (โดยไม่รู้ตัวฟอร์ดอย่าแหย่ลงไปในน้ำ)

    ปัญหามักเกิดขึ้นในสิ่งที่ไม่น่าเชื่อถือเปราะบาง (ในกรณีที่บางมันมีการแตก)

ผู้ดำเนินรายการ:และตอนนี้พวกฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบอย่างรอบคอบว่าคุณสามารถฟังคนอื่นได้ การแข่งขันครั้งต่อไปของเราสำหรับความใส่ใจและการตอบสนองที่รวดเร็ว ฉันขอเสนอห้องสวดมนต์ให้คุณเล่นที่ห้องโถง“ Super Fashion Girl” วัตถุประสงค์ของการสวดมนต์: พวกคุณควรปรบมือถ้าสิ่งที่ฉันเรียกสามารถสวมใส่ได้และกระทืบถ้าคุณไม่สามารถสวมใส่ได้

ข้อความสวดมนต์:

ฉันเคยพบกัน

ซูเปอร์โมเดลคนเดียว

คุณไม่เห็นสิ่งนี้

และไม่เคยพบกัน

ฉันเห็นกระโปรงข้างหนึ่ง ... (Pops)

ไม่ใช่หนึ่ง แต่สองพร้อมกัน ... (กระทืบ)

บนไหล่ของเสื้อปลา ... (กระทืบ)

และหม้อบนหัวของเขา ... (กระทืบ)

เท้าของเธอมีรองเท้าบูท ... (ปรบมือ)

รองเท้าส้นสูง ... (ปรบมือ)

และต่างหูก็แขวนอยู่ในหูของฉัน ... (ตบมือ)

และ pantyhose ในมือของเขา ... (กระทืบ)

ผ้าพันคอห้อยคอ ... (ปรบมือ)

แว่นตาบนจมูกเหมือนเงา ... (ตบมือ)

แฟนพันกันอยู่ในผมของเธอ ... (กระทืบ)

และสายพานบนสายพาน ... (ปรบมือ)

เธอยังมีเสื้อ ... (ตบมือ)

ร่มอ้อยในมือ ... (ตบมือ)

แมงกะพรุนแขวนอยู่บนไหล่ของเขา ... (กระทืบ)

และกระเป๋าเอกสารบนสายจูง ... (กระทืบ)

มีนิ้วก้อยอยู่เล็กน้อย ... (ปรบมือ)

และคอของกะลา ... (กระทืบ)

และจี้หัวใจ ... (ตบมือ)

และผ้าคลุมไหล่ cambric ... (ตบมือ)

ถ้าคุณพบผู้หญิงคนนั้น

จำเรื่องนี้ไว้

แต่ฉันต้องการขอให้คุณ

แฟชั่นดังกล่าวไม่เป็นไปตาม

ผู้ดำเนินรายการ:เพื่อให้โปรแกรมเกมของเราแข่งขันได้ฉันขอแนะนำเกม "ลองเล่นเดา!" ในเกมนี้ฉันมีเกมไขปริศนาไม่เพียง แต่สำหรับคุณเท่านั้น แต่ยังไขปริศนาสำหรับผู้ใหญ่ด้วย ดังนั้นผู้ใหญ่ที่รักเราขอเชิญคุณเข้าร่วมในเกมนี้และสนับสนุนพวกคุณ (ผู้ดำเนินการอ่านออกเสียงเนื้อหาของปริศนาขณะที่ผู้ใหญ่และเด็กตอบคำถาม)

ตำราลึกลับ:

พวกคุณรู้อะไร

เกี่ยวกับบทกวีปริศนาของฉัน?

ทางออกอยู่ที่ไหนมีจุดจบ

ใครจะบอก - ทำได้ดีมาก!

    สิ่งสำคัญเดินไปรอบ ๆ สนาม

จระเข้แหลม

เขาส่ายหัวทุกวัน

บางสิ่งพึมพำเสียงดัง

เพียงแค่นี้จริงเป็น

ไม่มีจระเข้

และไก่งวงเป็นเพื่อนแท้ ...

เดาสิว่าใคร ... ไก่งวง)

ใช่ไก่งวงสารภาพพี่น้อง

เดายากไหม

ปาฏิหาริย์เกิดขึ้นกับไก่งวง

เขากลายเป็นอูฐ!

เขาเริ่มเห่าและเห่า

หางโขลกโลก

โอ้สับสนอย่างไร

เขาเป็นอูฐ ... หรือ ... (สุนัข)

    ตอนนี้ฉันจะตรวจสอบผู้ใหญ่

ใครมีกำ

ปริศนานี้เดาหรือไม่?

ศัตรูจับหางฉันไว้

จะทำอย่างไร?

ทางออกเป็นเรื่องง่าย

ฉันจะให้หางกับศัตรู

และวิ่งฟรีตามความประสงค์!

ฉันไม่ได้ร้องไห้ไม่เศร้า!

ฉันโกรฟหางใหม่! (ตะกวด)

(ใช่ครับผู้ใหญ่ทำได้ดีมาก!)

    อย่าเรียกสุนัข Shavka

และเธอไม่ได้นอนใต้ม้านั่ง

และเธอมองออกไปนอกหน้าต่าง

และ meows ... ใคร (แมว)

ที่เหมาะสม! ถูกต้อง!

เหมือนที่พวกเขาเห็นเธอ?

    Come on, ผู้ใหญ่บอกฉัน

สวรรค์บนสวรรค์เป็นอย่างไร?

แทร็กทั้งหมดเต็มไปด้วยถั่ว (ทางช้างเผือก)

    นี่คือสิ่งที่ยาม

ด้วยหัวแดงสดใส

ต้องร้องไห้ที่โพสต์

ปัดป้องความมืด? (เทียน)

    ช่างเป็นคนที่ไร้สาระ

แอบเข้ามาในศตวรรษที่ 21?

แครอทจมูกไม้กวาดในมือ

กลัวแดดและความร้อน (หิมะ)

    แต่ผู้ใหญ่เดามั้ย

ใครกำลังเดินอยู่ในพื้นสีขาว?

และบนพื้นสีขาวนั้นมีเส้นตรงสองเส้น

และเครื่องหมายจุลภาคและจุดถัดไป (สกี)

    ตอนนี้ไปกับคุณ

เราจะไปที่ป่าเพื่อหาเห็ด

ดูเพื่อน:

มีชานเทเรลล์, เห็ดน้ำผึ้งที่นั่น,

นี่คือการล้าง

พิษ ... อะไรนะ? (เห็ด)

อะไร? เห็ดมีพิษ? จริงเหรอ?

แต่พวกมันต้องการ

กลายเป็นเห็ดที่ดีต่อสุขภาพ

และพวกเขามาที่ห้องครัวด้วยตัวเอง

และพวกเขากล่าวว่า: - ตามที่คุณปรารถนา -

อย่างน้อยทอดอย่างน้อยปรุงอาหาร

เรารักพ่อครัวและแม่ครัว

เกลียด ... ใคร (แพทย์)

สิ่งที่บอกคุณว่าเป็นปริศนา!

คุณเดาโดยบังเอิญ

มันเป็นความลับที่ยิ่งใหญ่ ...

แต่ไม่มีความลับจากคุณ!

นั่นคือทั้งหมด!

ผู้ดำเนินรายการ:ดังนั้นโปรแกรมของเราจึงสิ้นสุดลง คุณเล่นได้ดีในวันนี้ตอบคำถามมีความสนุกสนานให้การสนับสนุนซึ่งกันและกัน แล้วเจอกันอีกนะ!

(สรุปรวมรางวัล)

อ้างอิง:

    ชีวิตทั้งชีวิตของเราเป็นเกม! เล่นด้วยตัวเองเล่นกับเด็ก ๆ // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 5 - C. 4-6

    Osipova T. A. แบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 6 - C. 8-9

    Reponina T. G. คำถามที่ดี:“ ใครต้องการเป็นนักเรียนที่ดีเยี่ยม?” // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2003. - หมายเลข 3 - ซี 8-9

    Supermodel // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2004. - ลำดับที่ 6 - เอส 4

    Shatskikh L.V. “ อาจจะไม่ใช่ แต่อาจจะใช่” // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2004. - ลำดับที่ 3.- S. 6

เพื่อสอนให้เด็กรู้จักการใช้เวลาว่างขณะที่พัฒนาทักษะทางปัญญาและคุณภาพทางกายภาพ ...

- พัฒนาความคิดจินตนาการความสามารถในการฟังอย่างระมัดระวัง

- เพื่อพัฒนาความสามารถในการทำงานเป็นทีม

- พัฒนาคุณภาพทางกายภาพ

- สวัสดีทุกคน! สวัสดีและผู้ใหญ่!

วันนี้เราอยู่ที่นี่เพื่อสนุก

มาทำให้วันหยุดของคุณสนุกและเรียกมันว่า - "Funny Cavardac!"

มาจัดระเบียบ 2 ทีมละ 5 คน

(ต้องการคุณสามารถทำการเลือกโดยใช้ปริศนา)

เชิญพวกเขาเข้าร่วมทีมอื่นที่เรียกว่า - คณะตุลาการ!

คณะลูกขุนรวมถึงนักการศึกษาของกลุ่มอื่น ๆ

(การแข่งขันได้รับการประเมินในระบบ 5 จุด)

นำเสนอโดยคณะลูกขุน

(ชื่อทีมขึ้นมา)

(ฉันโพสต์โปสเตอร์ที่มีกฎหมายที่พิมพ์คำอธิบายของแต่ละกฎหมาย - ปากเปล่า)

ดำเนินการทุกอย่างถูกต้องและรวดเร็ว

อย่าให้โอกาสในการเข้าร่วมการแข่งขันสนุก ๆ

เข้าร่วมการแข่งขัน คุณสามารถเพิ่มความสูงความยาวของจมูกและความระมัดระวังจากดวงตาของคุณ

การดำเนินการตามกฎหมายจะถูกตรวจสอบโดยคณะลูกขุนที่นับถือของเรา

(การแข่งขันทั้งหมดเล่นด้วยเพลงสนุก ๆ )

ตรวจสอบความพร้อมของคุณ ฉันจะให้คำสั่งและคุณจะดำเนินการ

ตัวอย่างเช่นฉันพูดว่า: "Touch .... สีน้ำเงิน. " คุณควรดูว่าใครมีสีนี้บนเสื้อผ้าและก่อนที่คุณจะสัมผัส

สี:  เขียวแดงขาวดำส้มเหลือง ..

ผู้เล่นจะต้องกระโดดบนขาข้างหนึ่งไปที่เก้าอี้แล้ววิ่งกลับไปที่ทีม

และสมาชิกในทีมทุกคน

ผู้เข้าร่วมคนแรกผลัดกันและเมื่อทีมวิ่งขึ้นไปบนกระดาน (แบ่งออกเป็น 2 ส่วน) ใช้เวลาชอล์กและเขียนชื่อของสุนัขและกลับไปที่ทีมวิ่ง

ผู้เล่นต่อไป ใครเร็วกว่ากัน

ผู้เล่นจากแต่ละทีมกลับมาถึงโต๊ะที่มีโน้ตพร้อมชื่อสัตว์ เขารับทราบทุกครั้งอ่านมันออกมา 3 ครั้งและแสดงให้เห็นถึงเสียงร้องของสัตว์ที่เขาได้รับเขากลับมาแล้วผู้เล่นคนต่อไป

(จำเป็น: เก้าอี้ 2 ตัวบันทึกด้วยชื่อสัตว์สำหรับแต่ละทีม)

ตัวแทนหนึ่งคนจากทีมวาดบน "หิน" - กระดานที่มีดวงตาที่ปิดทำการวาดวัว (คุณสามารถรับสัตว์อื่นได้)

ผู้ชนะอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

(จำเป็น: กระดานดำชอล์กหรือแผ่นภูมิทัศน์และปากกาปลายปากกา)

แม่ทัพของทีมขี่ม้าม็อบ (คุณสามารถใช้ไม้กวาด) ทำตามคำสั่งของผู้นำ ผู้ชนะคือผู้ที่ดำเนินการอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

- โรตาบนม้า! ไปทางขวา! ไปทางซ้าย! ทุกที่! วิ่งเหยาะๆในวงกลมมีนาคม!

เป็นหนึ่งบรรทัด! เป็นต้น

(จำเป็น: 2 mops หรือไม้กวาด)

และตอนนี้เราจะฝึกเดิน

คุณจะผลัดกันเข้ามาหาฉันและดึงกระดาษออกมาพร้อมกับงานที่มอบหมายและทำมัน

1. การเดินของผู้หญิงที่ถือกระเป๋าหนักมาก

2. การเดินการทรมานจาก radiculitis

3. การเดินของนักธุรกิจหญิง

4. เดินของผู้หญิงกีฬา

5. เดินเด็กทำตามขั้นตอนแรก

6. การเดินของผู้ชายที่ใส่รองเท้าแน่นมาก

7. เดิน เดินบนแคทวอล์ค

8. การเดินเดินไปตามขอบตึกระฟ้า

9. เดินเป็นคนที่เหนื่อยมาก

10. การเดินของชายผู้สวมรองเท้าบู๊ทที่ขาต่างกัน

(เตรียมเอกสารงานล่วงหน้า)

8. "การแข่งขันของปัญหาการ์ตูน"

งานของคุณคือตอบคำถามอย่างถูกต้อง ใครจะรู้ยกมือขึ้น ชี้ไปที่ทีมที่ผู้เล่นคาดเดาได้

1. คุณต้องปรุงไข่ไก่เย็นสักกี่นาที - 2,3,5

(ไม่เลยมันถูกต้มแล้ว)

2. สามนกกระจอกเทศบิน หนึ่งถูกยิง เหลือนกกระจอกเทศกี่ตัว?

(นกกระจอกเทศไม่บิน)

3. ในทะเลดำผ้าเช็ดหน้าสีน้ำเงินหล่น พวกเขาช่วยพาเขาออกจากน้ำได้อย่างไร (เปียก)

4. เผาหลอดไฟสามดวง หนึ่งในนั้นถูกจ่ายออกไป

เหลือหลอดไฟเท่าไหร่? (สาม)

5. ล้อใดไม่หมุนเมื่อลงจากภูเขา?

6. ฉันสามารถเห็นอะไรในขณะที่หลับตา

7. บนลู่วิ่งมีนกกระจอก 6 ตัวบินอีกสามตัว แมวพุ่งขึ้นและคว้านกกระจอกตัวเดียว เหลือนกกระจอกกี่ตัว?

8. เมื่อไรท้องฟ้าเบื้องล่างของโลก?

(เมื่อสะท้อนในน้ำ)

9. ทำไมนักล่าจึงพกปืน?

10. สามน่อง จะมีกี่ขา

(กี่น่องไม่สามเขาจะมี 4 ขา)

11. ทำไมคุณต้องการเข้านอนเมื่อคุณต้องการนอน

12. ทำไมวัวถึงนอนลง?

(เพราะเขาไม่สามารถนั่งลงได้)

งานของคุณ:  คาดเดาสิ่งที่ถูกวาดบนภาพที่ฉันจะแสดงให้คุณ

(สามารถวาดภาพหรือจับภาพส่วนต่าง ๆ ของภาพ)

ใครจะเดา - ยกมือขึ้น ชี้ไปที่ทีมที่ผู้เข้าร่วมคาดเดา

โปรแกรมเกมสนุกสนานกับสถานการณ์สำหรับนักเรียนประถม
  โปรแกรมเกมที่ให้ความบันเทิงสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษา Kavardak ตลก! วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็กรู้จักการใช้เวลาว่างในขณะที่พัฒนาทักษะทางปัญญาและคุณภาพทางกายภาพ ... วัตถุประสงค์: - พัฒนาความคิด

ที่มา: kladraz.ru

โปรแกรมเกมสถานการณ์ "ปัญหาตลก"

ผู้เสนอ 1:  สวัสดีตอนบ่ายพวกที่รัก วันนี้เรามีงานหนัก

ผู้นำเสนอ 2:  เราต้องมีความสนุกสนาน พร้อมผลประโยชน์ให้ตัวเอง ท้ายที่สุดแล้วโปรแกรมเกมของเราในวันนี้เรียกว่า "ปัญหาตลก"

ผู้เสนอ 1:  ผู้เข้าร่วมของเราจะต้องต่อสู้ในการแข่งขันที่ยากลำบาก ผู้นำเสนอ 2:  คุณพร้อมหรือยัง ถ้าอย่างนั้นเรามาเริ่มกันเลย

ก่อนอื่นคุณต้องรวบรวมสองทีมและสร้างชื่อขึ้นมา

ผู้เสนอ 1:  ทีมพร้อมหรือยัง? จากนั้นไปที่การแข่งขันครั้งแรกที่เรียกว่า "เชือก"  แต่ละทีมจะได้รับเชือก ภารกิจ: ใน 30 วินาทีจำเป็นต้องผูกปมจำนวนมากที่สุด

ผู้เสนอ 2: การแข่งขันครั้งที่สองเรียกอีกอย่างว่า "เชือก"  ภารกิจ: ใครจะปลดปมเร็วกว่านี้

(เสียงเพลงทีมทำงานให้สำเร็จ)

ผู้เสนอ 1:  สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไปจะมีการเชิญตัวแทนหนึ่งคนจากแต่ละทีม

บนโต๊ะ - เงินเล็ก ๆ งานของคุณ: นับเงินขณะตอบคำถามของฉัน การประกวดครั้งนี้มีระบบคำใบ้

ชื่อเต็มของคุณคืออะไร?

ครอบครัวของคุณมีกี่คน

ครอบครัวมีเด็กกี่คน?

แม่ของคุณชื่ออะไร

คุณอยู่บนถนนสายไหน

หมายเลขโทรศัพท์ของคุณ?

คุณอายุเท่าไหร่

ตอนนี้เราอยู่ชั้นอะไร

พ่อของคุณชื่ออะไร

คุณมีสุนัขหรือแมวหรือไม่?

นิ้วสองนิ้วมีกี่นิ้ว?

2 + 2 จะเท่าไหร่?

คุณเรียนวิชาอะไร

วัวดื่มอะไร

คุณคิดว่าคุณจะชนะในวันนี้?

ผู้เสนอ 1:  ถึงเวลาสำหรับการแข่งขัน "เดาสิ"  ฉันมีรายการอยู่ในกล่อง ทั้งสองทีมผลัดกันถามคำถามที่ฉันตอบว่าใช่หรือไม่ ทีมที่เดาว่ามีอะไรในกล่องชนะ

(ทีมทำงานให้เสร็จ)

ผู้นำเสนอ 2:  และตอนนี้ฉันต้องการเชิญทีมของเรา คลับบลัฟฟ์. คุณถามว่ามันคืออะไร? เราตอบ

ผู้เสนอ 1:  คุณต้องตอบคำถาม“ คุณเชื่อหรือไม่” เลือกหนึ่งคนที่จะแสดงความคิดเห็นของทีม

  1. ในญี่ปุ่นนักเรียนเขียนกระดานดำด้วยแปรงด้วยหมึกสี (ทรู)
  2. ในประเทศออสเตรเลียมีการใช้กระดานดำแบบใช้แล้วทิ้ง (ไม่มี)
  3. ปากกาหมึกซึมถูกประดิษฐ์ขึ้นในอียิปต์โบราณ (ทรู)
  4. ปากกาลูกลื่นถูกใช้ครั้งแรกโดยนักบินทหารเท่านั้น (ทรู)
  5. ในแอฟริกามีการผลิตดินสอเสริมสำหรับเด็ก (ใช่)
  6. สำหรับการเขียนที่ยาวนานต้องใช้ขนห่าน 2 ถึง 3 ตัว (ขวา)

หนึ่งทีมได้รับเชิญจากแต่ละทีม

แต่ละคนจะได้รับหนังสือพิมพ์ ใครก็ตามที่รวบรวมหมัดของเธอเร็วกว่าในขณะที่ไม่ช่วยมืออีกข้างและไม่งอแขนที่ข้อศอกเขาจะนำชัยชนะมาสู่ทีม

ผู้เสนอ 1:  ถึงเวลาที่จะตรวจสอบว่าทีมของเราอยู่ใกล้แค่ไหน และพวกเขามีพลังที่จะทำให้การปะทุครั้งสุดท้ายสู่ชัยชนะ

การแข่งขันครั้งสุดท้ายของเราถูกเรียกว่า "ฉัน + คุณ"  การแข่งขันครั้งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองอย่างรวดเร็วปฐมนิเทศการทำงานร่วมกันเป็นทีม โดยตบมือปาล์มเสนอที่จะสร้างได้อย่างรวดเร็ว:

ตามสีผม (จากแสงถึงเข้ม);

ตัวอักษรแรกของตัวอักษรชื่อ;

ตามขนาดรองเท้า (จากเล็กไปใหญ่)

ตามสีตา (จากมืดถึงสว่าง)

ผู้นำเสนอ 2:  แต่ตอนนี้โปรแกรมปัจจุบันของเราใกล้จะจบแล้ว

ผู้เสนอ 1:  และถึงเวลาสำหรับกิจกรรมหลักแล้ว

ผู้นำเสนอ 2:  นี่คือรางวัลของผู้ชนะ และทีมงาน ____________________ ชนะในการต่อสู้ที่ยากลำบาก ขอแสดงความยินดี!

ผู้เสนอ 1:  และเราขอให้คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับทีมที่แพ้เพราะคุณยังสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันอื่น ๆ และเป็นผู้ชนะได้

ผู้นำเสนอ 2:  ดังนั้นเราไม่ได้กล่าวคำอำลา แต่พูดคุยจนกว่าเราจะได้พบกันอีก!

ดูเนื้อหาเอกสาร

"สคริปต์ของโปรแกรมเกม" ปัญหาตลก ""

สคริปต์ของเกม - ปัญหาตลก ๆ
ผู้นำเสนอ 1: สวัสดีตอนบ่ายพวกที่รัก วันนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายล่วงหน้ารอคอย 2: เราต้องมีความสนุกสนาน พร้อมผลประโยชน์ให้ตัวเอง หลังจากทั้งหมดวันนี้

ที่มา: kopilkaurokov.ru

สคริปต์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็ก ๆ บนท้องถนนในฤดูร้อน

เด็ก ๆ ที่เป็นหัวหน้าเดินทางไปเที่ยว พวกเขาจะไปเที่ยวป่าริมแม่น้ำทะเลและแม้แต่ในภูเขา เกมและการแข่งขันที่น่าสนใจรอคุณอยู่ทุกที่

สร้างอารมณ์รื่นเริงบรรยากาศเป็นกันเอง

แอตทริบิวต์:

  • กรวย, กระเช้า;
  • วงกลมไม้
  • ลูกบอล;
  • ตีนกบหน้ากากดำน้ำ

ความคืบหน้าของเหตุการณ์

ฤดูร้อนคือดวงอาทิตย์วันที่สดใส

สายรุ้งหลังฝนและผีเสื้อกลางคืน

ฤดูร้อนคือความสุข, ท้องฟ้า, ป่า, น้ำ

นี่คือฝูงนกที่อยู่ใกล้สระน้ำ

ในฤดูร้อนคุณสามารถวิ่งกระโดดและกระโดด

และสนุกกับการเล่นกลางแจ้ง!

ผู้ดำเนินรายการ:  พวกเรามาเล่นและสนุก! วันนี้เราจะเดินทาง! คุณต้องการไหม

ผู้ดำเนินรายการ:  แต่ก่อนอื่นมาทำความรู้จักกันก่อน คุณชื่ออะไร

ผู้ดำเนินรายการ:  ฉันไม่ได้ยินเสียงทุกคน แต่มันไม่สำคัญ! ฉันจะพบคุณตอนนี้ ผู้ที่ฉันโทรหายกมือขึ้นแล้วตะโกนว่า "นี่คือฉัน!"

ชื่อผู้นำเสนอเด็ก ๆ ทำภารกิจให้เสร็จ

ผู้ดำเนินรายการ:  ดังนั้นเราจึงได้พบกัน ทีนี้เรากำลังไปเที่ยว บอกฉันทีว่าคุณจะพักผ่อนที่ไหนในฤดูร้อน?

โปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "Merry Broom"

โปรแกรมเกมจำลองสถานการณ์ "Merry Broom"

(เสียงเพลง - - ผู้นำออกมาในรูปของภารโรงเขามีไม้กวาดและถังเขากวาดสายตาผู้ชม)

ภารโรง (นำ ):   ฉันมีคำถามสำหรับคุณ: บิด, ผูก, ปลูกบนเสาและเต้นรำไปรอบ ๆ สนาม คิดว่ามันคือใครหรือ ฉันให้คำตอบสามข้อที่เป็นไปได้: เหยื่อของความคลั่งไคล้นักเต้นระบำเจริญรุ่งเรืองไม้กวาด คนที่คิดว่าถูกต้อง - ไม้กวาด แต่คุณฉันคิดว่าคิดดังกว่าทุกคน!

ภารโรง (เปลี่ยนเป็นหนึ่งในผู้ชม):  คุณสามารถตั้งชื่อวัตถุที่เป็น "ญาติ" ของไม้กวาดเพื่อพูด - ตัวแทนของ "ตระกูลแห่งความบริสุทธิ์"?

ผู้เล่นรับข้อเสนอของเขา ตัวเลือก. ตัวอย่างเช่นไม้กวาด, ไม้ถูพื้น, เครื่องดูดฝุ่น, คนขี้เกียจ ... ผู้ชนะคือคนที่จำและเรียกตัวเลือกสุดท้ายหรือคนที่เรียกพวกเขามากที่สุด

เสียงเพลงในพื้นหลัง - ภารโรงมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการประมูล)

(ดึงดูดผู้ชม)  หากไม่ใช่เรื่องยากสำหรับคุณโปรดจำไว้ว่าวีรบุรุษผู้ประพันธ์คนใดบ้างที่บินด้วยด้ามไม้กวาด?

(คำตอบของผู้ชม:  Margarita, Solokha, Harry Potter, แม่มดในเทพนิยาย ... ภารโรงเชิญผู้เข้าร่วมการทดสอบเพื่อเข้ามาหาเขาและสาธิตแคทวอล์กด้วยไม้กวาดมีท่วงทำนองดนตรีเป็นฉากหลังสำหรับแต่ละเอาต์พุต - เป็นของตัวเอง)

ภารโรง: ฉันจะบอกความลับแก่คุณ: มีการใช้เทคโนโลยีบางอย่างในการผลิตเสาอากาศ มีไม้กวาดระดับครอบครัว, กีฬา, แข่งรถ, ของเล่นและคนขับรถแท็กซี่

panicles ครอบครัวมีความสะดวกสบายและความปลอดภัยในเบื้องหน้า

ในกีฬา - ความคล่องแคล่วและความเร็ว

คนขับรถแท็กซี่มีหลายที่นั่ง มันเป็น panicles ประเภทนี้ที่ฉันเสนอให้คุณอานและสร้างทีมพิเศษ

(ภารโรงแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองทีมและจัดการแข่งขันวิ่งผลัดระหว่างพวกเขา)

ภารโรง:  สภาพรีเลย์ทำได้ง่าย คู่แข่งคนแรกขี่ไม้กวาดและบินจากฉันไปที่ถังและกลับ จากนั้นผู้เล่นคนที่สองของทีมนั่งลงกับเขาพวกเขาย้ายไปตามวิถีเดียวกัน จากนั้นผู้เล่นคนที่สามเข้าร่วม ทีมที่มาก่อนถึงเส้นชัยจะเป็นผู้ชนะ

(ถ่ายทอดผ่านเสียงเพลงร่าเริงอยู่ด้านหลังรางวัล: ผู้ชนะ - เบเกิลผู้แพ้ - การทำให้แห้ง

ภารโรง:  ฉันคิดว่าคุณแต่ละคนจะสามารถบอกฉันได้: ไม้กวาดมีกี่ส่วน?

ภารโรง:  ดังนั้นเราพบว่าไม้กวาดประกอบด้วยสามส่วนด้วยกัน: การกวาด - พวงการถือ - ที่จับและยึด - เส้นใหญ่

(ปฏิกิริยาของพวกคนสองทีมสามคนได้รับคัดเลือกทีมที่ได้รับรางวัลด้วยไม้กวาดกวาดขยะและถัง)

ภารโรง:  ใช้เครื่องมือง่ายๆเหล่านี้เพื่อล้างข้อมูล แต่ก่อนอื่นจงกระจายพวกมันในทีมของคุณ

(ภารโรงกระจายตั๋วปลอมบนสนามเด็กเล่น)

ภารโรง:  ฉันถามผู้เข้าร่วมการถ่ายทอด - ไฟสะอาดจะกระจายไปทั่วดินแดนของเรา: ผู้เล่นที่มีถังอยู่ที่เส้นชัยผู้เล่นที่มีไม้กวาดที่เส้นเริ่มต้นและผู้เล่นที่มี scoops อยู่ตรงกลางของเว็บไซต์

(ผู้เล่นเข้ามาแทนที่)

ภารโรง:  ตอนนี้สองนาทีจะฟังเพลง ในช่วงเวลานี้ทีมได้รับเชิญให้เคลียร์พื้นที่ของตั๋วเงินที่กระจัดกระจาย สิ่งนี้ควรทำโดยใช้วิธีการของกลุ่ม: ผู้เข้าร่วมคนแรกกวาดบิลด้วยไม้กวาดไปที่ตักของผู้เล่นคนที่สองซึ่งวิ่งไปที่ถังซึ่งอยู่ในมือของสมาชิกคนที่สามของทีม คุณต้องรวบรวมบิลหนึ่งใบ ทีมที่ระดมเงินมากที่สุดจะได้รับโบนัส เริ่มต้น!

(ถ่ายทอดผ่านเสียงเพลงตลกในพื้นหลัง)

ภารโรง:  การแข่งขันวิ่งผลัดสิ้นสุดลงแล้ว ทีมภารโรงรุ่นเยาว์ที่ชนะการแข่งขันวิ่งผลัด - สำนักงานสะอาดได้รับรางวัล!

(การตัดสินเกิดขึ้นซากหรือเสียงประโคมในพื้นหลัง)

ภารโรง:  กองพลน้อยซึ่งชนะรางวัลที่สองจะได้รับรางวัลด้วยเช่นกันหากพวกเขาพิจารณาด้วยสายตาห้าครั้งว่าพวกเขาระดมเงินได้เท่าไร

ภารโรง:  คุณเห็น: พวกเขาวางศาลตามลำดับและแข่งขัน

คำว่า "ภารโรง" ช่างน่าทึ่งเพียงไร กี่คำที่มีรากเดียวกัน: ลาน, ลาน, สนามหลังบ้าน, ขุนนาง, วัง, บัตเลอร์, นักแต่งเพลง Dvorak, mongrel - "ลานเทอร์เรีย"

และ "ที่ปัดน้ำฝน" อยู่บนรถยนต์รับผิดชอบต่อความสะอาดของหน้าต่าง

ภารโรง:  และในฤดูหนาวไม้กวาดของฉันกลายเป็นอุปกรณ์กีฬา มันเกิดขึ้นเมื่อคุณโดนน้ำแข็ง ทำไมคุณถึงไม่มีไม้ฮ็อกกี้

(เปลี่ยนเป็นหนึ่งในผู้ชม)  เคยเล่นฮอกกี้หรือไม่ ลุกขึ้นกางขาให้กว้างขึ้นเพื่อไปหาประตู

(ภารโรงหยิบลูกบอลกระดาษออกมาจากกระเป๋าของเขาและแสดงให้เห็นเกมฮอกกี้เพลง“ คนขี้ขลาดไม่เล่นฮอกกี้” ฟังเสียงในพื้นหลัง)

“ ตอนนี้คุณพยายามทำเช่นเดียวกัน”

(นักการภารโรงและผู้เล่นเปลี่ยนบทบาทดนตรีฟังเสียงในพื้นหลัง)

ภารโรง:  ที่นี่ฉันมีไม้กวาด - ปัด, ว่องไวเหมือนผึ้ง Oh! สัมผัส! และคุณจะสามารถเลือกสัมผัสสำหรับคำว่า "พา" ได้หรือไม่?

(การประมูล“ Rhyme” เกิดขึ้น: ต้นไม้, เครื่องบดกาแฟ, ชั้นวางของ, ขอบ, yarmulke, เสื้อยืด ... )

เธอทำงานเหมือนผึ้งชื่อของเธอคือ ... panicle! และคุณสามารถเปลี่ยนไม้กวาดของฉันเป็นกีต้าร์ (แสดงให้เห็นถึงเกมกีตาร์เสียงกีต้าร์อยู่ด้านหลัง)  ลองเปลี่ยนด้ามไม้กวาดเป็นอย่างอื่น

(เกม "Broom Turning" เกิดขึ้น: กีต้าร์, จอบ, เสาของวอล์คเกอร์ไตเติ้ล, เสานินจา, คัน, ปืน, คิว, คันเบ็ด ... เพลงที่เกี่ยวข้องจะมีเสียงในพื้นหลังสำหรับแต่ละเอาต์พุต)

ภารโรง:  ด้วยความช่วยเหลือของไม้กวาดคุณสามารถค้นหาว่าใครคือคนที่กระฉับกระเฉงที่สุดใน บริษัท ของเรา ฉันขอให้ผู้ที่ต้องการยืนเป็นเส้นและจำไว้ว่าการตรวจสอบความคล่องตัว

(ภารโรงตั้ง panicle ในแนวตั้งปล่อยมันเลื่อน 360 องศาให้เข้าที่แล้วจับไม้กวาด)

(เกมกำลังเล่นเพลงกำลังเล่นอยู่เบื้องหลัง)

ภารโรง:  ผู้ที่ไม่เหนื่อยสามารถทดสอบความยืดหยุ่นได้ แต่ก่อนอื่นคุณต้องยืนทางซ้ายของฉันในคอลัมน์ทีละอัน

(เด็ก ๆ ทำภารกิจให้เสร็จผู้ดำเนินการเก็บไม้กวาดขนานกับพื้น)

ภารโรง:  ลองก้มตัวถอยหลังเพื่อผ่านไปทีละอันภายใต้แท่งซึ่งฉันจะค่อยๆลดระดับลง

(เกมกำลังจะผ่านไปเมโลดี้ที่แสนสนุกจะมีเสียงอยู่ด้านหลัง)

ภารโรง:  ในเกมถัดไปทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ มันเรียกว่า "Catch a whisk" ทุกคนอยู่ในแวดวงคำนวณโดยเรียงตามตัวเลข

(ผู้เล่นทำภารกิจให้สำเร็จ)

ภารโรง:  จำหมายเลขของคุณ! ฉันจะยืนตรงกลางวงกลมและวางไม้กวาดตั้งตรง ฉันจะตั้งชื่อหมายเลขหนึ่งหมายเลขที่เบอร์นั้นหมดและจับไม้กวาด ถ้าคุณจับมันมันจะกลายเป็นผู้นำถ้าคุณไม่จับมันมันก็ขี่ไม้กวาดในวงกลมและกลับไปที่ตำแหน่งของมัน

(เกมกำลังจะผ่านท่วงทำนองที่สนุกสนานในพื้นหลัง)

ภารโรง: และตอนนี้ฉันขอเสนอเกมอื่นให้คุณ มันถูกเรียกว่า "ผี" เพลงจะดังเป็นเวลายี่สิบวินาทีและในช่วงเวลานี้คุณจะกลายเป็นผี: หายไปจากเว็บไซต์นี้

และปรากฏในสถานที่ผู้ชม เวลาผ่านไปแล้ว

(เสียงเพลง - พวกนั้นกลับไปที่ที่นั่งของพวกเขา)

ภารโรง:  ถึงเวลาแล้วที่ฉันจะทำงานต่อไป ยังมีอะไรอีกมากให้ทำในสนาม และคุณอย่าลืมทักทายที่ปัดน้ำฝนในสนามหญ้าของคุณ ลาก่อน!

(เสียงเพลงสุดท้ายพรีเซนเตอร์ก็ออกไป)

โปรแกรมเกม Script สำหรับเด็ก Merry Broom
  สถานการณ์ใหม่สำหรับโปรแกรมเกมธีมสำหรับเด็ก

ที่มา: serpantinidey.ru

รีบไปรับผลประโยชน์จากส่วนลดสูงสุดถึง 50% สำหรับหลักสูตร "Infourok"

"ความลับต่อโลกทั้งโลก ... ":

สคริปต์สามารถแข่งขันได้ - โปรแกรมเกมสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

"ความลับสู่โลกทั้งใบ ... "

โปรแกรมการแข่งขันและเกมสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

โปสเตอร์ที่มีชื่อเหตุการณ์: "Secret to the world world"

ลูกโป่งหลากสี

ศูนย์ดนตรีเทปคาสเซ็ตพร้อมการบันทึกเศษดนตรี

ผู้ดำเนินรายการ:  สวัสดีที่รักพวกคุณ! วันนี้เราจะมีโปรแกรมเกมที่น่าสนใจและสนุกกับการแข่งขันที่มีชื่อเรื่องสนุก "ความลับสู่โลกทั้งใบ" โปรแกรมที่น่าตื่นเต้นนี้จะทำให้คุณมีความสนุกสนานและเล่นได้ไม่เพียง แต่เด็ก ๆ แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ด้วย เราจะพยายามทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วมในโปรแกรมของเรามีความสนุกสนานด้วยใจทั้งหมดของเราเพื่อให้เด็กทุกคนจดจำการแข่งขันของเราและให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้รับรางวัลหวาน ๆ

(หลังคำทักทายทั่วไปผู้ดำเนินการจัดทำเกมอุ่นเครื่อง)

ผู้ดำเนินรายการ:  เพื่อให้พวกเราเตรียมพร้อมสำหรับโปรแกรมของเราเราจะมีเกมวอร์มอัพสั้น ๆ ที่ชื่อว่า“ อาจจะไม่ใช่ไม่ก็อาจจะใช่”

(ทุกคนมีส่วนร่วมในเกมนี้ความหมายของเกม: ผู้อำนวยความสะดวกเรียกคำแถลงถ้าผู้เข้าร่วมเกมเห็นด้วยกับคำแถลงทุกคนพูดว่า "ใช่" ในการขับร้องถ้าพวกเขาไม่เห็นด้วยพวกเขาพูดว่า "ไม่")

อาจจะไม่ใช่อาจจะใช่

ฉันมีเกมสำหรับคุณ:

“ อาจจะไม่หรืออาจจะใช่”

บอกคำตอบ:

อาจจะใช่หรือไม่ก็ได้

ปลานอนอยู่ที่ก้นบ่อ

เด็ก ๆ นั่นจริงหรือ (ใช่.)

ให้คำตอบกับฉันอย่างรวดเร็ว

หิมะตกในฤดูหนาวหรือไม่ (ใช่.)

วันจันทร์และวันพุธ

เหล่านี้เป็นวันของสัปดาห์หรือไม่ (ใช่.)

ดวงอาทิตย์ให้แสงแก่ผู้คนหรือไม่?

เราตอบด้วยกัน! (ใช่.)

"Whiskas" - อาหารแมว

คุณบอกอะไรฉัน (ใช่.)

ฉันคาดหวังคำตอบของคุณ:

หนูกลัวแมวหรือเปล่า (ใช่.)

จระเข้มีอายุหนึ่งร้อยปี

เด็ก ๆ นั่นจริงหรือ (ฉบับที่)

อาจจะเป็นคนใน 5 ปี

เป็นปู่เก่าหรือเปล่า? (ฉบับที่)

และกลุ้มและหงส์

ผักเหล่านี้เป็นอย่างไร (ฉบับที่)

ทุกคนจะพูดอย่างไม่ลำบาก:

ฤดูร้อนเหนือฤดูหนาว? (ฉบับที่)

แสงของดวงจันทร์และดวงอาทิตย์

คนมองเห็นหรือไม่ (ใช่.)

บอกคำตอบ:

กบนอนหลับในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

อูฐสามารถให้คำตอบได้

เดินเป็นเวลาสามวันโดยไม่มีอาหาร? (ใช่.)

คุณสามารถให้คำตอบฉัน:

หมาป่าเปลี่ยนเสื้อคลุมขนสัตว์หรือไม่? (ฉบับที่)

คุณชอบเกมหรือไม่ (ใช่.)

ผู้ดำเนินรายการ:  การแข่งขันครั้งต่อไปของเราเรียกว่า "Music Casino" ตอนนี้ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นการประกวดนี้ ชิ้นส่วนของท่วงทำนองที่ช้าและช้าจะถูกบันทึกลงในคาสเซ็ตเสียงของฉัน สำหรับเกมที่คุณต้องการ 10-12 คน ฉันขอแนะนำให้ผู้เล่นทำการเดิมพัน: เดาว่าทำนองไหนจะฟัง - เร็วหรือช้า ผู้เล่นที่แต่งทำนองรวดเร็วกลายเป็นทางด้านขวาของผู้นำสวมช้า - ทางซ้าย ผู้ที่ยังไม่ได้เดาออก เกมดังกล่าวจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีเพียงหนึ่งคนที่เหลือ - ผู้ชนะของคาสิโนเพลงที่จะได้รับรางวัลหวาน

เสียงดนตรีเศษ:

“ Song of the Bremen Town Musicians” (เนื้อร้องโดย J. Entin; ดนตรีโดย G. Gladkov)

“ ต้นแปลนทรีหญ้า” (เนื้อร้องโดย M. Tanich; music. S. Muravyov.)

“ ทุกอย่างจะผ่านไป” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev; ดนตรีของ M. Dunaevsky)

“ Guardian angel” (เนื้อเพลงโดย I. Nikolaev; ดนตรีโดย I. Krutoy)

Antoshka (เนื้อเพลงโดย Yu. Entin; เพลงโดย V. Shainsky)

“ ม้าขาวสามตัว” (เนื้อร้องโดย L. Derbenev; ดนตรีโดย E. Krylatov)

"บริภาษและบริภาษทั่ว" (แรงบันดาลใจและคำพูดพื้นบ้าน)

“ The Last Train” (เนื้อร้องโดย M. Nozhkin; ดนตรีโดย D. Tukhmanov)

ผู้ดำเนินรายการ:  ทีนี้พวกเรามาแข่งขันกันเรื่องความเร็วและความชำนาญ ฉันเสนอให้เล่นในการประกวดครั้งต่อไป "Clothespin" สำหรับเกมนี้ฉันต้องการ 2 คู่ซึ่งแต่ละเกมเป็นเด็กชายและเด็กหญิง (ความหมายของเกม: หมุดเสื้อผ้าให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้คือการยึดติดกับหนึ่งในพันธมิตรและอื่น ๆ ที่ได้รับเชิญให้รวบรวมพวกเขาปิดตาและอย่างรวดเร็วที่สุดก่อนคู่ต่อสู้อย่างน้อยที่สุดคู่ผู้เล่นจะรวบรวมหมุดหมุดจากคู่ของพวกเขา สำหรับเกมที่คุณต้องการ: 20 clothespins และ 2 scarves ในตอนท้ายของเกมคู่ที่ชนะจะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ผู้ดำเนินรายการ:  ตอนนี้ฉันขอเชิญพวกคุณให้จดจำเทพนิยายที่มีชื่อเสียงปริศนานิทานเพื่อเรียนรู้วีรบุรุษในเทพนิยาย และมันจะช่วยคุณในการตอบคำถามนี้ หลังจากตอบคำถามของแบบทดสอบเราจะจำนิทานที่มีชื่อเสียงสำหรับทุกคน ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการตอบคำถาม (ผู้ดำเนินการอ่านคำถามสำหรับแต่ละคำถามจะมีคำตอบให้เลือกหลายข้อซึ่งคุณต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง)

ฮีโร่ในเทพนิยายคนไหนที่เจาะรูในหม้อด้วยจมูกของเขา?

A. คนตัดไม้เหล็ก V. Pinocchio  S. Baba Yaga D. Thumbelina

คำใดจะไขปริศนา: "ปลายทั้งสองวงสองวงและตรงกลาง ... "

A. ดอกคาร์เนชั่น  B. Boltik S. Shurup D. หาง

สีเดียวกันในฤดูหนาวและฤดูร้อนคืออะไร?

A. นิโกร B. ต้นคริสต์มาส  C. เงิน D. จมูกของซานตาคลอส

ใครไม่ได้ลากเกวียนในนิทานที่มีชื่อเสียงของ I. A. Krylov?

A. หอก บีสวอน C. มะเร็ง D. ฉบับ

A. คุณยาย B. ภรรยา C. ช้าง  D. Snow Maiden

มีแพะสีเทาเหลืออยู่หลังจากเดินเล่นในป่า

A. เขาและขา B. ขนฝอย C. หูและหาง D. หมัด

Kolobok พบกันระหว่างทางไหน?

อ. หมี V. ลีซอ เอส. เลโอ  D. Wolf

ใครบ้างที่สามารถกินเด็กเล็กในแอฟริกาได้หากไปที่นั่นเพื่อเดินเล่น?

1. จระเข้ V. Barmaley  เอสฉลาม D. Gorilla

จานโปรดของ Magpie Thieves คืออะไร?

A. Kashka  B. การอบแห้ง S. Galushka D. แมลง

ลูกแพร์อะไรที่ไม่ควรกิน?

A. สีเขียว B. มวย C. หลอดไฟ  D. ป้าแพร์

ผู้ดำเนินรายการ:  ตอนนี้เราเพิ่งจะทำให้แน่ใจว่าทุกสิ่งคุณรู้ดีมากและรักเทพนิยายปริศนาบทกวี แต่และตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณจะรับมือกับภารกิจต่อไปได้อย่างรวดเร็วและมีทักษะ การแข่งขันครั้งต่อไปของเราเรียกว่า "บอลลูน" สำหรับเกมฉันต้องการ 2 ทีมละ 5 คน ภารกิจมีดังนี้: ลองแข่งรถเพื่อนำลูกโป่งในช้อนโต๊ะข้ามห้อง ผู้ชนะคือทีมที่ผู้เล่นทุกคนไม่เคยทิ้งบอลจากช้อน (สำหรับเกมที่คุณจะต้อง: ลูกบอลที่สูงเกินจริง 2 ลูก 2 ช้อนโต๊ะการแข่งขันจะดำเนินการทางดนตรี)

(คนทำภารกิจเสียงเพลงทีมที่ชนะจะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ผู้ดำเนินรายการ:  แต่และถึงเวลาที่จะแสดงความสามารถทางดนตรีของคุณตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณรู้จักรักและจดจำเพลงของเด็ก ๆ ได้ดีเพียงใด ตอนนี้เราจะทำแบบทดสอบเพลงเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก เงื่อนไขหลักสำหรับผู้เข้าร่วมตอบคำถามคือคุณไม่เพียง แต่ต้องจำคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ต้องร้องเพลงจากเพลง

แบบทดสอบเกี่ยวกับดนตรีในเพลงสำหรับเด็ก:

คำอะไร "มาจากมุม" เด็กชายในรูปวาดของเขา? (อาจจะมีแสงแดดเสมออาจมีท้องฟ้าเสมออาจมีแม่เสมออาจมีฉันเสมอ)

ห่านทำอะไรในบ่อที่ร่อง (ล้างห่านในอุ้งเท้าในร่องที่ร่อง)

เพื่อนของตั๊กแตนเป็นใคร (เขาไม่ได้แตะต้อง booger และเป็นเพื่อนกับแมลงวัน)

หัวของวินนี่เดอะพูห์คืออะไร? (ในหัวขี้เลื่อยของฉันใช่ใช่ใช่!)

มิตรภาพเริ่มต้นที่ไหน (มิตรภาพเริ่มต้นด้วยรอยยิ้ม)

แขวนอยู่บนรั้วกระดาษแผ่นหนึ่งที่พริ้วไหวในสายลม มีอะไรเขียนไว้บ้าง? (สุนัขชื่อบัดดี้หายไป)

อะไรที่ทำให้สุนัขกัด (เฉพาะชีวิตของสุนัขเขี้ยวเท่านั้นที่กัด)

นักดนตรีเมืองเบรเมินเชื่อว่าโลกนี้ไม่มีอะไรดีไปกว่า ... ? (มากกว่าหลงทางเพื่อน ๆ ทั่วโลก)

ครั้งหนึ่งเข็มสองเข็ม - จะเกิดอะไรขึ้น (จะมีต้นคริสต์มาส)

กัปตันที่กล้าหาญร้องเพลงอะไรในปัญหาและในการต่อสู้? (กัปตันกัปตันกัปตันยิ้มเพราะรอยยิ้มเป็นธงของเรือ ... )

(สำหรับการเข้าร่วมตอบคำถามเพลงเด็ก ๆ จะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ผู้ดำเนินรายการ: การประกวดครั้งที่ 7 ของเรามีชื่อว่า "Tumbleweed" ในการแข่งขันครั้งนี้มีผู้เข้าแข่งขัน 2 คน (ผู้เล่นจะได้รับแผ่นกระดาษหนังสือพิมพ์และได้รับเชิญให้ฉีกมันให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้นจะมีการประกาศว่าผู้ชนะจะเป็นคนที่ติดกาวแผ่นกระดาษของเขาโดยใช้เทปกาว) สำหรับเกมคุณต้องมี: หนังสือพิมพ์ 2 แผ่น, เทปกาว 2 ม้วน

ผู้ดำเนินรายการ:  แต่ "เกมคำศัพท์" ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ต้องการแสดงความคิดเชิงตรรกะเพื่อเปิดเผยความสามารถทางปัญญาของพวกเขา (2 ทีมจาก 3 คนเข้าร่วมแต่ละทีมจะได้รับคำว่า "การบริหาร" เหมือนกันแต่ละทีมจะต้องสร้างคำขึ้นมาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ทีมที่สร้างคำให้มากที่สุดชนะ)

ในตอนท้ายของเกมผู้ดำเนินรายการจะสรุปผลตรวจสอบคำศัพท์และแสดงทีมที่ชนะรางวัลรางวัลหวาน

ผู้ดำเนินรายการ:  สำหรับการประกวดครั้งต่อไปฉันต้องการผู้ชายที่ฉลาดเฉลียวและคล่องแคล่วเป็นมิตร การแข่งขันเรียกว่า "Brigade" (2 ทีมมีส่วนร่วมในเกมแต่ละทีมประกอบด้วย 3 คนทีมได้งาน: ตกแต่งห้องโถงในการทำเช่นนี้ผู้เล่นคนแรกพองลูกบอลผู้เล่นคนที่สองขึ้นและคนที่สามกาวลูกบอลที่พองตัวลงบนเทป

(ผู้นำใช้เวลา 7-10 นาทีในตอนท้ายของเวลาผู้นำจะขอให้ทีมแสดงเทปทีมที่ยกเทปด้วยบอลลูนจำนวนมากเหนือหัวของพวกเขาชนะสำหรับเกมที่คุณต้องการ: ลูกโป่ง - 7-10 ชิ้นสำหรับแต่ละทีม กรรไกร, สก๊อตเทป) หลังจากสรุปแล้วทีมได้รับรางวัลหวาน ๆ

ผู้ดำเนินรายการ:  สำหรับเกมถัดไปฉันเชิญผู้เล่นที่ทรงพลังที่สุด 2 คน เกมนี้เรียกว่า "ผู้อ่าน" ความหมายของเกม: ด้านหน้าของผู้เล่นแต่ละคนบนโต๊ะเป็นหนังสือที่เปิดบนหน้าเว็บที่มีหมายเลขเท่ากัน ตามคำสั่งของผู้เล่นผู้เล่นจะเริ่มระเบิดพยายามพลิกหน้าให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในช่วงเวลาหนึ่ง ผู้เล่นที่อยู่ในหน้าด้วยจำนวนมากจะชนะ ในตอนท้ายของเกมพวกเขาได้รับรางวัลหวาน ๆ

ผู้ดำเนินรายการ:  โปรแกรมการแข่งขันของเรายังคงดำเนินต่อไป พวกคุณทุกคนรู้ดีมากและจำสุภาษิตคำพูดและใช้บ่อยและใช้พวกเขาในชีวิตของคุณ ตอนนี้ฉันขอแนะนำให้คุณจำบางส่วนของพวกเขา เราจะจัดการแข่งขันมินิ - สุภาษิตเล็ก ๆ (สาระสำคัญของการแข่งขันคือผู้นำเสนอชื่อความหมายของสุภาษิตและพวกเขาควรตั้งชื่อสุภาษิตเอง)

ตัวเลือกสำหรับสุภาษิต:

อย่าพูดคุยเกี่ยวกับของขวัญยอมรับสิ่งที่พวกเขาให้? (พวกเขาไม่ได้ดูม้าของที่ระลึกในปาก)

คุณจำเป็นต้องเรียนรู้ตลอดชีวิตของคุณทุกวันนำความรู้ใหม่ (สดและเรียนรู้)

ในขณะที่คุณเกี่ยวข้องกับคนอื่นดังนั้นพวกเขาจะเกี่ยวข้องกับคุณ (เมื่อเขามาเขาจะตอบกลับ)

อย่าจัดการกับสิ่งที่ไม่คุ้นเคย (โดยไม่รู้ตัวฟอร์ดอย่าแหย่ลงไปในน้ำ)

ปัญหามักเกิดขึ้นในสิ่งที่ไม่น่าเชื่อถือเปราะบาง (ในกรณีที่บางมันมีการแตก)

ผู้ดำเนินรายการ:  และตอนนี้พวกฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบอย่างรอบคอบว่าคุณสามารถฟังคนอื่นได้ การแข่งขันครั้งต่อไปของเราสำหรับความใส่ใจและการตอบสนองที่รวดเร็ว ฉันขอเสนอห้องสวดมนต์ให้คุณเล่นที่ห้องโถง“ Super Fashion Girl” วัตถุประสงค์ของการสวดมนต์: พวกคุณควรปรบมือถ้าสิ่งที่ฉันเรียกสามารถสวมใส่ได้และกระทืบถ้าคุณไม่สามารถสวมใส่ได้

ฉันเคยพบกัน

คุณไม่เห็นสิ่งนี้

และไม่เคยพบกัน

ฉันเห็นกระโปรงข้างหนึ่ง ... (Pops)

ไม่ใช่หนึ่ง แต่สองพร้อมกัน ... (กระทืบ)

บนไหล่ของเสื้อปลา ... (กระทืบ)

และหม้อบนหัวของเขา ... (กระทืบ)

เท้าของเธอมีรองเท้าบูท ... (ปรบมือ)

รองเท้าส้นสูง ... (ปรบมือ)

และต่างหูก็แขวนอยู่ในหูของฉัน ... (ตบมือ)

และ pantyhose ในมือของเขา ... (กระทืบ)

ผ้าพันคอห้อยคอ ... (ปรบมือ)

แว่นตาบนจมูกเหมือนเงา ... (ตบมือ)

แฟนพันกันอยู่ในผมของเธอ ... (กระทืบ)

และสายพานบนสายพาน ... (ปรบมือ)

เธอยังมีเสื้อ ... (ตบมือ)

ร่มอ้อยในมือ ... (ตบมือ)

แมงกะพรุนแขวนอยู่บนไหล่ของเขา ... (กระทืบ)

และกระเป๋าเอกสารบนสายจูง ... (กระทืบ)

มีนิ้วก้อยอยู่เล็กน้อย ... (ปรบมือ)

และคอของกะลา ... (กระทืบ)

และจี้หัวใจ ... (ตบมือ)

และผ้าคลุมไหล่ cambric ... (ตบมือ)

ถ้าคุณพบผู้หญิงคนนั้น

จำเรื่องนี้ไว้

แต่ฉันต้องการขอให้คุณ

แฟชั่นดังกล่าวไม่เป็นไปตาม

ผู้ดำเนินรายการ:  เพื่อให้โปรแกรมเกมของเราแข่งขันได้ฉันขอแนะนำเกม "ลองเล่นเดา!" ในเกมนี้ฉันมีเกมไขปริศนาไม่เพียง แต่สำหรับคุณเท่านั้น แต่ยังไขปริศนาสำหรับผู้ใหญ่ด้วย ดังนั้นผู้ใหญ่ที่รักเราขอเชิญคุณเข้าร่วมในเกมนี้และสนับสนุนพวกคุณ (ผู้ดำเนินการอ่านออกเสียงเนื้อหาของปริศนาขณะที่ผู้ใหญ่และเด็กตอบคำถาม)

พวกคุณรู้อะไร

เกี่ยวกับบทกวีปริศนาของฉัน?

ทางออกอยู่ที่ไหนมีจุดจบ

ใครจะบอก - ทำได้ดีมาก!

สิ่งสำคัญเดินไปรอบ ๆ สนาม

จระเข้แหลม

เขาส่ายหัวทุกวัน

บางสิ่งพึมพำเสียงดัง

เพียงแค่นี้จริงเป็น

ไม่มีจระเข้

และไก่งวงเป็นเพื่อนแท้ ...

ใช่ไก่งวงสารภาพพี่น้อง

เดายากไหม

ปาฏิหาริย์เกิดขึ้นกับไก่งวง

เขากลายเป็นอูฐ!

เขาเริ่มเห่าและเห่า

หางโขลกโลก

โอ้สับสนอย่างไร

ตอนนี้ฉันจะตรวจสอบผู้ใหญ่

ใครมีกำ

ปริศนานี้เดาหรือไม่?

ศัตรูจับฉันที่หาง

ฉันจะให้หางกับศัตรู

และวิ่งฟรีตามความประสงค์!

ฉันไม่ร้องไห้ฉันไม่เศร้า!

ฉันโกรฟหางใหม่! (ตะกวด)

(ใช่ครับผู้ใหญ่ทำได้ดีมาก!)

อย่าเรียกสุนัข Shavka

และเธอไม่ได้นอนใต้ม้านั่ง

และเธอมองออกไปนอกหน้าต่าง

ที่เหมาะสม! ถูกต้อง!

เหมือนที่พวกเขาเห็นเธอ?

Come on, ผู้ใหญ่บอกฉัน

สวรรค์บนสวรรค์เป็นอย่างไร?

แทร็กทั้งหมดเต็มไปด้วยถั่ว (ทางช้างเผือก)

นี่คือสิ่งที่ยาม

ด้วยหัวแดงสดใส

ต้องร้องไห้ที่โพสต์

ปัดป้องความมืด? (เทียน)

ช่างเป็นคนที่ไร้สาระ

แอบเข้ามาในศตวรรษที่ 21?

แครอทจมูกไม้กวาดในมือ

กลัวแดดและความร้อน (หิมะ)

แต่ผู้ใหญ่เดามั้ย

ใครกำลังเดินอยู่ในพื้นสีขาว?

และบนพื้นสีขาวนั้นมีเส้นตรงสองเส้น

และเครื่องหมายจุลภาคและจุดถัดไป (สกี)

ตอนนี้ไปกับคุณ

เราจะไปที่ป่าเพื่อหาเห็ด

มีชานเทเรลล์, เห็ดน้ำผึ้งที่นั่น,

นี่คือการล้าง

อะไร? เห็ดมีพิษ? จริงเหรอ?

แต่พวกมันต้องการ

กลายเป็นเห็ดที่ดีต่อสุขภาพ

และพวกเขามาที่ห้องครัวด้วยตัวเอง

และพวกเขากล่าวว่า: - ตามที่คุณปรารถนา -

อย่างน้อยทอดอย่างน้อยปรุงอาหาร

สิ่งที่บอกคุณว่าเป็นปริศนา!

คุณเดาโดยบังเอิญ

มันเป็นความลับที่ยิ่งใหญ่ ...

แต่ไม่มีความลับจากคุณ!

ผู้ดำเนินรายการ:  ดังนั้นโปรแกรมของเราจึงสิ้นสุดลง คุณเล่นได้ดีในวันนี้ตอบคำถามมีความสนุกสนานสนับสนุนซึ่งกันและกัน แล้วเจอกันอีกนะ!

โปรแกรมเกมตัวอักษรสำหรับเด็กอายุ 7-10 ปี
  ดาวน์โหลด: โปรแกรมเกม Script สำหรับเด็กอายุ 7-10 ปี

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม“ Merry Children” สำหรับการพักผ่อนในฤดูร้อนในโรงเรียนอนุบาล ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับวันที่ 1 มิถุนายนคือวันเด็ก

โปรแกรมเกมถูกออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 5-7 ปี

/ สนุกกับเสียงเพลงของเด็ก ๆ เป็นผู้นำเวที

โฮสต์ 1:  สวัสดีตอนบ่ายพวก!

โฮสต์ 2:  เรายินดีที่จะต้อนรับคุณสู่เกม "Merry Children"

โฮสต์ 1:  และมันก็สนุกจริงๆเพราะวันนี้เราจะเล่นเกมที่แตกต่างกันจัดการแข่งขันวิ่งผลัดตลก

โฮสต์ 2:  นั่นคือขอให้สนุก!

โฮสต์ 1:  ฉันแนะนำให้เล่นเกมที่เรียกว่า Hedgehog Bunnies ในตอนนี้

เกมที่สนใจ "Hedgehogs - Bunnies"

(เด็กทำซ้ำคำและการเคลื่อนไหวของผู้นำเสนอ):

พวกเขามาทำงาน - 2 ครั้ง (เด็กสร้างความเคลื่อนไหวราวกับว่าพวกเขากำลังวิ่ง)
  สัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่น - 2 ครั้ง (มือทำให้การเคลื่อนไหว "ไฟฉาย")
  ติดอยู่ - 2 ครั้ง (ชกต่อยกับหมัด)
  กรรไกร - 2 ครั้ง (แขนไขว้)
  วิ่งบนจุด - 2 ครั้ง (วิ่งบนจุด)
  Bunnies - 2 ครั้ง (มือโชว์หูกระต่าย)
  มาด้วยกันมาด้วยกัน
  ผู้หญิง, เด็กผู้ชาย (ตะโกนดัง ๆ : เด็กผู้ชายคำว่า "เด็กชาย", เด็กผู้หญิงคำว่า "สาว ๆ " ใครดังกว่า?)

โฮสต์ 2:  และตอนนี้ฉันเชิญให้ทุกคนยืนเป็นคู่กัน

(เมื่อเด็กยืนเป็นคู่กันโฮสต์จะผ่านระหว่างพวกเขาดังนั้นจึงแบ่งเด็กออกเป็น 2 ทีมโดยไม่ต้องใช้ความพยายามมาก)

โฮสต์ 1:  เราได้ก่อตั้งทีมที่ยอดเยี่ยมสองทีม มาทำความรู้จักกัน (เด็กหารือเกี่ยวกับชื่อของทีมและประกาศชื่อและกัปตันในฐานะผู้นำ)

โฮสต์ 2:  ที่ดี! ถึงเวลาที่จะเริ่มการแข่งขันของเรา ใครจะเป็นผู้ชนะ

โฮสต์ 1:  และผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดจะเป็นผู้ชนะ! ดังนั้นเราไปกันเลย!

1. เรียกใช้ด้วยกระเป๋าบนหัว

ผู้เล่นคนแรกจะได้รับกระเป๋า ที่สัญญาณพวกเขาควรวางกระเป๋าบนหัวของเขาวิ่งไปที่ธงแล้วกลับ

2. ผลักดันผ่านการผลักดัน

ก่อนแต่ละทีมจะมีการวาง "พุดดิ้ง" (ตัดกระดาษแข็ง) ที่ระยะ 50 ซม. ก่อนแต่ละทีม บนสัญญาณเด็ก ๆ วิ่งไปข้างหน้าถึงแอ่งน้ำกระโดดข้ามและวิ่งไปเรื่อย ๆ ย้อนกลับเหมือนกันทุกประการ

3. งู

ก่อนที่แต่ละทีมจะมีหมุดที่ระยะ 1 เมตรจากกันและกัน เด็ก ๆ วางมือบนไหล่หน้าผู้เล่นยืน มันกลับกลายเป็น "งู" ที่สัญญาณ "งู" เริ่มเคลื่อนตัวระหว่างตัวเล็ก การแข่งขันวิ่งผลัดนั้นถือว่าผ่านหากไม่มีการแตะพินผู้เล่นจะไม่แยก

โฮสต์ 1:  ตอนนี้เราเสนอให้คุณพัก มาเล่นเกม“ พูดคำศัพท์”

4. พิสูจน์คำ

มีเกมหนึ่งเกมให้คุณ
  ฉันจะอ่านบทกวีตอนนี้
  ฉันจะเริ่มแล้วคุณก็จะจบ
  เพิ่มการร้องพร้อมกัน

มองไม่เห็นจากสวน
  เขาเล่นซ่อนหากับเรา
  ดึงให้แน่น
  ออกไป ..

โกงหากิน
  หัวแดง
  ความงามหางนุ่ม
  นั่นใคร ฟ็อกซ์

ฉันขอให้คุณนั่ง
  ฉันไม่ต้องการข้าวโอ๊ต
  เลี้ยงฉันด้วยแก๊ส
  ให้ยางกับกีบ
  และจากนั้นก็ยกฝุ่น
  วิ่ง ... รถยนต์

เขาใจดีกับทุกคนในโลก
  เขาปฏิบัติต่อสัตว์ที่ป่วย
  และเมื่อฮิปโป
  เขาดึงออกมาจากป่าพรุ
  เขามีชื่อเสียงโด่งดัง
  นี่เป็นหมอ ... AIBOLIT

ไม่ใช่นกบนกิ่งไม้ -
  สัตว์น้อย
  ขนอบอุ่นเป็นแผ่นความร้อน
  นี่ใครน่ะ? .. โปรตีน

5. จิงโจ้

แต่ละทีมจะได้รับลูกบอล ที่สัญญาณเด็ก ๆ สอดลูกบอลระหว่างขาของพวกเขาและเริ่มกระโดดข้ามธง ย้อนกลับยัง

6. เชือก TUG

โฮสต์ 2:  ทำได้ดีมาก! มิตรภาพชนะ พวกฉันหวังว่าคุณจะเป็นมิตรเช่นเคย

โฮสต์ 1:  ขอแสดงความยินดีกับพวกคุณอีกครั้ง ลาก่อน!

โฮสต์ 2:  แล้วพบกันเร็ว ๆ นี้!