ธุรกิจพัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือ กลุ่มเป้าหมายจำนวนมากกำลังรอการใช้งานของคุณอยู่แล้ว! ข้อมูลเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมหลักของโครงการ


ทั้งเมื่อใช้อุปกรณ์พกพาและในชีวิตประจำวันแนวคิดนี้มักเกิดขึ้นเพื่อทำให้สิ่งต่างๆดีขึ้น แนวคิดนี้สามารถนำคุณไปสู่การเริ่มต้นโครงการธุรกิจที่มีแนวโน้มและประสบความสำเร็จสำหรับการพัฒนาและการขายแอปพลิเคชันมือถือ แอปพลิเคชันสามารถใช้ได้ทั้งเพื่อลดความซับซ้อนในการโต้ตอบของผู้ซื้อกับผู้ขายในธุรกิจจริง (การส่งอาหารไดเรกทอรีธุรกิจโฆษณาส่วนตัวร้านค้าบนมือถือแท็กซี่) และเพื่อขายสินค้าเสมือนจริงโดยเฉพาะ (เกมเครือข่ายโซเชียลบริการหาคู่)

ไม่ต้องรีบร้อน

หากคุณมีความคิด - เตรียมพร้อมสำหรับความคิดเดิมที่เพิ่งเกิดขึ้นในหัวของคนอื่น ไม่ใช่ทุกความคิดที่นำไปสู่ความสำเร็จและยิ่งไปกว่านั้นไม่จำเป็นต้องเร่งรีบในการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือในทันที (คำแนะนำนี้สามารถมอบให้กับโปรแกรมเมอร์โดยเฉพาะ) ในทุกโครงการการพัฒนาควรนำหน้าด้วยขั้นตอนการวางแผนซึ่งประกอบด้วยอย่างน้อยสองขั้นตอน:

  1. การวิเคราะห์ธุรกิจ - การวิเคราะห์ความต้องการของกลุ่มเป้าหมายการรวบรวมข้อกำหนดการใช้งานการกำหนดเป้าหมายโครงการ ขั้นตอนนี้ควรให้คำตอบสำหรับคำถามผู้ใช้จำเป็นต้องใช้ผลิตภัณฑ์หรือไม่
  2. แผนธุรกิจ - การประมาณต้นทุนในการพัฒนาและการว่าจ้างการกำหนดกลยุทธ์การสร้างรายได้การประมาณผลตอบแทนจากการลงทุนในโครงการ ขั้นตอนนี้ให้คำตอบสำหรับคำถามคือมันสามารถทำกำไรได้ในการผลิตสินค้า

ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับแผนธุรกิจหรือไม่?

เขียนถึงเรา!

เรายินดีที่จะตอบ!

การวิเคราะห์ธุรกิจมีอะไรบ้าง?

การวิเคราะห์คู่แข่ง

รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับคู่แข่งและเพื่อนร่วมงานของคุณ ตลาดแอพมือถืออิ่มตัวมากในตอนนี้ ตัวอย่างเช่นเมื่อต้นปี 2018 จำนวนแอปพลิเคชัน iOS เกิน 2.1 ล้านแอปพลิเคชันและจำนวนแอปพลิเคชัน Android เกิน 3.6 ล้านแอปพลิเคชันเลยคุณไม่จำเป็นต้องวิเคราะห์แอปพลิเคชันทั้งหมดในหัวข้อของคุณก็เพียงพอที่จะเลือกผู้นำตลาดสามหรือสี่รายเพื่อทำการวิเคราะห์

หลังจากรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับผู้นำตลาดแล้วให้ตอบคำถามว่า

ผลิตภัณฑ์ของฉันจะดีขึ้นอย่างไร

เขียนว่าผลิตภัณฑ์ของคุณจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าผู้นำตลาดและกลุ่มเป้าหมายใดที่ออกแบบมาเพื่อ เตรียม ข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใคร (USP) สำหรับผู้ใช้ของคุณ โปรดทราบว่าคุณมีแนวโน้มที่จะเอนเอียงในการประเมินของคุณดังนั้นอย่าลืมให้คนอื่นอ่านแผนธุรกิจของคุณและพิจารณาความคิดเห็นของพวกเขาอย่างรอบคอบ

แอพจะมีคุณสมบัติอะไรบ้าง?

เมื่อเลือกฟังก์ชันให้ปฏิบัติตามกฎง่ายๆ:

มันจะดีกว่าที่แอปพลิเคชันจะทำงานหนึ่งอย่างสมบูรณ์แบบได้ดีกว่าการทำงานทั้งหมดที่ผู้ใช้ต้องการปานกลาง

จดฟังก์ชันทั้งหมดที่แอปพลิเคชันของคุณสามารถใช้งานได้จากนั้นจัดเรียงตามความถี่ในการใช้งานและอย่าลืมประเมินว่าฟังก์ชันเหล่านี้มีอยู่ในผู้นำตลาดหรือไม่และ "ต้อง" หรือไม่

วัตถุประสงค์ของโครงการของคุณคืออะไร?

เป้าหมายของโครงการไม่ได้เป็นเพียงแค่การใช้งานฟังก์ชันบางอย่างโดยแอปพลิเคชันมือถือเท่านั้น พยายามกำหนดเป้าหมายของโครงการในแง่ของอารมณ์ที่จะนำมาสู่ผู้ใช้ ท้ายที่สุดเกมมือถือและแอพพลิเคชั่นมือถือส่วนใหญ่มีไว้เพื่อความบันเทิงของผู้ใช้เท่านั้น

คำแถลงเป้าหมายของโครงการมีความสำคัญเพื่อให้พนักงานและผู้รับเหมาทุกคนมีสมาธิในการทำงานอย่างชัดเจน จำไว้ว่าช่างก่อสร้างคนใดสามารถตอบคำถาม "คุณทำอะไร" ได้ - "ฉันกำลังก่ออิฐ" หรือ "ฉันกำลังสร้างพระราชวัง"!

แผนธุรกิจแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มีลักษณะอย่างไร

แผนธุรกิจรวมถึงการวิเคราะห์ธุรกิจเป็นส่วนหนึ่งของแผน นอกจากนี้แผนธุรกิจควรมีส่วนต่อไปนี้:

  • การประมาณเวลาและค่าใช้จ่ายในการพัฒนาแอปพลิเคชันเวอร์ชันแรก (โดยคำนึงถึงการพัฒนาข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับแอปพลิเคชันมือถือและฝั่งเซิร์ฟเวอร์) ซึ่งเรียกว่า "เวอร์ชันเบต้า"
  • การประมาณระยะเวลาและต้นทุนในการใช้งานเวอร์ชันที่เสถียร โปรดทราบว่าเมื่อผู้รับเหมาพูดถึงไทม์ไลน์ในการพัฒนาพวกเขามักจะหมายถึงเวอร์ชันเบต้าเนื่องจากพวกเขาและคุณไม่ทราบว่าเวอร์ชันเสถียรจะมีลักษณะอย่างไร ดังนั้นอย่าลังเลที่จะคูณคะแนนด้วยสอง
  • แผนการตลาด - วิธีโปรโมตแอปของคุณในร้านค้า คุณมุ่งเน้นเฉพาะการเติบโตของการดาวน์โหลด "ทั่วไป" หรือวางแผนที่จะใช้โฆษณาสำหรับแอปพลิเคชันของคุณ
  • แผนทางการเงินและการประเมินระยะเวลาผลตอบแทนการลงทุน บล็อกนี้สำคัญที่สุด - ชะตากรรมของโครงการทั้งหมดขึ้นอยู่กับมันดังนั้นอย่าปล่อยให้การมองโลกในแง่ดีของคุณรวมค่าประมาณที่ไม่เป็นจริงไว้ในส่วนนี้ โปรดจำไว้ว่าการทิ้งโครงการที่ไม่ดีในช่วงต้นคุณสามารถประหยัดทรัพยากรทางการเงินที่สำคัญได้

ใครสามารถช่วยจัดทำแผนธุรกิจได้บ้าง?

ผู้เขียนแผนธุรกิจสำหรับโครงการส่วนใหญ่มักจะเป็นตัวคุณเอง อย่างไรก็ตามเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดขอแนะนำให้ผู้เชี่ยวชาญในการพัฒนาและส่งเสริมแอปพลิเคชันมือถือร่วมจัดทำแผนธุรกิจสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ พนักงานของ บริษัท ของเรามีประสบการณ์ที่สำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับ Android และ iOS รวมถึงการส่งเสริมพวกเขาดังนั้นพวกเขาจึงสามารถทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบเอกสารของคุณได้

นอกจากนี้เรายังสามารถช่วยคุณในการกำหนดเป้าหมายของโครงการของคุณซึ่งหมายความว่าเมื่อสั่งให้พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือที่ Headwind Solutions พนักงานของเราจะเข้าใจแนวทางที่เราวางไว้เป็นพื้นฐานของโครงการอย่างชัดเจน ด้วยเหตุนี้คุณจะได้รับแอปพลิเคชันมือถือคุณภาพสูงและประสบความสำเร็จซึ่งตรงกับความต้องการของผู้ใช้ของคุณและทำให้คุณได้รับผลกำไร

Zhdanova Ksenia Denisovna

คณะเศรษฐศาสตร์คณิตศาสตร์สถิติและสารสนเทศ PRUE G.V. Plekhanov Moscow, รัสเซีย

คำอธิบายประกอบ:“ คุณเคยประสบปัญหาเช่นนี้หรือไม่: พ่อแม่ของคุณใช้ Viber เพื่อนของ WhatsApp และ Telegramm และเพื่อนร่วมงานใช้ Facebook โดยเฉพาะหรือไม่? หากคำตอบของคุณคือใช่แอป & WVTF ของเราเหมาะสำหรับคุณ! " คุณค่าของแนวคิดนี้อยู่ที่คนที่ใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์หลายอย่างพร้อมกันเช่น Viber, WhatsApp, Telegramm และ Facebook จะสามารถสื่อสารกับผู้ติดต่อทั้งหมดจากแอปพลิเคชันเดียวโดยไม่ต้องสลับไปมาระหว่างโปรแกรมต่างๆ

คำสำคัญ: แผนธุรกิจรูปแบบธุรกิจของอ. Osterwalder แอปพลิเคชันมือถือการลงทุนรูปแบบนวัตกรรม

การพัฒนาแผนธุรกิจของแอปพลิเคชันมือถือและ WVTF

Zhdanova Ksenia Denisovna

คณะเศรษฐศาสตร์คณิตศาสตร์สถิติและสารสนเทศ Plekhanov Russian University of Economics Moscow ประเทศรัสเซีย

บทคัดย่อ: วัตถุประสงค์ของโครงการ - เพื่อสร้างแอปพลิเคชันมือถือที่ไม่เหมือนใครเพื่อรวบรวมข้อความจากผู้ส่งสารที่แตกต่างกัน "คุณเคยประสบปัญหาเช่นนี้หรือไม่: พ่อแม่ของคุณใช้ Viber, WhatsApp และเพื่อน ๆ Telegramm และเพื่อนร่วมงานก็ใช้ Facebook เป็นอย่างมากหรือไม่หากคำตอบของคุณคือ" ใช่ "แสดงว่าแอปพลิเคชัน" & WVTF "ของเราสำหรับคุณโดยเฉพาะ คุณค่าของแนวคิดนี้คือผู้ที่ใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์หลายตัวเช่น Viber, WhatsApp, Telegramm และ Facebook จะสามารถสนทนากับผู้ติดต่อทั้งหมดของคุณได้จากแอปพลิเคชันเดียวโดยไม่จำเป็นต้องสลับไปมาระหว่างโปรแกรมต่างๆ

คำสำคัญ: แผนธุรกิจรูปแบบธุรกิจของ A. Ostervalder แอพพลิเคชั่นมือถือการลงทุนรูปแบบนวัตกรรม

1. สรุปโครงการ

แนวคิดทางธุรกิจคือการสร้างแอปพลิเคชันที่รวบรวมผู้ส่งข้อความด่วนยอดนิยม

บริษัท ของเราจะมีส่วนร่วมในการผลิตการใช้งานและการบำรุงรักษาแอปพลิเคชันมือถือ & WVTF ซึ่งจะรวบรวมผู้ส่งข้อความด่วนยอดนิยมหลาย ๆ คนพร้อมกันเช่น:

1) WHATSAPP,

2) VIBER,

3) เฟสบุ๊ค

4) โทรเลข

เป้าหมายของโครงการนี้คือการสร้างแอปพลิเคชันมือถือที่ไม่เหมือนใครสำหรับการรวบรวมข้อความจากผู้ส่งสารที่แตกต่าง

ลูกค้าของเราจะเป็นผู้ที่ใช้โปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีหลาย ๆ ตัวในคราวเดียวเนื่องจากคู่สนทนาใช้โปรแกรมต่างๆ (เนื่องจากลักษณะเฉพาะของระบบปฏิบัติการและค่ากำหนดของโทรศัพท์) ดังนั้นผู้คนจะสามารถสื่อสารได้โดยไม่ต้องสลับไปมาระหว่างโปรแกรมและหน้าต่างต่างๆ ผู้ซื้อจะเป็นทั้งผู้ใช้ IOS และ Android กลุ่มอายุของผู้ซื้อคือ 7 ถึง 99 ปี

เราจะจัดส่งข้อมูลให้กับลูกค้าผ่านทางอินเทอร์เน็ตกล่าวคือผ่านแอปพลิเคชัน AppStore และ GooglePlay โฆษณาโดยใช้ Vkontakte group และ Yandex.Direct

คู่แข่งของเราคือแอป Nimbuzz และ Snowball ความแตกต่างที่สำคัญคือผู้ส่งสารที่รวมอยู่ในแอปพลิเคชันของเรา นี่คือระบบส่งข้อความด่วนยอดนิยม

โอกาสในระยะยาว ได้แก่

  • เพิ่มจำนวนลูกค้า
  • การเพิ่มผู้ส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ต้องการมากที่สุดในแอปพลิเคชันของเรานั่นคือ การพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ

ความต้องการเงินทุนเริ่มต้นและรายได้หลังดำเนินโครงการ:

ทุนเริ่มต้น \u003d 300,000 รูเบิล

สำหรับเดือนแรกของการทำงานมีแผนจะขายแอปพลิเคชันเวอร์ชันที่ต้องซื้อ 5,000 เวอร์ชันในราคา $ 1 / เวอร์ชัน ดังนั้นรายได้จากการขายในเดือนแรกจะอยู่ที่ 300,000 รูเบิล

เมื่อขายเวอร์ชันฟรีซึ่งโฆษณาป๊อปอัปปรากฏขึ้นจะมีการวางแผนรายได้สำหรับเดือนแรกเป็นจำนวน 100,000 รูเบิล

สมมติว่าเริ่มตั้งแต่เดือนที่ 2 นับจากวันเริ่มขายมีแผนที่จะขาย 2,500 แอปพลิเคชั่นต่อเดือนรายได้จะอยู่ที่ 150,000 รูเบิล + รายได้จากการขาย 100,000 รูเบิล \u003d 250,000 รูเบิลต่อเดือน รวม \u003d 400,000 + 11 * 250,000 \u003d 400,000 + 2,750,000 \u003d 3,150,000 รูเบิล

รูปแบบองค์กรและกฎหมายขององค์กร - ผู้ประกอบการรายบุคคล

สำหรับการดำเนินโครงการมีการวางแผนที่จะดึงดูดพนักงาน 5 คน:

1. หัวหน้าโปรแกรมเมอร์

2. โปรแกรมเมอร์,

3. ผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนทางเทคนิค (พนักงาน 2 คน)

4. ผู้จัดการ

2. รายละเอียดของโครงการ

ประเภทของโครงการลงทุนของเราคือการสร้างโครงการ "ตั้งแต่เริ่มต้น" เนื่องจาก โครงการนี้เป็นนวัตกรรมใหม่และไม่มีเวอร์ชันก่อนหน้า

ขณะนี้โครงการอยู่ในขั้นตอนของ "การรวบรวมทีม" และ "การสร้างแนวคิด"

ในช่วงเวลาของการเปิดตัวมีการวางแผนที่จะดำเนินโครงการทั่วดินแดนของสหพันธรัฐรัสเซียและหลังจากการเปิดตัวสำเร็จเราวางแผนที่จะขยายขอบเขตการดำเนินการและอนุญาตให้ใช้แอปพลิเคชันของเราทั่วโลก

เป้าหมายของโครงการนี้คือการสร้างแอปพลิเคชันมือถือที่ไม่เหมือนใครสำหรับการรวบรวมข้อความจากผู้ส่งสารที่แตกต่าง

แนวคิดทางธุรกิจของเราเกิดมาได้อย่างไร:“ คุณเคยประสบปัญหาเช่นนี้พ่อแม่ของคุณใช้ Viber เพื่อนของ WhatsApp และ Telegramm และเพื่อนร่วมงานใช้ Facebook โดยเฉพาะหรือไม่? หากคำตอบของคุณคือ“ ใช่” แสดงว่าแอปพลิเคชัน“ & WVTF" โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคุณ!"

คุณค่าของแนวคิดนี้อยู่ที่คนที่ใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์หลายอย่างพร้อมกันเช่น Viber, WhatsApp, Telegramm และ Facebook จะสามารถสื่อสารกับผู้ติดต่อทั้งหมดจากแอปพลิเคชันเดียวโดยไม่ต้องสลับไปมาระหว่างโปรแกรมต่างๆ

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายของโครงการของเราจำเป็นต้องลงนามในสัญญาสำหรับการจัดหาเซิร์ฟเวอร์จาก Viber, WhatsApp, Telegramm และ Facebook ซึ่งจะดำเนินการผ่าน API (Application Programming Interface) API กำหนดฟังก์ชันการทำงานที่โปรแกรม (โมดูลไลบรารี) มีให้ในขณะที่ API ช่วยให้คุณสามารถสรุปว่าจะใช้ฟังก์ชันนี้อย่างไร

ระยะเวลาในการบรรลุเป้าหมายของโครงการตั้งแต่เริ่มสร้างแอปพลิเคชันไปจนถึงการเผยแพร่แอปพลิเคชันใน AppStore และ GooglePlay จะไม่เกิน 2 เดือน

3. ข้อมูลเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมโครงการที่สำคัญ

ประวัติ:

ไม่มีเรื่องผู้กู้เพราะ นี่เป็นการเริ่มต้นครั้งแรก

ผู้เข้าร่วมหลักในโครงการ:

  • หัวหน้าโปรแกรมเมอร์
  • โปรแกรมเมอร์

ลำดับของการโต้ตอบในโครงการ - ผู้ก่อตั้งธุรกิจ (หรือที่เรียกว่าผู้จัดการ) สรุปสัญญากับผู้เชี่ยวชาญข้างต้นโดยระบุความรับผิดชอบในงานของตน

ผู้จัดการมีหน้าที่ต้องเขียนการมอบหมายทางเทคนิคตาม GOST หมายเลข 34 และโอนไปยังหัวหน้าโปรแกรมเมอร์รวมทั้งสรุปสัญญาในการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ WhatsApp, Viber, Telegram, FaceBook ในทางกลับกันหัวหน้าโปรแกรมเมอร์จะนำโปรแกรมเมอร์ที่ทันสมัยเพื่อเริ่มสร้างแอปพลิเคชัน หลังจากเวลาที่กำหนดโปรแกรมเมอร์จะต้องแสดงเวอร์ชันเบื้องต้นต่อผู้จัดการเพื่อขออนุมัติและดำเนินการต่อไป

แผนองค์กร:

ต้องมีเงินทุนเริ่มต้น 300,000 รูเบิลซึ่งจะได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากผู้ก่อตั้งธุรกิจ

2 เดือนแรกจะเสียเงินทุนสตาร์ทอัพจากนั้นสตาร์ทอัพก็เริ่มทำกำไรได้

ตารางที่ 1. การคำนวณเงินลงทุนที่ต้องการ

ต้นทุนบุคลากร

ตำแหน่ง

จำนวนเงินเดือนต่อเดือนถู

หัวหน้าโปรแกรมเมอร์

โปรแกรมเมอร์

ผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนทางเทคนิค (2 คน)

ผู้จัดการฝ่ายขาย / สัญญา

ต้นทุนพนักงานทั้งหมด

ค่าอุปกรณ์ (ไม่รวม)

ค่าเช่า (ไม่รวม)

ต้นทุนการทำสัญญา (การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์)

Whatsapp

โทรเลข

FaceBook

ค่าใช้จ่าย TOTAL


4. คำอธิบายผลิตภัณฑ์

โปรแกรมผลิตภัณฑ์:

เราขอเสนอ Messenger & WVTF ใหม่ให้คุณ:

1) อินเตอร์เฟซที่ใช้งานง่ายสะดวก

2) ความสามารถในการซื้อเวอร์ชันฟรี

3) ประหยัดพลังงานแบตเตอรี่และหน่วยความจำในสมาร์ทโฟนของคุณโดยใช้ Messenger เดียวแทน 4!

4) แอพของเราพร้อมใช้งานสำหรับสมาร์ทโฟน Android และ IOS

5) ความสามารถในการใช้แอปพลิเคชั่นเดียวแทน 4 โดยไม่สูญเสียฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมทั้งหมด

เราจะให้ 2 มุมมองแอปพลิเคชันของเรา:

ก. เว็บไซต์ iphones.ru ฟรี (อยู่ระหว่างการทดสอบ)

ข. เว็บไซต์ appleinsider.ru/obzory-prilozhenij - จ่าย

ค. เว็บไซต์ appstudio.org/ios-apps - จ่าย (7000 รูเบิล)

2) สำหรับผู้ใช้ Android:

ก. เว็บไซต์ androidinsider.ru - จ่าย

ข. เว็บไซต์ ferra.ru/ru/apps/ - จ่าย

ค. เว็บไซต์ android4all.ru/soft - ฟรี

1. การรวบรวมทีม

2. ชำระค่าบริการโปรแกรมเมอร์

3. การเขียนโปรแกรมสำหรับระบบปฏิบัติการ IOS และ Android

4. ได้รับสิทธิบัตรสำหรับการใช้งาน

6. การใช้งานแอปพลิเคชันใน Google Play และ AppStore

7. การพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดเพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่

8. การสนับสนุนทางเทคนิคของผู้ใช้

9. แผนทางการเงิน (งบคาดการณ์ตัวบ่งชี้)

ตัวชี้วัดประสิทธิภาพโครงการ:

1) DPBP (ช่วงเวลาการจ่ายเงินคืนที่ลดลง) นี่คือเวลาที่กระแสเงินสดสุทธิ (ลด) ปัจจุบันของโครงการจะเกินเงินลงทุนเริ่มต้น ตัวบ่งชี้นี้สะท้อนให้เห็นถึงระยะเวลาหลังจากที่เงินทั้งหมดที่ลงทุนในโครงการจะถูกส่งคืนโดยที่อัตราคิดลดจะถูกเลือกอย่างถูกต้อง ตัวบ่งชี้ไม่ควรเกินระยะเวลาของโครงการมิฉะนั้นโครงการจะถือว่าไม่ได้ประโยชน์

2) NPV (รายได้ที่รายงานสุทธิ) หนึ่งในตัวบ่งชี้ที่สำคัญของโครงการซึ่งก็คือจำนวนกระแสเงินสดสุทธิในปัจจุบัน (ที่มีส่วนลด) จากโครงการ (ความแตกต่างระหว่างกระแสเงินสดและการไหลออกทั้งหมด) คำนวณโดยคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงที่คาดว่าจะได้รับในมูลค่าของเงิน แสดงจำนวนเงินที่แน่นอน (รายได้) ที่ธนาคารหรือนักลงทุนจะได้รับจากการนำเงินไปลงทุนในโครงการของคุณ ช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบโครงการที่มีระยะเวลาเท่ากันและคำนึงถึงขนาดของโครงการ เพื่อให้โครงการได้รับผลกำไรตัวบ่งชี้นี้ต้องมีค่าอย่างน้อยมากกว่าศูนย์

3) IRR (อัตราผลกำไรภายใน) นอกจาก NPV แล้วยังเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดที่สำคัญของโครงการและแสดงถึงระดับความสามารถในการทำกำไรของเงินที่ลงทุนโดยคำนึงถึงปัจจัยด้านเวลาและขึ้นอยู่กับความครอบคลุมของต้นทุนโครงการทั้งหมดจากรายได้ คำนวณเป็นอัตราอุปสรรค - อัตราคิดลดที่ NPV ของโครงการเท่ากับ 0 IRR ช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบประสิทธิภาพของการลงทุนในโครงการกับทางเลือกอื่นสำหรับการลงทุนทางการเงิน (เช่นในโครงการอื่น ๆ ที่ให้ผลกำไรมากกว่า) และแสดงผลกำไรสัมพัทธ์ของโครงการต่อหน่วยของเงินลงทุน ตัวเลขนี้ควรสูงกว่าอัตราส่วนลด

4) PI (ดัชนีความสามารถในการทำกำไรของโครงการ) นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดที่สำคัญของโครงการและคำนวณเป็นอัตราส่วนของ NPV ต่อการลงทุนครั้งแรก แสดงความสามารถในการทำกำไรสัมพัทธ์ของโครงการเมื่อเทียบกับโครงการอื่น ๆ ที่มีการลงทุนเริ่มต้นที่เปรียบเทียบได้ หากค่าดัชนีเท่ากับหนึ่งหรือน้อยกว่านั้นจะสูญเสียให้กับโครงการและการลงทุนอื่น ๆ และทำให้โครงการนั้นให้ความสนใจกับธนาคารหรือนักลงทุนเพียงเล็กน้อย

ขนาดการลงทุน:

แอพพลิเคชั่นบนมือถือเริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตของผู้คนในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ฟังก์ชั่นของพวกเขามักจะดูไม่สำคัญ แต่อย่างไรก็ตามมันช่วยให้ผู้ใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทำงานประจำวันได้หลากหลาย การสร้างแอปพลิเคชั่นมือถือธรรมดา ๆ นั้นเป็นความพยายามและการทำงานอย่างหนักซึ่งต้องใช้เวลาความพยายามอย่างมากและไม่รับประกันผลกำไรที่สูงในอนาคต อย่างไรก็ตามแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพสูงและจำเป็นจริงๆสามารถ "ยิง" ใน AppStore หรือ GooglePlay และทำให้นักพัฒนาได้รับเงินเป็นจำนวนมาก เราขอแนะนำให้ผู้ประกอบการที่ต้องการหันมาสนใจแผนธุรกิจทั่วไปสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือที่มีการคำนวณซึ่งนำเสนอในเอกสารนี้ ก่อนอื่นมันจะช่วยคุณนำทางด้านการเงินของปัญหาและทำความเข้าใจว่าเกมนี้คุ้มค่ากับเทียนหรือไม่

การลงทุนในช่วงเริ่มต้นของธุรกิจพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือจะต้องทำจำนวน 350,000 รูเบิล เงินจำนวนนี้เพียงพอที่จะสร้างธุรกิจที่มั่นคงตั้งแต่เริ่มต้นในพื้นที่ไฮเทคนี้ แหล่งที่มาของการลงทุนเริ่มต้นสามารถเป็นได้ทั้งเงินออมส่วนบุคคลของนักพัฒนามือใหม่และเงินกู้ที่ได้รับจากธนาคาร

คำอธิบายสั้น ๆ ของแนวคิด

ธุรกิจสำหรับสร้างแอปพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มมือถือซึ่งเป็นตัวอย่างขององค์กรที่นำเสนอในบทความนี้จะต้องลงทะเบียนเป็น IE รูปแบบการจัดเก็บภาษีที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจดังกล่าวคือระบบภาษีแบบง่าย (การจัดเก็บภาษีแบบง่าย) โดยมีอัตราภาษี 15% (รายได้หักด้วยค่าใช้จ่าย) การประกาศในระบบนี้จะถูกกรอกโดยสัญชาตญาณดังนั้น บริษัท จึงไม่ต้องการความช่วยเหลือจากนักบัญชีมืออาชีพ การประมวลผลงบการเงินทำได้ดีที่สุดโดยใช้บริการทำบัญชีออนไลน์ การลงทะเบียนอย่างเป็นทางการของธุรกิจสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือจะไม่สมบูรณ์หากไม่เลือกรหัส OKVED ที่เหมาะสม:

  • 62.0 "การพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์บริการให้คำปรึกษาด้านนี้และบริการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง"
  • 62.01 "การพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์".

ลงทุนเท่าไรในการเปิด

ค่าใช้จ่ายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในระยะเริ่มต้นของธุรกิจการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่แสดงไว้ในตารางต่อไปนี้:

ไม่น่าแปลกใจที่รายการค่าใช้จ่ายหลักจะเป็นการซื้อฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ลิขสิทธิ์ ข้อมูลเฉพาะของธุรกิจนี้ทำให้ผู้ประกอบการต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับคุณภาพของเทคโนโลยีและซอฟต์แวร์ ท้ายที่สุดแล้วอุปกรณ์ที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือจะต้องทำงานได้อย่างเสถียรและไม่เกิดข้อผิดพลาดและข้อมูลจะต้องได้รับการปกป้องอย่างดี

แผนการผลิต

สำนักงานของนักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือเป็นพื้นที่ขนาดกะทัดรัดซึ่งมีพื้นที่ไม่เกิน 40 ตารางเมตร ไม่มีข้อกำหนดพิเศษสำหรับที่ตั้งของสำนักงาน สามารถตั้งอยู่ได้ทั้งในศูนย์กลางธุรกิจที่ทันสมัยและกึ่งห้องใต้ดินในย่านเก่าของเมือง สิ่งสำคัญคือการสื่อสารที่จำเป็นทั้งหมดและอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่เสถียรนั้นเชื่อมต่อกับสำนักงาน

นอกจากนี้ผู้ประกอบการควรดูแลความปลอดภัยของสำนักงานเนื่องจากจะมีอุปกรณ์ราคาแพงและข้อมูลการพัฒนาที่สำคัญ คุณสามารถลงนามในข้อตกลงกับหน่วยงานรักษาความปลอดภัยหรือเพียงแค่ติดตั้งแท่งเหล็กที่แข็งแรงบนหน้าต่างและประตูโลหะทึบ

แผนการตลาด

สำหรับการตลาดและการโปรโมตแอปพลิเคชันมือถือสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทุกอย่างนั้นง่ายมาก - สามารถสั่งซื้อโฆษณาได้ใน AppStore และ GooglePlay ในราคาที่สมเหตุสมผล การโฆษณาบนช่อง YouTube ที่โปรโมตยังให้ผลที่ดี

ค่าใช้จ่ายในการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันมือถือโดยเฉลี่ย 1 ครั้งคือ 1.5 ดอลลาร์หรือประมาณ 100 รูเบิล แอปดีๆกำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้ใช้และหวังว่าจะสามารถดาวน์โหลดได้ 5,000 ครั้งขึ้นไปต่อเดือน ดังนั้นในอัตราดังกล่าวรายได้ต่อเดือนของ บริษัท ผู้พัฒนาอาจสูงถึงครึ่งล้านรูเบิลและรายได้ "สกปรก" ต่อปี - มากถึง 6 ล้าน "ไม้"

เจ้าหน้าที่

ตารางการทำงานของ บริษัท ในการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือเป็นมาตรฐาน "ห้าวัน" แต่มีลักษณะเฉพาะบางประการ ตามกฎแล้วในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือการทำงานจะดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้ง - เจ็ดวันต่อสัปดาห์และปฏิบัติได้จริงโดยไม่มีการหยุดชะงัก ผู้ประกอบการควรพิจารณาความแตกต่างเล็กน้อยนี้เพื่อให้รางวัลแก่พนักงานที่อุทิศตนอย่างเหมาะสมเป็นตัวเงิน ด้านล่างนี้คือตารางการทำงานที่เหมาะสมที่สุด:

  • วันจันทร์ - ศุกร์: 09.00-18.00 น.
  • วันเสาร์ - อาทิตย์: วันหยุด

รายชื่อพนักงานของ บริษัท พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือแสดงในตารางต่อไปนี้:

ตำแหน่ง จำนวนคน เงินเดือนถู. กองทุนจ่ายรายเดือนถู. การชำระเงินต่อปีถู
1 หัวหน้านักพัฒนา 1 40 000 40 000 480 000
2 โปรแกรมเมอร์ 2 60 000 60 000 720 000
3 ผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนด้านเทคนิค 1 25 000 25 000 300 000
4 ผู้จัดการฝ่ายการตลาด 1 30 000 30 000 360 000
รวม 155 000 1 860 000

การคำนวณรายรับและรายจ่าย

คุณสามารถดูรายการค่าใช้จ่ายรายเดือนของ บริษัท สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือได้ในตารางนี้:

ความสามารถในการทำกำไรของ บริษัท พัฒนาแอพแพลตฟอร์มมือถือแสดงอยู่ในตารางนี้:

ตามการคำนวณของเราแสดงให้เห็นกำไรสุทธิต่อปีของ บริษัท ที่พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือหลังหักภาษีจะเท่ากับ 2.8 ล้านรูเบิล ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับคุณภาพของแอปพลิเคชันและระยะเวลาการพัฒนาสำหรับแต่ละแอปพลิเคชันไม่เกินสามเดือน ดังนั้นความสามารถในการทำกำไรของธุรกิจนี้จะอยู่ที่ประมาณ 47% ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ บริษัท ที่มีความทะเยอทะยาน

ความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น

ธุรกิจแอพบนมือถือเป็นธุรกิจที่มีความเสี่ยงมาก เป็นไปไม่ได้เลยที่จะคำนึงถึงข้อผิดพลาดทั้งหมดของการดำเนินการนี้และบ่อยครั้งที่หลักการ "แพนหรือเสีย" มาพร้อมกับการสร้างแอปพลิเคชันจนกระทั่งสิ้นสุดการพัฒนา ด้านล่างนี้เป็นรายการปัจจัยเสี่ยงที่ชัดเจนที่สุดที่อาจส่งผลเสียต่อการพัฒนาธุรกิจนี้:

  • การรั่วไหลของข้อมูลเกี่ยวกับคุณลักษณะของโครงการและด้วยเหตุนี้นักพัฒนารายอื่นจึง "ยืม" แนวคิดของพวกเขา
  • ความจำเป็นในการดึงดูดเงินทุนเพิ่มเติมเมื่อเปิดตัวโครงการที่มีราคาแพงหรือใช้เวลานาน
  • การเพิ่มขึ้นของเวลาในการพัฒนาของแต่ละแอปพลิเคชันซึ่งเกี่ยวข้องกับต้นทุนเพิ่มเติม
  • คุณสมบัติของพนักงานในระดับไม่เพียงพอความสามารถในด้านความเชี่ยวชาญสูงในการทำงานเกี่ยวกับการสร้างแอปพลิเคชันมือถือ

โดยสรุปเราทราบว่านักพัฒนาที่ "หลงใหล" ในงานของตนและสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์คุณภาพสูงสำหรับแพลตฟอร์มมือถือจะไม่อยู่ในสถานะ "แดง" การปฏิบัติของโลกพิสูจน์สิ่งนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

เจ้าของทุกคนใฝ่ฝันที่จะสร้างแอปพลิเคชันของตัวเองสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่แม้ว่าเขาจะไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ก็ตาม

ลองนึกดูว่าผู้คนสามารถสั่งซื้อสินค้ากับคุณหรือปรึกษาผู้ประกอบการได้หลังจากแตะสองสามครั้งบนหน้าจอ

และส่วนประกอบของรูปภาพในคำว่า“ เรามีแอปพลิเคชันมือถือสำหรับธุรกิจเป็นของตัวเอง” ทั้งหมดนี้เจ๋งมาก ไม่ง่ายอย่างที่คิด

สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นธุรกิจและไม่ได้วางแผนที่จะสร้างธุรกิจทั้งหมดในแอปพลิเคชันบนมือถือบทความนี้จะไม่มีประโยชน์ในตอนนี้

เนื่องจากการเริ่มต้นแอปพลิเคชันบนมือถือเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่มียอดขายที่สม่ำเสมอซึ่งคุณจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับแอปพลิเคชัน

แฟชั่นหรือความจำเป็น

50% ของผู้คนเยี่ยมชมบล็อก (นี้) ของเราจากแอปพลิเคชันมือถือ ยิ่งไปกว่านั้นส่วนแบ่งของพวกเขาเติบโตขึ้นทุกวัน

และนี่เป็นการชี้ให้เห็นอีกครั้งว่า“ การระดมพล” กำลังมาอย่างดุเดือด ดังนั้นไซต์จำนวนมากจึงสร้างขึ้นซึ่งเราทำกับบล็อกของเรา

แต่แม้ว่าอุปกรณ์เคลื่อนที่จะใช้ปริมาณการใช้งานทั้งหมด แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าทุกคนต้องสร้างแอปพลิเคชันมือถือสำหรับธุรกิจของตนเอง

ดังนั้นคุณต้องตระหนักอย่างชัดเจนว่าไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการแอปพลิเคชันของตัวเองและบางทีในอนาคตก็ไม่จำเป็น

เพื่อให้เข้าใจถึงความจำเป็นในการใช้งานทางธุรกิจคุณต้องตัดสินใจด้วยตัวเองและเข้าใจว่าจะเพิ่มผลกำไรของ บริษัท ได้มากเพียงใด

ท้ายที่สุดมีเป้าหมายหลักสองประการที่การสร้างแอปพลิเคชันมือถือดำเนินไป:

  1. การเติบโตของยอดขาย
  2. การปรับปรุงบริการ

ยิ่งไปกว่านั้นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดก็คือจากการวิเคราะห์ล่าสุดจุดที่สองมีชัยเหนืออันดับแรก

และนี่เป็นการยืนยันอีกครั้งว่า บริษัท ต่างๆเข้ามาสร้างบริการหลังจากที่พวกเขามียอดขายที่มั่นคงเท่านั้นไม่ใช่ในทางกลับกัน

นี่คือถ้าคุณกำหนดเป้าหมายระดับโลกหากคุณแบ่งเป็นเป้าหมายย่อยหรือแยกงานคุณสามารถสร้างข้อสรุปที่น่าสนใจยิ่งขึ้นซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจว่าทำไมคุณถึงต้องการใบสมัครของคุณ ฉันจะยกตัวอย่างบางส่วนจากทั่วโลกและลูกค้าของเรา

การแยกตัวออกจากคู่แข่ง

เราแต่ละคนต้องการค้นหา "มหาสมุทรสีฟ้า" เพื่อค้นหาตัวตนของเราเอง บางทีอาจเป็นแอปพลิเคชันมือถือที่จะช่วยคุณทำสิ่งนี้

ตัวอย่างเช่น บริษัท Uber (รถแท็กซี่) ระดับโลกได้ละทิ้งผู้ให้บริการแบบคลาสสิกและสร้างแอปพลิเคชันที่ผู้คนสามารถสั่งซื้อรถได้ในไม่กี่คลิก

นอกจากนี้ในระหว่างการสั่งซื้อพวกเขาจะดูว่ารถคันใดอยู่ที่ใดและจะมีจำนวนเท่าใด

คุณสามารถทำเช่นเดียวกัน เพียง แต่คุณต้องชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสียล่วงหน้าให้ชัดเจน

ดังที่คุณสังเกตเห็นข้างต้นแท็กซี่มีตลาดที่ค่อนข้างใหญ่ ดังนั้นหากกลุ่มเป้าหมายของคุณค่อนข้าง จำกัด คุณควรคิดทบทวนให้ดี

แม้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องถือว่าแอปพลิเคชันเป็นช่องทางเดียวสำหรับการโต้ตอบกับคุณ คุณสามารถเพิ่มเพื่อหลีกเลี่ยงคู่แข่งได้

เรามีมากกว่า 29,000 คน
เปิด

การเลือกและสั่งซื้อสินค้า

งานพื้นฐานที่สร้างแอปพลิเคชันมือถือสำหรับธุรกิจ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเราสามารถสังเกตเห็นการดำเนินงานดังกล่าวได้ที่ร้านขายเสื้อผ้า สะดวกกว่าสำหรับผู้คนในการเลือกและสั่งซื้อสินค้าผ่านพวกเขา

เราสามารถเห็นแอปพลิเคชันที่ทำงานเดียวกันบนกระดานข้อความตัวอย่างเช่น Avito

ลูกค้ารายหนึ่งของเราตัดสินใจที่จะสร้างแอปพลิเคชันสำหรับงานนี้โดยเปลี่ยนแนวคิดเท่านั้น

เขาผลิตวอลล์เปเปอร์และขายผ่านตัวแทนจำหน่าย (ร้านค้าปลีก)

และเนื่องจากตัวแทนจำหน่ายมีวอลล์เปเปอร์ภาพไม่ทั้งหมดเขาจึงซื้อแท็บเล็ตสำหรับแต่ละร้านซึ่งเขาดาวน์โหลดแอปพลิเคชันซึ่งลูกค้าสามารถเลือกภาพร่างปัจจุบันได้ทันทีและฝากคำสั่งซื้อผ่านตัวแทน

โปรแกรมความภักดี

ไม่ค่อยมี บริษัท สร้างแอปพลิเคชันสำหรับตนเองโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความภักดีของลูกค้า

โดยส่วนใหญ่แอปพลิเคชันเหล่านี้เป็นแอปพลิเคชันสำเร็จรูปที่คุณเชื่อมต่อโดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม แต่ถ้าคุณเป็นหนึ่งในคนที่ชอบให้ทุกอย่างอยู่ภายใต้การควบคุมนี่คือทางเลือกของคุณ

ตัวอย่างเช่นเราได้ติดตั้งแอปพลิเคชันมือถือสำหรับเครือร้านกาแฟซึ่งผู้เยี่ยมชมสามารถติดตามคะแนนสะสมและจองโต๊ะได้

แต่สำหรับการติดตามจุดเดียวและตารางการสั่งซื้อของแอปพลิเคชันทั้งหมดมีจำนวนมากจึงมีการเปิดตัวฟังก์ชันเพิ่มเติมซึ่งจะแจ้งให้ลูกค้าทราบเกี่ยวกับโปรโมชั่นใหม่ผ่านการแจ้งเตือนแบบพุชอัพ

นี่เป็นอีกภารกิจหนึ่งที่คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชัน - สำหรับการกระจายโปรโมชั่นและข้อเสนอใหม่ ๆ

ยิ่งไปกว่านั้นเราทำอย่างชาญฉลาดที่ร้านกาแฟกล่าวคือเมื่อมีคนอยู่ในรัศมีหนึ่งของสถานประกอบการของเราเขาได้รับการแจ้งเตือนพร้อมโปรโมชั่นที่ใช้ได้เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง นี่คือตัวอย่างที่น่าสนใจสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก

องค์กรการทำงาน

ลูกค้ารายอื่นของเราเมื่อขายแฟรนไชส์ตระหนักว่าสำหรับการจัดระเบียบของแฟรนไชส์ซีทั้งหมดเขาต้องการระบบทั่วไปที่พวกเขาสามารถจัดการคำสั่งซื้อและควบคุมปัญหาทางเทคนิคทั้งหมดได้

ดังนั้นเขาจึงสร้างแอปพลิเคชันที่พนักงานทุกคนของ บริษัท ติดตั้งไว้ในโทรศัพท์ของเขา

ในแอปพลิเคชันนี้พนักงานแต่ละคนจะเห็นแผงควบคุมของตนและดำเนินการทำงานทั้งหมดในนั้น

ตัวอย่างเช่นเขายอมรับคำสั่งหรือจดทะเบียนสมรส ประการแรกสะดวกประการที่สองสร้างระบบนิเวศทั่วไปสำหรับแฟรนไชส์ทั้งหมดและประการที่สามวิธีนี้เพิ่มผลกำไรโดยการลดต้นทุนด้านเวลา

บริการสนับสนุน

ฉันชอบการกระทำที่ยาวนานและมีกลยุทธ์ คุณกำลังสร้างบริการที่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการเพิ่มผลกำไร

บริษัท ของคุณ แต่เป็นผู้ที่ช่วยลูกค้าในการแก้ปัญหาของพวกเขา หลักการของการดำเนินการคือตัวอย่างเช่นคุณสร้างบริการสำหรับการสร้างแบบจำลองการออกแบบอพาร์ทเมนต์ นั่นคือคุณปล่อยให้ลูกค้าออกแบบอพาร์ทเมนต์ของเขาเอง ดอท?

ไม่! จุลภาค ในระหว่างกระบวนการผู้ใช้จะเข้าใจว่าการออกแบบไม่ใช่เรื่องง่ายและจะมีความคิดอะไรในใจ?

ติดต่อสตูดิโอออกแบบ อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นโปรดติดต่อสตูดิโอออกแบบที่สร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามนี้

อย่าลืมสร้างแบบฟอร์มการจับภาพเพื่อให้ลูกค้าเข้าใจว่าคุณไม่เพียง แต่เป็นผู้สร้างแรงบันดาลใจผู้สร้างอุดมการณ์เป็นคนดีเท่านั้น แต่ยังเป็นนักออกแบบด้วย

สร้าง - อย่าทำลาย

การสร้างบ้านเป็นกระบวนการที่น่าเบื่อ (ฉันคิดอย่างนั้น) แต่การพัฒนาแอปพลิเคชันนั้นน่าตื่นเต้น

จริงอยู่ความคิดสร้างสรรค์เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่นี่คุณต้องเตรียมปัญหาทางเทคนิคมากมาย ดังนั้นตอนนี้เราจะแยกการดำเนินการทั้งหมดที่รวมถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือสำหรับธุรกิจออกเป็นขั้นตอนและกำหนดต้นทุนในการสร้าง

ขั้นตอนที่ 1. กำหนดแพลตฟอร์ม

ในแวดวงนักพัฒนามักจะถามว่า: "แอปพลิเคชันเนทีฟหรือข้ามแพลตฟอร์ม?"

คุณต้องตัดสินใจว่าคุณจะสร้างแอปพลิเคชันสำหรับทุกแพลตฟอร์มหรือเพียงแพลตฟอร์มเดียว ขณะนี้มีสามแพลตฟอร์มยอดนิยมในโลก: iOS (+ apple watch), Android และ Windows

ความเจ็บปวดจากการเลือกเป็นสิ่งที่เหนื่อยมาก แพลตฟอร์ม iOS ที่ได้รับความนิยมสูงสุด แต่! คุณไม่ต้องการสิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดคุณต้องการสิ่งที่ลูกค้าของคุณใช้

ส่วนใหญ่จะเป็น iOS หรือ Android หากต้องการทำความเข้าใจให้ไปที่และดูว่าแพลตฟอร์มใดที่ลูกค้ามาหาคุณบ่อยที่สุด

ระยะเฉลี่ย: 1/2 วัน

ขั้นตอนที่ 2. การทำงาน

ฉันข้ามขั้นตอนที่ 0 โดยเจตนาซึ่งเราต้องเลือกงานแอปพลิเคชันตามที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้

จนกว่าคุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามนี้คุณสามารถข้ามไปยังขั้นตอนที่สองได้ หากคุณไม่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ก็แสดงว่าคุณไม่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่

คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานอย่างน้อยที่สุดก็เป็นฟังก์ชันหลัก แต่ดีกว่าสำหรับทุกสิ่ง

หากคุณไม่เคยมีประสบการณ์ในการพัฒนามาก่อนให้มุ่งเน้นไปที่แอนะล็อกรวมถึงอุปกรณ์ต่างประเทศ

หากไม่มีสิ่งที่คล้ายคลึงกันแล้วพระเจ้า ... กำหนดวันแห่งการระดมความคิดและการคิด ไม่ใช่ชั่วโมงไม่ใช่เวลา แต่เป็นวัน คุณไม่สามารถคิดออกได้อย่างรวดเร็ว

จะคิดมากแค่ไหน ...

ระยะเวลาเฉลี่ย: 1-2 วัน

ขั้นตอนที่ 3. ต้นแบบ

ต้นแบบคือแอปพลิเคชันมือถือในอนาคตของคุณในแผนผัง (ไม่ได้อยู่ในการออกแบบ)

ฉันชอบเรียกมันว่าหัวใจของโครงการ เนื่องจากการสร้างต้นแบบเป็นงานที่ซับซ้อนและชาญฉลาดที่สุดงานหนึ่ง ดังนั้นให้หลีกเลี่ยง บริษัท ที่เสนอให้สร้างฟรี

ในบทความของเราเราได้อธิบายขั้นตอนการพัฒนาต้นแบบ

ลำดับใกล้กันมาก ดังนั้นฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณศึกษาเนื้อหานี้ จำเป็นต้องมีต้นแบบสำหรับทั้งนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์ การอธิบายเป็นคำพูดจะไม่ได้ผล

ให้ฉันสรุปข้อกำหนดทั้งหมดสำหรับสองความคิด อันดับแรก คุณต้องสร้างต้นแบบที่ผู้บริโภคผ่านการกระทำขั้นต่ำจะไปยังหน้าที่ต้องการหรือทำสิ่งที่ต้องการให้สำเร็จ

ความคิดหลักที่สอง ไม่มีอะไรมากแค่สิ่งที่จำเป็น มิฉะนั้นไคลเอนต์จะแทนที่แอปพลิเคชันของคุณด้วยแอปพลิเคชันอื่นเนื่องจาก "เส้นประสาท"

วลีที่ชาญฉลาด สร้างแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้ง่าย และการทำแอปพลิเคชันที่จะทำงานได้นั้นเป็นเรื่องยาก

ระยะเวลาเฉลี่ย: 1 สัปดาห์

ขั้นตอนที่ 4. การออกแบบ

ในบทความเกี่ยวกับเราเราตัดสินใจว่าการออกแบบไม่มีผลต่อการขาย

สิ่งสำคัญคือมันควรจะสะดวกสบายและน่ารื่นรมย์ มาอาศัยคำว่าสะดวกกันเถอะ ฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีบรรลุความเป็นเลิศในเรื่องนี้

  1. เราใช้องค์ประกอบขนาดใหญ่ การควบคุมทำได้โดยใช้นิ้วกล่าวคือการเข้าไปในวัตถุขนาดเล็กนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย + ไม่ใช่ทุกคนที่มีสายตาที่ดี
  2. ระยะห่างระหว่างวัตถุ หากวัตถุที่ใช้งานอยู่อยู่ใกล้กันคุณอาจพบการกดปุ่มอื่นโดยไม่ได้ตั้งใจ
  3. ความเรียบง่าย คุณไม่จำเป็นต้องมีองค์ประกอบและรายละเอียดมากมาย เราทำทุกอย่างด้วยสีที่ยับยั้งที่สุด คำแนะนำนี้เป็นทางเลือก แต่จำเป็นสำหรับหลาย ๆ คน

ฉันรู้จักแอปที่ออกแบบมาอย่างน่าอัศจรรย์หลายสิบรายการโดยไม่มีความนิยม และฉันยังรู้จักแอพมากมายที่มีการออกแบบที่แย่และเป็นที่นิยมอย่างมาก

สำคัญ. การออกแบบมีความสำคัญ แต่ความสะดวกสบายและประโยชน์ใช้สอยสำคัญกว่า

ฉันต้องการเน้นไอคอนแอปพลิเคชันเป็นรายการแยกต่างหากมันควรจะหาได้ง่ายท่ามกลางไอคอนอื่น ๆ

เธอควรจะโดดเด่นและกระตุ้นให้คุณคลิกที่มัน ด้วยไอคอน 5-10 ไอคอนสิ่งนี้ไม่สำคัญนัก แต่ผู้คนกำลังติดตั้งแอปพลิเคชันมากขึ้นเรื่อย ๆ ทุกวันซึ่งหมายความว่าสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะต้องถูกตัดเหนือคนอื่น ๆ

ระยะเวลาเฉลี่ย: 1 สัปดาห์

ขั้นตอนที่ 5. การเขียนโปรแกรม + แก้ไขจุดบกพร่อง

กระบวนการที่ปกคลุมไปด้วยความมืดสำหรับผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่ เนื่องจากหากผู้คนยังคงทราบโค้ด HTML ในเว็บไซต์ที่เขียนโค้ดที่ใช้เขียนแอปพลิเคชัน Swift / Java / XML จะเป็นครั้งแรกที่ผู้ประกอบการได้ยิน

สิ่งนี้กำหนดจำนวนเงินเพิ่มเติมในการพัฒนาเนื่องจากมีผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้น้อยกว่ามาก และฉันไม่ได้พูดถึงผู้เชี่ยวชาญที่ดี

งานของโปรแกรมเมอร์คือการดึงการออกแบบลงบนโค้ด ในชีวิตธรรมดาสิ่งนี้เปรียบได้กับการตั้งเต็นท์บนรางหลังจากนั้นก็จะเป็นรูปเป็นร่างเท่านั้น

กระบวนการนี้ไม่เร็ว เป็นตรรกะที่ยิ่งการออกแบบและฟังก์ชันการทำงานซับซ้อนมากขึ้นกระบวนการก็จะยิ่งซับซ้อนมากขึ้นและกรอบเวลาที่ยาวนานขึ้น

ส่วนที่สำคัญหลังจากการพัฒนาคือการตรวจสอบข้อบกพร่อง (ปัญหา) ถ้าไม่มีพวกเขาไม่มีที่ไหนเลย

ปัจจัยมนุษย์ในการทำงานนี้เกิดขึ้น ยิ่งไปกว่านั้นคุณต้องตรวจสอบไม่เพียง แต่องค์ประกอบทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแสดงภาพบนอุปกรณ์ต่างๆด้วย

ระยะเวลาเฉลี่ย: 2 สัปดาห์

ขั้นตอนที่ 6. เผยแพร่แอปพลิเคชัน

การวางผลงานของคุณในตลาด Apple, Android และ Windows นั้นไม่ฟรี ธุรกิจนี้มีราคาตั้งแต่ 25 ถึง 300 เหรียญ

ค่าใช้จ่ายขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มและบุคคลที่โฮสต์แอปพลิเคชัน (ทางกฎหมายหรือทางกายภาพ)

แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่ยากที่สุดคุณต้องลงนามในใบสมัครด้วยใบรับรองดิจิทัลและกรอกใบสมัครในส่วนพิเศษให้ถูกต้อง

ใน Eppstore คือ“ โปรแกรมสำหรับนักพัฒนา iPhone” ใน Android คือ“ Google Play Console”

เมื่อเผยแพร่คุณจะต้องเพิ่มไอคอนของคุณเองซึ่งเราพัฒนาขึ้นในขั้นตอนการออกแบบคุณจะต้องเพิ่มคำอธิบายและภาพหน้าจอหลาย ๆ ภาพหรือดีกว่าวิดีโอที่มีภาพหน้าจอ

ข้อมูลนี้จำเป็นต้องเตรียม "อร่อย" เนื่องจากอยู่ในข้อมูลที่พวกเขาจะตัดสินใจว่าจะดาวน์โหลดหรือไม่

คุณสามารถเลือกไม่ใช้โฮสติ้งบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ แต่คุณจะประสบปัญหามากมายเมื่อโอนแอปพลิเคชันไปยังลูกค้าของคุณ

ไม่สามารถติดตั้งบนอุปกรณ์ของคุณได้ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะพิจารณาว่าเป็นมาตรการบังคับโดยค่าเริ่มต้น

ในหมายเหตุ ใน Google Play การตรวจสอบแอปพลิเคชันใช้เวลาประมาณ 2 สัปดาห์ผู้ดูแลระบบ Android มีความภักดีมากกว่า แต่ใน App Store การกลั่นกรองจะใช้เวลาประมาณ 1 เดือน แต่มันยากมากที่จะผ่านมันไป

ระยะเวลาเฉลี่ย: 2 สัปดาห์

ขั้นตอนที่ 7. การตลาด

ผู้ประกอบการหลายคนเชื่อว่าสิ่งสำคัญคือการสร้างแอปพลิเคชันแล้วทุกอย่างจะดี

แต่นี่ก็เหมือนกับการเริ่มต้นธุรกิจและหวังว่าลูกค้าจะมาหาคุณ เพียงแค่สร้างไม่เพียงพอคุณยังต้องดึงดูดผู้ติดตาม

นี่คือจุดที่การตลาดและเครื่องมือทั้งหมดเข้ามามีบทบาท วิธีที่ชัดเจนที่สุดคือแปลผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของคุณด้วยคำว่า“ ส่วนลด 10% เมื่อสั่งซื้อผ่านแอปพลิเคชัน”

เคล็ดลับนี้ใช้โดย บริษัท เกือบทั้งหมดที่มีไซต์ที่เยี่ยมชม

ส่วนที่เหลือคุณต้องใช้วิธีการแบบคลาสสิกที่ไม่แตกต่างจากที่คุณใช้เพื่อดึงดูดลูกค้ามาที่ บริษัท ของคุณ บล็อกของเราและบทความของเราจะช่วยคุณได้ เริ่มต้นด้วยสิ่งเหล่านี้

ตลาดมือถือเปลี่ยนแปลงไปมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์มือถือรุ่นเก่ามีความต้องการแพลตฟอร์มและแอปพลิเคชันที่เสนอให้

อุปกรณ์เคลื่อนที่กลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้สำหรับงานต่างๆ พวกเขาช่วยให้คุณสามารถซื้อสินค้าอ่านข่าวล่าสุดเล่น

ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือใหม่ ๆ มีแพลตฟอร์มสำหรับดึงดูดลูกค้า ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับ บริษัท ที่เผยแพร่เนื้อหาและบริการสื่อทางอินเทอร์เน็ต

ความจำเป็นในการสร้างเว็บไซต์

ในการถ่ายทอดข้อมูลเกี่ยวกับบริการของคุณคุณควรเปิดไซต์ที่มีข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอ เมื่อพัฒนาไฟล์ แอพ Android คุณต้องคิดว่ามันจะแตกต่างจากที่อื่นอย่างไรทำไมผู้ใช้ถึงต้องการ โดยปกติแล้วเว็บไซต์จะสร้างรายได้ที่ดี อ่านบทความและดูด้วยตัวคุณเอง

ใช้เวลาของคุณเพื่อเข้าสู่การแข่งขัน... ขั้นแรกให้ประเมินความสำคัญที่โปรแกรม Android จะออกภายในวันที่กำหนด เส้นตายมักไม่สำคัญและในช่วงต่อเวลาพิเศษคุณจะพบทางออกที่ดีที่สุด

โครงสร้างของร้านค้าที่ขายแอปแตกต่างจากผลการค้นหาบนอินเทอร์เน็ต โดยปกติแล้วผู้ใช้ไม่ได้มองหาเกมใหม่ ๆ แต่เลือกการพัฒนาของ บริษัท ที่มีการทดสอบตามเวลา แต่ละร้านมีวิธีการโปรโมตของตัวเอง โปรดทราบว่าหน้าแรกด้านบนมีเกมหนังสือสื่อเสียงและวิดีโอผลิตภัณฑ์ข้อมูล ฯลฯ ไม่มีการนำเสนอของธนาคารหรือแคตตาล็อกผลิตภัณฑ์ในรายการนี้เนื่องจากการพัฒนาดังกล่าวจะไม่สามารถสร้างความบันเทิงให้กับลูกค้าได้

บ่อยครั้งเมื่อสร้างธุรกิจของคุณเองบริการที่มีอยู่จะถูกคัดลอกไปบนเครือข่าย แต่สำหรับสิ่งนี้คุณควรติดตั้งด้วยตัวคุณเอง

ตอบสนองความต้องการของลูกค้า

เว็บไซต์ก็เริ่มทำงานแล้ว ออร์เดอร์แรกมาถึง โครงการนี้ดำเนินการตามรายการข้อกำหนดของลูกค้าสำหรับแอปพลิเคชัน Android ในอนาคตตัวอย่างเช่นรายการฟังก์ชันหรือคำอธิบายขั้นตอนการทำงานของผู้ใช้กับแอปพลิเคชันที่กำลังพัฒนา จะเป็นการดีกว่าที่จะรวมตัวอย่างและแนวทางของนักพัฒนาในการทำงานให้เสร็จในรายการ

ประเมินงานและพิจารณาว่าโครงการเป็นไปตามกำหนดหรือไม่ หากไม่เป็นเช่นนั้นให้จัดลำดับความสำคัญและแยกแอปพลิเคชันออกเป็นขั้นตอนเฉพาะ โดยปกติแล้วลูกค้าไม่ชอบแบบนั้น พวกเขาสร้างการประมูลที่เกี่ยวข้องกับผู้รับเหมาหลายราย ตัวอย่างเช่นสามคนกล่าวว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะลงทุนในกรอบเวลาที่กำหนดและคนหนึ่งมั่นใจว่าเขาจะพัฒนาให้เสร็จเร็วขึ้น เป็นไปได้มากว่าผู้รับเหมารายสุดท้ายไม่มีประสบการณ์ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมเขาถึงกำหนดเวลาผิดพลาด อย่ากลัวว่าลูกค้าจะไม่ให้โครงการกับคุณ หากคุณไม่มีเวลาทำงานให้เสร็จบอกเขาล่วงหน้า

การพัฒนาแอปพลิเคชันมีแนวโน้มที่ดีและคุณต้องคำนึงถึงคุณสมบัติมากมาย

ออกแบบ

จากนั้นคุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับการออกแบบ มันหมายถึงอะไร?

1. การเตรียมหน้าจอเริ่มต้นสีไอคอนขั้นต่ำที่ต้องการและตำแหน่งขององค์ประกอบมาตรฐาน
2. การแสดงข้อมูลที่จำเป็นและการเพิ่มการควบคุม
3. การเตรียมชุดหน้าจอสำหรับแอปพลิเคชันที่พัฒนาแล้วภายในขั้นตอนการออกแบบ

แนวทางการแสดงข้อมูลการควบคุมและการออกแบบอินเทอร์เฟซที่เป็นมาตรฐานควรอยู่ภายใต้การดูแลของคุณ (หากคุณกำลังพัฒนา) แอปพลิเคชันมือถือสำหรับ Android สามารถใช้งานได้โดยใช้ชุดองค์ประกอบมาตรฐาน หากจำเป็นต้องขยายโปรแกรมที่เขียนขึ้นการใช้เอกสารจะง่ายขึ้นในการกำหนดความสามารถของแพลตฟอร์มและทำความเข้าใจว่าสามารถทำได้หรือไม่หรือคุณจะต้องพัฒนาการควบคุมของคุณเอง

หากคุณวางแผนที่จะสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเกมส่งเสริมการขายให้หานักออกแบบที่ดีที่จะเตรียมเค้าโครงและสร้างกราฟิกที่เหมาะสม แต่โปรดทราบว่าถึงแม้ Android จะได้รับความนิยม แต่โทรศัพท์หลายรุ่นก็ไม่รองรับระบบปฏิบัติการนี้เช่น

คุณต้องรู้อะไรอีกบ้างเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพ

บ่อยครั้งที่ภายในกรอบของโครงการจำเป็นต้องมีการรวมเข้ากับฐานข้อมูลซึ่งข้อมูลทั้งหมดจะถูกประมวลผลและจัดเก็บ เพื่อแก้ปัญหานี้มีการพัฒนาเฉพาะของการแลกเปลี่ยนข้อมูลและงานที่จำเป็นจะดำเนินการบนเซิร์ฟเวอร์ตามเอกสารที่ได้รับ ข้อกำหนด API เป็นเอกสารที่เป็นทางการ เป็นเรื่องง่ายที่จะนำฟังก์ชันที่จำเป็นไปใช้โดยมีเงื่อนไขว่าผู้พัฒนาจะต้องดูแลฐานข้อมูล

มีความจำเป็นต้องแจกจ่ายงานตลอดระยะเวลาของโครงการ เมื่อเตรียมงานด้านเทคนิคนักพัฒนาจำเป็นต้องพูดคุยทุกอย่างกับลูกค้าเพื่อไม่ให้การเริ่มต้นโครงการดำเนินต่อไปและทุกอย่างเสร็จสิ้นภายในกรอบเวลาที่กำหนด

ขั้นตอนสุดท้ายคือการเผยแพร่แอปพลิเคชัน Android ในร้านค้าซึ่งรวมถึงการดาวน์โหลด การจัดวางวัสดุ นอกจากนี้ควรสร้างคำสั่งสำหรับการพัฒนาของคุณเอง