Pravilna četverokutna prizma. Kako snimiti kreativne fotografije s posebnim efektima kristalna prizma Algoritam za konstruiranje skeniranja prizme


Prizma je trodimenzionalni lik, poliedar, kojih ima mnogo vrsta: pozitivnih i nepravilnih, ravnih i nagnutih. Prema figuri koja leži u podnožju, prizma je od trokutaste do poligonalne. Svima je lakše napraviti ravnu prizmu, ali preko nagnute treba se malo više potruditi.

Trebat će vam

  • - kompas;
  • - vladar;
  • - olovka;
  • - škare;
  • - ljepilo;
  • - papir ili karton

Uputa

1. Nacrtajte osnove prizme, u ovom slučaju to će biti 2 šesterokuta. Da biste nacrtali pravi šesterokut, koristite kompas. Njime nacrtajte kružnicu i uz pomoć istog polumjera podijelite krug na šest dijelova (kod pravog šesterokuta stranice su jednake polumjeru opisane kružnice). Dobivena figura podsjeća na ćeliju saća. Nacrtajte netočan šesterokut proizvoljno, ali uz pomoć ravnala.

2. Sada počnite dizajnirati "uzorak". Zidovi prizme su paralelogrami i trebate ih nacrtati. U izravnom modelu, paralelogram će biti svjetlosni pravokutnik. A njegova će širina uvijek biti jednaka strani šesterokuta koji leži u podnožju prizme. S pravom figurom na bazi, sva lica prizme će biti jednaka jedna drugoj. Ako je netočan, samo jedan paralelogram (jedna strana strana), odgovarajuće veličine, odgovarat će cijeloj strani šesterokuta. Istodobno, slijedite slijed dimenzija lica.

3. Na vodoravnoj crti postupno odvojite 6 segmenata jednakih strani baze šesterokuta. Iz dobivenih točaka nacrtajte okomite linije potrebne visine. Spojite krajeve okomica s 2. vodoravnom linijom. Imate 6 pravokutnika spojenih zajedno.

4. Pričvrstite na donju i gornju stranu jednog od pravokutnika 2 ranije konstruirana šesterokuta. Na bilo koju bazu ako je pozitivna i na odgovarajuću duljinu ako je šesterokut netočan. Ocrtajte siluetu punom linijom, a linije pregiba unutar oblika točkastom linijom. Imate spljoštenu površinu ravne prizme.

5. Da biste stvorili nagnutu prizmu, ostavite baze iste. Nacrtajte bočni paralelogram, koji će biti jedno od lica. Trebalo bi biti šest takvih lica, kao što se sjećate. Da bismo sada nacrtali sken nagnute prizme, potrebno je rasporediti šest paralelograma sljedećim redoslijedom: tri u rastućem redoslijedu, tako da njihove kose stranice čine jednu liniju, zatim tri u silaznom redoslijedu s istim uvjetom. Strmina rezultirajuće linije izravno je proporcionalna stupnju nagiba prizme.

6. Na pet pravokutnika u razvoju dodajte mala preklapanja trapeza na kratkim stranama kako biste zalijepili lik, kao i na jednoj slobodnoj dugoj strani. Izrežite blanko za prizmu zajedno s preklopima i zalijepite model.

Prizma je uređaj koji odvaja tipično svjetlo u zasebne boje: grimizna, narančasta, žuta, zelena, plava, indigo, ljubičasta. To je proziran objekt, s ravnom površinom koja lomi svjetlosne valove ovisno o njihovoj duljini i, kao rezultat, omogućuje vam da vidite svjetlost u različitim bojama. Čini prizma dovoljno lako sami.

Trebat će vam

  • Dva lista papira
  • Folija
  • Kupa
  • CD
  • Stolić za kavu
  • fenjer
  • Pin

Uputa

1. Prizma se može napraviti od jednostavnog stakla. Napunite čašu vodom malo više od pola puta. Stavite čašu na rub stolića tako da otprilike polovica dna čaše visi u zraku. Pritom pazite da staklo stoji stabilno na stolu.

2. Položite dva lista papira jedan po jedan pored stolića. Upalite svjetiljku i obasjajte zrake svjetlosti kroz staklo tako da padne na papir.

3. Prilagodite mjesto lampiona i papira dok ne vidite dugu na plahtama – tako se vaš snop svjetlosti razlaže u spektre.

Videi sa sličnim sadržajem

Osnovna vještina umjetnika u akademskom crtanju je znanje prikazivanja najjednostavnijih trodimenzionalnih geometrijskih oblika na ravnini - kocki, prizma, cilindar, stožac, piramida i kugla. Posjedujući ovu vještinu, moguće je graditi teže, kombinirane trodimenzionalne oblike arhitektonskih i drugih objekata. Prizma je poliedar čije dvije strane (baze) imaju identičan oblik i međusobno su paralelne. Bočne strane prizme su paralelogrami. Prema broju bočnih strana prizme mogu biti 3-, tetraedarske itd.

Trebat će vam

  • - papir za crtanje;
  • - primitivne olovke;
  • - štafelaj;
  • - prizma ili predmet koji ima oblik prizme (drveni blok, kutija, kutija, dio dječjeg dizajnera i sl.), po mogućnosti bijele boje.

Uputa

1. Uspravan prizma dopušteno je upisivanjem ili u paralelepiped ili u cilindar. Osnovna poteškoća u crtanju prizme je pozitivna konstrukcija oblika 2 lica njezine baze. Pri crtanju prizme koja leži na jednoj od bočnih ploha javlja se dodatna poteškoća u promatranju zakona perspektive, jer se u takvom rasporedu uočava perspektivna redukcija bočnih strana.

2. Počnite crtati okomito smještenu prizmu označavanjem njezine središnje osi – okomite crte povučene u sredini lista. Na liniji osi označite središte gornje (vidljive) strane baze i povucite vodoravnu liniju kroz ovu točku. Odredite omjer visine i širine prizme metodom nišanja: pogledajte prirodu, prekrivši jedno oko i držeći olovku u ispruženoj ruci na sloju oka, označite prstom na olovci vidljivu širinu prizme sa svoje točke gledišta i mentalno stavite ovu udaljenost duž linije visine prizme određeni broj puta (koliko puta).

3. Mjereći segmente olovkom bliže na slici, označite širinu i visinu prizme točkama na 2 linije ranije nacrtane, promatrajući dobiveni omjer. Nacrtajte elipsu oko središta gornjeg lica. Budite vrijedni u preciznom prenošenju njegove zamišljene forme, gledajući prirodu. Nacrtajte približno istu elipsu (ali manje spljoštenu) u ravnini donje strane baze prizme. Kombinirajte rezultirajuće elipse s dvije okomite linije.

4. Sada je na gornjoj elipsi potrebno uočiti segmente sjecišta bočnih strana i njegovih baza. Gledajući prirodu, označite točke - vrhove poligona - koje leže u podnožju prizme, kako ih vidite, i postupno ih kombinirajte jedna s drugom. Od ovih točaka povucite linije dolje do sjecišta s donjom elipsom. Kombinirajte i dobivene točke sjecišta. Tijekom naknadnog crtanja, lica koja su vidljiva iz odabrane točke gledišta se brišu ili zasjenjuju, stoga se sve pomoćne građevinske linije crtaju bez pritiska.

5. Ležeći na boku prizma crtati uz pomoć pomoćne kutije. Usredotočujući se na prirodu, nacrtajte paralelepiped, promatrajući teze perspektive - linije bočnih rubova, kada se mentalno nastave na liniju horizonta, koja je uvijek na sloju očiju gledatelja, konvergiraju se u jednoj točki. Posljedično, (uočljivi) rub daleko od nas bit će nešto manji od prednjeg. Prilikom određivanja omjera paralelepipeda, upotrijebite metodu "dužine ruke" (ili promatranja).

6. Na prednjim i stražnjim kvadratnim plohama povucite vrhove poligona koji leže u podnožju prizme i izgradite ih. Kombinirajte ove točke u paru na 2 lica - nacrtajte bočne rubove prizme. Uklonite neželjene linije. Istaknite hrabrije linije rebara i kutove prizme koji su vam najbliži, a udaljene označite svijetlim linijama.

7. Gledajući prirodu, odredite kut upada svjetlosti, najjasnije, najsjenčanije rubove i uz pomoć sjenčanja različitog intenziteta prenesite ove svjetlosne omjere na crtež. Nacrtajte sjenu koja pada sa subjekta. Najtamnijom crtom podcrtajte liniju kontakta između prizme i stola. Imajte na umu da svjetlost reflektirana od površine stola (refleks) pada na najzasjenjeniju stranu prizme odozdo i lagano je osvjetljava. Prilikom nametanja šrafiranja na ovom licu, uzmite u obzir ovaj rezultat i primijenite manje zasićeni ton na mjesto refleksa.

Videi sa sličnim sadržajem

Prizma je poliedar formiran od bilo kojeg konačnog broja lica, od kojih dvije - baze - moraju nužno biti paralelne. Svaka ravna crta povučena okomito na baze sadrži segment koji ih povezuje, a naziva se visina prizme. Ako su sve bočne strane susjedne objema bazama pod kutom od 90°, prizma se naziva ravno .

Trebat će vam

  • Crtež prizme, olovka, ravnalo.

Uputa

1. U ravno prizma svaki bočni rub je, po definiciji, okomit na bazu. A udaljenost između paralelnih ravnina bočnih strana identična je u svakoj točki, uključujući i one točke gdje im se bočni rub graniči. Iz ove dvije okolnosti proizlazi da je duljina ruba bilo kojeg bočnog lica ravno prizma je jednaka visini ove trodimenzionalne figure. Dakle, ako imate crtež koji prikazuje takav poliedar, on već ima segmente (rubove bočnih strana), koji se sve mogu označiti i kao visina prizme. Ako to nije zabranjeno uvjetima zadatka, primitivno označite bilo koji bočni rub kao visinu i problem će biti riješen.

2. Ako na crtežu želite nacrtati visinu koja se ne podudara sa bočnim rebrima, nacrtajte segment paralelan s bilo kojim od ovih rebara koji spajaju baze. Nije uvijek moguće to učiniti "na oko", stoga napravite dvije pomoćne dijagonale na bočnim stranama - kombinirajte par bilo kojeg kuta na vrhu i par koji im odgovara na donjoj bazi. Nakon toga izmjerite bilo koju udobnu udaljenost na gornjoj dijagonali i stavite točku - to će biti sjecište visine s gornjom bazom. Na donjoj dijagonali pravilno izmjerite istu udaljenost i stavite drugu točku - sjecište visine s donjom bazom. Ujedinite ove točke sa segmentom i izgradite visinu ravno prizma je završena.

3. Prizma se može nacrtati uzimajući u obzir perspektivu, to jest, duljine identičnih rubova figure mogu imati različite duljine na slici, bočne strane mogu graničiti s bazama pod različitim, a ne strogo pravim kutovima, itd. U ovom slučaju, kako biste ispravno promatrali proporcije, postupite na isti način kao što je opisano u prethodnom koraku, ali točke na gornjoj i donjoj dijagonali ispravno postavite u njihove središnje točke.

Detaljno - kako presavijati list papira i izrezati prekrasnu pahuljicu.

Trebat će vam

  • List papira, imam običan A4 list, bolje je uzeti ogromne salvete
  • Škare

Uputa

1. Presavijte list na pola

2. Sada se udvostruči, samo da pronađem sredinu

3. Zamotamo rubove papira presavijene na pola, naizmjenično - kao što se vidi na fotografiji

4. Pazimo da je list ravnomjerno savijen, a krajevi dosežu nabore.

5. Sada preklopimo dobivenu omotnicu na pola. Potrebno je vježbati kako bi se osiguralo da vanjski rub plahte doseže točno do pregiba.

6. Iako nema vještine, bolje je unaprijed nacrtati približnu siluetu pahulje.

7. Pažljivo izrežite siluetu.

8. Marljivo se širimo.

Bilješka!
Zapamtite da je nemoguće napraviti prolazni rez, pahulja će se raspasti.

Koristan savjet
Što je papir tanji, to je lakše izrezati pahuljicu. Dopušteno je napraviti pahulje od folije.

Bilješka!
U razvoju nagnute prizme, nemojte crtati njezina lica pod prevelikim kutom, naprotiv, model će biti nestabilan.

Prizma je geometrijsko tijelo, poliedar, čije su osnovice jednaki mnogokuti, a bočne strane su paralelogrami. Neupućenima ovo može zvučati pomalo zastrašujuće. A, kada vaše dijete treba donijeti prizmu napravljenu kod kuće na sat geometrije, vi ste na gubitku, ne znate kako pomoći svom voljenom djetetu. Zapravo, sve nije tako teško i, koristeći naše savjete o tome kako napraviti prizmu, adekvatno ćete se nositi s ovim problemom.

Kako napraviti papirnatu prizmu

Odmah ćemo se dogovoriti da ćemo napraviti ravnu prizmu, odnosno prizmu u kojoj će bočni bridovi biti okomiti na osnovice. Izrada nagnute prizme od papira je vrlo problematična (takvi su rasporedi obično izrađeni od žice).

Već znamo da dva identična poligona leže u osnovima prizme. Stoga će naš rad započeti s njima. Najjednostavniji od poligona je trokut. To znači da ćemo prvo napraviti trokutastu prizmu.

Kako napraviti trokutastu prizmu

Trebat će nam debeli bijeli papir za crtanje, olovka, kutomjer, šestar, ravnalo, škare i ljepilo.

Crtamo trokut, bilo koji je moguć, ali da bi naša prizma bila posebno lijepa, napravit ćemo trokut jednakostraničan. Takva prizma u geometriji naziva se "ispravna". Odabiremo po vlastitom nahođenju veličinu stranice trokuta, recimo 10 cm.Radilom stavljamo ovaj segment na papir i kutomjerom od jednog kraja našeg segmenta izmjerimo kut od 60∗.

Crtamo nagnutu liniju. Na njemu, pomoću ravnala, odvojite 10 cm od kraja segmenta. Tako smo pronašli treći vrh trokuta. Ovu točku povezujemo s krajevima početnog segmenta i jednakostranični trokut je spreman. Može se izrezati. Slično, izrađujemo drugi trokut ili pažljivo iscrtavamo konture prvog na papiru. Pa, već imamo dva razloga.

Izrađujemo bočne rubove. Odlučujemo kolika će biti visina prizme. Recimo 20 cm Nacrtamo pravokutnik u kojem je vrijednost jedne stranice visina prizme (u našem slučaju 20 cm), a druge stranice jednaka je vrijednosti stranice baze pomnožene brojem ovih stranica (imamo: 10 cm x 3 = 30 cm) .

Na dugim stranama pravimo oznake svakih 10 cm. Spojimo suprotne oznake ravnim linijama. Na njima će tada biti potrebno pažljivo saviti papir. Ovo su bočni rubovi naše prizme. Ocrtavamo uske dodatke za lijepljenje duž dvije duge i jedne kratke strane pravokutnika (dovoljne su trake širine 1 cm). Izrežemo pravokutnik zajedno s dopuštenjima, pažljivo ih savijamo prema oznaci. Savijamo rebra.

Počinjemo sa montažom. Zalijepimo pravokutnik duž bočne strane u cijev trokutastog presjeka. Zalijepite temeljne trokute odozgo i dolje na savijene dodatke. Prizma je spremna.

Vjerojatno nije vrijedno ulaziti u detalje pitanja kako napraviti prizmu od kartona. Cijeli algoritam montaže ostaje isti, samo zamijenite papir tankim kartonom. Promjenom broja stranica osnovnih poligona sada možete samostalno izraditi i peterokutnu i šesterokutnu prizmu.

Potrebno je izgraditi razvoj fasetiranih tijela i na razvoju nacrtati liniju presjeka prizme i piramide.

Da biste riješili ovaj problem u deskriptivnoj geometriji, morate znati:

- podatke o razvoju površina, načinima njihove konstrukcije, a posebno o izradi razvoja fasetiranih tijela;

- svojstva jedan-na-jedan između plohe i njezina odvijanja i metode prijenosa točaka koje pripadaju površini na odvijanje;

- metode za određivanje prirodnih vrijednosti geometrijskih slika (crte, ravnine, itd.).

Postupak rješavanja Problema

Skeniranje se zove plosnati lik, koji se dobiva rezanjem i savijanjem površine dok se potpuno ne poravna s ravninom. Sva površina se otvara ( praznine, uzorci) grade se samo od prirodnih vrijednosti.

1. Budući da su skenovi građeni od prirodnih vrijednosti, prelazimo na njihovo određivanje, za što se na paus papir (milimetar ili drugi papir) formata A3 prenosi zadatak br. z sa svim točkama i linijama presjeka poliedara.

2. Za određivanje prirodnih vrijednosti rubova i baze piramide koristimo se metoda pravokutnog trokuta. Naravno, moguće su i druge, ali po mom mišljenju ova metoda je studentima razumljivija. Njegova bit leži u činjenici da “na konstruiranom pravom kutu na jednoj je kraci ucrtana vrijednost projekcije odsječka ravne, a na drugoj, razlika u koordinatama krajeva ovog segmenta, uzetih iz konjugirane projekcijske ravnine. Tada hipotenuza rezultirajućeg pravog kuta daje prirodnu vrijednost ovog odsječka..

Slika 4.1

Slika 4.2

Slika 4.3

3. Dakle, u slobodnom prostoru crteža (Slika 4.1.a)čineći pravi kut.

Na horizontalnoj liniji ovog kuta odvajamo vrijednost projekcije ruba piramide DA uzeto iz vodoravne ravnine projekcije - lDA. Na okomitoj liniji pravog kuta ucrtavamo razliku u koordinatama točaka DIA uzeto iz ravnine frontalne projekcije (duž osi z dolje) - . Povezujući dobivene točke hipotenuzom, dobivamo prirodnu veličinu ruba piramide | DA| .

Dakle, određujemo prirodne vrijednosti ostalih rubova piramide D.B. I DC, kao i baza piramide AB, BC, AC (sl.4.2), za koji konstruiramo drugi pravi kut. Imajte na umu da je definicija prirodne veličine ruba DC izrađuje se u onim slučajevima kada se daje u projekciji na originalni crtež. To je lako odrediti ako se sjetimo pravila: ako je ravna crta na bilo kojoj projekcijskoj ravnini paralelna s koordinatnom osi, tada se na konjugiranu ravninu projicira u punoj veličini.

Konkretno, u primjeru našeg problema, frontalna projekcija ruba DC paralelno s osi x, dakle, u horizontalnoj ravnini DC odmah izraženo u prirodnoj veličini | DC| (slika 4.1).

Slika 4.4

4. Nakon što smo odredili prirodne vrijednosti rubova i baze piramide, prelazimo na konstrukciju zamaha ( sl.4.4). Da bismo to učinili, na listu papira bliže lijevoj strani okvira uzimamo proizvoljnu točku D s obzirom da je ovo vrh piramide. Crtajte iz točke D proizvoljnu ravnu liniju i odvojite na njoj prirodnu veličinu ruba | DA| , dobivanje boda ALI. Zatim iz točke ALI, uzimajući rješenje kompasa punu veličinu baze piramide R=|AB| i postavljanje noge kompasa u točku ALI pravimo luk. Zatim uzimamo rješenje kompasa punu veličinu ruba piramide R=| D.B.| i postavljanje noge kompasa u točku D napravimo drugi lučni zarez. Na sjecištu lukova dobivamo točku U, povezujući ga točkama A i D dobiti rub piramide DAB. Slično, pričvršćujemo se na rub D.B. aspekt DBC, i do ruba DC- rub DCALI.

S jedne strane baze, na primjer UC, pričvršćujemo bazu piramide također metodom geometrijskih serifa, uzimajući veličinu stranica na rješenju kompasa ALIBIAIZ i izradu lučnih serifa od točaka BIC dobivanje boda A(slika 4.4).

5. Izgradnja zamaha prizma je pojednostavljena činjenicom da je na izvornom crtežu u vodoravnoj ravnini projekcija na bazi, au prednjoj ravnini - s visinom od 85 mm, postavljen u punoj veličini

Da bismo izgradili zamah, mentalno režemo prizmu duž nekog ruba, na primjer, uzduž E, nakon što smo ga fiksirali na ravninu, proširit ćemo ostala lica prizme dok se potpuno ne poravna s ravninom. Sasvim je očito da ćemo dobiti pravokutnik čija je duljina zbroj duljina stranica baze, a visina je visina prizme - 85 mm.

Dakle, da bismo izgradili zamah prizme, nastavljamo:

- na istom formatu gdje je izgrađena piramida, s desne strane povlačimo vodoravnu ravnu liniju i iz proizvoljne točke na njoj, na primjer E, sukcesivno odlažemo segmente baze prizme EK, KG, GU, UE, uzeto iz vodoravne ravnine projekcije;

- od bodova E, K, G, U, E vraćamo okomice na koje izdvajamo visinu prizme uzetu iz ravnine frontalne projekcije (85 mm);

- spajanjem dobivenih točaka ravnom linijom dobivamo razvoj bočne površine prizme i na jednu od stranica baze, npr. GU gornju i donju bazu pričvršćujemo metodom geometrijskih serifa, kao što je to učinjeno prilikom izgradnje baze piramide.

Slika 4.5

6. Da bismo izgradili liniju sjecišta na razvoju, koristimo se pravilom da "svakoj točki na površini odgovara točka na razvoju". Uzmimo, na primjer, rub prizme GU gdje je linija presjeka s točkama 1-2-3 ; . Odvojite na razvoj baze GU bodova 1,2,3 udaljenostima uzetim od vodoravne ravnine projekcije. Vratite okomice iz ovih točaka i na njih ucrtajte visine točaka 1’ , 2’, 3’ , snimljeno iz ravnine frontalne projekcije - z 1 , z 2 Iz 3 . Tako smo dobili bodove na pometanju 1, 2, 3, spajanjem koje dobivamo prvu granu linije presjeka.

Sve ostale točke se prenose na sličan način. Konstruirane točke su povezane, dobivajući drugu granu linije presjeka. Označite crvenom bojom - željenu liniju. Dodajmo da će u slučaju nepotpunog presjeka fasetiranih tijela na razvoju prizme biti jedan zatvoreni krak presječne linije.

7. Izgradnja (prijenos) linije raskrižja na razvoju piramide izvodi se na isti način, ali uzimajući u obzir sljedeće:

- budući da su zamasi građeni od prirodnih vrijednosti, potrebno je prenijeti položaj točaka 1-8 linije presjeka projekcija na linije bridova prirodnih veličina piramide. Da biste to učinili, uzmite, na primjer, bodove 2 i 5 u frontalnoj projekciji rebra DA prenosimo ih na vrijednost projekcije ovog pravokutnog ruba (sl.4.1) duž komunikacijskih linija paralelnih s osi x, dobivamo tražene segmente | D2| i |D5| rebra DA u prirodnim vrijednostima, koje izdvajamo (prenosimo) u razvoj piramide;

- sve ostale točke linije raskrižja prenose se na isti način, uključujući točke 6 i 8 ležeći na generatorima Dm I Dn zašto pravi kut (sl.4.3) određuju se prirodne vrijednosti ovih generatora, a zatim se na njih prenose bodovi 6 i 8;

- na drugom pravom kutu, gdje su određene prirodne vrijednosti baze piramide, prenose se točke mIn sjecišta generatora s bazom, koji se naknadno prenose u razvoj.

Dakle, bodovi dobiveni na prirodnim vrijednostima 1-8 i preneseno na razvoj, povezujemo serijski ravnim linijama i na kraju dobivamo liniju presjeka piramide na njenom razvoju.

Odjeljak: Nacrtna geometrija /

dano:
Sjecište piramide i prizme
potrebno:
Izgradite zamah ravne prizme i pokažite na njemu liniju presjeka prizme s piramidom.

Izgradnja ravne prizme mnogo je lakša od zamaha piramide.

Konstrukcija zamaha prizme

Konstrukcija zamaha ravne prizme olakšana je činjenicom da su sve dimenzije za zamah preuzete iz dijagrama i ne trebamo pronaći prirodne dimenzije rubova prizme. Budući da je dana ravna prizma, bočni rubovi prizme projiciraju se na ravninu frontalne projekcije u punoj veličini. Rubovi baza ravne prizme paralelni su s horizontalnom projekcijskom ravninom i također su projicirani na nju u punoj veličini.

Algoritam za konstruiranje skeniranja prizme

  • Crtamo vodoravnu liniju.
  • Iz proizvoljne točke G ovog pravca odvajamo segmente GU, UE, EK, KG jednake duljinama stranica baze prizme.
  • Iz točaka G, U, ... vraćaju se okomice i na njih se polažu količine jednake visini prizme. Rezultirajuće točke povezane su ravnom linijom. Pravokutnik GG1G1G je razvoj bočne površine prizme. Za ukazivanje na razvoj lica prizme iz točaka U, E, K, vraćaju se okomice.
  • Da bi se dobio potpuni razvoj površine prizme, poligoni njezinih baza pričvršćuju se na razvoj plohe.

Za izgradnju linije presjeka prizme s piramidom zatvorenih izlomljenih linija 1, 2, 3 i 4, 5, 6, 7, 8 koristimo okomite ravne linije na skeniranju.

Više detalja u video tutorialu o deskriptivnoj geometriji u AutoCAD-u