uy ยป Shaxsiyat

No mans sky oflayn resurs yig'uvchisi emas. Soqchilarni mag'lub etish va fermerlikni o'rganish. Katta va kichik


Galaktika bozorida o'ynash birliklarni olishning asosiy usuliga aylanishi mumkin. Lekin birinchi navbatda, har qanday biznesda bo'lgani kabi, sizga reja kerak. Game2Day galaktik savdo terminallarida qanday qilib to'g'ri savdo qilish, ularni qayerdan topish va ularning yordami bilan qanday boyib ketish haqida kichik qo'llanma tayyorladi. Bor

Kosmosdagi iqtisod

No Man`s Skydagi har bir quyosh tizimi o'z iqtisodiyotiga ega. Bu biroz qo'rqinchli tuyuladi, lekin tashvishlanishga hojat yo'q. Aslini olganda, iqtisodiy tizimlar orasidagi barcha farq elementlar narxining bir necha foizida yotadi. Ba'zi galaktikalarda bir element arzonroq, boshqasida esa qimmatroq. Ammo ba'zi joylarda resurs narxlari o'rtasidagi farq sezilarli. Ushbu elementlardan pul ishlashga arziydi.

Savdo dialogida juda ko'p ma'lumotlar mavjud, shuning uchun uni birinchi navbatda toifalarga ajratishga arziydi. Ayrim elementlar faol emas. Bular o'yinchida ham, bozorning o'zida ham mavjud bo'lmagan elementlardir. Ob'ekt nomi ostida joriy narx, so'ngra u va resursning galaktik o'rtacha narxi o'rtasidagi farq ko'rsatilgan. Misol uchun, rasmda plutoniyning har bir dona narxi 40,6 birlikni tashkil etadi, bu ushbu resurs uchun galaktik o'rtacha narxdan 1,5 foizga kam. Bundan ham pastroqda siz hozirda qancha birliklarni sotib olish/sotish uchun mavjudligini va ularning umumiy narxini ko'rishingiz mumkin. O'qlar yordamida sotib olayotganda mahsulot sonini boshqarishingiz mumkin.

Galaktik savdo terminallarini qanday topish mumkin?

Galaktik savdo terminallari to'rtta standart joyda joylashgan. Sayyoralarda ular boshqalardan alohida turadilar, saqlash nuqtasi va bir nechta qutilar bilan. Forpostlarda (Outposts) va Savdo postlarida (qo'nish maydonchalari bo'lgan binolar) har doim terminallar mavjud. Savdo terminallarining oxirgi joylashuvi kosmik stantsiyalardir.

Siz nafaqat rasmiy terminallarda savdo qilishingiz mumkin. Siz boshqa kosmik sayohatchilar bilan biznes qilishingiz mumkin. Kema qo'nishi mumkin bo'lgan joyda - savdo va qo'riqlash postlari, kosmik stantsiyalar, uchuvchilar uchrashadilar. Siz ulardan mol sotib olishingiz va darhol ikki baravar qimmatga sotishingiz mumkin.

Bozorda qanday o'ynash kerak?

Qachonki siz biron bir aniq narsani qidirmasangiz (masalan, Hyperdrive uchun dinamik rezonatorlar), siz yulduzchali narsalarga e'tibor qaratmoqchisiz.

Asos sifatida, yulduzcha bilan belgilangan narsalar ular uchun to'langan yoki sarflangan resurslardan ikki baravar ko'p sotilishi mumkin. Misol uchun, quyidagi fotosuratda ma'lum bir yulduz tizimi suspenziya suyuqligi uchun ikki baravar narx to'lashi ko'rsatilgan. Ushbu element Karbon yordamida amalga oshirilishi mumkin. Pul topish uchun siz faqat daraxtlar bo'lgan eng yaqin sayyoraga tashrif buyurishingiz, inventaringizni uglerod bilan to'ldirishingiz va foyda uchun qaytishingiz kerak. Bir necha daqiqa ish va 200 000 birlik keldi.

Sanoat tovarlari va boshqa qimmatbaho tovarlar uchun siz ularga eng kerak bo'lgan tizimni topishingiz mumkin. Suratdagi misol - Dinamik rezonator.

Buni amalga oshirish uchun siz kelgan uchuvchilardan barcha rezonatorlarni sotib olib, angarni aylanib chiqishingiz kerak. Natija: 30 000 dona sarflandi, 60 000 sotilgan mahsulot. Bu harakat 2 soat ichida 100 000 birlikni 4 millionga aylantirdi.

Bu eng qiziqarli o'yin tajribasi emas, lekin u xavfsiz va izchil. Qolaversa, yangi transport vositasining narxi 18 million dona bo'lsa, pul ishlash usuli unchalik muhim emas, natija muhim.

No Man's Sky uchun so'nggi ikki yil ichida paydo bo'lgan asosiy yangiliklardan biri bu o'z bazangizni yaratish qobiliyatidir. Keyingi deb nomlangan so'nggi yangilanishda bu mexanik bir nechta o'zgartirish va qo'shimchalarni oldi. Masalan, siz endi uni deyarli o'yin boshidanoq va tanlangan sayyoraning istalgan nuqtasida qurishingiz mumkin, ammo biz hali ham bir nechta funktsiyalarga ega bo'lgan boshlang'ich boshqaruv markazi haqida gapiramiz (masalan, muhim o'yinlar orasidagi teleportatsiya). galaktikadagi joylar).

Darajani ko'targaningizda, siz noyob uskunalar va maxsus terminallarni yaratishingiz, shuningdek ishchilarni yollashingiz, savdo markazida resurslarni sotib olishingiz, chizmalarni olishni soddalashtirishingiz va qo'nish maydonchasidan foydalanishingiz mumkin. Agar siz haqiqatan ham funktsional va foydali bazani qurmoqchi bo'lsangiz, uni loyihalash va amalga oshirishga ko'p vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, kerakli ma'lumotlarsiz bu jarayon sezilarli darajada kechiktirilishi mumkin. Shuning uchun biz No Man's Sky Next-da o'z bazangizni yaratish bo'yicha batafsil qo'llanma yozishga qaror qildik.

Asosiy qurilish: dastlabki bosqich

Birinchi buyruq markazingizni qurishni boshlash uchun sizga maxsus kompyuter kerak bo'ladi. Uskunalar bo'limiga kiring va ko'chma qurilmalar bilan yorlig'iga o'ting (siz bu erda signalni tozalash va kuchaytirgichni ham topishingiz mumkin). U mis, zumrad, kadmiy yoki indiy tozalagich yordamida tayyorlangan xrom qoplangan metall ishtirokida yaratilishi mumkin.

Eslatma: Agar bazani qurish uchun kompyuterni yaratish imkoni bo'lmasa, Artemis bilan suhbatlashayotganda hikoya kvestlari zanjiri (trening) orqali o'tishni davom eting. Ikki yoki uchta tizimni deformatsiya qilib ko'ring va keyin jihozlar menyusiga qayta qarang.

Kompyuterni yaratgandan so'ng, ustiga bosing va o'z kompleksingizni qurishni boshlang. Muayyan hudud texnik hududga aylanadi. Unda hech qanday tuzilma bo'lmasa-da, u sizning buyruq markazingiz tomonidan allaqachon o'yin deb hisoblanadi.

Kosmik stansiyalar bilan aloqa

Kompyuterni joylashtirganingizdan va uning joylashuvini tanlaganingizdan so'ng, siz uni kosmik stantsiyalarga teleporter sifatida ishlatishingiz mumkin. Bundan tashqari, ular ushbu qurilma o'rnatilgan sayyoraga sayohat qilishlari mumkin bo'ladi. Bu resurslarni yig'ish va sotishni sezilarli darajada tezlashtiradi. Kosmik kema avtomatik ravishda sizning tovoningizga ergashadi.

Keyinchalik siz bazalarda alohida teleportlar yaratishingiz va kosmik stantsiyalarga emas, balki o'zingizga kerak bo'lgan sayyoralarga ko'chirishingiz mumkin bo'ladi. Katta miqyosdagi teleportlar tarmog'ini qurish mumkin bo'ladi va shu bilan deyarli butun galaktikani birlashtiradi.

Ma'lumotlar bazasi nomini qanday o'zgartirish mumkin

Teleportatsiya qurilmasida siz teleportatsiya qilishingiz mumkin bo'lgan barcha ob'ektlar ro'yxatini aylanib chiqishingiz mumkin. Gap kosmik stantsiyalar, boshqa o'yinchilarning boshqa bazalari va boshqaruv markazlari haqida ketmoqda. Agar u o'nlab maqsadlarni o'z ichiga olgan bo'lsa, unda siz bu haqda chalkashishni boshlaysiz, chunki tasodifiy yaratilgan nomlar bir-biriga juda o'xshash.

Yaxshiyamki, siz osongina ma'lumotlar bazangizga noyob nomlar berishingiz mumkin. Biz ularni raqamlar bilan belgilashni va ular joylashgan hududga bog'lashni tavsiya qilamiz. Bu kelajakda binolarni eslab qolish va tanib olishni osonlashtiradi.

Asosiy qurilish: qo'shimcha funktsiyalar

Birinchi bosqichda sizning bazangiz juda kam funktsiyalarni bajara oladi, chunki, ehtimol, u faqat teleport va asosiy kompyuterdan iborat bo'ladi. Ammo vaqt o'tishi bilan siz derazalarsiz kichik tuzilmani qurishingiz mumkin bo'lgan qurilish plitalarini qanday qilishni o'rganasiz. Biroq, agar kerak bo'lsa, bunday oddiy bino ham sizni yirtqich hayvonlardan himoya qilishi mumkin. Keyinchalik siz boshqa qurilish materiallarini topasiz, buning yordamida siz haqiqiy san'at asarlarini yaratishingiz mumkin bo'ladi.

Bazani qanday kengaytirish kerak

O'yinda yangi valyuta paydo bo'ldi, bu qo'mondonlik postini kengaytirishda katta rol o'ynaydi. Uni topish uchun quyidagi amallarni bajaring:

  1. Skanerni oling va dunyoning turli burchaklarida ko'milgan modulli texnologiyalarni (ikkita chiziqli belgi) qidirishni boshlang.
  2. Shunga o'xshash manbani topib, peyzaj manipulyatoridan foydalaning va uni qazib oling (siz uzoq vaqt qazishingiz shart emas).
  3. Topilgan buyum uchun siz nanit klasterlarini va maxsus texnologiyalarni olasiz.

Qo'lingizda ushbu elementlardan 5-6 tasi bo'lgandan so'ng, portativ texnologiya bo'limiga o'ting va chizma analizatorini yarating. Ushbu uskuna sizga bazangizni yaxshilash uchun zarur bo'lgan yangi elementlar va resurslarni qazib olish imkoniyatini beradi.

Birinchi terminalni qo'shgandan so'ng, siz baza maydoni sezilarli darajada oshganini sezasiz. Bu endi oddiy bunker bo'lmaydi. Siz binoni haqiqiy saroyga aylantirishingiz va undan qimmatli resurslar (masalan, tortishish to'plari) va texnologiyalarni olishni boshlashingiz mumkin.

Katta tozalagichni qanday yaratish kerak

Vaqt o'tib, bazangizni yanada kengaytirish uchun sizga katta miqdordagi resurslar kerak bo'ladi. Biroq, shu nuqtaga kelib, siz ulkan tozalash vositasini yaratishingiz kerak. Doimiy texnologiyalar yorlig'ida qurilish bo'limida paydo bo'lishi kerak.

Ushbu uskuna juda ko'p joy talab qiladi, lekin u yoqilg'i sarflamaydi, ya'ni yoqilg'isiz faqat bitta turdagi narsalarni joylashtirishingiz kerak. Aks holda, u oddiy portativ tozalagich kabi ishlaydi.

Uning xususiyatlari, shuningdek, bir vaqtning o'zida 3 xil komponentdan foydalanish imkoniyatini o'z ichiga oladi, bu retseptlar sonini sezilarli darajada kengaytiradi. Masalan, zanglagan metallni olish uchun kislorod va ferrit changini aralashtirishga harakat qilishingiz mumkin. Faqat uning yordami bilan siz fosfor yoki dioksid kabi noyob materiallarni olishingiz mumkin bo'ladi.

Bundan tashqari, u kirish va chiqish elementlarining nisbatini o'zgartiradi, bu uning rentabelligini sezilarli darajada oshiradi. Misol uchun, portativ tozalagichga 1 birlik natriy nitrat ishlab chiqarish uchun 2 birlik natriy kerak bo'ladi, lekin katta tozalash moslamasi 1 birlik natriyni 1 birlik kondensatsiyalangan uglerod bilan aralashtirish orqali 6 birlik natriy nitrat ishlab chiqarishi mumkin.

Mayoqlar, avtonom bloklar va atmosfera kollektorlari nima uchun?

Bazangizni rivojlantirar ekansiz, ertami-kechmi siz 3 ta juda foydali portativ texnologiyani ochishingiz mumkin bo'ladi: mayoq, atmosfera kollektori va avtonom blok. Ularning qurilishi sizga juda katta miqdordagi resurslarni talab qiladi, ammo ularning yordami bilan siz ko'plab jarayonlarni avtomatlashtirishingiz mumkin. Ularning asosiy xususiyatlari quyida keltirilgan:

  • Mayoq - bu dunyo xaritasida aniq ko'rinadigan markerni joylashtirish imkonini beruvchi oddiy qurilma. Ushbu ko'rsatgich tufayli siz sayyoradagi kerakli joylarni, masalan, avtonom ishchilar joylashgan hududlarni osongina topishingiz mumkin.
  • Avtonom birlik - ular turli sohalarda qurilishi mumkin. Ular tugaguncha resurslarni qazib olishadi. Biz ularni hayot uchun noqulay sharoitlarga ega bo'lgan sayyoralarga joylashtirishni tavsiya qilamiz. Ular qazib olgan materiallarni yig'ish uchun vaqti-vaqti bilan bo'linmalarga tashrif buyurishni unutmang.
  • Atmosfera kollektori - oldingi qurilmaga o'xshash, chunki u avtonom tarzda foydali gazsimon moddalarni ishlab chiqaradi. Kollektorlarni osongina topish uchun ularning yonida mayoqlarni o'rnatganingizga ishonch hosil qiling.

Axir siz No Man's Sky-da orzularingiz asosini qurishingiz va keyin galaktikani uning nusxalari bilan to'ldirishingiz mumkin.

Hello Games studiyasining mashhur o'yini bir vaqtning o'zida juda ko'p shov-shuvlarga sabab bo'ldi, faqat bir necha hafta ichida yo'qoldi. Geymerlar nazarida qandaydir tarzda o'zini tiklash uchun ishlab chiquvchilar ikkita asosiy yangilanishni chiqardilar. Ularning nima ekanligini bilish uchun sharhimizni o'qing!

No Man's Sky - bu o'yin sanoati rivojlanishidagi so'nggi tendentsiyalarni hisobga olgan holda juda ko'rsatkichli o'yin. U qanday qilib noldan tom ma'noda o'zingiz uchun nom va ko'p pul topish mumkinligini aniq ko'rsatdi. Faqat bir nechta treylerlar va hayajonlangan o'yinchilar "hayot yaratilgan eng katta o'yin" ga tegish uchun har qanday pul berishga tayyor.

Natijani biroz taxmin qilish mumkin: aslida o'yin to'liq muvaffaqiyatsizlikka uchradi va tezda sharpadan voz kechdi va ishlab chiquvchilar o'z obro'sini buzdi. Ehtimol, aynan ikkinchisini tuzatish uchun Hello Games boshqa yangi o'yinlarni ishlab chiqmayapti. Bu huquqni qaytarib olish uchun ular o'zlarining birinchi ijodlarini jilolashlari kerak.

O'yin rejimlari

Avvalo, ishlab chiquvchilar asosiy savollarni hal qilishga qaror qilishdi, ularning javoblari boshidanoq aniq edi, ammo o'yin chiqarilishida e'tiborga olinmadi.

Foundation Update deb nomlangan birinchi yangilashda No Man's Sky Minecraft uslubidagi o'yin rejimlarini taqdim etdi: standart, ijodiy va omon qolish.

Standart rejim bilan hamma narsa aniq: bu standart rejim bo'lib, u boshqa ikkitasining elementlarini o'z ichiga oladi.

Ijodiy o'yinda o'yinchi xavfsizlik va qat'iy o'yin cheklovlari haqida o'ylashning hojati yo'q, bu oddiy o'yinchilar uchun, shuningdek, qo'shimcha chalg'ituvchi mexanika bilan ochilmagan kashfiyot tajribasini qadrlaydiganlar uchun mos keladi.

Omon qolish, ehtimol, eng qiziqarli rejimdir. Bu yangi sayyoralarni o'rganishni qiyinlashtiradi va ularda qolish uchun sharoitlarni juda qattiq qiladi.

Yuqori haroratlar, kislotali yog'ingarchilik, himoya kostyumi orqali yonish, tajovuzkor mavjudotlar - bularning barchasi kosmik tadqiqotchining hayotini qiyinlashtiradi va shu sababli o'yinni yanada mazmunli qiladi.

Haqiqiy hardkor muxlislari uchun Pathfinder Update doimiy o'lim rejimini taqdim etdi: agar qahramon o'lsa, o'yin boshidan boshlanadi. Omon qolish formati bilan birgalikda No Man's Sky chinakam jiddiy muammoga aylanadi.

Sayyoraviy texnologiya

No Man's Sky uchun ikkinchi yangilanish bo'lgan Pathfinder Updatening asosiy diqqatga sazovor joyi maxsus sayyoraviy transport vositalarini joriy etish bo'ldi. Agar ilgari o'yinchilar o'zlari atrofidagi dunyoni mustaqil ravishda yoki yulduz kemasida doimiy parvozlarni amalga oshirish orqali kashf etishga majbur bo'lishsa, endi murosaga kelish varianti - Exocraft texnikasi paydo bo'ldi.

Hammasi bo'lib sayyoraviy transportning 3 ta modeli mavjud. Ular ushlab turish hajmi va mamlakatni kesib o'tish qobiliyati bilan farqlanadi. Tez va chaqqon Nomad nodir manbalar uchun qisqa muddatli sayohatlar uchun juda mos keladi, "o'rtacha" Roamer tadqiqotchining kundalik hayoti uchun mo'ljallangan va ulkan Koloss, garchi u juda tez harakat qilmasa ham, tonnalab qimmatbaho topilmalarni tashishga imkon beradi. .

Yulduzli kema bilan solishtirganda ushbu transportning asosiy afzalligi kokpitda resurslarni yig'ish qobiliyatidir. Barcha uchta mashina yig'ish uskunalari bilan jihozlangan, shuningdek, tashqi ta'sirlardan yaxshi himoya qiladi.

Baza qurilishi

Asl No Man's Sky o'yinini o'ynab, ko'plab foydalanuvchilar o'yin o'yinchini ma'lum bir joyga bog'lamaganidan shikoyat qilishdi. Qahramonning uyi yo'q, uni o'yin bilan bog'laydigan qaytib keladigan joy yo'q. "No Man's Sky"dagi bo'sh joy haqiqatan ham o'yinchi uchun begona va begona edi.

Foundation Update-ning chiqarilishi bilan bir narsa o'zgardi. Endi o'yinchilar istalgan sayyorada o'z bazalarini qurishlari mumkin. Qurilish tizimi juda moslashuvchan va ko'plab xonalar va turli dizayn elementlari bilan ko'p qavatli bino yaratish imkonini beradi.

Ba'zida tashlab ketilgan bazalarni sayyoralar bo'ylab sayohat qilishda topish mumkin va modullarga yonilg'i quyish va resurslarni saqlash uchun tranzit punktlari sifatida foydalanish mumkin. Agar xohlasangiz, eng yaqin kosmik stantsiyaga teleport qurish orqali bazani markazga aylantirishingiz mumkin.

Ma'lumotlar bazasiga bo'lgan ehtiyoj yo'qolishi bilanoq, uni bir necha marta bosish orqali yo'q qilish mumkin, bu esa sarflangan barcha resurslarni qaytarib oladi. Juda qulay!

Yangilangan grafik

O'yinning chiqarilgan versiyasi barcha platformalarda bir xil ko'rinishga ega edi va hatto No Man's Sky konsollarida ham o'zining grafikasi bilan hayratlantirmadi.

Foundation Update-ning chiqarilishi bilan o'yin Motion Blur effektini taqdim etdi, bu ko'plab kamchiliklarni tom ma'noda loyqa qilib, ularni kamroq sezdirdi. Shuningdek, samarali TAA anti-aliasing ham bor edi, bu o'yinni ko'plab zerikarli "narvonlardan" qutqardi.

Keyinchalik Hello Games grafikani yaxshilash ustida ishlashni davom ettirishga va'da berdi va jamiyat kutganidan farqli o'laroq, ular yolg'on gapirmadi. Pathfinder Update-da ular deyarli barcha teksturalarni yangiladilar.

Shu bilan birga, o'yin ancha yaxshi ko'rinishni boshladi va uning muvaffaqiyatini mustahkamlash uchun ishlab chiquvchilar ob'ektlarni yanada aniqroq soya qilish uchun HBAO-ni o'yinga qo'shdilar. Boshqa qayta ishlash effektlari ham paydo bo'ldi: ranglarni to'g'rilash, quyosh nurlari, HDR-ni qo'llab-quvvatlash va boshqalar.

PlayStation 4 Pro egalari ham chetda qolmadi. Ularning xursandchiligi uchun ishlab chiquvchilar maxsus yangilanishni chiqardilar. Shunday qilib, endi No Man's Sky 4K-da o'ynalishi mumkin.

Ushbu mashaqqatli ish tufayli No Man's Sky butunlay boshqacha ko'rinishga ega bo'ldi va nihoyat geymerlar birinchi treylerlarda ko'rgan narsaga o'xshay boshladi.

O'sayotgan o'simliklar va yangilangan resurslar to'plami

No Man's Sky uchun Foundation Update-da paydo bo'lgan asoslar haqidagi suhbatimizni davom ettirib, biz yana bir foydali xususiyatni qayd etishimiz mumkin: o'simliklarni etishtirish. O'simlik dunyosining noyob turlarini topish uchun uzoqqa borish shart emasligi uchun xonalardan birini issiqxonaga aylantirish mumkin.

Shu bilan birga, o'yinga 10 ta yangi o'simlik turi qo'shildi. Ularning barchasi hunarmandchilik uchun resurslarni taqdim etadi.

Va bu erda eng "mazali" narsa, hatto o'yinchining uyda resurslarga ega bo'lishi emas, balki issiqxonada siz hatto iqlim tufayli sayyorada uchramaydigan o'simliklarni etishtirishingiz mumkin!

Shu bilan birga, maxsus kollektorlar ham qo'shildi, ular avtomatik ravishda depozitlardan resurslarni yig'ib, ularni eng yaqin bazaga o'tkazishlari mumkin. Bu dehqonchilikni sezilarli darajada osonlashtiradi va sayyoralarni o'rganish jarayonini avvalgidek mashq qilish emas.

Steam ustaxonasini qo'llab-quvvatlash

Kompyuterda "No Man's Sky" o'yinini o'ynayotganlar Steam Workshop-dan o'zlarining ma'lumotlar bazalarini yuklash uchun foydalanishlari mumkin. Istalgan vaqtda siz har qanday dizaynni yuklab olishingiz va uning barcha elementlarini yaratish uchun kerakli miqdordagi resurslarni berib, uni o'yiningizda ishlatishingiz mumkin.

Bu xususiyat ko'proq o'yinni bazalar bilan sinab ko'rishni xohlaydigan, lekin uni o'zlari yaratishga vaqt sarflashni xohlamaydiganlarga yoqadi.

Kelajakda Hello Games foydalanuvchi modifikatsiyalaridan foydalangan holda o'zaro aloqa qilish uchun yangi imkoniyatlarni qo'shmoqchi. Bu nima bo'lishini bilish qiziq.

Ko'proq xilma-xillik!

No Man's Sky-ning chiqarilish vaqtidagi asosiy muammo bu xilma-xillikning to'liq yo'qligi edi. O'yin sayyoralarning mutlaqo tasodifiy yaratilishini ta'minlaganiga qaramay, ularning mazmuni, shuningdek, umuman kosmosning mazmuni bir xil turdagi edi, shuning uchun o'yin rekord vaqt ichida zerikarli bo'lib qoldi. Bu shunday paradoks.

Fond va Pathfinder yangilanishlari deyarli har bir jabhada variantlar qatorini sezilarli darajada kengaytirdi. Birinchidan, galaktikaning turli qismlarida topish mumkin bo'lgan ko'proq turli xil manbalar va narsalar mavjud.

Ikkinchidan, turli xil tovarlarni taqdim etuvchi yangi savdogarlar paydo bo'ldi. Bir marta, o'yinda savdo ko'proq yoki kamroq mazmunli bo'ldi. Ilgari, bu har qanday narxda ortiqcha resurslarni "to'kish" edi, bu esa o'yinni zerikarli qildi.

Uchinchidan, yulduz kemalari mutaxassisliklari paydo bo'ldi, shuning uchun endi har bir o'yinchi o'zining o'yin uslubiga mos keladiganini tanlashi mumkin. Yengil tutqichlar, sig'imli haykallar, yuqori texnologiyali tadqiqot kemalari va universal kemalar - bularning barchasi o'yinni idealga bir qadam yaqinlashtirdi.

To'rtinchidan, o'yindagi ko'p vosita endi to'rtta sinfga bo'lingan: to'pponcha, miltiq, eksperimental namunalar va begona uskunalar. Ular modullarning sig'imi va ruxsat etilgan yaxshilanishlar oralig'ida farqlanadi.

Katta va kichik

Aslida, bu Foundation va Pathfinder yangilanishlari No Man's Sky-ga olib kelgan eng sezilarli o'zgarishlar. Aslida, ularning ko'plari bor. Masalan, o'yinchilar Star Freighter Truck sotib olib, nihoyat bir nechta yulduz kemalariga ega bo'lishlari mumkin. Interfeys bilan bog'liq ko'plab muammolar tuzatildi, yangi texnologiyalar qo'shildi, musofirlar bilan uchrashish, tezkor kirish menyusi, fotosuratlar rejimi ...

Muxtasar qilib aytganda, Hello Games biznesga kutilmagan jiddiy yondashuvi bilan bizni hayratda qoldirdi. Agar original o'yin ushbu paketda chiqqanida edi, reyting keskin boshqacha bo'lar edi.

Albatta, Shon Myurrey ko'plab intervyularida ishtiyoq bilan gapirgan treylerlarda bizga ko'rsatilgan idealga yaqinlashtirish uchun o'yinda ko'p narsa qilish mumkin. Umid qilamanki, bu yangilanishlar No Man's Sky-ni yanada ko'proq qiladi.

Agar No Man's Sky dastlab Foundation va Pathfinder yangilanishlari chiqqandan keyin chiqarilgan bo'lsa, biz unga 7,0 reytingini bergan bo'lardik. Kelajakda, agar ishlab chiquvchilar o'yinni chindan ham yaxshilasa, biz albatta yangi sharh yozamiz va yangi reyting beramiz!

- o'yin kosmik parvoz haqida emas, balki tadqiqot haqida. Xo'sh, biz, aytaylik, yaxshi suratga olish uchun nimanidir o'rganayotgan fotograf uchun emas, balki altruizmdan shikoyat qilmaydigan butunlay xudbin, yolg'iz kosmonavt uchun o'ynaganimiz sababli, bizda tegishli fikrlar bo'lishi kerak. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, sayyora rudalari tubida bo'lgani kabi, biz barcha turdagi resurslarni qazib olamiz, shuningdek ularni o'g'irlaymiz, ularni qo'riqlayotgan xavfsizlik robotlariga qarshi kurashamiz (yoki hatto robotlarning o'zlari ham orqasidan ketishiga ruxsat beramiz). resurslar).
O'yinchilar dam olmasliklari uchun, ular bitta tankda koinotning markaziga uchishdan zerikmasliklari uchun ishlab chiquvchilar resurslarni qazib olish tizimini o'ylab topishdi, ularsiz biz uzoqqa sayohat qila olmaymiz. Umuman olganda, bu, albatta, Minecraft emas, bu erda foydali narsalarni qazish mutlaq darajaga ko'tariladi, lekin siz juda ko'p qazishingiz, aniqrog'i maxsus resurs qazib oluvchi blaster bilan tortishishingiz kerak bo'ladi.

Nega bizga xuddi shunday manbalar kerak? Birinchidan, eng asosiy narsalar uchun: kosmik kemamizga yonilg'i quyish uchun va uglerod yoki boshqa qizil minerallar bilan to'ldirilgan blasterning o'zini yonilg'i bilan to'ldirish uchun. Ikkinchidan, biz blasterni ham, kosmik kemani ham yaxshilay olamiz, bu ham o'yinga yangi ruh olib keladi, garchi takomillashtirishsiz, rostini aytsam, butun Cho'l osmonni bosib o'tish mumkin. Hammasi bo'lib biz No Man's Sky-da 22 ta manbani hisobladik. Bu haqda hozir gaplashamiz.

Ammo bundan oldin biroz aniqlik kiritish kerak. Gap shundaki, bu erda resurslarni nafaqat tinch yo'l bilan, balki harbiy yo'l bilan ham, boshqa kosmik kemalar (asosan kosmik banditlar) bilan kosmosda urushlar uyushtirish orqali olish mumkin, ulardan siz har doim tasodifiy resurslarning bir qismini olishingiz mumkin. Ammo bu o'yinning asosiy elementi emas, shunga qaramay, tinch va agar aytsam, "bandit" dan ko'ra ko'proq "konchi".

Hech kimning osmonida ilmiy va fantastika uchun ma'lum bo'lgan jami 22 ta tabiiy resurslar mavjud.

Shunday qilib, sizning asosiy vositangiz, yuqorida aytib o'tilganidek, blaster bo'ladi, uning yordamida siz quvnoq va osonlik bilan resurslarni ajratib olasiz, ular bo'lingandan so'ng darhol sizning inventaringizga tushadi. Xo'sh, siz haddan oshib ketmasligingiz uchun, bu inventar juda keng bo'lmaydi. Xo'sh, siz to'satdan cho'ntagingizda bir chimdim tuzsiz, zajigalkangizda gazsiz o'zingizni havosiz kosmosning o'rtasida topib qo'ymasligingiz uchun sizga shoshilinch ravishda ma'lum qilamizki, sayyoralar bir-biridan juda yaqin masofada joylashgan. shuning uchun parvoz paytida zerikishga ham vaqtingiz bo'lmaydi. Shuning uchun biz sayyoraga uchamiz, sizning nuqtai nazaringiz bo'yicha eng muvaffaqiyatli saytni tanlaymiz, erga tushamiz va qazib olishni boshlaymiz.

Oksidlar.

Shunday qilib, asosiy va eng keng tarqalgan manbalardan biri oksid guruhidagi minerallar bo'ladi. Asosiy modda temirdir. U toshlarning temir konlarida, qoyalarning tagida va shunchaki ulkan toshlarda, shuningdek asteroidlarda qazib olinishi kerak. Shu bilan birga, siz asteroid kichik narsa ekanligini tushunishingiz kerak va siz u erda butun davriy jadvalni topa olmaysiz, lekin siz temirni osongina ushlashingiz mumkin. Temir sizga kerak bo'ladigan asosiy komponentlardan biridir. U elementlarni yaxshilash, yangilarini yaratish va shunchaki har xil narsalarni pompalash uchun ishlatiladi.

Titan. Titan uchun biz qizil "issiq" sayyoralarga uchishimiz yoki robot qo'riqchilarni yo'q qilishimiz kerak. Titan juda kam uchraydigan narsa, shuning uchun bu oson bo'lmaydi. Issiq sayyoralarda yoki soqchilar bilan janglarda hech qanday dam olishni kutmang. Siz sariq rangli kristalli shakllanishlarni izlashingiz kerak, ammo ular ba'zan qulayroq haroratga ega bo'lgan oddiy sayyoralarda topiladi. Va agar o'yin boshida titan umuman kerak bo'lmasa, unda yuqori texnologiyalar haqida gap ketganda, siz usiz hech qayerda bo'lmaysiz. Yaxshilanishlarga qo'shimcha ravishda, titan himoya qalqonini qayta zaryadlash uchun ishlatilishi mumkin.

Sink. Biz ruxsiz qayerda bo'lardik - kosmosdan muntazam ravishda Yerga tushadigan temirli meteoritlarning asosiy tarkibiy qismlaridan biri. Kosmosda sink juda ko'p - bu haqiqat va siz uni qazib olishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun mo'l-ko'l floraga ega bo'lgan sayyoralarga uchish yaxshiroqdir. Cho'llarda sink bilan bog'liq muammolar bo'ladi. Nega flora bilan? Ha, chunki bizga sariq gulli katta, butaga o'xshash o'simliklar kerak. Sink aslida ulardan olinadi. Ushbu material, shuningdek, barcha turdagi uskunalarning barcha turdagi xususiyatlarini yaxshilash uchun ishlatiladi va u himoya maydoni uchun zaryad sifatida ham ishlatilishi mumkin.

Silikatlar.

Bu yerda ishlar ancha yomonlashdi. Bu oilaning birinchi muhim moddasi xrisonitdir. Uni barcha turdagi sayyoralarda ko'k va ko'k ranglarning kristalli shakllanishlaridan olish mumkin. Xrizonit buyumlarni yaxshilash va barcha turdagi texnologiyalarni o'rganish uchun ishlatiladi. Arzon, kamdan-kam emas, lekin boshqa tomondan, tez-tez ishlatiladigan metall.

Platina. Platinani silikatlar sifatida tasniflashga qaror qilindi. Uni ko'k inflorescences bilan juda kam uchraydigan o'simliklardan olish mumkin. Bu gullar har qanday joyda o'sadi va biz shaxsan biz, masalan, asosan issiq bo'lgan titan yoki asteroidlarda ko'p bo'lgan temir bilan naqshni kuzata olmadik. Ushbu metall kichik, ammo qimmatli qismlarda texnologiyalarni o'rganishda, bizning ko'p asboblarimizni takomillashtirishda, shuningdek, kosmik kemaning texnik xususiyatlarini yaxshilashda qo'llaniladi.

Resurs qazib olish universal blasterdan otish orqali sodir bo'ladi

Eridium. Ushbu materialni qiyin, qiyin, toshloq joylarda boshqa joylardan ko'ra tez-tez topish mumkin va gologramma kublar bilan ko'rsatilgan. U platina ishlatiladigan deyarli hamma joylarda qo'llaniladi, lekin biroz ko'proq.

Izotoplar.

Ularsiz qayerda bo'lardik? Asosiy izotop, ularsiz siz hech qaerga borolmaysiz, albatta, ugleroddir. U odatda sayyoralarda topishingiz mumkin bo'lgan deyarli barcha o'simliklardan olinadi. Uglerod yordamida siz blasteringizni zaryad qilishingiz, kosmik kemangizni yonilg'i bilan to'ldirishingiz, shuningdek, skafandringizni energiya bilan to'ldirishingiz mumkin. Eng tez-tez uchraydigan va kamroq foydalaniladigan manba.

Plutoniy. U ko'p miqdorda Plutonda (hazillashmoqda), shuningdek, ko'pincha g'orlar ichida joylashgan maxsus tikanli, tikanli shakllanishlarda uchraydi, garchi u sayyoralar yuzasida ham uchraydi. Bu texnik hunarmandchilikdagi eng muhim manbalardan biridir. Bundan tashqari, plutoniy yordamida siz kuch kostyumingizni yonilg'i bilan to'ldirish va kosmik kema dvigatellarini ishlatish uchun yoqilg'i yaratishingiz mumkin. U qurollarni zaryadlash uchun ham javob beradi.
Tamium9 juda kam uchraydigan resurs bo'lib, asteroidlar va sayyoralardagi qizil rangli tikanli o'simliklardan qazib olinadi. Tamium9 jiddiy texnologiyalarni o'rganish, masalan, giper-diskni o'rganish uchun kerak bo'ladi. Dvigatelni ishga tushirish uchun yoqilg'ini yaratish uchun asosiy komponent sifatida ham foydalanish mumkin. Umuman olganda, qizil o'simliklar, albatta, ovlashga arziydi.

Neytral moddalar.

Endi biz sizga bir guruh moddalar haqida gapirib beramiz, ular hech qanday guruhga berilmaganligi bilan birlashtirilgan va birgalikda "neytral" deb ataladi.
Nikel. Ushbu keng tarqalgan manba hayvonlardan olinishi mumkin va asteroidlarda ham ko'p. Barcha mumkin bo'lgan narsalarni yaratishda keng qo'llaniladi.

Iridium. Bu metall, temir kabi, tosh, tosh va boshqa jinslarning bloklarida topilishi mumkin. Ba'zan uning konlari allaqachon ma'lum bo'lgan gologramma kub belgisi bilan belgilanishi mumkin. Bu, ayniqsa, katta narxni to'laydigan savdogarlar tomonidan osongina sotib olinadi. Iridiyni Tamium9 resursiga boy asteroidlarda ham topish mumkin. Eng ko'p uchraydigan modda emas.

Emeril. Toshlardan o'ralgan. Mumkin bo'lgan hamma narsani ishlab chiqarishda keng qo'llaniladi.

Oltin. Albatta, usiz biz qayerda bo'lardik? Oltinni asteroidlarda (ayniqsa, temirli) topish mumkin, shuningdek, umuman olganda, ko'rib turganimizdek, ko'plab mo''jizalar topilgan tosh qatlamlarida. U savdogarlar orasida juda qadrlanadi va hunarmandchilikda ham qo'llaniladi.

Mis. U oltin topilgan joyda qazib olinadi: asteroidlarda va tosh shakllanishida. Faqat hunarmandchilik uchun ishlatiladi. Bu savdogarlar tomonidan unchalik yuqori baholanmagan.
alyuminiy. Xuddi shu tosh shakllanishi va bir xil asteroidlar. Savdogarlar uchun uni kiyishning ma'nosi yo'q. Hunarmandchilikda, shuningdek imtiyozlarni yaxshilash uchun ishlatiladi.

Ba'zi resurslar ishlab chiqarishda foydasiz, ammo savdogarlar uchun juda qimmatlidir

Zargarlik buyumlari.

Agar siz "Oltin" yoki "Iridium" ni topish oson emas deb o'ylagan bo'lsangiz, endi biz sizga "Oson emas" nima ekanligini aytib beramiz.
Kaliy. Darvoqe, suvda yaxshi portlovchi bu modda, negadir uni qimmatli deb tasniflashga qaror qilingan. U pufakchali shakllanishlardan olinadi. Savdoda juda qimmatli, juda kam uchraydigan metall. Agar sizning inventaringiz to'lgan bo'lsa va kaliy sig'masa, qo'lingizdan kelganini tashlang, ammo bu joydagi barcha kaliyni bo'shatmaguningizcha ketmang.

Radnox. Ushbu moddani bir xil jinslardan olish mumkin. Bu savdoda undan ham kam uchraydigan va undan ham qimmatroq metalldir. Uni topish juda qiyin va siz haqiqatan ham tog'lar etagida blasterni otib, hech bo'lmaganda bu radnoksni olish uchun g'orlarga chiqishingiz kerak bo'ladi.
Omegon. Bu qora binafsha rang, juda qimmatli manba bo'lib, u qorong'u materiya deb ataladigan elementlardan biridir. Uni topish juda qiyin, uning joylashuvi haqidagi ma'lumotlar juda ishonchsiz va aniq aytish mumkin bo'lgan yagona narsa - uni treyderlardan sotib olish mumkin.

Xo'sh, biz rafting bilan tugatamiz, lekin yog'och daryo bo'ylab arra tegirmoniga suzadigan turdagi emas, balki eng kosmik bo'lganlar.

Lemmium. Bu og'ir metallar oilasining vakillaridan biridir. Transport vositasini yaratish uchun foydalaniladi. Savdoda juda qimmatli. Uning paydo bo'lishi haqidagi ma'lumotlar juda parcha-parcha, ammo mish-mishlar uni tosh shakllanishida va temirli meteoritlarda topish mumkin.

Terumin. Yengil metall qotishmasi. Juda qimmat va kamdan-kam uchraydi. Hunarmandchilikda ishlatiladi. Xususan, u bir vaqtning o'zida kosmik kemaning og'irligini kuchaytirish va engillashtirish uchun ishlatilishi mumkin.

Herox. Bunday nomuvofiq nomga ega bo'lgan qotishma savdoda ham juda qimmatlidir va butunlay boshqacha xususiyatlarga ega. Uni qayerdan olish noma'lum. Hozircha, bu qotishma olishning yagona yo'li - uni ba'zi badavlat savdogarlardan sotib olish.

Magmox. Bu "No Man's Sky" ning yakuniy manbasi: savdoda juda qimmatli bo'lgan yorqin, qizil-to'q sariq modda. Ishlab chiqarishda qo'llaniladi. Kuchli magnit maydonga ega.

Bu hozirda No Man's Sky-da mavjud bo'lgan metallar va oddiy minerallarning to'liq ro'yxati. Nima uchun hozir? Chunki, shunday fikr borki, ishlab chiquvchilar yangi narsalarni, ba'zi bir yangi texnologiyani o'ylab topishadi, bu albatta maxsus resursni talab qiladi va agar uni biron bir DLC-da yoki orqali real pulga sotib olish kerak bo'lmasa yaxshi bo'ladi. ichki do'kon. Xo'sh, hammasi shu. Baxtli parvoz.