เกมเด็ดสำหรับ บริษัท เมาที่โต๊ะ เกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะ การแข่งขันเจ้าหญิงกับถั่ว


อย่าทำหล่น

จำนวนผู้เข้าร่วม: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: แก้วเครื่องดื่มใด ๆ

แขกทุกคนนั่งที่โต๊ะและส่งแก้วเป็นวงกลม แต่ละคนเทเครื่องดื่มเล็กน้อยลงในแก้ว คนสุดท้ายที่เต็มแก้วและเครื่องดื่มเริ่มล้นถูกบังคับให้อ่านขนมปังและเครื่องดื่ม

ป.ล. จะดีกว่าไม่ผสมเครื่องดื่ม ...

ฉันรัก - ฉันไม่รัก

จำนวนผู้เข้าร่วม: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้นำเสนอขอให้แขกทุกคนที่นั่งร่วมโต๊ะตั้งชื่อสิ่งที่พวกเขาชื่นชอบและสิ่งที่พวกเขาไม่ชื่นชอบที่เพื่อนบ้านทางด้านขวา (ทางซ้ายหรือทั้งสองอย่าง) ตัวอย่างเช่น: "ที่เพื่อนบ้านของฉันทางด้านขวาฉันรักหูไม่ใช่ไหล่" หลังจากที่ทุกคนเรียกมันแล้วพิธีกรก็ขอให้ทุกคนจูบสิ่งที่พวกเขารักและกัดสิ่งที่พวกเขาไม่ได้รัก

รับประกันนาทีแห่งเสียงหัวเราะที่รุนแรงสำหรับคุณ

เกมนี้สามารถสร้างความหลากหลายได้โดยการตั้งชื่อไม่เพียง แต่ส่วนต่างๆของร่างกายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งต่างๆด้วย

อย่าหัวเราะ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

แขกทุกคนนั่งที่โต๊ะ ผู้เล่นคนหนึ่งซึ่งได้รับเลือกจากล็อตปีนขึ้นไปใต้โต๊ะและเริ่มถอดและสวมรองเท้าให้แขกแต่ละคน แขกทุกคนกำลังดูใบหน้าของเพื่อนบ้านโต๊ะของตัวเอง ถ้ามีคนหัวเราะเขาก็ออกจากเกมและลุกขึ้นจากโต๊ะ

ผู้ที่ยังคงอยู่ที่โต๊ะที่เหนือกว่า

ผ้าเช็ดปาก

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ผ้าเช็ดปากเหรียญ

แก้ว / แก้วพร้อมไวน์ / วอดก้า / เบียร์วางอยู่ตรงกลางโต๊ะซึ่งวางผ้าเช็ดปาก ต้องสร้างระนาบแบน (ขอบสามารถงอเป็นวงกลมชุบเล็กน้อยตามความจำเป็น) เหรียญวางอยู่ตรงกลางผ้าเช็ดปาก (เหมือนรูเบิล - ไม่งัวเงียมากเพื่อไม่ให้ขโมยผ้าเช็ดปากและไม่เบามากเพื่อไม่ให้เกมลากต่อไป) พวกเขาจุดบุหรี่และผู้เล่นผลัดกันแตะผ้าเช็ดปากด้วยเปลวไฟเผามัน (อย่าลืมว่าพวกเขาแตกต่างกันบนผ้าเช็ดปาก)

ผู้ที่สูญเสียหลังจากที่สัมผัส "เว็บ" จากผ้าเช็ดปากจะระเบิดและเหรียญจะตกลงไปในแก้ว และผู้แพ้ได้รับแจ้งว่าเขาต้องดื่มเนื้อหาในเรือ (พร้อมกับขี้เถ้าเห็นได้ชัดว่าเหรียญสามารถคายออกได้)

ตี

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: สำรับไพ่ขวดเครื่องดื่ม

ขวดวางอยู่บนโต๊ะ (วอดก้าไวน์คอนญัก ฯลฯ ) ไพ่หนึ่งสำรับวางอยู่ด้านบน (ไพ่ที่ดีกว่าคือไพ่ใหม่ล่าสุดหรือไพ่พลาสติก)

งานของผู้เล่นคือการระเบิดการ์ดหลายใบออกจากสำรับ แต่ไม่ใช่ทั้งสำรับ ผู้ที่ปัดไพ่ใบสุดท้ายหรือทั้งสำรับจะต้องดื่มจากขวด

หมากฮอส -2

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: กระดานหมากรุกแว่นตาวอดก้าคอนญัก

ใช้กระดานหมากรุกจริงและใช้แว่นตาแทนหมากฮอส ในอีกด้านหนึ่งวอดก้าเทลงในแว่นตาและอีกด้านหนึ่งคือคอนญัก จากนั้นเกมจะเล่นในลักษณะเดียวกับในหมากฮอสธรรมดา ใครก็ตามที่เต้นเป็นรูปเป็นร่าง (aka a glass) จะต้องดื่มแอลกอฮอล์หนึ่งแก้ว

ในทางตรงกันข้ามคุณสามารถเล่นของแถมได้

ฟุ่มเฟือยเสียชีวิต

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เกมนี้มีพื้นฐานมาจากหลักการของเกมของเด็ก“ เกมเสริมออกมาแล้ว” แขกรับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขัน แว่นตาขนาดใหญ่ (หรือแว่นตา) วางอยู่บนโต๊ะหนึ่งอันน้อยกว่าจำนวนผู้เข้าร่วม วอดก้าคอนยัคไวน์ (อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ) เทลงในแก้ว

ตามคำสั่งของผู้นำ (เช่นปรบมือ) ผู้เข้าร่วมเริ่มเดินไปรอบ ๆ โต๊ะ ในขณะที่ผู้นำเสนอให้สัญญาณที่จัดไว้ล่วงหน้า (ปรบมือเดียวกัน) ผู้เข้าร่วมจะต้องหยิบแก้วขึ้นมาและดื่มเนื้อหาที่นี่ ผู้ที่มีแก้วไม่เพียงพอจะถูกกำจัด หลังจากนั้นแก้วหนึ่งแก้วจะถูกนำออกจากโต๊ะแก้วอื่น ๆ จะเต็มและเกมจะดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ข้างต้น

สิ่งสำคัญคือแว่นตามีน้อยกว่าจำนวนผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง เกมจะจบลงเมื่อหนึ่งในผู้เข้าร่วม 2 คนที่เหลือดื่มแก้วสุดท้าย ในกรณีที่ไม่มีของว่างและแว่นตาที่มีความจุค่อนข้างมากตอนจบนั้นดูเกินบรรยายเพราะเป็นเรื่องยากที่จะเรียกมันว่าการเดินไปรอบ ๆ โต๊ะ ...

แปลภาษา ...

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: คอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อป

สำหรับเกมนี้คุณต้องมีคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้ง Stilus ไว้ (อาจจะเป็น "ตัวแปลภาษา" อื่น)

พิมพ์ข้อความของเพลงยอดนิยมและเป็นที่รู้จักใน Word จากนั้นแปลเป็นภาษาอังกฤษโดยใช้ stilus แปลแล้ว? ตอนนี้แปลกลับเป็นภาษารัสเซีย ตอนนี้คุณสามารถอ่านและร้องเพลงได้แล้วถ้าคุณไม่กลัวที่จะลิ้นแตก :)

ในอนาคตอันใกล้แขกของคุณจะยุ่งอย่างน้อยก็จนถึงเวลานั้นจนกว่าพวกเขาจะลองแปลเพลงทั้งหมดที่พวกเขาจำได้

มาใส่เลย

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ปากกาดินสอด้ายขวด

เมื่อเป็นอิสระ จำนวนหนึ่ง ขวดคุณต้องผูกปากกาหรือดินสอเข้ากับเข็มขัดด้วยด้าย จากนั้นวางขวดเปล่าไว้ระหว่างขาและโดยการนั่งยองๆจำเป็นต้องเอาที่จับเข้าไปในขวด คนแรกได้รับรางวัล ยิ่งขวดว่างมากเท่าไหร่ก็ยิ่งยากที่จะเข้ามาและทุกคนก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น

คาดเดา

จำนวนผู้เล่น: 8-10 ในขณะที่ผู้ชายและผู้หญิงต้องมีหุ้นเท่ากัน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เจ้าภาพปล่อยให้ทุกคนออกจากห้องจากนั้นให้ผู้หญิงแต่ละคนเลือกผู้ชายให้ตัวเอง ดังนั้นผู้ชายทุกคนควรได้รับการแจกจ่ายในหมู่เด็กผู้หญิง จากนั้นสาว ๆ ก็นั่งเป็นแถวและเปิดตัวชายหนุ่มคนแรกในห้อง เขาต้องเดาว่าผู้หญิงคนไหนที่เดาเขาได้ เมื่อตัดสินใจเลือกแล้ว (สาว ๆ ไม่ควรตอบสนองต่อการจ้องมองที่อยากรู้อยากเห็นของเขาในทางใดทางหนึ่ง) ชายหนุ่มก็จูบผู้หญิงที่ทำให้เขาคิดในใจ หากเขาคิดผิด (และเป็นไปได้มากที่สุด - ในตอนแรก) ผู้หญิงคนนั้นตบหน้าเขาอย่างฉ่ำและเขาก็หันกลับไปหา "เพื่อนร่วมงาน" ของเขา

จากนั้นผู้สมัครคนต่อไปจะเข้าสู่ หากผู้ชายคนนั้นเดาได้ผู้หญิงคนนั้นก็จูบเขาอย่างรักใคร่และชายหนุ่มก็ยังคงอยู่ในห้อง เมื่อทั้งคู่เชื่อมต่อกันแล้วผู้หญิงคนนั้นก็ยังคงนั่งร่วมกับผู้หญิงคนอื่น ๆ และหากมีผู้สมัครคนต่อไปจูบเธอชายหนุ่มที่เดาเธอได้ก่อนหน้านี้จะต้องกระโดดขึ้นและเตะคนอวดดีออกจากประตู

เกมนี้ตลกและฉันจะบอกว่าสำหรับคุณอะดรีนาลีนบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเห็นว่าคุณเหลืออยู่นอกประตูไม่เพียงพอ ... คนที่เป็นคนสุดท้ายที่พบว่าผู้หญิงของเขาแพ้

ไปในวงกลม

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: กล่องเปล่า.

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและส่งกล่องให้กันและกันไปยังเพลง เมื่อดนตรีหยุดลงผู้ที่ยังมีกล่องอยู่ในมือควรถอดส่วนหนึ่งของตู้เสื้อผ้าและใส่ลงในกล่อง

ยิ่งเกมดำเนินไปนานเท่าไหร่ความสนุกก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้นฉันพูดเพื่อคุณ ...

ริบ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: กระดาษปากกา

ในงานปาร์ตี้ทุกคนจะได้รับกระดาษแข็งสอง (สาม) แผ่นทุกคนเขียนตามความปรารถนา ตัวอย่างเช่น "ภาพศพถูกฆ่าอย่างโหดเหี้ยม !!!" หรือ "จูบเพื่อนบ้านของคุณทางเข่าด้านขวา" หรือ "เต้นรำเปลื้องผ้า"

จากนั้นกระดาษเหล่านี้จะถูกม้วนขึ้นแล้วใส่ลงในขวดหรือมะเขือยาวจากใต้โค้กพวกเขานั่งเป็นวงกลมและเล่นกับขวดที่คอชี้ออกเขาดึงกระดาษออกมาหนึ่งแผ่นอ่านความปรารถนาที่เขียนไว้และทำมันให้สำเร็จ !! !! !! ความปรารถนาของทุกคนจนถึงระดับความเลวทรามของตัวเอง !!!

เกมที่ยอดเยี่ยมมาก มีความปรารถนาเช่นนี้: "สาดเพื่อทำให้ทรงผมของคุณเสีย" ในขณะเดียวกันหญิงสาวก็ขอพรและความปรารถนานี้มาถึงเธอโดยเฉพาะ !!!

ถนน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

สองทีมสองแถว: M \u003d F \u003d M \u003d F และอื่น ๆ .. เราสร้างถนน ทีมหนึ่งสร้างถนน: "ความรัก" และอีกทีม - "ความสุข" ถนนสร้างขึ้นจากสิ่งของที่ต้องถอดออกจากตัว (ถุงน่อง, เข่าสูง, ถุงเท้า, เชือกผูกรองเท้า, ผ้าพันคอ, เข็มขัด, เข็มขัด, เนคไท ... และอื่น ๆ ) ทั้งหมดนี้ผูกมัดและยืดออกโดยที่อีกต่อไป - เขาเอาชนะ

เสื้อผ้า

จำนวนผู้เล่น: สอง.

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ในการเล่นคุณต้องเชิญผู้หญิงและผู้ชาย เด็กผู้หญิงได้รับเชิญให้รวบรวมเสื้อผ้าผู้ชายให้ได้มากที่สุดในเวลาที่กำหนดเด็กชาย - ตามลำดับผู้หญิง ในตอนท้ายของเกมจะมีการนับจำนวนเสื้อผ้าที่รวบรวม

มีทางเลือกในการดำเนินการต่อ: ใส่ของที่เก็บรวบรวมมาให้ได้มากที่สุดและหลังจากนั้นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดก็คือการคืนทุกอย่างให้กับเจ้าของในขณะเดียวกัน

พร้อมป้าย

จำนวนผู้เล่น: ตามจำนวนแขก

นอกจากนี้: แผ่นกระดาษที่มีคำจารึก (ยีราฟฮิปโปนกอินทรีภูเขารถปราบดินเครื่องตัดขนมปังขากลิ้งแตงกวาและอื่น ๆ )

ที่ทางเข้าแขกแต่ละคนจะได้รับชื่อใหม่ของเขา - แผ่นกระดาษที่มีคำจารึกติดอยู่ที่ด้านหลังของเขา แขกแต่ละคนสามารถอ่านชื่อของแขกคนอื่น ๆ ได้ แต่แน่นอนว่าไม่สามารถอ่านชื่อของตัวเองได้ งานของแขกแต่ละคนคือค้นหาชื่อใหม่จากคนอื่นในช่วงเย็น ผู้เข้าร่วมสามารถตอบคำถามได้เฉพาะ "ใช่" หรือ "ไม่" เท่านั้น

คนแรกเอาชนะสิ่งที่เขียนบนแผ่นกระดาษของเขา

เพลง

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมที่ 1 ร้องเพลงที่ตัดตอนมาจากเพลงใด ๆ ทีมที่ 2 มีหน้าที่ต้องร้องเพลงของตัวเองเพียงคำเดียวจากข้อความที่ตัดตอนมานั้น ...

ตัวอย่างเช่น คำสั่งที่ 1: ฉันหมดใจฉันหมดใจฉันต้องการเธอฉันต้องการเธอ! อย่างที่ 2 เลือกเช่นคำว่า From the Brain ... จากนั้นเธอก็ร้องเพลงอีกเพลงด้วยคำนี้สมมติว่า: ออกจาก Brain จากการแยกกันเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงออกจากจิตใจที่จดจำเราและอื่น ๆ

การทดสอบความสุขุม

จำนวนผู้เล่น: โดดเดี่ยว.

นอกจากนี้: Matchbox

บุคคลนั้นได้รับเชิญให้หยิบกล่องไม้ขีดโดยถือไว้ระหว่างการแข่งขัน 2 นัดบนแขนที่เหยียดออก ต่อมางานจะซับซ้อนขึ้นโดยถือกล่องระหว่างการแข่งขันโดยใช้แขนที่เหยียดออกคุณต้องกระทืบเท้า เมื่อเชลกระทืบผู้นำเสนอพูดว่า: "และพวกเขาก็เริ่มปั่นจักรยานในโรงบ้า"

ไม้กายสิทธิ์

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ขวดเปล่า

ในช่วงวันหยุดเมื่อดื่มแอลกอฮอล์และอาหารไปจำนวนหนึ่งก็อยากจะยืดเส้นยืดสายและเต้นรำ แต่การเต้นเฉยๆนั้นไม่น่าสนใจ และในขณะนี้ "ไม้กายสิทธิ์" มาช่วย

ผู้มาร่วมงานทั้งหมดจะเข้าร่วมเป็นวงกลมสลับกันระหว่างชายและหญิง "ผู้ให้ความบันเทิง" จะหยิบไม้กายสิทธิ์ออกมาตามหน้าที่ (ขวดเปล่าเพื่อผลที่ดียิ่งขึ้น) และปล่อยให้มันเล่น เพลงเต้นรำสนุกสนานถูกตัดเข้ามา "ผู้ให้ความบันเทิงจำนวนมาก" จับไม้กับเข่าของเขาและทำการเต้นตามจังหวะดนตรีส่งต่อไปยังผู้เข้าร่วมคนต่อไปยืนตัวต่อตัวโดยไม่ใช้มือ สิ่งที่ได้รับจะส่งต่อไปและอื่น ๆ ...

ผ่านวงกลมหรือสองวงงานอาจมีความซับซ้อนและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง - ขั้นตอนการโอนไม้: ในระหว่างการถ่ายโอนผู้รับจะกลับมาที่เครื่องส่งสัญญาณ เอฟเฟกต์ทั้งหมดนี้แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง (ลองนึกภาพนี้ด้วยตัวคุณเอง)

คุณยังสามารถด้นสดกลับไปข้างหลังกลับไปเผชิญหน้าและจะออกมาเป็นอย่างไรหากเพียงแค่เกิดขึ้นโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากมือเพียงเท้าเดียวและดนตรี คุณสามารถเลือกคู่ส่งของคุณเองกล่าวคือคุณไม่จำเป็นต้องทำตามลำดับเป็นวงกลม ด้วยทั้งหมดนี้ไม้ไม่จำเป็นต้องยาวมาก (สูงสุด 25-30 ซม.) มิฉะนั้นจะไม่น่าสนใจ ผู้ที่ทิ้งไม้เท้าจะมอบไอเท็มสุดหลอนสำหรับภาพวาดที่กำลังจะมาถึง

การ์ด

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไพ่หรือปฏิทินหนึ่งใบ

ก่อนเริ่มเกมทุกคนจะได้รับเชิญให้เรียนรู้วิธีจับการ์ดในตำแหน่งตั้งตรงด้วยฟองน้ำโดยการวาดในอากาศ ฉันจะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติม ทำให้ริมฝีปากเป็น "ฟาง" เหมือนจูบ วางการ์ดไว้ที่ริมฝีปากของคุณราวกับว่าจูบตรงกลาง ตอนนี้ดูดอากาศปล่อยมือพยายามจับการ์ดเพื่อไม่ให้หลุดออก หลังจากออกกำลังกาย 3-5 นาทีทุกคนสามารถถือการ์ดได้อย่างน้อยสองสามวินาที ดังนั้นพวกเขาจึงนั่งเป็นวงกลมตามลำดับ "M-F" และด้วยวิธีนี้ให้ถือไพ่ทั้งสองข้างสลับกันเป็นวงกลม การ์ดหล่นโดยไม่ได้ตั้งใจทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวพิเศษ

คุณสามารถเล่นเพื่อความเร็วเวลาสำหรับการออกเดินทาง ตัวเลือกที่รุนแรงดูเหมือนจะเป็นที่ต้องการมากขึ้น

บ่อยครั้งที่เกมเหล่านี้มีปัญหาในการเริ่มเกม: ไม่สามารถเอาชนะความเขินอายได้เสมอไป แต่ในกรณีนี้ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการคุยโม้อย่างปลอดภัยเกี่ยวกับความสามารถในการถือการ์ดและไหลลื่นไปสู่การแข่งขันโฮลดิ้ง

Chupa Chups

จำนวนผู้เล่น: หลายคู่

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ประชากรชาย (ส่วนหนึ่ง) พยายามอธิบายวลี "มาบ้านกับฉันฉันมี Chupa Chups"

เป็นเรื่องสนุกอย่างยิ่งเมื่อ "ผู้อธิบาย" พยายามชี้แจงคำสุดโต่ง แต่สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือการติดตามการกำหนดค่าสีของผู้หญิงที่พยายามทำซ้ำทั้งหมดนี้ ...

ค้นหาวันศุกร์

จำนวนผู้เล่น: 2-3.

นอกจากนี้: หนังสือพิมพ์.

หนังสือพิมพ์ (ฉบับละ 20-30 เล่ม) วางไว้ตรงหน้าผู้เล่น หน้าที่ของผู้เล่นคือการค้นหาหนังสือพิมพ์สำหรับวันศุกร์ในบรรดาหนังสือพิมพ์เหล่านี้ มีหนังสือพิมพ์ฉบับเดียวในแพ็คเกจทั้งหมด ใครเป็นคนแรกที่รับมือกับงานนี้จะได้รับรางวัล - หนังสือพิมพ์ตลก "ใหม่" ชุดหนึ่ง

นักล้อเลียน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: การ์ดที่เขียนชื่อรายการโปรดทางการเมืองของปีต่างๆ (กอร์บาชอฟเลนินสตาลินเบรจเนฟเยลต์ซิน Zhirinovsky และอื่น ๆ )

มีการออกการ์ดให้กับนักร้องในอนาคต หน้าที่ของผู้เล่นคือการเล่นเพลงในรูปแบบที่ระบุไว้บนการ์ด เนื้อเพลงของเพลงที่นำเสนอเพื่อการแสดงควรจะคุ้นเคยอย่างสมบูรณ์แบบหรือดีกว่านั้น - เขียนไว้บนการ์ดที่ด้านหลัง

ในตอนท้ายของเกมนักแสดงที่ดีที่สุดจะได้รับรางวัล

จังหวะกลุ่ม

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม ผู้นำเสนอวางมือซ้ายบนเข่าขวาของเพื่อนบ้านทางซ้ายและมือขวาวางบนเข่าซ้ายของเพื่อนบ้านทางขวา ทุกคนทำเหมือนกัน ผู้นำเต้นจังหวะเบา ๆ ด้วยมือซ้าย (tra-ta-ta) เพื่อนบ้านของผู้นำทางด้านซ้ายได้ยินจังหวะเต้นด้วยมือขวา (ที่ขาซ้ายของผู้นำ) เพื่อนบ้านของผู้นำทางด้านขวาได้ยินจังหวะเต้นด้วยมือซ้าย (ที่ขาขวาของผู้นำ) ฯลฯ รอบ. คุณจะสนุกมากก่อนที่ทุกคนจะเรียนรู้เพื่อให้ถูกจังหวะ

เราจะปรับปรุงตู้เสื้อผ้า

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: กล่องขนาดใหญ่หรือกระเป๋า (ทึบแสง) ซึ่งมีการพับสิ่งของต่างๆของเสื้อผ้า: กางเกงชั้นในไซส์ 56, หมวกแก๊ป, เสื้อชั้นใน 10 ขนาด, แว่นตาที่มีจมูกและของตลกที่คล้ายกัน

ผู้นำเสนอให้ผู้ที่นำเสนออัปเดตตู้เสื้อผ้าของตนเองโดยนำของบางอย่างออกจากกล่องโดยมีเงื่อนไขว่าห้ามถอดออกภายในครึ่งชั่วโมงข้างหน้า เมื่อสัญญาณของเจ้าภาพแขกส่งกล่องเพลงไป ในขณะที่เพลงหยุดลงผู้เล่นที่ถือกล่องจะเปิดขึ้นและแม้ว่ามันจะเป็นสิ่งแรกที่เข้ามาและวางไว้ วิวเด็ด!

ประมูล

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: สิ่ง. ในแง่ของสิ่งที่ตลกหรือไม่สุด ๆ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณ โดยทั่วไปควรเป็นเรื่องบางประเภท

เจ้าภาพนำเสนอชิ้นส่วนให้กับ บริษัท ที่ซื่อสัตย์และประกาศการประมูล:

ชิ้นส่วนนี้จะได้รับจากผู้ที่กล่าวบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องของการประมูล

โทรศัพท์เสีย

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ทุกคนนั่งเรียงกันผู้เล่นคนที่ 1 คิดคำหรือวลีแล้วกระซิบคำต่อไปอย่างรวดเร็วและต่อ ๆ ไป .. หลังจากส่งคำไปตามห่วงโซ่ทั้งหมดผู้เริ่มต้นจะประกาศคำหรือวลีที่ซ่อนอยู่และคนสุดท้ายสิ่งที่มาถึงเขา

ดังที่พวกเขาพูดในโอเดสซาสิ่งที่เกิดขึ้นและสิ่งที่เกิดขึ้นมีความแตกต่างอย่างมากสองประการ

ตกปลา -2

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ปลาสไตโรโฟมติดตะปูที่ปลาย

ปลาสไตโรโฟมวางอยู่บนเก้าอี้หรือบนพื้น งานของผู้เล่นที่ปิดตาคือการติดปลาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้กับ "ฉมวก" ชั่วคราว ก่อนเริ่ม "ตกปลา" ให้เลื่อนเครื่องเล่นไปรอบ ๆ ตัวเองสองสามครั้ง

เกมจะสนุกยิ่งขึ้นหาก "ชาวประมง" ไม่ได้สติอย่างสมบูรณ์ ...

เรียนรู้ตัวอักษร

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เจ้าภาพพูดว่า:

เราทุกคนเป็นคนมีการศึกษา แต่เรารู้จักตัวอักษรหรือไม่?

มันตลกเป็นพิเศษเมื่อเกมมาถึง G, F, P, S, L, B รางวัลตกเป็นของผู้คิดค้นวลีที่สนุกที่สุด

คลายเกลียวจากเขา ...

จำนวนผู้เล่น: สาม.

นอกจากนี้: ขวดพลาสติก 2 ขวด

มีการเรียกอาสาสมัครในขณะที่มีผู้หญิงเพียงคนเดียวสำหรับผู้ชาย 2 คน (และพวกเขาก็บอกว่าคนที่สามมากเกินไป) ชายหนุ่มจับหว่างขา ขวดพลาสติก อีกคนมีขวดด้วย แต่ไม่มีฝา

งานของหญิงสาวคือคลายเกลียวฝาขวดออกจากชายคนที่ 1 โดยเร็วที่สุดและขันให้แน่น

คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนได้: ห้ามคลายเกลียวฝาด้วยมือ ทุกอย่างเกิดขึ้นค่อนข้างตลก!

ทำให้เพื่อนบ้านของคุณหัวเราะ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้นำถูกเลือกโดยพลการ หน้าที่ของเขาคือดำเนินการกับเพื่อนบ้านทางด้านขวาเพื่อให้ใครบางคนหัวเราะ

ตัวอย่างเช่นผู้นำเสนอเอาจมูกเพื่อนบ้านของตัวเอง คนอื่น ๆ ทั้งหมดในแวดวงควรทำเช่นเดียวกัน เมื่อวงกลมปิดแล้วผู้นำจะจับเพื่อนบ้านของตัวเองอีกครั้งข้างหูเข่าและอื่น ๆ คนที่หัวเราะออกจากวงกลม

ผู้ที่ชื่นชอบคือผู้เข้าร่วมที่ยังคงเป็นคนสุดท้าย

การแข่งขันกีดขวางบนโต๊ะ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: หลอดค็อกเทลลูกเทนนิส (ในกรณีที่ไม่มีคุณสามารถขยำผ้าเช็ดปากได้) ตามจำนวนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน

การเตรียมการ: บนโต๊ะมีการเตรียมเส้นทางตามจำนวนผู้เข้าร่วมนั่นคือพวกเขาวางแก้วขวดและสิ่งที่คล้ายกันในแถวที่ระยะห่าง 30-50 ซม. จากกัน

ผู้เล่นที่มีฟางอยู่ในปากและลูกบอลพร้อมที่จะเริ่ม เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำผู้เข้าร่วมจะต้องเป่าผ่านท่อไปยังลูกบอลนำมันไปตลอดระยะทางโค้งงอไปรอบ ๆ วัตถุที่กำลังจะมาถึง

ผู้เล่นคนแรกที่จบจะเอาชนะ งานนี้อาจซับซ้อนได้โดยเชิญแขกมาเป่าลูกโป่งด้วยยาสวนทวารหนักหรือเข็มฉีดยา

มัน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เจ้าภาพและอาสาสมัครได้รับการคัดเลือกจากผู้เข้าร่วมงานปาร์ตี้การเฉลิมฉลอง อาสาสมัครนั่งบนเก้าอี้และปิดตา

ผู้ดำเนินรายการเริ่มชี้ไปที่ผู้เข้าร่วมและถามคำถามว่า? คนที่อาสาสมัครเลือกจะกลายเป็น "คนจูบ"

จากนั้นผู้นำเสนอที่แสดงให้เห็นตามลำดับที่ริมฝีปากแก้มหน้าผากจมูกคางเท่าที่จินตนาการก็เพียงพอแล้วถามคำถามว่า "ทางนี้หรือ" - จนกว่าคุณจะได้รับคำตอบยืนยันจากอาสาสมัคร ต่อไปผู้นำเสนอชี้ไปที่นิ้วต่างๆถามอาสาสมัครว่า "มีกี่คน"

เมื่อได้รับคำยินยอมแล้วผู้นำเสนอจะสร้าง "ประโยค" ที่อาสาสมัครเลือก - "มัน" จูบคุณที่หน้าผาก 5 ครั้ง หลังจากสิ้นสุดกระบวนการอาสาสมัครจะต้องเดาว่าใครเป็นคนจูบเขา

หากเขาเดาถูกผู้ที่ถูกระบุตัวจะเข้ามาแทนที่หากไม่เป็นเช่นนั้นเกมจะเล่นต่อโดยอาสาสมัครคนเดิม

หากอาสาสมัครทายไม่ถูกสามครั้งตามลำดับเขาก็จะเข้ารับตำแหน่งผู้นำ

ไพโอเนียร์แคป

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ฝาหนังสือพิมพ์และขาตั้งหนึ่งอันสำหรับลูกอัณฑะดิบซึ่งต้องรวมกับลูกอัณฑะซ่อนอยู่ใต้ฝาครอบแต่ละอัน

ผู้นำเสนอนำผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่ง (ผู้แจ้ง) ไปที่ห้องอื่น

โดยวิธีการใด ๆ ที่เป็นที่รู้จักเหยื่อจะถูกเลือกซึ่งมีลูกอัณฑะอยู่ที่ศีรษะใต้หมวก ลูกสนิชเข้ามา งานของเขาคือการตีคนที่ 1 บนหมวก

หากบุคคลนี้ไม่มีลูกอัณฑะอยู่ใต้หมวกผู้แจ้งก็นั่งลงในที่ของเขาและเขาก็เข้าไปในห้องอื่น หลังจากนั้นทุกอย่างจะทำซ้ำ

นกกระเรียน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ขวด

เลือกอาสาสมัคร (เมาดีกว่า) ข้างหน้าเขามีขวดวางเรียงกันในระยะใกล้เคียงกัน จากนั้นพวกเขาก็ปิดตาเขาและรายงานว่าในขณะนี้เขาต้องผ่านแถวนี้โดยไม่แตะขวดแม้แต่ขวดเดียว ในขณะที่วิทยากรปิดตาอาสาสมัครและอธิบายงานผู้ช่วยจะนำขวดออกจากพื้น หลังจากนั้นเกมจะเริ่มขึ้น หากในระหว่างการเดินทางของเขาผู้โชคร้ายมีลักษณะคล้ายกับนกฟลามิงโกที่น่าภาคภูมิใจนั่นหมายความว่าเกมได้ดำเนินไปอย่างถูกต้องและคุณจะเพลิดเพลินไปกับการเฝ้าดูเขาเดิน

ปรีชา

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: หน้ากากป้องกันแก๊สผ้าคลุมเตียง

ผู้หญิงได้รับเชิญให้มองตาผู้ชายอย่างใกล้ชิด - คู่หูของพวกเขาในเกม จากนั้นผู้หญิงก็ไปที่ห้องอื่นผู้ชายสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษและนั่งบนเก้าอี้ มีผ้าห่มคลุมตั้งแต่หัวจรดเท้าเพื่อให้มองเห็นได้เฉพาะหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ ผู้หญิงได้รับเชิญงานของพวกเขาคือค้นหาคนที่พวกเขามองเมื่อไม่นานมานี้

ตักใคร?

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: เก้าอี้.

ในห้องพักกว้างขวางมีเก้าอี้เรียงกันเป็นวงกลม ผู้เล่นนั่งบนพวกเขาทั้งชายและหญิง เลือกไดรเวอร์แล้ว เขาถูกปิดตา เสียงเพลงถูกตัดเข้าและคนขับก็เดินเป็นวงกลม ในขณะที่เสียงดนตรีดังขึ้นคนขับก็หยุดและนั่งคุกเข่าข้างๆคนที่เขาหยุด คนที่เขานั่งลงต้องกลั้นหายใจไม่ให้ตัวเองจากไป คนอื่นถาม:

ถ้าคนขับเดาได้ว่าเขานั่งตักใครเจ้าของหัวเข่าจะกลายเป็นคนขับ

แสดงความยินดี

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้นำเสนอให้เกียรติผู้เล่นด้วยมือขวาและเหยียดมือซ้ายไปข้างหน้าทันทีโดยใช้นิ้วใหญ่ที่ยื่นออกมาพร้อมกับพูดว่า "โว้!"

จากนั้นปรบมือและทำเช่นเดียวกัน แต่เปลี่ยนมืออย่างรวดเร็ว

รับรองความสนุกของแขก!

ใช่และไม่ใช่ในภาษาบัลแกเรีย

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เกมนี้สามารถเล่นได้ที่โต๊ะ

ชั้นนำ: คุณเข้าใจดีว่าท่าทางเกือบทั้งหมดมีความหมายสากลเช่นท่าทางอันตรายส่วนใหญ่ แต่ยังมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในเนื้อหาเชิงความหมายของท่าทางสัมผัสเดียวกันในประเทศต่างๆ ตัวอย่างเช่นหากชาวรัสเซียส่ายหัวเป็นสัญญาณของการถูกปฏิเสธดังนั้นสำหรับชาวบัลแกเรียท่าทางนี้จะมีความหมายตรงกันข้าม - เป็นการแสดงความยินยอม ในทางกลับกันชาวบัลแกเรียคนหนึ่งเอียงศีรษะลงเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของการปฏิเสธ ตอนนี้ฉันจะถามคำถามกับคุณเป็นภาษารัสเซียและคุณตอบเป็นภาษาบัลแกเรียโดยแสดงท่าทางด้วยศีรษะของคุณและพูดภาษารัสเซียออกมาดัง ๆ

ทำเครื่องหมายในประวัติศาสตร์

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: เศษกระดาษและเครื่องหมาย

ผู้ที่ต้องการจะได้รับกระดาษและปากกาสักหลาด พวกเขาสามารถเซ็นวาด - เพียงเร็วมาก - ปีศาจสร้างความประทับใจด้วยนิ้วลิปสติกหรือแม้แต่เพียงคนเดียว - ด้วยวิธีนี้ "ทิ้งร่องรอยไว้ในประวัติศาสตร์"

จากนั้นกระดาษทั้งหมดจะถูกรวบรวมและผู้เล่นสองคนจะกลายเป็น "นักประวัติศาสตร์" ชั่วคราวและตอบได้ทันทีว่ามีร่องรอยอะไรของผู้เข้าร่วมในเกมที่เหลืออยู่ในประวัติศาสตร์ ผู้สร้างมีชื่อสลับกัน มีจุดโทษสำหรับการผิดพลาดทุกครั้ง

ผู้ที่ทำคะแนนได้น้อยกว่าจะชนะ

ผ่านปุ่ม

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ปุ่ม.

แขกนั่งเต็มโต๊ะ ตามคำสั่งของเจ้าภาพแขกคนหนึ่งวางปุ่มบนนิ้วชี้ของตัวเองและหันไปหาเพื่อนของเขาให้เขาเลื่อนปุ่มไปที่นิ้วชี้ของเขาเอง ไม่อนุญาตให้ใช้นิ้วอื่น ๆ และในวงกลม ผู้ที่หลุดออกจากเกมดังนั้นผู้เล่นที่รุนแรงจะต้องยืดตัวทั่วทั้งโต๊ะ

ผู้เข้าร่วมสุดขีดสองคนเอาชนะและได้รับรางวัล

ม้วน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ม้วนกระดาษชำระ

เกมนี้จะช่วยให้แขกของคุณทุกคนได้รู้จักกัน แขกที่ร่วมโต๊ะส่งกระดาษชำระม้วนเป็นวงกลม แขกแต่ละคนฉีกชิ้นส่วนได้มากเท่าที่เขาต้องการก็ยิ่งดีมากขึ้นเท่านั้น เมื่อแขกแต่ละคนมีกองขยะผู้นำเสนอจะประกาศกฎของเกม: แขกแต่ละคนจะต้องบอกข้อเท็จจริงเกี่ยวกับตัวเองให้มากที่สุดเท่าที่เขามีเรื่องที่สนใจ

การจับมือ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ปิดตา.

คนขับถูกปิดตาผู้เข้าร่วมในวงกลม ในทางกลับกันแขกเข้าใกล้คนขับและยื่นมือมาหาเขา ด้วยมือคนขับจะต้องค้นหาว่ามือของใครเป็นผู้หญิงหรือผู้ชาย ถ้าคนขับคิดว่ามือของผู้หญิงพูดว่า: "สวัสดีมาช่า!" ถ้าดูเหมือนว่าเขาเป็นมือของผู้ชายเขาจะพูดว่า: "สวัสดียาชา!"

Tic-tac-toe

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เล่นเกมนี้เพื่อเติมพลังให้แขกของคุณในช่วงวันหยุดที่เงียบสงบ สิ่งที่คุณต้องมีคือเครื่องหมายและช่องที่เตรียมไว้เป็นพิเศษสำหรับ "noughts and crosses" แต่ ... ภายใต้ตารางเกมแต่ละจุดที่จะวางไม้กางเขนต้องซ่อนภารกิจของเกมไว้ - ปล่อยให้มันอยู่ด้านหลังของสนามแข่งขัน

ข้ามหมายเลข 1 - งาน: "ฉันขอให้คุณดื่ม"

ครอสหมายเลข 2 - งาน: "ฉันจะร้องเพลงทันที!"

ข้ามหมายเลข 3 - งาน: "ฉันอยากจะจูบ!"

ข้ามหมายเลข 4 - งาน: "โอ้ผู้หญิงอะไร! มาเต้นกันเถอะ! "

ดังนั้นคุณจะเติมเต็มการขับกล่อมด้วยความสนุกสนาน

คาบสมุทรที่ไม่มีใครอยู่

จำนวนผู้เล่น: สี่.

นอกจากนี้: แผ่นกระดาษ

สองคู่ (ชายและหญิง) กำลังเล่น คู่บ่าวสาวแต่ละคู่จะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นขนาดเท่ากระดาษหนังสือพิมพ์และมีการอธิบายกฎ: ลองนึกภาพว่ามีน้ำอยู่รอบ ๆ และคุณต้องหลบหนีบนคาบสมุทรเล็ก ๆ เริ่มต้นด้วยการวางคู่บนแผ่นงานจากนั้นให้คำสั่งพับครึ่งแผ่นและอื่น ๆ

ใครในผู้เล่นคนแรกที่ทำผิดพลาดล้มเหลวที่จะอยู่บนแผ่นงานและแตะพื้นหลังจากคำสั่งของผู้นำเขาแพ้

ไร้สาระ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: กระดาษสีขาวเหมือนหิมะ A4 ที่ดีกว่าและปากกาหรือดินสอ

ดังนั้นคุณเขียนคำถามในแผ่นงาน - อย่างน้อยสิ่งที่อยู่ในใจ ตัวอย่างเช่น“ ทำไมคุณถึงรับบัพติศมาด้วยชื่อของคุณ? »ไม่ควรมีใครสร้างสิ่งที่คุณเขียน หลังจากที่คุณเขียนวลีเรืองแสงแล้วให้พับแผ่นงานเพื่อให้ผู้เล่นคนต่อไปเห็นเฉพาะคำแรก - "ทำไม"

โน้ตจะเริ่มต้นเป็นวงกลม (เช่นตามเข็มนาฬิกา แต่คุณสามารถสุ่มได้ตามที่คุณต้องการ) - จากแขกคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่ง ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องตอบคำถามของคุณ เขาไม่ทราบเนื้อหาที่แน่นอนของวลีของคุณพยายามจับคู่คำแรกเป็นอย่างน้อย คุณสามารถตอบอะไรก็ได้ที่คุณต้องการเช่น“ เพราะไก่แดงขันตอนรุ่งสาง” หรืออะไรที่แปลกกว่านั้น ด้วยเหตุนี้คุณจึงได้รับการตั้งชื่อตามชื่อของคุณว่าทำไม? เพราะเมื่อรุ่งสางไก่แดงขัน” นอกจากนี้ผู้ที่ตอบคำถามยังพับกระดาษเขียนวลีของเขาเพื่อไม่ให้ใครเห็นและส่งต่อไปยังถัดไป

นี่คือวิธีการวาดทั้งแผ่นจนกว่าจะมีจุดที่สะอาดสะอ้าน หลังจากนั้นใบไม้ที่คาดว่าจะมีปาฏิหาริย์และความสนุกสนานคลี่ออกและเนื้อหาของมันจะถูกอ่านออกเพื่อเสียงหัวเราะของทุกคน

ความจริงก็คือเป็นการยากที่จะคาดเดาคำตอบที่ถูกต้องในความเป็นจริงมันไม่สมจริงดังนั้นทุกอย่างจึงกลายเป็นเรื่องไร้สาระและตลกมาก

ค้นหาแหวน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: สายไฟแหวน

ผู้เล่นลอยเป็นวงกลม ในมือของพวกเขาพวกเขาถือสายไฟซึ่งปลายเชื่อมเข้าด้วยกัน วงแหวนเคลื่อนที่ไปตามสายไฟได้อย่างอิสระ (เส้นผ่านศูนย์กลางสองเซนติเมตร) ผู้เล่นตามคำสั่งของผู้นำเริ่มขยับแหวนซึ่งกันและกันโดยเลื่อนมือไปทางขวาและซ้าย

ภารกิจของผู้นำคือการค้นหาว่าใครมีแหวนอยู่ในมือของเขา ผู้ที่มีแหวนจะเข้ามาแทนที่ผู้นำและเกมก็ดำเนินต่อไป

เราทุกคนมีหู

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นจะรวมตัวกันเป็นวงกลม เจ้าภาพพูดว่า:

เราทุกคนมีมือ

จากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพาเพื่อนบ้านของตัวเองไปทางขวาด้วยมือซ้ายและด้วยการคลิก "เราทุกคนมีมือ" ผู้เล่นจะเคลื่อนที่เป็นวงกลมจนกว่าจะครบรอบ

จากนั้นผู้นำเสนอพูดว่า:

เราทุกคนมีคอ

และเกมดังกล่าวก็เล่นซ้ำ แต่ตอนนี้ผู้เข้าร่วมกำลังกอดคอเพื่อนบ้านที่ถูกต้องของตัวเอง จากนั้นผู้นำเสนอจะแสดงรายการส่วนต่าง ๆ ของร่างกายและผู้เล่นจะเคลื่อนที่เป็นวงกลมโดยถือส่วนที่มีชื่อของเพื่อนบ้านของตนเองทางด้านขวาและตะโกนหรือฮัมเพลง:

เราทุกคนมี ...

ส่วนต่างๆของร่างกายที่ระบุขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้นำเสนอและระดับความผ่อนคลายของผู้เล่น ตัวอย่างเช่นสามารถระบุส่วนของร่างกายต่อไปนี้: แขน (แยกขวาและซ้าย), เอว, คอ, ไหล่, หู (แยกขวาและซ้าย), ข้อศอก, ผม, จมูก, หน้าอก

ความทรงจำ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นผลัดกันตั้งชื่อเหตุการณ์ (น่าจะถูกใจหรือตลก) ที่เกิดขึ้นในทีมนี้ (หรือหมายถึงเหตุการณ์นั้นโดยเฉพาะ) ในช่วงปีที่ผ่านมา ใครก็ตามที่จำการกระทำใด ๆ ไม่ได้จะถูกตัดออกจากเกม ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมจะได้รับรางวัล

ในจาน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เกมนี้เล่นระหว่างมื้ออาหาร คนขับตั้งชื่อตัวอักษรใด ๆ เป้าหมายของผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ คือการตั้งชื่อวัตถุด้วยตัวอักษรนี้ซึ่งอยู่ในจานของพวกเขาในเวลาจริงก่อนคนอื่น ๆ ใครโทรมาก่อนกลายเป็นคนขับใหม่ คนขับรถที่พูดจดหมายซึ่งไม่มีผู้เล่นคนใดคิดขึ้นมาได้จะได้รับรางวัล

จำเป็นต้องห้ามไม่ให้ผู้ขับขี่ตั้งชื่อตัวอักษรที่ชนะอย่างต่อเนื่อง (e, u, b, b, s)

Ringbros

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ขวดเต็มและว่างเปล่าแหวนกระดาษแข็ง

ขวดเปล่าและขวดเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และไม่มีแอลกอฮอล์วางเรียงกันแน่นบนพื้น ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้ใส่แหวนบนขวดจากระยะ 3 เมตร ใครก็ตามที่โยนแหวนลงบนขวดเต็มจะยึดมันเป็นรางวัล จำนวนครั้งในการโยนของผู้แข่งขันคนที่ 1 จะต้องถูก จำกัด

แหวนถูกตัดออกจากกระดาษแข็งแคบ เส้นผ่านศูนย์กลางของแหวนคือ 10 เซนติเมตร

โทรเลข

จำนวนผู้เล่น: 10-20 ท่าน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นจะจับมือกันเป็นวงกลม คนขับยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นคนหนึ่งพูดว่า:

ฉันกำลังส่งโทรเลข Ole

Olya สามารถยืนตรงข้ามเป็นวงกลมหรืออาจจะอยู่ข้างๆเธอ ทั้งหมดนี้เขาค่อยๆกดมือของผู้เล่นที่ยืนไปทางซ้ายหรือขวา ผู้เล่นที่รู้สึกถึงการสั่นของมือจะส่งต่อด้วยความช่วยเหลือของมือที่ 2 ของตัวเองให้เพื่อนซึ่งต่อไป ...

และเมื่อ Olya รู้สึกว่ามือสั่นเธอก็พูดว่า:

รับโทรเลข!

และตอนนี้เธอก็ส่งโทรเลขแล้ว งานของคนขับคือการดูช่วงเวลาของการจับมือขณะหมุนเป็นวงกลม จากนั้นคนที่เห็นคนขับสั่นก็เข้ามาแทนที่เขากลายเป็นวงกลม

เพลงในคอรัส

จำนวนผู้เล่น: 5-50.

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เข้าร่วมเลือกเพลงที่ทุกคนรู้จักกันดีและเริ่มร้องเป็นคอรัส ตามคำสั่งของเจ้าภาพ: "เงียบ!" ผู้เล่นเงียบและยังคงร้องเพลงกับตัวเอง หลังจากนั้นสักครู่ผู้นำเสนอจะให้คำสั่ง:“ ดัง!” และผู้เล่นจะเล่นเพลงต่อไปดัง ๆ

เกือบตลอดเวลาในขณะที่ร้องเพลงกับตัวเองผู้เล่นจะเปลี่ยนจังหวะและหลังจากคำสั่ง“ ดัง!” ทุกคนร้องไม่ไพเราะและเกมจบลงด้วยเสียงหัวเราะ

เพลงต่อต้าน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ของขวัญทั้งหมดนั้นแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมที่ 1 ร้องเพลงหลายบรรทัดจากเพลงใดก็ได้และทีมที่ 2 มีหน้าที่ต้องร้องหลายบรรทัดจากเพลงซึ่งความหมายจะตรงข้ามกับเพลงของทีมแรก

เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เข้าร่วมคุณสามารถกำหนดธีมของเพลงหรือเพลงและเพลงต่อต้านควรมีคำที่มีความหมายตรงข้ามกันเช่นดำ - ขาวกลางวันกลางคืนน้ำดินเด็กชายหญิงและอื่น ๆ

หาคู่

จำนวนผู้เล่น: แม้จะดีกว่าถ้ามีผู้หญิงและผู้ชายเท่ากัน

นอกจากนี้: การ์ดที่มีคำจารึกเช่น Hamlet และบน Ophelia อีกตัวหนึ่งใน Monster ตัวต่อไป - Nastenka แมวของ Basilio - Fox Alice, Philip - Alla และอื่น ๆ

ผู้อำนวยความสะดวกจะดึงการ์ดให้กับผู้เข้าร่วมขอไม่แสดงบัตรให้ใครดูไม่บอกว่ามีอะไรเขียนอยู่ในนั้น

ผู้เล่นต้องหาคู่ชีวิต การถามกันทำได้โดยการกระซิบเท่านั้น และเฉพาะในหู. คู่ไหนจะเป็นคนแรกที่จะกลับมารวมตัวกันค้นหาซึ่งกันและกันและเธอจะเป็นผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้

การ์ด:

พิน็อคคิโอ \u003d\u003e มัลวิน่า

คัชชี \u003d\u003e บาบายากา

เจ้าชาย \u003d\u003e ซินเดอเรลล่า

รุสลัน \u003d\u003e Lyudmila

Cipollino \u003d\u003e เชอร์รี่

ไก่ \u003d\u003e เกอร์ด้า

ซานตาคลอส \u003d\u003e Snow Maiden

เจ้าชาย Guidon \u003d\u003e เจ้าหญิงหงส์

Ivan Tsarevich \u003d\u003e เจ้าหญิงกบ

จระเข้ Gena \u003d\u003e หญิงชรา Shapoklyak

ซาร์โดดอน \u003d\u003e ราชินีแห่งชามาคาน

Ostap Bender \u003d\u003e Gospazha Gritsatsuyeva

Dartagnan \u003d\u003e มาดาม Boinosier

Onegin \u003d\u003e Tatiana

ซุส \u003d\u003e เฮร่า

ดอนกิโฆเต้ \u003d\u003e Dulcinea

หมาป่า \u003d\u003e หนูน้อยหมวกแดง

โรมิโอ \u003d\u003e จูเลียต

อาจารย์ \u003d\u003e Margarita

โมล \u003d\u003e Thumbelina

ในกางเกงของฉัน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ทุกคนนั่งเป็นวงกลมและทุกคนบอกชื่อหนังเรื่องใดก็ได้ (ตามเข็มนาฬิกา) กับเพื่อน เขาจำสิ่งที่พูดกับเขาได้ แต่บอกชื่ออื่นกับเพื่อนของเขาไปเรื่อย ๆ (จะดีกว่าที่มีคนจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่รับรู้ถึงเกมที่มอบให้กับเรา)

เมื่อทุกคนพูดผู้นำเสนอบอกว่าคุณต้องพูดประโยคต่อไปนี้: "In my trousers ... " ตามด้วยชื่อภาพยนตร์ที่พูดแทนคุณ

สนุกพอสมควรเมื่อปรากฎว่ามีคนสวมกางเกงขายาว "Battleship Potemkin" หรือ "Buratino"

เดาให้ฉันวาเลนไทน์!

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ดอกไม้ในร่มที่แพร่กระจายในกระถางหรือกิ่งไม้ที่เตรียมไว้เป็นพิเศษวางอยู่บนพื้นดิน แผ่นพับที่มี "การคาดคะเน"

เกมนี้เกี่ยวข้องกับวันวาเลนไทน์โดยเฉพาะ

ไพ่จะแขวนอยู่บนกิ่งก้านของดอกไม้ซึ่งเขียน "คำทำนาย" ไว้ นี่คือกระดาษหนาแผ่นเล็ก ๆ บนเชือก

“ คำทำนาย” อาจแตกต่างกัน:“ ชื่อของคนที่คุณรักประกอบด้วยตัวอักษร 6 ตัว”“ คุณจะพบโชคชะตาที่ป้ายรถเมล์ในวันมะรืนนี้”“ สัปดาห์หน้าจะประสบความสำเร็จสำหรับคุณ” และอื่น ๆ ...

ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตา (หรือสามารถปิดได้) และได้รับอนุญาตให้นำใบไม้หนึ่งใบออกจากกิ่งไม้ซึ่งสามารถทำเป็นรูปหัวใจได้ จากนั้นนำผ้าพันแผลออกและผู้เข้าร่วมจะอ่านออกเสียงสิ่งที่หมอดูพูดถึง

คำคุณศัพท์

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ในตอนต้นของเกมแขกคนสุดท้ายในแถวจะพูดคำหนึ่งและบอกว่าเป็นผู้หญิงหรือผู้ชายเท่านั้น ตัวอย่างเช่น "พลั่ว" แขกคนอื่น ๆ คิดคำคุณศัพท์คนละหนึ่งคำ

ตัวอย่างเช่นแขกคนที่ 1 พูดว่า: "glassy" แขกคนที่ 2 - "น่าทึ่ง" คนที่ 3 - "ลึกลับ" เป็นต้น และแขกคนสุดท้ายพูดคำที่ซ่อนอยู่ - "พลั่ว" ผลที่ได้จะเป็น: "พลั่วแก้วน่ากลัวลึกลับน่ารัก"

เกมนี้เล่นในจังหวะที่รวดเร็ว จากนั้นแขกคนต่อไปจะคิดคำนั้นออกและคนสุดท้ายจะกลายเป็นคนแรกและพูดคำคุณศัพท์ที่ 1 ไปเรื่อย ๆ เป็นวงกลมจนกว่าทุกคนจะประดิษฐ์คำ

ยานสำรวจดวงจันทร์

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ก่อนอื่นคุณต้องดื่มและกินมิฉะนั้นเกมจะไม่ทำงาน :-)

จากนั้นมีคนอยู่คนเดียวซึ่งมีจินตนาการที่ค่อนข้างร่ำรวยและขี้อ้อนนั่งอยู่ที่ไหนสักแห่งบนโซฟาดื่มและกินต่อไปและเรียกตัวเองว่าฐานดวงจันทร์ คนอื่น ๆ ยืนบนแขนขาทั้ง 4 ข้างแล้วขยับไปรอบ ๆ ห้องโดยพูดประโยคต่างๆเช่น“ ฉันคือ Lunokhod-1 ฉันคือ Lunokhod-1”“ ฉันคือ Lunokhod-2 ฉันกำลังตามไปเติมน้ำมันที่ฐานดวงจันทร์”,“ ฉันคือ Lunokhod- 3 ฉันเรียก Lunokhod-4 "และอื่น ๆ แต่ละคนถือเรื่องไร้สาระของตัวเอง สิ่งที่สำคัญที่สุดคืออย่าหัวเราะ

คนที่หัวเราะถูกบังคับให้ประกาศว่า: "ฉันคือลูโนฮอดเช่นนั้นฉันกำลังตามไปที่ฐานดวงจันทร์เพื่อรับงาน" และคลานไปที่โซฟา และผู้ที่อยู่ที่ฐานทำให้เขามีงานตามความคิดของเขาเกี่ยวกับบรรทัดฐานของพฤติกรรมในสังคมที่ดีโดยเฉพาะจะดีกว่าเมื่อปฏิบัติตามรูปแบบ "จักรวาล" ตัวอย่างเช่น "ส่งเชื้อเพลิงอีก 0.5 ลิตรไปยังฐานดวงจันทร์", "ถอดชิ้นส่วนชุบ 3 ชิ้นออกจากตัวถังของเราเอง", "เทเชื้อเพลิง 200 มล.", "เทียบท่ากับ Lunokhod-N", "ทำการซ้อมรบร่วมกับ Lunokhod-N เพื่อกำจัดการชุบ จาก Lunokhod-M”,“ เพื่อศึกษาการออกแบบเฉพาะของ Lunokhod-N” และสิ่งที่คล้ายกัน

อร่าม - ชิม - ชิม

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมใหญ่วงเดียว พรีเซนเตอร์ออกมากลางคันตัดสินใจลองชะตากรรม เขาหลับตาและยื่นมือออกมาตรงหน้า ผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ เริ่มล้อมรอบเขาและพูดว่า:

อร่ามชิมชิม

อร่ามชิมชิม

Aramia busia

แสดงให้ฉันเห็น.

ด้วยคำพูดที่รุนแรงการหมุนหยุด (ตามเงื่อนไขไม่ใช่ผู้นำที่กำลังหมุน แต่เป็นคนอื่น ๆ ) หัวหน้ายังคงยืนหลับตา คนอื่น ๆ ทั้งหมดกำลังมองดูว่ามือของเขาชี้ไปที่ใคร ผู้เล่นในวงกลมซึ่งเลือก "ลูกศร" ได้หยุดลงก็ไปที่ตรงกลางและยืนหันหลังให้ผู้นำ ผู้เข้าร่วมทุกคนพร้อมใจกันพูดว่า: "หนึ่งและสองและสาม ... "

หลังจากคำเหล่านี้คนสองคนยืนหันหลังให้กันและกันตรงกลางวงกลมควรหันศีรษะไปทางไหล่ขวาหรือซ้ายแล้วมองหน้ากัน หากทั้งคู่หันศีรษะไปที่ไหล่เดียวกันแสดงว่านี่เป็นการพบกันที่เด็ดขาดและทั้งคู่ต้องจูบกัน ถ้าผู้หญิงคนนั้นหันศีรษะไปที่ไหล่ข้างหนึ่งและผู้ชายไปอีกข้างก็หมายความว่าอย่างที่พวกเธอพูดว่า“ ไม่ใช่พรหมลิขิต” และกอดกันเหมือนเพื่อนเท่านั้น

หลังจากการกระทำเหล่านี้ผู้นำคนก่อนก็เข้ามาในวงกลมและผู้เล่นใหม่ล่าสุดเริ่มทดสอบชะตากรรมของเขา

ฉันไม่เคย…

จำนวนผู้เล่น: 7-15 คน

นอกจากนี้: ชิปตามจำนวนผู้เข้าร่วม

เกมนี้จะช่วยให้ผู้คนค้นพบกันและกันได้ดีขึ้น ชิปอาจเป็นถั่วขนาดใหญ่ไม้ขีดไฟหรือวัตถุขนาดเล็กที่น่าเบื่ออื่น ๆ

ตัวอย่างเช่น:

ไม่ได้ขังแมวไว้ในบ้าน

ยังไม่เคยไปต่างประเทศ

ไม่ได้สวมรองเท้าบูท

สมมติว่าผู้เล่นคนหนึ่งพูดว่า "ฉันไม่เคยกินสับปะรดเลย" ผู้เล่นทุกคนที่กินสับปะรดจะต้องให้เขาหนึ่งชิ้น จากนั้นการเคลื่อนไหวก็วิ่งไปหาผู้เล่นคนอื่นและเขาตั้งชื่อสิ่งที่เขาไม่เคยทำ หน้าที่ของผู้เล่นแต่ละคนคือตั้งชื่อสิ่งที่เขาไม่เคยทำและทั้งหมดหรือส่วนใหญ่ในปัจจุบันทำ เกมจะจบลงหลังจากผ่านไปหลายรอบ ผู้ที่มีชิปมากที่สุดจะชนะ

เดาด้วยมือ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

คนขับถูกปิดตา ผู้เล่นทีละคนเข้าหาคนขับและยื่นมือไปหาเขา งานของคนขับคือการเดาโดยการสัมผัสมือของมัน

เพื่อให้เกมสนุกและน่าตื่นเต้นที่สุดผู้เข้าร่วมสามารถเปลี่ยนแหวนนาฬิกาและอื่น ๆ ได้ บุคคลหนึ่งสามารถเข้าใกล้คนขับได้สองสามครั้ง ผู้ขับขี่มีสิทธิ์ที่จะรู้สึกได้เฉพาะมือที่อยู่ต่ำกว่าข้อศอก

อีกรุ่นของเกมคือการคาดเดาโดยขาหูจมูก หากผู้เล่นพบว่ามันยากเขาสามารถตั้งชื่อเพศ (คู่สมรส / ภรรยา) ได้หากเป็น บริษัท แล้วบุคคลนี้สามารถทำงานในแผนกใดได้ (ดีกว่าที่จะปิดตาผู้จัดการผู้จัดการผู้กำกับ)

รักษาทำนองของคุณ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นแต่ละคนจำเพลงคำพูดและแรงจูงใจที่เขารู้จักเป็นอย่างดี ทุกคนจะร้องเพลงของตัวเองไม่นับเจ้าภาพ ในการปรบมือเพียงครั้งเดียวจากผู้นำทุกคนเริ่มร้องเพลง แต่ในระดับความคิดเท่านั้น เมื่อเจ้าภาพปรบมือสองครั้งติดต่อกันทุกคนจะร้องเพลงดัง ๆ ให้ดังที่สุด พยายามรักษาทำนองเพลงไม่ให้คำพูดปะปนกันแม้จะมีเสียงรบกวน เมื่อผู้นำเสนอปรบมืออีกครั้งให้ไปที่การร้องเพลงแบบเงียบ ๆ เมื่อเขาปรบมือสองครั้งให้ร้องเพลงดัง ๆ อีกครั้ง

คนที่ร้องเพลงจนจบจะเอาชนะได้โดยไม่หลงทาง ผู้ที่หลงทางบิดเบือนท่วงทำนองจังหวะหรือผสมคำออกจากเกมและหยุดร้องเพลง ผู้นำเสนอกำลังดูสิ่งนี้

เพื่อเป็นการทำบุญผู้ชนะจะได้รับโอกาสในการร้องเพลงที่รักอย่างน้อยหนึ่งท่อนตั้งแต่ต้นจนจบโดยไม่มีการรบกวนหลังจบเกม

ลิ้นบิด

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไพ่ที่มีลิ้นพันกัน

ผู้นำเสนอช่วยให้ผู้เล่นวัดความแข็งแกร่งของพวกเขาด้วยการบิดลิ้นเขาแจกจ่ายไพ่ให้กับทุกคนโดยเขียนทวิสเตอร์ลิ้นเดียว จากนั้นเขาก็เรียกคู่แข่ง ในตอนแรกผู้เล่นคนใดคนหนึ่งอ่านคำของข้อความอย่างช้าๆและดัง ๆ เพื่อให้ทุกคนมีความหมายชัดเจนหลังจากนั้นตามคำสั่งของผู้นำเขาก็เปล่งเสียงกระเพื่อมอย่างรวดเร็ว ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่พูดอะไรสักคำและไม่ได้ทำผิดแม้แต่ครั้งเดียว

ลิ้น Twisters:

Varvara ที่ซาบซึ้งรู้สึกได้ถึง Vavila ที่ไม่รู้สึกตัว

วัวปากคล้ำวัวปากคล้ำวัวมีริมฝีปากสีขาวหมองคล้ำ

ฝุ่นปลิวไปทั่วสนามจากเสียงกีบ

Senka แบก Sanka กับ Sonya ขึ้นรถเลื่อน Sledge skok - Senka ลุกจากเท้าของเขา Sanka อยู่ด้านข้าง Sonya ที่หน้าผากทั้งหมดอยู่ในกองหิมะ

หนูสิบหกตัวเดินไปและพบเงินหกเพนนีและหนูก็ส่งเสียงดังเพื่อหาเหรียญเพนนี

ในวันพฤหัสบดีที่สี่เวลาสี่นาฬิกาสี่โมงครึ่งปีศาจตัวน้อยสีดำหยิกตัวน้อยกำลังวาดภาพวาดด้วยหมึกสีดำ

สะอาดมาก

มาลันยาพูดพล่ามนม แต่เธอไม่ได้เบลอออกมา

ผู้บัญชาการพูดถึงผู้พันเกี่ยวกับผู้พันเกี่ยวกับผู้พันเกี่ยวกับพันโทเกี่ยวกับธง แต่เขาไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับผู้หมวด แต่บอกว่ามองหาหนวดห่าน - อย่ามอง - คุณจะไม่พบว่าเกล็ดอยู่ที่หอกขนแปรงที่หมูซึ่งอยู่ใกล้กับกระดิ่งของระฆัง ว่าตัวต่อไม่มีหนวด แต่มีหนวด

ไม่ใช่สหายสหายสหายที่อยู่กับสหายสหายสหาย แต่เขาสหายสหายสหายผู้ซึ่งปราศจากสหายสหาย

นักพูดอย่างรวดเร็วพูดออกมาโดยกล่าวว่าเขาจะเจรจาต่อรองลิ้นทั้งหมดเจรจาใหม่ แต่เมื่อพูดคำหนึ่งเขาบอกว่าคุณไม่สามารถเจรจาต่อรองลิ้นทั้งหมดได้อีกครั้งคุณไม่สามารถเจรจามากเกินไปได้

ตั้งชื่อตัวเอง

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ลูกบอล.

ทุกคนยืนเป็นวงกลมโดยยื่นแขนออกไปข้างหน้าพวกเขา ผู้เริ่มต้นขว้างลูกบอลผ่านศูนย์กลางของวงกลมไปยังผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งและพูดถึงชื่อของเขาด้วยทั้งหมดนี้ หลังจากโยนเขาทิ้งแขนของเขา หลังจากลูกบอลไปรอบ ๆ ทุกคนและทุกคนวางมือเกมจะเริ่มในรอบที่สอง ผู้เข้าร่วมคนใดขว้างลูกบอลไปยังบุคคลที่เขาขว้างเป็นครั้งแรกและเรียกชื่อเขาอีกครั้ง

รอบที่ 3 ของเกมนี้สำหรับเรามีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย อีกครั้งทุกคนยืนเป็นวงกลมโดยกางแขนออก แต่ตอนนี้ผู้เข้าร่วมขว้างบอลจะต้องพูดชื่อของเขาผู้ที่จับบอลก็ทำเช่นเดียวกันและอื่น ๆ

หลังจากเล่นเกมที่มอบให้กับเรา (ใช้เวลา 10-15 นาที) เพื่อทำความเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึง 20 ชื่อ

เดาเพลง

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

คนขับมีความมุ่งมั่นเขาไปไกลกว่าขอบเขตของการได้ยิน ผู้เล่นเลือกเพลงหรือบทกวีซึ่งเลือกบทกวีบรรทัดหรือกลอน

ตัวอย่างเช่นข้อความจากบทกวีของพุชกิน:“ ฉันจำช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมคุณปรากฏตัวต่อหน้าฉัน…” ผู้เล่นทุกคนที่นั่งอยู่ในวงกลมใช้คำหนึ่งคำจากบรรทัดที่กำหนดให้กับเรา คนขับหันหลังกลับและเริ่มการสำรวจ เขาสามารถถามคำถามใด ๆ ที่ไม่สามารถเข้าใจได้มากที่สุดกับทุกคนในทางกลับกันหรือในรายละเอียดเช่น "คุณมีทัศนคติอย่างไรกับกะหล่ำปลีเค็ม" และผู้ตอบต้องใช้คำที่สืบทอดมา: "ฉันมีทัศนคติที่ยอดเยี่ยมกับกะหล่ำปลี!"

ใครขาด?

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เกมนี้ดีตั้งแต่หัวค่ำ

หลังจากการนำเสนอแต่ละครั้งไฟจะถูกปิดและมีคนหนึ่งคนออกจากห้อง ส่วนที่เหลือต้องเดาว่าไม่ใช่ใครและเรียกชื่อเขา

สิ่งที่น่าสนใจอย่างยิ่งคือเกมใน บริษัท ที่แขกไม่ค่อยรู้จักด้วยกัน อย่างไรก็ตามในเกมนี้ผู้คนจะได้รู้จักกันมากกว่า ...

หนึ่งเข่าสองเข่า

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

พวกเขานั่งบนเก้าอี้เป็นวงกลมอีกครั้ง จากนั้นแต่ละคนควรวางมือบนเข่าขวาของเพื่อนทางซ้าย วางไว้? ดังนั้นและตอนนี้เริ่มต้นด้วยผู้นำในทิศทางตามเข็มนาฬิกาการปรบมือเบา ๆ ควรผ่านหัวเข่าทั้งหมดในทางกลับกัน ขั้นแรก - มือขวาของผู้นำจากนั้นมือซ้ายของเพื่อนบ้านทางขวาของเขาจากนั้นมือขวาของเพื่อนบ้านซ้ายมือของเขาจากนั้นมือซ้ายของผู้นำและอื่น ๆ

วงกลมแรกถูกจัดขึ้นเพื่อให้พวกเขาคิดว่าจะทำอย่างไร จากนั้นเกมจะเริ่มขึ้น ผู้ที่ทำผิดพลาดในระหว่างเกมจะเอามือที่ไม่อยู่นิ่งกับการปรบมือหรือสร้างขึ้นก่อนหน้านี้ หากผู้เล่นเอามือทั้งสองข้างออกเขาจะออกจากวงกลมและเกมจะดำเนินต่อไป เพื่อให้ปัญหาซับซ้อนขึ้นผู้นำเสนอให้บิลที่ควรผลิตฝ้ายมากขึ้นเรื่อย ๆ ผู้เล่นสามคนที่เหลืออยู่ด้านข้างจะชนะ

เครา

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

มีการเรียกตัวแทนจากทีมหรือกัปตันของพวกเขา วิทยากรให้พวกเขาทีละคนเพื่อเริ่มพูดในบรรทัดแรกของเรื่องตลก หากคนใดคนหนึ่งที่อยู่ในห้องโถงไม่สามารถดำเนินเรื่องตลกต่อได้จะมี "เครา" ติดอยู่ที่เครื่องเล่น ผู้ที่มีชัยชนะน้อยกว่า

นักเล่าเรื่อง

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

แขกผู้เข้าพักจะนึกถึงเรื่องราวของเทพนิยายรัสเซียที่เป็นที่รู้จักและได้รับเชิญให้แต่งและเล่าเวอร์ชั่นล่าสุด - ในรูปแบบของเรื่องราวนักสืบเรื่องราวความรักความหายนะความตลกภาพยนตร์สยองขวัญและอื่น ๆ

แขกจะเป็นผู้กำหนดรายการโปรดด้วยเสียงปรบมือ

เดินไปตามถนน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการกำหนดหมายเลข # 1 เริ่ม:

เราเดินไปตามถนน 4 จระเข้

# 4 คำตอบ:

ทำไมต้อง 4?

เท่าไหร่?

# 8 เข้ามาเล่น:

ทำไมต้อง 8?

สวนสัตว์สวดมนต์

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้นำเสนอเดินไปรอบ ๆ ผู้ฟังตามทางและปล่อยให้พวกเขา "ตรวจสอบ" ไมโครโฟน ตัวอย่างเช่นแขกรับเชิญควรส่งเสียงดังหรือส่งเสียงฮึ่มหรือเห่าตามจังหวะของบทสวดที่มีชื่อเสียง "Spartak the Champion" เสียงตะโกน "เร้าอารมณ์" หรือ "ตลก" ที่สุดได้รับรางวัล

โทรเลข

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: กระดาษปากกา

เขียนคำสั้น ๆ อย่างน้อย 4-6 ตัวอักษรบนกระดาษ ทุกคนควรเขียนข้อความ - โทรเลขเพื่อให้แต่ละคำที่ตามมาขึ้นต้นด้วยตัวอักษรถัดไปในคำที่กำหนด

ตัวอย่างเช่นจากคำว่า "ตุ่น" คุณต้องเขียนข้อความ - โทรเลข: คำแรกเป็นตัวอักษร "k" - Kovalev คำที่สองถึง "r" - คำรามคำที่สามถึง "o" - ให้ที่ 4 ถึง "t "- สตูว์. คุณต้องมีความคิดที่สมบูรณ์เพื่อออกมา จากนั้นทุกคนก็อ่านโทรเลข

วาดจากความทรงจำ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นคนแรกวาดบ้านบนกระดานหรือขาตั้ง ผู้เล่นคนต่อไปจำภาพร่างจากนั้นหลับตาหมุนรอบตัวเองและโดยไม่ต้องลืมตาให้ดึงหน้าต่างประตูท่อหรือนกบนหลังคาไปที่บ้าน

คุณจะลงเอยด้วยภาพร่างแบบไหน?

1-2- สวัสดีตอนบ่าย

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

พวกเขาทั้งหมดเล่นเป็นลูกโซ่ คุณต้องนับตามลำดับจาก 1 ถึงอินฟินิตี้ (จำนวนจะออก) แต่แทนที่จะเป็นตัวเลขที่ลงท้ายด้วยสามหรือหารด้วยสามคุณต้องพูดว่า "สวัสดีตอนบ่าย" นั่นคือคนแรกพูดว่า "หนึ่ง" คนที่สองพูดว่า "สอง" คนที่สามพูดว่า "สวัสดีตอนบ่าย" คนที่สี่พูดว่า "สี่" คนที่ห้าพูดว่า "5" คนที่หกพูดว่า "สวัสดีตอนบ่าย" และอื่น ๆ

ผู้ที่ทำผิดจะถูกกำจัดออกจากเกมจนกว่าจะเหลือหนึ่งรายการโปรด

นี่คือจมูกของฉัน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม พิธีกรเริ่มต้นด้วยการพูดกับเพื่อนของเขาทางซ้ายว่า“ นี่คือจมูกของฉัน” แต่ในขณะเดียวกันก็แตะคางของเขาเอง เพื่อนบ้านควรตอบเขาว่า "นี่คือคางของฉัน" แสดงให้เห็นถึงจมูกของเขาเอง เมื่อได้รับคำตอบที่ถูกต้องเขาก็หันไปหาเพื่อนทางขวาและบอกว่า "นี่คือเท้าซ้ายของฉัน" พร้อมกับแสดงฝ่ามือขวาให้เขาเห็น เพื่อนบ้านของเขาควรตอบว่า "นี่คือฝ่ามือขวาของฉัน" ชี้ไปที่เท้าซ้ายของเขาและอื่น ๆ ควรแสดงส่วนที่ดีที่สุดของร่างกายอย่างต่อเนื่อง

วิงเกอร์

จำนวนผู้เล่น: แม้

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีมทีมละ 7-8 คนโดยประมาณ แต่จะมีโอกาสมากขึ้นและน้อยลง คนหนึ่งเป็นคนขับรถ ทีมที่ 1 นั่งบนเก้าอี้ผู้เล่นคนหนึ่งจากทีมที่ 2 ยืนอยู่ด้านหลังผู้เล่นแต่ละคนจากทีมแรก ไม่มีใครนั่งบนเก้าอี้ด้านหน้าคนขับ คนขับพยายามกะพริบตาโดยไม่ให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งนั่งอยู่บนเก้าอี้และคนที่ขับกระพริบตาจะไปที่เก้าอี้ของเขา คนขับกลายเป็นคนที่เก้าอี้ว่าง ผู้เล่นที่ยืนอยู่ด้านหลังเก้าอี้จะต้องป้องกันไม่ให้ผู้ที่นั่งด้านหน้าวิ่งข้ามจับพวกเขา แต่ในช่วงเวลาที่คนขับกระพริบตาที่พวกเขาเท่านั้น

หลังจากนั้นไม่นานทีมก็เปลี่ยนสถานที่

ตลกมากเกมนี้เหมาะสำหรับทุกวัย!

การลบปุ่ม

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ปุ่ม.

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม ผู้เล่นคนที่ 1 จะต้องวางปุ่มบนนิ้วชี้ของมือของเขาเองและหันไปหาเพื่อนเล่นของเขาเชิญให้เขาเลื่อนปุ่มไปที่นิ้วชี้ของเขาเอง ไม่อนุญาตให้ใช้นิ้วอื่น ๆ

ผู้ที่ไม่กดปุ่มค้างไว้จะถูกกำจัดออกจากเกม

ป.ล. ยิ่ง "ถ่ายบนหน้าอก" เกมก็ยิ่งสนุก ...

เพลง

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

การแข่งขันสำหรับคนรักเพลง เรายืนเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากัน ผู้นำเสนอเริ่มเพลงร้องเพลงหรือพูดท่อนเดียว ผู้เล่นคนต่อไปจะเล่นกลอนของเพลงอื่นต่อไปโดยไม่มีการหยุดระหว่างพวกเขา

เงื่อนไข. ข้อต่อไปนี้ทั้งหมดต้องมีอย่างน้อยหนึ่งคำจากเพลงก่อนหน้า ในขณะที่ผู้เล่นคนที่ 1 ร้องเพลงท่อนที่ 1 จบเพลงถัดไปโดยไม่มีการหยุดชั่วคราวจะถูกหยิบขึ้นมาโดยผู้เล่นทางขวา

มีต้นคริสต์มาส ...

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เจ้าภาพพูดว่า:

- ต้นสน ... ใหญ่สูงกว้างหนา ...

และผู้เล่นจะต้องแสดงให้เห็นในขณะที่ผู้นำเสนอทำการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงเพื่อให้ทุกคนสับสน

คุณสามารถตั้งชื่อคำนามอื่นแทนต้นคริสต์มาสได้

มันดูเหมือนอะไร?

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ใบไม้และปากกา

ทั้งหมดนั่งลงที่โต๊ะ ผู้นำเสนอนึกถึงสิ่งของและแอบเขียนชื่อเรื่องลงบนกระดาษ แขกผลัดกันพูดว่าของชิ้นนี้หน้าตาเป็นอย่างไร พวกเขาไม่รู้ว่ามีการวางแผนอะไรไว้และแน่นอนว่าพวกเขาพูดแบบสุ่ม: บนจักรยานนกแก้วบนหมึก ... ผู้นำเสนอชี้ให้เห็นสิ่งที่เขาเขียนไว้ที่นั่น อัณฑะ! ตอนนี้ความสนุกเริ่มต้นขึ้น คุณต้อง "ปกป้อง" การตีข่าวของคุณในบางครั้งมันก็ทำได้สำเร็จเพียงแค่: "ลูกอัณฑะเหมือนจักรยานม้วน" ในบางครั้งคุณต้องขออนุญาตในการเชื่อมโยงวัตถุหนึ่งกับอีกชิ้นหนึ่งอย่างน้อยก็ทางอ้อม: "แน่นอนว่านกแก้วตัวเล็ก ๆ นั่งอยู่ในอัณฑะคล้ายกับนกแก้ว"

คุณถูกฆ่าครับ!

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เหมาะที่สุดในการเล่น บริษัท ใหญ่ ที่โต๊ะยาว คุณสามารถร่วมมือกับเกมนี้ด้วยการกิน เธอไม่ย่อท้อต่อความอยากอาหาร แต่ช่วยให้คุณขจัดปัญหา "สมอลล์ทอล์ค" ได้ เกมไม่ขอพูดคุย แต่ขอเพียงมุมมองของคุณ

กฎของเกมมีดังนี้ ทุกคนนั่งที่โต๊ะเพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างสายตาของผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ทั้งหมด พวกคุณเป็น "นักฆ่า" คนใด ในการยิงเหยื่อของคุณคุณต้องมองเข้าไปในตาของเธอและขยิบตาสองครั้ง บุคคลที่ "ถูกฆ่า" หยุดเล่นและรายงานเรื่องนี้ให้ผู้เล่นคนอื่นทราบด้วยสัญญาณเงื่อนไขพิเศษ - เขาวางมือซ้ายบนโต๊ะโดยคว่ำฝ่ามือลง

ไม่คิดว่าสาว ๆ จะประสบความสำเร็จในเกมนี้อย่างแน่นอน ยังไม่ชัดเจนว่าใครมีการฝึกพริบตามากกว่ากัน มีหลายวิธีในการเข้าสู่สิบอันดับแรก ก่อนอื่นควรทำให้เหยื่อประหลาดใจโดยแสร้งทำเป็นว่าให้ความสนใจกับวัตถุที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงก่อนที่จะยิง ประการที่สองดำเนินการอย่างรวดเร็วและเด็ดขาด และท้ายที่สุดให้ถ่ายภาพอย่างสมบูรณ์แบบ: "ที่จมูกมุมที่วัตถุ"

พร้อมแผ่นปฏิทิน

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ปฏิทินหลวม

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับแผ่นฟลิปชาร์ท ผู้หญิงเป็นเลขคู่ผู้ชายเป็นเลขคี่ ในช่วงเย็นเจ้าของแผ่นปฏิทินจะเสนองานต่างๆ: รวมตัวกันเป็นเดือน ๆ รวมกันตามวันในสัปดาห์รวมกันเป็นหมายเลข 2002

หรือ: จัดตั้งทีม 12 วันอังคารพุธพฤหัสบดีและอื่น ๆ (หมายเลขไม่สำคัญ แต่ต้องส่ง 12 เดือน) ค้นหา "เมื่อวาน" (เช่นวันที่ 25 กันยายนค้นหาวันที่ 24 กันยายนเป็นต้น)

จากนั้นผู้นำเสนอนำไปสู่เรื่องราวที่มีการกล่าวถึงตัวเลขที่แตกต่างกัน เจ้าของหมายเลขที่ระบุชื่อจะต้องก้าวไปข้างหน้า ตัวอย่างเช่น“ ตรงเวลา 2 นาฬิกา (ผู้ที่มีแผ่นงานที่มีเลข 2 จะต้องเดินหน้า) ยังคงอยู่จนถึงนาทีที่นาฬิกาตี 12” (เจ้าของเลข 12 หรือ 1 และ 2 เดินหน้า) เป็นต้น

สถานที่อบอุ่น

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: เก้าอี้ไม้

เก้าอี้วางเป็นวงกลมโดยหันที่นั่งออก มีการเลือกผู้นำ ทั้งหมดนั่งบนเก้าอี้ ผู้เล่นคนหนึ่งที่ไม่ได้เก้าอี้ แต่ได้รับไม้แทนเดินเข้าหาผู้เข้าร่วมคนหนึ่งโดยขู่ว่าจะเคาะพื้นต่อหน้าเขาพร้อมกับพูดวลีหนึ่งเช่น“ คุณทำผิดกฎของราชสำนัก! ตอนนี้เจ้าต้องถูกลงโทษ!” นอกจากนี้ผู้เล่นที่ทำหน้านิ่วคิ้วขมวดยืนอยู่ด้านหลังผู้นำและเดินตามหลังเขาไปรอบ ๆ ห้อง

ดังนั้นผู้นำเสนอจึงคัดเลือกผู้เข้าร่วมจำนวนมากอย่างเท่าเทียมกันเดินไปข้างหลังเขาอย่างบึ้งตึง เมื่อดูเหมือนว่ามีคนมากพอเขาจึงใช้ไม้เคาะลงบนพื้นสองครั้งและทุกคนพยายามแย่งเก้าอี้ของใครบางคน หากเขาทำสำเร็จเขาก็มอบไม้เท้าให้กับผู้เล่นที่กลายเป็นคนที่คล่องตัวน้อยที่สุดและไม่พบสถานที่ที่อบอุ่นสำหรับตัวเอง โฮสต์ในเกมนี้สำหรับเราควรพยายามอ่านวลีที่ตลกและน่าขบขันมากขึ้น คุณสามารถพูดอะไรก็ได้ที่คุณต้องการสิ่งสำคัญคืออย่าทำให้ใครขุ่นเคืองโดยบังเอิญ

ช็อกโกแลตจะเป็นของใคร?

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ช็อคโกแลต, กระดาษแข็ง, สก็อตเทป, ส้อมทื่อคู่, ลูกเต๋าสองลูกพร้อมตัวเลข

วิธีเลี้ยงเพื่อนที่หิวโหยด้วยช็อคโกแลตบาร์หนึ่งโหลและให้ความบันเทิงในเวลาเดียวกัน?

ในการทำเช่นนี้ให้ห่อแท่งช็อคโกแลตด้วยกระดาษที่แข็งแรงพันด้วยเทปแล้วทำซ้ำสองสามครั้ง แต่ยังเร็วเกินไปที่จะให้ช็อกโกแลตกับเพื่อน ๆ ตอนนี้คุณต้องใช้ส้อมทื่อคู่หนึ่งและลูกเต๋าสองลูกพร้อมตัวเลข

ให้ผู้เล่นทอยลูกเต๋าและคนที่มีหมายเลข“ สาม” จะเริ่มแกะช็อคโกแลตอย่างรวดเร็วพยายามกินมันจนกว่าจะถูกแทนที่ด้วยผู้โชคดีคนถัดไปที่ได้สาม จะดีกว่าถ้าใช้ช็อคโกแลตที่มีรูพรุน - มันจะพังเร็วและจะไม่อนุญาตให้คนคนหนึ่งกินทั้งแท่ง

ที่แพทย์

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

เกมนี้เป็นเกมที่สนุกสนานในการใช้ปัญญาอย่างรวดเร็ว แต่ในการเล่นคุณต้องมีผู้นำเสนอที่จะแสร้งทำเป็นหมอและจะต้องค้นหาว่า“ คนไข้” ของเขายังป่วยเป็นอย่างไร เขาเดินออกไปที่ประตูและ "คนไข้" ตกลงกันว่าจะตอบคำถามของเขาอย่างไร และพวกเขาควรทำเช่นนี้: ผู้เล่นคนแรก (หนึ่ง, สองหรือสาม) ตอบคำถามของ "หมอ" ที่เข้ามาพร้อมกับสิ่งที่อยู่ในหัวของพวกเขา คนอื่น ๆ จะต้องตอบคำถามเดียวกันกับที่ถามกับเพื่อนก่อนหน้านี้ (หรือผ่านผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนเพื่อทำให้งานซับซ้อนขึ้น)

หน้าที่ของผู้นำที่โง่เขลาคือการเข้าใจเรื่องไร้สาระที่ "คนไข้" ของเขาแบกรับและตระหนักถึงระบบที่พวกเขาตอบคำถามของเขา หากเขาสามารถคิดระบบตามที่ผู้เล่นตอบสนองเขาได้ครั้งต่อไปจะมีคนอื่นมาเป็นผู้นำ

ไม่มีรายการโปรดและผู้แพ้ในเกมสิ่งสำคัญคือการทำให้ทุกคนสนุก ผู้เล่นที่วางตัวไม่แข็งแรงควรตอบคำถามด้วยอารมณ์ขัน ตัวอย่างเช่น "หมอ" ถามว่า "คุณเจ็บอะไร" "คนไข้" ตอบกลับ: "หูข้างขวาของฉันเจ็บ" และใช้นิ้วชี้ไปด้านหลังของเขาทันที ดังนั้นคำตอบที่สนุกและไร้สาระมากขึ้นเกมก็จะยิ่งน่าตื่นเต้นมากขึ้นเท่านั้น

ปลาบู่เสน่หา

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ขวดที่มีหัวนมเครื่องดื่มใด ๆ

เราขอเชิญชวนแขกของเราให้จดจำว่าเขาเป็นวัวหนุ่มตัวอะไร ในคำจำกัดความมักมีคำว่า "เสน่หา" แล้วคุณพูดว่า:

วัวที่น่ารักของ 2 แม่ลูกดูดและเราจะหาผู้ชายที่น่ารักที่สุดที่โต๊ะของเรา ฉันให้ขวดที่มีจุกนม (อย่างน้อยก็อาจมีเครื่องดื่มอยู่บ้าง) และเพื่อเสียงปรบมือของแฟน ๆ และดนตรีที่สนุกสนานฉันขอเสนอให้ดื่มด้วยความเร็ว ใครเร็วกว่าก็รักใคร่ที่สุด

"เสน่หา" ที่สุดได้รับรางวัล - จุกอมยิ้ม ผ่านไปด้วยความปัง!

ระดับความสุขุม

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

นี่เป็นเกมที่ใช้กันทั่วไปและสนุกสนานสำหรับการยั่วยุแขก เจ้าภาพตั้งชื่อคำต่างๆและแขกในการขับร้องได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ลังเลตั้งชื่อรูปแบบเล็ก ๆ ของคำนี้ ตัวอย่างเช่น:

แม่ - แม่;

Slipper - รองเท้าแตะ;

กระเป๋า - กระเป๋าถือ;

หลอดไฟ - หลอดไฟ;

แพะเป็นแพะ

กุหลาบคือดอกกุหลาบ

น้ำคือวอดก้า

แน่นอนว่าเป็น "น้ำ" แต่ด้วยเหตุผลบางประการแขกมักง่ายตอบว่า "วอดก้า" อยู่แล้ว เมื่อถึงคำนี้ผู้นำเสนอจะหยุดเกมและประกาศให้ผู้เข้าร่วมทุกคนทราบถึงการวินิจฉัย:

หูจมูกและสองมือ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

การแข่งขันนี้สามารถดำเนินการได้ขณะนั่งอยู่ที่โต๊ะ ทุกคนได้รับเชิญให้จับปลายจมูกด้วยมือซ้ายและติ่งหูซ้ายด้วยมือขวา ในการปรบมือผู้นำคุณต้องเปลี่ยนตำแหน่งของมือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือใช้มือซ้ายจับกลีบหูขวาและใช้มือขวาจมูก ในตอนแรกช่วงเวลาระหว่างการปรบมือจะยาวและต่อมาผู้นำเสนอจะเพิ่มจังหวะของเกมและช่วงเวลาระหว่างการปรบมือจะเล็กลงและเล็กลง ผู้ที่เอาชนะคนที่ยาวที่สุดไม่ได้เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับมือจมูกและหู

แรงจูงใจ

จำนวนผู้เล่น: อย่างน้อยก็บางส่วน

นอกจากนี้: ไม่มีอะไร

สาระสำคัญของเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับเรานี้คือการแปลข้อความที่ตัดตอนมาจากบทกวีที่รู้จักกันดีหรือทำงานเป็นภาษาเยาวชนสมัยใหม่โดยใช้คำสแลงที่หลากหลาย มี ตัวแปรที่แตกต่างกัน เกม. ตัวอย่างเช่นผู้นำเสนออ่านข้อความและผู้เล่นทำซ้ำโดยเร็วที่สุดหรืออื่น ๆ - ตัวเลือกที่ตรงกันข้ามเมื่อผู้นำเสนออ่านข้อความที่ทำซ้ำแล้วในขณะที่คนอื่นเดา

วันเกิดเป็นวันหยุดเสมอเพราะตรงกับวันนี้โดยเริ่มตั้งแต่วันแรก เด็กปฐมวัยเราคาดหวังว่าจะมีสิ่งมหัศจรรย์ใหม่ ๆ เราหวังและไม่หยุดเชื่อตลอดชีวิต การจัดโต๊ะที่สวยงาม ชุดที่ดีที่สุด, อาหารรสเลิศ ... และแน่นอนความบันเทิงเกมและการแข่งขัน วิธีการเลี้ยงรับรองแขกอาจเป็นคำถามหลักของตอนเย็นและวันเกิดของผู้ใหญ่ก็แตกต่างกัน นี่เป็นไปได้มากว่าทำไมการแข่งขันและเรื่องตลกดั้งเดิมจึงส่งต่อจากรุ่นพ่อสู่รุ่นลูก ยิ่งไปกว่านั้นคนแต่ละรุ่นมีส่วนร่วมในสิ่งที่เป็นของตัวเองและสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้การแข่งขันดื่มแย่ลงและบางครั้งก็ดีขึ้น

การแข่งขันที่สนุกสนานสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างแน่นอน:

  • เคลื่อนย้ายได้ (พร้อมสิ่งของชั่วคราวและไม่มีอุปกรณ์ประกอบฉาก);
  • เรียบง่าย
  • ปัญญาชน;
  • ส่วนบุคคลและสำหรับ บริษัท

แต่เกณฑ์หลักและหลักไม่ว่างานจะจัดขึ้นที่บ้านหรือในร้านอาหารโปรแกรมควรครอบคลุมสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดและการแข่งขันเป็นแบบการ์ตูน ท้ายที่สุดก็คือการแข่งขันวันเกิดที่จะทิ้งร่องรอยของเหตุการณ์ในอดีตที่สดใสและเป็นเอกลักษณ์

วิธีเลี้ยงแขกที่โต๊ะ

ลองพิจารณาร่วมกันในวันนี้และอาจเลือกวิธีเชียร์แขกที่มาร่วมงานเฉลิมฉลองของคุณด้วยความช่วยเหลือของการแข่งขัน

"เหน็บแก้มทั้งสอง"

หากคุณตัดสินใจที่จะอยู่ด้วยกันในอพาร์ตเมนต์หรือในประเทศการแข่งขันที่โต๊ะนี้จะช่วยให้คุณผ่อนคลาย และอาจใกล้เคียงกันมากขึ้น ดังนั้นต่อหน้าทุกคนที่เกี่ยวข้องเราจึงใส่จานรองกับอาหารทานเล่นเย็น ๆ หรือสปาเก็ตตี้ เรามีช้อนส้อมที่มีขนาดแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง (ตั้งแต่ช้อนชาไปจนถึงที่คีบย่าง) ตามคำสั่งพวกเขาเริ่มที่จะกลืนกินใครจะเป็นคนแรกที่แสดงจานรองที่ว่างเปล่ากลายเป็นแชมป์!

"ทายทำนอง"

ผู้เล่นเอาขนมปังยัดปากจนไม่สามารถพูดได้ จากนั้นเขาจะได้รับถ้อยคำของเพลงที่จะร้อง ผู้เข้าร่วมพยายามร้องเพลงด้วยการแสดงออก ผู้เล่นที่เหลือพยายามหาเนื้อเพลงของเพลงและร้องออกมาดัง ๆ ใครที่เดาเพลงได้ก่อนจะเป็นผู้แสดงคนต่อไป

"อิมเมจฮีโร่"

และการแข่งขันนี้มีไว้สำหรับ บริษัท สนุก พอดีที่สุด แขกจะถูกแบ่งออกเป็นหลายทีมทุกคนถูกปิดตา ในทางกลับกันผู้อยู่อาศัยเข้าหาแผ่นกระดาษและพรรณนาส่วนต่างๆของร่างกายที่เด็กผู้หญิงวันเกิดหรือคนวันเกิดเรียก ฮีโร่แห่งโอกาสออกดินสอสีตามดุลยพินิจของเขาซึ่งตามดุลยพินิจของเขาเหมาะสมที่สุดในขณะนี้ ศิลปินจะสามารถมองเห็นการสร้างสรรค์ของพวกเขาได้หลังจากที่พวกเขาคลายสายตา สายตายังคงเป็นสิ่งที่ แต่ความทรงจำนั้นมีให้เป็นเวลานาน

“ โขน”

เลือกคนสองคนคนหนึ่งเปล่งเสียงคำหนึ่ง (จำเป็นต้องเป็นคำนาม) ฝ่ายตรงข้ามพยายามอธิบายให้ผู้อื่นเข้าใจโดยใช้ท่าทางความหมาย เมื่อมองแวบแรกทุกอย่างเรียบง่าย แต่ยิ่งคำซับซ้อนมากเท่าไหร่ก็ยิ่งแสดงยากขึ้นเท่านั้นจึงน่าสนใจยิ่งขึ้น การแข่งขันนี้ช่วยให้คุณรวมตัวกันเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับเพื่อนเก่าหลีกหนีจากความวุ่นวายในชีวิตประจำวันและแม้กระทั่งอยู่ที่ไหนสักแห่งในวัยเด็ก

"Vodovoz"

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหนึ่งแก้วที่เต็มไปด้วยของเหลวแก้วที่สองว่างเปล่า ผู้เล่นทุกคนจะได้รับฟางหรือหลอดซึ่งเขาพยายามเทของเหลวจากแก้วเต็มแก้วลงในแก้วเปล่าโดยใช้ฟางเท่านั้น ใครเสร็จเร็วกว่าเป็นผู้ชนะ ในการแข่งขันนี้คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้เล็กน้อยเช่นใช้จานรองแทนแก้วและเปลี่ยนฟางเป็นช้อนชา

บริษัท สำหรับผู้ใหญ่พยายามที่จะเฉลิมฉลองวันสำคัญในที่สาธารณะมากขึ้นเรื่อย ๆ เทปสีแดงน้อยลงพร้อมกับการทำอาหารทำความสะอาดโต๊ะและห้องและแน่นอนความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนสภาพแวดล้อม อนิจจาหลายคนคิดว่าสิ่งนี้น่าเบื่อและไม่น่าสนใจ แต่อย่าข้ามไปสู่ข้อสรุป!

วิธีสร้างความบันเทิงให้แขกในร้านกาแฟ

ส่วนใหญ่แล้วในกรณีนี้คุณจะต้องเตรียมตัว ตัวอย่างเช่นรับอุปกรณ์ประกอบฉากคุณสามารถกรอกข้อมูลริบหมายเหตุและอาจขอล่วงหน้า คุณสามารถใช้ได้ทั้งเกมบนโต๊ะและ การแข่งขันตลก... ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความเฉลียวฉลาดของคุณและความปรารถนาของคุณที่จะทำให้ค่ำคืนนี้ประทับใจไม่รู้ลืม

“ ตามหาฮีโร่ในโอกาส”

ของขวัญทั้งหมดถูกปิดตา ผู้นำเสนอที่นั่งทุกคนอยู่ที่โต๊ะอย่างทุลักทุเล สวมถุงมือกันหนาวสำหรับผู้เล่นแต่ละคน สาระสำคัญของเกมคือการระบุคนที่นั่งข้างๆคุณสัมผัสเฉพาะใบหน้าของเพื่อนบ้าน พยายามเพียงครั้งเดียว ในที่สุดคุณต้องหาเด็กชายวันเกิด

“ นักซิ่ง”

ผู้ชายหลายคนเข้าร่วมการแข่งขันมันจะไม่เลวร้ายถ้าพวกเขามีใบขับขี่ ผู้ชายแต่ละคนจะได้รับรถของเล่นพร้อมเชือก ความหมายของเกมโดยหลับตาคือการขับรถไปตลอดทางโดยมีสิ่งกีดขวาง (วัตถุใด ๆ เช่นขวดหรือชามสลัดเหมาะสำหรับเป็นอุปสรรค) และกลับมาในลักษณะเดียวกัน ก่อนเริ่มการแข่งขันนักแข่งจะได้รับการเตือนว่าผู้ขับขี่จะถูกตัดสิทธิ์ในการชนกันแม้ว่าจะมีการเรียกค่าไถ่ก็ตาม

“ ผู้หญิงเลียนแบบ”

อาสาสมัครหลายคน (ยิ่งดี) สวมถุงมือชกมวยและขอให้สวมถุงน่องไนลอนหรือเลกกิ้ง เด็กผู้หญิงสามารถกระตุ้นสนับสนุนผู้ชายได้ แต่ไม่สามารถช่วยได้ เฉพาะในกรณีที่สถานการณ์ไม่ได้รับการแก้ไขในทางใดทางหนึ่งโดยการตัดสินใจของแขกเพศที่อ่อนแอกว่าจะเข้าช่วยเหลือ

“ คืนสบาย”

เจ้าภาพเลือกผู้ชาย (4-7) จากบรรดาผู้ได้รับเชิญในช่วงเวลาหนึ่งขอให้รวบรวมจูบจำนวนมากที่สุดเงื่อนไขหลักคือการจูบควรมองเห็นได้ในบริเวณที่เปิดกว้างของร่างกาย ตามคำสั่งผู้เล่นจะไปรอบ ๆ ห้องโถงเพื่อเก็บผลไม้แห่งค่ำคืนแห่งความสุข ในตอนท้ายของเวลาจะมีการนับร่องรอยของลิปสติก ในที่สุดความชื่นชอบของครึ่งหญิงจะถูกกำหนด

"คู่ที่สมบูรณ์แบบ"

แขกแบ่งออกเป็นคู่ ชายครึ่งหนึ่งไปที่โต๊ะที่กองเครื่องดื่มตั้งอยู่ วัตถุประสงค์: โดยไม่ต้องสัมผัสด้วยมือเปล่ากอง ดื่ม - ให้สัญญาณกับคู่ชีวิตของคุณ เมื่อเห็นสัญญาณของผู้หญิงในลักษณะเดียวกันพวกเขาก็ส่งของว่าง - ผลไม้หรือผักดองด้วยความช่วยเหลือจากปากของเธอ คู่สามีภรรยาที่ดื่มและทานอาหารว่างจะชนะเร็วที่สุด

"เป้าหมาย!"

ผู้เล่นทุกคนที่เล่นอยู่ข้างหน้าจะถูกมัดไว้กับภาชนะบรรจุน้ำขนาดเล็ก (ควรเป็นขวดพลาสติก) หรือขวดเปล่า วัตถุทรงกลม (ลูกเทนนิส, ส้ม) วางอยู่ตรงหน้าทุกคน ภารกิจคือการพกพาวัตถุให้เร็วที่สุดโดยใช้เพียงขวดและทำประตู ประตูอาจแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงตั้งแต่แก้วจนถึงขาโต๊ะ

"เรื่องขนาด"

มีการสร้างกลุ่มขึ้นหลายกลุ่ม: กลุ่มหนึ่งประกอบด้วยผู้ชายครึ่งหนึ่งอีกกลุ่มเป็นผู้หญิงเท่านั้น ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมเริ่มกำจัดเสื้อผ้า (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของพวกเขา) และกางออกตามความยาว แต่ละกลุ่มมีไลน์ของตัวเอง ดังนั้นทีมที่มีรายการยาวที่สุดจะชนะ

แบบทดสอบเป็นสถานที่สำคัญในบรรดาการแข่งขันและเกมวันเกิดทุกประเภท ความบันเทิงดังกล่าวไม่เพียง แต่ก่อให้เกิดความสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณตื่นขึ้นมาในความทรงจำเพลงที่ถูกลืมไปนาน มากขึ้นอยู่กับ บริษัท และอารมณ์ในทีม มีทางเลือกมากมายที่นี่ - ตั้งแต่ระดับสติปัญญาไปจนถึงแบบง่ายๆแบบทดสอบอาจเป็นดนตรีหรือการเต้นรำการ์ตูนและในทางกลับกันจริงจังมาก สิ่งสำคัญคือลืมความเขินอายทิ้งความสงสัยและให้อิสระกับตัวเอง!

แบบทดสอบสำหรับ บริษัท ที่เป็นมิตร

ในส่วนนี้เรามาดูแบบทดสอบที่เหมาะสำหรับผู้ใหญ่ แต่รูปแบบต่างๆเช่นคำถามสามารถทำซ้ำได้สำหรับทุกวัย ผิดปกติพอสมควร แต่การแข่งขันดังกล่าวน่าจะเป็นสากลที่สุด ท้ายที่สุดแล้วไม่ว่าในวัยใดก็ตามเราก็ต้องการดูฉลาดขึ้นในระดับหนึ่งแล้วก็ดูใจเย็นกว่าที่เราเป็นจริงในระดับหนึ่ง และถ้าคุณเพิ่มอารมณ์ขันอีกนิดและอาจจะเสียดสีเหตุการณ์ดังกล่าวก็จะจบลงอย่างรวดเร็ว! และถ้ามันไม่ทำให้สาดก็จะทำให้อารมณ์ดีขึ้นอย่างแน่นอน

“ คุยใกล้ชิด”

เงื่อนไขนั้นง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้คนสามารถเข้าร่วมจำนวนเท่าใดก็ได้สิ่งสำคัญคือเลขคู่ มันจะดีถ้าจำนวนผู้ชายตรงกับจำนวนผู้หญิง เรานั่งลงตามหลักการ: เด็กชาย - เด็กหญิง เราเตรียมการ์ดที่ตัดไว้ล่วงหน้าอย่างเท่าเทียมกันจากกระดาษหนาในบางส่วนเราเขียนคำถามตามลำดับคำตอบอื่น ๆ เราผสมแต่ละแพ็คอย่างดีและวางไว้ตรงหน้าผู้เข้าร่วม ผู้เล่นคนหนึ่งหยิบภาพหลอนและอ่านคำถามให้คู่หูจับคู่ซึ่งเขาหรือเธอหยิบการ์ดจากกองคำตอบขณะอ่านย้อนกลับไป และอื่น ๆ จากคู่หนึ่งไปอีกคู่ แน่นอนว่าทั้งหมดขึ้นอยู่กับผู้ริเริ่มของคำถามและคำตอบ คำถามยิ่งบ้าคลั่งคำตอบก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้น สิ่งสำคัญคือคุณต้องเข้าใกล้การเตรียมแบบทดสอบด้วยแวววาวเช่นเดียวกับความไร้ยางอายและความหลวมเล็กน้อย

“ ขวดแห่งโชคชะตา”

ตอนนี้เรามาลองนึกดูว่าเราเจอสถานการณ์บ่อยแค่ไหนเมื่อพบว่าตัวเองอยู่ใน บริษัท ที่ไม่คุ้นเคย แน่นอนในกรณีเช่นนี้มีความรู้สึกไม่สบายตัว กิจกรรมต่อไปจะช่วยได้แม้เพียงผิวเผินในการทำความรู้จักกับคนที่โต๊ะ และแน่นอนนำเสนอตัวเองในแง่ดีที่สุด ไป!

สิ่งนี้ต้องใช้ขวดเปล่าและริบกระดาษ แต่ละคนจะอธิบายคุณสมบัติที่ดีที่สุดของตนโดยพับการ์ดลงในหลอดแล้วดันลงในขวด เด็กชายวันเกิดเริ่มบิดที่คอชี้ดึงผีออกมาอ่านและต้องเดาว่าเป็นเรื่องของใคร จำไว้ว่ายิ่งทุกคนอธิบายตัวเองได้ชัดเจนการค้นหาก็จะยากและน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น

โดยการเปรียบเทียบคุณสามารถปรับเปลี่ยนการแข่งขันได้เล็กน้อย ตัวอย่างเช่นเราใส่กระดาษโน้ตด้วยความปรารถนาลงในขวด ฮีโร่ของโอกาสเริ่มบิดซึ่งเขาชี้ไปที่เขาต้องได้รับความปรารถนาหนึ่งครั้งและทำให้มันสมหวัง หลังจากทำเสร็จเขาก็เริ่มบิดไปเรื่อย ๆ จนกว่าของจะหมด

"ช่อดอกไม้แห่งความรู้สึก"

เป็นไปได้มากว่านี่ไม่ใช่การแข่งขันหรือเกม แต่ วิธีที่สวยงาม มอบดอกไม้ให้สาววันเกิด ตะกร้าที่ว่างเปล่าแจกันหรืออย่างอื่นจะปรากฏต่อหน้าฮีโร่ในโอกาสนั้น แขกใส่ดอกไม้หนึ่งดอกสลับกันตามการคำนวณ: หนึ่งดอก - หนึ่งคำชม ดังนั้นยิ่งมีความอ่อนโยนในหัวใจและบนริมฝีปากมากเท่าไรก็ยิ่งรวบรวมช่อดอกไม้ได้มากขึ้นเท่านั้น สิ่งสำคัญคือในท้ายที่สุดจำนวนสีเป็นเลขคี่ สถานการณ์ที่คล้ายกันเหมาะกับการเริ่มต้นของการเฉลิมฉลอง แม้ว่าสิ่งที่ผู้หญิงไม่ชอบดอกไม้และคำพูดที่อ่อนโยนส่งถึงเธอ

“ รูปแบบแห่งความทรงจำ”

ที่นี่คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนสนิทและญาติของฮีโร่ในวันนี้ แบบสอบถามรวบรวมด้วยข้อมูลของบุคคลวันเกิดซึ่งป้อนข้อเท็จจริงตลก ๆ จากชีวิต พิธีกรอ่านคำถามให้แขกฟังด้วยความสงสัยว่าอาจเป็นใคร ตัวอย่างเช่นใครใช้เวลาช่วงฤดูร้อนผ่อนคลายในธรรมชาติและว่ายน้ำเปล่า? คาดเดารางวัลจูงใจ แม้จะมีความเรียบง่าย แต่การแข่งขันนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเฉลิมฉลองวันเกิดที่มีชีวิตชีวาและสนุกสนาน บางครั้งข้อเท็จจริงของวันเวลาผ่านไปก็เกิดขึ้น

การแข่งขันดั้งเดิม 15 รายการในรูปแบบวิดีโอ

ดังที่คุณเห็นจากบทความความบันเทิงสำหรับวันเกิดและสำหรับวันหยุดใด ๆ ไม่มีที่สิ้นสุด จำสิ่งสำคัญ - เกณฑ์หลักสำหรับความสำเร็จของงานคือความปรารถนาของคุณ ความคิดเชิงบวกเป็นเหมือนก้อนอิฐที่จะสร้างพระราชวังที่สวยงามซึ่งพวกเขาจะอยู่ด้วยกัน - เสียงหัวเราะความรักความไว้วางใจ ในที่สุดเรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้ประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่างกำลังคิด ท้ายที่สุดแล้วการได้เห็นความสุขในสายตาของคนที่รักการได้ยินเสียงหัวเราะของเพื่อนคือสิ่งที่ทำให้เรามีความสุขอย่างแท้จริง

วันเกิดไม่ใช่วันหยุดบ่อยนักแม้ว่าจะเป็นวันหยุดประจำปี ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเฉลิมฉลองเพื่อให้มีแง่บวกเพียงพอสำหรับช่วงที่เหลือจนถึงปีใหม่ ซื้ออาหารและทำอาหารสำหรับงานเลี้ยงเชิญแขก - นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของรายการสิ่งที่ต้องทำของผู้จัด สร้างโปรแกรมความบันเทิงที่ผิดปกติ เกมในงานเลี้ยงวันเกิดของผู้ใหญ่ที่โต๊ะและด้านนอกจะเติมเต็มวันหยุดด้วยอารมณ์ที่น่าจดจำ

การแข่งขันในงานเลี้ยง

ในขณะที่แขกผ่อนคลายเกินไปหลังรับประทานอาหารอย่าพาพวกเขาออกไปเล่นเกม แต่มันจะกลายเป็นการเริ่มต้นความสนุกที่โต๊ะแล้ว องค์ประกอบที่ตลกและน่าสนใจของโปรแกรมนี้ได้รับการทดสอบในทางปฏิบัติโดยมากกว่าหนึ่งวันหยุด ฟังจินตนาการของคุณด้วย: เกือบทุกวิธีในการกระจายวันเกิดหรือวันครบรอบจะทำ

สำหรับ บริษัท ขนาดใหญ่

ขอประกาศที่เกี่ยวข้อง

  1. เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ค่อยคุ้นเคยเพราะการแข่งขันมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แขกรวมกัน ทุกคนจะได้รับคำชม ในสามนาทีด้วยความช่วยเหลือของการสื่อสารสั้น ๆ ซึ่งกันและกันควรกระจายคนเป็นทีม ๆ ละสองหรือสามคน ตัวอย่างเช่นแขกที่มี "ดินสอ" "ไม้บรรทัดไม้" และ "ผงสำหรับอุดรู" เป็นทีมสำนักงาน
  2. มีการแข่งขันสำหรับคนรักหนังสือศิลปะ ในการดำเนินการนี้ให้เลือกสามคนแล้วให้พวกเขาประชุมเป็นการส่วนตัว หน้าที่ของพวกเขาคือการขายหนังสือที่เป็นที่รู้จักกันดีในแนวสยองขวัญระทึกขวัญหรือระทึกขวัญ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นคนอื่น ๆ ทีมที่มีเนื้อเรื่องน่าติดตามที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
  3. ถือได้ว่าเป็นส่วนผสมของการเล่นริบและโขน แขกทุกคนจะได้รับกระดาษที่ระบุประเภทของกิจกรรมโดยมีคำต่อท้าย "ist": นักดำน้ำลึกนักเปียโนนักเครื่องรางนักวาดภาพลวงตานักกระโดดร่มและอื่น ๆ เจ้าของกระดาษจะต้องแสดงอาชีพของตนอย่างเงียบ ๆ คนที่ทำได้ตลกและน่าเชื่อที่สุดจะชนะ
  4. อีกเวอร์ชันของเกมนี้ที่มีชิ้นส่วนของกระดาษมีเนื้อหาแตกต่างกันและมีชื่อว่า "Show your country" บรรทัดล่างคือบนภูตผีคุณต้องเขียนชื่อประเทศ คนที่มีแฟนจะต้องแสดงสถานะนี้ผ่านสถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียงซึ่งตั้งอยู่ เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะสังเกตผู้เข้าร่วมในเกมและวิธีที่พวกเขาจะแสดงสิ่งนี้หรือประเทศนั้น ๆ
  5. แจกจ่ายกระดาษให้กับผู้เข้าร่วมงานฉลองพร้อมคำถามตลก ๆ ในหัวข้อ "เด็กวันเกิดเรียนรู้ที่จะพูดได้อย่างไร" "เขาก้าวแรกอย่างไร" และอื่น ๆ ผู้ที่ดึงคำถามจำเป็นต้องวาดภาพเหตุการณ์นี้ ผู้ชนะคือผู้ที่ทำให้สนุกที่สุดและผู้ที่คาดเดาการกระทำได้เร็วที่สุด มัน เหตุผลที่น่าสนใจ มองตัวเองด้วยสายตาของคนอื่นและหัวเราะอย่างเต็มที่
  6. หนึ่งนี้จะเป็นปาร์ตี้วันเกิดที่สนุกสนานด้วยแอลกอฮอล์ นำแก้วสองใบให้แขกแต่ละคนใส่ถาด แต่ชี้จากระยะไกล ในน้ำหนึ่งในวอดก้าอื่น ๆ (สามารถเปลี่ยนเครื่องดื่มได้เช่นไวน์แดงและน้ำเชอร์รี่) เป้าหมายของผู้เล่นคือการเลือกแก้วน้ำ หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้นเขาจำเป็นต้องดื่มแก้วและอวยพรวันเกิดให้สำเร็จ แต่พยายามอย่าใส่เข้าไปในโปรแกรมมากเกินไป อย่าปล่อยให้การแข่งขันทั้งหมดเกี่ยวข้องกับแอลกอฮอล์
  7. วัตถุวางอยู่ตรงกลางโต๊ะ งานเกมของแขกรับเชิญวันเกิดแต่ละคนคือการสร้างแอปพลิเคชันดั้งเดิมสำหรับมัน แต่ละคนจะตั้งชื่อความคิดของเขาและผู้ที่ชนะนานที่สุด

สำหรับหลาย ๆ คน

  1. การแข่งขันนี้จะช่วยให้คุณค้นหาเรือพิฆาตหลัก หยิบชามสองใบและกระดาษทิชชู่ A4 สองแผ่น ใช้นาฬิกาจับเวลาเพื่อจับเวลาและภารกิจของผู้เล่นสองคนคือการฉีกแผ่นเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยโดยไม่ต้องโกงภายในครึ่งนาที ผู้ชนะคือผู้เข้าแข่งขันที่ฉีกกระดาษของเขาจนหมดหรือชิ้นที่เล็กที่สุด
  2. คุณสามารถสัมผัสได้ถึงความสุขแบบเด็ก ๆ จากเกมถัดไป แจกน้ำหนึ่งแก้วฟางและแก้วเปล่าให้แขกแต่ละคน เป้าหมายของผู้เล่นคือเทของเหลวจากเต็มไปหมดเร็วกว่าคนอื่นด้วยฟาง ผู้ชนะคือผู้ที่ส่งน้ำได้สูงสุดเร็วกว่าผู้อื่น
  3. แจกจ่ายสมุดเรื่องที่สนใจและเครื่องหมายการเขียนที่ดีให้กับผู้เข้าแข่งขัน ในขณะเดียวกันมือของพวกเขาจะถูกมัดไพล่หลังเพราะแขกจะต้องวาดด้วยฟัน นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่คุณต้องลองเพราะงานของผู้ชายในวันเกิดคือการเดาว่าเพื่อนหรือแฟนของเขาพยายามจะวาดภาพอะไร
  4. ความบันเทิงที่คล้ายกันเรียกว่า "เหมือนตีนไก่" เชิญแขกให้เขียนคำอวยพรวันเกิดบนกระดาษ Whatman ความละเอียดอ่อนคือคุณต้องทำด้วยเท้าของคุณ ในการทำเช่นนี้ให้ยึดแผ่นงานบนพื้นเพื่อไม่ให้ลื่นผิดเวลาและถือปากกามาร์กเกอร์หรือปากกาสักหลาดไว้ระหว่างนิ้วหัวแม่มือและนิ้วชี้
  5. สำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนให้วางเทียนที่กำลังลุกเป็นไฟสิบแถว แชมป์คือคนที่เป่าเทียนออกเร็วที่สุดกว่าคนอื่น ๆ
  6. แจกจ่ายเครื่องหมายและแผ่น A3 หนึ่งแผ่นให้กับแขกทุกคนในช่วงวันหยุด พวกเขาจะวาดภาพบุคคลวันเกิดบนภาพ: ให้พวกเขาใช้รายละเอียดอย่างใดอย่างหนึ่งของใบหน้า ความไม่ชอบมาพากลของการแข่งขันคือคุณต้องวาดด้วยมือข้างที่ไม่ถนัดหรือหลับตาทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความปรารถนาของผู้ที่เกิดวันเกิด
  7. ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งยัดมาร์ชเมลโลว์เข้าปาก ผู้เล่นที่เลือกจะได้รับบทกวีที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักซึ่งผู้เล่นจะท่องด้วยน้ำเสียงที่มีชีวิตชีวาและแสดงออก ผู้เข้าร่วมที่เหลือในการเฉลิมฉลองควรจดสิ่งที่ได้ยินลงในกระดาษ ผู้ชนะคือผู้ที่บันทึกไว้ใกล้ ๆ ข้อความต้นฉบับ เวอร์ชันของกลอนหรือเวอร์ชันที่สร้างขึ้นทำให้เกิดเสียงหัวเราะมากขึ้น

เกมที่ใช้งานอยู่

ในวันเกิดแขกทุกคนต้องการที่จะรู้สึกเป็นเด็กมีความสุขมาก ๆ ทำไมไม่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาสำหรับความบันเทิงที่กระตือรือร้น? คุณสามารถเล่นเกมในอพาร์ตเมนต์ข้างถนนได้ทุกที่ สิ่งสำคัญคือการคิดถึงสคริปต์และเรียกเก็บเงินจากแขกด้วยทัศนคติที่ดี

สำหรับ บริษัท ขนาดใหญ่

  1. การแข่งขันนี้จะต้องใช้พื้นที่ว่าง เตรียมลูกโป่งสองสีตามจำนวนวันเกิดแขก ให้แขกแบ่งออกเป็นทีมตามสีและผูกลูกบอลไว้ที่เท้าของพวกเขา เมื่อสัญญาณของวันเกิดทุกคนเริ่มเตะลูกบอลของคู่แข่งด้วยเท้าของพวกเขา แต่ปกป้องตัวเอง ผู้ชนะคือทีมที่ลูกบอลยังคงเป็นลูกสุดท้ายในสนามรบ
  2. ทำเครื่องหมายวงกลมบนพื้นหรือ จำกัด พื้นที่เล่น วางหมวกปีกกว้างบนศีรษะของผู้เล่นสองคน มัดมือนำของทุกคนไว้ข้างหลัง เพื่อให้ได้ตำแหน่งแชมป์ในการแข่งขันครั้งนี้สิ่งสำคัญคือต้องปกป้องหมวกของคุณ แต่ต้องฉีกหมวกออกจากศีรษะของคู่ต่อสู้ อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่าห้ามออกจากวงกลม
  3. สร้างคู่รักเพศตรงข้าม วางบอลลูนไว้ระหว่างท้องของแต่ละข้าง เมื่อดนตรีเริ่มขึ้นคู่รักแต่ละคู่ก็เริ่มเต้นรำกันอย่างสนุกสนาน แต่ในขณะเดียวกันแขกก็พยายามป้องกันลูกจากการบดขยี้
  4. แต่ละทีมมีอย่างน้อย 4 คน ขั้นแรกให้เวลาพวกเขาในการหารือ: คุณต้องเลือกชื่อสัตว์หรือนกที่พวกเขาจะนำเสนอ จากนั้นปิดตาผู้เข้าแข่งขันและผสมผู้เล่นเข้าด้วยกัน หลังจากสัญญาณทุกคนส่งเสียงของสิ่งมีชีวิตที่พวกเขาเลือก และนี่เป็นเสียงเดียวที่พวกเขาทำได้ ในเสียงขรมนี้ผู้คนต้องสร้างทีมขึ้นมาใหม่ แชมป์คือทีมที่รวมตัวกันเร็วที่สุดและจับมือกัน
  5. จัดการแข่งขันวิ่งผลัดเงียบ ในการดำเนินการนี้ให้ทำเครื่องหมายจุดสำหรับการเปลี่ยนแปลงผู้เข้าร่วม: วงกลมขนาดใหญ่ที่มีสีสดใส สำหรับผู้เล่นคนแรกให้ดึงยางยืดระหว่างขาและยึดเสียงสั่นระฆังหรือกระดิ่ง ทุกคนพยายามไปยังจุดที่ใกล้ที่สุดโดยส่งเสียงให้น้อยที่สุด การส่งเสียงและการดีดจะเกิดขึ้นได้เฉพาะในระหว่างการเคลื่อนย้ายหมากฝรั่งไปยังบุคคลอื่น

อย่ากลัวที่จะหันไปใช้เกมแบบดั้งเดิม

  • มีกระเป๋าวิ่ง! ในการทำเช่นนี้ให้เตรียมกระเป๋าใบใหญ่ที่สะอาดสองใบและมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการลงมือทำ วางผู้เล่นในสองอันดับที่เท่ากัน ผู้เข้าร่วมปีนเข้าไปและไปถึงเส้นชัยให้เร็วที่สุดและกระโดดถอยหลังแลกเปลี่ยนกับผู้เข้าแข่งขันอีกคน ทีมที่ทำงานเสร็จเร็วกว่าจะชนะ
  • และนี่คือรูปแบบอื่นของรีเลย์ งานของผู้เข้าร่วมคือวิ่งด้วยช้อนและลูกเทนนิสไปยังสถานที่ที่กำหนด แทนที่จะใช้ลูกบอลให้ใช้ไข่ช็อกโกแลตหรือวัตถุอื่น ๆ ที่สามารถทำหล่นได้ง่าย หากสินค้าตกคุณต้องกลับไปที่จุดเริ่มต้นและดำเนินการใหม่อีกครั้ง

สำหรับหลาย ๆ คน

  1. สำหรับการแข่งขันนี้ให้เตรียมกระเป๋าเสื้อผ้า (จำนวนเท่า ๆ กัน) สำหรับแขกทุกสองคน คู่หนึ่งถูกปิดตา เขาต้องแต่งกายให้คนที่สองอย่างถูกต้องโดยปราศจากความช่วยเหลือจากภายนอก แต่โดยปกติแล้วจะมีสิ่งที่ตลกและไร้สาระออกมา ผู้ชนะคือผู้ที่แต่งตัวได้ค่อนข้างถูกต้องและรวดเร็ว
  2. ผู้เล่นกลุ่มหนึ่งเข้ามาตรงกลางห้องโถง Clothespins ถูกแขวนบนเสื้อผ้าในจำนวนเท่า ๆ กันโดยแต่ละอันจะถูกปิดตาอย่างแน่นหนา ในขณะที่ดนตรีกำลังเล่นงานของทุกคนคือต้องมีมากกว่าราวตากผ้าของคู่แข่งให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และรักษาของตัวเองเอาไว้
  3. การแข่งขันจะเหมาะสมถ้าห้องมีพื้นหรือพรมใส ผู้เล่นสองคนที่มีความสูงเท่ากันและสร้างได้ทั้งสี่คน แต่ละคนมีกระดาษติดอยู่ด้านหลัง (ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีขนาดใหญ่พอ) พร้อมคำ ผู้ที่อ่านคำของคนอื่นจะได้รับชัยชนะ แต่ไม่แสดงความเป็นตัวของตัวเอง ในเวลาเดียวกันห้ามไม่ให้ลุกขึ้นฉีกแผ่นและเอามือออกจากพื้น
  4. คุณสามารถจัดการแข่งขันด้วยการวิ่งในกระสอบที่แตกต่างกัน: แทนที่จะเป็นกระสอบเพียงเสนอให้กระโดดเข้าเส้นชัยด้วยขาเดียว ผู้จัดเลือกขากลางเส้นทางเขาสามารถเปลี่ยนได้ เพื่อให้งานซับซ้อนขึ้นให้จัดเกมที่ถนนถัดจากเนินเขาเล็ก ๆ จากนั้นผู้เล่นจะต้องกระโดดทั้งขึ้นและลงเขา
  5. แบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นสองทีมตามจำนวนและความสามารถเท่ากัน แต่ละคนมีสายอักขระยาว ผู้ชนะคือทีมที่ "เย็บ" ผู้เข้าร่วมทั้งหมดเข้าด้วยกันเร็วกว่าฝ่ายตรงข้าม สามารถทำได้โดยร้อยเชือกผ่านห่วงเข็มขัดแขนเสื้อและส่วนอื่น ๆ ที่ยื่นออกมาของตู้เสื้อผ้า ใช้เชือกที่แข็งแรง แต่ไม่กว้างเกินไปเพื่อให้เล่นได้อย่างราบรื่น
  6. ติดของขวัญเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับแขกที่เพดานด้วยด้ายเส้นเล็ก ๆ ทุกคนตัดหรือฉีกทีละชิ้นในขณะที่ปิดตาหากไม่สามารถยืนบนชิ้นส่วนของเฟอร์นิเจอร์ได้ แขกแต่ละคนจะได้รับรางวัลหากพวกเขาทำงานหนักและแสดงความเฉลียวฉลาด
  7. รายงานหากผู้เข้าร่วมถูกงูพิษกัด แต่ให้คิดบวกและจัดการแข่งขันครั้งต่อไป เชิญพวกเขาเต้นรำแม้จะมีปัญหาและในนาทีที่สองบอกพวกเขาว่าขาชา ตอนนี้คุณต้องไปที่เพลงต่อไป แต่คุณไม่สามารถขยับแขนขาส่วนล่างได้ และตั้งแต่หัวจรดเท้า ผู้ชนะคือนักเต้นที่สามารถเคลื่อนไหวอย่างก่อความไม่สงบโดยไม่สนใจความทุกข์ยาก
  • พิจารณาตำแหน่งของเกม ฉลาดเกี่ยวกับพื้นที่และทรัพยากรอื่น ๆ วิธีนี้จะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงเหตุการณ์ที่ไม่พึงประสงค์หาก บริษัท มีขนาดใหญ่และคุณต้องการจัดระเบียบความบันเทิงบนมือถือ
  • พิจารณาความแตกต่างของผู้เข้าพัก ได้แก่ ความแตกต่างของอายุลักษณะบุคลิกภาพและพัฒนาการทางร่างกาย ตัวอย่างเช่นคุณไม่ควรจัดความบันเทิงที่เกี่ยวข้องกับการออกกำลังกายหากมีผู้ที่มีปัญหาสุขภาพในหมู่ผู้ได้รับเชิญ
  • เตรียมโปรแกรมของคุณล่วงหน้า อย่าพึ่งพาความจำแม้ว่าคุณจะแน่ใจก็ตาม เขียนชื่อของการแข่งขันทรัพยากรและอัลกอริทึมของการดำเนินการตลอดจนของขวัญถ้ามี ในเอกสารเดียวกันให้เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อความบันเทิง อาจเกิดขึ้นได้ว่าแขกไม่ชอบการแข่งขัน
  • ตรวจสอบว่าสินค้าคงคลังสำหรับการแข่งขันที่คุณมีและอยู่ในลำดับการทำงาน: เชือกแข็งแรงคำจารึกทั้งหมดจะถูกพิมพ์ด้วยแบบอักษรที่อ่านได้และมีการเขียนเครื่องหมาย
  • ไม่อนุญาตให้มีเกมหยาบคายมากเกินไปที่สร้างความไม่พอใจให้กับผู้เข้าร่วมงานเฉลิมฉลองหรือผู้ที่เกี่ยวข้องกับการดื่ม
  • ให้กำลังใจแขกด้วยทั้งคำพูดและรางวัลวัสดุ พวกเขาจะเป็นทั้งสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่ารื่นรมย์ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในชีวิตประจำวันและแชมเปญหรือช็อคโกแลตหนึ่งกล่องหากผู้ชนะการแข่งขันที่ยากลำบาก กำหนดราคาของขวัญล่วงหน้า จะดีกว่าที่จะซื้อมากกว่าที่จะโกงแขกหนึ่งคนหรือมากกว่าด้วยของขวัญที่ถูกใจ
  • หากคุณเป็นคนที่มีวันเกิดให้พยายามมีส่วนร่วมในความบันเทิงวางตัวอย่างส่วนตัว ในฐานะผู้จัดงานให้คำนึงถึงความปรารถนาของเขาเมื่อเขียนโปรแกรมด้วยเหตุนี้คน ๆ หนึ่งเองก็รู้ดีที่สุดว่าเขาต้องการใช้เวลาทั้งวันอย่างไร
  • อย่าบังคับให้ผู้ที่ไม่ต้องการเข้าร่วมเล่นและสนุกสนานด้วยการบังคับ
  • แจกจ่ายการแข่งขันเพื่อให้กิจกรรมทางร่างกายและจิตใจสลับกัน พยายามอย่าหักโหมกับพวกเขาบางครั้งแขกก็แค่ต้องการพักผ่อนใน บริษัท ของกันและกันและรับประทานอาหารอร่อย ๆ
  • ระหว่างการแข่งขัน (หากคุณเป็นเพียงผู้จัด) ให้ความสนใจกับบุคคลที่ก่อให้เกิดการเฉลิมฉลอง เจือจางโปรแกรมด้วยการแสดงความยินดีเรื่องตลก;
  • อย่าลืมถ่ายภาพและวิดีโอให้มากที่สุดบันทึกความทรงจำในวันหยุดแล้วส่งให้แขก
  • สนับสนุนผู้เข้าร่วมและขอให้ผู้เข้าแข่งขันคนอื่นทำเช่นนั้น ทุกคนจะได้รับประโยชน์จากความรู้สึกร่วมกันดังนั้นผลลัพธ์อาจเพิ่มขึ้น

ผู้คนจดจำช่วงเวลาดีๆของชีวิตและวันที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานและความสุขอย่างจริงใจ เพราะฉะนั้นจงพยายามทำใจและชื่นชมยินดี อยู่ข้างสนามระหว่างการแข่งขันปาร์ตี้วันเกิดและมุ่งมั่นแม้กระทั่งเพื่อชัยชนะในวันหยุดเล็ก ๆ แล้วคุณจะรู้สึกถึงเสน่ห์ของเกมแม้ในวันเกิดของผู้ใหญ่

ส่วนนี้มีความตลก เกมที่ยอดเยี่ยม สำหรับผู้ใหญ่ที่โต๊ะซึ่งจะไม่ทำให้แขกของคุณเบื่อและทำให้วันหยุดของคุณสนุกและน่าจดจำ

รายชื่อเกม: Sweetie ฉันจะร้องเพลงตอนนี้ ... , More coins, Chupa-chups, Chorus, Praise, Festive rhyme, เดาว่าคุณเป็นใคร

ที่รัก

แขกแบ่งออกเป็นคู่: ชายและหญิง งานของแต่ละคู่คือการคลายม้วนและกินขนมด้วยความพยายามร่วมกันโดยไม่ต้องใช้มือ คู่ที่ทำ
เป็นคนแรกที่ชนะ

ขนมปังปิ้งที่ผิดปกติ
ที่โต๊ะรื่นเริงแขกจะผลัดกันทำขนมปังปิ้งหรืออวยพรให้ชายวันเกิด แต่ทุกคำจะถูกแทนที่ด้วย "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum" เป็นต้น ในกรณีนี้คุณสามารถใช้ได้เฉพาะการแสดงออกทางสีหน้าท่าทางและน้ำเสียงเท่านั้น!

ฉันจะร้องเพลงตอนนี้ ...

เราทำการ์ดสองสามใบก่อน เราเขียนสองบรรทัดแรกจากเพลงที่ทุกคนรู้จัก แขกแต่ละคนต้องเล่นเพลงที่ได้รับในการ์ดต่อไป

เหรียญมากขึ้น

จานที่เต็มไปด้วยเหรียญ แขกแต่ละคนจะได้รับ
จานรองและตะเกียบสำหรับอาหารจีน กฎ: โค้ชเหรียญให้ได้มากที่สุดในจานรองของคุณ ผู้ชนะคือผู้ที่มีเหรียญมากที่สุด!

กล้าหาญที่สุด

ในจานมีไข่อยู่ 5 ฟองหนึ่งในนั้นเป็นแบบดิบส่วนที่เหลือต้ม คุณต้องทุบไข่ที่หน้าผาก ใครได้ดิบคือผู้กล้า (แต่โดยทั่วไปไข่ต้มทั้งหมดและผู้เล่นคนสุดท้ายจะได้รับรางวัลเพราะเขาจงใจเสี่ยงที่จะกลายเป็นหุ้นหัวเราะทั่วไป)

Chupa Chups

ชายคนนี้พยายามอธิบายให้สาว ๆ หลายคนเข้าใจว่า“ มากับฉันสิ
บ้านฉันมี Chupa Chups " ตลกมากเมื่อ "ผู้อธิบาย" พยายามอธิบาย คำสุดท้าย... มันตลกดีที่ดูการเปลี่ยนสีของใบหน้าของเด็กผู้หญิงที่พยายามทำความเข้าใจ ...

ตัวอักษร

จากตัวอักษร A แล้วเรียงตามตัวอักษรผู้เล่นจะเริ่มประโยคแสดงความยินดีในโอกาสที่แขกมารวมตัวกัน ตัวอย่าง: A - Stork ขอให้ทุกคนมีความสุขในวันปีใหม่! B - ตื่นตัวเร็ว ๆ นี้ ปีใหม่! B - มาดื่มให้เลดี้กันเถอะ! มันสนุกเป็นพิเศษเมื่อเกมมาถึง G, F, P, S, L, B ผู้ชนะคือผู้ที่คิดวลีที่สนุกที่สุด

คอรัส

แขกรับเชิญเลือกเพลงที่ทุกคนรู้จักกันดีและเริ่มร้องเป็นคอรัส ตามคำสั่ง: "เงียบ!" แขกจะเงียบและร้องเพลงกับตัวเองต่อไป หลังจากนั้นไม่นานเราพูดว่า:“ ดัง!” และผู้เล่นก็เปิดเพลงดังต่อไป โดยทั่วไปในขณะที่ร้องเพลงกับตัวเองผู้เข้าร่วมจะเปลี่ยนจังหวะและหลังจากคำสั่ง“ ดัง!” ทุกคนร้องไม่ไพเราะและเกมจบลงด้วยเสียงหัวเราะ!

สรรเสริญ

การสรรเสริญด้วยคำคุณศัพท์จะทำให้ฮีโร่ทุกคนพอใจ ความหมายของเกมนี้: ผู้เล่นทุกคนจะถูกถามคำถาม: "เด็กชายวันเกิดของเราคืออะไร" คำตอบควรเป็นคำคุณศัพท์เท่านั้น ตัวอย่างเช่นผอม, ใจกว้าง, กล้าหาญ, ใจดี, ฯลฯ กระบวนการยกย่องจะดำเนินไปสลับกันไปและไม่ควรใช้คำซ้ำ แขกเหล่านั้นที่หลังจากพูดหลายคำเริ่มคิดอยู่นานว่าจะตอบคำถามอย่างไรให้ออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้เล่นที่สามารถยกย่องเด็กชายวันเกิดได้มากที่สุด

สัมผัสรื่นเริง

ผู้ที่คำสุดท้ายของคำคล้องจองตกเขาดำเนินการที่เหมาะสม:


เราจะเริ่มนับ
นี่คือความสนุกสนานพื้นบ้าน
กอดเพื่อนบ้านของคุณไปทางซ้าย!
นี่เป็นอีกหนึ่งความสนุก
อีกาสำหรับทุกคน
อย่าเสียเวลาเปล่า
ดื่มวอดก้าสักแก้ว
คุณมีความคิดเช่นนี้:
กระทืบเท้าขวา
จับหูเพื่อนบ้าน
และจูบที่หัวของเขา!
ขอให้เจ้าของอย่าอิจฉา
แขกรับเชิญจูบพนักงานต้อนรับ
ดีอย่าขี้เกียจเพื่อน
ก้มลงไปที่พื้น
เพื่อไม่ให้เพื่อนบ้านเบื่อเขาต้องถูกจั๊กจี้
ไม่มีที่สำหรับเปลื้องผ้า
แต่ถอดวัตถุ!
ให้บริการกับเรา
โชว์หน้าแพะ!
แสดงความยืดหยุ่นของคุณ -
วาดกลืน!
แขกคนนี้จะอ่านบทกวีให้เราฟังโดยไม่รอช้า!
ที่นี่มีแขกดีๆมากมาย
ปรบมือให้พวกเขา!
ลองให้เพื่อนของคุณ -
รินไวน์ใส่แก้ว!
มองไปที่เพื่อนบ้านของคุณ
ตบแก้มสามครั้ง
คุณและเพื่อนบ้านของคุณถูกปรับ:
ดื่มแบบพี่น้อง!
ฟังอย่างใกล้ชิดมากขึ้น:
กินอะไรเร็ว!
ต่อไปตามโปรแกรม
คุณกระดิกหู
เพื่อนบ้านด้านขวามีอาการตกใจ
เกาสะดือ!
อย่าลังเลที่จะเกลือกกลั้ว
และแสดงภาษาของคุณให้ทุกคนเห็น!
แขกคนนี้เป็นเพียงสมบัติ
เขาดีใจที่ได้ดื่มกับพนักงานต้อนรับ!
อันนี้ดูไม่ล้าหลัง -
กินเหล้ากับเจ้าของก็มา!
แขกคนนี้เหมือนในรูปเลย
ให้เธอเต้นรำ lezginka ให้เรา!
มันจะสนุกมากขึ้นสำหรับพวกเราทุกคน -

เราเขียนคำบนกระดาษสมมติว่านี่คือสัตว์หรือนักแสดงชื่อดัง หลังจากกระดาษแผ่นนี้จะต้องติดกาวที่หน้าผากของเพื่อนบ้านคุณสามารถใช้เทปได้ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนทำสิ่งนี้ ยิ่งไปกว่านั้นแต่ละคนถามคำถามนำซึ่งคำตอบนั้นเป็นไปได้หรือใช่หรือไม่ใช่และพยายามกำหนดสิ่งที่เขียนไว้บนหน้าผากของเขา หากคำตอบของคำถามคือ "ใช่" ผู้เล่นสามารถถามคำถามได้อีกหนึ่งคำถามหากคำตอบคือ "ไม่" ผู้เล่นคนอื่นจะหันไปถามคำถาม ผู้ชนะคือผู้ที่คาดเดาสิ่งที่เขียนบนหน้าผากของเขา

ส่วนนี้มีเกมตลกตลกสำหรับผู้ใหญ่ที่โต๊ะรื่นเริง ซึ่งสามารถใช้ในงานปาร์ตี้สำหรับ บริษัท ขนาดใหญ่และขนาดเล็กในงานวันเกิดหรือวันครบรอบ เกมเหล่านี้ช่วยสร้างบรรยากาศสนุกสนานในวันหยุดของคุณและจะไม่ทำให้คุณเบื่อ

(1 ค่าประมาณเฉลี่ย: 5,00 จาก 5)

และนี่คือบทความที่น่าสนใจเพิ่มเติม:

  • บทกวีของกวีรัสเซียเกี่ยวกับมหาสงครามแห่งความรักชาติ ...

นิตยสารของเราหยิบขึ้นมา การแข่งขันที่ดีที่สุด, แบบทดสอบ, เรื่องตลกสำหรับ บริษัท เล็ก ๆ ที่สนุกสนาน

สิ่งสำคัญในบทความ

การแข่งขันสนุกบนโต๊ะสมัยใหม่สำหรับ บริษัท ที่สนุกสนานขนาดเล็กสำหรับผู้ใหญ่

จุดเริ่มต้นของงานเลี้ยงมักจะมีความอึดอัดเล็กน้อยเนื่องจากคนที่คุ้นเคยมักไม่มารวมตัวกันที่โต๊ะ ดังนั้นให้ไปที่ การแข่งขันที่ยอดเยี่ยม และสนุกกับเสียงหวือหวาที่ "น่าสนใจ" ยังเร็วอยู่ ในการเริ่มต้นความสนุกสนานการแข่งขันทางปัญญาเป็นสิ่งที่เหมาะสมซึ่งเกี่ยวข้องกับจิตใจที่เงียบขรึม

  • คำถามและคำตอบ. เตรียมเอกสารพร้อมคำถามและคำตอบล่วงหน้า ตัวอย่างเช่นคำถาม: "คุณดื่มบ่อยไหม", "คุณชอบหัวเราะเยาะคนอื่นหรือไม่?" คำตอบ: "การคิดถึงมันทำให้ฉันมีความสุข" หรือ "ถ้าไม่มีใครเห็น" บนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถค้นหาคำถามและคำตอบมากมายสำหรับเกมนี้ เตรียมกระดาษไว้ล่วงหน้าแล้วให้แยกออกจากกันและให้คนที่นั่งโต๊ะเลือกกระดาษจาก "กอง" แต่ละแผ่น แขกทุกคนควรผลัดกันอ่านคำถามและคำตอบ
  • แฟน. หนึ่งรายการถูกนำมาจากของขวัญทั้งหมด (กุญแจ, แหวน, นาฬิกา) ทุกอย่างมารวมกันในถุงเดียว ของขวัญแต่ละชิ้นเป็นงานที่ต้องทำให้เสร็จโดยคนที่เจ้าภาพจะดึงออกจากกระเป๋า
  • ไม่. ขึ้นอยู่กับประเภทของกิจกรรมหรือความชอบของผู้ชมเลือกหัวข้อ (สัตว์ภาพยนตร์เพื่อนร่วมงาน) มีคนนึกถึงสัตว์หรือบุคคลในหัวข้อและตอบคำถามของผู้ฟังว่าใช่หรือไม่ใช่เท่านั้น ส่วนที่เหลือทั้งหมดถามคำถามชั้นนำและคาดเดาสิ่งที่ซ่อนอยู่

การดื่มแบบทดสอบสำหรับผู้ใหญ่กลุ่มเล็ก ๆ

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: เป็นครั้งแรกที่แนวคิดเช่นแบบทดสอบในประเทศของเราปรากฏเป็นคอลัมน์ในหนังสือพิมพ์ Ogonyok ในปีพ. ศ. 2471 หลังจากการแข่งขันทางปัญญาเริ่มจัดขึ้นในโรงเรียนสูงขึ้น สถาบันการศึกษา และแม้แต่ทางโทรทัศน์ในรูปแบบรายการโทรทัศน์ (Field of Miracles, What? Where? When?)

ปัจจุบันแบบทดสอบถูกนำมาใช้อย่างจริงจังในการสังสรรค์บนโต๊ะเพื่อสร้างความขบขันให้กับ บริษัท ผู้ใหญ่ ที่นิยมมากที่สุด ได้แก่ :

  • ถามคำถาม. การ์ดที่มีคำถามและคำตอบแบบการ์ตูนเตรียมไว้ล่วงหน้า วางเป็นสองกอง ผู้เข้าร่วมคนแรกหยิบการ์ดคำถามแล้วอ่าน คนที่นั่งข้างๆควรเอาบัตรที่มีคำตอบและตอบคำถาม นอกจากนี้ผู้ตอบจะต้องใช้การ์ดที่มีคำถามและในวงกลมแขกทุกคนจะต้องตอบคำถามที่น่าสนใจ
  • กระดูกประวัติศาสตร์... ผู้ที่รวบรวมจะได้รับสองก้อน แขกแต่ละคนทอยลูกเต๋าและเมื่อมีจำนวนหนึ่งหลุดออกมาจะบอกว่ามีเหตุการณ์สำคัญอะไรเกิดขึ้นในปีที่ลงท้ายด้วยหมายเลขทิ้ง ตัวอย่างเช่นทอยลูกเต๋า 2 ผู้เล่นต้องบอกว่าเขาจำความสำคัญได้ตั้งแต่ปี 1982, 1992 หรือ 2002
  • เดา ของขวัญแต่ละชิ้นเขียนความปรารถนาของตนลงบนกระดาษ โน้ตทั้งหมดพับลงในขวดโหล ผู้นำเสนอหยิบกระดาษออกมาหนึ่งแผ่นและอ่านความปรารถนา แขกที่เขียนเงียบ ๆ และคนอื่น ๆ ก็พยายามเดาว่าใครเป็นคนขอพร

เรื่องตลกสำหรับผู้ใหญ่ที่ร่าเริง

คุณสามารถเล่นกลอุบายกับสิ่งที่นำเสนอในงานเลี้ยงซึ่งจะทำให้ทุกคนรอบตัวคุณมีกำลังใจ ตัวอย่างเช่น:

  • ข้อพิพาทเรื่องการ์ตูน คุณสามารถโต้แย้งกับใครบางคนจากผู้ได้รับเชิญว่าคุณสามารถดื่มชาผสมมะนาว 10 หรือ 20 ถ้วยได้ (ยิ่งมีความกล้ามากเท่าไรก็สามารถแนะนำให้ดื่มแอลกอฮอล์อ่อน ๆ ผสมมะนาวได้) เรื่องตลกคือมีมะนาวทั้งลูกอยู่ในถ้วยจึงมีของเหลวอยู่ในนั้นน้อยมาก
  • การอ่านใจ มีการเตรียมเพลงไว้ล่วงหน้า ผู้นำเสนอเข้าหาแขกแต่ละคนและเหมือนเดิมอ่านความคิดของพวกเขาและในเวลานี้มีเพลงที่ตัดตอนมาด้วย ("ฉันอยากแต่งงานฉันอยากแต่งงาน ... ", "พาฉันไปให้เร็วกว่านี้, พาฉันไปทะเลกว่า 100 แห่งและจูบฉันทุกที่ ... ", "เดินบ้าบอ จักรพรรดินี ... "). ปรากฎว่าตลกและสนุกมาก
  • บ็อกเซอร์... เลือกจากผู้สร้างที่แข็งแกร่งในปัจจุบันสองคนที่ไม่คิดจะวัดความแข็งแกร่งของพวกเขา ให้ถุงมือชกมวยและ "เตรียมพร้อม" สำหรับการต่อสู้ เมื่อผูกถุงมือแล้วผู้นำเสนอจะต้องมอบช็อคโกแลตให้พวกเขาและบอกว่าผู้ชนะคือผู้ที่คลายขนมในถุงมือชกมวยก่อน

การแข่งขันการ์ตูนบนโต๊ะและเกมสำหรับเพื่อนร่วมงานในงานปาร์ตี้ของ บริษัท


ไม่ใช่ บริษัท เดียวที่สามารถทำได้หากไม่มีกิจกรรมขององค์กร เหตุการณ์เหล่านี้ทำให้เพื่อนร่วมงานได้รู้จักกันดีขึ้นและเปิดใจด้านที่ไม่คาดคิดได้อย่างสมบูรณ์ พวกเขามักใช้การแข่งขันแบบทีมกับของขวัญที่เป็นสัญลักษณ์

  • เล่าเรื่องให้ฉันฟัง การแข่งขันมีจุดมุ่งหมายเพื่อเขียนเรื่องตลก หากเพื่อนร่วมงานนั่งอยู่ที่โต๊ะยาวตัวเดียวก็สามารถจัดทีมสองทีมทางด้านขวาและด้านซ้ายของโต๊ะได้ ผู้นำเสนอเขียนคำหรือประโยคของหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับงานการผลิตความสัมพันธ์ในทีมลงบนแผ่นกระดาษ นอกจากนี้กระดาษแผ่นหนึ่งจะถูกส่งไปรอบ ๆ โต๊ะและแต่ละชิ้นจะเพิ่มคำ 1-3 คำในหัวข้อ ในตอนท้ายโฮสต์จะอ่านเรื่องราวที่เกิดขึ้น เรื่องราวของใครสนุกกว่าทีมนั้นก็ชนะ
  • จระเข้สำหรับเพื่อนร่วมงาน เกมนี้แตกต่างจากจระเข้ธรรมดาเพียงอย่างเดียวคือทุกคนในปัจจุบันเขียนชื่อและตำแหน่งของพวกเขาลงบนกระดาษซึ่งพับลงในภาชนะเดียว ในทางกลับกันเพื่อนร่วมงานแต่ละคนไปที่ศูนย์หยิบกระดาษแผ่นหนึ่งออกมาและพยายามวาดภาพเพื่อนร่วมงานที่เขียนลงบนกระดาษ ใครทายถูกก็ไปโชว์เพื่อนร่วมงานคนต่อไป
  • จูบนก (กระต่าย) ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและพูดว่าพวกเขาจูบนกในจินตนาการ (กระต่าย) ที่ไหนสถานที่สำหรับการจูบจะไม่สามารถทำซ้ำได้ เมื่อวงกลมเสร็จสิ้นผู้นำจะประกาศว่าตอนนี้ทุกคนกำลังจูบเพื่อนบ้านในสถานที่ที่เขาจูบนก (กระต่าย)

เกมสนุก ๆ กลางแจ้งสำหรับ บริษัท ขนาดเล็กสำหรับผู้ใหญ่


ใน บริษัท สำหรับผู้ใหญ่เมื่อระดับสูงขึ้นพลังงานทางเพศก็ร้อนแรงขึ้นและเกมต่างๆก็เริ่มมีความหมายที่คลุมเครือ ดังนั้นเพื่องานอดิเรกที่สนุกสนานคุณสามารถเชิญชวนให้ผู้ชมเล่นเกมกลางแจ้งได้

  • ติดตาม เกมนี้เกี่ยวข้องกับสองทีม มันจะน่าสนใจกว่านี้ถ้าเป็นทีมแยกชายหญิง กฎของการแข่งขันจัดให้มีการพับแทร็กจากสิ่งของของสมาชิกในทีม ใน บริษัท ขี้เมาการแข่งขันเช่นนี้อาจนำไปสู่การเปลื้องผ้าโดยไม่คาดคิด ทีมที่มีระยะทางยาวกว่าจะชนะ
  • เสียบปลั๊กหรือตกปลาสำหรับผู้ใหญ่ มีการเลือกหลายคู่สำหรับเกม ผู้ชายจะได้รับดินสอที่ผูกกับเชือกส่วนเด็กผู้หญิงก็กำขวดแชมเปญเปล่า ๆ ไว้ในรอบ งานของผู้ชายคือการตีคอขวดด้วยดินสอจากระยะไกล
  • เดาว่าฉันอยู่ที่ไหน ด้านหลังของผู้เข้าแข่งขันจะมีกระดาษแนบตำแหน่งที่พวกเขาอยู่ วิทยากรถามคำถามโดยใช้คำนำ ผู้แข่งขันจะต้องตอบคำถามจนกว่าเขาจะเดาได้ว่าเขาอยู่ที่ไหน คุณสามารถชมการแข่งขันนี้ได้ในวิดีโอสนุก ๆ ด้านล่าง

เรื่องตลกบนโต๊ะและเกมตลกสำหรับ บริษัท ผู้สูงอายุ

ผู้สูงอายุก็ชอบพักผ่อนอย่างเต็มที่เช่นกัน แต่การแข่งขันที่มีความหมายซ้ำสองมักไม่เหมาะสมใน บริษัท ดังกล่าว ดังนั้นคุณสามารถเสนอให้คนเล่นเพื่อ ... คุณสามารถเล่นเกมดังกล่าวได้

  • แต่งตัวเฮฮา. คุณต้องเตรียมกระเป๋าพร้อมอุปกรณ์ประกอบฉากล่วงหน้า ใส่หมวกแว่นตาเท่ ๆ ผ้าเช็ดหน้าผ้ากันเปื้อนผ้ากันเปื้อนหมวกโรงพยาบาลหมวกผ้าพันคอเด็กจมูกของตัวตลก ฯลฯ ลงในกระเป๋าตอนนี้ผู้นำเสนอควรเข้าหาแขกแต่ละคนและเสนอให้เขารับของเล็กน้อยแล้วลองสวม แขกทุกคนจะต้องอยู่ในเครื่องแต่งกายจนกว่าจะจบเกม
  • ทำไมฉันถึงมาวันหยุด... กำลังเตรียมคำตอบตลก ๆ สำหรับคำถาม: "ทำไมฉันถึงมาเที่ยววันหยุด?" (ไปกินไปเดินชุดใหม่มันน่าเบื่ออยู่บ้าน). เอกสารจะถูกส่งให้กับผู้ที่นำเสนอซึ่งจะตอบได้ว่าทำไมพวกเขาถึงมาถึงวันหยุด

การแข่งขันดื่มและเกมตลกสำหรับ บริษัท หญิงตัวเล็ก ๆ

สตรี บริษัท ขนาดเล็ก ไม่เพียง แต่นินทาที่โต๊ะเท่านั้น แต่ยังมีความสนุกสนานในการแข่งขันและ เกมที่แตกต่างกัน... หัวข้อแฟชั่นของขวัญครอบครัวแฟนจะเกี่ยวข้อง ความสวยงามของโลกนี้สามารถเล่นเกมดังกล่าวได้:

  • รอยยิ้ม. สาว ๆ 3-5 คนได้รับการคัดเลือกจาก บริษัท และแต่ละคนมีภารกิจที่ต้องยิ้ม:
    - แด่คนที่คุณรัก
    - ราวกับว่าเธอชนะหนึ่งล้าน
    - ราวกับว่าเธอเห็นของขวัญราคาแพง ฯลฯ
    กลุ่มผู้หญิงที่เหลือต้องเดาว่าอะไรเป็นพื้นฐานของรอยยิ้มที่พวกเขาเห็น
  • กระเป๋าถือสุภาพสตรี... สำหรับการแข่งขันครั้งนี้มีการเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากไว้ล่วงหน้า ใส่ของต่าง ๆ ลงในกระเป๋า (กุญแจเครื่องสำอางเครื่องประดับไม่ใช่ของผู้หญิง) ผู้หญิงที่เข้าร่วมการแข่งขันถูกปิดตา เธอหยิบสิ่งของออกจากกระเป๋าด้วยมือข้างเดียวและพยายามเดาว่ามันคืออะไร มืออีกข้างใช้ไม่ได้
  • แฟชั่นนิสต้า เด็กผู้หญิงจะได้รับลิปสติกหรือดินสอเขียนขอบปาก ปิดตาทุกคนควรทาปากหรือวาดโครงร่างดินสอ เพื่อความสนุกสนานยิ่งขึ้นคุณสามารถแนะนำลิปสติกให้กันและกัน

ดื่มความบันเทิงสำหรับ บริษัท ที่ร่าเริงขี้เมา


ความสนุกเริ่มต้นขึ้นเมื่อ บริษัท ได้รับความสับสนเล็กน้อย แล้วความอายและความแข็ง "ซ่อน" บริษัท ดังกล่าวสามารถเสนอตัวเลือกต่อไปนี้สำหรับการแข่งขันและแบบทดสอบ "ปัญญาชน"

  • ตรวจสอบความสงบเรียบร้อย. เชิญคนเมานั่งที่โต๊ะเพื่อทดสอบความมีสติ ในการทำเช่นนี้ขอให้ทุกคนทวนลิ้นทวิสเตอร์หรือคำที่ซับซ้อน (เราเตอร์ไลแลค ฯลฯ ) เนื่องจากพิธีกรหรือผู้นำเสนออาจจะเป็นคนขี้งกเล็กน้อยจึงควรเตรียมกระดาษที่มีลิ้นพันกันเขียนไว้สำหรับการแข่งขันนี้
  • ทะเลวอดก้า แก้วสำหรับแขกที่เห็นด้วยกับการเล่นเกมนี้จะเทน้ำและวอดก้าเพียงแก้วเดียว แต่ละคนจะได้รับฟาง ในขั้นตอนการดื่มเครื่องดื่มในแก้วแขกพยายามเดาว่าวอดก้าอยู่ที่ไหน "ชายผู้โชคดี" คนเดียวกับที่ได้วอดก้าแกล้งทำเป็นว่าเขาดื่มน้ำ
  • กวาง. บริษัท แห่งหนึ่งถูกนำตัวไปที่ห้องอื่นและขอให้นำกวางไปแสดงให้ผู้ที่มาร่วมชมโดยไม่พูดอะไรสักคำ ในขณะเดียวกันขอให้ทุกคนที่อยู่ในปัจจุบันแสร้งทำเป็นว่าพวกเขาไม่เข้าใจว่าบุคคลที่ถูกถอนออกไปก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงใคร ด้วยความพยายามที่จะแสดงกวางแขกผู้เข้าพักจะทำให้เกิดเสียงหัวเราะและอารมณ์เชิงบวกในหมู่แขกที่ยุ่งเหยิง แทนที่จะเป็นกวางคุณสามารถสร้างจิงโจ้กระต่ายหรือสัตว์อื่น ๆ ที่น่าสนใจได้

การแข่งขันวิดีโอสนุก ๆ สำหรับงานแต่งงาน

ความบันเทิงที่สนุกสนานสำหรับแขกที่บ้านสำหรับวันเกิดหรือวันครบรอบ

เพื่อให้แขกไม่เบื่อในวันหยุดของคุณเสนอการแข่งขันและเกมตลก ๆ

  • ดอกคาโมไมล์. เป็นที่นิยมมาก ดอกคาโมมายล์แบบทันควันทำจากกระดาษแข็ง งานต่างๆสำหรับแขกจะถูกเขียนลงบนแผ่นกระดาษ (เพื่อวาดภาพแมวเดือนมีนาคมให้จูบตัวที่สามซึ่งนั่งอยู่ทางด้านซ้ายของโต๊ะ ฯลฯ ) แขกรับเชิญฉีกกลีบดอกไม้และทำภารกิจที่เขียนไว้
  • ฉันเป็นใคร? ภาพตลกที่มีตัวตลกตลกสัตว์การ์ตูนต่างๆเตรียมไว้ล่วงหน้า นอกจากนี้การ์ดยังมีคำถามลักษณะนี้: "ในตอนเช้าฉันดูเหมือน .. ", "ที่ทำงานฉันชอบ ... " ฯลฯ หลังจากอ่านคำถามแล้วผู้อ่านจะยกการ์ดที่มีรูปภาพขึ้นมาและแสดงให้คนที่อยู่ในปัจจุบันดู
  • ใครรู้จักผู้ชายวันเกิด (พระเอกประจำวัน) ดีกว่า ผู้นำเสนอถามคำถามเกี่ยวกับบุคคลวันเกิดหรือพระเอกของวัน (ปีเกิดอาหารจานโปรดน้ำหนักตัวที่เกิด) คำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อจะได้รับเหรียญในจินตนาการ ผู้ที่เก็บเหรียญได้มากกว่าจะชนะ

งานเลี้ยงของครอบครัว: การแข่งขันการ์ตูนเกมแบบทดสอบสำหรับครอบครัว


เนื่องจากงานเลี้ยงของครอบครัวจัดให้มีทั้งแขกที่อายุน้อยที่สุดและผู้ที่มีอายุมากการแข่งขันควรเป็นแบบสากลและทำให้ญาติทุกคนพอใจ ญาติสามารถเชิญให้เล่นเกมต่อไปนี้:

  • เดา... ผู้เข้าร่วมถูกปิดตาและวางจานที่มีวัตถุอยู่ตรงหน้าเขา ด้วยความช่วยเหลือของส้อมผู้เข้าร่วมจะต้องรับรู้สิ่งที่อยู่บนจาน
  • ฉันดูเหมือน… เกมนี้ประกอบไปด้วยการเตรียมคำถามตาม "ฉันดูเหมือน" (ในที่ทำงานฉันดูเหมือน ... ในตอนเช้าฉันดูเหมือน ... ) ใส่ไว้ในกระเป๋าใบเล็กใบเดียว อีกประการหนึ่งจะมีการเตรียมคำตอบ: ช้างเม่นรถบัส ฯลฯ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนดึงคำถามและคำตอบหลังจากนั้นจะอ่านออกเสียงชุดตลก
  • เดาสุภาษิต... ผู้นำเสนอนึกถึงสุภาษิตกลับหัวและคนเหล่านั้นจะต้องเดามัน นี่คือตัวอย่างบางส่วนของสุภาษิต