Stripovi iz zvučnog svemira na ruskom jeziku. Biografija likova. Sonic Universe Logic: Ostale igre na Sega MD



U ovom odjeljku možete saznati informacije o brojnim likovima iz serije Jež Sonic. Glavna prednost ovog odjeljka je u tome što ovdje možete saznati rođendane likova, njihovu dob, pa čak i težinu! Ovi podaci prikupljeni su iz službenih izvora.




Ime: Jež Sonic

Utrka: jež

Dob: 15 godina

Rast: 100 cm

Težina: 35 kg

Kat: muški

Horoskopski znak: Blizanci

Maskota SEGA i glavni lik serije. Plemeniti, hrabri jež. Razlikuje se u sposobnosti ludo brzog trčanja, može žuriti brže od zvuka. Međutim, Sonic je prilično nestrpljiva i boji se vode. Zbog njega je opetovano poražen. S smaragdima kaosa jež može poprimiti super oblik, a sa super smaragdima hiper oblik. U bijesu može postati Dark Sonic, u Sonic-u i Secret Rings-u ovaj je oblik sličan "Darkspineu". Snaga čarobnih mačeva iz Sonica i Crnog viteza pretvara ga u Sonicov Excalibur. Također, upijajući energiju Mračne Gaje, noću se pretvara u vukodlaka Konja u Sonic Unleashed.

Super Sonic Hyper Sonic Mračni Sonic
Darkspine Sonic Excalibur Sonic Vrh

Ime: Miles "Repovi" Prower

Utrka: lisica

Dob: 8 godina

Rast: 80 cm

Težina: 20 kg

Kat: muški

Horoskopski znak: Škorpion



Antoine D "Coulette

Ime: Antoine D "Coollete

Utrka: kojot

Dob: 19 godina

Rast: nepoznata

Težina: nepoznata

Kat: muški

Rođendan: nepoznata

Horoskopski znak: nepoznata

Odan član Borca za slobodu. Bio je sramežljiv i tašt, bezuspješno je to pokušao sakriti razmetljivom hrabrošću, ali nakon susreta s njim postupno je postao hrabar poslušan vojnik. Vješt mačevalac i pilot.



Ime: Rotor morža

Utrka: morž

Dob: 17 godina

Rast: nepoznata

Težina: nepoznata

Kat: muški

Rođendan: nepoznata

Horoskopski znak: nepoznata

Vrhunski inženjer boraca za slobodu u rangu s. Grub, pomalo impozantan, ali prijateljski karakter. Izvrsan plivač, jak u bliskoj borbi, a vješt je i s oružjem.



Ime: Julie-Su

Utrka: ehidna

Dob: 16 godina

Rast: 104 cm

Težina: 46,4 kg

Kat: žena

Rođendan: nepoznata

Horoskopski znak: nepoznata

Godinama je služila u Mračnoj legiji, ali jednom je premještena u Chaotix. Ubila je roditelje. Po prirodi je u mnogočemu sličan, rijetko uzima nešto k srcu i uvijek je spreman na svaku opasnost. Dobar borac, naoružan protonskim topom i ojačan kibernetičkim implantatima.



Ime: Lien-Da

Utrka: ehidna

Dob: 33 godine

Rast: 99 cm

Težina: nepoznata

Kat: žena

Rođendan: nepoznata

Horoskopski znak: nepoznata

Ehidni vojnik i vođa Mračne legije. Moćna i ambiciozna, ona zna koristiti moć i brine samo o sebi. Brojni implantati omogućuju joj kontrolu električne energije.



Ime: Sara

Utrka: neko

Dob: nepoznata

Rast: nepoznata

Težina: nepoznata

Kat: žena

Horoskopski znak: Blizanci

Lik iz animea Sonic the Hedgehog: The Movie, poznat jednostavno kao Sonic OVA. Sara je kći predsjednika Planeta slobode. Razmažen, pomalo sebičan.



Ime: Jež Sonia

Utrka: jež

Dob: nepoznata

Rast: nepoznata

Težina: nepoznata

Kat: žena

Horoskopski znak: Jarac



Ime: Cosmo sjemenar

Utrka: sidrian

Dob: 8 godina

Rast: 90 cm

Težina: 15 kg

Kat: žena

Horoskopski znak: Ovan

Metarex je pod njihovim vodstvom uništio njezin matični planet, pa se Cosmo pridružio kako bi mu pomogao zaustaviti napadače. Ljubazna je i pristojna, ali pati od niskog samopoštovanja i ima tendenciju upadati u nevolje. Ne zna se boriti i uopće ne voli nasilje, iako shvaća da je ponekad borba jedini izlaz. Kao Sidrian, ona zna kako razumjeti jezik biljaka i odrediti njihovo stanje. Može se glatko spustiti sa suknjom. Cosmo se morao žrtvovati kako bi snop glavnog topa Plavog tajfuna (svemirske letjelice) prošao kroz zaštitno polje Metarexa i pogodio njihovog vođu.

25
okt
2011

Sonic Universe

Format: JPG, CBR, skenirane stranice
Godina izdanja: 2009-2011
Žanr: Strip, pustolovina
Prevoditelj: konj9, sloj metala
Nakladnik: Archie stripovi
ruski jezik
Broj izdanja: 12
Broj stranica: 27
Opis: SONIC UNIVERSE nova je Archiejeva serija stripova. Ova serija ima veze s glavnom pričom prošlih stripova (Sonic the Hedgehog i Sonic X), međutim, ovaj će strip proširiti granice poznatog Archiejeva svijeta, dodajući postavke i likove iz drugih verzija Sonica (igre, crtići), prikazujući čitav ogromni svemir franšize Sonic. Priča o Mobiusu bit će otkrivena još više, otkrivajući mnoge detalje i tajne planeta. U prvim epizodama moramo naučiti o Shadowu i njegovom životu, pratiti njegove pustolovine po svjetovima, upoznati likove iz igre kao što su Blaze, Marin, Gammu, Omega i drugi. Počevši od devetog broja, priča će se dotaknuti Knucklesa, a zapravo će on i Shad biti glavni likovi stripa.

01 Živo oružje
02 Ponovo vrijeme
03 Stari vojnici
04 Viši životni oblik
05 Mebij: 30 godina kasnije
06 Mračna zasjeda
07 Sve staro je opet novo
08 Borci za buduću slobodu
09 Odjeci prošlosti Prvi dio
10 Odjeci prošlosti Drugi dio
11 Odjeci prošlosti Treći dio
12 Odjeci prošlosti, četvrti dio


Uživaj čitajući


18
travanj
2015

Archie stripovi - Sonic the Hedgehog Comics / Archie Comics - Sonic the Hedgehog Comics

Format: JPG, skenirane stranice
Godina izdanja: 1993-2015
Žanr: Avantura
Prevoditelj: Dijamantna prašina, timski kaos
Nakladnik: Archie Comics
ruski jezik
Broj stranica: 23-30
Opis: Svi dostupni prijevodi Sonic stripova. Popis besplatnih specijalnih akcija za dan 2007. Sonic Blast: 1 Sonic Quest: 1 Sonic the Hedgehog: 1-7; trinaest; 19; 25; 57; 79-86; 120; 124-131; 145-151; 155, 160-235; 252-256 Sonic Universe: 1-63 Sonic X: 1-6; jedanaest; 35; 40 Sonic Quest 1 Sonic 3D Blast Sonic and Knuckles Knuckles the Echidna: 1 Sally: 1-3 Repovi: 1-3 Sonic The Secret Ring Uživajte u ...


21
svibanj
2017

Svemir 1. Svemir i njegovi svjetovi. 1. dio. (Seklitova Larisa, Strelnikova Ljudmila)



Godina izdanja: 2017
Žanr: ezoterika, filozofija

Izvođač: genagame
Trajanje: 20:39:57


23
svibanj
2017

Svemir 1. Svemir i njegovi svjetovi. 2. dio. (Seklitova Larisa, Strelnikova Ljudmila)

Format: audio knjiga, MP3, 128kbps
Autor: Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila
Godina izdanja: 2017
Žanr: ezoterika, filozofija
Nakladnik: DIY audiobook
Izvođač: genagame
Trajanje: 14:29:16
Opis: Ova knjiga govori o našem i drugim svemirima, njihovom položaju u svemiru, njihovoj izgradnji i stvaranju; o planetarnim i zvjezdanim sustavima, podrijetlu Sunca i Zemlje, razlozima pojave Mjeseca i satelita na planetima. Čitatelj će prvi put znati zašto su planeti Sunčevog sustava u istoj ravni i zašto ljudi ne smiju na Mjesec; saznaje o svrsi rađanja blizanaca ...


07
prosinca
2018

Tajni grad: Crvena prijetnja (knjiga 32 od 32) (Vadim Panov)

Format: audio knjiga, MP3, 64kbps
Autor: Vadim Panov
Godina izdanja: 2018
Žanr: Borbena fantazija
Nakladnik: Eksmo
Umjetnik: Nikita Petrov
Trajanje: 10:07:23
Opis: Povratak na vrh moći iziskuje puno vremena i truda, ali obojica su u izobilju za Yargija, prvog princa velike Navi. Lukavošću i podlošću slomio je Zelenu kuću, u kojoj su vlast odali njegovi vjerni pristaše, a sada je pogled usmjerio prema Redu, prijeteći da će Santiagu ostaviti bez saveznika. U tajnom gradu pojavljuje se mađioničar bez presedana. Mađioničar koji pažljivo skriva svoje podrijetlo. Čarobnjače, ubijam bez oklijevanja ...


07
travanj
2013

Sanjar (poglavlja br. 1-9 od 32) (Efimov Aleksej)

Format: audio knjiga, MP3, 320 kbps
Autor: Efimov Aleksej
Godina izdanja: 2013
Žanrovska fikcija
Nakladnik: VIBOO, projekt "AfterSLovie ..."
Izvođač: Scaners
Duljina: 02:39:36
Opis: „Ne damo ti, Adame, ni određeno mjesto, ni tvoju sliku, ni posebnu dužnost, tako da imaš mjesto, osobu i dužnost po svojoj volji, prema tvojoj slobodnoj volji. Slika ostalih kreacija određena je u granicama zakona koje smo uspostavili. Vi, bez ograničenja, definirat ćete svoju sliku svojom odlukom. Stavio sam te u središte svijeta "... Tema neograničenog je moguća ...


11
svibanj
2013

Warhammer 40 000 Universe, Horusova hereza. Knjiga 12. Nemesis (Swallow James)


Lastavica James
Godina izdanja: 2013
Žanrovska fikcija
Nakladnik: DIY audiobook
Izvođač: Gel2323
Trajanje: 13:28:24
Opis: Nakon masakra u Isstvanu V, Horus je objavio otvoreni rat protiv Imperijuma. U tajnoj sobi Carske palače okuplja se moćno vijeće čiji se članovi nikada nisu vidjeli licima drugih. Vijeće se sastaje nakon još jednog neuspjelog pokušaja eliminiranja Archtraitor-a naporima poslanog profesionalnog ubojice. Officio Assassinorum odluči poslati čitav tim agenata kako bi i dalje postigao cilj i ...


16
kolovoza
2010

Objekt - 12. Svemirski metro 2033. Projekt Dmitrija Gluhovskog (Sergej Bogomazov)

Format: 192kb / s, mp3
Godina izdanja: 2010
Žanrovska fikcija
Nakladnik: "Samizdat"
Izvođač: Dim Dimych
Trajanje: 15:07:00
Opis: U gradskim tamnicama nastanila se noćna mora. Nakon otvaranja strogo povjerljivog vladinog gradilišta "Objekt - 12", moftiranog još četrdesetih godina, nešto je ušlo u svijet stanovnika našeg planeta. Glavni lik romana, Alex, stručnjak je za rješavanje ozbiljnih poteškoća za ozbiljan novac. Kad je zakon slab, on stupa u igru. Ali zlo s kojim će se ovaj put morati suočiti ne pripada svijetu stanovnika našeg planeta ...


18
prosinca
2013

Mamac br. 1-12 (od 12)


Godina izdanja: 2011
Žanr: Ribolov
Nakladnik: JP „Dječja književnost“. Kijev
ruski jezik
Broj stranica: 20
Opis: Mjesečni ilustrirani ukrajinski časopis o ribolovu na ruskom jeziku. U ovom ćete časopisu naučiti puno zanimljivosti o zamršenosti i tehnikama ribolova, o mamcima, mamacima, štapovima i vrtačama, o taktikama i tehnikama ribolova, o navikama riba, o tome kako kuhati ukusno ulovljenu ribu itd. Snimke zaslona


20
prosinca
2015

Nepoznato. (1 knjiga od 3) (5 poglavlja od 12) (Oleg Goncharov)

Format: audio knjiga, MP3, 128kbps
Autor: Oleg Goncharov
Godina izdanja: 2016
Žanr: Audio serije, povijest, avantura, mistik
Nakladnik: DIY audiobook
Umjetnica: Veronica Raizis
Duljina: 04:27:42
Opis: Od autora trilogije "Noć Svaroga". Novi mistični roman u žanru povijesne pustolovine. Audio serija "Nepoznato". U ljeto 1940. Lavrenty Beria upućuje kapetana NKVD-a Danilova da pronađe djevojku sa stare fotografije. Kapetan nije mogao ni zamisliti da će ga slučaj "Nepoznati" odvesti u najskrovitiji laboratorij Zemlje Sovjeta. Roman se temelji na stvarnim događajima ...


22
jan
2015

Barliona (1. poglavlje od 12.) (Vasilij Mahanenko)

Format: audio knjiga, MP3, 128
Autor: Vasilij Mahanenko
Godina izdanja: 2015
Žanrovska fikcija
Nakladnik: Audioknjiga iz vlastitih ruku (kreativna grupa "Aist")
Izvođač: MostFilm
Trajanje: 00:32:56
Opis: Barliona. Virtualni svijet ispunjen avanturama, bitkama, čudovištima i naravno igračima. Mnogima je Barliona zamijenila stvarnost, jer se u njoj ostvaruju sve ljudske želje: magija, vilenjaci, zmajevi. Na svijetu postoji samo jedno pravilo - igrač ne osjeća bol. Ali svako pravilo ima iznimke, a za neke je igrače Barliona postala pakao. Napokon, oni su kriminalci koji se igraju ...


15
travanj
2019

Ludi vrač (1 knjiga od 12) (Jurij Ivanovič)

Format: audio knjiga, MP3, 96kbps
Autor: Jurij Ivanovič
Godina izdanja: 2019
Žanr: Herojska fantazija
Nakladnik: DIY audiobook
Umjetnik: Andrey M
Trajanje: 17:52:40
Opis: Čudesne zemlje u kojima žive tajanstvene sentegije. Nepristupačne planine Altur, koje čuvaju agresivni zmajevi. Klisure koje lede i dišu vatru koje skrivaju zle kolabe u svojim dubinama. Rajske sorfitske doline, u kojima pravdu održavaju dvije jedinstvene rase - sorfiti i tagi. I ogromno kraljevstvo Enormia. Sve je ovo svijet u kojem je glavni lik El? Mitolan Cremon ...


12
svibanj
2017

Serija knjiga - Sci-Fi Universe (5 od 9 knjiga)

ISBN: Sci-Fi svemir
Format: FB2, e-knjiga (izvorno računalo)
Autor: Razno
Godina izdanja: 2016-2017
Žanr: Znanstvena fantastika
Nakladnik: Izdavačka kuća E
ruski jezik
Broj knjiga: 5 od 9 knjiga
Opis: Niz moderne znanstvene fantastike i kvalitetne svemirske opere. U njegovom okviru objavit će se i kultni tekstovi na Zapadu koji prethodno nisu objavljeni na ruskom jeziku, kao i glasni prvijenci koji su osvojili priznanje kritičara i čitatelja. Popis knjiga 001 2016 Denker S. - Evaguard. Knjiga 1. Admiral.fb2 002 2016 Robinson KS - Mars. Knjiga 1. Red Mars.fb2 003 2017 Robinson K.S. - Mars. Knjiga 2. Zeleni Mars. ...


28
prosinca
2015

Uspon junaka štita (svezak 1. od 12.) (Aneko Yusagi)

Format: audio knjiga, MP3, 128kbps
Autor: Aneko Yusagi
Godina izdanja: 2015
Žanrovska fikcija
Nakladnik: DIY audiobook
Umjetnik: Adrenalin28
Duljina: 07:04:53
Opis: Iwatani Naofumi, "Heroj štita", pozvan je u paralelni svijet, gdje su ga čekali novac i slava ... ali onda je izdan. Kroz okrutne laži i prezir, moćnici ovoga svijeta pojavljuju se pred njim kao neprijatelji. Klevetan zločincem i izgubljenom vjerom u ljude, Naofumi upoznaje ropkinju ... Je li moguće da je nakon takve katastrofe na njegovom životnom putu njoj ona tako potrebna?! Nevjerojatna priča o tome kako ...


07
svibanj
2014

Moj vlastiti gospodar # 1-5 od 12

Format: PDF, skenirane stranice
Godina izdanja: 2014
Žanr: Izgradnja i popravak
Nakladnik: LLC "Gefest-Press". Moskva
ruski jezik
Broj stranica: 43
Opis: "Sebe majstor" - ovo je mjesečni, ilustrirani časopis u boji. Jedinstvena enciklopedija kreativnosti, vještina i izrade. Jedan od glavnih zadataka je širenje tehničkog znanja i vještina među stanovništvom, razvoj tehničke kreativnosti kod kuće i stjecanje vještina za samostalno rješavanje problema u izgradnji, uređenju i popravku svega što se nalazi u kućanstvu i uz najmanji trošak ...


07
prosinca
2012

Svemir Warhammer 40.000 serija: Horusova hereza: Priče. Garro 1 - Posebni zavjet. (Progutati Jamesa)

Format: audio knjiga, AAC, 128 kbps
Lastavica James
Godina izdanja: 2012
Žanrovska fikcija
Nakladnik: DIY audiobook
Izvođač: Gel2323
Trajanje: 01:00:49
Opis: Calth blazed. Duboko u sustavu Veridian, pod oštrim svjetlom ranjenog sunca, bjesnio je rat kao nikada prije. Rat širom galaksije, rat koji je trebao zauvijek promijeniti lice čovječanstva.
Ugrađena naslovnica: da Raščlamba poglavlja: da MP3 verzija: Snimke zaslona



Logika Sonic svemira. Predgovor

Nisam se bavio logikom tek tako, već zato što sam se morao nečim zaokupiti. Bila je depresija, dugotrajna i ne uvijek očita. Jedino što me moglo izvući iz toga bio je povratak u Sonic svemir, ali ne samo povratak. Takvo ponovno rođenje u ovom Svemiru više nisam nazvao sonikofanizmom, već fanosonizmom, i postavio sam sebi cilj: proći kroz sve postojeće Sonic igre, a one koje su već prošle u prošlosti - proći ponovno. Naravno, nisu sve igre, ali one koje se odnose na nju, dio bi toga, moglo bi se reći. Mislim, ne mogu se sve Sonicove igre pripisati njegovom vlastitom svemiru.

Tako. Otvorio sam emulator i pokrenuo Sonic The Hedgehog. Počeo sam svirati, ali ... Odmah sam se zainteresirao - ima li logike u ovom kaotičnom svemiru? U glavi sam si brzinom munje objasnio da prstenovi mogu biti energetski ugrušci, da se zone mogu rasporediti određenim redoslijedom u svakoj igri, da postoji zasebna dimenzija Kaosa ... Općenito, počelo je. Kad mi je mozak počeo eksplodirati, a ja sam počeo zaboravljati neke zaključke, morao sam otvoriti uređivač teksta i početi pisati. I pisao je s osjećajem s kojim obično pišu ili rade neke gluposti. Pomislio sam na nekoliko dana ovaj članak, kao i neke druge ideje, spremiti na računalo, a zatim ga izbrisati.

Međutim, prvo sam odlučila članak poslati svom prijatelju Artemesu, prije nego što sam ga izbrisala. Njegovo je mišljenje postalo znatiželjno. A njegovo je mišljenje bilo šokantno - stvarno mu se jako svidjelo. Želim reći da su bila potrebna dva dana da se prijavi prva igra Prvoga sam dana prošao kroz tri zone i opisao da sam dobio ideje, prošao kroz ostatak zona i dovršio članak, a isto sam učinio i sa Sonic The Hedgehog 2. To jest, do trenutka kada je Artemes pročitao članak o prvu igru, već sam završio pisanje o drugoj, a onda sam odlučio i njemu je pokazati.

Rekao mi je da ih moraju hitno objaviti na forumu Sonic World. I već je prošlo malo više vremena, a ja sam dovršavao Sonic 3 & Knuckles. Neko se vrijeme nisam usuđivao, jer se bojim foruma baš kao što se bojim i izlaska na pozornicu. Tada ih je sam objavio! Problijedio sam, srce mi je zakucalo brzinom kolibrija (mislim da više od devedeset otkucaja u sekundi). Počeo čekati reakciju. Pripremao sam se za internetsko pogubljenje, ali ljudima su se svidjeli članci. Ali to uopće ne znači da sam prestala drhtati. Sad sam drhtala, kako bih to rekla, od sreće, ma koliko to čudno zvučalo! I shvatio sam da se posao mora nastaviti.

Moja se verzija razlikuje od službene, proturječi joj. Tek u vlastitim zaključcima vidio sam način kako objediniti sve igre i počeo raditi ono što sam kasnije nazvao Logicizing. Napisano je mnogo članaka, objašnjene su mnoge igre i pomislio sam da bih sve članke trebao kombinirati u knjigu i napisati predgovor knjizi.

Logika Sonic svemira. Sonic The Hedgehog (SMD)

Pa se pitam, zašto vas je Sonic svemir zanosio? Zbog pogona?) Ne mogu to reći o sebi. Volim sam svemir. Šokirala me ideja o letećem otoku, smaragdi kaosa, tamošnja sloboda ...

Dvadeset minuta igrao sam na emulatoru Sege i požurio sve to zapisati. Odlučio sam proći kroz sve zvukove na njemu. Sjećam se da nakon zona Green Hill i Marble postoje Spring Yard, Labyrinth, Star Light i Scrap Brain. Ima li tu logike ili su zone upravo stvorene? Treba pronaći. Napokon, Sonic ovdje započinje! A onda se, kao što je to često slučaj s piscima u njihovim djelima, dodaju prošli događaji kako bi bilo jasnije kamo dalje. Budući da Sonic ovdje ne postaje Super Sonic, uopće nije teško pogoditi da se i on, poput vas, prvi put susreće sa smaragdima i još uvijek ne zna kako njima upravljati, a ne zna ni za njihov broj.

Središte na nacrtanoj karti svijesti ili početak označit će Zeleni brežuljak. Sonicofans znaju da na planeti Sonic postoji leteći otok, i stoga se netko može zapitati - gdje se zapravo nalaze ta Zelena brda? Na obali onoga što je na zemlji ili u zraku? Odgovor: na terenu, jer u vrijeme igranja Sonic The Hedgehoga (1) još ne znamo ni za jedan otok, štoviše, Sonic u svojim prijateljima nema Repove koji bi ga mogli dovesti gore.

Plavi jež Sonic, smješten u prvoj zoni, jednom primjećuje da je broj treperenja sve manji, da umjesto njih sada postoje roboti. Kreće na putovanje poznatim zelenim brežuljcima, otkrivajući razlog ovog tajnovitog fenomena, i ovdje igra započinje. Ne samo da počinje spašavati svoje male prijatelje, uništavajući njihovu mehaničku ljusku, već također dolazi u kontakt s Mobiusovim tajnama koje su se tek počele otkrivati.
Prva tajna

Prvo su bili prstenovi. A onda su u računalu bili prstenovi. Ispostavilo se da neobični prstenovi povećavaju vitalnost, izmjerenu u životu. Jedan život \u003d 100 prstenova. Mogu zamisliti Sonikovo iznenađenje kad je shvatio da barem polovica života koji je otkucao otvara treće oko, što kao rezultat postaje prije nepristupačno. Na kraju prve dvije razine svake zone, isključujući zadnju, pojavljuje se prethodno skriveni portal u obliku divovskog prstena.

Otkrijmo tajnu. Mali prstenovi su energetski-informativni ugrušci, koji su se materijalizirajući u stanju antigravitacije. Jednostavno rečeno, prstenovi su vidljiva energija. Prirodno je, baš poput oblaka koji se nadvijaju na nebu. Energija je elektromagnetske prirode, pa se prstenovi odbijaju od tla i plutaju. Ako uzmete prsten, prikupljena energija prenosi se na primatelja (Sonic), međutim, u slučaju oštećenja mekih tkiva tog primatelja (na primjer, Sonica ste kucali o trnje), energija iskače natrag u oblik svih istih prstenova. Problem je u tome što prstenovi postoje ili u primatelju ili u antigravitacijskom stanju. A stanje antigravitacije moguće je samo kada prsten miruje. Kada prsten iskoči, on ne ostaje u mirovanju i, nažalost, ne vraća se u svoje izvorno stanje, već se otapa.

Veći prstenovi znače više energije. I premda je jedan veliki prsten jednak pedeset malih, koncentracija od 0,5 životne energije u jednoj stvari može pomaknuti točku okupljanja primatelja velikog prstena. Točka okupljanja je točka koja sakuplja cijeli vidljivi svijet u vašoj svijesti. Još jedan položaj točke okupljanja je još jedan skup svijeta, drugim riječima, paralelni svijet će se okupiti ispred vas.

U novom svijetu, gdje se nalazi smaragd kaosa, Sonicu se očito vrti u glavi). To samo potvrđuje da se točka okupljanja pomaknula. Pedeset prstenova (a ovdje se otvara tek treće oko i polovica života) daju čak tri života odjednom. Ali oni se ostvaruju tek u trenutku kad su svi životi primljeni u uobičajenoj dimenziji gotovi. Drugim riječima, tri su života dana nekoj vrsti banke, što se može nazvati kontinuumom).

Sonic uzima smaragd i tek tada saznaje da je to smaragd - Kaos. Takvi kakvi jesmo. Unutarnji glas mogao bi mu o tome reći, riječi na ekranu. Istog trenutka, mjesto okupljanja plavog ježa pomiče se natrag i on se s prenesenim kamenom nađe u poznatom svijetu. A svaki objekt koji se nađe u paralelnom svijetu obdaren je čarobnim svojstvima, zasićenim energijama dva ili više svjetova.
Druga tajna

Prstenovi, tenisice, školjke, besmrtnost i život nalaze se u računalima. Podrijetlo prstenova je prirodno, tenisice su umjetne, ljuska koja se sastoji od iste energije upitna je, besmrtnost od pulsirajuće energije upitna i život je upitan. Ispada da život sam po sebi ne pomiče točku okupljanja, ali to nije poanta. Kao što je ranije spomenuto, isti prstenovi ili borave u primatelju ili plutaju. Ovdje, ni jedno ni drugo, oni i ostatak ugrušaka nisu završili u računalima. Tako. Genij Robotnika objašnjava se činjenicom da je razumio elektromagnetsku strukturu polja, i upravo je zbog toga uspio stvoriti ne samo robote na temelju životne energije treperenja, već i pretvoriti (u budućnosti) energija smaragda. A unošenje energije u računala lako je poput ljuštenja krušaka. Međutim, usprkos tome, on ne može apsorbirati prstenove u sebe, ne može postati Super Robot. Zašto? Jer ovo je sljedeća razina energije koja je moguća samo čista srca. Čisto srce pokušava zamijeniti tehnologijom.

Došavši do kraja doline, Sonic se sastaje s krivcem svih nevolja. Prije je mehanički žedna nego krvožedna osoba, koja pati od bolesti mišićno-koštanog sustava. U svakom slučaju, u igrama hoda vrlo rijetko, uglavnom leti u pisaćoj mašini, koju ja nazivam kapsulom. Kapsula je rekla da je Robotnick Inc, ili se možda liječnik predstavio Sonicu, općenito, jež zna da je ovo dr. Robotnik, jer i mi to znamo. Saznalo se čitanjem opisa na kutiji s uloškom.

Isti taj Robotnik izgubio je prvi sastanak, ali nije izgubio rat, nakon čega je odletio. Sonic je potrčao i pustio mnogo, mnogo flikova. Iza Zelenih brda započinje zona Mramorne ruševine. Oni su jedno uz drugo, glatko se stapajući jedno u drugo. Ulazimo duboko u kopno ili otok, jer se voda ne vidi, a na pozadini su planine koje su našoj svijesti poznatije.

Ruševine drevne civilizacije (čija druga) gore, urušavaju se, na mjestima se uvlačimo ispod turbina koje prijete da nas slome, lava ili rastopljeni metal, ritmično lije. Sve se postupno obnavlja u tvornicu, ali ne zadugo. Sonic tjera i doktora odavde. Trčimo za njim i nalazimo se u proljetnom dvorištu zanimljivog grada, također zauzetog robotima, presvlačeći se u kockarnici. Ima manje vegetacije, ali je i dalje ima.

Očito po treći put liječnik trči u podzemne labirinte, gdje Robotnik aktivno sve radi na svoj način, svugdje crtajući svoje slike. Ovdje je sve više poput tvornice zbog pomičnih stepenica. U ovom području postoji prostorna greška u trećem činu. Na samom početku uvijek možemo pasti s protokom vode. Tada doista tjeramo Robotnika, a da ga uopće ne udarimo, pokušavajući se ne ugušiti. Izlazimo iz zone prije nego što završi. Ona ide još dalje, pod Otpadni mozak, i tamo je potpuno otrovana.

Nalazimo se u Zvjezdanoj svjetlosti, početku liječničke Robotropolise, a zatim izravno u njoj. Otpadni mozak djeluje već 1 bez ikakvog prepuštanja vegetaciji. Ovdje je nema i ne može biti. Zatim idemo do središnje točke raspoređene tvorničke radnje 2, upadamo u one otrovne lavirinte radnje 3, ali onda dolazimo do glavnog dijela bez kojeg Robotropolis ne može postojati. Ovdje je, na najsigurnije mjesto, zli liječnik pobjegao.

Mehaničko srce je zatvorena soba, u kojoj se istodobno stvaraju četiri energetska ugruška, hraneći sve nežive (Final Zone). Uz ovo, ovdje rade četiri stvari ... koje se mogu koristiti samo za smeće. Univerzalni hir, ukratko. Soba se skuplja i odvija se pribadačama, oponašajući rad srca. A u blizini je i kontrolni centar, glavno računalo. Sonic uništava ovu hrpu metala, Robotnik pokušava odletjeti, ali na kraju padne negdje u sada beživotnom gradu. Sonicov cilj nije bio ubiti ili nešto slično. Cilj mu je bio spasiti i učiniti bezopasnim, možda u nadi da će se stari djed predomisliti.

Po povratku, jež promatra neobično ponašanje sakupljenih smaragda koji transformiraju cvijeće i nešto unutar samog Sonica, nakon čega se rasipaju vraćajući se u njegov smaragdni svijet.

Logika Sonic svemira. Sonic The Hedgehog 2 (SMD)

Danas sam započeo Sonic The Hedgehog 2. Ovdje je plava boja ježa postala više plava, tj. on očito raste, a Sonic trči i skače s Milesom "Repovi" Prowerom, kojeg je možda upoznao tijekom nekog trčanja. Očito je dr. Robotnik popravio Robotropolis i ponovno počeo osvajati svijet. Igra započinje smaragdnim brdima, štoviše, oni su smaragdni, i zato što je samo u jednoj zoni ovdje moguće pronaći sve smaragde, uključujući sedmi, i postati Super Sonic. Kad smo već kod smaragda ...
Treća misterija

Ako dugo patite, tada će nešto uspjeti. Upravo je tako, prešavši šest puta u paralelni svijet (u prethodnoj igri), u svijet čarobnih kamenaca, Sonic je ubrzo prošao tamo, praćen vrtoglavicom u potrazi za kamenom. Sad tamo može u potpunosti trčati. I u prvom i u drugom Sonicu taj nam se svijet čini kao labirint, u drugom - kao tunelski labirint. Najvjerojatnije se nalazimo u mreži, u strukturi koja stoji nad našim fizičkim svijetom, a tuneli su svojevrsno ispreplitanje različitih informacija kao što su: zakoni fizike, biologije itd. Upravo ti smaragdi Kaosa, koji personificiraju sedam čakri dlakave ili osobe, prevladavaju nad zakonima.

Izgleda da je šest prikupljenih smaragda u prvoj igri Sonicu dalo novu sposobnost, koju bi mogao podučavati i Tails - ubrzati. Ova neprocjenjiva, iako nam je poznata u narednim igrama, olakšava polaganje nivoa.

Ovaj put nema velikih prstenova "tamo". Kompenziraju se ... totemima. Ovi totemi otvaraju portal. Ili su ih robotizirali ili ih je sagradio liječnik za ulazak u svijet smaragda. Ali mi već znamo da će takav pokušaj završiti neuspjehom bilo kojeg egoista. Stoga se plavi junak koristi totemima, i to ne sam, već s novim prijateljem koji se razumije u tehnologiju i, možda, također uči osnove elektromagnetskih oscilacija prstenova i druge tajne.

Obratite pažnju na totem. Na vrhu je petougaona zvijezda, pentalfa, koja zapravo ima stotine različitih interpretacija, ali držim se činjenice da otkriva unutarnje velesile i tako dalje. Obrnuta peterokutna zvijezda, zabijući se s dva roga gore, naprotiv, zatvara put razvoju, puštajući razne destruktivne sile koje samo privremeno omogućuju da se „osjećamo poput boga“.

Važno svojstvo koje postoji i u prvom i u drugom Sonicu je da se kad se preselimo u paralelni svijet, svi elektromagnetski ugrušci iz prethodnog svijeta raspadaju. Prstenovi nestaju, ljuska nestaje. U prvom Sonicu to nije toliko uočljivo, jer je portal na kraju razine, ali fenomen "uništenja" jasno se uočava u drugom dijelu.

Uz to, šest smaragda ranije je bilo dostupno u obližnjoj dimenziji, a sada sedam. Osoba koja je razvila šest čakri ne mora razviti posljednju, jer se tada sama otvara. Tako je i ovdje. Sastavši se prvi put sa smaragdima, Sonic je na raspolaganje dobio šest kamena, koji su se potom vratili sebi. Dogodila se evolucija. Njihovo ponovno prikupljanje otvara put do posljednjeg kamena.
Četvrta misterija

Ponovno ću povući paralelu. Onaj koji je otvorio sedam čakri, koji je otvorio u središnjem energetskom kanalu (Sushumna), energija Kundalini Shakti, koja ide uz kralježnicu - čakre su smještene uzduž nje, palje se iznutra. Preporođen je i njegove su mogućnosti bezgranične, baš kao što je i razvoj neograničen. Hmm ... Nešto poznato. Što se događa sa Sonicem kad sakupi sve kamenje? OU. Postaje Super Sonic koji se može nositi sa svime! Istina, ovdje postoji nijansa. Život (jedinica životne snage, ako se sjećate) smanjivat će se. A osoba koja odluči letjeti, čitati misli, kretati se kući na daljinu, također će biti prilično iscrpljena nakon svojih postupaka, ali ovo s treningom tada odlazi.

Ako je Sonic prikupio sve smaragde i pedeset prstenova i nalazi se u zaštitnoj elektromagnetskoj ljusci, tada se nakon okretanja ježa razina napunjenosti tijela izjednači s razinom napunjenosti ljuske, zbog čega nam se čini da nestaje. Međutim, nakon čekanja dok se svi prstenovi ne iscrpe, ljuska se "vraća". To sugerira da zapravo ona nigdje ne nestaje. Besmrtnost je druga stvar. Ova ljuska ima druga svojstva i nigdje ne nestaje, već naprotiv, plamti, stapajući se sa suštinom superforme. Nestaje tek kad prstenovi završe, odnosno zajedno sa super državom.

SuperSonic otjera liječnika novom kapsulom jer nema što učiniti. A doktor je u međuvremenu reosiguran (kako se ispostavilo, to nije pomoglo), napadajući ne osobno iz svog automobila, već ulazeći u nešto što je njime pilotirao. Odleti nakon poraza, a junaci ga slijede. Što se tiče prekrasnih brežuljaka (Emerald Hill), oni se nalaze pored Zelenog brda od prvog Sonica. Sad ću vam to dokazati. Zapamtiti. U prvom Sonicu u prvoj zoni u pozadini su bile potpuno iste stijene, koje su puno dalje vidljive u prvoj zoni u drugom Sonicu.

Ako slijedimo liječnika prema sjeveru, ispada da su te bizarne stijene na zapadu. Ali ovo je pretpostavka. Sklon sam vjerovanju da je Robotropolis na Zapadu, jer je to priroda glavnih stavova - sve su religije rođene na Istoku, a umiru na Zapadu. Sunce zalazi i na zapadu. Tamo će život završiti. Ako je Robotropolis na zapadu, onda su planine na jugu. Držat ćemo se ovoga.

Smaragdna brda ustupaju mjesto kemijskoj plantaži, što sugerira da se ruta počinje razlikovati od prve Sonic. Ova je zona potpuno nova i ne može biti obnovljena Zvjezdana svjetlost, jer još treba ići i ići prije nje. Ispada da je Robotnik uspio povećati i poboljšati svoje robo-carstvo. Nakon prelaska plantaže, nalazimo se u Morskim ruševinama, koje su nesumnjivo blizu Mramorne zone. Ovo nije pretvorena Mramorna zona. Nizina govori u prilog tome - povremeno smo ispod razine vode, dok čak ni planinske špilje u Mramoru nisu sadržavale vodu.

Sudeći po dvije zone, ruševine se protežu od planina (od planina uobičajenog oblika, nazovimo ih planinama A) do podnožja. Njima, na istoku, pripada područje zelenih i smaragdnih brežuljaka, koje graniče s obalom. Lijevo od ruševina, ovo je južno, nalazi se kemijska plantaža. Iza ruševina, t.j. iza planina A, na zapadu, nalazi se uređeno proljetno dvorište, koje je postalo Noćni kasino. Dobiva se karta.

Nakon Hill Top-a naglo se spuštamo u špilju koju je pronašao i uredio Robotnik u potrazi za dijamantima ili nečim drugim. Daleko je od Labirinta od Sonica 1, pogledajte barem kako zone nisu slične. Ruta nije proizvoljna, pratimo liječnika u bijegu. Napuštajući Mystic Cave, nalazimo se u oceanu strojnog ulja. Ups! Vidimo sunce! Sunce zalazi. Što to znači? Idemo na zapad.

Naftni ocean nalazi se između Zvjezdane svjetlosti i Otpadnog mozga 1. Možda su čak i oni koji su to uredili postali jedan od njih. Sjetite se obožavatelja koji su vas držali napolju u Star Lightu Također se nalaze u Naftnom oceanu, nakon čega slijedi poboljšani Zakon o mozgu otpada 2. Metropolis (ili Robotropolis) nevjerojatno je gigantska tvornica. Postoji nadograđeni lift koji je bio u otpadnom mozgu. Liječnik mu je ne samo vratio snagu, već ih je i višestruko povećao.

Nakon susreta sa šefom, vidimo potvrdu razvoja inteligencije dr. Robotnika. Manipulirajući energetsko-informacijskim poljima, čini prve pokušaje u genetskom inženjeringu, stvarajući vlastite klonove. Međutim, na ovo, za sada, nije vrijedno fokusiranja. Iz Robotropolisa, zračne tvrđave, kreće raketa, nakon čega letimo do Sky Chasea. Zemlju napuštamo zahvaljujući Repovima. Pljeskajmo i njemu.

Kad smo sustigli tvrđavu Wing, vidimo riječ. Možda je to nadimak Robotnika, možda je nešto drugo, općenito, Eggman je na brodu napisan bijelom bojom (ako pogledate). Moramo samo ući u brod, boriti se sa šefom i ... Evo, mlyn! Opet bježi. I opet, bez Repova, bili bismo kao bez ruku. Uz njegovu pomoć, Sonic skače na liječnikov mali reket i s njim dolazi do Jaja smrti. Međutim, ne želim zapravo prevesti ovu zonu na ruski.

Završili smo u svemiru. Očito je da je mali mehanički planet (!) Sagrađen ne za liječnikov bijeg, već za nešto mega-veličine, možda robotiziranjem cijelog Mobiusa iz svemira nekom smrtonosnom zrakom. Na toj osnovi susrećemo se s prototipom metala Sonic. Da! Dr. Eggman Robotnik poboljšava se velikom brzinom. Međutim ... Sonic je brži)). Šteta je što na bazi nema prstenova. Inače bi Sonic pokazao majstorsku klasu, postajući SuperSonic. Pobijedivši Metal Sonic (jež je inače povezan s genetskim inženjeringom), susrećemo se s drugim robotom. Najmoćniji. Metalni robotnik, čija eksplozija nakon poraza eksplodira čitav mehanički planet. Eksplozija je vidljiva iz svemira. Što se događa s Eggmanom, nije poznato, ali Tails spašava Sonic. Repovi pomažu i treći put, što zasigurno jača prijateljstvo plavog ježa s lisicom. Leteći preko oceana, Sonic se pretvara u svoju Superformu, i ovo je sljedeće otkriće. Ispada da prstenovi nisu uvijek potrebni za superobliku. Kao ovo.
Imenik
Život (Lf) - životna energija
Prsten (Rg) - jedinica životne energije ili životna jedinica (jež)
1 Lf \u003d 100 Rg
Veliki prsten (kRg) - portal
kRg \u003d 50 Rg \u003d 0,5 Lf
Prsten iz svijeta smaragda (drugi, aRg) - napredniji jež
Kontinuum (Cn) - banka dodatnih života
1 Cn \u003d 50 aRg
Superforma (Sf) - otvaranje BCC-a
VSS - unutarnje velesile
Sf \u003d 50 Rg \u003d 1 kRg (pod pretpostavkom da je prikupljeno svih sedam smaragda)

Sonic Universe Logic: Sonic 3 i zglobovi prstiju

Igrao sam Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles. Za mene je ovo najnevjerojatnija igra od svih postojećih Sonic i zahvaljujući njoj počeo sam se uključivati \u200b\u200bu Sonic Universe. Ili bolje rečeno, ne u potpunosti zahvaljujući njoj, već zahvaljujući igri Sonic & Knuckles, koju sam igrao kad sam imao devet ili osam godina. Nisam imao računalo, a igrao sam na SEGA konzoli. Ovo je bila prva igra koju sam igrao sa Sonicom. Svirao sam ga nekoliko puta, ponekad ga uopće nisam dirao. Nabasao sam na jednu od prve četiri zone i nisam mogao dalje.

Jednog dana, prolazeći kroz sve patrone, odlučio sam ponovno igrati Sonic i Knuckles (Sonic, kao i obično). Tada sam pomislio prikupiti sve smaragde Kaosa, ne znajući za njihov čudesni učinak. A kad sam ih prikupio, a bilo je to na grebenu Lava, zajedno s tim kako se Sonic pretvorio u Super Sonic, i u meni je nešto zasjalo. Osjetio sam jednu od najjačih inspiracija u cijelom svom životu. A kad sam s tom prekrasnom melodijom završio u Skrivenoj palači, a zatim u Sky Sanctuary s još ljepšim zvučnim zapisom, postalo mi je očito da je Sonic's Universe prototip Raja (ne računajući Robotnik). Godinu dana kasnije, napisao sam tekst za melodiju Sky Sanctuaty Zone - toliko mi se svidio. To mi i danas svira u glavi.
Predgovor

Dobro. Pokazalo se da se manje proturječnosti i nedostaci ne mogu izbjeći. Međutim, odgovorit ću na to rečenicom iz knjige Projekt "Rusija" 2 - "Ne procjenjujte arhitekturu prema obliku cigle. Procijenite arhitekturu prema obliku zgrade u cjelini." Da, priznajem). Zaboravio sam da se prototip za Metal Sonic zvao Silver Sonic.

Stavljamo se u cipele ljudi zarobljenih u pustinji, osim TV-a, set-top box-a, Sonic metaka, općenito, upravo onog što je potrebno za igranje Sonic The Hedgehoga 1, 2, 3 i Knucklesa (trenutno) . Nemamo pristup Internetu službenim informacijama, a nemamo ni druge igre o ježu. Analizirajući prve tri igre, možemo se držati nekoliko verzija kako bismo ih povezali. Ove verzije definiraju temelje Univerzuma plavog ježa i u budućnosti će nam popularnost jedne od njih pomoći u povezivanju sljedećih igara, ako ih ima. Osobno se držim prve teorije, teorije Jednog otoka, upravo zbog sličnosti zona. Postoje još dvije teorije o višestrukim otocima. Prva od ove dvije - svaka se igra odvija na određenom otoku, a svi su otoci međusobno slični u strukturi. U prilog joj ide informacija da se Sonic 2 nalazi na otoku Westside. Ne prepirem se sa službenim informacijama (za koje u pustinji ne znamo), ali zasad ne mogu reći je li nam prva teorija Nekoliko otoka prikladna za vezu. Druga teorija Nekoliko otoka - svaki otok ima svoju zonu - svaki otok ima nekoliko monotonih zona. Oni. postoji otok na kojem postoji jedna kockarnica, postoji otok na kojem su samo ruševine drvenih itd. U prilog njoj govori cjelovečernji Sonic. Ali kako je jež dospio s otoka na otok, koji prema nekim izvorima ne može plivati? Naravno, postoji pretpostavka. Znak na kraju svake razine može značiti ne samo zauzimanje / oslobađanje zone, već i biti teleportator. Ali...

Trenutno se jednostavno držimo teorije Jednog otoka i tada ćemo vidjeti. Za moje grozničavo obrazloženje, ovaj put se nudi karta. Provjeravamo brojeve na karti. Prvih šest znamenki broji razine bonusa. Svi ostali brojevi su na karti.
1. dio

Peta misterija

Po dolasku na kopno, Sonic se ponovno želi okušati u super ulogama, spuštajući se u zonu Angel Island (naziv zone krši teoriju da je ovo kopno), koji je najbliži vodi, na mjestima ispod razine mora .

Iako biste mogli pomisliti da će Tails i Sonic na krilu sletjeti od Sonic 2 do kraja Sonic 3, to zapravo nije slučaj. Doktor Eggman nikada ne bi evoluirao tako brzo. Logično je da je to bio nekakav let.

Uz obalu juri jež i nepoznata ehidna, koja je čuvar kamenja, iskače iz zemlje uzimajući sve kamenje. Ime ehidne je Knuckles. Knuckles ne pokupi smaragde, inače ih ne bismo sakupljali u posebnoj fazi (3), pretvarajući svaku plavu kuglu u crvenu. Zapravo, na putu se Knucklesovo kamenje rastvara, a ehidna, očito vjerujući da je za to kriv nepoznati plavi jež, počinje ga progoniti u svakoj zoni.

Jednom u portalu, koji se otvara totemom, koji, usput rečeno, drži dušu stvorenja pored sebe (to naučimo kad sadimo život i nađemo se pored njega), možemo ući u tri različite posebne faze (4), (5), (6), koji su dokaz trijumfa liječnikova intelekta. Uspio je prodrijeti u druge svjetove i postupno ih gradi, gradeći jedan teritorij ispod fliper-sobe za stvaranje energetskih kuglica, gdje možemo pronaći puno vitalne energije za sebe, drugi - pod kockarnicom, treći - ispod beskrajno prostrani otvor, koji je skladište energetskih školjki.

Nova vještina koju je Sonic dobio nakon što je po drugi put prikupio smaragde kaosa - prstenovi i ostali energetski ugrušci (školjke itd.) Ne nestaju kad se Sonic vrati u svoj svijet. Nestaje samo besmrtnost, ali ona sama po sebi i tako nije duga.

Kao što možete zamisliti, ne jednu ljusku, već nekoliko. Bili su zamišljeni kao energetski paketi koji će se zasad pohraniti u računala, ali Sonic ih uspješno koristi. Ljuske su prirodne, iste kao mjehurići kisika na podvodnim mjestima, ali ih koristi liječnik. Razvili su se zajedno sa smaragdima. Sada postoji elektromagnetski, privlačni prstenovi (i zato imaju elektromagnetsku prirodu; još jedan dokaz), vatreni, koji štite od vatre i voda, dajući kisik. Posljednja dva, padajući u suprotne elemente, nestaju. Elektromagnetski nestaje u vodi. I, naravno, svi imaju istu funkciju - boriti se protiv projektila robota.

Sonic ima novu sposobnost, dostupnu dvostrukim pritiskom bilo koje od tri ABC tipke, za korištenje spremnika energije svake ljuske. Otkud prilika? Zahvaljujući kamenčićima.

Računala su evoluirala. Njihov se oblik promijenio, postao je malo kompaktniji, usput rečeno, tek je sada izašlo na vidjelo da nalikuju klasičnom bijelom iPodu od 160 GB. Op-punk ...) Razvili su se, kao što je ranije spomenuto, sami smaragdi, točnije, njihov svemir. Od Specijalne pozornice (1) vrtoglavog karaktera, svijet je postao sakupljeniji u Specijalnoj pozornici (2), tunelu, a zatim, u Specijalnoj pozornici (3), konačno očuvan. Trčimo po planeti. Sami kamenčići čekaju svoje ponovno rođenje, ali o tome, u posljednjoj, sedmoj tajni.
Šesta misterija

Postoje dvije vrste šefova. Prvi je šef posebno pametan robot, drugi je Eggman osobno. Oh kako! Sada su na svakoj razini. Prvi šef zapali dolinu. Približavajući se drugom, doznajemo da je Tvrđava krila popravljena, popravljena i ovo nije njezin posljednji oblik (ili posljednji, ali u ovom slučaju postoje dva broda, jer postoji i Leteća baterija). Kapsula dr. Robotnika još se jednom promijenila, postala je, poput računala, kompaktnija.

Tada bismo mogli ići ravno u područje mramornih ruševina, ali Knuckles se ispriječio i spustio nas u Hydrocity, produženi podzemni dio Mramora od Sonic 1.

I obratite pažnju na to kako se SuperSonic ponaša! Prije rotacije ne sklupča se u kuglu, već se jednom rukom odmara na zemlji. Kad SuperSonic stane na rub, ne maše rukama, već ih prekriži na prsima. Ako SuperSonic nešto pritisne, on to čini i jednom rukom.

Izlećući na površinu, jež se našao u mramornom vrtu, a negdje u blizini su Vodena ruševina i gornji Mramor. Prostor kasina je također velik. Zauzima Spring Yard, nije poznato je li preživio, Casino Night ili Carnival Night. Tri zone ne mogu biti jedno zbog različite pozadine. Da, u Spring Yardu je dopuštena obnova, ali ne u bolno sličnim Karnevalu i Casinu. Umjesto toga, to su dva različita teritorija jedne cjeline. Odnosno, razumijete da se te zone, ispada, također nalaze na Otoku anđela. Nedaleko od Casina nalazi se kemijska tvornica, kako je određeno krajolikom.

Ledena kapa je ista jedinica površine kao Labirint. Snježna kapa može biti dio Otoka anđela samo ako se u planinama nalazi jezero (sjetite se pozadine kraja prvog i cijelog drugog čina), ali ovo je vrlo navryatli. Na topu iz zone 17 napuštamo Otok anđela do ... Sjevernog pola. Sjeverno jer se kemijska tvornica nalazi sjeverno od Emerald Hilla (više o tome u drugom dijelu). To je jedini trag. Iako ... Postoji još jedna mogućnost da je ovo suprotni dio Otoka. U ovom se slučaju sam otok nalazi nedaleko od gornje polarne kape Mobiusa. S juga s jedne strane dolazi topla klima (južna, donja), a s druge (sjeverne) vjetar s Arktika smrzava otok, a tada je daleki led u pozadini led Arktika. U ovom se slučaju dodaje slika.

I tako, zaobišavši otok, dolazimo na zapad, ostavljajući led, do lansirne baze. Obnovljena Robotropolis. Naftni ocean, Metropolis, Zvjezdana svjetlost i Otpadni mozak nalaze se negdje ovdje.

Ispred Launch Base, potpuno novo Death Egg dr. Eggmana. Sonic, zajedno s Tailsom, uspijeva zaustaviti kraj svijeta za sva živa bića, zaustavljajući uspon mehaničkog planeta na nebu nad Angel Islandom. Tada dolazi do pada, ali ne i do eksplozije ovog planeta. Ogromne hladne oči na Smrtonosnom jajetu, kao i Sonic koji je pao na otoku, otvaraju sedmu tajnu u vezi s smaragdima Kaosa.
2. dio

Sedma misterija

Kad su Sonic i Repovi pali u Brda gljiva, pronašli su ispred sebe veliki prsten u kojem svjetlucaju boje smaragda kaosa. Zajedno su uskočili u prsten i njihova se točka okupljanja pomaknula zajedno, sakupljajući isti svijet u kojem su bili, ali u drugoj zoni, drugim riječima, teleportirajući se. Završili su u Skrivenoj palači, skladištu kamenja. Ispada da je određena drevna civilizacija već dugo znala za smaragde kaosa, štoviše, njihov glavni, povezujući energiju sedam, osmi glavni smaragd bio je ovdje, na Mobiusu, a ne u paralelnom svijetu.

Sedam izumrlih kaosa smaragda bilo je smješteno oko glavnog smaragda, a iznad njega, odozgo, probijajući se kroz debljinu zemljine kore, nalazio se mehanički planet Robotnik. Čim se Sonic doselio ovamo, sedam smaragda izašlo je iz njega i vratilo se u svoj svijet. Istodobno, on i Tails kreću se iza njih, samo što su teleporteri ovaj put sivi dijamanti koji predstavljaju smaragde.

Svaki se kamen ovdje vraća i postupak treba objasniti. Može se pretpostaviti da su se drevni, ma tko oni bili (a prema Archie - echidnas), također kretali kroz portale u paralelne svjetove i jednom naišli na smaragde kaosa. Premjestili su ih ovamo. A onda su primijetili da se svaki put kada zajedno sakupljaju kamenje, fizička tijela bilo kojih predmeta transformiraju, nakon čega se sami smaragdi vraćaju natrag u svoj svijet. To nije iznenađujuće. Naš im svijet nije urođen. Na isti način, mi, prelazeći svaki put u paralelu, ne možemo dugo ostati tamo i na kraju se vraćamo.

Za smaragde je stvoreno tijelo, ljuska, oblici pod kojima se na Zemlji standardno koriste za pročišćavanje svih skupih kamena. Odnosno, izvorni oblik smaragda pomalo podsjeća na kocku, a novi je standardni oblik lijepog kamenja. I ova je školjka na ovom svijetu sposobna držati kamenje na Mobiusu. Zapravo je ljuska za ovo kamenje ista kao i za fizičko tijelo duše. Duše kamenja šamani su stavljali u posebno kamenje. Čim se to dogodilo, ovdje se preselilo i srce sedam kamena, glavni smaragd.

Tada se nešto dogodilo. Civilizacija je umrla, možda od katastrofa ili rata. Analogno našem planetu, postojala je Atlantidska civilizacija koja je, prema nekim dokazima, imala dijamant, poput glavnog smaragda. Služio im je kao izvor hrane. Nakon smrti Atlantide, dijamant je negdje nestao. Nakon smrti starih na Mobiusu, duše smaragda preselile su se u svoju domovinu, jer ih više nisu slijedili. Ali vrijeme je prolazilo. Nije poznato koliko je prošlo, ali na otoku se dogodila katastrofa koju je izazvao stanoviti liječnik Robotnik. Suprotstavio mu se Sonic, koji ima urođenu sposobnost transformiranja energije. Sonic brzo sazna za smaragde, krećući se s prstenovima, uništava izvor energije u Robotropolisu. Godinu dana kasnije, Sonic je već s prijateljem na malo drugačijim rutama, ali prelazeći ista područja, u sebi otkriva super formu i opet zaustavlja liječnika. Tada se opet javljaju nevolje, a Tails i Sonic je primijete tijekom jednog od letova, primijete obilje robota, tako započinje nova avantura, tijekom koje se nalazimo u podzemnoj palači.

Sonic će morati ispuniti misiju starih, iznova izrađujući originalne kopije kamenja na Mobiusu. Kada to učini, kamenje sada poprima oblik koji nam se više sviđa, a također bolje djeluje. Sada nam daju više energije, dok je prije dio energije trošen na nepomicanje smaragda natrag. Sonic postaje Super Sonic na kvadrat, Hyper Sonic, i ne mora upijati kamenje. Sada mogu prenositi energiju ježu na daljinu.
Osma misterija

Pogledajmo otok odozgo. S istočnog dijela, odakle svaki put započinjemo svoju avanturu, vidljive su tri zone. Otok Angel of Jungle (7) tik uz obalu. Livade Green Hill (8) slijede malo dalje, livade Emerald Hill (9) još dalje. Šuma Mushroom Hill (10) nalazi se na jugozapadnom dijelu otoka, u blizini Robotropolisa. Uostalom, nismo mogli pasti preko cijelog otoka, t.j. dijagonalno, zar ne? Pali smo rame uz rame. Odavde Sonic nastavlja putovanje, a zatim uskače na Eggmanovu pokretnu leteću bazu Flying Battery (11), još uvijek bivšu tvrđavu Wing (12), sudeći prema prvom šefu u drugom činu.

Leteća baterija vodi nas na južni dio otoka, gdje se nalazi Sandopolis (13). A na sjevernom dijelu otoka, bliže Južnom polu, nalazi se Ledena kapa (14). Što se tiče ruševina, one se nalaze na sjeveroistoku, uz Zelena brda. Blizu rijeke nalazi se Vodena ruševina (15), malo dalje od Mramornog vrta (16), a gornji Mramor (17) penje se na planine.

Nakon Sandopolisa upadamo u greben Lava (18), a ako krenemo od njega do središta otoka, naići ćemo na Mističnu špilju (19), koja vodi na jugozapad do Robotropolisa, ispod kojeg je Labirint (20). Možemo ići od grebena Lava do sjeveroistočnog podzemlja i naići ćemo na podzemni mramor (21) i Hydrocity (22). Ali nastavljamo ići na istok (iz jugozapadnih špilja grebena Lava) i naletimo na Skrivenu palaču (23), nakon što smo se borili i suočili s Knucklesima neposredno nakon što je ehidna vidjela da uopće Sonic nije zlostavljao moć smaragda, ali liječnik, kada mu ovaj ukrade glavni smaragd ispod nosa.

Knuckles pomaže Sonic-u da se teleportira na vrh otoka uz pomoć drevnih teleportera. Na zapadnoj strani, vrh planina je Sky Sanctuary (24), na istočnoj strani, vrh planina je Hill Top (25). Možete letjeti odavde i naći se u Sky Chaseu (26). U Sky Sanctuary, Sonic nailazi na poboljšani metal Sonic, kojeg je, međutim, lakše poraziti od drugog Sonica.

Sonic sustiže polijetanje Death Egg (27), koje se razlikuje od prethodnog (28) u poboljšanoj strukturi, a zatim se pomiče na njegovu površinu. U Final Zoneu (29) Sonic 3 susrećemo divovskog metalnog Robotnika koji koristi glavni smaragd. To je s jedne strane vrhunac liječnikove inteligencije. S druge strane, previše je impulzivan i ne primjećuje da usmjeravanjem svih svojih snaga prema pobjedi često uništava vlastiti teritorij. Dakle, svi posljednji šefovi, poput ovog, uništavaju mehaničke teritorije. Giant Metal Robotnik nije iznimka. Planet eksplodira s njim, ali liječnik ne želi pustiti glavni smaragd. Sudnji dan (30) nije samo svemir. Ovo je dan koji su predviđali stari, prikazan na mnogim mjestima u podzemnoj palači. Slika prikazuje metalni Robotnik s jedne, Super (Hyper) Sonic s druge strane, a u središtu glavni smaragd. Drevni su znali da će to biti tako.

Sonic uništava metalni Robotnik, on pada u nepoznatom smjeru, a jež, zgrabivši kamen, pobjegne uz pomoć Repova i ne slomi se. Jež donosi kamen Knucklesu na području otoka Angel, nakon čega Tails i Sonic odlijeću u otvoreni ocean kako bi se odmorili dok promatraju horizont.

Tri zone nisu spomenute. O gornjoj i donjoj Robotropolis i obližnjem Casinu. Područje kockarnice započinje od planinske klisure u blizini Emerald Hilla, nasuprot Aquatic Ruin - Chemical Plant (31), kao elektrana. Iza nje, u planinama Spring Yard (32), još dalje, okrećući se prema jugozapadu, nalazi se Casino Night (33) i još dalje Carnival Night (34). Zatim Ledena kapa.

Nakon Ledene kape dolazimo do gornje baze za lansiranje (35), a u blizini se nalazi Uljni ocean (35) Robotropolisa, nasuprot je Zvjezdana svjetlost (37), a između njih gornji Mozak otpada (38). Ispod njih je donja Launch Base (39) (u nju ulazimo igrajući Knuckles), donji Scrap Brain (40) (čin 2) i Metropolis (41). U samom središtu je napuštena Final Zone (42) od 1 zvuka. To je poprilično to. Knuckles će morati ponovno trčati kroz sve zone, u potrazi za metalnim Robotnikom, koji je nastavio slučaj nestalog liječnika. Na kraju putovanja, u Sky Sanctuary, ispada da je Metal Robotnik samo pijun u rukama metala Sonic, koji je naučio transformirati energiju glavnog smaragda, pretvarajući se nakratko u Sonic's Super Metal. Knuckles, koji je u super formi sposoban zaletjeti se u nešto tako da se cijelo područje oko njega zatrese, svlada ga i uzme smaragd prije konačnog pada Otoka. Sad je to sve.

Pogledajte još jednom otok. Ispalo je osam zona. Brda, kockarnice, ruševine, Icecap, Sandopolis, Robotropolis, Nebo i špilje. Prvih sedam zona predstavljaju smaragde kaosa, a zadnja je glavna smaragda. Pogledajte broj tajni. Koliko ih je bilo?) Osam. Segovsky posebna hvala što ste upravo prošli Sonic 3 & Knuckles na razini mašte.

Sonic Universe Logic: Ostale igre na Sega MD

"Kao što je često slučaj s piscima u njihovim djelima, dodaju se prošli događaji kako bi bilo jasnije kamo dalje."

Pripovijest u zvučnom svemiru nije kronološkim redoslijedom. Trebamo nacrtati vremensku liniju, jer ćemo bez nje moći staviti u glavu sve igre, sve stripove i sve TV emisije o plavom ježu. Kako nastaviti? Uzimat ćemo i raščlaniti podatke (prijaviti se u njih) na vremenskoj osi Zemlje redom, a na Mobius vremenskoj traci označit ćemo događaje iz igara i drugih stvari.

Na primjer, mi smo na Zemlji prvi put objavili igru \u200b\u200bSonic na konzoli Sega MD. Prvo ga rastavimo. Koristimo Mobiusovu vremensku crtu i odredimo približni datum događaja. Ako se sjećate, svi smo logični dok smo u pustinji, međutim, s vremena na vrijeme dobijemo dodatne informacije (ista informacija da se sve događa na planetu Mobius očito je primljena ne iz prve igre, već telepatski).

U pustinji je, neobično, bio papir, olovka (ili računalo s procesorom teksta), set-top box, TV koji radi samo za set-top box, prva Sonic igra (ili emulator na računalo i rum za to). Na temelju dostupnih podataka i prstohvata telepatije, otkrivamo da se radnja u igri Sonic The Hedgehog iz 1991. odvija najmanje deset godina nakon rođenja ježa. A rođenje se, sudeći po telepatskim podacima, dogodilo 3219. godine (poslije Krista ili Mobiusovo vlastito vrijeme još uvijek nije poznato). Dakle, crtamo crtu na papiru (bez obzira je li vodoravna ili okomita) i stavljamo crticu negdje u sredinu. Dalje pišemo - 3229, Sonic The Hedgehog (SMD).

I ovdje razumijemo da je logika Sonic Universe složena stvar. S jedne strane doznajemo Mobiusovu kartu, s druge strane, kronologiju događaja, s treće - tajne. I naravno, sve je to međusobno povezano. Vremenom se mijenjaju obrisi kontinenata te kvaliteta i količina tajni.

Nakon rastavljanja Sonic The Hedgehog-a na Sega Genesisu, u prašnjavoj pustinji, ispod pijeska, pronalazimo uložak Sonic The Hedgehog 2 (ili disk s rumom). Igramo. S njim radimo istu operaciju otkrivajući obrasce. Kada se odvija Sonic 2? Stavimo crticu - 3229, Sonic The Hedgehog 2 (SMD). Neka se sve dogodi barem za šest mjeseci, a ne za godinu dana, budući da postoji puno igara o Sonicu, i bez obzira kako ispada da će Sonic Anished imati ježa oko dvadeset i pet godina.

Pad s neba: Sonic Spinball, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast; Sega CD set-top box i Sonic CD disk (ili sve spada u jedan disk). Pijesak omekšava udarac.

Kako se nositi s ovim obiljem robe? Uvedimo pravilo: prvo analiziramo sve igre prve konzole na kojima je rana igra, a zatim prelazimo na sljedeću konzolu. Čak i ako je igra objavljena na SegaMD ove (2009.) godine, na temelju ovog pravila, prvo je prijavimo, a zatim prelazimo na Sega CD, na kojem je igra objavljena 1993. godine.

I drugo pravilo - ako postoje dijelovi (na primjer, Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles), prvo rastavimo sve igre-dijelove, a tek onda one igre koje bi mogle izaći između tih dijelova. Stoga pregledavamo Sonic 3 & Knuckles, zaključujući da se sva tri dijela odvijaju na istom otoku. Na vremenskoj traci stavimo datum približno - 3230, Sonic 3 & Knuckles (SMD).
Sonic Spinball (SMD)

Sljedeća igra je Sonic Spinball iz 1993. godine. Odvija se u potpunosti na potpuno drugom otoku - to je objašnjeno u čuvaru zaslona. Prelazak na otok objašnjava se logično - letom, dok bi se, ako su zone u prvom zvuku bile na različitim otocima, postavilo pitanje - kako se Sonic preselio s otoka na otok?

Kada se dogodi Sonic Spinball? Godine 3230? Kasnije ili prije od Sonic 3? Da, rečeno je u članku o Sonic 3 & K da sada Sonic i Tails lete u slobodno vrijeme oko otoka i u daleke zemlje. Moguće je da su tijekom jednog od ovih letova otkrili liječnikovu tajnu bazu, uništili je, a zatim, godinu dana kasnije, pronašli još jednu seriju robota za porobljavanje na otoku Angel.

Igra započinje od podzemnog dijela otoka i na neki se način diže do samog prostora na raketi. I na prvoj se razini pojavljuje misterij - koji su to smaragdi kaosa? Sve su iste boje, a ima ih daleko više od sedam. Što je? Nemojmo se prepirati s natpisom na vrhu zaslona, \u200b\u200bgdje stoji da je to smaragd kaosa. 1. Ako su ovo smaragdi kaosa, onda su iz druge dimenzije. 2. Ako su sve iste boje, to su nešto drugačiji smaragdi kaosa od onih na koje smo mislili. 3. Ispada da su to drugi organizmi (ako su kamenje bića paralelnih svjetova) iz druge dimenzije. 4. Najgore je što je Robotnik stigao do njih ranije od Sonica! Ali stani! Ako je ovo daljnja evolucija Robotnikove inteligencije, ako već uspješno vuče smaragde iz drugog svijeta, zašto onda koristi obične smaragde u Sonic 3 i Knucklesu? Ne kronološki. Kako bi trebalo biti ovako - prvo je naučio koristiti snagu glavnog smaragda, a zatim uz pomoć robota vući novo kamenje. Logično je da se Sonic Spinball događa nakon Sonic 3 i Knucklesa, tim više što je Tailsov dvokril u Sonic Spinbolu plav. Oni. zašto letjeti različitim avionima? Bilo bi puno logičnije da je prvo bila crvena, a zatim plava.

U redu. Ispada ovako - 3230 (prva polovica godine), Sonic 3 & Knuckles (SMD). A onda napišemo - 3232 (otprilike, dalje će biti objašnjeno zašto), Sonic Spinball (SMD). Dolazimo do zaključka da u Sonic Spinball Sonic prvi put napušta Otok anđela. I to s dobrim razlogom. U teoriji, nakon što su smaragdi u trećem dijelu u potpunosti prikupljeni (i ovo je bilo prvi put, ako se sjećate, iz što je otok poletio), nakon što je razneseno Jaje smrti, otok je počeo odbacivati \u200b\u200bstrana tijela od sebe. Sada, kada je poletio, zone Robotropolis i Casino (sjetite se karte) postaju suvišne. Dolazi do djelomičnog uništenja. prirodno, uništenje se nije dogodilo odmah, već nakon određenog vremenskog razdoblja, pa su uzeli Sonic Spinball 3232. Robotropolis otpada i Ledena kapa djelomično uz nju pada Casino, a također i Ledena kapa djelomično u susjedstvu prema tome. Stoga - zaseban otok liječnika u Sonic Spinballu. Sjetite se sada (krenimo malo naprijed) Sonic Adventur e, ili SA DX, Sonic X kraj prve i druge sezone - Angel Island se izgledom vrlo razlikuje od ove slike. Planine nisu u središtu otoka, već kao sa strane, kao da im je dio otpao! I zapravo otpao! A preostali Ledeni poklopac potpuno je isti kao onaj na otoku u SA DX!

Rečeno je da je svaki smaragd odgovoran za svoju zonu. U skladu s tim, upražnjeno radno mjesto za Robotropolis i Casino na samom otoku je oslobođeno. Što je zauzvrat? Prvi je kamen djelomično isprepleten s ostalim zonama (povremeno) područjima: mistika, vatra i voda. Na primjer, ne postoji zasebna vodena zona. Isprepliće se na ovaj ili onaj način s istom tamnicom, ili s ruševinama, isto se odnosi i na vatru i mistiku, iako je mistika pronađena samo u Sandopolisu. Druga je od sada dana u potpunosti formirana posebna pozornica. Kako nastaje? Činjenica da ne mora biti u drugoj dimenziji, već je dopuštena.

A kontrast bilo koje zvučne igre sada određuje sedam čimbenika-elemenata. To se lako može vidjeti u svakoj igri! Ako u nekoj igri nedostaje zona, već ćemo je nazvati nestandardnom ili ćemo reći da u njoj nešto nedostaje. Evo ga, snaga smaragda!
Sonic 3D Blast (SMD)

Što? Gdje? Kada? - to su pitanja koja postavljamo u svakoj utakmici. Što - koja tajna, događaj? Gdje - na otoku anđela ili na formiranim plutajućim otocima? Kada - gdje na vremenskoj traci?

Dame i gospodo! Temelj smo ispunili rastavljanjem prethodnih igara. Znate li što ovo znači? Sada imamo neku vrstu parametara za automatsko otkrivanje mjesta i vremena kada se događaj događa! Primjerice, ako u nekoj igri putujemo s otoka na otok, to znači da se sve događa nakon 3232. godine (nakon 13. rođendana Sonica). Ako hodamo istim kopnom, tada se sve događa prije 3232, itd.

Sonic dolazi na otok Flick (Angel Island), pa ga je neko vrijeme napustio. I opet je došao, i opet vidio još jedan mehanički napad liječnika. Treperenja su opet robotska. Liječnik pokušava pomoću njih prodrijeti za smaragdima kaosa u drugu dimenziju. Oni. još ih nije pokupio, što znači da se radnja odvija prije Sonic Spinballa. U igri su Tails and Knuckles. Sonic prikupi pedeset prstenova, ali treće oko se ne otvori. Jež mora pronaći prijatelje i dodati ih svojoj mentalnoj snazi. Postoji pokret (teleportacija), ali ne u paralelni svijet. Ispada da je točka okupljanja pomaknuta kako bi se svijet prikupio na drugom mjestu, ali ne u drugoj verziji (drugoj dimenziji). Ako se Sonic-ova energija pomiješa s Knucklesovom energijom, tada se selimo u utrobu tamnice, u divovsku špilju s magmom, ali idemo visoko, visoko iznad nje. Ako s energijom Repova, onda smo iznad Mobiusa. U prvom slučaju - u blizini Skrivene palače (koju čuvaju Knuckles), u drugom - u blizini letećeg otoka (gdje Tails često leti).

Pažljivi čitatelj uskliknut će i tapkati nogama - ali nakon svega, Kaos je rekao da se smaragdi više ne bi smjeli raspršivati!

Ne bi smjeli, ako im nitko ne smeta da se raziđu. I Eggman je poremetio treperenje povezano s kamenjem, uznemirujući same smaragde. Kao rezultat, otok je ponovno sletio. Možda je njegovo slijetanje bio razlog Sonicovog povratka na Tailsovom biplanu s nekog odmora natrag na Angel Island.

Dakle, ustanovili smo da se radnja odvija negdje nakon 3230, prije 3232. Kada? Uzmite drugu polovicu 3230. godine. Otok je još uvijek netaknut. Eggman pokušava ponovno iskoristiti jedva stojeće baze Casina i Robotropolisa. Ruta je sljedeća: Brda (dublja od svih zona, tj. Dalje od vode od Zelenog brda), Ruševine (smještene između Mramornog i Mramornog vrta, ali bliže potonjem), jer u Sonic 1 prolazimo u klisuru između planine (nisu kontinuirano sijeno) na drugi dio otoka, a mi se nalazimo u Casinu između Sping Yarda i Karnevalske noći. Zatim idemo u obližnju ledenu zonu. Dijamantna prašina udaljena je od mora, jer je vode nema, ali rečeno je da je u ovom trenutku otok ponovno sletio. Tada padamo u podzemni dio otoka u blizini Robotropolisa. Trebao bi se nalaziti negdje ispod zapadnog dijela planina, ali ne na sjeverozapadu, tamo gdje je Labirint. Zatim se penjemo iz zemlje u srce Robotropolisa, gdje prolazimo dvije mehaničke zone, i dolazimo do Final Fighta. Tamošnji šef nije previše moćan, što sugerira da je liječnik prikupio posljednju snagu, ne želeći dati pobjedu Sonicu. Ali snage su bile vrlo male. Nakon Sonic 3D Blast-a, Sonic i njegovi prijatelji vratili su smaragde na svoje mjesto. Prođe šest mjeseci, možda i cijela godina. Sile u kamenju nakupljaju se dovoljno da sve suvišno odbace s otoka.

Sonic Universe Logic: Sonic CD

Počnimo! Igra je velikih razmjera. I vremenski velike). Jedna od mojih najdražih. Rekao bih da je na drugom mjestu (prvi Sonic 3 & Knuckles). Japanski soundtrack svidio mi se više od američkog, ali svidjela mi se pjesma Sonic Boom u američkom. Što se tiče videa, da su objavili seriju koja je nacrtana kao Sonic OVA i kao video na Sonic CD-u, ja bih bio na sedmom (po broju smaragda) nebu od sreće!

S videozapisom i počnite bilježiti. Sonic naleti na područje koje podsjeća na područje brda (na karti do članka Sonic 3 i Knuckles), gdje ugleda mali robotski planet okovan Mobiusom. Proces robotizacije je istodobno brz i planeti su većinom naizgled energični, jer ako isključite robote, uništite glavnu bazu liječnika ili uništite robota, mehanička ljuska poput škarpe nestaje i živi organizam ostaje siguran i zdrav.
Zona panike od dlana

Sonic odavde započinje novu avanturu. Područje je slično Zelenom brdu. Čak se počinje činiti da je ovaj planet Mobiusova sestra blizanka.

Jež uništava prvog neprijatelja, a iz robota ne izlijeće ptica, već energetski ugrušak! Što se može reći o ovome? Energetski ugrušak u dodiru s nekom malom, malom biljkom ubrzava sazrijevanje do punopravnog cvijeta. Govori li uporaba ugruška kao energije za robote o evoluciji Eggmanove inteligencije ili, pak, o vremenu prije upotrebe treperenja?

Osim uobičajenih totema, Sonic susreće i toteme "Budućnost" i "Prošlost". Oni. ovo je treća vrsta teleportacije. Prvi tip je paralelni svijet. Druga vrsta je od prvog dijela jednog svijeta do drugog dijela. Treći tip je teleportacija u vremenu. To se događa na sljedeći način: totem daje energiju potrebnu za kretanje, izraženu ne u prstenovima; stoga je za kretanje potreban drugačiji način, naime interakcija s Einsteinovom teorijom relativnosti (primjer: na tlu i u zrakoplovu koji leti nebom, vrijeme prolazi na različite načine, vrijeme sporije teče u avionu). Sonic ubrzava do nadzvučne brzine i teleportira se. Naravno, to ne znači da Sonic zna za teoriju relativnosti. Ne moramo pisati teorije da bismo znali da će, ako bacite kamen, pasti).

Imajte na umu - ovaj je planet smanjeno zrcalo. Da, bit će malih razlika, ali samo malih (kao, na primjer, kod totema). Ako vidimo nešto novo, sasvim je moguće da je i na Mobiusu, samo ga još nismo dodirnuli.

Da bi scenarij igre bio opsežniji i utjecao na sva vremena, trebali biste napisati ovo: Sonic prvo ubrzava i kreće u budućnost. Vidi robotizaciju cijele zone u kojoj se nalazi. Otrovane su biljke, otrovana je voda, otrovan je zrak ... otrovani su i sami strojevi! Razne cijevi, generatori umjesto drveća već počinju pucati! Budućnost je užasna za obje strane, ali očito Robotnik to ne primjećuje, čak mu i ne pada na pamet redovito popravljati svoje uređaje! Ispada da je evolucija dviju strana moguća samo tijekom bitke. Inače će se i jedno i drugo pogoršati. Općenito, nismo voljeli budućnost i selimo se u sadašnjost, a iz nje u prošlost. Nalazimo se u izvornoj Palmtree Panic. Zbog toga koliko su se planine promijenile, a roboti su već bili u ovoj prošlosti, možemo reći da ovo nije izvorna prošlost. Oni. Eggman se također preselio (ili je svoje robote preselio u prošlost) u prošlosti radi brže robotizacije u sadašnjosti. Inače, Eggman je star oko tisuću godina (uostalom, to je minimum potreban za radikalnu promjenu krajolika). Pronašli smo čudnu kapsulu koja generira robotsku energiju i mi je uništavamo. Pronašli smo hologram Metal Sonic-a, ne sviđa nam se i također ga uništavamo. Sve mehaničko u prošlosti može poslužiti kao kraj svijeta u budućnosti.

Činjenica da smo vidjeli Metal Sonic govori nam da se radnja odvija barem nakon Sonic 2, a tada je ili sastanak s Metal Sonic u Sonic 3 & K bio drugi, ili prvi, a na Sonic CD-u - drugi. Pa, budući da je ranije rečeno da je ili Eggman otišao dalje i počeo koristiti ugruške ne pribjegavajući pticama, ili obrnuto - zbog sastanka s Metalom, možemo sa sigurnošću reći da se sve događa nakon 3D Blast-a i do sada 3231 godine (3230. postoje već dvije igre). I upamtite da ako Sonic ima 32 godine u 3231. godini, to ne znači da se ponaša kao osoba sa 12 godina.

Sonic prikupi pedeset prstenova i ponovno mu se otvori treće oko s kojim možete vidjeti veliki prsten. Zašto se sve ponavlja? - pitate, što znači da su smaragdi prikupljeni na isti način u Sonic 1. I zato što je ovo drugi planet, a postoje i drugi kamenčići koji ga čuvaju. Kamenje vremena. Svaki put se teleportiramo u određene anomalne zone planeta i vidimo da se osim nas na mjestima gdje bi trebalo biti kamenja nalaze i NLO roboti - NLO. Možda je na Zemlji Robotnik premjestio svoje NLO-e koji traže naše smaragde u anomalnim zonama). Ali oni sami to ne primaju, već samo traže. Činilo se da je kamen pobjegao zbog negativne energije robota. A kad ih Sonic uništi, kamen se vraća. Jednostavno je. Idemo dalje. U drugom dijelu teritorija, zrcalnom na Mobius, uništavamo još jedan hologram i još jedan generator, čineći tako normalnu budućnost za ovu zonu. Iako u budućnosti postoje cijevi, nije nužno da su to cijevi dr. Robotnika (ovo, a spekularnost planeta bit će objašnjena kasnije). A upoznajemo i novog lika - Emmy.
Zona kaosa sudara

Kao dokaz spektakularnosti - nađite se na najvišoj točki razine - vidjet ćete potpuno istu zonu, samo ispod. A budući da su ispod (mislim u sadašnjem vremenu), tada se kopija Palmtree Panic nalazi u blizini Green Hilla, a možda i jest. Zatim smo otišli do Collision Chaos, štoviše, ovaj put ne izmičemo, kao u Sonic-u 1 (prvo s brda na jug do ruševina, zatim na sjever kroz pukotinu do kasina). Idemo ravno, odmah na sjever. Kaos sudara također može biti zrcalna kopija Spring Yarda. Emmy zgrabi Metal Sonic i odleti. Pa, usput nas nije briga.

U prošlosti je područje Collision Chaos bilo prekrasna džungla. Dakle, u prošlosti je bilo mjesto u mjestu Casino na Otoku anđela. Tada je neka civilizacija sagradila grad, a onda je Robotnik zauzeo grad. Ali nakon što smo promijenili prošlost, u budućnosti nas očekuje taj isti grad, donekle ažuriran! I ništa nije zagađeno. Oni. cijevi u prvoj zoni mogu biti građevine iste rase. Ali grad u budućnosti neće postojati na Otoku anđela. Ispada otprilike ovako: prvo, Robotropolis i Casino odlijeću s otoka, dijela Leda, još uvijek je moguće da se kad padne Casino podijeli u dvije zone - jednu koja se nikako ne može spasiti i preostali, koji će biti vraćen gradu.
Zona plimne oluje

Zrcalni labirint. Putujući u prošlost, uništavajući dva generatora i dva holograma, o tome kako metalu nedostaju treperenja, što možemo reći? Prije 1000 godina ovo je područje uglavnom bilo pustinjska tamnica. Još ga nije dosegla niti jedna civilizacija. A kad sam stigao tamo, zarobio me i liječnik. Barem je Robotnik povezan s ovom civilizacijom. U dobroj budućnosti, ova civilizacija X uspješno će učiniti zonu životnom. Čak će i biljke s površine biti u malim čunjevima ispunjenim kisikom.
Kvarcna kvadrantna zona

Iz zone plime i oseke penjemo se na sam zapad. Ako se sjećate, zrcalno na Mobiusu na sjeverozapadu Robotropolisa i na jugozapadu Sandopolisa. Nismo izišli ravno. Što možeš, takva pećina.

Zona je, poput Mramora, podijeljena na donju i gornju razinu. Prošavši prvi čin, pronalazimo posljednji, sedmi vremenski kamen i uništavamo sedmi generator. Njih sedam preseljeno je u prošlost, prema broju smaragda. I svaki smaragd odgovoran je za svoje jedinstveno područje. Ispada da je i liječnik znao za to.

Učinak prikupljanja kamenja vremena po prvi puta bio je potpuno isti kao i po prvi put prikupljanja smaragda. Superforme nisu dobivene od njih, ali moglo se biti sigurno da ih Robotnik više neće moći koristiti. Razlika je samo u broju kamenaca. A ova razlika u količini nam nešto nagovještava ...

Prije tisuću godina, ova je zona tek počela biti osvajana, predstavljajući rudnik, sličan Mističnoj špilji. U budućnosti će sve biti lijepo uvedeno u život nepoznatih dlakavih ili ljudi.
Otkačena zona radnog stola, zona zvjezdane prašine, Metalik ludilo

I mi se pretvaramo u ogledalo Robotropolisa. U dobroj budućnosti na ovom će se planetu obnoviti Robotropolis (gledam telepatski što: u Novoj Mobotropolisu). Ali prošlost Stardust Speedway Zone je nevjerojatna! Ispada da je na mjestu Robotropolis (a prije njega postojala Mobotropolis, dakle prije Mobotropolisa) prije otprilike 1000 godina postojala JOŠ JEDNA civilizacija! Dvoje su ih: jedan sličniji ljudima, sudeći prema zgradama na mjestu nekadašnjeg kasina, drugi - stvoreni hramovi i tako dalje, koji podsjećaju na ruševine u budućnosti u zoni Ruševine. A ako su zone dviju civilizacija tako isprepletene, tada su prije 1000 godina bile u prijateljstvu.

Također postoji utrka između Sonica i Metal Sonica. Liječnika je, kao i uvijek, zanosio laser (laserom je oštetio i Leteću bateriju, a dok je gledao laser na divovskom Metal Robotniku, razbio je Smrtonosno jaje) i uništio Metal. Emmy je bila spašena. U vremenu bez generatora, 80% robota nedostaje, lete, trče, trepere skakanjem, tako da bi se Emmy lako mogla probiti kroz Metalno ludilo i ostati sigurna dok se Sonic borio s Eggmanovim posljednjim automobilom. Jež uništava automobil i upravo tamo počinje eksplozija ...

Ali prvo prvo pitanje: zašto u dobroj budućnosti? i zašto su svi šefovi u dobroj budućnosti gdje nema robota?

Odgovor: kad se Sonic kreće u vremenu, sve što uočava dva čimbenika kreće se s njim: 1. ispada da je sa Sonicom na čudnom zrcalnom planetu, 2. Sonic mora znati ovaj objekt. Tko se i što pokazalo na planeti i koga ili što Sonic zna? Metal of Sonic, Robotnik, Emmy, koja je slijedila lanac svog voljenog Sonic, roboti i treperenja. Svi su se preselili u vremenu sa Sonic. Ali naravno, poznanstvo s Emmy događa se s kraja prve zone, pa se ona kreće s njim tek iz druge.

Vratimo se radnji. Eksplozija uništava sve mehaničke strukture koje ne odgovaraju okolišu (tj. Izgradio ih je liječnik). Sonic skače i leti s Emmy u naručju natrag do Mobiusa. Liječnikova mini baza izrađena u stijeni u zoni Hills uništena je zajedno s lancem. Planet odleti poput balona, \u200b\u200ba onda ... i onda nestane. Ali što se točno dogodilo? Ovo je zadnje pitanje.

Odgovor: Trebali su nas upozoriti spektakularnost, prisutnost treperenja i činjenica da je bilo sedam kamena. A količina je razgovor kamenja s nama. Čini se da kažu - a mi se sjećamo da ste već svladali sedam smaragda, stoga je dostupno sedam. Ali ovo je sasvim druga planeta! Ili ne?

Što je paralelni svijet? Ovo je svijet koji je naša točka okupljanja sastavila na malo drugačiji način. Oni. to je jedan te isti svijet. Što su Time Stones i Chaos Emeralds? To su isti kamenčići koje je naša percepcija sakupljala na različite načine. Čak je i oblik isti. Robotnik je precizno eksperimentirao s Teorijom relativnosti. Sa svim vrstama pomaka u vremenu, bliskim svjetskim brzinama, masa i dimenzije tijela se mijenjaju.

Ispada da je sve izgledalo otprilike ovako: Sonic je pobijedio Eggmana u 3D Blast-u, a Eggman bježi u preostalu malu bazu na području Hillsa. Sjedi i razmišlja kako bi mogao sve brzo obnoviti, jer od opreme praktički nije ostalo ništa! Sjeća se: jednom je bilo vrijeme kada je postojala cijela Robotropolis! .. Možda se ovo vrijeme može vratiti?

Liječnik traži totem i, sjećajući se da se Sonic njime preselila u paralelni svijet, shvaća da je uz pomoć totema moguće preseliti u prošlost. Počinje u totem umetati razne mikročipove. Lansiranja. Ali razlika je u sljedećem: totemi služe za pokretanje pojedinca, a ne za vraćanje cijelo vrijeme! Ali liječnik se protivi zakonima i ... postoji smanjena kopija planeta 3229. godine! Dapače, ako Robotniku nije ostalo više raketa, kako je mogao povući planet iz dubokog svemira? Liječnik se nije zapanjio i od preostalog metala napravio je lanac koji je jedna od Sonic-ovih metalnih inačica brzo prenijela na malu kopiju Mobiusa. Eggman misli: ako planet postane potpuno mehanički, a Robotropolis ostane do 3231., sadašnjost će se promijeniti na samom Mobiusu!

Ali Sonic je opet prekršio sve podmukle liječnikove planove! A kad se Sonic i Emmy vrate Mobiusu, njegova kopija, oslobođena privremenih i željeznih okova, nestaje. Sadašnjost je spremljena na oba planeta, a s njom i bliska budućnost.

Logika zvučnog svemira: Knuckles Chaotix

Igra Knuckles Chaotix posljednja je igra koju razdvajamo prije početka nove serije igara, te neke depresije koja se dogodila tijekom prijelaza iz prve u drugu fazu Sonic Universe.

Naravno, postoje igre koje nismo analizirali - to su igre na Sega GameGear-u (Master System), ovo je igra na Sega Saturnu - Sonic R i nekoliko drugih. SGG ili SMS - iz jednostavnog razloga što ako ih niste reproducirali, pa čak i ako želite igrati iz znatiželje, vjerojatno je da ćete se zbog grafike brzo uplašiti i zatvoriti emulator, a zatim izbrisati sve ). Sonic R - takve igre klasificiram kao gotovo zvučne prostore. To nije sasvim točno. Rekao bih da je ovo neka druga igra u kojoj je likove zamijenio Sonic, a pogled na zone također je djelomično Sonic, ali u ovoj igri nema ništa od samog Sonic Universe.

Rekao bih da je vrijeme krize počelo. Ovo je vrijeme kada se stari iz nekog razloga moraju povući (barem zato što su sve igre već odigrane po tisućiti put), a nova još nije stvarno formirana. Samo prvi pokušaji. Sve u prirodi ima takve prijelaze, iz faze u fazu. Postoje prijelazi u godišnjim dobima (proljeće, ljeto, jesen, zima), u doba dana, u vrijeme čovjekova života (i ako osoba uspješno prelazi iz faze u fazu, može živjeti gotovo vječno; zima ne uopće znače smrt), život države (uništava se ako se tranzicija ne dogodi).

Knuckles Chaotix bio je iscrpljujuć za igru. Međutim, ovdje postoji određena priča, iako malo.

Zona, čije ime nisam mogao doznati, u kojoj nema robota, već samo prstenje, nalazi se na Otoku anđela. Nema robota. To znači da Robotnikovo carstvo trpi neku vrstu kolapsa zbog kolapsa otoka, odnosno sloma većine jedinica. Međutim, kolaps leži samo u činjenici da Eggman ovaj put nije stigao uhvatiti, već je već uspio obnoviti sve što mu treba.

Knuckles hoda sam kroz zonu na Otoku anđela i vidi da liječnik tamo nešto vara, ali ispada da je uhvatio dlaku kameleona Espia, ali ehidna je stigla na vrijeme i spasila ga od robotizacije. Eggman bježi uz pomoć drugog Sonic Metala (koliko ih ima ??). Espio otkriva da su Eggmanovi prijatelji Vector, Charmi i Mighty. Pa, budući da Eggmanova baza već dugo nije na Otoku, ali se može vidjeti u oceanu na pozadini razine, idemo cijeli dan s novim prijateljem sve do obale, odakle idemo do obnovljeni Robotropolis. A sada je uz Anđele i hrpa otoka: Robotropolis, New Mobotropolis, Casino, New Megapolis (sjetite se da članak u sonic cd objašnjava da se svaka od robotiziranih zona podijelila na još dva - na dijelove koji se mogu i ne mogu obnoviti), plus otoci koji su bili i mali otoci koji bi također mogli "pasti" s otoka Angel. Ovo je za referencu.

Prije odlaska u Robotropolis, pored nas se otvara portal. Prikupili smo pedeset prstenova i vidjeli ga. Ponavlja li se sve opet? Ne može biti. Moć smaragda savladala h. Zašto opet treba pedeset prstenova kao u Sonic 1? Jer nećemo tražiti smaragde u Svijetu kaosa, već prstenove kaosa. Prstenje sakupljamo prvi put, odnosno bit će ih šest. Ako ga savladamo i budu nam opet potrebni, tada će sedam prstenova biti dostupno kasnije. Ali u budućnosti (trčimo telepatski naprijed) prstenovi nam neće biti korisni.

Stižemo u Robotropolis. Kako stižemo? Zglobovi prstiju mogu letjeti, a on ne mora ispružiti ruke naprijed da bi letio (sjetite se nekih trenutaka iz Sonic OVA i sjetite se da Tails podiže Sonica kad leti). Knuckles je podigao Espia sa sobom. Pa smo letjeli. Ovdje imamo "atrakciju". U njegovom prvom pretincu nalazi se soba s Espiovim okamenjenim prijateljima, kao i dva robota. Moguće je da su ova dva robota shvatila da je Eggman pogriješio u snu da sve robotizira i krenula protiv njega, nakon čega su se učvrstili. Ali zašto ne i uništeno? Jer su vrijedan primjerak robota koji razmišljaju, čija priroda nije zla. Ali zašto se odjednom ne naljuti? Odgovor slijedi nakon što smo bačeni u drugu sobu atrakcije u prvu zonu na Robotnikovom otoku. U Botaničkoj bazi saznajemo da roboti sada dobivaju energiju ne od treperenja, ne od jednostavnih ugrušaka, već od robotskih prstenova! Štoviše, neopozivo. Ako uništite robota, prsten s njega jednostavno se raspadne. Zatim idemo na atrakciju za ostatak otoka. Sve zone, kao u 3D Blast i Sonic CD-u, imenovane su s dvije riječi koje počinju istim slovom. Vjerojatno radi lakšeg pamćenja.

Otkrivamo nove vrste računala. To su računala u kojima je energija zaključana, što pridonosi: povećanju veličine tijela primatelja energije, smanjenju veličine tijela, držanju svih primljenih prstenova u jednom treperavom i teleportaciji (ovu teleportaciju koristimo za promjenu neki prijatelji: jedan natrag u Robotropolis, drugi u njegovoj blizini, na isto mjesto kao i Knuckles).

Kad smo prošli kroz sve zone, zaustavili sve Eggmanove projekte u blizini, opet se vraćamo u središte Robotropolisa i s oslobođenim prijateljima odlazimo, ali Metal Sonic nam blokira put. U početku se stapa s ovom atrakcijom i cijela druga soba postaje izuzetno opasna. Sad padaju bombe, pa rastu šiljci na zidovima itd. Ali soba ne može izvršavati sve naredbe Metal Sonica. Možemo utjecati na kotačić ruleta u kojem se bira sljedeća paklena zamka (i odabrane su razine prije nekog vremena). Pokušavamo odabrati blok (tamo gdje je zona prethodno bila istaknuta) koji ne sadrži nijednu naredbu. Dolazi do sukoba u sustavu i soba se urušava. Ali ovo nije kraj.

Metal Sonic pada u podzemni dio Robotropolisa, nekako dolazi do liječničkog laboratorija. Žvače velikim prstenom (što odgovara pedeset redovnih)! Na to sam mislio! Da iskoristi njegovu moć, Robotnik ga robotizira, a zatim daje Metal Sonicu, koji se zatim pretvara u nekakav mega-oblik). Boja metala mijenja se u crvenu, a dimenzije se točno povećavaju dvadeset puta. A Knuckles koristi snagu šest prstenova i pobjeđuje!

Zanimljiva stvar iz igre: Zglobovi prstiju mogu koristiti velike prstenove na dva načina. Neki će ga prstenovi odvesti u prostor za prikupljanje prstenova kaosa (pa čak i ako se prstenovi skupe, oni će i dalje biti izvađeni), drugi, skriveni veliki prstenovi, mogu ga poslati u bonus dimenziju.

Sonic Universe Logic: Sonic Adventure

Napokon je formirano novo, a Sonic je sada sigurno ušao u trodimenzionalni svijet za nas (za sebe prirodno nije primijetio razlike, jer ovo je poput izrade 2D igre, a zatim 3D o čitaču). Sonicin svemir i dalje je postojao. Kad sam prikupio sve podatke iz ove igre, članak se pokazao gigantskim. Morao sam ga urediti i zamijeniti mnoge točke. Podijelite sve u bodove. Posao je bio dug i mukotrpan. Donosim to na vaš sud.

Tako. Sjetite se karte iz Sonic 3 & Knuckles. Podsjećamo, Otok je bio djelomično uništen. Sukladno tome, karta se mijenja, pogotovo jer se pojavljuju novi objekti, kao što su: Robotropolis Islands, Casino Islands, Ice Cap Islands i drugi mali zeleni otoci, New Mobotropolis Islands (oni koji su obnovljeni za život krznara i ljudi, nekadašnji dijelovi Casino i Robotropolis - pretpostavit ćemo da su svi pali u blizini grada Station Square).

Karta je pred vama. Datum odigravanja igre je 3232 (godina na kojoj se otok smanjio). U priči, čudno vodeno čudovište uništava Glavni smaragd, a Otok pada (1). Smaragdi se razlijeću (2). Sonic otkriva novo zemljište - Station Station (3). Ovdje policija pokušava zaustaviti isto čudovište koje se ovdje doselilo. Sonic uništava svoj nulti oblik. Liječnik koji je gledao bitku kaže da je to Kaos (4). Sljedeći dan na Smaragdnoj obali (5) pada na prototip Repovi (6). Sonic trči za njim. Lisica je pronađena i pokazuje smaragd Sonic the Chaos. S repovima idite do mističnih ruševina (7). Nailazimo na čudan energetski ugrušak koji nas neprestano savjetuje (8). Upoznajemo Eggmana (9), borimo se, ali on nam uzima kamen. Sljedeći smaragd nalazi se (10) u Vjetrovitoj dolini (11), u početku postavljanjem kamena ključa (12) na ovo područje. Tijekom priče različiti likovi, uključujući Sonic, pronalaze takve energetske formacije koje im daju nove mogućnosti (13). Treći kamen pronalaze Sonic i Tails u Casinopolisu (14). Robotnik također uzima ovaj kamen iz Kazinopolisa. U istoj ulici (15) pada još jedan ključni kamen koji otvara (16) put do Ledene kape (17). Tamo nalazimo još jedan smaragd. Dva kamena padaju s nas kad se borimo, vraćajući se u Mistične ruševine, s Knucklesom (18). Smaragdi su dani Kaosu. Borimo se s njim. Liječnik leti svojoj kući na Nosaču jaja (19). Rastajemo se s Knucklesom. Sonic i Tails lete za Tornado (20). Junaci sustižu leteću tvrđavu u Sky Chaseu (21), ali ne mogu sletjeti - laser s nje sruši dvokrilnik. Sonic pada na kolodvorskom trgu (Repovi u mističnim ruševinama). Dok traži Repove, pokretom pronalazi Emmy (22). Pojavljuje se doktorov robot Nula. Sonic će ga uništiti, ali Amy primijeti Twinkle Park (23) i odlazi prema njemu. Sonic je slijedi. Emmy nema iz vida. Nazad, Sonic pronalazi karticu koja leži uokolo koja otvara vrata Cyber-Netu Inc. (24). Jež se našao na autocesti Speed \u200b\u200b(25). Ali ni Emmy nije tamo. Vraća se i odjednom vidi da Nula odvodi Emmy. Trči za robotom u Mystic Ruins, ali tamo leti do Nosača jaja. Sonic prolazi kroz Crvenu planinu kako bi sustigla leteću tvrđavu (26). Repovi leti do Tornada 2 (27). Sustižu Nosač jaja, uništavajući laser. Sjednu (ne sasvim glatko zbog nedostajuće šasije). Nosač jaja transformiran je, a sada, da biste došli do mjesta na kojem liječnik drži Emmy, morate proći kroz Nebesku palubu (28). Kasnim. Robotnik uzima smaragd kaosa od Flicka. Liječnik odleti, a Sonic zadrži robot E-102 (29). Amy objašnjava da joj je ovaj robot prijatelj. Brod je potresen. Jež kaže Tailsu i Amy da odlete s tvrđave, a on sam otrči do Chaos 6, upozna Biga (30) i Knucklesa. Nakon bitke (31), Nosač jaja pada. Sonic pada u džunglu ruševina i trči za ugruškom koji ga vodi u Izgubljeni svijet (32), a zatim u prošlost (33), gdje ugleda Tikala. Po povratku jež primijeti liječnika i trči za njim do ostatka Robotropolisa (34) - Final Egg. Borimo se s posadom od jaja. A onda Super Sonic zaplet (35).

Sad kad ste u glavi osvježili zaplet Sonic Adventure, raščlanimo svih 35 točaka. Neka logika počne!

1. Oltar smaragda nije u Skrivenoj palači. Zašto? Oni koji su prošli igru \u200b\u200bznaju da se Kaos u prošlosti već pojavio u Mobiusovoj dimenziji. U to su vrijeme svi smaragdi Kaosa bili u oltaru koji je bio na površini. Ali onda, nakon uništenja, preživjeli krzneni (i možda ljudi) prevezli su jedan svijetli Glavni smaragd i sedam izumrlih kamenja pod zemlju. Kaos je energiju sedam kamena uzeo u svoju dimenziju. Tek se 3219., tisućljeće kasnije, smaragdi n-a-h-i-n-a-y-t zahvaljujući Sonicu vraćaju na Angel Island. 3230. godine ovdje ulaze u svoje školjke i izumrlo kamenje počinje svijetliti. 3232. Knuckles, vjerojatno otkrivši oltar na površini otoka, ovdje prevozi sedam kamena i majstorski smaragd. Zajedno čine da Zemlja pluta. Ali jednog dana, čudno stvorenje uništava Glavni smaragd ...

2. ... Dolazi do resetiranja. Vjerojatno znate da ako se jedan magnet podijeli na dva dijela, tada će se ti dijelovi odbiti. Sada usporedite snagu smaragda i malu snagu magneta. Odbojnost je tisuću puta jača. Dijelovi glavnog smaragda i sami smaragdi Kaos rasuti su po cijelom svijetu. Otok pada ...

3. ... pored kolodvorskog trga. Sjetite se da smo na Sonic CD-u došli do zaključka da su u prošlosti postojale dvije civilizacije - ljudi i dlakavi. Svaka je utrka imala svoje gradove i neka područja na otoku Angel, što se odražavalo na malom planetu u Sonic CD-u. Stanični trg ostavština je rase ljudi i ljudi koji znaju za krznene krznare (kao dokaz njihove suradnje u prošlosti), inače bi ih se bojali.

4. Čuti riječ "Kaos" sugerira sljedeći zaključak - ovo je barem bog mjerenja Kaosa, koji se iz trenutno nepoznatih razloga našao na Mobiusu. Kaos je napravljen od vode. Zašto baš iz ovog elementa? Općenito, sam Kaos nema mesa, kao što ni kamenje nema mesa. Ali za kamenje su stvorene školjke, ali što je s bogom druge dimenzije? Smaragdi Kaosa u davnim su vremenima bili okruženi vodom na oltaru, stoga se ovdje materijalizacija odvijala vodom.

5. Smaragdna obala je otrgnuti dio otoka Angel jer na tom području ima plutajućih dijelova zemlje. Snaga vapinga mogla se prenijeti samo s otoka Angel. Samu Smaragdnu obalu ljudi postupno obnavljaju kao grad na plaži. Ovdje su roboti. Gdje, ako se zona obnavlja? To su preostali badnici iz vremena Robotropolisa na Otoku. Pali su s komadom. Prirodno, uništila ih je posebna služba s kolodvorskog trga, a plaža je stvorena u sigurnosti. Sad su izašli sljedeći roboti, ali sada će se Sonic pobrinuti za njih.

6. Kratka povijest repova. Tails testira novi dvokrilac.<...история совпадает с историей Соника...> Nakon što ga je Tornado uništio laserskim nosačem jaja, Repovi padaju u Mistične ruševine. Sanja o susretu sa Sonic u džungli otoka. Kad Tails dođe k sebi, shvati da treba dovršiti prototip umjesto uništenog Tornada, a smaragd Kaosa pomoći će u tome. Repovi pronalaze smaragd u džungli, ali baš u tom trenutku ovaj kamen uzima žaba. Žaba bježi u slijepu špilju, ali nje nema nigdje. Nakon lutanja i povratka, na vrhu slijepe ulice nalazimo ključ. Otvara prolaz do Pješčana brda, gdje Tails sustiže žabu. Međutim, ona nema vremena da joj uzme kamen - ugrušak svjetlosti nosi ga u prošlost. Lisica se vraća u svoje vrijeme, držeći žabu Froggy i smaragd. Divovska mačka Big trči prema Repovima, ali trči tako da se zemlja zatrese. Padanje. Froggy bježi. Pa nema veze. Za Tailse je sada glavno da ima smaragd kaosa. Otrči u radionicu da napravi Tornado 2. Nakon izrade, leti prema Nosaču jaja, prolazeći pored Crvene planine, i tamo susreće Sonic!<...> Tails i Emmy sletjeli su s nosačem jaja i razišli se. Lisica primjećuje dolazak doktora Robotnika, koji se ne želi rastati od sna o uništavanju kolodvorskog trga i stvaranju Nove robotropole. Ispalio je raketu bombom, ali to ne ide daleko. Kao rezultat, Eggman odlazi do nje, a Tails ga prati kroz Speed \u200b\u200bHighwa. Repovi ga sustižu, sustižu. Nestaje bomba i uništava Eggmanovog šefa Egg Walkera, boreći se protiv njegovog straha. Lisica se radosna vraća u Ruševine, tamo susreće Sonic.

7. Mistične ruševine - zona letećeg otoka do koje je povučen most od Staničnog trga i izgrađeno stajalište. Ali sve to nije dugo. Knuckles će pronaći stijene, a Angel Islan će poletjeti). A turisti još uvijek lutaju posvuda ... Ali, Tailsova radionica, sigurna sam, nije tu već prvu godinu. Mystic Ruins nalazi se, kao što razumijete, unutar područja Ruševine. Vodi kroz špilje i klisure do različitih dijelova Otoka. I nadam se da svi razumiju da su zone koje se ne mogu igrati (iste Mistične ruševine) prikazane u smanjenom obliku. Inače, može se činiti da su i nosač jaja i anđeoski otok vrlo male veličine.

8. Ovaj se energetski ugrušak naziva Emisar. Stalno nešto savjetuje i potiče. Najčešće na temu, ali ponekad kaže istu stvar koja uopće ništa ne ukazuje, na primjer, "Ovako". Također, on je u stanju pomaknuti točku okupljanja, krećući stvorenje u prošlost.

9. Neka novi izgled dr. Robotnika ne bude posebno iznenađujući. Dogodilo se puno stvari. Robotropolis je u padu. Liječnik je saznao za Kaos ... Razni događaji mijenjaju osobu ili njezinu odjeću))). Vrijeme je za promjenu. Doktor Robotnik govori o svojim namjerama - izgraditi Robotnickland na mjestu Staničnog trga, umjesto užasno oštećene Robotropolis. Stanični trg uništit će Kaos.

10. Razasuto kamenje nalazimo s razlogom. Najvjerojatnije su ih registrirali Tailovi radari, a mi idemo do izvora signala.

11. Vjetrovita dolina nalazi se na području Neba i graniči s Hill Topom. Zona ne može graničiti s Nebeskim utočištem, jer se Nebesko utočište nalazi na zapadnom dijelu planina, a Hill Top i Vjetrovita dolina na istoku.

12. U Tailsovoj radionici pao je ključni kamen, instrument starih. Otvara dišni put do Vjetrovite doline. Tehnologija otvaranja je sljedeća - da bi se pojavio zračni put potreban je poseban energetski kôd. Da biste ga omogućili, morate prikupiti dvije polovice koda. Jedna polovina je u samom kamenu, druga je u gnijezdu gdje je kamen umetnut.

13. Kad se igramo i vidimo računala s prstenovima, s ljuskama, to ne znači da računala izgledaju jednako u stvarnosti. Želim reći da su to prije svega zaključani energetski ugrušci koji transformiraju jednu ili drugu vrstu energije i daju ovu ili onu sposobnost. I samo za igrače, kako bi mogli razumjeti, svijetle poput cipela ili života. Isto je i s raznim stvarima koje nalazimo dok igramo Sonic Adventure. Zapravo su to NEZAKLJUČANI energetski ugrušci.

14. Da budem iskren, čini mi se da u ovom Kazinopolisu radi Eggman mafija, ili ljudi (krzneni), koji su shvatili strukturu prstenova kao jedinicu vitalne energije. Prvo, zbog flipera, koje je sam igrač premješten unutar automobila, i drugo, u blizini Kazinopolisa nalaze se roboti i velik broj prstenova, što ima filozofsko značenje. Sva vitalna energija igrača ovdje se slijeva u obliku prstenova koje troše pokušavajući osvojiti. Naravno, ako pobijede, uzmu nešto za sebe, ali razmjena nije uvijek jednaka ili korisna za igrača. Da bismo pokupili smaragd, koji se smatra nakitom, trebamo najmanje 400 jedinica energije, koja se pretvara u kovanice. Mijenjamo kovanice i život za kamen. No ono što se izgubi zahvaljujući prstenovima lako je oporaviti.

15. Činjenica da ključ pada pokazuje da je plutao. A počeo se vinuti nakon što je odletio s otoka Angel. A mogao je odletjeti davno, čak i kad se otok počeo urušavati. Dugo sam letio, a sada sam pao. Pao tik do junaka. Je li jednostavno tako? Mislim da nije. U obračunu Sonica i Eggmana uključene su više sile koje pomažu i njemu i liječniku. Pomažu liječniku u uspješnim situacijama tijekom kojih vješto odabire smaragde kaosa.

16. Prvo se otvara ulaz u špilju, gdje se prolazi do Ledene kape i do oltara. Ali i ovo se otkriće dogodilo "sasvim slučajno" i iznenada. Vjerujem da su uključene i više sile.

17. Ledena kapa preostala s cijelog područja. Na samom kraju nalaze se kuće - najvjerojatnije prilagođene hladnoći liječnikove mini baze. Ljudi s kolodvorskog trga nisu mogli u kratkom vremenu sagraditi nešto na suprotnoj strani Otoka, za razliku od mosta na Otok, zahvaljujući tehnologijama budućnosti.

18. Kratka povijest Knucklesa. Leteća baza dr. Robotnika leti do otoka. Zanimljivo je da se u istom trenutku Knuckles suočava licem u lice s Kaosom koji uništava Glavni smaragd. Knuckles stiže na Station Square kako bi pronašao glavne smaragdne krhotine. Ako je Tails tražio oslanjajući se na radar, onda se oslanjao na intuiciju, na nevidljivu kariku koja ga je spajala i kamenje. Tri glavna krhotine pronalazi na Speed \u200b\u200bHighwayu. Knuckles pronalazi drugu trojku u Kazinopolisu, odmah nakon toga pojavljuje se ugrušak svjetlosti koji ga prenosi u prošlost. Knuckles se vratio u sadašnjost. Ulazi u hotel i vidi Eggmana (Robotnik se mirno seli na kolodvor, pa čak dolazi u njegovu VIP sobu - pent-house? Ovdje je definitivno njegova mafija! Definitivno). Prati ga. Doktor dogovara dvoboj s drugim oblikom Kaosa. Knuckles pobjeđuje i nakon bitke Eggman mu izbjegavajuće i nejasno govori o Sonicu, tako da Knuckles sumnja na ježa u sljedećim nevoljama Otoka anđela. Liječnik odlazi, a odlazi i Knuckles. Ehidna se vraća u Mistične ruševine u potrazi za komadićima smaragda. Ide prema Crvenoj planini gdje se nalazi treća trojka Glavnog smaragda. Povrat. Upoznaje Sonic s kamenom i odlučuje da je jež kriv za uništenje glavnog smaragda! Tuče se sa Sonicem, i kao rezultat, on (jež) ispusti dva smaragda koja su dana dr. Chaosu. Četvrti oblik Kaosa uspješno je napadnut, ali liječnik leti do Nosača jaja. Sonic i Tails trče za njim, dok Knuckles nastavlja tražiti dijelove glavnog smaragda. Potraga za njim vodi u džunglu mističnih ruševina, a Knuckles tamo odmah nailazi na kameni ključ koji otvara ulaz u piramidu. Ostaje pronaći još jedan takav ključ i prolaz se otvara. U Izgubljenom svijetu, Knuckles pronalazi četvrta tri dijela Glavnog smaragda. Zatim se ugruškom ponovo prenosi u prošlost.

Knuckles se vratio u sadašnjost. Blizu je oltara. Sjećate se da prstenove, poput smaragda, ne nosimo sa sobom, već ih upijamo kao energiju u sebe? isto je i s glavnim smaragdom. Knuckles je uzeo komade u sebe, a sada ih je sve izvukao i složio. Gotovo su formirali glavni smaragd. U njemu se pojavila slika Eggmanove tvrđave. Knuckles razumije znak, ali ne zna gdje je brod. Tada više sile prelaze njegov put i put E-102. Knuckles slijedi robota. Robot ga odvodi u staru bazu dr. Robotnika. Odmah i neko vrijeme, Nosač jaja je sjeo (Sonic i Tails su ga progonili dva puta. Prvi put su prestigli, a nakon potjere, onda je Nosač jaja sjeo upravo ovdje. Udario ga).

Knuckles pronalazi još tri krhotine. Raspršeni su po cijelom svijetu. I tako, ehidna ih je sve pronašla. Potonji su na Sky Decku. Sada znamo zašto je igranje za Sonic u ovoj zoni toliko ludo - ispostavilo se da Knuckles okreće polugu u potrazi za kamenjem. Nakon pronalaska i povratka na vrh Nosača jaja, Knuckles ugleda Sonic i Eggmana. Pomaže Sonicu u uništavanju kaosa 6. Dogodi se eksplozija, Sonic padne na zemlju, a prije toga Knuckles uspije pokupiti šest kamena i tri fragmenta. Vrativši se na Otok, potpuno je obnovio Prime Smaragd i Angel Island je poletio. (kratko).

19. Nosač jaja - sljedeća leteća baza liječnika, treća po redu (prije toga su postojale Tvrđava krila i Leteća baterija).

20. Ovo sada nije prototip, već crveni tornado. Ako je crvena, tada se Sonic Spinball dogodio nakon CA, a samim tim i nakon CA2, jer je u Sonic Spinbolu Tornado plav, tj. Tornado 2. Podsjećam vas da u ovoj igri lete u isti otrčeni Robotropolis. Liječnik je teško prošao kroz nju, pretvorivši je u fliper.

21. Sky Chase On je Sky Chase.

22. Kratka povijest Emmy. Emmy odlazi iz trgovine i sjeća se avantura koje je imala prije. U njezinim memoarima slika sa CD-a Sonic (tako se sve poklapa!) - Sonic, držeći je u naručju, preteče Metal Sonic. Sanja o novim pustolovinama, a one joj doslovno padnu na glavu, nakon što nebo nad gradom zatvori Nosač jaja. Flick kapi. A tu je i robot dr. Robotnika (Nula), od kojeg se Emmy, zajedno s pticom, skriva. Nakon što robot ode, Amy upozna Sonic. Jež joj se brzo makne. Ali Emmy trči za njim i sustiže ga u Twinkle Parku.<...совпадение истории...> Tamo se otrgla od robota, kako je vjerovala. Iznenada, na kolodvorskom trgu, Nula napada nju i pticu i odvodi ih do Nosača jaja. Na Nosaču jaja, Emmy radi nešto što ne može svatko - animira robota E-102 (ne bez pomoći ptice), čineći njegovu svijest sličnijom živom biću. Robot pušta pticu i Emmy. Ali Emmy još nije slobodna - ona mora igrati igru \u200b\u200bludog doktora - prikupiti 2000 bodova. Pa moj je djed poludio. Međutim, točno iznad ove atrakcije nalazio se ugrušak koji je povećavao sposobnosti ježa. Tada Emmy odvodi Nosač jaja do balona. Vodi je gore, a u ovom trenutku zrači svjetlosni snop noseći je u prošlost. Nakon što se Emmy vrati u Nosač jaja. Ovdje Eggman ptici uzima smaragd.<...совпадение истории...>... Nakon slijetanja, Emmy odlazi u Mistične ruševine kako bi pronašla ostatak ptičje obitelji. Na temelju liječnika, ona ih ne pronalazi. Zatim odlazi na poprskani i oštećeni Nosač jaja. Tamo je jako ljuta na Nula koji je udario pticu i ona ga uništava. Sve tri ptice zajedno.

23. Twinkle Park je posebno područje. Ovo je atrakcija koju nije dovršila magija Eggman. Zašto Eggman mafija? Jer ovdje je puno robota! Također, liječnik je eksperimentirao s posebnim zrcalima. Dok je bila na ovom području, Emmy je vidjela zrcala koja su pokazivala budućnost, na primjer, pokrenute zamke (otvorene provalije). Zona je skrivena u neuglednim zgradama vani. Ali jednom u njemu, ideja Twinkle Parka se mijenja.

24. Možda je Cyber-Net Inc usluga koja čisti grad od robota.

25. Brza autocesta - odcijepljeni dio Robotropolisa koji je pao tik do kolodvorskog trga, dodajući grad. Trenutno se zona redizajnira, postaje povoljna za život (tj. Približava se dobroj budućnosti prema Sonic CD-u), ali ovdje još uvijek postoje roboti. Ali ne zadugo. I ta posebna služba i Sonic raščišćavaju teritorij. Uz to, Speed \u200b\u200bHighway je trak Stardust Speedwaya sa Sonic CD-a, sudeći prema broju i zavojima cesta (dobro, sudeći prema imenu).

26. Crvena planina podijeljena je u dvije razine - gornju i donju. Na donjem nivou sve je kao u paklu - grobovi, kažnjene duše sjede iza rešetaka, ne mogu izaći, a lava im dolazi. Lijepo. Također neki nedovršeni eksperiment liječnika s duhovima (fantomi - to jest, prirodni hologrami).

27. Ovo je zapravo Tornado 2. To će biti početak Sonic Spinball-a.

28. Prolazak kroz Nebesku palubu otkriva prave gigantske dimenzije leteće tvrđave.

29. Kratka povijest E-102. Doktor Eggman odlučio je stvoriti novu seriju robota. U tijeku ispitivanje E-serije, uključujući ispitivanje E-102. Tada liječnik daje zadatak pronaći žabu s dugim repom. Nitko se ne nosi sa zadatkom, osim E-102. Robotnik isključuje ostatak robota. Ubrzo se robot sastaje s Emmy, koja ga čini živim. Zna da ptica želi pronaći svoju rodbinu i pronalazi cijelu seriju E, uništavajući i oslobađajući pokret. Zatim, on se "uništava". Formalno se sve događa malo drugačije: evo uhvaćen je trenutak. Njegova svijest postaje svijest robota. Svijest robota ne sjeća se što mu se dogodilo kad je to bila svjesnost zamaha. Ali nakon uništenja njegove metalne ljuske, sjećanje se vraća. Dakle, E-102 je zapravo živ, samo s vraćenom memorijom, t.j. ptica je živa.

30. Kratka povijest velikog. Traveller Big postavio je mali kamp na sletjelom otoku Angel. Jedne noći žaba Froggy vidi kako voda puže i proguta dio nje. Kao rezultat, raste joj rep i prenosi se dio svijesti iz Kaosa, koji je odgovoran za potragu za smaragdima Kaosa. Froggy proguta jedan Smaragd kaosa i bježi. Veliko za žabu. Kroz Twinkle Park, kroz Ledenu kapu, kroz Nosač jaja ... Tamo liječnik uzima smaragd od žabe. Nakon Kaosa 6, Froggy i Big ponovno su zajedno.

31. Inače, šesti oblik Kaosa mogao bi ubiti Sonic. Ali liječnik se, kao da je namjerno, opet zaneo tučnjavom i počeo bacati smrzavajuće robote. Kaos im se približio, smrznuo se, a Sonic ili Knuckles imali su priliku napasti.

32. Izgubljeni svijet - zona s drevnim zgradama. Ovdje saznajemo da je u prošlosti Kaos ostavio svoju dimenziju i sve uništio, nalazeći se u svom sedmom obliku.

33. Ne samo Sonic, već i Tails, Knuckles i Emmy preselili su se u prošlost. Svatko je imao svoju viziju nečega što je govorilo. Sastavit ćemo sliku. Ispada da je u dalekoj, dalekoj 222X godini civilizacija ehidna željela podrediti druge zemlje, koristeći smaragde kaosa. Kaos je, kao neutralna energija, kopirao njihov stav. Oni. da su dobronamjerni, Kaos bi ispao dobar, i obrnuto. Čudovište je uništilo veći dio krznene rase (to je ono što znamo; vjerojatno je mnogo ljudi umrlo), iako je Tikal pokušala zaustaviti ratoborno pleme svog oca. Nakon toga započela je nova priča ... A ehidna će pokušati spasiti budućnost prenoseći svoja sjećanja na likove igre.

34. Završno jaje - Ostatak Robotropolisa na otoku Angel. Džungla Mystic Ruin i Mystic Ruin na stajalištu minijaturna je replika cijelog južnog dijela otoka. A Robotropolis započinje na jugozapadu, tj. obilazeći cijelu zonu. Jedino što nije prikazano u kopiji je Sandopolis, ali postoji i izlaz za njega, igrajući Repove u Pješčanom brdu.

35. Kaos, ispumpan negativnom energijom dr. Robotnika, izvan je kontrole. Otok ponovno pada. Sve se postupno pretvara u ... kaos). Kolodvorni trg se urušava. Divovski sedmi oblik organizira sljedeći Kraj svijeta. Ali Kaos je koristio samo jednu snagu smaragda, tamnu. Kamenje se ponovno ugasilo, kao u Sonic 3 & Knuckles, do super-smaragda (smaragda koji sigurno može postojati u svijetu Mobiusa). Ali u njima još uvijek postoji svijetla strana! A onda, svi junaci donose kamenje, Sonic preuzima njihovu pozitivnu moć (i samo zbog toga ne morate se ponovno penjati u drugu dimenziju u CA2, a oni ostaju ovdje) i pretvara se u Super Sonic! Sve su čakre otvorene. Sushumna je aktivirana. Super Sonic pod Crush 40 - Open Your Heart zaustavlja kaos 7. Svijet je spašen.

36 *. Final Egg je onesposobio Metal Sonic. A kataklizme su ga aktivirale ...

Sonic Universe Logic: Sonic Adventure 2

Dame i gospodo! Ovdje i sada pred vama se otvara zastor koji pokriva istinski svemir Sonic od nas. Oduvijek smo vjerovali da postoji i ne može biti nikakve logike između različitih igara plavog ježa. Ali pokazalo se da nije tako. Od prve igre, Ja, Kaos, pronašao sam najdivnije slučajnosti koje očaraju moju dušu. Ali činilo mi se da više neće biti slučajnosti ...

Kako sam pogriješio! Kad sam započeo sljedeće igre, bio sam iznenađen iznova i iznova. I sada, zahvaljujući igri Sonic Adventure 2, postao sam korak bliže stvaranju jedinstvene karte i povijesti ovog svemira.

Upoznajte: ... Sonic Adventure 2 Logic ...

Na karti crveni pravokutnik označava dio koji nam je dostupan na karti za odabir razina u SA2.

Logiku ću upotrijebiti na isti način kao i SA: prvo priču, a iz nje ću istaknuti sve potrebne točke koje zahtijevaju pažnju. Priča je što je moguće zgusnutija.
Junačka strana

GUN (1) uhvatio je Sonic. Helikopter Sonic je letio iznad glavnog grada (2). Ali jež uspijeva pobjeći uvjetnom rutom City Escape (3). Navečer pada, a GUN, željan ulova Sonica, šalje svog robota (4). Sonic ga zaustavlja i suočava sa Shadowom (Dark Side). Tamni jež nestaje, a Sonic je okružena GUNOM i odvedena na Zatvorski otok (5). U međuvremenu, Knuckles štiti (6) Master Emeralda od Rougea (Tamna strana) u Sandopolisu (pustinjsko područje) (7). Eggman (Tamna strana) je stigao i uzeo glavni kamen. Zglobovi prstiju, tako da nitko ne dobije Smaragd, slomi ga (8). U potrazi za prva tri kamena u Wild Canyonu (9). U međuvremenu, Tails slijedi Sonic kroz uvjetnu liniju Prison Lane (10), sastajući se s Robotnikom i Emmy. Emmy oslobađa Sonic. Sonic još jednom bježi duž rute Metal Harbor (11). Vozi do Zelene šume (12). Opet ugleda Sjenku. Tuku se. A onda Shadow nestaje (Eggman ga je upozorio putem radija), Sonic bježi s otoka. Otok eksplodira. U međuvremenu, Knuckles na Pumpkin Hillu (13). U međuvremenu, Eggman se objavljuje svim sredstvima komunikacije. Poluplanet ARK opažen je u svemiru (14). Top pomrčine (15) uništava trećinu Mjeseca (16). Sonic, Tails i Emmy suočit će se s njim. Polazak kroz Glavni grad na putu Mission Street (17). U međuvremenu, Knuckles u vodenom rudniku (18). Repovi za sastanke i Emmy. Repovi sustižu predsjednikovu limuzinu na putu 101 (19). Sonic i Tails uskaču u njegov automobil. Liječnik na monitoru govori o želji za stvaranjem Eggman Empire (20). Tails izračunava odakle dolazi prijenos. Ide do Skrivene baze (21). Sonic u pećini Piramida (22). Knuckles traži ključeve na putu Komore smrti (23). Bori se protiv kralja duhova (24). Odu do rakete i odlete do ARK-a. Dijelovi Master Emeralda lete u svemiru. Knuckles ih traži u Meteor Herdu (25). Bori se protiv Rougea. Tada je on spasi. Rouge zauzvrat daje ostatak Master Smaragda i Knuckles ga ponovno stvara. Repovi idu prema vječnom stroju (26) kako bi se deaktivirao opasni ARK. Sonic u ludom gadgetu (27). Ali liječnik je Emmy uzeo za taoca. A Repovi ne mogu ništa. Sonic stiže. Eggman kaže da mu treba posljednji kamen. Sonic ga je namjeravao dati, ali Eggman je uhvatio Sonica u kapsuli i raznio ga u svemir. Sonic je koristio Chaos Control (28), unatoč činjenici da smaragd nije stvaran (29). Tails se bori s Eggmanom, ali liječnik uzima sedmi kamen. Jež se preselio natrag u ARK, susreo se s Knucklesom, a zatim se borio sa Shadowom.
Tamna strana

Eggman traži oružje svog djeda Geralda Robotnika (30) na Željeznim vratima (31). Iza sedam vladinih pečata (32) pronalazi kapsulu u koju se mora umetnuti smaragd (33). Sjena se budi (34). Uništava robota GUN, pokazujući svoju snagu. Kaže liječniku o ARK-u. U međuvremenu Rouge (35) želi uzeti Master Emerald, ali Knuckles ga slomi kad ga je Eggman također pokušao uzeti. I ona počinje tražiti fragmente. U Suhoj laguni (36). U međuvremenu, Eggman odlazi do svoje baze kroz Pješčani ocean (37). Unutra postavlja teleporter (38) na ARK. Prolazi kroz Izgubljenu koloniju (39). Pronalazi kontrolni centar za Eclipse Cannon, pogonjen smaragdima. Sjena na radikalnoj autocesti (40). Nađe kamen i teleportira se u ARK. Svi misle da je Sonic. U međuvremenu je Rouge došao u Sandopolis u Egg Quarters (41). Dolazi do teleportera i prelazi u ARK. Ona također ima smaragd i počinje raditi sa Shadowom i liječnikom. Ali potrebno je još kamenja. Njih se troje preseljavaju na Zatvorski otok. Tri od njih Rouge pronalazi u Sigurnosnoj dvorani (42). Sjena ih je tražila i u Bijeloj džungli (43). Borba sa Sonic-om i kontrola kaosa preselili su se na smaragde i Rouge, a zatim na ARK. Šest je kamena. ARK aktivira i uništava trećinu mjeseca. Sjena se povremeno sjeća Marije (44). Potreban je još jedan kamen. Rouge u novinama (45) otkriva da ga ima Tails. Slijedi ga na Route 280 (46) i Shadow na Sky Rail (47). Shvaćaju da Tails leti prema Sandopolisu i postavljaju zasjedu. Liječnik ih upoznaje s kamenim robotom Egg Golemom (48). Sonic ga djelomično uništava i uspijeva potrčati do startne rakete. Egg Golem napada Eggmana. Ali zaustavlja ga. U međuvremenu, Rouge, već u ARK-u, vidi da su fragmenti smaragda raspršeni. Potražuje ih u Mad Spaceu (49). Bori se sa zglobovima prstiju. Spasio ju je. Ona mu daje sve komade. Liječnik želi dobiti smaragd prijeteći da će ubiti Emmy. Šalje Sonic u svemir. Bori se s repovima. Shadow shvaća da je Rouge dvostruki agent. Shadow pronalazi Sonic koja se teleportirala. Tuče se s njim. U međuvremenu, liječnik ubacuje sedmi kamen.
Posljednjih (50) komentara na svaku stavku

1. PIŠTOLJ. Što je? Naravno, igrajući doznajemo da je GUN umiješan u tragediju koja se dogodila prije 50 godina, ali to nije glavno. U Sonic Adventureu primijetili smo neke Cyber-Net Inc. Stvorili su nevjerojatne automate za igre na sreću, uspješno transformirali Robotropolis u rezidencijalnu metropolu i uništili Eggmanove robote koji su se ovdje izgubili. Ali vrijeme je prošlo i u Sonic Adventure 2 GUN (najvjerojatnije isti Cyber-Net) već koriste vlastite robote, POTPUNO uništavajući sve robotove liječnika. Oni rade na štetu mini-generatora. U bilo kojoj zoni postoje samo ti roboti, osim Piramida, gdje je jedna od posljednjih baza liječnika. Tamo su djelomično prodrli, ali postoje i liječnički roboti, koji postoje nauštrb treperenja, izgrađeni na modelu e-102. Na ARK-u se ti roboti nisu pomicali. Bili su tamo kao stražari prije 50 godina. Gerald Robotnik mogao je biti uključen u njihovo stvaranje. U svakom slučaju ometaju obje momčadi.

2. Glavni grad može se nalaziti uz kolodvorski trg ili je na tom otoku na karti, koji je bliži iskrcanom otoku Angel. Dakle, sustav otoka na kojima ljudi žive otkriva nam se šire.

3. Ovdje, duž rute City Escape, trči Sonic.

4. Robot, kao i većina ljudi, jednostavno ne primjećuje prstenove rasute oko svake razine. To sugerira da ih mogu vidjeti samo oni koji mogu transformirati energiju kaosa, kako prirodno, u slučaju Sonic, tako i mehanički, u slučaju doktora Robotnika.

5. Zatvorski otok dio je otoka Angel koji nije otpao i obnovio ga je GUN. Ovo je prirodni otok, jer je ono što se ovdje čuvalo 50 godina bilo skriveno. A djelomično uništenje Otoka anđela dogodilo se prije godinu dana.

6. Mislim da ste primijetili da Master Emerald nije na svom mjestu. Knuckles i Rouge već su se borili, odmičući Kamen dalje od prvobitnog mjesta. Pogledajte kartu. Sandopolis rame uz rame s ruševinama. Evo dokaza ove verzije.

7. Pustinjsko područje - preimenovano područje Sandopolis. Ovdje je od igre Sonic 3 & Knuckles sačuvana mala baza Dr. Robotnika.

8. Knuckles je slomio Kamen, što znači da Otok prska dolje. No, puno prije toga, što nije spomenuto u igri, Eggman je uzeo jedan od smaragda Kaosa s oltara, zbog čega su ostali izletjeli iz rezonancije. Mogao je učiniti nešto, što je Nalzu odvratilo pozornost.

9. Divlji kanjon - nalazi se na području koje sam nazvao Red Moutain jer je Crvena planina prva razina koja se održala na ovom području. Da bude malo dalje od Sandopolisa.

10. Prison Lane dio je Prison Islanda. Sam Prison Island nije samo otok, već i obalno područje s ratnim brodovima.

11. Metal Harbor nalazi se na tim brodovima.

12. Zelena šuma je zeleni dio Zatvorskog otoka.

13. Pumpkin Hill nastavak je Crvene gore. Zona je još bliža obali. Uz to, misterioznost zone podsjeća na paklenu atmosferu podzemne razine Crvene gore.

14. ARK. Svemirska kolonija koju je izgradio Gerald Robotnik. I evo što mogu reći o tome na temelju podataka samo iz SA2. To je učinjeno unutar malog planeta (asteroida), jer na njemu vidimo točno površinu asteroida. Polovica asteroida bila je u potpunosti mehanizirana, a u drugoj polovici stvoren je Eclipse Cannon. Ali stvoreno je unutar kamena. Tada su posebni uređaji predviđali uništavanje nepotrebnih dijelova kamena tako da se formirao poluplanet s gotovim pištoljem. Ali, vjerojatno, top nikada nije aktiviran, tako da je svih 50 godina ARK okrugli planet.

15. Top pomrčine djeluje nauštrb energije smaragda, što znači da su i prije 50 godina neki ljudi znali za smaragde kaosa.

16. Njegova snaga je nevjerojatna. Ali ipak, ako vidimo Mobiusov satelit, nazvan Mjesec, i izgleda kao Mjesec na našoj Zemlji, to znači da je Mobius budući planet Zemlja. Tada se ispostavlja da se u prvoj polovici 21. stoljeća mogla dogoditi kataklizma (i oh, koliko im se obećava), zbog čega su se preživjeli ljudi brže razvijali, a životinje razvijale. Nastale su prve životinjske civilizacije. Mramorne gradove gradili su furries u nastajanju (sjetite se prošlosti sa CD-a Sonic, a to je, kako sam rekao, prije otprilike 1000 godina), ljudi su stvorili mega nebodere. Ali negdje u dvadeset drugom, možda dvadeset i trećem stoljeću, dio krznara, smještenih na određenom otoku, umro je zbog Kaosa. Negdje u dvadeset četvrtom ili dvadeset petom stoljeću na ovaj su otok dolazili ljudi i novi krzneni, gradeći svoje minijaturne posjede uz ruševine. Krajem trideset drugog stoljeća (3180), profesor Gerald Robotnik stvorio je ARC. A onda se početkom trideset i trećeg stoljeća (3200) pojavio liječnik iz civilizacije ljudi, koji je djelomično porobio obje civilizacije (ali samo na ovom otoku) - od čovjeka koji je stvorio Casino, od krznenog - Robotropolis. Nakon 19 godina rodio se Sonic, nakon još 10 godina (3230) mogao mu je odoljeti, počevši od igre Sonic The Hedgehog. I možemo vidjeti da postoji neki kaos, neki pomaci u svijetu ljudi, točno na ulicama.

17. Ulica Mission nalazi se na 100% pored brze autoceste, a također je i pretvoreni dio Speedwaya Island of Angels Stardust sa CD-a Sonic. I ovo samo dokazuje što je Stanični trg negdje vrlo blizu Glavnog grada.

18. Aquatic Mine - rudnik koji se nalazi na otcjepljenom dijelu Crvene planine (pogledajte mali smeđi otok na karti, između grada i između otoka Angel).

19. Ruta 101 - most između naselja, pored kojeg je pao otok (moguće kolodvorski trg) i između Glavnog grada.

20. Što je Eggman Empire? Mislite li da se samo u svakoj igri mijenjaju imena liječničkih carstava? Ne. Izvorno je želio izgraditi Robotropolis (na mjestu Furry City) i to je i učinio. Tada je doletio u Kaliforniju s otoka ovdje, na kolodvorskom trgu, i odlučio napraviti RobotnickLand od ove zemlje ljudi. Ali Eggman Empire je cijeli svijet, koji uključuje i Robotropolis i Robotnik Land.

21. Skrivena baza - početak Sandopolisa.

22. Pećina piramida - put unutar piramide. Ovdje su posljednji roboti dr. Eggmana. Kao i u Sandopolis Act 2 (S3 & K), postoje uređaji koji na neko vrijeme otvaraju vrata. U S3iK, pomicanjem ručice na početak, vrata su se energično obavijestila da se trebaju otvoriti. A ovdje, za mjesto poluga, pješčani sat. Prirodno, sadrže pijesak nabijen ovom energijom. I čim se preokrenu, mehanizam za otvaranje vrata aktivira se neko vrijeme. Ali čim pijesak zauzme svoj prvobitni položaj (tj. Sve zrnce pijeska su zajedno), vrata se zatvaraju.

23. Komora smrti nalazi se vrlo blizu mjesta na kojem je Sonic slučajno otvorio kapsulu s duhovima u C3iK, s kojom je dr. Robotnik eksperimentirao. A duhovi ne vole eksperimentiranje na ...

24. Evo ljutitog kralja duhova i pokušao je ubiti Knucklesa. Ali vratio ga je u nirvanu, t.j. tako da je duh morao nestati.

25. Meteorsko stado - U svemiru, pored ARK-a.

26. Vječni motor unutar ARK-a.

27. Ludi Gadget također. Sve tri zone opskrbljene su kisikom, tako da junaci mogu disati. Meteorsko stado, iako izvan ARK-a, nalazi se na asteroidnoj mreži gdje se može opskrbiti kisikom.

28. Nova prilika o kojoj ćemo naučiti je kontrola kaosa, drugim riječima, kontrola energije kaosa. A energija Kaosa je u smaragdima, u prstenovima i samo oko njega. Stoga joj kamen nije potreban, ali unatoč tome, ako želite naučiti kontrolu kaosa, morate početi sa smaragdima, jer oni imaju više energije. Samo profesionalci mogu koncentrirati energiju oko sebe niotkuda i teleportirati se, tj. pomaknite točku okupljanja.

29. Repovi su izvrsni! Energiju Kaosa razumio je bolje od Robotnika i uspio je stvoriti smaragd. Sam.

30. A također je profesor Gerald Robotnik shvatio ovu energiju. Inače, profesor je viši od liječnika. Zašto je profesor otišao dalje u tehnologiju kaosa? Jer je u to vrijeme bio drag, poput Repova. Otvorena je, a horizont mogućnosti za nju također je širi. Ali onda se profesor naglo zatvorio, zbog Marijine smrti i nešto planirao ...

31. Željezna vrata - unutar Zatvorskog otoka.

32. Sjena nije pronađena jer ovdje apsolutno nitko nije mogao ući. Sve je bilo super-super-klasificirano. Ali liječnik je uspio uzevši lozinku koju je samo Gerald znao.

33. Za kapsulu je potreban smaragd, što opet sugerira da je među ljudima bilo onih koji su znali za smaragde kaosa.

34. I Sjena se budi, savršeni oblik života. Njegovo savršenstvo određuje samo jedan čimbenik - sposobnost korištenja moći Kaosa bez prethodnog treninga. I Sonic je studirala, više puta premještena u svijet Kaosa. Ako govorimo o stvarnosti, to znači da ste rođeni i odmah već znate kako pomaknuti točku okupljanja, imate svih sedam čakri otvorenih i možete ih koristiti kad god želite, odavde, možete imati telekinezu, levitaciju i tako od rođenja. A zahvaljujući Geraldu Robotniku, svi bi već mogli imati super formu. Zapravo je i mračni jež bio eksperiment. U početku je profesor testirao takav sustav na gušteru, jer oni imaju sposobnost regeneracije, zatim na predstavniku krznene civilizacije, a zatim bi mogao i na ljudima. Tada bi profesor mogao lako otvoriti svačije divne sposobnosti i svi bi živjeli sretno do kraja života! Pokušao je zbog svih i zato je profesor postigao tako strašan uspjeh. A GUN-u se to nije svidjelo. Vladi se nije svidjelo što će ljudi i krznaši moći samostalno živjeti, jer posjedovanje velesila znači da se nitko neće bojati vlade. Moćnici su se uplašili i odlučili uništiti sve koji su bili povezani s ovim projektom. I tako je sliku raja koji se približavao zamijenjen slikom odgođenog Pakla.

35. Rouge je šišmiš, novi lik. Poput Knucklesa, voli tražiti blago. Ona je također tajni agent, radi za predsjednika, što još jednom dokazuje da ljudi i krzneni znaju godinama.

36. Ona pronalazi prva tri krhotine u Suhoj laguni, a ovdje je, usput kako se nalazi Mushroom Hill iz S3 & K, u neposrednoj blizini Sandopolisa.

37. Pješčani ocean dio je Sandopolisa.

38. A liječniku nije potrebna kontrola kaosa. Ima svoj teleporter. Ne djeluje pomicanjem točke okupljanja, već skupljanjem svih atoma u jedan kvant. Nakon toga, kvant se pomiče do određene točke i razbija se na prethodne atome, ponovno stvarajući stvorenje. Pa, kad samo liječnik ne bi razumio kvantnu fiziku!

39. Izgubljena kolonija dio je ARK-a.

40. Radikalna autocesta - dio brzine Stardust.

41. Jajne četvrti - dio piramide u Sandopolisu.

42. Sigurnosna dvorana dio je Zatvorskog otoka. Zašto su ovdje zanimljiva tri smaragda kaosa? Mislim, zašto su ovdje i zašto ih GUN prikuplja? Ako je predsjednik u Sonicovu svijetu ljubazan, onda iza njegovih leđa netko osim Eggmana kova planove za svjetsku dominaciju. Ako ne, onda sam planira.

43. Bijela džungla dio je Zatvorskog otoka.

44. Maria Robotnik - najbolja Shadowina prijateljica, koja je ubijena. I ubijali su ljude, one koji su iz Mobiusa, kako je mogao vidjeti Sjena, ne sjećajući se svog života prije nego što je postao savršena forma. Prirodno, prvi zaključak koji bi mogao uslijediti jest da su svi ljudi na njemu divljaci.

45. Novine govore o kolodvorskom trgu, o repovima i smaragdu kaosa.

46. \u200b\u200bRuta 280 je još jedan most između Glavnog grada i zajednice, pored otoka Angel.

47. Sky Rail - u Crvenoj gori na razini područja Sky.

48. Golem od jaja. Njegovu sličnost, ili bolje reći prototip, vidimo u Sandopolisu u C3iK.

49. Ludi prostor - pored ARK-a u blizini Meteor Herda.

50,50 prstena za superobliku, za otvaranje portala ... Prije 50 godina dogodila se tragedija ... Broj 50 igra važnu ulogu u Sonic svemiru. I u ovom članku, pod ovim brojem dolazi rasplet.

Doktor lansira svih sedam Smaragda kaosa, unatoč činjenici da su Tails i Sonic pokušali deaktivirati pojedine njegove dijelove. Top ne puca. Ali ona nije potrebna u planu profesora Geralda Robotnika. Želi se osvetiti svim ljudima za Mariju uništavanjem Zemlje padom ARK-a. Prirodno, svi su junaci ujedinjeni. Fox Tails, dr. Eggman, Rouge the Bat, Knuckles the Echidna i Sonic The Hedgehog rade zajedno kako bi dosegli srce ARK-a. Vide kopiju smaragdnog oltara kaosa. Što to znači? Gerald je savršeno poznavao povijest krznara i mogućnosti svijeta Kaosa. A neki od robota koji štite svemirsku koloniju izgledaju kao Kaos, samo s mehaniziranom glavom. Emmy u međuvremenu objašnjava Shadowu da nisu svi ljudi zli kao PUNJ (čini mi se da su GUN potomci ljudi koji su uključeni u Svjetsku zavjeru i koji trenutno pokušavaju zavladati svijetom). U prošlosti sam govorio o Tailsovim zaslugama koje bi bez njega, počevši od Sonic 2, Sonic izgubio. Sad ću razgovarati o Emmy. Ona čini čudo drugu utakmicu zaredom, otvarajući srce drugog bića. I nisu svi sposobni za ovo. Biolizard se pojavljuje na oltaru smaragda - isti gušter, prototip savršenog oblika života. Sjena ga zaustavlja, a Sonic i Knuckles odlaze do oltara. Knuckles isključuje razarajuću snagu smaragda s Master Emeraldom. Međutim, kolonija nastavlja padati jer je Biolizard preživio i Chaos Control ga je prenio u svemir. Isti je profesionalac kojem nisu potrebni smaragdi kaosa. ARK pada na Mobiusa. SuperSonic i SuperShadow mogu disati u svemiru, baš kao i Super (Hyper) Sonic u S3 & K. A životna energija u prstenovima je smanjena. Dakle, dok Sonic udari jedan udarac, Shadow sakuplja prstenje za sebe, a dok Shadow udara, Sonic sakuplja prstenje. Uništavaju ga, ali planet nastavlja padati usprkos naporima dva super-ježa. Tada se Shadow pribjegava onome što bih nazvao kontrolom mega-kaosa, i ... tko je rekao da umire? Jeste li osobno vidjeli kako mu je srce stalo ili nešto slično? Vidjela sam samo da je nestao, pa je prerano govoriti o njegovoj smrti.

Sonic prelazi u ARK. Svi tamo. Čak i liječnik. Liječnik koji neće nikoga ubiti ili nešto slično. Repovi mirno stoje kraj njega, razgovaraju i mašu repovima. Uloga dr. Eggmana u svemiru Sonic čini mi se sve tajnovitijom ... Pa, zasad je to to.

Ovo je igra SA2 - povezivanje svijeta Zemlje i svijeta Mobiusa.
Imenik



Novi lik: Repovi

3230 - Sonic 3 i zglobovi prstiju, 1994. (SMD)
Novi lik: Knuckles

Sonic 3D Blast, 1996. (SMD)

3231 - Odbijanje nekih područja Otoka
CD Sonic, 1993. (SCD)
Novi lik: Emmy

3232 - Sonic Adventure 1999 (SDC)
Novi likovi: Big, Froggy, Chaos, Tikal

Novi likovi: Shadow, Rouge, Gerald Robotnik, Biolizard, predsjednik.

3233 - Sonic Spinball, 1993. (SMD)

Sonic Universe Logic: Game Boy Advance Games

Razumijete sebe: sve je objašnjeno u vezi s prstenovima i još mnogo toga, pa iz Sonic igara na GBA trebate samo saznati koliko vremena prolaze, gdje se nalaze zone i, naravno, objasniti neke nove pojave. Ispada da se sve igre mogu uklopiti u jedan članak. Glavni napori utrošeni su na Sonic Advance 1-3, ali također su opisani Sonic Battle i Sonic Pinball Party (samo ne onoliko koliko je navedeno).
Sonic Advance

Krenimo od pojava. Prva - to nalazimo s prve razine zone Neo Green Hill - postoji super proljeće koje nas šalje na razinu svemira u nekim tunelima iza smaragda kaosa. U svakoj zoni postoji po jedan takav izvor, osim u Ledenoj planinskoj zoni (njih su dva). Postoji čak i izvor na Kozmičkoj anđeoskoj zoni, što sugerira da su tuneli mnogo viši od same svemirske stanice dr. Robotnika, na kojoj je Sonic bio sa svojim prijateljima (budući da svi imaju istu rutu, pretpostavit ćemo da prolaze zone zajedno, ali onda, Sonic, sakupivši sve kamenje, poprima super oblik i šalje se u Mjesečevu zonu).

Neka, nakon CA i CA2 (i Sonic Spinbola), otok ojača i sada mu je za uzlet potreban samo Master Emerald. Tada će kamenjem biti teže međusobno rezonirati. Dopustite mi da objasnim zašto. Snaga svih smaragda kaosa, i ukupno glavnog, prethodno je bila jednaka 100%, dovoljno za let. Sada 150% (recimo). 50% je suvišno i nema rezonancije. Sasvim je moguće da su zbog toga odletjeli u svemir. U svakom slučaju, Eggman ih lovi, stvarajući ove izvore (očito nisu prirodnog podrijetla). S druge strane, Sonic ih drži ranije. Drugo je pitanje što rade točno u tunelima, a ne usred zvjezdanog prostora. Mislim da se kamenje moglo približiti ARK-u, jer se tamo nalazi replika oltara. Ali još uvijek nisu uletjeli u nju i ostali su lutati olupinama i labirintima sa stanica ili u nekim dijelovima samog ARK-a.

Općenito, u prošlim igrama primjećujemo vrhunac Eggmanove robotičke depresije. U SA on ne pokušava osvojiti svijet uz pomoć robota, već uz pomoć Kaosa, budući da je njegovo gotovo sve uništeno. U CA2 nekim čudom, zasigurno, sam otkriva izume svoga djeda, ali opet, sam ne poduzima ništa (mislim na moćne robote sposobne zavladati svijetom). Međutim, uspon započinje u Sonic Spinballu, gdje pokušava oživjeti otok s Robotropolisom. I ovdje opet prelazi na svoju prethodnu razinu u Sonic Advanceu, stvarajući raketu od jaja i kozmičkog anđela. Također eksperimentira s metalnom formom Knucklesa. Sonic i tim brzo se nose s njom na plutajućem Angel Islandu.

A onda glatko prelazimo na identificiranje mjesta zona. Rekli smo da sada svi putujemo zajedno, a Tails ima dvokrilac, t.j. zone se mogu nalaziti na različitim otocima, čiji je pokret moguć.

Neo Green Hill bih smjestio pored Smaragdne obale, na obali kolodvorskog trga / glavnog grada. Tajna baza (a to možemo vidjeti iz pozadine razine) nalazi se dalje od obale, u oceanu, na tajnom otoku (odmak od otoka Angel), vjerojatno očuvanom Casinu ili Robotropolisu, ali čini mi se više da je Casino, jer je u Sonic The Hedgehog 2 postojala slična zona, ujedno i druga, a stavili smo je u područje Casina dok je još bio na Otoku anđela. I, onda, bez napuštanja ovog otoka, dolazimo do Casino Paradise. Uslijedila je Ledena planina (dobro, sjetite se rute S3 & K !!). Siguran sam da je ovo ista ona odbačena Ice Cap koja pluta pored otoka Casino, jer se smjer poklapa s C3iK. I blizu ovog otoka, Angel Island je plutao i mi smo na njemu. Od njega, negdje, na suprotnoj strani kontinenta, gdje je Glavni grad, prošavši sve otoke, nova baza dr. Robotnika u izgradnji. Tamo, kod Jajne rakete, započinjemo s Kozmičkim anđelom, a odatle, kroz Konačnu zonu do Mjeseca (Mjesečeva zona). Tada se vraćamo.

Sonic Advance 2

Sada otvorite kartu u programu Sonic Advance 2. Nema proturječnosti! Ovo je zeleni dio kontinenta s Lisnatom šumom. Tada se, međutim, dodaje Hot Crater - Secret Base odvojio se od Casina, naravno, možda su podijeljeni na dva iz igre Sonic Advance (Secret Base i Casino Paradise). Kroz njega skačemo do otočnog kasina (kao u Sonic Advance) Music Plant, kroz njega do Ledenog raja (Ledena kapa) (kao isti!), Kroz njega do kanjona Sky (leti na istom mjestu Angel Island i u ni u jednom slučaju ne obraćajte pažnju na činjenicu da je Music Plant veći od otoka Angel, često se zone crtaju nesrazmjerno na karti (\u003d)

Kroz nju do same baze na suprotnoj strani svijeta. Zona Techno možda je samo otrgnuti Robotropolis. Odatle poletimo do potpuno novog Jaja smrti (Egg Utopia), od njega do druge stanice XX Zone, a odatle u otvoreni prostor (Istinsko područje 53) sa svim smaragdima Kaosa iza liječnika. I liječnik je bio ljut što je Sonic poremetio sve njegove planove i uzeo za taoca Krimovu majku Vaniliju, majku novog lika, s kojom smo putovali tijekom cijele igre. Dakle, krzneni mogu živjeti u istom glavnom gradu, ali ne poričem da su i šuma lišća i Neo Green Hill daleko od kolodvorskog trga, gdje postoje gradovi u kojima žive samo krzneni, jednostavno još nema podataka koji to dokazuju ili opovrgavaju ovu ili onu verziju.

O smaragdima. Povratak nekadašnjeg liječničkog carstva dovodi i do povratka starog fenomena - kretanja u svijet kaosa za smaragde. Vjerojatno su ga se uplašili pa su se počeli vraćati. Da biste ušli u svijet Kaosa, u svakoj zoni morate pronaći sedam posebnih energetskih ugrušaka. Sedam - predstavlja broj smaragda. A mehanizam ovog fenomena je sljedeći: zaboravili smo kako vidjeti (neko vrijeme) velike prstenove i trebala nam je drugačija metoda. I otvorilo se upravo tamo kad su Sonic i njegovi prijatelji pronašli sedam posebnih ugrušaka. Njihova energija dovoljna je za kretanje iza kamenja. U tom svijetu moramo prikupiti količinu energije u prstenovima i zamijeniti je za smaragd (usput rečeno, to nije rečeno, isto u Sonic Advanceu).
Sonic Battle

Nakon Sonic Heroes, igra - pa ću objasniti povratak Shadowa u logici Sonic Heroes. A sada o Sonic Battleu. Doktor Eggman Robotnik otkrio je Emerla, kojeg je pronašao Gerald Robotnik. I prije Geralda, Emerl je bio stvorenje koje je sagradila drevna krznena civilizacija, sudeći prema njegovoj veličini, kao što je Cstyler ispravno primijetio čitajući nacrt članka o igrama GBA (sada jednostavno ne objavljujem takve članke). Izgrađen prije tisućljeća, (iako kažu da je stvoren prije 4000 godina, za našu verziju objedinjavanja svih igara prikladan je prije 1000 godina). Eggman nije mogao ni pravilno razgovarati s Emerlom i bacio ga. Sonic pronalazi Emerla u Smaragdnom gradu (na ljudskom / krznenom kontinentu). Odvodi ga u Tailsov laboratorij i ... odlazimo. Započele su borbene pustolovine (u ovoj su igri svi suparnički likovi napokon mogli pokazati kako se mrze)). Emerl je kopirao vještine i usavršio se. U Smaragdnom gradu, patogene zone (zone u kojima se najčešće javljaju nevolje ili nešto slično, ukratko, zone u kojima se povlače likovi da se bore) Smaragdna plaža i repovi "Lab. U središnjem gradu - Centralni laboratorij, Amyina soba i Središnja magistrala. U kockarnici, koja najvjerojatnije nije na otoku, već u Glavnom gradu (gdje postoji Eggmanova mafija, sjetite se kako je Eggman mirno prošetao do Sonic Advanturea do svog penthousea, gdje su se Knuckles borili protiv kaosa), područje Noćnog Babilona. Zone u njemu su Club Rouge. Sada možemo napustiti kontinent i pogledati otok Angel. Područje Svetog vrha s patogenim ruševinama i kraterom (portal kaosa zbog obilja vode). I u domeni Eggmana, tj. na sklonište Gimme i Jaje smrti - Depo, Koloseum i Jaje smrti. Oni. nakon Sonic Advance 2 Death Egg i dalje visi u svemiru. Ovdje. Kroz sve zone Emerl se usavršio. Eggman ga je odlučio vratiti na njegovo mjesto i Emerl je poludio. Sonic ga uništava. Nema novih likova osim Emerla.
Sonic Advance 3

Svijet kaosa još je dinamičniji. Želim reći da je tamo očito vrlo teško mirno stajati i da nas stalno vuku naprijed. Pod tim uvjetima još moramo prikupiti prstenove koje ćemo kasnije razmijeniti. Roboti, koje uništavamo, već počinju prodirati u ovaj svijet. Ovaj put će nas chao uvesti u to.

Počinje na ruti 99 i nije poznato gdje je - među ljudima ili krznenima, ili u istom gradu u kojem obojica žive, ali poznato je da je to u suprotnom dijelu svijeta od nove Robotropolis. Što se tiče robota, oni sada rade koristeći energiju prstenova. Eggman se opet poboljšava.

U početku smo dobili područje na kojem odabiremo razinu, ali vjerujem da je ovo smanjena kopija zone sa svim njezinim razinama. Prolazimo kroz sve i primjećujemo taj veliki prsten (sve o njemu objašnjeno je u članku Sonic Heroes). Šalje nas u svijet Kaosa na postaji, odakle slijedi teleportacija u sve ostale zone. Postaja je mogla ostati od prije 50 godina, ili je to mogao biti zaboravljeni projekt dr. Eggmana. U svakom slučaju, odavde idemo na Sunset Hill, koji se možda nalazi na istom mjestu kao i Leaf Forest, malo dalje od sela. U blizini se nalazi baza Ocean, koja je možda podzemni dio Hot Crater / Secret Base na otoku u oceanu. Nakon što smo sve učinili uz pomoć prstena, selimo se u Kraljevstvo igračaka, koje je na otoku u Casinu uz otok Secret Base. Odatle do Svjetlucavog snijega, pa do Cyber \u200b\u200bTracka liječnika koji se ne želi povući. Jesmo li što zaboravili? Čini se da smo prošli Angel Island. I tako, pred nama se otvara sedma zona - Chaos Angel. Eggman je još jednom došao na Angel Island, remeteći energetski sustav otoka, uslijed čega potamni. Nakon što smo prošli sve prepreke dolazimo do oltara kaos smaragda i suočavamo se s Gemerlom (pa, on je uvijek bio u pratnji liječnika), Gemerl je sagrađen umjesto Emerla i s najmoćnijim Eggmanovim robotom. Ali Gemerl ima problema sa sustavom, možete reći da nije dizajniran za snagu smaragda. Poprimivši svoju super formu, otišao je u ... kao što mislim u svijet Kaosa, a ne u svemir. Napokon, u prostoru možete disati samo u super-formi, a liječnik ga nema, ali unatoč tome diše. SuperSonic, ponovno udružen s dr. Robotnikom, pobjeđuje Gemerla. I Tails obnavlja Gemerl (Emerl), čije su dijelove pronašli Krim i Vanilla. Oni. dijelovi nakon uništenja izbačeni su iz svijeta Kaosa. U Gemerlu je postojao Emerlov kod svijesti (odnosno on sam) pa se, zapravo, vratio stari (vrlo) ljubazni Emerl.

Akcijska igra nakon Sonic Battlea i Sonic Battle nakon Sonic Heroesa. Tako smo 3233. godine, uz Sonic Spinball, stavili Sonic Advance, 3234. Sonic Advance 2 i Sonic Heroes, 3235. Sonic Battle i Sonic Advance 3. Međutim, 3235. Sonic ima već 16 godina, a nakon dvije godine 18 Ovdje bih želio razgovarati o glatkom prijelazu Sonic-ovog doba u doba stvarnosti, tj. do posljednje igre koju ću rastaviti, Sonic mora imati 18 godina, pa, s igrama nakon 23. 06. 2010. - 19. Kao što vidimo, kladiti će se dvije igre za svaku godinu, tako da komprimiramo vremensku liniju, a to uopće neće utjecati na sustav bilježenja. Imamo ga fleksibilnog.
Sonic Pinball Party

Ruke su me jako svrbjele uputiti igru \u200b\u200bu prostor okolosonikovsky, ali to nisam mogao učiniti zbog činjenice da ovdje postoji neka povijest.

Sada se akcije u Pinball Party podudaraju s onim što kaže - Sonic je uništio sve planove (što znači na GBA igrama) dr. Eggmana. Međutim, liječnik je ostao s mafijom u Kazinopolisu. Mirno se vratio tamo i organizirao turnir, pretvarajući dio treperenja natrag u robote. Strojevi za fliper dizajnirani su da odaju počast svakoj zoni na Sonic Advanceu. Sonic s prijateljima (koji su se natjecali) spasio je sve treperenja.
Imenik (revidiran)
3219 - Rođena je Sonic (23.06)

3229 Sonic The Hedgehog 1991 (SMD)
Sonic The Hedgehog 2, 1992 (SMD)
Novi lik: Repovi
Sonic 3 i zglobovi prstiju, 1994. (SMD)
Novi likovi: Knuckles, Metal Sonic
Prvo polijetanje Angel Islanda

3230 - Sonic 3D Blast, 1996. (SMD)
Odbijanje nekih područja Otoka
CD Sonic, 1993. (SCD)
Novi lik: Emmy
Zglobovi Chaotix, 1995. (S32x)
Novi likovi: Espio, Vector, Charmi, Mighty

3231 - Sonic Adventure 1999 (SDC)
Novi likovi: Big, Froggy, Chaos, Tikal, Knights, (krema)
Sonic Adventure 2, 2001. (SDC)
Novi likovi: Shadow, Rouge, Gerald Robotnik, Biolizard, predsjednik
Sonic Spinball, 1993. (SMD)

3232 Sonic Advance 2001 (GBA)
Sonic Advance 2, 2003 (GBA)
Novi likovi: krema, vanilija
Sonic Heroes, 2003. (NGC) (i drugi)

3233 - Sonic Battle, 2003. (GBA)
Novi lik: Emerl
Sonic Advance 3, 2004. (GBA)
Novi lik: Gemerl
Sonic Pinball Party, 2003. (GBA)

Sonic Universe Logic: Sonic Heroes

Sve je počelo s činjenicom da je Sonic pobjegao u kamenoj pustinji, dok se ne zna gdje je. Na Tornadu 2, Tails i Knuckles su sustigli Sonica i upozorili ga na listiću doktora Eggmana. Pa, gledajući list, razumijemo napredne tehnologije Eggmana i budućnost u cjelini. Na papiru nije samo napisano, već je snimljen i video od liječnika. Općenito, sličan fleksibilni zaslon nedavno je testirao Sony.

Eggman je ovog puta toliko siguran u pobjedu (sudeći prema bilješci) da upozorava na svoje planove. Repovi i Knuckles skaču s Tornada i odlaze u ruševine na Seaside Hillu. Sam tornado, najvjerojatnije na autopilotu, odletio je do svoje baze negdje u blizini Tailsova laboratorija. Podsjetimo prvo na prethodne dvije igre novog ciklusa (nove, jer je Eggman opet ojačao i opet smaragdi kaosa, koji su odsjekli svoje planove, šalju se u njihov svijet). Sjećamo se karte i sjećamo se da ni u jednoj igri nemamo dokaza da se liječnikove svemirske baze uništavaju. Oni. sa svakom se igrom povećava njena masa, masa robota (i o čemu ste razmišljali?) i ostale opreme.

Zonu Seaside Hill i zonu Ocean Palace uputit ću u zonu koja je najudaljenija od Staničnog trga i smaragdnu obalu zajedno s njom. Oni. također je na kontinentu, ali daleko. To znači pustinja u koju je Sonic pobjegao, negdje izvan glavnog grada i svih zgrada ljudi i krzna. Evo nas na obali. Ovdje su ruševine. Ruševine su mogle pasti s otoka kao dio Ruševina ili su mogle biti ovdje. Ne znamo o brzini kojom padaju komadići Otoka. Ako su sletjeli glatko, kao što su bili i na koje utječe snaga smaragda (sjetite se plutajućih komada zemlje na Smaragdnoj obali, koja već dugo nije na otoku Angel), tada su ruševine preživjele i, shodno tome, možda s otoka. Da je pad bio oštar, ruševine ne bi preživjele. Tada ćemo saznati, možda u drugim igrama.

Eggmanovim robotima više nisu potrebni treperenje ili čak mini generatori. Jednostavno rade bez ičega. Tu je Eggman stigao. Ako je ranije broj robota mogao biti ograničen brojem treperenja, sada nije ograničen ni na što. Međutim, u programu Sonic Advance 3 liječnik će koristiti prstenje, vjerojatno zbog činjenice da misli da ako ga je Sonic pobijedio sa sličnim robotima, očito bi se energija iz nečega ipak trebala koristiti. Uz to, jedan pogodak više nije dovoljan da uništi neke robote.

Ponekad eksplozija badnika iskrivi prostor, sakupljajući sljedeće zrake energije (tj. Zrake uopće nisu energija zbog koje se roboti kreću). Tri grede - sve poboljšavaju snagu udarca, ali svaka je individualno dizajnirana i bit će prihvaćena u tijelo samo jednog od junaka. Te energetske formacije povećavaju sposobnosti, kao što je ranije spomenuto, a za svako stvorenje u timu trebaju tri da bi se maksimizirale sposobnosti.

Također, sakupivši određeni broj prstenova, primivši određenu količinu energije, junaci mogu napraviti Team Blast, povećavajući snagu svog udarca višestruko.

Postoje ključevi na svakoj razini. Tipke su poput prstenova, što znači da imaju svojstva prstenova. Prva i najočitija stvar je da su to energetski ugrušci i možda uopće ne izgledaju poput tipki. Možemo ih shvatiti kao ključeve svijeta Kaosa. Drugo, ako su primateljeva meka tkiva oštećena, tada zajedno s energijom ključ leti u obliku prstenova. Postoje dvije vrste ključeva, dvije namjene - neki šalju smaragde u obližnje tunele, ali ne njima, već drugima njima. Ključevi u rešetkama - ispada da liječnik naslućuje njihov učinak, ali zasad, zaokupljen preuzimanjem svijeta i već izvršavanjem svog plana, jednostavno ih nema vremena proučavati. Evo ih u kavezima, a roboti ih čuvaju.

Mehanizam kretanja je sljedeći: s ključem vam je potreban i portal (veliki prsten). Bez njega će prsten jednostavno prenijeti energiju na nas, a s njim će nas preseliti i u svijet Kaosa. Prije ove igre mislio sam da prstenovi, poput tableta, u svim trodimenzionalnim zvučnim igrama označavaju kraj razine, jer se čak ne nazivaju ni velikim prstenovima, već amblemima. Ispada da nije tako. Ispada da prolazeći nivo, na kraju, osim što postižemo cilj da dovršimo rutu (na primjer, u istom SA2), dobivamo i dodatnu energiju.

Tako. Sonic, Knuckles i Tails preselili su se u svijet kaosa. Oko tunela - ovaj put voda, drugim riječima - tijelo Kaosa (mislim da ono, kao energija, prožima sve oko sebe). Umjesto prstenova - energija u kuglicama. Na kraju puta, gdje prsten, koji vodi natrag u Sonicin svijet, daje impuls zbog kojeg se sva nakupljena energija iz kuglica pretvara u Život. Zašto se svijet Kaosa toliko promijenio? Okolna energija postala je vidljiva u obliku vode, prstenovi su potrebni ne samo za ulazak, već i za povratak? Jer se njih troje nikada nisu odjednom preselili na ovaj svijet. A ujedinjenje svijesti čini onostrani psihodelični svijet trajnijim. Drugim riječima, u njemu je lakše pronaći ekipu nego pojedinačno, jer se pojedinačno mjesto okupljanja brzo vraća u svoj prethodni položaj, a junak se vraća natrag. Sada je mjesto okupljanja fiksirano kao i mi u našem svijetu. Ne pomiče se samo od sebe. Potrebno je potražiti veliki prsten ili, kao u drugoj vrsti Kaos tunela, u kojem ima kamenja, a nema velikih prstenova, vraća točku okupljanja na svoje mjesto, kao u prethodnim Sonic igrama, sam smaragd. Oni. Uzmeš i vrati te u poznati svijet. Sonic nije pronašao sve smaragde kaosa (kažem to kako bih povezao priče ostalih timova). Neka tim Sonic pronađe dva kamena, tim Dark također je pronašao dva, tim Rose dva i Team Chaotix jedan, ali u principu - onoliko koliko želite za svaki.

Nalazimo se sa samim liječnikom. Ovaj put ima takav stroj da ga treba pogoditi 100 puta da bi se srušio. Ali nakon uništenja, liječnik odleti.

Zona Grand Metropolis i zona termoelektrane. Stavio bih ga na rub kontinenta, s kojeg svaki put započinjemo putovanje, t.j. iz istog kao Glavni grad. Ovdje je, uz Glavni grad, Velika metropola na granici s Vrućim kraterom (ovaj teritorij uspješno robotizira Eggman). U skladu s tim, zona Grand Metropolis dugo se branila od robota (barem Sonic Advance i Sonic Advance 2), a onda je liječnik ipak zauzeo (ali privremeno) ovaj grad. A melodija je pomalo poput one koja svira u Hot Crateru.

Naletimo na Emmy, Big i Cream. Emmy, da tako kažem, na silu želi da Sonic bude s njom. Pa, nakon bitke, i oni i oni se razilaze (ne možemo reći da je itko pobijedio, jer je svaki pobijedio u svojoj povijesti).

Zona Casino Park i autocesta Bingo. Smješteni su na istom otoku gdje su Music Plant i Casino Paradise. Eggman je odlučio zaustaviti tim ne drugim moćnim strojem, već vojskom robota, ali mi ih uništavamo i idemo dalje.

Zona željezničkog kanjona i zona metka. Tamo gdje je liječnikova raketa započela u programu Sonic Advance, na samom početku bilo je slično područje, mislim u pozadini. Zauzvrat, nismo mogli skočiti toliko daleko od Casino parka. Odavde do Ledene kape ili Anđeoskog otoka. Pogledajmo opet kartu. Što da kažemo? Je li se Ledena kapa odjednom istopila? Vjerojatno ne. Jesmo li na Angel Islandu? Možete naravno reći da je Eggman tamo opet izgradio bazu, ali možete reći i da se Rail Canyon nalazi na području koje nije vidljivo na karti, tj. ispod otoka Music Plant. Spustili smo se još niže na kartu. Ali ne zaboravite na verziju da je zona možda na otoku. Na kraju se suočavamo s još jednim automobilom Eggman. Mi uništavamo. Napokon, liječnik nema vremena odletjeti. Prilazimo mu, a liječnik se pokazuje kao da nije stvaran. Upravo ovog trenutka flotila dr. Robotnika uzdiže se na nebu. Požurimo liječniku koji nas je prevario, a njegova se kopija izlije poput kaos-terminatora 2 i obnavlja u obliku Metal Sonic-a. Sjetimo se sada SA. Nisam bez razloga u posljednjem odlomku napisao da su se aktivirale kataklizme Metal Sonica. Sada je smislio svoje, kopirajući sve borbene podatke iz tima Sonic. No kako doznajemo iz sljedećih priča, Metal Sonic, pretvoren u liječnika, borio se na isti način s drugim timovima. To znači da bi se zapravo bitka mogla odvijati istovremeno protiv svih timova, a timovi su se, kao što je često slučaj pred opasnostima, ujedinili, ali samo neko vrijeme kako bi zaustavili šefa. Također su se borili protiv albatrosa, a Metal je od njih kopirao sve podatke. Ili bi, naravno, Sonic sa Zglobovima i repovima mogao uništiti šefove i oni više nisu tamo. A ponavljaju se za ostale likove samo zbog formalnosti u prolazu kroz zone. Barem svaki tim pojedinačno prilazi srušenom doktoru Robotniku, a Metal Sonic ih tiho kopira. Oni. Sonic je uništio i smislio tim. Otišao. Bez šefa, Team Dark vidio je ove ruševine. Došao sam gore. Vidjela je da nije pravi liječnik i otišla. Tada su Team Rose i Team Chaotix dolazili i odlazili.

Zona žaba i Zona izgubljene džungle. Ovo je šuma i džungla, u kojoj žive žabe bez presedana, šamanske žabe. Od njih pada kiša. Jedna kiša može trenutno natjerati biljku da naraste do kolosalne dužine, dok druga, naprotiv, može preokrenuti postupak. Općenito, zona je slična onoj koja je bila na Prison Islandu, ali s gljivama u zoni Mushroom Hill - koja se nalazi na otoku anđela. Stoga bi ove dvije zone (Žabnja šuma i Kanjon željeznice) mogle biti na otoku, ako ne i zbog jedne činjenice, na koju mi \u200b\u200bje MAX (i zahvaljujući njemu) ukazao MAX prilikom čitanja članka u nacrtu - "Trenutno iz zone Frog Forest, Knuckles kaže: "I na mom otoku ima velikih gljiva, ali ne tako divovskih kao ovdje." Ovdje susrećemo Shadow, Rouge i E-123. Timovi se bore.

Objesite zonu zamka i Mistični dvorac. A onda smo s otoka Angel ili s otoka na dnu karte došli do drugog, koji također nije vidljiv na karti Sonic Advance 2, a nalazi se pored pustinjskog kontinenta, gdje je liječnik neumorno gradi svoje carstvo. Ovo je tajanstveni otok s tajanstvenim dvorcima, s tajanstvenim pojavama u njima. Prvo je kad se gravitacija promijeni, a junaci hodaju po stropu, u tom slučaju čak možete pasti na nebo. Ovo nije ništa drugo nego greška u zakonima fizike, koji se često događaju na takvim mjestima, a znanost još nije dala odgovore na ova pitanja, ali takva je greška povezana s energetskim procesima (što drugo?)). Također se selimo u ... vjerojatno u četvrtu dimenziju, kada su oko nas valovi žute, plave i crvene boje, a u ovoj dimenziji nalaze se određeni objekti iz treće i cijelih dijelova zone. Što znači četvrta dimenzija? Da područje unutar ovih valova može zauzeti mjesto neke smočnice vani, a cijeli kompleks unutar sebe. Još jednom smo suočeni s vojskom robota, koje nam liječnik želi omesti, dok se flotila seli na kontinent krznenih ljudi da sve bombardira.

Zona jajne flote i Zona konačne tvrđave. Tako dolazimo do nje. Prolazimo do glavnog broda. Usput uništavamo ostatak brodova. Ukratko, zaustavljamo flotu i glavni brod prska dolje. U bijesu, Metal Robotnik nas želi uništiti. Ali mi ga uništavamo. Eggman se opet prolije. Čini se da je sve ... ali bilo je i drugih timova osim nas.

Tim Dark. Rouge je ušla u liječnički laboratorij, skrivena negdje drugdje na samom kontinentu krznenih ljudi i pronašla ... Sjenku! Aktivirani E-123 pokušava uništiti i Rougea i Shadowu. Tada samo Sjena. Tada Shadow želi uništiti E-123 i Rouge zaustavi oboje. Problem je u tome što se Shadow ničega ne sjeća. Zajedno odlaze na liječnički kontinent kako bi otkrili pitanja koja su se pojavila. Pass Seaside Hill, Grand Metropolis - sudariti se s timom Chaotix, Casino Park, Rail Canyon - Metal Sonic kopira njihove podatke, Frog Forest - sudariti se s Team Sonic, Hang Castle, Egg Fleet. Rouge pronalazi tisuće klonova Sjene na brodu, misleći da bi Sjena mogla biti samo jedan od tih klonova (a mislim da ne).

Team Rose. Putuju kroz sve ove zone za Froggy i Ciao Chocola, susrećući Sonic i Team Sonic i Team Chaotix. Pronađite Froggyja i Ciaoa u ostacima drugog Lažnog jajeta, pronađite Sonic u floti jaja.

Tim Chaotix. Ali detektiv Vector s Espiom i Charmyjem počinju raditi za nepoznatog kupca, idući sve do jajne flote, gdje nailaze na Eggmana. Tu sam se prvi put bojao za Eggmana. Charmy ga je srušila ravno. I liječnik govori o Metal Sonicu.

Posljednji. Metal Sonic stupa na scenu. Ogroman naboj energije uzima iz okoline (ili je munja koju je pustio ušla u svijet Kaosa i odatle uzela energiju?). Olupine broda se transformiraju i on se sam pretvara u Metal Overlord. Svi su se roboti uplašili i pobjegli od njega. Liječnik misli da ga je moguće pobijediti samo s smaragdima Kaosa, ali ogorčen je što ih nitko nema. Međutim, svaka se ekipa preselila u svijet Kaosa i odatle donijela kamenje. Sonic se pretvara u Super Sonic, energija se prenosi i na Repove i na Zglobove, ali imali su dovoljno samo za zlatnu ljusku, vjerojatno zato što se već dugo nisu transformirali (sa Sonic 3 & Zglobovima), a doista, Repovi su se transformirali samo jednom , na primjer.

Tri momčadi napadaju Metal Overlord, a kad ih nije uspio uništiti, transformirao se u krilati Metal, a Superteam ga je zaustavio u zraku.

On je pao. Postao je isti, a zatim je poprimio svoj izvorni oblik. Sonic ga, kako i priliči uistinu dobrom karakteru, ne ubija, već mu, naprotiv, čak i ne smeta što će se Metal Sonic pridružiti njihovom timu, da tako kažem.

p.s. O Sjeni ne znamo praktički ništa. Naravno, igra u kojoj ću pokušati pronaći odgovore je Shadow The Hedgehog, ali Sonic Rush prvo će biti prijavljen, a s njim i Sonic Rush Adventure.