Rus tilidagi Sonic koinot prikollari. Belgilarning biografiyasi. Sonic Universe Logic: Sega MD-dagi boshqa o'yinlar



Ushbu bo'limda Sonic the Hedgehog seriyasidagi ko'p sonli belgilar haqida ma'lumot topishingiz mumkin. Ushbu bo'limning asosiy afzalligi shundaki, bu erda siz belgilarning tug'ilgan kunlarini, ularning yoshini va hatto vaznini bilib olishingiz mumkin! Ushbu ma'lumotlar rasmiy manbalardan to'plangan.




Ism: Sonic kirpi

Musobaqa: kirpi

Yoshi: 15 yil

O'sish: 100 sm

Og'irligi: 35 kg

Qavat: erkak

Zodiak belgisi: Egizaklar

SEGA talismani va serialning asosiy qahramoni. Noble, jasur kirpi. Telbalarcha tez yugurish qobiliyatidan farq qiladi, u tovushdan tezroq shoshilishi mumkin. Biroq, Sonic juda sabrsiz va suvdan qo'rqadi. Aynan u tufayli u bir necha bor mag'lubiyatga uchragan. Xaos zumradlari bilan kirpi super-shaklga, super zumradda esa giper-shaklga ega bo'lishi mumkin. G'azabdan u Dark Sonicga aylanishi mumkin, Sonic va Secret Rings-da bu shakl "Darkspine" ga o'xshaydi. Sonik va Qora Ritsarning sehrli qilichlari kuchi uni Sonikning Excaliburiga aylantiradi. Bundan tashqari, Dark Gaia energiyasini o'ziga singdirib, u tunda Sonic Unleashed-da Otning bo'ri odamiga aylanadi.

Super Sonic Hyper Sonic Dark Sonic
Darkspine Sonic Excalibur Sonic Yuqori

Ism: Millar "Quyruqlar" Prover

Musobaqa: tulki

Yoshi: 8 yil

O'sish: 80 sm

Og'irligi: 20 kg

Qavat: erkak

Zodiak belgisi: Chayon



Antuan D "kulet

Ism: Antuan D "Coollete

Musobaqa: koyot

Yoshi: 19 yil

O'sish: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: erkak

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

Ozodlik uchun kurashchilarning sodiq a'zosi. U uyatchan va behuda edi, muvaffaqiyatsizlik bilan uni jasorat bilan yashirishga urinib ko'rdi, lekin u bilan uchrashgandan so'ng u asta-sekin mard itoatkor askarga aylandi. Mohir qilichboz va uchuvchi.



Ism: Rotor morj

Musobaqa: morj

Yoshi: 17 yil

O'sish: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: erkak

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

Jahon darajasidagi Ozodlik uchun kurashchilar muhandisi bilan teng darajada. Qo'pol, biroz ta'sirchan, ammo do'stona belgi. Zo'r suzuvchi, yaqin janglarda kuchli va shuningdek, o'qotar qurollarga mohir.



Ism: Julie-Su

Musobaqa: echidna

Yoshi: 16 yil

O'sish: 104 sm

Og'irligi: 46,4 kg

Qavat: ayol

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

U bir necha yillar davomida Dark Legionda xizmat qilgan, ammo bir marta Chaotix-ga o'tgan. U ota-onasini o'ldirdi. Tabiatan u ko'p jihatdan o'xshashdir, kamdan-kam hollarda biron bir narsani yurakdan qabul qiladi va har qanday xavfga doimo tayyor. Proton to'pi bilan qurollangan va kibernetik implantatlar bilan mustahkamlangan yaxshi jangchi.



Ism: Lien-Da

Musobaqa: echidna

Yoshi: 33 yil

O'sish: 99 sm

Og'irligi: noma'lum

Qavat: ayol

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

Ekidna askari va Dark Legion rahbari. Kuchli va shuhratparast, u kuchdan qanday foydalanishni biladi va faqat o'zi haqida qayg'uradi. Ko'plab implantatlar unga elektr energiyasini boshqarishga imkon beradi.



Ism: Sara

Musobaqa: neko

Yoshi: noma'lum

O'sish: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: ayol

Zodiak belgisi: Egizaklar

Sonic the Hedgehog: Film, oddiygina Sonic OVA nomi bilan mashhur bo'lgan anime personaji. Sara Ozodlik Sayyorasi prezidentining qizi. Buzilgan, ozgina xudbin.



Ism: Sonia kirpi

Musobaqa: kirpi

Yoshi: noma'lum

O'sish: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: ayol

Zodiak belgisi: Uloq



Ism: Cosmo urug 'uruvchi

Musobaqa: sidrian

Yoshi: 8 yil

O'sish: 90 sm

Og'irligi: 15 kg

Qavat: ayol

Zodiak belgisi: Qo'y

Uning uy sayyorasi Metarex tomonidan ularning boshchiligida vayron qilingan edi, shuning uchun Cosmo bosqinchilarni to'xtatish uchun unga yordam berish uchun qo'shildi. U xushmuomala va odobli, ammo o'zini past baholashdan aziyat chekadi va muammolarga duch kelishga moyil. U qanday kurashishni bilmaydi va zo'ravonlikni umuman yoqtirmaydi, garchi u ba'zida kurash chiqishning yagona yo'li ekanligini tushunsa ham. Sidrian sifatida u o'simliklar tilini qanday tushunishni va ularning holatini aniqlashni biladi. Uning etagi bilan silliq pastga tushishi mumkin. Cosmo "Moviy tayfun" ning asosiy to'pi (kosmik kemasi) Metarexning himoya maydonidan o'tib, ularning etakchisini urishi uchun o'zini qurbon qilishi kerak edi.

25
sakkiz
2011

Sonic Universe

Format: JPG, CBR, skanerlangan sahifalar
Chiqarilgan yil: 2009-2011 yy
Janr: Komikslar, Sarguzashtlar
Tarjimon: horsea9, metallayer
Nashriyotchi: Archi komikslari
Rus tili
Nomerlar soni: 12
Sahifalar soni: 27
Tavsif: SONIC UNIVERSE - Archining yangi komikslar turkumi. Ushbu turkumda o'tgan komikslarning asosiy voqealari (Sonic the Hedgehog and Sonic X) bilan bog'lanishlar mavjud, ammo bu komiks Archining tanish dunyosining chegaralarini kengaytiradi va Sonicning boshqa versiyalari (o'yinlar, multfilmlar) sozlamalari va belgilarini qo'shadi, Sonic franchayzingning butun ulkan olamini namoyish etadi. Mobius haqidagi voqea yanada oshkor bo'lib, sayyoramizning ko'plab tafsilotlari va sirlarini ochib beradi. Birinchi epizodlarda biz Soya va uning hayoti haqida bilib olishimiz, butun dunyodagi sarguzashtlarini kuzatishimiz, Bleyz, Marin, Gamma, Omega va boshqalar kabi o'ynaladigan personajlar bilan tanishishimiz kerak. To'qqizinchi sondan boshlab, voqea Knucklesga tegadi va aslida u va Shad komiksning asosiy qahramonlari bo'lishadi.

01 Tirik qurol
02 Vaqt yana
03 Qadimgi askarlar
04 Oliy hayot shakli
05 Moebius: 30 yil o'tib
06 qorong'u pistirma
07 Hammasi Eskirgan Yana
08 Kelajak erkinligi uchun kurashuvchilar
09 O'tmish aks-sadolari Birinchi qism
O'tmishning 10 aks-sadosi Ikkinchi qism
11 O'tmish aks-sadolari Uchinchi qism
12 O'tmish aks-sadolari To'rtinchi qism


O'qishdan zavqlaning


18
aprel
2015

Archie komikslari - Sonic the Hedgehog komikslari / Archie comics - Sonic the hedgehog comics

Format: JPG, skanerlangan sahifalar
Chiqarilgan yil: 1993-2015 yillar
Janr: Sarguzasht
Tarjimon: Olmos chang, jamoadagi tartibsizlik
Nashriyotchi: Archie Comics
Rus tili
Sahifalar soni: 23-30
Tavsif: Sonic komikslarining barcha mavjud tarjimalari. Bepul kulgili kunlar uchun maxsus mahsulotlar ro'yxati 2007 Sonic Blast: 1 Sonic Quest: 1 Sonic the Hedgehog: 1-7; 13; 19; 25; 57; 79-86; 120; 124-131; 145-151; 155, 160-235; 252-256 Sonic Universe: 1-63 Sonic X: 1-6; o'n bir; 35; 40 Sonic Quest 1 Sonic 3d Blast Sonic va Knuckles Exidna Knuckles: 1 Sally: 1-3 Quyruqlar: 1-3 Sonic The Secret Ring sizning zavqingiz ...


21
may
2017

Olam 1. Koinot va uning olamlari. 1-qism. (Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila)



Chiqarilgan yil: 2017 yil
Janr: ezoterizm, falsafa

Rassom: genagame
Muddati: 20:39:57


23
may
2017

Olam 1. Koinot va uning olamlari. 2 qism. (Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila)

Format: audiokitob, MP3, 128kbps
Muallif: Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila
Chiqarilgan yil: 2017 yil
Janr: ezoterizm, falsafa
Nashriyotchi: DIY audiokitob
Rassom: genagame
Muddati: 14:29:16
Tavsif: Ushbu kitob bizning va boshqa koinotlarning, ularning koinotdagi joylashuvi, qurilishi va yaratilishi haqida; sayyora va yulduz tizimlari, Quyosh va Yerning paydo bo'lishi, Oy va sayyoralarda sun'iy yo'ldoshlarning paydo bo'lish sabablari haqida. Birinchi marta o'quvchi nima uchun Quyosh sistemasi sayyoralari bir tekislikda joylashganligini va nima uchun odamlarni Oyga qo'ymasliklarini bilib oladi; u egizak bo'lish maqsadi haqida bilib oladi ...


07
dekabr
2018

Yashirin shahar: Qizil tahlika (32-dan 32-kitob) (Vadim Panov)

Format: audiokitob, MP3, 64kbps
Muallif: Vadim Panov
Nashr qilingan yil: 2018 yil
Janr: jangovar fantaziya
Nashriyotchi: Eksmo
Rassom: Nikita Petrov
Muddati: 10:07:23
Tavsif: Qudrat cho'qqisiga qaytish ko'p vaqt va kuch talab qiladi, ammo buyuk Navining birinchi shahzodasi Yargi ikkalasida ham juda ko'p. U hiyla-nayrang va hiyla-nayrang bilan u o'zining sodiq tarafdorlari hokimiyatni qo'lga kiritgan Yashil uyni tor-mor etdi va endi Santyagani ittifoqdoshlarsiz tark etish bilan tahdid qilib, Buyurtaga qaradi. Yashirin shaharda misli ko'rilmagan kuchning sehrgari paydo bo'ladi. O'zining kelib chiqishini diqqat bilan yashiradigan sehrgar. Sehrgar, men ikkilanmasdan o'ldiraman ...


07
aprel
2013

Xayolparast (32-sonning 1-9-boblari) (Efimov Aleksey)

Format: audiokitob, MP3, 320kbps
Muallif: Efimov Aleksey
Chiqarilgan yil: 2013 yil
Badiiy janr
Nashriyotchi: VIBOO, "AfterSLovie ..." loyihasi
Rassom: skanerlar
Uzunlik: 02:39:36
Tavsif: “Biz sizga, Odam Atoga, ma'lum bir joyni ham, o'zingizning qiyofangizni ham, maxsus vazifani ham bermaymiz, shunda siz o'zingizning xohishingizga ko'ra joyingiz, odamingiz va o'z xohishingiz bilan burchingiz bor. Boshqa ijodlarning qiyofasi biz o'rnatgan qonunlar doirasida belgilanadi. Siz, hech qanday cheklovlar bilan cheklanmagan, o'zingizning imidjingizni o'zingizning qaroringiz bilan aniqlaysiz. Men sizni dunyoning markaziga qo'ydim "... Cheksiz mavzusi mumkin ...


11
may
2013

Warhammer 40,000 koinot. Horus bid'ati. Kitob 12. Nemezis (qaldirg'och Jeyms)


Qaldirg'och Jeyms tomonidan
Chiqarilgan yil: 2013 yil
Badiiy janr
Nashriyotchi: DIY audiokitob
Rassom: Gel2323
Muddati: 13:28:24
Tavsif: Isstvan Vdagi qirg'indan keyin Horus Imperiyaga qarshi ochiq urush e'lon qildi. Imperator saroyining maxfiy xonasida, a'zolari hech qachon bir-birlarining yuzlarini ko'rmagan qudratli kengash yig'iladi. Kengash, yuborilgan professional qotilning sa'y-harakatlari bilan Archtraitorni yo'q qilishga qaratilgan yana bir muvaffaqiyatsiz urinishdan so'ng yig'ilayapti. Officio Assassinorum hali ham maqsadga erishish va ...


16
avgust
2010

Ob'ekt - 12. Universe Metro 2033. Dmitriy Gluxovskiy loyihasi (Sergey Bogomazov)

Format: 192kb / s, mp3
Chiqarilgan yil: 2010 yil
Badiiy janr
Nashriyotchi: "Samizdat"
Rassom: Dim Dimich
Muddati: 15:07:00
Tavsif: Kobus poytaxt zindonlariga joylashdi. O'tgan asrning 40-yillarida koptok bilan o'ralgan "Ob'ekt-12" hukumatning o'ta maxfiy qurilish maydonchasi ochilgandan so'ng, bizning sayyoramiz aholisi dunyosiga bir narsa kirib keldi. Romanning asosiy qahramoni Aleks jiddiy pul uchun jiddiy qiyinchiliklarni hal qilish bo'yicha mutaxassis. Qonun zaif bo'lsa, u o'yinga kiradi. Ammo u bu safar duch keladigan yomonlik sayyoramiz aholisi dunyosiga tegishli emas ...


18
dekabr
2013

1-12 o'lja (12 dan)


Chiqarilgan yil: 2011 yil
Janr: Baliq ovlash
Nashriyotchi: "Bolalar adabiyoti" PE. Kiev
Rus tili
Sahifalar soni: 20
Tavsif: baliq ovlashga oid oylik rangli, rasmli, rus tilidagi ukrain jurnali. Ushbu jurnalda siz baliq ovining nozikliklari va texnikasi, o'lja, lures, ov tayoqchalari va iplar, baliq ovlashning taktikasi va texnikasi, baliq odatlari, mazali ovlangan baliqlarni qanday tayyorlash haqida, va boshqalar. Skrinshotlar


20
dekabr
2015

Noma'lum. (3 dan 1 ta kitob) (12 ta 5 ta bob) (Oleg Goncharov)

Format: audiokitob, MP3, 128kbps
Muallif: Oleg Goncharov
Chiqarilgan yil: 2016 yil
Janr: audio seriyalar, tarix, sarguzashtlar, tasavvuf
Nashriyotchi: DIY audiokitob
Rassom: Veronika Raizis
Uzunlik: 04:27:42
Tavsif: "Svarog kechasi" trilogiyasi muallifidan. Tarixiy sarguzasht janridagi yangi mistik roman. "Noma'lum" audio seriyasi. 1940 yil yozida Lavrenti Beriya NKVD kapitani Danilovga eski fotosuratdan qiz topishni buyuradi. Kapitan "Noma'lum" ish uni Sovetlar erining eng maxfiy laboratoriyasiga olib borishini tasavvur ham qila olmadi. Roman real voqealarga asoslangan ...


22
jan
2015

Barliona (12-bobning 1-bobi) (Vasiliy Maxanenko)

Format: audiokitob, MP3, 128
Muallif: Vasiliy Maxanenko
Chiqarilgan yil: 2015 yil
Badiiy janr
Nashriyotchi: O'z qo'li bilan audiokitob ("Aist" ijodiy guruhi)
Rassom: MostFilm
Muddati: 00:32:56
Tavsif: Barliona. Sarguzashtlar, janglar, hayvonlar va, albatta, o'yinchilar bilan to'ldirilgan virtual dunyo. Ko'pchilik uchun Barliona haqiqatni almashtirdi, chunki unda har qanday inson istaklari ro'yobga chiqadi: sehr, elf, ajdaho. Dunyoda bitta qoida mavjud - o'yinchi og'riqni sezmaydi. Ammo har qanday qoidada istisnolar mavjud va ba'zi o'yinchilar uchun Barliona jahannamga aylandi. Axir ular jinoyatchilar ...


15
aprel
2019

Telba sehrgar (12 ta kitobdan 1 tasi) (Yuriy Ivanovich)

Format: audiokitob, MP3, 96kbps
Muallif: Yuriy Ivanovich
Chiqarilgan yil: 2019 yil
Janr: Qahramonlik fantaziyasi
Nashriyotchi: DIY audiokitob
Rassom: Andrey M
Muddati: 17:52:40
Tavsif: sirli qorovullar yashaydigan ajoyib erlar. Altur tog'lari, tajovuzkor ajdaho tomonidan qo'riqlanadigan. Yomon kolablarni o'z tubida yashiradigan muz va olovdan nafas oluvchi daralar. Jannat Sorphite vodiylari, unda adolat ikki noyob irq - Sorphites va Tagi tomonidan ta'minlanadi. Va Enormiyaning ulkan shohligi. Bularning barchasi dunyoning asosiy qahramoni El? Mitolan Kremon ...


12
may
2017

Kitoblar seriyasi - ilmiy-fantastik olam (9 ta 5 ta kitob)

ISBN: ilmiy-fantastik olam
Format: FB2, elektron kitob (dastlab kompyuter)
Muallif: Turli xil
Nashr qilingan yil: 2016-2017 yillar
Janr: Ilmiy fantastika
Nashriyotchi: nashriyot uyi E
Rus tili
Kitoblar soni: 9 tadan 5 ta kitob
Tavsif: zamonaviy ilmiy fantastika seriyasi va mustahkam kosmik opera. Uning doirasida G'arbda ilgari rus tilida nashr etilmagan diniy matnlar, shuningdek tanqidchilar va o'quvchilar tomonidan tan olingan baland ovozli debyutlar nashr etiladi. Kitoblar ro'yxati 001 2016 Denker S. - Evagard. 1-kitob. Admiral.fb2 002 2016 Robinson KS - Mars. 1-kitob. Qizil Mars.fb2 003 2017 Robinson K.S. - Mars. 2-kitob. Yashil Mars. ...


28
dekabr
2015

Qalqon qahramonining ko'tarilishi (12-qism, 1-jild) (Aneko Yusagi)

Format: audiokitob, MP3, 128kbps
Muallif: Aneko Yusagi
Chiqarilgan yil: 2015 yil
Badiiy janr
Nashriyotchi: DIY audiokitob
Rassom: Adrenalin
Uzunlik: 07:04:53
Tavsif: Ivatani Naofumi, "Qalqon qahramoni", parallel dunyoga chaqirildi, u erda uni pul va shon-sharaf kutib turardi ... ammo keyin u xiyonat qildi. Shafqatsiz yolg'on va nafrat orqali bu dunyoning qudratli kuchlari uning oldida dushmanlar sifatida paydo bo'ladi. Jinoyatchi tomonidan tuhmat qilingan va odamlarga bo'lgan ishonchini yo'qotgan Naofumi cho'ri qiz bilan uchrashadi ... Mumkinmi, uning hayot yo'lidagi bunday falokatdan so'ng, unga aynan shu narsa kerakmi?! Qanday qilib ajoyib hikoya ...


07
may
2014

Mening 12-sonli 1-5 sonli ustam

Format: PDF, skanerlangan sahifalar
Chiqarilgan yil: 2014 yil
Janr: Qurilish va ta'mirlash
Nashriyot: "Gefest-Press" MChJ. Moskva
Rus tili
Sahifalar soni: 43
Tavsif: "O'zi usta" - Bu oylik, rangli, rasmli jurnal. Ijodkorlik, mahorat va mahoratning noyob ensiklopediyasi. Uning asosiy vazifalaridan biri - bu aholi o'rtasida texnik bilim va ko'nikmalarni tarqatish, uyda texnik ijodkorlikni rivojlantirish va uy sharoitida bo'lgan barcha narsalarni qurish, tartibga solish va ta'mirlashdagi muammolarni o'z-o'zidan hal qilish bo'yicha ko'nikmalarni egallashdir. va eng kam xarajat bilan ...


07
dekabr
2012

Koinotning Warhammer 40000 seriyasi: Horus bid'ati: ertaklar. Garro 1 - Maxsus qasam. (Qaldirg'och Jeyms)

Format: audiokitob, AAC, 128kbps
Qaldirg'och Jeyms tomonidan
Chiqarilgan yil: 2012 yil
Badiiy janr
Nashriyotchi: DIY audiokitob
Rassom: Gel2323
Muddati: 01:00:49
Tavsif: Aql-idrok yondi. Veridian tizimining tubida, jarohatlangan quyoshning qattiq nurlari ostida, urush hech qachon bo'lmaganidek avj oldi. Galaktika bo'ylab urush, bu insoniyatning yuzini abadiy o'zgartirishga qaratilgan urush.
Ichki muqova: ha Bo'limning buzilishi: ha MP3 versiyasi: Skrinshotlar



Sonik olamining mantiqi. Muqaddima

Men shunchaki mantiq bilan shug'ullanmadim, balki o'zimni nimadir bilan band qilishim kerakligi sababli. Uzoq muddatli va har doim ham aniq bo'lmagan depressiya mavjud edi. Meni undan chiqarib yuboradigan yagona narsa Sonik olamiga qaytish edi, lekin shunchaki qaytish emas. Men bu koinotda bunday qayta tug'ilishni endi Sonikofanizm emas, balki fanosonizm deb atadim va o'z oldimga maqsad qo'ydim: mavjud bo'lgan barcha Sonic o'yinlarini va o'tmishda o'tib ketganlarni - yana yakunlash. Albatta, hamma o'yinlar emas, balki u bilan bog'liq bo'lgan narsalar uning bir qismidir, deyish mumkin. Demoqchimanki, Sonikning barcha o'yinlarini o'z koinotiga bog'lash mumkin emas.

Shunday qilib. Men emulyatorni ochdim va Sonic The Hedgehog-ni ishga tushirdim. Men o'ynashni boshladim, lekin ... Men darhol qiziqib qoldim - bu tartibsiz olamda mantiq bormi? Men o'zimning boshimga chaqmoq tezligi bilan uzuklar energiya quyqalari bo'lishi mumkinligini, zonalar har bir o'yinda ma'lum tartibda joylashishi mumkinligini, Xaosning alohida o'lchovi borligini tushuntirdim ... Umuman olganda, u boshlandi. Miyam portlay boshlaganda va ba'zi xulosalarni unuta boshlaganimda, matn muharririni ochib, yozishni boshlashim kerak edi. Va u odatda yozadigan yoki ahmoqona ishlarni qiladigan tuyg'u bilan yozgan. Men ushbu maqolani, ba'zi boshqa g'oyalarim singari, kompyuterimda bir necha kun saqlab, keyin o'chirib tashlashni o'ylardim.

Ammo, avval maqolamni o'chirmasdan oldin, uni do'stim Artemesga yuborishga qaror qildim, uning fikri qiziqib qoldi va fikr shokka tushdi - u haqiqatan ham juda yoqdi. Aytmoqchimanki, birinchi o'yinni qayd etish uchun ikki kun kerak bo'ldi. Men birinchi kuni uchta zonadan o'tdim va fikrlarimni tasvirlab berdim, qolgan zonalardan o'tdim va maqolani tugatdim va Sonic The Hedgehog 2 bilan ham shunday qildim, ya'ni Artemes birinchi haqidagi maqolani o'qigan paytgacha o'yin, ikkinchisi haqida yozishni tugatgan edim, keyin uni ham ko'rsatishga qaror qildim.

U menga Sonic World forumida ularni zudlik bilan nashr etish kerakligini aytdi. Va bu biroz ko'proq vaqt o'tdi va men Sonic 3 & Knuckles ni tugatayapman. Bir muncha vaqt jur'at qilolmadim, chunki forumlardan qo'rqaman, sahnaga chiqishdan qo'rqaman. Keyin ularni o'zi joylashtirdi! Men rangpar bo'lib qoldim, yuragim kolli qushning tezligidan ura boshladi (o'ylaymanki, soniyasiga to'qson martadan ko'proq urish). Reaksiya kutishni boshladi. Men Internet-ijroga tayyorgarlik ko'rayotgan edim, ammo maqolalar odamlarga yoqdi. Ammo bu mening titraganimni umuman anglatmaydi. Endi men titrab turardim, qanday qilib g'alati tuyulmasin, baxt bilan uni qanday qilib qo'yish kerak! Va men ish davom etishi kerakligini angladim.

Mening versiyam rasmiy versiyadan farq qiladi, unga zid keladi. Faqatgina o'zimning xulosalarimda barcha o'yinlarni birlashtirish yo'lini ko'rdim va keyinchalik Logicizing deb atagan narsani qila boshladim. Ko'plab maqolalar yozildi, ko'plab o'yinlar tushuntirildi va men barcha maqolalarni birlashtirgan holda kitobga kirish so'zi yozishim kerak deb o'yladim.

Sonik olamining mantiqi. Sonic The Hedgehog (SMD)

Xo'sh, nima uchun sizni Sonic koinoti sizni shaxsan olib ketdi? Drayv tufaylimi?) O'zim haqimda bunday deya olmayman. Men koinotning o'zini yaxshi ko'raman. Meni uchib ketadigan orol, betartiblik zumradlari, u erdagi erkinlik g'oyasi hayratga soldi ...

Men Sega emulyatorida yigirma daqiqa o'ynadim va hammasini yozishga shoshildim. Undagi barcha sonikalarni ko'rib chiqishga qaror qildim. Esimda, Green Hill va Marmar zonalaridan keyin Spring Yard, Labirint, Star Light va Hurda Brain bor. Bu erda mantiq bormi yoki zonalar shunchaki yaratilganmi? Topish kerak. Axir, Sonic shu erda boshlanadi! Va keyin, ko'pincha yozuvchilarning asarlarida bo'lgani kabi, keyingi voqealar qaerga borishini aniqroq qilish uchun o'tgan voqealar qo'shiladi. Sonic bu erda Super Sonicga aylanmaganligi sababli, u siz kabi avval zumradga duch kelishini va hali ham ularni qanday boshqarishni bilmasligini va ularning soni haqida bilmasligini taxmin qilish qiyin emas.

Chizilgan ong xaritasidagi markaz yoki boshlanishi Green Hillni bildiradi. Sonikofanlar Sonik sayyorasida uchib ketadigan orol borligini bilishadi va shuning uchun kimdir hayron bo'lishi mumkin - aslida bu Green Hills qaerda joylashgan? Erda yoki havoda bo'lgan narsalarning qirg'og'ida? Javob: yerda, chunki Sonic The Hedgehog (1) o'ynagan paytda biz hali hech qanday orollar haqida bilmaganmiz, bundan tashqari Sonikning uni do'stlariga tepaga olib chiqadigan quyruqlari yo'q.

Birinchi zonada joylashgan moviy Sonic kirpi miltillovlar soni kamayib borayotganini, ularning o'rniga endi robotlar borligini payqadi. U bu sirli hodisaning sababini bilib, tanish yashil tepaliklar bo'ylab sayohatga chiqadi va bu erda o'yin boshlanadi. U nafaqat kichik do'stlarini qutqarishni boshlaydi, ularning mexanik qobig'ini yo'q qiladi, balki Mobiusning yangi ochila boshlagan sirlari bilan ham aloqada bo'ladi.
Birinchi sir

Avval uzuklar bor edi. Va keyin kompyuterda uzuklar bor edi. Ma'lum bo'lishicha, g'alati halqalar hayotda o'lchanadigan hayotiylikni oshiradi. Bir umr \u003d 100 ta uzuk. Sonik yozgan umrining kamida yarmi uchinchi ko'zni ochishini va natijada oldin ko'zga ko'rinmas bo'lib qolishini anglab etganida, Sonikning hayratini tasavvur qilaman. Har bir zonaning dastlabki ikkita sathining oxirida, oxirgisi bundan mustasno, ilgari yashirin portal ulkan halqa ko'rinishida ko'rinadi.

Keling, sirni oshkor qilaylik. Kichik halqalar - bu antigravitatsiya holatida bo'lgan energiya-axborot pıhtıları. Oddiy qilib aytganda, uzuklar ko'rinadigan energiya. Bu tabiiy, xuddi osmonda ko'tarilgan bulutlar singari. Energiya tabiatda elektromagnitdir, shuning uchun halqalar yerdan sakrab chiqib, suzadi. Agar siz uzukni olsangiz, yig'ilgan energiya qabul qiluvchiga (Sonic) o'tkaziladi, ammo bu oluvchining yumshoq to'qimalariga zarar yetganda (masalan, siz Sonikni tikan bilan urib yuborsangiz), energiya orqaga sakrab chiqadi. bir xil halqalarning shakli. Muammo shundaki, halqalar qabul qiluvchida yoki antigravitatsiya holatida mavjud. Va antigravitatsiya holati faqat uzuk dam olganda mumkin. Uzuk chiqqandan so'ng, u tinch holatda qolmaydi va afsuski, asl holatiga qaytmaydi, u eriydi.

Katta halqalar ko'proq energiya degan ma'noni anglatadi. Va bitta katta halqa ellikta kichikga teng bo'lsa-da, bir narsada 0,5 ta hayotiy energiya kontsentratsiyasi katta halqani qabul qiluvchining yig'ilish nuqtasini harakatga keltirishi mumkin. Yig'ilish nuqtasi sizning ko'rinishingizdagi butun dunyoni to'playdigan nuqta. Yig'ilish nuqtasining yana bir pozitsiyasi - bu dunyoning yana bir yig'ilishi, boshqacha qilib aytganda, sizning oldingizda parallel dunyo yig'iladi.

Xaosning zumraddasi joylashgan yangi dunyoda Sonik aniq boshini aylantiradi). Bu faqat yig'ilish nuqtasi siljiganligini tasdiqlaydi. U erda ellik halqa (va bu erda faqat uchinchi ko'zning ochilishi va hayotning yarmi) bir vaqtning o'zida uchta hayotni beradi. Ammo ular faqat odatdagi o'lchovda qabul qilingan barcha hayotlar tugagan paytda amalga oshiriladi. Boshqacha qilib aytganda, uchta hayot bir xil bankka berildi, uni doimiylik deb atash mumkin).

Sonic zumradni oladi va shundan keyingina uning zumrad ekanligini biladi - Xaos. Biz kabi. Bu haqda unga ichki ovoz, ekrandagi so'zlar aytib berishi mumkin edi. Xuddi shu daqiqada, ko'k kirpi yig'ilish nuqtasi orqaga siljiydi va u ko'chirilgan tosh bilan tanish dunyoda o'zini topadi. Parallel dunyoda o'zini topadigan har qanday ob'ekt sehrli xususiyatlarga ega, ikki yoki undan ortiq olamning energiyasiga to'yingan.
Ikkinchi sir

Uzuklar, krossovkalar, chig'anoqlar, o'lmaslik va hayot kompyuterlarda uchraydi. Uzuklarning kelib chiqishi tabiiy, krossovkalar sun'iy, xuddi shu energiyadan iborat qobiq shubhali, pulsatsiyalanuvchi energiyadan o'lmaslik shubhali va hayot shubhali. Ma'lum bo'lishicha, hayotning o'zi yig'ilish nuqtasini siljitmaydi, lekin gap bu erda emas. Avval aytib o'tganimizdek, xuddi shu uzuklar qabul qiluvchida joylashgan yoki suzuvchi. Bu erda, na bir-birlari, na ular, na boshqa tromblar kompyuterlarda qoldi. Shunday qilib. Robotnikning dahosi uning maydonlarning elektromagnit tuzilishini tushunishi va shu tufayli u nafaqat miltillaganlarning hayotiy energiyasiga asoslangan robotlarni yaratishga qodir, balki kelajakda ham (kelajakda) zumradning energiyasi. Va kompyuterga energiya kiritish armut otish kabi oson. Ammo, shunga qaramay, u uzuklarni o'ziga singdira olmaydi, u Super Robotga aylana olmaydi. Nima uchun? Chunki bu faqat toza yurak bilan mumkin bo'lgan keyingi energiya darajasi. U sof qalbni texnologiyalar bilan almashtirishga harakat qiladi.

Vodiyning oxiriga etib borgan Sonic barcha muammolarning aybdorlari bilan uchrashadi. Bu mushaklar-skelet tizimining kasalliklaridan aziyat chekadigan qonga chanqoq odamga qaraganda mexatiya. Har holda, o'yinlarda u juda kam yuradi, asosan men kapsula deb ataydigan yozuv mashinasida uchadi. Kapsulada Robotnik Inc aytdi, yoki ehtimol shifokor o'zini Sonik bilan tanishtirgandir, umuman, kirpi bu doktor Robotnik ekanligini biladi, chunki biz ham buni bilamiz. Ultrium qutisidagi tavsifni o'qish orqali aniqlandi.

Aynan shu Robotnik birinchi uchrashuvda yutqazdi, ammo urushda yutqazmadi, keyin u uchib ketdi. Sonic yugurib chiqib, juda ko'p sonlarni ozod qildi. Yashil tepaliklar ortida Marmar xarobalari zonasi boshlanadi. Ular yonma-yon, bir-biriga silliq birlashmoqda. Biz materikka yoki orolga chuqur kirib boramiz, chunki suv ko'rinmaydi va fonda bizning ongimizga ko'proq tanish bo'lgan tog'lar bor.

Qadimgi tsivilizatsiya xarobalari yonmoqda, qulab tushmoqda, bizni, lavani yoki eritilgan metallni ezib tashlash bilan tahdid qiluvchi turbinalar ostida sirpanib ketmoqdamiz. Hamma narsa asta-sekin zavodga aylantirilmoqda, ammo uzoq vaqt emas. Sonik shifokorni ham bu erdan haydab chiqaradi. Biz uning orqasidan yuguramiz va o'zimizni qiziqarli shaharning bahorgi hovlisida topamiz, shuningdek, robotlar band, kazinoda o'zgaruvchan. O'simliklar kamroq, ammo u hali ham mavjud.

Ko'rinishidan, uchinchi marta, shifokor Robotnik hamma narsani o'z yo'lida faol ravishda bajarib, hamma joyda o'z rasmlarini chizib beradigan er osti labirintlariga yuguradi. Bu erda hamma narsa harakatlanuvchi zinapoyalar tufayli fabrikaga o'xshaydi. Uchinchi dalada bu sohada fazoviy xato mavjud. Eng boshida biz har doim suv oqimi bilan yiqilib tushishimiz mumkin. Keyin biz Robotnikni bo'g'ib qo'ymaslikka urinib, uni umuman urmasdan haydab chiqaramiz. Biz zonadan tugamasdan chiqib ketamiz. U yana ham, Hurda miyasi ostiga boradi va u erda butunlay zaharlangan.

Biz o'zimizni "Star Light" da, "Doktor robotropolisi" ning boshlanishida va keyin to'g'ridan-to'g'ri unda topamiz. Miyaning qoldiqlari allaqachon o'simliklarga moyil bo'lmasdan harakat qiladi. Bu erda u yo'q va bo'lishi mumkin emas. Keyin biz 2-fabrikaning markaziy punktiga boramiz, 3-sonli zaharli labirintlarga tushamiz, ammo keyin biz Robotropolis mavjud bo'lmaydigan asosiy qismga o'tamiz. Bu erda, eng xavfsiz joyga, yovuz shifokor qochib ketdi.

Mexanik yurak - bu bir vaqtning o'zida to'rtta energiya pıhtısı yaratilib, barcha jonsizlarni oziqlanadigan yopiq xona (Oxirgi Zona). Shu bilan birga, bu erda to'rtta narsa ishlaydi ... faqat axlat uchun ishlatilishi mumkin. Qisqasi, universal moda. Xona yurak ishiga taqlid qilib, qisqaradi va pinalar bilan ochiladi. Va boshqaruv markazi, asosiy kompyuter, yaqin atrofda. Sonic bu uyum metalni yo'q qiladi, Robotnik uchib ketmoqchi, lekin endi jonsiz shaharning biron joyiga tushib qoladi. Sonicning maqsadi o'ldirish yoki shunga o'xshash biror narsa emas edi. Uning maqsadi qutulish va zararsizlantirish edi, ehtimol keksa bobo fikrini o'zgartiradi degan umidda.

Qaytib kelgandan so'ng, kirpi gullarni o'zgartiradigan yig'ilgan zumradlarning g'alati xatti-harakatlarini va Sonikning o'zida bo'lgan narsalarni kuzatadi, shundan keyin ular zumrad dunyosiga qaytadilar.

Sonik olamining mantiqi. Sonic The Hedgehog 2 (SMD)

Bugun men Sonic The Hedgehog 2. ni boshladim. Bu erda ko'k kirpi rangi yanada ko'k rangga aylandi, ya'ni. u aniq o'sib bormoqda va Sonic yugurib Miles "Quyruqlari" Prover bilan birga sakraydi, u biron yugurishda uchrashishi mumkin edi. Aftidan doktor Robotnik Robotropolisni ta'mirlab, yana dunyoni zabt etishni boshladi. O'yin Zumrad tepaligidan boshlanadi, bundan tashqari ular zumraddadir, chunki bu erda faqat bitta zonada barcha zumradlarni, shu jumladan ettinchisini topish va Super Sonic bo'lish mumkin. Zumraddan gapirish ...
Uchinchi sir

Agar siz uzoq vaqt azob chekayotgan bo'lsangiz, unda biron bir narsa amalga oshadi. Aynan shu tarzda, olti marta parallel olamga (oldingi o'yinda), sehrli toshlar dunyosiga o'tib, tez orada Sonic toshni qidirish, bosh aylanishi bilan birga o'tdi. Endi u u erda to'liq ishlay oladi. Va birinchi va ikkinchi Sonikda bu dunyo bizga labirint, ikkinchisida tunnel labirintasi kabi ko'rinadi. Ehtimol, biz o'zimizni jismoniy olamimiz ustida joylashgan tuzilishda va tunnellarda topamiz, va tunnellar turli xil ma'lumotlarning bir-biriga o'xshashligi: masalan, fizika, biologiya qonunlari. Tukli yoki odamning ettita chakrasini o'zida mujassam etgan Xaosning aynan shu zumradlari qonunlar ustidan hukmronlik qiladi.

Birinchi o'yinda to'plangan oltita zumraddan Sonicga yangi imkoniyat berildi, unga o'rgata oladigan va dumlari - tezlashishi mumkin edi. Bu bebaho, keyingi o'yinlarda bizga tanish bo'lsa ham, qobiliyat darajalarni to'ldirishni ancha osonlashtiradi.

Bu safar "u erda" katta halqalar yo'q. Ular ... totemlar bilan qoplanadi. Ushbu totemlar portalni ochadi. Ular robotik yoki zumrad dunyosiga kirish uchun shifokor tomonidan qurilgan. Ammo biz allaqachon bilamizki, bunday urinish har qanday egoist uchun muvaffaqiyatsiz tugaydi. Shuning uchun, ko'k qahramon totemlardan foydalanadi va yolg'iz emas, balki texnologiyani tushunadigan va ehtimol halqalarning elektromagnit tebranishlari va boshqa sirlarni o'rganadigan yangi do'sti bilan.

Totemga e'tibor bering. Buning ustiga beshburchak yulduz, pentfa, aslida yuzlab turli xil talqinlarga ega, ammo men uning ichki super kuchlarni va boshqalarni ochib berishiga rioya qilaman. Ikkita shoxi ko'tarilgan teskari beshburchak yulduz, aksincha, "xudo kabi his qilish" ga vaqtincha imkon beradigan turli xil halokatli kuchlarni berib, rivojlanish yo'lini yopadi.

Birinchi va ikkinchi Sonikda mavjud bo'lgan muhim xususiyat shundaki, biz parallel dunyoga o'tishda oldingi dunyodagi har qanday elektromagnit quyqalar parchalanadi. Uzuklar yo'qoladi, qobiq yo'qoladi. Birinchi Sonic-da u unchalik sezilmaydi, chunki portal darajaning oxirida, ammo ikkinchi qismida "yo'q qilish" hodisasi aniq kuzatilgan.

Bundan tashqari, ilgari oltita zumraddan yaqin o'lchov mavjud edi, endi esa etti dona. Oltita chakrani ishlab chiqqan odam oxirgisini ishlab chiqishi shart emas, chunki keyin u o'z-o'zidan ochiladi. Mana bu erda. Zumrad bilan birinchi marta uchrashgan Sonic o'z ixtiyorida oltita toshni oldi va keyinchalik o'zlariga qaytdi. Evolyutsiya sodir bo'ldi. Ularni yana yig'ish oxirgi toshga yo'l ochadi.
To'rtinchi sir

Men yana parallel chizaman. Ettita chakrani ochgan, markaziy energiya kanalida (Sushumna) ochilgan, umurtqa pog'onasi ko'tarilgan Kundalini Shakti energiyasi - chakralar uning bo'ylab joylashgan - ichkaridan yonadi. U qayta tug'iladi va uning qobiliyatlari cheksizdir, xuddi rivojlanish cheksizdir. Hmm ... tanish narsa. Sonik barcha toshlarni yig'ganda unga nima bo'ladi? OU. U hamma narsani uddalay oladigan Super Sonicga aylanadi! To'g'ri, bu erda bir nuance bor. Hayot (agar eslasangiz, hayot kuchining birligi) qisqaradi. Va uchib ketishga, fikrlarni o'qishga, uyda uzoqroqqa harakat qilishga qaror qilgan kishi, uning harakatlaridan keyin juda charchagan bo'ladi, ammo bu mashg'ulot bilan keyin tark etadi.

Agar Sonic barcha zumrad va ellik halqalarni to'plagan bo'lsa va himoya elektromagnit qobig'ida bo'lsa, u holda kirpi burilgandan so'ng, tananing zaryad darajasi qobiqning zaryad darajasiga teng bo'ladi, bu bizga u yo'qolib qolganday tuyuladi. Biroq, barcha halqalar tugashini kutgandan so'ng, qobiq "qaytadi". Bu shuni ko'rsatadiki, aslida u hech qaerda yo'q bo'lib ketmaydi. O'lmaslik - bu boshqa masala. Ushbu qobiq boshqa xususiyatlarga ega va hech qaerda yo'q bo'lib ketmaydi, aksincha, alevlanib, superform mohiyati bilan birlashadi. U faqat halqalar tugashi bilan, ya'ni super holat bilan birga yo'qoladi.

SuperSonic shifokorni yangi kapsulada haydab chiqaradi, chunki bu erda hech qanday ish yo'q. Va shu bilan birga, shifokor qayta sug'urtalangan (ma'lum bo'lishicha, bu yordam bermagan), mashinasidan shaxsan hujum qilmagan, lekin u tomonidan boshqariladigan narsaga o'tirgan. U mag'lubiyatdan keyin uchib ketadi va qahramonlar unga ergashadilar. Chiroyli tepaliklarga kelsak (Emerald Hill), ular birinchi Sonikdan Yashil tepalik yonida joylashgan. Endi buni sizga isbotlayman. Esingizda bo'lsin. Birinchi zonadagi birinchi Sonikda fonda aynan bir xil toshlar bor edi, ular ikkinchi Sonikdagi birinchi zonada ancha ko'rinib turardi.

Agar biz shifokorni shimolga kuzatib boradigan bo'lsak, bu g'alati toshlar g'arbda ekanligi ma'lum bo'ladi. Ammo bu taxmin qilmoqda. Men Robotropolisning G'arbda ekanligiga ishonishga moyilman, chunki bu asosiy fikrlarning mohiyati - barcha dinlar Sharqda tug'ilgan va G'arbda vafot etgan. Quyosh g'arbga ham botadi. Hayot shu erda tugaydi. Agar Robotropolis g'arbda bo'lsa, tog'lar janubda. Biz bunga sodiq qolamiz.

Zumrad tepaliklari Kimyoviy plantatsiyaga yo'l beradi, bu esa marshrut birinchi Sonikdan farq qila boshlaganligini anglatadi. Ushbu zona mutlaqo yangi va qayta tiklangan Yulduzli yorug'lik bo'lishi mumkin emas, chunki u hali yuqoriga va pastga qarab turadi. Ma'lum bo'lishicha, Robotnik robo-imperiyasini ko'paytirish va takomillashtirishga muvaffaq bo'lgan. Plantsiyani engib chiqqandan so'ng, biz o'zimizni Dengiz xarobalarida, shubhasiz, marmar zonasiga yaqin joyda topamiz. Bu konvertatsiya qilingan marmar zonasi emas. Pasttekislik buni ma'qullaydi - biz vaqti-vaqti bilan suv sathidan pastmiz, Marmardagi tog 'g'orlarida ham suv yo'q edi.

Ikkala zonaga qaraganda xarobalar tog'lardan (odatdagi shakldagi tog'lardan, ularni A tog'lari deb ataymiz) oyoqgacha cho'zilgan. Ular uchun, sharqda, qirg'oq bilan chegaradosh yashil va zumradli tepaliklar maydoni mavjud. Vayronalarning chap tomonida, bu janubda, kimyoviy plantatsiya. Xarobalar ortida, ya'ni. g'arbda A tog'lari orqasida, Tungi kazinoga aylangan, buyurtma qilingan Spring Yard bor. Xarita olingan.

Hill Topdan keyin biz to'satdan olmos yoki boshqa narsalarni qidirib Robotnik tomonidan topilgan va tahrir qilingan g'orga tushamiz. U Sonic 1-dan Labirintdan uzoqda, hech bo'lmaganda zonalar qanday o'xshash emasligini ko'ring. Yo'nalish o'zboshimchalik bilan emas, biz qochayotgan shifokorni kuzatib boramiz. Sirli g'ordan chiqib ketganimizdan so'ng biz o'zimizni Mashina yog'i okeanida topamiz. Va, afsus! Biz quyoshni ko'ramiz! Quyosh botmoqda. Bu nima degani? Biz g'arb tomon ketmoqdamiz.

Neft okeanida Yulduzlar nuri va Miyadagi chiqindilar to'g'risidagi qonun o'rtasida joylashgan. Ehtimol, ularni bitta tahrir qilgan bo'lishi mumkin. Sizni Star Light-ga to'sqinlik qilgan muxlislarni eslang. Yoqilg'i okeanida ham ularga ega, keyin yaxshilangan "Hurda miyasi to'g'risida" gi qonun 2. Metropolis (yoki Robotropolis) nihoyatda ulkan zavod. Hurda miyasida bo'lgan modernizatsiya qilingan lift mavjud. Shifokor nafaqat kuchini tikladi, balki ularni bir necha bor oshirdi.

Boss bilan uchrashgandan so'ng, biz doktor Robotnikning aql-zakovati evolyutsiyasining tasdiqlanishini ko'ramiz. Energiya-axborot sohalarini manipulyatsiya qilish orqali u o'zining klonlarini yaratib, genetik muhandislikda birinchi urinishlarni amalga oshiradi. Biroq, bunga hozircha e'tibor qaratish kerak emas. Raketa Robotropolisdan, havo qal'asidan uchiriladi, shundan so'ng biz Sky Chasega uchamiz. Biz quyruq tufayli erni tark etamiz. Keling, uni ham olqishlaymiz.

Qanot qal'asi bilan tanishib, biz so'zni ko'ramiz. Balki bu Robotnikning taxallusi, balki boshqa biron bir narsa bo'lishi mumkin, umuman Eggman kemada oq bo'yoq bilan yozilgan (qarasangiz). Biz faqat kema ichiga kirib, xo'jayin bilan jang qilishimiz kerak va ... Mana, mlyn! U yana qochib ketadi. Va yana, Quyruqsiz, biz hech qanday qo'lga o'xshamagan bo'lardik. Uning yordami bilan Sonic shifokorning kichkina raketkasiga sakraydi va u bilan birga O'lim Tuxumiga etadi. Biroq, men ushbu zonani rus tiliga tarjima qilishni istamayman.

Biz kosmosga tushdik. Shubhasiz, kichik mexanik sayyora (!) Shifokorning qochib qutulishi uchun emas, balki butun Mobiusni kosmosdan o'lik nur bilan robotiklashtirishi mumkin bo'lgan buyuklik uchun yaratilgan. Shu asosda biz Sonic metallining prototipi bilan uchrashamiz. Ha! Doktor Eggman Robotnik pog'onalar bilan yaxshilanmoqda. Biroq ... Sonic tezroq)). Afsuski, poydevorda halqalar yo'q. Aks holda Sonic SuperSonic-ga aylanib, master-klass ko'rsatgan bo'lar edi. Metal Sonicni mag'lubiyatga uchratib (kirpi genetik muhandislik bilan bog'liq), biz boshqa robot bilan uchrashamiz. Eng kuchli. Metall Robotnik, portlashi, mag'lubiyatga uchraganidan so'ng, butun mexaplanetni portlatib yuboradi. Portlash kosmosdan ko'rinadi. Eggman bilan nima sodir bo'lishi noma'lum, ammo Kuyruklar Sonicni qutqaradi. Quyruqlar uchinchi marta yordam beradi, bu shubhasiz ko'k kirpi va tulki o'rtasidagi do'stlikni mustahkamlaydi. Okean ustidan uchib, Sonic o'zining Superformiga aylanadi va bu keyingi kashfiyot. Aniqlanishicha, superform uchun uzuklar doim ham kerak emas. Mana bunday.
Katalog
Hayot (Lf) - hayotiy energiya
Ring (Rg) - hayotiy energiya birligi yoki hayot birligi (kirpi)
1 Lf \u003d 100 Rg
Ajoyib uzuk (kRg) - portal
kRg \u003d 50 Rg \u003d 0,5 Lf
Zumrad dunyosidagi uzuk (boshqasi, aRg) - yanada rivojlangan kirpi
Continuum (Cn) - qo'shimcha hayot banki
1 Cn \u003d 50 aRg
Superform (Sf) - BCC ochilishi
VSS - ichki super kuchlar
Sf \u003d 50 Rg \u003d 1 kRg (ettita zumrad yig'ilgan deb taxmin qilinganda)

Sonic Universe Logic: Sonic 3 va Knuckles

Men Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles rolini o'ynadim. Men uchun bu mavjud Sonicning eng ajoyib o'yini va shu tufayli Sonic Universe-ga qo'shila boshladim. To'g'rirog'i, uning yordami bilan emas, balki to'qqiz yoki sakkiz yoshimda o'ynagan Sonic & Knuckles o'yini tufayli. Menda kompyuter yo'q edi va men SEGA konsolida o'ynardim. Bu Sonic bilan o'ynagan birinchi o'yinim edi. Men uni bir necha marta o'ynaganman, ba'zan unga umuman tegmaganman. Men birinchi to'rt zonadan biriga qoqildim va oldinga borolmadim.

Bir kuni barcha kartridjlarimdan o'tib, Sonic va Knuckles-ni yana o'ynashga qaror qildim (Sonic, odatdagidek). Keyin men barcha betartiblik zumradlarini yig'ishni o'ylardim, ularning mo''jizaviy ta'siri haqida bilmadim. Va men ularni to'plaganimda, u Lava Rifida va Sonicning Super Sonicga aylanishi bilan birga, menda ham bir narsa yoritildi. Men butun hayotimdagi eng kuchli ilhomlardan birini his qildim. Va men Yashirin saroyda o'sha go'zal ohang bilan, so'ngra Sky Sanctuary-da yanada chiroyli soundtrack bilan qatnashganimda, Sonic's Universe - bu Jannatning prototipi (Robotnikni hisobga olmaganda) menga ayon bo'ldi. Bir yildan so'ng, men Sky Sanctuaty Zone kuyiga qo'shiq so'zlarini yozdim - bu menga juda yoqdi. Bu kungacha mening xayolimda o'ynaydi.
Muqaddima

Xo'sh. Ma'lum bo'lishicha, kichik qarama-qarshiliklar va kamchiliklardan qochib bo'lmaydi. Ammo, men bunga "Rossiya" loyihasi 2 kitobidagi bir ibora bilan javob beraman - "Arxitekturani g'isht shakli bilan baholamang. Arxitekturani umuman bino shakli bilan baholang". Ha, men tan olaman). Metall Sonic prototipi Silver Sonic deb nomlanganligini unutdingiz.

Biz o'zimizni cho'lda qolib ketgan odamlarning o'rniga qo'ydik, ularda televizordan boshqa hech narsa yo'q, plyonka, Sonic patronlari, umuman, faqat Sonic The Hedgehog 1, 2, 3 & Knuckles o'ynash uchun kerak bo'lgan narsalar ( hozirgi paytda). Bizda rasmiy ma'lumotlardan Internetga kirish imkoni yo'q, hatto kirpi haqidagi boshqa o'yinlarimiz ham yo'q. Dastlabki uchta o'yinni tahlil qilib, ularni bog'lash uchun bir nechta versiyalarga yopishib olamiz. Ushbu versiyalar Moviy kirpi koinotining poydevorini belgilaydi va kelajakda ulardan birining mashhurligi, agar mavjud bo'lsa, keyingi o'yinlarni bog'lashda harakat qilishimizga yordam beradi. Shaxsan men birinchi nazariyaga, bitta orol nazariyasiga, aynan zonalarning o'xshashligi tufayli amal qilaman. Ko'plab orollar haqida yana ikkita nazariya mavjud. Ushbu ikkitadan birinchisi - har bir o'yin ma'lum bir orolda bo'lib o'tadi va barcha orollar tuzilishi jihatidan bir-biriga o'xshashdir. Uning foydasiga Sonic 2 Westside orolida joylashganligi haqida ma'lumot. Men rasmiy ma'lumot bilan bahslashmayman (biz cho'lda bu haqda bilmaymiz), ammo hozircha bir nechta orollarning birinchi nazariyasi ulanish uchun bizga mos keladimi yoki yo'qmi deya olmayman. Ikkinchi nazariya Bir nechta orollar - har bir orolning o'z zonasi bor - har bir orolda bir nechta monoton zonalar mavjud. O'sha. bitta orol bor, u erda bitta kazino bor, u erda faqat drvenx xarobalari va h.k. To'liq bo'yli Sonic uning foydasiga gapiradi. Ammo ba'zi manbalarga ko'ra suzishga qodir bo'lmagan kirpi oroldan orolga qanday etib bordi? Albatta, taxmin bor. Har bir daraja oxiridagi belgi nafaqat zonani egallash / ozod qilish, balki teleportator bo'lishni ham anglatishi mumkin. Ammo ...

Hozirda biz "Bir orol" nazariyasiga sodiq qolamiz va u erda ko'rayapmiz. Mening qizg'in fikrlarim uchun bu safar xarita taklif etiladi. Biz xaritadagi raqamlarni tekshiramiz. Birinchi oltita raqam bonus darajalarining raqamlanishi. Boshqa barcha raqamlar xaritada joylashgan.
1-qism

Beshinchi sir

Quruqlikka etib borgach, Sonik yana o'zini super rollarda sinab ko'rishni istaydi, suv sathiga eng yaqin bo'lgan Anxel oroli zonasiga (zonaning nomi bu materik degan nazariyani buzadi) tushadi. .

Qanotdagi dumlar va Sonik Sonic 2 dan Sonic 3 boshiga qadar uchadi deb o'ylashingiz mumkin bo'lsa-da, aslida bunday emas. Doktor Eggman hech qachon bu qadar tez rivojlanmagan bo'lar edi. Bu qandaydir parvoz bo'lganligi mantiqan.

Kirpi qirg'oq bo'ylab yuguradi va toshlarni qo'riqchi bo'lgan noma'lum echidna barcha toshlarni olib, erdan sakrab chiqadi. Echidnaning ismi Knuckles. Knuckles zumradni olmaydi, aks holda biz ularni har bir ko'k to'pni qizil rangga aylantirib, maxsus bosqichda (3) to'plamagan bo'lardik. Darhaqiqat, yo'lda Knucklesning toshlari eriydi va echidna, bunga noma'lum ko'k kirpi aybdor deb ishonganga o'xshaydi, uni har bir zonada ta'qib qilishni boshlaydi.

Totem bilan ochiladigan portalda, aytmoqchi, jonzotni o'z yonida ushlab turadigan (biz buni hayotni ekkanimizda bilib olamiz va o'zimizni uning yonida topamiz), biz uch xil maxsus bosqichga o'tishimiz mumkin (4), (5), (6), bular shifokorning aql-zakovati g'alabasining dalilidir. U boshqa olamlarga kirib bora oldi va ularni asta-sekin qurdi, biz o'zimiz uchun juda muhim energiya topa oladigan energiya to'plarini yaratish uchun pinball shaklidagi xona ostida bitta hududni qurdik, boshqasi - kazino ostida, uchinchisi - ostida energiya qobig'ining ombori bo'lgan cheksiz katta lyuk.

Sonic Xaos zumradlarini ikkinchi marta yig'gandan so'ng olgan yangi mahorat - halqalar va boshqa energiya quyqalari (chig'anoqlar va boshqalar) Sonik o'z dunyosiga qaytganda yo'qolmaydi. Faqat o'lmaslik yo'qoladi, lekin o'z-o'zidan uzoq emas.

Endi, siz tasavvur qilganingizdek, bitta qobiq emas, balki bir nechta. Ular vaqtincha kompyuterlarda saqlanadigan energiya to'plamlari sifatida yaratilgan, ammo Sonic ularni muvaffaqiyatli ishlatadi. Chig'anoqlar tabiiydir, xuddi suv osti joylaridagi kislorod pufakchalari bilan bir xil, ammo shifokor foydalanadi. Ular zumrad bilan birga rivojlangan. Endi elektromagnit, o'ziga jalb qiladigan halqalar mavjud (va shuning uchun ular elektromagnit tabiatga ega; yana bir dalil), olovli, olovdan va suvdan himoya qiluvchi, kislorod beradigan. Qarama-qarshi elementlarga tushgan so'nggi ikkitasi yo'qoladi. Elektromagnit suvda yo'qoladi. Va, albatta, ularning barchasi bir xil funktsiyaga ega - robotlar snaryadlariga qarshi kurash.

Sonic har bir qobiqning energiya rezervuarlaridan foydalanishda uchta ABC tugmachasining har qanday birini ikki marta bosish orqali mavjud bo'lgan yangi qobiliyatga ega. Imkoniyat qayerdan paydo bo'ldi? Tosh toshlariga rahmat.

Kompyuterlar rivojlandi. Ularning shakli o'zgardi, biroz ixchamlashdi, aytmoqchi, endi endi ular 160 gigabaytlik klassik oq iPod-ga o'xshaydi. Oops-punk ...) Yuqorida aytib o'tilganidek, zumradlarning o'zlari, aniqrog'i ularning koinoti rivojlandi. Jozibali personajning Maxsus Sahnasidan (1) dunyo ko'proq tunnel qilingan Maxsus Sahnada (2) to'planib, so'ngra Maxsus Sahnada (3) saqlanib qoldi. Biz sayyora bo'ylab yugurmoqdamiz. Toshlarning o'zlari qayta tug'ilishini kutmoqdalar, ammo bu haqda, oxirgi, ettinchi sirda.
Oltinchi sir

Bosslarning ikki turi mavjud. Birinchi boshliq ayniqsa aqlli robot, ikkinchisi Eggman shaxsan o'zi. Oh qanday! Endi ular har bir darajada. Birinchi xo'jayin vodiyni yoqib yuboradi. Ikkinchisiga yaqinlashsak, qanot qal'asi ta'mirlangani, ta'mirlanganligi va bu uning oxirgi shakli emasligini bilib olamiz (yoki oxirgisi, lekin bu holda ikkita kema bor, chunki u erda hali ham uchib yuradigan batareya mavjud). Doktor Robotnikning kapsulasi yana bir bor o'zgardi, u kompyuterlar singari ixchamroq bo'ldi.

Keyin biz to'g'ridan-to'g'ri Marmar xarobalari hududiga bora olamiz, lekin Knuckles bizni Sonic 1-dan marmarning kengaytirilgan yer osti qismi bo'lgan Hydrocity-ga tashlab, to'sqinlik qildi.

Va SuperSonic o'zini qanday tutishiga e'tibor bering! Aylantirishdan oldin u to'pga o'ralmaydi, balki bir qo'li bilan erga suyanadi. SuperSonic chekkada turganda, u qo'llarini silkitmaydi, balki ko'kragiga buklaydi. Agar SuperSonic biror narsani itarsa, u ham buni bir qo'li bilan qiladi.

Yer yuziga uchib kirpi marmar bog'da o'zini topadi va yaqin atrofda suv xarobasi va yuqori marmar joylashgan. Casino maydoni ham katta. U Spring Yardni egallaydi, uning tirik qolgani yoki yo'qligi ma'lum emas, Casino Night va Carnival Night. Turli xil fon tufayli uchta mintaqa bitta bo'lishi mumkin emas. Ha, Bahorda Yardni qayta tiklashga ruxsat beriladi, ammo og'riqli o'xshash Carnival va Casino-da emas. Aksincha, ular bir butunning ikki xil hududidir. Ya'ni, siz ushbu zonalar, shuningdek, farishtalar orolida joylashganligini tushunasiz. Landshaft tomonidan belgilab qo'yilganidek, Casino-dan uzoq bo'lmagan joyda Kimyo zavodi joylashgan.

Muz qopqog'i Labirint bilan bir xil birlik maydonidir. Qor qopqog'i faqat tog'larda ko'l bo'lsa (birinchi va butun ikkinchi aktning oxirini eslang), farishtalar orolining bir qismi bo'lishi mumkin, ammo bu juda navryatli. 17-zonadan to'p ustida biz Farishtalar orolidan ... Shimoliy qutbga ketamiz. Shimoliy, chunki Kimyo zavodi Emerald tepaligining shimolida joylashgan (bu haqda ko'proq ikkinchi qismda). Bu yagona maslahat. Garchi ... Bu Orolning qarama-qarshi qismi ekanligi haqida yana bir variant bor. Bunday holda, orolning o'zi Mobiusning yuqori qutb qopqog'idan uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Janubdan iliq iqlim bir tomondan (janubiy, pastki) keladi, ikkinchidan (shimoliy) Arktikadan esgan shamol orolni muzlatib qo'yadi, so'ngra fonda uzoq muzlar Arktikaning muzidir. Bunday holda, rasm qo'shiladi.

Shunday qilib, orol atrofida aylanib o'tib, g'arbga, muzni tashlab, "Ishga tushirish bazasi" ga keldik. Qayta qurilgan Robotropolis. Yog 'okeani, Metropolis, Yulduzli yorug'lik va Miyaning qoldiqlari bu erda joylashgan.

Launch Base fonida doktor Eggmanning yangi Death Egg. Sonic, Kuyruklar bilan birgalikda, butun tirik mavjudotlar uchun dunyoning oxirini to'xtatishga muvaffaq bo'lib, Anxel orolida osmonda mexanik sayyoraning ko'tarilishini to'xtatdi. Keyin qulash bor, lekin bu sayyora portlashi emas. O'lim tuxumidagi ulkan sovuq ko'zlar, shuningdek orolga qulagan Sonik, betartiblik zumradlariga oid ettinchi sirni ochib beradi.
2-qism

Ettinchi sir

Sonic va Tails Qo'ziqorinlar tepaligiga tushganda, ular oldida katta uzukni topdilar, unda Xaos zumradining ranglari porlab turardi. Ular birgalikda ringga sakrab tushishdi va ularning yig'ilish nuqtalari bir-biriga siljishdi, ular qaerda bo'lsa, o'sha dunyoni to'plashdi, lekin boshqa zonada, boshqacha qilib aytganda teleportatsiya qilishdi. Ular toshlar saqlanadigan Yashirin saroyda tugashdi. Ma'lum bo'lishicha, ma'lum bir qadimgi tsivilizatsiya Xaos zumradlari haqida uzoq vaqtdan beri bilgan, shuningdek, ularning asosiy kuchi, ettining energiyasini birlashtirgan, sakkizinchi usta zumrad, parallel dunyoda emas, balki Mobiusda bo'lgan.

Usta zumrad atrofida 7 ta zumradning yo'q bo'lib ketgan betartibligi bor edi va uning ustida, yuqoridan, er qobig'ining qalinligini yorib, Robotnikning mexanik sayyorasi bo'lgan. Sonik bu erga ko'chib o'tishi bilanoq, undan etti zumrad chiqib, o'z dunyosiga qaytdi. Shu bilan birga, u va Dumlar ularning orqasida harakat qilishadi, faqat teleporters bu safar zumraddan iborat kulrang olmoslardir.

Har bir tosh bu erga qaytib keladi va jarayonni tushuntirish kerak. Qadimgi odamlar, ular kim bo'lishidan qat'iy nazar (va Arxining fikriga ko'ra - echidnalar) portallar orqali parallel olamlarga o'tib, bir vaqtlar Xaosning zumradlariga duch kelishgan deb taxmin qilish mumkin. Ular ularni bu erga ko'chirishdi. Va keyin, ular har safar toshlarni yig'ishganda, har qanday narsalarning jismoniy jismlari o'zgarishini, shundan keyin zumradlarning o'zlari o'z dunyosiga qaytishini payqashdi. Bu ajablanarli emas. Bizning dunyomiz ularga xos emas. Xuddi shu tarzda, biz har safar parallel ravishda harakatlanib, u erda uzoq vaqt turolmaymiz va oxir-oqibat qaytamiz.

Zumradlar uchun tanasi, qobig'i yaratilgan bo'lib, uning shakllari Yer yuzida standartlarga muvofiq barcha qimmatbaho toshlarni tozalash uchun ishlatiladi. Ya'ni, zumradning asl shakli ma'lum darajada kubni eslatadi, yangisi esa chiroyli toshlarning standart shakli. Va bu qobiq, bu dunyoda, Mobiusda toshlarni ushlab turishga qodir. Aslida, bu toshlar uchun qobiq ruhning jismoniy tanasi bilan bir xil. Toshlarning ruhlarini shamonlar maxsus toshlarga joylashtirgan. Bu sodir bo'lishi bilanoq, etti toshning yuragi, usta zumrad ham bu erga ko'chib o'tdi.

Keyin bir narsa sodir bo'ldi. Tsivilizatsiya halok bo'ldi, ehtimol falokatlar yoki urush. Bizning sayyoramiz bilan taqqoslaganda, ba'zi dalillarga ko'ra, ustoz zumrad kabi olmosga ega bo'lgan Atlantika tsivilizatsiyasi mavjud edi. U ular uchun oziq-ovqat manbai bo'lib xizmat qilgan. Atlantiyaliklarning o'limidan keyin olmos biron joyda g'oyib bo'ldi. Mobiusda qadimgi odamlar vafotidan so'ng, zumradlarning ruhlari o'z vataniga ko'chib ketishdi, chunki ular endi ta'qib qilinmagan. Ammo vaqt o'tdi. Oradan qancha vaqt o'tgani noma'lum, ammo orolda ma'lum bir shifokor Robotnik sabab bo'lgan falokat yuz berdi. Unga energiyani o'zgartirish uchun tug'ma qobiliyatga ega Sonik qarshi edi. Sonic zumradlar haqida tezda bilib oladi, halqalar bilan harakat qiladi, Robotropolisdagi quvvat manbasini yo'q qiladi. Bir yil o'tgach, Sonic do'sti bilan bir oz boshqacha yo'llarni bosib o'tdi, lekin o'sha joylarni kesib o'tib, o'zida superformni topdi va yana shifokorni to'xtatdi. Keyin yana muammolar paydo bo'ladi va parvozlardan birida Quyruq va Sonik uni payqashadi, robotlarning ko'pligini payqashadi, shu bilan biz o'zimizni er osti saroyida kutib oladigan yangi sarguzasht boshlanadi.

Sonic Mobiusda toshlarning yangi nusxalarini yaratib, qadimgi odamlarning topshirig'ini bajarishi kerak. U buni qilganda, toshlar endi biz ko'proq yoqadigan shaklga ega bo'ladi va yana yaxshi ishlaydi. Endi ular bizga ko'proq energiya berishadi, bundan oldin energiyaning bir qismi zumradni orqaga qaytarmaslik uchun sarflangan. Sonic Super Sonic kvadratiga aylanadi, Hyper Sonic va unga toshlarni singdirish shart emas. Endi ular energiyani kirpiga masofadan uzatishi mumkin.
Sakkizinchi sir

Orolni yuqoridan ko'rib chiqamiz. Har safar sarguzashtni boshlagan sharqiy qismdan uchta zona ko'rinadi. Jungle Angel Island (7) qirg'oq yaqinida. Green Hill o'tloqlari (8) biroz orqada, Emerald Hill o'tloqlari (9) yanada uzoqroqda. Qo'ziqorin tepalik o'rmoni (10) orolning janubi-g'arbiy qismida, Robotropolis yaqinida joylashgan. Axir biz butun orol bo'ylab qulab tusha olmadik, ya'ni. diagonal bo'yicha, to'g'rimi? Biz yonma-yon yiqildik. Bu erdan Sonic o'z sayohatini davom ettiradi, so'ngra Eggmanning harakatlanuvchi uchib yuradigan bazasiga uchib boradi Flying Battery (11), hanuzgacha sobiq Wing Fortress (12), ikkinchi xokimdagi birinchi xo'jayin.

Uchish batareyasi bizni Sandopolis joylashgan orolning janubiy qismiga olib boradi (13). Orolning shimoliy qismida, Janubiy qutbga yaqinroq joyda, Muz qopqog'i joylashgan (14). Vayronalarga kelsak, ular shimoli-sharqda, Yashil tepaliklar yonida. Daryo yaqinida suv xarobasi (15), marmar bog '(16) dan bir oz nariroqda va yuqori marmar (17) tog'larga ko'tariladi.

Sandopolisdan keyin biz Lava rifiga (18) tushamiz va agar u erdan orolning markaziga boradigan bo'lsak, mistik g'orga duch kelamiz (19), janubi-g'arbiy qismida Robotropolisga olib boramiz, uning ostida Labirint (20). Biz Lava rifidan er osti shimoli-sharqiga bora olamiz va biz er osti marmar (21) va Hydrocity (22) bilan uchrashamiz. Ammo biz sharqqa (Lava rifining janubi-g'arbiy g'orlaridan) borishni davom ettirmoqdamiz va echidna kuchni suiiste'mol qilganlarning Sonic emasligini ko'rgandan so'ng darhol Knuckles bilan jang qilib, to'qnashib, Yashirin saroyga (23) duch kelamiz. zumraddan, ammo shifokor, ikkinchisi ularning zumradini burunlari ostidan o'g'irlaganida.

Knuckles Sonic teleportatsiyasiga qadimgi teleporterlar yordamida orolning tepasiga ko'tarilishiga yordam beradi. G'arbiy tomonda tog'larning tepasi Sky Sanctuary (24), sharq tomonida tog'larning tepasi Hill Top (25). Siz bu erdan uchib, o'zingizni Sky Chase-da topishingiz mumkin (26). Sky Sanctuary-da Sonic takomillashtirilgan metall Sonic bilan uchrashadi, ammo uni mag'lub etish ikkinchi Sonikka qaraganda osonroq.

Sonic, yaxshilangan tuzilishi bilan oldingisidan (28) farq qiladigan O'lim Tuxumini (27) ko'tarib chiqqandan so'ng, uning yuzasiga o'tadi. Final zonasida (29) Sonic 3 biz asosiy zumraddan foydalangan holda ulkan metall Robotnik bilan uchrashamiz. Bu bir tomondan shifokor aqlining cho'qqisi. Boshqa tomondan, u o'ta dadil va barcha kuchlarini g'alabaga yo'naltirish orqali ko'pincha o'z hududini buzayotganini sezmaydi. Shunday qilib, oxirgi boshliqlarning barchasi, bu kabi, mexanik hududlarni yo'q qiladi. Giant Metal Robotnik istisno emas. Sayyora u bilan birga portlaydi, lekin shifokor asosiy zumradni qo'yib yubormoqchi emas. Qiyomat (30) shunchaki bo'shliq emas. Bu kun qadimgi odamlar tomonidan bashorat qilingan, er osti saroyining ko'p joylarida tasvirlangan. Rasmda bir tomonda metall Robotnik, boshqa tomonda Super (Hyper) Sonic, markazda esa asosiy zumrad tasvirlangan. Qadimgi odamlar shunday bo'lishini bilishgan.

Sonic metall Robotnikni yo'q qiladi, u noma'lum tomonga tushadi va kirpi toshni ushlab, quyruq yordamida qochib ketadi va buzilmaydi. Kirpi toshni Anxel orolidagi Knucklesga etkazib beradi, shundan so'ng Quyruqlar va Sonik ufqni tomosha qilib dam olish uchun ochiq okeanga uchib ketishadi.

Uch zona haqida so'z yuritilmagan. Robotropolisning yuqori va pastki qismi va yaqinidagi kazino haqida. Kazino zonasi Emerald tepaligi yaqinidagi tog 'darasidan, suvosti xarobasi - kimyo zavodi (31) qarshisida, elektrostantsiya sifatida boshlanadi. Uning orqasida, Spring Yard tog'larida (32), hatto janubi-g'arbiy tomon burilib, Casino Night (33) va hatto Carnival Night (34). Keyin muz qopqog'i.

Muz qopqog'idan keyin biz yuqori ishga tushirish bazasiga (35) etib kelamiz va yaqin atrofda Robotropolisning Neft Okeani (35), qarama-qarshi tomoni yulduzlar nuri (37) va ular orasida yuqori hurda miya (38) joylashgan. Ularning ostida pastki Launch Base (39) (biz Knuckles o'ynash orqali unga kiramiz), pastki Hurda Brain (40) (2-akt) va Metropolis (41) joylashgan. Eng markazida 1 sonikning tark qilingan yakuniy zonasi (42) joylashgan. Bu juda ko'p. Knuckles yo'qolgan shifokorning ishini davom ettiradigan metall Robotnikni ta'qib qilish uchun barcha zonalarni qayta ishlashga majbur bo'ladi. Safar oxirida Sky Sanctuary-da ma'lum bo'lishicha, Metal Robotnik - bu Sonic-ning Super Metaliga aylanib, asosiy zumradning energiyasini o'zgartirishni o'rgangan metall Sonikning qo'lidagi shunchaki piyoda. Super shaklda biron bir narsaga urilib ketishi mumkin bo'lgan Knuckles, uning atrofidagi butun maydon silkitib, uni engib, zumradni Orolning so'nggi qulashi oldidan oladi. Endi barchasi shu.

Orolga yana bir bor nazar tashlang. Bu sakkiz zona bo'lib chiqdi. Tepaliklar, kazinolar, xarobalar, muz qopqog'i, Sandopolis, Robotropolis, osmon va g'orlar. Birinchi ettita zona zumradning betartibligini anglatadi, ikkinchisi esa asosiy zumraddir. Sirlarning soniga qarang. Qancha edi?) Sakkizta. Segovsky Maxsus Sonic 3 va Knuckles-dan xayol darajasida o'tganingiz uchun tashakkur.

Sonic Universe Logic: Sega MD-dagi boshqa o'yinlar

"Yozuvchilar o'z asarlarida tez-tez uchrab turadigan bo'lsak, qaerga borishni aniqroq qilish uchun o'tgan voqealar qo'shiladi."

Sonik olamidagi rivoyat xronologik tartibda emas. Biz vaqt jadvalini chizishimiz kerak, chunki u holda biz ko'k kirpi haqidagi barcha o'yinlarni, barcha komikslarni va barcha teledasturlarni boshimizga tushira olamiz. Qanday davom etish kerak? Biz Yerning vaqt o'qi bo'yicha ma'lumotlarni olamiz va ularni tahlil qilamiz (Mobius xronologiyasida o'yinlar va boshqa narsalarni voqealarni joylashtiramiz).

Masalan, biz, birinchi navbatda, Sega MD konsolida Sonic o'yinini chiqardik. Avval uni qismlarga ajratamiz. Biz Mobius xronologiyasini olamiz va tadbirning taxminiy sanasini belgilaymiz. Yodingizda bo'lsa, biz hammamiz sahroda bo'lganimizda mantiqiymiz, ammo vaqti-vaqti bilan biz qo'shimcha ma'lumot olamiz (Mobius sayyorasida sodir bo'layotgan barcha ma'lumotlar birinchi o'yindan emas, balki telepatik tarzda olingan).

Cho'lda g'alati tarzda qog'oz, ruchka (yoki matn protsessorli kompyuter), plyonka, faqat plyonkada ishlaydigan televizor, birinchi Sonic o'yini (yoki emulyator yoqilgan) kompyuter va u uchun rom). Mavjud ma'lumotlarga va bir chimdim telepatiyaga asoslanib, biz 1991 yilgi Sonic The Hedgehog o'yinidagi aksiya kirpi tug'ilganidan kamida o'n yil o'tgach sodir bo'lishini aniqlaymiz. Va tug'ilish, telepatik ma'lumotlarga ko'ra, 3219 yilda sodir bo'lgan (milodiy yoki Mobiusning o'z vaqti hali noma'lum). Bu shuni anglatadiki, biz qog'ozga chiziq chizamiz (u gorizontal yoki vertikal bo'lishidan qat'i nazar) va o'rtada bir joyga chiziq qo'yamiz. Keyin biz yozamiz - 3229, Sonic The Hedgehog (SMD).

Va bu erda biz Sonic Universe mantig'i murakkab masala ekanligini tushunamiz. Bir tomondan biz Mobius xaritasini, boshqa tomondan voqealar xronologiyasini, uchinchidan sirlarni bilib olamiz. Va, albatta, bularning barchasi o'zaro bog'liqdir. Vaqt o'tishi bilan qit'alarning konturlari va sirlarning sifati va miqdori o'zgaradi.

Sonic The Hedgehog-ni Sega Genesis-da, changli cho'lda, qum ostida ajratib, Sonic The Hedgehog 2 kartridjini (yoki rom bilan disk) topdik. Biz o'ynaymiz. Biz u bilan bir xil operatsiyani bajaramiz, naqshlarni kashf etamiz. Sonic 2 qachon sodir bo'ladi? Chiziq qo'ying - 3229, Sonic The Hedgehog 2 (SMD). Hamma narsa bir yilda emas, kamida olti oy ichida sodir bo'lsin, chunki Sonic haqida ko'plab o'yinlar mavjud va qanday bo'lishidan qat'iy nazar Sonic Anished kirpi bilan yigirma besh yil bo'ladi.

Osmondan tushish: Sonic Spinball, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast; Sega CD-to'plami va Sonic CD-disk (yaxshi, yoki barchasi bitta diskka tushadi). Qum zarbani yumshatadi.

Ushbu tovarlarning ko'pligi bilan qanday kurashishimiz mumkin? Keling, bir qoidani kiritamiz: birinchi navbatda, dastlabki o'yin bo'lgan birinchi konsolning barcha o'yinlarini tahlil qilamiz, so'ngra keyingi konsolga o'tamiz. Ushbu (2009) yilda SegaMD-da o'yin chiqarilgan bo'lsa ham, ushbu qoidaga asoslanib, biz avval uni ro'yxatdan o'tkazamiz, so'ngra o'yin 1993 yilda chiqarilgan Sega CD-ga o'tamiz.

Va ikkinchi qoida - agar uning qismlari bo'lsa (masalan, Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles), avval biz barcha o'yin qismlarini qismlarga ajratamiz, shundan keyingina ushbu qismlar o'rtasida chiqishi mumkin bo'lgan o'yinlar. Shuning uchun biz Sonic 3 & Knuckles-ni ko'rib chiqamiz, uchta qism ham bitta orolda sodir bo'ladi degan xulosaga kelamiz. Vaqt jadvalida biz sanani taxminan 3230, Sonic 3 & Knuckles (SMD) qo'ydik.
Sonic Spinball (SMD)

Keyingi o'yin 1993 yilgi Sonic Spinball. Bu butunlay boshqa orolda sodir bo'ladi - bu ekran pardasida tushuntiriladi. Orolga ko'chish mantiqan izohlanadi - parvoz bilan, agar birinchi sonikdagi zonalar turli orollarda bo'lsa, unda savol tug'iladi - Sonik oroldan orolga qanday ko'chib o'tdi?

Sonic Spinball qachon sodir bo'ladi? 3230 yilda? Keyinchalik yoki Sonic 3-dan ertami? Ha, Sonic 3 & K haqidagi maqolada aytilganidek, endi Sonic va Taillar bo'sh vaqtlarida orol atrofida va uzoq mamlakatlarga uchib ketishadi. Ehtimol, ushbu parvozlardan birida ular shifokorning maxfiy bazasini topib, uni yo'q qilishgan va keyin bir yil o'tib, Anxel orolida qullik uchun yana bir partiyani topishgan.

O'yin orolning er osti qismidan boshlanadi va ma'lum ma'noda raketadagi bo'shliqqa ko'tariladi. Va birinchi darajada, sir paydo bo'ladi - bu qanday tartibsizlik zumradlar? Ularning barchasi bir xil rangda va ularning ettitasidan ko'pi bor. Nima bu? Keling, ekranning yuqori qismidagi yozuv bilan bahslashmaylik, u erda bu tartibsizlik zumraddir. 1. Agar bu betartiblikning zumraddalari bo'lsa, demak ular boshqa o'lchovga tegishli. 2. Agar ularning barchasi bir xil rangga ega bo'lsa, unda ular ilgari biz o'ylaganlardan bir oz boshqacha xaos zumraddalar. 3. Ma'lum bo'lishicha, bu boshqa o'lchovdagi boshqa organizmlar (agar toshlar parallel olamlarning jonzotlari bo'lsa). 4. Eng yomoni, Robotnik ularga Sonicdan oldinroq kelgan! Ammo to'xtang! Agar bu Robotnik aqlining keyingi evolyutsiyasi bo'lsa, u allaqachon zumradlarni boshqa dunyodan muvaffaqiyatli sudrab chiqayotgan bo'lsa, unda nega u Sonic 3 va Knuckles-da oddiy zumradlardan foydalanadi? Xronologik emas. Tartibda shunday bo'lishi kerak edi - avval u asosiy zumradning kuchidan foydalanishni, so'ngra robotlar yordamida yangi toshlarni sudrab borishni o'rgandi. Sonic Spinball Sonic 3 va Knuckles-dan keyin paydo bo'lishi mantiqan to'g'ri keladi, chunki Sonic Spinball-dagi dumaloq biplane ko'k rangga ega. O'sha. nega har xil samolyotlarda uchish kerak? Agar avval qizil, keyin ko'k bo'lsa, bu juda mantiqiy bo'lar edi.

Xo'sh, shunday bo'lib chiqadi - 3230 (yilning birinchi yarmi), Sonic 3 & Knuckles (SMD). Va keyin yozamiz - 3232 (taxminan, nima uchun tushuntiriladi), Sonic Spinball (SMD). Sonikda Spinbolda Sonik birinchi marta Farishtalar orolini tark etmoqda, degan xulosaga kelishdi va bu yaxshi sabablarga ko'ra.Nariy ravishda, zumraddan keyin uchinchi qism to'liq to'plandi (va bu birinchi marta, agar esingizda bo'lsa, o'lim tuxumi portlatilgandan so'ng orol begona jismlarni rad qila boshladi, endi u ko'tarilgach, Robotropolis va kazino zonalari (xaritani eslang) keraksiz bo'lib qoldi, qisman halokat yuz berdi. Tabiiyki, vayronagarchilik zudlik bilan ro'y bergani yo'q, lekin ma'lum vaqtdan keyin.Shuning uchun ular Sonic Spinball 3232 uchun yo'l olishdi. Shuning uchun - Sonic Spinball-dagi shifokorning alohida oroli. Endi eslang (bir oz oldinga yuguraylik) Sonic Adventur e, yoki SA DX, Sonic X birinchi va ikkinchi mavsumning oxiri - Anxel oroli hozirgi tasvirdan juda farq qiladi. Tog'lar orolning markazida emas, balki xuddi yon tomondan, go'yo ularning bir qismi qulab tushgandek! Va aslida tushib ketdi! Qolgan muz qopqog'i esa SA DXdagi orolda bo'lgani kabi bir xil!

Har bir zumrad o'z zonasi uchun javobgardir. Shunga ko'ra, Robotropolis va orolning o'zida joylashgan Casino uchun vakansiya bo'shatildi. Buning evaziga nima bo'ladi? Birinchi tosh qisman qolgan zonalar (vaqti-vaqti bilan) zonalari bilan o'zaro bog'liq: tasavvuf, olov va suv. Masalan, alohida suv zonasi mavjud emas. U xuddi shu zindon bilan yoki xarobalar bilan bir-biriga bog'langan, xuddi shu narsa olov va tasavvufga tegishli, garchi tasavvuf faqat Sandopolda topilgan bo'lsa. Ikkinchisi hozirdan boshlab to'liq shakllangan maxsus bosqichda beriladi. Qanday shakllangan? U boshqa o'lchovda bo'lishi shart emas, lekin bunga yo'l qo'yilganligi.

Va har qanday sonik o'yinning kontrasti hozirda ettita omil-elementlar bilan belgilanadi. Buni har bir o'yinda bemalol ko'rish mumkin! Agar biron bir o'yinda zona etishmayotgan bo'lsa, biz uni allaqachon nostandart deb ataymiz yoki unda biror narsa etishmayotganligini aytamiz. Mana, zumradning kuchi!
Sonic 3D Blast (SMD)

Nima? Qaerda? Qachon? - bu har bir o'yinda beradigan savollarimiz. Nima - qanday sir, voqea? Qaerda - farishtalar orolida yoki shakllangan suzuvchi orollarda? Qachon - vaqt jadvalida qaerda?

Xonimlar va janoblar! Oldingi o'yinlarni ajratib olib, poydevorni to'ldirdik. Bu nimani anglatishini bilasizmi? Hodisa qaerda va qachon sodir bo'lishini avtomatik ravishda aniqlash uchun bizda hozirda qandaydir parametrlar mavjud! Masalan, oroldan orolga biron bir o'yinda sayohat qilsak, demak, hamma narsa 3232 yildan keyin sodir bo'ladi (Sonicning 13 yoshga to'lganidan keyin). Agar biz bir xil erdan yursak, unda hamma narsa 3232 yilgacha sodir bo'ladi va hokazo

Sonic Flick oroliga (Anxel oroli) keladi, shuning uchun u uni bir oz qoldirdi. Va u yana keldi va yana shifokorning yana bir mexanik hujumini ko'rdi. Filtrlar yana robotlangan. Shifokor, ularning yordami bilan betartiblik zumradlari uchun yana bir o'lchovga kirishga harakat qilmoqda. O'sha. u hali ularni tanlamagan, demak, harakat Sonic Spinball oldidan sodir bo'ladi. O'yinda quyruq va bo'g'inlar mavjud. Sonic ellik uzukni yig'adi, ammo uchinchi ko'z ochilmaydi. Kirpi do'stlarini topishi va ularni aqliy kuchiga qo'shishi kerak. Bir harakat (teleportatsiya) mavjud, lekin parallel dunyoga emas. Ma'lum bo'lishicha, yig'ilish nuqtasi dunyoni boshqa joyda to'plash uchun o'zgartirilgan, ammo boshqa versiyada (boshqa o'lchov) emas. Agar Sonikning energiyasi Knuckles energiyasi bilan aralashsa, biz zindonning ichagiga, magma bo'lgan ulkan g'orga o'tamiz, lekin biz undan yuqori, balandga ko'taramiz. Agar dumlarning energiyasi bilan biz Mobiusdan yuqori bo'lsak. Birinchi holda - Yashirin saroy yonida (uni Knuckles qo'riqlaydi), ikkinchisida - uchib ketadigan orol yaqinida (u erda dumlar tez-tez uchib ketadi).

E'tiborli o'quvchi xitob qiladi va oyoqlarini bosadi - ammo, Xaos zumradlar endi tarqalmasligi kerakligini aytdi!

Agar hech kim ularni tarqalishiga xalaqit bermasa. Eggman zumradlarning o'zlarini bezovta qilib, toshlar bilan bog'liq titroqlarni bezovta qildi. Natijada, orol yana qo'ndi. Ehtimol, uning qo'nishi Sonicning Anxel oroliga qaytib kelgan ba'zi bir ta'tildan Kuyruklar biplanesiga qaytishiga sabab bo'lgan.

Shunday qilib, biz ushbu harakat 3230 yildan oldin, 3232 yildan oldin sodir bo'lishini aniqladik. Qachon? 3230 yilning ikkinchi yarmini oling. Orol hali ham buzilmagan. Eggman Casino va Robotropolisning zo'rg'a tik turgan bazalaridan yana foydalanishga harakat qilmoqda. Marshrut quyidagicha: Tepaliklar (barcha zonalardan chuqurroq, ya'ni suvdan Yashil Tepadan uzoqroq), xarobalar (marmar va marmar bog 'oralig'ida, lekin ikkinchisiga yaqinroq), Sonic 1-da bo'lgani kabi, biz oraliqdagi daradan o'tamiz orolning boshqa qismiga tog'lar (ular doimiy pichan emas) va biz o'zimizni Sping-Yard va Sarnival Night o'rtasidagi Casinoda topamiz. Keyin biz yaqin atrofdagi Muz zonasiga boramiz. Diamond Dust muz qopqog'iga qaraganda dengizda uzoqroq, chunki suv yo'q, lekin hozirgi paytda orol yana qo'nishdi, deyishdi. Keyin biz Robotropolis yaqinidagi orolning er osti qismiga tushamiz. U tog'larning g'arbiy qismi ostida joylashgan bo'lishi kerak, ammo Labyrinth joylashgan shimoli-g'arbiy qismida emas. Keyin biz erdan Robotropolisning qalbiga chiqamiz, u erda ikkita mexanik zonadan o'tib, Final Fight-ga kelamiz. U erda xo'jayin juda kuchli emas, demak, shifokor Sonicga g'alabani berishni xohlamay, so'nggi kuchini yig'di. Ammo kuchlar juda oz edi. Sonic 3D Blastdan so'ng Sonic va uning do'stlari zumradlarni o'z joylariga qaytarishdi. Olti oy, balki butun bir yil o'tishi mumkin. Toshlardagi kuch oroldan ortiqcha narsalarni tashlab yuborish uchun etarli darajada to'planadi.

Sonic Universe Logic: Sonic CD

Boshlaymiz! O'yin keng ko'lamli. Va vaqt ichida keng ko'lamli). Mening sevimlilarimdan biri. Men u ikkinchi o'rinda (birinchi Sonic 3 & Knuckles) deb aytgan bo'lardim. Menga yaponiyalik saundtrek Amerikadan ko'ra ko'proq yoqdi, lekin Amerikadagi Sonic Boom qo'shig'i menga yoqdi. Videoga kelsak, agar ular Sonic OVA sifatida suratga olingan va Sonic CD-dagi video sifatida chiqargan bo'lsalar, men baxtiyorlik bilan ettinchi (zumradlar soni bo'yicha) jannatda bo'laman!

Video bilan va ro'yxatdan o'tishni boshlang. Sonic Hills hududini eslatuvchi maydonga yuguradi (xaritada Sonic 3 va Knuckles maqolasi), u erda Mobiusga zanjirband qilingan kichik robot sayyorani ko'radi. Robotlashtirish jarayoni ham silliq, ham sayyoralar aksariyat hollarda aftidan baquvvat, chunki agar siz robotlarni o'chirib qo'ysangiz, shifokorning asosiy bazasini yo'q qilsangiz yoki robotni yo'q qilsangiz, skarloop singari mexanik qobiq yo'qoladi va tirik organizm xavfsiz va sog'lom bo'lib qoladi.
Palmtree vahima zonasi

Sonic bu erdan yangi sarguzashtni boshlaydi. Hudud Grin Tepaga o'xshaydi. Hatto bu sayyora Mobiusning egizak singlisi bo'lib tuyula boshlaydi.

Kirpi birinchi dushmani yo'q qiladi va robotdan qush emas, balki energiya pıhtısı uchib chiqadi! Bu haqda nima deyish mumkin? Ba'zi bir kichik va kichik o'simliklar bilan aloqa qiladigan energiya pıhtısı uning to'liq pishib yetishishini tezlashtiradi. Robot uchun pıhtıdan energiya sifatida foydalanish Eggman aqlining evolyutsiyasi haqida gapiradimi yoki aksincha, miltillovchi ishlatilishidan oldingi vaqtmi?

Odatiy totemlardan tashqari Sonic "Kelajak" va "O'tmish" totemlariga duch keladi. O'sha. bu teleportatsiyaning uchinchi turi. Birinchi tur - bu parallel dunyo uchun. Ikkinchi tur - dunyoning birinchi qismidan ikkinchi qismigacha. Uchinchi tur - bu o'z vaqtida teleportatsiya. Bu shunday sodir bo'ladi: totem halqalarda emas, balki harakat qilish uchun zarur bo'lgan energiyani beradi; shuning uchun harakat qilish uchun boshqacha yo'l talab qilinadi, ya'ni Eynshteynning Nisbiylik nazariyasi bilan o'zaro ta'sir (masalan: yerda va osmonda uchayotgan samolyotda vaqt turli yo'llar bilan o'tadi, vaqt samolyotda sekinroq oqadi). Sonic ovozdan tezlikka va teleportlarga tezlashadi. Albatta, bu Sonik Nisbiylik nazariyasi haqida biladi degani emas. Agar tosh otsangiz, u qulab tushishini bilish uchun nazariyalarni yozishimiz shart emas).

Iltimos, diqqat qiling - bu sayyora kichraytirilgan oyna. Ha, kichik farqlar bo'ladi, lekin faqat kichik (masalan, totemlar bilan). Agar biz yangi biron bir narsani ko'rsak, u Mobiusda bo'lishi mumkin, biz hali unga tegmaganmiz.

O'yin stsenariysini yanada jozibali va har doim ta'sir qilishi uchun siz quyidagilarni yozishingiz kerak: Sonic avval tezlashadi va kelajakka intiladi. U joylashgan barcha zonani robotlashtirishni ko'radi. O'simliklar zaharlangan, suv zaharlangan, havo zaharlangan ... mashinalarning o'zi zaharlangan! Daraxtlar o'rniga turli xil quvurlar, generatorlar allaqachon yorila boshlaydi! Kelajak ikkala tomon uchun dahshatli, ammo, ehtimol Robotnik buni sezmaydi, hatto qurilmalarini muntazam ravishda ta'mirlash haqida o'ylamaydi! Ma'lum bo'lishicha, ikki tomonning rivojlanishi faqat jang paytida mumkin. Aks holda, ikkalasi ham yomonlashadi. Umuman olganda, kelajak bizga yoqmadi va biz hozirgi kunga, undan esa o'tmishga o'tamiz. Biz o'zimizni asl Palmtree Panic-da topamiz. Tog'lar qanchalik o'zgarganligi va robotlar allaqachon o'tmishda bo'lganligi sababli, bu asl o'tmish emas deb aytishimiz mumkin. O'sha. Eggman, hozirgi vaqtda tezroq robototexnika uchun o'tmishda ham (yoki o'z robotlarini o'tmishga ko'chirgan). Aks holda Eggman taxminan ming yoshda (axir, bu landshaftni tubdan o'zgartirish uchun zarur bo'lgan minimal narsa). Biz robot energiyasini ishlab chiqaradigan g'alati kapsulani topamiz va uni yo'q qilamiz. Biz Metal Sonic gologrammasini topamiz, biz uni yoqtirmaymiz va biz ham yo'q qilamiz. O'tmishda har qanday mexanik narsa kelajakda dunyoning oxiri bo'lib xizmat qilishi mumkin.

Metall Sonikni ko'rganligimiz shuni anglatadiki, aksiya hech bo'lmaganda Sonic 2 dan keyin sodir bo'ladi va keyin Sonic 3 & K-da Metal Sonic bilan uchrashuv ikkinchi, yoki birinchi, Sonic CD-da esa ikkinchi bo'ldi. Xullas, ilgari Eggman oldinga borgan va qushlarga murojaat qilmasdan pıhtılardan foydalanishni boshlagan yoki aksincha - Metall bilan bo'lgan uchrashuv tufayli, biz hamma narsa 3D Blastdan keyin sodir bo'ladi va hozirgacha 3231 yil (3230 yilda allaqachon ikkita o'yin bor). Va agar Sonik 3231 yilda 12 yoshda bo'lsa, demak u o'zini 12 yoshida o'zini tutadi degani emas.

Sonic ellik uzukni yig'adi va uning uchinchi ko'zi yana ochiladi, shu bilan siz katta uzukni ko'rishingiz mumkin. Nima uchun hamma narsa takrorlanadi? - so'rayapsizmi, demak zumradlar Sonic 1-da xuddi shu tarzda to'plangan. Ammo bu boshqa sayyora va uni saqlaydigan boshqa toshlar ham bor. Vaqt toshlari. Biz har safar sayyoramizning ma'lum bir anomal zonalari bilan teleportatsiya qilamiz va biz toshlardan tashqari NUJ robotlari - NUJlar borligini ko'ramiz. Ehtimol, Yerda Robotnik anomal zonalarda bizning zumradlarimizni qidiradigan NUJlarini harakatga keltirdi). Ammo ular o'zlari buni qabul qilishmaydi, balki faqat qidirishadi. Robotlarning salbiy energiyasi tufayli tosh qochib ketganday tuyuldi. Va Sonic ularni yo'q qilganda, tosh qaytib keladi. Hammasi oddiy. Biz davom etamiz. Mobiusga aks ettirilgan hududning ikkinchi qismida biz boshqa gologramma va boshqa generatorni yo'q qilamiz, shu bilan ushbu zonaning normal kelajagini yaratamiz. Kelajakda quvurlar mavjud bo'lsa-da, ular doktor Robotnikning quvurlari bo'lishi shart emas (bu va sayyoralarning spekulyatsiyasi keyinroq tushuntiriladi). Va biz yana yangi belgi - Emmi bilan uchrashamiz.
To'qnashuvning betartiblik zonasi

Spekulyatsiyaning isboti sifatida - o'zingizni darajaning eng yuqori nuqtasida toping - aynan o'sha zonani faqat quyida ko'rasiz. Va ular quyida joylashganligi sababli (hozirgi zamonda nazarda tutilgan), demak, Palmtree Panic nusxasi Green Hill yaqinida joylashgan va ehtimol shundaydir. Keyin biz to'qnashuvning betartibligiga bordik, bundan tashqari, bu safar biz Sonic 1-dagi kabi qochib o'tirmaymiz (avval Tepadan janubgacha Xarobalargacha, keyin shimolga Kazino yorig'i orqali). Biz darhol, darhol shimolga boramiz. To'qnashuvdagi betartiblik, shuningdek, Spring Yardning ko'zgu nusxasi bo'lishi mumkin. Emmi Metal Sonicni ushlab, uchib ketadi. Xo'sh, biz bu yo'lda ahamiyatli emasmiz.

Ilgari, to'qnashuv betartibligi hududi go'zal o'rmon edi. Shunday qilib, farishtalar orolidagi Casino o'rnida o'tmishda tabiat mavjud edi. Keyin ba'zi bir tsivilizatsiya shaharni qurdi va keyin Robotnik shaharni egallab oldi. Ammo o'tmishni o'zgartirib, kelajakda xuddi shu shahar, biroz yangilangan bizni kutmoqda! Va hech narsa ifloslangan emas. O'sha. birinchi zonadagi quvurlar bir xil irqning tuzilmalari bo'lishi mumkin. Ammo kelajakda shahar Farishtalar orolida mavjud bo'lmaydi. Bunga o'xshash narsa paydo bo'ladi: birinchi navbatda, Robotropolis va Casino oroldan, Muzning bir qismidan uchib ketishadi, agar Casino tushganda, Casino zonasi ikkita zonaga bo'linishi mumkin - uni hech qanday saqlab bo'lmaydi. qolgani esa shaharga tiklanadi.
Tidal shiddati zonasi

Oyna labirinti. O'tmishda sayohat qilish, ikkita generator va ikkita gologrammani yo'q qilish, qanday qilib metallning miltillashi yo'qligi haqida nima deyishimiz mumkin? 1000 yil oldin bu hudud odatda cho'l zindoni bo'lgan. Unga hali bironta tsivilizatsiya yetib kelmagan. Va u erga etib borganimda, men ham shifokor tomonidan asirga tushdim. Hech bo'lmaganda Robotnik ushbu tsivilizatsiya bilan bog'liq. Yaxshi kelajakda ushbu tsivilizatsiya X mintaqani muvaffaqiyatli yashashga imkon beradi. Hatto sirtdan o'simliklar kislorod bilan to'ldirilgan kichik konuslarda bo'ladi.
Kvarts kvadrant zonasi

Tidal Tempest zonasidan biz juda g'arbga ko'tarilamiz. Esingizda bo'lsa, Robotropolisning shimoli-g'arbiy qismida va Sandopolisning janubi-g'arbida Mobiusda aks ettirilgan. Biz to'g'ridan-to'g'ri chiqmadik. Siz nima qila olasiz, bunday g'or.

Zona, marmar singari, pastki va yuqori darajalarga bo'linadi. Birinchi harakatdan o'tib, biz oxirgi, ettinchi toshni topamiz va ettinchi generatorni yo'q qilamiz. Ularning etti nafari zumradlar soniga ko'ra o'tmishga ko'chirilgan. Va har bir zumrad o'zining o'ziga xos maydoni uchun javobgardir. Ma'lum bo'lishicha, shifokor ham bu haqda bilgan.

Vaqt toshlarini birinchi marta yig'ishning ta'siri, birinchi marta zumrad yig'ish bilan bir xil edi. Ulardan superformalar berilmadi, ammo Robotnik endi ulardan foydalana olmasligi uchun xotirjam bo'lish mumkin. Faqatgina farq toshlar sonida. Va miqdorning bu farqi biz uchun nimanidir ishora qiladi ...

Ming yil oldin, bu zona endilikda zabt etila boshlandi, bu Mystic Cave-ga o'xshash konni anglatadi. Kelajakda hamma narsa noma'lum mo'yna yoki odamlarning hayoti bilan chiroyli tarzda tanishtiriladi.
Achchiq dastgoh zonasi, Stardust Speedway zonasi, Metallic Madness

Va biz Robotropolis oynasiga aylanamiz. Yaxshi kelajakda ushbu sayyorada Robotropolis tiklanadi (men telepatik jihatdan nimaga qarayman: Yangi Mobotropolisda). Ammo Stardust Speedway zonasining o'tmishi ajoyib! Ma'lum bo'lishicha, Robotropolis o'rnida (va undan oldin Mobotropolis bo'lgan, shuning uchun Mobotropoldan oldin ham) 1000 yil oldin BOShQA tsivilizatsiya bo'lgan! Ularning ikkitasi bor: bittasi odamlarga o'xshaydi, avvalgi kazino joylashgan binolar bo'yicha, ikkinchisi - qurilgan ibodatxonalar va boshqalar, kelajakda Xarobalar zonasidagi xarobalarga o'xshaydi. Agar ikkita tsivilizatsiya zonalari shu qadar bir-biriga bog'langan bo'lsa, 1000 yil oldin ular do'stlikda edilar.

Sonic va Metal Sonic o'rtasida poyga ham bor. Shifokorni har doimgidek lazer olib ketdi (u lazer bilan Uchar Batareyani ham buzdi va ulkan Metall Robotnikdagi lazerga qarab o'lim tuxumini sindirdi) va Metallni yo'q qildi. Emmi saqlanib qoldi. Vaqt o'tishi bilan generatorlarsiz, robotlarning 80% yo'qolgan, uchib yurgan, yugurgan, miltillagancha sakrab yurgan, shuning uchun Emmi Metallic Madness orqali osonlikcha harakatlanib, Sonic Eggmanning so'nggi mashinasi bilan jang qilganda xavfsiz edi. Kirpi mashinani yo'q qiladi va portlash shu erda boshlanadi ...

Lekin birinchi navbatda birinchi savol: nima uchun yaxshi kelajakda? va nima uchun barcha xo'jayinlar robotlar bo'lmagan joyda yaxshi kelajakda?

Javob: Sonik o'z vaqtida harakat qilganda, ikkita omilni kuzatadigan hamma narsa u bilan birga harakat qiladi: 1. g'alati ko'zgu sayyorasida Sonik bilan bo'lib chiqadi, 2. Sonik bu ob'ektni bilishi kerak. Sayyorada kim va nima bo'lib chiqdi va Sonic kimni yoki nimani biladi? Sevimli Sonikni zanjir bo'ylab kuzatib borgan Sonic, Robotnik, Emmi metallari, robotlar va miltillaydi. Ularning barchasi Sonic bilan o'z vaqtida harakat qilishdi. Ammo, albatta, Emmi bilan tanishish birinchi zonaning oxiridan boshlanadi, shuning uchun u u bilan faqat ikkinchisidan boshlab harakatlana boshlaydi.

Keling, fitnaga qaytaylik. Portlash atrof-muhitga to'g'ri kelmaydigan barcha mexanik tuzilmalarni yo'q qiladi (ya'ni, shifokor tomonidan qurilgan). Sonik sakrab, Embi bilan Mobiusga qaytib uchmoqda. Hills zonasidagi toshda yasalgan shifokorning mini-bazasi zanjir bilan birga yo'q qilinadi. Sayyora shar kabi uchib ketadi, so'ngra ... keyin esa yo'q bo'lib ketadi. Ammo aniq nima sodir bo'ldi? Bu oxirgi savol.

Javob: bizni spekulyativlik, miltillovlarning mavjudligi va etti tosh borligi haqida ogohlantirishimiz kerak edi. Va miqdori biz bilan toshlarning suhbati. Ular aytganday tuyuladi - va biz siz allaqachon etti zumradni o'zlashtirganingizni eslaymiz, shuning uchun ettitasi mavjud. Ammo bu butunlay boshqa sayyora! Yoki yo'q?

Parallel dunyo nima? Bu bizning yig'ilish punktimiz biroz boshqacha tarzda birlashtirgan dunyo. O'sha. u xuddi shu dunyo. Vaqt toshlari va xaos zumradlari qanday? Bular bizning idrokimiz tomonidan turli yo'llar bilan to'plangan bir xil toshlardir. Hatto shakli bir xil. Robotnik Nisbiylik nazariyasi bilan aniq tajriba o'tkazdi. Vaqt o'tishi bilan har xil siljishlar bilan yaqin dunyo tezligi, tananing massasi va o'lchamlari o'zgaradi.

Ko'rinib turibdiki, hamma narsa shunga o'xshash edi: Sonic 3D Blast-da Eggmanni mag'lub etdi va Eggman Hills hududidagi qolgan kichik bazaga qochib ketdi. U o'tiradi va qanday qilib tezda hamma narsani tiklashi mumkinligi haqida o'ylaydi, chunki uskunadan deyarli hech narsa qolmadi! U eslaydi: bir vaqtlar butun Robotropolis bo'lgan paytlarda edi! .. Balki bu vaqtni qaytarish mumkinmi?

Shifokor totemni izlaydi va Sonik u orqali parallel dunyoga o'tganini eslab, totem yordamida o'tmishga o'tish mumkinligini tushunadi. Totemga har xil mikrochiplarni kiritishni boshlaydi. Ishga tushiriladi. Ammo farq shundaki, totemlar odamni harakatga keltiradi va butun vaqtni qaytarmaydi! Ammo shifokor qonunlarga zid keladi va ... 3229 yilda sayyoramizning qisqartirilgan nusxasi bor! Darhaqiqat, agar Robotnikda hech qanday raketa qolmagan bo'lsa, u qanday qilib sayyorani chuqur kosmosdan tortib olishi mumkin edi? Shifokor hayratda qoldirmadi va qolgan metalldan zanjir yasadi, uni Sonic Metalning variantlaridan biri tezda Mobiusning kichik nusxasiga o'tkazdi. Eggman o'ylaydi: agar sayyora butunlay mexanik bo'lib qolsa va Robotropolis 3231 yilgacha qolsa, hozirgi zamon Mobiusda o'zgaradi!

Ammo Sonic yana shifokorning barcha hiyla-nayrang rejalarini buzdi! Va Sonik va Emmi Mobiusga qaytib kelganda, uning vaqtinchalik va temir kishanlardan ozod qilingan nusxasi yo'qoladi. Hozirgi zamon ikkala sayyorada va shu bilan yaqin kelajakda saqlanadi.

Sonik olamining mantiqi: Knuckles Chaotix

Knuckles Chaotix o'yini biz yangi o'yinlar seriyasi boshlanishidan oldin ajratib turadigan so'nggi o'yin va Sonic Universe-ning birinchi bosqichidan ikkinchi bosqichiga o'tish paytida yuzaga kelgan ba'zi tushkunliklar.

Albatta, biz tahlil qilmagan o'yinlar bor - bu Sega GameGear (Master System) o'yinlari, bu Sega Saturn - Sonic R va boshqa bir nechta o'yin. SGG yoki SMS - oddiygina sabablarga ko'ra, agar siz ularni o'ynatmagan bo'lsangiz va hatto qiziqishni xohlasangiz ham, grafikalar tufayli siz tezda qo'rqib ketasiz va emulyatorni yopasiz, keyin hamma narsani o'chirib tashlaysiz. ). Sonic R - bunday o'yinlarni men sonikli bo'shliq deb tasniflayman. Bu juda to'g'ri emas. Men bu belgilarni Sonic bilan almashtirgan boshqa bir o'yin, va zonalarning ko'rinishi qisman Sonic, deb aytmoqchiman, ammo bu o'yinda Sonic Universe-dan hech narsa yo'q.

Inqiroz davri boshlandi, deyman. Bu eskilar negadir orqaga chekinishi kerak bo'lgan vaqt (hech bo'lmaganda barcha o'yinlar minginchi marta o'tkazilganligi sababli) va yangisi hali shakllanmagan. Faqat birinchi urinishlar. Tabiatdagi hamma narsa fazadan fazaga o'tishga ega. Fasllarda (bahor, yoz, kuz, qish), kunduzi, inson hayoti davrida (va agar inson fazadan fazaga muvaffaqiyatli o'tsa, u deyarli abadiy yashashi mumkin; qish bo'lmaydi) umuman o'limni anglatadi), davlat hayoti (agar u o'tish sodir bo'lmasa sodir bo'ladi).

Knuckles Chaotix o'ynash uchun charchagan edi. Biroq, bu erda biroz bo'lsa ham ma'lum bir voqea bor.

Robotlari bo'lmagan, faqat halqalarni nomini aniqlay olmagan zona farishtalar orolida joylashgan. Hech qanday robot yo'q. Bu shuni anglatadiki, Robotnik imperiyasi orolning qulashi va aksariyat birliklarning parchalanishi sababli qandaydir qulashga uchraydi. Biroq, qulash faqat Eggmanning bu safar qo'lga olishga ulgurmaganligi, ammo kerakli hamma narsani tiklashga muvaffaq bo'lganligidadir.

Knuckles farishtalar orolidagi zonada yolg'iz yurib, shifokor u erda biron bir narsa bilan aldanib yurganini ko'radi, ammo u Espio xameleyonining mo'ynasini ushlagan, ammo echidna o'z vaqtida etib kelib, uni robotlashtirishdan qutqargan. Eggman boshqa Sonic Metal yordamida qochib ketadi (u nechta bor ??). Espio Eggmanning do'stlari Vektor, Charmi va Mighty ekanligini ochib beradi. Eggmanning bazasi uzoq vaqt davomida Orolda bo'lmaganligi sababli, lekin dengiz sathining fonida okeanda ko'rish mumkinligi sababli, biz kun bo'yi yangi do'stimiz bilan qirg'oqqa boramiz, u erga boramiz qayta qurilgan Robotropolis. Hozirda farishtalardan tashqari yana bir qator orollar mavjud: Robotropolis, Yangi Mobotropolis, Casino, Nyu-Megapolis (sonic CD-dagi maqolada robot zonalarining har biri yana ikkitaga bo'linishi - tiklanishi mumkin bo'lgan va bo'lmaydigan qismlarga bo'linishi tushuntirilganligini eslang), bundan tashqari orollar, shuningdek, Anxel orolidan "qulab tushishi" mumkin bo'lgan kichik orollar. Bu ma'lumot uchun.

Robotropolisga borishdan oldin yonimizda portal ochiladi. Biz ellik uzuk yig'dik va uni ko'rdik. Hamma narsa yana takrorlanadimi? Bo'lishi mumkin emas. Zumradlarning kuchi h ni o'zlashtirgan. Nima uchun Sonic 1-dagi kabi yana ellik uzuk kerak? Chunki biz hozir Xaos dunyosida zumraddan emas, Xaos uzuklaridan qidiramiz. Biz birinchi marta uzuklarni yig'amiz, navbati bilan ularning oltitasi bo'ladi. Agar biz uni o'zlashtirsak va yana ularga muhtoj bo'lsak, keyin yettita uzuk paydo bo'ladi. Ammo kelajakda (biz telepatik ravishda yuguramiz) uzuklar biz uchun foydali bo'lmaydi.

Biz Robotropolisga etib keldik. Qanday etib boramiz? Knuckles uchishi mumkin va u uchish uchun qo'llarini oldinga cho'zishi shart emas (Sonic OVA-dan ba'zi bir daqiqalarni eslang va uchib ketganda Quyruqlar Sonicni ko'tarishini unutmang). Knuckles Espioni o'zi bilan birga ko'tardi. Shunday qilib biz uchdik. Bu erda bizda "jozibadorlik" mavjud. Uning birinchi xonasida Espioning toshga aylangan do'stlari, shuningdek ikkita robot joylashgan xona mavjud. Ehtimol, bu ikki robot Eggmanning robotlashtirilgan hamma narsaning tushida noto'g'ri ekanligini tushunib, unga qarshi chiqishgan va shundan keyin ular qotib qolishgan. Lekin nima uchun yo'q qilinmaydi? Chunki ular tabiati yomon bo'lmagan fikrlaydigan robotlarning qimmatli namunasidir. Lekin nega birdan g'azablanmadingiz? Javob bizni ikkinchi attraktsion xonasida Robotnik orolidagi birinchi zonaga tashlanganidan keyin paydo bo'ladi. Botanika bazasida biz robotlar endi energiyani miltillashdan emas, oddiy quyqalardan emas, balki robotik uzuklardan olishini bilib olamiz! Bundan tashqari, qaytarib bo'lmaydigan. Agar siz robotni yo'q qilsangiz, undagi uzuk shunchaki qulab tushadi. Keyin biz orolning qolgan qismiga attraktsionga boramiz. 3D Blast va Sonic CD-laridagi kabi barcha zonalar bir xil harf bilan boshlangan ikkita so'z bilan nomlangan. Ehtimol, eslashni osonlashtirish uchun.

Biz kompyuterlarning yangi turlarini kashf etmoqdamiz. Bular energiya bloklangan kompyuterlar bo'lib, ular quyidagilarga yordam beradi: energiya oluvchisi tanasining hajmini oshirish, tanasining hajmini kamaytirish, qabul qilingan barcha uzuklarni miltillovchi birida saqlash va teleportatsiya (biz ushbu teleportatsiyani o'zgartirish uchun foydalanamiz ba'zi do'stlar: biri Robotropolisga, ikkinchisi uning atrofida, Knuckles bilan bir xil joyga).

Biz barcha zonalarni bosib o'tib, Eggmanning yaqin atrofdagi barcha loyihalarini to'xtatib, Robotropolis markaziga qaytamiz va ozod qilingan do'stlar bilan ketmoqchimiz, ammo Metal Sonic bizning yo'limizni to'sadi. Dastlab, u ushbu diqqatga sazovor joy bilan birlashadi va uning ikkinchi xonasi juda xavfli bo'ladi. Endi bombalar tushadi, keyin devorlarga boshoqlar o'sadi va hokazo. Ammo xona Metal Sonic-ning barcha buyruqlarini bajara olmaydi. Keyingi jahannam tuzog'i tanlangan ruletka g'ildiragiga ta'sir qilishimiz mumkin (va bir muncha vaqt oldin darajalar tanlangan). Biz biron bir buyruqni o'z ichiga olmaydigan blokni (zona ilgari ta'kidlangan joyda) tanlashga harakat qilamiz. Tizim to'qnashuvi yuzaga keladi va xona qulaydi. Ammo bu oxir emas.

Metall Sonic Robotropolisning er osti qismiga tushadi, qandaydir tarzda shifokorlar laboratoriyasiga etib boradi. U katta uzuk bilan chaynadi (ellik odatiyga teng)! Men shu haqda o'yladim! Uning kuchidan foydalanish uchun Robotnik uni robotlar qiladi va keyin Sonikka metall beradi, keyin u qandaydir mega-shaklga aylanadi). Metallning rangi qizilga o'zgaradi va o'lchamlari aniq yigirma marta ko'payadi. Va Knuckles oltita halqaning kuchidan foydalanadi va g'alaba qozonadi!

O'yindan qiziqarli nuqta: Knuckles katta halqalarni ikki usulda ishlatishi mumkin. Ba'zi halqalar uni Xaosning halqalarini yig'ish uchun kosmosga olib boradi (va hatto uzuklar yig'ilsa ham, ular hali ham namoyish etiladi), boshqalari, yashiringan katta halqalar, uni bonus o'lchamiga yuborishga qodir.

Sonic Universe Logic: Sonic Adventure

Yangi, nihoyat, shakllandi va endi Sonic biz uchun uch o'lchovli dunyoga xavfsiz kirib keldi (o'zi uchun u tabiiy ravishda farqlarni sezmadi, chunki bu 2 o'lchovli o'yinni yaratishga o'xshaydi, keyin o'quvchi haqida 3D). Sonikning olami o'z mavjudligini davom ettirdi. Ushbu o'yindagi barcha ma'lumotlarni to'plaganimda, maqola ulkan bo'lib chiqdi. Men uni tahrirlashim va ko'p fikrlarni almashtirishim kerak edi. Barchasini ballarga ajrating. Ish uzoq va mashaqqatli edi. Men buni sizning hukmingizga etkazaman.

Shunday qilib. Sonic 3 & Knuckles xaritasini eslang. Orol qisman vayron bo'lganini eslaymiz. Shunga ko'ra, xarita o'zgaradi, ayniqsa yangi ob'ektlar paydo bo'ldi, masalan: Robotropolis orollari, kazino orollari, muzqaymoq orollari va boshqa kichik yashil orollar, yangi Mobotropolis orollari (tuklar va odamlar hayoti davomida tiklanganlar Casino va Robotropolis - ularning barchasi Stantsiya maydoni yaqiniga tushgan deb taxmin qilamiz).

Xarita sizning oldingizda. O'yin bo'lib o'tadigan sana - 3232 (Orol qisqargan yil boshida). Hikoyada g'alati suv hayvonlari Asosiy Zumradni vayron qiladi va Orol qulaydi (1). Zumradlar bir-biridan parvoz qiladi (2). Sonic yangi erni kashf etadi - Station Square (3). Bu erda politsiya shu erga ko'chib kelgan yirtqich hayvonni to'xtatishga harakat qilmoqda. Sonic uning nol shaklini yo'q qiladi. Jangni tomosha qilgan shifokor bu Xaos (4) ekanligini aytadi. Ertasi kuni Zumrad qirg'og'ida (5) protetib dumlari (6) tushadi. Sonik uning orqasidan yuguradi. Tulki topilgan va u Sonic Chaos zumradini ko'rsatadi. Quyruqlar bilan biz mistik xarobalarga boramiz (7). Bizga doimo maslahat beradigan g'alati energiya pıhtısına duch kelamiz (8). Biz Eggman (9) bilan uchrashamiz, biz jang qilamiz, lekin u bizdan toshni oladi. Keyingi zumrad (10) Shamolli vodiyda (11) topilgan, dastlab bu sohada tosh toshini (12) joylashtirish orqali. Hikoyalar davomida turli xil belgilar, jumladan Sonic, ularga yangi imkoniyatlar beradigan bunday energiya shakllanishlarini topadi (13). Uchinchi tosh Casinopolisdagi Sonic and Tails tomonidan topilgan (14). Robotnik bu toshni Kazinopolisdan ham oladi. Xuddi shu ko'chada (15) yana bir asosiy tosh qulaydi, u (16) Muz qopqog'iga (17) yo'l ochadi. U erda yana bir zumradni topamiz. Knuckles (18) bilan mistik xarobalarga qaytib, jang qilsak, bizdan ikkita tosh yiqilib tushadi. Zumradlar Xaosga beriladi. Biz u bilan jang qilamiz. Shifokor Tuxum tashuvchisidagi uyiga uchadi (19). Knuckles bilan ajralib turamiz. Sonic va taillar Tornadoga uchib ketishadi (20). Qahramonlar Sky Chase-dagi (21) uchib yuradigan qal'aga etib borishadi, lekin ular tusha olmaydilar - lazer undan ikki samolyotni yiqitadi. Sonic Stantsiya maydoniga tushadi (mistik xarobalardagi quyruqlar). Quyruqlarni qidirib, u Emmini (22) silkitib topadi. Doktorning Nolinchi roboti paydo bo'ladi. Sonic uni yo'q qilmoqchi, ammo Emi Tinkl Parkni (23) ko'rdi va unga yo'l oldi. Sonic unga ergashadi. Emmi ko'zdan g'oyib bo'ldi. Sonic qaytib kelganda, u Cyber-Net Inc.kompaniyasining eshigini ochadigan kartani topdi. (24). Kirpi o'zini Speed \u200b\u200bHighway (25) da topadi. Ammo Emmi ham yo'q. Qaytib keladi va birdan Zero Emmini olib ketayotganini ko'radi. U mistik xarobalardagi robotning orqasidan yuguradi, ammo u erda u Tuxum tashuvchisiga uchadi. Sonic uchayotgan qal'aga etib borish uchun Qizil tog'dan o'tadi (26). Quyruqlar Tornadoga uchadi 2 (27). Ular lazerni yo'q qilib, Tuxum tashuvchisiga etib boradilar. Ular o'tirishadi (etishmayotgan shassi tufayli silliq emas). Tuxum tashuvchisi o'zgartirildi va endi shifokor Emmini ushlab turgan joyga borish uchun siz Sky Deck (28) orqali o'tishingiz kerak. Kechikib yugurmoq. Robotnik Flick-dan Xaos Zumradni oladi. Shifokor uchib ketadi va Sonic E-102 roboti tomonidan hibsga olinadi (29). Emi ushbu robot uning do'sti ekanligini tushuntiradi. Kema silkitilgan. Kirpi Quyruq va Emiga qal'adan uchib ketishini aytadi va u o'zi Xaos 6 ga yuguradi, Big (30) va Knuckles bilan uchrashadi. Jangdan so'ng (31), Tuxum tashuvchisi tushadi. Sonic xarobalar o'rmoniga tushib, trombning orqasidan yuguradi, bu esa uni Yo'qotilgan dunyoga (32), so'ng o'tmishga (33) olib boradi va u erda Tikalni ko'radi. Qaytib kelgach, kirpi shifokorni sezadi va uning orqasidan Robotropolisning qolgan qismiga (34) - Final Eggga yuguradi. Biz Egg Viper bilan kurashamiz. Va keyin Super Sonic syujeti (35).

Endi Sonic Adventure syujetini yangilab olganingizdan so'ng, keling, barcha 35 fikrlarni ko'rib chiqaylik. Mantiq boshlang!

1. Zumradning qurbongohi Yashirin saroyda emas. Nima uchun? O'yinni o'tganlar biladiki, Xaos ilgari Mobius o'lchovida paydo bo'lgan. O'sha paytda barcha betartiblik zumradlari yuzada bo'lgan qurbongohda edi. Ammo keyin, vayronagarchilikdan so'ng, omon qolgan mo'ynalar (va odamlar, ehtimol) bitta nurli Asosiy Zumrad va ettita so'ngan toshni yer ostiga tashishdi. Xaos etti toshning energiyasini o'z o'lchamiga oldi. Faqat 3219 yilda, ming yil o'tgach, zumradlar n-a-h-i-n-a-y-t Sonik tufayli Anxel oroliga qaytadi. 3230 yilda ular bu erda chig'anoqlariga kirishadi va yo'q bo'lib ketgan toshlar porlay boshlaydi. 3232 yilda Knuckles, ehtimol orol yuzida qurbongohni topib, etti tosh va usta zumradni bu erga ko'chiradi. Ular birgalikda erni suzadi. Ammo bir kuni g'alati bir jonzot Asosiy Zumradni yo'q qiladi ...

2. ... Qayta tiklash sodir bo'ladi. Ehtimol, agar bitta magnit ikki qismga bo'linadigan bo'lsa, unda bu qismlar bir-birlarini qaytarib yuborishini bilasiz. Endi zumradning kuchi va magnitning kichik kuchini solishtiring. Qaytish ming marta kuchliroqdir. Asosiy zumradning ikkala qismi va Xaos zumradlarining o'zi butun dunyoga tarqalgan. Orol tushadi ...

3. ... Stantsiya maydoni yonida. Esingizda bo'lsa, Sonic CD-da biz o'tmishda ikkita tsivilizatsiya mavjud edi degan xulosaga keldik - odamlar va mo'ynalar. Har bir musobaqada Sonic CD-dagi kichik sayyorada aks etgan o'z shaharlari va Anxel orolidagi ba'zi sohalar mavjud edi. Stansiya maydoni - bu odamlar irqiy merosidir va mo'ynali kiyimlar haqida biladigan odamlar (o'tmishdagi hamkorlikning isboti sifatida), aks holda ular ulardan qo'rqishadi.

4. "Xaos" so'zini eshitish quyidagi xulosani keltirib chiqaradi - bu hech bo'lmaganda noma'lum sabablarga ko'ra Mobiusda o'zini topgan Xaosni o'lchash xudosi. Xaos suvdan yasalgan. Nima uchun aynan shu elementdan? Umuman olganda, xaosning o'zida go'sht yo'q, xuddi toshlarda ham go'sht yo'q. Ammo toshlar uchun chig'anoqlar yaratilgan, ammo boshqa o'lchamdagi xudo haqida nima deyish mumkin? Xaosning zumradlari qadimgi davrlarda qurbongohda suv bilan o'ralgan, shuning uchun bu erda moddiylashuv suv orqali sodir bo'lgan.

5. Zumrad qirg'og'i - bu Anxel orolining ajralgan qismi, chunki bu hududda suzuvchi er qismlari mavjud. Vaping kuchini faqat Anxel orolidan o'tkazish mumkin edi. Zumrad qirg'og'ining o'zi odamlar tomonidan asta-sekin plyaj shaharchasi sifatida tiklanmoqda. Bu erda robotlar mavjud. Qaerda, agar zona qayta qurilgan bo'lsa? Bu orolda Robotropolis davridan qolgan badniklar. Ular parcha bilan yiqildilar. Tabiiyki, ular Stantsiya maydonidan maxsus xizmat tomonidan yo'q qilindi va plyaj xavfsiz tarzda yaratildi. Endi keyingi robotlar chiqdi, ammo endi Sonic ularga g'amxo'rlik qiladi.

6. Quyruqlarning qisqacha tarixi. Quyruqlar yangi biplanni sinovdan o'tkazmoqda.<...история совпадает с историей Соника...> Tornado lazerli tuxum tashuvchisi tomonidan yo'q qilinganidan so'ng, dumlar mistik xarobalarga tushadi. U orolning o'rmonida Sonik bilan uchrashishni orzu qiladi. Quyruqlar o'ziga kelganida, u yo'q qilingan Tornado o'rniga prototipni to'ldirishi kerakligini tushunadi va bu masalada Xaos Zumrad yordam beradi. Dumlar o'rmonda zumradni topadi, ammo o'sha paytda bu toshni qurbaqa oladi. Baqa boshi berk ko'chaga kirib qochibdi, ammo u hech qaerda yo'q. Adashganimizdan va qaytib kelganimizdan so'ng, biz boshi berk ko'chaning tepasida kalit topamiz. U Qum tepaligiga o'tish joyini ochadi, u erda quyruqlar qurbaqani ushlaydi. Biroq, u toshni o'zidan tortib olishga ulgurmaydi - yorug'lik quyqasi uni o'tmishga olib boradi. Tulki qurbaqa Qurbaqa va zumraddan ushlab o'z vaqtiga qaytadi. Katta mushuk Katta quyruq tomon yugurmoqda, lekin u er silkitadigan qilib yuguradi. Yiqilish. Qurbaqa qochib ketadi. Xo'sh, bu muhim emas. Quyruqlar uchun endi asosiy narsa - u betartiblik zumraddadir. U Tornado 2 ni yasash uchun ustaxonaga yuguradi. Uni yasab bo'lgach, u Qizil tog'dan o'tib, Tuxum tashuvchisi tomon uchadi va u erda Sonik bilan uchrashadi!<...> Quyruq va Emmi Tuxum tashuvchisi bilan tushishdi va tarqalishdi. Tulki Doktor Robotnikning kelganini payqab qoladi, u Stantsiya maydonini yo'q qilish va Yangi Robotropolis yaratish orzusidan ajralishni istamaydi. U bomba bilan raketani uchiradi, ammo u uzoqqa bormaydi. Natijada, Eggman uning oldiga boradi va Quyruqlar uni Speed \u200b\u200bHighwa orqali kuzatib boradi. Quyruqlar unga yetib oladi, uni quvib chiqaradi. Bomba zararsizlantiradi va Eggmanning xo'jayini Egg Walkerni yo'q qiladi, uning qo'rquvi bilan kurashadi. Tulki xarobalarga quvonch bilan qaytadi, u erda Sonik bilan uchrashadi.

7. Sirli xarobalar - uchish orolining zonasi, unga Stantsiya maydonidan ko'prik tortilib, to'xtash joyi qurilgan. Ammo bularning barchasi uzoq emas. Knuckles toshlarni topadi va Angel Islan ko'tariladi). Va sayyohlar hali ham hamma joyda yurishadi ... Ammo Taillar ustaxonasi, ishonchim komilki, bu erda birinchi yil emas. Mystic Ruins, siz tushunganingizdek, Xarobalar hududida joylashgan. U g'orlar va daralar orqali Orolning turli qismlariga olib boradi. Va umid qilamanki, hamma o'ynalmaydigan zonalar (bir xil mistik xarobalar) qisqartirilgan shaklda namoyish etilishini tushunadi. Aks holda, Tuxum tashuvchisi ham, Anxel oroli ham hajmi jihatidan juda kichik bo'lib ko'rinishi mumkin.

8. Ushbu energiya pıhtısı Emissar deb ataladi. U doimiy ravishda biron narsani maslahat berib, maslahat beradi. Ko'pincha mavzu bo'yicha, lekin ba'zida u xuddi shu narsani aytadi, bu umuman hech narsani anglatmaydi, masalan, "Bu yo'l". Shuningdek, u mavjudotni o'tmishga ko'chirib, yig'ilish nuqtasini o'zgartirishi mumkin.

9. Doktor Robotnikning yangi qiyofasi ayniqsa ajablanarli bo'lmasin. Ko'p narsalar sodir bo'ldi. Robotropolis pasaymoqda. Doktor Xaos haqida bilib oldi ... Turli xil hodisalar odamni yoki uning kiyimini o'zgartiradi))). O'zgarishlar vaqti keldi. Doktor Robotnik o'zining niyatlari haqida - dahshatli darajada zarar ko'rgan Robotniklend o'rniga Stantsiya maydoni o'rnida Robotniklend qurish haqida gapiradi. Vokzal maydoni Xaos tomonidan yo'q qilinadi.

10. Biz tarqoq toshlarni sabab bilan topamiz. Ehtimol, ular Kuyruklar radarlari tomonidan ro'yxatdan o'tgan va biz signal manbasiga boramiz.

11. Shamolli vodiy osmon mintaqasida joylashgan va tepalik bilan chegaradosh. Zona osmon qo'riqxonasi bilan chegaradosh bo'lolmaydi, chunki osmon qo'riqxonasi tog'larning g'arbiy qismida, sharqda Tepalik tepasi va Shamolli vodiysi joylashgan.

12. Quyruqlar ustaxonasida qadimgi odamlarning vositasi bo'lgan asosiy tosh qulab tushdi. Shamolli vodiyga havo yo'li ochiladi. Ochilish texnologiyasi quyidagicha - havo yo'li paydo bo'lishi uchun maxsus energiya kodi kerak. Uni yoqish uchun siz kodning ikki yarmini to'plashingiz kerak. Yarim qismi toshning o'zida, ikkinchisi tosh qo'yilgan uyada.

13. Biz uzukli, chig'anoqli kompyuterlarni o'ynayotganimizda va ko'rganimizda, bu aslida kompyuterlar bir xil ko'rinishda bo'lishini anglatmaydi. Aytmoqchimanki, bu, avvalambor, u yoki bu turdagi energiyani o'zgartiradigan va u yoki bu qobiliyatni beradigan qulflangan energiya pıhtıları. Va faqat futbolchilar tushunishi uchun ular botinka yoki hayot kabi ta'kidlangan. Sonic Adventure-ni o'ynash paytida topadigan turli xil narsalar bilan bir xil. Aslida, bular Qulflanmagan energiya quyqalaridir.

14. Rostini aytsam, menimcha, bu Kazinopolisda halqalarning tuzilishini hayotiy energiya birligi sifatida tushunadigan Eggman mafiyasi yoki odamlar (mo'ynalar) nazorat ostida. Birinchidan, o'yinchining o'zi mashina ichida harakatlanadigan pinball mashinalari tufayli, ikkinchidan, Kazinopolis yaqinida falsafiy ma'noga ega robotlar va ko'p sonli uzuklar mavjud. O'yinchilarning barcha hayotiy kuchlari bu erda halqalar shaklida oqadilar, ular g'alaba qozonish uchun sarflaydilar. Albatta, agar ular g'alaba qozonishsa, ular o'zlari uchun nimadir olishadi, lekin almashinish har doim ham futbolchi uchun teng yoki foydali bo'lmaydi. Bizga zargarlik buyumlari hisoblangan zumradni olish uchun tangalarga aylantirilgan kamida 400 birlik energiya kerak. Biz tangalarni va hayotni toshga almashtiramiz. Ammo uzuklar tufayli yo'qolgan narsani qaytarish oson.

15. Kalitning tushishi uning suzib yurganligini bildiradi. Va u Anxel orolidan uchib chiqqandan keyin parvoz qila boshladi. Va u uzoq vaqt oldin, hatto orol qulab tushganda ham uchib ketishi mumkin edi. Men uzoq vaqt uchdim, endi yiqildim. Qahramonlarning yoniga tushdi. Xuddi shundaymi? Menimcha, bunday emas. Sonic va Eggman o'rtasidagi qarama-qarshilikda unga ham, shifokorga ham yordam beradigan yuqori kuchlar jalb qilingan. Ular shifokorga muvaffaqiyatli vaziyatlarda yordam berishadi, bu paytda u mohirlik bilan Xaos zumradlarini tanlaydi.

16. Avval g'orga kirishni ochadi, u erda Muz qopqog'i va qurbongohga o'tish joyi. Ammo bu kashfiyot ham "tasodifan" va to'satdan sodir bo'ldi. Menimcha, yuqori kuchlar ham jalb qilingan.

17. Butun maydondan qolgan muz qopqog'i. Oxirida uylar bor - ehtimol shifokorlarning mini-bazasining sovuqlariga moslashgan. Vokzal maydonidagi odamlar kelajakdagi texnologiyalar tufayli Orolga olib boradigan ko'prikdan farqli o'laroq, qisqa vaqt ichida orolning qarama-qarshi tomonida biror narsa qura olmadilar.

18. Knucklesning qisqa tarixi. Doktor Robotnikning uchadigan bazasi orolga uchadi. Qizig'i shundaki, o'sha paytda Knuckles Bosh Zumradni yo'q qiladigan Xaos bilan yuzma-yuz keladi. Knuckles asosiy zumrad parchalarini topish uchun Stantsiya maydoniga keladi. Agar dumlar radarga tayanib izlagan bo'lsa, demak u sezgi sezgisiga, uni va toshlarni bog'laydigan ko'rinmas aloqaga tayangan. U Speed \u200b\u200bHighway-da eng yaxshi uchta parchani topadi. Knuckles Kazinopolisda ikkinchi uchlikni topadi, shundan so'ng darhol uni o'tmishga olib boradigan yorug'lik pıhtısı paydo bo'ladi. Knuckles hozirgi kunga qaytdi. U mehmonxonaga kiradi va Eggmanni ko'radi (Robotnik xotirjamlik bilan Stantsiya maydoniga ko'chib o'tadi va hattoki o'zining VIP xonasiga - pent-uyga keladi? Bu erda uning mafiyasi bor! Albatta). Uni kuzatib boradi. Doktor Xaosning ikkinchi shakli bilan duel uyushtiradi. Knuckles g'alaba qozondi va jangdan keyin Eggman unga Sonic haqida beparvolik bilan va noaniqlik bilan gapirib berdi, shuning uchun Knuckles farishtalar orolidagi keyingi muammolarda kirpi haqida gumon qilmoqda. Doktor ketadi, Knuckles ham ketadi. Ekidna zumraddan parchalar qidirib, mistik xarobalarga qaytadi. Asosiy Zumradning uchinchi uchligi joylashgan Qizil tog'ga boradi. Qaytish. U Sonik bilan tosh bilan uchrashib, usta zumradning yo'q qilinishida kirpi aybdor deb qaror qiladi! Sonic bilan kurashadi va natijada u (kirpi) doktor Xaosga berilgan ikkita zumradni tushiradi. Xaosning to'rtinchi shakli muvaffaqiyatli hujumga uchraydi, ammo shifokor Tuxum tashuvchisiga uchadi. Sonik va quyruqlar uning orqasidan yugurishadi, Knuckles esa asosiy zumraddan parchalar qidirishda davom etmoqda. Uni qidirish sirli xarobalar o'rmoniga olib boradi va u erda Knuckles darhol piramidaga kirishni ochadigan tosh kalitga duch keladi. Yana bitta shunday kalitni topish kerak va parcha ochiladi. Yo'qotilgan dunyoda Knuckles Asosiy Zumradning to'rtinchi uch qismini topadi. Keyin u yana tromb bilan o'tmishga ko'chiriladi.

Knuckles hozirgi kunga qaytdi. U qurbongoh yonida. Esingizda bo'lsin, zumraddan yasalgan uzuklar, biz o'zimiz bilan kiymaymiz, lekin ularni o'zimizga energiya sifatida singdiramizmi? asosiy zumrad bilan ham xuddi shunday. Knuckles qismlarni o'ziga oldi, endi u barchasini tortib, birlashtirdi. Ular deyarli asosiy zumradni shakllantirdilar. Unda Eggman qal'asining surati paydo bo'ldi. Knuckles belgini tushunadi, lekin kema qaerdaligini bilmaydi. Keyin yuqori kuchlar uning yo'lini va E-102 yo'lini kesib o'tadilar. Knuckles robotni kuzatib boradi. Robot uni doktor Robotnikning eski bazasiga olib boradi. Darhol va bir muncha vaqt Tuxum tashuvchisi o'tirdi (Sonic va Quyruqlar uni ikki marta quvib chiqdilar. Birinchi marta ular quvib o'tishdi va ta'qibdan keyin Tuxum tashuvchisi shu erda o'tirdi. Uni urdi).

Knuckles yana uchta parchani topadi. Ular butun dunyoga tarqalgan. Shunday qilib, echidna hammasini topdi. Ikkinchisi Sky Deck-da. Endi biz nima uchun Sonic-da ushbu zonada o'ynash juda aqldan ekanligini bilamiz - Knuckles tosh qidirishda qo'lni aylantiradi. Tuxum tashuvchining tepasiga qaytib, qaytib kelganidan so'ng, Knuckles Sonic va Eggmanni ko'radi. Sonikga betartiblikni yo'q qilishga yordam beradi 6. Portlash yuz beradi, Sonik erga qulaydi va undan oldin Knuckles oltita tosh va uchta bo'laklarni olishga muvaffaq bo'ldi. Orolga qaytib, u butunlay Zumradni tikladi va Anxel oroli parvoz qildi. (qisqacha).

19. Tuxum tashuvchisi - shifokorning navbatdagi uchib yuradigan bazasi, ketma-ket uchinchisi (bundan oldin Qanot qal'asi va uchar batareyasi bo'lgan).

20. Endi bu prototip emas, balki qizil tornado. Agar u qizil bo'lsa, u holda Sonic Spinball CA dan keyin va shuning uchun CA2 dan keyin sodir bo'ldi, chunki Sonic Spinball-da Tornado ko'k rangda, ya'ni. Tornado 2. Sizga shuni eslatib qo'yamanki, ushbu o'yinda ular o'sha bo'lginchi Robotropolisga uchib ketishadi. Shifokor pinball mashinasiga aylantirib, undan o'tishni qiyinlashtirdi.

21. Sky Chase U Sky Chase.

22. Emmining qisqacha tarixi. Emmi do'kondan yurib, avvalgi sarguzashtlarini eslaydi. O'zining xotiralarida Sonic CD-dan olingan rasm (hamma narsa shu tarzda mos keladi!) - Sonic, uni quchog'ida ushlab, Metalik Sonikdan o'tib ketdi. U yangi sarguzashtlarni orzu qiladi va ular shahar osmoni Tuxum tashuvchisini yopgandan so'ng, ular tom ma'noda uning boshiga tushadi. Flick tomchilari. Doktor Robotnik (Nol) roboti ham yaqinda, undan Emmi qush bilan yashiringan. Robot ketgach, Emi Sonic bilan uchrashadi. Kirpi tezda undan uzoqlashadi. Ammo Emmi uning orqasidan yugurib, Twinkle Park-ga etib boradi.<...совпадение истории...> U erda u ishonganidek, robotdan ajralib chiqdi. To'satdan Stantsiya maydonida Zero unga va qushga hujum qilib, ularni Tuxum tashuvchisiga olib boradi. Tuxum tashuvchisida Emmi har kim ham qila olmaydigan ishni bajaradi - u E-102 robotini jonlantiradi (qushning yordamisiz), uning ongini tirik mavjudotga o'xshatadi. Robot qushni va Emmini qo'yib yuboradi. Ammo Emmi hali ozod emas - u aqldan ozgan shifokorning o'yinini o'ynashi kerak - 2000 ball to'plash. Xo'sh, mening bobom aqldan ozgan. Biroq, ushbu diqqatga sazovor joyning yuqori qismida kirpi qobiliyatini oshiradigan pıhtı bor edi. Keyin Emmi Tuxum tashuvchini sharga olib boradi. U uni yuqori qavatga olib boradi va shu payt uni o'tmishga olib boradigan engil nur ko'tariladi. Emmi Tuxum tashuvchisiga qaytib kelganidan keyin. Bu erda Eggman zumradni qushdan oladi.<...совпадение истории...>... Yerga tushgandan so'ng, Emmi qushlarning qolgan oilasini topish uchun mistik xarobalarga boradi. Shifokor asosida u ularni topolmaydi. Keyin u sepilgan va shikastlangan Tuxum tashuvchisiga boradi. U erda u qushni urgan Zeroga juda g'azablanib, uni yo'q qiladi. Uchala qush ham.

23. Twinkle Park - bu maxsus maydon. Bu Eggman mafiyasi tomonidan tugatilmagan diqqatga sazovor joy. Nima uchun Eggman mafiyasi? Chunki bu erda robotlar to'la! Shuningdek, shifokor maxsus nometall bilan tajriba o'tkazdi. Emmi, bu sohada bo'lganida, kelajakni ko'rsatadigan nometalllarni ko'rgan, masalan, qo'zg'atuvchilar (ochilgan chasms). Zona tashqarida ko'zga tashlanmaydigan binolarda yashiringan. Ammo unda bir marta Twinkle Park g'oyasi o'zgaradi.

24. Ehtimol, Cyber-Net Inc bu shaharni robotlardan tozalaydigan xizmatdir.

25. Tezlik magistrali - Robotropolisning shaharga qo'shilib, Stantsiya maydonining yonida qulab tushgan qismi. Ayni paytda bu zona qayta ishlab chiqilmoqda, u hayot uchun qulay bo'ladi (ya'ni Sonic CD-ga ko'ra u yaxshi kelajakka yaqinlashmoqda), ammo bu erda hali ham robotlar mavjud. Ammo uzoq emas. Ushbu maxsus xizmat va Sonic ham hududni tozalashmoqda. Bundan tashqari, Speed \u200b\u200bHighway - Sonic CD-dan Stardust Speedway yo'lagi, yo'llarning soni va egri chiziqlariga qarab (yaxshi, ismiga qarab).

26. Qizil tog 'ikki darajaga bo'linadi - yuqori va pastki. Pastki darajadagi hamma narsa jahannamga o'xshaydi - qabrlar, jazolangan jonlar panjara ortida o'tirishadi, ular chiqolmaydilar va ularga lava keladi. Yaxshi. Shuningdek, shifokorning arvohlar bilan o'tkazgan ba'zi tugallanmagan tajribalari (xayolparastlar, ya'ni tabiiy gologrammalar).

27. Bu aslida Tornado 2. Bu Sonic Spinballning boshlanishi bo'ladi.

28. Sky Deck orqali o'tish uchayotgan qal'aning haqiqiy ulkan o'lchamlarini ochib beradi.

29. E-102 ning qisqacha tarixi. Doktor Eggman yangi robotlar seriyasini yaratishga qaror qildi. Elektron seriyali sinovlar, shu jumladan E-102 sinovlari davom etmoqda. Keyin shifokor uzun dumli qurbaqani topish vazifasini beradi. Hech kim bu vazifani uddalay olmaydi, faqat E-102 dan tashqari. Robotnik robotlarning qolgan qismini o'chiradi. Ko'p o'tmay, robot uni tirik qiladigan Emmi bilan uchrashadi. U qushning qarindoshlarini topishni istashini va butun E seriyasini topishini, siltashni yo'q qilish va ozod qilishini biladi. Keyin, u o'zini "yo'q qiladi". Rasmiy ravishda hamma narsa biroz boshqacha sodir bo'ladi: mana bu siltash ushlandi. Uning ongi robotning ongiga aylanadi. Robotning ongi, miltillashning ongi bo'lganida, unga nima bo'lganini eslamaydi. Ammo uning metall qobig'i yo'q qilinganidan keyin xotira qaytadi. Shunday qilib, E-102 aslida tirik, faqat xotirani qaytarish bilan, ya'ni. qush tirik.

30. Buyuklarning qisqacha tarixi. Big Traveller quruqlikka tushgan Anxel orolida kichik lager tashkil etdi. Bir kuni kechasi Froggy qurbaqa sudralib yurgan suvni ko'radi va uning bir qismini yutib yuboradi. Natijada, uning dumi o'sadi va Xaosdan ongning bir qismi o'tadi, bu Xaos zumradlarini qidirish uchun javobgardir. Qurbaqa bitta tartibsizlik zumradni yutib, qochib ketadi. Qurbaqa uchun katta. Twinkle Park orqali, Muz qopqog'i orqali, Tuxum tashuvchisi orqali ... U erda shifokor zumradni qurbaqadan oladi. Chaos 6-dan so'ng, Froggy va Big yana birlashdilar.

31. Aytgancha, Xaosning oltinchi shakli Sonikni o'ldirishi mumkin. Ammo shifokor, xuddi atayin, yana janjalga tushib qoldi va muzlagan robotlarni uloqtira boshladi. Xaos ularga yaqinlashdi, qotib qolishdi va Sonic yoki Knuckles hujum qilish imkoniyatiga ega bo'lishdi.

32. Yo'qotilgan dunyo - qadimiy binolar joylashgan zona. O'tmishda Xaos o'z o'lchamlarini qoldirib, ettinchi shaklda bo'lgan holda, hamma narsani yo'q qilganini biz shu erda bilib oldik.

33. Nafaqat Sonic, balki Quyruq, Knuckles va Emmi ham o'tmishga o'tdilar. Ularning har biri aytadigan narsalar haqida o'z qarashlariga ega edi. Biz rasmni birlashtiramiz. Ma'lum bo'lishicha, uzoq, uzoq 222X yillarda echidnalar tsivilizatsiyasi Xaosning zumradlaridan foydalanib, boshqa erlarni o'zlariga bo'ysundirmoqchi bo'lgan. Xaos, neytral energiya sifatida, ularning munosabatini nusxa ko'chirdi. O'sha. agar ular yaxshi fikrda bo'lsa, Xaos yaxshi chiqardi va aksincha. Monster tukli poyganing aksariyat qismini yo'q qildi (biz buni bilamiz; ehtimol ko'p odamlar o'lgan), garchi Tikal otasining jangovar qabilasini to'xtatishga harakat qilgan bo'lsa ham. Shundan so'ng, yangi voqea boshlandi ... Va echidna o'z xotiralarini o'yin belgilariga o'tkazib, kelajakni saqlab qolishga harakat qiladi.

34. Oxirgi tuxum - Anxel orolidagi Robotropolis qoldig'i. To'xtash joyidagi Mystic Ruin va Mystic Ruin - bu orolning butun janubiy qismining miniatyura nusxasi. Va Robotropolis janubi-g'arbiy qismida boshlanadi, ya'ni. butun zonani aylanib chiqish. Nusxada ko'rsatilmagan yagona narsa - bu Sandopolis, ammo unga chiqish ham bor, u erda Tepalikdagi tepaliklar o'ynaydi.

35. Doktor Robotnikning salbiy energiyasidan kelib chiqqan tartibsizlik nazoratdan tashqarida. Orol yana qulab tushadi. Hamma narsa asta-sekin ... betartiblikka aylanadi). Stansiya maydoni qulab tushadi. Gigant ettinchi shakl dunyoning keyingi oxirini tashkil qiladi. Xaos zumraddan faqat bitta kuch ishlatar edi, qorong'u. Sonic 3 & Knuckles-da bo'lgani kabi toshlar yana zumradga (Mobius dunyosida bemalol mavjud bo'lishi mumkin bo'lgan zumradlar) qadar yana chiqib ketdi. Ammo ularning ichida hali ham yorqin tomoni bor! Va keyin, barcha qahramonlar toshlarni olib kelishadi, Sonic ularning ijobiy kuchini oladi (va shu sababli, siz yana CA2-da yana bir o'lchovga ko'tarilishingiz shart emas va ular shu erda qoladilar) va Super Sonicga aylanadilar! Barcha chakralar ochiq. Sushumna faollashtirilgan. Crush 40 ostida Super Sonic - Yuragingizni oching Xaos to'xtaydi 7. Dunyo saqlanib qoldi.

36 *. Final Egg metall Sonic nogiron edi. Va kataklizmalar uni faollashtirdi ...

Sonic Universe Logic: Sonic Adventure 2

Xonimlar va janoblar! Bu erda va hozir sizning oldingizda Sonic olamini bizdan qoplaydigan parda ochilmoqda. Biz har doim ko'k kirpi turli xil o'yinlari o'rtasida mantiq bor va bo'lishi mumkin emasligiga ishonganmiz. Ammo bu shunday emas edi. Birinchi o'yindanoq men, Xaos, qalbimni hayratga soladigan ajoyib tasodiflarni topdim. Lekin endi tasodiflar bo'lmaydi deb tuyulardi ...

Men qanchalik noto'g'ri edim! Keyingi o'yinlarni boshlaganimda, qayta-qayta hayron bo'ldim. Va endi, Sonic Adventure 2 o'yini tufayli men ushbu koinotning yagona xaritasini va tarixini yaratishga bir qadam yaqinlashdim.

Uchrashuv: ... Sonic Adventure 2 Logic ...

Xaritada qizil to'rtburchak SA2 darajalarini tanlash uchun xaritada biz uchun mavjud bo'lgan qismni belgilaydi.

Men mantiqni SA kabi ishlataman: avval hikoya va undan e'tiborni talab qiladigan barcha kerakli fikrlarni ta'kidlayman. Hikoya iloji boricha qisqartirilgan.
Qahramon tomoni

GUN (1) Sonicni ushladi. Sonic bo'lgan vertolyot poytaxt Siti ustida uchib yurgan (2). Ammo kirpi shartli shahar qochish yo'li orqali qochib ketadi (3). Kechqurun tushadi va Sonicni qo'lga kiritishni istagan GUN o'z robotlarini yuboradi (4). Sonik uni to'xtatib, soyaga (Dark Side) duch keladi. Qorong'u Kirpi yo'qoladi va Sonic GUN bilan o'ralgan va qamoq oroliga olib ketilgan (5). Ayni paytda Knuckles (6) Master Zumradni Sandopolisdagi (Cho'l zonasi) Rujdan (Dark Side) himoya qiladi (7). Eggman (Dark Side) keldi va asosiy toshni oldi. Knuckles, hech kim Zumradni olmasligi uchun, uni buzadi (8). Yovvoyi Kanyondagi dastlabki uchta toshni qidirmoqdamiz (9). Ayni paytda, Quyruqlar Sonic-ni shartli Prison Lane marshrutida (10) kuzatib boradi, Robotnik va Emmi bilan uchrashadi. Emmi Sonikni ozod qiladi. Sonic Metal Harbour yo'nalishi bo'ylab yana bir qochishni amalga oshiradi (11). Yashil o'rmonga yuguradi (12). U yana soyani ko'radi. Ular kurashmoqda. Va keyin Soya yo'qoladi (Eggman uni radio orqali ogohlantirdi), Sonic oroldan qochib ketdi. Orol portlaydi. Ayni paytda, Pumpkin Hilldagi Knuckles (13). Ayni paytda Eggman barcha aloqa vositalari orqali o'zini tanitmoqda. ARK yarim sayyorasi kosmosda kuzatiladi (14). Tutilish to'pi (15) Oyning uchdan bir qismini yo'q qiladi (16). Sonic, Quyruq va Emmi unga qarshi chiqmoqchi. Missiya ko'chasi yo'nalishi bo'yicha poytaxt Siti orqali jo'nating (17). Ayni paytda, Knuckles Aquatic Mine-da (18). Tanishuv dumlari va Emmi. Dumlar 101 (19) yo'nalishda Prezidentning limuziniga etib boradi. Sonic va Tails uning mashinasiga sakrab tushishdi. Monitordagi shifokor Eggman imperiyasini yaratish istagi haqida gapiradi (20). Quyruq uzatishni qaerdan kelganligini hisoblab chiqadi. Yashirin bazaga boradi (21). Piramida g'oridagi sonik (22). Knuckles o'lim palatasi yo'nalishi bo'yicha kalitlarni qidirmoqda (23). Ghost King bilan jang qiladi (24). Ular raketaga borib, ARKga uchishadi. Usta Zumradning ba'zi qismlari kosmosda parvoz qilmoqda. Knuckles ularni Meteor podasida qidirmoqda (25). Rouge bilan jang qiladi. Keyin u uni qutqaradi. Ruj usta Zumradning qolgan qismini evaziga beradi va Knuckles uni qayta tiklaydi. Dumlar xavfli ARKni o'chirish uchun abadiy dvigatelga (26) o'tadi. Crazy Gadget-da Sonic (27). Ammo shifokor Emmini garovga oldi. Va quyruq hech narsa qila olmaydi. Sonic keladi. Eggman oxirgi toshga muhtojligini aytadi. Sonic uni bermoqchi edi, lekin Eggman Sonicni kapsulada ushlab, kosmosda portlatdi. Sonic, zumradning haqiqiy emasligiga qaramay, Chaos Control (28) dan foydalangan (29). Quyruq Eggman bilan jang qiladi, ammo shifokor ettinchi toshni oladi. Kirpi ARK-ga qaytib, Knuckles bilan uchrashdi va keyin Shadow bilan jang qildi.
Mavhum tomoni

Eggman temir darvozada (31) bobosi Jerald Robotnik (30) ning qurolini qidirmoqda. Ettita hukumat muhrining (32) orqasida zumrad qo'yish kerak bo'lgan kapsulani topadi (33). Soya uyg'onadi (34). O'zining kuchini ko'rsatib, GUN robotini yo'q qiladi. ARK haqida doktorga aytib beradi. Ayni paytda, Ruj (35) Master Zumradni olmoqchi, ammo Knuckles uni Eggman ham olishga harakat qilganda buzadi. U ham parchalarni izlay boshlaydi. Quruq lagunda (36). Ayni paytda Eggman Qum okeani orqali o'z bazasiga boradi (37). Ichkarida teleporter (38) ARK-ga o'rnatiladi. Yo'qotilgan koloniyadan o'tadi (39). Zumraddan ishlangan Eclipse Cannon boshqaruv markazini topadi. Radikal magistraldagi soya (40). Toshni topadi va ARKga teleportatsiya qiladi. Hamma uni Sonik deb o'ylaydi. Shu orada, Ruj Tuxum kvartalidagi Sandopolisga keldi (41). Teleporterga etib boradi va ARKga yo'l oladi. Shuningdek, uning zumraddasi bor va Soya va shifokor bilan ishlashni boshlaydi. Ammo ko'proq toshlar kerak. Ularning uchtasi qamoq oroliga ko'chib o'tishadi. Ulardan uchtasi Xavfsizlik Zalida Ruj tomonidan topilgan (42). Soya ham ularni Oq o'rmonda qidirgan (43). Sonic bilan kurashgan va xaos nazorati zumraddan va Rujdan, keyin esa ARKdan o'tib ketdi. Oltita tosh bor. ARK oyning uchdan bir qismini faollashtiradi va yo'q qiladi. Soya vaqti-vaqti bilan Mariyani eslaydi (44). Boshqa tosh kerak. Rouge gazetada (45) dumlarda borligini aniqlaydi. Uni 280 (46) marshrutda va Sky Rail (47) yo'nalishida kuzatib boradi. Ular Quyruqlar Sandopolisga uchayotganini tushunib, pistirma uyushtirishdi. Shifokor ularni toshli robot Egg Golem (48) bilan kutib oladi. Sonic uni qisman yo'q qiladi va boshlang'ich raketaga yugurishga muvaffaq bo'ladi. Egg Golem Eggmanga hujum qiladi. Ammo u uni to'xtatadi. Ayni paytda, ARKda bo'lgan Ruj, zumraddan parchalanayotganlarni ko'rmoqda. Mad Space-da ularni qidiradi (49). Knuckles bilan kurashadi. U uni qutqaradi. U unga barcha qismlarni beradi. Doktor zumraddan Emmini o'ldirish bilan qo'rqitib olishni istaydi. Sonikni kosmosga yuboradi. Dumlar bilan kurashadi. Soya Rujning ikki tomonlama agent ekanligini tushunadi. Soya Sonic teleportatsiyasini topadi. U bilan jang qiladi. Ayni paytda, shifokor ettinchi toshni kiritadi.
Oxirgi (50) har bir element bo'yicha sharhlar

1. TOP. Bu nima? Albatta, o'ynab, GUN 50 yil oldin sodir bo'lgan fojiada ishtirok etganligini bilib olamiz, ammo bu asosiy narsa emas. Sonic Adventure-da biz ba'zi bir Cyber-Net Inc. Ular ajoyib slot mashinalarini yaratdilar, Robotropolisni turar-joy metropoliga aylantirdilar va Eggmanning bu erda adashgan robotlarini yo'q qildilar. Ammo vaqt o'tdi va Sonic Adventure 2 GUN-da (ehtimol bir xil Cyber-Net) ular allaqachon o'zlarining robotlaridan foydalanadilar, shifokorning barcha robotlarini butunlay yo'q qiladilar. Ular mini-quvvat generatorlari hisobiga ishlaydi. Har qanday zonada faqat ushbu robotlar mavjud, faqat Piramidalar bundan mustasno, bu erda shifokorning so'nggi bazalaridan biri. Ular u erga qisman kirib borishdi, ammo yana e-102 modeli asosida qurilgan miltillovchi hisobiga mavjud bo'lgan shifokor-robotlar ham bor. ARK-da ushbu robotlar harakatlanmadi. Ular u erda 50 yil oldin soqchilar sifatida bo'lishgan. Jerald Robotnik ularni yaratishda ishtirok etishi mumkin edi. Har holda ular ikkala jamoaga ham xalaqit berishadi.

2. Poytaxt Siti Stantsiya maydonining yonida joylashgan bo'lishi yoki xaritada o'sha Anxel oroliga yaqinroq joylashgan bo'lishi mumkin. Shunday qilib, odamlar yashaydigan orollar tizimi biz uchun kengroq ochib berildi.

3. Bu erda, City Escape marshruti bo'ylab Sonic ishlaydi.

4. Robot, aksariyat odamlar singari, har bir daraja atrofida uzuklarni shunchaki sezmaydi. Bu shuni anglatadiki, ularni Sonik misolida ham, doktor Robotnikda ham mexanik ravishda Xaos energiyasini o'zgartira oladiganlargina ko'rishlari mumkin.

5. Prison Island - Anxel orolining qulab tushmagan va GUN tomonidan qayta tiklanmagan qismidir. Bu tabiiy orol, chunki bu erda 50 yil davomida saqlangan narsa yashiringan edi. Va Farishtalar orolining qisman yo'q qilinishi bir yil oldin sodir bo'lgan.

6. Menimcha, Zumrad usta joyida emasligini payqadingiz. Knuckles va Rouge allaqachon jang qilib, Toshni asl joyidan uzoqlashtirgan. Xaritaga qarang. Sandopolis xarobalar bilan yonma-yon. Mana, ushbu versiyaning isboti.

7. Cho'l zonasi - Sandopolis maydoni o'zgartirildi. Bu erda Sonic 3 & Knuckles o'yinidan doktor Robotnikning kichik bazasi saqlanib qoldi.

8. Knuckles toshni sindirib tashladi, bu orolning pastga otilishini anglatadi. Ammo bundan ancha oldin, o'yinda aytib o'tilmagan Eggman xaos zumradlaridan birini qurbongohdan olib, qolganlari rezonansdan uchib ketishiga sabab bo'ldi. U Nalsni chalg'itadigan narsa qila oldi.

9. Yovvoyi Kanyon - Men Red Moutain deb nomlagan hududda joylashgan, chunki Qizil tog 'bu hududda birinchi darajali bo'lib o'tgan. Sandopolisdan bir oz narida bo'lish.

10. Prison Lane Prison Island tarkibiga kiradi. Qamoq orolining o'zi nafaqat orol, balki harbiy kemalari bo'lgan qirg'oq hududidir.

11. Metall Makoni ushbu kemalarda joylashgan.

12. Yashil o'rmon - Qamoq orolining yashil qismi.

13. Qovoq tepaligi - Red Moutainning davomi. Zona hatto qirg'oqqa yaqinroq. Bundan tashqari, zonaning sirliligi Red Moutainning er osti sathidagi jahannam atmosferasini esga soladi.

14. ARK. Jerald Robotnik tomonidan qurilgan kosmik koloniya. Va men bu haqda faqat SA2 ma'lumotlariga asoslanib aytishim mumkin. Bu kichik sayyora (asteroid) ichida amalga oshirildi, chunki biz uning ustida asteroid sirtini aniq ko'ramiz. Asteroidning yarmi to'liq mexanizatsiyalashgan, ikkinchi yarmida esa Eclipse Cannon yaratildi. Ammo u tosh ichida yaratilgan. Keyin maxsus qurollar toshning keraksiz qismlarini yo'q qilishni ta'minladilar, shunda tayyor qurolga ega yarim sayyora paydo bo'ldi. Ammo, ehtimol, to'p hech qachon ishga tushirilmagan, shuning uchun 50 yil davomida ARK dumaloq sayyora bo'lib kelgan.

15. Eclipse Cannon zumradning energiyasi hisobiga ishlaydi, demak 50 yil oldin ham ba'zi odamlar Xaos zumradlari haqida bilishgan.

16. Uning kuchi ajoyib. Ammo baribir, agar biz Mobiusning Oy deb nomlangan sun'iy yo'ldoshini ko'rsak va bizning Erimizdagi Oyga o'xshasa, demak, Mobius kelajakdagi Yer sayyorasi. Keyin ma'lum bo'lishicha, XXI asrning birinchi yarmida kataklizm yuz berishi mumkin (va oh, ularning qanchasi va'da qilingan), bu tirik qolgan odamlarni tezroq rivojlanishiga va hayvonlar rivojlanishiga sabab bo'ldi. Birinchi hayvon tsivilizatsiyasi paydo bo'ldi. Marmar shaharlar paydo bo'lgan mo'ynalar tomonidan qurilgan (o'tmishni Sonic CD-dan eslang, men aytganimdek, taxminan 1000 yil oldin), odamlar mega-osmono'par binolarni yaratdilar. Ammo yigirma ikkinchi, ehtimol yigirma uchinchi asrda, ma'lum bir orolda joylashgan mo'ynalarning bir qismi Xaos tufayli vafot etdi. Yigirma to'rtinchi yoki yigirma beshinchi asrlarda, bu orolga odamlar va yangi mo'ynalar vayronalar yonida o'zlarining miniatyura narsalarini qurishgan. O'ttiz ikkinchi asrning oxirida (3180) professor Jerald Robotnik ARKni yaratdi. Va keyin, o'ttiz uchinchi asrning boshlarida (3200), ikkala tsivilizatsiyani qisman qulga aylantirgan odamlar tsivilizatsiyasidan shifokor paydo bo'ldi (lekin faqat bu orolda) - u odamdan Casino yaratdi va Robotropolisni mo'ynali. 19 yildan so'ng Sonic tug'ildi, yana 10 yildan so'ng (3230) u Sonic The Hedgehog o'yinidan boshlab unga qarshi tura oldi. Ko'chalarda odamlar dunyosida ba'zi bir tartibsizliklar, ba'zi bir mushtlashuvlar mavjudligini ko'rishimiz mumkin.

17. Mission Street 100% Speed \u200b\u200bHighway yonida joylashgan bo'lib, u shuningdek Sonic CD-dan Angels Stardust Speedway orolining konvertatsiya qilingan qismidir. Va bu faqat Station Square-ning poytaxt shahriga juda yaqin joyda ekanligini isbotlash uchungina kerak.

18. Suv koni - Qizil tog'ning ajralgan qismida joylashgan shaxta (xaritada, shahar va Anxel oroli o'rtasida joylashgan kichik jigarrang orolni ko'ring).

19. 101-marshrut - bu aholi punkti orasidagi ko'prik, uning yonida orol qulab tushgan (ehtimol Stantsiya maydoni) va poytaxt Siti o'rtasida.

20. Eggman imperiyasi nima? Sizningcha, shunchaki har bir o'yinda shifokor imperiyalari nomlari o'zgarib turadi? Yo'q. Dastlab u Robotropolisni (Mo'ynali shahar o'rnida) qurmoqchi edi va qildi. Keyin u CA-ga oroldan bu erdagi Stantsiya maydonida uchib ketdi va RobotnickLand-ni ushbu mamlakatdan yasashga qaror qildi. Ammo Eggman Empire butun dunyo bo'lib, unga Robotropolis ham, Robotnik Land ham kiradi.

21. Yashirin baza - Sandopolisning boshlanishi.

22. Piramida g'ori - piramida ichidagi marshrut. Doktor Eggmanning so'nggi robotlari. Va shuningdek, Sandopolis qonuni 2 (S3 & K) da bo'lgani kabi, bir muncha vaqt eshiklarni ochadigan qurilmalar mavjud. S3iK-da, qo'lni boshiga siljitish eshiklarni ochish kerakligini energetik ravishda xabardor qildi. Va bu erda, qo'l soatlari uchun soat soati. Tabiiyki, ularda bu energiya bilan to'ldirilgan qum bor. Va ular aylanishi bilanoq eshikni ochish mexanizmi bir muncha vaqt ishga tushiriladi. Ammo qum asl o'rnini egallashi bilanoq (ya'ni barcha qum donalari birlashganda) eshik yopiladi.

23. O'lim palatasi Sonic doktor Robotnik tajriba o'tkazayotgan C3iK da tasodifan ruhlar bilan kapsulani ochgan joyga juda yaqin joylashgan. Va arvohlar tajriba qilishni yoqtirmaydilar ...

24. Mana, Ghostsning g'azablangan shohi va Knucklesni o'ldirmoqchi bo'ldi. Ammo u uni nirvanaga qaytarib berdi, ya'ni. shuning uchun arvoh yo'q bo'lib ketishi kerak edi.

25. Meteor podasi - kosmosda, ARK yonida.

26. ARK ichidagi abadiy dvigatel.

27. Jinni gadjet ham. Uch zonaning hammasi kislorod bilan ta'minlangan, shuning uchun qahramonlar nafas olishlari mumkin. Meteor podasi, garchi ARKdan tashqarida bo'lsa ham, kislorod etkazib berilishi mumkin bo'lgan asteroid tarmog'ida joylashgan.

28. Biz o'rganadigan yangi imkoniyat - bu Xaosni boshqarish, boshqacha qilib aytganda, Xaos energiyasini boshqarish. Xaosning energiyasi zumraddadir, halqalarda va atrofida. Shuning uchun unga tosh kerak emas, ammo shunga qaramay, agar siz Xaos boshqaruvini o'rganishni istasangiz, zumraddan boshlashingiz kerak, chunki ular ko'proq kuchga ega. Faqatgina mutaxassislar o'zlari atrofida hech qaerdan energiya to'plashlari va teleportatsiya qilishlari mumkin, ya'ni. yig'ilish nuqtasini almashtirish.

29. Quyruqlar ajoyib! U Xaosning energiyasini Robotnikidan yaxshiroq tushungan va zumrad yaratishga qodir edi. O'zi.

30. Va professor Jerald Robotnik ham bu energiyani aniqladi. Aytgancha, professor doktordan yuqori. Nima uchun professor Xaos texnologiyasiga ko'proq kirishdi? Chunki u o'sha paytda Dumlar singari mehribon edi. U ochiq va u uchun imkoniyatlar ufqi ham kengroq. Ammo keyin, professor Maryamning o'limi sababli to'satdan yopilib, nimadir rejalashtirdi ...

31. Temir darvoza - Qamoq orolining ichida.

32. Soya topilmadi, chunki bu erga hech kim kira olmadi. Hamma narsa super-super-tasniflangan edi. Ammo shifokor faqat Jerald biladigan parolni yig'ib olishga muvaffaq bo'ldi.

33. Kapsulaga zumrad kerak, bu yana odamlar orasida Xaos zumradlari haqida biladiganlar borligini taxmin qilmoqda.

34. Va Shadow uyg'onadi, hayotning mukammal shakli. Uning mukammalligi faqat bitta omil - Xaos kuchidan oldindan tayyorgarliksiz foydalanish qobiliyati bilan belgilanadi. Va Sonic bir necha bor Xaos dunyosiga ko'chib o'tdi. Agar biz haqiqat haqida gapiradigan bo'lsak, demak, siz tug'ilgansiz va yig'ilish nuqtasini qanday o'zgartirishni bilasiz, demak sizda etti chakra ochilgan va siz ularni xohlagan vaqtingizda ishlatishingiz mumkin, bu yerdan siz telekinez, levitatsiya va tug'ilishdan boshlab. Va Jerald Robotnik tufayli hamma allaqachon super-shaklga ega bo'lishi mumkin edi. Darhaqiqat, qorong'u kirpi ham tajriba edi. Dastlab, professor bunday tizimni kaltakesakda sinab ko'rdi, chunki ular qayta tiklanish qobiliyatiga ega, keyin tukli tsivilizatsiya vakiliga, keyin u odamlarga qodir edi. Shunda professor har kimning ajoyib qobiliyatlarini bemalol ochib beradi va hamma baxtli hayot kechiradi! U hamma uchun harakat qildi va shuning uchun professor bunday ulkan yutuqqa erishdi. Va GUN buni yoqtirmadi. Hukumatga odamlar va mo'ynalar mustaqil ravishda yashashlari yoqmadi, chunki super kuchlarga egalik qilish hech kim hukumatdan qo'rqmasligini anglatadi. Hokimiyatdagilar qo'rqib ketishdi va ushbu loyihaga aloqador bo'lganlarning barchasini yo'q qilishga qaror qilishdi. Va shuning uchun yaqinlashib kelayotgan jannatning surati kechiktirilgan Jahannamning qiyofasi bilan almashtirildi.

35. Rouge - bu ko'rshapalak, yangi belgi. Knuckles singari, u xazina izlashni yaxshi ko'radi. U shuningdek, prezident uchun ishlaydigan maxfiy agent, bu odamlar va mo'ynalar bir-birlari haqida ko'p yillar davomida bilishganligini yana bir bor tasdiqlaydi.

36. U Quruq Lagundan birinchi uchta parchani topdi va bu erda S3 & K dan Qo'ziqorin tepaligi joylashgan bo'lishi mumkin, u Sandopolisga yaqin joylashgan.

37. Qum okeani Sandopolisning bir qismidir.

38. Va shifokor Xaos nazoratiga muhtoj emas. Uning o'z teleporteri bor. U yig'ilish nuqtasini almashtirish bilan emas, balki barcha atomlarni bitta kvantga yig'ish orqali ishlaydi. Shundan so'ng, kvant belgilangan nuqtaga o'tadi va avvalgi atomlarga bo'linib, jonzotni qayta tiklaydi. Xo'sh, agar shifokor kvant fizikasini tushunmasa edi!

39. Yo'qotilgan koloniya ARK tarkibiga kiradi.

40. Radikal magistral - Stardust Speedway-ning bir qismi.

41. Tuxum kvartallari - Sandopolisdagi piramidaning bir qismi.

42. Xavfsizlik zali Prison Islandning bir qismidir. Bu erda uchta betartiblik zumrad nima uchun qiziq? Aytmoqchimanki, ular nega bu erda va nima uchun GUN ularni yig'moqda? Agar Sonik dunyosidagi prezident mehribon bo'lsa, demak uning orqasida Eggmandan tashqari kimdir dunyoda hukmronlik qilishni rejalashtirmoqda. Agar yo'q bo'lsa, unda u o'zi rejalarni tuzadi.

43. Oq o'rmon - qamoq orolining bir qismi.

44. Mariya Robotnik - Shadowning o'ldirilgan eng yaqin do'sti. Va ular soya ko'rib turganidek, Mobiusdan bo'lgan odamlarni o'ldirishdi, u mukammal shaklga aylanishidan oldin hayotini eslamadi. Tabiiyki, bundan kelib chiqadigan birinchi xulosa shuki, undagi barcha odamlar vahshiydir.

45. Gazeta Stantsiya maydoni, Dumlar va Xaos Zumrad haqida.

46. \u200b\u200b280-chi marshrut - Anjel oroli yonidagi Capital City va jamiyat o'rtasidagi yana bir ko'prik.

47. Sky Rail - Sky Moutain-da Sky maydoni darajasida.

48. Tuxum golemi. Uning o'xshashligi yoki aniqrog'i prototipi, biz Sandopolisda C3iK-da ko'ramiz.

49. Mad Space - Meteor podasi yaqinidagi ARK yonida.

Superform uchun, portal ochish uchun 50,50 uzuk ... 50 yil oldin fojia yuz bergan ... Sonik olamida 50 raqami muhim rol o'ynaydi. Va ushbu maqolada, ushbu raqam ostida denouement keladi.

Doktor Tail va Sonic uning alohida qismlarini o'chirishga harakat qilganiga qaramay, barcha ettita Chaos Emeralds-ni ishga tushiradi. To'p o'q otmaydi. Ammo u professor Gerald Robotnikning rejasida kerak emas. U ARKning qulashi bilan Yerni yo'q qilish orqali Maryam uchun barcha odamlardan qasos olmoqchi. Tabiiyki, barcha qahramonlar birlashgan. ARK yuragiga erishish uchun Fox Tails, doktor Eggman, Ruge the Bat, Echidna Knuckles va Kirpi Sonic birgalikda ishlaydi. Ular Xaos Zumrad qurbongohining nusxasini ko'rishmoqda. Bu qanday ma'nono bildiradi? Jerald mo'ynalar tarixi va Xaos dunyosining imkoniyatlarini mukammal bilar edi. Va kosmik koloniyani himoya qiladigan ba'zi robotlar Xaosga o'xshaydi, faqat boshi mexanizatsiyalashgan. Ayni paytda Emmi, Shadowga hamma ham GUN singari yovuz emasligini tushuntiradi (menimcha, GUN hozirgi kunda butun dunyoni egallab olishga harakat qilayotgan global fitnada qatnashgan odamlarning avlodlari). Ilgari men Sonik 2 dan boshlab Sonic yutqazishi mumkin bo'lgan Quyruqlarning afzalliklari haqida gapirib berdim. Endi men Emmi haqida gaplashaman. U boshqa bir jonzotning qalbini ochib, ketma-ket ikkinchi o'yin uchun mo''jiza yaratmoqda. Va bunga hamma ham qodir emas. Biolizard zumradning qurbongohida paydo bo'ladi - xuddi shu kaltakesak, hayotning mukammal shakli prototipi. Soya uni to'xtatadi va Sonik va Knuckles qurbongohga boradilar. Knuckles zumradning halokatli kuchini Master Zumrad bilan o'chiradi. Biroq, koloniya qulashni davom ettirmoqda, chunki Biolizard omon qoldi va Chaos Control tomonidan kosmosga tashildi. U betartiblik zumradlariga muhtoj bo'lmagan professional. ARK Mobiusga tushadi. SuperSonic va SuperShadow, xuddi S3 & K tarkibidagi Super (Hyper) Sonic singari kosmosda nafas olishi mumkin. Va halqalardagi hayot energiyasi kamayadi. Shunday qilib, Sonic bitta zarba berganda, Shadow uzuklarni o'zi uchun yig'adi, Soya esa esa Sonik uzuklarni yig'adi. Ular uni yo'q qilishadi, lekin ikkita super kirpi harakatiga qaramay sayyora qulashda davom etmoqda. Keyin Shadow kurortlari men mega-Xaos nazorati deb atagan narsaga boraman va ... u o'lishini aytgan kim? Shaxsan siz uning yuragi to'xtaganini yoki shunga o'xshash narsalarni ko'rganmisiz? Men uning yo'qolganini ko'rdim, shuning uchun uning o'limi haqida gapirish hali erta.

Sonic ARK-ga o'tadi. U erda hamma. Hatto shifokor ham. Shifokor hech kimni yoki shunga o'xshash narsalarni o'ldirmaydi. Quyruqlar uning yonida xotirjam turib, gaplashib, dumlarini silkitmoqda. Doktor Eggmanning Sonik olamidagi o'rni menga tobora sirli bo'lib tuyulmoqda ... Xo'sh, hozircha, hammasi shu.

Bu SA2 o'yini - Yer va Mobius dunyosini bog'laydi.
Katalog



Yangi belgi: quyruq

3230 - Sonic 3 & Knuckles, 1994 (SMD)
Yangi belgi: Knuckles

Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)

3231 - Orolning ba'zi hududlarini rad etish
Sonic CD, 1993 (SCD)
Yangi belgi: Emmi

3232 - Sonic Adventure 1999 (SDC)
Yangi belgilar: Katta, Qurbaqa, Xaos, Tikal

Yangi belgilar: Soya, Ruj, Jerald Robotnik, Biolizard, Prezident.

3233 - Sonic Spinball, 1993 (SMD)

Sonic Universe Logic: Game Boy Advance o'yinlari

Siz o'zingizni tushunasiz: halqalar haqida hamma narsa tushuntirildi va shuning uchun GBA-dagi Sonic o'yinlaridan faqat ularning qaysi vaqt o'tishini, zonalar qaerda joylashganligini bilib olishingiz va, albatta, ba'zi yangi hodisalarni tushuntirishingiz kerak. Ma'lum bo'lishicha, barcha o'yinlarni bitta maqolaga kiritish mumkin. Asosiy harakatlar Sonic Advance 1-3-ga sarflandi, ammo Sonic Battle va Sonic Pinball Party ham tavsiflangan (ro'yxatdagidek emas).
Sonic Advance

Keling, hodisalarni boshlaymiz. Birinchisi - biz buni Neo Green Hill zonasining birinchi darajasidan bilib olamiz - bizni betartiblik zumradining orqasida ba'zi tunnellarda bo'shliq darajasiga yuboradigan super buloq bor. Muzli tog 'zonasidan tashqari har bir zonada bitta buloq bor (ularning ikkitasi bor). Kosmik Anxel zonasida buloq ham bor, bu Sonik do'stlari bilan birga bo'lgan doktor Robotnikning kosmik stantsiyasidan ancha balandroq ekanligini anglatadi (chunki hamma bir xil marshrutga ega, biz ularni bosib o'tamiz deb o'ylaymiz zonalar birgalikda, lekin keyin Sonic barcha toshlarni yig'ib, super shaklga ega va Oy zonasiga yuboriladi).

Kelinglar, CA va CA2 (va Sonic Spinball) dan keyin orol kuchayib bordi va endi u faqat zumradga ko'tarilish uchun kerak. Shunda toshlarning bir-biri bilan rezonanslashi qiyinroq bo'ladi. Buning sababini tushuntirib beray. Barcha tartibsizlik zumradlarning kuchi va umuman olganda asosiysi parvoz uchun etarli bo'lgan 100% ga teng edi. Endi 150% (aytaylik). 50% ortiqcha va rezonans yo'q. Ehtimol, ular shu sababli kosmosga uchib ketishgan. Yaxshiyamki, Eggman ularni ovlaydi, bu buloqlarni yaratadi (ular tabiiy ravishda kelib chiqishi aniq emas). Sonik esa ular bilan oldinroq yurishibdi. Yana bir savol shundaki, ular yulduzlar makonida emas, balki tunnellarda nima qilishadi. O'ylaymanki, toshlar ARKga yaqinlashishi mumkin edi, chunki u erda qurbongohning nusxasi mavjud. Ammo ular hali ham bunga uchib kirmadilar va stantsiyalardan yoki ARKning ba'zi joylaridan qoldiqlari va labirintlari bo'ylab yurishdi.

Umuman olganda, o'tgan o'yinlarda Eggman robototexnika tushkunligining eng yuqori nuqtasini sezmoqdamiz. SAda u robotlar yordamida dunyoni zabt etishga urinmaydi, balki Xaos yordamida, chunki uning deyarli barchasi yo'q qilingan. CA2-da u mo''jizaviy ravishda, albatta, bobosining ixtirolarini kashf etadi, lekin yana o'zi hech narsa qilmaydi (men dunyoni egallashga qodir kuchli robotlardan nazarda tutaman). Biroq, ko'tarilish Sonic Spinball-da boshlanadi, u erda Robotropolis bilan orolni qayta tiklashga harakat qiladi. Va bu erda u yana Sonic Advance-dagi avvalgi darajasiga o'tib, Egg Rocket va Cosmic Angel-ni yaratdi. U Knucklesning metall shakli bilan tajriba o'tkazmoqda. Sonic va jamoa tezda suzuvchi Anxel orolida u bilan muomala qilishdi.

Va keyin biz zonalarning joylashishini aniqlashga muammosiz o'tamiz. Biz hozir hammamiz birga sayohat qilyapmiz, va quyruqlarda biplane bor, ya'ni. zonalar turli xil orollarda joylashgan bo'lishi mumkin, bu harakatlanish mumkin bo'ladi.

Men Neo Green Hillni Zumrad qirg'og'i yonida, Station Square / Capital City qirg'og'ida joylashtirar edim. Yashirin baza (va buni daraja fonidan ko'rishimiz mumkin) qirg'oqdan uzoqroqda, okeanda, maxfiy orolda (Anxel orolidan ajralgan), ehtimol Casino yoki Robotropolis tomonidan saqlanib qolgan, ammo menga o'xshab ko'rinadi ko'proq Casino, chunki Sonic The Hedgehog 2-da xuddi shunday zona, shuningdek, ikkinchisi bor edi va biz uni hali ham farishtalar orolida bo'lganida Casino maydoniga joylashtirdik. Va keyin, bu orolni tark etmasdan, biz Casino Paradise-ga kelamiz. Muzli tog 'ergashdi (yaxshi, S3 & K marshrutini eslang !!). Ishonchim komilki, bu Casino Island orolining yonida suzib yuruvchi ayirmachining muz qopqog'i, chunki yo'nalish C3iK bilan mos keladi. Va bu orolga yaqin joyda Anxel oroli suzib ketdi va biz unga chiqdik. Undan, biron bir joyda, qit'aning qarama-qarshi tomonida, poytaxt Siti barcha orollardan o'tib, qurilayotgan doktor Robotnikning yangi bazasi. U erda, Tuxum Raketasida biz Kosmik Anxeldan boshlaymiz va u erdan Oyga so'nggi zonadan (Oy zonasi) o'tamiz. Keyin qaytib kelamiz.

Sonic Advance 2

Endi xaritani Sonic Advance 2-da oching. Qarama-qarshiliklar yo'q! Bu Yaproq o'rmoni bilan qit'aning yashil qismi. Ammo keyin Hot Crater qo'shiladi - Casinodan ajratilgan Secret Base, albatta, ehtimol ular Sonic Advance o'yinidan ikkiga bo'lingan (Secret Base va Casino Paradise). U orqali biz orol Casino (Sonic Advance-dagi kabi) musiqa zavodiga sakrab o'tamiz, u orqali Muz Paradise (Ice Cap) tomon (xuddi shunday!), U orqali Sky Canyon-ga, (xuddi o'sha joyda Angel Angel va boshqa joylarda uchib ketamiz). hech qanday holatda Musiqa zavodi Anxel orolidan kattaroq ekanligiga ahamiyat bermang, ko'pincha xaritada zonalar nomutanosib ravishda chiziladi (\u003d)

U orqali dunyoning qarama-qarshi tomonidagi bazaga. Techno baza zonasi faqat ajralgan Robotropolis bo'lishi mumkin. U erdan biz yangi Death Egg (Egg Utopia) ga, undan boshqa stantsiyaning XX zonasiga, u erdan esa shifokorning orqasidagi barcha betartiblik zumradlari bilan ochiq maydonga (Haqiqiy maydon 53) yo'lga chiqamiz. Va shifokor Sonik uning barcha rejalarini buzganidan va biz butun o'yin davomida birga bo'lgan Krimning onasi, yangi xarakterning onasi Vaniliyani garovga olganidan g'azablandi. Shunday qilib, mo'ynalar xuddi o'sha Poytaxtda yashashi mumkin, ammo men bargi o'rmoni va Neo Green tepaligining stantsiya maydonidan uzoqda ekanliklarini inkor etmayman, u erda faqat mo'ynalar yashaydigan shaharlar mavjud, hozircha isbotlovchi yoki inkor etadigan hech qanday ma'lumot yo'q. u yoki bu versiya.

Zumradlar haqida. Vrachning sobiq imperiyasining qaytishi ham eski hodisa - zumradlar uchun Xaos dunyosiga harakatlanishning qaytishiga olib keladi. Ehtimol, ular undan qo'rqishgan, shuning uchun ular orqaga qaytishni boshladilar. Xaos dunyosiga kirish uchun har bir zonada ettita maxsus energiya quyqalarini topishingiz kerak. Etti - zumradning sonini anglatadi. Va bu hodisaning mexanizmi quyidagicha: biz qanday qilib katta halqalarni ko'rishni (bir muncha vaqtgacha) unutdik va bizga boshqa usul kerak edi. Sonic va uning do'stlari ettita maxsus quyqani topgach, u o'sha erda ochildi. Ularning kuchi toshlar orqasida harakatlanish uchun etarli. U dunyoda biz energiya miqdorini uzuklarda to'plashimiz va uni zumradga almashtirishimiz kerak (aytmoqchi, bu Sonic Advance-da aytilmagan).
Sonic Battle

Sonic Heroes-dan so'ng, o'yin - shuning uchun Shadowning qaytishi Sonic Heroes mantig'ida tushuntiriladi. Va endi Sonic Battle haqida. Doktor Eggman Robotnik Gerald Robotnik tomonidan topilgan Emerlni kashf etdi. Va Geralddan oldin, Emerl qadimgi mo'ynali tsivilizatsiya tomonidan qurilgan jonzot edi, uning kattaligiga qarab, Kstyler GBA o'yinlari maqolasini o'qiyotganda to'g'ri ta'kidlaganidek (endi men bunday maqolalarni joylashtirmayman)). Ming yil oldin qurilgan (garchi ular 4000 yil oldin yaratilgan deb aytishadi, ammo bizning barcha o'yinlarni birlashtirish versiyamiz uchun 1000 yil oldin mos keladi). Eggman hatto Emerl bilan to'g'ri gaplasha olmadi va uni tashladi. Sonic Emerlni Emerald Townda topadi (inson / mo'ynali qit'ada). U uni Quyruqlar laboratoriyasiga olib boradi va ... biz ketamiz. Jangovar sarguzashtlar boshlandi (ushbu o'yinda barcha raqib belgilar nihoyat bir-birlaridan qanday nafratlanishlarini namoyish eta olishdi)). Emerl ko'nikmalarini nusxa ko'chirdi va o'zini takomillashtirdi. Emerald Townda patogen zonalar (ko'pincha muammolar yuzaga keladigan zonalar yoki shunga o'xshash narsalar, qisqasi, jang uchun belgilar tortiladigan zonalar) Zumrad plyaji va dumlari "laboratoriyasi. Markaziy shaharda - Markaziy laboratoriya, Emi xonasi va Markaziy magistral. Ehtimol, orolda emas, balki Capital Cityda (Eggmanning mafiyasi bo'lgan joyda, Eggman qanday qilib xotirjamlik bilan Sonic Advanture-ga Penthouse-ga, Knuckles Chaos bilan kurashgan joyda borganini eslang) Tungi Bobil hududi mavjud. Undagi zonalar Club Rouge. Endi qit'ani tark etib, Anxel oroliga qarashimiz mumkin. Patogen xarobalar va krater bilan muqaddas Summit zonasi (suvning ko'pligi sababli Xaos portali). Va Eggman domenida, ya'ni. Gimme boshpanasida va o'lim tuxumi - navbati bilan Depot, Kolizey va Death Tuxum. O'sha. Sonic Advance 2 Death Egg-dan keyin hali ham kosmosda osilgan. Bu yerda. Barcha zonalar orqali Emerl o'zini kamolga etkazdi. Eggman uni o'z joyiga qaytarishga qaror qildi va Emerl aqldan ozdi. Sonic uni yo'q qiladi. Emerldan boshqa yangi belgilar yo'q.
Sonic Advance 3

Xaos dunyosi yanada dinamikroq. Aytmoqchimanki, u erda bir joyda turish juda qiyin va biz doimo oldinga intilamiz. Bunday sharoitda, biz hali ham uzuklarni to'plashimiz kerak, keyinroq almashamiz. Biz yo'q qiladigan robotlar bu dunyoga allaqachon kirib kelmoqdalar. Bu safargi tartibsizlik bizni unga olib boradi.

Bu 99-marshrutdan boshlanadi va qaerda ekanligi noma'lum - odamlar yoki mo'ynalar orasida yoki ikkalasi yashaydigan shaharda, ammo dunyoning qarama-qarshi qismida yangi Robotropoldan. Robotlarga kelsak, endi ular halqalarning energiyasidan foydalangan holda ishlaydi. Eggman yana yaxshilanadi.

Dastlab, biz darajani tanlagan maydonni beramiz, ammo bu zonaning barcha darajalari bilan qisqartirilgan nusxasi deb o'ylayman. Biz hamma narsani ko'rib chiqamiz va bu katta uzukka e'tibor beramiz (bu haqda hamma Sonic Heroes maqolasida tushuntirilgan). Bu bizni Xaos dunyosiga stantsiyaga yuboradi, u erdan boshqa barcha zonalarga teleportatsiya keladi. Stantsiya 50 yil avval qolgan bo'lishi mumkin yoki doktor Eggmanning unutilgan loyihasi bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, bu erdan biz Sunset tepaligiga boramiz, u qishloqdan biroz narida, Yaproq o'rmoni bilan bir joyda joylashgan bo'lishi mumkin. Yaqin atrofda okean bazasi joylashgan bo'lib, u okeandagi orolda joylashgan Issiq krater / maxfiy bazaning er osti qismi bo'lishi mumkin. Barchasini ring yordamida amalga oshirib, biz maxfiy baza orolining yonidagi Casino-da orolda joylashgan Toy Kingdom-ga o'tamiz. U erdan Twinkle Snow yoniga, keyin orqaga chekinishni istamaydigan shifokorning Cyber \u200b\u200bTrack-ga. Biz hech narsani unutganmizmi? Biz Anxel orolidan o'tib ketganga o'xshaymiz. Shunday qilib, ettinchi zona bizning oldimizda ochiladi - Chaos Angel. Eggman yana bir bor Anxel oroliga kelib, orolning energiya tizimini bezovta qildi, natijada u qorayib ketdi. Barcha to'siqlardan o'tib, biz betartiblikdagi zumraddan qurbongohga kelib, Gemerlga duch kelamiz (u har doim shifokor bilan birga bo'lgan), Emerl o'rniga Gemerl va Eggmanning eng qudratli roboti qurilgan. Ammo Gemerl tizim bilan bog'liq muammolarga duch kelmoqda, deyish mumkinki, u zumradning kuchi uchun ishlab chiqilmagan. O'zining ajoyib shaklini egallab, u kosmosga emas, balki Xaos dunyosiga ... bordi. Axir siz kosmosda faqat o'ta shaklda nafas olishingiz mumkin, va shifokor unga ega emas, ammo baribir u nafas oladi. Doktor Robotnik bilan yana bir bor ittifoqdosh bo'lgan SuperSonic Gemerlni mag'lub etadi. Va quyruq Gemerlni (Emerl) tiklaydi, uning qismlari Krim va Vanilla tomonidan topilgan. O'sha. halokatdan keyin qismlar Xaos dunyosidan chiqarib yuborildi. Gemerlda Emerlning ong kodi mavjud edi (ya'ni o'zi), shuning uchun eski (juda) mehribon Emerl qaytib keldi.

Sonic Battle-dan keyingi o'yin harakati va Sonic Heroes-dan keyin Sonic Battle. Shunday qilib, 3233 yilda Sonic Spinball-dan tashqari Sonic Advance, 3234 Sonic Advance 2 va Sonic Heroes, 3235 Sonic Battle and Sonic Advance 3 ni o'rnatdik. Ammo 3235 yilda Sonic allaqachon 16 yoshda, va ikki yoshdan keyin 18 Bu erda men Sonic yoshining haqiqat yoshiga silliq o'tishini muhokama qilmoqchiman, ya'ni. oxirgi o'yinda, men uni qismlarga ajrataman, Sonic 18 yoshga to'lgan bo'lishi kerak, 23.06.2010 dan keyin - 19. Ko'rib turganimizdek, har yili ikkita o'yinga pul tikish bu natija beradi, shuning uchun biz siqishni qilamiz xronologiyasi, va bu umuman tizimga ta'sir qilmaydi. Bizda bu moslashuvchan.
Sonic Pinball Party

O'yinni okolosonikovskiy makoniga yo'naltirish uchun qo'llarim juda qichiydigan edi, lekin men bu erda tarix borligi sababli buni qila olmadim.

Endi Pinball partiyasidagi harakatlar uning aytganlariga to'g'ri keladi - doktor Eggmanning barcha rejalari (GBAdagi o'yinlarda) Sonic tomonidan yo'q qilindi. Biroq, shifokor Kazinopolisdagi mafiya bilan qoldi. U xotirjamlik bilan u erga qaytib keldi va turnirni tashkil qildi, ba'zi miltillovchi narsalarni robotga aylantirdi. Pinball mashinalari Sonic Advance-da har bir zonani sharaflash uchun mo'ljallangan. Do'stlari bilan Sonic (musobaqalashgan holda) barcha titroqlarni saqlab qoldi.
Katalog (qayta ko'rib chiqilgan)
3219 - Sonic tug'ildi (23.06)

3229 Sonic The Hedgehog 1991 (SMD)
Sonic The Hedgehog 2, 1992 (SMD)
Yangi belgi: quyruq
Sonic 3 & Knuckles, 1994 (SMD)
Yangi belgilar: Knuckles, Metal Sonic
Anxel orolining birinchi parvozi

3230 - Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)
Orolning ba'zi hududlarini rad etish
Sonic CD, 1993 (SCD)
Yangi belgi: Emmi
Knuckles Chaotix, 1995 (S32x)
Yangi belgilar: Espio, Vektor, Charmi, Mighty

3231 - Sonic Adventure 1999 (SDC)
Yangi belgilar: Katta, Qurbaqa, Xaos, Tikal, Ritsarlar, (Krem)
Sonic Adventure 2, 2001 (SDC)
Yangi belgilar: Soya, Ruj, Jerald Robotnik, Biolizard, Prezident
Sonic Spinball, 1993 (SMD)

3232 Sonic Advance 2001 (GBA)
Sonic Advance 2, 2003 (GBA)
Yangi belgilar: Krem, Vanilya
Sonic Heroes, 2003 (NGC) (va boshqalar)

3233 - Sonic Battle, 2003 (GBA)
Yangi belgi: Emerl
Sonic Advance 3, 2004 (GBA)
Yangi belgi: Gemerl
Sonic Pinball Party, 2003 yil (GBA)

Sonic Universe Logic: Sonic Heroes

Hammasi Sonikning tosh cho'lga qochib ketganligi bilan boshlandi, qaerdaligi noma'lum edi. Tornado 2-da, Quyruq va Knuckles Sonicni ushlab qolishdi va unga doktor Eggmanning varag'ida ogohlantirish berishdi. Xo'sh, varaqqa qarab, biz Eggmanning ilg'or texnologiyalari va umuman kelajak haqida tushunamiz. Qog'ozda nafaqat yoziladi, balki vrachning videosi ham yozib olinadi. Umuman olganda, shunga o'xshash egiluvchan ekran yaqinda Sony tomonidan sinovdan o'tkazildi.

Eggman bu safar g'alaba qozonishga shunchalik ishonadiki (notaga ko'ra), u rejalari haqida ogohlantiradi. Quyruq va knuckles Tornadodan sakrab tushib, Dengiz bo'yidagi tepalikdagi xarobalarga yo'l oladi. Tornadoning o'zi, ehtimol avtopilotda, uning bazasiga Taillar laboratoriyasiga yaqin joyda uchib ketgan. Avval yangi tsiklning avvalgi ikkita o'yinini eslaylik (yangi, chunki Eggman qayta-qayta kuchayib bordi, tartibsizliklarning zumradlari, o'z rejalarini to'xtatib, o'z dunyosiga yuborildi). Biz xaritani eslaymiz va bizda biron bir o'yinda shifokorning kosmik bazalari yo'q qilinishiga oid dalillar yo'qligi esimizda. O'sha. har bir o'yin bilan uning massasi, robotlar massasi (va nima haqida o'ylar edingiz?)) va boshqa uskunalar ko'payadi.

Men Dengiz bo'yidagi Tepalik zonasi va Okean saroyi zonasini Stantsiya maydonidan eng uzoq zonaga va u bilan birga Zumrad qirg'og'iga yo'naltiraman. O'sha. u ham qit'ada, ammo juda uzoqdir. Bu Sonic qochgan cho'lni, poytaxtdan tashqarida va odamlar va mo'ynalarning barcha binolarini anglatadi. Mana biz qirg'oqda. Bu erda xarobalar mavjud. Xarobalar, xarobalarning bir qismi sifatida oroldan qulab tushishi mumkin edi yoki ular bu erda bo'lishi mumkin edi. Orol parchalarining qulash tezligi haqida biz bilmaymiz. Agar ular zumradning kuchiga o'xshab va ta'sir qilsalar (ular uzoq vaqt davomida Anxel orolida bo'lmagan Zumrad qirg'og'idagi suzib yuruvchi er uchastkalarini eslang), agar ular muammosiz tushgan bo'lsa, demak, xarobalar saqlanib qolgan va shunga yarasha oroldan bo'lishi mumkin. Agar qulash keskin bo'lganida, xarobalar saqlanib qolmagan bo'lar edi. Keyin bilib olamiz, ehtimol boshqa o'yinlarda.

Eggman robotlari endi miltillovchi va hatto mini generatorlarga ehtiyoj sezmaydilar. Ular shunchaki hech narsasiz ishlaydi. Eggman qaerga bordi. Agar ilgari robotlar soni miltillovchi sonlar bilan cheklanishi mumkin bo'lsa, endi u hech narsa bilan cheklanmaydi. Biroq, Sonic Advance 3-da, shifokor, agar Sonic uni shu kabi robotlar bilan mag'lubiyatga uchratgan bo'lsa, ehtimol biron bir narsaning energiyasidan foydalanish kerak deb o'ylaganligi sababli, shifokor uzuklardan foydalanadi. Bundan tashqari, ba'zi bir robotlarni yo'q qilish uchun bitta zarba endi etarli emas.

Ba'zan, badnikning portlashidan bo'shliq buzilib, keyingi energiya nurlarini yig'adi (ya'ni, robotlar harakatlanadigan nurlar umuman energiya emas). Uch turdagi nurlar - barchasi zarba kuchini yaxshilaydi, ammo ularning har biri alohida ishlab chiqilgan va faqat bitta qahramonning tanasiga qabul qilinadi. Ushbu energiya shakllanishi avval aytib o'tilganidek qobiliyatlarni oshiradi va qobiliyatni maksimal darajaga ko'tarish uchun jamoadagi har bir jonzot uchun uchta talab qilinadi.

Shuningdek, ma'lum miqdordagi uzuklarni yig'ib, ma'lum miqdorda energiya olgan qahramonlar o'zlarining zarbalari kuchini bir necha bor oshirib, Team Blastni amalga oshirishi mumkin.

Har bir darajadagi kalitlar mavjud. Kalitlar halqalarga o'xshaydi, ya'ni ular halqalarning xususiyatlariga ega. Birinchi va eng aniq narsa shundaki, ular energiya quyqalaridir va ehtimol ular umuman kalitlarga o'xshamaydi. Biz ularni Xaos dunyosining kalitlari deb tushunishimiz mumkin. Ikkinchidan, agar qabul qiluvchining yumshoq to'qimalari shikastlangan bo'lsa, unda energiya bilan birgalikda kalit halqalar shaklida uchib chiqadi. Ikkita turdagi kalitlar mavjud, ikkita maqsad - ba'zilari zumradni yaqin atrofdagi tunnellarga yuborishadi, lekin ularga emas, boshqalari ularga. Panjaralardagi kalitlar - bu ularning ta'siri haqida shifokor taxmin qiladi, ammo hozirgi kunga qadar dunyoni egallab olish va allaqachon o'z rejasini bajarish bilan mashg'ul bo'lib, ularni o'rganishga vaqt topolmaydi. Mana ular kataklarda, robotlar esa ularni qo'riqlamoqda.

Harakat mexanizmi quyidagicha: kalit bilan sizga portal ham kerak (katta uzuk). Usiz halqa shunchaki bizga energiya uzatadi va shu bilan u bizni Xaos dunyosiga olib boradi. Ushbu o'yindan oldin, men uch o'lchamli sonik o'yinlarning hammasida, xuddi planshetlar singari halqalar darajaning oxirini belgilaydi deb o'ylar edim, chunki ular hatto katta halqalar emas, balki timsollar deb ham nomlanadi. Aniqlanishicha, unday emas. Ma'lum bo'lishicha, darajadan o'tib, oxirida marshrutni bajarish maqsadiga erishish bilan bir qatorda (masalan, xuddi shu SA2 da) qo'shimcha energiya olamiz.

Shunday qilib. Sonic, Knuckles and Tails Xaos dunyosiga ko'chib o'tdi. Tunnel atrofida - bu safar suv, boshqacha qilib aytganda - Xaos tanasi (demoqchimanki, u energiya bo'lib, atrofdagi barcha narsalarga singib ketadi). Uzuklar o'rniga - to'plardagi energiya. Sonik dunyosiga olib boradigan halqa yo'lning oxirida, to'plardan to'plangan barcha energiyani Hayotga aylantiradigan turtki beradi. Nega Xaos dunyosi shunchalik o'zgardi? Atrofdagi energiya suv shaklida ko'rinadigan bo'lib qoldi, halqalar nafaqat kirish uchun, balki qaytish uchun ham kerakmi? Chunki ularning uchalasi bu dunyoga birdaniga ko'chib o'tishmagan. Va ongning birlashishi boshqa dunyo psixedel dunyosini doimiyroq qiladi. Boshqacha qilib aytganda, unda alohida-alohida emas, balki jamoani topish osonroq, chunki individual ravishda yig'ilish nuqtasi tezda avvalgi holatiga qaytadi va qahramon qaytib keladi. Endi yig'ilish nuqtasi bizning dunyomizdagi kabi aniqlandi. U o'z-o'zidan orqaga qaytmaydi. Katta halqani izlash kerak yoki ikkinchi turdagi Chaos tunnellarida bo'lgani kabi, unda toshlar mavjud va katta halqalar yo'q, oldingi Sonic o'yinlarida bo'lgani kabi, zumradning o'zi ham yig'ilish nuqtasini o'z joyiga qaytaradi. O'sha. Siz uni qabul qilasiz va bu sizni tanish dunyoga qaytaradi. Hamma zumradlarni Sonic topa olmadi (men buni boshqa jamoalarning hikoyalarini bog'lash uchun aytaman). Team Sonic ikkita toshni topsin, Dark Dark ikkitasini, Team Rose ikkitasini va Team Chaotix bittasini topsin, lekin printsipial ravishda - har biri uchun xohlagancha.

Biz shifokorning o'zi bilan uchrashamiz. Bu safar u shunday mashinaga ega, uni qulashi uchun uni 100 marta urish kerak. Ammo vayronagandan keyin shifokor uchib ketadi.

Katta Metropolis zonasi va elektr stantsiyasi zonasi. Men uni qit'aning chetiga qo'ygan bo'lar edim, undan har safar sayohatni boshlaymiz, ya'ni. Capital City bilan bir xil. Bu erda, poytaxtning yonida, Issiq krater bilan chegarada joylashgan Buyuk Metropolis joylashgan (bu hudud Eggman tomonidan muvaffaqiyatli ravishda robotlashtirilgan). Shunga ko'ra, Buyuk Metropolis zonasi uzoq vaqt davomida robotlardan o'zini himoya qildi (hech bo'lmaganda Sonic Advance va Sonic Advance 2 uchun), keyin shifokor hali ham ushbu shaharni egallab oldi (lekin vaqtincha). Va ohang "Hot Crater" da o'ynaydiganga o'xshaydi.

Biz "Emmi", "Katta" va "Krem" bilan to'qnashdik. Emmi, boshqacha qilib aytganda, Sonicning o'zi bilan bo'lishini majburan istaydi. Jangdan keyin ikkalasi ham, ikkalasi ham ajralib turadi (biz hech kim g'alaba qozondi deb ayta olmaymiz, chunki ularning har biri o'z tarixida g'alaba qozongan).

Casino Park zonasi va Bingo avtomagistrali. Ular Musiqiy o'simlik va Casino Paradise joylashgan orolda joylashgan. Eggman jamoani boshqa kuchli mashina bilan emas, balki robotlar armiyasi bilan to'xtatishga qaror qildi, lekin biz ularni yo'q qilamiz va davom etamiz.

Temir yo'l kanyon zonasi va o'q stantsiyasi zonasi. Doktorning raketasi Sonic Advance-da boshlangan joyda, boshida xuddi shunday maydon bor edi, demoqchi bo'ldim. O'z navbatida, biz Casino Parkdan u qadar sakrab o'tolmadik. Bu erdan muz qopqog'iga yoki Anxel oroliga. Keling, yana xaritani ko'rib chiqaylik. Biz nima deyishimiz mumkin? Muz qopqog'i to'satdan eriydimi? Ehtimol yo'q. Biz Anxel orolidamizmi? Siz, albatta, Eggman u erda yana baza qurdi, deb ayta olasiz, ammo temir yo'l kanyoni xaritada ko'rinmaydigan joyda joylashgan, ya'ni. Musiqiy o'simlik orolining ostida. Biz xaritada yanada pastroqqa tushdik. Ammo zona orolda bo'lishi mumkinligi haqidagi versiyani unutmang. Oxirida yana bir Eggman mashinasiga duch kelamiz. Biz yo'q qilamiz. Nihoyat, shifokor uchib ketishga vaqt topolmaydi. Biz unga murojaat qilamiz va shifokor haqiqiy emas bo'lib chiqadi. Aynan shu daqiqada doktor Robotnikning floti osmonda ko'tariladi. Bizni aldagan shifokorga shoshilamiz va uning nusxasi xaos-terminator 2 singari to'kilib, Metal Sonic shaklida tiklanadi. Endi SA ni eslaylik. Oxirgi xatboshida Metal Sonic kataklizmlari faollashgani bejiz aytmagan edim. Endi u o'zining Sonic Team-dan barcha jangovar ma'lumotlarni ko'chirib olib, o'zini o'zi o'ylab topdi. Ammo quyidagi hikoyalardan bilib olganimizdek, shifokorga aylangan Metal Sonic boshqa jamoalar bilan ham xuddi shunday kurashgan. Bu shuni anglatadiki, jang aslida barcha jamoalarga qarshi bir vaqtning o'zida bo'lib o'tishi mumkin va jamoalar, ko'pincha xavf-xatar oldida bo'lganidek, birlashadilar, ammo xo'jayinni bir muddat to'xtatish uchun. Shuningdek, ular albatrosga qarshi kurashdilar va Metall ulardan barcha ma'lumotlarni nusxa ko'chirdi. Yoki, albatta, "Knuckles and tail" bilan Sonic bosslarni yo'q qilishi mumkin va ular endi yo'q. Va ular boshqa belgilar uchun faqat zonalardan o'tishda rasmiyatchilik tufayli takrorlanadi. Hech bo'lmaganda har bir jamoa yiqilgan doktor Robotnikga alohida-alohida murojaat qiladi va Metal Sonic ularni jimgina ko'chiradi. O'sha. Sonic yo'q qildi va bir guruh bilan keldi. Ketdi Boshliqsiz Dark Dark bu xarobalarni ko'rdi. Men keldim. U o'zining haqiqiy shifokor emasligini ko'rdi va ketdi. Keyin Team Rose va Team Chaotix keldi va ketdi.

Baqa o'rmon zonasi va yo'qolgan o'rmon zonasi. Bu o'rmon va o'rmon, bu erda misli ko'rilmagan darajada qurbaqalar, shaman qurbaqalari yashaydi. Ular yomg'ir yog'diradilar. Bir yomg'ir bir zumda o'simlikni ulkan uzunlikka etkazishi mumkin, boshqasi, aksincha, bu jarayonni orqaga qaytarishi mumkin. Umuman olganda, bu zona qamoq orolidagi zonaga o'xshaydi, ammo farishtalar orolida joylashgan qo'ziqorin tepaligi zonasida qo'ziqorinlar mavjud. Shuning uchun, ushbu ikkita zona (Baqa o'rmoni va temir yo'l kanyoni) orolda bo'lishi mumkin edi, agar bitta fakt bo'lmasa, menga MAX tomonidan (va unga rahmat aytgan) maqolani qoralama shaklida o'qiyotganda - "Hozirda Baqa o'rmon zonasidan Knuckles shunday deydi: "Mening orolimda ham katta qo'ziqorinlar bor, lekin bu erdagi kabi ulkan emas". Bu erda biz Soya, Ruj va E-123 bilan uchrashmoqdamiz.

Hang qal'asi zonasi va Mystic Mansion. Va keyin, Anxel orolidan yoki xaritaning pastki qismida joylashgan orollardan biz boshqasiga keldik, u Sonic Advance 2 xaritasida ham ko'rinmaydi va cho'l qit'asi yonida joylashgan, u erda shifokor tinimsiz o'z imperiyasini barpo etmoqda. Bu sirli qal'alar, ulardagi sirli hodisalar bilan sirli orol. Birinchisi, tortishish kuchi o'zgarganda va qahramonlar shift bo'ylab yurishadi, bu holda siz hatto osmonga tushishingiz mumkin. Bu ko'pincha bunday joylarda paydo bo'ladigan fizika qonunlarining nosozligidan boshqa narsa emas va fan bu savollarga hali javob bermagan, ammo bunday xato energiya jarayonlari bilan bog'liq (yana nima?)). Shuningdek, biz atrofimizdagi sariq, ko'k va qizil ranglarning to'lqinlari paydo bo'lganda va bu o'lchovda zonaning uchinchisidan va butun qismlaridan ma'lum narsalar mavjud bo'lganda ... ehtimol to'rtinchi o'lchovga o'tamiz. To'rtinchi o'lchov nimani anglatadi? Ushbu to'lqinlar ichidagi maydon tashqarida qandaydir kiler o'rnini egallashi va butun majmuaning o'zida bo'lishi mumkinligi. Yana bir bor biz robotlarning armiyasiga duch kelmoqdamiz, bu shifokor bizni chalg'itishni xohlaydi, flotilla esa hamma narsani bombalash uchun tukli odamlar qit'asiga harakat qiladi.

Tuxum floti zonasi va yakuniy qal'a zonasi. Shunday qilib, biz uning oldiga keldik. Biz asosiy kemaga o'tamiz. Yo'lda qolgan kemalarni yo'q qilamiz. Muxtasar qilib aytganda, biz parkni to'xtatamiz va asosiy kema pastga tushadi. G'azabda Metal Robotnik bizni yo'q qilmoqchi. Ammo biz uni yo'q qilmoqdamiz. Eggman yana to'kiladi. Hammasi shunday ko'rinadi ... lekin bizdan tashqari boshqa jamoalar ham bor edi.

Jamoa qorong'i. Ruj vrachlar laboratoriyasiga yo'l oldi, tukli odamlarning qit'asida boshqa joyda yashiringan va topilgan ... Soya! Faollashtirilgan E-123 Rouge va Shadow-ni yo'q qilishga harakat qiladi. Keyin faqat Shadow. Shunda E-123 ni yo'q qilishni xohlaydi va Ruj ikkalasini ham to'xtatadi. Muammo shundaki, Shadow hech narsani eslamaydi. Ular birgalikda vujudga kelgan savollarni bilish uchun shifokorlar qit'asiga boradilar. Dengiz bo'yidagi tepalik, Grand Metropolis - Team Chaotix, Casino Park, Rail Canyon bilan to'qnashadi - Metal Sonic o'z ma'lumotlarini nusxalashadi, Baqa o'rmoni - Team Sonic, Hang Castle, Egg Fleet bilan to'qnashadi. Ruj kemada minglab Shadow klonlarini topadi, shunda Shadow bu klonlardan biri bo'lishi mumkin deb o'ylaydi (va menimcha bunday emas).

Jamoa Rose. Ular Froggy va Ciao Chocola uchun ushbu zonalarning barchasida sayohat qilib, Sonic va Team Sonic va Team Chaotix bilan uchrashadilar. Ikkinchi Soxta Eggman qoldiqlaridan Froggy va Ciao ni toping, Sonic-ni Tuxum Filosidan toping.

Chaotix jamoasi. Ammo Detektor Vektor Espio va Charmi bilan noma'lum mijoz uchun ishlay boshlaydi, ular Eggman bilan to'qnashgan Tuxum Filosigacha borishadi. Men birinchi marta Eggman uchun qo'rqardim. Charmy uni to'g'ri taqillatdi. Va shifokor Metal Sonic haqida gapiradi.

Oxirgi. Metall Sonic sahnaga kiradi. U atrof-muhitdan ulkan energiya zaryadini oladi (yoki, ehtimol u chiqargan chaqmoq Xaos dunyosiga kirib, u erdan energiya oladimi?). Kema qoldiqlari o'zgartirilib, o'zi Metal Overlordga aylanadi. Barcha robotlar qo'rqib, undan qochib ketishdi. Shifokor uni faqat Xaos zumradidan mag'lubiyatga uchratish mumkin deb o'ylaydi, ammo hech kimda yo'qligiga g'azablanadi. Biroq, har bir jamoa Xaos dunyosiga ko'chib o'tdi va u erdan toshlarni olib keldi. Sonic Super Sonicga aylanadi, energiya ikkala quyruq va knucklesga o'tadi, lekin ular faqat oltin qobiq uchun etarli edi, ehtimol ular uzoq vaqt o'zgarmasdan (Sonic 3 & Knuckles bilan) va chindan ham dumlar faqat bir marta o'zgargan , masalan.

Uchta jamoa Metal Overlordga hujum qildi va ularni yo'q qila olmaganda, u qanotli Metallga aylandi va Super Team tomonidan havoda to'xtatildi.

U yiqildi. U xuddi shunday bo'lib, keyin asl shaklini oldi. Sonic, chinakam mehribon fe'l-atvorga yarashganidek, uni o'ldirmaydi, aksincha, hatto metall Sonicning o'z jamoasiga qo'shilishiga qarshi emas.

P.S. Biz Soya haqida deyarli hech narsa bilmaymiz. Tabiiyki, men javoblarni topishga harakat qiladigan o'yin Shadow The Hedgehog, ammo Sonic Rush birinchi qayd qilinadi va u bilan Sonic Rush Adventure.