Voyaga etmaganlar uchun tug'ilgan kun tanlovlari. "Uchta qimmatli ibora." Kattalar uchun mast bo'lganlar uchun qiziqarli tanlovlar


Tug'ilgan kun uchun qiziqarli musobaqalar mehmonlarning ko'ngil ochishiga va dam olishlariga yordam beradi. Bolalar va kattalar uchun ochiq va stol o'yinlari bayramning eng asosiy mavzusi bo'ladi. Bayramni yorqin va unutilmas qilish uchun, tug'ilgan kungi odam uchun ko'ngilochar dasturni oldindan tayyorlagan ma'qul.

    Musobaqada festivalning barcha mehmonlari ishtirok etishadi. Taqdimotchi har bir ishtirokchiga qog'oz va qalam beradi. Musobaqa ishtirokchilarining vazifasi tug'ilgan kunga qadar taniqli ismlarni yozish (aktyorlar, qo'shiqchilar, sportchilar, siyosatchilar, teleboshlovchilar va boshqalar). Topshiriq uchun 5 daqiqa vaqt beriladi. Voqea qahramonining taniqli familiyalarining eng katta ro'yxatiga ega bo'lgan ishtirokchi tanlov g'olibiga aylanadi.

    Niqob o'yinini taxmin qiling

    O'yin bayramning barcha mehmonlarini jalb qiladi. Uni amalga oshirish uchun oldindan yuz uchun kesilgan teshikli niqoblarni tayyorlash kerak. Har bir niqobda siz biron bir hayvonning nomini yozishingiz kerak. Masalan, sigir, hippo, yo'lbars, chivin, tulki, timsoh, pingvin.

    O'yin boshida etakchi birinchi ko'ngillini zalning o'rtasiga chaqiradi va uning ustiga yozilganlarni ko'rmaslik uchun niqob kiyadi. Shundan so'ng, o'yinchi niqobida yozilgan so'zni topishga urinib, mehmonlarga savollar berishni boshlaydi. Mehmonlar ularga faqat "Ha" yoki "Yo'q" so'zlari bilan javob berishlari mumkin. Siz aytolmaysiz. U so'zni taxmin qilgandan so'ng, rahbar keyingi odamni zalning markaziga taklif qiladi va hokazo. O'yin barcha niqoblar tugamaguncha davom etadi.

    Savol misollari

    • Dumim bormi?
    • Men qanotlarim bilanmi?
    • Men ucha olamanmi?
    • Men tovushlar qilyapmanmi?
    • Men yashilmanmi?
  • Festivalga taklif etilgan barcha bolalar tanlovda ishtirok etadilar. Ular 2 jamoaga bo'lingan. Uy egasi zalning o'rtasida kichkina voleybol to'rini ushlab turibdi. Jamoalar uning ikkala tomonida. Uy egasi har bir ishtirokchiga kichik sharni beradi.

    Bolalarning vazifasi - to'pni to'rdan tashlash. Musobaqa 5 daqiqa davom etadi. Vaqt o'tib, g'alaba qozongan jamoa qaysi tomonda kamroq to'p bor.

    "Tug'ilgan kunni tabriklang" o'yini

    O'yinni bayramga taklif qilingan barcha bolalar o'ynaydilar. Uning mohiyati tug'ilgan kunni tabriklashdir.

    Etakchi tadbir qahramonini zalning markaziga taklif qiladi. U uchida tutqichlari bo'lgan maxsus tayyorlangan yubka kiyadi. Bolalar tug'ilgan kunning bolasi atrofida turishadi, qo'lida etakni ushlab, tortib olishadi. Etek parashyut kabi ochiladi. Shundan so'ng, etakchi har qanday engil to'qimalardan oldindan tikilgan sumkalarini quyadi.

    "Uchta" hisobidan yigitlar etaklari bilan to'lqinlar qila boshlaydilar va "Tug'ilgan kuningiz bilan!" Shu bilan birga, sumkalar tug'ilgan kishiga zavq bag'ishlab, yuqoriga ko'tarilishadi.

    O'yin "Uchish"

    O'yinni tug'ilgan kunga taklif qilingan barcha bolalar o'ynaydilar. Rahbar bolalarni aylanaga joylashtiradi va u o'rtada bo'ladi. Uning qo'lida arqon bilan tayoq bor, uning uchiga chivin shaklida o'yinchoq yopishtirilgan. Bolalar uning qo'llarini ushlashlari kerak. Rahbarning vazifasi - chivinlarni bolalarning boshiga o'rash, ularni ushlashga imkon bermaslik. O'qituvchi bolalarga pashsha g'azablanganini aytishi bilanoq, ular uni tishlamasligi uchun tezda egilishi kerak. Shundan so'ng, ular yana uni ushlab olishadi. O'yin qiziqish yo'qolguncha davom etadi.

    Oxirida mezbon bolalarni turli harakatlar bilan birgalikda "Fly-Tsokotuha" qo'shig'ini kuylashga taklif qilishi mumkin.

    Tanlovda barcha qiziqqan bolalar ishtirok etishadi. Polda o'rtada nuqta bo'lgan kichik doira ko'rsatilgan. Ishtirokchilar uning atrofida bir necha metr masofada turishadi. Ularga bir xil miqdordagi yassi toshlar beriladi.

    Ularning vazifasi - aylananing markazidagi nuqta uchun tosh olish. Avvaliga ularni turgan joyidan tashlab yuborishadi. Nishonni birinchi marta urish juda qiyin. Birinchi zarbadan so'ng, ular toshni qo'ndirish joyiga kelishadi va doira markaziga borishga harakat qilib, uni chertish bilan urishadi. Raqibingizning toshini urib, uning nishonga tushishiga xalaqit berishingiz mumkin. G'olib - birinchi tosh doira markazida joylashgan ishtirokchi.

    Musobaqada festivalda qatnashadigan barcha bolalar qatnashadi. Buni amalga oshirish uchun matoning kesimini 10 santimetrdan bir oz ko'proq qilib, bezaksiz ekran tayyorlash kerak. Ushbu mato ochiladigan pastki qismli qutiga biriktirilishi kerak (undagi narsalarni o'zgartirishingiz mumkin).

    Bolalarning vazifasi - ushlagich orqali qo'llarini qutiga tushirish va u qanday meva borligini bilib olish. Siz apelsin, banan, qulupnay, olma, shaftoli va boshqalarni yashirishingiz mumkin. Ishtirokchi homilani aniqlagandan so'ng, u tarkib bilan birga qo'lini tortib olishi mumkin.

    Musobaqadan so'ng siz bolalarni mevalarni kesib qo'yishingiz mumkin.

    "Maxfiy ballar" o'yini

    Musobaqada festivalda qatnashadigan barcha bolalar qatnashadi. Ular teng ravishda 2 jamoaga bo'lingan. Har bir guruh ishtirokchilari oldida Vatikan osib qo'yilgan va o'yinchilar tomoni toza. Uning orqa tomonida raqamlar yozilgan kataklar joylashtirilgan - 0 dan 9 gacha.

    Har bir ishtirokchi Whatman qog'oziga kelib, uni biron bir joyga tish cho'tkasi bilan teshishi kerak. Barcha bolalar topshiriqni bajargandan so'ng, whatman o'girilib, o'yinchilarni teshgan ballarning miqdorini hisoblab chiqadi.

    Eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

    "Harflar to'plami" o'yini

    O'yin barcha qiziqqan bolalarni qamrab oladi. Ular teng 2-3 jamoaga bo'lingan. Uy egasi har bir qatnashuvchiga harflar yozilgan bir xil kartochkalarni taqdim etadi. O'yinchilarning vazifasi - bu harflardan so'z qo'shish. So'zlar "Tug'ilgan kun" mavzusiga tegishli. Dastlab boshlaridan yuqoriga ko'tarilgan va taqdimotchi va tomoshabinlarga berilgan jamoa 1 ball oladi. Qichqiriq so'zlar taqiqlangan. To'ldirilgan so'z taqdimotchiga ko'rsatilishi va tinglovchilarga ko'rsatilishi kerak. Jamoalar birinchi so'zni bilgandan so'ng, etakchi ularga keyingi kartalarni to'plamini beradi va hokazo. Eng ko'p ball to'plagan ishtirokchilar g'alaba qozonishdi.

Ushbu qiziqarli o'yinlar va tanlovlar nafaqat tug'ilgan kunlar uchun. Ularni har qanday kulgili ta'tilda - oilaviy bayramlardan tortib korporativ partiyalargacha o'tkazish mumkin.

Yaxshi dam olish uchun sizga bir necha qism kerak bo'ladi: yaxshi kompaniya   va boy tasavvur. Siz kompaniyani o'zingiz hal qilishingiz kerak, va biz tasavvur qilishda yordam beramiz. Bu erda eng qiziqarli tanlovlarning eng yaxshisi, ularning aksariyati rekvizitlarni talab qilmaydi, ularni har qanday joyda o'ynashingiz mumkin.

1. "Kutilmagan topilma"

Juda kulgili tanlov, chunki siz ishtirokchilarga mo'l-ko'l kulishingiz mumkin!

Tanlov tavsifi:   Siz turli xil mahsulotlarning katta qismlarini folga bilan o'rashingiz va barchasini qog'oz qoplarga solishingiz kerak. Qo'rg'oshin mahsulotni nomlaydi. O'yinchilar navbati bilan sumkadan folga bilan o'ralgan lazzatlanishlarni va qayishmasin, tishlaydilar. Keyin yana sumkaga soling va davom eting. Agar o'yinchi tishlashni xohlamasa, u yo'q qilinadi. Nomlangan mahsulotni yutgan kishi yutadi, uni sovg'a sifatida oladi \u003d).

"Delikates" da o'yinning diqqatga sazovor joylari. Ular qanchalik mazali bo'lsa, ishtirokchilarning reaktsiyasini kuzatish shunchalik qiziqarli bo'ladi. Bu erda misollar: piyoz, sarimsoq, limon, issiq qalampir, jigar yog'i, bir bo'lak pastırma, pirog.

O'yinchilar soni:   5-10, mahsulotlar soniga qarab.

2. Sehrli paket

Musobaqaning mohiyati:oxirigacha ushlab turing.

Tanlov tavsifi:ishtirokchilar aylanaga aylanadilar. Uning o'rtasiga qog'oz sumka qo'yilgan. Har biri o'z navbatida sumkaga borib, qo'llarini ishlatmasdan va bitta oyoq ustida turmasdan olib ketishi kerak. Musobaqaning diqqatga sazovor tomoni shundaki, har bir doira qaychi bo'lgan uy egasi sumkaning 5 sm qismini kesib tashlaydi. Balansni yo'qotmaydigan, pastga va pastga tushadigan kishi g'olib bo'ladi.

O'yinchilar soni:   4-6 kishi.

3. "Tangoni yoping"

Musobaqaning mohiyati:tangoni raqs qilishni davom ettirib, eng kichik matodan ushlab turing.

Tanlov tavsifi:2-3 juftni tanlang, bitta jinsi bo'lishi mumkin. Erdagi har bir juftlik uchun biz katta mato yoydik - bu eski varaq bo'lishi mumkin. Ishtirokchilar ushbu matodagi musiqaga raqsga tushishlari kerak. Kulish uchun har bir kishiga og'ziga gul bering va jiddiy ko'rinishni so'rang.

Har 20-30 soniyada mato yarmiga katlanmış bo'ladi. Aktyorlar raqsni davom ettirishadi.

Matoda mutlaqo bo'sh joy qolmaguncha davom etadi. Erga tegmasdan raqsni davom ettiradigan juftlik g'alaba qozonadi.

O'yinchilar soni:2-3 juft.

4. "Mazali estafeta"

Musobaqaning mohiyati:   birinchi bo'lib marraga etib kelish.

Tanlov tavsifi:   Mehmonlarni 3-5 kishidan iborat 2 jamoaga bo'lish kerak. Birinchi ishtirokchilar peshonalariga bir tilim bodring, shokolad yoki pechene qo'yishdi. Uni qo'llardan foydalanmasdan iyakka o'tkazish kerak. Agar u yiqilsa - o'yinchi yana boshlanadi. Keyin estafeta jamoaning boshqa a'zosiga o'tkaziladi. Birinchisini tugatgan jamoa g'alaba qozonadi.

O'yinchilar soni:6-10 kishi.

5. Qirol fil

Musobaqaning mohiyati:   Siz chalkashib ketmang va Filning qiroli bo'ling.

Tanlov tavsifi:   o'yinchilar aylanada o'tirishadi. Filning qiroli tanlanadi, u aylananing "boshi" dir. Har bir ishtirokchi tasvirlanadigan hayvonni va maxsus belgini tanlaydi. Masalan, qurt o'ng qo'lining bosh barmog'ini qimirlatishi mumkin. Fil qiroli bitta qo'lni yuqoriga ko'taradi.

Fil Qiroli birinchi bo'lib signalini ko'rsatadi. Keyingi o'yinchi o'z signalini, so'ngra uning signalini ko'rsatishi kerak. Boshqasi avvalgisining signalini takrorlaydi va o'ziga xosligini ko'rsatadi. Va shunday qilib, o'z navbatida. Davra oxirida Fil qiroli barcha signallarni takrorlashi kerak. Agar kimdir adashib qolsa, u aylananing "oxirida" o'tiradi. G'olib kimdir fil qiroli o'rnida bo'lgan va uchta pog'onadan chalg'imagan kishi.

O'yinchilar soni:11 kishigacha.

6. "Klassik charadlar"

Musobaqaning mohiyati:   taxmin qilish orqali eng ko'p ball to'plang qanotli iboralar   chizmalarga muvofiq.

Tanlov tavsifi:   sudya taniqli ifoda bilan chiqadi va jamoaning birinchi a'zosi boshqalar taxmin qilishi uchun uni chizishi kerak. Har bir taxmin qilingan rasm uchun jamoalar 1 ochko olishadi. Eng ko'p ball to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

Agar qarama-qarshi guruh taxmin qilsa, unda ularning ishtirokchisi chizadi. Agar jamoa chizgan odamni taxmin qilsa, ular 2 ochko olishadi va boshqa ishtirokchi chizish uchun chiqadi. Hech kim taxmin qilmasa, xuddi shu o'yinchi quyidagi iborani tortadi.

O'yinchilar soni:3-5 kishidan iborat 2-4 jamoa va sudya.

7. "Xayoliy hikoya"

Musobaqaning mohiyati:   ajoyib voqeani ishlab chiqish uchun birgalikdagi sa'y-harakatlar.

Tanlov tavsifi:   Ushbu musobaqa stolda dam olish uchun imkoniyat yaratadi, ammo dam olishni davom ettiradi. O'yinchilar aylana shaklida o'tirishadi va bir nechta jumlalarga ko'ra navbatma-navbat kulgili hikoya qilishadi. Ma'nosiga ko'ra, har bir jumla bitta matnni tashkil etadigan mos kelishi kerak. Kulgan yoki kulgan har qanday kishi yo'q qilinadi. Va hokazo oxirigacha, g'olib qolganga qadar.

O'yinchilar soni: Cheksiz.

8. "Dinamik poyga"

Musobaqaning mohiyati:   Raqiblardan oldinda bo'lgan narsani toping.

Tanlov tavsifi:   futbolchilar juftlarga bo'lingan. Biz sheriklardan birini ko'r qilib qo'ydik. Biz mahsulotni (har qanday narsani) ishtirokchilardan uzoqroq joylashtiramiz va ularning orasidagi bo'shliqda ahamiyatsiz to'siqlarni yaratamiz. Masalan, siz idishlardan foydalanishingiz mumkin.

Ko'zlari ochiq bo'lganlar sherikga mahsulot qaerda ekanligini aytib berishlari kerak. Ikkinchisi hali ham raqib sheriklarining ovozlari orasida sherigining ovozini taxmin qilishi kerak.

O'yinchilar soni:   har qanday juftlik.

9. "Kozaki qaroqchilari yangi usulda"

Musobaqaning mohiyati:   talablarda raqib jamoalardan oldinda bo'lgan Xazinani toping.

Tanlov tavsifi:   Mashg'ulotchilar Treasure-ni yashirishadi va o'yinchilar uni topishlari uchun turli xil rangdagi maslahatlar yaratadilar. Har bir jamoa o'z rangini tanlaydi va faqat o'z ko'rsatmalarini topishi kerak. Xazinani birinchi bo'lib topganlar g'alaba qozonadilar. Bu o'yinchoqlar, yodgorliklar, oziq-ovqat va boshqalar bo'lishi mumkin.

O'yinchilar soni:3-6 kishidan iborat 2-4 jamoalar va bir nechta etakchi.

10. "Yorqin gulchambar"

Musobaqaning mohiyati:koptoklar guldastasini yaratishda birinchi bo'ling.

Tanlov tavsifi:har bir jamoaga 10-15 to'p va ip beriladi. Barcha to'plar shishirilib, ulardan yasalgan gulchambar bo'lishi kerak.

Avval topshiriqni bajargan jamoa g'olib bo'ladi. Sifat omma tomonidan qarsaklar yordamida tekshiriladi.

O'yinchilar soni:4-5 kishidan iborat 2-4 jamoa.

Hammamizning fikrimizga ko'ra, bayramlar ko'p emas, ammo kulgili va salqin tanlovlar   tug'ilgan kuni uchun baxtli kompaniya ushbu tadbirni yanada esda qolarli qilishga yordam beradi. Tug'ilgan kun shunday o'tkazilishi kerakki, bekor qilingan harakatlardan afsuslanmaysiz, shunda bayramdan keyin mehmonlar unga uzoq vaqt minnatdorchilik bildiradilar. Albatta, hamma ham uy egasini chaqirishga qodir emas va tashqaridan mezbon jamoani, uning iste'dodlari va xususiyatlarini yomon biladi. Shu sababli, daftarga har xil, kulgili va oddiy tanlovlarni oldindan qo'shib qo'yish maqsadga muvofiq, ularning yordami bilan siz mehmonlarni hech kimni xafa qilmasdan kafolatlashingiz mumkin. Bundan tashqari, oldindan g'amxo'rlik qilishingiz kerak zarur rekvizitg'oliblarga sovg'alar.

Ijodiy tanlovlar

Deyarli barcha ijodiy oila kulgili tanlovlar   tug'ilgan kun uchun ular bayramning istalgan joyida - uy uchun ham, tabiat uchun ham, restoran yoki kafe va sauna uchun ham mos keladi.

Tovuq panjasi kabi

Deyarli har bir kishi har qanday holatda o'z qo'li bilan yozishi mumkin. Ammo ushbu epistolyar darsga ushbu musobaqada bo'lgani kabi ijodiy yondashish mumkin. Uy egasi mehmonlar orasidan ko'ngillini chaqiradi, u har qanday so'zni talaffuz qilish qiyin yoki pleyerni sumkadan ushbu so'z bilan kartani olib tashlashni taklif qiladi.

Keyin u bu so'zni qog'ozga yozishi kerak, faqat barmoqlari orasiga sezgir uchli ruchkani kiritib, faqat oyog'i bilan. Tomoshabinlar nima yozilganligini o'z yozuvlaridan bilib olishlari kerak. Yozilganlarni birinchi marta bilgan kishi g'alaba qozonadi.

Meni tushun

Bu erda sizga mutlaqo odamning og'ziga sig'adigan mayda mandarinlar, shuningdek, tushunib bo'lmaydigan so'zlar yozilgan kartalar kerak bo'ladi. Ishtirokchi og'ziga mandarin soladi, shundan so'ng u kartalarga yozilgan so'zlarni ovoz chiqarib o'qishga harakat qiladi va mehmonlar uning tovushlarini chiqarishga harakat qilishadi. Kim ko'proq so'zlarni taxmin qilsa, u g'olib bo'ladi. Bunday tanlovlar, buvisining tug'ilgan kunida mos bo'lishi mumkin.

Nega ta'tilga keldingiz?

Taqdimotchi "Siz nega ta'tilga keldingiz?" Degan savolga turli xil beparvolik bilan oldindan yozuvlar tayyorlaydi.

Masalan,

  • Yelek ichida yig'lang.
  • Bepul ovqatlaning.
  • Egalaridan qarz oling.
  • Faqat bugun uxlashga joy yo'q edi.
  • Kimni nima uchun bilmayman, lekin tug'ilgan kun bilan tanishdim.

U barcha yozuvlarni sumkaga solib qo'yadi va keyin mehmonlarni chetlab o'tib ketadi, ular tashrifnomaning maqsadi haqidagi savolga yozuvni chiqarib, tarkibini o'qishlari kerak.

O'ta maxfiy

Har bir o'yinchi qog'oz chizig'ini oladi, unda u ilgari hech kimga aytmagan narsalarni yozishi kerak. Har bir inson o'zlari uchun juda yoqimli bo'lmagan voqeani, masalan, bolalikdan shirinliklarni o'g'irlashni eslab qolishga majbur bo'ladi. Hech kim bu e'tirof kimga tegishli ekanligini taxmin qilmasligi uchun buzilgan qo'l yozuvida yozish yaxshiroqdir. Hamma o'z e'tiroflarini yozganda, o'qituvchi ularni bir joyga to'playdi va birma-bir o'qiydi. Har bir hikoyadan so'ng, har kim uning kimligini bilishga intiladi. Agar taxmin to'g'ri bo'lsa, unda muallif "jazo" ni ichadi va "bu hamma uchun bo'lishi mumkin edi" deydi.

Barchani tabriklaymiz (ixtiro qilingan sifatlar bilan raqobat)

Ushbu kulgili noaniq tanlovga etakchilik qilish uchun siz kichik tabriklash matnini yozishingiz kerak, unda barcha sifatlar o'z joylarida etarli bo'sh joy qoldirishi kerak.

Stolda o'tirgan rahbar, u biron-bir tarzda mos keladigan sifatni topa olmasligidan shikoyat qiladi va bayramni qorong'i tushmasligi uchun unga yordam berishlarini so'raydi. Bunga javoban mehmonlar har qanday sifatni eslay boshlaydilar va boshlovchi ularni yozib qo'yadi. Vazifani murakkablashtirishi mumkin, shunda raqobat yanada kulgili bo'ladi.

Masalan, bo'sh joy quyidagicha bo'lishi mumkin:

“________________ mehmonlar! Bugun biz ________________, ________________ va ________________ tug'ilgan kunimizda ________________, ________________ va ________________ tug'ilgan kunimizni tabriklash uchun yig'ildik. Mehmonlarni chin dildan tabriklayman va tilayman: ________________ sog'liq, ________________ kayfiyat, ________________ muvaffaqiyatlar! Bugun hamma siz uchun xursand: sizning qizingiz ham, ________________ ham qarindoshlaringiz va do'stlaringiz va ________________ do'stlaringiz va sizning (sizning) xotiningiz (eri) o'z ko'zlarini o'zingizdan tortib olmaydi! Sizning mehmonlaringiz ________________ stolingizdan, mehmondo'stligingizdan mamnun. O'zingizning farovonligingiz uchun ko'zoynakni ko'taring. Va ________________, mehmonlar hozir sizning sharafingiz bilan ________________ "Hurray!" Deb baqirishmoqda.

Yoki bu (tug'ilgan kunni tug'ilgan kunga o'zgartirishingiz mumkin):

"Oldimizda o'tiradi (tug'ilgan kuni qizining ismi)! Uning bitta ________________ ustunligi bor, hech qanday kamchiliklari yo'q. U ________________, ________________, ________________ ko'rinishi bilan maqtanadi. U favqulodda vaziyatlarda ________________ soch, ________________ ko'z, ________________ shakl, ________________ ong, ________________ qobiliyati, ________________ qobiliyati va ________________ omon qolish qobiliyatiga ega. Va biz uni ________________ uchun sevamiz! Bugun, shu ________________ kuzda (qish / bahor / yoz), biz sizning ________________, ________________ do'stlaringiz va ________________ qarindoshlaringiz sizni ushbu ________________ bayramingiz bilan tabriklash uchun keldik. Bugun siz juda jiddiy ________________ sanasini nishonlamoqdasiz. Sizga ________________ sog'liq, ________________ baxt, ________________ omad, katta miqdordagi pul va barchangizga eng yaxshi tilaklarni tilaymiz. Sizning ________________, ________________, ________________ qarindoshlaringiz va, albatta, ________________, ________________, ________________ do'stlardir! "

Mehmonlar ma'lum bir mavzu - yuridik, tibbiy, erotik va hokazolarni tanlash uchun taklif qilinishi mumkin.

Tugatish ishlari

Ushbu tanlovni o'tkazish uchun siz printerda tugallanmagan rasmlarni tarqatishingiz kerak. Ishlov beruvchilar qo'lini (odatda chap) ishlatganda, uni tugatishlari kerak. Rasmda qanday ob'ekt yaratilganligini to'g'ri taxmin qilgan va boshqalariga qaraganda uning nusxasini oxirigacha etkazgan kishi g'olib bo'ladi.

Yuz raqsi

Tug'ilgan kunning eng kulgili musiqiy tanlovlari to'g'ridan-to'g'ri bayram stolida o'tkazilishi mumkin. Uy egasi kulgili ohanglarning parchalarini olib, mehmonlardan odatiy raqsga emas, balki odatiy raqsga - oyoqlari bilan, faqat yuz ifodalariga raqs qilishni so'rashi kerak. O'yin-kulgi ishtirokchilari yuz mushaklarini bemalol qimirlatishlari mumkin, eng yaxshi esdalik yuzning bir qismi bilan boshlanadi, masalan qoshlar, so'ngra tananing bu qismida harakatlana oladigan barcha narsalar raqsga tushguncha asta-sekin yuzning qolgan qismini "raqs" ga ulang. G'olib eng quvnoq pantomimaga ega bo'lgan ishtirokchi.

Akkordeon

Taqdimotchi tanlovning birinchi ishtirokchisiga bir varaqni beradi, unda u tug'ilgan kunni odamga she'riy tabriklashda davom etadi va dastlabki iborani o'rnatadi, masalan: "Bizning Piter Ivanovich. Qatorini qofiyaga yozgan birinchi o'yinchi, qo'shnidan tashqari hamma yozgan narsalarni yashiradi va aylana shaklida uzatadi. Quyidagi ishtirokchilar qofiyadagi boshlang'ich jumlasi bilan bir qatorga kelishadi. Ma'lum bo'lishicha, hukm faqat oldingi iborani ko'radi, lekin oldin yozilganini emas.

Barcha "shoirlar" qog'ozga yozib qo'yilgandan so'ng, uy egasi uni olib, tug'ilgan kuni odamiga bag'ishlangan odatni so'z bilan o'qiydi.

Portretni chizish

Tug'ilgan kun uchun ijodiy ko'ngilochar tanlovlar bayram mehmonlari tomonidan chizilgan unutilmas portretlar galereyasini qoldirishi mumkin. Har bir kishiga qog'oz varaq va kigiz uchlari, qo'llari orqasiga bog'langan holda beriladi. Rassomlar tunda kichkina qalam tutib, voqea qahramonining portretini bo'yashlari kerak. Tug'ilgan kunning barcha "rasmlari" dan erkak kishi eng yaxshi ko'rganini tanlaydi va uni mukofot bilan taqdirlaydi.

Qo'shningizdan tezroq javob bering

Musobaqa ishtirokchilari bir doira ichida turishlari kerak va uning markazida har qanday o'yinchiga tasodifan murojaat qiladigan va eng kutilmagan savolni berkitib, qarama-qarshi o'tirgan odamga diqqat bilan qaraydigan etakchi. Ammo u javob bermasligi kerak, lekin o'ng tomonda o'tirgan qo'shnisi. Agar etakchi javoblarni ko'rib chiqayotgan bo'lsa, u musobaqadan chetlatiladi. Bundan tashqari, agar o'ng qo'shni o'z vaqtida javob berishi kerakligini anglamasa, u ham ketadi.

Musobaqa mezbondan tashqari kichik sovrinni olishga haqli bo'lgan boshqa o'yinchi topilmaguncha davom etadi.

Yozish tanlovi

O'yinchilar aylanada o'tirib, bo'sh varaq va qalam olishadi. Keyin uy egasi "Kim?" Deb so'raydi va barchasi birgalikda o'z varaqlarining tepasida birovning ismini yozadilar, shundan so'ng ular varaqning ichiga yozilgan matn ko'rinmasligi uchun ichkariga egilib, varaqni o'ng qo'shnilariga o'tkazadilar. Uy egasidan yangi savol tug'ildi: "Qayerga ketding" va o'yinchilarning harakatlari takrorlanadi. Shunday qilib, asta-sekin o'qituvchi barcha tayyorlangan savollarni so'raydi va o'yinchilar o'zlarining hikoyalarini turli xil qog'ozlarga yozadilar.

Ushbu tanlov juda mashhurdir, chunki har bir varaqani birgalikda o'qiganingizda, siz kulgini qo'zg'atadigan juda kulgili hikoyalar bilan yakunlanasiz.

G'iybatchi qiz

Ushbu tanlov har bir ishtirokchi uchun minigarniturani talab qiladi, shuning uchun kichik kompaniyalar odatda unda ishtirok etadilar va ko'pincha bu juda qiziqarli tanlov o'smirlar uchun qiziqarli bo'ladi. Shunday qilib, har bir ishtirokchi baland ovozda musiqa tinglaydigan minigarnituralarni qo'yadi, shuning uchun u atrofidagi tovushlarni chindan ham eshita olmaydi. Faqat birinchi jumlasini gapirgan ma'ruzachida naushnik yo'q. Odatda unda tug'ilgan kunga oid odamga nisbatan biron bir sir yashiringan. Birinchi pleyer jumlalarni baland ovozda talaffuz qilishi kerak, shu bilan birga musiqaga qoyil qolgan ishtirokchi faqat uning bo'laklarini tinglay oladi. Bundan tashqari, u baland ovoz bilan qo'shnisiga boshqasiga va boshqalariga uzatadi.

Tug'ilgan kun haqida "g'iybat" tarqatgan o'yinchilar naushniklarini echib olishlari mumkin va qolgan mehmonlar bilan birgalikda bu g'iybat qanday o'zgarishini bizning ko'z o'ngimizda eshitishadi. Oxir-oqibat, so'nggi o'yinchi g'iybatning oxirgi talqinini e'lon qiladi va boshlovchi har kimga asl nusxasini eslatadi.

Yong'in

Musobaqada ishtirok etadigan barcha o'yinchilarga bir nechta varaq beriladi va ularning uyida yong'in sodir bo'lganligi haqida xabar beriladi. O'yinchilar avval qaysi elementni saqlashni tanlashlari va birinchi varaqqa rasm chizishlari yoki yozishlari kerak. Ikkinchi varaqda ular ushbu afzal ko'rish sababini ko'rsatishi kerak. Keyin qog'ozlar ikkita qutiga solinadi: birida - ob'ektlar / odamlar, ikkinchisida - motivlar. Mehmonlarga arzimas narsalarni yozmaslik tavsiya etiladi, ammo vazifaga hazil bilan munosabatda bo'ling.

Shundan so'ng, o'qituvchi tasodifiy qutidan qog'oz varag'ini tortib oladi, avval buyumning rasmini / nomini, keyin nima uchun uni saqlash kerakligini tushuntiradi. Bu kulgili iboralar paydo bo'ladi, masalan, "Men qaynonani qutqaraman, chunki uning ustida yurish yoqimli".

Ko'chma tanlovlar

Maze

Ushbu ko'ngilochar o'yinda bitta o'yinchi talab qilinadi va etakchiga uzun arqon kerak bo'ladi, u erdan labirintni yotqizadi. O'yinchi ko'r-ko'rona qarab, bu labirintdan o'tishni taklif qiladi, mehmonlar esa unga qayerga borishni yo'naltirishni aytib berishadi. Ammo o'yinchining ko'zi ochilgach, arqon darhol echib olinadi va tomoshabinlar o'yinchining o'zlari so'ragan murakkab traektoriyasini masxara qilishadi.

Meni kiyintiring

Yoshlar uchun qiziqarli musobaqalar ko'pincha kiyinish va echinish bilan bog'liq. Bunday holda, ayollar ham, erkaklar ham yuqori, ham pastki kiyimlar kerak bo'ladi. Ayollar uchun narsalar bitta sumkada, janoblar uchun esa boshqa sumkada. Musobaqada yigit va qiz, shuningdek har biriga ikkita yordamchi qatnashadi. Uy egasi har bir jamoaga bir sumka kiyim-kechak beradi (agar ayol erkak narsalarini, erkak erkak bo'lsa - ayol narsalarini olish juda qiziqarli bo'ladi). Keyin ikkala jamoaga bir minut beriladi, shundan so'ng yordamchilar sumkadan kiyimlarni echib, ularni "maneken" ga qo'yishadi. Tezroq enggan yoki aniqroq bajargan kishi g'olib bo'ladi.

Quack quack

Barcha mehmonlar aylanada o'rnatilgan stullarga o'tirishadi (shuncha ko'p bo'lsa, yaxshiroq). Doira markazida ko'zi ojiz bo'lgan haydovchiga yostiq qo'yib, o'z o'qi atrofida unvisted. Ayni paytda, hozir bo'lganlar joylarni tasodifiy o'zgartiradilar. Yo'qolgan ko'r haydovchi o'yinchilarning tizzalarini qidira boshlaydi, lekin u odamlarni qo'llari bilan tegmasdan, yostiq bilan bajarishi kerak. Birovning tizzalarini topgach, haydovchi bamaylixotir o'tiradi va u o'tirgan o'yinchi o'zgartirilgan ovozda "ququ-quack" aytishi kerak. Uning ovozidan haydovchi kimning tiz cho'kkanini taxmin qilishi kerak. Agar u taxmin qilsa, u haydovchiga yo'l beradi, agar bo'lmasa, u aylananing markaziga qaytib keladi va o'yin takrorlanadi.

Diver

Qiziqarli tanlovning qurboni bo'lish erkak va ayol bo'lishi mumkin. Ishtirokchi burmalarni kiyib, oradagi masofani bosib o'tib, durbinni tepaga burib, oldinga qarab turishi kerak.

Menga ishoning, buni qilish juda oson emas va kulgi uzoq vaqt turadi! Shunday qilib, ushbu tug'ilgan kun tanlovi eng issiq deb hisoblanishi mumkin.

Tug'ilgan kunni toping

Taqdimotchi tanlov ishtirokchilarini ko'zlarini qisib qo'yadi va ularni kerakli tartibda o'rnatadi, shunda hech kim qaerda o'tirganini va qo'shnilarini bilmaydi. Barcha mehmonlar qo'llarida iliq mushukchalar bor va bu qo'llar bilan chap yuzingizni aniqlash uchun teginish kerak, faqat yuzini va boshini his qilish. Yig'laydi va qahqaha qo'zg'atadi, shunda kim yonida o'tirganini taxmin qilish mumkin.

Har bir insonning ismini aytishga bitta imkoniyat bor va hamma uchun umumiy vazifa ular orasida tug'ilgan kunni topishdir. Voqeaning qahramoni topilishi bilanoq o'yin tugaydi, lekin bu eng oxirgi bo'lishi mumkin. Chap qo'shnisini noto'g'ri taxmin qilganlar xayol bilan jazolanadilar, ular qutidan yoki sumkasidan chiqarib, omma oldida chiqish qiladilar.

To'pni urish

O'qituvchi shishiriladigan sharni stolning o'rtasiga qo'yadi va ikkita raqibni ko'r qilib qo'yadi, so'ng ularni stolning qarama-qarshi tomonlariga qo'yadi. U ularga to'pni raqib tomoniga urishga harakat qilish kerakligini tushuntiradi. Shu bilan birga, u jimgina to'pni un bilan to'ldirilgan plastinka bilan almashtiradi. Ko'zi ojiz o'yinchilar buyruq bilan taxmin qilinayotgan to'pga siydik tashlashni boshlaydilar, undagi suspenziya bulutini ko'taradilar va ko'zlarini yechishganda, ular chang yuzlariga noaniq holda qarashadi. Qabul qiling, bu eng qiziqarli va unutilmas tug'ilgan kun tanlovlaridan biri bo'ladi. Uzoq vaqt davomida eslab qoladigan narsangiz bo'ladi!

Tug'ilgan kun uchun tabriklar

Tug'ilgan kunida tug'ilgan odamning maqtovli epitetlari yozilgan juda ko'p katlanmış qog'oz parchalarini terish uchun siz chuqur shlyapa topishingiz kerak: chiroyli, aqlli, iqtisodiy, iste'dodli, nozik va boshqalar. Tanlovning barcha ishtirokchilarini ikkiga bo'lish kerak: biri qog'oz varag'ini tortib oladi va o'zim uchun bir so'zni o'qiyman. , va imo-ishoralari bilan sherigiga bu qanday so'z ekanligini tushuntirish kerak. Agar sherik taxmin qilmasa, unda siz so'zni o'zi nomlamaydigan takliflardan foydalanishingiz mumkin.

To'g'ri javob uchun juftlikka bitta ball beriladi. Eng ko'p ball to'plagan juftlik g'alaba qozonadi, ya'ni ko'proq so'zlarni ajratib olish imkoniyatiga ega bo'ladi.

Bizning musobaqalarimiz sizga yoqdimi? Ulardan qaysi biri sizning kompaniyangizga juda mos keladi? Sharhlarda o'z fikringizni va ehtimol boshqa tanlovlarni baham ko'ring.

Do'stlar bilan uchrashish, muammolardan va kundalik hayotdan chalg'itish, shovqinli kechani o'tkazish juda yoqimli! Men o'quv-mashg'ulot yig'inining bayramona muhitda bo'lib, uzoq vaqt esda qolishini istardim. Biroq, kechqurun noaniq va qiziq emas.

Ko'ngil ochish uchun siz kulgili kulgili ovqat tayyorlashingiz kerak. Kichik kompaniya uchun tanlovlar qanday? Qanday qilib eng yaxshi partiyani tayyorlash kerak?

"Timsoh" ko'ngilochar

Bu kichik kompaniya uchun mos keladi va u bolaligidan kelib chiqqan bo'lsa ham, har qanday kattalar atrofni aldashdan xursand. Buni amalga oshirish uchun do'stingizga biron bir so'z yozib, pantomima yordamida uni tasvirlashni so'rashingiz kerak. Pichirlashda yoki lablar harakatida taklif qilish mumkin emas. Kim taxmin qilsa, unga yangi so'z yozish va san'atkorni tanlash huquqi beriladi.

"Ajablanish" o'yini

Ushbu o'yin-kulgi biroz tayyorgarlikni talab qiladi. Agar siz kichkina kompaniya uchun tanlovlarni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, do'konda bir nechta kulgili aksessuarlarni sotib olishingiz mumkin. Bu burunli ko'zoynak, kulgili katta quloqlar, kaput yoki ulkan haram shimlar bo'lishi mumkin. Ushbu narsalar yopiq karton qutiga o'ralgan bo'lishi kerak.

O'yin boshida barcha mehmonlar qutichani musiqaga topshirishlari kerak va musiqa to'xtab qolganda, undan kelib chiqadigan birinchi narsani tezda olib tashlashingiz va uni o'zingizga qo'yishingiz kerak. Ushbu o'yin juda shovqinli va qiziqarli, chunki hamma qutidan tezroq qutulishni xohlaydi va yangi ob'ekt va uni tez tortishish qahqaha portlashga olib keladi.

Eng tezkor tanlov

Ushbu o'yin uchun axlat va banan kerak bo'ladi. Ikkita ishtirokchi tanlab olinadi, ularning qo'llari orqasiga bog'langan. Keyin siz po‘lat banan yotadigan taburet oldida tiz cho‘kishingiz kerak. Qo'llarning yordamisiz pulpani olib tashlashingiz va uni to'liq iste'mol qilishingiz kerak. Yo'qotgan kishi uchun siz istak shaklida "jazo" bilan murojaat qilishingiz kerak.

"Fanta" o'yini

Ko'ngilochar tanlovlar   kichik kompaniyaga tayyorgarlik ko'rish qiyin emas. Aybdorlarni o'ynash uchun siz mayda barglarga kulgili istaklarni yozishingiz kerak. Masalan, "Macarena" raqsi, kanguru yoki aqldan pashshani tasvirlash. Istaklar asl va engil bo'lishi kerak, aks holda mehmonlar ularni bajarishdan bosh tortishlari mumkin. Har bir varaqda istakni bajarish vaqtini ko'rsatish kerak.

Vazifalar va ularni bajarish vaqti maxfiy saqlanishi kerak. Qo'shni Vasya, tushlikdan keyin, pashshani tasvirlab yoki aborigen xalqlarining raqsini boshlaganida, juda kulgili bo'lib chiqadi. Asosiysi, mehmonlar vaqtlarini eslashadi va musobaqaga tayyorlik bilan qo'shilishadi.

"Er-xotinni toping" ko'ngilochar

Kechqurun kayfiyatni ko'tarish uchun nima qilish kerak? Albatta, originallarni o'ylab ko'ring: 4-6 kishilik kichik kompaniya uchun bu ko'ngil ochish - g'alaba qozonish variantidir.

Kichik barglarda hayvonlarning nomlari juft-juft bo'lib yoziladi. Tayyorlangan shlyapa yoki plastinkada siz hamma narsani yozib qo'yishingiz va yaxshilab aralashtirishingiz kerak. Ishtirokchilar varaqalarni olishlari, bu erda qanday hayvon yashiringanligini o'qishlari va boshqa mehmonlar orasida o'z juftlarini topishlari taklif etiladi. Qidiruv uchun siz ushbu hayvon chiqaradigan tovushlardan yoki uning harakatlaridan foydalanishingiz mumkin.

Raqobatni yanada kulgili qilish uchun siz ismlarni yozishingiz kerak, masalan, koalalar, er osti bog'lari, tuproqli sincaplar. Bu ishtirokchilarni chalkashtirib yuboradi va ularning juftligini izlashni murakkablashtiradi.

"Toast qiling" o'yini

Kichik kompaniya uchun musobaqalar nafaqat faol bo'lishi mumkin. Ulardan ba'zilari stoldan turmasdan amalga oshirilishi mumkin.

Mehmonlar tostlarni navbatma-navbat olishga taklif qilinadilar, faqat alifboning ma'lum harfidan boshlanishi kerak.

Masalan, birinchi ishtirokchi o'z nutqini "a" harfi bilan boshlaydi, keyingi mehmon ham bir narsa aytishi kerak, lekin allaqachon "b" harfi bilan boshlanadi. Va alifbo oxiriga qadar. Eng kulgili narsa, tostlar g'ayrioddiy tarzda, masalan, "u" yoki "s" harfi bilan boshlanganida yuz beradi.

"Tez bodring" ko'ngilochar

Beradi ajoyib kayfiyat, shuningdek, mehmonlarni bir-birlariga kichik kompaniya uchun ajoyib tanlovlar bilan birlashtirish. Bunday ko'ngilocharlar juda ko'p kulgilarni keltirib chiqaradi va kulgili vaziyatlarning paydo bo'lishiga hissa qo'shadi.

Ushbu o'yin juda yaxshi, chunki unda barcha mehmonlar, yoshi va jinsidan qat'iy nazar, darhol ishtirok etishlari mumkin. Avval siz tor doirada turishingiz kerak, yaxshisi elkama-elka va qo'llaringizni orqaga qo'ying. Ring markazida bitta ishtirokchi bor.

O'yin iloji boricha uzoq davom etishi uchun uzun bodring olinadi. Ishtirokchilar buni qo'ldan-qo'lga, juda aqlli va sezilmaydigan tarzda topshirishlari kerak. Doira ichidagi mehmon bu sabzavot kimga ega ekanligini taxmin qilishi kerak. O'yinchilarning vazifasi shundaki, bodringni bir qismdan tishlab, boshqasiga tezda berish.

Markaziy ishtirokchi mehmonlardan birini o'tkazish yoki chaynash jarayonini ko'rmasligi uchun juda ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak. O'yin butun bodring eganida tugaydi.

"Stullar" o'yini

Kichik kattalar guruhi uchun ular kechani bezatadi va zerikarli muhitni jonlantiradi. Kreslolar bilan dam olish bolalar to'garaklarida juda mashhur. Ammo, agar siz xonimlar yuguradigan stullarga erkaklarni qo'ysangiz, o'yin "kattalar" ga aylanadi.

Soat musiqasi chog'ida qizlar raqsga tushishadi va musiqa buzilganda ular tezda erkaklarning tizzalariga o'tirishadi. O'rindiq olishga vaqt topa olmagan ishtirokchilarni tashlab yuborishadi. Bir vaqtning o'zida erkak bilan bitta stul tozalanadi.

Musobaqadagi eng kulgili daqiqalar ayollar bir-birlarini erkakning tizzasiga o'tirishga majbur qilishganda ro'y beradi. Bunday holatlar qahqaha portlashga olib keladi va o'yin ishtirokchilariga ajoyib kayfiyat bag'ishlaydi.

"Tananing bir qismi" ko'ngil ochish

Musobaqani o'tkazish uchun siz etakchi tanlashingiz kerak. U stolda aylanani boshqaradi. Uy egasi qo'shnining qulog'ini, qo'lini, burunini yoki boshqa narsalarni oladi, barcha mehmonlar navbat bilan uning harakatlarini takrorlashlari kerak. Doira oxiriga yetganda, rahbar tananing boshqa qismini ko'rsatadi. Ushbu tanlovning maqsadi - adashmaslik, harakatni to'g'ri takrorlash va kulmaslik.

"Uzukni uzating" o'yini

Barcha mehmonlar ketma-ket o'tirishlari va tishlari o'rtasida o'yin o'tkazishlari kerak. Uning uchiga uzuk osilgan. O'yin davomida siz uni qo'llarisiz yaqin atrofdagi ishtirokchiga topshirishingiz kerak. Ring oxirgi ishtirokchiga etib borishi va erga tushmasligi kerak. Uni tashlagan har qanday odam bema'ni istakni bajarishi kerak.

Partiyalar kulgili va kulgili

Sizning mehmonlaringiz zerikib ketmasliklari va bayramni uzoq vaqt eslab qolmasliklari uchun musobaqalarni tayyorlashga ishonch hosil qiling. Kichik bir kompaniya uchun siz juda katta miqdorni topishingiz mumkin. Asosiysi, o'yinlar ishtirokchilarni xafa qilmasligi yoki ifloslantirmasligi va xavfsiz bo'lishi kerak. Keyin barcha mehmonlar quvnoq kayfiyatda yurishadi va sizning yoqib yuborilgan kechangizni zavq bilan eslashadi.