Ang programa ng laro ng mga bata ng Scenario. Game program para sa mga bata "Sama-sama masaya upang i-play


Ang iba't ibang mga nakakaaliw na aktibidad ay napaka-kapaki-pakinabang para sa pag-aayos ng paglilibang ng mga bata sa mga aktibidad sa extracurricular sa paaralan at sa mga health center sa tag-init at mga kamping libangan, dahil ang mga bata ay mahilig maglaro. Ito ay lalong mabuti kung ang mga programang ito ay nakatuon sa isang tiyak na paksa - ito ay mas kapana-panabik at kaalaman. Nag-aalok kami ng bago script ng programa ng mga bata na "Merry Broom",  isinulat ng kamangha-manghang may-akda at nakaranas ng mga nangungunang partido ng mga bata A. Zaitsev.

Scenario game program na "Merry Broom".

(Mga tunog ng musika - - ang pinuno ay lumabas sa imahe ng isang tagapangalaga, mayroon siyang walis at isang balde. Siya ay nagwawalis, napapansin ang madla.)

Janitor (humantong ):   Mayroon akong isang katanungan para sa iyo: baluktot, nakatali, nakatanim sa isang istaka, at sumayaw sa paligid ng bakuran. Isipin kung ano o sino ito? Nagbibigay ako ng tatlong posibleng mga sagot: ang biktima ng isang maniac, isang napakalaking ballerina, isang walis. Ang mga naisip ay tama - ang walis. Ngunit sa tingin ko, mas malakas ang naisip kaysa sa lahat!

Auction "Mga kamag-anak ng walis"

Janitor  (Lumiliko sa isa sa mga manonood):  Maaari mo bang pangalanan ang mga bagay na "kamag-anak" ng walis, upang magsalita - ang mga kinatawan ng "lipi ng kadalisayan"?

  (Nag-aalok ang player ng kanyang mga pagpipilian. Halimbawa, isang walis, isang mop, isang vacuum cleaner, isang tamad na tao ... Ang nagwagi ay ang isa na naaalala at tumawag sa huling pagpipilian o ang isa na tumatawag sa kanila.

Ang tunog ng musika sa background - ang Janitor ay nagtatanghal ng premyo sa nagwagi ng auction.)

Masaya na paligsahan "Dungisan ang isang walis

Janitor:  Ang kasuotan ay hindi lamang isang katulong sa pakikibaka para sa kalinisan, kundi pati na rin isang makabuluhang paksa sa mga alamat ng Russian folk. Sa partikular, ang isa sa mga bayani ng mga tales na ito - aktibong ginamit ni Baba Yaga ang walis bilang isang paraan ng transportasyon.

(apela sa madla)  Kung hindi mahirap para sa iyo, alalahanin kung alin sa mga bayani sa panitikan ang lumipad sa isang walis?

(Mga Sagot ng Manonood:  Si Margarita, Solokha, Harry Potter, mga diwata na engkanto ... Inaanyayahan ng tagapag-ayos ang mga kalahok ng pagsusulit na lumapit sa kanya at magpakita ng isang catwalk na may walis, may mga musikal na melodiya sa background, ang bawat isa ay may sariling output.)

Team Relay Relay

Janitor:  Sasabihin ko sa iyo ang isang lihim: ang isang tiyak na teknolohiya ay ginagamit sa paggawa ng mga lumilipad na panicle. Mayroong mga silid na pang-pamilya, palakasan, karera, laruan at mga driver ng taksi.

Ang mga panicle ng pamilya ay may kaginhawaan at kaligtasan sa harapan.

Sa palakasan - kakayahang magamit at bilis.

Ang mga driver ng taxi ay may maraming mga upuan. Ito ang uri ng mga panicle na inaalok ko sa iyo upang maglagot at gumawa ng isang eksklusibong flight ng koponan.

(Hinahati ng janitor ang mga manlalaro sa dalawang koponan at inayos ang isang relay race sa pagitan nila.)

Janitor:Ang mga kondisyon ng relay ay simple. Ang unang kakumpitensya ay sumakay sa isang walis at lumipad mula sa akin sa mga balde at likod. Pagkatapos ang pangalawang manlalaro ng koponan ay umupo sa kanya, magkasama silang lumipat kasama ang parehong tilapon. Pagkatapos ay sumali ang ikatlong manlalaro. Ang mga tripulante na unang dumating sa linya ng pagtatapos ay naging panalo.

(Nagpapasa ang relay, masayang tunog ng musika sa background. Gantimpala: mga nanalo - mga bagel, natalo - pagpapatayo.

Janitor:  Sa palagay ko ang bawat isa sa iyo ay makakapagsabi sa akin: ilang bahagi ang mayroon ng isang walis?

(Mga sagot mula sa madla.)

Janitor:  Kaya, magkasama naming nalaman na ang walis ay binubuo ng tatlong bahagi: pag-aayos - isang bungkos, hawak - isang hawakan at pangkabit - isang kambal.

Relay - Chist na pangalan

Janitor:  Ayon sa mga tanyag na paniniwala, ang walis ay hindi maaaring panatilihin sa bahay, dapat itong iwanan sa kalye, at, kasama ang mga pinagputol, kung gayon, nakakatulong ito upang maakit ang kayamanan. Totoo ba ito? Hindi ko alam, ngunit ang katotohanan na kung minsan ay nakakahanap ako ng pera sa paglilinis ng bakuran ay sigurado. Iminumungkahi kong subukan mo ang iyong swerte. Isasaayos namin ang baton - isang malinis na sulo. Sino ang nakakita ng mga barya sa kalye? At sino ang nagtapon sa kanila sa mabuting panahon?

(Ang reaksyon ng mga lalaki. Dalawang koponan ng tatlong tao ang na-recruit. Ang mga koponan ay iginawad na may walis, dustpan at bucket.)

Janitor:  Gumamit ng mga simpleng tool na ito upang malinis. Ngunit una, ipamahagi ang mga ito sa iyong mga koponan.

(Ang janitor ay nagkakalat ng mga pekeng kuwenta sa palaruan.)

Janitor:  Hiniling ko sa mga kalahok sa relay - ang mga malinis na sunog ay ibinahagi sa aming teritoryo: ang mga manlalaro na may mga balde ay nasa linya ng pagtatapos, ang mga manlalaro na may mga walis sa panimulang linya, at ang mga manlalaro na may mga scoops sa pagitan nila ay nasa gitna ng site.

(Ginagawa ng mga manlalaro ang kanilang mga lugar.)

Janitor:  Ngayon dalawang minuto ay tunog ng musika. Sa panahong ito, inanyayahan ang mga koponan na linawin ang lugar ng mga nakakalat na bayarin. Dapat itong gawin gamit ang pamamaraan ng brigada: ang unang kalahok ay nagwawalis ng isang bayarin na may walis sa scoop ng pangalawang manlalaro, na tumatakbo sa balde, na nasa kamay ng ikatlong miyembro ng koponan. Kailangan mong mangolekta ng isang bill. Ang koponan na nagtaas ng pinakamaraming pera ay tumatanggap ng isang bonus. Magsimula!

(Nagpapasa si Relay. Ang tunog ng nakakatawang musika sa background)

Janitor:  Tapos na ang relay race. Ang koponan ng mga batang janitor na nanalo sa lahi ng relay - ang malinis na opisina ay iginawad ng mga premyo!

  (Nagaganap ang Awarding. Ang tunog ng Carcass o fanfare sa background)

Janitor: Ang brigada, na nanalo ng pangalawang gantimpala, ay bibigyan din ng isang premyo kung limang beses silang matukoy kung gaano nila itataas ang pera.

Janitor:  Kita mo: inayos nila ang hukuman at nakipagkumpitensya.

Kamangha-mangha ang salitang "janitor." Gaano karaming mga salita na may parehong ugat: patyo, patyo, backyards, marangal, palasyo, butler, kompositor na Dvorak, mongrel - "patyo terrier" ...

At ang "mga tagahugas" ay nasa mga kotse, na responsable para sa kalinisan ng mga bintana.

Laro "Hockey na may walis"

Janitor:  At sa taglamig, ang aking walis ay nagiging mga kagamitan sa palakasan. Nangyayari ito kapag tinamaan mo ito ng yelo. Bakit wala kang hockey stick?

(Lumiliko sa isa sa mga manonood.)Kailanman naglaro ng hockey? Well, bumangon, ikalat ang iyong mga binti na mas malawak upang makakuha ng isang gate.

  (Ang janitor ay kumuha ng isang bola ng papel mula sa kanyang bulsa at naglalarawan ng isang laro ng hockey. Ang background ay ang awiting "Ang duwag ay hindi naglalaro ng hockey.")

Ngayon sinusubukan mong gawin ang parehong.

(Mga ginagampanan sa pagbabago ng manlalaro at player. Mga tunog ng musika sa background)

Magaling!

(Hawak ang premyo.)

Auction "tula"

Janitor:  Narito mayroon akong isang walis - isang whisk, nimble, tulad ng isang pukyutan. Oh! Rhyme! At magagawa mong pumili ng isang tula para sa salitang "whisk"?

  (Ang auction ng "Rhyme" ay naganap: isang puno, isang gilingan ng kape, isang istante, isang palawit, isang yarmulke, isang T-shirt ...)

Larong Pag-on ng Broom

Janitor:  Pinupuri ko ang paksang ito, sa mundo ng mga bagay na walang pantay!

Gumagana siya tulad ng isang pukyutan, ang kanyang pangalan ay ... panicle! At maaari mong gawing gitara ang aking walis. (Ipinapakita ang laro ng gitara. Ang tunog ng gitara sa background)  Subukan ang paggawa ng walis sa isang iba pa.

  (Ang larong "Broom Turning" ay nagaganap: gitara, spade, poste ng walkrope walker, ninja poste, baras, baril, cue, pangingisda ... Ang kaukulang mga tunog ng musika sa background para sa bawat output.)

Ang Pinaka-Agile Competition

Janitor:  Sa tulong ng isang walis, maaari mong malaman kung sino ang pinaka mayaman sa aming kumpanya. Hiniling ko sa mga nais na tumayo sa isang linya at alalahanin kung paano nasuri ang liksi.

(Itinatakda ng tagapangalaga ang panicle nang patayo, inilabas ito, nag-scroll ng 360 degree sa lugar at nakakakuha ng walis.)

Subukan natin ito ?!

(Naglalaro ang isang laro, naglalaro ang background sa background.)

Ang Pinaka-Flexible Competition

Janitor:  Ang mga hindi napapagod ay maaaring subukan ang kanilang kakayahang umangkop. Ngunit kailangan mo munang tumayo sa kaliwa ko sa isang haligi, isa-isa.

(Kinumpleto ng mga bata ang gawain. Hawak ng facilitator ang walis na kahanay sa sahig.)

Janitor:  Subukan, yumuko pabalik, upang pumasa sa isa't isa sa ilalim ng isang stick, na dahan-dahang ibababa ko.

(Lumilipas ang laro. Isang nakakatawang tunog ng tunog sa background)

Laro "Makibalita sa whisk"

Janitor:  Sa susunod na laro, lahat ay maaaring lumahok. Tinatawag itong "Makibalita ng whisk". Ang bawat isa ay nakakakuha ng isang bilog, kinakalkula sa pagkakasunud-sunod ng mga numero.

(Kinumpleto ng mga manlalaro ang gawain.)

Janitor: Tandaan ang iyong mga numero! Tatayo ako sa gitna ng bilog at itayo ang walis. Pangalan ko ang numero, ang isa na ang numero ay nauubusan at nahuli ang walis. Kung mahuli mo ito, nagiging pinuno, kung hindi mo ito mahuli, sumakay ito sa isang walis sa isang bilog at bumalik sa lugar nito.

(Lumilipas ang laro, nakakatawang tunog ng tunog sa background)

Laro "Ghost"

Janitor:  At ngayon nag-aalok ako sa iyo ng isa pang laro. Tinatawag itong "Ghost." Ang musika ay tunog ng dalawampung segundo, at sa oras na ito ikaw ay nagiging mga multo: mawala mula sa site na ito

at lumilitaw sa kanilang mga lugar ng madla. Lumipas na ang oras.

(Mga tunog ng musika - ang mga guys ay bumalik sa kanilang mga upuan.)

Janitor:  Panahon na para ipagpatuloy ko ang aking trabaho. Marami pa ring dapat gawin sa bakuran. At hindi mo kalimutang batiin ang mga nagpapahid sa iyong mga looban. Lahat - paalam!

(Ang pangwakas na himig, tunog ng nagtatanghal.)

"Lihim sa buong mundo ...":

Ang script ay mapagkumpitensya - ang programa ng laro para sa mga bata na 7-14 taon.

"Lihim sa buong mundo ..."

Paligsahan at programa ng laro para sa mga bata 7-14 taong gulang.

Disenyo ng Hall:

    Poster na may pangalan ng kaganapan: "Lihim sa buong mundo"

    Maraming kulay na lobo.

    Music center, cassette na may mga pag-record ng mga fragment ng musikal.

Humantong:Kamusta mga mahal na lalake! Ngayon kami ay magkakaroon ng isang napaka-kagiliw-giliw at masaya mapagkumpitensya - programa ng laro na may isang masayang pamagat na "Lihim sa buong mundo." Ang kapana-panabik na programa na ito ay magpapasaya sa iyo at maglaro hindi lamang sa mga bata, kundi maging sa mga matatanda. Susubukan naming siguraduhin na ang bawat isa ay nakikibahagi sa aming programa, masaya sa lahat ng aming mga puso, upang ang lahat ng mga bata ay matandaan ang aming mga kumpetisyon at na ang bawat isa sa mga kalahok ay iginawad ng matamis na mga premyo.

(Pagkatapos ng pangkalahatang pagbati, ang facilitator ay nagsasagawa ng isang pampainit na laro)

Humantong:  Upang kami ay maghanda para sa aming programa, magkaroon tayo ng isang maikling laro ng pag-init na tinatawag na "Siguro, hindi, siguro oo."

(Ang bawat isa ay nakikilahok sa larong ito. Ang kahulugan ng laro: tinawag ng facilitator ang pahayag kung ang mga kalahok sa laro ay sumasang-ayon sa pahayag, lahat ay nagsasabing "OO" sa koro, kung hindi sila sumasang-ayon, sinasabi nila na "HINDI").

Siguro hindi, siguro oo.

Ang laro ay isang laro.

Mayroon akong isang laro para sa iyo:

"Siguro hindi, siguro oo."

Sabihin mo sa akin ang sagot:

Siguro oo, o baka hindi.

Natutulog ang mga isda sa ilalim ng lawa

Totoo ba ito, mga anak? (Oo.)

Mabilis na bigyan mo ako ng sagot

Nag-snow ba ito sa taglamig? (Oo.)

Lunes at Miyerkules

Ito ba ang mga araw ng linggo? (Oo.)

Ang araw ba ay nagbibigay ilaw sa mga tao?

Sabay kaming sumasagot! (Oo.)

"Whiskas" - pagkain ng pusa,

Ano, sinabi mo sa akin? (Oo.)

Nakita ko ang iyong sagot:

Natatakot ba ang mouse sa isang pusa? (Oo.)

Nabuhay ang buaya ng isang daang taon

Totoo ba ito, mga anak? (Hindi.)

Siguro ang isang tao sa 5 taon

Upang maging isang dating lolo? (Hindi.)

At wormwood at swans

Tapos na ba ang mga gulay na ito? (Hindi.)

Sasabihin ng lahat nang walang kahirapan:

Ang tag-araw ay lampas sa taglamig? (Hindi.)

Ang ilaw ng buwan at ang araw

Nakikita ba ito sa mga tao? (Oo.)

Sabihin mo sa akin ang sagot:

Natutulog ba ang mga palaka sa taglamig? (Oo.)

May kakayahang kamelyo, magbigay ng sagot,

Naglalakad nang tatlong araw nang walang pagkain? (Oo.)

Maaari mong ibigay sa akin ang sagot:

Nagbago ba ang isang lobo ng isang coat na balahibo? (Hindi.)

Sagot, mga bata:

Nagustuhan mo ba ang laro? (Oo.)

Humantong:  Ang aming susunod na kumpetisyon ay tinatawag na "Music Casino". Ngayon iminumungkahi kong i-play mo ang paligsahan na ito. Ang mga fragment ng mabilis at mabagal na melodies ay naitala sa aking audio cassette. Para sa laro kailangan mo ng 10-12 tao. Iminumungkahi ko na ang mga manlalaro ay gumawa ng mga taya: hulaan kung aling melody ang tunog - mabilis o mabagal. Ang mga manlalaro na naglalagay ng isang mabilis na himig, ay nasa kanan ng pinuno, ilagay sa mabagal - sa kaliwa. Ang mga hindi nahulaan ay bumababa. Patuloy ang laro hanggang sa may isang tao lamang ang natitira - ang nagwagi ng musika sa musika, na makakatanggap ng isang matamis na premyo.

Ang mga fragment ng musika:

    "Awit ng mga Musikero ng Bremen Town" (liriko ni J. Entin; musika ni G. Gladkov.)

    "Plantain-grass" (lyrics ni M. Tanich; musika. S. Muravyov.)

    "Lahat ay lilipas" (lyrics ni L. Derbenev; musika ni M. Dunaevsky.)

    "Tagapangalaga ng anghel" (liriko ni I. Nikolaev; musika ni I. Krutoy)

    Antoshka (liriko ni Yu. Entin; musika ni V. Shainsky)

    "Tatlong puting kabayo" (lyrics ni L. Derbenev; musika ni E. Krylatov.)

    "Ang steppe at ang steppe sa paligid" (muses at mga salitang katutubong.)

    "Ang Huling Tren" (lyrics ni M. Nozhkin; musika ni D. Tukhmanov.)

Humantong:Well, ngayon, guys, makipagkumpetensya tayo sa bilis at kagalingan. Iminumungkahi kong maglaro sa susunod na paligsahan na "Clothespin". Para sa larong ito, kailangan ko ng 2 pares, bawat isa ay isang batang lalaki at babae. (Ang kahulugan ng laro: hangga't maaari ang mga peg peg sa damit sa isa sa mga kasosyo, at ang iba pa ay iniimbitahan upang kolektahin ang mga ito na nakapiring, at nang mabilis hangga't maaari, hindi bababa sa bago ang mga kalaban. Ang pares na ang manlalaro ay mangolekta ng mga damit ng peg mula sa kanilang kasosyo sa harap ay mananalo. ( Para sa laro na kailangan mo: 20 mga clothespins at 2 scarves. Sa pagtatapos ng laro, ang nagwaging mag-asawa ay makakatanggap ng matamis na mga premyo.)

Humantong:Ngayon inaanyayahan ko kayong mga tao na alalahanin ang sikat na mga fairy tale, puzzle, pabula, upang malaman ang mga bayani ng engkanto. At makakatulong ito sa iyo sa pagsusulit na ito. Matapos masagot ang mga tanong ng pagsusulit, maaalala natin ang mga taling sikat sa lahat. Ang lahat ay maaaring lumahok sa pagsusulit. (Binasa ng facilitator ang mga tanong; para sa bawat tanong, maraming mga sagot ang inaalok, mula kung saan kailangan mong piliin ang tamang sagot.)

Pagsusulit:

    Anong bayani ng engkanto ang nagbutang ng butas sa kaldero gamit ang kanyang ilong?

A. Iron Lumberjack. V. Pinocchio.S. Baba Yaga. D. Thumbelina.

    Anong salita ang nagtatapos sa bugtong: "Dalawang dulo, dalawang singsing, at sa gitna ..."

A. Carnation.B. Boltik. S. Shurup. D. Buntot.

    Ano ang parehong kulay sa taglamig at tag-init?

A. Negro B. puno ng Pasko.C. Pera. D. Ilong ni Santa Claus.

    Sino ang hindi nag-drag ng isang cart sa sikat na pabula ng I. A. Krylov?

A. Pike. B. Swan. C. Kanser. D. Vol.

    Sino ang sinalita ni K. I. Chukovsky sa kanyang tula na "Telepono"?

A. Lola. B. Asawa. C. Elepante.D. Mangangalakal ng Snow.

    Ano ang nananatiling isang kulay-abo na kambing pagkatapos ng paglalakad sa kagubatan?

A. Mga sungay at binti.B. Nalaglag ang wool. C. Mga tainga at buntot. D. Fleas.

    Sino ang nakilala ni Kolobok sa kanyang paglalakbay?

A. Bear. V. Lisu. S. Leo.D. Wolf.

    Sino ang makakain ng mga batang bata sa Africa kung pupunta sila doon sa paglalakad?

A. Buwaya. V. Barmaley.S. Shark. D. Gorilla.

    Ano ang paboritong ulam ng Magpie Thieves?

A. Kashka.  B. pagpapatayo. S. Galushka. D. insekto.

    Anong peras ang hindi dapat kainin?

A. Green. B. Boksing. C. Isang ilaw na bombilya.  D. Tiya Pear.

Humantong:Ngayon lang namin siguraduhin na ang lahat, ikaw, nakakaalam ng mabuti at mahilig sa mga diwata, bugtong, tula. Ngunit, at ngayon, susuriin namin kung gaano kabilis at husay na makayanan mo ang susunod na gawain. Ang aming susunod na kumpetisyon ay tinatawag na "Lobo". Para sa laro, kailangan ko ng 2 koponan ng 5 katao bawat isa. Ang gawain ay ang mga sumusunod: Subukan ang karera upang magdala ng mga lobo sa mga kutsara sa buong silid. Ang nagwagi ay ang koponan na ang lahat ng mga manlalaro ay hindi pa bumaba ng isang bola mula sa isang kutsara. (Para sa laro ay kakailanganin mo: 2 napalaki na bola, 2 kutsara, ang kumpetisyon ay isinagawa sa musika.)

(Kinumpleto ng mga lalaki ang gawain, ang tunog ng musika, ang nanalong koponan ay nakakatanggap ng matamis na mga premyo).

Humantong:Ngunit, at ngayon oras na upang ipakita ang iyong mga kakayahan sa musikal, ngayon, susuriin namin kung gaano kahusay ang alam mo, pag-ibig at tandaan ang mga kanta ng mga bata. Ngayon, magsasagawa kami ng isang pagsusulit ng musika sa mga kanta ng mga bata. Ang pangunahing kondisyon para sa mga kalahok ng pagsusulit ay na kailangan mo hindi lamang matandaan ang tamang sagot, ngunit upang kumanta ng mga linya mula sa kanta.

Pagsusulit ng musikal sa mga kanta ng mga bata:

    Anong mga salitang "maiugnay sa sulok" ang batang lalaki sa kanyang pagguhit? (Nawa’y laging may sikat ng araw, nawa’y laging may langit, nawa’y laging may nanay, nandiyan laging ako.)

    Ano ang ginawa ng mga gansa sa puder sa uka? (Naligo ang mga gansa na gansa sa isang puder sa dalampasigan.)

    Sino ang kasama ng damo (Hindi niya hinawakan ang booger at kaibigan ang mga lilipad.)

    Ano ang nasa ulo ni Winnie the Pooh? (Sa ulo ng aking sawdust, oo, oo, oo!)

    Paano nagsisimula ang pagkakaibigan? (Well, ang pagkakaibigan ay nagsisimula sa isang ngiti.)

    Nakikipag-hang sa bakod, isang sheet ng papel na bumabaluktot sa hangin. Ano ang nakasulat dito? (Nawala ang isang aso na nagngangalang Buddy.)

    Ano ang ginagawang kagat ng aso? (Tanging mula sa buhay ng aso sa aso ay isang kagat.)

    Naniniwala ang mga Musicians ng Bremen Town na walang mas mahusay sa mundo kaysa sa ...? (Kaysa pagala-gala ang iyong mga kaibigan sa buong mundo.)

    Kapag isang karayom, dalawang karayom \u200b\u200b- ano ang mangyayari? (Magkakaroon ng Christmas tree.)

    Anong awit ang kinanta ng matapang na kapitan sa gulo at sa labanan? (Kapitan, kapitan, ngiti, dahil ang ngiti ay ang watawat ng barko ...)

(Para sa pakikilahok sa pagsusulit ng musika, ang mga bata ay nakakatanggap ng matamis na mga premyo.)

Humantong:  Ang aming ika-7 paligsahan ay tinatawag na "Tumbleweed". Sa kumpetisyon na ito, 2 katao ang nakikipagkumpitensya. (Ang mga manlalaro ay ipinakita sa isang sheet ng pahayagan at iniimbitahan na pilasin ito sa maraming mga scrap hangga't maaari sa loob ng 10 segundo. Matapos makumpleto ang gawain, inihayag na ang nagwagi ay ang taong mabilis na mag-glue ng kanyang papel gamit ang tape.). Para sa laro dapat mayroon ka: 2 mga pahayagan sa pahayagan, 2 na rolyo ng malagkit na tape.

Humantong:  Ngunit ang "Game Game" ay idinisenyo para sa mga nais ipakita ang kanilang lohikal na pag-iisip, upang ipakita ang kanilang mga kakayahan sa intelektwal. (2 mga koponan ng 3 mga tao ang lumahok. Ang bawat koponan ay bibigyan ng parehong salitang "Pangangasiwaan", ang bawat koponan ay dapat na bumubuo ng maraming mga salita hangga't maaari. Ang koponan na bumubuo ng maraming mga salita ay nanalo.)

Mga Pagpipilian sa Salita:

    Ang Ministro

    Walkie talkie

    Dinamita

    Station

    Pahina

    Astra at iba pa

Sa pagtatapos ng laro, isinasagawa ng moderator ang mga resulta, sinusuri ang mga salita at ipinakita ang nanalong koponan, na iginawad ang mga matamis na premyo.

Humantong:Para sa susunod na paligsahan, kailangan ko ng napaka matalino, aktibo, palakaibigan. Ang kumpetisyon ay tinatawag na "Brigade". (2 mga koponan ang nakikibahagi sa laro, ang bawat koponan ay binubuo ng 3 katao, nakuha ng mga koponan ang gawain: upang palamutihan ang bulwagan. Upang gawin ito, ang unang manlalaro ay nagpapataas ng bola, ang pangalawang manlalaro ay nakatali, at ang pangatlong nakadikit ang napalaki na bola sa tape ng malagkit na tape.)

(Ang pinuno ay tumatagal ng oras 7-10 minuto. Sa pagtatapos ng oras, hinihiling ng pinuno ang koponan na ipakita ang kanilang tape, ang koponan na nag-angat ng tape ng tape na may isang malaking bilang ng mga lobo sa itaas ng kanilang panalo. Para sa laro kakailanganin mo: mga lobo - 7-10 piraso para sa bawat koponan, mga thread. gunting, scotch tape.) Matapos magtipon, ang mga koponan ay nakakatanggap ng matamis na mga premyo.

Humantong:Para sa susunod na laro, inaanyayahan ko ang 2 pinakamalakas na manlalaro. Ang laro ay tinatawag na "Readers." Ang kahulugan ng laro: sa harap ng bawat manlalaro sa talahanayan ay isang libro na binuksan sa isang pahina na may parehong numero. Sa utos ng host, nagsisimulang pumutok ang mga manlalaro, sinusubukan na i-turn over ang maraming mga pahina hangga't maaari sa isang tiyak na oras. Ang manlalaro na nasa pahina na may malaking bilang ay mananalo. Sa pagtatapos ng laro, ang mga lalaki ay nakakakuha ng matamis na mga premyo.

Humantong:Patuloy ang aming mapagkumpitensya - programa ng laro. Lahat kayo ay nakakaalam ng mabuti at alalahanin ang mga kawikaan at kasabihan at madalas na ginagamit at gamitin ang mga ito sa iyong buhay. Ngayon, iminumungkahi kong alalahanin mo ang ilan sa mga ito. Maghahawak kami ng isang maliit na "Mini - Proverbs Competition." (Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay ang nagtatanghal ng pangalan ng kahulugan ng mga kawikaan, at ang mga lalaki ay dapat pangalanan ang kasabihan mismo.)

Mga pagpipilian para sa mga kawikaan:

    Huwag talakayin ang regalo, tanggapin ang kanilang ibinibigay? (Hindi nila tinitingnan ang regalo ng kabayo sa bibig.)

    Kailangan mong malaman sa buong buhay mo, araw-araw ay nagdadala ng bagong kaalaman. (Mabuhay at matuto.)

    Tulad ng pag-uugnay mo sa isa pa, sa gayon ay maiugnay ito sa iyo. (Habang papalapit siya, tutugon siya.)

    Huwag harapin ang mga hindi pamilyar na mga bagay. (Nang hindi nalalaman ang ford, huwag sumulud sa tubig.)

    Ang problema, ang problema ay karaniwang nangyayari kung saan ang isang bagay ay hindi maaasahan, marupok. (Kung saan payat ito, doon pumutok.)

Humantong:At ngayon, mga lalaki, iminumungkahi kong suriin kung paano maingat kang makikinig sa ibang tao. Ang aming susunod na kumpetisyon para sa pagkaasikaso at mabilis na pagtugon. Iminumungkahi ko, sa iyo, isang silid na pang-chanting para sa paglalaro sa bulwagan ng "Super Fashion Girl". Layunin ng pag-awit: Dapat kayong pumalakpak kung ang mga bagay na tinatawag ko ay maaaring magsuot, at mag-stomp kung hindi ka maaaring magsuot.

Teksto ng Chant:

Minsan ako nagkakilala

Nag-iisa lang si Supermodel.

Hindi mo ito nakikita

At hindi kailanman upang matugunan.

Nakita ko ang isang palda nito ... (Pops)

Hindi isa, ngunit dalawa nang sabay-sabay ... (Stomp)

Sa balikat ng isang coat amerikana ... (Stomp)

At isang palayok sa kanyang ulo ... (Stomp)

Sa kanyang mga paa ay mga bota ... (Claps)

Mataas na Takong ... (Claps)

At ang mga hikaw ay nakabitin sa aking mga tainga ... (Claps)

At pantyhose sa kanyang kamay ... (Stomp)

Ang isang scarf ay nakalawit sa leeg ... (Claps)

Mga salamin sa ilong na parang anino ... (Claps)

Ang isang tagahanga ay kusang-loob sa kanyang buhok ... (Stomp)

At ang sinturon sa sinturon ... (Claps)

Mayroon din siyang blusa ... (Claps)

Isang payong sa kamay ... (Claps)

Ang isang dikya ay nakabitin sa kanyang balikat ... (Stomp)

At isang bagahe sa isang tali ... (Stomp)

May isang maliit na singsing sa daliri ... (Claps)

At leeg ng bowler ... (Stomp)

At din ang isang palawit ng puso ... (Claps)

At isang cambric shawl ... (Claps)

Kung nakilala mo ang babaeng iyon

Tandaan ang kathang-isip na ito

Ngunit nais kong hilingin sa iyo

Ang mga ganitong fashionistas ay hindi nakakatugon.

Humantong:Upang tapusin ang aming mapagkumpitensya - programa ng laro, iminumungkahi ko ang laro na "Maglaro tayo, hulaan!", Sa larong ito, mayroon akong mga puzzle hindi lamang para sa iyo mga kalalakihan, kundi pati na rin mga puzzle para sa mga matatanda. Kaya, mahal na mga may sapat na gulang, inaanyayahan ka naming makibahagi sa larong ito at suportahan ang mga lalaki. (Basahin nang malakas ng facilitator ang mga teksto ng mga bugtong, habang ang mga matatanda at bata ay sumasagot.)

Mga teksto ng misteryo:

Ano ang alam mo?

Tungkol sa aking mga tula ng bugtong?

Nasaan ang solusyon, mayroong pagtatapos

Sino ang magsasabi - magaling!

    Mahalagang lumakad sa paligid ng bakuran

Ituro ang Buwaya,

Umiling iling siya buong araw,

Isang bagay na bumulong nang malakas.

Ito lamang, totoo, ay

Walang buwaya

At ang mga turkey ay isang tunay na kaibigan ...

Hulaan kung sino ... ( pabo).

Yeah turkey pagtatapat kapatid

Mahirap bang hulaan?

Isang himala ang nangyari sa isang pabo

Siya ay naging isang kamelyo!

Nagsimula siyang mag-bark at umungol,

Buntot na gumugulong sa lupa.

Oh, nalilito, gayunpaman,

Siya ay isang kamelyo ... o ... (aso).

    Ngayon susuriin ko ang mga matatanda

Sino ang may mahigpit na pagkakahawak

Nahulaan ba ang bugtong?

Nahuli ako ng kaaway sa buntot

Ano ang gagawin?

Ang paraan out ay simple

Ibibigay ko ang aking buntot sa kalaban

At tumakbo nang libre sa kalooban!

Hindi ako iiyak, hindi ako malungkot!

Nag-grove ako ng bagong buntot! (butiki).

(Ay, oo, matanda, magaling!)

    Huwag tawagan ang aso na Shavka.

At hindi siya natutulog sa ilalim ng bench,

At tumingin siya sa labas ng bintana

At meows ... sino? (pusa).

Tama! Tama! - nahulaan ito,

Tulad ng kung saan nakita nila siya?

    Teka, matanda, sabihin mo sa akin

Ano ang isang makalangit na selestiyal?

Ang buong track ay nahilo sa mga gisantes (milky way).

    Ito ang bantay

Na may maliwanag na pulang ulo

Sigaw ni gotta sa post

Pagtatapos ng kadiliman? (kandila).

    Ano ang isang nakakatawa na tao

Napalunok sa ika-21 siglo?

Ang ilong ng karot, isang walis sa kamay

Takot sa araw at init (taong yari sa niyebe).

    Ngunit ang mga matatanda, hulaan?

Sino ang naglalakad sa puting kalawakan?

At sa puting kalawakan ng dalawang tuwid na linya,

At sa susunod na darating mga koma at tuldok (skiing).

    Ngayon sumama ka sa iyo

Pupunta kami sa kagubatan para sa mga kabute.

Tingnan, mga kaibigan:

May mga chanterelles, honey mushroom doon,

Well, ito ay nasa pag-clear

Malason ... ano? (toadstools).

Ano? Mga Toadstools? Talaga?

Ngunit nais ng grebes

Maging isang malusog na kabute

At sila mismo ay dumating sa kusina

At sinabi nila: - ayon sa nais mo -

Hindi bababa sa magprito, hindi bababa sa lutuin.

Mahilig kami sa mga luto

Hate ... kanino (mga doktor).

Ang sinabi sa iyo ay isang misteryo!

Nahulaan mo ba ng pagkakataon

Ito ay isang malaking lihim ...

Ngunit walang mga lihim mula sa iyo!

Iyon lang!

Humantong:Kaya natapos na ang aming programa. Nakatugtog ka ng magagaling ngayon, sumagot ng mga tanong, masaya, sinuportahan ang bawat isa. Makita ka ulit guys!

(Summit up, rewarding.)

Mga Sanggunian:

    Ang aming buong buhay ay isang laro! I-play para sa iyong sarili, makipaglaro sa mga bata // Paano aliwin ang mga panauhin. - 2002. - Hindi 5. - C. 4-6

    Osipova T. A. Musical quiz sa mga kanta ng mga bata // Paano aliwin ang mga panauhin. - 2002. - Hindi 6. - C. 8-9

    Reponina T. G. Magandang tanong: "Sino ang nais na maging isang mahusay na mag-aaral?" // Paano aliwin ang mga panauhin. - 2003. - Hindi. 3. - C. 8-9

    Supermodel // Paano aliwin ang mga panauhin. - 2004. - Hindi. 6. - S. 4

    Shatskikh L.V. "Siguro hindi, ngunit siguro oo." // Paano aliwin ang mga panauhin. - 2004. - Hindi 3.- S. 6

Direktor ng Musikal na si Abramova Ekaterina Sergeevna

Natugunan ng tagsibol ang mga bata at inanyayahan silang pumunta sa kamangha-manghang lupain ng Smesharikov

Kanta "Smeshariki" (f №1)

Sa isang malaking planeta para sa lahat ng mga bata sa mundo
May isang maligayang bansa - isang mahiwagang bansa!
Magaganda at mapayapang tao ang nakatira doon,
Bilog tulad ng mga bola, minamahal na Smeshariki.

Smeshariki, Smeshariki - isang magiliw na pamilya,
Ang smeshariki, ang smeshariki ay maligayang kaibigan.
Gustung-gusto nila ang pakikipagsapalaran, kagalakan, biro, pagtawa -
Samakatuwid, ang mga lalaki ang pinakamamahal sa kanila!

Nangungunang. Kumusta guys!

Ngayon inaanyayahan kita sa bansa ng Smeshariks.

Sa bansa ng Smeshariks, sasabihin ko sa iyo nang maaga,
Nang walang pagbubukod, pinapayagan ang lahat,
Lahat, walang alinlangan, ay hindi ipinagbabawal.
Maaari kang gumawa ng mga masasayaw na sayaw

Maaari kang umakyat sa isang puno nang walang takot.
Maaari mong itulak, labanan, gulo sa paligid,
Talunin ang tambol, at sumigaw, at magmadali.
Dito maaari kang magsaya at kumanta.

Inaanyayahan kita sa bansa ng Smeshariks!

Nagtataka ako, marunong ka bang ngumiti? Ngayon suriin natin:

Sundin ang aking utos! One-two-three-four, isang ngiti para sa lahat - mas malawak! Palamig!

Ngayon susukat ko ang mga ngiti (kumuha ng isang namumuno). Sino ang may napaka, pinakamalawak, sa mga tainga, ngumiti?

Mukhang hindi nakarating sa iyong mga tainga ang iyong ngiti.

Teka, tingnan natin ...

(Tama ang anumang bata at inilalagay ang isang pinuno sa kanyang bibig).

Alam ko na ang isang ngiti ay kulang sa isang buong limang libong libong milimetro mula sa mga tainga. Pagkatapos ay subukan ang music therapy.

Huwag mag-alala, walang jabs, musika therapy ay isang masaya, kaakit-akit na kanta. At anong tala ang hindi maaaring kunin ni Barash? .. Tama iyon, ang pinakanakakatawang tala ay isang tala La dahil kapag ang isang tao ay mayroon

masayang kaluluwa, humuhumaling siya La la la . Iminumungkahi ko sa lahat na matuto nang sama-sama ng kanta "Tawa" . Kailangan mo lang humahi ng isang tala La .

Pagkatapos ng bawat linya, kumakanta ang mga bata: "La la la" .

Kanta "Tawa" (f №2)

Sa landas ng kagubatan ... la-la-la-la-la
Tumatalon ang giggles ...
Tumalon, kiliti ...
Nagmadali sila sa kanilang mga bibig ...

Ilagay ito sa mga basket ...
Nakakatawang chuckles ...
Vanya at Lyudochka ...
Hee hee hee   sa isang pilak na plato! ..

Mahusay! Magaling kaming kumanta! At ngayon, upang makapasok sa bansa ng Smeshariks, iminumungkahi ko ang lahat na tumayo para sa bawat isa at ulitin ang mga paggalaw sa akin.

Laro ng sayaw "Paglalakbay ng musikal" (f №3)

  • Pumunta sa paa (hakbang namin)
  • at ngayon tayo ay tumatakbo (tumakbo)
  • nagmamaneho ng kotse (ang mga kamay ay may hawak na manibela)
  • sumakay kami sa tren (braso baluktot sa mga siko - mga trailer)
  • lumilipad sa pamamagitan ng eroplano (braso sa mga gilid).

Nangungunang. Kumbaga, narito na kami sa lupain ng Smeshariki.

Guys, ano ang mga pangalan ng cartoon character na naninirahan sa bansang ito? (Kuneho Krosh, Losyash, Nyusha, Kopatych bear, Sovunya, Hedgehog, Kar-Karych). Ang mga nangunguna sa tama ay sumagot ng tama, inaanyayahan kang lumabas upang lumahok sa laro.

Nangungunang. Magaling, maingat mong napanood ang mga pakikipagsapalaran ng Smeshariki. At ngayon humihingi ako ng tulong sa iyo. Mayroon akong mga larawan kasama ang aking mga paboritong bayani ng Smeshariki, ngunit sila

gulo. Kailangan mong kolektahin ang mga ito mula sa mga piraso na ito.

Ang laro "Buuin ang palaisipan" (f №4 "Round song" )

Ang bawat koponan ay nangongolekta ng sariling larawan.
Nangungunang. Magaling, mabilis mong nakumpleto ang gawain!
At mayroon akong isang bola ng Smesharik, kita n'yo (lobo).
Marami siyang nakakatuwa at nakakataas.

Ang laro "Musical ball" (f Hindi. 5 "Smeshariki - Malinka" )

Ang lahat ng mga manlalaro ay tumayo sa isang bilog at ipinapasa ang bola sa musika, huminto ang musika - ang isa kasama ang bola ay papunta sa gitna

bilog. Ang mga nasa bilog ay bumubuo ng kanilang "Bilog" .

Ang parehong panlabas at panloob na mga lupon ay nagsasagawa ng sayaw ng mga bata.

"Sayaw ng mga Ducklings" (f Hindi. 6)

Presenter "Hindi sinasadya"   binubuhos ng bag Basura .

Ang tunog ng ponograpo "Ito ay isang sakuna!"   f №7

Nangungunang. Ay-yai-yay, sa katunayan, tama ang Kar-Karych, ang lahat ay kailangang alisin sa lalong madaling panahon. Guys, ano ang pangalan ng nag-iisang batang babae sa serye? Tama iyon, Nyusha. At ngayon tandaan ang pangalan ng iyong paboritong paboritong Nyusha. (Pahiwatig: ang pangunahing tauhang babae ay nakikibahagi sa hindi sanay na paggawa, nilinis ang mga kalan at nilinis ang bahay. Sagot Cinderella . 2-3 tao ang tinawag na maglaro)

Ф №8 Laro "Cinderella na may mga bola"

Sa kumpetisyon na ito, kailangan mong gawin ang dalawang bagay nang sabay-sabay: panatilihin ang bola sa hangin at maglinis ng bahay, kolektahin ang nakakalat Basura   - Mga gamit sa himpilan, sapatos, laruan.

Sino ang mangolekta ng higit pa "Basura"   - ang nagwagi.

Nangungunang. Salamat sa iyo, tulad ng sinabi ni Kak-Karych -

order muna sa lahat. Ang aking lola ay palaging hinihingi ang parehong mula sa akin.

Nais mo bang sabihin sa akin ang tungkol sa lola na nakatira sa Brazil?

Ang laro "Lola mula sa Brazil"

Inuulit ng mga manlalaro ang nangungunang mga salita at paggalaw. Ang mga bagong parirala ay idinagdag sa mga parirala: Daliri - Bibig - Mata - Mga Bato - Mga Jumps - Mga hiyawan.

(nagpapakita ng hinlalaki, umuulit ang lahat).

Ang aking lola ay nakatira sa Brazil! May daliri siya! (ipakita). At tulad ng isang bibig (nag-twist ang bibig at lahat ay umuulit).

... ito ang mga mata (goggles).
... Ito ang mga balikat (kanang balikat pataas, kaliwa).
... Patuloy siyang tumalon (tumatalon).
... at sumigaw: "Ah, gaano ako kaganda! Bakit walang tao sa akin

nagmamahal? " (lahat ay nagsisigawan)

Pagkatapos ng isang pag-pause, kapag ang pagtawa ay humupa: "Ano ang lola, ganyan ang mga apo" .

Nangungunang. Oh, at nilibang mo ako. Ngayon susuriin ko kung alam mo ba ang mga bayani ng animated series na Smeshariki:

Mga bugtong:

Pag-ibig niya ng pulot,
May hardin siya.
Mahilig siyang matulog sa taglamig ...
Hulaan kong pinag-uusapan? (Kopatych)

Ayaw niyang gumuhit,
Mahilig mag-ayos ng higit pa!
Dumating siya sa amin mula sa mga palapag ng yelo,
At tinawag namin siya ... (Pin)

Mabait, ngunit hindi matapang,
Mahusay na nagsusulat siya ng tula.
Nahulaan sa oras na ito
Ano ang pangalan niya? (Barash)

Hindi siya kulay abo, hindi kulay,
Asul na asul lang
Tumatakbo, frolic,
Mahilig magsaya!

Maling ito
Alam ng lahat na sigurado! (Krosh)

Nang walang pag-aalinlangan, siya ay matalino:
Alam ang higit sa isang daang pangalan!
Bibigyan ka niya ng magandang payo
At ang kanyang pangalan ay ... (Elk)

Mahilig subukan sa mga damit
At baguhin ang mga hairstyles
Napakasarap kumain ...
Sino ito? (Nyusha)

Siya ay isang matalinong uwak,
Mahilig siyang matulog sa maghapon!
Siya ay kaibigan sa Kopatych,
At ang kanilang pangalan ay ... (Kar-Karychem)

Ito ang aming smesharik
Tuwid na prickly bola!
Laging tulungan ka
Ito ay uri ng ... (Hedgehog)

Maaari mong itali ang isang medyas
At tulungan maghurno ang cake
Mahusay na mang-aawit
Ang kanyang pangalan ay ... (Sovunya)

Humantong:

At ngayon inanyayahan ka ulit ako sa isang pangkaraniwang bilog. Sasayaw kami. Ngunit hindi lang ganon. Ang kundisyon ay ito: lumilipat kami sa musika sa isang bilog na bag na ito na may mga maskara ng Smeshariki. Sa sandaling magbago ang melody, ang isa na may bag sa kanyang mga kamay ay pumupunta sa gitna ng bilog, naglalagay ng mask at sayaw. At sa pangunahing tono, muling ipinapasa namin ang bag. Naiintindihan ba ng lahat? Pagkatapos ay umalis na tayo!

F Dance9 Dance-game "Masaya bag"

Nangungunang. Alam ko na gusto mong kumanta, sumayaw, manood ng mga cartoons, at gusto mo ba ng mga engkanto? Ngayon susuriin natin ito.

Iminumungkahi ko ang isang pagsusulit, ngunit hindi ang karaniwang isa, ngunit

musikal.

Pagsusulit ng musika "Bayani ng Fairy-Tale" (f. slicing No. 10)

Napanood namin ang maraming mga fairy tale kung saan kumanta ang mga character ng kanta.

At ngayon, nang marinig muli, handa ka bang pangalanan?

(Kung ang sagot ay hindi tunog, sundin ang agarang)

1. Cinderella (f Hindi. 10-1)

Hindi ko pinangarap na makarating sa bola
Ngunit nawala ang sapatos doon.

2. Mary Poppins (f Hindi. 10-2)

Ang Kohl nang walang pansin ay mahirap para sa mga bata
Na ang nars ay magdadala sa kanila ng hangin.

3. Baba Yaga (f Hindi. 10-3)

Walang kubo sa lugar
Ang mga machinations ay itinayo sa kanya ng isang matandang babae.

4. Fox Alice at ang Cat Basilio (f Hindi. 10-4)

Sobrang respetadong pera:
Bulag siya, siya ay pilay.

5. Karabas-Barabas (f Hindi. 10-5)

Nakakatakot, matakaw tulad ng isang gagamba
Doktor ng mga agham ng papet.

6. Dunno (f Hindi. 10-6)

Maliit ang alam ng bata
Ngunit isang beses bumisita sa buwan.

7. Koschey (f # 10-7)

Ang kasamaan lamang ang ginagawa kahit saan
At pinapanatili niya ang kanyang kamatayan sa isang itlog.

8. Ang kawal (f Hindi. 10-8)

Sa mga engkanto, siya ay matapang at tuso:

Upang kumain, nagluto ng palakol.

Ang mga lalaki na sumagot ng mga tanong nang tama ay lumabas

pakikilahok sa relay

Nangungunang. Guys, sino ang magsasabi sa akin kung sino ang pinaka hindi mapakali

bukod sa lahat ng smeshariki? Tama na, ito ay Krosh. At ano ang pangalan ng pinaka-aktibong sportswoman ng animated series? Tama na, Sovunya.

At iminumungkahi kong magpatakbo ka ng kaunti at tumalon! Sang-ayon ka ba?

Magbabahagi kami sa mga koponan at ayusin ang mga karera!

Ang mga lalaki ay nahahati sa mga koponan na sina Krosh at Sovunya gamit ang mga kard.

Mga karera ng relay (Ф№11)

  1. "Magbihis Manya"   Isa-isa mula sa koponan, na nakatayo sa malayo, panatilihin ang mga bola kung saan iginuhit "Mukha" ; ang iba pang mga manlalaro ay tumatakbo at pagkatapos ay itali ang isang bandana, tulad ng sa "Girl" pagkatapos ay hubarin ang scarf.
  2. "Penguin na may isang itlog"   ang bola ay sandwiched sa pagitan ng mga tuhod.
  3. "Air Badminton" . Itaboy ang bola gamit ang isang nakatiklop na pahayagan, gamit ito tulad ng isang raketa.
  4. Ipasa ang isang bola na sandwiched sa pagitan ng mga likuran ng mga manlalaro

Nangungunang. Guys, napakaganda mo! Tanging ang mga kampeon!

At ngayon hinihiling ko ang lahat ng pansin! May bayad pa rin kami!

Pag-charge ng video

Nagtatanghal At ngayon isa pang laro

Ang laro sa isang bilog na may Smeshariki (tulad ng mga upuan)

Kasama ang host, na nagpapakita ng mga paggalaw, ay nagsasagawa ng isang animated na sayaw "Hoy bata" .

Mga minamahal na kaibigan ... I was right call you that, dahil nakipagkaibigan tayo sa aming programa ?! Sama-sama kaming kumanta, sumayaw, bumisita sa Smeshariki. Napatunayan mo na hindi ka lamang maaaring ngumiti, ngunit magbahagi din ng isang ngiti sa mga kaibigan. At pinasasalamatan ko ang lahat na lumahok sa aming mga kumpetisyon at sinabi sa iyo - hanggang sa muli kaming magkita!

Pangwakas na kanta "Kung ang isang kaibigan ay hindi tumawa" (f # 13)

Institusyong pang-badyet ng munisipalidad ng karagdagang edukasyon para sa mga bata

Center para sa pagkamalikhain ng mga bata ng lungsod ng Tikhoretsk

pagbubuo ng Munisipal na Distrito Tikhoretsky

karagdagang guro ng edukasyon

MBOU DOD CDTT g. Tikhoretsk

Zamostyanova E.V.

Ang layunin ay upang ayusin ang isang makabuluhan at emosyonal na mayaman na paglilibang para sa mga bata 7-11 taong gulang (ang kaganapan ay maaaring mai-time na magkakasabay sa pagbubukas ng panahon sa kamping ng bakasyon sa tag-araw).

Ang pangunahing gawain:

    Pagpapalakas ng pagkakaibigan;

    Organisasyon ng mga kagiliw-giliw na aktibidad sa paglilibang;

    Pinasisigla ang malikhaing aktibidad;

    Ang pagbuo ng pansin, imahinasyon, mga kasanayan sa komunikasyon sa isang koponan.

Saliw ng musikal:

    Mga phonograms ng mga kanta ng mga bata;

    Mga phonograms para sa mga sayaw na "Apat na hakbang pasulong", "Kung masaya ka, gawin mo ..."

    Mga phonograms ng melodies para sa mga paligsahan (anumang mabilis).

Pag-unlad ng Kaganapan:

Humantong:

Kumusta akong mahal, maliit at malaki!

Sa isang maingay na silid sa amin

Mga biro, laro, sayaw.

Dito sila sumayaw mula sa puso

Matanda at bata!

Paano tayo magsisimula ngayon

Ang mga pader ay nanginginig sa pagtawa!

Humantong:

Halika, magkasama kayo:

    Sino ang masuwerte sa lahat - itaas ang iyong mga kamay!

    Sino ang nakakaalam kung paano magsaya - iwagayway ang aming mga kamay sa amin tulad ng isang ibon!

    Sino ang nagmamalasakit sa kalusugan - hayaan siyang makipagkamay sa isang kaibigan!

    Sino ang masuwerteng para sa "IYO" - ipalakpak ang iyong mga kamay LAMANG! DALAWA! IKATLONG!

Humantong:

Ngayon makilala natin ang bawat isa.

Pakikipag-date

"Pumunta ako, umalis, umalis,

Maghahanap ako ng kaibigan para sa aking sarili! "

Pumunta ako, pumunta, umalis

Maghahanap ako ng isang kaibigan para sa aking sarili.

(kinuha ng host ang kamay ng anumang bata)

Gusto mo ba akong maging kaibigan?

(sabay-sabay)

Pumunta kami, pumunta, umalis.

Makakahanap tayo ng isang kaibigan para sa ating sarili.

(kapag ang lahat ng mga bata ay magkahawak ng kamay, sabi ng host :)

Narito kami, at ikaw at ako

Sama-sama kaming pamilya ngayon!

Ngumiti sa isa sa kaliwa!

Ngumiti sa isa sa kanan!

Kami ngayon ay isang pamilya

nasaan ka, nandoon ako!

Sayaw "Ipasa ang apat na mga hakbang"

Presenter

Sumayaw ka ng maganda!

Nagulat ang lahat ng bisita.

Salamat sa inyong lahat! Magaling!

Napapagod ka ba, umupo

Ngunit huwag palampasin ang laro.

Humantong:

Iminumungkahi kong maglaro

Upang maglakas-loob at kasanayan ipakita

Ang laro "Sa ilalim ng hood"

Humantong:

Ang bawat isa sa iyo ay may hawak na isang plastik na tasa. May mga sweets sa upuan. Ang iyong gawain ay upang takpan ang kendi na may isang baso matapos na kumalma ang musika. Ang isang latecomer ay umalis sa laro

Laro - umawit ng "Hurray!"

Humantong:

Kapansin-pansin, ang salitang "Hurray!" Magalang o hindi?

Humantong:

Ito, syempre, ay isang masayang salita.

Sigaw sa kanya at ang saya ay handa na!

Ngunit may mga sitwasyon

Kapag hindi mo kailangang sigawan ito at subukan sa iyo.

Sama-sama nating tingnan ang mga sitwasyong ito, mga kapatid.

    Ngayon ay isang lola ng mabuti. Nagluto siya ng cake ...("Hurray!")

    May isang bundok sa iyong paglalakbay. Bumaba ka ng isang burol ...("Hurray!")

    Nagising si Nanay alas-5 ng umaga, gusto mong sumigaw ...

    Ang araw, ang tag-init ng tag-init, Pumunta kami sa dagat lahat ...("Hurray!")

    Football! Football! Patuloy ang laro, ang kalaban ay nakapuntos ng isang layunin ...

    Ang nars ay nagbibigay sa iyo ng isang iniksyon. Gusto mong mapasigaw ...

    Oras ng paaralan. Lahat para sa mga aklat-aralin ...

Ang laro "Makibalita, isda, malaki at maliit!"

Humantong:

Sa kasiyahan na ito, ang trabaho ay mahalaga.

Sa pamamagitan nito, pagsisikap, kagalingan ng kamay.

Ang tagumpay ay naghihintay dito lamang sa mga

Sinusuportahan niya ang mga isda!

Humantong:

Ang gawain ng mga kalahok sa pangingisda ay upang mahuli ang maraming mga isda hangga't maaari. Kung sino man ang makakakuha ng higit pa ay mananalo!

Humantong:

Well, mga kaibigan, tulungan ninyo akong lahat,

Sama-sama ang sagot ng koro:

    Alam nina Petya at Alena na ang isang saging ay palaging ... matamis.

    Ang limon sa mesa ay makinis, ngunit masarap ang lasa ... maasim.

    Kumuha ng anumang pipino, ito ay nasa kulay ... berde.

    Ang pinatuyong prutas ay kapaki-pakinabang, tingnan kung ano ito .... tuyo.

    Hindi mo ito kakainin, tulad ng isang dahon ng repolyo, ang mainit na paminta ay napaka ... mapait.

    Ang snow sa tagsibol ay nasa lahat ng dako ng lasaw, ito ay maliwanag sa araw ... puti.

Ang Pinaka-Agile Game

Humantong:

At narito ang bagong laro, hindi isang madaling gawain.

Kailangan nating bumaba sa negosyo

At ipakita ang sipag.

Humantong:

Ang bawat kalahok ay may isang numero na nakakabit sa kanyang likuran. Ang gawain ng mga manlalaro ay ang makita ang numero ng kalaban. Ang unang makita at pangalanan ang numero ng kalaban ay mananalo. Huwag hawakan ang bawat isa sa iyong mga kamay.

Humantong:

Ang daming folk holiday,
Maraming mga ikot na kanta ng sayaw,
Malakas, musika, maglaro!
Ipunin ang lahat para sa sayaw!
Ang sayaw ay ginanap " Kung mayroon kang kasiyahan, gawin mo ito ... "

   → Orihinal\u003e "url \u003d" http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz\u003d6&prazd\u003d76&page\u003d1 "\u003e

01.06.2010   | Napanood namin ang script 9848   ang tao

Hama: Tatlong libong mga demonyo! Hindi pa rin ito sapat para sa akin. Muli, dinala ang mga turista sa isla. Madaling baguhin ang plate ng pangalan ng isla.
(Lumiliko ang "Treasure Island" sign sa "Bad luck Island")
Kaya nagsusumikap silang ipatong ang kanilang mga kamay sa mga kayamanan. Aking ...

Mga Eksena sa Laro para sa Mga Findus ng Amusement

01.06.2010   | Napanood namin ang script 12052   ng tao

Nagtatanghal 1. Magandang hapon! Natutuwa kaming tanggapin ka sa programa ng laro ng Kaleidoscope ng Kasayahan.
Nagtatanghal 2. Alalahanin ang kaleidoscope - ang nakatutuwang laruang ito mula sa iyong pagkabata. Tumingin ka sa isang maliit na butas, at sa likod nito isang mahiwagang mundo. Lumingon ng kaunti ...

Program ng laro na "Call of the Jungle"

01.06.2010   | Napanood namin ang script 8860   ang tao

Ngayon ay isang holiday para sa mga guys
Ngayon ito ay maingay.
Lahat ng tao ay pinag-uusapan
Ang paaralan ay napaka-friendly!

Bakit sa klase ngayon
Nagagandahan ba ang mga bintana?
Sapagkat "Tawagin ang Kagubatan"
Guys - "Kumusta" - sabi nila.

B - 2: Kumusta! Sasabihin namin sa iyo, ...

Cognitive game program para sa mga bata na "Up the Magic River"

01.06.2010   | Napanood namin ang script 3974   ng tao

Ang bulwagan ay isang silid-aklatan, sa isa sa mga dingding kung saan maaari mong makita ang mga larawan ng magic forest. Dumating ang isang di-mapalad na mag-aaral dito na nakatanggap ng isang gawain sa mga diwata ng Russian. Ang batang babae ay hindi nais na magbasa, ngunit ayaw niyang makakuha ng isang deuce. Kasama niya ...

Ang programa ng laro na "Paglalakbay sa bansa ng Mabuting"

01.06.2010   | Napanood namin ang script 7524   ng tao

Ngayon ay gagawa tayo ng paglalakbay sa bansang Mabuting. Gagawa namin ito sa magic train Application. At para sa mga nagsisimula, kailangan mong hatiin sa 3 mga bagon. 1 kotse - "Ang Araw", 2 - "Pelangi", 3 - "Asterisk". Guys, nakalimutan ko ang pinakamahalagang bagay. ...

Program ng laro na "Jurassic Amusement Park"

01.06.2010   | Napanood namin ang script 3553   ng tao

Kamusta mga mahal na lalake! Ngayon ay pupunta kami sa isang kamangha-manghang, ngunit napaka peligro na paglalakbay sa misteryoso, hindi kilalang mundo ng mga dinosaur. Pumunta tayo sa malayo, malayong nakaraan ng ating planeta. Ang parke ay nagbubukas nang malapad bago ka ...

Scenario game program na "Mga bisita mula sa Space"

01.06.2010   | Napanood namin ang script 4248   ang tao

1 Ved. Kamusta mga mahal na kaibigan! Ngayon ay inilaan namin ang aming maligaya na programa sa Araw ng Cosmonautics.
2 Vedas Sa isang madilim na madilim na gabi, makakakita ka ng libu-libong mga bituin. Ang mga bituin ay pinagsama sa mga konstelasyon. At ang bawat konstelasyon ay may sariling pangalan. At ngayon na ...