Ширээн дээр согтуу компанид зориулсан сэрүүн тоглоомууд. Хүснэгтийн дүрд тоглох тоглоомууд. Гүнж, вандуйны тэмцээн


Дусал асгах хэрэггүй

Оролцогчдын тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: шил, ямар ч ундаа.

Бүх зочид ширээн дээр суугаад шилийг тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг. Бүгд шилэнд бага зэрэг ундаа хийнэ. Сүүлчийнх нь шил дүүрч, ундаа нь уусч эхэлдэг тул шарсан талх уншиж, уух шахдаг.

P.S. Ундаа уухгүй байх нь дээр ...

Би хайртай - хайргүй

Оролцогчдын тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Илтгэгч нь ширээн дээр сууж буй бүх зочдыг баруун талд (зүүн эсвэл хоёуланд нь) дуртай, юу нь таалагддаггүй зүйлийг нэрлэхийг хүсдэг. Жишээлбэл: "Баруун талд байгаа хөршдөө би мөрөндөө биш чихэнд дуртай." Хүн бүр үүнийг дуудагдсаны дараа хост хүн бүрээс дуртай зүйлээ үнсэж, дургүй зүйлийг хазахыг хүсдэг.

Зэрлэг инээдийн хором мөч таны баталгаатай болно.

Тоглоомыг зөвхөн биеийн хэсгийг төдийгүй юмсыг нэрлэх замаар төрөлжүүлж болно.

Битгий инээ

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Бүх зочид ширээний ард сууна. Сугалаанаар сонгогдсон тоглогчдын нэг нь ширээн доор авирч, ээлжлэн зочдод зориулж гутал өмсөж эхлэв. Бүх зочид ширээний хөршүүдийнхээ царайг харж байна. Хэрэв хэн нэгэн инээлдвэл тэд тоглоомноосоо бууж, ширээн дээрээс босох болно.

Ширээн дээр үлддэг хүн давамгайлдаг.

Ширээний бүтээлэг

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: салфетка, зоос.

Дарс / архи / шар айраг бүхий шил / шилийг ширээний төвд байрлуулж, дээр нь салфетка байрлуулна. Энэ нь хавтгай хавтгай хэлбэртэй байх ёстой (ирмэгийг тойрог хэлбэрээр нугалж, шаардлагатай бол бага зэрэг чийглэнэ). Зоосыг салфетка төв хэсэгт байрлуулна (рубль шиг - туйлын тайван биш, салфетка хулгайлахгүйн тулд, маш хөнгөн биш, тоглоом цааш явахгүйн тулд). Тэд тамхиа асаадаг бөгөөд тоглогчид нь салфеткийг дөлөөр дарж, шатаадаг (тэд салфетка дээр сарниулахаа бүү мартаарай).

Нь салфеткаас "вэб" -ийг дарсны дараа алдаж байгаа хүн задарч, зоос нь шил рүү унах болно. Алдагдсан хүн түүнд савны агуулгыг уух ёстой гэж мэдэгджээ (үнс хамт хамт; мэдээж зоос нь нулимж болно).

Хит

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: хөзрийн тавцан, шил ундаа.

Ширээн дээр лонх (архи, дарс, коньяк гэх мэт) тавьдаг. Дээрх картны тавцан дээр тавигдсан (хамгийн сүүлийн үеийн карт эсвэл хуванцар нь илүү дээр юм).

Тоглогчдын даалгавар бол тавцангаас хэд хэдэн картыг салгах явдал юм. Сүүлийн картыг эсвэл бүх тавцангаа дэлбэлсэн хүн лонхноос уух ёстой.

Шалгагч-2

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: шатрын самбар, шил, архи, коньяк.

Бодит шатрын самбар ашиглагдаж, шалгагчны оронд нүдний шил хэрэглэдэг. Нэг талаас нь шил архи асгаж, нөгөө талаас - коньяк. Дараа нь тоглоомыг энгийн шалгагчдын адил тоглодог. Энэ дүрсийг цохих хэн нэгэн (тэр шил) шил архи уух ёстой.

Эсрэг тохиолдолд та өглөг өгч болно.

Хэт их нас барав

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглоом нь хүүхдийн "Хэт их арилсан" зарчим дээр суурилдаг. Энэхүү тэмцээнд зочдыг урьж байна. Ширээн дээр том шил (эсвэл шил) байрлуулсан нь оролцогчдын тооноос бага байна. Архи, коньяк, дарс (хүссэн зүйлээ) шилэнд хийнэ.

Удирдагчийн тушаалаар (жишээлбэл, алга ташиж) оролцогчид ширээний ард алхаж эхэлдэг. Илтгэгч нь урьдчилан тохируулсан дохио өгөхөд (ижил алга ташилт) оролцогчид шилний нэгийг шүүрч аваад тэнд нь уух хэрэгтэй. Шил нь хангалтгүй байсан хүнийг хасдаг. Үүний дараа нэг шилийг ширээнээс гаргаж, бусад нь дүүргэж, тоглоом нь дээр дурдсан шиг үргэлжилнэ.

Хамгийн гол нь нүдний шил нь тоглогчдын тооноос нэг дахин бага байдаг. Үлдсэн 2 оролцогчийн нэг нь хамгийн сүүлийн шилийг уухад тоглоом дуусна. Зууш, бага багтаамжтай шил байхгүй тохиолдолд финалын хувьд юу ч тайлбарлах боломжгүй тул ширээний ард алхах гэж нэрлэх нь хэцүү байдаг.

Орчуулах ...

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: компьютер эсвэл зөөврийн компьютер.

Энэ тоглоомын хувьд танд суулгац бүхий компьютер хэрэгтэй (магадгүй өөр "орчуулагч" байж болно).

Түгээмэл, алдартай дууны текстийг Word дээр бичээд дараа нь stilus ашиглан Их Британ руу орчуулаарай. Орчуулсан уу? Одоо тэрийгээ орос хэл рүү орчуул. Одоо та хэлийг нь эвдэхээс айхгүй бол уншиж, дуулж ч болно. :)

Ойрын ирээдүйд танай зочид танил болсон бүх дуунуудаа орчуулах гэж оролдох хүртэл завгүй байдаг.

Алив ороод тавь

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: үзэг, харандаа, утас, шил.

Чөлөөлөгдсөн үед тодорхой хэмжээний шил, та үзэг эсвэл харандаагаар туузыг утсаар уях хэрэгтэй. Дараа нь хоосон савыг хөлний хооронд байрлуулж, шахаж хийснээр бариулыг лонхонд хийнэ. Эхнийх нь түрүүлсэн. Хонх хоосон байх тусам цохих нь хэцүү бөгөөд хүн бүхэн хөгжилтэй байх болно.

Тааварлаж байна

Тоглогчийн тоо: 8-10, харин эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн тэгш хувь хэмжээ байх ёстой

Нэмж: юу ч биш.

Хөтлөгч нь бүх залуусыг өрөөнөөс гаргаж, дараа нь охин бүр өөртөө нэг залуу сонгох боломжийг олгодог. Тиймээс бүх эрчүүдийг охидын дунд түгээх хэрэгтэй. Дараа нь охидууд дараалан сууж, анхны залууг өрөөнд оруулав. Түүнийг аль эмэгтэй түүнийг таамагласныг таах ёстой. Сонголтыг нь шийдээд (охидууд түүний эргэлзээтэй нүдэнд ямар ч байдлаар хариу үйлдэл үзүүлэх ёсгүй) залуу эр бүсгүйг үнсэв, түүний бодлоор түүний бодлыг хийв. Хэрэв тэр буруу бол (энэ нь эхэндээ магадлалтай), эмэгтэй нүүрэн дээр нь шүүслэг алгадаад өгчихөөд эргээд "хамтрагчиддаа" ханддаг.

Дараа нь дараагийн өргөдөл гаргагч орж ирнэ. Хэрэв залуу таамаглаж чадвал эмэгтэй хүн түүнийг чин сэтгэлээсээ үнсэж, залуу нь өрөөнд үлдэнэ. Одоо хосууд хоорондоо холбогдсоны дараа эмэгтэй бусад охидын хамт үргэлжлүүлэн суух бөгөөд хэрвээ дараагийн өргөдөл гаргагчдын нэг нь түүнийг үнсчихвэл түүнийг урьд нь таамаглаж байсан залуу үсэрч үсрэх ёстой.

Тоглоом нь инээдтэй бөгөөд би чамд хэлэх болно, тодорхой адреналин, ялангуяа та хичнээн хүрэхгүй байгааг хаалганы цаана үлдвэл ... Хатагтайгаа хамгийн сүүлд олсон хүн ялагдана.

Дугуйланд явсан

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: хоосон хайрцаг.

Тоглогчид тойрог дээр зогсож, хайрцгийг бие биедээ хөгжим рүү дамжуулдаг. Хөгжим зогсоход гартаа хайрцагтай хэвээр байгаа хүн шкафынхаа нэг хэсгийг аваад хайрцагт хийж өгөх хэрэгтэй.

Тоглоом хэдий чинээ удаан үргэлжлэх тусам хөгжилтэй болно. Би та нарт хэлье ...

Хохирол

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: цаас, үзэг.

Үдэшлэг дээр бүгдээрээ хоёр (гурван) цаасан хуудсыг тарааж, бүгд өөрсдийнхөө хүслээр бичдэг. Жишээлбэл, "Хулгайлагдсан алагдсан цогцсыг дүрслэн харуулах !!!" "Өвдөг дээрээ баруун гараараа хөршөө үнс" эсвэл "Стриптиз бүжиглээрэй"

Дараа нь эдгээр цаасан хуудсыг эргэлдүүлээд Коксын доор байрлуулсан лонх эсвэл хаш руу хийж, тойрог хэлбэрээр суугаад лонхтой тоглодог бөгөөд хүзүү нь заан нэг цаас гаргаж ирээд, бичсэн зүйлээ уншиж, биелүүлдэг !! !! !! Өөрсдийн элэгдлийг хэмжих бүхнийг хүсдэг !!!

Маш гоё тоглоом. Иймэрхүү хүслүүд байсан: "Шүршүүр нь үс засалтаа сүйтгэдэг." Үүний зэрэгцээ, охин нэг хүслийг гаргасан бөгөөд энэ хүсэл нь түүнд тусгайлан гарч ирэв !!!

Зам

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Хоёр баг, хоёр эгнээнд: M \u003d F \u003d M \u003d F гэх мэт .. Бид зам барьдаг. Нэг баг зам барьдаг: "Хайр", нөгөө нь - "Аз жаргал". Зам нь өөрөө өөртөө зайлуулах ёстой зүйлсээс (трико, өвдөг, оймс, хоншоор, ороолт, бүс, бүс, зангиа гэх мэт) баригддаг. Энэ бүхэн нь хоорондоо холбогдож, урагш сунгагдсан тул тэр даван туулсан.

хувцас

Тоглогчийн тоо: хоёр.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглохын тулд та хатагтай ба залууг урих хэрэгтэй. Охиныг эрэгтэй хүмүүсийн хувцас, цаг хугацааг аль болох олон удаа цуглуулахыг урьж байна. Тоглоомын төгсгөлд цуглуулсан хувцасны тоог тоолно.

Үргэлжлүүлэх сонголтууд байдаг: цуглуулсан зүйлсээс аль болох олон зүйлийг байрлуул, дараа нь хамгийн сэтгэл хөдөлгөм зүйл бол бүх зүйлээ хэсэг хугацаанд эзэмшигчиддээ буцааж өгөх явдал юм.

Шинж тэмдгүүдтэй

Тоглогчийн тоо: зочдын тоогоор.

Нэмж: бичээс бүхий цаас (анааш, хиппо, уулын бүргэд, бульдозер, талх зүсэгч, гулсмал зүү, өргөст хэмх гэх мэт).

Орцонд зочин бүр шинэ нэрийг нь хүлээн авав - бичээс бүхий цаасыг нуруундаа хавсаргав. Зочин бүр бусад зочдын нэрийг уншиж чаддаг. Гэхдээ мэдээж өөрийнхөө нэрсийг унших боломжгүй. Зочин бүрийн үүрэг бол үдшийн үеэр бусад хүмүүсээс тэдний шинэ нэрийг олж мэдэх явдал юм. Зочид нь зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэсэн асуултанд хариулах боломжтой.

Эхний цаасан дээр бичигдсэн зүйлийг олж мэдсэн хүн ялан дийлнэ.

Дуу

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Бүх тоглогчид 2 багт хуваагддаг. 1-р баг ямар ч дуунаас зарим хэсгийг нь дуулдаг бол 2-р баг тэрхүү хэсгээс ганц үгээр өөрийн дууг дуулах үүрэгтэй ...

Жишээ нь. 1-р тушаал: Би ухаангүй, би оюун ухаанаас гарсан, би түүнд хэрэгтэй, би түүнд хэрэгтэй байна! 2-рт жишээ нь "Тархинаас үг" гэсэн үгийг сонгов ... дараа нь тэр энэ үгээр өөр дуу дуулцгаая. Тархиа нэг цаг салгахаас сал, биднийг санаж байгаа бодлоосоо сал. Гэх мэт.

Товч сорилт

Тоглогчийн тоо: ганцаардмал.

Нэмж: Matchbox.

Тухайн хүн 2 гаран сунгасан гар дээр шүдэнзний хайрцгийг авахыг урьж байна. Хожим нь даалгавар нь илүү төвөгтэй болж, сунгасан гар дээрх шүдэнзний хоорондох хайрцгийг барьж, та хөлөө тамгалах хэрэгтэй. Хөмсөг зангирах үед илтгэгч: "Тиймээс бид галзуугийн өрөөнд дугуй унаж эхлэв."

Шидэт балаар

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь

Нэмж: хоосон шил.

Баярын үеэр тодорхой хэмжээний согтууруулах ундаа, хоол хүнс авсан үед сунах, бүжиглэх хүсэл байдаг. Гэхдээ бүжиглэх нь тийм ч сонирхолтой биш. Мөн энэ мөчид "шидэт балаар" нь аврах ажилд ирдэг.

Бүх хүмүүс тойрогт нэгдэж, эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн хооронд илүү сайн солигдох болно. "Масс зугаа цэнгэлчин" нь үүрэгт ажилдаа ид шидийн балаар (илүү үр дүнтэй байхын тулд хоосон сав) гаргаж, тоглох боломжийг олгодог. Баяртай бүжгийн хөгжмийг таслав, "Масс зугаа цэнгэлчин" нь саваагаа өвдөг дээрээ хавчуулж, хөгжмийн хэмнэлд бүжгийн хөдөлгөөн хийж, дараагийн оролцогчдод нүүрний нүүр, нүүрний тусламжгүйгээр дамжуулдаг. Хүлээн авсан нэг нь нөгөөд шилждэг, гэх мэт ...

Дугуй эсвэл хоёр тойргоор дамжуулж даалгавар нь төвөгтэй, ялангуяа тодорхой байж болно - зөөгчийг шилжүүлэх үйл явц: шилжүүлэх үед дамжуулагч нь дамжуулагчтай нуруугаараа ойртдог. Энэ бүхний үр нөлөө нь огт өөр юм (энэ зургийг өөрийнхөө төлөө төсөөлөөд үз дээ).

Та бас импровиз хийх боломжтой: арагшаа, арагшаа эргэж, хэрхэн яаж гарахыг, хэрэв энэ нь гаргүйгээр, зөвхөн нэг хөлөөрөө, хөгжимтэй таарвал л болно. Та дамжуулалтын хамтрагчаа өөрөө сонгож болно, өөрөөр хэлбэл та дэс дарааллыг дагаж мөрдөх шаардлагагүй болно. Энэ бүхнээс гадна саваа нь маш урт (хамгийн ихдээ 25-30 см) байх албагүй, тэгэхгүй бол энэ нь сонирхолтой биш байх болно. Тойргийг хаясан хүмүүс удахгүй болох зургийн талаар уран зөгнөлөө өгдөг.

Карт

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: нэг тоглох карт эсвэл хуанли.

Тоглоом эхлэхээс өмнө хүн бүр агаарт зураг зурж картыг хөвөн хэлбэрээр босоо байрлалд байлгаж сурахыг зөвлөж байна. Илүү дэлгэрэнгүй тайлбарлаж өгье. Уруулыг үнсэлт шиг "сүрэл" болго. Картаа уруулаа төв рүүгээ үнсэж байгаа мэт байрлуул. Одоо агаарт сорж гараа суллаад картаа унахгүйн тулд барина. 3-5 минутын дасгал хийсний дараа үнэн хэрэгтээ дор хаяж хэн нэгэн картаа дор хаяж хэдэн секундын турш барьж чаддаг. Тиймээс "M-F" дарааллаар дугуйланд суу. Мөн ийм байдлаар ээлжлэн картаа хоёр талдаа дугуйлан дугуйлна. Картын санамсаргүй уналт нь тусгай хөдөлгөөнт дүрсийг бий болгодог.

Та хурд, цаг хугацаа, явахад тоглох боломжтой. Хэт их сонголт нь илүү хүсүүштэй санагдсан.

Ихэнхдээ эдгээр тоглоомууд тоглоом эхлэхэд бэрхшээлтэй тулгардаг: ичимхий байдлыг даван туулах нь үргэлж боломжгүй байдаг. Гэхдээ энэ тохиолдолд энэ нь картыг барих чадвараа сайрхаж эхэлж, холдинг хийх өрсөлдөөнд саадгүй урсаж эхэлдэг.

Чупа Чупс

Тоглогчийн тоо: хэд хэдэн хос.

Нэмж: юу ч биш.

Эрэгтэй хүн ам (үүний нэг хэсэг) хэд хэдэн охидод "надтай хамт гэртээ ирээрэй, надад Chupa Chups байна" гэсэн хэллэгийг тайлбарлахыг хичээдэг.

"Тайлбарлагчид" туйлын үгийг тодруулахыг оролдох нь туйлын хөгжилтэй байдаг. Гэхдээ энэ бүхнийг хуулбарлахыг хичээдэг эмэгтэйчүүдийн өнгөний тохиргоог дагаж мөрдөх нь бүр илүү сонирхолтой юм.

Баасан гаригийг хайж олох

Тоглогчийн тоо: 2-3.

Нэмж: сонин.

Тоглогчдын өмнө нэг сонин багц (тус бүр 20-30 ширхэг) байрлуулна. Тоглогчдын даалгавар бол эдгээр бүх сонинуудын дунд Баасан гарагийг олох явдал юм. Нийт багцад ганц ийм сонин байдаг. Энэ даалгаврыг хамгийн түрүүнд гүйцэтгэсэн хэн нэгэн шагналаар шагнагдана - "шинэ" инээдтэй сонинуудын багц.

Пародистууд

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: Янз бүрийн жилийн улс төрийн дуртай хүмүүсийн нэрсийг бичсэн картууд (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский гэх мэт).

Ирээдүйн дуучдад карт өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол уг дууг картан дээр заасан хэлбэрээр гүйцэтгэх явдал юм. Гүйцэтгэлд санал болгосон дуунуудын үгийг төгс мэддэг байх ёстой, эсвэл бүр илүү сайн байх ёстой - арын картон дээр бичсэн.

Тоглоомын төгсгөлд шилдэг оролцогчдод шагнал гардуулна.

Бүлгийн хэмнэл

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогчид дугуйланд сууж байдаг. Илтгэгч зүүн гараа хөршийн баруун өвдөг дээр, баруун гараа хөршийн зүүн өвдөг дээр байрлуулна. Хүн бүр ижил зүйл хийдэг. Удирдагч нь зүүн гараараа хөнгөн хэмнэлээр цохилно (tra-ta-ta). Удирдагчийн хөрш зүүн талд, хэмнэлийг сонсч, баруун гараараа (удирдагчийн зүүн хөл дээр) цохино. Удирдагчийн хөрш баруун талд, хэмнэлийг сонсч, зүүн гараараа (удирдагчийн баруун хөл дээр) цохино. Гэх мэт. дугуй. Хүн бүхэн хэмнэлээ зөв сурч сурахаас өмнө та хөгжилтэй байх болно.

Бид шкафаа шинэчлэх болно

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: Хувцасны янз бүрийн зүйлийг нугалж байрлуулсан том хайрцаг эсвэл цүнх (тунгалаг бус): 56 хэмжээтэй өмд, малгай, 10 хэмжээтэй гууль, хамартай нүдний шил, ижил төстэй инээдтэй зүйл.

Илтгэгч одоо байгаа хүмүүст хайрцгаасаа ямар нэгэн зүйлийг гаргаж аваад дараагийн хагас цагийн турш унтрахгүй байх нөхцөлтэйгээр хувцаслалтаа шинэчлэхийг санал болгож байна. Зохион байгуулагчдын дохиогоор зочид хайрцгийг хөгжим рүү дамжуулдаг. Хөгжим зогсох үед хайрцгийг барьж буй тоглогч үүнийг нээж, үүнээс үл хамааран хамгийн түрүүнд орж ирсэн зүйлээ гаргаж авдаг. Үзэсгэлэнтэй байна!

Дуудлага худалдаа

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: зүйл. Ямар нэг инээдтэй эсвэл хэт их биш гэдэг утгаараа энэ бүхэн таны төсөөллөөс хамаарна. Ерөнхийдөө энэ нь ямар нэгэн төрлийн сэдэв байх ёстой.

Хөтлөгч нь нэг хэсгийг шударга компанид танилцуулж, дуудлага худалдаа зарлана.

Дуудлага худалдааны сэдэвтэй зүйл ярьдаг хүн энэ зүйлийг хүлээн авах болно.

Эвдэрсэн утас

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Бүгд нэг эгнээнд сууж, 1-р тоглогч үг, хэллэгийг бодож, дараагийнх руугаа хурдан шивнэв гэх мэт .. Энэ үгийг бүх гинжин хэлхээний дагуу дамжуулж эхэлмэгц далд үг эсвэл хэллэгийг зарлаж, түүнд ирсэн хамгийн сүүлчийн үгийг бичнэ.

Одесса хотод тэд хэлэхдээ юу зохиогдож, юу бууж ирэв гэдэг нь хоёр том ялгаа юм.

Загас барих-2

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: Полимер загас, төгсгөлд нь хадаастай бэхлээрэй.

Полимер загасыг сандал дээр эсвэл шалан дээр тавьдаг. Хараагүй тоглогчийн даалгавар бол хиймэл "ятга" -нд аль болох олон загас хавсаргах явдал юм. "Загасчлах" эхлэхээсээ өмнө тоглогчийг өөртөө хоёр удаа гүйлгэж үзээрэй.

Хэрэв "загасчин" бүрэн ухаантай биш бол тоглоом бүр илүү хөгжилтэй болно ...

Цагаан толгой сурах

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Хөтлөгч хэлэв:

Бид бүгд боловсролтой хүмүүс, гэхдээ цагаан толгойг мэддэг үү?

Тоглоом G, F, P, S, L, B руу ороход энэ нь ялангуяа хөгжилтэй байдаг. Шагнал нь хамгийн хөгжилтэй хэллэгийг зохион бүтээсэн хүнд очдог.

Түүнээс нь салга ...

Тоглогчийн тоо: гурав.

Нэмж: 2 хуванцар шил.

Сайн дурын ажилтнуудыг дууддаг бол 2 эрэгтэйд ганцхан эмэгтэй байдаг (мөн тэд гуравдахь нь хэтэрхий их гэж хэлдэг). Нэгэн залуу хөлнийхөө хооронд хавчив хуванцар сав тагийг нь нөгөө тал нь шилтэй л байдаг, гэхдээ таг алга.

Охидын даалгавар бол 1-р залуугаас лонхны тагийг аль болох хурдан тайлж нөгөө эрэг рүү шургах явдал юм.

Та даалгаврыг улам хүндрүүлж болно: тагийг гараар шургуулахыг хориглох. Бүх зүйл маш хөгжилтэй болдог!

Хөршөө инээлдээрэй

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Удирдагч нь дур зоргоороо сонгогддог. Түүний даалгавар бол хөрштэйгээ баруун тийшээ ийм үйлдэл хийх явдал бөгөөд тэнд байгаа хүмүүсийн нэг нь инээлдэв.

Жишээлбэл, хөтлөгч өөрийн хөршийг хамараараа авдаг. Тойргийн бусад бүх хүмүүс үүнийг хийх ёстой. Тойрог хаагдахад удирдагч ахиад хөршөө чих, өвдөг гэх мэтээр авч явна. Инээсэн хүмүүс тойргоос гардаг.

Хамгийн дуртай нь хамгийн сүүлд үлдсэн оролцогч юм.

Хүснэгтийн саад бэрхшээлийн уралдаан

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: уралдаанд оролцогчдын тооноос хамаарч коктейлийн хоолой, теннисний бөмбөг (салфетка байхгүй бол та үйрмэглэж болно).

Бэлтгэл ажил: ширээн дээр оролцогчдын тооноос хамааран мөрүүдийг бэлддэг, өөрөөр хэлбэл шил, шил болон бусад зүйлийг бие биенээсээ 30-50 см зайд байрлуулна.

Амандаа сүрэл, бөмбөгтэй тоглогчид эхлэхэд бэлэн байна. Удирдагчийн дохиогоор оролцогчид бөмбөгөн дээр хоолойгоор үлээж, ойртож буй объектуудын дунд гулзайж, бүх зайг чиглүүлэх ёстой.

Эхний тоглогчийг давж гарна. Зорилтот бөмбөлөгийг бургуй эсвэл тариураар цохихыг урих замаар даалгавар нь төвөгтэй байж болно.

Энэ бол

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Үдэшлэг, баяр ёслолын оролцогчдоос хост, сайн дурын ажилчныг сонгодог. Сайн дурын ажилтан сандал дээр суугаад нүдээ анин сууна.

Зохицуулагч нь оролцогчдод ээлжлэн зааж, асуулт асууж эхэлнэ: "Энэ мөн үү?" Сайн дурынхны сонголт хэн дээр унах бол "үнсэлт" болно.

Дараа нь уруул, хацар, дух, хамар, эрүү дээр ямар ч дарааллаар үзүүлсэн илтгэгч нь төсөөлөл хэр зэрэг хангалттай байгааг асуухад: "Энэ аргаар үү?" - сайн дурынхнаас эерэг хариулт авах хүртэл. Үргэлжлүүлэн хөтлөгч нь өөр тооны хурууг заагаад сайн дурын ажилтнаас: "Хэдэн вэ?"

Зөвшөөрөлийг хүлээн авсны дараа хөтлөгч өөрөө сайн дурынхны сонгосон "шүүхийн шийдвэр" гаргадаг. "Энэ" нь таныг духан дээр 5 удаа үнсдэг. Процесс дууссаны дараа сайн дурынхан түүнийг хэн үнссэнийг таах ёстой.

Хэрэв тэр зөв тааварлавал танигдсан хүн байраа эзэлнэ, үгүй \u200b\u200bбол тэрхүү тоглолтыг ижил сайн дурынхан үргэлжлүүлнэ.

Хэрэв сайн дурын ажилтан гурван удаа дарааллаар нь таамаглаагүй бол тэр удирдагчийн оронд ордог.

Пионерийн таг

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: сонины таг, нэг нь түүхий төмсөгний тавцан бөгөөд үүнийг төмсөгтэй хамт аль ч тагны дор нуух ёстой.

Илтгэгч оролцогчдын нэгийг (мэдээлэгч) өөр өрөөнд аваачна.

Аливаа мэдэгдэж байгаа аргын дагуу толгой дээрээ малгай дор төмсөг гаргадаг хохирогчийг сонгодог. Залбирал орж ирэв. Түүний даалгавар бол 1-р хүнийг малгайгаа цохих явдал юм.

Хэрэв энэ хүн цээжнийхээ доор төмсөггүй байсан бол мэдээлэгч нь орондоо сууж байгаад өөр өрөөнд оров. Үүний дараа бүх зүйл давтагдана.

Фламинго

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: шил.

Сайн дурын ажилтан сонгогддог (илүү согтуу). Түүний урд шилийг ижил зайд дараалан байрлуулна. Дараа нь тэр нүдээ аниад өнөө л нэг шилэнд хүрэлгүйгээр энэ мөрийг давах ёстой гэж мэдэгдэв. Сургагч багш сайн дурын ажилтанг нүдээ анин, ажлыг нь тайлбарлаж байх зуур туслах нь шалнаас савыг зайлуулдаг. Үүний дараа тоглоом эхэлнэ. Хэрэв өөрийн аялалын үеэр азгүй хүн бардам фламингогийн шувуутай төстэй бол энэ нь тоглоом амжилттай болсон гэсэн үг бөгөөд та түүний алхаж байгааг харах дуртай болно.

Зөн совин

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: хийн маск, орны даавуу.

Тоглоомын түншүүд болох эрчүүдийг анхааралтай харахыг бүсгүйчүүдийг урьж байна. Үүний дараа бүсгүйчүүд өөр өрөөнд очвол эрчүүд хийн маск зүүгээд сандал дээр сууна. Эдгээр нь зөвхөн хийн маск л харагдах болно. Хатагтай нарыг урьсан бөгөөд тэдний даалгавар бол саяхан харсан нүдийг нь олох явдал юм.

Хэний өвөр дээр?

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: сандал.

Өргөн цар хүрээтэй өрөөнд сандлуудыг тойрог хэлбэрээр байрлуулна. Тоглогчид тэдний дээр сууж байна - эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс. Жолоочийг сонгосон. Тэр хараагүй болсон байна. Хөгжим тасарч, драйвер нь тойрог хэлбэрээр алхдаг. Хөгжим тасрах үед жолооч зогсоод зогсож байсан хүнийхээ дэргэд өвдөг дээрээ суугаад сууна. Суусан хүн өөрийгөө тайван байлгахгүйн тулд амьсгалаа барих ёстой. Бусад хүмүүс асуудаг:

Хэрэв жолооч хэнийг өвөр дээрээ сууж байгааг тааварлавал өвдөгний эзэн жолооч болно.

Сайн байцгаана уу

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Илтгэгч тоглогчдод баруун гараараа хүндэтгэл үзүүлдэг бөгөөд тэр даруй зүүн гараа урагш сунган асар том хуруугаараа "Vo!"

Дараа нь алгаа ташиж, ижил зүйл хий, гэхдээ хурдан өөрчлөгддөг.

Зочны зугаа цэнгэл баталгаатай!

Болгарын хэлээр YES ба NO гэж байхгүй

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Энэ тоглоомыг ширээн дээр тоглож болно.

Удирдагч: Бараг бүх дохио зангаа нь олон улсын утгатай, жишээ нь ихэнх аюултай дохио зангаа байдаг гэдгийг та ойлгож байна. Гэхдээ янз бүрийн улс орнуудад ижил дохио зангаа, семантик агуулгын хувьд ихээхэн ялгаа бий. Тиймээс, жишээлбэл, хэрэв орос нь толгойгоо сэгсэрч байгаа бол Болгарын хувьд энэ дохио нь эсрэг утгатай байдаг - энэ нь зөвшөөрч буйгаа илэрхийлдэг. Үүний эсрэгээр, Болгар нь татгалзаж буйн билэг тэмдгээр толгойгоо доош нь бөхийлгөдөг. Одоо би та нарт орос хэл дээр асуулт асуух болно, чи Болгараар хариулж, толгойгоороо дохио өгч, оросоор чангаар ярь.

Түүх дээр тэмдэглэ

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: хуудас цаас, эсгий үзэг.

Хүссэн хүмүүст цаас, эсгий үзэг өгдөг. Тэд гарын үсэг зурж, зурж чаддаг - зөвхөн маш хурдан - чөтгөр, хуруу, уруулын будаг, тэр байтугай улавч мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг. Ийм байдлаар "түүхэнд тэмдэг үлдээх" боломжтой.

Дараа нь бүх цаасыг цуглуулж, хоёр тоглогч хэсэг хугацааны дараа "түүхч" болж, тоглолтын түүхэнд үлдсэн ямар ч оролцогч ямар ул мөр үлдээсэн бэ гэдгийг шууд хариулах хэрэгтэй. Бүтээгчийг ээлжлэн нэрлэв. Алдаа болгонд торгуулийн цэг байдаг.

Эдгээр онооноос цөөн оноо авсан хүн ялна.

Товчоо дамжуулна уу

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: товчийг дарна уу.

Зочид ширээний ард сууна. Хөтчийн тушаалаар зочдын нэг нь товчлуурыг хуруугаараа хуруугаараа байрлуулж, найздаа хандан товчлуурыг өөрийн долоовор хуруунд шилжүүлэх боломжийг олгоно. Бусад хурууг зөвшөөрдөггүй. Тэгээд нэг тойрогт. Буурсан хүн нь тоглоомоос гарсан тул эрс тэс тоглогчид өөрсдийгөө ширээний ард чирэх хэрэгтэй болдог.

Хэт их хоёр оролцогч даван туулж, шагнал хүртэв.

Roll

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: ариун цэврийн цаасны өнхрөх.

Энэ тоглоом нь таны бүх зочид бие биенээ танихад тусална. Ширээн дээр байгаа зочдод тойрог хэлбэрээр ариун цэврийн цаасыг өнхрүүлдэг. Зочин бүр хүссэн хэмжээгээр нь авч хаях тусам илүү сайн болно. Зочин бүр нь овоолсон овоолго байгаа бол хөтлөгч тоглоомын дүрмийг тунхаглаж байна: зочин бүр урагдсан хаягдал байгаа тул өөрийнхөө тухай олон баримтыг хэлэх ёстой.

Гар барих

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: сохор.

Жолооч нүдээ аниад тойрог оролцогчид. Хариуд нь зочид жолооч руу дөхөж очоод гараа сунгав. Жолооч нь хэний гар, хэн нь хатагтай эсвэл эрэгтэй хүн болохыг олж мэдэх ёстой. Хэрэв жолооч эмэгтэй хүний \u200b\u200bгар: "Сайн байна уу, Маша!" Гэж бодож байвал, хэрэв тэр хүний \u200b\u200bгар шиг санагдаж байвал: "Сайн уу, Иаша!"

Tic Tac Toe

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Чимээгүй амралтын үеэр зочдодоо эрч хүч өгөхийн тулд энэ тоглоомыг тоглоорой. Танд хэрэгтэй зүйл бол "тэмдэг ба хөндлөн огтлол" -ын тэмдэглэгээ, тусгайлан бэлтгэсэн талбар юм. Гэхдээ ... Загалмайнуудыг байрлуулах тоглоомын талбай бүрийн дор тоглоомын даалгаврыг далдлах ёстой - үүнийг тоглоомын талбайн ар талд байрлуулна.

Хөндлөнгийн дугаар 1 - даалгавар: "Би танд уухыг хүсч байна."

Хөндлөнгийн дугаар 2 - даалгавар: "Би одоо дуулна!"

3-р хөндлөн дугаар - даалгавар: "Би үнсэхийг хүсч байна!"

4-р хөндлөн дугаар - даалгавар: "Өө, ямар хатагтай! Бүжиглэцгээе! "

Ийнхүү та удаан үргэлжилсэн тайвшралыг хөгжилтэй байдлаар дүүргэх болно.

Хүн амгүй хойг

Тоглогчийн тоо: дөрөв.

Нэмж: хуудас.

Хоёр хос (эрэгтэй, эмэгтэй) тоглож байна. Хосууд бүрт цаасан хуудас, сонины хэмжээ, дүрмийг тайлбарласан болно: эргэн тойронд ус байгаа гэж төсөөлөөд үз дээ, жижигхэн арал дээр зугтах хэрэгтэй. Эхлэхийн тулд хосуудыг хуудсан дээр байрлуулж, дараа нь хуудсыг хагасаар нугалж өгөх командыг өгнө.

Тоглогчдын хэн нь ч эхлээд алдаа гаргадаг, хуудсан дээр зогсож чаддаггүй, удирдагчийн тушаалаар шалан дээр хүрвэл тэр ялагдсан.

Дэмий зүйл

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: цасан цагаан цаас, илүү сайн А4 хуудас, үзэг эсвэл харандаа.

Тиймээс, хуудсан дээр та асуулт бичдэг - дор хаяж юу бодогддог вэ. Жишээ нь: “Та яагаад өөрийнхөө нэрээр баптисм хүртсэн бэ? »Таны бичсэн зүйлийг хэн ч бүтээх ёсгүй. Гэрэлтүүлэгтэй хэллэгийг бичсэний дараа хуудсыг дараагийн хуудас дээр байрлуулаад дараагийн тоглогч зөвхөн эхний үг болох "Яагаад" гэсэн үгийг харах боломжтой болно.

Тэмдэглэл нь тойрог хэлбэрээр явагддаг (жишээлбэл, цагийн зүүний дагуу, гэхдээ та хүссэнээрээ санамсаргүй байдлаар хийж болно) - нэг зочиноос нөгөөд шилжих. Дараагийн тоглогч таны асуултанд хариулах ёстой. Тэр таны өгүүлбэрийн яг нарийн агуулгыг мэдэхгүй байгаа тул ядаж эхний үгтэй таарахыг хичээдэг. Та хүссэн зүйлээ хариулж болно. Жишээ нь: "Үдэр улаан азарган тахиа", Үүний үр дүнд: “Та яагаад өөрийнхөө нэрээр баптисм хүртсэн бэ? Учир нь үүрээр улаан азарган тахиа "гэж хашгирав." Дараа нь асуултанд хариулсан хүн бас нэг хуудас цаас нугалж, өгүүлбэрээ бичээд, хэн ч үүнийг харахгүй, дараа нь нөгөө рүү нь дамжуулна.

Энэ нь бүхэлдээ толбогүй, толбогүй болтол бүхэлд нь хэрхэн яаж боловсруулж байгааг харуулав. Үүний дараа навч нь гайхамшиг, зугаа цэнгэлийг мэдрэхүйц байдлаар нээгдэж, түүний агуулгыг хүн бүрийн инээлгэж уншдаг.

Баримт нь зөв хариултыг урьдчилан таамаглахад хэцүү байдаг, үнэн хэрэгтээ бодит бус байдаг тул бүх зүйл утгагүй, маш инээдтэй болж хувирдаг.

Бөгжийг олоорой

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: хүйн, бөгж.

Тоглогчид тойрог дээр хөвдөг. Тэдний гарт утаснууд барьдаг бөгөөд тэдгээрийн төгсгөлүүд хоорондоо холбогдсон байдаг. Бөгж нь хүйн \u200b\u200bдагуу чөлөөтэй хөдөлдөг (диаметр нь хоёр сантиметр). Удирдагчийн тушаалаар тоглогчид гараа баруун, зүүн тийш чиглүүлж, бөгжөө бие биендээ шилжүүлж эхэлдэг.

Илтгэгчийн даалгавар бол бөгжийг хэн барьж байгааг олж мэдэх явдал юм. Бөгжтэй хүн удирдагчийн байрыг эзэлдэг бөгөөд тоглоом үргэлжилсээр байна.

Бид бүгд чихтэй

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогчид тойрог үүсгэнэ. Хөтлөгч хэлэв:

Бид бүгдээрээ гартай.

Үүний дараа оролцогч бүр хөршөө баруун гараараа баруун гараараа авдаг бөгөөд "Бид бүгдээрээ гартай" товшилтоор тоглогчид бүрэн эргэлт хийх хүртэл дугуйланд хөдөлдөг.

Дараа нь илтгэгч хэлэв:

Бид бүгдээрээ хүзүүтэй.

Мөн тоглоом дахин давтагдаж, зөвхөн одоо оролцогчид өөрсдийн баруун хөршийг хүзүүгээр нь барьж байна. Дараа нь илтгэгч нь биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг жагсааж, тоглогчид тойрог хэлбэрээр хөдөлж, хөршийнхөө нэрлэсэн хэсгийг баруун тал руу нь барьж, орилж эсвэл хашгирч байна.

Бид бүгдээрээ ...

Бүртгэгдсэн биеийн хэсгүүд нь илтгэгчийн төсөөлөл, тоглогчдын тайван байдал зэргээс хамаарна. Жишээлбэл, биеийн дараах хэсгүүдийг дурдаж болно: гар (баруун ба зүүн тус тусад нь), бэлхүүс, хүзүү, мөр, чих (баруун ба зүүн тус тусад нь), тохой, үс, хамар, цээж.

Дурсамжууд

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогчид өнгөрсөн жилийн туршид энэ багт болсон үйл явдлыг (ялангуяа тааламжтай эсвэл хөгжилтэй) гэж нэрлэдэг ээлжлэн ээлжлэн ээлжлэн тоглодог. Ямар ч үйлдлийг санаж чадахгүй байгаа хүн тоглоомоос хасагдана. Тоглоомонд үлдсэн хамгийн сүүлийн оролцогч шагнал авна.

Хавтан дотор

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглоомыг хоолны үеэр тоглодог. Жолооч ямар ч захидлыг нэрлэнэ. Бусад оролцогчдын зорилго бол бусдын өмнө яг тэр мөчид байрлуулсан энэхүү үсэг бүхий объектыг нэрлэх явдал юм. Энэ сэдвийг хамгийн түрүүнд дуудсан хүн шинэ жолооч болно. Захидлыг хэлсэн жолооч, тоглогчдын аль нь ч үг хэлж чадаагүй тохиолдолд шагнал авна.

Жолоочид байнга ялагч үсгийг нэрлэхийг хориглох шаардлагатай (e, u, b, b, s).

Ringbros

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: дүүрэн, хоосон шил, картон бөгж.

Хоосон лонх, архи, согтууруулах ундаа бус согтууруулах ундаа нь шалан дээр нягт наалдана. Оролцогчдыг шилэн дээр бөгж зүүж 3 метрийн зайд урьж байна. Бүрэн шилэн дээр бөгж шидэж чадсан хүн түүнийг шагнал болгон хураах болно. 1-р оролцогчийн шидэлтийн тоо хязгаартай байх ёстой.

Бөгжийг нарийн картоноос таслав. Бөгжний диаметр нь 10 сантиметр юм.

Телеграм

Тоглогчийн тоо: 10-20 хүн

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогчид гар барьж буй тойрог үүсгэдэг. Жолооч дугуйлангийн төвд зогсож байна. Тоглогчдын нэг хэлэхдээ:

Би Оле руу телеграф илгээж байна.

Оля тойрог дээр эсрэгээрээ зогсож болно, эсвэл түүний хажууд бүрэн байж болно. Үүнийг хийснээр тэрээр зүүн эсвэл баруун талд зогсож байгаа тоглогчийн гарыг зөөлөн дарна. Гар сэгсэрч байгааг мэдэрч буй тоглогч үүнийг өөрийн 2-р гарны тусламжтайгаар найздаа дамжуулдаг.

Оля гараа чичирхийлж байгааг мэдрэх үед тэр:

Телеграмыг хүлээн авлаа!

Одоо тэр аль хэдийнэ телеграмм илгээж байна. Жолоочийн даалгавар бол тойрог эргүүлэхдээ гар барих мөчийг харах явдал юм. Тэгтэл жолоо барьж байгаа хүн түүнийг орлуулж, тойрог болж хувирдаг.

Найрал дуу

Тоглогчийн тоо: 5-50.

Нэмж: юу ч биш.

Оролцогчид бүгд сайн мэддэг дууг сонгож, найрал дуунд дуулж эхэлдэг. Хөтчийн тушаалаар: "Чимээгүй байна!" тоглогчид чимээгүй болж, дууг өөрсдөө үргэлжлүүлэн дуулсаар байх болно. Хэсэг хугацааны дараа хөтлөгч нь: "Чанга!" Гэсэн тушаалыг өгч, тоглогчид дууг чангаар үргэлжлүүлсээр байна.

Бараг л үргэлж өөрсдийгөө дуулж байх үед тоглогчид хэмнэлээ өөрчилдөг бөгөөд “Loud!” Гэсэн тушаалын дараа тоглодог. бүгд аяыг нь дуулдаг бөгөөд тоглоом инээдээр дуусдаг.

Эсрэг дууны дуу

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Энд байгаа бүх хүмүүс хоёр багт хуваагдана. 1-р баг ямар ч дуунаас хэд хэдэн мөрийг дуулдаг бөгөөд 2-р баг нь дуунуудаас хэд хэдэн мөрийг гаргаж, дуулах үүрэгтэй бөгөөд утга нь эхний багийн дууны эсрэг байх болно.

Оролцогчдод илүү хялбар болгохын тулд та дууныхаа сэдвийг тохируулж болно. Эсвэл дуу ба эсрэг дуу нь эсрэг утгатай үгс агуулсан байх ёстой. Жишээлбэл: хар цагаан, өдөр шөнөгүй, усан шороо, хөвгүүн охин гэх мэт.

Хос олох

Тоглогчийн тоо: тэр ч байтугай тэгш тооны хатагтай, залуустай байх нь дээр.

Нэмж: бичээс бүхий картууд, жишээлбэл: Гамлет, өөр нэг Опелия, дараагийн мангас дээр - Настенка, Базилиогийн муур - Фокс Алис, Филип - Алла гэх мэт.

Сургагч багш нь картуудыг оролцогчдод хавчуулж, картуудыг хэнд ч харуулахгүй байхыг, үүн дээр бичигдсэн зүйлийг хэлэхгүй байхыг хүсдэг.

Тоглогчид сэтгэлийн хань олох ёстой. Бие биенээсээ асуухыг зөвхөн шивнэх байдлаар л зөвшөөрдөг. Мөн зөвхөн чихэнд. Аль хос хамгийн түрүүнд нэгдэж, бие биенээ олох болно, тэр энэ тэмцээнд ялах болно.

Картууд:

Пиноккио \u003d\u003e Малвина

Кашчей \u003d\u003e Баба Яга

Ханхүү \u003d\u003e Үнсгэлжин

Руслан \u003d\u003e Людмила

Chipollino \u003d\u003e интоор

Кай \u003d\u003e Герда

Санта Клаус \u003d\u003e Цасан охин

Ханхүү Гуидон \u003d\u003e хун хун

Иван Царевич \u003d\u003e Мэлхийн гүнж

Croodile Gena \u003d\u003e Хөгшин эмэгтэй Шапокляк

Цар Додон \u003d\u003e Шамахан хатан

Остап Бендер \u003d\u003e Госпажа Грицатсуева

Dartagnan \u003d\u003e Хатагтай Boinosier

Онегин \u003d\u003e Татьяна

Зевс \u003d\u003e Хера

Дон Кихот \u003d\u003e Дулцинай

Чоно \u003d\u003e Бяцхан улаан морины малгай

Ромео \u003d\u003e Жульетта

Мастер \u003d\u003e Маргарита

Мэнгэ \u003d\u003e Тамбелина

Миний өмд

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Бүгд л дугуйланд сууж, хүн бүр өөрийн найздаа (цагийн зүүний дагуу) ямар ч киноны гарчгийг хэлдэг. Тэр түүнд юу гэж хэлснийг санаж байгаа ч найздаа өөр нэр хэлэв гэх мэтчилэн хэлэв. (бидэнд өгсөн тоглоомыг аль болох цөөн хүн мэддэг байх нь дээр.)

Бүгд хэлэхэд, хөтлөгч танд дараах хэллэгийг хэлэх хэрэгтэй гэж хэлэв: "Миний өмд дотор ...", дараа нь - танд зориулж ярьсан киноны гарчиг.

Хэн нэгэн нь "Battleship Potemkin" эсвэл "Buratino" өмд өмссөн бол энэ нь хангалттай хөгжилтэй байдаг.

Валентина, надад таамаглаач!

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: саванд эсвэл дотор нь байрлуулсан тусгайлан бэлтгэсэн салбар дахь доторх цэцэг тараах; "урьдчилан таамаглалтай" ухуулах хуудас.

Энэхүү тоглоом нь Гэгээн Валентины өдөрт онцгой хамаатай юм

"Урьдчилан таамаглал" бичсэн цэцгийн мөчир дээр картуудыг өлгөв. Эдгээр нь утсан дээрх зузаан цаасан дээрх жижиг хуудас юм.

"Урьдчилан таамаглал" нь өөр байж болно. "Таны хайртын нэр 6 үсгээс бүрдэх болно", "Та маргааш өдөр автобусны зогсоол дээр уулзах болно", "Ирэх долоо хоног таны хувьд амжилтанд хүрэх болно" гэх мэт ...

Оролцогч нь нүдээ аньж (эсвэл тэдгээрийг хааж болно), мөчирөөс нэг навч авч хаяхыг зөвшөөрдөг бөгөөд үүнийг зүрхний хэлбэрээр хийж болно. Дараа нь боолтыг арилгаж, оролцогч азийн хэлсэн зүйлийг чангаар уншдаг.

Тэмдэг нэр

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглоомын эхэнд эгнээний хамгийн сүүлийн зочин үг хэлээд зөвхөн эмэгтэй эсвэл эрэгтэй байна гэж хэлдэг. Жишээлбэл, "хүрз". Бусад зочдод тус бүр нэг нэр үг оруулж ирдэг.

Жишээлбэл, 1-р зочин хэлэхдээ: "шил", 2-р зочин - "гайхалтай", 3-рт - "нууцлаг" гэх мэт. Мөн хамгийн сүүлчийн зочин нь далд гэдэг үгийг "хүрз" гэж хэлдэг. Үр дүн нь: "шил, гайхалтай, нууцлаг, хөөрхөн, хайртай хүрз."

Тоглолт маш хурдацтай явагдаж байна. Дараа нь дараагийн зочин нь үгийг нь бодож, сүүлчийн сүүлчийнх нь эхнийх болж, 1-р нэрийн үг гэх мэт. Хүн бүр үгийг үгээр бүтээх хүртлээ тойрогт байдаг.

Цагаан саравчин

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Эхлээд та ууж, идэх хэрэгтэй, эс тэгвээс тоглоом ажиллахгүй болно :-)

Дараа нь ганцаараа, илүү баян, зальтай уран зөгнөлтэй нэгэн нь буйдан дээр суугаад үргэлжлүүлэн ууж, идэж, өөрийгөө сарны суурь гэж нэрлэдэг. Бусад нь 4 мөчир дээр зогсоод, "Би Луноход-1, би Луноход-1", "Би Луноход-2, би сарны түлшээр цэнэглэх", "Би Луноход- 3, би Луноход-4 "гэх мэтчилэн. Бие биенээ хаядаг. Хамгийн чухал зүйл бол инээхгүй байх явдал юм.

Инээсэн хүн "Би Луноход би ийм байна. Би даалгавар авахын тулд сарны бааз руу дагаж байна" гэж зарлан, буйдан руу мөлхөж байна. Суурь дээр байгаа хүн нь тодорхой зохистой нийгэм дэх зан үйлийн хэм хэмжээний талаархи санаа бодлынхоо дагуу түүнд "сансрын" хэв маягийг дагаж мөрдөх нь даалгавар өгдөг. Жишээлбэл, "сарны суурь руу өөр 0.5 литр түлш хүргэх", "3-н бүрэх хэсгийг өөрийн толгойноос зайлуулах", "200 мл түлш асгах", "Луноход-N-тай бэхлэх", "Луноход-Н-тай хамтарсан бэлтгэл хийх. "Lunokhod-M" -ээс "Луноход-N" бие даасан загварыг судлах.

Арам-шим-шим

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Оролцогчид нэг том тойрог дээр зогсож байна. Илтгэгч дунд нь гарч ирээд хувь заяагаа туршиж үзэхээр шийджээ. Тэр нүдээ аниад гараа түүний өмнө сунгав. Бусад оролцогчид түүний эргэн тойронд эргэлдэж эхэлдэг бөгөөд үүнтэй хамт ингэж хэлэв.

Арам-шим-шим,

Арам-шим-шим,

Aramia busia

Надад үзүүлээч.

Хэт их хэлснээр ээрэх нь зогсдог (нөхцөл байдлын дагуу энэ нь ээрч байгаа удирдагч биш, харин бусад), удирдагч нүдээ анин зогсож байв. Бусад бүх хүмүүс түүний гарыг хэн чиглүүлж байгааг хардаг. “Сум” -ын сонголт зогссон тойрогт байгаа тоглогч төв рүү яваад толгойгоо арагш барин зогсож байдаг. Бүх оролцогчид хамтдаа: "Бас нэг, хоёр, гурав ..." гэж хэлэв.

Эдгээр үгсийн дараа тойргийн төв хэсэгт бие биентэйгээ нуруугаараа зогсож байгаа хоёр хүн толгойгоо баруун эсвэл зүүн мөрөн рүү эргүүлж, ингэснээр бие биенээ харах ёстой. Хэрэв хоёулаа толгойгоо нэг мөрөн дээр нь эргүүлсэн бол энэ нь шийдэмгий уулзалт болно гэсэн үг бөгөөд тэд үнсэх ёстой. Эмэгтэй хүн толгойгоо нэг мөрөн дээр, нөгөө эр нь нөгөө тал руугаа эргэвэл энэ нь "хувь тавилан биш" гэсэн үг бөгөөд тэд зүгээр л найзууд шиг тэвэрдэг гэсэн үг юм.

Эдгээр үйлдлүүдийн дараа өнгөрсөн удирдагч тойрог дээр зогсож, хамгийн шинэ тоглогч хувь заяагаа туршиж эхэлдэг.

Би хэзээ ч…

Тоглогчийн тоо: 7-15 хүн

Нэмж: оролцогчдын тоогоор чипс

Энэ тоглоом нь хүмүүст бие биенээ илүү сайн олж авахад туслах болно. Чип нь том шош, шүдэнз эсвэл бусад жижиг монотон зүйл байж болно.

Жишээ нь:

Гэрт муур хадгалаагүй байна;

Гадаадад гараагүй;

Гутал өмсөөгүй байна.

Тоглогч "Би хэзээ ч хан боргоцой идэж үзээгүй" гэж хэлье. Хан боргоцой идсэн бүх тоглогчид түүнд нэг чип өгөх ёстой. Дараа нь нөгөө тоглогч руу шилжих бөгөөд тэр хэзээ ч хийгээгүй зүйлийг нэрлэв. Тоглогч бүрийн даалгавар бол урьд өмнө хэзээ ч хийж байгаагүй зүйлийг эсвэл одоогийн байгаа хүмүүсийн ихэнхийг нь нэрлэх явдал юм. Тоглоом тодорхой тооны тойргийн дараа дуусна. Хамгийн их чиптэй хүн бол ялагч юм.

Гараар тааварлаж байна

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Жолооч хараагүй байна. Тоглогчид нэг нэгээр нь драйвер дээр хүрч, түүнд гараа сунгана. Жолоочийн даалгавар бол хэний гараар хүрч байгааг таах явдал юм.

Тоглоомыг хамгийн хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм болгохын тулд оролцогчид цагираг, цаг гэх мэтээр сольж болно. Нэг хүн жолооч руу хоёр удаа хандаж болно. Жолооч зөвхөн тохойноос доогуур гараа мэдрэх эрхтэй.

Тоглоомын өөр нэг хувилбар бол хөл, чих, хамар нь таах явдал юм. Хэрэв тоглогч хэцүү гэж үзвэл тэр хүйсийг (эхнэр / эхнэр) нэрлэж болно, хэрвээ энэ компани байгаа бол энэ хүн аль хэсэгт ажиллаж болно. (Менежерүүд, менежерүүд, захирлуудыг нүдээ аних нь дээр.)

Аяыг нь байлга

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогч бүр өөрийн сайн мэддэг дуу, үг, сэдлийг санаж явдаг. Бүгд л хостоо тооцохгүй өөрийн гэсэн дууг дуулна. Удирдагчийн ганц алга ташилт дээр бүгд л дуулж эхэлдэг, гэхдээ зөвхөн бодлын түвшинд л өөрсдийгөө дуулдаг. Хөтлөгч хоёр удаа дараалан алга болоход бүгд чангаар чанга хашгирна. Дууны хөндлөнгийн оролцоотой байсан ч аялгууг үгсийг холихгүй байхыг хичээ. Удирдагч дахин алга ташихад чимээгүй дуулаад, хоёр удаа алгадахад дахин чангаар дуул.

Дуугаа дуустал дуусгасан хүн ялагдалгүйгээр ялагдах болно. Алдаж, аялгуу, хэмнэлийг гажуудуулж, үгсийг нь хооронд нь хольж, тоглолтыг орхиж дуулахаа больсон хүн. Илтгэгч үүнийг харж байна.

Энэхүү буяны хувьд ялагч нь тоглоом дууссаны дараа хөндлөнгийн оролцоогүйгээр өөрийн дуртай дууныхаа наад зах нь нэг шүлгийг эхнээс нь дуустал дуулах боломжийг олгоно.

Түргэн хэллэг

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: хэлний хэлтэрхий бүхий картууд.

Илтгэгч нь тоглогчиддоо хэлнийхээ тохойгоор хүч чадлаа хэмжих боломжийг олгож, хүн бүрт нэг хэлээр бичигдсэн бичигтэй картуудыг тарааж өгдөг. Дараа нь тэр өрсөлдөгчдийг дууддаг. Эхлээд тоглогчдын аль нэг нь текстийн үгсийг аажмаар, чанга уншдаг тул утга нь бүгдэд ойлгомжтой байх болно. Үүний дараа удирдагчийн тушаалаар тэр хэл ярианы хуруугаа хурдацтай дууддаг. Нэг ч үг хэлээгүй, ганц ч алдаа гаргаагүй хүн ялагч болно.

Түргэн хэллэг:

Сэтгэл хөдлөм Варвара уур хүрээгүй Вавилаг мэдэрлээ.

Сум нь уйтгартай, бух нь уйтгартай, бухын цагаан уруул нь уйтгартай байв.

Тохойн туурайгаар гишгэснээс тоос шороо нь талбайн дундуур нисдэг.

Сенка Санкагаа Сонятай чарга дээр авч явж байна. След скок - Сенка хөлөөсөө мултарч, хажуу тийш нь Санка, духан дээр Соня, бүгд цасанд дарагджээ.

Арван зургаан хулгана алхаж, зургаа нь пенни олсон бөгөөд хулгана нь пенни авахаар чимээ гарав.

Пүрэв гарагт, дөрөвний нэг, дөрөвний нэг цагт, дөрвөн бяцхан буржгар бяцхан имп хар бэхээр зураг зурж байв.

Маш их цэвэрхэн.

Малайяа чатны хайрцганд сүү суулгав, гэвч тэр бүр бүдгэрсэнгүй.

Захирагч нь хурандаа, хурандаа, хурандаа, хурандаа нарын тухай, тэмдгийн тухай ярьсан боловч дэслэгчийн талаар чимээгүй байсан боловч галууны хумсыг хай гэж хэлэв - битгий хараарай - масштаб нь хонхор, гахайн дэргэд байгаа гахайн өөд байгааг олж чадахгүй. сахал нь сахлаа биш, харин сахал байдаг.

Журмын нөхдүүд журмын нөхдүүд. Гэхдээ тэр, журмын нөхдүүд

Түргэн ярьсан хүн хэлэхдээ бүх хэлхээ холбоог дахин хэлэлцэж, дахин тохиролцох болно гэж хэллээ. Гэхдээ нэг үг хэлээд, та бүх хэлхээ холбоог дахин хэлэлцэж болохгүй гэж хэлсэн байна.

Өөрийгөө нэрлэ

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: бөмбөг.

Бүгд тойрог дээрээ зогсож, урагшаа гараа сунгасан байв. Эхлэгч бөмбөгийг тойргийн төвөөр дамжуулан оролцогчдын нэг рүү шидэж, түүний нэрийг энэ бүх зүйлд дурьджээ. Шидсний дараа тэр гараа унагаав. Бөмбөгийг бүхэлд нь тойрч, хүн бүр гараа чиглүүлсний дараа тоглоом 2-р шатнаас эхэлнэ. Оролцогчдын аль нэг нь бөмбөгийг анх удаа шидсэн хүнд шидээд дахин нэрээ дуудав.

Бидний хувьд энэ тоглолтын 3-р тойрог бага зэрэг өөрчлөгдсөн байна. Дахин хэлэхэд бүгд сунгасан гараараа дугуйланд зогсож байгаа бол одоо шидэгч нэрээ өгөх ёстой, бөмбөг барьж байсан хүн яг ингэж хийдэг гэх мэт.

Бидэнд өгсөн тоглоомыг хийсний дараа (10-15 минут шаардагдана) 20 хүртэлх нэрийг бүрэн ойлгоорой.

Дууг таа даа

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Жолооч нь шийдэмгий, тэр сонсогдохуйц хязгаараас давж гардаг. Тоглогчид ая, мөр, шүлгийг сонгодог дуу эсвэл шүлгийг сонгодог.

Жишээлбэл, Пушкиний шүлгээс: "Гайхалтай мөчийг би санаж байна, та миний өмнө гарч ирсэн ..." гэж хэлэхэд дугуйланд сууж байгаа бүх тоглогчид бидний өгсөн мөрөөс нэг үг авдаг. Жолооч эргэж эргэж, судалгааг эхлүүлнэ. Тэрбээр хамгийн ойлгомжгүй бүх асуултыг хүн бүрт ээлжлэн, эсвэл "Давсалсан байцаа хийхэд ямар хандлагатай байдаг вэ?" Гэх мэт асуулт тавьж болох бөгөөд хариулагч нь өвлөсөн үгийг нь ашиглах ёстой: "Би байцаанд гайхалтай хандлагатай байна!"

Хэн байхгүй байна?

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Энэ тоглоом үдшийн эхнээс сайн болсон.

Тус бүрийг танилцуулсны дараа гэрэл унтарч нэг хүн өрөөнөөс гарав. Үлдсэн нь хэн биш болохыг тааварлаж, түүний нэрийг дуудах ёстой.

Ялангуяа зочдыг хамтдаа сайн мэддэггүй компаний тоглоом нь ялангуяа сонирхолтой юм. Дашрамд хэлэхэд энэ тоглоомонд хүмүүс бие биенээ илүү сайн мэддэг ...

Нэг өвдөг, хоёр өвдөг

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Дахин хэлэхэд тэд бүгд нягт тойрог дээр сандал дээр суув. Дараа нь тус бүр нь найзынхаа баруун өвдөг дээр зүүн гараа тавина. Тавих? Тиймээс, одоо удирдагчаас эхлэн цагийн зүүний дагуу хөнгөн гар алгадах нь ээлжлэн бүх өвдөгөөрөө дамжина. Нэгдүгээрт - удирдагчийн баруун гар, дараа нь баруун хөршийн зүүн гар, дараа нь зүүн хөршийн баруун гар, дараа нь удирдагчийн зүүн гар гэх мэт.

Эхний дугуйлан зохион байгуулагдаж байгаа тул залуус яаж жүжиглэхээ сайн ойлгов. Дараа нь тоглоом эхэлнэ. Тоглоомын үеэр алдаа гаргасан хэн нэгэн нь алга таших эсвэл урьд нь гаргаж байсан гарыг арилгадаг. Хэрэв тоглогч хоёр гараа авбал тэр тойргийг орхиж, тоглоом үргэлжилнэ. Даалгаврыг улам хүндрүүлэхийн тулд танилцуулагч нь даавуун дор үйлдвэрлэх ёстой тооцоог илүү хурдан гаргаж өгдөг. Хажуу талд үлдсэн гурван тоглогч хожиж байна.

Баавгай

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Багуудын төлөөлөгчид эсвэл ахмадууд нь дуудагддаг. Хөгжилтэй түүхийн эхний мөрөнд ярьж эхлэхийн тулд сургагч багш нэг нэгээр нь өгдөг. Хэрэв танхимд байгаа хүмүүсийн нэг нь инээдтэй түүхийг үргэлжлүүлж чадахгүй бол тоглогчдоо "сахал" хавсаргасан болно. Цөөн ялсан хүн.

Түүхч

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Зочдод танигдсан Оросын үлгэрийн хэсгүүдийн талаар сануулж, детектив түүх, хайрын түүх, гамшиг, инээдмийн кино, аймшгийн кино гэх мэт хамгийн сүүлийн үеийн хувилбарыг зохиож, ярихыг урьж байна.

Зочид нь алга ташилтын тусламжтайгаар дуртай зүйлээ тодорхойлно.

Гудамжаар алхлаа

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Бүх тоглогчдод дугаар өгдөг. # 1 эхлэж байна:

Бид гудамжаар 4 матар явж байсан.

# 4 хариулт:

Яагаад 4 гэж?

Хэд вэ?

# 8 тоглодог:

Яагаад 8 гэж?

Амьтны хүрээлэнгийн дуу

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Илтгэгч нь эргээд үзэгчдийн дунд алхаж, микрофоныг "шалгах" боломжийг олгоно. Жишээлбэл, зочдод "Спартак аварга" хэмээх алдарт чанга дуугаар хурхирах, хашгирах, хуцах хэрэгтэй. Хамгийн "эротик" эсвэл "инээдтэй" хашгираан шагналаар шагнагдана.

Телеграм

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: цаас, үзэг.

Доод тал нь 4-6 үсгийн богино үгийг цаасан дээр бичдэг. Хүн бүр текст телеграм зохиох ёстой бөгөөд ингэснээр дараагийн үг бүр нь өгөгдсөн үгний дараагийн үсэгнээс эхэлнэ.

Жишээлбэл, "мэнгэ" гэдэг үгнээс та текст-телеграмма бичих хэрэгтэй: эхний үг нь "k" үсэг рүү - Ковалев, хоёр дахь нь "r" - архирах, гурав дахь нь "o" - өгөх, 4 дэх нь "t" "- шөл. Гарахын тулд танд бүрэн бодол хэрэгтэй. Дараа нь хүн бүхэн ээлжлэн телеграмаа уншдаг.

Санах ойноос зурах

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогчдын эхнийх нь байшин эсвэл самбар дээр байшинг зурдаг. Дараагийн тоглогч ноорогоо санаж, нүдээ анин, өөрийгөө тойрон эргэлдэж, нүдээ нээхгүйгээр байшин, дээвэр дээрх цонх, хаалга, хоолой, шувуу зурна.

Та ямар уран зураг зурах вэ?

1-2-өдрийн мэнд

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тэд бүгд гинжээр тоглодог. Та 1-ээс хязгааргүй хүртэлх тоог тоолж үзэх хэрэгтэй (хэд нь хувирах вэ), гэхдээ гурваар төгссөн эсвэл гурваар хуваагдсаны оронд "өдрийн мэнд" гэж хэлэх хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, нэгдүгээрт “нэг”, хоёр дахь нь “хоёр”, гуравдахь нь “өглөөний мэнд”, дөрөв дэх нь “дөрөв”, тавдугаарт “5”, зургаа дахь нь “өглөөний мэнд” гэх мэт.

Алдаа гаргасан нэг нь дуртай нэг үлдэх хүртэл тоглоомоос хасагдана.

Энэ бол миний хамар

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогчид дугуйланд сууж байдаг. Хөтлөгч нь зүүн талд байгаа найздаа "Энэ бол миний хамар" гэж хэлээд харин эрүүгээ хүрч байна. Хөрш нь түүнд "Энэ бол миний эрүү" гэж хариулах ёстой бөгөөд тэр өөрийн хамар дээрээ харуулж байна. Зөв хариултыг авсны дараа тэрээр баруун талын найз руугаа эргэж, баруун алгаа харуулж "Энэ миний зүүн хөл" гэж хэлэв. Хөрш нь "Энэ бол миний баруун алган" гэж хариулах ёстой бөгөөд зүүн хөлөө зааж өгөв гэх мэт. Биеийн хамгийн сайн хэсгийг байнга үзүүлэх хэрэгтэй.

Winkers

Тоглогчийн тоо: тэр ч байтугай.

Нэмж: юу ч биш.

Тоглогчид 2 багт хуваагддаг бөгөөд ойролцоогоор 7-8 хүн байдаг боловч илүү их, бага боломжтой байдаг. Нэг хүн бол жолооч. 1-р баг сандал дээр сууж, 2-р багийн нэг тоглогч эхний багийн тоглогч бүрийн ард зогсож байна. Хэн ч жолоочийн урд сандал дээр сууна. Жолооч сандал дээр сууж байгаа хүмүүсийн дунд ямар ч тоглогч руу үл тоомсорлохыг хичээдэг бөгөөд жолооч анивчсан хүн сандал руугаа явдаг. Жолооч нь сандал хоосон байгаа хүн болно. Суудлын ард зогсож байгаа тоглогчид урд нь сууж байгаа хүмүүсийг гүйлгэж, барьж байхаас сэргийлж, харин жолооч тэдэн рүү үлээж байх үед л байх ёстой.

Хэсэг хугацааны дараа багууд байраа солино.

Маш хөгжилтэй, тоглоом бүх насныханд тохиромжтой!

Товчнуудыг арилгах

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: товчийг дарна уу.

Тоглогчид дугуйланд сууж байдаг. 1-р тоглогч товчлуурыг өөрийн гарны долоовор хуруунд байрлуулж, тоглоомон дахь найздаа хандан түүнд товчлуурыг өөрийн долоовор хуруунд шилжүүлэхийг санал болгоно. Бусад хурууг зөвшөөрдөггүй.

Товчоо бариад унагаагүй хүн тоглоомоос хасагдана.

P.S. "Цээжин дээрээ" авах тусам тоглоом улам хөгжилтэй болно ...

Дуу

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Дуу сонирхогчдод зориулсан уралдаан. Бид дугуйланд зогсож, бие биентэйгээ нүүр тулдаг. Илтгэгч нь дууг эхлүүлж, дуулж эсвэл нэг шүлгийг хэлдэг. Дараагийн тоглогч өөр дууны шүлгийг хооронд нь завсарлагагүйгээр үргэлжлүүлнэ.

НИЙСЛЭЛ. Дараах бүх шүлгүүд өмнөх дуунаас дор хаяж нэг үг агуулсан байх ёстой. 1-р тоглогч 1-р шүлгийг дуулж дуусаад дараагийн дууг ямар ч түр зогсоохгүйгээр тоглогч баруун гараараа түүж авна.

Зул сарын гацуур моднууд байдаг ...

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Хөтлөгч хэлэв:

- Галт ой бол ... асар том, өндөр, өргөн, зузаан ...

Тоглогчид үүнийг харуулах ёстой, харин хөтлөгч нь хүн бүрийг төөрөлдүүлэхийн тулд огт өөр хөдөлгөөн хийдэг.

Та зул сарын гацуур модны оронд өөр нэрээр нэрлэж болно.

Энэ юу шиг харагдаж байна?

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: навч, үзэг.

Бүгд ширээний ард сууна. Илтгэгч нь объектыг бодож, гарчгийг цаасан дээр нууцаар бичдэг. Энэ объект ямархуу харагддагийг зочдод ээлжлэн хэлэв. Тэд төлөвлөсөн зүйлээ мэддэггүй бөгөөд мэдээжийн хэрэг санамсаргүй байдлаар: дугуй, тоть, бэхэн дээр ... Илтгэгч тэнд бичсэн зүйлээ тэмдэглэв. Шатаалт! Одоо хөгжилтэй эхэллээ. Та өвөрмөц байдлыг "хамгаалах" хэрэгтэй. Зарим үед энэ нь зүгээр л амжилтанд хүрдэг: "Унадаг дугуй шиг эргэлддэг." Зарим үед та нэг объектыг нөгөөтэй нь холбох зөвшөөрөл хүсэх хэрэгтэй. Наад зах нь шууд бус байдлаар: "Жижиг тоть нь төмсөг дотор сууж байна, мэдээжийн хэрэг тотьтой адилхан."

Та алагдлаа, эрхэм ээ!

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Хамгийн тохиромжтой тоглох том компани урт ширээнд суув. Та энэ тоглоомыг хоол идсэнийхээ үйл ажиллагаатай хамтарч болно. Тэрбээр хоолны дуршилыг бууруулдаггүй боловч "жижиг яриа" -ын асуудлыг арилгах боломжийг танд олгоно. Тоглоом нь хэлэлцүүлэг хийхийг шаарддаггүй, зөвхөн таны үзэл бодлыг асуудаг.

Тоглоомын дүрэм дараах байдалтай байна. Бүгд бусад бүх тоглогчдын нүдийг бүтээхийн тулд бүгд ширээний ард суудаг. Та нарын хэн нь ч "алуурчин" юм. Хохирогчоо буудуулахын тулд та зүгээр л түүний нүд рүү харж, хоёр удаа нүд ирмэх хэрэгтэй. "Алагдсан" хүн тоглохоо больж, тусгай нөхцөлт дохиогоор бусад тоглогчдод мэдээлдэг - тэр зүүн гараа ширээн дээр тавиад алгаа доош харуулна.

Энэ тоглоомонд охид мэдээж амжилтанд хүрнэ гэж битгий бодоорой. Өөр хэн нь илүү их туршлага судалдаг нь тодорхойгүй байна. Эхний аравт орох хэд хэдэн арга байдаг. Нэгдүгээрт, та тэс өөр обьектод анхаарлаа хандуулаад байгаа буудлагаасаа өмнө дүр үзүүлж, хохирогчийг гэнэтийн байдлаар хүлээж авсан нь дээр. Хоёрдугаарт, хурдан бөгөөд шийдэмгий байдлаар үйлд. Эцэст нь хэлэхэд төгс гөлөглөнө: "хамар дээр, буланд, объект дээр."

Хуанлийн хуудастай

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: сул навчны хуанли.

Оролцогч бүр флип хуудсын хуудсыг авна. Эмэгтэй бол тэгш тоо, залуу бол сондгой тоо юм. Орой нь хуанлийн хуудсыг эзэмшигчид янз бүрийн даалгаврыг санал болгодог: сараар цуглуулах, долоо хоногийн өдрүүдэд цуглуулах, 2002 оны дугаарыг хийх.

Эсвэл: Мягмар, Лхагва, Пүрэв гэх мэт 12 багаар бүрдүүлнэ. (тоо нь хамаагүй, гэхдээ 12 сарын аль нэгийг өгөх ёстой); "өчигдөр" -ийг хайж олох (жишээлбэл, 9-р сарын 25, 9-р сарын 24-ийг хайх гэх мэт).

Дараа нь хөтлөгч өөр өөр тоог дурдсан түүхийг хөтлөнө. Нэрлэсэн дугаарын эзэд урагшлах алхам хийх ёстой. Жишээлбэл: "Яг 2 цаг (2 дугаартай хуудсыг барьсан хүн урагшлах ёстой)" цаг 12 цохих минут хүртэл үлдэнэ "(12 эсвэл 1, 2 гэсэн дугаарын эзэн урагшлах болно) гэх мэт.

Дулаан газар

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: сандал, зөөгч.

Сандалуудыг суудалтай нь тойрог хэлбэрээр байрлуулна. Удирдагчийг сонгосон. Бүгд сандал дээр сууж байна. Сандал аваагүй нэг тоглогч оронд нь саваа өгөөд оролцогчдын нэг рүү дайрч, түүний өмнө шалан дээр цохиж, "Та хааны ордны дүрмийг зөрчсөн! Одоо та шийтгэх ёстой! " Цаашилбал, тоглогчийн дүртэй энэ тоглогч удирдагчийн ард зогсоод, түүний ард өрөөний эргэн тойронд тэнүүчилж байна.

Тиймээс удирдагч түүний араас уйтгартайгаар тэнүүчилж, оролцогчдын бүхэл бүтэн хэсгийг жигд олж авдаг. Тэнд хангалттай олон хүн байгаа юм шиг санагдахад тэр шалан дээр хоёр удаа тогшоод бүгдээрээ хамт хэн нэгний сандлыг авах гэж оролддог. Хэрэв тэр амжилтанд хүрвэл тэр саваагаа хамгийн бага түрэмгий болж, өөртөө халуун дулаан газар олоогүй тоглогч руу дамжуулдаг. Бидний хувьд энэ тоглоомыг зохион байгуулагч нь илүү инээдтэй, хөгжилтэй хэллэгүүдийг уншихыг хичээх хэрэгтэй. Та хүссэн зүйлээ хэлж чадна, гол зүйл бол хэн нэгнийг тохиолдлоор гомдоохгүй байх явдал юм.

Энэ нь хэний шоколад вэ?

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: шоколад, хүчтэй цаас, скоч соронзон хальс, ширхэг сэрээ, тоотой хоёр шоо.

Өлсгөлөн арван найзаа нэг шоколадны баараар яаж хооллож, нэгэн зэрэг зугаацуулах вэ?

Үүнийг хийхийн тулд шоколадны савыг хүчтэй цаасаар боож, соронзон хальсаар боож, энэ үйлдлийг хэд хэдэн удаа давтана. Гэхдээ найзууддаа шоколад өгөхөд эрт байна. Одоо та тоогоор хоёр ширхэг сэрээ, хоёр шоо авах хэрэгтэй.

Тоглогчид шоо хаяхыг зөвшөөрнө үү, "гурав" гэсэн нэг нь шоколадыг боож эхлээд дараа нь гурван хүн авсан азтай хүнээр солигдоно. Сүвэрхэг шоколадыг авах нь илүү дээр юм - энэ нь хурдан сүйрч, нэг хүн баарыг бүхэлд нь идэхийг зөвшөөрдөггүй.

Эмч дээр

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Энэ бол хурдан зөн билгийн баяр баясгалантай тоглоом, гэхдээ үүнийг тоглохын тулд танд эмч болж дүр үзүүлэх, түүний "өвчтөнүүд" ямар өвчтэй байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Тэр хаалгаар гарч, "өвчтөнүүд" түүний асуултанд хэрхэн хариулах талаар санал нэгджээ. Мөн тэд үүнийг ингэж хийх хэрэгтэй: эхний (нэг, хоёр, гурван) тоглогчид орж ирсэн "эмч" -ийн асуултанд толгойд нь юу орж байгааг хариулдаг. Бусад нь найздаа урьд нь өгсөн асуултанд хариулах ёстой (эсвэл даалгаврыг улам хүндрүүлэхийн тулд нэг эсвэл хоёр тоглогчоор дамжуулан).

Үл тоомсоргүй удирдагчийн даалгавар бол түүний "өвчтөнүүд" -ийг авч явдаг утгагүй зүйлийг ойлгох, түүний асуултанд хариулдаг тогтолцоог ухамсарлах явдал юм. Хэрэв тэр тоглогчид түүнд хариу өгсөн тогтолцоог бодож чадвал дараагийн удаа өөр хүн лидер болно.

Тоглолтонд дуртай, хожигдсон зүйл байхгүй, гол зүйл бол хүн бүрийг хөгжилтэй байлгах явдал юм. Эрүүл бус гэж үздэг тоглогчид асуултанд хошигнолоор хариулах ёстой. Жишээлбэл, "эмч": "Танд юу саад болж байна вэ?" "Өвчтөн" хариуд нь: "Баруун баруун чих минь өвддөг" гэж хэлээд тэр даруй арынхаа хуруугаар заадаг. Тиймээс хөгжилтэй, утгагүй хариултууд нь тоглоом илүү сэтгэл хөдлөм байх болно.

Хайртай гоби

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: хөхтэй шил, ямар ч ундаа.

Бид зочдодоо дурсахыг урьж байна: тэр залуу бух. Тодорхойлолтуудын дунд үргэлж "энхрий" гэсэн үг байдаг. Тэгээд:

2 эхийн энхрий бухыг соруулж авбал бид хамгийн сайхан сэтгэлтэй эрийг ширээнийхээ ард тодорхойлно. Би хөхний толгойтой шил өгдөг (ундаа нь ядаж жаахан байж болно), фенүүдийн алга ташилт, баяр хөөртэй хөгжимд зориулж би хурдан уухыг санал болгож байна. Хэн илүү хурдан байдаг нь хамгийн их сэтгэл татам байдаг.

Хамгийн "хайр дурлал" -аар шагналыг хүртдэг. Тогтмол цохилтоор дамждаг!

Тогтмол байдал

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Энэ бол зочдыг өдөөн турхирахад маш түгээмэл бөгөөд хөгжилтэй тоглоом юм. Илтгэгч нь өөр өөр үгсийг нэрлэдэг бөгөөд найрал дуучин зочдод эргэлзэлгүйгээр хурдан энэ үгийг ялгаж салгах хэлбэрийг нэрлээрэй. Жишээ нь:

Ээж - Ээж ээ;

Шаахай - шаахай;

Цүнх - цүнх;

Дэнлүү - гэрлийн чийдэн;

Ямаа бол ямаа;

Сарнай бол сарнай;

Ус бол архи.

Мэдээжийн хэрэг, мэдээжийн хэрэг, "ус", гэхдээ зарим шалтгааны улмаас аль хэдийн түр зуурын зочид бараг л "архи" гэж хариулдаг. Энэ үгийг хэлэхэд хөтлөгч тоглоомоо зогсоож, бүх оролцогчдод "бутилизм нэмэгдсэн" гэсэн оношийг зарлав.

Чих, хамар, хоёр гар

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Энэ тэмцээнийг ширээний ард сууж болно. Хүн бүр хамрын үзүүрийг зүүн гараараа, зүүн чихний хавчаарыг баруун гараараа барихыг урьж байна. Удирдагчийг алгадахдаа гарны байрлалыг өөрчлөх хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл зүүн гараараа баруун чихнийхээ хурууг, баруун гараараа хамараа авах хэрэгтэй. Эхлээд алга ташилт хоорондын завсарлага урт, сүүлд нь хөтлөгч тоглолтын хурдыг нэмэгдүүлж, алга ташилт хоорондын завсар нь илүү жижиг, бага байх болно. Хамгийн удаан хугацаанд гар, хамар, чихээрээ орооцолдоогүй хүнээс хэтрэв.

Сэдэл

Тоглогчийн тоо: ядаж зарим нь.

Нэмж: юу ч биш.

Бидний хувьд энэхүү сэтгэл хөдөлгөм тоглолтын мөн чанар нь яруу найргийн бүх хувилбаруудыг ашиглан сайн мэддэг шүлэг, бүтээлээс орчин үеийн залуучуудын хэл рүү орчуулах явдал юм. байдаг өөр өөр хувилбарууд тоглоомууд. Тиймээс, жишээ нь, танилцуулга нь ишлэлийг уншсан бөгөөд тоглогчид үүнийг аль болох хурдан засч, эсвэл эсрэгээр, илтгэгч нь аль хэдийн өөрчлөгдсөн текстийг уншаад байхад бусад нь үүнийг таамаглаж байна.

Төрсөн өдөр нь үргэлж баярын өдөр байдаг, учир нь энэ өдөр анхны өдрөөсөө эхэлдэг бага насныид шидийн, шинэ зүйл хүлээж байгаа. Бид амьдралынхаа туршид итгэхээ больсон гэж найдаж байна. Сайхан ширээний тохиргоо, хамгийн сайн хувцаслалт, тансаг хоол ... мэдээж зугаа цэнгэл, тоглоом, тэмцээн. Зочдыг хэрхэн зугаацуулах нь үдшийн гол асуулт бөгөөд насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөр тусдаа байх болно. Анхны тэмцээн, хошигнолыг ааваас хүү хүртэл дамжуулж байгаа нь энэ болов уу. Түүнээс гадна, үе бүр өөрийн гэсэн зүйлд хувь нэмэр оруулдаг бөгөөд энэ нь ширээний өрсөлдөөнийг улам дордуулдаггүй, заримдаа бүр илүү сайн болгодог.

Хөгжилтэй тэмцээнүүд нь туйлын олон янз байж болно.

  • хөдлөх (хийцтэй зүйл, тулгуургүй);
  • энгийн;
  • оюуны;
  • хувийн болон компанийн хувьд.

Гэхдээ үйл явдлыг гэртээ эсвэл ресторанд хаана зохион байгуулахаас үл хамааран гол, гол шалгуур нь хөтөлбөр нь оролцож байгаа бүх хүмүүсийг хамрах ёстой бөгөөд тэмцээн нь хошин уралдаан юм. Эцэст нь төрсөн өдрийн тэмцээн нь өнгөрсөн үйл явдлын тод, өвөрмөц тэмдэг үлдээх болно.

Ширээн дээр зочдыг хэрхэн зугаацуулах вэ

Өнөөдөр хамтдаа үзье, магадгүй уралдааны тусламжтайгаар танай баярт ирсэн зочдыг хэрхэн баярлуулахыг хамтдаа сонгоорой.

"Хоёр хацар дээр нь чанга барих"

Хэрэв та орон сууцанд эсвэл улс оронд цугларахаар шийдсэн бол ширээн дээрх энэ тэмцээн нь таныг тайвшрахад тусална. Тэгээд бүр тодорхой хэмжээнд ойртох байх. Тиймээс оролцсон бүх хүмүүсийн өмнө бид хүйтэн амтлагч эсвэл спагетти бүхий таваг тавьдаг. Бид огт өөр хэмжээтэй хутгыг (цайны халбагаас эхлээд мах шарах хүртэл) өгдөг. Тушаал дээр тэд хоосон таваг аварга болсныг хамгийн түрүүнд үзүүлэх хүн болох болно.

"Аяыг нь таах"

Тоглогч ярих боломжгүй тул амаа хэсэг талхаар чихнэ. Дараа нь түүнд дуулах дууны үгийг өгдөг. Оролцогч илэрхийлэлтэйгээр дуулахыг хичээдэг. Бусад тоглогчид дууны үгийг олж, чангаар дуулахыг хичээдэг. Эхлээд тэр дууг таамаглаж байсан хүн дараагийн жүжигчин болно.

"Баатарын зураг"

Мөн энэ тэмцээн нь зориулагдсан юм хөгжилтэй компани аль болох сайн тохирох. Зочид хэд хэдэн багт хуваагддаг, бүгдээрээ хараагүй байдаг. Оршин суугчид эргээд цаасан хуудсан дээр ойртож, төрсөн өдрийн охин эсвэл төрсөн өдрийн хүн дууддаг биеийн хэсгүүдийг дүрслэн харуулдаг. Энэ үйл явдлын баатар нь өөрийн үзэмжээр өнгөт харандаа гаргаж өгдөг бөгөөд энэ нь тухайн үед хамгийн тохиромжтой байдаг. Уран бүтээлчид нүдийг нь тайлсны дараа тэдний бүтээлийг харах боломжтой болно. Хараа нь ямар нэгэн зүйл хэвээр байгаа боловч санах ойг удаан хугацаагаар өгдөг.

"Пантомима"

Хоёр хүн сонгогддог, нэг нь үг илэрхийлдэг (заавал нэр байх ёстой), өрсөлдөгч нь дохио зангаа, утгыг ашиглан бусдад тайлбарлахыг хичээдэг. Эхлээд харахад бүх зүйл энгийн, гэхдээ үг нь илүү төвөгтэй байх тусмаа харуулахад хэцүү байдаг тул илүү сонирхолтой байдаг. Энэхүү уралдаан нь таныг жагсах, хуучин найз нөхдийн талаар шинэ зүйлийг сурч мэдэх, өдөр тутмын шуугианаас зайлсхийх, хаа нэг газар хүүхэд байх боломжийг олгодог.

"Водовоз"

Тоглогч бүрт шингэнээр дүүргэсэн нэг шил, хоёр дахь нь хоосон байна. Бүх тоглогчдод сүрэл эсвэл хоолой өгдөг бөгөөд тэр нь бүрэн шилэн шингэнээс хоосон шил рүү юүлэх гэж оролддог. Илүү хурдан дуусгасан хүн ялагч болно. Энэ тэмцээнд та үүнийг бага зэрэг өөрчилж болно, жишээлбэл, шилний оронд аяга таваг ашиглах, сүрлийг нь халбагаар сольж болно.

Насанд хүрэгчдийн компаниуд олон нийтийн өдрүүдэд чухал өдрүүдийг тэмдэглэхийг хичээдэг. Хоол хийх, ширээ, өрөөг цэвэрлэх, мэдээжийн хэрэг хүрээлэн буй орчныг өөрчлөх боломжтой улаан соронзон хальс. Харамсалтай нь, олон хүн үүнийг уйтгартай, сонирхолгүй гэж боддог. Гэхдээ дүгнэлтэд бүү үсрээрэй!

Кафед зочдыг хэрхэн зугаацуулах вэ

Хамгийн магадлалтай, энэ тохиолдолд та бэлтгэл хийх хэрэгтэй болно. Жишээлбэл, таяг түүж авбал хуурамч бичиг, тэмдэглэл, магадгүй хүслээ урьдчилан бөглөх боломжтой. Та ширээний тоглоом ба хоёуланг нь ашиглаж болно хөгжилтэй тэмцээнүүд…. Энэ бүхэн таны ур чадвар, мөн энэ үдшийг мартагдашгүй болгох хүсэл тэмүүллээс хамаарна.

"Тухайн үеийн баатар олоорой"

Бүх хүмүүс сохорсон байдаг. Эмх замбараагүй байдлаар хөтлөгч хүн бүгд ширээний ард сууна. Тоглогч бүрийн өвлийн бээлий өмсдөг. Тоглоомын мөн чанар нь зөвхөн хажуудаа сууж буй хүнийг таньж, зөвхөн хөршийнхөө нүүрэнд хүрч байгааг олж мэдэх явдал юм. Зөвхөн нэг л оролдлого. Эцэст нь та төрсөн өдрийн хүүг олох хэрэгтэй.

"Уралдаанч"

Уралдаанд хэд хэдэн эрчүүд оролцдог бол жолоочийн үнэмлэхтэй бол тийм ч муу зүйл болохгүй. Эрэгтэй хүн бүрт олс бүхий тоглоомын машинаар хангагдсан байдаг. Нүдээ аниад тоглоомын утга учир нь саад тотгорыг бүхэлд нь жолоодох явдал юм (аливаа объект, жишээлбэл, шил эсвэл салат аяга нь саад тотгор болж тохиромжтой), мөн ижил замаар буцаж очих явдал юм. Эхлэл болохоос өмнө жолооч нар мөргөлдөөний улмаас жолоочид нь төлбөрөө төлөхөөс гадна эрхээ хасуулахыг анхааруулж байна.

"Эмэгтэйчүүдийг дууриах"

Хэд хэдэн сайн дурын ажилтнууд (илүү сайн байх тусмаа) боксын бээлий өмсөж, нейлон оймс эсвэл leggings өмсөхийг хүсдэг. Охид эрчүүдийг өдөөж, эрчүүдийг дэмжиж чаддаг ч тус болохгүй. Нөхцөл байдлыг ямар нэгэн байдлаар шийдээгүй тохиолдолд зочдын шийдвэрээр л сул дорой секс нь аврах ажилд очдог.

"Тайтгарлын шөнө"

Хөтлөгч нь урилга хүлээн авагчдын дотроос эрэгтэйчүүдийг (4-7) сонгодог бөгөөд тодорхой хугацаанд хамгийн их үнсэлт цуглуулахыг хүсдэг бөгөөд гол нөхцөл бол үнсэлт нь биеийн нээлттэй хэсэгт харагдах ёстой. Тушаалаар тоглогчид баярын шөнийн үр жимсийг цуглуулахаар танхимыг тойрон гардаг. Цаг хугацааны төгсгөлд уруулын будаг ул мөрийг тооцдог. Эцэст нь эмэгтэй хүний \u200b\u200bхамгийн дуртай нь тодорхойлогдох болно.

"Төгс хос"

Зочдыг хос болгон хуваадаг. Эрэгтэй хагас, овоолсон ундаа байрладаг ширээн дээр ирээрэй. Зорилго: гараараа хүрэлгүйгээр овоолгуудыг хоослох. Архи уух нь таны сэтгэлийн ханьдаа дохио өгдөг. Эмэгтэйн дохиог ижил аргаар харж, зөвхөн амныхаа тусламжтайгаар тэд зууш өгдөг - жимс эсвэл даршилсан ногоо. Архи ууж, зууш идсэн хос бусдаасаа илүү хурдан түрүүлдэг.

"Зорилго!"

Урд тоглож байгаа бүх тоглогчид жижиг савтай ус (илүү тохиромжтой хуванцар сав) эсвэл хоосон савтай холбоотой байдаг. Бөөрөнхий объект (теннисний бөмбөг, жүрж) бүгдийг хүн бүрийн өмнө байрлуулна. Даалгавар бол объектыг аль болох хурдан зөөх бөгөөд зөвхөн шил ашиглаж, зорилгоо биелүүлдэг. Хаалга нь огт өөр байж болно - аяганаас ширээний хөл хүртэл.

"Хэмжээ хамаарна"

Хэд хэдэн бүлэг бий болсон: нэг нь эрэгтэй хагасаас, нөгөө нь зөвхөн эмэгтэйгээс бүрдэнэ. Тушаалаар оролцогчид хувцасаа (өөрсдийн үзэмжээр) тайлж эхэлж, уртаар нь тарааж эхэлдэг. Бүлэг бүр өөрийн гэсэн мөртэй байдаг. Үүний дагуу хамгийн урт мөр бүхий баг хожиж байна.

Асуулт хариултууд нь төрөл бүрийн тэмцээн, төрсөн өдрийн тоглоомуудын дунд чухал байр суурь эзэлдэг. Ийм зугаа цэнгэл нь зөвхөн зугаа цэнгэлд хувь нэмэр оруулаад зогсохгүй мартагдашгүй баримт, дууг санах ойд сэрээх боломжийг олгодог. Компаниас гадна баг доторх сэтгэлийн байдлаас их зүйл шалтгаалдаг. Энд маш сайн сонголт байдаг. Оюун санаанаас эхлээд маш энгийн хүртэл, асуулт хариулт нь хөгжмийн эсвэл бүжиг, хошин болон эсрэгээр, маш ноцтой байж болно. Хамгийн гол нь ичимхий байдлаа мартаж, эргэлзээ төрүүлж, өөрийгөө чөлөөлөх явдал юм.

Нөхөрсөг компанид зориулсан асуулт хариултууд

Энэ хэсэгт насанд хүрэгчдэд тусгайлан тохирсон асуулт хариултуудыг авч үзье, гэхдээ асуулт гэх мэт өөрчлөлтүүд аль ч насныханд өөрчлөгдөх боломжтой. Хачирхалтай нь, гэхдээ ийм тэмцээнүүд хамгийн түгээмэл байдаг. Эцэст нь хэлэхэд, ямар ч насандаа бид илүү ухаалаг харагдахыг хүсдэг, ямар нэг хэмжээгээр биднээс илүү тайван байдаг. Хэрэв та жаахан хошигнол, магадгүй хошин шог нэмж өгвөл иймэрхүү үйл явдал нь тэсрэлттэй унтах болно! Хэрэв энэ нь цацраг туяа гаргахгүй бол сэтгэлийн хөөрөл нэмэгдэх болно.

"Дотроо яриа"

Нэр томъёо нь үнэхээр энгийн. Ямар ч тооны хүмүүс оролцож болно, гол зүйл бол тэгш тоо юм. Эрэгтэйчүүдийн тоо эмэгтэй хүний \u200b\u200bтоотой таарч байвал сайхан байх болно. Бид зарчмын дагуу сууж байна: хөвгүүн - охин. Бид зузаан цаасан дээрээс картуудыг ижил хэмжээгээр огтолж бэлтгэдэг, заримд нь асуулт бичдэг, нөгөө хэсэгт нь хариулт өгдөг. Бид боодол бүрийг сайтар хольж, оролцогчдын өмнө тавьдаг. Нэг тоглогч уран зөгнөлийг түүж, асуултыг хосын түнш рүү уншиж, буцааж уншиж байхдаа хариултуудынхаа картаас авав. Гэх мэтчилэн хосуудаас хос. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн асуулт хариултын санаачлагчаас хамаарна. Асуултууд илүү сонирхолтой байх тусам хариулт нь илүү сонирхолтой байх болно. Хамгийн гол зүйл бол та асуулт хариултыг бэлтгэхэд ойртохоос гадна жаахан ичгүүргүй, зальтай байдлаар хандах хэрэгтэй.

"Хувь заяаны лонх"

Бид танил бус компаниудтай тааралдахад тохиолдол хэр олон тохиолдсоныг одоо санахыг хичээцгээе. Мэдээжийн хэрэг, ийм тохиолдолд тодорхой таагүй мэдрэмж төрдөг. Дараагийн үйл ажиллагаа нь өнгөцхөн байсан ч ширээнд суусан хүмүүстэй танилцахад тусална. Мэдээжийн хэрэг, өөрийгөө хамгийн таатай гэрлээр танилцуулаарай. Яв!

Үүнд хоосон лонх, цаас хулгай шаардагдана. Оруулсан хүн бүр картаа хоолой руу нугалж, лонх руу түлхэж, тэдний хамгийн сайн чанарыг тодорхойлдог. Төрсөн өдөр хүү тохой болж, хүзүү нь заан, уран зохиол гаргаж, уншиж, хэн болохыг нь таах хэрэгтэй болно. Хүн бүр өөрийгөө илүү тод дүрслэх тусам эрэлхийлэх нь илүү хэцүү, сонирхолтой байх болно гэдгийг санаарай.

Анализын хувьд та өрсөлдөөнийг бага зэрэг өөрчилж болно. Жишээлбэл, бид хүслээр тэмдэглэлээ саванд хийж өгдөг. Энэ үйл явдлын баатар нь мушгиж эхэлдэг, түүнд зааж өгсөн хүн түүнд хүслээр нэг уран зохиол авч, түүнийгээ биелүүлэх ёстой. Дууссаны дараа тэр хуурамч зүйл дуусах хүртэл мушгирч эхлэв.

"Мэдрэмжийн баглаа"

Хамгийн их магадлалтай нь энэ бол тэмцээн эсвэл тоглоом биш ч гэсэн сайхан арга төрсөн өдрийн охинд цэцэг гардуулж байна. Хоосон сагс, ваар эсвэл өөр зүйлийг тухайн үеийн баатарын өмнө харуулав. Зочид ээлжлэн нэг цэцгийн суурь дээр нэг цэцэг тавьдаг - нэг магтаал. Тиймээс зүрх, уруул дээр эмзэглэл илүү их байх тусам баглаа цуглуулдаг. Хамгийн гол нь эцэст нь өнгө нь хачин байх болно. Үүнтэй төстэй хувилбар нь баяр ёслолын эхэнд илүү тохиромжтой байдаг. Хэдийгээр эмэгтэй хүн цэцэг, түүнд тааламжтай үг хэллэгт дургүй байдаг.

"Дурсамжийн хэлбэр"

Энд танд тухайн үеийн баатарын ойр дотны хүмүүс, хамаатан садны тусламж хэрэгтэй болно. Амьдралаас инээдтэй баримтуудыг оруулсан төрсөн өдрийн хүний \u200b\u200bөгөгдөлтэй санал асуулга явуулдаг. Хөтлөгч нь хэн байж болохыг гайхаж, зочдод өгсөн асуултуудыг уншиж өгчээ. Жишээлбэл, зуныг байгальд амарч, нүцгэн усанд өнгөрөөсөн хэн бэ? Урамшууллын шагналын таамаглал. Энгийн хялбар боловч энэхүү тэмцээн нь төрсөн өдрийн баяр баясгалан, хөгжилтэй арга хэмжээнд төгс төгөлдөр юм. Заримдаа өнгөрсөн өдрүүдийн баримтууд гарч ирдэг.

Видео хэлбэрээр анхны 15 тэмцээн

Нийтлэлээс харахад төрсөн өдөрт зориулсан зугаа цэнгэл, үнэхээр ямар ч тохиолдолд төгсгөлгүй байдаг. Хамгийн гол зүйлийг санаарай - үйл явдлын амжилтын гол шалгуур бол таны хүсэл юм. Эерэг бодлууд нь гараар амьдрах сайхан ордон барих нь гарцаагүй тоосго юм - инээд, хайр, итгэл. Эцэст нь бид үүнд бэлтгэж, ямар нэг зүйлийг зохиож, бодож байна. Эцсийн эцэст хайртай хүмүүсийн нүдэнд баяр баясгаланг олж харах, найз нөхдийн инээдийг сонсох нь биднийг үнэхээр аз жаргалтай болгодог зүйл юм.

Төрсөн өдөр нь жил бүр тэмдэглэдэг баяр биш. Тиймээс, шинэ жил хүртэл үлдсэн хэдэн жилийн хугацаанд эерэг сэтгэгдэл төрүүлэхийн тулд үүнийг тэмдэглэх нь чухал юм. Хоол хүнс худалдаж авах, найранд зориулж хоол хийх, зочдыг урих - энэ бол зохион байгуулагчдын хийх ёстой зүйлийн жагсаалт биш юм. Атипик зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр бий болгох. Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр ширээн дээр болон гаднах тоглоомууд нь баярыг мартагдашгүй сэтгэл хөдлөлөөр дүүргэх болно.

Найр наадам

Хоол идсэний дараа зочдод хэт тайван байх боловч тэднийг идэвхтэй тоглоомд бүү оруул. Гэхдээ энэ нь ширээн дээр аль хэдийн зугаацаж эхлэх болно. Энэ хөтөлбөрийн хөгжилтэй, сэрүүн элементүүдийг практик дээр нэгээс илүү баярын туршилтаар туршиж үзсэн. Өөрийнхөө төсөөллийг ч сонсоорой: төрсөн өдөр эсвэл ойг төрөлжүүлэхэд бараг ямар ч арга байхгүй.

Том компанийн хувьд

Холбоотой зарлал хүсэлт гаргах

  1. Энэ тоглоом нь бараг танил бус хүмүүст тохиромжтой, учир нь тэмцээн нь зочдыг нэгтгэх зорилготой юм. Хүн бүрийг үг хэллэгээр уран зөгнөл өгдөг. Гурван минутын дотор бие биетэйгээ товчхон холбоо барих замаар хүмүүсийг хоёр, гурван хүний \u200b\u200bбаг болгон тарааж өгөх ёстой. Жишээлбэл, харандаа "харандаа", "модон захирагч", "шаваас" бүхий зочид - оффисын баг.
  2. Уран зургийн ном сонирхогчдод зориулсан уралдаан зохион байгуул. Үүнийг хийхийн тулд гурван хүнийг сонгоод, хувийн байдлаар хуралдуулна. Тэдний даалгавар бол аймшгийн, триллер эсвэл инээдмийн инээдмийн жанр дахь алдартай номыг эргүүлэн татах явдал юм. Энэ нь бусад тоглогчдын шийдвэрээс хамаарна. Хамгийн сэтгэл татам түүхтэй баг ялах болно.
  3. Үүнийг хуурамч ба пантомим тоглох хольц гэж үзэж болно. Бүх зочид "ist" гэсэн дагавар бүхий бичээс бүхий цаасан хуудсыг хүлээн авдаг: скуба шумбагч, төгөлдөр хуурч, фетишист, хуурмаг, парашютч гэх мэт. Цаасны эзэн нь ажил мэргэжлээ чимээгүй харуулах ёстой. Үүнийг хамгийн хөгжилтэй, үнэмшилтэй хийдэг хүн ялдаг.
  4. Энэ тоглоомын цаасан дээр бичсэн өөр нэг хувилбар нь агуулга өөр өөр бөгөөд "Улс орноо харуул" гэж нэрлэдэг. Доод тал нь уран зохиол дээр тухайн улсын нэрийг бичих хэрэгтэй. Уран зөгнөлийг олж авсан хүн энэ мужийг тухайн газар нутагт нь мэдэгдэж байгаа тэмдэглэгээгээр дамжуулан харуулах ёстой. Тоглоомын оролцогчид болон энэ эсвэл тэр улсыг хэрхэн харуулахыг үзэх нь сонирхолтой байх болно.
  5. Баярын арга хэмжээнд оролцогчдод "Төрсөн өдрийн хүү хэрхэн ярьж сурсан", "анхны алхамаа яаж хийсэн" гэх мэт инээдтэй асуулт бүхий цаасан хуудсуудыг тарааж өг. Асуултыг тавьсан хүмүүс энэ үйл явдлыг дүрслэн харуулах хэрэгтэй. Үүнийг хамгийн инээдтэй болгож, түүний үйлдлийг хамгийн хурдан таамагласан хүн ялагч юм. үүнийг сонирхолтой шалтгаанууд өөр хүний \u200b\u200bнүдээр өөрийгөө харж, сэтгэлээсээ инээ.
  6. Архины хамт төрсөн өдрийн хөгжилтэй тэмцээн энэ болно. Зочин бүрт хоёр шил авч тавиур дээр байрлуул, гэхдээ холоос заа. Нэг усанд, нөгөө архинд (ундаа, жишээлбэл, улаан дарс, интоорын шүүс зэргийг сольж болно). Тоглогчийн зорилго бол шилэн ус сонгох явдал юм. Хэрэв ийм зүйл тохиолдоогүй бол тэрээр шил ууж, төрсөн өдрийн хүүгийн хүслийг биелүүлэх үүрэгтэй. Гэхдээ хөтөлбөрт хэт их оруулахгүй байхыг хичээ. Бүх тэмцээнийг архитай холбоотойгоор бүү зөвшөөр.
  7. Объектыг хүснэгтийн дунд байрлуулна. Төрсөн өдрийн зочин бүрийн тоглоомын даалгавар бол түүнд зориулж анхны өргөдөл гаргах явдал юм. Тэд тус бүр нь өөрсдийн санаагаа нэрлэдэг бөгөөд хамгийн удаан ялалт байгуулдаг хүн юм.

Хэд хэдэн хүний \u200b\u200bхувьд

  1. Энэ тэмцээн нь гол сүйтгэгчийг олоход тусална. Хоёр аяга, хоёр хуудас А4 даавууны цаасан цаас ав. Цаг хэмжигч ашиглан цаг хэмжигдэхүүнийг ашиглаарай, хоёр тоглогчийн эрхэм зорилго бол хагас минутын дотор хуурч авалгүйгээр хуудсыг эвдэх явдал юм. Хуудсаа бүрэн нулимсан эсвэл хамгийн жижиг нь хамгийн том нь болдог уралдаанд ялагч оролцоно.
  2. Дараагийн тоглолтоос та хүүхдийн шууд баяр баясгаланг мэдрэх болно. Зочин бүрт нэг аяга ус, сүрэл, нэг хоосон шил өг. Тоглогчийн зорилго бол бусадтай харьцуулахад шингэнийг бүрэн дүүргэхээс илүү хурдан асгах явдал юм. Хамгийн их усыг бусадтай харьцуулахад илүү хурдан хүргэсэн хүн нь ялагч юм.
  3. Уралдаанд оролцогчдод цомгийн хуудас болон сайн бичих тэмдэглэгээг тараана. Үүний зэрэгцээ гарууд нь арынхаа араар уядаг, учир нь зочдод шүдээ зурах хэрэгтэй болно. Энэ нь амар биш, гэхдээ та хичээх хэрэгтэй, учир нь төрсөн өдрийн хүүгийн даалгавар бол түүний найз эсвэл найз охин нь дүрслэх гэж оролдсон зүйлийг таах явдал юм.
  4. Үүнтэй төстэй зугаа цэнгэлийг "Тахианы махны сарвуу шиг" гэж нэрлэдэг. Whatman цаасан дээр төрсөн өдрийн мэндчилгээг зочдод урь. Хэт нарийн зүйл бол үүнийг хөлөөрөө хийх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд буруу хуудсан дээр хальтирч унахгүйн тулд хуудсыг шалан дээр тавиад, эрхий хуруу ба гарын хурууны хооронд тэмдэг буюу эсгий үзэг барина.
  5. Оролцогч бүрийн хувьд арав орчим шатаж буй нимгэн лаа байрлуулна. Аварга бол бусадтай харьцуулахад хамгийн их асдаг лаа асаадаг хүн юм.
  6. Амралтын бүх зочдод тэмдэглэгээ ба нэг А3 хуудсыг тараана. Үүн дээр тэд төрсөн өдрийн төрсөн хүний \u200b\u200bхөргийг зурах болно: нүүрний нарийн ширийн зүйлийн аль нэгийг нь авч үзье. Тэмцээний онцлог нь төрсөн хүний \u200b\u200bтөрсөн өдрийн хүслээс хамааран давамгай биш гараараа эсвэл нүдээ аниад зурах хэрэгтэй.
  7. Нэг оролцогч амаа ангайвчаар амандаа хийв. Сонгосон тоглогчид бага зэрэг мэдэгдэж байгаа шүлгийг өгдөг бөгөөд үүнийг тоглуулагч нь амьд, илэрхий утгатай үг хэллэгээр унших болно. Баяр ёслолын бусад оролцогчид сонссон зүйлээ цаасан дээр бичих хэрэгтэй. Ялагч бол ойролцоо бичлэг хийсэн хүн юм эх текст шүлгийн хувилбар эсвэл илүү инээлгэсэн бүтээл.

Идэвхтэй тоглоомууд

Төрсөн өдрөөрөө бүх зочид залуу байхыг хүсч, их хөгжилтэй байхыг хүсдэг. Тэд идэвхтэй зугаа цэнгэлийн хэрэгцээгээ яагаад хангаж чадахгүй байна вэ? Та тоглоомыг орон сууцанд, гудамжинд тоглох боломжтой: хаана ч хамаагүй. Хамгийн гол нь скриптийг эргэцүүлэн бодож, зочдод эерэг хандлага өгөх ёстой.

Том компанийн хувьд

  1. Энэ өрсөлдөөнд чөлөөт орон зай шаардлагатай болно. Төрсөн өдрийн зочдын тооноос хамааран хоёр өнгийн бөмбөлгийг бэлтгэ. Зочдыг өнгөөр \u200b\u200bнь баг болгон хувааж, бөмбөгийг хөлөөр нь уя. Төрсөн өдрийн хүний \u200b\u200bдохиогоор хүн бүр өрсөлдөгчдийнхөө хөлийг хөлөөрөө өшиглөж эхэлдэг, гэхдээ өөрсдийгөө хамгаалдаг. Ялагч бол бөмбөг нь тулааны талбарт хамгийн сүүлд үлдсэн баг юм.
  2. Дугуйг шалан дээр тэмдэглэ, эсвэл өөрөөр тоглоомын талбайг хязгаарлаж болно. Хоёр тоглогчийн толгой дээр өргөн хүрэн малгай байрлуул. Хүн бүрийн тэргүүлэх гарыг нуруун дээр нь уя. Энэ тэмцээнд аварга цолыг авахын тулд толгойгоо хамгаалах нь чухал боловч өрсөлдөгчийнхөө толгойноос малгайгаа тайл. Гэсэн хэдий ч тойрог явахыг хориглоно гэдгийг санаарай.
  3. Эсрэг хүйсийн хосуудыг үүсгэ. Тэд тус бүрийн гэдэс хооронд бөмбөлөг байрлуул. Хөгжим эхлэхэд хосууд аз жаргалтай бүжиглэж эхэлдэг. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн зочид бөмбөгийг бутлахаас хамгаалахыг хичээдэг.
  4. Баг бүр дор хаяж 4 хүнтэй. Нэгдүгээрт, тэдэнд уулзах цагийг өгөх хэрэгтэй: та дүрслэх амьтан эсвэл шувууны нэрийг сонгох хэрэгтэй. Дараа нь оролцогчдыг нүдээ аниад тоглогчдыг холино. Дохионы дараа хүн бүр өөрсдийн сонгосон бүтээлийн дууг гаргадаг. Энэ бол тэдний хийж чадах цорын ганц дуу юм. Энэ какофонид хүмүүс багаа дахин бүрдүүлэх шаардлагатай болдог. Аварга бол хамгийн хурдан цугларч, гар нийлдэг баг юм.
  5. Чимээгүй буухиа уралдааныг зохион байгуул. Үүнийг хийхийн тулд оролцогчдыг өөрчлөх цэгүүдийг тэмдэглээрэй: тод өнгөт том тойрог. Эхний тоглогчийн хувьд хөлний хооронд уян харимхай хэсгийг татаж, хонх, хонх эсвэл хонхыг бэхлээрэй. Хүн бүр аль болох хамгийн бага чимээ гаргаж хамгийн ойрын цэг рүү очихыг хүсдэг. Бохь нь өөр хүнд шилжсэн үед л бөгж, бүдэрч унах боломжтой.

Уламжлалт тоглоомд хандахаас бүү ай.

  • Цүнх ажиллуулаарай! Үүнийг хийхийн тулд хоёр том, цэвэр уут, олон өрөө байрлуулах хэрэгтэй. Тоглогчдыг хоёр тэнцүү эгнээнд байрлуул. Оролцогчид тэдэн дээр авирч, барианы шугам руу аль болох хурдан хүрч, өөр өрсөлдөгчтэй солилцож, буцаж очдог. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялах болно.
  • Энд релений өөр нэг хувилбар байна. Оролцогчдын даалгавар бол халбага, теннисний бөмбөг ашиглан тогтоосон газар руу гүйх явдал юм. Бөмбөгний оронд та шоколадтай өндөг эсвэл амархан унаж болох бусад зүйлийг ашиглаж болно. Хэрэв зүйл унавал та эхлэл рүү буцаж очоод дахин ажиллуулах хэрэгтэй.

Хэд хэдэн хүний \u200b\u200bхувьд

  1. Энэ тэмцээнд зориулж хоёр зочин бүрт уут хувцас бэлд (тэнцүү хэмжээгээр авна). Хосуудын нэг нь сохорсон байдаг. Тэр гадны тусламжгүйгээр хоёр дахь хүнийг зөв хувцаслах ёстой, гэхдээ ихэвчлэн инээдтэй, инээдтэй зүйл гарч ирдэг. Харьцангуй зөв, хурдан хувцаслаж чаддаг байсан хүмүүс ялагч юм.
  2. Нэг хэсэг тоглогчид танхимын төв хэсэгт ордог. Даавуун өмсгөлүүдийг хувцсан дээрээ тэнцүү хэмжээгээр өлгөгдсөн бөгөөд тус бүр нь нягт нүдээ анивчдаг. Хөгжим тоглож байх хооронд хүн бүрийн даалгавар бол өрсөлдөгчдийнхөө хувцасны шүүгээг аль болох илүүдэл жинтэй байлгах, өөрийн гэсэн зүйлийг хадгалах явдал юм.
  3. Өрөөн болор тунгалаг шал эсвэл хивсэнцэртэй бол өрсөлдөөн нь тохиромжтой. Ижил өндөртэй хоёр тоглогч бүх 4 дээр гардаг. Бүгд цаасан дээр цаасан дээр цаасан дээр бэхэлсэн (хангалттай хэмжээтэй байх ёстой). Өөр хэн нэгний үгийг уншдаг, гэхдээ өөрийнхөө үгийг харуулдаггүй хүн ялалтаа авна. Үүний зэрэгцээ босож, хуудсыг урж, шалан дээрээс гараа авахыг хориглоно.
  4. Та шуудайгаар гүйж өрсөлдөөнийг өөр хэлбэрээр зохион байгуулж болно: шуудай биш харин барианы шугам руу нэг хөлөөрөө үсрэхийг санал болгоорой. Зохион байгуулагч нь хөлөө сонгодог, маршрутын дунд тэр үүнийг өөрчилж чадна. Даалгаврыг илүү хэцүү болгохын тулд жижиг толгодын дэргэд гудамжинд тоглоомоо зохион байгуул. Дараа нь тоглогчид толгод дээрээс доошоо үсрэх шаардлагатай болно.
  5. Оролцогчдыг тоо, чадварын хувьд тэнцүү хоёр багт хуваана. Тэд тус бүрийг урт утсаар өгдөг. Ялагч бол бүх оролцогчдыг өрсөлдөгчдөөсөө илүү хурдан бие биенээ "оёдог" баг юм. Үүнийг олсоор туузны гогцоо, ханцуй болон шкафын бусад цухуйсан хэсгүүдээр дамжуулж болно. Тогтвортой тоглохын тулд хүчтэй боловч хэт өргөн биш олс ашиглана уу.
  6. Нимгэн утаснууд дээр таазанд зочдод зориулж жижиг танилцуулга хавсаргана. Хүн бүр нүдээ анин, нэг нэгээр нь тасарч, тавилганы ширээн дээр зогсож болохгүй. Зочин бүр шаргуу ажиллаж, уран чадвараа харуулсан бол шагнал авна.
  7. Мэдээллэ, оролцогчдыг хортой могой хазуулсан гэж мэдээлж байна. Гэхдээ эерэг байдлаа хадгалаад дараагийн тэмцээнийг зохион байгуул. Асуудлыг үл харгалзан бүжиглэхийг тэднээс хүс, хоёр дахь минутанд хөл нь хумсалж байгааг хэл. Одоо та хөгжим рүү үргэлжлүүлэн шилжих хэрэгтэй, гэхдээ доод мөчүүдийг хөдөлгөж чадахгүй. Тиймээс хөлийн хуруунаас толгой хүртэл. Ялагч бол бэрхшээлийг үл тоомсорлож, идэвхтэй хөдөлж чаддаг бүжигчин юм.
  • Тоглоомуудын байршлыг авч үзье. Шалны орон зай болон бусад нөөцийн талаар ухаалаг бай. Хэрэв компани нь том бол та хөдөлгөөнт зугаа цэнгэлийг зохион байгуулахыг хүсч байвал тааламжгүй байдлаас зайлсхийх боломжийг олгоно.
  • Зочдын харьцааг авч үзье: насны ялгаа, хувь хүний \u200b\u200bонцлог, бие бялдрын хөгжил. Жишээлбэл, урилга хүлээн авагчдын дунд эрүүл мэндийн асуудалтай хүмүүс байгаа бол хүнд биеийн хөдөлгөөнтэй холбоотой зугаа цэнгэлийг зохион байгуулах ёсгүй;
  • Хөтөлбөрөө урьдчилан бэлтгэ. Хэдийгээр та итгэлтэй байсан ч санах ойд найдаж болохгүй. Тэмцээн уралдааны нэр, нөөц, үйл ажиллагааны алгоритм, түүнчлэн бэлэг байгаа бол нэрийг бич. Үүнтэй ижил баримт бичигт зугаа цэнгэлийн нэмэлт сонголтыг нэмж оруулаарай. Энэ нь зочдод өрсөлдөөнд дургүй байдагтай холбоотой байж болох юм;
  • Танд байгаа тэмцээнд зориулсан бараа материалын бүртгэл, ажлын дарааллаар байгаа эсэхийг шалгана уу: олс хүчтэй, бүх бичээсийг уншигдах фонтоор хэвлэж, тэмдэглэгээ бичсэн;
  • Баяр ёслолын зарим оролцогчид эсвэл архи уухтай холбоотой доромжилсон олон тооны бүдүүлэг тоглоомыг бүү зөвшөөр.
  • Зочдод үг, материаллаг шагнал хоёуланг нь урамшуул. Эдгээр нь өдөр тутмын амьдралд хэрэг болохуйц жижиг зүйлс, шампан дарс эсвэл хайрцаг шоколад байх болно. Бэлэгний үнийг урьдчилан тодорхойлох. Нэг эсвэл хэд хэдэн зочдод тааламжтай бэлэг өгөхөөс илүү их зүйл худалдаж авах нь дээр.
  • Хэрэв та төрсөн өдөр юм бол зугаа цэнгэлд оролцохыг хичээ, хувийн үлгэр дууриал үзүүл. Зохион байгуулагчийн хувьд хөтөлбөр зохиохдоо түүний хүслийг харгалзан үзээрэй: Эцэст нь хэлэхэд хүн өөрөө өөрийнхөө өдрийг хэрхэн өнгөрөөхийг сайн мэддэг;
  • Оролцохыг хүсэхгүй байгаа хүмүүсийг хүчээр зугаацуулж, хөгжилтэй байхыг хүчил;
  • Бие махбодийн болон оюун ухааны үйл ажиллагаа ээлжтэй байхаар тэмцээнийг тараа. Тэдэнтэй хамт бүү хэтрүүлээрэй, заримдаа зочид бие биентэйгээгээ хамт амрахыг хүсч, амттай хоол идэхийг хүсдэг;
  • Тэмцээний хооронд (хэрэв та зүгээр л зохион байгуулагч бол) баяр ёслолыг өдөөж буй хүнд анхаарлаа хандуулаарай. Баяр хүргэе, хошигнолоор хөтөлбөрийг шингэлнэ;
  • Аль болох олон зураг, видео бичлэг хийхээ мартуузай, баярын тухай дурсамж бичиж дараа нь зочдод илгээнэ үү;
  • Оролцогчдыг дэмжиж, бусад оролцогчдоос үүнийг хийхийг хүс. Хүн бүр эв нэгдэлтэй байхын ач тустай тул үр дүн нь нэмэгдэж магадгүй юм.

Хүмүүс амьдралын эерэг мөчүүд, чин сэтгэлийн хөгжилтэй, аз жаргалаар дүүрэн өдрүүдийг санаж байдаг. Тиймээс баярлаж, баярлахыг хичээ. Төрсөн өдрийн үдэшлэгийн уралдааны үеэр бүү зогс, жижиг баярын ялалтыг хичээ. Дараа нь та насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөр ч гэсэн тоглоомуудын сэтгэл татам байдлыг мэдрэх болно.

Энэ хэсэгт инээдэмтэй дажгүй тоглоомууд насанд хүрэгчдэд зориулсан ширээн дээр зочин таныг уйтгарлахгүй бөгөөд амралтаа хөгжилтэй, мартагдашгүй болгоно.

Тоглоомын жагсаалт: Хонгор минь, би яг одоо дуулъя ..., бусад зоос, чупа-чупс, найрал дуу, магтаал, баярын яруу найраг, та хэн болохыг таа даа.

Хонгор минь

Зочид нь эрэгтэй, эмэгтэй гэсэн хоёр хуваагдана. Хос бүрийн үүрэг бол гараа ашиглахгүйгээр хамтарсан хүчин чармайлтаар чихэрээ тайлж, идэх явдал юм. Хийсэн хосууд
энэ нь хамгийн түрүүлж байгаа юм.

Ер бусын шарсан талх
Баярын ширээн дээр зочид ээлжлэн шарсан талх, эсвэл аз жаргалын хүслийг төрсөн өдрийн хүнд зориулж өгдөг. Гэхдээ бүх үгсийг "Па-ра-пам, па-ра-пам ... шурум бурум" гэх мэтээр сольсон. Энэ тохиолдолд та зөвхөн нүүрний хувирал, дохио зангаа, intonation ашиглаж болно!

Би яг одоо дуулна ...

Бид эхлээд хэд хэдэн картыг хийдэг. Бид бүхэнд мэддэг аливаа дуунаас эхний хоёр мөрийг бичдэг. Зочин бүр карт дээрх дуугаа үргэлжлүүлэх хэрэгтэй.

Илүү их зоос

Зоосоор дүүргэсэн хавтан. Зочин тус бүрийг өгдөг
таваг, хятад хоолонд зориулсан савх. Дүрэм: аяганд аль болох олон зоос сургах. Хамгийн олон тооны зоос бүхий азтан бол ялагч юм!

Хамгийн зоригтой

Тавган дээр 5 өндөг байдаг: тэдгээрийн нэг нь түүхий, үлдсэн хэсэг нь чанасан байдаг. Та духан дээрх өндөгийг таслах хэрэгтэй. Түүхий эд авдаг хүн бол зоригтой хүн. (Гэхдээ ерөнхийдөө бүх өндөг нь чанаж гардаг. Шагналыг зүгээр л сүүлчийн тоглогч авдаг. Учир нь тэр санаатайгаар ерөнхий инээдтэй хувьцаа болох эрсдэлтэй байсан).

Чупа Чупс

Эрэгтэй хэд хэдэн охидод "надтай хамт яв" гэсэн хэллэгийг тайлбарлахыг хичээдэг
би гэртээ Чупа Чупстай "гэж хэлдэг. "тайлбарлагчид" тайлбарлахыг оролдох үед маш инээдтэй байдаг сүүлчийн үг…. Охидын царайны өнгө өөрчлөгдөж байгааг ойлгох нь бас хөгжилтэй юм ...

Цагаан толгой

А үсэгнээс эхэлж, дараа нь цагаан толгойн үсгээр тоглогчид зочдыг цуглуулсан баярт баяр хүргэх өгүүлбэрийг эхэлдэг. Жишээлбэл: A - Stork хүн бүрт шинэ жилийн мэнд хүргэе! Б - Удахгүй сэрэмжтэй байгаарай Шинэ он! Б - Хатагтайдаа ууцгаая! Тоглолт G, F, P, S, L, B руу ороход ялангуяа хөгжилтэй байдаг. Хамгийн хөгжилтэй хэллэгийг гаргаж ирсэн хүн ялна.

Оршуулга

Зочид бүгдэд сайн мэддэг дууг сонгоод найрал дуунд дуулж эхэлдэг. Тушаал дээр: "Чимээгүй!" зочид чимээгүй болж тэд өөрсдөө дуу дуулсаар байв. Хэсэг хугацааны дараа бид “Залил!” Гэж хэлэхэд тоглогчид дууг чангаар үргэлжлүүлсээр байна. Үндсэндээ, өөрсдөдөө дуулж байхдаа оролцогчид хэмнэлээ өөрчилдөг бөгөөд "Loud!" Гэсэн тушаалын дараа гардаг. бүгд аяыг нь дуулдаг бөгөөд тоглоом инээдээр дуусдаг!

Магтах

Тэмдэг нэрээр магтах нь тухайн үеийн ямар ч баатарыг баярлуулах болно. Энэ тоглоомын утга: бүх тоглогчид "Бидний төрсөн өдөр гэж юу вэ?" Хариулт нь зөвхөн нэрийн нэрээс бүрдэх ёстой. Жишээ нь: туранхай, өгөөмөр, зоригтой, эелдэг гэх мэт. Магтах үйл явц нь ээлжлэн үргэлжилж байхад үгсийг давтаж болохгүй. Олон үг хэлсний дараа энэ асуултанд хэрхэн хариулахаа удаан удаан бодож эхэлсэн зочид тоглоомоо орхин явлаа. Ялагч бол төрсөн өдрийн хүүг хамгийн их магтаж чаддаг тоглогч юм.

Баярын яруу найраг

Дууны төгсгөлийн үг унах үед тэр зохих үйлдлийг гүйцэтгэдэг.


Бид тоолж эхэлнэ
Энд ардын зугаа цэнгэл байна
Зүүн хөршөө тэвэр!
Энд бас нэг хөгжилтэй байна
Бүгдэд зориулж урга
Цагаа битгий үр
Нэг шил архи уу
Ийм нэг зүүд зүүдэлсэн.
Баруун хөлөөрөө тамга дар.
Хөршийнхөө чихийг шүүрч ав
Толгойн оройг нь үнс!
Эзэмшигч нь атаархах ёсгүй
Зочны гэрийн эзэгтэй үнсэлт
Найз минь битгий залхуураарай
Газар бөхийлгө
Хөрш нь уйтгарлахгүйн тулд түүнийг шоглох хэрэгтэй.
Стриптиз хийх газар байдаггүй
Гэхдээ объектыг аваад хая!
Бидэнд үйлчилгээ үзүүлэх
Ямааны нүүрийг харуул!
Уян хатан байдлаа харуул -
Залгих зураарай!
Энэ зочин бидэнд нэг шүлэг цаг алдалгүй унших болно.
Энд олон сайн зочид ирсэн
Тэднийг алгаа ташаач!
Найзуудынхаа төлөө туршиж үзээрэй
Дарсыг нүдний шилэнд хийнэ!
Хөршөө хараарай
Хацар дээр гурван удаа үнэрлээрэй
Та болон таны хөрш
Ах дүүгийн ундаа уу!
Илүү анхааралтай сонсоорой:
Хурдан юм идээрэй!
За цаашдын хөтөлбөр дээр
Та чихээ боогоод
Баруун талд байгаа хөрш цочирдолтой байна
Түүний хүйсээ зур!
Бүү эргэлз, эргэн тойронд хуурт
Хүн болгонд өөрийнхөө хэлийг харуул!
Энэ зочин бол зөвхөн эрдэнэ юм
Тэр гэрийн эзэгтэйтэй хамт уусандаа баяртай байна!
Энэ харагддаг, хоцрогдоогүй байна
Эзэмшигчтэй хамт уух цаг ирж байна!
Энэ зочин зураг шиг байна
Тэрбээр бидэнд зориулж лезгинка бүжиглэе!
Энэ нь бид бүгдэд илүү хөгжилтэй болно.

Цаасан хуудсан дээр бид үг бичдэг, энэ бол амьтан, эсвэл алдартай жүжигчин гэж хэлье. Энэ цаасыг хөршийн духан дээр наалдуулах шаардлагатай бол та scotch tape ашиглаж болно. Оролцогч бүр үүнийг хийдэг. Цаашилбал, тус бүр нь хариулт нь боломжтой эсвэл тийм эсвэл үгүй \u200b\u200bгэсэн тэргүүлэх асуултыг асууж, духан дээр нь юу байгааг тодорхойлохыг хичээдэг. Хэрэв асуултанд "тийм" гэж хариулсан бол тоглогч өөр нэг асуулт тавьж болно, хэрэв хариулт нь "үгүй" бол асуулт асуух ээлж нь өөр тоглогч руу шилжих болно. Ялагч бол духан дээр нь бичигдсэн зүйлийг таамаглаж байгаа хүн юм.

Энэ хэсэгт баярын ширээн дээр насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоомуудыг багтаасан болно. Том, жижиг компанид зориулсан үдэшлэгт, төрсөн өдөр эсвэл ойд ашиглаж болно. Эдгээр тоглоомууд нь таны амралтын үеэр хөгжилтэй уур амьсгалыг бий болгоход тусалдаг бөгөөд таныг уйтгарлахгүй.

(1 тооцоолол, дундаж: 5,00 5)

Энд илүү сонирхолтой нийтлэлүүд байна:

  • Аугаа эх орны дайны тухай Оросын яруу найрагчдын шүлгүүд ...

За манай сэтгүүл аваад ирлээ шилдэг тэмцээнүүд, жижигхэн хөгжилтэй компанид зориулсан асуулт хариулт, онигоо.

Нийтлэл дэх гол зүйл

Насанд хүрэгчдийн жижиг хөгжилтэй компанид зориулсан орчин үеийн ширээний хөгжилтэй тэмцээн

Танил хүмүүс ширээнд цуглардаггүй тул найрын эхлэл нь үргэлж бага зэргийн эвгүй шинж чанартай байдаг. Тиймээс үргэлжлүүлээрэй сэрүүн тэмцээнүүд мөн "сонирхолтой" аяыг ашиглан хөгжилтэй байх нь эрт байна. Зугаа цэнгэлийг эхлүүлэхийн тулд ухаалаг оюун ухаан оролцдог оюуны тэмцээнүүд тохиромжтой.

  • Асуултууд ба хариултууд. Асуулт, хариулт бүхий баримт бичгийг урьдчилан бэлтгэ. Жишээлбэл, асуултууд: "Та байнга уудаг уу?", "Та бусдад инээлдэх дуртай юу?" хариулт: "Энэ талаар бодох нь надад сэтгэл хөдлөм болгодог" эсвэл "Хэрэв хэн ч харахгүй бол." Интернет дээрээс та энэ тоглоомын мянга мянган асуулт, хариултыг хайж олох боломжтой. Цаасыг урьдчилан бэлдээд, тэдгээрийг салгаад, ширээн дээр сууж буй хүмүүс "овоолго" бүрээс цаас сонгоорой. Бүх зочид ээлжлэн асуулт, хариултаа уншина уу.
  • Fants. Нэг зүйлийг одоо байгаа бүхнээс авдаг (товчлуур, цагираг, цаг). Бүх зүйл нэг уутанд ордог. Оролцогчид бүгд л гэрийнхээ цүнхнээс гаргаж байгаа зүйлийг нь хийх ёстой ажлыг хийдэг.
  • За үгүй \u200b\u200bээ. Үзэгчдийн үйл ажиллагааны хэлбэр, сонголтоос хамааран сэдвийг сонгох хэрэгтэй (амьтан, кино, хамт ажиллагсад). Хэн нэгэн энэ сэдвээр амьтан эсвэл хүний \u200b\u200bтухай боддог бөгөөд үзэгчдийн асуултанд зөвхөн тийм эсвэл үгүй \u200b\u200bгэж хариулдаг. Үлдсэн бүх нь тэргүүлэх асуулт асууж, юу нуусныг тааварлав.

Насанд хүрэгчдийн цөөн тооны бүлгийн хүүхдүүдэд зориулсан асуулт хариултыг уух

Сонирхолтой баримт: асуулт хариулт гэх ойлголт манай улсад анх удаа 1928 онд "Огонёк" сонинд гарсан баганад гарч ирэв. Оюуны уралдаанууд дээд сургуулиудад болж эхэлсний дараа боловсролын байгууллагууд тэр бүү хэл телевизийн шоу хэлбэрээр (Талбарын гайхамшиг, Юу? Хаана? Хэзээ?).

Өнөөдөр асуулт хариултыг насанд хүрэгчдийн компаниудыг хөгжилтэй байлгахын тулд ширээний цугларалтад идэвхтэй ашигладаг. Хамгийн алдартай нь:

  • Асуулт асуу. Инээдмийн асуулт, хариулттай картуудыг урьдчилан бэлддэг. Тэдгээрийг хоёр овоолгонд байрлуулна. Эхний оролцогч асуулт асуултын хуудсыг авч уншдаг. Хажууд нь сууж байгаа хүн хариулттай картаа аваад асуултанд хариулна. Дараа нь, хариулагч нь асуулт бүхий картыг авдаг бөгөөд ингэснээр бүх зочид сэрүүн асуултанд хариулах ёстой.
  • Түүхэн яснууд…. Цуглуулсан хүмүүст хоёр шоо өгдөг. Зочин бүр шоо хаядаг бөгөөд тодорхой тоо гарахад тухайн жилд гарсан ямар чухал үйл явдал тохиолдсоныг хэлдэг. Жишээлбэл, шоо 2-ыг өнхрүүлэв, тоглогч 1982, 1992 эсвэл 2002 оноос хойш энэ чухал зүйлийг санаж байгаагаа хэлэх ёстой.
  • Тааварлаж байна. Оролцогчид бүгд өөрсдийн хүслээ цаасан дээр бичдэг. Бүх тэмдэглэлийг вааранд наасан байна. Илтгэгч нэг хуудас цаас гаргаж, хүслийг нь уншдаг. Бичсэн зочин чимээгүй байгаа бөгөөд бусад хүмүүс ийм хүслийг хэн болохыг тааварлахыг хичээдэг.

Насанд хүрэгчдийн хөгжөөнт компанид зориулсан хөгжилтэй хошигнол

Та найранд оролцож байгаа хүмүүст заль мэхийг тоглож, улмаар эргэн тойрныхоо хүмүүсийн сэтгэлийн хөдөлгөөнийг дээшлүүлж чадна. Жишээ нь:

  • Инээдмийн маргаан. Та уригдсан хүмүүсийн хэн нэгэнтэй 10, бүр 20 аяга нимбэгээр цай ууж болно гэж маргаж болно (илүү зүрх зоригтой бол нимбэгээр бага зэрэг архи уухыг санал болгож болно). Онигоо бол аяганд бүхэл бүтэн нимбэг байдаг тул дотор нь маш бага шингэн байдаг.
  • Оюун санааг унших. Дууны хэсгүүдийг урьдчилан бэлддэг. Илтгэгч зочин болгонд хандан тэдний бодлыг уншдаг бөгөөд энэ үед "Би гэрлэмээр байна, гэрлэхийг хүсч байна ...", "Намайг удахгүй аваач, намайг 100 далайн араас аваач, хаа сайгүй намайг үнсэж байна ...", "Галзуугаар алхаарай." дарангуйлал ... "). Энэ нь маш хөгжилтэй, хөгжилтэй болж хувирдаг.
  • Боксчид…. Хүч чадлаа хэмжих бодолгүй одоогийн хүчирхэг, хүчирхэг хоёр залуугаас сонгоорой. Тэдэнд боксын бээлий өгөөд тулалдаанд "бэлд". Бээлий зангидаж байх үед хөтлөгч залуусдаа шоколад өгөөд боксын бээлий дэх чихрийг нээсэн хүн хожно гэж хэлжээ.

Корпорацийн үдэшлэгт ажилладаг хамт ажиллагсдад зориулсан ширээний инээдмийн тэмцээн, тоглоомууд


Корпорацийн арга хэмжээгүйгээр ганц ч компани хийж чадахгүй. Эдгээр арга хэмжээ нь хамтрагчиддаа бие биенээ илүү сайн мэддэг болж, гэнэтийн талыг нээх боломжийг олгодог. Багийн бэлгийг ихэвчлэн багийн тэмцээнд ашигладаг.

  • Надад нэг түүх яриач. Энэхүү тэмцээн нь инээдтэй түүх бичих зорилготой. Хэрэв хамт олон нэг урт ширээний ард сууж байвал хүснэгтийг баруун ба зүүн талд хоёр баг хийж болно. Илтгэгч цаасан дээр багаар ажиллах, үйлдвэрлэл, харилцаатай холбоотой тодорхой сэдвээр үг эсвэл өгүүлбэр бичдэг. Дараа нь ширээний ард нэг цаас тарааж, тус бүр сэдэв дээр 1-3 үг нэмж оруулав. Төгсгөлд нь хост үүссэн түүхүүдийг уншдаг. Хэний түүх зугаацсан юм бол тэр баг хожсон.
  • Хамтран ажиллагсдад зориулсан матар. Тоглоом нь энгийн матараас ялгаатай нь зөвхөн тэнд байгаа бүх хүмүүс нэр, байр сууриа нэг цаасан дээр бичдэг. Хариуд нь хамт ажиллагсад тус бүр төв рүү явж, нэг цаас гаргаж, цаасан дээр бичигдсэн хамт ажиллагснаа дүрслэн харуулахыг хичээдэг. Таамаглаж байгаа хүн дараагийн хамт олондоо үзүүлэхээр явна.
  • Шувууг үнсээрэй (бөжин). Тоглогчид дугуйлан зогсоод, хуурамч шувуу (бөжин) үнссэн газраа хэлдэг, үнсэлцэх газар дахин давтагдахгүй. Тойрог дуусахад удирдагч одоо хүн бүр шувуугаа (бөжин) үнссэн газар хөршөө үнсэж байна гэж зарлав.

Насанд хүрэгчдийн жижиг компаний гадаа хөгжилтэй тоглоомууд


Насанд хүрэгчдийн компанид зэрэг нь дээшлэх тусам бэлгийн энерги халаадаг бөгөөд тоглоомууд хоёрдмол утгатай болж эхэлдэг. Тиймээс зугаа цэнгэлийн үеэр та гадаа тоглоом тоглохыг урьж болно.

  • Мөр. Тоглолтонд хоёр баг оролцдог. Хэрэв энэ нь эрэгтэй, охидын тусдаа баг байсан бол илүү сонирхолтой байх болно. Тэмцээний дүрмэнд багийн гишүүдийн хийж буй зүйлээс зам нугалах заалт орсон байгаа. Согтуу компанид ийм өрсөлдөөн нь гэнэтийн хувцас тайлахад хүргэдэг. Илүү урт замтай баг хожиж байна.
  • Насанд хүрэгчдэд зориулсан залгуур эсвэл загас барих. Тоглоомын хувьд хэд хэдэн хосыг сонгосон. Эрэгтэйчүүдэд олсоор уясан харандаа өгдөг бөгөөд охид нь хоосон шампанск шилийг шүүрч авдаг. Эрэгтэйчүүдийн даалгавар бол холоос харандаагаар лонхны хүзүүг цохих явдал юм.
  • Намайг хаана байгааг таагаарай. Уралдаанд оролцогчдын ар талд байрлаж буй газрын хамт цаасан дээр наасан байна. Сургагч багш тэргүүлэх үгсээр асуулт асуудаг. Өрсөлдөгч нь хаана байгаагаа та мэдэх хүртэл асуултанд хариулах ёстой. Та энэхүү уралдааныг доорх хөгжилтэй видеоноос үзэж болно.

Ахмад настай компаний ширээний онигоо, хөгжилтэй тоглоомууд

Ахмад настнууд ч гэсэн сайхан амрах дуртай байдаг. Гэхдээ ийм компанид давхар утга бүхий тэмцээн уралдаанууд тийм ч тохиромжтой байдаггүй. Тиймээс хүмүүст зориулж тоглохыг санал болгож болно ... та ийм тоглоом тоглох боломжтой.

  • Хөгжилтэй хувцаслах. Урьдчилан таяг бүхий уут бэлдэх хэрэгтэй. Малгай, сэрүүн нүдний шил, алчуур, нүх, эмнэлгийн маск, малгай, хүүхдийн ороолт, алиалагчийн хамар гэх мэт зүйлсийг цүнхэндээ хийж оруулаарай.Одоо илтгэгч зочин болгонд дөхөж очоод жижиг зүйл авч, түүнийг туршаад үзээрэй. Тоглоом дуустал бүх зочид хувцсаа өмсөх ёстой.
  • Яагаад би баярын үеэр ирэв…. "Би яагаад амралтаар ирсэн юм бэ?" Гэсэн асуултанд хөгжилтэй хариултуудыг бэлдэж байна. (идэх, шинэ даашинз өмсөх, гэртээ уйтгартай байсан). Баримт бичгийг одоо байгаа хүмүүст тараасан бөгөөд тэд хариуд нь яагаад баяр ёслолд ирэв гэсэн хариулт өглөө.

Жижигхэн эмэгтэй компанид зориулсан архины хөгжилтэй тэмцээн, тоглоомууд

Эмэгтэйчүүд жижиг компаниуд ширээн дээр хов жив төдийгүй тэмцээн уралдаанд зугаацаж болно янз бүрийн тоглоомууд…. Загварын сэдэв, бэлэг, гэр бүл, найз залуугийн сэдэв нь хамааралтай болно. Энэ ертөнцийн үзэсгэлэнтэй хүмүүс ийм тоглоом тоглох боломжтой:

  • Инээмсэглэ. Компаниас 3-5 охидыг сонгосон бөгөөд тус бүр нь инээмсэглэх даалгавартай байдаг.
    - хайртай хүндээ;
    - тэр саяыг хожсон юм шиг;
    - тэр үнэтэй бэлэг харсан мэт
    Үлдсэн бүлгийн бүсгүйчүүд тэдний харсан инээмсэглэлийн үндэс нь юу болж байгааг таах ёстой.
  • Эмэгтэйчүүдийн цүнх…. Энэ тэмцээнд зориулж таяг урьдчилан бэлддэг. Өөр өөр зүйлийг уутанд хийж өгдөг (түлхүүрүүд, гоо сайхны хэрэгсэл, дагалдах хэрэгсэл, эмэгтэйлэг зүйл биш). Уралдаанд оролцож буй эмэгтэй нүдээ аньж байна. Тэр нэг гараараа түрийвчнээсээ юм авч, юу болохыг таахыг хичээдэг. Нөгөө гарыг ашиглах боломжгүй.
  • Загвар өмсөгч. Охидод уруулын будаг эсвэл уруулын харандаа өгдөг. Хараагүй, бүгд уруулаа будаж эсвэл харандаа тойм зурах ёстой. Илүү хөгжилтэй байхын тулд та уруулын будагыг бие биендээ санал болгож болно.

Согтуу хөгжөөнтэй компанид зугаа цэнгэлийг уух


Компани нь жаахан цөхөрсөн үед хөгжилтэй эхэлдэг. Дараа нь ичимхий, хөшүүн байдал нь "нуух" болно. Ийм компанийг уралдаан, "оюуны" асуулт хариултын дараах сонголтуудыг санал болгож болно.

  • Тогтвортой эсэхийг шалгана уу. Ширээн дээр сууж байгаа түр зуурын хүнийг баталгаатай туршилт хийхэд урь. Үүнийг хийхийн тулд хүн бүрээс хэл амны эсвэл нарийн төвөгтэй үгсийг (чиглүүлэгч, голт бор гэх мэт) давтаж хэлэхийг хүс. Хөтлөгч эсвэл хөтлөгч нь бага зэрэг шившигтэй байж болох тул энэ тэмцээнд зориулан бичигдсэн хэлээр бичигдсэн цаасан хуудсыг бэлдсэн нь дээр.
  • Архи тэнгис. Энэ тоглоомыг тоглохыг зөвшөөрсөн зочдод зориулж зөвхөн шил архи хийнэ. Тус бүрийг сүрэл хэлбэрээр өгдөг. Уг ундааг нүдний шилээр уух явцад зочид архи хаана байгааг таахыг хичээдэг. Архи авсан ижил "азтай хүн" ус уух гэж бүхий л чадлаараа дүр эсгэдэг.
  • Бугын. Компанийн нэгийг өөр өрөөнд аваачиж, буга байгааг үг хэлэлгүй хүмүүст үзүүлэхийг хүсэв. Үүний зэрэгцээ, одоо байгаа бүх хүмүүс урьд нь татагдсан хүнийг хэн болохыг нь ойлгохгүй байгаа мэт дүр үзүүлэхийг хүс. Түүний буга харуулахыг оролдсоны дараа зочин шуугиантай зочдын дунд инээд хөөр, эерэг сэтгэл хөдлөлийг өдөөх болно. Бугын оронд та имж, туулай эсвэл бусад сонирхолтой амьтан хийж болно.

Хуриманд зориулсан хөгжилтэй видео тэмцээнүүд

Төрсөн өдөр эсвэл жилийн ойд зориулж гэрийн зочдод зориулсан зугаа цэнгэл

Амралтынхаа үеэр зочид уйтгарлахгүй байхын тулд тэдэнд хөгжилтэй тэмцээн, тоглоом санал болго.

  • Chamomile. Маш их алдартай. Үл таних chamomile нь картоноор хийгдсэн байдаг. Зочдод зориулсан янз бүрийн даалгавруудыг хуудсан дээр бичдэг (Гуравдугаар сарын муурыг дүрслэх, гурав дахь нь ширээний зүүн талд сууж үнсэх гэх мэт). Зочин нь дэлбээ нулимс унагаж, дээр нь бичсэн ажлыг гүйцэтгэдэг.
  • Би хэн бэ? Өөр өөр хөгжилтэй инээдтэй дүрүүд, амьтад, хүүхэлдэйн кинонуудтай инээдтэй зургуудыг урьдчилан бэлддэг. Мөн иймэрхүү асуулт бүхий картуудыг хийдэг: "Өглөө нь би харагддаг ...", "Ажил дээрээ би дуртай ..." гэх мэт асуултыг уншиж дууссаны дараа уншигч зурагтай картаа өргөж, байгаа хүмүүст харуулна.
  • Төрсөн өдрийн хүнийг (тухайн үеийн баатар) хэн илүү сайн мэднэ. Илтгэгч нь төрсөн өдөр эсвэл тухайн өдрийн баатар (төрсөн он, дуртай хоол, ямар жинтэй төрсөн бэ) талаар асуулт асууж байна. Зөв хариулт бүрийг хуурамч зоосоор өгдөг. Илүү их зоос цуглуулдаг хүн ялдаг.

Гэр бүлийн найр: инээдмийн тэмцээн, тоглоом, гэр бүлд зориулсан асуулт хариултууд


Гэр бүлийн найр нь хамгийн залуу зочин, насны хүмүүсийн аль алинд нь оролцохыг зөвшөөрдөг тул тэмцээн нь бүх нийтээрээ явагдах ёстой бөгөөд одоо байгаа бүх хамаатан саднуудад таалагдах ёстой. Хамаатан садангаа дараах тоглоом тоглохыг урьж болно.

  • тааварлаж байна…. Оролцогчийг нүдээ аньж, түүний өмнө объект бүхий хавтан тавьдаг. Сэрээний тусламжтайгаар оролцогч нь хавтан дээрх зүйлийг таних ёстой.
  • Би ... харагдаж байна. Тоглоом нь "Би харагдаж байна" (ажил дээрээ би харагддаг ..., өглөө нь би харагддаг ...) гэсэн сэдвээр асуултууд бэлтгэхээс бүрдэнэ. Өөр нэг тохиолдолд хариултууд бэлтгэгдсэн: заан, зараа, автобус гэх мэт. Оролцогчид асуулт, хариулт зурж, үүний дараа хөгжилтэй хослолыг чангаар уншдаг.
  • Зүйр үгсийг тааварай…. Илтгэгч нь урвуу зүйр цэцэн үг зохиодог бөгөөд тэнд байгаа хүмүүс үүнийг таах ёстой. Зарим зүйр цэцэн үгсийн жишээг энд оруулав.