Խոհարարների համար մրցակցությունը զավեշտալի է: Կորպորատիվ երեկույթի կատակներով խաղեր և մրցույթներ: Գործընկերների հետ Ամանորին զվարճանալը: Լավագույն պարային խումբ


Եթե \u200b\u200bդուք պլանավորում եք տոնակատարության հանդիպում NG- ում աշխատակիցների և գործընկերների հետ, ապա իմաստ ունի ձեռք բերել նոր գաղափարներ կորպորատիվ միջոցառման բնօրինակ մրցույթների վերաբերյալ, և տոնը կհիշվի: Առաջիկա Ամանոր 2020-ին ավանդույթը կարող է ներկայացվել հետաքրքիր ձևով և այդպիսով Սպիտակ առնետը մտնել ձեր կյանք, նույնիսկ եթե դա պարզապես Ամանորի ժամանց է:

Funվարճալի գաղափարներ Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի համար

Նոր տարին դիմավորելը գործընկերների հետ ոչ միայն ուտելն ու խմիչք է խմել, այլև պարել, երգեր, խաղեր: Եվ, իհարկե, մրցույթներ:

«Wանկությունները ... այբբենական կարգով»

Մրցույթը բաղկացած է նվերների բաշխումից, և ներկաներից մեկը պետք է լինի Ձմեռ պապը: Presentանկացած ներկան կարող է նվերներ բերել և դնել տոպրակի մեջ: Եվ Ձմեռ պապը խոստանում է նվերներ մատուցել բոլորին, բայց պայմանով. Բոլորը պետք է շնորհավորանքներ հնչեն այբուբենի այս կամ այն \u200b\u200bտառից սկսած: Այսպիսով, մեկը բոլորին մաղթում է. «Մեքենա», մյուսը ՝ «Մեծ երջանկություն», երրորդը ՝ «Համեղ ջեմ»: և այլն

Եվ հիմա խոսքը նամակների մասին է, որոնց համար դժվար է ցանկություն առաջացնել: Այստեղից է սկսվում իրական զվարճանքը: Կարող եք շրջանագծի մեջ ընկնել, եթե քիչ մարդիկ լինեն:

Քաղաքակիրթ կրծողներ

Մրցույթի իմաստը պատկերն է Առնետի կամ Մկնիկի կողմից իրականացվող աշխատանքային գործունեությունը: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է վիճակահանություն կատարի և դեր խաղա ՝ առանց բառերի դիմելու: Իսկ հանդիսատեսը կռահում է, թե որ մասնագիտությունն է նա ներկայացնում, և, բացի այդ, դա առնետ է, թե մուկ: Օրինակներ ՝ առնետի ուսուցիչ, մկնիկի բժիշկ և այլն:

Christmasննդյան արձանիկ

Եվ այս Ամանորի մրցույթը կրեատիվ է, կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ այն կարող է անցկացվել սեղանի շուրջ, այնպես որ այն չի հանդուրժում շտապողականությունը: Մենք պոլիմերային կավից քանդակելու ենք մուկ կամ առնետ: Դա կարող է լինել keychain, հուշանվերների արձանիկ կամ տոնածառի խաղալիք - վերջին տարբերակը ենթադրում է նախապես պատրաստված կցամասերի առկայություն: Տոնակատարության ընթացքում դուք կարող եք արհեստներ պատրաստել, որից հետո կարող եք գնահատել աշխատանքը և դրանք չորացնել:

Իսկ այն աշխատանքները, որոնք, ըստ քվեարկության, զբաղեցրեցին առաջին, երկրորդ և երրորդ տեղերը, կպարգևատրվեն մրցանակներով, որոնք նախապես կպատրաստեն միջոցառման ակտիվիստները: Խաղերի և զվարճանքի սցենարը պետք է նախապես մտածված լինի, քանի որ շատ այլ խնդիրներ ավելի մոտ են լինելու իրադարձությանը:

Շնորհավորում ենք մկնիկից

«Պարում է թղթի կտորով»

Խաղի համար անհրաժեշտ է պատրաստել 20x20 սմ չափի թղթեր: Անցկացվում է անսովոր պարի մրցույթ: Հյուրերը բաժանվում են զույգերի, և որքան զույգը ավելի անսովոր է, այնքան ավելի հետաքրքիր է մրցակցությունը: Գործընկերները վերցնում են թղթե թերթեր և սկսում են պարել ՝ իրենց մասնավոր վայրերը ծածկելով թղթի կտորներով: Հաղթողներին ընտրում են քվեարկությունը:

Որքան պայծառ է պարը, այնքան շատ են հաղթելու հնարավորությունները: Պարտվողները որպես պատիժ պետք է խմեն 11 մետրանոց հարված:

«Մի կորցրու գլխարկդ»

Խաղի հիմնական ատրիբուտը Ձմեռ պապի ամանորյա գլխարկն է: Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել, նստում են առանց արտաքին հագուստի շրջանագծի մեջ: Խաղացողներից մեկը Ձմեռ պապի գլխարկով է: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գլխարկը փոխանցի գլխի մյուս խաղացողին ՝ առանց ձեռքեր օգտագործելու: Գլխարկը կորցրած մասնակիցը դուրս է մնում խաղից: Վերջին անգամ մնացած խաղացողը նվեր է ստանում այս գլխարկը կամ պատրաստված այլ մրցանակ:

«Պտտեք հետքերը»

Բոլոր մասնակիցները բաժանված են թիմերի, կարող են լինել երկու կամ երեք, հավասար թվով խաղացողներով: Խաղացողների խնդիրն այն է, որ իրենք ճանապարհ հանեն այն հագուստներից, որոնք իրենք են հանել: Թիմի յուրաքանչյուր անդամ հնարավորինս շատ հագուստ է հանում և վազքուղի է դնում: Հաղթում է ամենաերկար ուղի ունեցող թիմը: Պարտվող թիմերի բոլոր անդամները որպես տուգանք խմում են մեկ բաժակ օղի:

Ամանորի կորպորատիվ միջոցառումների սցենարները կարող են շատ բազմազան լինել: Նախապես մտածված մրցույթները, խաղերն ու զվարճությունները կարելի է երկար հիշել: Հիմնական բանը այն է, որ 2020 թվականի Ամանորի բոլոր հյուրերը պետք է լինեն հետաքրքիր ու զվարճալի:

Բոնուս

Վերոնշյալ բոլոր տեղեկությունները կարող են ամփոփվել հետևյալ կետերում.

  1. Մրցույթներն ու խաղերը պետք է նախապես ընտրվեն, որպեսզի հետագայում ձեզ չշեղեն այլ ավելի կարևոր բաներ, որոնք տարեվերջին բավարար են ցանկացած թիմում:
  2. Որքան շատ զվարճանք, այնքան զվարճալի կլինի միջոցառումը:
  3. Բացի այդ, հրավիրված բոլոր գործընկերներն էլ ավելի լավ են ճանաչում միմյանց:

Կորպորատիվ երեկույթի համար նախատեսված բջջային մրցույթները ոչ միայն տեղափոխվելու, այլեւ սրտանց զվարճանալու հնարավորություն են: Շարժումը կյանք է, իսկ զվարճանքի հետ շարժումը `երջանիկ կյանք: Հիանալի ժամանակ անցկացրու:

«Ընկերական վազք» մրցույթ

Գերազանց մրցակցության մեկ այլ տարբերակ, որը կօգնի միավորել թիմը `զույգերի մրցավազք է հեռավորության վրա: Ամբողջ «հնարքն» այն է, որ դուք ստիպված կլինեք վազել ոչ միայն զույգերով, այլ մեջքով դեպի միմյանց և ճարմանդ ձեռքերը: Նման զույգը պետք է վազի պայմանական առարկայի շուրջ և վերադառնա իր նախնական տեղը: Վերացվում են այն մասնակիցները, ովքեր չէին կարող կանգնել իրենց ոտքերի վրա կամ որոշել էին խաբել, օրինակ ՝ մեկ մասնակիցը բարձրացնել մյուսի հետևի վրա: Հաղթողը երկու խաղացողներն են, ովքեր ավելի երկար են ապրել, քան մյուսները:

«Հավաքական օձ» մրցույթ

Հաղորդավարուհին պատահականորեն ընտրում է խաղացողի և մոտենում նրան «Ո՞վ եմ ես» բառերով: Ես օձ եմ: Եվ ես սողում եմ այստեղ ՝ մի պատճառով: Մի կանգնիր, նվագարկչի անուն, հենասյուն, արի ու իմ պոչը դառա »: Դրանից հետո նշված անձը միանում է գլխին, և օձը շարունակում է առաջ շարժվել ՝ արդեն երգչախմբում հրավիրելով հաջորդ «պոչի մասը» միասին սողալու:

Երբ այլևս չկան մարդիկ, ովքեր ցանկանում են մասնակցել զվարճանքին, և պոչը բավականաչափ մեծ է, սկսվում է ամենահետաքրքիրը: Օձը բացականչում է. «Ես ոչինչ չեմ կերել: Ես ինքս ինձ կծեմ »: եւ սկսում է բռնել իր սեփական պոչը: Միևնույն ժամանակ, բոլոր մասնակիցները պետք է ամուր բռնեն միմյանց ՝ ճարպկորեն խուսափելով անհանդուրժող «գլուխից»: Եթե \u200b\u200bինչ-որ մեկը չկարողացավ դիմադրել և բաց թողնել նրա ձեռքերը, ապա նա դուրս է գալիս խաղից:

Գրավի՛ր, բռնի՛ր:

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է մոտ վեց կամավոր, ինչպես նաև նույն իրերից մի քանիսը ՝ մեկը պակաս: Ի՞նչ ընտրել որպես այդ իրեր: Կարող եք օգտագործել ընկերության խորանարդներ, գնդիկներ կամ որոշ հատկանիշներ, օրինակ ՝ արտադրված ապրանքների կրկնօրինակներ, եթե դրանք, իհարկե, դիզելային գեներատորներ չեն: Երաժշտությունը սկսում է նվագել, և մարդիկ վազում են հատակի առարկաների շուրջ: Հենց նվագակցումը լռի, պետք է որսալ առարկան:

Նրանք, ովքեր ժամանակ չունեին գրավել, վերացվում են, և խաղը շարունակվում է ավելի փոքր թվով մասնակիցների և առարկաների հետ: Արդյունքում պետք է լինեն երկու խաղացող և մեկ հատ, որից հետո կորոշվի բացարձակ հաղթողը:

«Թղթե բասկետբոլ» մրցույթ

Մենք հավաքագրում ենք 10 հոգու և ստեղծում մի քանի թիմ: Խաղացողները պետք է կանգնեն երկու տողի մեջ, և յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է մի փոքրիկ թուղթ: Մենք թիմերից 4-6 մետր հեռավորության վրա դնում ենք 2 զամբյուղ: Ազդանշանի վրա յուրաքանչյուր թիմի առաջին մասնակիցները պետք է վերցնեն մի թուղթ, ճզմում են դրանք գնդակի մեջ, հերթով գցեն այն ամանի մեջ և վազեն տողի վերջը, որպեսզի կրկին գցեն իրենց հաջորդ թղթային գնդակը: Թող մարդիկ այս եղանակով 10-15 ժամ զվարճանան: Theամբյուղում ավելի շատ կճեպով կողմն այն կողմն է, քան մրցակիցը:

Մրցույթ «Ոսկե բանալի»

Մրցույթին մասնակցում է երկու զույգ: Յուրաքանչյուր զույգում մասնակիցներից մեկը պատկերում է Ալիսը աղվեսին, մյուսը `Բազիլիո կատուն: «Կատվին» աչքերը կապում են, իսկ «աղվեսը» պետք է կաղոտի ու ձեռքով ծնկից ծալված մի ոտքը պահի: Միմյանց գրկախառնված լինելով ՝ «կատուն» և «աղվեսը» պետք է քայլեն մի քանի մետր: «Ոսկե բանալին» շնորհվում է այն թիմին, որն ավելի արագ է հասնում եզրափակիչ:

Հյուսելու մրցույթ

Հենարաններ `յուրաքանչյուր թիմի համար` 0,5 մետր երկարությամբ երեք ժապավեն: Վերեւից ժապավենների ծայրերը կապվում են հանգույցի մեջ, իսկ մյուս ծայրերը բաժանվում են մասնակիցներին: Մեկ մասնակից պահում է հանգույցը և երեք հյուս: Մրցույթի հնարքն այն է, որ ժապավենների ծայրերը չպետք է բաց թողնել և փոխանցվել միմյանց: Թիմը, որը ավելի արագ հյուսում է խոզուկը, հաղթում է:

Կորպորատիվ երեկույթին հեքիաթները հաճելի են աշխատակիցների համար: Թիմը մարդիկ են, որոնց հետ դուք ստիպված եք ծախսել ձեր ժամանակի գրեթե մեծ մասը և ոչ միայն արտադրողականությունը, այլև աշխատանքի ընդհանուր հուզական ֆոնը կախված է փոխըմբռնումից և ընկերական հարաբերություններից: Մարդկանց միավորելու, ինչպես նաև նրանց հանգստանալու և զվարճանալու տարբերակներից մեկը կորպորատիվ երեկոներն ու հեքիաթներն են աշխատակիցների համար նախատեսված կորպորատիվ երեկույթների ժամանակ, զվարճալի կամ զվարճալի մրցույթներն ամենալավ հնարավորությունն են ստեղծելու առավել տոնական մթնոլորտ: Դե, եթե չգիտեք որտեղից սկսել, ապա մեր առաջարկությունները, ինչպես նաև զվարճալի սցենարների մանրամասն նկարագրությունը, լավագույն օգնականները կլինեն պայծառ ու անմոռանալի երեկույթ կազմակերպելու գործում:

Լրացրեք թագավորի կուրծքը

Իհարկե, իդեալական տարբերակ, լավ կլիներ խնամել հենակետերը, մասնավորապես պսակներով զգեստները, բայց բավական կլինի միայն սենյակի կենտրոնում տեղադրել երկու տուփ, որոնք կլինեն իմպրովիզացված կրծքեր ապագա «գանձերի» համար:

Մրցույթի էությունը պարզ է. Հավասար թվով մարդիկ ունեցող երկու թիմեր պետք է տուփեր լցնեն ցանկացած իրերով, որոնք կարող են գտնել աշխատավայրում: Մի մասնակից կարող է միանգամից վերցնել միայն մեկ առարկա: Հենց որ իրը հայտնվի «կրծքավանդակի» մեջ, մասնակիցը մահակը փոխանցում է իր թիմի հաջորդ խաղացողին: Հաղթող է ճանաչվում այն \u200b\u200bթիմը, որն ամենաարագը լցնում է «արքայի կուրծքը»: Իհարկե, լավ կլիներ սահմանափակումներ մտցնել լցոնիչի չափի վերաբերյալ, որպեսզի որոշ ուրախ ընկերներ չավարտեն մրցույթը պատճենահանման սարքերի կամ թանկարժեք համակարգչի միջոցով:

Հաղթելու է ուժեղագույնը

Այս մրցույթին մասնակցում են 7 տղամարդիկ ՝ պատրաստ սխրանքների, հանուն մեծ լուսանկարների և հաղթանակների, հանուն ընդհանուր զվարճանքի:

  • Դահլիճի կենտրոնում տեղադրված են որոշակի քանակությամբ աթոռներ, հավասար տղամարդկանց թվին:
  • Ներկայացնողը տալիս է առաջադրանքը, իսկ հաղթահարած մասնակիցը պետք է նստի աթոռին:
  • Նա, ով վերջին անգամ նստեց, ընկնում է հանդիսատեսի ընդհանուր ուրախության ներքո:

Հաղորդավարի կողմից հնչեցված առաջադրանքները կարող են լինել ցանկացած և նույնիսկ նախապես չպատրաստված: Ամեն ինչ կախված է առաջնորդի երեւակայությունից և մասնակիցներին «ծաղրելու» ցանկությունից: Քանի որ բնակչության ուժեղ հատվածի ներկայացուցիչները մասնակցում են մրցույթին, ապա արժե սկսել ֆիզիկական ուժի ստուգումից:

  1. 10 անգամ բարձրացրեք հատակին:
  2. Աշխատակիցներից մեկին կերակրեք շոկոլադե սալիկ: Ամենածիծաղելին այն է, երբ սնունդը նույնն է:
  3. Նստեք 10 անգամ:
  4. Համբուրեք աշխատակցուհուն, ում հագուստի մեջ վարդագույն է (այն կարող է լինել ցանկացած գույնի):
  5. Աշխատակիցներից մեկի դրամապանակը գտեք:
  6. Վերջնական. Մնացել է երկու մասնակից, և նրանց հարկավոր է 10 անգամ հրում անել, աշխատակցին կերակրել շոկոլադով, 10 անգամ նստել, վարդագույն հագուստով համբուրել աշխատակցին և գտնել աշխատողի դրամապանակը:

Արժե նախապես պատրաստել տեսախցիկներ, քանի որ մրցույթի ընթացքում տիրող զվարճանքն ու համարձակությունը «կխթանեն» ու անտարբեր չեն թողնի ներկաներից ոչ մեկին:

Մրցույթ «Հիշողություն»

Բոլորին, առանց բացառության, դուր կգա այս զվարճալի մրցույթը և հրճվանքի և անկեղծ ծիծաղի իսկական փոթորիկ կառաջացնի: Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է 5-7 կտորից մի քանի պարան, որոնք պետք է կապված լինեն աթոռների ոտքերին 30-50 սանտիմետր բարձրության վրա: Անհրաժեշտ է պարանները քաոտիկորեն ամրացնել ՝ համաձայն «ճանապարհի խոչընդոտների» սկզբունքի: Այժմ մասնակիցին պետք է ժամանակ տրամադրվի ՝ հիշելու իրենց գտնվելու վայրը, որից հետո նրանց կապում են աչքերը և ուղարկում ՝ ճոպաններով բաժինը հաղթահարելու ուրախ երաժշտություն: Բայց այստեղ մի փոքր լրացում կա: Մինչ մասնակիցն աչքերը կապում են, պարանները հանվում են, և թիմը կկարողանա հաճույքով դիտել, թե ինչպես է փոխտնօրենը շրջում սենյակում ՝ բարձրացնելով ծնկները:

Նշում! Այս բոլոր մրցույթներն անցկացնելու համար պահանջվում է ռեկվիզիտների նվազագույն շարք, որոնք, ըստ էության, կարող են կազմակերպվել ցանկացած գրասենյակում:

Նկարեք փիղ

Պարզ և շատ զվարճալի մրցույթ զվարճալի ընկերության համար: Այն անցկացնելու համար ձեզ հարկավոր է նկարչական թուղթ, մարկեր և երկու թիմ `հավասար թվով մասնակիցներով: Էությունը պարզ է. Անհրաժեշտ է նկարել փիղ կապած, բայց մասնակիցներից յուրաքանչյուրը պետք է նկարի կենդանու միայն մեկ մասը, որից հետո ռելեն անցնում է հաջորդ մասնակցին: Հաղթողը ոչ միայն այն թիմն է, որն ամենաարագը կավարտի առաջադրանքը, այլ նաև այն փիղը, որն առավելագույնը փղի է նման: Ավելին, նկարի տարբերակը կարող է փոխվել ՝ կախված Ամանորի նախօրեին տոնածառի երեկույթի թեմաներից կամ Կենդանիների համաշխարհային օրը շնից:

Մի կրակեք կես ժամ

Funվարճալի մրցույթ, որը դուր կգա բոլորին, առանց բացառության: Ձեզ հարկավոր է պայուսակ, որի մեջ նախապես պետք է տեղադրեք ձեր զգեստապահարանի տարբեր տարրեր ՝ տատիկի տաբատից և պապիկի քրտնած տաբատից մինչ կրծկալներ և մանկական գլխարկներ:

  • Բոլորը կանգնած են շրջանագծի մեջ և սկսում են հագուստի տոպրակ փոխանցել երաժշտությանը:
  • Հենց որ հաղորդավարը ազդանշան տա, նա, ով ձեռքին պայուսակ ունի, պետք է առանց նայելու հանի հագուստի իրերից մեկը և հագնի այն:
  • Կա միայն մեկ պայման ՝ չհանել կես ժամվա ընթացքում պայուսակի բոլոր իրերը անձնակազմի վրա հայտնվելուց հետո:

Իհարկե, մի մոռացեք լուսանկարել, քանի որ լուսանկարները, որտեղ պահակ Petya- ն շրջում է գրասենյակում `խստորեն դեմքով կրծկալով, թանկ են:

Հավանել - չսիրել

Մրցույթին մասնակցող գործընկերները պետք է նստեն շրջանագծի մեջ և հերթով խոսեն այն մասին, թե մարմնի որ հատվածն է սիրում հարևանը, որը ՝ ոչ: Օրինակ ՝ ինձ դուր է գալիս Քրիստինայի պարանոցը, ոչ թե կրունկը: Անկալի է, որ մասնակիցները լինեն հակառակ սեռի ներկայացուցիչներ: Այն բանից հետո, երբ բոլորը շրջապատում արտահայտել են իրենց հավանումներն ու հակակրանքները, հաղորդավարն առաջարկում է կծել կամ սեղմել ձեզ դուր եկած տեղերը, շոյել կամ համբուրել նրանց, ովքեր չեն սիրում: Հավատացեք, դեմքերի տարակուսանքը շատ արագ կփոխարինվի ժպիտներով:

Հղի տղամարդիկ

Aվարճալի մրցույթ, որի շնորհիվ թիմի արական մասը կկարողանա գոնե մի փոքր զգալ, թե որքան դժվար է հղիությունը, իսկ իգական սեռի կեսը շատ կծիծաղի:

Այսպիսով, ձեզ հարկավոր են գնդակներ, սկոտչե ժապավեն և հատակին ցրված ցանկացած փոքր առարկա, օրինակ ՝ լուցկիներ:

Նախապես փքված փուչիկները ժապավենով կցվում են տղամարդկանց որովայնի տարածքում, որից հետո նրանց հարկավոր է հատակից լուցկիներ հավաքել ՝ չփչացնելով փուչիկը: Հատկապես զվարճալի «հղիությունը» նայում է արդեն շքեղ ու ծավալուն որովայնի տերերին:

«Փքված» մրցարշավ

Aվարճալի մրցույթ մի ընկերության համար, որն արդեն մի փոքր թեթև է: Հենակետերից ձեզ հարկավոր են մի քանի պինգ-պոնգի գնդակներ և կոկտեյլ խողովակներ: Սեղանների վրա ստեղծվում են հանպատրաստից «ուղիներ» մատիտի պատյաններից, ակնոցներից և ցանկացած առարկայից, որի վրա մասնակիցները կարող են «պահել» գնդիկները: Բայց հարկավոր է «Ա» կետից «Բ» կետ անցնել ոչ միայն այդպես, այլ օդի հոսքի օգնությամբ: Դուք չեք կարող ձեռքերով դիպչել գնդիկներին, և դրանք կարող եք մղել միայն ավարտի գիծ ՝ ծղոտների մեջ փչվելով:

Բռնցքամարտի ռինգ

Հրավիրված են երկու տղամարդ, և միգուցե երկու կին: Ամեն ինչ կախված է մասնակիցների տրամադրությունից: Բռնցքամարտի ձեռնոցները դնում են նրանց ձեռքին, և հյուրընկալողն ինքը ջերմացնում է հետաքրքրությունը խորհուրդներով, թե որ մկանների խմբերը ձգվեն, որպեսզի միմյանց չվնասեն: Երբ կրքերի շոգը հասնում է եռման աստիճանի, և կռիվն անխուսափելի է թվում, երկու կոնֆետ դրվում է սեղանի վրա ՝ մասնակիցների առջև: Պարզ է. Նա շահեց ով, ով առաջինը բացում է փաթաթան բռնցքամարտի ձեռնոցներով և կերակրում աշխատողներից մեկին:

Chill երեխա

Amazingարմանալի մրցույթ, որը պահանջում է մի փոքր նախապատրաստություն, բայց արդյունքը կբավարարի բոլոր սպասելիքները: Կոչվում են երեք մասնակիցներ, որոնց պարզապես խնդրում են հագնել հագուստի իր, օրինակ ՝ շապիկ: Թվում է, թե բարդ բան չկա, բայց փաստն այն է, որ նրանց ոչ միայն շապիկներ կտրվեն, այլ դրանք առաջին հերթին թրջվելու են, ոլորվում են հանգույցի մեջ և սառեցվում են սառցարանում: Հաղթողը կլինի նա, ով արագորեն քանդում է «սառեցված հագուստը» և հայտնվում է վերնաշապիկով:

Անցեք ճահիճը

Funվարճալի և շատ հեղուկ մրցակցություն, որը հատուկ ֆիզիկական հմտություններ չի պահանջում: Սա նշանակում է, որ տղամարդիկ և կանայք կարող են մրցակցել: Երկու կամ ավելի մասնակիցների կտրվի երկու թերթ A4 թուղթ: Խնդիրն այն է, անցնել սենյակը, տեղադրելով միայն մեկ թերթիկ ոտքի տակ: Հենց մասնակիցը տեղափոխվի հաջորդ թերթիկ, կարող եք վերցնել նախորդը և վերականգնել «ճահճի բախումը»: Եթե \u200b\u200bառաջադրանքը չափազանց հեշտ է թվում, ապա այն կարող եք բարդացնել ՝ խնդրելով վերադառնալու ճանապարհին առարկա վերցնել (ապակի, ծաղկաման և այլն):

Երշիկեղենի պատմություն

Այս մրցույթը կզվարճացնի բոլորին առանց բացառության, չնայած այն նախատեսված է մեծահասակ հանդիսատեսի համար, որն արդեն իսկ մի փոքր «նրբանկատ» է: «Երշիկեղենի» մրցույթն անցկացնելու համար ձեզ հարկավոր է երկու երկար գնդակ եւ երկու թիմ: Բոլոր մասնակիցները կանգնած են միմյանց թիկունքում, և նրանց խնդիրն է երշիկի գնդակը ոտքերի միջև տեղափոխել հետևում կանգնած մասնակցից դեպի առջևի մեկը: Հենց «երշիկը» հասնում է առաջին մասնակցին, նա պետք է, այն պահելով ոտքերի արանքում, վազի տողի վերջը: Գնդակը փոխանցելու ընթացակարգը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ բոլոր մասնակիցները չեն վերադարձել իրենց տեղը:

Նկատի ունեցեք. խայտառակ իրավիճակներից խուսափելու համար մրցույթի մեջ նորաձեւ է միայն տաբատով մասնակիցներին հրավիրելը:

Fulարտար սառնաշաքար

Մեկ այլ մրցույթ ընկերության համար, որը նախընտրում է զվարճանալ և, որ ամենակարևորն է, ակտիվ ժամանակ անցկացնել: Հենակետերից ձեզ հարկավոր են սառնաշաքարներ և մատանիներ: Որպես մատանիներ, դուք կարող եք օգտագործել մանկական բուրգի տարրեր, սովորական զարդերի մատանիներ կամ ցանկացած այլ առարկա, որը կարող է լարվել: Մասնակիցներին տրվում են սառնաշաքարներ, որոնց համը նրանք արդեն կարող են վայելել և բաժանվում են երկու թիմերի: Սառնաշաքարը ձեր բերանում պահելով, դուք պետք է օղակը գորշ գավազանով խփեք և զգուշորեն փոխանցեք այն հաջորդ խաղացողին և այդպես շարունակ, մինչև վերջին մասնակիցը: Հաղթող թիմը այն թիմն է, որի մատանին ավելի քիչ անգամ է ընկել կամ ընդհանրապես չի ընկել:

Կտրեք առանց նայելու

Թիմային մրցույթ, որի ընթացքում աչքերը կապած մասնակցին անհրաժեշտ է կոնֆետ ստանալ: Քաղցրավենիքը նախօրոք կախված է սենյակի տարբեր վայրերից լարերից, որոնք պետք է հայտնաբերել առանց նայելու: Մասնակից թիմերից յուրաքանչյուրից առաջ է գալիս «դանակ», որը, լսելով իր թիմի հուշումները, պետք է քաղցրավենիքով գտնի ու կտրի թելը: Դժվարությունը կայանում է նրանում, որ ահավոր աղմուկը և ծիծաղը բարձրանում է, և հաշվի առնելով այն փաստը, որ հակառակորդները կարող են աղաղակել սխալ ակնարկներ, քաղցրավենիքի արդյունահանումը կարող է խնդրահարույց դառնալ:

Կորպորատիվ երեկույթ պլանավորելիս ուշադիր պլանավորեք մրցույթների անցկացման ժամանակը, ինչպես նաև դրանց կարևորությունը: Որոշ մրցույթներ լավագույնս անցկացվում են վաղ երեկոյան, իսկ մյուսները `զվարճանքի գագաթնակետին: Թույլ մի տվեք, որ ձեր հյուրերը ձանձրանան, բայց նաև մի հոգնեք անվերջ մրցակցությունից: Լավագույնն այն է, որ մրցույթները ինտելեկտուալից սպորտ են անցնում, իսկ մրցույթների արանքում `ժամանակն է թարմացնել ձեզ կամ կենդանի կենաց բարձրացնել բոլոր ներկաների համար: Հնարավորության դեպքում խուսափեք անկեղծ և գռեհիկ մրցույթներից, քանի որ դեռ պետք է աշխատեք այս թիմի հետ: Բոլոր մրցույթները պետք է ընտրվեն այնպես, որ բոլորը, ովքեր ներկա են կորպորատիվ երեկույթին, կարողանան մասնակցել դրանց: Դե, համոզվեք, որ մրցանակներ պատրաստեք մասնակիցների համար: Դրանք կարող են լինել շատ փոքր մրցանակներ: Հիմնական բանը ուշադրությունն ու զվարճանքն է:

Ստորև ներկայացված է խաղերի ընտրություն մի խումբ մարդկանց համար: Խաղերը հարմար են ինչպես աշխատանքային կորպորատիվ երեկույթների, այնպես էլ պարզապես ընկերների հետ հանդիպման համար:

Եթե \u200b\u200bմտքում ունեք նաև զվարճալի խաղեր, ապա մեկնաբանություններում ողջունվում եք: Այս խաղերը ես անպայման կտեղադրեմ գրառման մեջ:

Պարզապես ուզում եմ առանձին շնորհակալություն հայտնել Savina Yana- ին խաղերի ընտրության համար:

Ռինգբրոս
Դատարկ շշերն ու ալկոհոլային և ոչ ալկոհոլային խմիչքների շշերը շարված են հատակին սերտորեն միմյանց վրա: Մասնակիցներին առաջարկվում է օղակ դնել շշի վրա 3 մ հեռավորությունից: Նա, ով հասցնում է մատանի նետել լիարժեք շշի վրա, այն վերցնում է որպես մրցանակ: Մեկ մասնակցի համար նետումների քանակը պետք է սահմանափակվի:

Մատանին կտրված է բարակ ստվարաթղթից: Օղակի տրամագիծը 10 սմ է:

Ափսեի մեջ
Խաղը խաղում են ուտելիս: Վարորդը ցանկացած տառ է անվանում: Մնացած մասնակիցների նպատակն է `առաջինը այս տառով անվանել օբյեկտը, որը ներկայումս գտնվում է նրանց ափսեի մեջ: Ով առաջինն է զանգահարում թեմային, դառնում է նոր շարժիչ: Վարորդը, ով ասաց մի նամակ, որի համար խաղացողներից ոչ մեկը չէր կարող բառ գտնել, ստանում է մրցանակ:

Անհրաժեշտ է արգելել վարորդին միշտ կանչել հաղթող տառերը (e, and, b, b, s):

Քաղցրավենիք
Մասնակիցները նստում են սեղանի մոտ: Նրանց մեջ ընտրվում է վարորդը: Խաղացողները սեղանի տակ իրար քաղցրավենիք են փոխանցում: Վարորդի խնդիրն է բռնել քաղցրավենիք անցնող խաղացողներից մեկին: Բռնվողը դառնում է նոր վարորդ:

Կոկորդիլոս
Խաղացողները բաժանված են երկու թիմերի: Առաջին թիմը ընտրում է հայեցակարգ և ցույց է տալիս այն մնջախաղով ՝ առանց բառերի և հնչյունների օգնության: Երկրորդ թիմը երեք փորձով փորձում է գուշակել, թե ինչ է ցուցադրվում: Հետո թիմերը փոխում են դերերը: Խաղը խաղում են հետաքրքրության համար, բայց լուծված մնջախաղի համար կարող եք միավորներ հաշվել:

Կարելի է կռահել. Առանձին բառեր, արտահայտություններ հայտնի երգերից և բանաստեղծություններից, ասացվածքներ և ասացվածքներ, արտահայտություններ, հեքիաթներ, հայտնի մարդկանց անուններ: Մեկ կամ մի քանի մարդ կարող է ցույց տալ գաղափարը:

Comավեշտական \u200b\u200bթեստ
Այս թեստը կարող է իրականացվել բոլոր ներկաների մասնակցությամբ: Գրիչներն ու թղթի կտորները բաժանվում են մասնակիցներին: Թերթերի վրա նրանք սյունակում պետք է գրեն որոշակի հապավումներ: Դրանցից յուրաքանչյուրին հակառակ մասնակիցներին խնդրում են գրել տող երգից կամ բանաստեղծությունից:

Յուրաքանչյուրը առաջադրանքը կատարելուց հետո հաղորդվում է անհասկանալի հապավումների նշանակության մասին, և յուրաքանչյուր մասնակից կարող է ինքնուրույն պարզել և ցույց տալ սեղանի հարևաններին արդյունքները նշված պահին (որոշված \u200b\u200bէ երգի տողով):

Կարող եք մտածել ցանկացած հապավումների մասին, գլխավորն այն է, որ դրանք համապատասխանում են տոնի թեմային: Որպեսզի զվարճանքը չձգվի, երեք-հինգ պահը բավական է:

Օրինակ, անցյալ տարվա արդյունքները նշելու համար կարող եք առաջարկել հետևյալ անունները պահերի և դրանց հապավումների համար.
PDG (տարվա առաջին օրը),
APG (տարվա առաջին շաբաթ),
SG (տարվա կես),
NDOG (տարվա շաբաթվա վերջ),
Անհատ ձեռնարկատեր (ընդհանուր շահույթ),
LR (լավագույն աշխատակից), LMF (ընկերության լավագույն մենեջեր), PIG (տարեվերջյան մրցանակ): KTU (աշխատուժի մասնակցության տոկոսադրույք) և այլն:

Ինչ անել, եթե…
Մասնակիցներին առաջարկվում է հաշվի առնել դժվար իրավիճակները, որոնցից նրանք պետք է գտնեն բնօրինակ ելք: Մասնակիցը, որը, հանդիսատեսի կարծիքով, կտա առավել հնարամիտ պատասխանը, ստանում է մրցանակային միավոր:

Իրավիճակների օրինակներ.
Ի՞նչ կլինի, եթե խաղատանը կորցնեիք ձեր աշխատողների աշխատավարձը կամ հանրային փողերը:
Ի՞նչ կլինի, եթե պատահաբար փակվել եք ձեր աշխատասենյակում ուշ գիշերը:
Ի՞նչ կլինի, եթե ձեր շունը կերել է կարևոր հաշվետվություններ, որոնք առավոտյան պետք է ներկայացնեք տնօրենին:
Ի՞նչ կլինի, եթե ձեր ֆիրմայի գործադիր տնօրենի հետ մնում եք վերելակում:

Ճշգրտություն
Հրաձգության մրցույթի համար լավագույնն այն է, որ գործարանային արտադրության տեգեր խաղ օգտագործվի:

Ավելի պարզ տարբերակ `3-5 հեռավորությունից պատին կցված թղթի թերթիկի վրա գծված թիրախի վրա նետել նշիչներ կամ զգայուն գրիչներ (բաց գլխարկով): Առավել ճշգրիտ մասնակիցը ստանում է մրցանակային միավոր:

Մարկերը պետք է նախագծված լինի միայն թղթի վրա նկարելու համար, այնուհետև դրա պատահական հետքերը հեշտությամբ կարելի է լվանալ ալկոհոլով:

Լավագույն կենացը
Ներկայացնողը մասնակիցներին տեղեկացնում է, որ անկասկած, իսկական տղամարդը պետք է կարողանա ճիշտ խմել: Այնուամենայնիվ, մրցույթի մարտահրավերը ոչ թե ուրիշներից շատ խմելն է, այլ դա անել առավել նազելի ձևով:

Դրանից հետո յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է մեկ բաժակ խմիչք: Մրցակիցները հերթով պատրաստում են կենացներ և խմում բաժակի պարունակությունը: Նա, ով բոլորից առաջ կատարում է առաջադրանքը, կստանա մրցանակային միավոր:

Լավագույն հաճոյախոսություն
Քանի որ իսկական տղամարդը պետք է առատաձեռն լինի և կարողանա մոտեցում գտնել կնոջ սրտին, այս մրցույթում մասնակիցները մրցում են գեղեցիկ սեռի ներկայացուցիչներին հաճոյախոսություններ տալու հարցում:

Նա, ում հաճոյախոսությունն ամենատարածվածն է կանանց շրջանում, շահում է մրցանակային միավոր:

Բոլորս ականջներ ունենք
Խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ: Հաղորդավարն ասում է. «Յուրաքանչյուրս ձեռքեր ունենք»: Դրանից հետո յուրաքանչյուր մասնակից ձախ ձեռքով վերցնում է իր հարևանին աջ կողմում և «Յուրաքանչյուրս ձեռքեր ունենք» բառերով խաղացողները շարժվում են շրջանագծով, մինչև նրանք ամբողջ շրջադարձ կատարեն: Դրանից հետո հաղորդավարն ասում է. «Բոլորը պարանոց ունեն», և խաղը կրկնվում է, և միայն այժմ մասնակիցները բռնում են աջ հարևանի պարանոցից: Այնուհետև հաղորդավարուհին թվարկում է մարմնի տարբեր մասերը, և խաղացողները շարժվում են շրջանագծի մեջ ՝ աջից պահելով իրենց հարևանի անվանված մասը և բղավելով կամ խոնարհելով. «Բոլորն ունեն ...»:

Թվարկված մարմնի մասերը կախված են հաղորդավարի պատկերացումից և խաղացողների հանգստության աստիճանից: Օրինակ, կարող եք թվարկել ձեռքերը (առանձին աջ և ձախ), իրան, պարանոց, ուս, ականջներ (առանձին աջ և ձախ), արմունկներ, մազեր, քիթ, կրծքավանդակ:

Սառույցի պար
Մասնակիցների յուրաքանչյուր զույգին տրվում է թերթ: Նրանք պետք է պարեն այնպես, որ զուգընկերներից ոչ մեկը թերթից դուրս չխախտի հատակը: Հաղորդավարուհու յուրաքանչյուր ազդանշանի վրա թերթը ծալվում է կիսով չափ, և պարը շարունակվում է: Երաժշտությունն անընդհատ փոխվում է: Եթե \u200b\u200bզուգընկերներից որևէ մեկը պարից հեռացել է թերթից, զույգը դուրս է մնացել մրցակցությունից: Խաղում մնացած վերջին զույգը ստանում է մրցանակ:

Աճուրդ ՝ «Կատվիկ պոկում»
Պարերի արանքում դուք կարող եք աճուրդ անցկացնել մթության մեջ: Ներկայացնողը մասնակիցներին ցույց է տալիս փաթեթավորող թղթի մեջ փաթաթված վիճակահանությունը, որպեսզի պարզ չլինի, թե ինչ կա ներսում: Հանդիսատեսին սադրելու համար զավեշտական \u200b\u200bտեսքով հաղորդավարը հայտարարում է այս օբյեկտի նպատակը:

Աճուրդում օգտագործվում են իրական գումարներ, և բոլոր լոտերի մեկնարկային գինը բավականին ցածր է: Ապրանքի ամենաբարձր գնորդը հետ է գնում այն:

Նոր սեփականատիրոջը հանձնելուց առաջ իրը փաթաթված է հասարակության հետաքրքրասիրությունը բավարարելու համար: Theանկալի է փոխել զվարճալի և արժեքավոր լոտերը հասարակության հուզմունքն ավելացնելու համար:

Լոտերի և պատվերների օրինակներ.
Առանց նրա մենք ոչ մի կերակուր չենք ուրախացնի: (Աղ)
Կպչուն բան: (Chupa Chups կոնֆետ կամ սառնաշաքար փաթեթավորված մեծ տուփի մեջ)
Փոքր, որը կարող է մեծանալ: (Փուչիկ)
Գործարար անձի համար անհրաժեշտ առարկա: (Տետր)
Առարկա նրանց հետքը թողնել ցանկացողների համար: (Մատիտների բազմություն)
Սառը, կանաչ, երկար ... (շամպայնի շիշ)
Քաղաքակիրթ կյանքի անբաժանելի հատկանիշ: (Toiletուգարանի թղթի գլանափաթեթ)
Կարճաժամկետ ուրախություն: (Շոկոլադե տուփ)
Սիմուլյատոր նրանց համար, ովքեր ցանկանում են սովորել, թե ինչպես պետք է լավ դեմքը դնել վատ խաղի վրա: (Կիտրոն)
Նվեր Աֆրիկայից: (Արքայախնձոր կամ կոկոս)

Ռմբակոծիչներ
Խաղը պահանջում է երկու կամ երեք ապակե բանկա և մետաղական փող (խորհուրդ է տրվում նախօրոք պատրաստել փոփոխություն ՝ հուսալով, որ մասնակիցներն իրենք կգտնեն այն):

Մրցույթին մասնակցել ցանկացողները բաժանված են երկու կամ երեք թիմերի: Յուրաքանչյուր թիմ ստանում է ապակե բանկա և նույն քանակությամբ մետաղադրամ (յուրաքանչյուր մասնակցի համար առնվազն երեք):

Ներկայացնողը նշում է մեկնարկի գիծը, 5 մետր հեռավորության վրա, որից տեղադրում է պահածոները: Մասնակիցների խնդիրն է ազդրերի ճզմումը կատարել ազդրերի արանքում, գնալ նրանց բանկա և, առանց ձեռքերը օգտագործելու, մետաղադրամն իջեցնել տարայի մեջ: Թիմը, որն ամենաշատ մետաղադրամն է նետել բանկ, շահում է մրցանակը:

Գնդիկ կզակի տակ
Ընտրվում են երկու թիմեր, որոնք կանգնած են երկու տողի մեջ (յուրաքանչյուր հերթափոխում `տղամարդ, կին), որոնք դեմ են միմյանց: Պայմանն այն է, որ խաղացողները պետք է գնդակը պահեն կզակի տակ. Փոխանցման ընթացքում գնդակը ոչ մի դեպքում ձեռքերով դիպչելը չի \u200b\u200bկարող լինել, մինչդեռ թույլատրվում է միմյանց դիպչել ըստ ցանկության, պարզապես գնդակը չընկնել:

Հագուստի տիկին
Յուրաքանչյուր տիկին աջ ձեռքում պահում է գնդակի մեջ ոլորված ժապավենը: Տղամարդը շրթունքներով վերցնում է ժապավենի ծայրը և առանց ձեռքերը դիպչելու ժապավենը փաթաթում տիկնոջ շուրջը: Հաղթում է նա, ով ունի լավագույն հանդերձանք, կամ նա, ով ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը:

Հնարամիտ հյուրեր
Հրավիրված են մի քանի զույգեր: Խաղի յուրաքանչյուր մասնակից աչքերը կապում է: Այնուհետև մի քանի սողնաձողեր կառչում են հագուստի տարբեր մասերից: Առաջնորդի ազդանշանով դուք պետք է հեռացնեք ձեր հագուստի բոլոր ամրակները ձեր զուգընկերոջից կամ կին զուգընկերոջից: Մրցույթում հաղթում է այն զույգը, որն ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը:

Որտեղ գումար ներդնել:
Հաղորդավարուհին զանգում է երկու զույգ (յուրաքանչյուր զույգում կին և տղամարդ). Ստացեք ձեր նախնական վճարները: (Couույգերին տալիս է կոնֆետի փաթաթաներ): Գրպանները, պարանները և ցանկացած անկյուններ կարող են ծառայել որպես բանկ ձեր ավանդների համար: Փորձեք հնարավորինս արագ գրանցել ձեր ավանդները, հնարավորինս շատ բանկեր բացել: Պատրաստ, սկսվեց »: Առաջնորդը օգնում է զույգերին կատարել առաջադրանքը, 1 րոպե անց ղեկավարն ամփոփում է արդյունքները: Հաղորդավար. «Քանի՞ հաշիվ է մնացել: Իսկ դու? Շքեղորեն Ամբողջ գումարը ներդրվում է բիզնեսում: Դե լավ Եվ հիմա ես կխնդրեմ կանանց փոխել տեղերը և հնարավորինս շուտ դուրս հանել իրենց հաշիվներից ամբողջ գումարը: Բացեք բանկեր, դուրս բերեք փողեր: Ուշադրություն, եկեք սկսենք »: (Հնչում է երաժշտություն, կանայք փող են փնտրում այլ մարդկանց գործընկերներից):

կերակրիր ինձ
Հյուրերը բաժանվում են զույգերով: Յուրաքանչյուր զույգ ունի կին և տղամարդ: Յուրաքանչյուր զույգի խնդիրն է `առանց ձեռքերը գործածելու, բացել և ուտել հաղորդավարի կողմից տրված կոնֆետը: Հաղթում է այն զույգը, որն առաջինը դա արեց:

Անցեք քարտը
Հյուրերին դասավորեք «տղա» - «աղջիկ» - «տղա» - «աղջիկ» տողում: Տվեք շարքի առաջին խաղացողին սովորական խաղաքարտ: Խնդիրն այն է, որ քարտը փոխանցեք մի խաղացողից մյուսին ՝ այն պահելով ձեր բերանում: Մի օգտագործեք ձեր ձեռքերը: Կարող եք բարդացնել առաջադրանքը, և յուրաքանչյուր փոխանցումից հետո հաղորդավարը մի կտոր պոկում է քարտից: Այս խաղում հյուրերը կարող են բաժանվել թիմերի և ունենալ թիմային մրցակցություն:

Համբույրներ
Հաղորդավարուհին խաղի մեջ է կանչում երկու տղամարդ և երկու կին: Ինչպե՞ս լավագույնը բաշխել խաղացողների զույգեր. Ըստ նույն սեռի կամ հակառակի պատկանելության, դուք եք որոշում: Այնուհետև, երկու մասնակիցներին աչքերը կապելով, հաղորդավարը նրանց հարցեր է տալիս ՝ ցույց տալով ում ուզում է: «Ասա ինձ, թե որտեղ ենք մենք համբուրվելու: Ահա՞ »: Եվ ցույց է տալիս, օրինակ, այտին (ականջներ, շրթունքներ, աչքեր, ձեռքեր և այլն): Դասավանդողը հարցեր է տալիս մինչև կապկապված մասնակիցը չասի «Այո»: Հետո հաղորդավարը հարցնում է. «Քանի անգամ: Այնքան շատ?". Եվ նա մատների վրա ցույց է տալիս, թե քանի անգամ, ամեն անգամ փոխելով համադրությունը, մինչ խաղացողը կասի. «Այո»: Դե, իսկ հետո, բացելով մասնակցի աչքերը, նա ստիպված է անել այն, ինչին ինքը համաձայն էր ՝ օրինակ ՝ ութ անգամ համբուրել տղամարդու ծունկը:

Խաղը կատակ է
Այս խաղում հաղթողներ կամ պարտվողներ չեն լինի, այս խաղը կատակ է հյուրերին զվարճացնելու համար: Դրան հրավիրված են երկու մասնակիցներ `տղամարդ և կին: Խաղի կանոնները տղամարդուն բացատրվում է. «Հիմա տիկինը նստելու է այս բազմոցի վրա և բերանում քաղցր քաղցրավենիք է վերցնելու, և ձեր խնդիրն է գտնել այս քաղցրավենիքն աչքերը կապած ՝ առանց ձեռքերը օգտագործելու և այն ձեր բերանով էլ վերցնելու»: Իրավիճակի ամբողջ զավեշտը կայանում է նրանում, որ հենց տղամարդը կապում է աչքերը, տղամարդուն խոստանում են խոստացած տիկնոջ փոխարեն դնում բազմոցին կամ բազմոցին: Հավատացեք, որքան ժամանակ է ձեր ընտրյալ պարոնը կփորձի կոնֆետ գտնել «տիկնոջից», ուստի շատ հյուրեր սրտանց կծիծաղեն:

Ես սիրում եմ - չեմ սիրում
Հյուրընկալողը սեղանի շուրջ նստած բոլոր հյուրերին խնդրում է նշել, թե ինչն է նրանց դուր գալիս և ինչը նրանց դուր չի գալիս աջակողմյան հարևանից: Օրինակ ՝ «Աջից իմ հարևանի մոտ ես սիրում եմ ականջը և չեմ սիրում ուսը»: Այն բանից հետո, երբ բոլորը կզանգահարեն այն, հաղորդավարը յուրաքանչյուրին խնդրում է համբուրել այն, ինչ սիրում է և կծել այն, ինչ իրեն դուր չի գալիս: Ձեզ համար երաշխավորված է մեկ րոպե բուռն ծիծաղը:

Փակ աչքերով
Հաստ ձեռնոցներ դնելով ՝ դուք հպումով պետք է որոշեք, թե ինչպիսի մարդ է ձեր առջև: Տղաները գուշակում են աղջիկներին, աղջիկները ՝ տղաներին: Դուք կարող եք զգալ ամբողջ մարդուն

Մի ծիծաղեք
Խաղացողները կլկլոցում են շրջանագծի մեջ (կին-տղամարդ-կին): Բոլորին զգուշացնում են չծիծաղել (առաջնորդը կարող է): Ներկայացնողը «հանդիսավոր կերպով» ականջից վերցնում է իր աջ հարեւանին (հարեւանին): Շրջանում մնացած բոլորը պետք է նույնը անեն: Երբ շրջանակը փակ է, առաջնորդը հարևանին աջից վերցնում է այտով (քիթ, ծունկ ...) և այլն: Նրանք, ովքեր ծիծաղում են, դուրս են գալիս շրջանից: Մնացածը հաղթում է:

Լուցկու շրջանառություն
Ընկերություն է ստեղծվում MZHMZHMZHMZH- ի փոխարժեքով շրջանագծի մեջ, նրանք լուցկի են վերցնում, գորշով կտրում են հուշում ... Առաջին մարդը շրթունքներով վերցնում է լուցկին և փոխանցում այն \u200b\u200bանձի միջից մինչև շրջանի անցնելը: Դրանից հետո համընկնումը կտրված է (մոտ 3 մմ) և գործընթացը կրկնվում է ... Եվ այսպես, մինչև մնա 1 մմ հատված:

Քաղցրավենիքներ
Desirableանկալի է, որ հավասար թվով M և F մասնակցեն, որոնք MZHMZ սխեմայի համաձայն նստում են շրջանագծի մեջ ... Վերցվում է երեխա / տիկնիկ / խաղալիք և այլն: Խաղացողներից յուրաքանչյուրն իր հերթին ասում է. «Ես այնտեղ համբուրում եմ այս փոքրիկին», որտեղ համբուրել նրան: Դուք չեք կարող կրկնել ինքներդ ձեզ: Երբ խոսքը վերաբերում է այն փաստին, որ ինչ-որ մեկը չի կարող համբուրվելու նոր տեղ անվանել, բոլորը հերթով կատարում են իրենց վերջին խնդրանքը հարևանի (հարևանի) հետ: Խաղից առաջ (ընթացքում) որոշակի ալկոհոլ օգտագործելը միայն խրախուսվում է:

Գույներ
Խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ: Առաջնորդը հրամայում է. «Հպիր դեղին, մեկ, երկու, երեք»: Խաղացողները փորձում են հնարավորինս արագ գրավել շրջանի մյուս մասնակիցների իրը (առարկան, մարմնի մասը): Նրանք, ովքեր ժամանակ չունեն, դուրս են խաղից: Վարողը կրկին կրկնում է հրամանը, բայց նոր գույնով (առարկա): Հաղթում է վերջինը:

Քորոց
Այն հիշեցնում է 5-րդ խաղը (հագուստի կապանքներով), բայց մի փոքր ավելի բացահայտ ... (4-8 հոգի): Կապերը վերցվում են (համարը կամայական է, սովորաբար մոտավորապես հավասար է խաղացողների թվին), բացի վարողից բոլորը կապում են կապերը, այնուհետև հաղորդավարը այդ կապում է մասնակիցներին (կամայականորեն ՝ դու ամեն ինչ կարող ես անել մեկի համար, կարող ես տարբեր լինել) - ապա, բնականաբար, մասնակիցները փորձում են գտնել դրանք միմյանց վրա: ... Ավելին, եթե մարդը գիտի, որ իր վրա քորոց կա (օրինակ, նա զգաց, թե ինչպես է դա իրեն կցված), ապա նա պետք է լռի (դու չես կարող քո վրա քորոցներ փնտրել): Քանի որ քորոցները հաճախ թաքնված են թևերի ճարմանդների ետևում, հագուստի հետևի մասում, ներբանի կողքի գուլպաների վրա և այլն, դրանք գտնելը սովորաբար բավականին զվարճալի է:

Էրոտիկ գնացք
Ընկերության մի մասը մնում է դռան սահմաններից դուրս, որտեղից նրանց հերթով կանչում են «տղա-աղջիկ» կարգով: Յուրաքանչյուրը, ով ներս է մտնում, նկար է տեսնում. Այնտեղ կա մարդկանց սյուն («տղա-աղջիկ»), որը պատկերում է գնացքը: Հաղորդավարը հայտարարում է. «Սա էրոտիկ գնացք է: Գնացքը մեկնում է »: Սյունը սկսում է շարժվել և, պատկերելով գնացքի շարժումը, շրջապատում է սենյակի շուրջը: Ներկայացնողն ասում է. «Կանգ առեք (այսինչը)»: Գնացքը կանգ է առնում: Հետո առաջին մեքենան համբուրում է երկրորդը, երկրորդը ՝ երրորդը և այլն, մինչ գնացքի ավարտը: Դրանից հետո ներս մտնողին հրավիրում են տեղ զբաղեցնել ստեղծագործության վերջում: Հաղորդավար. «Գնացքը հեռանում է»: Երկրորդ շրջանը կատարեք սենյակի շուրջ: Հաղորդավար ՝ «Կանգնիր (այսինչը)»: Հետո, ինչպես միշտ. Առաջին մեքենան համբուրում է երկրորդը, երկրորդը ՝ երրորդը: Բայց, երբ խոսքը վերաբերում է վերջինիս, անսպասելիորեն նախավերջինը համբուրվելու փոխարեն մռայլություն է անում և լացով շտապում վերջինիս վրա: Չսպասելով նման հիասթափության ՝ վերջին կառքը կարող է միայն վրդովմունք առաջացնել նորեկի դեմ:

Քարտ
Պահանջվում է մեկ խաղաքարտ: Հեշտությամբ փոխարինեք օրացույցով կամ համապատասխան չափի ցանկացած ստվարաթղթով: Խաղը սկսելուց առաջ բոլորը խրախուսվում են սովորել, թե ինչպես պետք է քարտը շրթունքներով ուղղաձիգ դիրքում պահել ՝ նկարելով օդ: Բացատրեմ ավելի մանրամասն: Շրթունքները համբույրի պես «ծղոտ» դարձրեք: Տեղադրեք բացիկը ձեր շուրթերին, կարծես համբուրում եք դրա կենտրոնը: Այժմ, օդը ծծելով, ազատեք ձեր ձեռքերը ՝ փորձելով պահել քարտը, որպեսզի այն չընկնի: 3-5 րոպե վարժությունից հետո գրեթե յուրաքանչյուրը կարող է առնվազն մի քանի վայրկյան պահել քարտը: Այսպիսով, նրանք նստում են շրջանագծի մեջ `« տղա-աղջիկ »կարգով: Եվ այսպես, քարտը երկու կողմերից էլ հերթով պահելով, անցնում ենք շրջանագծի մեջ: Քարտեզի պատահական անկումը հատուկ անիմացիա է առաջացնում :): Կարող եք խաղալ արագության, ժամանակի, հեռանալու համար: Վերջին տարբերակը, կարծես, ամենից նախընտրելին էր:

Ավելորդը մահացավ
Խաղը կառուցված է մանկական «Ավելորդ վերացվածը» խաղի սկզբունքի վրա: Հյուրերից 5-6-ը հրավիրվում են մասնակցելու մրցույթին: Խոշոր բաժակները (կամ բաժակները) տեղադրվում են սեղանի վրա, մասնակիցների քանակից մեկով պակաս: Օղի, կոնյակ, գինի (ինչ ուզում եք) լցվում են բաժակների մեջ: Դասավանդողի հրամանով (օրինակ ՝ ձեռքերը ծափահարելով) մասնակիցները սկսում են շրջել սեղանի շուրջ: Հենց որ հաղորդավարը նախապես դասավորված ազդանշան է տալիս (նույն ծափը), մասնակիցները պետք է բռնեն բաժակներից մեկը և անմիջապես խմեն դրա պարունակությունը: Վերացվում է այն մեկը, ում համար բաժակը բավարար չէր: Դրանից հետո սեղանից հանվում է մեկ բաժակ, մնացածը լցվում են, և խաղը շարունակվում է այնպես, ինչպես նկարագրված է վերևում: Հիմնական բանը այն է, որ միշտ պետք է լինի մեկ բաժակ պակաս, քան խաղացողների քանակը: Խաղն ավարտվում է, երբ մնացած երկու մասնակիցներից որևէ մեկը խմում է վերջին բաժակը: Նախուտեստի և բավականաչափ ընդարձակ բաժակների բացակայության դեպքում եզրափակիչն աննկարագրելի է թվում, քանի որ այն սովորաբար դժվար է անվանել սեղանի շուրջ քայլելը:

Մատիտ
Թիմերը, որոնցում տղամարդիկ և կանայք փոխվում են (3-4 հոգի), առաջինից վերջինը պետք է փոխանցեն պարզ մատիտ, և այն փոխանցվում է խաղացողների քթի և վերին շրթունքի միջև: Բնականաբար մատիտը ձեռքերով չես կարող դիպչել, բայց մնացած ամեն ինչի ձեռքով կարող ես դիպչել: «Սրտաճմլիկ հայացք», հատկապես, եթե մարդիկ արդեն խմել են ալկոհոլը:

կենդանաբանական այգի
Խաղը նախատեսված է ավելի մեծ նախադպրոցական տարիքի երեխաների համար, բայց անցնում է երեկույթների ժամանակ: Մասնակցում է 7-8 մարդ, յուրաքանչյուրն ընտրում է կենդանին և մյուսներին ցույց տալիս այս կենդանու բնութագրական շարժը: Այսպես է պատահում «ծանոթությունը»: Դրանից հետո կողքից հաղորդավարը ընտրում է սկսնակին նվագելու համար: Նա պետք է ցույց տա իրեն և մեկ այլ «կենդանի», այս «կենդանին» ցույց է տալիս իրեն և մեկ ուրիշին և այլն, մինչև որ ինչ-որ մեկը սխալ թույլ տա, այսինքն. սխալ ցույց կտա մեկ այլ «կենդանի» կամ ցույց կտա թոշակառու կենդանուն: Սխալ թույլ տվածը վերացվում է: Խաղն ավարտվում է, երբ երկուսն են մնում »:

Գրությունը
Ներկայացնողը բոլորին բաժանում է դատարկ թուղթ և գրիչ (մատիտ, զգայուն գրիչ և այլն): Դրանից հետո սկսվում է կոմպոզիցիաների ստեղծումը: Մոդերատորը տալիս է առաջին հարցը. «Ո՞վ»: Խաղացողները դրա պատասխանները գրում են իրենց թերթերում (ընտրանքները կարող են տարբեր լինել, ովքեր ինչ-որ բան են մտածելու): Հետո նրանք այնպես են ծալում սավանը, որ գրությունը չերևա և սավանը փոխանցում են աջ կողմի հարևանին: Վարորդը տալիս է երկրորդ հարցը, օրինակ `« Ո՞ւր »: Խաղացողները կրկին պատասխան են գրում դրան և կրկին ծալում են սավանը վերը նշված ձևով և կրկին անցնում թերթիկը: Սա կրկնվում է այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է, քանի դեռ վարողի կողմից հարցերի համար չի սպառվել երեւակայությունը: Խաղի իմաստն այն է, որ յուրաքանչյուր խաղացող, պատասխանելով վերջին հարցին, չի տեսնում նախորդ պատասխանների արդյունքները: Հարցերի ավարտից հետո թերթերը հավաքում է հաղորդավարը, բացվում, և արդյունքում կազմված շարադրությունները կարդացվում են: Արդյունքը շատ զվարճալի պատմություններ է ՝ ամենաանսպասելի հերոսներով (ամեն տեսակ կենդանիներից մինչև մտերիմ ընկերներ) և սյուժետային շրջադարձեր:

Bagsառի շուրջ պայուսակներում
Մրցում են 2 հոգի: Նրանք պարկվում են ու ոտքերով հարվածում: Պայուսակների վերին մասը ձեռքերով է պահվում: Ազդանշանի վրա նրանք տարբեր ուղղություններով վազում են ծառի շուրջը: Նա, ով գալիս է ավելի արագ վազելով, հաղթում է: Հաջորդ զույգը շարունակում է խաղը:

Հոկեյ
Ձմեռ պապը մեջքը շրջում է դեպի ծառը: Սա դարպասն է: Մասնակիցները ՝ 2 - 3 հոգի, փայտեր են վերցնում և փորձում են գոլ խփել Ձմեռ պապի դարպասին:

Ձնագնդը գդալով բերեք
Ներգրավված է 2 խաղացող: Նրանց բերանում են բամբակյա գնդիկով գդալ: Ազդանշանով նրանք ցրվում են ծառի շուրջ տարբեր ուղղություններով: Հաղթում է նա, ով գալիս է առաջինը վազելով և գդալից ձնագնդի չի նետում:

Ով է ավելի շատ ձնագնդեր հավաքելու
Նրանք խաղում են զույգերով: Բամբակյա գնդիկները ցրված են հատակին: Մասնակիցներին կապում են աչքերը և զամբյուղ տալիս: Ազդանշանի վրա նրանք սկսում են ձնագնդեր հավաքել: Հաղթողը ամենաշատ ձնագնդի ունեցողն է:

Eltգացած կոշիկներ
Feltառի դիմաց տեղադրվում են մեծ զգացվող կոշիկներ: Երկու հոգի են խաղում: Ազդանշանով նրանք տարբեր կողմերից վազում են ծառի շուրջը: Հաղթում է նա, ով ծառն ավելի արագ է վազում և զգեստավոր կոշիկներ է հագնում:

Ձնեմարդին քիթ տվեք
Standsառի առջև տեղադրված են 2 կանգառներ, որոնց վրա կցված են ձնեմարդերի պատկերով մեծ սավաններ: Մասնակցում են երկու կամ ավելի մարդ: Նրանց աչքերը կապում են: Ազդանշանի վրա նրանք պետք է հասնեն ձնեմարդերին և դնեն իրենց քիթը (դա կարող է լինել գազար): Մյուսներն օգնում են բառերով. Ձախ, աջ, ցածր, ավելի բարձր ...

Բռնեք ձնագնդին
Ներգրավված են մի քանի զույգեր: Մասնակիցները կանգնած են միմյանց դիմաց մոտավորապես 4 մետր հեռավորության վրա: Մեկում կա դատարկ շերեփ, մյուսում `պայուսակ` որոշակի քանակությամբ «ձնագնդերով» (թենիսի կամ ռետինե գնդիկներով): 1 ազդանշանի վրա մասնակիցը ձնագնդեր է նետում, իսկ գործընկերը փորձում է դույլով բռնել դրանք: Հաղթում է այն զույգը, որն առաջինն ավարտում է խաղը և վաստակում առավելագույն «ձնագնդերը»:

Ամենազգայունը
Մրցույթին մասնակցում են միայն կանայք: Մասնակիցները կանգնած են հանդիսատեսի առջև: Յուրաքանչյուրի ետեւում կա աթոռ: Դասավանդողը յուրաքանչյուր աթոռի վրա դիսկրետ կերպով դնում է փոքր առարկա: Հրահանգով բոլոր մասնակիցները նստում և փորձում են պարզել, թե ինչ տեսակի առարկա կա իրենց տակ: Ձեռքեր դիտելը կամ օգտագործելը արգելվում է: Հաղթում է նա, ով որոշում է առաջինը:

Հաստ այտով ապտակ
Props. Մի տոպրակ ծծող քաղցրավենիք (ինչպես «Barberry»): Ընկերությունից առաջխաղացվում է 2 հոգի: Նրանք սկսում են հերթով վերցնել տոպրակից մի կտոր քաղցրավենիք (տանտիրոջ ձեռքում), դնել բերանը (կուլ տալ չի կարելի), և յուրաքանչյուր քաղցրավենիքից հետո նրանք իրենց մրցակցին անվանում են «ճարպոտ այտերով շրթունքների ապտակ»): կախարդական արտահայտություն », նա կհաղթի: Պետք է ասեմ, որ խաղն ընթանում է հանդիսատեսի զվարթ բղավոցների և աղաղակի ներքո, և խաղի մասնակիցների կողմից հնչող հնչյունները հիացնում են հանդիսատեսին:

Տոնածառի զարդերով մասնակիցները գնում են սենյակի մեջտեղը (մինչ այդ կարող եք մրցույթ անցկացնել ՝ այս խաղալիքը ջարդոնի նյութից պատրաստելու համար): Բոլորին կապում են աչքերը և յուրաքանչյուրը մի քանի անգամ ոլորվում է իր առանցքի շուրջը: Յուրաքանչյուրի խնդիրն է գնալ այն ուղղությամբ, որտեղ, նրա կարծիքով, ծառն է, ու խաղալիք կախել դրա վրա: Դուք չեք կարող փլուզվել: Եթե \u200b\u200bմասնակիցը սխալ ուղի է ընտրել, ապա նա պարտավոր է խաղալիքը կախել այն բանից, թե ինչում է «իրեն թաղելու»:

Հաղթում է նա, ով խաղալիքը կախում է ծառին և նա, ով գտնում է խաղալիքի ամենաօրիգինալ տեղը (օրինակ ՝ գործադիր տնօրենի ականջը):

Rրտաշունչ շունչ: Թղթից կտրված բավականաչափ մեծ ձյան փաթիլ տեղադրված է սեղանի վրա յուրաքանչյուր մասնակցի առջև: Խնդիրն այն է, որ պայթեցրեք ձեր ձյան փաթիլը այնպես, որ այն ընկնի սեղանի հակառակ եզրից: Անցկացվում է մինչև բոլորը փչեն իրենց ձյան փաթիլները: Վերջին ձյան փաթիլն ընկնելուց հետո հայտարարեք. «Հաղթողը ոչ թե նա էր, ով առաջինը պայթեցրեց իր ձյան փաթիլը, այլ նա, ով վերջինն էր փչում: նրա շունչն այնքան ցրտաշունչ է, որ նրա ձյան փաթիլը սառել է սեղանին »:

Գլխավոր հաշվապահ
Տարբեր թղթադրամներ ցրված են Whatman թղթի մեծ թերթիկի վրա: Դրանք պետք է արագ հաշվվեն, և հաշիվը պետք է պահվի այսպես. Մեկ դոլար, մեկ ռուբլի, մեկ մարկ, երկու մարկ, երկու ռուբլի, երեք մարկ, երկու դոլար և այլն: Ով ճիշտ է հաշվում, առանց շեղվելու, հասնելով հեռավոր թղթադրամը, նա է հաղթողը:

Հեքիաթասաց
Հյուրերին հիշեցնում են ռուսական հայտնի հեքիաթների սյուժեները և հրավիրվում են նոր տարբերակներ կազմել ՝ պատմել դետեկտիվ պատմության, սիրո պատմություն, ողբերգություն և այլն: Հաղթողը կորոշեն հյուրերը ՝ ծափահարությունների օգնությամբ:

Երկու եզ
Մրցույթի մասնակիցներին թիմի պես երկար պարան են դնում, և երկու մասնակիցներից յուրաքանչյուրը փորձում է «քաշել» հակառակորդին իր հետեւից ՝ իր ուղղությամբ: Միևնույն ժամանակ, բոլորը փորձում են հասնել մրցանակին, որը գտնվում է յուրաքանչյուր խաղացողից կես մետր հեռավորության վրա:

Սարսափ
Պայմանները հետևյալն են. Ձայներիզի մեջ կա հինգ ձու: Դրանցից մեկը հում է, նախազգուշացնում է հաղորդավարը: Իսկ մնացածը խաշած են: Անհրաժեշտ է կոտրել ձուն ճակատի վրա: Ով հում է, նա համարձակ է: (Բայց ընդհանուր առմամբ, ձվերը բոլորը խաշած են, և մրցանակը պարզապես ստանում է վերջին մասնակիցը. Նա գիտակցաբար վերցրեց ռիսկը դառնալու համընդհանուր ծիծաղ:)

Առավել ուշադիր
2-3 հոգի են խաղում: Ներկայացնողը կարդում է տեքստը. «Ես ձեզ մի պատմություն կպատմեմ տասնհինգ արտահայտությամբ: Հենց որ ասեմ երեք համարը, անմիջապես վերցրեք մրցանակը: Մի անգամ մենք մի կարկանդակ բռնեցինք, փորփրեցինք և փոքրիկ ձկների ներսում տեսանք, և ոչ թե մեկ, այլ յոթ »: «Երբ ուզում եք բանաստեղծություններ անգիր սովորել, դրանք մի փակեք մինչ ուշ գիշեր: Վերցրու այն և կրկնի այն մեկ կամ երկու անգամ գիշերվա ընթացքում, կամ ավելի լավ 10 ": «Մի փորձառու տղա երազում է դառնալ օլիմպիական չեմպիոն: Նայեք, սկզբից մի խորամանկ եղեք, բայց սպասեք հրահանգին. Մեկ, երկու, երթ »: «Մի անգամ կայարանում գնացքը ստիպված էի 3 ժամ սպասել ...» (եթե նրանք ժամանակ չունեն մրցանակը վերցնել, տանտերն ընդունում է այն): «Դե, ընկերներ, դուք մրցանակը չեք վերցրել, երբ հնարավորություն եք ունեցել այն վերցնել»:

Ծովային գայլ
Խաղը ներառում է երկու հոգանոց երկու թիմ: Ներկայացնողը առաջադրանք է տալիս. «Եթե ծովում ուժեղ քամի է, նավաստիները գիտեն մեկ հնարք. Նրանք իրենց գագաթային գլխարկների ժապավենները կապում են կզակի տակ ՝ դրանով ամուր ամրացնելով նրանց գլխին: Մեկ թիմ մեկ թիմի համար »: Յուրաքանչյուր խաղացող մի ձեռքով հրաման է կատարում:

Ջրասուզակ
Խաղացողներին առաջարկվում է լողակներ դնել և հետևից դիտել հեռադիտակը ՝ անցնել տվյալ երթուղով:

Անցեք գլխարկը
Բոլոր մասնակիցները կանգնած են երկու շրջանակների մեջ `ներքին և արտաքին: Մեկ խաղացողի գլխին կա գլխարկ, այն պետք է դրվի իր իսկ շրջանակի մեջ, կա միայն մեկ պայման ՝ գլխարկը գլխից գլուխ փոխանցել ՝ առանց ձեռքերով դիպչելու: Հաղթող թիմը այն թիմն է, որի խաղացող թիվ մեկ խաղացողը կրկին կլինի գլխարկի մեջ:

Կոտրեք կաթսան
Կաթսա կախված է ցցի վրա (այն կարող եք դնել գետնին կամ հատակին): Վարորդին կապում են աչքերը և տալիս փայտ: Խնդիրը կաթսան կոտրելն է: Խաղը բարդացնելու համար վարորդը կարող է «շփոթվել». Փայտը տալուց առաջ մի քանի անգամ պտտվեք ձեր շուրջը:

Ուրախ կապիկներ
Հաղորդավարն ասում է. «Մենք զվարճալի կապիկներ ենք, չափազանց բարձր ենք խաղում: Մենք ծափահարում ենք ձեռքերը, հարվածում ենք ոտքերին, ուռճացնում այտերը, ցատկում մատների վրա և նույնիսկ լեզուները ցույց տալիս միմյանց: Միասին մենք ցատկում ենք առաստաղ, մատը բերում տաճար: Եկեք դուրս հանենք ականջները, պոչը գլխի գագաթին: Մենք մեր բերանը ավելի լայն կբացենք, բոլորն էլ մռայլություններ կկատարենք: Ինչպես ես ասում եմ թիվ 3-ը, մռայլություններով բոլորը սառչում են »: Խաղացողները առաջնորդից հետո ամեն ինչ կրկնում են:

Բաբա Յագա
Էստաֆետայի խաղ: Պարզ դույլը օգտագործվում է որպես ստուպա, շվաբրը ՝ որպես ավելն: Մասնակիցը մի ոտքը կանգնած է դույլի մեջ, մյուսը մնում է գետնին: Նա մի ձեռքով բռնել է բռնակը, իսկ մյուսում ՝ շվաբրը: Այս դիրքում անհրաժեշտ է անցնել ամբողջ հեռավորությունը և անցնել ստուպային և ցախավելին հաջորդին:

Ոսկե բանալին
Խաղի մասնակիցները ստիպված կլինեն պատկերել խարդախներին «Ոսկե բանալին» հեքիաթից: Երկու զույգ է կոչվում: Յուրաքանչյուր զույգից մեկը Ալիսա աղվեսն է, մյուսը ՝ Բազիլիոյի կատուն: Նա, ով Աղվես է, մի ոտքը ծալում է ծնկին և, ձեռքով բռնելով այն, կատվի հետ միասին, որի աչքերը կուրացած են, գրկում են, հաղթահարում են տվյալ տարածությունը: «Կաղալով» զույգը նախ ստանում է «ոսկե բանալին» ՝ մրցանակ:

Բանկեր
Խաղի մասնակիցներին առաջարկվում է հեռվից դիտել տարբեր չափերի և ձևերի պահածոների հավաքածու: Դուք չեք կարող դրանք վերցնել: Յուրաքանչյուր նվագարկիչ ունի ստվարաթուղթ, որից նրանք պետք է կտրեն կափարիչները, որպեսզի դրանք ճշգրտորեն շարվեն պահածոների անցքերի հետ: Հաղթողն այն է, ով ունի առավելագույն գլխարկներ, որոնք համապատասխանում են պահածոներին:

Դոնդող
Այս մրցույթի համար պատրաստեք մի նուրբ ուտեստ, օրինակ `ժելե: Մասնակիցների խնդիրն է այն հնարավորինս արագ ուտել ՝ լուցկու կամ ատամի խոզանակների միջոցով:

Բերքահավաք
Յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների խնդիրն է ՝ նարինջները հնարավորինս արագ տեղափոխել որոշակի տեղ ՝ առանց ձեռքեր օգտագործելու:

Հայտնաբերող
Նախ մրցույթի մասնակիցներին առաջարկվում է «հայտնաբերել» նոր մոլորակ ՝ հնարավորինս արագ փչել փուչիկները, ապա «բնակեցնել» այս մոլորակը բնակիչներով. Զգայուն գրիչներով արագ փուչիկի վրա նկարել փոքրիկ տղամարդկանց ֆիգուրներ: Ով ավելի շատ «բնակիչ» ունի մոլորակի վրա, նա հաղթող է:

Խոհարարներ
Յուրաքանչյուր թիմից մեկական անդամ: Մեզ պետք են մարդիկ, ովքեր լավ են պատրաստում: Որոշակի ժամանակ անհրաժեշտ է կազմել տոնական ընտրացանկ, այն ուտեստների անվանումները, որոնցում սկսվում են «H» տառով: Դրանից հետո թիմից մեկ մասնակից կգա սեղան և հերթով կհայտարարի իրենց ցուցակը: Հաղթելու են նրանք, ովքեր վերջինն են կոչում բառը:

Makeիծաղեցրեք ձեր հարևանին
Theեկավարը կամայականորեն ընտրվում է: Նրա խնդիրն այն է, որ աջ կողմի հարևանի հետ այնպիսի գործողություն կատարի, որ ներկա մեկը ծիծաղի: Օրինակ ՝ հաղորդավարը վերցնում է իր հարևանի քթից: Շրջանում մնացած բոլորը պետք է նույնը անեն: Երբ շրջանակը փակ է, առաջնորդը կրկին տանում է հարևանին, այժմ ականջից, ծնկից և այլն: Նրանք, ովքեր ծիծաղում են, դուրս են գալիս շրջանակից: Հաղթողը վերջին մրցակիցն է:

Կոտրված հեռախոս
Պարզ, բայց շատ զվարճալի խաղ, որը հայտնի է մանկությունից: Հյուրերից մեկը արագ ու աննկատ, շշուկով, մի խոսք ասաց աջ կողմի հարեւանուհուն: Նա, իր հերթին, շշնջում է այն, ինչ լսել է իր հարևանին նույն ձևով, և այդպես շարունակ շրջանագծի մեջ: Վերջին մասնակիցը վեր է կենում և բարձրաձայն արտասանում իրեն փոխանցված խոսքը, իսկ նա, ով սկսել է խաղը, ասում է իրը: Երբեմն արդյունքը գերազանցում է բոլոր սպասելիքները: Այս խաղի տարբերակն է «Ասոցիացիաները», այսինքն ՝ հարևանը բառը չի կրկնում, բայց ասոցիացիա է փոխանցում դրա հետ, օրինակ ՝ ձմեռը ձյուն է:

Սեղանի խոչընդոտների մրցավազք
Խաղալու համար ձեզ հարկավոր են կոկտեյլ խողովակներ, թենիսի գնդակներ (բացակայության դեպքում կարող եք ճմռթել անձեռոցիկներ) ՝ ըստ մրցավազքի մասնակիցների քանակի:

Պատրաստում. Սեղանի վրա հետքերը պատրաստվում են ըստ մասնակիցների քանակի, այսինքն նրանք անընդմեջ բաժակներ և շշեր են դնում միմյանցից 30-50 սմ հեռավորության վրա: Խաղացողները բերանում ծղոտով և գնդակով պատրաստ են մեկնարկի: Առաջնորդի ազդանշանով մասնակիցները պետք է խողովակի միջով փչելով գնդակի վրա, այն տանեն ամբողջ հեռավորության վրա ՝ թեքվելով առաջացող օբյեկտների շուրջ: Առաջին խաղացողը, ով կավարտի հաղթողը: Խնդիրը կարող է բարդ լինել `հրավիրելով հյուրերին փուչիկի վրա փչել կլիմայով կամ ներարկիչով:

Հիմնական բանը այն է, որ հայցը տեղավորվի
Խաղալու համար անհրաժեշտ է մեծ տուփ կամ պայուսակ (անթափանց), որի մեջ ծալված են հագուստի տարբեր իրեր ՝ 56 չափի վարտիք, կափարիչ, 10 չափսի կրծկալ, քթով ակնոց և այլն զվարճալի բաներ:

Հաղորդավարը ներկաներին հրավիրում է թարմացնել զգեստապահարանը ՝ տուփից ինչ-որ բան հանելով ՝ հաջորդ կես ժամվա ընթացքում այն \u200b\u200bչհանելու պայմանով:

Հաղորդավարի ազդանշանով հյուրերը տուփը փոխանցում են երաժշտությանը: Երաժշտությունը դադարեցնելուն պես տուփը պահող նվագարկիչը բացում է այն և, առանց նայելու, հանում է առաջին բանը, որ պատահում է և դնում այն: Տեսարանը զարմանալի է:

Իսկ տաբատիս \u200b\u200bմեջ ...
Խաղից առաջ կատարվում են բացթողումներ (թերթերի վերնագրերի կտրվածքներ, և վերնագրերը կարող են շատ բազմազան լինել. Օրինակ ՝ «Տակ և փետուր», «Մրցույթի հաղթող» և այլն):

Հատումները տեղադրվում են ծրարի մեջ և անցնում են շրջանագծի մեջ: Ով ընդունում է ծրարը, բարձրաձայն ասում է. «Եվ իմ տաբատի մեջ ...», ապա ծրարից մի կտոր է հանում ու կարդում այն: Արդյունքում ստացված պատասխանի ընտրությունը երբեմն շատ զվարճալի է: Որքան խելացի կտորներն են, այնքան զվարճալի է խաղը:

Մրցույթներ անցկացնելու ձեր ընտրանքները կիսվեք մեկնաբանություններում:

Կորպորատիվ միջոցառումները մեկն են այն հզոր գործիքներից, որոնք ազդում են աշխատողների հույզերի վրա: Սա տոն է այն մարդկանց շրջանում, ում հետ աշխատում եք ամեն օր: Որպես կանոն, Ամանորի նախօրեին ցանկացած կազմակերպություն նման նվեր է մատուցում աշխատակիցներին ՝ վերջին աշխատանքային տարվա ավարտը նշելու և թիմը միավորելու համար: Ձեզ ենք ներկայացնում հետաքրքիր, զվարճալի, ոչ բանալ և ոչ գռեհիկ մրցույթների ընտրություն: Theանկի վերջում դուք կգտնեք երկու տեսանյութ ՝ մրցույթների օրինակներով:

50 օրիգինալ ու հետաքրքիր մրցույթ Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի համար

  1. «Կենաց այբուբենով» մրցույթ: Այն սովորաբար անցկացվում է կորպորատիվ երեկույթի սկզբում ՝ տաքանալու համար: Թող յուրաքանչյուր մասնակից ցանկություններով կենաց պատրաստի: Միայն մի պատճառով, բայց այբբենական կարգով, առաջինի համար այն կսկսվի «Ա» տառով, երկրորդի համար ՝ «Բ» -ով եւ այլն: Օրինակ ՝ «Ամանորի համար ձեզ համար անուշահոտ մանդարին - տոնածառ», «Վախենում եմ, որ այնքան երջանկություն, որքան կցանկանայի Նոր տարում բոլորին չփախցնել: Բայց մենք կփորձենք: »,« Եկեք խմենք մեր ընկերությանը, թող այն ամուրանա միայն Նոր տարում »: Եւ այլն ... Ամենաօրիգինալ կենացը շահողին կպարգեւատրվի... Ուրեմն եկեք բարձրացնենք ակնոցները: (Ավելի լավ է հյութով, քանի որ մենք ունենք մեծ այբուբեն)
  2. «Երգ գլխարկի մեջ» մրցույթ: Նախօրոք պետք է պաշարներ հավաքեք փոքր թղթի կտորների վրա, որոնցից յուրաքանչյուրի վրա պետք է գրեք ինչ-որ տեսակի Ամանորի խոսք. Ծառ, Օլիվիե, ցուրտ, ձյան փաթիլներ, հյուսիսային եղջերու և այլն: Այս բոլոր կոնֆետի փաթաթաները դրեք գլխարկի մեջ, և յուրաքանչյուր հյուրին հերթով հրավիրեք մի կտոր թուղթ ստանալու: Այժմ մրցույթի մասնակիցը պետք է կատարի փոքրիկ երգ ՝ հորինված շարժման ընթացքում, հանպատրաստից ՝ պարտադիր օգտագործելով այն բառը, որը ստացել է մի քանի անգամ: Հաղթում է այն մարդը, ով ունի առավել ինքնատիպ և զվարճալի կատարում:
  3. «Մանդարինի էստաֆետա» մրցույթ: Մենք առաջարկում ենք այս զվարճանքի շատ հետաքրքիր տարբերակը, որը պահանջում է երկու թիմ ՝ նույն քանակի մասնակիցներով: Թիմի յուրաքանչյուր անդամ նշանակվում է մի խաղացողի, ով մանդարին է դնում գդալի մեջ և երկու ձեռքերով ինքն է պահում գդալը: Այժմ մրցակիցները պետք է գդալով հասնեն որոշակի նշաձողի և վերադառնան իրենց թիմ ՝ առանց ցիտրուս գցելու, եթե դա պատահի, ապա գդալով պարտվողը վերադառնում է ելման կետ: Հասնելով հանգրվան և հետ ՝ մասնակիցը գդալը փոխանցում է հաջորդ խաղացողին: Հաղթելու է այն թիմը, որն առաջինն է կատարելու առաջադրանքը: Նկատենք, որ մանդարին կրելիս ոչինչ չի կարող այն պահել:
  4. «Կատարի՛ր Ձմեռ պապի ցանկությունը» մրցույթ: Մասնակիցները հերթ են կանգնում: Հաղորդավարը հայտարարում է, որ սխալմամբ Ձմեռ պապի նվերներով պայուսակը ընկել է նրա ձեռքը, բայց միայն սեփականատերը կարող է բացել այն: Երաժշտության ներքո մասնակիցները սկսում են պայուսակը փոխանցել շարքի մյուս ծայրին, որտեղ կանգնած է Ձմեռ պապը: Այնուամենայնիվ, երաժշտությունը հաճախ անջատվում է, և նա, ով պայուսակ ունի, ստիպված է Ձմեռ պապի համար ինչ-որ համար կատարել ՝ բանաստեղծություն կամ անեկդոտ պատմել, երգել, պարել և այլն: Երաժշտությունը պետք է հնարավորինս հաճախ դադարեցվի, որպեսզի ներկաների մեծ մասը ցույց տա իրենց տաղանդը: Երբ պայուսակը վերջապես հասնում է Ձմեռ պապին, նա հանդիսավոր կերպով նվերներ է մատուցում բոլորին.
  5. «Անսովոր քանդակ» մրցույթ: Այս մրցույթը առաջարկվում է տղամարդկանց: Տարբեր չափերի և ձևերի փուչիկներից նրանք պետք է քանդակեն իգական սեռի գործիչ ՝ օգտագործելով կպչուն ժապավեն: Competitionանկալի է, որ այս մրցույթի համար տղամարդիկ բաժանվեն 2-3 հոգանոց թիմերի: Կարելի է կանանց առաջարկել ձևավորել տղամարդու քանդակ: Փուչիկներից մի քանիսը կարող են արդեն ուռճացված լինել, բացի այդ, անհրաժեշտ է ապահովել բավարար քանակությամբ չփչող փուչիկներով և թելերով: Հետաքրքիր է օգտագործել տարբեր չափերի ու ձեւի փուչիկներ: Հաղթողները տղամարդիկ են, ովքեր ձեւավորում են ամենազվարճալի կազմվածքը:
  6. «Ամանորի խոհարար» մրցույթ: Ձեզ հարկավոր է մեծ թուղթ և մարկեր: Մրցույթի մասնակիցները հերթով դուրս են բերում իրենց պարտությունները, որոնք նշում են պետի կերպարի մի մասը (քիթը, ականջները, աչքերը, մազերը և այլն), որոնք նրանք պետք է նկարեն: Այնուհետև մասնակիցներն էլ իրենց հերթին և կապելով աչքերը, մասնակիցները գալիս են «կտավ» և նկարում շեֆի վերաբերյալ իրենց մանրամասները: Քանի որ նա պետք է լինի Ամանորի, ուրեմն նրա հագուստը նույնպես պետք է հիշեցնի Ձմեռ պապի հանդերձները, իսկ դեմքին պետք է փարթամ մորուք լինի: Յուրաքանչյուր ոք ստիպված կլինի ինտուիցիա ցույց տալ, որպեսզի մարմնի իր մասը գտնվի ճիշտ տեղում, և այնտեղ նույնպես պետք է սահնակ, եղնիկ, պայուսակ դնել նվերներով:
  7. «Ամանորի Նեսմեյանա» մրցույթ: Բոլորը դառնում են օղակի մեջ, իսկ վարորդը սկսում է. Նա իր հարևանի հետ կատարում է գործողություն, որը կծիծաղեցնի նրան: Նա կարող է վերցնել ականջը, հարվածել ուսերին, հարվածել քթին, կտտացնել ձեռքին, դիպչել ծնկին ... Շրջանում յուրաքանչյուրը պետք է կրկնի նույն շարժումը հարևանի / հարևանի հետ: Laughիծաղողը դուրս է ընկնում: Հետո վարորդը կատարում է հաջորդ շարժումը, բոլորը կրկնում են: Եթե \u200b\u200bոչ ոք չծիծաղեց, նոր շարժում: Այսպիսով, մինչեւ վերջին «չծիծաղելը»:
  8. «Քիթը ձնեմարդի համար» մրցույթ: Standsառի առջև տեղադրված են 2 կանգառներ, որոնց վրա կցված են ձնեմարդերի պատկերով մեծ սավաններ: Մասնակցում են երկու կամ ավելի մարդ: Նրանց աչքերը կապում են: Ազդանշանի վրա նրանք պետք է հասնեն ձնեմարդերին և դնեն իրենց քիթը (դա կարող է լինել գազար): Մյուսներն օգնում են բառերով ՝ ձախ, աջ, ցածր, ավելի բարձր:
  9. «Կորած նամակը» մրցույթ: Պատկերացրեք, որ ինչ-որ տառ հանկարծ անհետացավ այբուբենից: Խաղացողների խնդիրն է պատասխանել հաղորդավարի կողմից տրված հարցերին ՝ առանց այս նամակը օգտագործելու: Հարցերը կարող են լինել ինչպես անձնական («Ի՞նչ է քո անունը»), այնպես էլ ճանաչողական («Իտալիայի մայրաքաղաքը»): Երբեմն պատասխանները չափազանց բարդ են, ինչը հանդիսատեսի ծիծաղն է առաջացնում: Հիմնական կանոնն այն է, որ պատասխանի հետ չկարողանաք հապաղել, հարկավոր է այն տալ հինգ վայրկյանի ընթացքում: Ով չի հաղթահարում առաջադրանքը, նա զբաղեցնում է ղեկավարի տեղը:
  10. «Հիմա ես կռահեմ» մրցույթ: Այս խաղի համար դուք պետք է ունենաք երաժշտական \u200b\u200bընտրություն `Նոր տարվա և ձմռան թեմաների տարբեր երգերի մեղեդիների մասերով: Սեղանի շուրջ նստողները բաժանված են երկու պայմանական թիմերի: Ներկայացնողը երգերի կտորներ է դնում: Թիմերի խնդիրն է գուշակել երգի անունը, և ամբողջ թիմը գոնե մեկ չափածո երգել: Եթե \u200b\u200bերգը գուշակվում է, բայց չի ստացվում, քայլը գնում է հակառակ թիմին: Մի միավոր է շնորհվում այն \u200b\u200bերգչուհիներին, ովքեր երգել են երգը: Ամենաշատ միավորներ հավաքած թիմը համարվում է հաղթող:
  11. Մրցույթ «Բանավոր խառնաշփոթ»: Առաջին մասնակիցը մտածում է ցանկացած բառ և հայտարարում է առաջին տառը, որով այն սկսվում է: Օրինակ ՝ «B» տառը: Հաջորդ նամակը բացելու համար մնացած մասնակիցները փորձում են միմյանց բացատրել ցանկացած բառ, որը նույնպես սկսվում է «Բ» -ով: Օրինակ ՝ մեկն ասում է. «Սա այնքան քաղցր բան է, այն վաճառում են յուրաքանչյուր սուպերմարկետում» (նկատի ունի «բանան», և եթե մասնակիցներից մեկը դա կռահեց, ապա նա ասում է. «Կապվեք» և հաշվում է 5 վայրկյան, որից հետո միաժամանակ հնչեցնում են բառը: եթե այս 5 վայրկյանների ընթացքում հաղորդավարը չի հասկանում, թե ինչի մասին է խոսքը և չի գուշակում ամենաարագը, ապա նրան ստիպում են ասել հաջորդ տառը, օրինակ `« BA », իսկ հետո մասնակիցները կռահում են« Ba »- ի վրա եղած բառը և այլն, մինչև գուշակեն ամբողջ բառը:
  12. «Ձնագնդի» մրցույթ: Ներկայացնողը ընտրում է երեք մասնակիցների, որոնց տրվում է 3-ական փուչիկ, զգայուն գրիչ և կպչուն ժապավեն: Նրանք պետք է ձնեմարդ պատրաստեն այս նյութից: Հաղթում է նա, ով ամենաարագը կառավարում է և չի փչում ոչ մի փուչիկ:
  13. «Հաստ այտերով շրթունքների ապտակ» մրցույթ: Ձեզ հարկավոր է մի տոպրակ ծծող քաղցրավենիք (ինչպես ՝ «Barորենը»): Ընկերությունից ընտրվում է 2 մարդ: Նրանք սկսում են հերթով տոպրակից հանել կոնֆետի կտոր (տանտիրոջ ձեռքում), դնել բերանը (կուլ տալ չի կարելի), և յուրաքանչյուր կոնֆետից հետո նրանք իրենց մրցակցին անվանում են «ճարպոտ այտ շրթունք 2»: Ով ավելի շատ քաղցրավենիք է խցկում նրա բերանը, միևնույն ժամանակ ասում է, որ «կախարդական արտահայտությունը» կհաղթի:
  14. Գուշակիր դիմանկարների մրցույթը: Մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ: Յուրաքանչյուրը ստանում է մի կտոր թուղթ և մատիտ: Խաղացողների խնդիրն է նկարել ներկաներից որևէ մեկի: Երբ գծանկարները պատրաստ լինեն, բոլորը սկսում են իրենց ստեղծագործությունները շրջանաձև փոխանցել, մինչ վերադառնան իրենց տերերին: Փոխանցման ընթացքում յուրաքանչյուրը, ով ստանում է ուրիշի նկարը, պետք է գուշակի, թե ով է պատկերված դրա վրա, և թերթիկի հետևում գրի այս անձի անունը: Հաղթում է առավել ճիշտ պատասխաններ ունեցող նկարիչը:
  15. Մրցույթ «Մեծ ջեքփոթ»: Բոլոր հյուրերը մասնակցում են մրցույթին: Այն իրականացնելու համար ձեզ հարկավոր է բանկա ՝ թաթախված տոպրակի մեջ կամ կպցրած: Հյուրընկալողը բանկով հերթով անցնում է յուրաքանչյուր հյուրի և առաջարկում է իր ներդրումն ունենալ: Բոլորը պետք է գոնե մի քանի կոպեկ գցեն բանկ, որպեսզի նոր տարի ապրեն առանց պարտքերի: Այնուհետև յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին նշում է այն գումարը, որը հավաքվել է բանկում: Հաղթում է նա, ում պատասխանը լրիվ ճիշտ է կամ ճիշտ քանակին մոտ: Հաղթողը փողի բանկան վերցնում է իր համար:
  16. Մրցույթ «Ձայնի վոկալիստ»: Խաղը խաղում է 3 մարդ: Դրա իրականացման համար ձեզ հարկավոր են ժողովրդական երգերի տեքստեր, որոնք տպագրվում են մեծ տպաքանակով (որպեսզի մարդը հարմար լինի կարդալու համար): Միայն կատարողները պետք է իմանան երգի անունը: Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրն է երգել միայն ձայնավորներով, առանց երաժշտական \u200b\u200bնվագակցության: Հաղթում է այն կատարողը, որի երգը գուշակում են մնացած հյուրերը:
  17. «Ձմեռ պապի երաժշտական \u200b\u200bգլխարկ» մրցույթ: Պատրաստվում է գլխարկ, որի մեջ դրվում են թղթի կտորներ ՝ Ամանորի երգերից արտահայտություններով: Նվագարկիչները այն երաժշտական \u200b\u200bնվագակցությամբ շրջանցում են այն: Երբ երաժշտությունը դադարում է, այդ պահին գլխարկ ստացողը քարտ է հանում բառով և պետք է հիշի / երգի երգի մի կտոր այնտեղ, որտեղ այն տեղի է ունենում: Կարող եք խաղալ թիմերում: Դրանից հետո գլխարկը փոխանցվում է յուրաքանչյուր թիմի ներկայացուցչից ներկայացուցիչ: Կարող եք սահմանափակել առաջադրանքի տևողությունը և պարգևատրեք թիմին յուրաքանչյուր գուշակության համար... Կարելի է նույնիսկ փոքր արտահայտություններ գրել, այնպես որ երգն ավելի հեշտ կլինի հիշել:
  18. Մրցույթ «Պար սառույցի վրա»: Մրցույթին կարող են մասնակցել «տղամարդ-կին» ցանկացած թվով զույգեր: Դրա համար անհրաժեշտ կլինեն թերթեր (ըստ զույգերի քանակի): Յուրաքանչյուր զույգի դիմաց մի թերթ է դրված. Սա նրանց սառցադաշտն է: Մասնակիցների խնդիրն է պարել ՝ առանց թերթի եզրերը հատելու: Ամեն րոպե սառույցը սկսում է հալվել, իսկ թերթը ծալվում է կիսով չափ: Երաժշտությունն անընդհատ փոխվում է: Դուք չեք կարող կանգնել, զույգը պետք է պարի: Մասնակիցները, ովքեր դուրս են եկել թերթի սահմաններից դուրս, դուրս են մնում խաղից: Մնացած վերջին զույգը հաղթում է:
  19. «Գուշակիր աստղը» մրցույթ: Մասնակիցները բաժանվում են հավասարապես 2 թիմերի (հատկապես կանայք խաղում են տղամարդկանց դեմ խաղային խաղերի ժամանակ): Մրցույթի համար անհրաժեշտ է պատրաստել հայտնի մարդկանց անուններով ափսեներ (մասնակիցների քանակով): Յուրաքանչյուր թիմից հերթով կանչվում է 1 խաղացող: Նրանց աչքերը կապում են: Հաղորդավարը իրենց թիմին նշան է ցույց տալիս հանրաճանաչի անունով: Աչքերով խաղացողի խնդիրն է գուշակել, թե ով է գրված ափսեի վրա 1 րոպեի ընթացքում: Նա կարող է առաջատար հարցեր ուղղել իր թիմին: Կարող եք պատասխանել մեկ բառով. «Այո» կամ «Ոչ»: Հաղթում է այն թիմը, որի խաղացողները լուծում են առավել հայտնի մարդկանց:
  20. «Ես երբեք չեմ ...» մրցույթ: Շատ սիրված և կախվածություն առաջացնող խաղ, որը գուցե տեսել եք որոշ արտասահմանյան ֆիլմերում: Տոնական երեկոյի յուրաքանչյուր մասնակից պետք է ասի խոստովանության արտահայտություն, որը սկսվում է «Ես երբեք չեմ ունեցել ...» բառերով: Օրինակ. «Ես երբեք վրանում չեմ քնել»: Մարդիկ, ում այս հայտարարությունը չի վերաբերում, մի կում են գինի խմում: Բացի այդ, որոշ ճանաչում է կատարվում կուսակցության հաջորդ մասնակցի կողմից, և այն հյուրերը, ում հետ կապված չէ հաջորդ խոստովանությունը, կրկին խմում են մի գինու գին: Արտահայտությունները կարող են զվարճալի լինել, բայց ամեն անգամ անհրաժեշտ է, որ դրանք լինեն ավելի անհատական, օրինակ ՝ «Ես երբեք մերկ չեմ քնել»: Այնուամենայնիվ, շատ մի տարվեք, որպեսզի չհանձնեք ձեր ամենամեծ գաղտնիքները:
  21. Մրցույթ «Աղեղներ»: Խաղին մասնակցելու համար անհրաժեշտ է առնվազն վեց մարդ, որպեսզի նրանք բաժանվեն երեք հոգանոց թիմերի: Խաղացողների սեռը նշանակություն չունի: Մասնակիցներից մեկը կանգնած է սենյակի մեջտեղում, մինչ նրա երկու խաղընկերները աչքերը կապում են: Գործընկերներից մեկին տրվում է տաս ժապավեն, և նա, ձայնային ազդանշանի ներքո, պետք է դրանք կապի սենյակի մեջտեղում կանգնածի վրա: Երկրորդ զուգընկերը, որին նույնպես կապում են աչքերը, հպումով փնտրում է աղեղները և արձակում դրանք: Երկրորդ հրամանում նմանատիպ գործողություններ են տեղի ունենում: Հաղթում է այն ընկերությունը, որն ավելի շուտ կատարում է առաջադրանքը:
  22. «Ուլունքներ տոնածառի համար» մրցույթ: Մեզ պետք են մեծ քանակությամբ թղթե հոլովակներ (նախընտրելի է բազմագույն): Առաջադրանք. Հատկացված ժամանակում (5 րոպե, ոչ ավելի) երկար շղթաները հավաքվում են հաճելի երաժշտության ներքո ... Ով ունի «ուլունքները» ավելի երկար, քան մրցակիցները, այդ թիմը հաղթում է:
  23. «Հանկարծակի գույքագրում» մրցույթ: Ուշադրության այս մրցույթի համար հարկավոր է վերցնել հատկանիշներ. Մոտ 30 փոքր առարկա (բայց որքան ավելի լավ) և տարածել դրանք սեղանի վրա, ապա ծածկել կտորով: Օրինակ, կարող եք վերցնել գրիչ, կրակայրիչ, բանան, թղթե հոլովակներ, խնձոր, կարիչ, ապակի և այլն: Խաղացողները բաժանված են մի քանի թիմերի: Դասընթացավարը մասնակիցներին հրավիրում է սեղան և հայտարարում նրանց, որ տարեվերջին անհրաժեշտ է շտապ գույքագրում: Նա տասը վայրկյան բարձրացնում է գործվածքը, և խաղացողները պետք է հնարավորինս շատ իրեր անգիր անեն: Այնուհետեւ կտորը կրկին իջեցվում է, և թիմերը մեկ րոպեի ընթացքում պետք է գրի այն ամենը, ինչ հիշում են: Հաղթում է այն թիմը, որը տալիս է առավել ճիշտ պատասխաններ:
  24. «Տոնածառ ցանկացած գնով» մրցույթ: Մասնակիցներն իրենց ամանորյա զարդերով գնում են սենյակի մեջտեղ: Բոլորին կապում են աչքերը և յուրաքանչյուրը մի քանի անգամ ոլորվում է իր առանցքի շուրջը: Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրն է գնալ այն ուղղությամբ, որտեղ, իր կարծիքով, ծառն է, և խաղալիք կախել դրա վրա: Դուք չեք կարող փլուզվել: Եթե \u200b\u200bմասնակիցը սխալ ուղի է ընտրել, ապա նա պարտավոր է խաղալիքը կախել այն բանից, թե ինչում է «իրեն թաղելու»: Մասնակիցների շարքերը շփոթություն մտցնելու համար կանայք կարող են հավասարաչափ տարածվել սենյակում և կանգնել նրանց ճանապարհին: Հաղթում է նա, ով խաղալիքը կախված է ծառից և նա, ով գտնում է խաղալիքի ամենաօրիգինալ տեղը:
  25. «Ամանորյա կինոնկարներ» մրցույթ: Նոր տարվա ֆիլմերի անուններով նախապես պատրաստված քարտերը գրվում են թղթերի վրա և նետվում գլխարկի մեջ: Առաջին մասնակիցը նկարում է մեկ ֆիլմ, գնում կենտրոն / բեմ և առանց խոսքերի փորձում է ցույց տալ իր հանդիպած նկարի հերոսներից որևէ մեկին: Հաղթում է առավել գեղարվեստական \u200b\u200bմասնակիցը ՝ ընտրված քվեարկությամբ:
  26. «Ստեղծագործ Ձմեռ պապ» մրցույթ: Մասնակիցներն ընտրվում են, և նրանցից ստեղծվում են զույգեր (ցանկալի է, որ յուրաքանչյուր «Ձյունանուշ» ինքն ընտրի «Ձմեռ պապ»): Յուրաքանչյուր զույգ ապահովված է հենակներով և հատկանիշներով. Տուփ ՝ ամանորյա շղարշով և զարդերով: Կանանց խնդիրն է սահմանափակ ժամանակում հագցնել իրենց զուգընկերոջը `դարձնելով նրան առաջին կարգի Ձմեռ պապ և նրան գեղեցիկ ներկայացնելով հասարակությանը: Հաղթողներին ընտրում են քվեարկությունը:
  27. Մրցույթ «Վիճակախաղ» ... Նախապես կազմելով գալիք տոնի մասնակիցների ցուցակը, յուրաքանչյուր հյուր խնդրեք գալ իրենց արհեստով ՝ գունավոր փաթաթվածով փաթեթավորված: Այնուամենայնիվ, այս մրցույթի համար բնավ անհրաժեշտ չէ օգտագործել արհեստներ. Մենք կարող ենք խոսել հուշանվերների կամ քաղցրավենիքի մասին որոշակի գնային սահմաններում: Կպցրեք համարները բոլոր փաթեթների վրա, իսկ նույն թվերը գրեք փոքր թղթի վրա: Դրանից հետո վիճակախաղի յուրաքանչյուր մասնակից ստիպված կլինի իր համարը հանել հատուկ պայուսակից կամ պարզապես գլխարկից:
  28. «Մանդարինի բուրգ» մրցույթ: Մասնակիցները բաժանվում են նույն քանակի մարդկանց թիմերի: Յուրաքանչյուր թիմից որոշակի հեռավորության վրա գտնվում է մանդարինի բուրգը: Մեկնարկի հրահանգում յուրաքանչյուր մասնակից վազում է դեպի բուրգ, անվանում ընկերության կանոնադրություններից կամ սկզբունքներից մեկը, օրինակ ՝ գաղտնիություն, հայեցողություն և այլն, վերցնում է մեկ մանդարին և վազում հետ ՝ փոխանցելով մահակը հաջորդ մասնակցին: Իհարկե, չես կարող կրկնվել: Հաղթող է ճանաչվում այն \u200b\u200bթիմը, որը գիտի իրենց ընկերության կանոնադրությունը ավելի լավ, քան մյուսները և ամենաարագը `մանդարինի բուրգը քանդելու համար:
  29. «Rրտաշունչ շունչ» մրցույթ: Թղթից կտրված բավականաչափ մեծ ձյան փաթիլ տեղադրված է սեղանի վրա յուրաքանչյուր մասնակցի առջև: Խնդիրն այն է, որ պայթեցրեք ձեր ձյան փաթիլը այնպես, որ այն ընկնի սեղանի հակառակ եզրից: Անցկացվում է մինչև բոլորը փչեն իրենց ձյան փաթիլները: Վերջին ձյան փաթիլն ընկնելուց հետո հաղորդավարը կասի. «Ես հաղթեցի ոչ թե նա, ով առաջինը պայթեցրեց իր ձյան փաթիլը, այլ նա, ով տևեց, քանի որ նա այնքան ցրտաշունչ շունչ ունի, որ նրա ձյան փաթիլը սառել է սեղանի վրա »:
  30. «Դիպչել» մրցույթ: Երկու նվագարկիչներին կապում են կապերը, իսկ ձեռքին դնում են հաստ ձեռնոցներ կամ ձեռնոցներ: Հյուրերը կանգնած են յուրաքանչյուր մասնակցի առջև և տրվում են 10 վայրկյան `յուրաքանչյուր հյուրին դիպչելով գուշակելու համար: Խաղացողները հերթով խաղում են: Այն մասնակիցը, ով ավելի արագ կավարտի առաջադրանքը, կհաղթի: Դրանից հետո որոշվում է խաղացողների հաջորդ զույգը:
  31. «Հանդիպում դահուկներով» մրցույթ: Ընտրվում են մի քանի մասնակիցներ: Հյուրերը ուշանում են մի կարևոր հանդիպումից, բայց ճանապարհները, ինչպես հաջողություն կլիներ, ծածկված էին ձյունով: Հետեւաբար, անհրաժեշտ է այնտեղ հասնել դահուկներով: Յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է երկու A4 թերթ և երկու ձող: Մեկնարկի հրամանի ժամանակ մասնակիցները կանգնում են դահուկների վրա (ալբոմի երկու թերթիկի վրա. Մեկ ոտքը մեկ սավանի վրա, իսկ մյուսը մյուսի վրա) և սկսում են շարժվել դեպի նպատակը այնպես, որ սավանները չվերանան իրենց ոտքերի տակից: Հաղթում է այն մասնակիցը, ով մյուսներին ավելի արագ է ժամանում հանդիպման:
  32. «Ամանորի ողջույնները Նախագահին» մրցույթ: Ընտրվում են մի քանի մասնակիցներ: Յուրաքանչյուրը մեկ րոպե դառնում է երկրի նախագահ, և յուրաքանչյուրն իր ֆանտազիայի համաձայն ստանում է իր 5 բառերը, որոնք նա պետք է օրգանիկորեն ներդնի իր ամանորյա ողջույնների մեջ: Բառերը պետք է լինեն անսովոր, որպեսզի շնորհավորանքները ծիծաղելի լինեն, օրինակ ՝ վարդազարդ, հավ, ֆաշիստ, ավոկադո, ապացույցներ, ուղղաթիռ, բանտ, մողես, աղցան, ձեռնոց, բաժակ, լոբի, Լեոնտիև և այլն: «Նախագահը» մրցանակ կստանա ամենազվարճալի ու խելացի շնորհավորանքների համար:
  33. «Ամանորի կոկորդիլոս» մրցույթ: Մասնակիցները բաժանված են երկու թիմերի, որոնցից յուրաքանչյուրում ընտրվում է մեկ անձ: Առաջնորդը ինչ-որ խոսք է ասում ընտրյալներին, և նրանք պետք է «ցույց տան» իրենց թիմերին ՝ առանց որևէ հնչյուն հնչեցնելու: Հաղթելու է այն թիմը, որն ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը: Դուք կարող եք այլ կերպ խաղալ. Մասնակիցներից մեկը խոսքը «ցույց է տալիս» մնացած բոլորին, իսկ նա, ով առաջինն է գուշակում, հաղթում է: Խուսափելու կասկածից, որ բառը հորինել է ճանապարհորդության ժամանակ, խորհուրդ ենք տալիս նախապես գրել այն մի կտոր թղթի վրա: Քանի որ մենք խոսում ենք Ամանորը դիմավորելու մասին, ցանկալի է բառերով հանդես գալ այս թեմայով:
  34. «Ամանորի Պիկասո» մրցույթ: Մասնակիցներին տրվում են A4 թերթ կամայական գծերով (բոլորն ունեն նույն պատկերը) և մարկերներ: Խնդիրը Ամանորի թեմայով նկարչությունն ավարտելն է: Իհարկե, բոլորը գիտեն, թե ով է թիմում ամենից լավ հասկանում նկարչությունը: Այստեղ նա կգնահատի արդյունքները: Ով է ավելի հետաքրքիր, հաղթողն է:
  35. Մրցույթ «Ամանորյա հանգ»: Յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին պայուսակից հանում է իր ֆանտազիան, որում նշված են Ամանորի թեմայի 4 բառեր: Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրն է յուրաքանչյուր բառի համար կազմել իր սեփական ոտանավորը, օրինակ ՝ Ձմեռ պապը կոկոս է, Ձյունանուշը հիմար է, հնչյունները ՝ սպեկուլյատորներ, ձյան փաթիլը բծ է և այլն: Այն բանից հետո, երբ հաղորդավարը հայտարարում է, որ այժմ դուք պետք է կազմեք Ամանորի քառատող ՝ օգտագործելով դրանց ձեր սեփական բառերը և ոտանավորները: Հյուրը, ով կստանա ամենազվարճալի ու գեղեցիկ բանաստեղծությունը, կստանա մրցանակ:
  36. «Ամանորյա ֆիլմ» մրցույթ: Հյուրերը բաժանվում են նույն քանակի թիմերի, և 5 րոպե պատրաստման ընթացքում յուրաքանչյուր թիմ պետք է ցուցադրի իր մանրանկարչությունը Ամանորի մասին սովետական \u200b\u200bֆիլմից, օրինակ ՝ «ateակատագրի հեգնանք», «Մոգեր», «Բախտի պարոնայք», «Բարեկենդանի գիշեր» և այլն: ... Լավագույն աշխատանքի համար թիմը կստանա մեկ շիշ շամպայն կամ մեկ կիլոգրամ մանդարին:
  37. «Իշխանությունների փոխանցում» մրցույթ: Խաղի հիմնական ատրիբուտը Ձմեռ պապի ամանորյա գլխարկն է: Բոլոր ցանկացողները շրջան են նստում: Խաղացողներից մեկը Ձմեռ պապի գլխարկով է: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գլխարկը փոխանցի գլխի մյուս խաղացողին ՝ առանց ձեռքեր օգտագործելու: Գլխարկը կորցրած մասնակիցը դուրս է մնում խաղից: Խաղացողը, ով մնում է վերջինը, նվեր է ստանում այս գլխարկը կամ պատրաստված այլ մրցանակ:
  38. Մրցույթ «Վերաշարադրել պատմությունը»: Խաղացողները միավորված են 3-4 հոգանոց թիմերում: Յուրաքանչյուր թիմի տրվում է տարբեր ժամանակների հայտնի պատմական դեմքերի սեփական ցուցակը: Պատմական անունների ընդհանուր թիվը առնվազն ութ մարդ է: Խաղացողների խնդիրն է ՝ համաձայնեցված ժամկետում, զվարճալի պատմություն կազմել բոլոր հերոսների մասնակցությամբ: Պատմություններն էլ ավելի ծիծաղելի դարձնելու համար կարող եք պատմական կերպարներին ավելացնել մուլտֆիլմերի կամ հեքիաթների հերոսներ:
  39. «Պրիմորոզիլո» մրցույթ: Մրցույթի համար հարկավոր է պատրաստել թռուցիկներ, որոնց վրա պետք է գրեք մարմնի մասեր, օրինակ ՝ շրթունքներ, ձեռք, ոտք, ականջ, ձախ ձեռքի փոքրիկ մատ, քիթ և դրանք ծալեք Ձմեռ պապի գլխարկի մեջ: Դուրս են գալիս երկու մասնակիցներ, յուրաքանչյուրը վերցնում է մեկ կտոր թուղթ, նրանք պետք է միանան միմյանց ՝ նշված մարմնի մասերով: Այսպիսով, երկու մասնակիցները սառչում են միմյանց: Հաջորդ մասնակիցը մոտենում է նրանց, նա և առաջին խաղացողներից մեկը վերցնում են մեկ կտոր թուղթ, սառչում միմյանց: Գալիս է մեկ այլ մասնակից և այլն: Ով չի կարող դիմակայել `դուրս է մնում մրցակցությունից... Մնացածը միմյանց հետ կապված են նույն մասերով:
  40. Clothespins մրցույթ: Մասնակիցներն ընտրվում են, բաժանվում են զույգերի, կապվում են կապած կապերով, և կապանքները կառչում են բոլոր խաղացողների հագուստի ցանկացած մասից: Theանգից հետո դուք պետք է փորձեք հեռացնել ձեր զուգընկերոջ բոլոր կապանները: Հաղթում է այն զույգը, որն առաջադրանքը կատարում է ավելի արագ, քան մյուսները: Իհարկե, ձեզ հարկավոր է ղեկավար, որը կհսկի այս գործընթացը: Հաղթող է ճանաչվում այն \u200b\u200bզույգը, որը հեռացրել է բոլոր հագուստի կապանքները:
  41. Մրցույթ «Գենդերային վիկտորինա»: Կորպորատիվ կուսակցությունների մասնակիցները բաժանված են երկու թիմերի `կանայք և տղամարդիկ: Դասընթացավարը յուրաքանչյուր թիմին հերթով հարցեր է տալիս: Pointիշտ պատասխանի համար տրվում է մեկ միավոր: Մրցույթի էությունն այն է, որ կանայք տղամարդկանց դիմում են խոհարարության, կոսմետիկայի, նորաձեւության և այլ բնագավառներից: (օրինակ ՝ «ի՞նչ է միկրոբլեյդը»), և կանանց համար ՝ տղամարդիկ, կապված վերանորոգման, ֆուտբոլի, հոկեյի, մեքենաների և այլոց հետ (օրինակ ՝ «որտե՞ղ էր 2018-ի ՖԻՖԱ-ի աշխարհի գավաթը»):
  42. «Պատահական դիմակահանդես» մրցույթ: Տարբեր զվարճալի հագուստներ նախապես լցվում են տոպրակի մեջ (ազգային գլխարկներ, հագուստ, ներքնազգեստ, լողազգեստ, կիսագուլպաներ կամ զուգագուլպաներ, շարֆեր, աղեղներ, մեծահասակների համար բարուրներ և այլն: Դուք կարող եք գնդակներ մտցնել կրծկալի մեջ): Ներկայացնողը երաժշտությունը միացնում և անջատում է տարբեր ընդմիջումներով: Երաժշտությունը սկսեց նվագել, մասնակիցները սկսեցին պարել և պայուսակը փոխանցել միմյանց: Երաժշտությունը դադարեց: Ով իր ձեռքում ունի պայուսակ, նա մի բան է հանում ու դնում իր վրա: Եվ այսպես, մինչեւ պայուսակը դատարկվի: Հաղթում է նա, ով ամենալավ հագնվածն է:
  43. Կույր նկարչության մրցույթ: Մրցույթը խաղում է երկու մարդ: Այսպիսով, մասնակիցները կապվում են մեջքի հետևից և նրանց ետևում տեղադրվում են մոլբերտի վրա: Այժմ խաղացողները պետք է զինվեն զգայուն գրիչներով (ձեռքերը մնում են մեջքի ետևում) և կտավի վրա պատկերում գալիք տարվա խորհրդանիշը: Հյուրերի մնացած մասը պետք է երկրպագուների դերը ստանձնի և առաջարկի, թե որ ուղղությամբ մրցակիցները պետք է ավելի շատ նկարեն ՝ ձախ, ավելի բարձր և այլն: Հաղթում է այն խաղացողը, որին հաջողվում է ավելի հուսալիորեն պատկերել տարվա ուրախ պահապանը:
  44. «Սիամական երկվորյակներ» մրցույթ: Մասնակիցները միավորվում են զույգերով (հետաքրքիր է, եթե զույգերը կազմվում են պատահականորեն, ըստ երկարացված վիճակահանության): Յուրաքանչյուր զույգում գործընկերները մեջքով կանգնած են միմյանց, ձեռքերը կապված են: Այժմ «սիամական երկվորյակները» պետք է կատարեն տարբեր խնդիրներ ՝ որքան հնարավոր է արագ վազեն ծառի շուրջը, վալս կամ այլ պար պարեն: Ամեն ինչ կախված է սենյակի չափից: Յուրին ուշադիր հետեւում է «երկվորյակներին» ու որոշում առավել ներդաշնակ զույգը:
  45. «Smeshinki» մրցույթ: Բոլոր մասնակիցների համար վարողը տալիս է ձմռան և Ամանորի հետ կապված բառեր: Օրինակ ՝ ձյան փաթիլ, սառույց, ծաղկեպսակ, ծառ, մոմեր և այլն: Այնուհետև յուրաքանչյուր մասնակցին տրվում է մի հարց, որը պահանջում է առարկայի կամ գործողության նկարագրություն. «Ինչպե՞ս է ձյունը գալիս», «Ո՞վ ես դու»: եւ ուրիշներ. Հարցերը պետք է լինեն զվարճալի և հետաքրքիր: Մասնակիցը պատասխանում է հարցին, ապա պատկերում է իր պատասխանը: Օրինակ ՝ «Ես ձյուն եմ, թռչում եմ օդում և ընկնում գետնին» և պատկերում, թե ինչպես է դա տեղի ունենում: Հիմնական պայմանն այն է, որ ոչ ոք չպետք է ծիծաղի: Ով ծիծաղում է, դուրս է գալիս խաղից:
  46. Մրցույթ «Տարօրինակ հեռագիր»: Մասնակիցները նշում են 13 ածական: Օրինակ ՝ «ուժեղ», «շագանակագույն», «սուր», «երիտասարդ», «դանդաղ», «ռոմանտիկ» և այլն: Երբ հաղորդավարը գրել է բոլոր ածականները, ստանում է հեռագրի տեքստը, որի մեջ տեղադրվում են ցուցակից բացակայող ածականները: Իսկ հեռագրի տեքստը հետևյալն է. «... Պապիկ Ֆրոստ: Բոլոր ... երեխաները անհամբեր սպասում են ձեր ... գալուն: Ամանորը տարվա ամենա ... տոնն է: Մենք երգելու ենք ձեզ համար ... երգեր, պարեր ... պարեր: Վերջապես ... կգա Նոր տարին: Ես ատում եմ խոսել ... ուսումնասիրության մասին: Մենք խոստանում ենք, որ կստանանք միայն ... գնահատականներ: Այնպես որ, հնարավորինս շուտ բացեք ձեր ... պայուսակը և մեզ ... նվերներ տվեք: Հարգանքով քեզ ... տղաներ և ... աղջիկներ »:
  47. «Բռնեք ձյան փաթիլը» մրցույթ: Այս խաղն ունի մի քանի խաղացող, հանդիսատեսի մնացած մասը երկրպագուներ են: Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է ձյան փաթիլ `բամբակյա բուրդի փոքր գնդիկ: Առաջնորդի հրամանով խաղացողները ձյան փաթիլներ են նետում և ուժեղ փչում նրանց վրա ՝ փորձելով դրանք պահել օդում: Հաղթում է նա, ով կարողացավ ամենաերկար պահել ձյան փաթիլը գետնին չընկնելը:
  48. «Չամպանոմանիա» մրցույթ: Մի քանի խաղացողներ կարող են մասնակցել մրցույթին: Մի սեղանի վրա կան դատարկ շամպայնի ֆլեյտեր, և շամպայնը լցվում է սենյակի մյուս ծայրում գտնվող մեծ ամանի մեջ: Խնդիրն այն է, որ յուրաքանչյուր մասնակից պետք է իր բաժակը լցնի ՝ շամպայնը գդալով փոխանցելով: Առաջինը, ով իր բաժակը լցրեց նշանի մեջ և խմեց այն հաղթում է մրցույթում և ստանում մրցանակ:
  49. «Desiresանկությունների գլխարկ» մրցույթ: Հյուրերը մեծ շրջապատում կանգնած են տոնածառի մոտ, ուրախ ամանորյա երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ, իսկ Ձմեռ պապի գլխարկը ՝ ֆանտոմներով, շրջում է շրջանով: Հաղորդավարը ցանկացած պահի կարող է անջատել երաժշտությունը ՝ փորձելով այնպես անել, որ հյուրերից յուրաքանչյուրը ունենա գլխարկ: Ում վրա դադարում է երաժշտությունը, նա մի ֆանտոմ է հանում ձեռնոցից և կատարում է որոշակի գործողություն, օրինակ ՝ պարում է հոպակ կամ վերածվում է նախագահի և շնորհավորում իր ժողովրդին, կամ գուցե նստում է թելերի վրա կամ համբուրում հարևանին: Ընդհանուր առմամբ, կեղծումները կարող են լինել բացարձակապես ցանկացած (ամեն ինչ կախված է ընկերության ազատագրումից):
  50. «Ամանորի ողջույնները պետի համար» մրցույթ: Հաղորդավարուհուն անհրաժեշտ կլինի զանգահարել հինգից յոթ հոգու, գերադասելի է թե տղամարդկանց, թե կանանց: Հաղորդավարը տալիս է այդպիսի անմեղ հարցը. Կենդանիներից, թռչուններից կամ ծաղիկներից ո՞ր մեկի հետ (եթե պետը տիկին է), ձեզանից յուրաքանչյուրը կապում է ձեր ղեկավարին: Հետո բոլորը դուրս են գալիս, անվանում են իրենց ասոցիացիան և պատկերում են այն, հրամանով սառչելով. Դա դառնում է քանդակ, դուրս է գալիս հաջորդը. Ամեն ինչ կրկնվում է. Ստացվում է ամբողջ պատկերը: Կախված այս պատկերի բովանդակությունից ՝ հաղորդավարը հայտարարում է, որ աշխատակիցները որոշեցին ժամանակ չկորցնել մանրուքների վրա և շեֆին տալ ակնթարթային նկար Ռեպինի «Նրանք չէին սպասում» կամ անհայտ հեղինակի նկարը ՝ «Առավոտ կորպորատիվ երեկույթից հետո»:

Տեսանյութ. Գաղափարներ մրցույթների համար

Այս տեսանյութում կտեսնեք, թե ինչպես է անցկացվում ամանորյա զվարճալի մրցույթ կորպորատիվ երեկույթին, որի հետեւի մասում նշաններ են: