Zpracování uměleckých fotografií v tutoriálech Photoshopu. Výtvarné zpracování fotografií. Nastavení středních tónů


Styl zpracování pop art neztrácí na popularitě. Používá se pro reklamní plakáty, v designu časopisů a jednoduše na sociálních sítích jako atraktivní avatary a propagandistické bannery.

V tomto článku vám ukážeme, jak dělat umění ve Photoshopu. Přesněji z fotografie uděláme umělecký obrázek. A bezpochyby nejlepším programem pro vytváření umění z fotografií je Photoshop. Existuje několik způsobů, jak vytvořit umění. Budeme zvažovat nejméně pracné a nejrychlejší.

Pro práci potřebujeme portrét. Otevřete obrázek ve Photoshopu. Duplikujte vrstvu obrázku ( Ctrl+J).

Pozadí na obrázku je třeba odstranit. Jak oddělit objekt od pozadí jsme psali dříve v článku.

Pokud máte na fotografii jednotné pozadí, použijte nástroj "Nástroj kouzelné hůlky" nebo . Pokud je pozadí složité, potřebujete nástroj Režim rychlé masky.

V našem případě můžeme dívku oddělit od pozadí pomocí nástroje Nástroj pro rychlý výběr. Pracujeme s duplicitním obrázkem.

Vyberte pozadí bez ovlivnění modelu. Poté invertujte výběr ( Ctrl+I). Nyní se nevybírá pozadí, ale objekt na pozadí, v našem případě dívka.

Poté stačí stisknout kombinaci kláves Ctrl+C, Ctrl+V, takže obraz dívky oddělené od pozadí se přenese na průhlednou vrstvu.

Nyní musíme vybrat "Filtrovat galerie" ten, s nímž můžete obkreslit obrysy naší černobílé fotografie a posterizovat stíny a světla. Posterizace rozbije odstíny do úrovní, přechod mezi nimi bude velmi ostrý. V této fázi tvorby umění byste si měli vybrat vlastní filtr pro každou fotografii, nebo dokonce dva, pokud je to nutné. Nejpravděpodobnější jsou následující filtry: „Tahy“/Tahy štětcem/„Tahy“/ Obrysy inkoustu A "Zvýrazněné hrany"; "Skica"/"Fotokopie"; . Galerie filtrů se nachází na adrese "Filtr" hlavní menu programu. Důležité! Při výběru filtru by hlavní pracovní barvy měly být černé a bílé.

V našem případě byl filtr ideální „Imitace“/Umělecké/„Označené hrany“/Okraje plakátu. Filtr je přizpůsobitelný. Na levé straně dialogového okna musíte posouvat posuvníky, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku. "Tloušťka okraje" ptáme se 1 , "Intensity"/Edge Intensity - 0 , Posterizace - 1 . Všimněte si, jak jsou světla a stíny rozděleny do úrovní. Po dokončení výběru parametrů klikněte na OK.

Zbývá pouze vybarvit obrázek. K tomu nám pomůže vrstva úprav. "Mapa gradientu". Můžete to vyvolat v seznamu vrstev úprav ve spodní části palety vrstev.

Otevře se dialogové okno. Poklepáním na přechod vyvoláte nastavení.

V nich musíme určit čtyři barevné body pro přechod. Budeme se pohybovat zleva doprava.

Ještě více o Photoshopu - v kurzech.

Ve spodní části přechodu jsou posuvníky. Jsou to kontrolní body (zastávky). Vlevo je bod - na Pozice/Umístění 0%, vpravo - 100%. Jedním kliknutím myši níže pod přechodem můžete vytvořit nový bod. Jakmile jej uchopíte, můžete s ním pohybovat doleva a doprava. Extra body lze odstranit zvýrazněním a kliknutím na „Smazat“/Smazat. Musíme dávat body na pozice 25 %, 50 %, 75 %. Každému bodu přiřaďme barvu. Poslední dvě tečky budou mít stejnou barvu, přibližně podobnou odstínu pleti.

Barvu v kontrolním bodě můžete nastavit tak, že na něj dvakrát kliknete (na posuvníku). Paleta se otevře. Na přechodu všech barev posuňte posuvník na požadovanou barvu a vyberte příslušný tón ve velkém okně přechodu odstínu. Zavíráme okno.

A teď ty body jeden po druhém.

S každým novým přidaným bodem se vybarví úrovně stínů.

Nastavte bod na pozici 25 % a nastavte barvu na červenou.

Další bod bude modrý, pozice 50 %.

Předposlední bod 75 %. Jeho barvu vybíráme blízkou barvě kůže. Ve spodní části je schránka s poznámkou # . Zkopírujte kód barvy z tohoto okna (vyberte a klikněte Ctrl+C).

Úplně poslední bod už máme. Pozice 100%. Poklepejte na něj, otevřete paletu v označeném okně # vyberte nápis a kliknutím vložte náš zkopírovaný kód Ctrl+V. Zavíráme okno. Mapu přechodu také zavřeme kliknutím OK.

Vrstvu úprav přechodové mapy je třeba připojit k dívčí vrstvě, protože budeme malovat pozadí. Chcete-li vrstvu úprav uzamknout, přesuňte myš mezi ni a tou, na kterou jste ji aplikovali. Při držení Alt, klikněte mezi vrstvou úprav a vrstvou obrazu. Vrstva úprav bude mít šipku indikující, že se připojí k vrstvě níže.

Vytvořte novou vrstvu ( Shift+Ctrl+N) a přetáhněte jej pod vrstvu s obrázkem dívky.

Zůstaňte na nové vrstvě a vezměte si nástroj Nástroj obdélníkový výběr.

Umístěte kurzor do levého horního rohu obrázku a podržte levé tlačítko myši a přetáhněte jej dolů, vpravo se držte uprostřed obrázku. Objeví se oblast ohraničená tečkovanou čarou. Poté vyberte nástroj "Vyplnit"(klíč G). Barvu lze vybrat poklepáním na vzorník primární barvy, který se nachází úplně dole na panelu nástrojů.

Správa stránek respektuje práva návštěvníků stránek. Bezvýhradně uznáváme důležitost soukromí osobních údajů návštěvníků našich stránek. Tato stránka obsahuje informace o tom, jaké informace získáváme a shromažďujeme, když používáte Stránku. Doufáme, že vám tyto informace pomohou činit informovaná rozhodnutí o osobních údajích, které nám poskytujete. Tyto zásady ochrany osobních údajů se vztahují pouze na web a informace shromážděné webem a jeho prostřednictvím. Nevztahuje se na žádné jiné stránky a nevztahuje se na webové stránky třetích stran, které mohou na stránky odkazovat.

Automaticky shromažďované neosobní údaje

Někdy o vás můžeme shromažďovat informace, které nejsou osobními údaji. Příklady tohoto typu informací zahrnují typ webového prohlížeče, který používáte, typ operačního systému, který používáte, a název domény webu, který vás s naším webem propojil. Informace, které dostáváme na Stránkách, mohou být použity k tomu, abychom vám usnadnili používání Stránek, mimo jiné včetně: uspořádání Stránek způsobem, který je pro uživatele nejpohodlnější; poskytování možnosti přihlásit se k odběru e-mailových konferencí o speciálních nabídkách a tématech, pokud si přejete dostávat taková upozornění; Stránky shromažďují osobní údaje (dále jen Osobní údaje), které dobrovolně poskytnete při objednávce telefonního hovoru nebo zadání objednávky na Stránce. Pojem osobní údaje v tomto případě zahrnuje informace, které vás identifikují jako konkrétní osobu, například vaše jméno, telefonní číslo. Stránky o vás nebudou shromažďovat osobní údaje (jako je vaše jméno, adresa, telefonní číslo, e-mailová adresa), pokud nám takové informace neposkytnete dobrovolně. Pokud Stránce poskytnete Osobní údaje, bude takové informace o vás ukládat pouze za účelem komunikace s vámi. Kromě toho používáme standardní protokoly webového serveru pro počítání počtu návštěvníků a hodnocení technických možností našich stránek. Tyto informace používáme k tomu, abychom určili, kolik lidí navštíví web a uspořádali stránky uživatelsky nejpřívětivějším způsobem, abychom zajistili kompatibilitu webu s prohlížeči, které používají, a aby byl obsah na našich stránkách pro naše návštěvníky co nejužitečnější. Zaznamenáváme informace o pohybu na Stránkách, nikoli však o jednotlivých návštěvnících Stránek, takže žádné konkrétní informace týkající se vás osobně nebudou administrací webu bez vašeho souhlasu ukládat ani používat.

Sdílení informací

Správa stránek za žádných okolností neprodává ani nepronajímá vaše osobní údaje žádným třetím stranám. Osobní údaje, které nám poskytnete, také nezveřejňujeme, s výjimkou případů stanovených právními předpisy Běloruské republiky.

Odmítnutí odpovědnosti

Mějte prosím na paměti, že tento dokument se nevztahuje na přenos osobních údajů při návštěvě stránek třetích stran, včetně stránek partnerských společností, a to i v případě, že stránka obsahuje odkaz na stránku nebo stránka obsahuje odkaz na tyto stránky. Správa stránek není odpovědná za činnost jiných webových stránek. Proces shromažďování a předávání osobních údajů při návštěvě těchto stránek se řídí dokumentem Ochrana osobních údajů nebo podobným dokumentem umístěným na stránkách těchto společností.

Kontaktní informace

Pokud jste poskytli své Osobní údaje a přejete si, aby tyto informace byly změněny nebo vyloučeny z našich databází, nebo pokud byste chtěli vědět, jaké Osobní údaje o Vás máme, můžete nám zaslat žádost na. Vynaložíme veškeré úsilí, abychom na váš požadavek odpověděli.

Změny na webu

Vyhrazujeme si právo ukončit nebo změnit jakoukoli službu na Stránce kdykoli bez upozornění.

Je mi 22 let, focení se věnuji asi 2,5 roku. Dnes vám povím, jak vznikla jedna z mých fotografií. Tato fotografie byla pořízena na začátku dubna a byla natočena na Nikond600 + sigma35mmf/1.4. Začněme.

A tak první věc, kterou vždy dělám, je korekce barev v Lightroom5. Načtěte fotografii do Lightroom a okamžitě přejděte na kartu Kalibrace fotoaparátu. V něm vždy nastavuji profil fotoaparátu: CameraStandart. V modré barvě odstín trochu posunu k azurové barvě a snížím její sytost. V zelené barvě trochu snížím sytost a v červené posunu odstín trochu do oranžova a také trochu snížím sytost. Tím je práce s kalibrací kamery dokončena.

Dále přejdu na kartu Korekce objektivu a povolím profil korekce. Tato funkce odstraňuje vinětaci z objektivu a koriguje zkreslení. A také v této záložce nechávám malou vinětaci, abych trochu zdůraznil dívku.


Až práci s těmito záložkami dokončím, teprve poté přejdu na záložku Základní. Zde jsem snížil světla, trochu zvedl jasnost a přidal bohatost.


Dalším krokem je přejít na kartu Tone Curve. Nedělal jsem v něm žádné opravy, jen jsem zvedl černý bod, abych přidal trochu oparu, trochu snížil bod ve stínech a zvýšil ve světlech, čímž jsem fotce přidal trochu kontrastu a objemu.



Ve Photoshopu jako první vytvoříme kopii fotografie a přejdeme do Plastového filtru, kde odstraníme drobné nedokonalosti na fotografii. To je to, co jsem dostal po práci s tímto filtrem.



Nyní vytvářím frekvenční rozklad. Potřebuji umístit texturu pleti na samostatnou vrstvu. Použiji nejjednodušší metodu, vytvořím dvě identické vrstvy, spodní vrstvu rozostřu pomocí Gaussian s hodnotou 5 a na vrchní vrstvu aplikuji Filtr - Barevný kontrast se stejnou hodnotou, poté horní vrstvu nastavím na režim prolnutí - Lineární světlo a nastavte krytí vrstvy na 50 %. A mezi těmito dvěma vrstvami vytvořím prázdnou vrstvu. Poté, vypnutím horní vrstvy, na prázdné vrstvě pomocí nástroje Mix Brush zarovnám vzor světlého stínu na kůži. Ale protože Texturu pleti máme na vrchní vrstvě, při vyrovnávání vzoru světlých tónů to neovlivňujeme. To se stalo po takové mazané manipulaci.


Poté vytvořím dvě vrstvy pomocí Curves. Na jedné snížím expozici a na druhé ji zvýším a převrátím. Poté pomocí běžného štětce s nízkou krycí schopností nakreslím přes masky vzor světlého stínu.


Dále jsem se rozhodl nabarvit vlasy naší modelky. Udělal jsem to na prázdných vrstvách režimem prolnutí Soft Light, načež jsem snížil sytost červené přes vrstvu úprav Hue/Saturation, ale aby sytost červené nezmizela na celé fotce, masku jsem převrátil a nakreslil pouze vlasy pomocí masky.


Nyní vytvořím křivku a udělám stínování.


Toto je výsledek po tónování. Dále na pozadí přes Hue/Saturation posunu modrou barvu na zelenou a snížím její sytost. V zelené barvě také trochu snížím sytost. Pomocí druhé vrstvy pro úpravu odstínu/sytosti odstraním zarudnutí na rukou a nosu.


Spojuji všechny vrstvy do jedné, abych trochu více pracoval s plastovým filtrem, to mohlo být provedeno v počáteční fázi, ale bohužel jsem to neudělal.


Nyní otevřu plugin ColorEfexPro 4. Vyberu filtr Cross Processing. V tomto filtru zvolím metodu C01 a nastavím sílu na 10% a aplikuji.


Také jsem zapomněl nakreslit světlo na krk, což teď dělám pomocí křivky. Stejně jako já na úplném začátku. Poté ztlumím světlo na vlasech pomocí křivky a úrovní.


No, na konci. Dělám vinětu, také pomocí Úrovně, pouze v režimu prolnutí Násobit.


Toto je skutečný výsledek. Pokud se vám moje tvorba líbila, můžete moji tvorbu vždy sledovat v kontaktu

Fotografové často proměňují obyčejné fotografie v produkt uměleckého výzkumu. Zvažme další možnost zpracování.

Vytvoříme dvě kopie vrstvy a každou z nich očíslujeme vzestupně.

Přidejte rozostření do vrstvy č. 1: karta „Filtr“ – „Rozostření“ – „Gaussovské rozostření“.

Pro vrstvu č. 2 přejděte na záložku „Filtr“ – „Hluk“ ​​– „Scratch Dust“.

Na panelu nástrojů nastavte horní čtverec na černou a spodní na bílou.

Přejděte na kartu „Filtr“ – „Náčrt“ – „Fotokopie“.

U vrstvy č. 3 změňte režim prolnutí na „Multiply“.

U vrstvy č. 2 změňte režim prolnutí vrstvy na „Darken“ nebo „Lighten“.

Na všechny vrstvy vložte texturu (příklad) a změňte její režim prolnutí na „Měkké světlo“ nebo na ten, který mírně odstraní hustotu textury. K vymazání části textury můžete použít nástroj Guma.

Zkopírujte vrstvu č. 3 a přetáhněte ji na všechny vrstvy a očíslujte ji č. 4. Změňte režim prolnutí vrstvy na „Měkké světlo“.

Nad vrstvou textury vytvořte vrstvu úprav odstínu/sytosti. V okně, které se otevře, zaškrtněte políčko vedle „Tónování“ a upravte tonalitu a sytost.

Navrch všech vrstev přidejte vrstvu úprav a nastavte jinou tonalitu. Změňte režim prolnutí vrstvy na Měkké světlo.

Nastavení jasu.

Postavíme se na všechny vrstvy a vybereme obrázek nástrojem „Obdélníkový výběr“. Přejděte na kartu „Úpravy“ - „Kombinovaná data“ - „Vložit“. Pro kombinovanou vrstvu přejděte na kartu „Filtr“, poté na „Tahy“ a vyberte „Splatter“.