Mga kumpetisyon para sa kaarawan ng isang 33 taong gulang na babae. Rzhachny kumpetisyon at libangan. orihinal na mga paligsahan sa format ng video



Kung nagtatrabaho ka sa isang palakaibigang koponan na nagmamahal ng mga magagandang partido, pagkatapos ay ang mga paligsahan para sa isang masayang kumpanya ay tiyak na darating. At kung itinapon mo lamang ang mga partido sa oras-oras para sa iyong mga kaibigan o mga anak, alam mo ang karangalan ng mga kagiliw-giliw na mga paligsahan, lalo na kung ang mga tao sa isang kumpanya ay hindi masyadong pamilyar sa bawat isa, ngunit nais mo pa ring pagtagumpayan ang pagkapahiya.

Bakit kinakailangan ang lahat?

Maraming mga tao (hindi namin ituturo ang mga daliri, ngunit madalas na hindi ito ang aming pinaka positibong mga kasama) kung minsan ay tinatanong ang tanong - bakit lahat ng mga paligsahan na ito? Karaniwan bumaba ako sa mga biro o bigat na sagot na kung hindi man ito ay magiging mainip. Sa katunayan, ang dahilan, syempre, ay hindi nababagabag. Ang anumang bakasyon para sa mga matatanda na madalas na nagsasangkot ng alkohol, at upang ang mga bisita ay hindi masyadong masigasig sa pagkuha sa kanilang mga dibdib, kailangan nilang maging isang maliit na ginulo, nilibang, at itaas lamang ang sayaw.

Ang isa pang mahalagang aspeto ay ang kahihiyan, na madalas kong nakatagpo kapag nagtatapon ng isang partido para sa aking mga anak o pamangkin. Nakarating na sila mula sa edad na maaari ka lamang umakyat at magsimulang maglaro nang magkasama, at kapag ang mga bata na hindi pamilyar sa bawat isa ay lumitaw sa parehong kumpanya, kailangan mong tulungan silang mapagtagumpayan ang isang bahagyang ginaw sa komunikasyon.

Ang tanging lugar kung saan maaari mong gawin nang walang karagdagang libangan ay isang partido ng kabataan sa isang mahusay na club, kung saan hindi ito mainip nang walang masayang mga paligsahan para sa mga matatanda, at mas mahusay para sa anumang kumpanya ng mga may sapat na gulang na makakatulong na gumugol ng oras sa kasiyahan at kasiyahan.

Paghahanda

Huwag isipin na maaari mong ihanda ang buong partido, kabilang ang mga laro ng talahanayan para sa mga matatanda, nang literal sa huling segundo. Karaniwan akong tumatagal ng ilang araw upang gawin ito dahil aabutin ito:
  • magsulat ng isang script;
  • pumili ng mga paligsahan para sa mga matatanda;
  • hanapin o bumili ng props;
  • stock up sa maliit na mga premyo sa mga nagwagi;
  • bawasan ang pag-eensayo (halimbawa, kung ipinapalagay na maraming malalaking mga tiyahin sa accounting ang makikipagkumpitensya sa paglukso ng bag, pagkatapos ay kailangan mong suriin nang maaga kung ang silid ay makatiis sa nasabing saklaw at kung mayroong kung saan ilalabas).
Sa isip, ang lahat ng ito ay nangangailangan ng isang katulong.

Kaarawan ng toast Game

Paano maghanda ng mga nakakatuwang paligsahan sa kaarawan? Pinakamaganda sa lahat, kung sila ay hindi bababa sa isang maliit na konektado sa bayani ng okasyon. Isang halimbawa ng pinakasimpleng laro ng salita para sa isang kaarawan ay ginawa doon mismo sa mesa.

Ano ang kinakailangan para sa libangan na ito?   Ang isang panulat at isang postkard, kung saan kailangan mong sumulat ng isang pagbati sa teksto nang maaga, paggawa ng mga gaps sa halip na mga adjectives - pupunan mo silang magkasama kasama ang mga panauhin.

Ang teksto ng blangko para sa pagbati sa kaarawan:


Ang mga hindi nakakaalam kung ano ang magiging resulta ay talagang taimtim na papuri sa bayani ng okasyon, na naglilista ng kanyang pinakamahusay na mga katangian (bata, matalino, maganda, nakaranas), at sa mga taong mas malapit sa pamilyar sa ganitong uri ng pagdiriwang ng kapistahan ay tiyak na mag-iikot ng isang bagay isang bagay na biglaan at nakakapaso.

Habang pinupuri ng mga panauhin ang taong kaarawan, maingat mong ipasok ang mga salita sa halip na ang nawawalang mga adjectives, at pagkatapos ay basahin nang malakas ang resulta at may expression sa ilalim ng magiliw na pagtawa ng buong kumpanya.


Pumili ng isa o dalawang mga laro sa labas para sa iyong kaarawan - halimbawa, isang maliit na pakikipagsapalaran na maaaring ayusin kahit saan. Huwag gawin itong masyadong mahaba; tatlo hanggang limang hakbang ay magiging sapat.

Sa pamamagitan ng paraan, kung mayroon kang sapat na lakas ng loob, pagkatapos ay subukang gawin ang susi bilang pangunahing paksa ng paghahanap, kung saan ang banquet hall ay sarado.

Ang magagandang mga paligsahan sa kaarawan ng kaarawan ay nagmula sa karaniwang mga paghihigpit - ang paglalaro ng mga tinidor ay nagagawang tumawa ang mga bisita. Upang maisagawa ang paligsahan na ito, kailangan mong kumuha ng ilang mga ordinaryong item (kung ayusin mo ang laro sa iyong kaarawan, maaari itong lalo na matibay na mga regalo na hindi maaaring ma-scratched o sira) at dalawang talahanayan ng mga tinidor, pati na rin isang siksik na shawl. Ang bayani ng okasyon ay nabulag, binigyan ng mga tinidor, kung saan maaari niyang hawakan ito o bagay na iyon, at mag-alok na hulaan kung ano ang nasa harapan niya.


Bata o tinedyer na holiday? Ang mga nakakatawang paligsahan para sa mga tinedyer ay makakatulong na masira ang sitwasyon nang hindi mas masahol kaysa sa mga paligsahan para sa mga matatanda. Ang nakakaaliw na libangan ay maaaring gawin sa apat na saging at isang bangkito (gagawin ng isang talahanayan ng kape). Ang ilalim na linya ay simple - kailangan mong makapunta sa lahat ng pang-apat, at gamitin lamang ang iyong mga ngipin upang alisan ng balat at kumain ng saging.


Ang mga magagandang paligsahan para sa mga kabataan ay dapat maging masaya at nakakatawa. Ang mga kumpetisyon para sa mga kabataan ay maaaring maging theatrical. Maghanda ng maraming mga hanay ng mga prop (ordinaryong mga gamit sa bahay sa hindi inaasahang mga kumbinasyon - halimbawa, isang suklay, isang tinatangay ng ilaw na bombilya at isang takip ng upuan sa isang set, at sa isa pa - isang mop, isang malambot na laruan at isang maliwanag na plastik na baso), pati na rin ihanda ang ilang mga pangalan ng mga tanyag na pelikula, nakatuon sa ang iyong tagapakinig - mas mahusay na kunin ang alam ng lahat.

Ang kakanyahan ng gawain ay upang maglaro ng isang eksena mula sa pelikula gamit ang props. Ang mga nagwagi ay tinutukoy ng palakpakan.

Sedentary entertainment sa lamesa

Ngunit paano kung ang mga mobile na paligsahan ay hindi angkop para sa isang kapistahan? Sa sitwasyong ito, mas mahusay na pumili ng isang bagay na neutral - ang karaniwang mga laro ng salita sa talahanayan tulad ng isang "buwaya" ay napakaganda.

Ang laro "Sa aking pantalon"


Kumuha ng mga handa na o magkaroon ng iyong sariling mga paligsahan sa pang-adulto - halimbawa, maaari mong gamitin ang ideya na "Sa aking pantalon".

Hindi mo kailangang magpahayag ng isang pangalan. Ang mga panauhin ay nakaupo sa hapag, bawat isa ay nagsasabi sa kanyang kapit-bahay sa tamang pangalan ng pelikula na nangyari sa kanya. At naaalala kung ano ang sasabihin sa kanya ng kanyang kapwa.

At pagkatapos ang anunsyo ng tagapagturo: Ngayon, bawat isa sa inyo ay magpapaikot na sasabihin nang malakas ang sumusunod: "Sa aking pantalon ...", at pagkatapos ang pangalan ng pelikula na sinabi sa iyo ng iyong kapit-bahay.

Ang lahat ng mga bisita ay halili na bumigkas. Nakakatawa kung ang isang tao sa kanilang pantalon ay may Office Romance o 300 Spartans.

Mga laro

Ang mga nakakatuwang paligsahan sa talahanayan ay maaaring batay sa anuman. Halimbawa, mayroong maraming mga uri ng mga laro na "I". Ang isa ay higit sa lahat tinedyer - sa loob nito dalawang manlalaro ay nakikipagkumpitensya sa kung gaano karaming mga candies ang magkasya sa kanilang mga bibig, pagkatapos ng bawat kendi na kailangan mo nang higit pa o mas malinaw na ipahayag ang anumang hangal na parirala, halimbawa, "Ako ay isang taba na may balbas na sampal-sumbrero."


Ang bersyon ng pang-adulto ng laro ay bahagyang naiiba - dapat ipakilala ng mga bisita ang kanilang sarili (pagbigkas ng salita na may malubhang at kalmado na mukha "Ako") sa isang bilog hanggang sa ang isa sa mga ito ay nawala o ginulo (sa pamamagitan ng paraan, ang pagtawa ay itinuturing din na isang pagkatalo), at ang nagtatanghal ay nag-aalok ng iba pang mga panauhin upang bigyan siya ng isang nakakatawang palayaw.

Pagkatapos nito, nagsisimula ang saya, na pinagsama ang lahat ng mga kumpetisyon sa talahanayan bilang isang reaksyon ng kadena - napakahirap na huwag tumawa, at pagkatapos ng ilang minuto ang bawat isa ay may isang palayaw na siya ay inisip (halimbawa: "Ako ay isang malagkit na puding leg", "Ako ay isang masayang kilikili", "Ako ay isang kulay-rosas na labi-slap na labi", atbp.

Sa susunod na pag-ikot, ang tumatawa na tao ay binigyan ng pangalawang palayaw, at dapat niyang ipahayag ito sa kabuuan ("Ako ay isang shaggy pseudopod, berde Chingachguk").

Karaniwan ang larong ito ay nagtatapos sa ika-apat na pag-ikot dahil tumatawa ang lahat! Ang kumpetisyon na ito ay pinakamahusay na gaganapin kapag ang mga bisita ay maliit na "sa kasiyahan."


Hindi lamang mga paligsahan sa kaarawan ang natatandaan ng mga bisita, kundi pati na rin ang pagtatapos ng gabi. Sa anumang partido, nararapat na magbayad ng kaunting pansin sa mga panauhin, para sa paghahanda kakailanganin mo ang maraming mga lobo (ayon sa bilang ng mga naroroon kasama ang ilang inilalaan), at mga tala na may magagandang rhymed na pagnanais - kapag ang mga imbitado ay nagsisimulang magkalat o kailangang baguhin ang kanilang kalooban para sa isang mas positibo, mag-imbita sa mga panauhin na pumili ng kanilang sariling lobo kapalaran at sumabog ito.

Ang mga kolektibong pagbabasa ng mabuting hangarin ay karaniwang sinamahan ng mabuting pagtawa at pasayahin ang lahat.

Ang mga halimbawa ng kagustuhan ay maaaring ma-download sa ibaba, at pagkatapos ay i-print at gupitin:


Sa paglipas ng panahon, makokolekta mo ang iyong sariling koleksyon ng mga cool na paligsahan para sa iyong kaarawan at mauunawaan mo ang kalooban ng mga panauhin na ang mga paligsahan para sa holiday ay mawawala sa isang bang, at alin ang mas mahusay na mag-ayos sa madaling pag-inom.

I-save ang iyong sarili sa unibersal na mga paligsahan para sa kumpanya - sa gayon maaari mong matiyak na sa anumang sitwasyon ay makakahanap ka ng isang bagay na dapat gawin. Kung ikaw ay isang nagtatanghal ng baguhan at walang maraming karanasan, mas mahusay na magkaroon ng isang hiwalay na kuwaderno para sa mga laro sa talahanayan at mga kumpetisyon, pati na rin ang maghanda ng mga props - halimbawa, para sa ilang mga larong set ng mga kard na may naitala na mga pangalan ng kanta o pelikula ay kinakailangan.

Bilang isang patakaran, ang mga kumpetisyon para sa isang lasing na kumpanya ay madalas na napaka-iskandalo, at ito ay nauunawaan - ang mga matatanda ay pinalaya sa pag-inom.

Ang laro "Bakit ako napunta dito"



Maghanda ng mga aktibidad na nauugnay sa sayaw o yakap, upang maipahayag ng mga bisita ang lahat ng init ng kanilang mga damdamin sa isang naaangkop na paraan.

Ang laro "Sasabihin ko sa iyo ang isang lihim"

Isang kagiliw-giliw na libangan, kung saan kailangan mong maghanda ng kaunti - "Sasabihin ko sa iyo ang isang lihim." Ano ang kakanyahan ng laro? Ang lahat ay napaka-simple - ang bawat isa sa mga panauhin ay nakakakuha ng mga baraha mula sa sumbrero na may paunang inihanda na nakakatawang teksto sa mga taludtod (narito kailangan mong subukan). Ang lahat ng mga kard ay nagsisimula sa mga salitang "Sasabihin ko sa iyo na may tiwala", at pagkatapos ay posible ang isang pagpipilian, halimbawa:
  • sasabihin ko sa iyo nang lihim na hindi ako nagsusuot ng lino, kung mayroon kang mga pagdududa, ngayon ay magpapakita ako;
  • sasabihin ko sa iyo ang isang lihim, nasa diyeta ako, kumain lang ako ng isang damo, hindi ako tumingin sa mga cutlet.


Kung pipiliin mo ang mga mobile na kumpetisyon, tulad ng pinakamahusay na sayaw o pagtakbo sa paligid ng mga upuan, siguraduhin na mayroong sapat na puwang sa paligid upang kumportable ang mga tao sa anumang sukat.

Mas gusto ang mga paligsahan para sa isang maliit na kumpanya? Nangyayari na kailangan mo ng mga paligsahan para sa mga partido, ngunit tiyak na hindi magiging napakalaking kumpanya, subukang maglaro ng isang silid at hindi nangangailangan ng isang malaking bilang ng mga tao. Maaari itong maging mga laro sa teksto at paligsahan para sa isang maliit na kumpanya, o mga laro ng salita, halimbawa:

  • burime;
  • komposisyon ng isang linya ng diwata ayon sa linya;
  • forfeits.

Pagbabago ng Mga Laro

  Anyayahan ang mga panauhin na hulaan ang mga linya mula sa mga kanta. Maaaring ma-download dito ang mga halimbawa:

o mga pangalan ng palabas sa TV:

Laro Sino Tayo

Nais mo bang makahanap ng mga nakakatuwang paligsahan para sa iyong anibersaryo? Pagkatapos, lalo na para sa iyo, ang mga paligsahan sa karaoke para sa isang matandang kumpanya at isang laro ng mesa ay naimbento Kung sino talaga tayo. Ito ay isang laro ng kard, ang mga panauhin ay nagpapalabas ng mga baraha at binabasa ang mga quatrains na nakalimbag sa kanila - karaniwang lahat ay nakakatugon sa mga ngiti at pagtawa.

Ngunit ang mga paligsahan sa karaoke ay isang mahusay na iba't ibang mga libangan para sa isang malaking grupo ng mga may sapat na gulang, at mas mature ang mas emosyonal na laro. Kinakailangan na pumili ng maraming mga kalahok, pati na rin magtatag ng isang hurado (karaniwang lahat ng mga panauhin na nagtipon sa talahanayan para sa isang kaarawan na ginagampanan ang papel nito).

At pagkatapos ay dumating ang karaniwang tunggalian sa karaoke, ngunit ang bawat kalahok ay hindi lamang dapat gumanap ang kanta, ngunit din artist na ito ipakita - maaari kang maglaro sa mga haka-haka na instrumento, gumamit ng isang simpleng props at mag-imbita ng "mga manonood". Ang mabuting kalooban ay ginagarantiyahan sa lahat!

Sa pangkalahatan, kung kailangan mong ipagdiwang ang isang kaarawan sa bahay, ang karaoke ay isang mahusay na paraan upang aliwin ang isang kumpanya ng motley sa mesa. Madalas itong nangyayari na sa kaarawan ng kaarawan ay may mga matatandang kamag-anak at mga kabataan, at ang mga tao na hindi masyadong pamilyar sa bawat isa - ang mga laro ng kanta ay makakatulong upang magkaisa ang lahat, at para sa tsaa at cake maaari kang maglaro ng mga larong board - mabuti, ngayon may sapat na sa kanila.




Kung magpasya kang maghanda ng mga kagiliw-giliw na libangan at mga laro para sa isang lasing na kumpanya, kung gayon mas mainam na pigilin ang sarili mula sa kung ano ang maaaring napansin na nakakasakit - sa kasamaang palad, hindi palaging pinaghiwalay ng mga tao ang genre ng laro mula sa katotohanan, lalo na kung hindi sila matino, na madalas mangyari sa kumpanya ng mga kaibigan at kaibigan sa pista opisyal. Piliin ang pinaka-neutral sa iyong mga nakakatawang paligsahan sa talahanayan, at maghanda ng isang masayang laro ng toast, na kung sakaling ang pinakaliit na negatibiti ay tutulong sa iyo na baguhin ang paksa ng pag-uusap.


Hindi ka dapat mag-stock up ng maraming mga paligsahan, ang isang tao na naglalaro sa buong gabi ay napapagod, kahit na siya ay lasing, kahit matino, ngunit kung minsan ang lahat ay matutuwa na maglaro sa pagitan ng mga toast at talakayan ng talahanayan. Ang mga kumpetisyon na kung saan nagkaroon ng mahusay na paghahanda at organisasyon ay magiging sanhi ng pinakamalaking interes - ang mga taong nais na alagaan.

Mayroong tungkol sa limampung iba't ibang mga nakakatuwang laro sa aking personal na piggy bank, at hindi ko masasabi na marami o kaunti - ang mga paligsahan sa kaarawan para sa mga bata ay hindi ginagamit bilang mga laro para sa isang kumpanya ng mga may sapat na gulang.


Ngayon ay mayroon kang mga handa na mga paligsahan para sa mga matatanda, at sapat na mga ideya upang makabuo ng iyong sariling kumpetisyon para sa isang kaarawan o anumang iba pang holiday na nais mong gumawa ng espesyal!

Ang bawat isa sa mga panauhin ay nagsasabi sa tula, nang pasalita, na may intonasyon, sa pangkalahatan, sa lahat ng mga pagsisikap. Matapos sabihin ng lahat, sinabi ng host na oras na upang malaman ang nagwagi. At ang nagwagi ay ang taong may pinakamalaking laki ng paa. At kawili-wili, at masaya, at hindi inaasahan.

Mga bag na pangarap

Ang pinuno ay may dalawang bag. Ang isa sa mga ito ay napuno ng mga tala na isinulat ng lahat ng mga panauhin sa simula ng pagdiriwang. Ang mga tala ay nagpapahiwatig na nais nilang magbigay ng isang regalo sa kaarawan kung kaya nila. Ang bawat tala ay naka-sign. Sa pangalawang bag, ang mga token na may iba't ibang mga gawain ay nakasalalay sa tagapag-ayos. Dinadala ng nagtatanghal ang unang bag sa taong kaarawan, siya ay dumaan sa mga leaflet nang mahabang panahon at, sa wakas, ay kinukuha ang isa sa mga ito at binasa. Sinabi ng awtoridad ng Toastmaster: "Ang bagay na ito ay tiyak na lilitaw sa iyong lugar sa loob ng isang taon kung nakumpleto ng may-akda ng tala ang gawain." At inaalok niya ang may-akda na kunin ang token mula sa pangalawang bag, at pagkatapos ay ipakita kung paano taos-puso ang nais.

Kilalanin ang elepante na ito

Ang lahat ng mga kalahok na bisita ay nasa isang bilog. Ang bawat isa ay tumatawag sa isang hayop - kawili-wili at ang pinaka hindi pangkaraniwang sa kanilang opinyon. Halimbawa, ang isang elepante ay malaki, na may isang mahabang puno ng kahoy at mabait na mga mata. Kapag pinangalanan ng lahat ng mga bisita ang kanilang hayop, inanunsyo ng host na oras na upang ipakilala ang iyong kapwa at magsabi ng ilang mga salita tungkol sa kanya. Ang view ay napunta sa sunud-sunod. Iyon ay, ang unang panauhin, na tumuturo sa ikalawa, sabi, magkakilala, ito ay si Yura (hindi pinangalanan ang hayop, ngunit inilarawan lamang ito sa mga salitang inilarawan niya ang elepante), malaki si Yura, na may isang mahabang puno ng kahoy at mabait na mata, at iba pa. Ito ay magiging napaka nakakatawa at kawili-wili.

Kailan at kanino

Ang bawat panauhin ay nag-uusap tungkol sa pagkilala sa isang taong kaarawan na may tatlong salita, halimbawa, Setyembre, isang istadyum, huling siglo o taglamig, isang tindahan, kape at iba pa. Ang taong kaarawan, pagkatapos makinig sa mga panauhin, dapat hulaan na ang mga panauhin ay nag-uusap tungkol sa sandaling nakilala nila siya. Kung sa palagay mo, lahat ng mga kalahok ay makakatanggap ng mga premyo, at kung hindi, tutuparin ng taong kaarawan ang pagnanais ng publiko.

Umapaw

Ang bawat kalahok ay mangangailangan ng 2 tasa at isang dayami. Ang isang baso ay napuno sa tuktok ng tubig. Ang gawain ay upang ilipat ang likido mula sa isang lalagyan patungo sa isa pa gamit lamang ang isang dayami. Ang nagwagi ay ang nagdadala ng maraming tubig hangga't maaari sa pangalawang baso.

Tahimik na handshake

Sa gitna ng pansin ay isang batang lalaki na kaarawan na may mga blindfolds. Ang mga bisita ay lumiliko papalapit sa bayani ng araw at binabati siya, tahimik na nakikipagkamay, at siya naman, ay dapat matukoy kung sino ang tunay na taimtim o hindi talagang nag-iling ng kanyang kamay.

Vodichka o vodka

Dalawang baso ang dinala sa bawat isa sa mga kalahok sa isang tray sa isang tiyak na distansya: ang isa na may tubig, ang isa ay may vodka. Ang panauhin ay dapat na intuitively hulaan kung saan ang isang baso at uminom ng isang baso ng vodka para sa kalusugan ng taong kaarawan. Kung ang isang panauhin ay umiinom ng isang baso ng tubig, ang panauhin ay may multa - tinutupad niya ang nais ng kaarawan ng kaarawan.

Ang isang pares na hindi sumuko

Ang mga panauhin ay nahahati sa mga mag-asawa: isang babaeng lalaki. Ang mga kalahok ng bawat pares ay naging likuran ng bawat isa, ang kanilang mga kamay ay nakatali sa kanila. Sa utos ng host, ang lahat ng mag-asawa ay nagsisimula na maglupasay, kung sino man ang sumuko muna ay tinanggal, at sa gayon ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa huling kalahok, o sa halip, sa huling pares. Ang pinakamalakas na mag-asawa na hindi kailanman sumuko ay may karapatan sa isang premyo.

Nakikita ko ito

Ang bawat panauhin ay tumatanggap ng isang sheet ng papel at isang lapis, pati na rin ang isang gawain: upang gumuhit ng isang taong kaarawan, tulad ng nakikita niya. Maaari itong maging isang caricature o isang cartoon, isang larawan, o kahit isang pagpipinta sa estilo ni Van Gogh. Ang lahat ng mga panauhin ay binibigyan ng humigit-kumulang sa 5-7 minuto para sa pagkamalikhain. At pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagboto pinili nila ang pinakamahusay na larawan, at isang premyo ang iginawad sa may-akda nito. At ang mga bisita ay nasisiyahan na patunayan ang kanilang sarili sa holiday, at ang taong kaarawan ay malugod na makatanggap ng mga natatanging mga kuwadro mula sa mga panauhin bilang isang panatilihin.

Sa isang bilog, pinangalanan ng mga bisita ang isang salita na nagpapakilala sa taong kaarawan sa pamamagitan ng pagkakasunud-sunod ng mga titik sa kanyang pangalan. Halimbawa, si Irina. Ang unang panauhin - at, mapaglarong, ang pangalawa - p, maluho, ang pangatlo - at, kawili-wili, ang ikaapat - n, pambihirang, ang ikalima - isang, masining, at ang ikaanim ay nagsisimula muli sa unang titik ng pangalan, i.e. - at iba pa hanggang sa huling panauhin. Sino ang natitisod - lumilipad sa laro. Ang pinaka mapagkukunang panauhin ay tumatanggap ng isang premyo.

Sino ang mas nakakakilala sa birthday boy?

Nagtatanong ang host tungkol sa taong kaarawan, at ang mga panauhin ay sumagot. Ang pinakamabilis at pinakamabilis na panauhin, na nagbigay ng pinaka tamang sagot tungkol sa bayani ng okasyon, ay nararapat ng isang premyo. Mga halimbawang tanong: paboritong prutas ng kaarawan? bigat ng kapanganakan? anong posisyon ang sinakop niya? alin sa pelikula ang nagmamahal? at iba pa.

Mga natatanging pagbati

Ang bawat panauhin, sa baybayin, ay bumangon at binabati ang taong kaarawan sa kanyang kaarawan, pagpasok ng isang tiyak na salita sa kanyang talumpati, na pupunta sa mga pantasya. Ang mga salita ay dapat maging kawili-wili at kumplikado, hindi ginagamit sa pang-araw-araw na buhay, halimbawa, isang transpormer, isang collider at iba pa. At kung pinahihintulutan ng kumpanya, pagkatapos ay sa halip na mga salita posible na maghanda ng mgafeed hindi lamang sa isang salita, ngunit sa buong pangungusap, halimbawa, ang Argentina ay naghuhubad ng isang itim na tao, nahulog si Boar at ang kanyang paa sa kanyang tagiliran. Ito ay magiging napaka nakakatawa at nakakatuwang makinig sa pagbati sa pamamagitan ng isang espesyal na tuldik.

Sushi sa Russian

Ang mga interesadong 3-4 ay lumahok. Ang bawat kalahok ay iginawad sa mga sticks na Tsino, na ang mga karibal ay dapat maglipat ng mga candies mula sa isang plorera sa isa pang mas mabilis hangga't maaari. Ang sinumang maaaring makayanan ang gawain ng sushi nang mas mabilis kaysa sa sinuman ay makakatanggap ng isang premyo, tulad ng isang garapon ng toyo o isang tube ng wasabi.

Pat ang kanta

Ang bawat isa sa mga panauhin ay pumili ng isang kard mula sa pangkalahatang tumpok ng mga kard kung saan nakasulat ang mga kanta na kilala sa lahat. Pagkatapos ang bawat panauhin ay dapat na sampalin ang kanyang kanta, at ang natitirang mga panauhin - hulaan ito. Napili ang mga pangalan ng mga kanta depende sa kontingent ng mga panauhin.

Ano ang ipinapakita ng panauhin?

Ang bawat panauhin ay lumiliko sa pagkuha ng isang kard na may isang tiyak na damdamin, halimbawa, kagalakan, pagmamalaki, kasiyahan, kalungkutan, pagkabigo, at iba pa. Ang mga panauhin ay tumayo nang sunud-sunod at inilalarawan ng bawat isa ang kanilang napiling emosyon. Nahulaan ng taong kaarawan ang eksaktong eksaktong ipinakita ng mga panauhin, anong emosyon ang inilalarawan sa kanilang mukha?

Kinokolekta namin ang kaarawan sa mga bahagi

Kakailanganin mo ang isang malaking sheet ng papel o isang papel na Whatman at isang marker. Ang bawat panauhin ay lumiliko na bumangon, nakapiring at dinala siya sa papel, tumatawag ng isang tiyak na bahagi ng katawan ng kaarawan ng kaarawan, na dapat niyang iguhit, halimbawa, mga mata, ang pangalawang kalahok - ang mga hips, pangatlo - ang mga tainga, pang-apat - ang mga daliri, ang ikalima - ang pusod at iba pa . Ang resulta ay isang masaya at kawili-wiling larawan.

Clockwork Orange

Sa musika ng maligaya, ang mga panauhin sa bilog ay pumasa sa bawat isa ng isang orange na kung saan huminto ang musika, iniwan niya ang laro at kumakain ng isang orange bilang isang parusa, isang bagong kahel ang iniharap sa mga kalahok at muling tunog ang mga tunog. Kaya't ang kumpetisyon ay nagpatuloy hanggang sa may isang nagwagi.

Mga simbolo para sa kaarawan

Ang mga bisita ay nahahati sa ilang mga koponan. Ang bawat koponan ay bibigyan ng isang malaking piraso ng papel at mga marker o pen. Ang bawat tao'y binigyan ng 5-10 minuto upang magarbong at kumpletuhin ang atas. At ang gawain ay ito: kailangan mong makabuo ng isang watawat at pag-rowing para sa taong kaarawan, ayon sa pagkakabanggit ay naglalarawan sa kanila at ipaliwanag ang kahulugan, pati na rin gumawa ng isang maikling himno sa maraming linya. Para sa pinaka-masaya, kawili-wiling pagpipilian, ang koponan ay makakatanggap ng isang premyo at pasasalamat mula sa taong kaarawan.

Eksklusibo sa mga panauhin

Tumatanggap ang mga bisita ng dahon at panulat. Ang pinuno ay lumiliko sa pagtatalaga ng isang gawain, halimbawa, isulat ang iyong paboritong prutas. Sinusulat ng mga panauhin sa kanilang mga dahon ang kanilang mga paboritong prutas at siya namang tawagin, na may parehong prutas na nakasulat sa dahon, siya ay bumangon, at ang panauhin na tumawag sa prutas na ito, at ang panauhin na ulitin ito, ay tinanggal. Ang mga panauhin na hindi nagtagumpay ay nagpapatuloy sa laro. Itinatakda ng host ang gawain: isulat ang iyong paboritong soft drink, at ang laro ay nagpapatuloy sa parehong chain. Ang mga panauhin na mananatili hanggang sa huli at kung sino ang hindi magkakaroon ng anumang mga tugma sa sinuman ay itinuturing na pinaka eksklusibo at tumatanggap ng mga premyo.
Mga halimbawa ng mga gawain:
Paboritong gulay; paboritong kulay; paboritong direksyon sa musika; paboritong panahon paboritong bulaklak; paboritong gem at iba pa.

Anuman ang lugar na pinili mo para sa iyong kaarawan - isang bahay, isang restawran o kalikasan - kalimutan ang tungkol sa trabaho at iba pang mga alalahanin, manatiling pansamantala sa mga bata na walang mga komplikadong at magsaya mula sa puso. Upang makagawa ng isang kaaya-aya kaarawan para sa lahat, hindi gaanong kinakailangan - upang maghanda ng mas maliit na mga premyo, pumili ng mga provocative music at simpleng props. Mas maganda kahit sa diwa ng kaarawan, mabuti, at pumili ng mga laro at kumpetisyon para sa iyong kaarawan, isinasaalang-alang ang komposisyon ng iyong mga panauhin, kanilang edad, saklaw ng mga interes, katayuan, pisikal at iba pang mga kakayahan.

Ano ang i-play para sa mga matatanda?

Labyrinth

Para sa laro kakailanganin mo ang maraming mahabang lubid na kailangang itali upang ang mga kalahok, na dumadaan sa maze, ay napipilitang lumuhod sa isang lugar at mag-crawl, tumalon sa kung saan. Ang susunod na kalahok ay inanyayahan mula sa ibang silid at ipinaliwanag na dapat niyang alalahanin ang lokasyon ng mga lubid, sapagkat siya ay mabubulag upang malampasan ang mga hadlang. Pinahihintulutan ang mga Spectator na i-prompt siya. Kapag ang player ay nabulag, ang mga lubid ay tinanggal, ngunit ang tagapakinig ay patuloy na nagbibigay ng kanilang payo, sinusubukan na huwag magbigay ng isang lihim na hindi nakikita na maze na may pagtawa.

Mga itlog

Isang masayang laro para sa pista opisyal ng tagsibol. Ang isang dosenang itlog ay inilalagay sa isang mangkok at sinabihan ang mga kalahok na mayroong isang hilaw na itlog sa mga pinakuluang itlog. Ang mga manlalaro ay lumiliko sa pagkuha ng isang itlog, pinagputol ito sa noo. Kung sino man ang sumisira ng isang hilaw na itlog ang pinaka matapang. Sa katunayan, ang lahat ng mga itlog ay pinakuluan, at ang premyo ay napupunta sa huling kalahok, dahil sinasadya niyang namantal ang karamihan.

Ball Hunt

Ang isang lobo ay nakatali sa paa ng bawat kalahok (hangga't maaari) at nagsisimula ang mga away. Ang tungkulin ng bawat isa ay protektahan ang kanyang bola at masabog ang lahat. Sa utos, lahat ay nagmadali upang maglaro ng mga bola, ang nagwagi sa huling "live" na bola ay nanalo.

Sniff

Maraming mga bagay ang nakatago sa isang bag sa mga string, marami sa kanila na may katangian na amoy. Ang unang boluntaryo ay nabulag at kinuha sa labas ng bag, halimbawa, isang mansanas na nakabitin sa isang lubid. Nang walang tulong ng mga kamay, sa tulong lamang ng amoy, dapat niyang hulaan ang bagay. Ang isang unraveled apple ay natanggap bilang isang regalo, at ang natitirang mga boluntaryo, na kinasihan ng isang halimbawa, pumila. Ang kumpetisyon ay nakakakuha kumplikado - ang isa pang kalahok ay nag-sniff ng isang lata ng beer, isang mabangong kandila. Mayroong mga tumutukoy sa mga banknotes sa pabango.

Ang mga laro sa kaarawan ng kaarawan ng may sapat na gulang sa bilog ng mga kasamahan at mga kaibigan ay maaaring matunaw sa mga paligsahan na may isang erotikong ugnay tulad ng "Hulaan ang iyong asawa (kasintahan)" sa braso o tuhod (na nakapikit ang mga mata), bukod dito, hindi lamang mga kababaihan ang inaalok para masuri. Ngunit kung maraming mga matatanda sa gitna ng mga panauhin, malamang na pinahahalagahan nila ang laro - ang blindfold na paghahanap para sa mga damit na pangbabae sa damit ng batang babae.

Mga laro para sa mga bata at kabataan - mobile at intelektwal

Maliit na singsing

Ang kumpanya ay lining up sa isang kadena sa pagkakasunud-sunod ng "M-M-M-M". Ang bawat tao'y may isang palito sa kanilang bibig. Ang una sa kadena ay naglalagay ng singsing dito. Ang gawain nito ay ang ilipat ito sa isa pa, mula sa isang palito hanggang sa isang palito (o tugma) nang walang tulong ng mga kamay.

Kung naghahanda ka ng mga laro ng kaarawan para sa mga bata 8 taong gulang at mas bata, isipin ang tungkol sa isang sapat na puwang sa paglalaro - ang mga bata at isang masaganang kapistahan - ang mga bagay ay hindi magkatugma, kailangan nilang maglaro, lumipat, magsaya.

Alisin ang lahat ng marupok na mga bagay mula sa silid, ihiwalay ang mga matulis na sulok ng kasangkapan kung posible. Makakatulong ito upang maiwasan ang mga pinsala sa pagkabata sa panahon ng holiday. Kung nahihiya, hindi aktibo ang mga bata ay napili sa kumpanya, huwag mong sindakin ang mga ito sa mga paligsahan sa mobile at theatrical - hindi nila malamang na kumportable laban sa background ng mga masigasig na mga start-up.

Ang pagpili ng isang ani

Ang laro ay maaaring maging isang pangkat o may dalawang kalahok. Bago ang mga kalahok - isang plorera ng mga dalandan. Ang gawain ay upang ilipat ang lahat ng mga dalandan sa ibang lugar sa lalong madaling panahon nang walang tulong ng mga kamay!

Mummy

Laro ng koponan. Ang bawat koponan ay bibigyan ng isang roll ng papel sa banyo, at sa isang senyas para sa isang tiyak na oras, dapat nilang balutin ang momya sa papel (mas mahusay kaysa sa pinakamaliit - mas kaunting papel!) Ng kalahok. Maipapayo na ang ilong, bibig at mata lamang ang mananatiling libre. Aling koponan ang may pinakamalawak na panalo ng momya.

Nasaan ang bola?

Ang mga kalahok ay nasa isang bilog. Ang pinuno ay nasa gitna. Sa panlabas na bilog (sa likod ng likuran) ang bola ay ipinasa, at hulaan ng pinuno kung sino siya ngayon. Kung sinabi niyang "itigil" at ituro sa player, dapat niyang itaas ang kanyang mga kamay, na nagpapahiwatig na wala siyang bola. Kung natagpuan ng pinuno ang bola, ang mga manlalaro ay lumipat ng mga lugar. Upang malito ang pinuno, maaari kang gumawa ng iba't ibang mga mapanlinlang na paggalaw, gayahin ang paglipat ng bola sa likod.

Aquarius

Laro ng koponan ng tag-init, na angkop para sa beach. Ang bawat balde ay bibigyan ng isang bucket, at lahat ng mga kalahok ay tumatanggap ng mga tasa. Sa utos ng kabuuang kapasidad, ang unang kalahok ay gumuhit ng tubig at malumanay na tumatakbo sa kanyang balde. Sa sandaling ipinasa niya ang baton sa susunod, pinuno niya ang kanyang baso. Ang koponan na may pinakamaraming tubig sa isang naibigay na oras na panalo.

Ang pinakamahusay na paligsahan ng sandwich

Maaaring ayusin ng mga ina ang paligsahan na ito para sa mga bata sa kanilang kaarawan sa pamamagitan ng paghahanda ng mga kinakailangang produkto: mantikilya, keso, sausage, mayonesa, gulay, caviar, tinadtad na gulay. Sa 5 minuto ang mga bata ay dapat maghanda ng sandwich at palamutihan ito. Upang kumplikado ang gawain para sa mas matatandang mga bata, maaari mong ihanda ang mga sandwich na may mga blindfold, tinutukoy ang mga sangkap sa pamamagitan ng pagpindot, kasama ang dekorasyon ng iyong obra maestra.

Pumasok sa bote

Naglalaro din ang tatlong tao, at sa kanilang sinturon mayroon silang mga lubid na 50-70 cm ang haba, ang mga lapis lamang ng parehong haba ay nakatali sa dulo. Ang lapis ay dapat mag-hang sa likod sa tungkol sa antas ng mga tuhod. Bago maglagay ng isang bote ang bawat isa. Ang mga kalahok sa koponan ay dapat makapasok dito gamit ang isang lapis, paglulukso at hindi pagtulong sa kanilang sarili sa kanilang mga kamay. Maaari mong gamitin ang pag-aayos ng musikal, ngunit ang pagtawa ng mga tagahanga ay malunod sa kanya.

Ang mga laro ng kaarawan para sa mga tinedyer ay hindi lamang aktibong kasiyahan sa paglukso sa mga bag, ngunit mga intelektwal kung saan kailangan mong maging matalino, mapag-imbento. Masaya silang basagin ang kanilang ulo sa mga anagram. Mag-isip ng isang mahabang salita - tulad ng "pagpaparami" at muling ayusin ang mga titik o pantig. Ang una upang ibalik ang salita, nanalo siya. Maaari kang mag-print ng mga larawan gamit ang mga bisig ng mga lungsod ng Russia at gupitin ito. Ang mga simpleng premyo sa anyo ng mga maliit na notebook o mga tsokolate na medalya ay magdudulot ng kasiyahan sa mga bata.

Hulaan kung ano!

Ang mga bata ay nakaupo sa lamesa, ang bawat isa ay may mga sheet ng papel, isang panulat at isang bendahe. Matapos mabulag ang lahat, ang unang kalahok ay bibigyan ng isang bagay na nararamdaman niya, sinusubukan mong hulaan kung ano ito. Pagkatapos ay ipinapasa niya ang item sa tabi ng chain sa iba, at palpates niya ang susunod. Kapag kinuha ng pinuno ang huling bagay mula sa mga kamay ng pinuno, ang kanyang mga mata ay walang takip, at isulat ng bawat tao ang mga pangalan ng mga bagay sa sheet sa pagkakasunud-sunod kung saan niya ito pinag-aralan. Ang isa na nakakuha ng pinakamaraming puntos ay nanalo - ang tamang sagot.

Pagkain

Gumawa ng ilang uri ng dessert tulad ng ice cream o halaya. Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga toothpick. At ang bawat isa ay kailangang kumain ng kanyang bahagi nang mabilis hangga't maaari sa kanyang toothpick - isang tinidor.

Mga Lids

Pumili ng isang hanay ng mga garapon ng iba't ibang mga pagsasaayos at diametro. Ang mga kalahok ay bibigyan ng gunting at manipis na karton. Nang hindi nalalapit ang mga garapon at sinusuri ang mga ito lamang sa biswal, kinakailangan upang putulin ang mga bilog-takip na eksaktong tumutugma sa mga butas sa mga bangko. Ang nagwagi ay ang isa na may pinaka "tamang takip".

Karera ng Kabayo

Ang larong ito ay nangangailangan ng maraming libreng espasyo, napupunta nang maayos sa isang piknik, na may sapat na bilang ng mga kalahok. Parehong matatanda at bata ang naglalaro. Si tatay, siyempre, isang kabayo, isang bata - isang sakay. Ang lahat ng mga "kabayo" ay tumayo sa isang linya at nagsisimula ang karera ng signal. Bukod dito, maaari mong isaalang-alang ang mga pagpipilian para sa karera sa buong paglago o sa lahat ng pang-apat (kung pinahihintulutan ang mga kondisyon ng panahon at halaman). Maaari kang maglaro ng polo o kahit na ayusin ang mga Knightly na paligsahan. Nagwagi ang paligsahan sa mag-asawa, na kumakatok sa lahat ng mga karibal.

Earth, tubig, apoy at hangin

Upang maglaro, kailangan mo ng bola at 4-8 na tao. Pumili ng isang pinuno gamit ang bola, ang natitira ay nasa isang linya ng 3-4 na hakbang mula sa pinuno. Itinapon ng host ang bola sa isa sa mga bata at sa parehong oras ay pinangalanan ang pangunahing salita - lupa, tubig, apoy o hangin. Kung ang nakikilahok ay nakakarinig ng "lupa", nakukuha niya ang bola at agad itong ibabalik, na tumatawag sa anumang hayop na nakatira sa lupa. Ang salitang "tubig" o "hangin" ay tumutukoy din sa mga isda o ibon. Kung nakikinig ang kalahok ng salitang "sunog", hindi mahuli ang bola - itinuturing na ang player ay tumanggap ng isang paso. Kung sa pamamagitan ng inertia ay nahuli siya (o tawag sa hayop na nabanggit na sa laro), umalis siya sa laro. Bilang kahalili, maaari mong iwanan siya na nakatayo gamit ang kanyang mga kamay hanggang sa muling itapon ng pinuno ang bola, na binibigyan siya ng pagkakataong mabawi ang kanyang sarili.

Blind turn

Ang laro ay bubuo ng maayos na koordinasyon sa mga bata (at marahil isang antas ng kalungkutan sa isang pang-adulto na partido). Ang lahat ay maaaring maglaro! Kung may sapat na libreng espasyo. Inayos ng host ang mga kalahok sa layo na isang metro mula sa bawat isa at tinakpan ang lahat. Pagkatapos ay nagbibigay siya ng mga utos - "sa kaliwa," "sa kanan," "sa paligid", dahan-dahang kumplikado ang gawain sa mga utos: "dalawang lumiliko sa kaliwa, tatlo - sa paligid". Nagaganap ang laro sa isang matulin na bilis. Sa huli, ang lahat ay binuksan at napaka-kagiliw-giliw na makita kung sino ang nasa kung anong posisyon. Sa panghuling, mayroong mga nakumpleto nang tama ang lahat ng mga koponan.

Sa!

Ang isa pang laro ng koordinasyon. Ang host ay nagpapakita ng paggalaw: gamit ang kanyang kanang kamay ay binabati niya, at sa kanyang kaliwa ay iniunat niya sa harap niya, clenching ang kanyang mga daliri sa isang kamao at protruding ang hinlalaki. Sa parehong oras, sinabi niya: "aba!". Dapat ulitin ng mga lalaki ang kilusang ito pagkatapos niya. Pagkatapos ang lahat ay pumapalakpak ng kanilang mga kamay at mga kamay ay nagbabago, ang mga kilos ay paulit-ulit. Ang laro ay napakatapang, sa pag-aalis. Sinusubaybayan ng mga matatanda ang tumpak na pagpapatupad ng mga paggalaw.

Laro para sa magalang

Ang bilang ng mga kalahok at edad ay hindi limitado. Nag-aalok ang host ng mga kalahok upang magsagawa ng mga simpleng utos: "hawakan ang dulo ng ilong", "lagutin ang kaliwang tainga", atbp Ang kakaiba ay ang utos ay maaari at dapat gumanap lamang pagkatapos ng salitang "mangyaring". Hanggang sa tunog, hindi ka makagalaw! Ang mga kalahok na hindi sumagot ng sapat na lumabas sa laro.

Ang loro

Ang laro ay bubuo sa mga bata ng kakayahang makaramdam ng ibang tao sa pamamagitan ng mga intonasyon ng boses. Sinasabi ng facilitator kung paano ipinahayag ng isang tao ang kanyang damdamin sa isang tinig. Ang parehong parirala - "Nais kong matulog" o "nasaan ang aking shirt" ay binibigkas na may iba't ibang mga intonasyon at dapat hulaan ng mga lalaki kung ano ang nilalayon.

Kung ang isang tao mula sa mga kaibigan o kamag-anak ay tumatagal ng papel ng host at organizer. Upang matulungan ang mga taong mahilig na handang mag-ayos ng isang holiday sa kanilang sarili para sa isang mamahaling pista ng kaarawan at mga mahal sa buhay, nag-aalok kami programang pang-aliwan sa kaarawan na "Family Fun", na kung saan ay nakasulat para lamang sa mga nais na aliwin ang mga panauhin sa isang palakaibigan. Ang lahat ng mga paligsahan, mga laro, ay maaaring gaganapin sa anumang pagkakasunud-sunod, sa panahon ng pista o sa mga sayaw sa sayaw at ang mga prop para sa mga laro ay ang pinakasimpleng na laging matatagpuan sa bahay. Ang background ay maaaring tunog instrumento melodies, napili sa pagpapasya ng mga organizers

Scenario "Masayang pamilya holiday"

Kapag nakikipagpulong sa mga panauhin, ang salarin ng kaganapan ay nag-aalok sa kanila na pumili ng maraming kulay na mga goma na goma para sa pera mula sa isang maliit na kahon at ilagay ito sa kanilang mga pulso, tulad ng isang pulseras. Pinakamabuting hatiin ang mga kalahok ng pista sa apat na mga koponan, sa pagitan ng kung saan ang mga kumpetisyon ay magaganap. Halimbawa, asul, pula, dilaw at berde.

UNANG TABLE

Lupon ng laro "Isara ang mga tao"

Humantong.   Inaanyayahan ko kayong lahat sa aming kapaskuhan sa pamilya, kung saan nagtipon ang mga miyembro ng pamilya, kamag-anak at pinakamalapit na kaibigan.

Samakatuwid, tatanungin kita:

Iling ang mga kamay na nakaupo sa tapat mo sa mesa;

Hug ang mga nasa kanan at kaliwa mo.

Pat ang mga nasa haba ng braso mula sa iyo sa balikat.

Halik ang isa kung kanino ka napunta sa holiday na ito.

Magpadala ng mga halik sa bayani ng okasyon.

Clink baso sa mga taong nakaupo sa tabi ng mesa.

Ang aking toast ay para sa kaganapan!

Ang laro ng pag-init ng talahanayan ng bisita

Bago ipagpatuloy ang ating kapistahan ng pista opisyal, hiniling ko sa mga may-ari ng mga pangalan na nagsisimula sa mga titik: A, O, C, I, N na tumaas sa kanilang mga lugar, ang natitirang hiniling ko na papalakpakan sila. (Nagpalakpakan ang mga panauhin.)

Ang mga pangalan na nagsisimula sa mga titik: P, E, T, B - uminom sa brudershaft. (Ang mga panauhin ay sumusunod sa kahilingan ng facilitator.)

Hinalikan ng mga kalalakihan ang mga kamay ng mga kababaihan na nakaupo sa tabi ng mesa (Ginagawa ng mga kalalakihan ang kahilingan ng pinuno.)

Ang lahat ng mga kababaihan ay nagpaalam na toast sa karangalan ng bayani ng okasyon. (Ang mga kababaihan ay nagbibigay ng isang magkasanib na toast.

  Break ng piging

Little masaya "Kunin ang premyo"

Humantong.   Naghanda ako ng souvenir para sa isa sa inyo. Para sa isa na hulaan ang isang bugtong.

Lahat ay mayroon nito: matatanda at bata, mag-aaral at guro, sundalo at heneral, pinasadya at siyentipiko, artista at manonood. Ano ito

(Ang sagot ay pindutan.   Paghuhula - tumatanggap ng isang premyo. Kung walang nahulaan, nagpapatuloy ang facilitator.)

Ang premyo ay natanggap ng isa na may pinakamalaking bilang ng mga pindutan sa sangkap. (Ang nagwagi ay iginawad ng isang premyo.)

Ang susunod na kumpetisyon ay panlalaki. Ang mga premyo ay pupunta sa mga may suklay at panyo sa kanila.   (Mga Nanalo - mga premyo.)

Sa onkurs - joke na "Queen of Beauty"

Humantong.   Mahal na mga kababaihan, mademoiselle, senorites, Gng, Miss, Frau, Medhen, wumen, mga batang babae, Madame, mga batang babae, mamamayan, biyenan, nanay-bayaw, hipag, hipag, kasintahan, asawa, ina, anak na babae, biyenan, pinsan, lola, kapatid na babae, tugma, seamstresses, lutuin , mga accountant, inhinyero, doktor, retirees ... Sa maikli, kababaihan, ang susunod na paligsahan ay para sa iyo! Tinatawag itong "Queen of Beauty."

Ang paligsahan na ito ay bukas sa sinumang may kolorete at salamin. Binabati kita! Nasa pangalawang pag-ikot ng kumpetisyon! Sino ang may pabango at pulbos. Bravo! Bahagi ka ng semi-finals!

Patuloy kami. Sino ang may isang hairbrush at pitaka. Hooray!

Kayo ang mga finalists ng paligsahan ng Queen of Beauty.

Ang nagwagi ay isa sa iyo na may 14 hanggang 17 wrench sa kanya.

Hindi? Paumanhin! Sa "hindi" at walang nagwagi!

Break ng piging

Masayang laro "Alisin ang negatibo"

Humantong.   Nais kong ipaalala sa iyo na sa pasukan sa aming holiday, nakatanggap ka ng isang kulay na gum, na hiniling kong i-save. Panahon na upang bigyang-pansin ang kulay ng iyong gum. Babanggitin ko ang kulay, at ibinabalot mo ang iyong kamay, na may parehong goma ng banda. Berde ... asul ... pula ... dilaw ... (Kinumpleto ng mga bisita ang takdang-aralin.)

Hinihiling ko sa bawat koponan na iisa ang isang kalahok sa holiday ng aming pamilya. Inaanyayahan ko sila sa gitna ng silid.

(Apat na panauhin ang pumupunta sa host. Ang bawat isa ay makakatanggap ng isang pampalakas na panicle o mabalahibo na hugasan.)

Ito ang mga washcloth - cleaner. Hinihiling ko sa iyo na pumili ng isang tao sa mga naroroon at magsagawa ng prophylaxis: alisin ang masamang mata, negatibo, negatibong enerhiya mula sa kanila. Ang mga bali ng mga kanta ay tatunog kung saan ang mga ito o iba pang mga bahagi ng katawan ay nabanggit, at sa mga washcloth, ang mga paglilinis ay nagsasagawa ng prophylaxis.

(Fragment ng mga kanta tunogkung saan nabanggit ang iba't ibang bahagi ng katawan)

Sa palagay ko ang mga babaeng ito ay karapat-dapat na palakpakan at isang sandali ng kaluwalhatian. Ang kantang ito ay tunog sa kanila.

(Ang isang fragment ng isang kanta ay tunog   "Ang mga beauties ay maaaring gumawa ng anupaman." Babae solo.)

Humantong.   At ngayon ang mga kalalakihan na may purong karma at kaluluwa ay nag-anyaya sa mga kababaihan sa isang mabagal na sayaw.

Tunog ng isang lyric hit.   Ang mga pares ng mga manlalaro ay sumayaw, ang mga nais sumali.

May isang bloke ng sayaw.

IKALAWANG TABLE

Ang host, sa tulong ng isang kampanilya, inaanyayahan ang lahat na ipagpatuloy ang pista.

Sinasabi ng mga bisita ang mga toast, basahin ang mga lutong pagbati, nagbibigay ng mga regalo sa bayani ng okasyon.

Humantong.   Nais kong ipaalala sa iyo na sa talahanayan na ito ay ang pinakamamahal, pinakamalapit na kamag-anak at kaibigan ng kaarawan.

Kumbinsido ako na ang bawat isa sa iyo ay madaling makilahok sa isang partikular na palabas sa TV. At hindi ito sinabi para sa pag-ulog, maaari itong kumpirmahin ngayon. Ipinapanukala kong lumingon sa sinehan. Alalahanin nating lahat ang pagpapatuloy ng mga alamat ng pelikula ng maalamat.

Laro - umawit "Magdagdag ng parirala"

Nagsisimula ang facilitator, at nakumpleto ng mga kalahok ang parirala.

Sa umaga uminom sila ng champagne ... ang mga aristokrat lamang at nabubulok.
  Kung sino ang ilalagay sa kanya, siya na ... isang bantayog!
  At ngayon humpbacked! Sabi ko ... hunchbacked!
  Sino ang hindi gumana, iyon ...   kumakain! Tandaan, mag-aaral!
  Pangatlong Tagabuo ng Street ... d 25, apt. 12.
  Kalayaan kay Yuri ...   Detochkin!
  Kaya't nakatira ka sa isa ... suweldo!
  At saka si Ostap ... natamo!
  Hindi ako ... hindi lasing!
  Kung magkano ang opium ... para sa mga tao?
  Magkakaroon ka ng kape at tsaa may kakaw.
  Layo sa amin ... makakatulong!
  Napunta ako hindi pumatay ...   Pagkatapos papatayin ka nila!
  May mundo ka ... nanay!
  Mga bulaklak sa Babe, mga bata ... sorbetes!
  Sa ngayon ...   Aawit ako!

Humantong.Ngayon buksan natin ang musika, upang maging mas tumpak, sa mga kanta. Inaanyayahan ko ang aming mga maraming kulay na koponan na alalahanin ang mga lumang kanta tungkol sa pangunahing bagay. Ang isang koponan na kinikilala ang isang himig na mas mabilis kaysa sa iba at umaawit ng isang kanta na nakakatanggap ng isang punto. Ang mga puntos ng pinakamaraming puntos ay nakakatanggap ng isang premyo sa koponan.

(Fragment ng mga sikat na retro songs tunog. Nagaganap ang isang paligsahan. Isang kahon ng tsokolate ang iginawad sa mga nagwagi.)

Kumpetisyon "Pagganyak Babae"

(Ang host ay kumuha ng isang tray na may maliit na mga bag ng tela, sa loob nito ay: asin, asukal, bakwit, kanin, millet, barley, sungay, starch.)

Humantong.   Muli, inaanyayahan ko ang isang babae mula sa bawat koponan. (Ang kalahok ay umalis sa laro.)

Sa tray na ito makikita mo ang mga bag sa loob kung saan matatagpuan ang isang bagay. Kaugnay nito, alamin ang mga nilalaman ng supot sa pamamagitan ng pagpindot.

(Patuloy ang laro.)

Humantong.Mangyaring ipalakpak ang aming "sensual at hawakan" na mga kababaihan (Nagpalakpakan ang mga panauhin.)

Hiniling ko sa mga kalahok ng laro na ibigay ang isa sa mga kalalakihan ng kanilang koponan ng sheet ng pahayagan at kumuha sa kanilang lugar sa mesa (Nagbibigay ang nagtatanghal ng mga sheet ng pahayagan.)

Kumpetisyon "Mga Bayani ng Pahayagan"

Humantong.Mga kalalakihan, naghihintay sa iyo sa sentro ng ating piyesta opisyal. Ang lugar ng pagpupulong ay hindi mababago. (Lalabas ang mga lalaki.)

Ang kumpetisyon ay simple: sino ang mabilis na nakatiklop ng sheet ng pahayagan sa kalahati sa 10 beses?

(May kumpetisyon. Ang mga instrumento na tunog ng musika sa background.)

Humantong.Nagwagi ang player sa koponan ... (tawag sa kulay ng pangkat)

Iminumungkahi ko kung paano ilipat ang iyong sheet ng pahayagan sa ibang miyembro ng iyong koponan bilang isang baton. (Ang iba pang mga manlalaro ay napili.)

Hinihiling ko sa iyo na palawakin ang mga sheet at gawin itong "mga bola". Dalhin ang bola sa iyong kanang kamay at tumayo gamit ang iyong likod sa nakabukas na pinto ng apat na hakbang mula rito. Lumiko ang iyong ulo hangga't maaari sa kanan at itapon ang "bola" sa iyong kaliwang balikat upang lumipad ito sa pintuan.

(Ang isang paligsahan ay maganap. Ang distansya ay maliit, ang layunin ay malaki, ngunit bihirang maaaring ihagis ng isang tao ang isang papel na "bola" sa pinto nang isang beses. Kung ang isang tao ay nagtagumpay, siya ay idineklarang mananalo.)

Sayaw na sayaw na "Chined together"

Humantong.Ang mga koponan ng "dilaw" at "berde" ay inanyayahan sa sahig ng sayaw.

(Ang mga Koponan ay umalis sa mesa. Binibigyan ng host ang lahat ng isang headdress. Maaari itong maging sumbrero, takip, earflaps, bath hats, atbp)

Hinihiling ko sa iyo na subukan ang mga sumbrero at ang bawat koponan na tumayo sa isang haligi nang paisa-isa.

(Sa bawat koponan, sa lahat ng mga kalahok, sa tulong ng mga pegs ng damit, ang pinuno ay nakakabit ng mga takip sa lubid sa layo na isang metro. Ang bawat koponan ay may sariling lubid.)

Ang aming sayaw na laro ay tinatawag na Chain One Chain. Ang iba't ibang mga melodies ay i-play, kung saan ang mga koponan ay iniimbitahan na sumayaw, ngunit upang ang mga takip ay hindi lumipad.

(Ang mga patok na melodies na tunog. Halimbawa, Chivala, Lambada, Nathanana, Letka-Yenka, Lezginka, 7-40, atbp.)