Art photo editing sa Photoshop tutorials. Pagproseso ng larawang sining. Pagwawasto ng midtones


Ang estilo ng pagpoproseso ng pop art ay hindi nawawala ang katanyagan nito. Ginagamit ito para sa mga poster ng advertising, sa disenyo ng mga magazine at sa mga social network lamang, bilang mga kaakit-akit na avatar at mga banner ng kampanya.

Sa artikulong ito, ipapakita namin sa iyo kung paano gumawa ng sining sa Photoshop. O sa halip, gagawa kami ng isang larawang sining mula sa isang larawan. At walang alinlangan, ang pinakamahusay na programa para sa paglikha ng sining mula sa mga larawan ay Photoshop. Mayroong ilang mga paraan upang lumikha ng sining. Isasaalang-alang namin ang hindi bababa sa labor-intensive at ang pinakamabilis.

Para sa trabaho kailangan namin ng isang larawan. Buksan ang larawan sa Photoshop. Doblehin ang layer ng imahe ( Ctrl+J).

Kailangang alisin ang background sa larawan. Isinulat namin nang mas maaga sa artikulo kung paano paghiwalayin ang isang bagay mula sa background.

Kung mayroon kang pare-parehong background sa larawan, gamitin ang tool "Magic Wand"/Magic Wand Tool o . Kung kumplikado ang background, kailangan mo ng tool Mabilis na mask mode.

Sa aming kaso, maaari mong paghiwalayin ang batang babae mula sa background gamit ang tool Mabilis na tool sa pagpili. Paggawa gamit ang isang duplicate na larawan.

Piliin ang background nang hindi hinahawakan ang modelo. Pagkatapos ay baligtarin ang pagpili ( Ctrl+I). Ngayon hindi ang background ang napili, ngunit ang bagay sa background, sa aming kaso, ang batang babae.

Pagkatapos nito, pindutin lamang ang kumbinasyon ng key ctrl+c, ctrl+v upang ang imahe ng batang babae na hiwalay sa background ay inilipat sa isang transparent na layer.

Ngayon kailangan nating pumili Filter Gallery ang isa kung saan maaari naming i-stroke ang mga contour sa aming itim at puti na larawan at i-poster ang mga anino at mga highlight. Ang posterizing ay masira ang mga shade sa mga antas, ang paglipat sa pagitan ng kung saan ay magiging napakatalas. Sa yugtong ito ng paglikha ng sining, ang bawat larawan ay dapat magkaroon ng sarili nitong filter, o kahit dalawa, kung kinakailangan. Ang pinaka-malamang na mga filter ay: Mga "Stroke" / Brush Strokes / "Stroke" / Ink Outlines At Accented Edges; Sketch/"Photocopy" / Photocopy; . Ang filter gallery ay matatagpuan sa "Salain" / Salain pangunahing menu ng programa. Mahalaga! Kapag pumipili ng isang filter, ang mga pangunahing gumaganang kulay ay dapat na itim at puti.

Sa aming kaso, ang filter ay ganap na magkasya "Imitation" / Artistic / "Outlined Edges" / Poster Edges. Nako-customize ang filter. Sa kaliwa sa dialog box, kailangan mong ilipat ang mga slider hanggang sa makamit mo ang ninanais na resulta. Kapal ng gilid magtanong 1 , Intensity ng Edge - 0 , "Posterization" / Posterization - 1 . Bigyang-pansin kung paano nahahati sa mga antas ang mga ilaw at anino. Pagkatapos makumpleto ang pagpili ng mga parameter, i-click Ok.

Ito ay nananatiling kulayan ang imahe. Ang isang layer ng pagsasaayos ay makakatulong sa amin dito. Gradient na Mapa. Maaari mo itong tawagan sa listahan ng mga layer ng pagsasaayos, sa ibaba ng palette ng mga layer.

Magbubukas ang isang dialog box. I-double click ang gradient para tawagan ang mga setting.

Sa kanila, kailangan nating magtakda ng apat na mga punto ng kulay para sa gradient. Lilipat kami mula kaliwa pakanan.

Matuto nang higit pa tungkol sa Photoshop sa mga kurso.

May mga slider sa ibaba ng gradient. Ang mga ito ay mga control point (stop). Kaliwang tuldok - naka-on Mga Posisyon/Lokasyon 0%, kanan - 100%. Sa isang pag-click ng mouse sa ibaba, sa ilalim ng gradient, maaari kang lumikha ng bagong punto. Pagkuha nito, maaari mo itong ilipat pakaliwa at pakanan. Ang mga karagdagang puntos ay maaaring tanggalin sa pamamagitan ng pag-highlight at pag-click sa "Tanggalin" / Tanggalin. Kailangan nating maglagay ng mga puntos sa mga posisyon na 25%, 50%, 75%. Magtalaga tayo ng kulay sa bawat punto. Magiisang kulay ang huling dalawang tuldok, halos kapareho ng kulay ng balat ng tao.

Maaari mong itakda ang kulay sa control point sa pamamagitan ng pag-double click dito (sa slider). Magbubukas ang palette. Sa gradient ng lahat ng mga kulay, ilipat ang slider sa nais na kulay at piliin ang naaangkop na tono sa malaking window ng gradient ng kulay. Isinara namin ang bintana.

At ngayon ang mga puntos sa turn.

Sa pagdaragdag ng bawat bagong punto, ang mga antas ng anino ay magiging kulay.

Itakda ang punto sa posisyong 25%, itakda ang kulay sa pula.

Ang susunod na tuldok ay magiging asul, posisyong 50%.

Ang penultimate point ay 75%. Ang kulay nito ay pinili malapit sa kulay ng balat. Sa ibaba ay may markang kahon # . Kopyahin ang color code mula sa window na ito (piliin at pindutin ang ctrl+c).

Nasa atin na ang huling punto. Posisyon 100%. I-double click namin ito, buksan ang palette, sa kahon na minarkahan # piliin ang inskripsyon at i-paste ang aming kinopyang code sa pamamagitan ng pag-click ctrl+v. Isinara namin ang bintana. Isara ang gradient na mapa sa pamamagitan ng pag-click Ok.

Ang gradient na layer ng pagsasaayos ng mapa ay kailangang ikabit sa layer ng babae, dahil ipinipinta namin ang background. Upang i-pin ang isang layer ng pagsasaayos, i-hover ang iyong mouse sa pagitan nito at ng inilapat mo dito. Nakahawak alt, mag-click sa pagitan ng adjustment layer at ng image layer. Ang layer ng pagsasaayos ay magkakaroon ng isang arrow na nagsasaad na ito ay naka-attach sa layer sa ibaba.

Lumikha ng bagong layer ( Shift+Ctrl+N) at i-drag ito sa ilalim ng layer na may larawan ng babae.

Nananatili sa bagong layer, kunin ang tool Parisukat na tool ng markee.

Inilalagay namin ang cursor sa kaliwang sulok sa itaas ng imahe at, hawak ang kaliwang pindutan ng mouse, i-drag pababa, sa kanan ay dumikit kami sa gitna ng imahe. May lalabas na tuldok na lugar. Pagkatapos ay pumili ng isang tool "Pagbuhos"(susi G). Maaaring mapili ang kulay sa pamamagitan ng pag-double click sa pangunahing mga swatch ng kulay, na matatagpuan sa pinakailalim ng toolbar.

Iginagalang ng Site Administration ang mga karapatan ng mga bisita ng Site. Kami ay malinaw na kinikilala ang kahalagahan ng pagkapribado ng personal na impormasyon ng aming mga bisita sa Site. Ang pahinang ito ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa kung anong impormasyon ang aming natatanggap at kinokolekta kapag ginamit mo ang Site. Umaasa kami na ang impormasyong ito ay makakatulong sa iyo na gumawa ng matalinong mga pagpapasya tungkol sa personal na impormasyon na iyong ibinibigay sa amin. Ang Patakaran sa Privacy na ito ay nalalapat lamang sa Site at impormasyong nakolekta ng at sa pamamagitan ng Site na ito. Hindi ito nalalapat sa anumang iba pang mga site at hindi nalalapat sa mga website ng third party kung saan maaaring gawin ang mga link sa Site.

Awtomatikong kinokolektang impormasyon na hindi personal na data

Minsan maaari kaming mangolekta ng impormasyon tungkol sa iyo na hindi Personal na Data. Kasama sa mga halimbawa ng ganitong uri ng impormasyon ang uri ng web browser na iyong ginagamit, ang uri ng operating system, at ang domain name ng site kung saan ka nag-link sa aming Site. Ang impormasyong natatanggap namin sa Site ay maaaring gamitin upang gawing mas madali para sa iyo na gamitin ang Site, kabilang ang, ngunit hindi limitado sa: pag-aayos ng Site sa pinaka-user-friendly na paraan; nagbibigay-daan sa iyong mag-subscribe sa mga mailing list para sa mga espesyal na alok at paksa kung nais mong makatanggap ng mga naturang notification; Kinokolekta ng Site ang personal na data (mula rito ay tinutukoy bilang Personal na Data) na kusang-loob mong ibinibigay kapag nag-order ng isang tawag sa telepono o naglalagay ng order sa Site. Kasama sa konsepto ng personal na data sa kasong ito ang impormasyong nagpapakilala sa iyo bilang isang partikular na tao, halimbawa, ang iyong pangalan, numero ng telepono. Ang site ay hindi mangongolekta ng data na nagpapahintulot sa iyo na makilala ang iyong tao (tulad ng, halimbawa, ang iyong apelyido, address, numero ng telepono, e-mail address), maliban kung kusang-loob mong ibigay sa amin ang naturang data. Kung bibigyan mo ang Site ng Personal na Data, mag-iimbak ito ng ganoong impormasyon tungkol sa iyo para lang makipag-ugnayan sa iyo. Bilang karagdagan, gumagamit kami ng karaniwang mga log ng web server upang mabilang ang bilang ng mga bisita at suriin ang mga teknikal na kakayahan ng aming Site. Ginagamit namin ang impormasyong ito upang matukoy kung gaano karaming mga tao ang bumibisita sa Site at upang ayusin ang mga pahina sa pinaka-friendly na paraan, upang matiyak na ang Site ay angkop para sa mga browser na ginamit, at upang gawing kapaki-pakinabang ang nilalaman ng aming mga pahina hangga't maaari para sa aming mga bisita. Nagtatala kami ng impormasyon tungkol sa mga paggalaw sa Site, ngunit hindi tungkol sa mga indibidwal na bisita sa Site, upang walang partikular na impormasyon tungkol sa iyo na personal na maiimbak o gagamitin ng Site Administration nang wala ang iyong pahintulot.

Pagbabahagi ng Impormasyon

Ang Site Administration sa ilalim ng anumang pagkakataon ay hindi nagbebenta o nagpapaupa ng iyong personal na impormasyon sa anumang mga third party. Hindi rin namin ibinubunyag ang personal na impormasyong ibinigay mo, maliban sa ibinigay ng batas ng Republika ng Belarus.

Pagtanggi sa pananagutan

Mangyaring magkaroon ng kamalayan na ang pagpapadala ng personal na impormasyon kapag bumibisita sa mga third-party na site, kabilang ang mga site ng mga kasosyong kumpanya, kahit na ang website ay naglalaman ng isang link sa Site o ang Site ay may link sa mga website na ito, ay hindi napapailalim sa dokumentong ito. Ang Site Administration ay walang pananagutan para sa mga aksyon ng ibang mga website. Ang proseso ng pagkolekta at pagpapadala ng personal na impormasyon kapag bumibisita sa mga site na ito ay kinokontrol ng Patakaran sa Privacy o katulad na dokumento na matatagpuan sa mga site ng mga kumpanyang ito.

Impormasyon sa Pakikipag-ugnayan

Kung ibinigay mo ang iyong Personal na Data at gusto mong baguhin o alisin ang impormasyong iyon mula sa aming mga database, o kung gusto mong malaman kung anong Personal na Data ang hawak namin tungkol sa iyo, maaari kang magpadala sa amin ng kahilingan sa. Gagawin namin ang lahat ng pagsisikap upang tumugon sa iyong kahilingan.

Mga Pagbabago sa Site

Inilalaan namin ang karapatang wakasan o baguhin ang anumang serbisyo sa Site anumang oras at nang walang abiso.

Ako ay 22 taong gulang, ako ay gumagawa ng pagkuha ng litrato sa loob ng halos 2.5 taon. Ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano nilikha ang isa sa aking mga larawan. Ang larawang ito ay kinuha noong unang bahagi ng Abril at kinuha gamit ang isang Nikond600 + sigma35mmf/1.4. Magsimula na tayo.

At kaya, ang unang bagay na palagi kong ginagawa ay ang pagwawasto ng kulay sa Lightroom5. Nilo-load namin ang larawan sa Lightroom at agad na pumunta sa tab na Camera Calibration. Dito, palagi kong itinatakda ang profile ng camera: CameraStandart. Sa asul na kulay, kinuha ko ang kulay ng kaunti sa kulay ng cyan at binabaan ang saturation nito. Sa berde, binabaan ko ng kaunti ang saturation, at sa pula, inilipat ko ng kaunti ang kulay sa orange at binabaan din ng kaunti ang saturation. Kinukumpleto nito ang gawain gamit ang Camera Calibration.

Susunod, pumunta ako sa tab na Lens Correction at i-on ang profile ng pagwawasto. Inaalis ng function na ito ang vignetting mula sa lens at itinatama ang distortion. At din sa tab na ito, nag-iiwan ako ng kaunting vignetting upang bigyan ng kaunting diin ang babae.


Kapag natapos ko nang magtrabaho sa mga tab na ito, saka lang ako pupunta sa Basic na tab. Dito ko ibinaba ang mga ilaw, nagtaas ng kaunting linaw at nagdagdag ng juiciness.


Ang susunod na hakbang ay pumunta sa tab na Tone Curve. Sa loob nito, sa gayon, hindi ako gumawa ng anumang pagwawasto, itinaas ko lamang ang itim na punto upang magdagdag ng kaunting manipis na ulap, ibinaba ang punto sa mga anino ng kaunti at itinaas ito sa mga highlight, sa gayon ay nagdaragdag ng kaunting kaibahan at lakas ng tunog sa larawan .



Sa Photoshop, una sa lahat, lumikha kami ng isang kopya ng larawan at pumunta sa Filter-Plastic, kung saan tinanggal namin ang mga maliliit na bahid sa larawan. Narito ang nakuha ko pagkatapos magtrabaho sa filter na ito.



At ngayon lumikha ako ng frequency decomposition. Kailangan kong ilagay ang Texture ng Balat sa isang hiwalay na layer. Gumagamit ako ng pinakamadaling paraan, gumawa ako ng dalawang magkatulad na layer, i-blur ang ilalim na layer ng Gauss na may halaga na 5, at nag-apply ng Filter - Color Contrast na may parehong halaga sa tuktok, pagkatapos ay ilipat ang tuktok na layer sa Blending Mode - Linear Banayad at itakda ang opacity ng layer sa 50%. At sa pagitan ng dalawang layer na ito, lumikha ako ng isang walang laman na layer. Pagkatapos nito, pinapatay ang tuktok na layer, sa isang walang laman na layer, gamit ang Mix Brush tool, pinapakinis ko ang pattern ng light-shadow sa balat. Pero dahil mayroon kaming texture ng balat sa tuktok na layer, na nakahanay sa pattern ng light-tone, hindi namin ito naaapektuhan. Narito ang nangyari pagkatapos ng gayong tusong pagmamanipula.


Pagkatapos nito ay lumikha ako ng dalawang layer na may Curves. Sa isa ay binabaan ko ang pagkakalantad, at sa kabilang banda ay itinataas ko at binabaligtad. Pagkatapos, sa tulong ng isang regular na Brush na may maliit na opacity sa mga maskara, gumuhit ako ng pattern ng light-shadow.


Sumunod, nagpasya akong hawakan ang buhok ng aming modelo. Ginawa ko ito sa mga walang laman na layer na may Soft Light blend mode, pagkatapos ay ibinaba ko ang saturation ng pula sa pamamagitan ng Hue / Saturation adjustment layer, ngunit upang ang pulang saturation ay hindi mawala sa buong larawan, binaligtad ko ang mask at nagpinta lamang ang buhok sa maskara.


Ngayon ay lumikha ako ng isang Curve at ginagawa ang toning.


Narito ang resulta pagkatapos ng tinting. Dagdag pa, sa background, sa pamamagitan ng Hue / Saturation, ginagawa kong berde ang asul na kulay at binabawasan ang saturation nito. Sa berde, bahagyang binabawasan ko rin ang saturation. Sa pamamagitan ng pangalawang Hue / Saturation adjustment layer, inaalis ko ang pamumula sa mga kamay at ilong.


Pinagsasama ko ang lahat ng mga layer sa isa, upang gumana nang mas tahimik sa Filter-Plastic, maaaring magawa ito sa paunang yugto, ngunit sayang, hindi ko ginawa.


Ngayon binuksan ko ang plugin na ColorEfexPro 4. Pinili ko ang filter na Cross Process. Sa filter na ito, pipiliin ko ang paraan ng C01 at itinakda ang lakas sa 10% at ilapat ito.


Nakalimutan ko ring iguhit ang ilaw sa leeg, na ginagawa ko ngayon sa tulong ng isang kurba. Gaya ng ginawa niya sa simula pa lang. Pagkatapos nito ay dim ko ang ilaw sa buhok gamit ang isang kurba at mga antas.


Well, sa dulo. Gumagawa ako ng vignette, gumagamit din ng Mga Antas, gamit lang ang Blending Mode Multiply.


Narito ang aktwal na resulta. Kung gusto mo ang aking trabaho, maaari mong palaging subaybayan ang aking trabaho sa pakikipag-ugnay

Kadalasang ginagawa ng mga photographer ang mga ordinaryong litrato bilang produkto ng pananaliksik sa sining. Isaalang-alang ang isa pang opsyon sa pagproseso.

Gumagawa kami ng dalawang kopya ng layer at binibilangan ang bawat isa sa kanila sa pataas na pagkakasunud-sunod.

Magdagdag ng blur sa layer number 1: tab na "Filter" - "Blur" - "Gaussian Blur".

Para sa layer number 2, pumunta sa tab na "Filter" - "Noise" - "Dust scratches".

Sa toolbar, itakda ang kulay sa itaas na parisukat sa itim, at sa ibabang parisukat sa puti.

Pumunta sa tab na "Filter" - "Sketch" - "Photocopy".

Para sa Layer 3, baguhin ang Blending Mode sa Multiply.

Para sa layer #2, baguhin ang blending mode ng layer sa Darken o Lighten.

Sa itaas ng lahat ng layer, i-paste ang texture (halimbawa) at baguhin ang blending mode nito sa "Soft Light" o isa na bahagyang nag-aalis ng density ng texture. Maaaring burahin ng Eraser tool ang bahagi ng texture.

Kopyahin ang layer #3 at i-drag ito sa ibabaw ng lahat ng mga layer at bilangin ito #4. Baguhin ang blend mode ng layer sa Soft Light.

Gumawa ng Hue/Saturation adjustment layer sa itaas ng texture layer. Sa window na bubukas, lagyan ng check ang kahon sa tabi ng "Toning" at ayusin ang tonality at saturation.

Sa itaas ng lahat ng mga layer, nagdaragdag din kami ng adjustment layer at nagtatakda ng ibang tono. Baguhin ang blending mode ng layer sa Soft Light.

Pagsasaayos ng liwanag.

Nangunguna tayo sa lahat ng mga layer at piliin ang larawan gamit ang Rectangular Marquee tool. Pumunta sa tab na "Pag-edit" - "Pinagsamang data" - "Ipasok". Para sa pinagsamang layer, pumunta sa tab na "Filter", pagkatapos ay "Strokes" at "piliin" Spatter ".