โบนัสองค์กรสำหรับแรงจูงใจของพนักงาน เกมสนุก ๆ และการแข่งขันระดับองค์กรคำแนะนำโปรแกรมโบนัสสำหรับพนักงาน


พวกเราใส่จิตวิญญาณของเราลงในเว็บไซต์ ขอบคุณสำหรับ
ที่คุณค้นพบความงามนี้ ขอบคุณสำหรับแรงบันดาลใจและขนลุก
เข้าร่วมกับเราได้ที่ เฟสบุ๊ค และ ติดต่อกับ

ในการต่อสู้เพื่อหาพนักงานที่ดีที่สุด บริษัท ไอทีขนาดใหญ่และ บริษัท สตาร์ทอัพที่มีแนวโน้มไม่เพียง แต่สร้างสำนักงานหรูหราพร้อมโบนัสมากมายในรูปแบบของอาหารฟรีพื้นที่ทำงานที่สะดวกสบายและความบันเทิง (นั่นคือสิ่งที่พวกเขาเป็น) แต่ยังมีคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์มากมายที่จะทำให้พนักงานพึงพอใจ

เราอยู่ใน เว็บไซต์ รวบรวมสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดของพวกเขาและตรงไปตรงมาอิจฉาเล็กน้อย

9. โบนัสสำหรับพ่อแม่ที่อายุน้อย

ผู้บริหารของหลาย บริษัท มีความอ่อนไหวอย่างมากในการเติมเต็ม
ครอบครัวของพนักงาน ดังนั้นหัว เฟสบุ๊ค, พ่อหนุ่ม
เด็กสองคน Mark Zuckerberg เสนอเงินให้กับพนักงานของเขา
การลาคลอดทั้งชายและหญิง
(โดยวิธีการที่เขา
ยังหยุดพักจากงานหลังคลอดลูกและช่วยเขา
คู่สมรส). นอกจากนี้ผู้ปกครองจะได้รับเงินชดเชย 4,000 ดอลลาร์หลังคลอดทารก สามารถรับทั้งการลาและการชำระเงินรวมถึงหลังการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม

ใน บริษัท Netflix ยังให้โบนัสสำหรับผู้ที่มีลูกเล็ก: คุณสามารถตกลงเรื่องตารางเวลาที่ยืดหยุ่นหรือทำงานจากที่บ้านได้ และยักษ์ใหญ่ของสวีเดน อิเกียให้การลาเพื่อเลี้ยงดูบุตรที่ได้รับค่าตอบแทนแม้กระทั่งสำหรับพนักงานที่ทำงานนอกเวลา

8. ช่วยในการรักษาภาวะมีบุตรยาก

โบนัสที่ไม่ธรรมดาอีกอย่างหนึ่งซึ่งปัจจุบันมีให้เฉพาะ บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น Apple และ Facebook - นี่คือค่าตอบแทนที่สำคัญสำหรับพนักงานในการรักษาภาวะมีบุตรยากเช่นเดียวกับการแช่แข็งไข่... อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายของขั้นตอนสุดท้ายนั้นแพงมากและตัวอย่างเช่นในสหรัฐอเมริกาอาจอยู่ที่ประมาณ 15-20,000 ดอลลาร์

7. เดินทางด้วยค่าใช้จ่ายของ บริษัท

บริษัท บางแห่งพยายามตรวจสอบไม่เพียง แต่สุขภาพของพนักงานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงดูแลให้พวกเขาพักผ่อนอย่างเหมาะสมด้วย ดังนั้นสำหรับทุกคนที่ทำงานในบริการให้เช่ายอดนิยม Airbnb มอบสิทธิประโยชน์การเดินทางมูลค่า $ 2,000 ต่อปีให้กับทุกที่ในโลก.

อย่างไรก็ตามผู้นำของ บริษัท นี้พยายามที่จะไม่เบื่อในสำนักงานพวกเขาได้รับอนุญาตให้นำสัตว์เลี้ยงของตัวเองไปทำงานได้และจะจัดปาร์ตี้ตามธีมทุกวันศุกร์

6. ไม่ จำกัด เวลาพักร้อน

ย้อนกลับไปในปี 2547 ในปีพ. ศ Netflix แนะนำระบบต่อไปนี้: บริษัท ละทิ้งระบบการคำนวณวันหยุดพักผ่อนและการควบคุมอย่างเข้มงวด... กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณสามารถพักร้อนได้ทุกเมื่อที่ต้องการและนานเท่าที่เห็นสมควร ตัวเลือกนี้สามารถเลือกได้โดยพนักงานที่ทำงานได้ดีในหน้าที่แน่นอนว่าฝ่ายบริหารคาดหวังว่าโครงการจะเสร็จทันเวลา

ความคิดนี้ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับ บริษัท อื่น ๆ เช่นกันเช่น Twitter, Visualsoft, Pinterest และ Virgin... นอกจากนี้บางส่วนไม่มีกำหนดวันทำงาน 9 ชั่วโมงสิ่งที่สำคัญที่สุดคืองานจะเสร็จตรงเวลา

5. ค่าตอบแทนการศึกษา

หลาย บริษัท ให้ความสนใจกับการที่พนักงานของตนไม่หยุดพัฒนา ดังนั้นใน Google พร้อมที่จะจ่ายสำหรับหลักสูตรใด ๆ: คุณสามารถเข้ารับการฝึกอบรมขั้นสูงเรียนภาษาใหม่หรือไปที่หลักสูตรการเย็บผ้าและการเย็บผ้าเลือกสิ่งที่คุณต้องการ

Starbucks ยังเป็นที่รู้จักจากทัศนคติที่ดีต่อพนักงานร้านกาแฟของเธอมักจะทำงาน นักเรียนที่ บริษัท มีความพร้อมในบางกรณีเพื่อชดเชยค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมอย่างเต็มที่... และบางคนยังคงทำงานใน บริษัท หลังจากสำเร็จการศึกษา แต่อยู่ในตำแหน่งที่มีเกียรติมากกว่า

4. การพบปะกับคนดัง

อดีตพนักงานของ บริษัท Spacex เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่ Elon Musk กระตุ้นพนักงานของเขา อันดับแรกเขาเขียนเพื่อผู้ใต้บังคับบัญชา จดหมายที่สร้างแรงบันดาลใจและบางครั้งก็กล่าวสุนทรพจน์... ประการที่สอง เชิญคนดังมาที่สำนักงานที่แบ่งปันเรื่องราวความสำเร็จและเรียกเก็บเงินจากผู้คนด้วยอารมณ์ดี เจนนิเฟอร์อนิสตัน, วิลสมิ ธ , มอร์แกนฟรีแมนและคนอื่น ๆ มาเยี่ยมที่สำนักงานและมัสก์ยังไม่ จำกัด พนักงานในการย้ายไปมาในสำนักงานดังนั้น พนักงานทุกคนสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าจรวดกำลังดำเนินไปอย่างไร.

2 สาวได้รับการคัดเลือก แต่ละคนมีการเสนอสถานการณ์บางอย่างที่คุณต้องคิดหาวิธีที่สร้างสรรค์ ใช้เวลาในการคิด 15 วินาที คำตอบเดิมที่สุดจะนำมาซึ่งชัยชนะ

ตัวเลือกสถานการณ์:
1. ลองนึกภาพว่าคุณประหยัดค่าชุดที่จะใส่ไปงานปาร์ตี้เป็นเวลาหลายเดือน และตอนนี้ก็มาถึงคุณซื้อชุดสร้างภาพที่สมบูรณ์แบบมาถึงสถานที่ที่ระบุถอดเสื้อคลุมของคุณและต่อหน้าคุณคือหญิงสาวในชุดเดียวกัน คุณจะทำอะไร?
2. คุณมีเดทในฝันทุกอย่างวิเศษมาก แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งส้นเท้าของคุณก็แตก การกระทำของคุณ?
3. คุณแต่งหน้าสวยดูแลผม แต่วันที่ถูกยกเลิกในช่วงสุดท้ายคุณทำอะไร?
4. คุณกินอาหารที่มีกระเทียมใส่หน้ากากและเด็ดที่ม้วนผม เสียงเคาะประตูชายในฝันอยู่หน้าประตูบ้าน คุณจะทำอะไร?
5. หลังจากค่ำคืนอันแสนโรแมนติกแฟนของคุณพาคุณกลับบ้านและคุณเรียกเขาด้วยชื่อคนอื่นโดยไม่ได้ตั้งใจ การกระทำของคุณ?

ภาพยนตร์สั้นยอดเยี่ยม

แขกจะถูกแบ่งออกเป็นหลายทีมขึ้นอยู่กับจำนวนคนทั้งหมดในงานปาร์ตี้ ทีมน่าจะมีประมาณ 5-6 คน งานของแต่ละทีมคือการคิดทบทวนและแสดงหนังสั้นตลก ๆ จากหัวข้อ:“ One day from our work” สำหรับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดการผลิตและอื่น ๆ ทีมงานได้รับรางวัลออสการ์ในรูปแบบของแชมเปญ 1 ขวด

บรรยายสรุป

ผู้เข้าร่วมจะได้รับการ์ดพร้อมคำถามการ์ตูน ตัวอย่างเช่น“ วิธีทำให้สุนัขบินได้”“ วิธีหยุดเครื่องบินอย่างรวดเร็ว”“ วิธีกินซุปถั่วอย่างถูกต้อง” และอื่น ๆ ในหนึ่งหรือสองนาทีผู้เล่นควรเขียนคำแนะนำทีละขั้นตอนโดยละเอียดและจดลงบนกระดาษ ผู้เขียนคำสั่งที่ละเอียดและสนุกที่สุดเป็นผู้ชนะ

ข้ออ้างที่ไร้สาระที่สุด

ผู้นำเสนอผลัดกันเรียกสถานการณ์ให้แขกรับเชิญและพวกเขาจะต้องเปลี่ยนเป็น "otmazyutsya" ในสิ่งที่ใครจะทำให้มันสนุกที่สุด - ทำได้ดีเพราะในตอนท้ายของเกมผู้เข้าร่วมที่สนุกที่สุดมีสิทธิ์ได้รับรางวัล พิธีกรพูดว่า: คุณชนรถของหัวหน้าทำไม? และแขกผลัดกันตอบ:
สีของเธอไม่ตรงกับดวงชะตาของเขาหรือ
สำหรับฉันดูเหมือนว่านี่คือหุ่นยนต์ต่างดาวที่ชั่วร้ายและฉันไม่สามารถทำอันตรายต่อเจ้านายที่รักของฉันได้อีกต่อไป
สถานการณ์อาจแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเช่นคุณมาทำงานในชุดคลุมอาบน้ำและรองเท้าแตะทำไม?
คุณสแกนใบหน้าของคุณบนเครื่องสแกนพิมพ์ภาพและแขวนไว้รอบ ๆ สำนักงานเพื่อวัตถุประสงค์อะไร?
คุณเอาไก่มาทำงานทำไม? ฯลฯ

เซลฟี่ยามเย็น

ในตอนหัวค่ำพิธีกรประกาศว่าจะมีการจัดประกวดภาพเซลฟี่ที่ดีที่สุดตลอดทั้งความสนุกสนานและการเฉลิมฉลอง นั่นคือจะมีกล้องบนโต๊ะที่แขกแต่ละคนสามารถถ่ายและจับภาพตัวเองในตำแหน่งที่น่าสนใจที่สุดเช่นกับพ่อครัวที่ระเบียงและอื่น ๆ ในตอนเย็นภาพทั้งหมดจะแสดงบนหน้าจอขนาดใหญ่ (โดยใช้การเชื่อมต่อ USB) และเลือกเซลฟี่ที่ดีที่สุดตามเสียงปรบมือของแขก และเพื่อให้แขกไม่ลืมผู้นำเสนอจะเตือนทุกคนเกี่ยวกับการประกวดเซลฟี่เป็นระยะ ในฐานะรางวัลคุณสามารถมอบรางวัลตลก ๆ - กรอบรูปที่มีรูปถ่ายของ Chuck Norriss เพราะเขาเจ๋งที่สุด

ทีมงานที่ประสานงานกัน

ทีมแบ่งออกเป็นหลายทีมโดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน สมาชิกในทีมยืนแยกกันเป็นแถว ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับไม้จิ้มฟัน ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกจะได้รับมะกอกเปิดขวด ในคำสั่งเริ่มต้นผู้เข้าร่วมคนแรกทิ่มมะกอกด้วยไม้จิ้มฟันและส่งต่อไปยังผู้เข้าร่วมคนที่สองผู้เข้าร่วมคนที่สองส่งต่อไปยังคนที่สามคนที่สามถึงคนที่สี่และอื่น ๆ จนถึงคนสุดท้าย ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายได้รับมะกอกและกินมันพร้อมกับร้องว่า "กิน" จากนั้นผู้เข้าร่วมคนแรกจะทิ่มมะกอกลูกต่อไปและส่งต่อไปยังลูกที่สองคนที่สองถึงที่สามและต่อไปจนกว่าจะถึงจุดสุดท้ายผู้เข้าร่วมสุดท้ายจะได้รับมะกอกและกินมัน ผู้เข้าร่วมส่งมะกอกคนถัดไปให้กับผู้เข้าร่วม - คนที่สามจากปลายจากนั้น - ไปยังอันที่สี่จากปลายและอื่น ๆ จนกว่าผู้เข้าร่วมคนแรกจะกินมะกอก ผู้ชนะคือทีมที่กินมะกอกถึงผู้เข้าร่วมคนแรกเร็วกว่าและเขากินมัน

กลุ่มเรขาคณิต

สำหรับการแข่งขันนี้คุณจะต้องทำช่องว่าง (บนกระดาษหลายแผ่น - ตามจำนวนผู้เข้าร่วม - วาดรูปทรงเรขาคณิตแต่ละชิ้นเช่นวงกลมสี่เหลี่ยมสามเหลี่ยมวงรีรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนเส้นโค้งธรรมดาเป็นต้น) แผ่นงานทั้งหมดมีรูปทรงเรขาคณิตเหมือนกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับแผ่นงานและเครื่องหมาย ตามคำสั่งของผู้นำสมาชิกในทีมจะต้องวาดส่วนที่เหลือของร่างกายให้เป็นรูปเฉพาะเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตให้เป็นรูปพนักงานเพื่อนร่วมงานและลงนามแต่ละคนคุณต้องวาดตัวเองด้วย จากนั้นผู้นำเสนอจะรวบรวมรูปภาพทั้งหมดและแสดงให้แขกในงานเลี้ยงของ บริษัท พวกเขาโหวตให้ภาพที่ดีที่สุดซึ่งเป็นผู้แต่งที่ได้รับรางวัล และรูปภาพของพนักงานสามารถฝากไว้ในสำนักงานเพื่อเป็นที่ระลึกเพื่อเป็นกำลังใจ

ข้อเสนอเพิ่มเติม

คู่รักของพนักงานที่เกี่ยวข้อง ผู้เข้าร่วมทุกคนจะถูกผูกไว้ที่เอวและแต่ละคนจะได้รับไม้ถูพื้น ในวงกลมสำหรับแต่ละคู่จะมี“ ข้อเสนอที่ดี” สำหรับ บริษัท (บอลธรรมดา) ทั้งคู่ตั้งอยู่ตรงกลางของวงกลมนี้ ที่คำสั่ง start พนักงานแต่ละคนต้องใช้ไม้ถูพื้นเพื่อรวบรวมข้อเสนอที่มีกำไรสำหรับ บริษัท ของเขาให้ได้มากที่สุด และแขกคนใดในงานปาร์ตี้ขององค์กรที่ประสบความสำเร็จเขาจะได้รับรางวัล

เราบินไปเจรจาในชั้นประหยัด

ทั้งทีมควรแบ่งออกเป็นหลาย ๆ ทีมโดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน กล่องกระดาษแข็งที่เหมือนกันวางอยู่ด้านหน้าของแต่ละทีม (ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วมเลือกขนาดของกล่องด้วยตา) ในคำสั่ง "เริ่ม" แต่ละทีมจะต้องรวมตัวกันในเที่ยวบินเพื่อเจรจาในชั้นประหยัดกล่าวคือโดยวิธีที่เป็นไปได้และเป็นไปไม่ได้ทั้งหมดในการเข้าไปในกล่องกระดาษแข็ง (คนที่ขาข้างเดียวคนบนแขนของใครบางคนและอื่น ๆ ) ทีมที่สร้างเครื่องบินได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

พนักงานที่ดีที่สุด

พนักงานแต่ละคนต้องแสดงความแข็งแกร่งความคล่องตัวและความเฉลียวฉลาดและพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นว่าเขาเป็นพนักงานที่ถูกต้องที่สุด ผู้เข้าร่วมยืนอยู่ห่างจากกัน มีเก้าอี้สำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน (ในระยะเดียวกัน) พนักงานแต่ละคนจะมีตะกร้าใส่ไข่ไก่ (เท่ากันทุกคน) ตามคำสั่งเริ่มต้นผู้เข้าร่วมทุกคนจะเริ่มถ่ายโอนไข่เหล่านี้ไปที่เก้าอี้ แต่ไม่ต้องใช้มือเท่านั้น ใครของพนักงานจะพิสูจน์ตัวเองได้เร็วกว่าดีกว่าและแม่นยำกว่าใครในเรื่องนี้เขาจะชนะ

ด้านล่างนี้คือตัวเลือกเกมสำหรับกลุ่มคน เกมนี้เหมาะสำหรับทั้งกิจกรรมขององค์กรที่ทำงานและเพียงแค่พบปะกับเพื่อน ๆ

หากคุณมีเกมสนุก ๆ อยู่ในใจคุณสามารถแสดงความคิดเห็นได้ แน่นอนฉันจะโพสต์เกมเหล่านี้ในโพสต์

ทันทีฉันต้องการขอบคุณ Savina Yana สำหรับการเลือกเกม

Ringbros
ขวดเปล่าและขวดเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และไม่มีแอลกอฮอล์วางเรียงกันบนพื้นอย่างแน่นหนา ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้ใส่แหวนบนขวดจากระยะ 3 ม. ผู้ที่สามารถโยนแหวนลงในขวดเต็มจะได้รับรางวัล ต้อง จำกัด จำนวนการโยนของผู้เข้าร่วมหนึ่งคน

แหวนถูกตัดออกจากกระดาษแข็งบาง ๆ เส้นผ่านศูนย์กลางของแหวนคือ 10 ซม.

ในจาน
เกมนี้เล่นขณะรับประทานอาหาร คนขับตั้งชื่อตัวอักษรใด ๆ เป้าหมายของผู้เข้าร่วมที่เหลือคือเป็นคนแรกที่ตั้งชื่อวัตถุด้วยตัวอักษรนี้ซึ่งปัจจุบันอยู่ในจานของพวกเขา ใครโทรมาก่อนกลายเป็นคนขับใหม่ คนขับรถที่พูดจดหมายซึ่งไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถคิดคำได้รับรางวัล

จำเป็นต้องห้ามไม่ให้ผู้ขับขี่เรียกตัวอักษรที่ชนะเสมอ (ё, и, ъ, ь, s)

ที่รัก
ผู้เข้าร่วมนั่งที่โต๊ะ คนขับถูกเลือกในหมู่พวกเขา ผู้เล่นส่งขนมให้กันและกันใต้โต๊ะ งานของคนขับคือจับหนึ่งในผู้เล่นที่ผ่านขนม คนที่ถูกจับได้กลายเป็นคนขับรถคนใหม่

จระเข้
ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมแรกเลือกแนวคิดและแสดงเป็นโขนโดยไม่ต้องใช้คำพูดและเสียงช่วย ทีมที่สองพยายามด้วยความพยายามสามครั้งที่จะคาดเดาสิ่งที่พวกเขาแสดง จากนั้นทีมจะเปลี่ยนบทบาท เกมนี้เล่นเพื่อความสนใจ แต่คุณสามารถนับคะแนนสำหรับละครใบ้ที่แก้ไขได้

เป็นไปได้ที่จะเดา: คำศัพท์วลีจากเพลงและบทกวีที่มีชื่อเสียงสุภาษิตและคำพูดคำพูดติดปากนิทานชื่อบุคคลที่มีชื่อเสียง คนหนึ่งหรือหลายคนสามารถแสดงแนวคิดได้

การทดสอบการ์ตูน
การทดสอบนี้สามารถทำได้โดยการมีส่วนร่วมของทุกคนในปัจจุบัน มีการแจกจ่ายปากกาและกระดาษให้กับผู้เข้าร่วม บนแผ่นกระดาษต้องเขียนตัวย่อบางคอลัมน์ในคอลัมน์ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะถูกขอให้เขียนบรรทัดจากเพลงหรือบทกวี

หลังจากที่ทุกคนทำงานเสร็จแล้วจะมีการรายงานความหมายของคำย่อที่ไม่สามารถเข้าใจได้และผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถค้นหาด้วยตัวเองและแสดงผลลัพธ์ให้เพื่อนบ้านเห็นในช่วงเวลาที่กำหนด (กำหนดโดยบรรทัดจากเพลง)

คุณสามารถสร้างคำย่อใดก็ได้สิ่งสำคัญคือมันสอดคล้องกับธีมของวันหยุด เพื่อให้ความบันเทิงไม่ติดขัดสามถึงห้าช่วงเวลาก็เพียงพอแล้ว

ตัวอย่างเช่นเพื่อเป็นการเฉลิมฉลองผลของปีที่ผ่านมาคุณสามารถแนะนำชื่อต่อไปนี้สำหรับช่วงเวลาและตัวย่อของพวกเขา:
PDG (วันแรกของปี)
APG (สัปดาห์แรกของปี)
SG (กลางปี),
NDOG (สัปดาห์ถึงสิ้นปี)
ผู้ประกอบการรายย่อย (กำไรรวม)
LR (พนักงานที่ดีที่สุด), LMF (ผู้จัดการ บริษัท ที่ดีที่สุด), PIG (รางวัลสิ้นปี) KTU (อัตราการมีส่วนร่วมของกำลังแรงงาน) ฯลฯ

จะทำอย่างไรถ้า ...
ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้พิจารณาสถานการณ์ที่ยากลำบากซึ่งพวกเขาจำเป็นต้องหาทางออกดั้งเดิม ผู้เข้าร่วมที่ตามความเห็นของผู้ชมจะให้คำตอบที่มีประโยชน์ที่สุดจะได้รับคะแนนรางวัล

ตัวอย่างสถานการณ์:
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสูญเสียเงินเดือนพนักงานหรือเงินสาธารณะที่คาสิโน?
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณถูกขังอยู่ในออฟฟิศตอนดึกโดยไม่ได้ตั้งใจ?
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าสุนัขของคุณกินรายงานสำคัญที่คุณต้องส่งให้กรรมการในตอนเช้า?
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณติดอยู่ในลิฟต์กับ CEO ของ บริษัท ?

ความถูกต้อง
สำหรับการแข่งขันนักแม่นปืนควรใช้เกมปาเป้าที่ผลิตจากโรงงาน

ตัวเลือกที่ง่ายกว่าคือโยนมาร์กเกอร์หรือปากกาสักหลาด (พร้อมฝาเปิด) ไปที่เป้าหมายที่วาดบนแผ่นกระดาษที่ติดกับผนังจากระยะ 3-5 ผู้เข้าร่วมที่ถูกต้องที่สุดจะได้รับคะแนน

ปากกามาร์คเกอร์ควรได้รับการออกแบบมาเพื่อวาดบนกระดาษเท่านั้นจากนั้นสามารถล้างออกด้วยแอลกอฮอล์ได้อย่างง่ายดาย

ขนมปังปิ้งที่ดีที่สุด
ผู้นำเสนอแจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบว่าชายแท้ควรดื่มได้อย่างถูกต้องโดยไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตามความท้าทายของการแข่งขันไม่ได้อยู่ที่การดื่มมากกว่าคนอื่น แต่ต้องทำด้วยวิธีที่สง่างามที่สุด

หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับแก้วเครื่องดื่ม ผู้เข้าแข่งขันผลัดกันทำขนมปังปิ้งและดื่มน้ำในแก้ว ผู้ที่ทำผลงานได้ดีที่สุดจะได้รับคะแนนรางวัล

คำชมที่ดีที่สุด
เนื่องจากผู้ชายที่แท้จริงต้องมีความกล้าหาญและสามารถหาทางเข้าสู่หัวใจของผู้หญิงได้ในการแข่งขันครั้งนี้ผู้เข้าร่วมแข่งขันกันเพื่อชมเชยเพศที่ยุติธรรม

ผู้หญิงที่ได้รับคำชมเชยมากที่สุดจะได้รับรางวัล

เราทุกคนมีหู
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้ดำเนินรายการกล่าวว่า: "เราต่างคนต่างมีมือ" หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพาเพื่อนบ้านไปทางขวาด้วยมือซ้ายและพูดว่า "เราแต่ละคนมีมือ" ผู้เล่นจะเคลื่อนที่เป็นวงกลม หลังจากนั้นผู้นำเสนอกล่าวว่า:“ ทุกคนมีคอ” และเกมจะเล่นซ้ำ แต่ตอนนี้ผู้เข้าร่วมจับคอเพื่อนบ้านที่ถูกต้อง จากนั้นผู้นำเสนอจะแสดงรายการส่วนต่าง ๆ ของร่างกายและผู้เล่นจะเคลื่อนไหวเป็นวงกลมโดยถือส่วนที่มีชื่อของเพื่อนบ้านไปทางขวาแล้วตะโกนหรือฮัมเพลง: "ทุกคนมี ... "

ส่วนต่างๆของร่างกายที่ระบุขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้นำเสนอและระดับความผ่อนคลายของผู้เล่น ตัวอย่างเช่นคุณสามารถแสดงรายการแขน (แยกขวาและซ้าย) เอวคอไหล่หู (แยกขวาและซ้าย) ข้อศอกผมจมูกหน้าอก

เต้นรำน้ำแข็ง
ผู้เข้าร่วมแต่ละคู่จะได้รับหนังสือพิมพ์ พวกเขาควรเต้นรำเพื่อไม่ให้คู่นอนเดินบนพื้นด้านนอกหนังสือพิมพ์ ในแต่ละสัญญาณจากผู้นำเสนอหนังสือพิมพ์จะพับครึ่งและเต้นรำต่อไป ดนตรีเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา หากคู่ค้าคนใดทิ้งหนังสือพิมพ์ระหว่างการเต้นรำคู่นั้นจะถูกคัดออกจากการแข่งขัน คู่สุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมจะได้รับรางวัล

ประมูล "Puss in a poke"
ในระหว่างการเต้นรำคุณสามารถจัดประมูลในที่มืดได้ ผู้นำเสนอแสดงให้ผู้เข้าร่วมเห็นล็อตที่ห่อด้วยกระดาษห่อเพื่อไม่ให้ชัดเจนว่ามีอะไรอยู่ข้างใน เพื่อเป็นการยั่วยุผู้ชมผู้นำเสนอในรูปแบบการ์ตูนจะประกาศวัตถุประสงค์ของวัตถุนี้

ใช้เงินจริงในการประมูลและราคาเริ่มต้นของล็อตทั้งหมดค่อนข้างต่ำ ผู้เสนอราคาสูงสุดสำหรับสินค้าซื้อคืน

ก่อนที่จะส่งมอบให้กับเจ้าของใหม่สินค้าจะถูกแกะออกเพื่อตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของสาธารณชน ขอแนะนำให้สลับระหว่างจำนวนมากที่ตลกและมีค่าเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับสาธารณชน

ตัวอย่างล็อตและคำสั่งซื้อ:
ถ้าไม่มีเธอเราจะไม่มีความสุขกับอาหารมื้อใด ๆ (เกลือ)
บางสิ่งบางอย่างเหนียว (ขนม Chupa Chups หรืออมยิ้มบรรจุในกล่องขนาดใหญ่)
เล็กที่สามารถใหญ่ได้ (บอลลูน)
เรื่องที่จำเป็นสำหรับนักธุรกิจ (สมุดบันทึก)
หัวข้อสำหรับผู้ที่ต้องการทิ้งร่องรอยไว้ (ชุดดินสอสี)
เย็นเขียวยาว ... (ขวดแชมเปญ)
คุณลักษณะที่สำคัญของชีวิตที่ศิวิไลซ์ (กระดาษชำระแบบม้วน)
ความสุขอายุสั้น (กล่องช็อคโกแลต)
โปรแกรมจำลองสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีแสดงตัวตนที่ดีในเกมที่ไม่ดี (มะนาว)
ของขวัญจากแอฟริกา (สับปะรดหรือมะพร้าว)

เครื่องบินทิ้งระเบิด
เกมนี้ต้องใช้ขวดแก้วสองหรือสามใบและเงินโลหะ (ขอแนะนำให้เตรียมการเปลี่ยนแปลงล่วงหน้าโดยไม่หวังว่าผู้เข้าร่วมจะค้นพบเอง)

ผู้ที่ต้องการเข้าร่วมการแข่งขันจะถูกแบ่งออกเป็นสองหรือสามทีม แต่ละทีมจะได้รับโถแก้วและเหรียญจำนวนเท่ากัน (อย่างน้อยสามเหรียญสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน)

ผู้นำเสนอทำเครื่องหมายเส้นเริ่มต้นที่ระยะ 5 เมตรจากจุดที่เขาวางกระป๋อง งานของผู้เข้าร่วมคือบีบเหรียญระหว่างต้นขาเดินไปที่กระป๋องและลดเหรียญลงในกระป๋องโดยไม่ต้องใช้มือ ทีมที่โยนเหรียญเข้าธนาคารมากที่สุดเป็นผู้ชนะรางวัล

ลูกบอลใต้คาง
เลือกสองทีมซึ่งยืนเป็นสองแถว (ในการสลับกัน: ชาย, หญิง) เผชิญหน้ากัน เงื่อนไขคือผู้เล่นจะต้องเก็บลูกบอลไว้ใต้คางของพวกเขาในระหว่างการส่งบอลจะไม่มีสถานการณ์ใด ๆ ที่จะสัมผัสลูกบอลด้วยมือของพวกเขาในขณะที่อนุญาตให้สัมผัสกันได้ตามต้องการเพียงแค่ไม่ให้ลูกบอลตก

ผู้หญิงแต่งตัว
ผู้หญิงแต่ละคนถือริบบิ้นที่บิดเป็นลูกบอลไว้ในมือขวา ชายคนนี้ใช้ปลายริบบิ้นด้วยริมฝีปากและพันริบบิ้นรอบตัวผู้หญิงโดยไม่ต้องสัมผัสมือ ผู้ชนะคือผู้ที่มีเครื่องแต่งกายที่ดีที่สุดหรือผู้ที่ทำงานให้เสร็จเร็วขึ้น

แขกผู้มีอุปการคุณ
มีการเชิญคู่รักหลายคู่ ผู้เข้าร่วมในเกมแต่ละคนจะถูกปิดตา จากนั้นหนีบผ้าหลายชิ้นยึดติดกับส่วนต่างๆของเสื้อผ้า เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำคุณต้องถอด clothespins ทั้งหมดออกจากคู่หูหรือคู่หูหญิงของคุณ คู่ที่ทำงานเสร็จเร็วจะชนะการแข่งขัน

จะนำเงินไปลงทุนที่ไหน?
เจ้าภาพเรียกสองคู่ (ในแต่ละคู่เป็นชายและหญิง):“ ตอนนี้คุณจะพยายามเปิดเครือข่ายธนาคารทั้งหมดโดยเร็วที่สุดโดยลงทุนเพียงบิลเดียวในแต่ละคู่ รับค่าธรรมเนียมเริ่มต้นของคุณ! (ให้ห่อขนมสำหรับคู่รัก) กระเป๋าปกและสถานที่ที่เงียบสงบทั้งหมดสามารถใช้เป็นธนาคารสำหรับเงินฝากของคุณได้ พยายามลงทะเบียนเงินฝากของคุณให้เร็วที่สุดเปิดธนาคารให้มากที่สุด เตรียมพร้อมเริ่ม! " ผู้นำช่วยให้คู่รักทำงานให้เสร็จสิ้นหลังจาก 1 นาทีผู้นำจะสรุปผลลัพธ์ ผู้ดำเนินรายการ:“ คุณเหลือบิลกี่ใบ? และคุณ? สุดยอด! เงินทั้งหมดลงทุนในธุรกิจ! ทำได้ดี! และตอนนี้ฉันจะขอให้ผู้หญิงเปลี่ยนสถานที่และถอนเงินทั้งหมดออกจากบัญชีของพวกเขาโดยเร็วที่สุด เปิดธนาคารถอนเงิน! เรียนมาเริ่มกันเลย! " (เสียงดนตรีผู้หญิงมองหาเงินจากหุ้นส่วนของคนอื่น).

เลี้ยงฉัน
แขกแบ่งเป็นคู่ แต่ละคู่มีชายและหญิง งานของแต่ละคู่คือการคลายม้วนและกินขนมที่ผู้นำเสนอด้วยความพยายามร่วมกันโดยไม่ต้องใช้มือ คู่ที่ทำก่อนชนะ

ผ่านบัตร
จัดแขกเป็นแนว "บอย" - "สาว" - "บอย" - "สาว". แจกไพ่เล่นตามปกติให้ผู้เล่นคนแรกในแถว ภารกิจคือการส่งการ์ดจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งโดยถือไว้ในปากของคุณ อย่าใช้มือของคุณ คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นและหลังจากการถ่ายโอนแต่ละครั้งผู้นำเสนอจะฉีกการ์ดออกจากการ์ด ในเกมนี้แขกสามารถแบ่งออกเป็นทีมและมีการแข่งขันเป็นทีม

จูบ
ผู้นำเสนอโทรเข้าเกมชายสองคนและหญิงสองคน วิธีที่ดีที่สุดในการแจกจ่ายคู่ผู้เล่น - คุณตัดสินใจเลือกเพศเดียวกันหรือเพศตรงข้าม จากนั้นเมื่อปิดตาผู้เข้าร่วมสองคนผู้นำเสนอจะถามคำถามโดยชี้ไปที่ใครก็ตามที่เขาต้องการ “ บอกฉันทีว่าเราจะจูบกันที่ไหน? ที่นี่?”. และแสดงตัวอย่างเช่นที่แก้ม (หูริมฝีปากตามือ ฯลฯ ) วิทยากรถามคำถามจนกว่าผู้เข้าร่วมที่ปิดตาจะตอบว่า“ ใช่” จากนั้นผู้ดำเนินรายการถามว่า: "กี่ครั้ง? มากมาย?". และเขาแสดงบนนิ้วของเขา - กี่ครั้งแต่ละครั้งที่เปลี่ยนชุดค่าผสมจนกว่าผู้เล่นจะพูดว่า: "ใช่" จากนั้นเมื่อได้คลายสายตาของผู้เข้าร่วมแล้วเขาก็ถูกบังคับให้ทำในสิ่งที่เขาเห็นด้วยเช่นจูบหัวเข่าของชายคนหนึ่งแปดครั้ง

เกมเป็นเรื่องตลก
จะไม่มีผู้ชนะหรือผู้แพ้ในเกมนี้เกมนี้เป็นเรื่องตลกที่ทำให้แขกได้รับความสนุกสนาน ผู้เข้าร่วมสองคนได้รับเชิญให้เข้าร่วม - ชายและหญิง มีการอธิบายกฎของเกมให้ชายคนนี้ฟัง - "ตอนนี้ผู้หญิงคนนั้นจะนั่งบนโซฟาตัวนี้และหยิบขนมหวานเข้าปากและงานของคุณคือหาขนมนี้ปิดตาโดยไม่ต้องใช้มือและหยิบมันขึ้นมาด้วยปากด้วย" ลักษณะการ์ตูนทั้งหมดของสถานการณ์อยู่ที่ความจริงที่ว่าทันทีที่ชายคนนี้ถูกปิดตาชายคนนั้นก็นอนลงบนโซฟาหรือโซฟาแทนที่จะเป็นผู้หญิงที่สัญญาไว้ เชื่อฉันเถอะว่าสุภาพบุรุษที่คุณเลือกจะพยายามหาขนมจาก "ผู้หญิง" มานานแค่ไหนแขกหลายคนก็หัวเราะอย่างเต็มตา

ฉันรัก - ฉันไม่รัก
เจ้าภาพขอให้แขกทุกคนที่นั่งร่วมโต๊ะตั้งชื่อสิ่งที่พวกเขาชอบและสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบจากเพื่อนบ้านทางด้านขวา ตัวอย่างเช่น "ที่เพื่อนบ้านของฉันทางด้านขวาฉันรักหูและฉันไม่ชอบไหล่" หลังจากที่ทุกคนเรียกมันแล้วพิธีกรก็ขอให้ทุกคนจูบสิ่งที่พวกเขาชอบและกัดสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ รับประกันหนึ่งนาทีของเสียงหัวเราะที่รุนแรงสำหรับคุณ

ด้วยการปิดตา
การสวมถุงมือหนา ๆ คุณจะต้องสัมผัสได้ว่าคนตรงหน้าคุณเป็นคนแบบไหน ผู้ชายเดาผู้หญิงผู้หญิงเดาผู้ชาย คุณสามารถรู้สึกได้ทั้งคน

อย่าหัวเราะ
ผู้เล่นหมอบเป็นวงกลม (หญิง - ชาย - หญิง) ทุกคนถูกเตือนว่าอย่าหัวเราะ (ผู้นำสามารถ) ผู้นำเสนอ“ เคร่งขรึม” เอาหูเพื่อนบ้านที่ถูกต้อง (เพื่อนบ้าน) ทุกคนในแวดวงควรทำเช่นเดียวกัน เมื่อวงกลมปิดแล้วผู้นำจะจับแก้มเพื่อนบ้านจากทางขวา (จมูกเข่า ... ) ฯลฯ คนที่หัวเราะออกจากวงกลม ส่วนที่เหลือชนะ

การหมุนเวียนของการแข่งขัน
บริษัท ก่อตั้งขึ้นในอัตรา MZHMZHMZHMZH ในวงกลมจับคู่กันตัดปลายด้วยสีเทา ... คนแรกจับคู่ด้วยริมฝีปากของเขาและส่งต่อเป็นวงกลมจากคนสู่คนจนกว่าวงกลมจะผ่านไป หลังจากนั้นไม้ขีดจะถูกตัดออก (ประมาณ 3 มม.) และทำขั้นตอนนี้ซ้ำ ... และต่อไปเรื่อย ๆ จนเหลือชิ้นละ 1 มม.

Sweeties
เป็นที่พึงปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมของ M และ F จำนวนเท่า ๆ กันซึ่งนั่งเป็นวงกลมตามโครงการ MZHMZ ... มีการนำทารก / ตุ๊กตา / ของเล่น / อื่น ๆ .. ผู้เล่นแต่ละคนพูดในทางกลับกัน: "ฉันจูบที่รักที่นั่น" จะจูบเขาที่ไหน คุณไม่สามารถทำซ้ำตัวเองได้ เมื่อพูดถึงความจริงที่ว่าใครบางคนไม่สามารถตั้งชื่อสถานที่จูบใหม่ได้ทุกคนก็ผลัดกันทำตามคำขอสุดท้ายกับเพื่อนบ้าน (เพื่อนบ้าน) ควรดื่มแอลกอฮอล์ก่อน (ระหว่าง) เกมเท่านั้น

สี
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้นำสั่ง: "แตะสีเหลืองหนึ่งสองสาม!" ผู้เล่นพยายามคว้าสิ่งของ (วัตถุส่วนของร่างกาย) ของผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในวงกลมให้เร็วที่สุด ผู้ที่ไม่มีเวลาออกจากเกม วิทยากรพูดคำสั่งซ้ำอีกครั้ง แต่ใช้สีใหม่ (วัตถุ) คนสุดท้ายชนะ

พิน
ทำให้นึกถึงเกมที่ 5 (ด้วย clothespins) แต่พูดตรงไปตรงมามากขึ้น ... (4-8 คน) พินจะถูกยึด (จำนวนตามอำเภอใจโดยปกติจะเท่ากับจำนวนผู้เล่นโดยประมาณ) ทุกคนยกเว้นผู้นำเสนอจะถูกปิดตาจากนั้นผู้นำเสนอจะยึดหมุดเหล่านี้กับผู้เข้าร่วม (ตามอำเภอใจ - คุณสามารถทำทุกอย่างเพื่อคนเดียวคุณสามารถทำคนละอันได้) - แน่นอนว่าผู้เข้าร่วมจะพยายามค้นหาซึ่งกันและกัน ... ยิ่งไปกว่านั้นถ้าคน ๆ หนึ่งรู้ว่ามีหมุดอยู่บนตัวเขา (เช่นเขารู้สึกว่ามันติดอยู่กับเขาอย่างไร) เขาก็จำเป็นต้องเงียบ (คุณไม่สามารถมองหาหมุดที่ตัวเองได้) เนื่องจากหมุดมักซ่อนอยู่หลังปลายแขนเสื้อด้านหลังของเสื้อผ้าบนถุงเท้าที่ด้านข้างของพื้นรองเท้า ฯลฯ จึงมักจะเป็นเรื่องสนุกที่จะพบ

รถไฟกาม
ส่วนหนึ่งของ บริษัท ยังคงอยู่นอกประตูซึ่งพวกเขาถูกเรียกทีละคนตามลำดับ "เด็กชาย - หญิง" ทุกคนที่เข้ามาจะเห็นภาพ: มีคอลัมน์ของผู้คน ("เด็กชาย - เด็กหญิง") เป็นภาพรถไฟ พิธีกรประกาศว่า:“ นี่คือรถไฟเร้าอารมณ์ รถไฟออก”. คอลัมน์เริ่มเคลื่อนที่และแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนที่ของรถไฟทำให้เป็นวงกลมรอบห้อง ผู้นำเสนอพูดว่า: "หยุด (เช่นนั้น)" รถไฟจอด จากนั้นรถคันแรกจะจูบคันที่สองคันที่สามและคันที่สามไปเรื่อย ๆ จนสุดขบวน หลังจากนั้นบุคคลที่เข้ามาจะได้รับเชิญให้นั่งในตอนท้ายขององค์ประกอบ พิธีกร: "รถไฟกำลังจะออก!" สร้างวงกลมที่สองรอบห้อง ผู้ดำเนินรายการ:“ หยุด (เช่นนั้นและเช่นนั้น)” จากนั้น - ตามปกติ: รถคันแรกจูบคันที่สองที่สอง - ที่สาม แต่เมื่อมาถึงตอนหลังคาดไม่ถึงว่าสุดท้ายแล้วแทนที่จะจูบกลับทำหน้าตาบูดบึ้งและรีบร้องไห้ในตอนหลัง ไม่คาดหวังความผิดหวังเช่นนี้รถม้าเที่ยวสุดท้ายสามารถเก็บงำความขุ่นเคืองกับผู้มาใหม่ได้

การ์ด
ต้องใช้การ์ดเล่นหนึ่งใบ เปลี่ยนได้อย่างง่ายดายด้วยปฏิทินหรือกระดาษแข็งขนาดที่เหมาะสม ก่อนเริ่มเกมขอแนะนำให้ทุกคนเรียนรู้วิธีถือการ์ดในตำแหน่งตั้งตรงด้วยริมฝีปากโดยวาดในอากาศ ให้ฉันอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติม ทำให้ริมฝีปากของคุณเป็น "ฟาง" เหมือนจูบ วางการ์ดไว้ที่ริมฝีปากของคุณราวกับว่าจูบตรงกลาง ตอนนี้ดูดอากาศปล่อยมือพยายามจับการ์ดเพื่อไม่ให้ตก หลังจากออกกำลังกาย 3-5 นาทีแทบทุกคนสามารถถือการ์ดได้อย่างน้อยสองถึงสามวินาที ดังนั้นพวกเขาจึงนั่งเป็นวงกลมตามลำดับ "เด็กชาย - เด็กหญิง" จากนั้นให้ถือไพ่ทั้งสองข้างสลับกันเป็นวงกลม การทิ้งแผนที่โดยไม่ได้ตั้งใจทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวพิเศษ :) คุณสามารถเล่นเพื่อความเร็วเวลาสำหรับการออกเดินทาง ตัวเลือกสุดท้ายดูเหมือนจะเป็นที่ต้องการมากที่สุด

ฟุ่มเฟือยเสียชีวิต
เกมนี้สร้างขึ้นจากหลักการของเกมสำหรับเด็ก "The Superfluous Eliminated" แขก 5-6 คนได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขัน แว่นตาขนาดใหญ่ (หรือแว่นตา) วางอยู่บนโต๊ะซึ่งน้อยกว่าจำนวนผู้เข้าร่วม วอดก้าคอนยัคไวน์ (อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ) เทลงในแก้ว ตามคำสั่งของวิทยากร (เช่นปรบมือ) ผู้เข้าร่วมเริ่มเดินไปรอบ ๆ โต๊ะ ทันทีที่ผู้นำเสนอให้สัญญาณที่จัดเตรียมไว้ล่วงหน้า (ปรบมือเดียวกัน) ผู้เข้าร่วมจะต้องคว้าหนึ่งในแก้วและดื่มเนื้อหาของมันทันที คนที่แก้วไม่พอถูกกำจัด หลังจากนั้นแก้วหนึ่งแก้วจะถูกนำออกจากโต๊ะส่วนที่เหลือจะเต็มและเกมจะดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ข้างต้น สิ่งสำคัญคือควรมีแก้วน้อยกว่าจำนวนผู้เล่นเสมอ เกมจะจบลงเมื่อผู้เข้าร่วมสองคนที่เหลือดื่มแก้วสุดท้าย ในกรณีที่ไม่มีของว่างและแก้วที่มีขนาดใหญ่เพียงพอตอนจบนั้นดูไม่สามารถอธิบายได้เนื่องจากโดยปกติแล้วมันยากที่จะเรียกมันว่าการเดินไปรอบ ๆ โต๊ะ

ดินสอ
ทีมที่ชายและหญิงสลับกัน (3-4 คน) จะต้องผ่านจากคนแรกไปยังแท่งสุดท้ายด้วยดินสอธรรมดาและมันจะถูกส่งไปคั่นกลางระหว่างจมูกและริมฝีปากบนของผู้เล่น! โดยธรรมชาติแล้วคุณไม่สามารถใช้มือสัมผัสดินสอได้ แต่คุณสามารถใช้มือสัมผัสทุกอย่างได้ "สายตาที่น่าปวดใจ" โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคนกินเหล้าไปแล้ว

สวนสัตว์
เกมดังกล่าวมีไว้สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า แต่จะมีความสุขในงานปาร์ตี้ มีผู้เข้าร่วม 7-8 คนแต่ละคนเลือกสัตว์และแสดงให้คนอื่นเห็นถึงลักษณะการเคลื่อนไหวของสัตว์ตัวนี้ นี่คือวิธีที่ "คนรู้จัก" เกิดขึ้น หลังจากนั้นผู้นำเสนอจากด้านข้างจะเลือกผู้เริ่มเล่น เขาจะต้องแสดงตัวเองและ "สัตว์" อีกตัวหนึ่ง "สัตว์" ตัวนี้จะแสดงตัวเองและคนอื่นไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีคนทำผิดเช่น จะแสดง "สัตว์" อื่นอย่างไม่ถูกต้องหรือแสดงสัตว์ที่เกษียณแล้ว คนที่ทำผิดจะถูกกำจัด เกมจะจบลงเมื่อเหลือสองคน "

การเขียน
ผู้นำเสนอแจกจ่ายกระดาษเปล่าและปากกาให้ทุกคน (ดินสอปากกาปลายปากกา ฯลฯ ) หลังจากนั้นการสร้างองค์ประกอบจะเริ่มขึ้น ผู้ดำเนินรายการถามคำถามแรก: "ใคร" ผู้เล่นเขียนคำตอบลงในแผ่นงาน (ตัวเลือกอาจแตกต่างกันไปใครจะเป็นคนคิดอะไรบางอย่าง) จากนั้นพับแผ่นงานในลักษณะที่มองไม่เห็นจารึกและส่งแผ่นไปให้เพื่อนบ้านทางด้านขวา วิทยากรถามคำถามที่สองเช่น "ที่ไหน" ผู้เล่นเขียนคำตอบอีกครั้งแล้วพับกระดาษตามวิธีข้างต้นและส่งอีกครั้งผ่านแผ่นงาน สิ่งนี้จะทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งเท่าที่จำเป็นจนกว่าผู้นำเสนอจะหมดจินตนาการสำหรับคำถาม ประเด็นของเกมคือผู้เล่นแต่ละคนตอบคำถามสุดท้ายไม่เห็นผลลัพธ์ของคำตอบก่อนหน้านี้ หลังจากสิ้นสุดคำถามผู้นำเสนอจะรวบรวมชีตชีทคลี่ออกและอ่านองค์ประกอบที่เป็นผลลัพธ์ ผลลัพธ์ที่ได้คือเรื่องราวที่ตลกขบขันโดยมีตัวละครที่คาดไม่ถึงที่สุด (ตั้งแต่สัตว์ทุกชนิดไปจนถึงเพื่อนสนิท) และพล็อตที่บิดเบี้ยว

ในถุงรอบ ๆ ต้นไม้
2 คนแข่งขันกัน พวกเขาโดนถุงและเตะ ด้านบนของกระเป๋าถือด้วยมือ เมื่อได้รับสัญญาณพวกมันก็วิ่งไปรอบ ๆ ต้นไม้ในทิศทางที่ต่างกัน ผู้ที่วิ่งเร็วกว่าจะชนะ คู่ต่อไปเกมต่อ

ฮอกกี้
ซานตาคลอสหันหลังให้ต้นไม้ นี่คือประตู ผู้เข้าร่วม 2-3 คนจับไม้และพยายามทำประตูกับซานตาคลอส

นำก้อนหิมะใส่ช้อน
ผู้เล่น 2 คนมีส่วนร่วม พวกเขาจะได้รับช้อนพร้อมสำลีก้อนในปาก เมื่อส่งสัญญาณพวกมันกระจายไปในทิศทางต่างๆรอบต้นไม้ ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งก่อนและไม่ทิ้งก้อนหิมะจากช้อน

ใครจะหยิบก้อนหิมะได้มากขึ้น
พวกเขาเล่นเป็นคู่ สำลีหล่นกระจัดกระจายบนพื้น ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตาและมอบตะกร้า เมื่อได้สัญญาณพวกเขาเริ่มเก็บก้อนหิมะ ผู้ชนะคือผู้ที่มีก้อนหิมะมากที่สุด

รองเท้าบูทสักหลาด
รองเท้าบูทสักหลาดขนาดใหญ่วางอยู่หน้าต้นไม้ สองคนกำลังเล่น เมื่อส่งสัญญาณพวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ ต้นไม้จากด้านต่างๆ ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งบนต้นไม้ได้เร็วขึ้นและสวมรองเท้าบูทสักหลาด

ให้จมูกมนุษย์หิมะ
แท่นวาง 2 แท่นวางอยู่หน้าต้นไม้แผ่นใหญ่ที่มีรูปตุ๊กตาหิมะติดอยู่ มีผู้เข้าร่วมตั้งแต่สองคนขึ้นไป พวกเขาถูกปิดตา ตามสัญญาณพวกเขาต้องไปถึงตุ๊กตาหิมะและเอาจมูก (อาจเป็นแครอทก็ได้) คนอื่นช่วยด้วยคำพูด: ไปทางซ้ายไปทางขวาล่างสูงกว่า ...

จับก้อนหิมะ
มีคู่รักหลายคู่ที่เกี่ยวข้อง ผู้เข้าร่วมยืนตรงข้ามกันในระยะประมาณ 4 เมตร ใบหนึ่งมีถังเปล่าอีกใบหนึ่งมี "ก้อนหิมะ" จำนวนหนึ่ง (ลูกเทนนิสหรือลูกยาง) ในสัญญาณ 1 ผู้เข้าร่วมขว้างก้อนหิมะและพันธมิตรพยายามจับพวกเขาด้วยถัง คู่ที่จบเกมก่อนและได้คะแนน "ก้อนหิมะ" มากที่สุดจะชนะ

ไวที่สุด
เฉพาะผู้หญิงเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมเผชิญหน้ากับผู้ชม มีเก้าอี้หลังละตัว วิทยากรวางสิ่งของเล็ก ๆ ไว้บนเก้าอี้แต่ละตัวอย่างระมัดระวัง ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมทั้งหมดนั่งลงและพยายามกำหนดชนิดของวัตถุที่อยู่ภายใต้พวกเขา ห้ามดูหรือใช้มือ ผู้ที่กำหนดชัยชนะก่อน

ตบแก้มหนา
อุปกรณ์ประกอบฉาก: ถุงดูดขนม (เช่น "Barberry") 2 คนได้รับการเลื่อนตำแหน่งจาก บริษัท พวกเขาเริ่มผลัดกันหยิบขนมจากถุง (ในมือของเจ้าภาพ) ใส่เข้าปาก (ไม่อนุญาตให้กลืน) และหลังจากที่ลูกกวาดแต่ละลูกเรียกคู่แข่งว่า "ตบปากอ้วน")) ใครจะเอาขนมเข้าปากได้มากกว่ากันและในเวลาเดียวกันก็พูดว่า " วลีวิเศษ "เขาจะชนะ ฉันต้องบอกว่าเกมนี้เกิดขึ้นภายใต้เสียงโห่ร้องที่ร่าเริงและเสียงร้องโหยหวนของผู้ชมและเสียงที่ผู้เข้าร่วมในเกมสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ชม!

ผู้เข้าร่วมตกแต่งต้นคริสต์มาสไปที่กลางห้อง (ก่อนหน้านั้นคุณสามารถจัดการแข่งขันเพื่อทำของเล่นชิ้นนี้จากเศษวัสดุได้) ทุกคนถูกปิดตาและแต่ละคนบิดหลายครั้งรอบแกนของมัน หน้าที่ของทุกคนคือไปในทิศทางที่ในความคิดของเขาต้นไม้อยู่และแขวนของเล่นไว้บนนั้น คุณไม่สามารถยุบได้ หากผู้เข้าร่วมเลือกเส้นทางที่ไม่ถูกต้องเขาจำเป็นต้องแขวนของเล่นไว้กับสิ่งที่เขาจะ "ฝังตัวเอง"

ผู้ชนะคือผู้ที่แขวนของเล่นไว้บนต้นไม้และผู้ที่พบว่าของเล่นนั้นเป็นของแท้ที่สุด (เช่นหูของ CEO)

ลมหายใจหนาวจัด เกล็ดหิมะขนาดใหญ่พอที่ตัดออกจากกระดาษวางอยู่บนโต๊ะต่อหน้าผู้เข้าร่วมแต่ละคน ภารกิจคือการระเบิดเกล็ดหิมะของคุณเพื่อให้ตกจากขอบด้านตรงข้ามของโต๊ะ จัดขึ้นจนกว่าทุกคนจะพัดเกล็ดหิมะออกไป หลังจากเกล็ดหิมะตกครั้งสุดท้ายประกาศว่า:“ ผู้ชนะไม่ใช่คนที่เป่าเกล็ดหิมะออกก่อน แต่เป็นคนสุดท้ายที่ระเบิด ลมหายใจของเขาหนาวจัดจนเกล็ดหิมะของเขาแข็งไปกองที่โต๊ะ "

หัวหน้าแผนกบัญชี
ธนบัตรต่างๆกระจัดกระจายอยู่บนกระดาษ Whatman แผ่นใหญ่ พวกเขาจะต้องถูกนับอย่างรวดเร็วและคุณต้องเก็บบัญชีไว้เช่นนี้หนึ่งดอลลาร์หนึ่งรูเบิลหนึ่งเครื่องหมายสองเครื่องหมายสองรูเบิลสามเครื่องหมายสองดอลลาร์เป็นต้น ใครนับได้ถูกต้องโดยไม่หลงไปถึงธนบัตรไกลเป็นผู้ชนะ

นักเล่าเรื่อง
แขกผู้เข้าพักจะได้รับการนึกถึงเรื่องราวของเทพนิยายรัสเซียที่มีชื่อเสียงและได้รับเชิญให้แต่งและเล่าเวอร์ชั่นใหม่ในรูปแบบของเรื่องราวนักสืบเรื่องราวความรักโศกนาฏกรรม ฯลฯ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยแขกรับเชิญด้วยเสียงปรบมือ

วัวสองตัว
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะมีเชือกเส้นยาวสวมใส่ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคนพยายาม "ดึง" คู่ต่อสู้ที่อยู่ข้างหลังเขาในทิศทางของตนเอง ในเวลาเดียวกันทุกคนพยายามที่จะไปให้ถึงรางวัลซึ่งอยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคนครึ่งเมตร

ภาพยนตร์สยองขวัญ
เงื่อนไขมีดังนี้ - มีไข่ห้าฟองในตลับ หนึ่งในนั้นคือดิบโฮสต์เตือน และส่วนที่เหลือต้ม จำเป็นต้องทุบไข่ที่หน้าผาก ใครได้ดิบคือผู้กล้า (แต่โดยทั่วไปไข่ต้มทั้งหมดและผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายเพิ่งได้รับรางวัล - เขาจงใจเสี่ยงที่จะกลายเป็นหุ้นหัวเราะทั่วไป)

เอาใจใส่มากที่สุด
2-3 คนเล่น ผู้นำเสนออ่านข้อความ:“ ฉันจะเล่าเรื่องให้คุณฟังเป็นสิบห้าวลี ทันทีที่ฉันพูดหมายเลขสามรับรางวัลทันที ครั้งหนึ่งเราจับหอกแทงและในปลาตัวเล็กที่เราเห็นไม่ใช่ตัวเดียว แต่มีเจ็ดตัว " “ เมื่อคุณต้องการท่องจำบทกวีอย่ายัดเยียดมันจนดึกดื่น ใช้และทำซ้ำหนึ่งหรือสองครั้งในคืนนี้ แต่ควรเป็น 10 " “ ชายผู้ช่ำชองใฝ่ฝันที่จะเป็นแชมป์โอลิมปิก ดูอย่ามีไหวพริบในตอนเริ่มต้น แต่จงรอคำสั่งหนึ่งสองมีนาคม! " "เมื่อขึ้นรถไฟที่สถานีฉันต้องรอ 3 ชั่วโมง ... " (ถ้าไม่มีเวลาไปรับรางวัลเจ้าภาพก็รับไป) “ ก็เพื่อนคุณไม่ได้รับรางวัลเมื่อคุณมีโอกาสที่จะรับมัน”

หมาป่าทะเล
เกมนี้เกี่ยวข้องกับสองทีมสองคน ผู้นำเสนอให้ภารกิจ:“ ถ้าในทะเลมีลมแรงชาวเรือจะรู้เคล็ดลับอย่างหนึ่ง - พวกเขาผูกริบบิ้นของหมวกที่ไม่มียอดเขาไว้ใต้คางดังนั้นจึงติดไว้ที่ศีรษะของพวกเขาให้แน่น หนึ่งขีดต่อทีม”. ผู้เล่นแต่ละคนทำตามคำสั่งด้วยมือเดียว

นักดำน้ำ
ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้สวมตีนกบและมองผ่านกล้องส่องทางไกลจากด้านหลังเพื่อไปตามเส้นทางที่กำหนด

ผ่านหมวก
ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนเป็นสองวงกลม - ภายในและภายนอก ผู้เล่นคนหนึ่งมีหมวกอยู่บนศีรษะต้องใส่ในวงกลมของตัวเองมีเงื่อนไขเดียวคือส่งหมวกจากศีรษะไปยังศีรษะโดยไม่ต้องสัมผัสด้วยมือของคุณ ทีมที่ชนะคือทีมที่ผู้เล่นหมายเลขหนึ่งจะอยู่ในหมวกอีกครั้ง

ทุบหม้อ
หม้อแขวนอยู่บนเสาเข็ม (คุณสามารถวางไว้บนพื้นดินหรือบนพื้นก็ได้) คนขับถูกปิดตาและให้ไม้ งานคือการทำลายหม้อ เพื่อให้เกมซับซ้อนขึ้นผู้ขับขี่อาจ "สับสน": ก่อนที่จะให้ไม้เท้าให้วงกลมรอบตัวคุณหลาย ๆ ครั้ง

ลิงร่าเริง
ผู้ดำเนินรายการกล่าวว่า“ เราเป็นลิงตลกเราเล่นเสียงดังเกินไป เราปรบมือเรากระทืบเท้าพองแก้มกระโดดขึ้นปลายเท้าและแม้แต่แสดงลิ้นให้กันและกัน ร่วมกันกระโดดขึ้นไปบนเพดานนำนิ้วของเราไปที่วัด มายื่นหูออกหางที่ด้านบนของหัว เราจะอ้าปากให้กว้างขึ้นเราจะทำหน้าตาบูดบึ้งทั้งหมด อย่างที่ฉันพูดหมายเลข 3 ทุกคนมีหน้าตาบูดบึ้ง - หยุด " ผู้เล่นทำซ้ำทุกอย่างหลังจากผู้นำ

บาบายากา
เกมถ่ายทอด ใช้ถังธรรมดาเป็นเจดีย์ไม้ถูพื้นใช้เป็นไม้กวาด ผู้เข้าร่วมยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งในถังส่วนอีกข้างยังคงอยู่บนพื้น เขาถือถังด้วยมือข้างหนึ่งและใช้ไม้ถูพื้นอีกข้างหนึ่ง ในตำแหน่งนี้จำเป็นต้องเดินไปตลอดระยะทางและผ่านเจดีย์และไม้กวาดไปยังจุดถัดไป

โกลเด้นคีย์
ผู้เข้าร่วมเกมจะต้องวาดภาพนักต้มตุ๋นจากเทพนิยาย "The Golden Key" เรียกว่าสองคู่ หนึ่งในแต่ละคู่คืออลิซสุนัขจิ้งจอกอีกตัวเป็นแมวของบาซิลิโอ คนที่เป็นสุนัขจิ้งจอกงอขาข้างหนึ่งไว้ที่หัวเข่าและจับมันด้วยมือพร้อมกับแมวที่ถูกปิดตากอดกันเอาชนะระยะทางที่กำหนด คู่สามีภรรยาที่ "เดินกะเผลก" คนแรกจะได้รับ "กุญแจทอง" - รางวัล

ธนาคาร
ผู้เข้าร่วมเกมจะได้รับเชิญให้ดูชุดกระป๋องที่มีขนาดและรูปร่างต่าง ๆ จากระยะไกล คุณไม่สามารถรับได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะมีกระดาษแข็งชิ้นหนึ่งซึ่งพวกเขาจะต้องตัดฝาเพื่อให้ตรงกับรูของกระป๋อง ผู้ชนะคือคนที่มีฝาปิดตรงกับกระป๋องมากที่สุด

เยลลี่
สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ให้เตรียมอาหารที่ละเอียดอ่อนเช่นเยลลี่ งานของผู้เข้าร่วมคือการกินให้เร็วที่สุดโดยใช้ไม้ขีดหรือไม้จิ้มฟัน

การเก็บเกี่ยว
หน้าที่ของผู้เล่นของแต่ละทีมคือการย้ายส้มไปยังสถานที่หนึ่งโดยเร็วที่สุดโดยไม่ต้องใช้มือ

ผู้ค้นพบ
ขั้นแรกผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับเชิญให้ "ค้นพบ" ดาวเคราะห์ดวงใหม่ - เพื่อขยายบอลลูนให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากนั้น "เติม" ให้กับโลกใบนี้โดยมีผู้อยู่อาศัย: วาดรูปมนุษย์ตัวเล็ก ๆ บนบอลลูนด้วยปากกาสักหลาด ใครมี "คนอาศัย" มากกว่าบนโลกเป็นผู้ชนะ!

พ่อครัว
สมาชิกหนึ่งคนจากแต่ละทีม เราต้องการคนที่ทำอาหารเก่ง ในช่วงเวลาหนึ่งจำเป็นต้องวาดเมนูวันหยุดชื่อของอาหารที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "H" จากนั้นผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากทีมจะมาที่โต๊ะและประกาศรายชื่อตามลำดับ ผู้ที่เรียกคำศัพท์เป็นคนสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ

ทำให้เพื่อนบ้านของคุณหัวเราะ
ผู้นำถูกเลือกโดยพลการ หน้าที่ของเขาคือดำเนินการกับเพื่อนบ้านทางด้านขวาเพื่อให้ใครบางคนหัวเราะ ตัวอย่างเช่นผู้นำเสนอเอาจมูกเพื่อนบ้าน ทุกคนในแวดวงควรทำเช่นเดียวกัน เมื่อวงกลมถูกปิดผู้นำจะพาเพื่อนบ้านอีกครั้งตอนนี้โดยหูเข่า ฯลฯ คนที่หัวเราะออกจากวงกลม ผู้ชนะคือผู้แข่งขันคนสุดท้าย

โทรศัพท์เสีย
เกมง่ายๆ แต่ตลกมากรู้จักกันมาตั้งแต่เด็ก แขกคนหนึ่งอย่างรวดเร็วและไม่ชัดเจนในเสียงกระซิบพูดกับเพื่อนบ้านทางด้านขวา ในทางกลับกันเขาก็กระซิบสิ่งที่ได้ยินกับเพื่อนบ้านในลักษณะเดียวกัน - และอื่น ๆ ในวงกลม ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายลุกขึ้นและออกเสียงคำดัง ๆ ที่ส่งถึงเขาและผู้ที่เริ่มเกมก็พูดว่าเขาเอง บางครั้งผลลัพธ์ก็เกินความคาดหมายทั้งหมด เกมนี้รูปแบบหนึ่งคือ "สมาคม" นั่นคือเพื่อนบ้านจะไม่พูดซ้ำคำนั้น แต่สื่อถึงความสัมพันธ์กับเกมนี้เช่นฤดูหนาวมีหิมะตก

ตารางการแข่งขันกีดขวาง
ในการเล่นคุณจะต้องใช้หลอดค็อกเทลลูกเทนนิส (หากไม่มีคุณสามารถขยำผ้าเช็ดปากได้) ตามจำนวนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน

การเตรียมการ: บนโต๊ะมีการเตรียมแทร็กตามจำนวนผู้เข้าร่วมนั่นคือพวกเขาวางแก้วและขวดเป็นแถวในระยะห่างจากกัน 30-50 ซม. ผู้เล่นที่มีฟางอยู่ในปากและลูกบอลพร้อมที่จะเริ่ม ตามสัญญาณของผู้นำผู้เข้าร่วมจะต้องเป่าผ่านท่อไปยังลูกบอลนำมันไปตลอดระยะทางโค้งงอไปรอบ ๆ วัตถุที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นคนแรกที่เข้าเส้นชัยเป็นผู้ชนะ งานนี้อาจซับซ้อนได้โดยเชิญแขกมาเป่าลูกโป่งด้วยสวนทวารหรือเข็มฉีดยา

สิ่งสำคัญคือชุดที่พอดี
ในการเล่นคุณต้องมีกล่องหรือกระเป๋าขนาดใหญ่ (ทึบแสง) ซึ่งเสื้อผ้าต่างๆจะถูกพับเก็บ: กางเกงชั้นในไซส์ 56, หมวกแก๊ป, เสื้อชั้นในขนาด 10 ชิ้น, แว่นตาที่มีจมูกเป็นต้น

ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ผู้ที่นำเสนออัปเดตตู้เสื้อผ้าของตนโดยนำบางสิ่งออกจากกล่องโดยมีเงื่อนไขว่าจะไม่ถอดออกภายในครึ่งชั่วโมง

เมื่อสัญญาณของเจ้าภาพแขกส่งกล่องเพลงไป ทันทีที่เพลงหยุดลงผู้เล่นที่ถือกล่องจะเปิดขึ้นและหยิบสิ่งแรกที่เจอออกมาและวางไว้โดยไม่ต้องมอง วิวน่าทึ่งมาก!

และในกางเกงของฉัน ...
ก่อนเกมจะมีการสร้างช่องว่าง (คลิปพาดหัวข่าวในหนังสือพิมพ์และหัวข้อข่าวอาจมีความหลากหลายมากตัวอย่างเช่น "ลงและขนนก" "ผู้ชนะการแข่งขัน" ฯลฯ )

การปักชำจะอยู่ในซองจดหมายและวิ่งเป็นวงกลม ใครก็ตามที่รับซองจะพูดเสียงดังว่า: "และในกางเกงของฉัน ... " จากนั้นก็หยิบคลิปจากซองจดหมายและอ่านออก บางครั้งตัวเลือกคำตอบที่เป็นผลลัพธ์ก็ตลกมาก ยิ่งคลิปยิ่งฉลาดเกมก็ยิ่งสนุก

แบ่งปันตัวเลือกของคุณในการจัดการแข่งขันในความคิดเห็น

9

พนักงานที่พอใจกับสภาพการทำงานจะทำงานเพื่อประโยชน์ของ บริษัท นำมาซึ่งผลกำไรและผลประโยชน์มากมาย

ผู้ใต้บังคับบัญชาคนนี้ไม่ได้คิดเกี่ยวกับวิธีการพักผ่อนเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ในการลาป่วย - เขาดำรงตำแหน่งโดยกำมือ

โบนัสจูงใจเช่นการตั้งค่าห้องพักหรือการคืนเงินค่าตั๋วพูลนั้นมีอยู่ทั่วไป

และ บริษัท ที่มีชื่อเสียงระดับโลกเสนออะไรให้กับพนักงานของพวกเขา?

1. Intel: แปดสัปดาห์ของการพักร้อนแบบจ่ายเงิน

ที่ Intel พนักงานทุกคนมีสิทธิ์เดินทางแปดสัปดาห์ทุกๆเจ็ดปีของการทำงานร่วมกัน คุณต้องยอมรับว่าหกปีก่อนหน้านี้จะบินผ่านไปในทันทีหากวันหยุดพักผ่อนที่มีมนต์ขลังกับทั้งครอบครัวรอคุณอยู่ในส่วนใดส่วนหนึ่งของโลกของเรา

2. Google: การชดเชยอาหารทารก

Google บริษัท ที่มีชื่อเสียงจะคืนเงินค่าบริการดูแลเด็กให้กับเด็ก ๆ เมื่อพ่อแม่ไปทำงานสายหรือจ่ายค่าอาหารสำหรับเด็ก จำนวนเงินไม่น้อยกว่า $ 500

3. Microsoft: การนำส่ง "อัจฉริยะ" ไปยังที่ทำงาน

พนักงานของ Microsoft เริ่มต้นเช้าวันใหม่ด้วยการไปที่ Facebook หรือหน้าเว็บอื่น ๆ รถบัสที่นำคนงานไปยังที่อยู่มีคอมพิวเตอร์พร้อมอินเทอร์เน็ต ทุกคนสามารถออนไลน์ได้ในระหว่างการทำงาน

4. IBM: ความสามารถในการทำงานจากระยะไกล

พนักงานประมาณ 40% ของ IBM ทำงานจากที่บ้าน พนักงานได้รับทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการทำงานจากระยะไกลอย่างมีประสิทธิผล ลองนึกภาพว่าฝ่ายบริหารไม่สนใจว่าคุณจะส่งรายงานมาจากที่ไหน: จากอพาร์ทเมนต์ของคุณเองนอนอยู่บนเตียงหรือจากร้านกาแฟ ... ในกรุงเทพฯ

5. Quiksilver: ท่องสถานที่ทำงาน

Quiksilver บริษัท กระดานโต้คลื่นและเครื่องแต่งกายของออสเตรเลียยืนยันว่าพนักงานใช้เวลาในการขี่คลื่นในระหว่างวัน บริษัท มุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าผู้ที่ชื่นชอบการเล่นกระดานโต้คลื่นจะทำงานกับผลิตภัณฑ์สำหรับกีฬาประเภทนี้

6. Deloitte: ชดเชยค่าใช้จ่ายในการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม

พนักงานของ Deloitte ได้รับเงินคืนประมาณ 5,000 ดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายในการปรับตัวของเด็ก โบนัสที่ค่อนข้างผิดปกติคุณไม่คิดเหรอ? ในแง่หนึ่งนี่เป็นท่าทางที่สูงส่งในส่วนของผู้นำและในอีกแง่หนึ่งก็เหมือนกับการสนับสนุนการปฏิเสธการตั้งครรภ์เพื่อสนับสนุนการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม ท้ายที่สุดวิธีนี้ บริษัท ไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับการลาคลอดระยะยาว

7. Nike: การศึกษาสำหรับพนักงานและลูก ๆ

Nike ก้าวไปข้างหน้าในโปรแกรมการศึกษา ตอนนี้ไม่เพียง แต่พนักงานเท่านั้น แต่ยังสามารถฝึกอบรมลูก ๆ ของพวกเขาได้ด้วยค่าใช้จ่ายของ บริษัท ที่เชี่ยวชาญในการผลิตชุดกีฬา ผู้บริหารไม่ปฏิเสธทุนการศึกษาให้ใคร

8. Patagonia: ทำงานอาสาสมัครเพื่อสิ่งแวดล้อม

วันหยุดพักผ่อนเพิ่มเติมโดยมีค่าใช้จ่ายขององค์กรพนักงาน Patagonia สามารถจ่ายได้ บริษัท ชุดกีฬาจะให้วันหยุดพักผ่อนเพิ่มเติมแก่พนักงานหากพวกเขาตกลงที่จะเข้าร่วมในโครงการอาสาสมัครเชิงนิเวศ

9. SouthWest Airlines: เที่ยวบินฟรีสำหรับทั้งครอบครัว

SouthWest Airlines อนุญาตให้พนักงานและครอบครัวบินได้ไม่ จำกัด จำนวนครั้งในทิศทางใดก็ได้ในระหว่างปี เที่ยวบินฟรีสำหรับพนักงานถือเป็นโบนัสทั่วไป แต่สายการบินนี้มีความเอื้ออาทรอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน: บินได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ ตลอดหลายปีของการทำงานคุณสามารถบินไปทั่วโลกได้!

10. NuStar Energy: กองทุนบำเหน็จบำนาญสองเท่า

หลาย บริษัท เสนอแผนเกษียณอายุทางเลือกให้กับพนักงานในรูปแบบของการเปิดบัญชีเพิ่มเติม NuStar Energy ได้ก้าวไปอีกขั้นด้วยการเพิ่มเงินอีกดอลลาร์ให้กับเงินฝากออมทรัพย์ของพนักงานแต่ละคน คนงานเกษียณอายุด้วยความสบายใจและมีชีวิตอยู่อย่างอุดมสมบูรณ์ตลอดวันที่เหลือ

ดูเหมือนว่ามาตรการใด ๆ ที่ดำเนินการโดยฝ่ายบริหารเพื่อจูงใจพนักงานต่อไปจะได้รับการอนุมัติในภายหลัง

คุณต้องการใช้โบนัสสร้างแรงบันดาลใจอะไร




- คุณใช้วิธีการจูงใจอะไรในการจูงใจพนักงานและเหตุใดจึงสำคัญสำหรับ บริษัท

เราได้สรุปคำตอบของผู้เชี่ยวชาญและรวบรวม 10 วิธีที่ดีที่สุดในการส่งเสริมบุคลากรซึ่งได้รับการทดสอบในทางปฏิบัติและใช้จริงใน บริษัท ของรัสเซีย

10 แนวคิดและกรณีจูงใจพนักงาน

1. การจัดโซนแฟนบอล
2. การสนับสนุนทางกฎหมายสำหรับพนักงาน
3. ให้การศึกษาอบรมหลักสูตรฟรี ใบรับรองสำหรับการฝึกอบรม "งานอดิเรก" การฝึกอบรมเพื่อการเติบโตส่วนบุคคลการสร้างอาชีพประสิทธิผลส่วนบุคคล
4. เกมทางปัญญา (Brain-ring, "what? Where? When?", Brainwashing ฯลฯ )
5. การประชุมและการสนทนาอย่างไม่เป็นทางการกับผู้บริหารของ บริษัท
6. การตลาดข้ามสายกับซัพพลายเออร์ผู้รับเหมาและองค์กรอื่น ๆ บัตรของขวัญธนาคารใบรับรองเครือข่ายค้าปลีกบัตรส่วนลดบัตรชำระเงินมือถือของที่ระลึกส่งเสริมการขาย
7. การแข่งขันสำหรับพนักงานที่มีประสิทธิผลสูงสุดโดยพิจารณาจากผลของปีการพัฒนานวัตกรรมความคิดสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์
8. คะแนนหรือ "สกุลเงิน" ภายในของ บริษัท ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสินค้ารางวัลของขวัญหรือเงินได้
9. ของขวัญส่วนบุคคลให้กับพนักงาน (นาฬิกาตราที่ทำจากโลหะมีค่าของที่ระลึก)
10. เล่นเกมเควสระหว่างทำงานหรือหลังเลิกงานตามที่พนักงานเลือก

ระบบจูงใจพนักงาน 10 กรณีจาก บริษัท ต่างๆ

Vladimir Stupnikov ประธานของ iMARS Communication and Consulting Group

เราให้ความสำคัญกับพนักงานของเราเป็นอย่างมากและมอบโบนัสจำนวนมากสำหรับงานที่ทำอยู่เสมอซึ่งจะเพิ่มความกระตือรือร้นของพนักงานทุกคน
แน่นอนว่าการใช้ทรัพยากรวัสดุเป็นรางวัลเป็นสิ่งที่ดีกว่าสำหรับหลาย ๆ คน แต่คำพูดนี้ใช้กับพนักงานธรรมดามากกว่าผู้จัดการและผู้บริหารระดับสูง อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงภาพรวมของการเพิ่มเงินเดือนหรือการจ่ายโบนัสพนักงานจึงต้องการการยอมรับจากสาธารณชน และสิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่ไม่ใช่ทางการเงินอยู่แล้ว: ตำแหน่งใหม่การเพิ่มจำนวนผู้ใต้บังคับบัญชาการขยายฟังก์ชันการทำงาน

ในทางปฏิบัติของ บริษัท ของเราองค์ประกอบทางอารมณ์อยู่เบื้องหลังการโปรโมต เราพยายามจัดสัมมนาด้านการศึกษาสำหรับทีมงานที่มีส่วนช่วยในการพัฒนาวิชาชีพ แต่นี่ไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อที่ทุกคนต้องการกลับบ้านโดยเร็วที่สุด แต่เป็นการสื่อสารระหว่างกันซึ่งรวมถึงองค์ประกอบของการฝึกฝนและการเล่น

นอกจากนี้ตอนนี้เป็นช่วงของการแข่งขันฟุตบอลโลกฟีฟ่าและแฟน ๆ หลายคนไม่สามารถชมการแข่งขันได้เนื่องจาก ตกระหว่างชั่วโมงทำงาน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจว่าพนักงานเหล่านั้นที่ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมปฏิบัติหน้าที่ทั้งหมดสามารถไปที่ห้องประชุมแยกต่างหากโดยที่ เราจัดโซนมินิสนุกของเราเองและสนุกกับงานระดับชาตินี้

เร็ว ๆ นี้เรา เราต้องการจัดระเบียบสมองระหว่างแผนกต่างๆใน บริษัท ของเรา... ท้ายที่สุดนี่เป็นโอกาสที่ดีในการฝึกทักษะการคิดเร็ว แต่ที่สำคัญที่สุดคือเป็นงานอดิเรกที่ดีกับเพื่อนร่วมงาน

สิ่งจูงใจที่ไม่ใช่ทางการเงินดังกล่าวเป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับทีมเนื่องจากช่วยให้สามารถรักษาบรรยากาศที่ดีต่อสุขภาพซึ่งในที่สุดก็จะส่งผลดีต่อความสามารถในการทำงาน

Alexander ผู้อำนวยการทั่วไปของ King Gifts LLC

บริษัท ของเรามีความเชี่ยวชาญในโซลูชั่นสร้างแรงบันดาลใจที่เกี่ยวข้องกับของขวัญสำหรับนิติบุคคลโดยธรรมชาติ บริษัท ของเรายังมีโปรแกรมสร้างแรงบันดาลใจ
ส่วนพิเศษถูกครอบครองโดยการส่งเสริมการขายของฝ่ายขาย อันที่จริงหากไม่มีโบนัสพิเศษสำหรับพนักงานขายของเราเราก็จะไม่ได้รับผลเช่นเดียวกับตอนนี้

เรามีทั้งเจ้าหน้าที่และตัวแทนของเราเองทั่วรัสเซีย ใครเมื่อสรุปข้อตกลงกับลูกค้าจะได้รับโบนัส โดยทั่วไปเราจะให้เปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนสำหรับลูกค้าที่นำมาซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลต่างๆเช่นบัตรของขวัญธนาคาร (MyGift, Daru) ใบรับรองเครือข่ายร้านค้าปลีกบัตรชำระเงินมือถือของที่ระลึกส่งเสริมการขายและอื่น ๆ อีกมากมาย สำหรับแอปพลิเคชันจำนวนมากจากฝ่ายขายเราได้เพิ่มความหลากหลายของโซลูชันของขวัญเพื่อให้ทุกคนพอใจและเลือกสิ่งที่เขาต้องการจริงๆ

ตอนนี้ผลิตภัณฑ์ของเราถูกใช้โดย บริษัท ขนาดใหญ่เกือบทั้งหมดและจำนวนคำสั่งซื้อก็เพิ่มขึ้นทุกวัน ท้ายที่สุดแล้วแรงจูงใจกำลังใจของตัวแทนลูกค้าพนักงานเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจ และหากไม่มีคู่แข่งของคุณก็จะก้าวไปข้างหน้าและพิชิตตลาดได้หลายก้าว ขอบคุณสำหรับความสนใจมอบของขวัญ!

Dmitry Esipov, TPH "Rusklimat"

เป็นครั้งแรกในการซื้อขายและการผลิตที่ถือ "Rusklimat" จับฉลากรถยนต์ Mercedes และ Toyota สำหรับพนักงานที่มีประสิทธิภาพสูงสุด พนักงานทุกคนในส่วนการขายของสำนักงานกลางและเครือข่ายสาขาทั้งหมดมีส่วนร่วมในการต่อสู้เพื่อความเป็นผู้นำ ผู้เข้ารอบสุดท้ายพิจารณาจากการทำยอดขายเกินเป้าหมายในปี 2560 มีการระบุผู้ชนะสามคนซึ่งเป็นผู้ที่ได้ที่หนึ่งใน Mercedes E-Class สำหรับอันดับที่สองและสาม - Toyota Corolla

Vyacheslav Zolotukhin ผู้ร่วมอุดมการณ์และผู้ก่อตั้งระบบการจัดการงานอันชาญฉลาดพร้อมฟังก์ชั่นแรงจูงใจของพนักงานโดยใช้เทคโนโลยี Blockchain EvoDesk.ru ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของ RBC, Invest Foresight, BitCryptoNews ซึ่งเป็นโค้ชในการจัดการเวลาของตัวเองและปรับปรุงประสิทธิภาพของพนักงานใน บริษัท ขนาดใหญ่ (Uralsib และธุรกิจ โรงงานซินเนอร์จี้).

ในขณะนี้เรามีส่วนร่วมในการแนะนำบอร์ดองค์กรของเราในองค์กรขนาดใหญ่และฝึกอบรมแผนกทรัพยากรบุคคลเพื่อค้นหาพนักงานผ่านการให้คะแนนโซเชียลมีเดียซึ่งเป็นวิธีการใหม่ล่าสุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด

หากเราพูดถึงแรงจูงใจต้องขอบคุณแพลตฟอร์มของเราสิ่งนี้เกิดขึ้นจากสองฝ่ายพร้อมกัน: ทั้งผ่านพนักงานและผ่านผู้จัดการ

พนักงานมีโอกาสที่จะได้รับคะแนนพิเศษซึ่งต่อมาเขาสามารถใช้จ่ายในร้านค้าภายในของเราสำหรับสินค้า / บริการหรือแม้แต่ถอนเงิน (ในสกุลเงินใดก็ได้) และเจ้านายมีโอกาสที่จะเห็นว่าใครและจำนวนงานที่กำลังดำเนินการ: ใครมีมากเกินไป สำหรับใคร - น้อยกระบวนการทำงานเป็นอย่างไร

ดังนั้นเขาจึงสามารถมอบหมายกระบวนการทำงานบางอย่างได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายที่สุดเพิ่มประสิทธิภาพและมองเห็นความเหนื่อยล้าที่แท้จริงเพิ่มโบนัสของตัวเอง

ปัญหาด้านบุคลากรเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของระบบทั่วโลกเช่นเดียวกับความมั่นคงทางเศรษฐกิจของ บริษัท และเป็นประเด็นสำคัญประการหนึ่ง ไม่ใช่เพื่ออะไรที่จะมีการแสดงออก: cadres ตัดสินใจทุกอย่าง

พนักงานที่เป็นมืออาชีพและมีแรงจูงใจอย่างเหมาะสมจะทำงานเพื่อการพัฒนา บริษัท และความเจริญรุ่งเรืองในขณะที่พนักงานที่ไร้ความสามารถและไม่ได้รับการกระตุ้นในทางกลับกันนำไปสู่ความเสื่อมโทรมและการล่มสลาย

ดังนั้นผู้นำที่ชาญฉลาดมักจะให้ความสำคัญกับปัญหาบุคลากร ผู้จัดการของผู้บริหารทุกระดับควรกระตุ้นให้พนักงานยึดมั่นในงานของตนเพื่อปฏิบัติหน้าที่อย่างมีประสิทธิภาพและตรงเวลาผู้จัดการแต่ละคนในระดับของตนเอง: ตั้งแต่หัวหน้าโดยตรงจนถึงผู้อำนวยการทั่วไป

ผู้อำนวยการทั่วไปของ บริษัท ต้องอนุมัติกลยุทธ์เดียวในการจูงใจพนักงานและวิธีการส่วนตัวได้รับการพัฒนาแล้วในระดับผู้อำนวยการแผนกและแผนก และยิ่งผู้จัดการมีความน่าสนใจและมีประสิทธิผลมากเท่าไหร่การหมุนเวียนของพนักงานในแผนกก็จะน้อยลง

ในการเลือกวิธีและประเภทของแรงจูงใจที่ถูกต้องคุณต้องคำนึงถึงปัจจัยหลักหลายประการเช่นขอบเขตของ บริษัท อายุเฉลี่ยของพนักงานแผนก (แผนก) ผลประโยชน์ร่วมกันของพนักงานแผนก ในคำถามที่พบบ่อยผู้จัดการควรรู้ว่า "พนักงานทุกคนกำลังหายใจอะไรอยู่" เขามีปัญหาหรือปัญหาชีวิตอะไร

การสื่อสารกับพนักงานเป็นระยะการสนทนาแบบถึงใจทำให้พนักงานชัดเจนว่าผู้จัดการสนใจพวกเขาดำเนินชีวิตด้วยความกังวลและแรงบันดาลใจของพวกเขา นอกจากนี้ยังมีบทบาทในการกระตุ้นให้พนักงานทำงานที่ดี

โบนัสเงินสดของขวัญเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับวันเกิดของพนักงานและลูก ๆ ตั๋วต้นคริสต์มาสและของขวัญจากซานตาคลอสสำหรับปีใหม่ไม่ว่ามันจะฟังดูซ้ำซากแค่ไหน แต่ก็มีบทบาทสำคัญในเรื่องของแรงจูงใจ

เกมสร้างสรรค์รวมถึงเกมความบันเทิงร่วมกันหลังเลิกงานตามที่พนักงานเลือก
สำหรับแรงจูงใจเพิ่มเติมสามารถเสนอตัวเลือกต่อไปนี้: ณ สิ้นปีบัญชีหากผลกำไรของ บริษัท อยู่ในระดับสูงที่วางแผนไว้จากนั้นในช่วงวันหยุดปีใหม่ให้ส่งพนักงานไปเที่ยวพักผ่อนร่วมกันที่ประเทศใดก็ได้ (เมืองของรัสเซียขึ้นอยู่กับงบประมาณของ บริษัท )

แต่ในการทำงานใด ๆ ของผู้จัดการเพื่อจูงใจพนักงานต้องปฏิบัติตามหลักการดังต่อไปนี้พนักงานต้องเข้าใจว่าพวกเขาไม่สนใจผู้บริหาร การกระทำที่กระตุ้นควรรวมทีมให้เป็นหนึ่งเดียวกันโดยพัฒนาหลักการของการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน“ ไหล่ของเพื่อน” และกำจัดหลักการของ“ มนุษย์ต่อมนุษย์คือหมาป่า”
จากนั้นเราสามารถคาดหวังได้ว่าทีมดังกล่าวจะทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพตรงเวลาและเพื่อประโยชน์ต่อความเจริญรุ่งเรืองของ บริษัท

Marianna Popova-Ivanova ผู้เชี่ยวชาญด้านทรัพยากรบุคคล Event Consult LLC

ระบบแรงจูงใจที่มีสาระและไม่ใช่สาระสำคัญของพนักงานเป็นเครื่องมือที่สำคัญและสำคัญของนโยบายด้านบุคลากร เพื่อประสิทธิภาพของระบบก่อนอื่นจำเป็นต้องดำเนินกิจกรรมเพื่อระบุความต้องการของบุคลากร เมื่อแนะนำระบบแรงจูงใจจำเป็นต้องคำนึงถึงอุตสาหกรรมที่มีการจ้างพนักงานองค์ประกอบของ บริษัท ตำแหน่งของ บริษัท ในตลาดแรงงานในแง่ของระดับค่าจ้าง

ตัวเลือกแรงจูงใจที่มีประสิทธิภาพดังตัวอย่างของ บริษัท ใด บริษัท หนึ่ง: อุตสาหกรรมการก่อสร้างตารางการทำงานไม่สม่ำเสมอจำนวนพนักงาน 800 คน (ในจำนวนนี้เป็นผู้บริหารระดับสูงและระดับกลาง 120 คนพนักงาน 680 คน) อายุของพนักงาน 25-55 ปี

จากผลการวิจัยพบปัจจัยหลายประการของความไม่พึงพอใจของพนักงาน:

1) พนักงานส่วนใหญ่ไม่ชอบงานขององค์กรอย่างมากและคิดว่าพวกเขาเสียเวลา
2) พนักงานไม่มีเวลาเพียงพอสำหรับครอบครัวและคนที่คุณรัก
3) ไม่มีการทำงานร่วมกันเป็นทีม

ในเวลาเดียวกันมีการระบุปัจจัยด้านความพึงพอใจ:

1) ระดับค่าจ้าง
2) การปฏิบัติตามวิชาชีพ
3) ประสบการณ์การทำงานระยะยาวใน บริษัท

จากข้อมูลที่ได้รับระบบของสิ่งจูงใจส่วนบุคคลสำหรับพนักงานได้รับการพัฒนาและนำไปใช้ซึ่ง คำนึงถึงลักษณะส่วนบุคคลของพนักงานแต่ละคนและให้:

1) ตั๋วครอบครัวสำหรับโรงละคร / นิทรรศการ / สวนสัตว์;
2) สมาชิกฟิตเนส
3) การฝึกอบรม / สัมมนา "ตามความสนใจ";
4) ใบรับรองสำหรับการฝึกอบรมงานอดิเรก
5) การเดินทางเพื่อจูงใจพนักงานและครอบครัว

ในขณะเดียวกัน บริษัท ได้ละทิ้งกิจกรรมขององค์กรโดยสิ้นเชิงและแทนที่ด้วยระบบการให้รางวัลสำหรับ“ อาชีพที่ดีที่สุด” และแนะนำระบบสำหรับการฝึกอบรมการสร้างทีมในช่วงเวลาทำงาน

Nadezhda Aleksandrovna Muravyova หัวหน้าศูนย์ทรัพยากรสำหรับบุคลิกภาพ "New Height"

ศูนย์ทรัพยากรของบุคลิกภาพ "ความสูงใหม่" ร่วมมือกับ บริษัท ในมอสโกและในปีนี้ เราได้เริ่มดำเนินโครงการ "อบรมเป็นของขวัญ"... สาระสำคัญของโครงการคือนายจ้างสามารถให้การฝึกอบรมแก่พนักงาน (ทั้งลูกค้าและคู่ค้า) ให้เลือกตั้งแต่การพัฒนาส่วนบุคคล (สุขภาพความรักครอบครัวเด็ก) ไปจนถึงการพัฒนาความสามารถในวิชาชีพ (การเป็นผู้นำการสร้างทีมการขายการสร้างเครือข่าย ฯลฯ ฯลฯ ).

โครงการนี้ได้รับแรงผลักดัน แต่มีการตอบรับเชิงบวกจากผู้ที่ได้รับการฝึกอบรมเป็นของขวัญและจากผู้นำ บริษัท ตัดสินใจให้รางวัลพนักงานด้วยของขวัญที่ไม่ธรรมดาเช่นนี้

ในระหว่างอาชีพของฉันฉันได้พบกับสิ่งจูงใจต่างๆของพนักงาน ที่น่าจดจำที่สุด: ป้ายชื่อ บริษัท (ป้ายชื่อเรียบง่ายและสีทองในรูปแบบของโลโก้) บัตรเข้าชมคอนเสิร์ตของกลุ่ม "Modern Talking" และเข้าชมโรงละครวันหยุดสุดสัปดาห์เพิ่มเติมได้ตลอดเวลาตลอดทั้งปีรวมอยู่ในอัลบั้มภาพพิมพ์ครบรอบปีของ บริษัท บัตรกำนัลวันหยุดการ์ตูน รางวัลเช่นนั่งเก้าอี้เจ้านาย

โดยทั่วไปจะสังเกตได้จากการปฏิบัติว่าวิธีที่ง่ายที่สุดในการกระตุ้นพนักงานคือการกล่าว“ ขอบคุณ” สำหรับงานที่ทำทันทีหลังจากเสร็จสิ้น ใน บริษัท ของรัสเซียนั่นคือทั้งหมด

ใน "Radario" มีสกุลเงินท้องถิ่น - radariki ระบบแรงจูงใจที่จับต้องไม่ได้นี้ถูกคิดค้นขึ้นทันทีหลังจากก่อตั้ง บริษัท มันยังคงเป็นความสำเร็จ

เงินภายในองค์กรแลกกับอะไรได้บ้าง? ทั้งหมดขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนสะสม รายชื่อรางวัลเริ่มต้นด้วยหนังสือและลงท้ายด้วย iPhone

เรดาร์แรกตกอยู่ในบัญชีของพนักงานทันทีหลังจากจ้าง โบนัสต้อนรับที่ดี นอกจากนี้ยังได้รับเครดิตสำหรับการเข้าร่วมการประชุมความสำเร็จส่วนตัวและทีม

เขานำผู้เชี่ยวชาญที่มีค่าควรมาที่ บริษัท - เก็บเรดาร์เสนอแนวคิดที่น่าสนใจและนำไปใช้งานได้สำเร็จ - รับข้อมูลเพิ่มเติม นอกจากนี้ยังสนับสนุนการรีไซเคิล
พนักงานพยายามสะสมคะแนนให้เทียบเท่ามากที่สุดและใช้จ่ายในบางสิ่งทั่วโลก ตัวอย่างเช่น VHI, iPhone ใหม่หรือแพ็คเกจท่องเที่ยว

ชั้นเรียนโยคะห้องนวดห้องที่มีเครื่องเล่นเกมและยิ่งไปกว่านั้นประกันสุขภาพไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจอีกต่อไป ที่ Intercomp เราได้ค้นหาวิธีที่จะโดดเด่นในตลาดการแข่งขันท่ามกลางนายจ้างรายอื่น ๆ และวิธีดึงดูดและรักษาพนักงานที่ดีที่สุด

เราได้รวมไว้ในแพ็คเกจค่าตอบแทนขององค์กรที่สนับสนุนทางกฎหมายตลอดเวลาสำหรับพนักงาน!

ตอนนี้พนักงานแต่ละคนในบัญชีส่วนตัวของเขาสามารถใช้เทมเพลตเอกสารทางกฎหมายทำความคุ้นเคยกับคลังความรู้และหากยังมีคำถามอยู่ให้ยื่นขอคำแนะนำเป็นลายลักษณ์อักษรหรือปากเปล่ากับทนายความที่ทำหน้าที่ของ บริษัท

ทำไมต้องมีการสนับสนุนทางกฎหมาย?

เช่นเดียวกับผู้ซื้อสว่านไม่จำเป็นต้องใช้สว่าน แต่มีรูในกำแพงพนักงานไม่จำเป็นต้องมีประกันหรือฟิตเนส - พวกเขาต้องการสุขภาพอารมณ์ดีสมดุลชีวิตการทำงาน

การค้นหาง่าย ๆ ในส่วนที่พูดภาษาอังกฤษบนอินเทอร์เน็ตพิสูจน์ให้เห็นว่า บริษัท ต่างชาติจำนวนมากรวมอยู่ในแพ็คเกจค่าตอบแทนของพวกเขาที่มีโอกาสปรึกษาทนายความในเรื่องส่วนตัวโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย พนักงานกังวลเกี่ยวกับการฟ้องร้องที่กำลังจะเกิดขึ้นปัญหาเกี่ยวกับการคืนสินค้าคุณภาพต่ำหรือความคาดหวังที่จะใช้เวลาช่วงฤดูร้อนโดยไม่มีวันหยุดพักผ่อนเนื่องจากการห้ามเดินทางไปต่างประเทศอย่างไม่เป็นธรรมไม่น่าจะให้งานของเขาได้ 100% พรั่งพรูแนวคิดในการพัฒนาธุรกิจและแผนการผลิตที่ล้นเกิน

แล้วทำไมนายจ้างถึงต้องการ?
เป็นที่เชื่อกันว่าในแง่ของผลิตภาพแรงงานรัสเซียนำหน้าเม็กซิโกเท่านั้น ตอนนี้ลองนึกภาพพนักงานจากย่อหน้าก่อนหน้า สิ่งที่ต้องทำ: ทำให้ผู้คนลืมปัญหาส่วนตัวในที่ทำงานหรือให้โอกาสพวกเขาในการแก้ไขปัญหาในช่วงเวลาทำงานโดยหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้โดยเฉลี่ยแล้วพวกเขาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น? มีสถิติที่น่าสนใจในหัวข้อนี้

ในปี 2012 พอร์ทัล superjob.ru ได้ทำการสำรวจในหมู่ผู้เยี่ยมชมโดยถามว่าประสิทธิผลของพนักงานจะเพิ่มขึ้นหรือไม่หากพวกเขาได้รับโอกาสในการแก้ไขปัญหาส่วนตัวในที่ทำงาน มากกว่าครึ่งหนึ่ง (56%) ของผู้ตอบแบบสอบถามเชื่อว่าผลผลิตจะเพิ่มขึ้นอีก 32% สงสัย สิ่งที่น่าสนใจที่สุด - เมื่อคำตอบของพนักงานของแผนกทรัพยากรบุคคลถูกแยกออกจากกลุ่มตัวอย่างทั่วไปปรากฎว่าฝ่ายทรัพยากรบุคคลมีความภักดีในการแก้ปัญหาส่วนตัวในที่ทำงานมากกว่าพนักงานโดยเฉลี่ย: 60%!

ดูเหมือนว่าการให้พนักงานแก้ไขปัญหาส่วนตัวในที่ทำงานยังคงเป็นสิ่งที่จำเป็น จะแน่ใจได้อย่างไรว่าใช้เวลาอย่างน้อยที่สุดและผลบวกสูงสุด?

ยังไม่ได้รับการยอมรับให้ใช้กับทนายความในประเทศของเรามากนัก บางทีนี่อาจเป็น "มรดก" ในอดีตเมื่ออาชีพนักกฎหมายไม่ได้รับการยอมรับและมีเกียรติมากที่สุด คนส่วนใหญ่ไม่ทราบว่าเกณฑ์ใดในการเลือกทนายความหรือทนายความ (คุณรู้หรือไม่ว่าความแตกต่างคืออะไร) หลายคนพยายามหาวิธีแก้ปัญหาด้วยตัวเองบนเว็บไซต์ของการให้คำปรึกษาฟรีและมักจะมาถึงช่วงเวลาที่สำคัญเมื่อสถานการณ์ต้องมีส่วนร่วมของผู้เชี่ยวชาญราคาแพงและการมีส่วนบุคคล - แน่นอนว่าจะส่งผลเสียต่อการทำงาน

ดูเหมือนว่าจะมีบริการทางกฎหมายมากมายสำหรับประชากร - ไซต์ที่คุณสามารถรับคำตอบสำหรับคำถามสำนักงานกฎหมายในเกือบทุกบ้าน เราดูแหล่งข้อมูลยอดนิยมมากมายและพบว่า:
ไซต์เหล่านี้ไม่ดีกับความเป็นส่วนตัว ไม่มีการใช้การเข้ารหัสข้อมูลเป็นสาธารณสมบัติผู้เข้าชมทุกคนมองเห็นคำอุทธรณ์และมักไม่มีการติดต่อส่วนตัว
คุณสมบัติของทนายความได้รับการยืนยันโดยการจัดอันดับของดาว - ไม่ชัดเจนว่าพวกเขามาจากไหนและใครเป็นคนวางไว้
บทความและคำแนะนำที่เผยแพร่บนเว็บไซต์เหล่านี้จะไม่ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย \u200b\u200b(และกฎหมายและแนวปฏิบัติของศาลกำลังเปลี่ยนแปลงในระหว่างนี้)
ให้คำปรึกษาทางกฎหมายฟรีกับบาร์เกอร์ตามงานข้างถนนตามหลักการง่ายๆ: แทนที่จะแก้ปัญหาในระยะเริ่มแรกพวกเขานำเรื่องนี้ขึ้นศาลแล้วเรียกเก็บเงินจากลูกค้าสูงสุดสำหรับการดำเนินคดีในศาล

ในอเมริกามีทนายความ "พลเรือน" สี่คนต่อพันคน ในรัสเซีย - หนึ่งในสองพัน ในขณะเดียวกันเพื่อนร่วมชาติของเราก็มีความรู้ทางกฎหมายมากขึ้นเรื่อย ๆ และพร้อมที่จะปกป้องสิทธิของตนมากขึ้นเรื่อย ๆ

เรามั่นใจว่าการให้โอกาสเจ้าหน้าที่ของเราในการปรึกษากับทนายความมืออาชีพโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายเราจะช่วยให้พวกเขาแก้ไขปัญหาส่วนตัวของพวกเขาได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาร้ายแรงที่ทำให้พวกเขาต้องใช้เวลาว่างจากงานอ่านฟอรัมกฎหมายในช่วงเวลาทำงานและอยู่ด้วย ความเครียดซึ่งอาจนำไปสู่สุขภาพที่ไม่ดีเจ็บป่วยและทำงานพลาด

การป้องกันปัญหาเหล่านี้เป็นวิธีที่ชาญฉลาดกว่าการใช้ประกันสุขภาพโบนัสวันหยุดสุดสัปดาห์และเงื่อนไขเงินกู้พิเศษกว่าการโพสต์

เราได้รับคำขอบคุณและข้อเสนอแนะในเชิงบวกจากพนักงาน ด้วยการให้การสนับสนุนทางกฎหมายแก่พนักงานของเราในแง่หนึ่งเราให้โอกาสพวกเขาในการแก้ไขปัญหาส่วนตัวในช่วงเวลาทำงานซึ่งอย่างน้อยก็เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาเหล่านี้ ในทางกลับกันเราลดเวลาที่พนักงานต้องใช้ในการค้นหาวิธีแก้ปัญหาให้เหลือน้อยที่สุด ชนะ - ชนะ

Dmitry Kotov ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ บริษัท Navicon IT

นอกเหนือจากแนวทางปฏิบัติด้านค่าตอบแทนของพนักงานที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปแล้ว เป็นเรื่องปกติที่ Navicon จะบริจาคนาฬิกาให้กับสมาชิกในทีมที่ทำงานใน บริษัท มา 10 ปี... เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นทุกๆหกเดือนที่ "infomiting" - การประชุมทั่วไปของพนักงานทุกคนโดยฝ่ายบริหารจะพูดถึงผลลัพธ์และแผนงานของ บริษัท ที่น่าสนใจคือประเพณีนี้เกิดขึ้นจากการให้นาฬิกาแก่พนักงานที่ออกจาก บริษัท ดังนั้นเราจึงขอแสดงความขอบคุณต่อผู้ที่ทำงานร่วมกับเรามาหลายปีเคียงบ่าเคียงไหล่

นอกจากนี้เรายังบริจาคเงินสำหรับการแข่งขันกลุ่มสร้างสรรค์ต่างๆ จากการแข่งขันล่าสุดที่เราดำเนินการการประกวดวิดีโอและการแข่งขันแชทบ็อตได้รับการตอบรับที่ดีเป็นพิเศษ คลิปวิดีโอดังกล่าวถ่ายทำโดยทีมงานของแผนกต่างๆสำหรับงานขององค์กรที่อุทิศให้กับวันครบรอบ 15 ปีของ บริษัท

และเราได้จัดการแข่งขันแชทบอทเพื่อสนับสนุนการโต้ตอบระหว่างแผนก: ทีม“ ผสม” ต้องพัฒนาแชทบอทของตนเองภายในหนึ่งเดือนซึ่งจะอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงบริการภายในของ บริษัท