No mans sky je offline sběratel zdrojů. Porazit stráže a naučit se farmařit. Velký a Malý


Hraní na galaktickém trhu se může stát hlavním způsobem získávání jednotek. Ale nejprve, jako v každém podnikání, potřebujete plán. Game2Day připravil malý návod, jak správně obchodovat na galaktických obchodních terminálech, kde je najít a jak s jejich pomocí zbohatnout. Jít

Ekonomie ve vesmíru

Každá sluneční soustava v No Man`s Sky má svou vlastní ekonomiku. Zní to trochu děsivě, ale není třeba se obávat. V podstatě celý rozdíl mezi ekonomickými systémy spočívá v několika procentech nákladů na prvky. V některých galaxiích je jeden prvek levnější, v jiné dražší. Ale na některých místech je rozdíl mezi cenami zdrojů značný. Na těchto prvcích se vyplatí vydělat.

V obchodním dialogu je mnoho informací, proto se vyplatí je nejprve rozdělit do kategorií. Některé položky jsou neaktivní. Jedná se o prvky, které nejsou dostupné ani z přehrávače, ani ze samotného trhu. Pod názvem položky je aktuální cena, za kterou následuje rozdíl mezi ní a galaktickou průměrnou cenou zdroje. Například na obrázku stojí plutonium 40,6 jednotek za kus, což je o 1,5 procenta méně než galaktická průměrná cena tohoto zdroje. Ještě níže můžete vidět, kolik jednotek je v tuto chvíli k dispozici k nákupu/prodeji a jejich celkovou cenu. Počet produktů při nákupu můžete ovládat pomocí šipek.

Jak najít Galaktické obchodní terminály?

Galactic Trading Terminals jsou umístěny na čtyřech standardních místech. Na planetách stojí odděleně od všech ostatních, mají záchranný bod a spoustu krabic. Na základnách (Outposts) a na Trading Posts (budovy s přistávacími plochami) jsou vždy terminály. Posledním místem obchodních terminálů jsou vesmírné stanice.

Obchodovat můžete nejen na oficiálních terminálech. Můžete obchodovat s ostatními vesmírnými cestovateli. Kdekoli může loď přistát - obchodní a strážní stanoviště, vesmírné stanice, piloti se setkávají. Můžete u nich nakoupit zboží skoro za nic a hned je prodat za dvojnásobek.

Jak hrát na trhu?

Kdykoli nehledáte něco konkrétního (například dynamické rezonátory pro váš hyperpohon), budete se chtít zaměřit na položky označené hvězdičkou.

V zásadě platí, že předměty označené hvězdičkou lze prodat za dvojnásobek prostředků, které byly za ně zaplaceny nebo utraceny. Například níže uvedená fotografie ukazuje, že konkrétní hvězdný systém platí za Suspension Fluid dvojnásobnou cenu. Tento prvek lze vyrobit pomocí uhlíku. Abyste vydělali peníze, stačí navštívit nejbližší planetu, kde jsou stromy, naplnit svůj inventář uhlíkem a vrátit se za ziskem. Pár minut práce a dorazilo 200 000 jednotek.

U průmyslového zboží a jiného cenného zboží můžete najít systém, který je nejvíce potřebuje. Příklad na fotografii - Dynamic Resonator.

Chcete-li to provést, musíte se projít kolem hangáru a koupit všechny rezonátory od přijíždějících pilotů. Výsledek: 30 000 utracených jednotek, prodané zboží v hodnotě 60 000. Tento krok změnil 100 000 jednotek na 4 miliony za 2 hodiny.

Není to nejvzrušující herní zážitek, ale je bezpečný a konzistentní. Kromě toho, když nový raketoplán stojí 18 milionů jednotek, není tak důležitý způsob vydělávání peněz, důležitý je výsledek.

Jednou z hlavních novinek, které za poslední dva roky pro No Man's Sky vyšly, je možnost vytvořit si vlastní základnu. V nedávné aktualizaci s názvem Next se tato mechanika dočkala několika změn a doplňků. Například si jej nyní můžete postavit téměř od úplného začátku hry a na kterémkoli místě na vybrané planetě, ale stále se bavíme o úvodním velitelském centru, které má jen pár funkcí (například teleportaci mezi důležitými místa v galaxii).

Když se dostanete na vyšší úroveň, budete moci vytvářet unikátní vybavení a speciální terminály, stejně jako najímat pracovníky, nakupovat suroviny v nákupním centru, zjednodušovat získávání plánů a používat přistávací plochu. Pokud se chystáte postavit skutečně funkční a užitečný základ, pak budete muset věnovat hodně času jeho návrhu a realizaci. Navíc bez potřebných informací může být tento proces výrazně zpožděn. Proto jsme se rozhodli sepsat podrobného průvodce budováním vlastní základny v No Man's Sky Next.

Stavba základny: počáteční fáze

Abyste mohli začít budovat své první velitelské centrum, budete potřebovat speciální počítač. Vstupte do sekce vybavení a přejděte na záložku s přenosnými zařízeními (najdete zde i čistič a booster signálu). Může být vytvořen v přítomnosti pochromovaného kovu, vyrobený pomocí čističe mědi, smaragdu, kadmia nebo india.

Poznámka: Pokud není možné vytvořit počítač pro stavbu základny, pokračujte v procházení příběhového questového řetězce (tréninku) a mluvte s Artemis. Zkuste deformovat dva nebo tři systémy a pak se znovu podívejte do nabídky zařízení.

Po vytvoření počítače na něj klikněte a začněte budovat svůj vlastní komplex. Určitá oblast se změní v technické území. I když na něm nebudou žádné stavby, bude již vaším velitelským centrem považován za hru.

Komunikace s vesmírnými stanicemi

Jakmile umístíte počítač a vyberete jeho umístění, budete jej moci použít jako teleport na vesmírné stanice. Navíc budou moci cestovat na planetu, kde je toto zařízení nainstalováno. Výrazně se tím urychlí sběr a prodej zdrojů. Vesmírná loď vás bude automaticky následovat v patách.

Později si budete moci na základnách vytvářet samostatné teleporty a přesouvat se nikoli na vesmírné stanice, ale na planety, které potřebujete. Bude možné vybudovat rozsáhlou síť teleportů, čímž se sjednotí téměř celá galaxie.

Jak přejmenovat databázi

V teleportačním zařízení budete moci procházet seznamem všech objektů, ke kterým se můžete teleportovat. Mluvíme o vesmírných stanicích, dalších základnách a velitelských centrech jiných hráčů. Pokud obsahuje desítky cílů, pak v tom pravděpodobně začnete mít zmatek, protože náhodně generovaná jména jsou si navzájem velmi podobná.

Naštěstí můžete snadno dát svým databázím jedinečné názvy. Doporučujeme je označit čísly a přiřadit je k oblasti, ve které se nacházejí. To vám v budoucnu usnadní zapamatování a rozpoznání budov.

Základní budova: další funkce

V první fázi bude vaše základna schopna provádět velmi málo funkcí, protože s největší pravděpodobností se bude skládat pouze z teleportu a základního počítače. Postupem času se ale naučíte, jak vyrobit stavební desky, ze kterých můžete postavit malou stavbu bez oken. I takto jednoduchá stavba vás však v případě potřeby dokáže ochránit před monstry. Později objevíte další stavební materiály, díky kterým budete moci stavět skutečná umělecká díla.

Jak rozšířit základnu

Ve hře se objevila nová měna, která hraje velkou roli v rozšíření velitelského stanoviště. Chcete-li jej najít, postupujte takto:

  1. Vezměte skener a začněte hledat modulární technologie (ikona s několika pruhy) pohřbené v různých částech světa.
  2. Po nalezení podobného zdroje použijte manipulátor krajiny a vykopejte jej (nebudete muset kopat dlouho).
  3. Za nalezený předmět dostanete shluky nanitů a speciální technologie.

Jakmile budete mít 5-6 těchto položek ve svých rukou, přejděte do sekce přenosné technologie a vytvořte analyzátor plánu. Toto vybavení vám dá příležitost těžit nové prvky a zdroje nezbytné pro vylepšení vaší základny.

Po přidání prvního terminálu si všimnete, že základní plocha se výrazně zvětšila. Už to nebude obyčejný bunkr. Budovu můžete proměnit ve skutečný palác a začít z ní přijímat cenné suroviny (například gravitační koule) a technologie.

Jak vytvořit velkou čističku

Postupem času budete potřebovat gigantické množství zdrojů k dalšímu rozšíření své základny. V tomto okamžiku byste však měli být schopni vytvořit obrovský čistič. Měl by se objevit v sekci konstrukce v záložce trvalé technologie.

Toto vybavení vyžaduje hodně místa, ale nespotřebovává palivo, což znamená, že do něj stačí umístit jeden typ předmětu bez paliva. Jinak funguje jako běžná přenosná čistička.

Mezi jeho vlastnosti patří také možnost používat 3 různé komponenty najednou, což výrazně rozšiřuje počet receptů. Můžete například zkusit smíchat kyslík a feritový prach a extrahovat rezavý kov. Jen s jeho pomocí budete schopni získat tak unikátní materiály, jako je fosfor nebo oxidy.

Navíc mění poměr vstupních a výstupních prvků, což výrazně zvyšuje jeho ziskovost. Například přenosná čistička vyžaduje 2 jednotky sodíku k výrobě 1 jednotky dusičnanu sodného, ​​ale velká čistička může vyrobit 6 jednotek dusičnanu sodného smícháním 1 jednotky sodíku s 1 jednotkou kondenzovaného uhlíku.

K čemu jsou majáky, autonomní jednotky a atmosférické kolektory?

Jak budete rozvíjet svou základnu, dříve nebo později budete moci odemknout 3 docela užitečné přenosné technologie: maják, atmosférický kolektor a autonomní jednotku. Jejich stavba vás bude stát poměrně velké množství prostředků, ale s jejich pomocí zvládnete automatizovat mnoho procesů. Jejich hlavní vlastnosti jsou uvedeny níže:

  • Maják je jednoduché zařízení, které vám umožní umístit dobře viditelnou značku na mapu světa. Díky tomuto ukazateli můžete snadno najít všechna potřebná místa na planetě, například oblasti, kde se nacházejí autonomní pracovníci.
  • Autonomní jednotka – lze je postavit v různých oborech. Budou získávat zdroje, dokud nedojdou. Doporučujeme je umístit na planety s nepříznivými podmínkami pro život. Nezapomeňte jednotky čas od času navštívit a posbírat materiály, které vytěžily.
  • Atmosférický kolektor - obdoba předchozího zařízení, protože produkuje užitečné plynné látky autonomně. Ujistěte se, že v blízkosti kolektorů nainstalujete majáky, abyste je snadno našli.

V No Man's Sky si totiž můžete postavit základnu svých snů a poté zaplnit galaxii jejími kopiemi.

Svého času nechvalně známá hra od studia Hello Games nadělala spoustu hluku, aby pak během pár týdnů odezněla. Aby se to v očích hráčů nějak rehabilitovalo, vydali vývojáři dvě velké aktualizace. Přečtěte si naši recenzi, abyste zjistili, jaké to jsou!

No Man's Sky je ve světle nejnovějších trendů ve vývoji herního průmyslu velmi orientační hra. Názorně ukázala, jak si můžete udělat jméno a spoustu peněz doslova od nuly. Jen pár upoutávek a nadšené hráčské mysli jsou připraveny dát jakékoli peníze, aby se dotkly „největší hry, která kdy byla vytvořena“.

Výsledek je trochu předvídatelný: ve skutečnosti se hra ukázala jako naprostý propadák a rychle se vzdala ducha a vývojáři si zničili reputaci. Možná právě proto, aby to napravili, Hello Games nevyvíjí žádné další nové hry. Aby toto právo znovu získali, musí svůj první výtvor vypilovat.

Herní módy

Vývojáři se v první řadě rozhodli vypořádat se zásadními otázkami, jejichž odpovědi byly zřejmé od samého začátku, ale při vydání hry byly ignorovány.

V první aktualizaci s názvem Foundation Update představil No Man's Sky herní režimy ve stylu Minecraftu: standardní, kreativní a survival.

U standardního režimu je vše jasné: je to výchozí režim, který obsahuje prvky zbylých dvou.

V kreativní hře nemusí hráč myslet na bezpečnost a přísné herní limity, což se hodí jak pro příležitostné hráče, tak i pro ty, kteří si cení průzkumného zážitku, nezakaleného dalšími rušivými mechanismy.

Přežití je možná nejzajímavější režim. Komplikuje to průzkum nových planet a podmínky pro pobyt na nich jsou opravdu drsné.

Vysoké teploty, kyselé srážky, propálení ochranného obleku, agresivní stvoření - to vše ztěžuje život vesmírného průzkumníka a díky tomu dává hře smysl.

Pro fanoušky skutečného hardcoru představila aktualizace Pathfinder režim trvalé smrti: pokud postava zemře, hra začíná od úplného začátku. V kombinaci s formátem přežití se No Man's Sky mění ve skutečně vážnou výzvu.

Planetární technologie

Hlavním vrcholem Pathfinder Update, druhé aktualizace pro No Man's Sky, bylo představení speciálních planetárních vozidel. Pokud byli dříve hráči nuceni prozkoumávat svět kolem sebe sami nebo neustálými lety na hvězdné lodi, nyní se objevila kompromisní možnost - technika Exocraft.

K dispozici jsou celkem 3 modely planetární dopravy. Liší se velikostí chytu a průchodností terénem. Rychlý a mrštný Nomad je ideální pro krátké výpravy za vzácnými zdroji, „průměrný“ Tulák je přizpůsoben každodennímu životu průzkumníka a obří Colossus, i když se nepohybuje příliš rychle, umožňuje přepravovat tuny cenných nálezů. .

Hlavní výhodou této přepravy ve srovnání s hvězdnou lodí je schopnost sbírat suroviny v kokpitu. Všechny tři stroje jsou vybaveny sběrným zařízením a poskytují také dobrou ochranu před vnějšími vlivy.

Konstrukce základny

Při hraní původního No Man's Sky si mnoho uživatelů stěžovalo, že hratelnost nesvazuje hráče ke konkrétnímu místu. Postava nemá domov, není místo, kam by se vracela, které by ji spojovalo s hrou. Prostor v No Man's Sky byl pro hráče skutečně cizí a odcizující.

S vydáním Foundation Update se něco změnilo. Nyní si hráči mohou stavět své vlastní základny na libovolných planetách. Konstrukční systém je velmi flexibilní a umožňuje vytvořit vícepatrovou budovu s mnoha místnostmi a různými designovými prvky.

Někdy lze při cestování po planetách nalézt opuštěné základny a použít je jako tranzitní body pro doplňování paliva do modulů a ukládání zdrojů. Pokud chcete, můžete základnu proměnit v centrum postavením teleportu k nejbližší vesmírné stanici.

Jakmile zmizí potřeba databáze, může být zničena několika kliknutími a všechny vynaložené prostředky se vrátí zpět. Velmi pohodlně!

Aktualizovaná grafika

Vydaná verze hry vypadala na všech platformách zhruba stejně a ani na konzolích No Man’s Sky svou grafikou jednoznačně nezaujal.

S vydáním Foundation Update hra představila efekt Motion Blur, který doslova rozmazal mnoho nedostatků, takže byly méně nápadné. Nechyběl ani účinný TAA anti-aliasing, který hru zachránil před mnoha otravnými „žebříky“.

Hello Games později slíbili pokračovat v práci na vylepšení grafiky a oproti očekávání komunity nelhali. V aktualizaci Pathfinder aktualizovali téměř všechny textury.

Hra přitom začala vypadat mnohem lépe a pro upevnění jejího úspěchu přidali vývojáři do hry HBAO pro realističtější stínování objektů. Objevily se i další post-processingové efekty: korekce barev, sluneční paprsky, podpora HDR a některé další.

Majitelé PlayStation 4 Pro nezůstali stranou. K jejich radosti vývojáři vydali speciální aktualizaci. No Man's Sky lze tedy nyní hrát ve 4K.

Díky této pečlivé práci získal No Man’s Sky úplně jiný vzhled a konečně se začal podobat tomu, co hráči viděli v prvních trailerech.

Pěstování rostlin a aktualizovaná sbírka zdrojů

Pokračujeme-li v našem rozhovoru o základnách, které se objevily v Foundation Update pro No Man's Sky, můžeme si všimnout další užitečné funkce: pěstování rostlin. Jednu z místností lze proměnit ve skleník, abyste za vzácnými druhy flóry nemuseli chodit daleko.

Zároveň bylo do hry přidáno 10 nových druhů rostlin. Všechny poskytují zdroje pro tvorbu.

A „nejchutnější“ věcí zde není ani to, že hráč může získat zdroje doma, ale to, že ve skleníku můžete dokonce pěstovat rostliny, které se na planetě kvůli klimatu nevyskytují!

Zároveň přibyly i speciální kolektory, které umí automaticky sbírat zdroje z ložisek a převádět je na nejbližší základnu. To značně zjednodušuje farmaření a proces zkoumání planet není tak náročný jako dříve.

Podpora Steam Workshop

Ti, kteří hrají No Man's Sky na PC, budou moci využít Steam Workshop k nahrání vlastních databází. Kdykoli si můžete stáhnout kterýkoli z návrhů a použít jej ve své hře, čímž získáte potřebné množství zdrojů k sestavení všech jejích prvků.

Tato funkce nejvíce osloví ty, kteří by si rádi vyzkoušeli hru se základnami, ale nechtějí trávit čas jejím budováním sami.

V budoucnu se Hello Games chystají přidat nové možnosti interakce pomocí uživatelských úprav. Jsem zvědavý, co to bude.

Více rozmanitosti!

Hlavním problémem No Man's Sky v době jeho vydání byl naprostý nedostatek rozmanitosti. Navzdory tomu, že hra poskytovala zcela náhodné generování planet, jejich obsah, stejně jako obsah vesmíru jako celku, byl stejného typu, a proto se hra v rekordním čase stala nudnou. To je takový paradox.

Aktualizace Foundation i Pathfinder značně rozšířily škálu možností téměř na všech frontách. Za prvé, existuje více různých zdrojů a předmětů, které lze nalézt v různých částech galaxie.

Zadruhé se objevili noví obchodníci, kteří poskytují jiný sortiment zboží. Pro jednou se obchodování ve hře stalo víceméně smysluplným. Dříve to byl jen „odliv“ přebytečných zdrojů za každou cenu, díky čemuž byla hra nudná.

Do třetice se objevily specializace hvězdných lodí, takže si nyní každý hráč může vybrat přesně tu, která vyhovuje jeho hernímu stylu. Lehké stíhačky, prostorná kvíčala, špičková výzkumná plavidla a univerzální raketoplány – to vše přivedlo hru o jeden nesmělý krok blíže k ideálu.

Za čtvrté, multifunkční nástroj ve hře je nyní také rozdělen do čtyř tříd: pistole, pušky, experimentální vzorky a mimozemské vybavení. Liší se kapacitou modulů a rozsahem přípustných vylepšení.

Velký a Malý

Ve skutečnosti se jedná pouze o nejviditelnější změny, které aktualizace Foundation a Pathfinder přinesly do No Man's Sky. Ve skutečnosti je jich mnohem více. Například hráči mohou konečně vlastnit více než jednu hvězdnou loď zakoupením Star Freighter Truck. Bylo opraveno mnoho problémů s rozhraním, byly přidány nové technologie, setkání s mimozemšťany, nabídka rychlého přístupu, fotografický režim...

Hello Games nás zkrátka překvapilo nečekaně vážným přístupem k podnikání. Pokud by původní hra vyšla v tomto balíčku, hodnocení by bylo dramaticky odlišné.

Samozřejmě se dá ve hře udělat hodně, aby se přiblížila ideálu, který nám ukázal trailery, o kterých Sean Murray nadšeně mluvil v četných rozhovorech. Doufejme, že tyto aktualizace udělají z No Man's Sky něco víc.

Pokud by No Man's Sky původně vyšlo tak, jak bylo po vydání aktualizací Foundation a Pathfinder, dali bychom mu hodnocení 7,0. V budoucnu, pokud vývojáři hru opravdu vylepší, určitě napíšeme novou recenzi a dáme nové hodnocení!

– hra není ani tak o letu do vesmíru, ale o výzkumu. No, protože nehrajeme řekněme na fotografa, který něco zkoumá, aby udělal dobrý snímek, ale na zcela sobeckého, osamělého astronauta, který si nestěžuje na altruismus, pak musíme mít odpovídající myšlenky. Jinými slovy, na povrchu i v hlubinách planetárních rud budeme těžit všechny druhy zdrojů a také je jednoduše krást, bojovat s bezpečnostními roboty, kteří je hlídají (nebo dokonce nechat roboty samotné jít po zdroje).
Aby hráči nepolevili, aby je nenudilo létat na jednom tanku až do samého středu vesmíru, vymysleli vývojáři systém těžby surovin, bez kterého se daleko nedopravíme. Obecně to samozřejmě není Minecraft, kde je hloubení čehokoli užitečného povýšeno na absolutní úroveň, ale budete muset hodně kopat, nebo spíše střílet pomocí speciálního blasteru na získávání zdrojů.

Proč potřebujeme stejné zdroje? Jednak k těm nejzákladnějším věcem: k tankování naší vesmírné lodi a k ​​tankování samotného blasteru, který je tankován uhlíkem nebo jinými červenými minerály. Za druhé, budeme moci vylepšit jak blaster, tak vesmírnou loď, což do hry také vnese svěžího ducha, i když bez vylepšení, řekněme si upřímně, je docela možné projít celou Deserted Sky. Celkem jsme v No Man’s Sky napočítali 22 zdrojů. O tom si teď povíme.

Ještě předtím je ale potřeba si trochu ujasnit. Zdroje se zde dají získávat nejen mírovou cestou, ale i vojensky, organizováním válek ve vesmíru s jinými vesmírnými loděmi (většinou vesmírnými bandity), z nichž vždy můžete získat nějakou tu porci náhodných zdrojů. Ale to není hlavní prvek hry, která je nicméně mírumilovná a dá-li se to tak říct, více „horní“ než „bandita“.

V No Man's Sky je celkem 22 přírodních zdrojů, které jsou známé vědě i fikci.

Vaším hlavním nástrojem tedy, jak již bylo zmíněno, bude blaster, s jehož pomocí budete vesele a jednoduše těžit suroviny, které po rozdělení okamžitě poletí do vašeho inventáře. No, abyste to nepřehnali, tento inventář nebude příliš prostorný. No, abyste se najednou neocitli uprostřed bezvzduchového prostoru bez špetky soli v kapse a plynu v zapalovači, spěcháme vám oznámit, že planety budou od sebe poměrně blízko, takže se během letu ani nestihnete nudit. Proto odlétáme na planetu, vybereme z vašeho pohledu nejúspěšnější místo, přistaneme a začneme těžit.

Oxidy.

Takže jedním z hlavních a nejběžnějších zdrojů budou minerály ze skupiny oxidů. Hlavní látkou je železo. Mělo by se těžit ve železitých ložiscích hornin, na úpatí útesů a jen obrovských balvanů, stejně jako na asteroidech. Zároveň musíte pochopit, že asteroid je maličkost a nenajdete tam celou periodickou tabulku, ale můžete snadno získat železo. Železo je jednou z hlavních součástí, kterou budete potřebovat. Používá se k vylepšování předmětů a vytváření nových a jednoduše k napumpování nejrůznějších věcí.

Titan. Pro titan musíme letět buď na rudé „žhavé“ planety, nebo zničit robotické stráže. Titan je poměrně vzácná věc, takže to nebude snadné. Nečekejte žádnou relaxaci na horkých planetách nebo v bitvách se strážemi. Je třeba hledat žluté krystalické útvary, které se však občas vyskytují na běžných planetách s příjemnějšími teplotami. A pokud na začátku hry není titan vůbec potřeba, pak pokud jde o špičkovou technologii, nebudete bez něj nikde. Kromě vylepšení lze titan použít k dobíjení ochranného štítu.

Zinek. Kde bychom byli bez zinku - jedné z hlavních součástí železitých meteoritů, které systematicky padají na Zemi z vesmíru. Ve vesmíru je hodně zinku – to je fakt a budete ho muset také těžit. Lépe se pro něj létají na planety s bohatou flórou. V pouštích budou problémy se zinkem. Proč s flórou? Ano, protože potřebujeme velké keřovité rostliny se žlutými květy. Ve skutečnosti se z nich získává zinek. Tento materiál se také používá ke zlepšení nejrůznějších vlastností všech druhů zařízení a může být také použit jako dobíjení ochranného pole.

Silikáty.

Věci se tu hodně zhoršily. První esenciální látkou z této rodiny je chrysonit. Lze jej extrahovat z krystalických útvarů modré a modré barvy na všech druzích planet. Chryzonit se používá ke zdokonalování předmětů a ke studiu všech druhů technologií. Levný, ne vzácný, ale na druhou stranu často používaný kov.

Platina. Bylo rozhodnuto zařadit platinu mezi silikáty. Lze jej extrahovat z poměrně vzácných rostlin s modrými květenstvími. Tyto květiny rostou kdekoli a my osobně jsme nebyli schopni tento vzorec vysledovat, jako například u titanu, který se vyskytuje hlavně tam, kde je horký, nebo železa, které je hojné u asteroidů. Tento kov se používá v malých, ale cenných částech při studiu technologií, vylepšování našeho multifunkčního nástroje a také při zlepšování technických vlastností kosmické lodi.

K těžbě surovin dochází střelbou z univerzálního blasteru

Eridium. Tento materiál lze nalézt častěji než na jiných místech v obtížném, obtížném, skalnatém terénu a je označen holografickými kostkami. Používá se téměř ve všech stejných oblastech, kde se používá platina, ale o něco častěji.

Izotopy.

Kde bychom bez nich byli? Hlavním izotopem, bez kterého se vůbec nikam nepohnete, je samozřejmě uhlík. Obecně se získává z téměř všech rostlin, které můžete na planetách najít. Pomocí uhlíku můžete nabíjet svůj blaster, doplňovat palivo do vesmírné lodi a také doplňovat energii do skafandru. Nejčastěji používaný a neméně často používaný zdroj.

Plutonium. Vyskytuje se hojně na Plutu (jen žert), stejně jako ve zvláštních špičatých, špičatých útvarech, nejčastěji umístěných uvnitř jeskyní, i když se vyskytuje i na povrchu planet. Jedná se o jeden z nejdůležitějších prostředků v technickém řemesle. S pomocí plutonia si také můžete vytvořit palivo pro doplnění paliva do vašeho energetického obleku a spuštění motorů vesmírné lodi. Je vhodný i pro nabíjení zbraní.
Tamium9 je poměrně vzácný zdroj, těžený z červeně zbarvených špičatých rostlin na asteroidech a planetách. Tamium9 bude potřeba ke studiu seriózních technologií, například ke studiu hyperpohonu. Může být také použit jako hlavní součást k výrobě paliva pro nastartování motoru. Obecně se červené rostliny rozhodně vyplatí lovit.

Neutrální látky.

Nyní vám povíme o skupině látek, které spojuje fakt, že nejsou zařazeny do žádné skupiny a souhrnně se nazývají „neutrální“.
Nikl. Tento běžně se vyskytující zdroj lze získat ze zvířat a je také hojný na asteroidech. Široce používané při výrobě všeho možného.

Iridium. Tento kov, stejně jako železo, lze nalézt v blocích kamene, skalách a jiných horninách. Někdy mohou být její ložiska označena již známou značkou holografické kostky. Obzvláště snadno jej nakupují obchodníci, kteří platí značnou cenu. Iridium lze také nalézt na asteroidech bohatých na zdroj Tamium9. Není to nejběžnější látka.

Emeril. Vyhloubený ve skalách. Hojně používané při výrobě všeho možného.

Zlato. Samozřejmě, kde bychom bez něj byli? Zlato lze nalézt na asteroidech (zejména železitých) i ve vrstvách hornin, kde se obecně, jak vidíme, nachází mnoho zázraků. Mezi obchodníky je velmi ceněný a využívá se i v řemeslech.

Měď. Těží se na stejném místě, kde se zlato nachází: na asteroidech a ve skalních útvarech. Používá se výhradně pro crafting. Mezi obchodníky není příliš ceněn.
Hliník. Stejné skalní útvary a stejné asteroidy. Pro obchodníky nemá smysl nosit. Používá se v řemeslech a také ke zlepšení výhod.

Některé zdroje jsou ve výrobě nepoužitelné, ale pro obchodníky jsou nesmírně cenné

Šperky.

Pokud jste si mysleli, že zlato nebo Iridium nebylo snadné najít, pak vám nyní povíme, co je skutečné Not Easy.
Draslík. Tato látka, která ve vodě dobře exploduje, mimochodem, z nějakého důvodu bylo rozhodnuto být klasifikována jako vzácná. Získává se z útvarů podobných bublinám. Velmi vzácný kov, mimořádně cenný v obchodu. Pokud je váš inventář plný a draslík se nevejde, vyhoďte vše, co můžete, ale neodcházejte, dokud nevydlabete všechen draslík v oblasti.

Radnox. Tato látka může být extrahována ze stejných hornin. To je ještě vzácnější a v obchodě ještě cennější kov. Najít ho je extrémně obtížné a budete muset opravdu střílet blasterem na úpatí hor a lézt do jeskyní, abyste posbírali alespoň trochu tohoto právě radnoxu.
Omegon. Jedná se o černofialový, extrémně vzácný zdroj, který je jedním z prvků tzv. temné hmoty. Je velmi těžké ho najít, informace o jeho poloze jsou krajně nespolehlivé a jediné, co lze s jistotou říci, je, že se dá koupit u obchodníků.

No, skončíme s raftingem, ale ne takovým, kdy dřevo plave po řece na pilu, ale těmi nejvesmírnějšími.

Lemium. Jedná se o jednoho ze zástupců rodiny těžkých kovů. Používá se k vytvoření dopravního prostředku. Velmi cenné v obchodě. Informace o jeho výskytu jsou velmi kusé, ale kolují zvěsti, že jej lze nalézt ve skalních útvarech a na železitých meteoritech.

Terumin. Lehká kovová slitina. Velmi drahé a vzácné. Používá se v craftingu. Zejména jej lze použít k současnému posílení a odlehčení kosmické lodi.

Herox. Slitina s takto disonantním názvem je také mimořádně cenná v obchodě a má zcela jiné vlastnosti. Není známo, kde jej získat. Zatím jediný způsob, jak získat tuto slitinu, je koupit ji od některých bohatých obchodníků.

Magmox. Toto je poslední zdroj v No Man's Sky: zářící, červeno-oranžová látka, která je mimořádně cenná v obchodu. Používá se ve výrobě. Má silné magnetické pole.

Toto je v tuto chvíli vyčerpávající seznam kovů a jednoduše minerálů, které jsou k dispozici v No Man’s Sky. Proč v tuto chvíli? Protože, existuje názor, vývojáři přijdou s něčím novým, nějakou novou technologií, která bude určitě vyžadovat speciální zdroj a je dobré, když to nebude potřeba kupovat za skutečné peníze v nějakém DLC nebo přes interní obchod . No, to je vše. Šťastné létání.