Проходження DLC Far Harbor


Перш ніж приступати до проходження основних завдань, переконайтеся, що ви підготовлені до підвищеного рівня радіації на кістяку. Не забувайте про нові комплекти броні та рад-х. Також до завдання варто приступати досить прокачаним персонажем.
Після виконання завдання « Одкровення», у піп-бою з'явиться нове – вам необхідно прослухати повідомлення детективної агенції Валентайна. Перейдіть на вкладку «Радіо» та прослухайте повідомлення. Після цього вирушайте в Даймонд-сітіі в агентстві поговоріть з Еллі. Тепер вам потрібно вирушати на північний схід до будинку рибалки. Кенді Накано.

Переговоріть із сім'єю і йдіть до кімнати зниклої дівчинки, вам необхідно збирати її голозаписи. Озирнувшись, йдіть до човнового будиночка, що знаходиться біля озера. Усередині ви виявите сейф відкрити яку можна за допомогою ключа, він захований у фоторамці на столі.

Прослухайте знайдений у сейфі голозапис, а потім поговоріть з Кендзі. Розповівши батькам дівчинки про знахідки, вирушайте в Фар-Харбордля цього сядьте в човен біля причалу.

Прогулянка у парку

Приплив у Фар-Харбор, поговоріть з капітаном Ейвері, яка чекає на вас на пристані. Розпитавши її про Касумі, вашу розмову перервуть – на місто напали і мешканцям потрібна ваша допомога. Слідуйте за капітаном до стіни та допоможіть відбити напад ковтківі вудильників. Розправившись з усіма ворогами до вас будуть ставитись довірливіше, і ви можете дізнатися нову інформацію.

Поговоривши з усіма, вирушайте в таверну. Останній притулок» (перебуває в центрі поселення), там вам необхідно поговорити з старим Лонгфелло(поряд з ним можна знайти « Альманаха острів'янина»). Запасіться стимуляторами і разом зі старим вирушайте в Акадію. У дорозі ви натрапите на трапперів – це місцеві головорізи. Їх буде досить багато, тому краще застати їх зненацька і діяти потай. Розібравшись із ворогами не варто розслаблятися, на шляху ви зустрінете гулів, болотників та інших мутантів. Біжіть стежкою за Лонгфелло, він приведе вас до одного з послідовників Дітей Атома. Від неї можна дізнатися додаткову інформацію, після цього біжіть за старим. Опинившись в Акадії, ви можете попросити Лонгфелло стати вашим супутником, у будь-якому випадку, щоб завершити завдання, увійдіть в обсерваторію.

Знайти своє місце

Ідіть в обсерваторії та поговоріть з Діма- Головний синт, який керує поселенням. Від нього ви отримаєте кілька побічних завдань та інформацію про Касумі. Закінчивши розмову, спускайтеся на нижні рівні обсерваторії, там і знаходиться дівчинка. Дорогою можете заглянути в лабораторію Астер, тут на стійці можна взяти Альманаха острів'янина».

Поговоривши з Касумі, вам потрібно виконати її прохання, зробити це можна кількома способами:

  • підслухати розмови з приміщення складу поряд з тією кімнатою, де відбуваються наради – на нижньому рівні зламайте двері (якщо не вдається зверніться до Кога) та встаньте біля скла, щоб підслухати розмову ДіМа, Фарадей та Чейз.
  • обійти захист на терміналі Фарадея та отримати доступ до його документів – вирушайте на верхній рівень обсерваторії та зламайте термінал (потрібна висока навичка).
  • просто запитати у ДіМа - можливо тільки при прокачаній харизмі.

У будь-якому випадку ви дізнаєтеся однакову інформацію і вам потрібно буде завантажити програму в термінал Фарадея. Виконавши завантаження, поговоріть з Касумі та вирушайте у Ядро.

Туманні видіння

Маркер приведе вас до Ріхтеру, він відправить вас радіоактивним джерелом, з якого вам потрібно випити воду. Будьте обережні висуваючись у дорогу, тому що рівень радіації зростатиме.

Випивши воду, колірна гама зміниться, а вам потрібно буде йти за людиною. Він приведе вас прямо в Храм, розлучившись з гулями відчиніть двері, для цього введіть пароль MOTHER.

Візьміть ідол і повертайтеся до Ріхтера, поговоривши з ним квест буде завершено

Краще не згадувати

Вирушайте до центру управління Ядра. Будьте обережні, по дорозі вам потрібно буде обійти систему охорони (лазери, турелі) та розправитися з роботами, які перешкоджають вам шлях. Діставшись до кімнати з керування, потягніть важіль, щоб активувати додаткове живлення. Після цього завантажте програму Фарадея в термінал. Тепер вам потрібно вирішувати головоломки та послідовно отримувати спогади.

Ваше завдання полягає в тому, щоб спрямувати промінь на жовтий стовп спогадів і прокласти дорогу жукам, які отримуватимуть спогади. Для цього ставте блоки, щоб індексатори могли пройти та руйнуйте бар'єри, направляючи промінь у потрібну сторону. Також ставте захисні турелі, щоб захистити індексаторів. І так вам потрібно зробити кілька разів. Отримавши спогади, ви отримаєте інформацію про місцезнаходження нової броні та координати фабрики «БІП», туди і вирушайте.

Яким має бути життя

Потрібна вам фабрика перебувати в центрі локації і, швидше за все, ви там вже побували.

Все ж таки не варто втрачати пильність, біля фабрики повно мутантів, а на даху їх ще більше - саме туди вам і потрібно. Зачистивши нижні поверхи фабрики, піднімайтеся на дах і зайдіть у фабрику. Спустившись донизу, зламайте термінал (тут може допомогти Валентайн). Відчиніть двері і заходьте в ліфт, вийдіть з ліфта і розкопайте могилу, яка знаходиться нижче сходами. Тут ви знайдете різні речі:

  • Голозапис – «Що зроблено, те зроблено»
  • Медальйон Ейвері
  • Череп Ейвері

Ці речі допоможуть вам у вибраному шляху. Уважно огляньте фабрику та вибирайтеся з неї. Тепер вам доступний вибір кінцівки, всі вони відрізняються один від одного і вам вирішувати, хто виживе, а хто ні.

Кінцівки Far Harbor

Хороша кінцівка

Прямуйте в Акадію і поговоріть з ДіМа. Синт хоче зберегти мир на острові та уникнути війни, погодьтеся допомогти йому та вирушайте на квест «Реформація». Погодившись із його планом, вирушайте до вказаного маркера у притулок Мартіна. Тут вам потрібно взяти два голозаписи – перший біля ліжка, а другий на столі.

Поверніться до ДіМа та поговоріть з ним, після цього вам потрібно умовити Верховного сповідника на зустріч. Верховний сповідник Тект перебуватиме в Ядрі, просто покажіть йому голозапис. Зробивши це, вирушайте в центр управління Ядра і йдіть до маркера на міні-карті. Тут вам потрібно вбити сповідника, якщо ви цього не хочете, можете просто переконати його втекти.

Вам залишається поговорити з ДіМа, а потім у завданні « Сімейна справа» відправити Касумі додому та поговорити з її батьками. У результаті, на кістяку запанує світ, а дівчинка повернеться додому.

Нейтральна

Поговоріть з ДіМа і переконайте його здатися та розповісти правду людям. Зробити це буде проблематично так, як вам потрібна висока навичка харизми, щоб переконати синта. Надавши докази Олену, у Фар-Харборі розпочнеться суд на синтом.

На його результат впливатимуть кількість виконаних додаткових завдань, якщо їх виявиться мало жителі підуть на Акадію і Касумі загине. ДіМа буде страчений, а вам потрібно буде взяти участь у знищенні Ядра чи самої колонії.

Найгірша

Якщо вам так не сподобалися люди на цьому острові, ви можете їх усіх вбити. Для цього вирушайте в Ядро та використовуйте коди запуску для знищення ядер. Швидко тікайте, щоби не потрапити під вибухову хвилю.


Для того щоб знищити Фар-Харбор, вирушайте до електростанції. Там вам потрібно знайти запобіжники, щоб відчинити двері. Три запобіжники лежать на полицях поруч із зачиненими дверима, а четвертий біля великої коробки. За дверима знищіть робота та в терміналі виберіть опцію « Вимкнути турбіни». Щоб покінчити з Акадією і тамтешніми синтами, зверніться до Братства сталі. Підсумок – усі жителі острова мертві, як і дівчинка, за якою ви сюди прийшли.