Зургаас 3D загвар бүтээх. Зургаас авсан эзэлхүүний загварууд. FaceGen Modeller - 3D толгой дизайнер


Онцлог байдал, хэлбэр, тэр байтугай өнгийг бүрэн хадгалсан хүмүүсийн дүрс. Энэ нь хүн бүрт ердийн гэрэл зургийг орлуулахад үнэхээр бэлэн болсон энэ технологийн ирээдүйн талаар ярих боломжийг бидэнд олгов.

Гурван хэмжээст дүрсийг бий болгох сонголтуудын нэг нь гэрэл зургийг хүнээс 3D загварчлах явдал юм. Энэ сонголт нь үлдсэн зүйлээс хамаагүй хялбар юм.

Виртуал дүрсийг бий болгоход шаардлагатай тодорхой програмын талаар хангалттай мэдлэгтэй байдаг. Уран сайхны ур чадвар, хүн зурах, хөрөг зураг зурах чадвар байх албагүй.

Гэрэл зургаас хүний \u200b\u200b3D загварчлалын гол үе шатууд

  • Хэвлэгчдэд зориулсан 3D загвар боловсруулж эхэлснээр та тодорхой сэдвээр гэрэл зураг авах хэрэгтэй. Түүнээс гадна, тэдний тоо олон янзын өнцгөөс авах боломжтой байх тусмаа түүний хамгийн үнэн зөв виртуал дүрсийг бүтээхэд хялбар болно. Энэ шалтгааны улмаас эх зургуудын тоог зургийн хэмжээгээр зохицуулах болно (илүү том байх тусам илүү их гэрэл зураг авах шаардлагатай болно) эсвэл хэрэв энэ нь зөвхөн толгой байх юм бол - та хамгийн их ижил төстэй байдлыг хангахын тулд бүх талаас зураг авах шаардлагатай болно.
  • Хүлээн авсан лавлагааны зургийг геометрийн загварчлалын эхлэлийг идэвхжүүлэхийн тулд зохих програм хангамж руу татаж авна уу.
  • Залгих ажлыг заавал хийх шаардлагатай бөгөөд энэ нь нүүрний дасгал хийхэд хангалттай их шаргуу шаарддаг.
  • Нэхмэлийн хэрэглээ, арьс, нүд, үсний зохих өнгийг сонгох, хэрэглэх, үрчлээ болон "харанхуй" бий болгох, өөрөөр хэлбэл хүмүүсийг бие биенээсээ эрс ялгаж салгаж өгдөг зүйл бол хүн бүрийн онцлог шинж юм.
  • Зураг, материалын үндсэн параметрүүдийг тохируулахдаа гурван хэмжээст зургийн эффектийг бий болгоход ашигладаг хугарал, тунгалаг байдал, тунгалаг байдал, бусад зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Эдгээр бүх алхмуудын дараа л бид зураг үүсгэж эхлэх боломжийн талаар ярилцах боломжтой. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та 3D принтер ашиглан хэвлэхээр илгээхээсээ өмнө зураг үүсгэж байгаа бол гурван хэмжээст зургийг бүтээхэд чухал ач холбогдолтой зарим нэмэлт элементүүдийг үл тоомсорлодог.

Хүрээлэн буй орчин, бүтэц, сүүдэр нь энд чухал биш юм. Зөвхөн хөрөг зурагтай төстэй бөгөөд дүрсийн онцлог шинжийг онцолдог. Эдгээр бүх шаардлагад нийцсэн зургийг үүсгэсний дараа та шууд хэвлэх боломжтой болно.

Хүний олж авсан 3D загварын бодит байдал

Үүнтэй ижил төстэй бүтээгдэхүүнтэй тулгарч амжаагүй хүмүүсийн хувьд загвар өмсөгчдийн таних түвшин, тэдгээрийн маш амьд прототип маш өндөр гэдгийг баталгаатай хэлж болно. Үнэн бол ийм захидал харилцааг зөвхөн өндөр технологийн тоног төхөөрөмж, орчин үеийн програм хангамж, объектыг скан хийгээгүй тохиолдолд л авах боломжтой.

Загварын бодит байдал, бэлэн бүтээгдэхүүний хэмжээ зэрэгт нөлөөлдөг. Хүний 3D загварчлалын чанарыг бодит жүжигчид баатруудын прототип болсон бодит анимэйшн кинонуудаар үнэлж дүгнэх боломжтой бөгөөд ийм зургийг үзэхэд зөвхөн 3D анимэйшн үзэж байгаа нь хоёрдмол мэдрэмж, тэр ч байтугай алддаг мэдрэмжийг төрүүлдэг.

3D ашиглан бүтээсэн хайртай хүний \u200b\u200bгурван хэмжээст дүрсийг аль хэдийн бэлэн болгосон хүмүүсийн тоймууд.

Фото зураг, хэвлэхээс авсан хүний \u200b\u200b3D загварчлалын өртөг

Ийм үйлчилгээг санал болгодог янз бүрийн компаниудын загварчлал, хэвлэх үнэ янз бүрийн шалтгааны улмаас ялгаатай байна. Энэ нь шаардагдах бодит байдал, ашигласан тоног төхөөрөмжийн түвшингээс шалтгаалж болно.

Гэсэн хэдий ч хаа сайгүй нэг нийтлэг зүйл байдаг - бэлэн болсон зургийн хэмжээ түүний хэмжээ нэмэгдэх тусам өсдөг. Тиймээс, жишээ нь, 15 см-ийн хэмжээ 9000 рубльээс, 30 см-ийн хувьд 20,000 рубль байх болно.

Энэ нийтлэлийн зорилго нь объектын загварыг вандан загварчлал дахь гэрэл зургаас сэргээхэд чиглэсэн дизайны автоматжуулалтын хэрэгслийн хэрэглээг тайлбарлах явдал юм.

Зургаас авсан объект эсвэл зургийн 3D загварыг сэргээх нь юу вэ?

Гэрэл зургууд нь гэрэл зураг дээр байрладаг бодит байдлын зарим геометрийн шинж чанарыг тооцоолох боломжтой гэдгийг мэддэг. Тодруулбал, хэрэв бид тодорхой фокусын урттай линзээр зураг авсан бөгөөд линзний тэнхлэгтэй зургийн хавтгайтай (зурагны төв) огтлолцох цэг энэ зураг дээр мэдэгдэж байгаа бол зургийн төв ба зураг дээрх объектын аль ч цэгийн хоорондох өнцгийн зайг маш нарийн тооцоолох боломжтой болно. (бүтээгдхүүн) энэ зураг дээр буудсан. Хэрэв тодорхой бүтээгдэхүүнийг (онгоц, сав, усан онгоц, барилга эсвэл тэдгээрийн эд анги) хэд хэдэн өөр өөр цэгээс авсан хэд хэдэн гэрэл зураг байгаа бол тодорхой алгоритм ашиглан тухайн бүтээгдэхүүний янз бүрийн цэгүүдийн гурван хэмжээст орон зайд харьцангуй байрлалыг тооцоолох боломжтой. Дараа нь орон зайд байрлах цэгүүдийн тооцоолсон координатад эргэлтийн болон масштабын энгийн геометрийн хувиргалтыг ашиглан тооцоолсон цэгүүдийг харгалзах шугам, хавтгайтай хослуулан эцэст нь бүтээгдэхүүний 3D (гурван хэмжээст) загварыг авах боломжтой бөгөөд хүссэн хавтгай дээр төсөөлөх замаар та төсөөллийг авах боломжтой - бүтээгдэхүүний зураглал.

Гэрэл зургаас 3D загвар, бүтээгдэхүүний зургийг сэргээх шинжлэх ухаан, технологийг нэрлэжээ фотограмметри  Байна. Энэ ажлыг автоматжуулах олон програмууд байдаг, тухайлбал REALVIZ / AutoDesk ImageModeler,
PhotoModeler болон бусад

Зургаас зургийн зураг эсвэл бүтээгдэхүүний 3D загварыг яагаад сэргээх хэрэгтэй вэ?

Зөвхөн зураг байх үе байдаг. Жишээлбэл, архитектурын тодорхой дурсгалыг нэгэн зэрэг янз бүрийн цэгээс гэрэл зурагчин авч байсан бөгөөд дараа нь ямар нэгэн шалтгааны улмаас алга болж, түүний зураг, ноорог үлджээ. Энэ тохиолдолд гэрэл зураг нь бүтээгдэхүүний талаархи цорын ганц мэдээллийн эх сурвалж бөгөөд зураг, эсвэл 3D загварыг зөвхөн тэднээс авах боломжтой юм.

Архитектурын салбарт бас нэг тохиолдол бол фотограмметргүйгээр хийж чадах зураг, бусад материал байхгүй бол барилгын хэлбэр, нарийн төвөгтэй байдал нь барилгын бүх хэсгийг бодит хэмжилт хийх боломжтой, хэрэв боломжгүй бол маш их цаг хугацаа шаардагддаг. Энэ тохиолдолд зурагнаас зураг эсвэл 3D загвар авах нь хамгийн хялбар шийдэл байж болох юм. Энэ хэрэг болон өмнөх үйлдлийн хоорондох ялгаа нь гэрэл зургийг тусгай фотограмметрик зорилгоор авах боломжтой байдаг тул илүү тохиромжтой, чанартай байх болно.

Бүтээгдэхүүний бэлэн байгаа зургийг (онгоц, сав, усан онгоц) ойролцоогоор, гэрэл зураг, зурагнаас "ойролцоогоор" барьсан байхаас гадна "үйлдвэрлэгчээс" илүү найдвартай эсвэл найдвартай, дижитал болон бусад өгөгдлийг оруулахгүй байх тохиолдол байдаг. Маш олон тохиолддог. обьектын хэмжээ, хувь хэмжээ, хэлбэр. Ийм тохиолдол олон байдаг; Алдартай хэвлэлд нийтлэгдсэн олон төрлийн бүтээгдэхүүний зураглал нь ихэвчлэн бие биенээсээ эрс ялгаатай бөгөөд бүтээгдэхүүнийхээ загвараас ялгаатай тул бүтээгдэхүүнийхээ зурагт хуудсыг бүтээхэд ашиглах боломжгүй, эсвэл аль зураг нь илүү найдвартай болохыг таах шаардлагатай байдаг. Эдгээр тохиолдолд тухайн бүтээгдэхүүний бэлэн байгаа зургийг ашиглан аливаа зургийн зургийн нарийвчлалыг шүүх боломжийг олгодог өгөгдлийг олж авахад ашиглаж болно. Хэрэв ийм олон зураг байгаа бөгөөд тэдгээр нь чанар сайтай байвал 3D загвар, бүтээгдэхүүний зургийг бүтээхэд ашиглаж болно.

REALVIZ ImageModeler ашиглан 3D загвар, бүтээгдэхүүний зургийн зургийг сэргээх жишээ

Yak-9T онгоцны дэнлүүгийн дэнлүүгийн гэрлийг энгийн бүтээгдэхүүний жишээг ашиглан 3D загвар, зураг дээрх зургийг сэргээх жишээг би өгөх болно. Энэ тохиолдолд миний фотограмметрид хандах болсон шалтгаан нь нэлээд ерөнхий юм: Би энэ онгоцны хэд хэдэн зурагтай, тэдгээрийн дээрх зүүний дүрслэлүүд хоорондоо эрс ялгаатай байгаа бөгөөд эдгээрийг хамгийн "ижил төстэй" гэж зөв сонгох боломжгүй юм. Эдгээр зургуудын өнцөг нь арай бага эсвэл бага хэмжээгээр зурсан тул хүлээн зөвшөөрөгдсөн нарийвчлалыг ашиглан вандан загвар хийх боломжгүй юм.

Нөгөө талаар, гэрэл зургийн материалыг ашиглахыг оролдож болох сайн зурагтай материал байдаг. Нэгдүгээрт, эдгээр нь алдартай киноны ойролцоо байрлуулсан visor-ийн цөөн хэдэн зураг юм " Ашиглалт_Агаарын хөлөг онгоц_Як 1, 7, 9. заавар"1943 он, түүнчлэн киноны хүрээд харуулаагүй өнцгөөс өөр олон эх сурвалжаас авсан хэд хэдэн ил тод гэрэл зургийг оруулсан болно.

Бид тохиромжтой зургийг сонгоод ойролцоогоор ижил хэмжээтэй болгож өгдөг. Туйлын тэгш хэмтэй бүтээгдэхүүн байдаг тул зарим зургийг "толин тусгал" болгож, толин тусгал хуулбарыг багцад нэмж оруулсан байдаг. Иймд бидний цуглуулгад хоёр тэгш хэмтэй цэгээс авсан зураг байдаг, гэхдээ үнэндээ бидэнд байхгүй.

Бид REALVIZ ImageModeler-ийн хуучин, гэхдээ ажиллах боломжтой хувилбарыг ашигладаг. Энэ нь тусдаа програм тул ImageModeler-ийн хамгийн сүүлийн хувилбарууд AutoCAD-ийн нэг хэсэг бөгөөд суулгалтыг шаарддаг тул энэ нь сайн хэрэг.

Бүх сонгосон зургийг ImageModeler-д байршуулна уу. Зураг тус бүр нь тусдаа фокусын урт, хүрээний төв хэсэгт бидэнд мэдэгддэггүй тусдаа камертай холбоотой байдаг. Бид сонгосон зургийг үнэхээр яаж хийж, хэрхэн тайрч байгааг нь мэдэхгүй тул ачаалах энэ аргыг сонгодог. Өөрөөр хэлбэл бид ImageModeler-д зөвхөн зураг хэрхэн авсан талаар юу ч мэдэхгүй гэдгээ мэдэгддэг бөгөөд ингэснээр түүнд энэ бүгдийг өөрөө өөрөө тодорхойлох эрхийг өгдөг (мөн тэр яаж гэдгийг мэддэг).

Дараа нь бид байршуулсан бүх зурган дээр тэмдэглэгээг байрлуулсан байдаг. Нэрлэсэн тэмдэг бүр нь тухайн бүтээгдэхүүний тодорхой хэсэгт тохирч байдаг - ихэнхдээ энэ нь харагдахуйц зургууд эсвэл шулуун шугамын огтлолцол дээр тодорхой тодорхой өнцөг байдаг (бид өмнө нь зурган дээрх ийм уулзварыг огтлолцсон байсан). Зураг болгон дээр бид байрлах газрууд нь найдвартай эсвэл таамагласан бүх тэмдэглэгээг байрлуулахыг хичээдэг. Тэмдэглэгээг зохион байгуулснаар ImageModeler нь шаардлагатай дахин тооцоолол хийж, камеруудыг шалгалт тохируулж, дахин тооцоолол амжилттай болсон тухай мэдэгддэг ("Камерууд амжилттай тохируулагдсан.") Эсвэл үгүй. Хэрэв бүтэлгүйтсэн бол (тухайн тэмдэглэгээчдийн одоогийн байршилд ImageModeler зургийг хаана, хэрхэн авч байсныг ойлгож чадахгүй байгаа) шалгалт тохируулга амжилттай болох тухай мессеж иртэл тэмдэглэгчдийн байрлалыг зааж өгнө.

ImageModeler цонхны зүүн талд байгаа зураг, тэмдэглэгээний жагсаалт "ногоон өнгөтэй" болтол бид бүх тэмдэглэгчдийн байрлалыг дарааллаар зааж өгдөг. Зураг ба тэмдэглэгээний дүрсүүдийн ногоон өнгө нь зурган дээрх тэмдэглэгээ нь "сайн" гэсэн үг юм. Тооцооллын үр дүнд ImageModeler бүх зурган дээр тооцоолсон орон зайн байрлалыг 3 пикселээс хэтрэхгүй болохыг тогтоов (хэмжээ нь 1200х800 пиксель). Хэрэв та хүсвэл энэ хязгаарлалтыг чангатгах боломжтой - хамгийн их хазайлтыг 2 ба бүр 1 пикселээр тодорхойлж, шар эсвэл улаан өнгөтэй тэдгээр тэмдгүүдийн байрлалыг сайжруулж, аль болох олон тооны "ногоон" болгохыг хичээ. Энэ ажил нь төвөгтэй, маркерыг зөв сонгоход тодорхой туршлага шаарддаг бөгөөд үүнийг эхний ээлжинд авч үзэх хэрэгтэй. Энэ нь бүх тэмдэглэгээ ногоон өнгөтэй, эсвэл юу ч сайжруулаагүй байхад дуусна.

Энэ ажлын үр дүнд ImageModeler нь гурван хэмжээст орон зайд олон тооны ("үүл") цэгүүдийг байрлуулсан бөгөөд тэдгээр нь тус бүр нь тэмдэглэгээний аль нэгтэй тохирч байна. Бид энэ "үүл"-ийг тохиромжтой формат (жишээ нь, DWG) файл руу байршуулж, 3D загварчлалын програмд \u200b\u200bимпортолж өгдөг. Бид эхлээд харахад зураг, тэмдэглэгээг эргүүлж, харьцуулж, харьцуулж үзээд "задалж", аль цэг нь тухайн тэмдэглэгээтэй тохирч байгааг ойлгосон хэлбэр дүрсгүй "үүл" -ийг бид харж байна. Дараа нь, бид "оргил" -ыг 3D орон зайд хүссэн байрлалд байрлуулахын тулд тэгш хэмийн хавтгай YZ хавтгайтай, оргилын арын хэсэг нь XZ хавтгайтай давхцдаг)

Эцэст нь баримжаа чиглүүлсний дараа хамгийн чухал зүйл бол масштаб юм. ImageModeler нь мэдээжийн хэрэг маркеруудын хоорондох зай нь юу болохыг мэддэггүй бөгөөд зарим дурын үндсэн хэмжигдэхүүн дээр үндэслэн шаардлагатай харьцангуй утгыг тавьдаг. Хэмжээг нэмэгдүүлэхийн тулд бид бусад эх сурвалжаас мэдэгдэж буй хэмжигдэхүүнүүдийг авч байна - хажуугийн доод хэсгээс дээд талын өндөр ба хажуугийн доод хэсгүүдийн хоорондох өргөний өргөн.

Бид visor-ийн илүү бага эсвэл илүү тохиромжтой 3D загварыг олж авдаг; онгоц дээрх түүний төсөөлөл нь зургийн гурван төсөөлөл юм. Бид олж авсан 3D visor загварыг онгоцны загварт импортлодог бөгөөд үүнд бүрээс ба залгуурын дээд хэсэг аль хэдийн бэлэн болсон байна; Тоормосны дээд хэсгийг тооцоолсон байрлалтай хослуулан бид visor орондоо сайтар "унасан" эсэхийг шалгаарай: доод өнцөг (улаан өнцгөөр тэмдэглэсэн) нь залгуурын дээд хэсэгт бараг "унасан" байна.

Энэ юу вэ?

Visor-ийн 3D загварыг авч үзэхэд гарц, гар чийдэнгийн бусад хэсгүүдийг харгалзан бид "ижил төстэй" гэдэгт итгэж байна - бидний visor байгаа зурагнуудтай маш төстэй юм. Төслийг хажуу талаас нь гэрэл зурагтай харьцуулахдаа ижил дүгнэлт гарчээ.

Бидний харц нь Yak-9T-ийн гэрэл зургуудтай нэлээд төстэй боловч одоогийн Задорожний музейд дэлгэгдсэн алдарт Yak-9 I.I. Kleschev-ийн өвөрмөц байдгаас ихээхэн ялгаатай байгааг харж болно. Үүний тайлбар болгож энэ онгоцонд байгаа элсэгч нь хэвийн бус, жишээлбэл Як-1Б-ээс зээлсэн гэсэн таамаглал гарч болно; "түргэн тусламж" -ийг мөн энэ visor дахь урд сум нэвтэрдэггүй шилийг буруу суурилуулсан болохыг илтгэнэ.

Эцэст нь хэлэхэд, би 3D загвараас авсан "миний" visor-ийн эцсийн зургийг авчирна.

Дүгнэлт

3D загвар, бүтээгдэхүүний зургийг сэргээн засварлаж, маш нарийн нягт нямбай хийсэн нь энэ тохиолдолд цөөхөн хуучин, маш муу зургуудаар хийгдсэн болно. Нарийвчлалын хувьд, ImageModeler нь манай маркеруудтай зурагнуудыг камераар сайн тохируулж чадсан нь маркеруудын орон зайд байр сууриа, тэр тусмаа бүтээгдэхүүний орон зайн загварыг нарийвчлан тодорхойлж чадсан гэсэн нотолгооны үндэс болсон гэж үзэж байна. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв гэрэл зураг илүү сайн байсан бол илүү их байх болно, тэр ч байтугай хэрэв бид зурагтай хамт зураг авах нөхцөлийг (фокусын урт болон бусад параметрүүд) оруулаад ирвэл үнэн зөв байх болно; Хэрэв зураг авалт эхлэхээс өмнө камерыг ImageModeler-д суурилуулсан тохируулгын хэрэгслийн тусламжтайгаар тохируулаад дараа нь бүтээгдэхүүнийг зураг авалтын хувьд тодорхой фокусын урттай ижил камераар авбал (камерын шаардлагатай өгөгдлийг зургийн толгой дээр бичиж болно) бараг бүрэн үнэ цэнэтэй байдалд хүрч чадна. Гэсэн хэдий ч вандан загварчлалын зорилгоор олж авсан 3D загвар, зураглалыг хангалттай хэмжээгээр авч үзэх боломжтой бөгөөд тэдгээрийн нарийвчлал нь олон нийтийн эх сурвалжаас авсан зурагтай харьцуулахад мэдэгдэхүйц сайжирсан байна.

Зохион бүтээгч Адам Саваж нь "The Destroyers of Legends" кинонд зохион байгуулдаг байжээ. Одоо тэрээр Savage Builds төсөлд анхны төхөөрөмж бүтээсэн фэнүүдээ баярлуулж байгаа бөгөөд хөтөлбөрийн дараагийн анги дээр дэмжигчид Люк Бессоны "Тавдугаар элемент" киноны домогт их бууны идэвхтэй хуулбарыг үзүүлэв.   Дэлгэрэнгүй унших
  • Дугуйг зохион бүтээсэнээс хойш хагас зуун жилийн дараа хөдөлгөөнийг дөрөө эргүүлдэг хэрэглэгчийн хөлний булчингийн хүчээр хангаж байв. Гэсэн хэдий ч өндөр технологийн эрин үе нь ийм уламжлалт тээврийн хэлбэрээр ч гэсэн өөрчлөлтөө хийж байна. Голландын гарааны бизнес эрхлэгч Byar Bicycle нь цахилгаан унадаг дугуйны анхны загварыг санал болгов ...   Дэлгэрэнгүй унших
  • 21-р зууны эхэн үеэс авсаархан кассетууд нь хадгалах гол хэрэгслийн нэг байв. Тэд анх 1963 онд гарч ирсэн боловч дараа нь тэднийг CD-ROM-ууд зах зээлээс холдуулж, жаахан хожим нь USB-зөөгчөөр зөөв. Гэсэн хэдий ч Японы үйлдвэрлэгч Nagaoka Trading энэ хандлагатай санал нийлэхгүй байна. Тус брэнд шинэ аудио кассет хийх хэд хэдэн сонголтыг танилцуулав.   Дэлгэрэнгүй унших
  • Саяхан Парапад болсон цэргийн жагсаалд өөрийн шинэ бүтээлээ харуулсан Запатагаас нисэх онгоцны ядарсан зохион бүтээгч Фрэнки Запата Английн сувгаар дамжин нисч чадсангүй.   Дэлгэрэнгүй унших
  • Орчин үеийн зөөврийн компьютерийн гол шаардлага бол авсаархан хэмжээ, батерейны хугацаа юм. Хятадад 16.1 инчийн дэлгэцтэй Honor MagicBook Pro зөөврийн компьютер нь бүрэн дэлгэцийн дизайны ачаар 15.6 инчийн дэлгэц бүхий стандарт загваруудын хэмжээнээс хэтрэхгүй байна.   Дэлгэрэнгүй унших
  • Би зураг, ноорог, зураг, тайлбар гэх мэт 3d загвар үйлдвэрлэх захиалгыг хүлээн авдаг. Загварыг 3DsMax болон Zbrush програмууд дээр гаргах болно. Та файлуудыг obj, stl, 3ds форматаар хүлээн авах болно. Тэдгээр нь тээрэмдэх, хэвлэхэд тохиромжтой. Гэрэл зургийн дагуу загвар нь зүгээр л хөрөг, гараараа хөрөг зураг, бүрэн дүрс гэх мэт өөр өөр хувилбартай байж болно. Янз бүрийн позууд, янз бүрийн гоёл чимэглэлийн элементүүд, жишээлбэл: хүрээ, хэв маяг, суурь. Үнэ нь санал болгож буй бүтээгдэхүүний нарийн төвөгтэй байдлаас хамаарна.


    3d bas-relef model-ийн дээжийг та үнэгүй татаж авч болно

    Формат дахь загвар: 3ds, obj, stl

    Хогийн цэгийн тоо: 805 236

    Хэрэв та ийм хөрөг захиалахыг хүсч байвал өргөдлөө илгээнэ үү

    Та мөн mail mail @ site руу захидал бичиж болно
    Эсвэл энэ маягтыг ашиглаад имэйл хаягаа оруулаад би удахгүй хариу өгөх болно

    Гүйцэтгэсэн ажлын жишээ:

    Сэтгэгдэлүүд (12)

      Ринат
      22 07 2019 өдрийн мэнд хүргэе, ажлынхаа үнийг хаанаас авах вэ? Нэг зураг эсвэл нүүр царай гаргах нь хэр үнэтэй вэ? Ринат
      22 07 2019 өдрийн мэнд хүргэе, ажлынхаа үнийг хаанаас авах вэ? Нэг зураг эсвэл нүүр царай гаргах нь хэр үнэтэй вэ? Денис
      25 10 2018 Сайн байна уу, толгойн 3D загварыг Daz3d-д дараа нь ашиглахаар хийж болох уу? Елена
      28 06 2018 Сайн байна уу! Зөвхөн 3 толгой толгойг бүтээхэд ганц бүтэн нүүрний зураг хангалттай байх уу? Ийм зураг бүтээхэд хэр их зардал гарах вэ? Тигран
      12 02 2018 өдрийн мэнд хүргэе, Бүрэн хэмжээний эзэлхүүнтэй баримлын 3D загварыг авах боломжтой юу? Жибек
      2017 оны 08-р сарын 08 Сайн уу! Анжелина Жоуле - ийм 3d хөргийг зардал багатай бүтээдэг. Танд нэг зураг хэрэгтэй юу? Антон
      16 03 2017 Александр, өдрийн мэнд. Би лазер сийлбэр хийхэд зориулж загвар бүтээдэггүй. Энэ бол 2d зураг гэдгийг би ойлгож байгаа болохоор би 3d загвар хийж байна. Шаардлагатай бол сайт дээр үнэгүй 3d загваруудыг үзэх боломжтой. Александр
      19 02 2017 өдрийн мэнд. Бид лазер сийлбэр хийдэг. Лазер сийлбэр хийх загвар хийх туршлага байсан уу? Загвар хийх нь хэр үнэтэй вэ? Та гуулин дотор сийлбэр хийхийг хичээдэг тул та туршилтын файлыг илгээж болно. Аркадий
    30 04 2016 Сайн байцгаана уу, Би зураг дээрх суурийн тусламжийн өртөгийг сонирхож байна. Сергей
      2016 оны 01-р сарын 04. Уран баримал сонирхож үзээрэй. Хэрэв боломжтой бол надтай холбоо бариарай Антон
      30 01 2016 Alex, ийм 3d хөргийг бүтээх нь 3000 рубль, дунджаар 3 хоногийн хугацаатай байдаг. алекс
      2015 оны 16-р сарын 12 12 Сайн байна уу. Ийм хөрөг зурагтын үнэ, файлын хугацааг мэдэхийг хүсч байна. баярлалаа

    Би зураг, ноорог, зураг, тайлбар гэх мэт 3d загвар үйлдвэрлэх захиалгыг хүлээн авдаг. Загварыг 3DsMax болон Zbrush програмууд дээр гаргах болно. Та файлуудыг obj, stl, 3ds форматаар хүлээн авах болно. Тэдгээр нь тээрэмдэх, хэвлэхэд тохиромжтой. Гэрэл зургийн дагуу загвар нь зүгээр л хөрөг, гараараа хөрөг зураг, бүрэн дүрс гэх мэт өөр өөр хувилбартай байж болно. Янз бүрийн позууд, янз бүрийн гоёл чимэглэлийн элементүүд, жишээлбэл: хүрээ, хэв маяг, суурь. Үнэ нь санал болгож буй бүтээгдэхүүний нарийн төвөгтэй байдлаас хамаарна.


    3d bas-relef model-ийн дээжийг та үнэгүй татаж авч болно

    Формат дахь загвар: 3ds, obj, stl

    Хогийн цэгийн тоо: 805 236

    Хэрэв та ийм хөрөг захиалахыг хүсч байвал өргөдлөө илгээнэ үү

    Та мөн mail mail @ site руу захидал бичиж болно
    Эсвэл энэ маягтыг ашиглаад имэйл хаягаа оруулаад би удахгүй хариу өгөх болно

    Гүйцэтгэсэн ажлын жишээ:

    Сэтгэгдэлүүд (12)

      Ринат
      22 07 2019 өдрийн мэнд хүргэе, ажлынхаа үнийг хаанаас авах вэ? Нэг зураг эсвэл нүүр царай гаргах нь хэр үнэтэй вэ? Ринат
      22 07 2019 өдрийн мэнд хүргэе, ажлынхаа үнийг хаанаас авах вэ? Нэг зураг эсвэл нүүр царай гаргах нь хэр үнэтэй вэ? Денис
      25 10 2018 Сайн байна уу, толгойн 3D загварыг Daz3d-д дараа нь ашиглахаар хийж болох уу? Елена
      28 06 2018 Сайн байна уу! Зөвхөн 3 толгой толгойг бүтээхэд ганц бүтэн нүүрний зураг хангалттай байх уу? Ийм зураг бүтээхэд хэр их зардал гарах вэ? Тигран
      12 02 2018 өдрийн мэнд хүргэе, Бүрэн хэмжээний эзэлхүүнтэй баримлын 3D загварыг авах боломжтой юу? Жибек
      2017 оны 08-р сарын 08 Сайн уу! Анжелина Жоуле - ийм 3d хөргийг зардал багатай бүтээдэг. Танд нэг зураг хэрэгтэй юу? Антон
      16 03 2017 Александр, өдрийн мэнд. Би лазер сийлбэр хийхэд зориулж загвар бүтээдэггүй. Энэ бол 2d зураг гэдгийг би ойлгож байгаа болохоор би 3d загвар хийж байна. Шаардлагатай бол сайт дээр үнэгүй 3d загваруудыг үзэх боломжтой. Александр
      19 02 2017 өдрийн мэнд. Бид лазер сийлбэр хийдэг. Лазер сийлбэр хийх загвар хийх туршлага байсан уу? Загвар хийх нь хэр үнэтэй вэ? Та гуулин дотор сийлбэр хийхийг хичээдэг тул та туршилтын файлыг илгээж болно. Аркадий
    30 04 2016 Сайн байцгаана уу, Би зураг дээрх суурийн тусламжийн өртөгийг сонирхож байна. Сергей
      2016 оны 01-р сарын 04. Уран баримал сонирхож үзээрэй. Хэрэв боломжтой бол надтай холбоо бариарай Антон
      30 01 2016 Alex, ийм 3d хөргийг бүтээх нь 3000 рубль, дунджаар 3 хоногийн хугацаатай байдаг. алекс
      2015 оны 16-р сарын 12 12 Сайн байна уу. Ийм хөрөг зурагтын үнэ, файлын хугацааг мэдэхийг хүсч байна. баярлалаа