सड़क पर मनोरंजन कार्यक्रम की पटकथा। बच्चों के खेल कार्यक्रम "चमत्कारों का शहर" का दृश्य
यार्ड क्लब "स्पार्क"
प्रतियोगिता की स्क्रिप्ट
शिक्षक द्वारा रचित - आयोजक Zholdasova.ZH.S
प्रस्तुतकर्ता 1:शुभ दोपहर, प्रिय लोग। आज हमारे पास एक कठिन काम है
प्रस्तुतकर्ता 2: हमें मज़े करना है। अपने लिए लाभ के साथ। आखिरकार, हमारे खेल कार्यक्रम को आज "मजेदार परेशानी" कहा जाता है
प्रस्तुतकर्ता 1: हमारे प्रतिभागियों को कठिन प्रतियोगिताओं में लड़ना होगा। प्रस्तुतकर्ता 2:क्या आप तैयार हैं? तो चलिए शुरू करते हैं।
पहले आपको दो टीमों को इकट्ठा करने और एक नाम के साथ आने की आवश्यकता है।
प्रस्तुतकर्ता 1:क्या टीमें तैयार हैं? तो फिर पहली प्रतियोगिता पर जाएं, जिसे कहा जाता है "रस्सी" प्रत्येक टीम को एक रस्सी दी जाती है। कार्य: 30 सेकंड में सबसे बड़ी संख्या में समुद्री मील बांधना आवश्यक है।
प्रस्तुतकर्ता 2: दूसरी प्रतियोगिता भी कहलाती है "रस्सी।" कार्य : जो तेजी से समुद्री मील खोल देगा।
(संगीत लगता है, टीम कार्य पूरा करती है)
प्रस्तुतकर्ता 1:अगली प्रतियोगिता के लिए, प्रत्येक टीम के एक प्रतिनिधि को आमंत्रित किया जाता है।
मेज पर - छोटे पैसे। आपका काम: मेरे सवालों के जवाब देते हुए, पैसे गिनना। इस प्रतियोगिता में एक संकेत प्रणाली है।
(समय का पता चला है।)
आपका पूरा नाम क्या है?
आपके परिवार में कितने लोग हैं?
और परिवार में कितने बच्चे हैं?
आपकी माँ का पूरा नाम क्या है?
आप किस गली में रहते हैं?
आपका फोन नंबर?
आपकी उम्र कितनी है?
अब हम किस मंजिल पर हैं?
आपके पिता का नाम क्या है?
क्या आपके पास कुत्ता या बिल्ली है?
दो हाथों पर कितनी उंगलियां हैं?
2 + 2 कितना होगा?
आप किस ग्रेड में हैं?
गाय क्या पीती है?
क्या आपको लगता है कि आप आज जीतेंगे?
प्रस्तुतकर्ता 1:यह एक प्रतियोगिता का समय है "क्या लगता है?" मेरे पास बॉक्स में एक आइटम है। टीमें ऐसे प्रश्न पूछती हैं जिनका उत्तर मैं हाँ या ना में देता हूँ। टीम जो अनुमान लगाती है कि बॉक्स में क्या है।
(टीम पूर्ण कार्य)
प्रस्तुतकर्ता 2:और अब मैं अपनी टीमों को आमंत्रित करना चाहता हूं ब्लफ क्लब। आप पूछते हैं कि यह क्या है? हम जवाब देते हैं।
प्रस्तुतकर्ता 1:आपको "क्या आपको विश्वास है?" सवालों के जवाब देने की आवश्यकता है। एक व्यक्ति चुनें जो टीम की राय व्यक्त करेगा।
जापान में, छात्र ब्लैकबोर्ड पर रंगीन स्याही से ब्रश के साथ लिखते हैं। (यह सच है)
ऑस्ट्रेलिया में, डिस्पोजेबल ब्लैकबोर्ड का उपयोग किया जाता है। (नहीं)
बॉलपॉइंट पेन का इस्तेमाल पहले केवल सैन्य पायलटों द्वारा किया जाता था। (यह सच है)
अफ्रीका में, बच्चों के लिए फोर्टिफाइड पेंसिल का उत्पादन किया जाता है। (हां)
लंबे लेखन के लिए, 2 से 3 हंस पंखों की आवश्यकता थी। (दायें)
प्रस्तुतकर्ता 2: हमारी अगली प्रतियोगिता कहलाती है "मजबूत हाथ"
प्रत्येक टीम से एक टीम को आमंत्रित किया जाता है।
प्रत्येक को एक अखबार दिया जाता है। जो कोई भी उसकी मुट्ठी को तेजी से इकट्ठा करता है, जबकि दूसरे हाथ से मदद नहीं करता है और कोहनी पर अपना हाथ डाले बिना, टीम को जीत दिलाएगा।
मजबूत हाथ प्रतियोगिता
प्रस्तुतकर्ता 1:यह जांचने का समय है कि हमारी टीमें कितनी करीब हैं। और क्या उनके पास जीत के लिए आखिरी मोर्चा बनाने की ताकत है।
हमारी आखिरी प्रतियोगिता कहलाती है "मैं + आप।" यह प्रतियोगिता त्वरित प्रतिक्रिया, अभिविन्यास, टीम सामंजस्य के लिए डिज़ाइन की गई है। ताली ताली द्वारा जल्दी से निर्माण करने की पेशकश करता है:
बालों के रंग से (प्रकाश से अंधेरे तक);
वर्णानुक्रम में नामों के पहले अक्षर;
जूते के आकार से (छोटे से बड़े तक);
आंखों के रंग से (अंधेरे से प्रकाश तक)।
प्रस्तुतकर्ता 2: लेकिन अब हमारा वर्तमान कार्यक्रम समाप्त हो गया है।
प्रस्तुतकर्ता 1: और मुख्य आयोजन का समय आ गया है।
प्रस्तुतकर्ता 2:यह विजेताओं को पुरस्कृत करता है। और टीम ____________________ ने एक कठिन लड़ाई में जीत हासिल की। बधाई!
प्रस्तुतकर्ता 1:और हम आपको हारने वाली टीम के बारे में चिंता न करने के लिए कहते हैं, क्योंकि आप अभी भी अन्य प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं और विजेता बन सकते हैं।
प्रस्तुतकर्ता 2: इसलिए, हम अलविदा नहीं कहते हैं, लेकिन बात करते हैं जब तक हम फिर से मिलते हैं!
खेल - प्राथमिक स्कूल की उम्र के लिए बचपन के ग्रह की एक यात्रा
एक खेल रिले के तत्वों के साथ खेल कार्यक्रम।
प्राथमिक विद्यालय की उम्र के लिए परिदृश्य गेम "बचपन के ग्रह पर यात्रा"।
लेखक: मेरिनोवा इरीना विटालिवेना, सतत शिक्षा के शिक्षक MBOU DOD DTDiM टोपकी।सामग्री विवरण: खेल कार्यक्रम की स्क्रिप्ट। एक अपरिचित दर्शकों में आयोजित किया जा सकता है। विकास प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों, आयोजकों, अभिभावकों के लिए उपयोगी हो सकता है।
उद्देश्य:टीम बिल्डिंग।
उद्देश्यों:
- खेल कार्रवाई में बच्चों की भागीदारी;
- अवकाश गतिविधियों का संगठन;
- आत्म-पुष्टि के लिए परिस्थितियों का निर्माण।
उपकरण: गुब्बारे, खेल उपकरण, टेप रिकॉर्डर।
घटना की प्रगति:
संगीत "बचपन कहाँ जाता है"
लीड। प्रिय बच्चों, आज हम सभी को "बचपन के ग्रह" पर यात्रा करने के लिए आमंत्रित करते हैं। इस ग्रह पर आपको कल्पना करने, हंसने और परेशान न होने, खेलने और सामान्य रूप से मज़े करने के लिए एक महान समय चाहिए।
पहले आपको परिचित होने की आवश्यकता है
मिलान खेल "नाम" जिसका नाम अब मैं पुकारूंगा, वह कार्य को अंजाम देगा।
तान्या ने अपने हाथ ऊपर कर दिए।
ओली, विकी चिल्लाया।
नस्तास्या, रोशनी लहराई
नताशा ने उसके हाथों को ताली बजाई
मिशा, साशा और शेरोज़ा ने सीटी बजाई
और मरीनाओं ने सभी को चकमा दिया
केसिया, दशा ने एक साथ प्रवेश किया
और मैक्सिमों ने थोड़ा ग्रस लिया।
निकिता, दानिल और एंटोन - "ओह" चिल्लाओ
लीना, जूलिया और एंड्रीषा - चिल्लाओ "अय"
जिनके बारे में मैंने नहीं कहा
और उसने कहा आज कुछ नहीं
एकल परिवार के रूप में
चलो एक साथ चिल्लाते हैं "मैं"!
प्रतियोगिता "बल्ल अरोड"
(एक सर्कल में खड़े हो जाओ, गेंद को पास करो और एक दूसरे को सुखद यात्रा की शुभकामनाएं)
लीड। अब हम इन शब्दों के साथ एक सर्कल में गेंद को पास करेंगे
आप गुब्बारे उड़ाते हैं
मेरे हाथों पर जल्दी, जल्दी
जिसके पास गेंद है
उन्होंने सभी को सुखद यात्रा की शुभकामना दी।
लीड। अब मैं आपको और बेहतर जानना चाहता हूं।
खेल "जो गाना और खेलना पसंद करता है" (बच्चों के सवालों के जवाब)
गाना, खेलना कौन पसंद करता है?
कौन पाठ याद करते हैं?
शेड्यूल पर कौन रहता है?
क्या सुबह व्यायाम करते हैं?
कपड़ों की सुरक्षा कौन करता है?
क्या वह इसे बिस्तर के नीचे रखती है?
आप में से कितने बोरियत पसंद नहीं है?
यहां सभी ट्रेडों का जैक कौन है?
कौन चीजों को क्रम में रखता है?
उल्टी और किताबें और नोटबुक?
घर पर माँ की मदद कौन करता है?
और कौन लोफर का पीछा करता है?
दोस्तों को कौन नाराज नहीं करता है?
पूंछ का पीछा करते हुए बिल्लियाँ?
जेली किसे पसंद है?
और हिंडोला कौन है?
तैरना किसे पसंद है?
बाथरूम में?
समुद्र में?
शावर में?
एक पोखर में?
पायलट कौन बनना चाहेगा?
एक प्लेन उड़ाओ?
एक अच्छा चालक बनें?
बिस्तर से फर्श तक उड़ान भरने के लिए?
आप में से कौन सा, ज़ोर से कहो
कैच उड़ता है क्लास में?
आप में से कौन सा इतना अच्छा है
सनबाथिंग गैलशेस में गया था?
केक और मिठाई किसे पसंद है?
और गर्म कटलेट कौन हैं?
सेब और नाशपाती किसे पसंद है?
और आप में से कौन अपने कान नहीं धोता है?
लीड। अब जब हम मिले हैं और एक-दूसरे के बारे में बहुत सारी दिलचस्प बातें सीख चुके हैं, तो आप यात्रा पर जा सकते हैं, लेकिन इससे पहले हम गुब्बारे तैयार करेंगे, जिन पर हम उड़ान भरेंगे। हम दो टीमों में विभाजित होते हैं, और एक शो जंपिंग की घोषणा की जाती है।
प्रतियोगिता "मजेदार दोस्तों"रिले 5 लोग
एक निश्चित समय के लिए, आपको गुब्बारे पर एक अजीब चेहरा बनाना होगा। (1- आँख, 2- नाक, 3- मुँह, 4- भौं, 5 कान।)
(संगीत लगता है) उड़ान में हम आंदोलन करेंगे
और हम सब जोर से "ऊह" कहते हैं
हवा में तख्तापलट
उड़ान रुक जाती है।
"सबसे संसाधनपूर्ण" के द्वीप पर रुकें।
प्रतियोगिता "नाक पर गेंद"
एक संकेत पर, प्रतिभागियों ने गेंद को फेंक दिया और इसे पकड़ने की कोशिश की, केवल अपनी नाक के साथ टकसाल। विजेता वह है जो गेंद को हवा में सबसे लंबे समय तक रखता है।
प्रतियोगिता "मोस्ट, मोस्ट"
- सिग्नल पर आपको गुब्बारे को जितना संभव हो उतना फेंकने की आवश्यकता है।
-और अब, मेरे संकेत पर, मुझे गेंद को आगे फेंकने की जरूरत है। जिसकी गेंद पर उड़ान होगी।
बॉल कॉम्पिटिशन सबसे मजबूत चुनें
2 प्रतिभागियों और 2 सेकंड को आमंत्रित किया जाता है - वे प्रतिद्वंद्वी पर प्रहार किए गए धमाकों की गणना करेंगे। प्रतिभागियों को अंगूठी नहीं छोड़नी चाहिए।
प्रतियोगिता "दौड़ के साथ दौड़" सबसे तेज कमांड चुनें।
रैकेट पर गेंद को पकड़ो, पिन तक चलाएं, वापस आ जाएगा।
परिणाम संक्षेप।
(संगीत लगता है)
एक, दो - उड़ गए, (भुजाओं को बांधे)
३.४ सभी लोग घायल हो गए, (स्क्वाट)
5 हम फिर से उतारते हैं (खड़े हो जाओ, भुजाओं को बांधे)
हम ऊंचाई हासिल करते हैं (टिपटो पर खड़े होते हैं, हाथ उठाते हैं।)
और हम सब जोर से "ऊह" कहते हैं
हवा में तख्तापलट
उड़ान रुक जाती है।
असामान्य जानवरों के द्वीप पर रुकें। इस द्वीप पर कई अजीब और असामान्य जानवर हैं, मेरा सुझाव है कि आप यहां नए निवासियों को बसाएं।
प्रतियोगिता "यह कौन है?"
लंबे गुब्बारे दिए गए हैं, आपको एक गुब्बारे से एक जानवर या पक्षी की आकृति बनाने और उनके लिए एक दिलचस्प नाम के साथ आने की आवश्यकता है।
(संगीत लगता है)
एक, दो - उड़ गए, (भुजाओं को बांधे)
३.४ सभी लोग घायल हो गए, (स्क्वाट)
5 हम फिर से उतारते हैं (खड़े हो जाओ, भुजाओं को बांधे)
हम ऊंचाई हासिल करते हैं (टिपटो पर खड़े होते हैं, हाथ उठाते हैं।)
और हम सब जोर से "ऊह" कहते हैं
हवा में तख्तापलट
उड़ान रुक जाती है।
Topotushkino द्वीप पर रुकें। इस द्वीप पर उन बच्चों को रहते हैं जो सबसे ज्यादा ज़ोर लगाते हैं। उनके साथ प्रतिस्पर्धा करना चाहते हैं? लड़कों ने स्टॉम्प किया, लड़कियों ने स्टंप किया, और अब सब एक साथ। शाबाश!
प्रतियोगिता "TOPOTUSHKINO ISLAND"
प्रत्येक टीम के दो प्रतिभागियों को एक गेंद मिलती है, आपको गेंद को फर्श पर रखने और उस पर स्टंप करने की आवश्यकता होती है, जो गेंद को तेजी से फोड़ देगा।
(संगीत लगता है)
एक, दो - उड़ गए, (भुजाओं को बांधे)
३.४ सभी लोग घायल हो गए, (स्क्वाट)
5 हम फिर से उतारते हैं (खड़े हो जाओ, भुजाओं को बांधे)
हम ऊंचाई हासिल करते हैं (टिपटो पर खड़े होते हैं, हाथ उठाते हैं।)
और हम सब जोर से "ऊह" कहते हैं
हवा में तख्तापलट
उड़ान रुक जाती है।
"अफ्रीकी" द्वीप पर रुकें। इस द्वीप पर कई जंगली छोटे बंदर हैं। उन्हें नमस्ते कहो।
प्रतियोगिता "राक्षस"।
टीमों के बीच रिले दौड़, पैरों के बीच गेंद को पकड़ें और पिंस पर कूदें, वापस दौड़ने के लिए वापस जाएं और गेंद को अगले पास करें।
(संगीत लगता है)
एक, दो - उड़ गए, (भुजाओं को बांधे)
३.४ सभी लोग घायल हो गए, (स्क्वाट)
5 हम फिर से उतारते हैं (खड़े हो जाओ, भुजाओं को बांधे)
हम ऊंचाई हासिल करते हैं (टिपटो पर खड़े होते हैं, हाथ उठाते हैं।)
और हम सब जोर से "ऊह" कहते हैं
हवा में तख्तापलट
उड़ान रुक जाती है।
कथा के द्वीप पर बंद करो। दोस्तों, लगता है कि कौन इस द्वीप पर रहता है? सही ढंग से शानदार नायक, और जो हम अब पता लगा लेंगे।
1. रूसी लोक कथा का कौन सा नायक बेकरी उत्पाद था? (जिंजरब्रेड मैन)
2. उनकी परी कथा नायकों ने कहावत से प्यार किया "एक सिर अच्छा है, लेकिन तीन बेहतर है।" (सर्प गोरींच)
3. फ्रांसीसी परी कथा की नायिका का नाम बताइए, जिसे अपने हेडड्रेस के कारण अपना उपनाम मिला। (लिटिल रेड राइडिंग हूड)
4. किस हीरो को जूते बहुत पसंद थे और उसका उपनाम क्या था? (जूते में खरहा)
(संगीत लगता है)
एक, दो - उड़ गए, (भुजाओं को बांधे)
३.४ सभी लोग घायल हो गए, (स्क्वाट)
5 हम फिर से उतारते हैं (खड़े हो जाओ, भुजाओं को बांधे)
हम ऊंचाई हासिल करते हैं (टिपटो पर खड़े होते हैं, हाथ उठाते हैं।)
और हम सब जोर से "ऊह" कहते हैं
हवा में तख्तापलट
उड़ान रुक जाती है।
द्वीप "डांस" पर रुकें
टीमों के बीच एक नृत्य मैराथन की घोषणा की जाएगी जो नृत्य करेंगे।
खेल कार्यक्रम को सारांशित करना।
लीड। मज़े से दुखी मत हो और बचपन के ग्रह से भाग मत करो। आखिरकार, बचपन फिर कभी आपके पास नहीं आएगा। जहां तक \u200b\u200bहो सके बच्चों के साथ रहें।
"पूरी दुनिया को गुप्त ...":
स्क्रिप्ट प्रतिस्पर्धात्मक रूप से है - 7-14 वर्ष के बच्चों के लिए खेल कार्यक्रम।
"पूरी दुनिया को गुप्त ..."
7-14 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिता और खेल कार्यक्रम।
हॉल डिजाइन:
घटना के नाम के साथ पोस्टर: "पूरी दुनिया के लिए गुप्त"
बहु रंग के गुब्बारे।
संगीत केंद्र, संगीत अंशों की रिकॉर्डिंग के साथ कैसेट।
संचालक:नमस्कार प्रिय दोस्तों! आज हम एक बहुत ही रोचक और मजेदार प्रतिस्पर्धात्मक खेल खेल रहे हैं, जिसमें एक मजेदार शीर्षक "पूरी दुनिया के लिए गुप्त" है। यह रोमांचक कार्यक्रम आपको मज़ा देगा और न केवल बच्चों, बल्कि वयस्कों को भी खेल देगा। हम यह सुनिश्चित करने की कोशिश करेंगे कि हर कोई हमारे कार्यक्रम में भाग ले, हमारे सभी दिलों में मस्ती हो, ताकि सभी बच्चे हमारी प्रतियोगिताओं को याद रखें और प्रत्येक प्रतिभागी को मीठे पुरस्कार से सम्मानित किया जाए।
(सामान्य अभिवादन के बाद, सूत्रधार एक वार्म-अप गेम आयोजित करता है)
संचालक: हमारे कार्यक्रम की तैयारी करने के लिए हम लोगों के लिए, चलो एक छोटा वार्म-अप गेम है जिसे "शायद, नहीं, शायद हाँ" कहा जाता है।
(हर कोई इस खेल में भाग ले रहा है। खेल का अर्थ है: मेजबान बयान को बुलाता है, यदि प्रतिभागी बयान से सहमत हैं, तो हर कोई कोरस में "हाँ" कहता है, यदि वे असहमत हैं, तो वे कहते हैं "नहीं")।
शायद नहीं, शायद हाँ।
संकेत एक खेल है।
मेरे पास आपके लिए एक खेल है:
"शायद नहीं, या शायद हाँ।"
मुझे जवाब बताओ:
शायद हां, या शायद नहीं।
मछली तालाब के तल में सोती है
क्या यह सच है, बच्चे? (हाँ।)
जल्दी से मुझे जवाब दो
क्या सर्दियों में बर्फ पड़ती है? (हाँ।)
सोमवार और बुधवार
क्या ये सप्ताह के दिन हैं? (हाँ।)
क्या सूरज लोगों को रोशनी देता है?
हम एक साथ जवाब देते हैं! (हाँ।)
"व्हिस्कस" - बिल्ली का भोजन,
क्या, तुम मुझे बताओ (हाँ।)
मैं आपके जवाब की उम्मीद करता हूं:
क्या चूहा बिल्ली से डरता है? (हाँ।)
मगरमच्छ सौ साल जीता है
क्या यह सच है, बच्चे? (नं)
शायद 5 साल में एक व्यक्ति
बूढ़े दादा बनने के लिए? (नं)
और कीड़ा जड़ी और हंस
क्या ये सब्जियां आखिर हैं? (नं)
हर कोई बिना किसी कठिनाई के कहेगा:
गर्मी सर्दियों से परे है? (नं)
चंद्रमा और सूर्य का प्रकाश
क्या यह लोगों को दिखाई देता है? (हाँ।)
मुझे जवाब बताओ:
क्या मेंढक सर्दियों में सोते हैं? (हाँ।)
ऊंट सक्षम है, एक जवाब दे,
बिना भोजन के तीन दिन तक चलना? (हाँ।)
आप मुझे जवाब दे सकते हैं:
क्या एक भेड़िया एक फर कोट बदलता है? (नं)
उत्तर, बच्चे:
क्या आपको खेल पसंद है? (हाँ।)
संचालक: हमारी अगली प्रतियोगिता को "संगीत कैसीनो" कहा जाता है। अब मेरा सुझाव है कि आप इस प्रतियोगिता को खेलें। मेरे ऑडियो कैसेट पर तेज़ और धीमी धुन के अंश रिकॉर्ड किए गए हैं। खेल के लिए आपको 10-12 लोगों की आवश्यकता होती है। मेरा सुझाव है कि खिलाड़ी दांव लगाते हैं: अनुमान लगाते हैं कि कौन सा राग बजेगा - तेज़ या धीमा। तेज राग पर थिरकने वाले खिलाड़ी, नेता के दाहिने हो जाते हैं, बायीं ओर धीमे - धीमे डालते हैं। जिन लोगों ने अनुमान नहीं लगाया है वे ड्रॉप आउट हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक केवल एक ही व्यक्ति नहीं बचा है - संगीत कैसीनो का विजेता, जो एक मिठाई पुरस्कार प्राप्त करेगा।
संगीत के टुकड़े ध्वनि:
"ब्रेमेन टाउन संगीतकारों का गीत" (जे। एंटिन द्वारा गीत, जी। ग्लैडकोव द्वारा संगीत।)
"प्लांटैन-ग्रास" (एम। तनिच द्वारा गीत; संगीत। एस। मुरावियोव।)
"सब कुछ पास हो जाएगा" (एल। डर्बनेव के गीत; एम। डुनैवेस्की द्वारा संगीत।)
"गार्जियन फरिश्ता" (आई। निकोलेव के गीत, आई। क्रुतोय द्वारा संगीत)
एंटोशका (यू। एंटिन द्वारा गीत, वी। शिंस्के द्वारा संगीत)
"तीन सफेद घोड़े" (एल। डर्बेनेव द्वारा गीत; ई। क्रिलतोव द्वारा संगीत।)
"स्टेप्पे एंड स्टेप्पे इर्द-गिर्द" (संगीत और शब्द लोक)।
"द लास्ट ट्रेन" (एम। नोज़किन के बोल, डी। तुखमनोव का संगीत।)
संचालक:खैर, अब, दोस्तों, चलो गति और निपुणता में प्रतिस्पर्धा करते हैं। मैं अगली प्रतियोगिता "क्लोथस्पिन" में खेलने का प्रस्ताव करता हूं। इस खेल के लिए, मुझे 2 जोड़े चाहिए, जिनमें से प्रत्येक एक लड़का और एक लड़की है। (खेल का अर्थ: जितना संभव हो उतने कपड़े खूंटे एक साथी से चिपक जाते हैं, और दूसरा उन्हें आंखों पर पट्टी बांधने के लिए आमंत्रित किया जाता है, और जितनी जल्दी हो सके, कम से कम विरोधियों से पहले। यह जोड़ी जिसका खिलाड़ी अपने साथी से कपड़े खूंटे इकट्ठा करेगा, वह जीत जाएगा।) खेल के लिए आपको आवश्यक है: 20 कपड़े और 2 स्कार्फ। खेल के अंत में, जीतने वाले जोड़े को मीठे पुरस्कार प्राप्त होंगे।)
संचालक:अब मैं आप लोगों को परी-कथा नायकों को सीखने के लिए प्रसिद्ध परियों की कहानियों, पहेलियों, दंतकथाओं को याद करने के लिए आमंत्रित करता हूं। और यह आपको इस प्रश्नोत्तरी में मदद करेगा। क्विज़ के प्रश्नों का उत्तर देने के बाद, हम सभी के लिए प्रसिद्ध कहानियों को याद करेंगे। हर कोई प्रश्नोत्तरी में भाग ले सकता है। (सुविधाकर्ता प्रश्नों को पढ़ता है; प्रत्येक प्रश्न के लिए, कई उत्तरों की पेशकश की जाती है, जिसमें से आपको सही उत्तर चुनने की आवश्यकता होती है।)
क्विज:
क्या परी-कथा नायक ने अपनी नाक के साथ दुम में छेद किया था?
A. आयरन लम्बरजैक। वी। पिनोच्चियो।एस बाबा यगा। डी। थम्बेलिना।
क्या शब्द पहेली को समाप्त करता है: "दो छोर, दो अंगूठियां, और बीच में ..."
उ। कार्नेशन।बी। बोल्टिक एस शूरुप। डी। टेल।
सर्दियों और गर्मियों में एक ही रंग क्या है?
उ। नीग्रो बी। क्रिसमस ट्री।सी। पैसा। डी। नाक सांता क्लॉस के।
आई। ए। क्रायलोव के प्रसिद्ध कल्पित कहानी में किसने एक गाड़ी नहीं खींची?
A. पाइक। ख। स्वान। सी। कैंसर। डी। वॉल्यूम।
के। आई। चुकोवस्की ने अपनी कविता "टेलीफोन" में किसके साथ बात की थी?
ए दादी। बी। पत्नी। ग। हाथी।डी। हिम मेडेन।
जंगल में टहलने के बाद एक ग्रे बकरी के अवशेष क्या हैं?
A. सींग और पैर।ख। ऊन की चूल। सी। कान और पूंछ। डी। पिस्सू।
कोलोबोक किसके रास्ते में मिला?
उ। भालू। वी। लिस्सू। एस। सिंह।डी। वुल्फ।
अफ्रीका में छोटे बच्चों को कौन खा सकता है अगर वे टहलने जाते हैं?
A. मगरमच्छ। वी। बरमेली।एस। शार्क। डी। गोरिल्ला।
मैगपाई चोरों का पसंदीदा व्यंजन क्या है?
क। काशका। बी। सुखाने। एस। गलुष्का। डी। कीट।
क्या नाशपाती नहीं खानी चाहिए?
उ। हरा। B. मुक्केबाजी। C. एक प्रकाश बल्ब। डी। आंटी नाशपाती।
संचालक:अब हमने सिर्फ यह सुनिश्चित किया है कि सब कुछ, आप, बहुत अच्छी तरह से जानते हैं और परियों की कहानियों, पहेलियों, कविताओं से प्यार करते हैं। लेकिन, और अब, हम अगले कार्य के साथ कितनी जल्दी और कुशलता से जांच करेंगे। हमारी अगली प्रतियोगिता को "बैलून" कहा जाता है। खेल के लिए, मुझे प्रत्येक में 5 लोगों की 2 टीम चाहिए। कार्य निम्नानुसार है: पूरे कमरे में बड़े चम्मच में गुब्बारे लाने के लिए रेसिंग का प्रयास करें। विजेता वह टीम है जिसके सभी खिलाड़ियों ने कभी एक चम्मच से एक गेंद नहीं गिराई। (खेल के लिए आपको आवश्यकता होगी: 2 फुलाए हुए गोले, 2 बड़े चम्मच, प्रतियोगिता संगीत के लिए की जाती है।)
(लोग कार्य पूरा करते हैं, संगीत लगता है, विजेता टीम को मिठाई पुरस्कार मिलता है)।
संचालक:लेकिन, और अब यह आपकी संगीत क्षमताओं को दिखाने का समय है, अब, हम यह जांचेंगे कि आप बच्चों के गीतों को कितनी अच्छी तरह जानते हैं, प्यार करते हैं और याद करते हैं। अब, हम बच्चों के गीतों पर एक संगीत प्रश्नोत्तरी आयोजित करेंगे। क्विज प्रतिभागियों के लिए मुख्य शर्त यह है कि आपको न केवल सही उत्तर याद करने की जरूरत है, बल्कि गाने से लाइनें गाने की जरूरत है।
बच्चों के गीतों पर संगीतमय प्रश्नोत्तरी:
अपनी ड्राइंग में लड़के ने "कोने में कौन से शब्द" को जिम्मेदार ठहराया? (मई हमेशा धूप हो सकता है, वहाँ हमेशा आकाश हो सकता है, वहाँ हमेशा माँ हो सकती है, वहाँ हमेशा मेरे पास हो सकती है।)
खांचे में पोखर में क्या किया? (नाली में एक पोखर में धोए गए गीज़ पंजे।)
टिड्डे मित्र कौन थे? (वह बूगर को नहीं छूता था और मक्खियों से दोस्ती करता था।)
विनी द पूह के सिर में क्या है? (मेरे चूरा के सिर में, हाँ, हाँ, हाँ!)
दोस्ती कैसे शुरू होती है? (खैर, दोस्ती की शुरुआत मुस्कुराहट से होती है।)
बाड़ पर लटका हुआ, हवा में लहराते हुए कागज की एक शीट। उस पर क्या लिखा है? (बडी नाम का एक कुत्ता गायब हो गया।)
कुत्ता क्या काटता है? (केवल कुत्ते के कुत्ते के जीवन से एक काट है।)
ब्रेमेन टाउन के संगीतकारों का मानना \u200b\u200bहै कि दुनिया में इससे बेहतर कुछ नहीं है ...? (दुनिया भर में अपने दोस्तों को भटकाने की तुलना में।)
एक बार एक सुई, दो सुई - क्या होगा? (क्रिसमस का पेड़ होगा।)
किस गीत ने बहादुर कप्तान को मुसीबत और लड़ाई में गाया था? (कप्तान, कप्तान, मुस्कान, क्योंकि मुस्कान जहाज का ध्वज है ...)
(संगीत प्रश्नोत्तरी में भाग लेने के लिए, बच्चों को मीठे पुरस्कार मिलते हैं।)
संचालक: हमारी 7 वीं प्रतियोगिता को "टम्बलवीड" कहा जाता है। इस प्रतियोगिता में, 2 लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं। (खिलाड़ियों को एक अखबार की शीट दी जाती है और इसे 10 सेकंड के लिए संभव के रूप में कई स्क्रैप में फाड़ने के लिए आमंत्रित किया जाता है। कार्य पूरा करने के बाद, यह घोषणा की जाती है कि विजेता वह होगा जो चिपकने वाली टेप का उपयोग करके अपनी शीट को जल्दी से वापस कर देगा।) खेल के लिए आपके पास होना चाहिए: 2 अखबार की चादरें, चिपकने वाली टेप के 2 रोल।
संचालक: लेकिन "वर्ड गेम" उन लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो अपनी बौद्धिक क्षमताओं को प्रकट करने के लिए, अपनी तार्किक सोच दिखाना चाहते हैं। (3 लोगों की 2 टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक टीम को एक ही शब्द "प्रशासन" दिया जाता है, प्रत्येक टीम को यथासंभव अधिक से अधिक शब्द बनाने चाहिए। जिस टीम ने सबसे अधिक शब्द बनाए हैं वह जीतती है।)
शब्द विकल्प:
मंत्री
वाकी टॉकी
बारूद
स्टेशन
पेज
अस्त्र और अन्य
खेल के अंत में, मॉडरेटर परिणामों को बताता है, शब्दों की जाँच करता है और विजेता टीम को मिठाई पुरस्कार प्रदान करता है।
संचालक:अगली प्रतियोगिता के लिए, मुझे बहुत चालाक, सक्रिय, मिलनसार लोग चाहिए। प्रतियोगिता को "ब्रिगेड" कहा जाता है। (2 टीमें खेल में भाग लेती हैं, प्रत्येक टीम में 3 लोग होते हैं। टीमों को कार्य मिलता है: हॉल को सजाने के लिए। ऐसा करने के लिए, पहले खिलाड़ी गेंद को फुलाता है, दूसरा खिलाड़ी को जोड़ता है, और तीसरी गेंद को चिपकने वाली टेप के टेप को फुलाता है।)
(नेता को 7-10 मिनट का समय लगता है। समय समाप्त होने पर, नेता टीम को अपना टेप दिखाने के लिए कहता है, वह टीम जो टेप की टेप को सिर के ऊपर बड़ी संख्या में गुब्बारे के साथ उठाती है। खेल के लिए आपको आवश्यकता होगी: प्रत्येक टीम, थ्रेड्स के लिए गुब्बारे - 7-10 टुकड़े। कैंची, स्कॉच टेप।) समेटने के बाद, टीमों को मीठा पुरस्कार मिलता है।
संचालक:अगले गेम के लिए, मैं 2 सबसे शक्तिशाली खिलाड़ियों को आमंत्रित करता हूं। खेल को "पाठक" कहा जाता है। खेल का अर्थ: मेज पर प्रत्येक खिलाड़ी के सामने एक पृष्ठ पर एक ही संख्या के साथ खोली गई एक पुस्तक है। मेजबान के आदेश पर, खिलाड़ी एक निश्चित समय में यथासंभव अधिक से अधिक पृष्ठों को चालू करने की कोशिश कर रहे हैं। जो खिलाड़ी बड़ी संख्या के साथ पृष्ठ पर है, वह जीत जाएगा। खेल के अंत में, लोगों को मीठे पुरस्कार मिलते हैं।
संचालक:हमारे प्रतिस्पर्धी - खेल कार्यक्रम जारी है। आप सभी लोग बहुत अच्छी तरह से जानते हैं और नीतिवचन और कहावत को याद करते हैं और बहुत बार अपने जीवन में उनका उपयोग और उपयोग करते हैं। अब, मेरा सुझाव है कि आप उनमें से कुछ को याद करें। हम एक छोटी "मिनी - नीतिवचन प्रतियोगिता" आयोजित करेंगे। (प्रतियोगिता का सार यह है कि प्रस्तुतकर्ता नीतिवचन का अर्थ बताता है, और लोगों को नीतिवचन का नाम देना चाहिए।)
नीतिवचन के लिए विकल्प:
उपहार पर चर्चा न करें, जो वे देते हैं उसे स्वीकार करें? (वे उपहार घोड़े को मुँह में नहीं देखेंगे।)
आपको जीवन भर सीखने की जरूरत है, हर दिन नया ज्ञान लाता है। (जियो और सीखो।)
जैसा कि आप दूसरे से संबंधित हैं, इसलिए वे आपसे संबंधित होंगे। (जैसे ही वह चारों ओर आएगा, वह जवाब देगा।)
अपरिचित मामलों से न निपटें। (कांटे को जाने बिना, पानी में मत डालो।)
परेशानी, परेशानी आमतौर पर होती है जहाँ कुछ अविश्वसनीय, नाजुक होता है। (जहां यह पतला होता है, वहां यह टूट जाता है।)
संचालक:और अब, दोस्तों, मैं जाँचने का सुझाव देता हूँ कि आप अन्य लोगों को कितनी सावधानी से सुन सकते हैं। चौकसता और त्वरित प्रतिक्रिया के लिए हमारी अगली प्रतियोगिता। मैं आपको "सुपर फैशन गर्ल" हॉल के साथ खेलने के लिए एक जप कक्ष का प्रस्ताव देता हूं। जप का उद्देश्य: आप लोग ताली बजाएं, अगर मेरे द्वारा बुलाई गई चीजों को पहना जा सकता है, और अगर आप नहीं पहन सकते हैं तो स्टॉम्प करें।
पाठ का जप करें:
मैं एक बार मिला था
सुपरमॉडल अकेले।
तुम यह नहीं देखते
और कभी मिलने के लिए नहीं।
मैंने उस पर एक स्कर्ट देखी ... (चबूतरे)
एक नहीं, बल्कि दो बार ... (स्टॉम्प)
एक मछली कोट के कंधों पर ... (स्टॉम्प)
और उसके सिर पर एक बर्तन ... (स्टॉम्प)
उसके पैर में जूते हैं ... (क्लैप्स)
हाई हील्स ... (क्लैप्स)
और मेरे कानों में बालियाँ लटक गईं ... (ताली)
और उसके हाथ पर पेंटीहोज ... (स्टॉम्प)
गर्दन के चारों ओर एक दुपट्टा लटकता है ... (क्लैप्स)
छाया की तरह नाक पर चश्मा ... (ताली)
एक प्रशंसक उसके बालों में उलझ गया है ... (स्टॉम्प)
और बेल्ट पर बेल्ट ... (क्लैप्स)
उसका एक ब्लाउज भी है ... (क्लैप्स)
हाथ में बेंत की छतरी ... (ताली)
उसके कंधे पर एक जेलीफ़िश लटकती है ... (स्टॉम्प)
और पट्टा पर एक ब्रीफकेस ... (स्टॉम्प)
उंगली पर एक छोटी अंगूठी है ... (क्लैप्स)
और एक गेंदबाज की गर्दन ... (स्टंप)
और एक दिल लटकन भी ... (क्लैप्स)
और एक शानदार शाल ... (ताली)
अगर आप उस लड़की से मिलेंगे
इस कल्पना को याद रखें
लेकिन मैं तुम्हारी इच्छा करना चाहता हूं
ऐसे फैशनिस्टा नहीं मिलते।
संचालक:हमारे प्रतिस्पर्धात्मक खेल कार्यक्रम को समाप्त करने के लिए, मैं खेल का सुझाव देता हूं "चलो खेलते हैं, अनुमान लगाते हैं!", इस खेल में, मेरे पास न केवल आप लोगों के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी पहेलियां हैं। तो, प्रिय वयस्कों, हम आपको इस खेल में भाग लेने और लोगों का समर्थन करने के लिए आमंत्रित करते हैं। (सुविधाकर्ता पहेलियों के पाठ को जोर से पढ़ते हैं, जबकि वयस्क और बच्चे उत्तर देते हैं।)
रहस्य ग्रंथ:
आप लोग क्या जानते हैं
मेरी पहेली कविताओं के बारे में?
जहां समाधान है, वहीं अंत है
कौन बताएगा - शाबाश!
यार्ड के आसपास महत्वपूर्ण चला गया
इंगित मगरमच्छ,
उसने सारा दिन सिर हिलाया,
किसी चीज को जोर से मसल दिया।
केवल यह, सच था, था
कोई मगरमच्छ नहीं
और टर्की एक सच्चे दोस्त हैं ...
लगता है कौन ... ( टर्की)।
हाँ टर्की ने कबूल किया भाइयों
क्या यह अनुमान लगाना मुश्किल था?
एक टर्की के साथ एक चमत्कार हुआ
वह ऊंट में बदल गया!
वह भौंकने लगा और बढ़ने लगा,
पृथ्वी को पूँछ मारना।
ओह, भ्रमित, हालांकि,
वह ऊंट है ... या ... (कुत्ता)।
अब मैं वयस्कों की जाँच करूँगा
जिसकी पकड़ है
क्या पहेली का अनुमान है?
दुश्मन ने मुझे पूंछ से पकड़ लिया
क्या करें?
बाहर का रास्ता सरल है
मैं अपनी पूंछ दुश्मन को दूंगा
और वसीयत करने के लिए स्वतंत्र चलाने!
मैं रोता नहीं हूँ, मैं दुखी नहीं हूँ!
मैं एक नई पूंछ ग्रोव! (छिपकली)।
(आय, हाँ, वयस्कों, अच्छी तरह से किया!)
कुत्ते को शक्का मत कहो।
और वह बेंच के नीचे नहीं सोती है,
और वह खिड़की से बाहर देखती है
और म्याऊं ... कौन? (बिल्ली)।
यह सही है! सही! - यह अनुमान लगाया,
जैसे उन्होंने उसे कहाँ देखा?
चलो, वयस्कों, मुझे बताओ
स्वर्गीय आकाशीय क्या?
पूरा ट्रैक मटर से पट गया है (दूधिया रास्ता)।
यह क्या गार्ड है
एक चमकदार लाल सिर के साथ
पद पर रोना होगा
अंधेरे से दूर? (मोमबत्ती)।
कितना हास्यास्पद आदमी है
21 वीं सदी में चुपके?
गाजर की नाक, हाथ में झाड़ू
सूरज और गर्मी से डरते हैं (स्नोमैन)।
लेकिन वयस्कों, लगता है?
सफेद विस्तार में कौन चल रहा है?
और एक सफेद विस्तार पर दो सीधी रेखाएँ,
और अगले आते हैं अल्पविराम और डॉट्स (स्की)।
अब चलिए आपके साथ
हम मशरूम के लिए जंगल में जाएंगे।
देखिए दोस्तो:
चैंटलर हैं, वहां शहद मशरूम,
खैर, यह समाशोधन में है
ज़हरीला ... क्या? (Toadstools)।
क्या? Toadstool? सच?
लेकिन grebes चाहता था
एक स्वस्थ मशरूम बनें
और वे स्वयं रसोई में आ गए
और उन्होंने कहा: - जैसा तुम चाहो -
कम से कम भूनें, कम से कम पकाएं।
हमें रसोइयों से प्यार है
नफरत ... किससे (डॉक्टर)।
आपको जो बताया वह एक रहस्य है!
क्या आपने संयोग से अनुमान लगाया था
यह एक बड़ा रहस्य था ...
लेकिन आप से कोई रहस्य नहीं हैं!
वह सब है!
संचालक:इसलिए हमारा कार्यक्रम समाप्त हो गया है। आपने आज अद्भुत खेला, सवालों के जवाब दिए, मस्ती की, एक-दूसरे का समर्थन किया। फिर मिलेंगे दोस्तों!
(समेटना, पुरस्कृत करना।)
संदर्भ:
हमारा पूरा जीवन एक खेल है! अपने लिए खेलें, बच्चों के साथ खेलें // मेहमानों का मनोरंजन कैसे करें। - 2002. - नंबर 5. - सी। 4-6
ओसिपोवा टी। ए। बच्चों के गीतों पर संगीतमय प्रश्नोत्तरी। मेहमानों का मनोरंजन कैसे करें। - 2002. - नंबर 6. - सी। 8-9
रेपोनिना टी। जी। अच्छा सवाल: "कौन एक उत्कृष्ट छात्र बनना चाहता है?" // मेहमानों का मनोरंजन कैसे करें। - 2003. - नंबर 3। - सी। 8-9
सुपरमॉडल // मेहमानों का मनोरंजन कैसे करें। - 2004. - नंबर 6. - एस 4
शतशिख एल.वी. "शायद नहीं, लेकिन शायद हाँ।" // मेहमानों का मनोरंजन कैसे करें। - 2004. - नंबर 3.- एस 6
बौद्धिक कौशल और भौतिक गुणों को विकसित करते हुए, बच्चों को अपने खाली समय को कैसे व्यतीत करना है, यह सिखाने के लिए ...
- सोच, कल्पना, ध्यान से सुनने की क्षमता विकसित करना;
- एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करने के लिए;
- भौतिक गुणों का विकास करना।
- नमस्कार दोस्तों! हैलो और वयस्कों!
आज हम यहां कुछ मजेदार हैं।
मौज-मस्ती की छुट्टी मनाएं, और फोन करें - "मजेदार कैवार्डैक!"
आइए प्रत्येक में 5 लोगों की 2 टीमों को व्यवस्थित करें।
(काश, आप पहेलियों का उपयोग करके चयन कर सकें)
उन्हें किसी अन्य टीम को आमंत्रित करें - जूरी!
जूरी में अन्य समूहों के शिक्षक शामिल हैं।
(प्रतियोगिता का मूल्यांकन 5-बिंदु प्रणाली पर किया गया है)
जूरी द्वारा प्रस्तुति।
(टीमों के नाम के साथ आते हैं)
(मैंने मुद्रित कानूनों के साथ एक पोस्टर लगाया, प्रत्येक कानून की व्याख्या - मौखिक रूप से)
सब कुछ सही और तेज़ी से करें।
मज़ेदार प्रतियोगिताओं में भाग लेने का अवसर न छोड़ें
प्रतियोगिताओं में भाग लेना। आप अपनी ऊंचाई, अपनी नाक की लंबाई और अपनी आंखों की सतर्कता बढ़ा सकते हैं।
कानूनों के कार्यान्वयन की निगरानी हमारे सम्मानित जूरी द्वारा की जाएगी।
(सभी प्रतियोगिताएं मजेदार संगीत के साथ खेली जाती हैं)
अपनी तत्परता की जाँच करें। मैं आज्ञा दूंगा, और तुम अमल करोगे।
उदाहरण के लिए, मैं कहता हूं: “स्पर्श…। नीला। " आपको यह देखना चाहिए कि कपड़े पर यह रंग किसका है, और इससे पहले कि आप इसे स्पर्श करें।
रंग: हरा, लाल, सफेद, काला, नारंगी, पीला ।।
खिलाड़ी को एक पैर से कुर्सी पर कूदना होगा और टीम में वापस भागना होगा।
और इसलिए टीम के सभी सदस्य।
पहला प्रतिभागी टर्न लेता है और एक टीम बोर्ड तक जाती है (2 हिस्सों में विभाजित) एक चाक लेता है और कुत्ते का नाम लिखता है और टीम में लौटता है, चलाता है
अगला खिलाड़ी। कौन तेज है।
प्रत्येक टीम के खिलाड़ी, बारी-बारी से उस टेबल पर पहुंचते हैं, जिस पर जानवरों के नाम के साथ नोट्स हैं। वह कोई भी नोट लेता है, उसे पढ़ता है और 3 बार उस जानवर के रोने का चित्रण करता है जो उसे मिला था। वह वापस लौटता है। फिर अगले खिलाड़ी।
(आवश्यक: प्रत्येक टीम के लिए जानवरों के नाम के साथ 2 कुर्सियां, नोट्स)
टीम का एक प्रतिनिधि "चट्टानों" पर खींचता है - बंद आँखों वाला एक बोर्ड एक गाय को खींचता है। (आप किसी अन्य जानवर को ले जा सकते हैं)
जो अधिक सटीक जीतता है वह जीतता है।
(आवश्यक: ब्लैकबोर्ड, चॉक या लैंडस्केप शीट और लगा-टिप पेन)
टीमों के कप्तान, एक मोप-हॉर्स की सवारी करते हैं (आप झाड़ू ले सकते हैं) नेता की आज्ञाओं को पूरा करते हैं। विजेता वह है जो अधिक सटीक रूप से कार्रवाई करता है।
- घोड़ों पर रोटा! सही करने के लिए! बाईं ओर! हर जगह! एक मंडली में घूम रहे हैं। मार्च!
एक लाइन बन जाओ! आदि
(आवश्यक: 2 mops या झाड़ू)
और अब हम चाल को प्रशिक्षित करेंगे।
आप मुझसे संपर्क करेंगे और असाइनमेंट के साथ कागज के एक टुकड़े को बाहर निकालेंगे और इसे करेंगे।
1. बहुत भारी बैग ले जाने वाली महिला का गेट।
2. एक गैट, जो रेडिकुलिटिस से पीड़ित है।
3. एक व्यापारिक महिला का चाल।
4. एक खेल महिला की चाल।
5. पहला कदम उठाते हुए एक बच्चे को पकड़ें।
6. एक ऐसे आदमी का गेट जो जूते पर बहुत तंग है।
7. गित। कैटवॉक पर चलना।
8. एक गगन एक गगनचुंबी इमारत के किनारे पर।
9. एक बहुत थका हुआ व्यक्ति।
10. उस आदमी की चाल जो अपने पैरों पर अलग-अलग पैरों पर रखता है।
(कार्य कागजात अग्रिम में तैयार)
8. "कॉमिक मुद्दों की प्रतियोगिता"
आपका कार्य प्रश्नों का सही उत्तर देना है। जो जानता है, उसका हाथ उठाता है। टीम के लिए एक बिंदु जिसका खिलाड़ी ने अनुमान लगाया है।
1. कितने मिनट आपको एक शांत अंडे पकाने की जरूरत है - 2,3,5?
(बिल्कुल नहीं, यह पहले से ही उबला हुआ है)
2. तीन शुतुरमुर्गों ने उड़ान भरी। एक को गोली लगी। कितने शुतुरमुर्ग बचे हैं?
(शुतुरमुर्ग उड़ते नहीं हैं)
3. काला सागर में एक नीला रूमाल गिरा। उन्होंने उसे पानी से कैसे निकाला? (गीला)
4. तीन प्रकाश बल्ब जल गए। उनमें से एक का भुगतान किया गया था।
कितने बल्ब बचे हैं? (तीन)
5. पहाड़ से उतरते समय कौन सा पहिया नहीं मुड़ता है?
6. मैं अपनी आँखें बंद करके क्या देख सकता हूँ?
7. ट्रैक पर 6 गौरैया बैठीं, तीन और उनके पास उड़ गईं। बिल्ली उठी और एक गौरैया को पकड़ लिया। कितने गौरैया बचे हैं?
8. पृथ्वी के नीचे आकाश कब है?
(जब यह पानी में परिलक्षित होता है)
9. शिकारी बंदूक क्यों रखता है?
10.श्री बछड़ा। कितने पैर होंगे?
(कितने बछड़े नहीं तीन उसके 4 पैर होंगे)
11. जब आप सोना चाहते हैं तो बिस्तर पर क्यों जाना चाहते हैं?
12. गाय लेट क्यों होती है?
(क्योंकि वह बैठ नहीं सकता)
आपका कार्य: लगता है कि चित्रों पर चित्रित किया गया है जो मैं आपको दिखाऊंगा।
(चित्रों को अलग-अलग टुकड़ों में खींचा जा सकता है, या चित्रों के अलग-अलग टुकड़ों से कोलाज बनाया जा सकता है)
जिसने अनुमान लगाया - अपना हाथ उठाता है। टीम का एक बिंदु जिसका प्रतिभागी ने अनुमान लगाया था।
प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए मनोरंजक मनोरंजक खेल कार्यक्रम
प्राथमिक स्कूल के छात्रों के लिए एक मनोरंजक खेल कार्यक्रम। मजेदार कवर्धा! उद्देश्य: बच्चों को बौद्धिक कौशल और शारीरिक गुणों का विकास करते हुए, अपने खाली समय को कैसे व्यतीत करना है ... उद्देश्य: - मानसिकता का विकास करना
स्रोत: kladraz.ru
परिदृश्य गेम कार्यक्रम "मजेदार मुसीबतें"
प्रस्तुतकर्ता 1: शुभ दोपहर, प्रिय लोग। आज हमारे पास एक कठिन काम है
प्रस्तुतकर्ता 2: हमें मज़े करना है। अपने लिए लाभ के साथ। आखिरकार, हमारे खेल कार्यक्रम को आज "मजेदार परेशानी" कहा जाता है
प्रस्तुतकर्ता 1: हमारे प्रतिभागियों को कठिन प्रतियोगिताओं में लड़ना होगा। प्रस्तुतकर्ता 2: क्या आप तैयार हैं? तो चलिए शुरू करते हैं।
पहले आपको दो टीमों को इकट्ठा करने और एक नाम के साथ आने की आवश्यकता है।
प्रस्तुतकर्ता 1: क्या टीमें तैयार हैं? तो फिर पहली प्रतियोगिता पर जाएं, जिसे कहा जाता है "रस्सी" प्रत्येक टीम को एक रस्सी दी जाती है। कार्य: 30 सेकंड में सबसे बड़ी संख्या में समुद्री मील बांधना आवश्यक है।
प्रस्तुतकर्ता 2: दूसरी प्रतियोगिता भी कहलाती है "रस्सी।" कार्य: जो समुद्री मील तेजी से खोलना होगा।
(संगीत लगता है, टीम कार्य पूरा करती है)
प्रस्तुतकर्ता 1: अगली प्रतियोगिता के लिए, प्रत्येक टीम के एक प्रतिनिधि को आमंत्रित किया जाता है।
मेज पर - छोटे पैसे। आपका काम: मेरे सवालों के जवाब देते हुए, पैसे गिनना। इस प्रतियोगिता में एक संकेत प्रणाली है।
आपका पूरा नाम क्या है?
आपके परिवार में कितने लोग हैं?
और परिवार में कितने बच्चे हैं?
आपकी माँ का पूरा नाम क्या है?
आप किस गली में रहते हैं?
आपका फोन नंबर?
आपकी उम्र कितनी है?
अब हम किस मंजिल पर हैं?
आपके पिता का नाम क्या है?
क्या आपके पास कुत्ता या बिल्ली है?
दो हाथों पर कितनी उंगलियां हैं?
2 + 2 कितना होगा?
आप किस ग्रेड में हैं?
गाय क्या पीती है?
क्या आपको लगता है कि आप आज जीतेंगे?
प्रस्तुतकर्ता 1: यह एक प्रतियोगिता का समय है "क्या लगता है?" मेरे पास बॉक्स में एक आइटम है। टीमें ऐसे प्रश्न पूछती हैं जिनका उत्तर मैं हाँ या ना में देता हूँ। टीम जो अनुमान लगाती है कि बॉक्स में क्या है।
(टीम पूर्ण कार्य)
प्रस्तुतकर्ता 2: और अब मैं अपनी टीमों को आमंत्रित करना चाहता हूं ब्लफ क्लब। आप पूछते हैं कि यह क्या है? हम जवाब देते हैं।
प्रस्तुतकर्ता 1: आपको "क्या आपको विश्वास है?" सवालों के जवाब देने की आवश्यकता है। एक व्यक्ति चुनें जो टीम की राय व्यक्त करेगा।
- जापान में, छात्र ब्लैकबोर्ड पर रंगीन स्याही से ब्रश के साथ लिखते हैं। (यह सच है)
- ऑस्ट्रेलिया में, डिस्पोजेबल ब्लैकबोर्ड का उपयोग किया जाता है। (नहीं)
- प्राचीन मिस्र में एक फाउंटेन पेन का आविष्कार किया गया था। (यह सच है)
- बॉलपॉइंट पेन का इस्तेमाल पहले केवल सैन्य पायलटों द्वारा किया जाता था। (यह सच है)
- अफ्रीका में, बच्चों के लिए फोर्टिफाइड पेंसिल का उत्पादन किया जाता है। (हां)
- लंबे लेखन के लिए, 2 से 3 हंस पंखों की आवश्यकता थी। (दायें)
प्रत्येक टीम से एक टीम को आमंत्रित किया जाता है।
प्रत्येक को एक अखबार दिया जाता है। जो कोई भी उसकी मुट्ठी को तेजी से इकट्ठा करता है, जबकि दूसरे हाथ से मदद नहीं करता है और कोहनी पर अपना हाथ डाले बिना, टीम को जीत दिलाएगा।
प्रस्तुतकर्ता 1: यह जांचने का समय है कि हमारी टीमें कितनी करीब हैं। और क्या उनके पास जीत के लिए आखिरी मोर्चा बनाने की ताकत है।
हमारी आखिरी प्रतियोगिता कहलाती है "मैं + आप।" यह प्रतियोगिता त्वरित प्रतिक्रिया, अभिविन्यास, टीम सामंजस्य के लिए डिज़ाइन की गई है। ताली ताली द्वारा जल्दी से निर्माण करने की पेशकश करता है:
बालों के रंग से (प्रकाश से अंधेरे तक);
वर्णानुक्रम में नामों के पहले अक्षर;
जूते के आकार से (छोटे से बड़े तक);
आंखों के रंग से (अंधेरे से प्रकाश तक)।
प्रस्तुतकर्ता 2: लेकिन अब हमारा वर्तमान कार्यक्रम समाप्त हो गया है।
प्रस्तुतकर्ता 1: और मुख्य आयोजन का समय आ गया है।
प्रस्तुतकर्ता 2: यह विजेताओं को पुरस्कृत करता है। और टीम ____________________ ने एक कठिन लड़ाई में जीत हासिल की। बधाई!
प्रस्तुतकर्ता 1: और हम आपको हारने वाली टीम के बारे में चिंता न करने के लिए कहते हैं, क्योंकि आप अभी भी अन्य प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं और विजेता बन सकते हैं।
प्रस्तुतकर्ता 2: इसलिए, हम अलविदा नहीं कहते हैं, लेकिन बात करते हैं जब तक हम फिर से मिलते हैं!
दस्तावेज़ सामग्री देखें
"खेल कार्यक्रम की स्क्रिप्ट" मजेदार परेशानियाँ ""
खेल स्क्रिप्ट - अजीब मुसीबतें
प्रस्तुतकर्ता 1: शुभ दोपहर, प्रिय लोग। आज आगे कोई आसान काम नहीं है। लीड 2: हमें मज़े करना है। अपने लिए लाभ के साथ। आखिरकार, आज
स्रोत: kopilkaurokov.ru
गर्मियों में सड़क पर बच्चों के लिए खेल कार्यक्रम की स्क्रिप्ट
नेता के साथ बच्चे यात्रा पर जाते हैं। वे जंगल, नदी पर, समुद्र और यहां तक \u200b\u200bकि पहाड़ों में भी जाएंगे। दिलचस्प खेल और प्रतियोगिताएं हर जगह उनका इंतजार करती हैं।
उत्सव के मूड, अनुकूल वातावरण बनाएं।
विशेषताएं:
- शंकु, टोकरी;
- लकड़ी के घेरे;
- गेंद;
- फ्लिपर्स, डाइविंग के लिए मुखौटा।
घटना की प्रगति
ग्रीष्म ऋतु सूर्य है, उज्ज्वल दिन,
बारिश के बाद इंद्रधनुष और पतंगे।
गर्मियों में खुशी, आकाश, जंगल, पानी,
यह तालाब के पास पक्षियों का झुंड है।
गर्मियों में आप दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं और कूद सकते हैं,
और यह बाहर खेलने के लिए मजेदार है!
संचालक: दोस्तों, चलो खेलते हैं और मज़े करते हैं! आज हम यात्रा करेंगे! क्या आप चाहते हैं?
संचालक: लेकिन पहले, आइए परिचित हों। आपके नाम क्या हैं?
संचालक: मैंने सबको नहीं सुना। लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता! मैं अभी आपको देखूंगा। जिन लोगों को मैं बुलाता हूं, वे अपने हाथों को ऊपर उठाएं और चिल्लाएं "यह मैं हूं!"।
प्रस्तुतकर्ता नाम, बच्चे कार्य पूरा करते हैं।
संचालक: तो हम मिले। खैर, अब हम एक यात्रा पर जा रहे हैं। मुझे बताएं कि आप गर्मियों में कहां आराम कर सकते हैं?
बच्चों के लिए स्क्रिप्ट गेम कार्यक्रम "मेरी ब्रूम"
परिदृश्य गेम कार्यक्रम "मेरी ब्रूम"।
(संगीत लगता है - - नेता चौकीदार की छवि से बाहर आता है, उसके पास झाड़ू और बाल्टी है। वह झाड़ू लगाता है, दर्शकों को नोटिस करता है।)
चौकीदार (सीसा ): मेरे पास आपके लिए एक प्रश्न है: मुड़, बंधा हुआ, एक दांव पर लगाया गया, और यार्ड के चारों ओर नृत्य किया। सोचो क्या है या कौन है? मैं तीन संभावित उत्तर देता हूं: एक उन्मत्त, एक विपुल बैलेरीना, एक झाड़ू का शिकार। जिन लोगों ने सोचा वे सही हैं - झाड़ू। लेकिन तुम, मुझे लगता है, हर किसी से जोर से सोचा!
चौकीदार (दर्शकों में से एक की ओर मुड़ता है): क्या आप उन वस्तुओं का नाम दे सकते हैं जो झाड़ू के "रिश्तेदार" हैं, इसलिए बोलने के लिए - "पवित्रता के कबीले" के प्रतिनिधि?
(खिलाड़ी अपनी पेशकश करता है विकल्प। उदाहरण के लिए, एक झाड़ू, एक पोछा, एक वैक्यूम क्लीनर, एक आलसी व्यक्ति ... विजेता वह है जो आखिरी विकल्प को याद करता है और कॉल करता है या जो उन्हें सबसे अधिक कहता है।
बैकग्राउंड में संगीत लगता है - नीलामी के विजेता को पुरस्कार प्रदान करता है।)
(दर्शकों से अपील करता है) यदि यह आपके लिए कठिन नहीं है, तो याद रखें कि साहित्यिक नायकों में से किसने एक झाड़ू पर उड़ान भरी थी?
(दर्शक जवाब: मार्गरीटा, सोलोखा, हैरी पॉटर, परी-कथा चुड़ैलों ... चौकीदार प्रश्नोत्तरी के प्रतिभागियों को उनके पास आने और झाड़ू के साथ एक कैटवॉक का प्रदर्शन करने के लिए आमंत्रित करता है, पृष्ठभूमि में संगीत की धुनें हैं, हर एक का अपना आउटपुट है।)
चौकीदार: मैं आपको एक रहस्य बताऊंगा: फ्लाइंग पैनल्स के निर्माण में एक निश्चित तकनीक का उपयोग किया जाता है। परिवार के वर्ग के झाड़ू, खेल, रेसिंग, खिलौना और टैक्सी चालक हैं।
फैमिली पैनल्स में अग्रभूमि में सुविधा और सुरक्षा है।
खेल में - गतिशीलता और गति।
टैक्सी ड्राइवरों के पास कई सीटें हैं। यह इस प्रकार की कूबड़ है जो मैं आपको एक विशेष टीम की उड़ान भरने और काठी बनाने के लिए पेश करता हूं।
(चौकीदार खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित करता है और उनके बीच एक रिले दौड़ की व्यवस्था करता है।)
चौकीदार: रिले की स्थिति सरल है। पहला प्रतियोगी एक झाड़ू उठाता है और मेरे पास से बाल्टी और वापस उड़ता है। फिर टीम का दूसरा खिलाड़ी उसके पास बैठता है, साथ में वे एक ही प्रक्षेपवक्र के साथ आगे बढ़ते हैं। फिर तीसरा खिलाड़ी जुड़ता है। फ़िनिश लाइन में सबसे पहले आने वाला क्रू विजेता बनता है।
(रिले गुजरती है, बैकग्राउंड में हंसमुख संगीत लगता है। रिवीजनिंग: विजेता - बैगेल, हारने वाले - सुखाने वाले।
चौकीदार: मुझे लगता है कि आप में से प्रत्येक मुझे बता पाएगा: झाड़ू के कितने भाग होते हैं?
चौकीदार: इसलिए, एक साथ हमें पता चला कि झाड़ू में तीन भाग होते हैं: झाड़ू लगाना - एक गुच्छा, पकड़ - एक संभाल और बन्धन - एक सुतली।
(लोगों की प्रतिक्रिया। तीन लोगों की दो टीमों की भर्ती की जाती है। टीमों को झाड़ू, डस्टपैन और बाल्टी से सम्मानित किया जाता है।)
चौकीदार: साफ करने के लिए इन सरल उपकरणों का उपयोग करें। लेकिन पहले, उन्हें अपनी टीमों में वितरित करें।
(चौकीदार खेल के मैदान पर नकली बिलों को काटता है।)
चौकीदार: मैं रिले प्रतिभागियों से पूछता हूं - क्लीन-अप्स को हमारे क्षेत्र में वितरित किया जाएगा: बाल्टी वाले खिलाड़ी फिनिश लाइन पर हैं, शुरुआती लाइन पर झाड़ू वाले खिलाड़ी हैं, और उनके बीच स्कूप वाले खिलाड़ी साइट के केंद्र में हैं।
(खिलाड़ी अपनी जगह लेते हैं।)
चौकीदार: अब दो मिनट म्यूजिक बजेगा। इस समय के दौरान, बिखरे बिलों के क्षेत्र को साफ करने के लिए टीमों को आमंत्रित किया जाता है। यह ब्रिगेड पद्धति का उपयोग करके किया जाना चाहिए: पहला प्रतिभागी एक झाड़ू के साथ एक बिल को दूसरे खिलाड़ी के स्कूप को चलाता है, जो बाल्टी को चलाता है, जो टीम के तीसरे सदस्य के हाथों में है। आपको एक बिल जमा करना होगा। सबसे अधिक धन जुटाने वाली टीम को बोनस मिलता है। आरंभ करें!
(रिले गुजरती है। बैकग्राउंड में मजेदार म्यूजिक लगता है)
चौकीदार: रिले दौड़ खत्म हो गई है। रिले दौड़ जीतने वाले युवा चौकीदारों की टीम - स्वच्छ कार्यालय को पुरस्कार दिया जाता है!
(पुरस्कृत होता है। पृष्ठभूमि में शव या धूमधाम लगता है)
चौकीदार: ब्रिगेड, जिसने दूसरा पुरस्कार जीता, को पुरस्कार से सम्मानित किया जाएगा यदि वे पांच बार आँख से निर्धारित करते हैं कि उन्होंने कितना धन जुटाया।
चौकीदार: आप देखते हैं: उन्होंने अदालत को आदेश दिया और प्रतिस्पर्धा की।
शब्द "चौकीदार" कितना अद्भुत है। एक ही रूट के साथ कितने शब्द: आंगन, आंगन, पिछवाड़े, रईस, महल, बटलर, संगीतकार ड्वोरक, मोंगरेल - "आंगन टेरियर" ...
और "वाइपर" कारों पर हैं, खिड़कियों की सफाई के लिए जिम्मेदार हैं।
चौकीदार: और सर्दियों में, मेरी झाड़ू खेल उपकरण में बदल जाती है। यह तब होता है जब आप इसे बर्फ पर मारते हैं। आपके पास हॉकी स्टिक क्यों नहीं है?
(दर्शकों में से एक की ओर मुड़ता है।) कभी हॉकी खेली है? ठीक है, उठो, एक गेट पाने के लिए अपने पैरों को फैलाओ।
(चौकीदार अपनी जेब से एक कागज़ की गेंद निकालता है और हॉकी के खेल को दिखाता है। बैकग्राउंड में "ए कायर हॉकी नहीं खेलता है" गाना बजता है।
"अब आप ऐसा ही करने की कोशिश करते हैं।"
(चौकीदार और खिलाड़ी भूमिकाएँ बदलते हैं। पृष्ठभूमि में संगीत लगता है)
चौकीदार: यहां मेरे पास एक झाड़ू है - एक व्हिस्की, फुर्तीला, मधुमक्खी की तरह। ओह! कविता! और आप "व्हिस्क" शब्द के लिए एक कविता चुन पाएंगे?
("कविता" नीलामी होती है: एक पेड़, एक कॉफी की चक्की, एक शेल्फ, एक फ्रिंज, एक यर्मुलके, एक टी-शर्ट ...)
वह मधुमक्खी की तरह काम करती है, उसका नाम है ... पैनिक! और आप मेरी झाड़ू को गिटार में बदल सकते हैं। (एक गिटार खेल को दर्शाता है। पृष्ठभूमि में एक गिटार लगता है) झाड़ू को किसी और चीज में बदलने की कोशिश करें।
("ब्रूम टर्निंग" गेम जगह लेता है: गिटार, कुदाल, कड़ा हुआ वॉकर का पोल, निंजा पोल, रॉड, बंदूक, क्यू, मछली पकड़ने की छड़ी ... प्रत्येक आउटपुट के लिए पृष्ठभूमि में संबंधित संगीत लगता है।)
चौकीदार: एक झाड़ू की मदद से, आप यह पता लगा सकते हैं कि हमारी कंपनी में सबसे अधिक निपुण कौन है। मैं उन लोगों से पूछता हूं जो एक पंक्ति में खड़े होना चाहते हैं और याद करते हैं कि कैसे चपलता की जांच की जाती है।
(चौकीदार ने ऊर्ध्वाधर रूप से सेट किया, इसे जारी किया, 360 डिग्री जगह में स्क्रॉल किया और झाड़ू पकड़ लिया।)
(एक गेम चल रहा है, बैकग्राउंड में म्यूजिक बज रहा है।)
चौकीदार: जो थके हुए नहीं हैं वे अपने लचीलेपन का परीक्षण कर सकते हैं। लेकिन पहले आपको एक के बाद एक कॉलम में मेरे बाईं ओर खड़े होने की आवश्यकता है।
(बच्चे टास्क पूरा करते हैं। सूत्रधार ने झाड़ू को फर्श के समानांतर रखा है।)
चौकीदार: कोशिश करें, पीछे की ओर झुकते हुए, एक छड़ी के नीचे एक के बाद एक गुजरने के लिए, जिसे मैं धीरे-धीरे नीचे करूंगा।
(खेल बीत रहा है। पृष्ठभूमि में एक अजीब धुन लगता है)
चौकीदार: अगले गेम में सभी भाग ले सकते हैं। इसे "कैच अ व्हिस्क" कहा जाता है। हर कोई एक सर्कल में हो जाता है, जो संख्याओं के क्रम में गणना करता है।
(खिलाड़ी कार्य पूरा करते हैं।)
चौकीदार: अपने नंबर याद रखें! मैं सर्कल के केंद्र में खड़ा होऊंगा और झाड़ू को सीधा रखूंगा। मैं उस नंबर को नाम दूंगा, जिसका नंबर चल रहा है और वह झाड़ू पकड़ता है। यदि आप इसे पकड़ते हैं, तो यह एक नेता बन जाता है, यदि आप इसे नहीं पकड़ते हैं, तो यह एक सर्कल में झाड़ू पर सवारी करता है और अपनी जगह पर लौटता है।
(खेल गुजर रहा है, पृष्ठभूमि में अजीब धुन ध्वनि)
चौकीदार: और अब मैं आपको एक और खेल प्रदान करता हूं। इसे "घोस्ट" कहा जाता है। संगीत बीस सेकंड के लिए ध्वनि देगा, और इस समय के दौरान आप भूत में बदल जाते हैं: इस साइट से गायब हो जाते हैं
और उनके दर्शकों के स्थानों में दिखाई देते हैं। समय निकल गया।
(संगीत लगता है - लोग अपनी सीटों पर लौट आते हैं।)
चौकीदार: मेरे लिए अपना काम जारी रखने का समय आ गया है। यार्ड में अभी बहुत कुछ करना बाकी है। और आप अपने आंगनों में वाइपर को नमस्कार करना नहीं भूलते। सब - बाय!
(अंतिम राग ध्वनियाँ, प्रस्तुतकर्ता छोड़ देता है।)
बच्चों के लिए स्क्रिप्ट खेल कार्यक्रम मेरी ब्रूम
बच्चों के थीम गेम कार्यक्रम के लिए एक नया परिदृश्य
स्रोत: serpantinidey.ru
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"पूरी दुनिया को गुप्त ...":
स्क्रिप्ट प्रतिस्पर्धात्मक रूप से है - 7-14 वर्ष के बच्चों के लिए खेल कार्यक्रम।
"पूरी दुनिया को गुप्त ..."
7-14 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिता और खेल कार्यक्रम।
घटना के नाम के साथ पोस्टर: "पूरी दुनिया के लिए गुप्त"
बहु रंग के गुब्बारे।
संगीत केंद्र, संगीत अंशों की रिकॉर्डिंग के साथ कैसेट।
संचालक: नमस्कार प्रिय दोस्तों! आज हम एक बहुत ही रोचक और मजेदार प्रतिस्पर्धात्मक खेल खेल रहे हैं, जिसमें एक मजेदार शीर्षक "पूरी दुनिया के लिए गुप्त" है। यह रोमांचक कार्यक्रम आपको मज़ा देगा और न केवल बच्चों, बल्कि वयस्कों को भी खेल देगा। हम यह सुनिश्चित करने की कोशिश करेंगे कि हर कोई हमारे कार्यक्रम में भाग ले, हमारे सभी दिलों में मस्ती हो, ताकि सभी बच्चे हमारी प्रतियोगिताओं को याद रखें और प्रत्येक प्रतिभागी को मीठे पुरस्कार से सम्मानित किया जाए।
(सामान्य अभिवादन के बाद, सूत्रधार एक वार्म-अप गेम आयोजित करता है)
संचालक: हमारे कार्यक्रम की तैयारी करने के लिए हम लोगों के लिए, चलो एक छोटा वार्म-अप गेम है जिसे "शायद, नहीं, शायद हाँ" कहा जाता है।
(हर कोई इस खेल में भाग ले रहा है। खेल का अर्थ: सूत्रधार बयान को कहता है यदि प्रतिभागी कथन से सहमत हैं, तो हर कोई कोरस में "हाँ" कहता है, यदि वे असहमत हैं, तो वे कहते हैं "नहीं"।
शायद नहीं, शायद हाँ।
मेरे पास आपके लिए एक खेल है:
"शायद नहीं, या शायद हाँ।"
मुझे जवाब बताओ:
शायद हां, या शायद नहीं।
मछली तालाब के तल में सोती है
क्या यह सच है, बच्चे? (हाँ।)
जल्दी से मुझे जवाब दो
क्या सर्दियों में बर्फ पड़ती है? (हाँ।)
सोमवार और बुधवार
क्या ये सप्ताह के दिन हैं? (हाँ।)
क्या सूरज लोगों को रोशनी देता है?
हम एक साथ जवाब देते हैं! (हाँ।)
"व्हिस्कस" - बिल्ली का भोजन,
क्या, तुम मुझे बताओ (हाँ।)
मैं आपके जवाब की उम्मीद करता हूं:
क्या चूहा बिल्ली से डरता है? (हाँ।)
मगरमच्छ सौ साल जीता है
क्या यह सच है, बच्चे? (नं)
शायद 5 साल में एक व्यक्ति
बूढ़े दादा बनने के लिए? (नं)
और कीड़ा जड़ी और हंस
क्या ये सब्जियां आखिर हैं? (नं)
हर कोई बिना किसी कठिनाई के कहेगा:
गर्मी सर्दियों से परे है? (नं)
चंद्रमा और सूर्य का प्रकाश
क्या यह लोगों को दिखाई देता है? (हाँ।)
मुझे जवाब बताओ:
क्या मेंढक सर्दियों में सोते हैं? (हाँ।)
ऊंट सक्षम है, एक जवाब दे,
बिना भोजन के तीन दिन तक चलना? (हाँ।)
आप मुझे जवाब दे सकते हैं:
क्या एक भेड़िया एक फर कोट बदलता है? (नं)
क्या आपको खेल पसंद है? (हाँ।)
संचालक: हमारी अगली प्रतियोगिता को "संगीत कैसीनो" कहा जाता है। अब मेरा सुझाव है कि आप इस प्रतियोगिता को खेलें। मेरे ऑडियो कैसेट पर तेज़ और धीमी धुन के अंश रिकॉर्ड किए गए हैं। खेल के लिए आपको 10-12 लोगों की आवश्यकता होती है। मेरा सुझाव है कि खिलाड़ी दांव लगाते हैं: अनुमान लगाते हैं कि कौन सा राग बजेगा - तेज़ या धीमा। तेज राग पर थिरकने वाले खिलाड़ी, नेता के दाहिने हो जाते हैं, बायीं ओर धीमे - धीमे डालते हैं। जिन लोगों ने अनुमान नहीं लगाया है वे ड्रॉप आउट हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक केवल एक ही व्यक्ति नहीं बचा है - संगीत कैसीनो का विजेता, जो एक मिठाई पुरस्कार प्राप्त करेगा।
संगीत के टुकड़े ध्वनि:
"ब्रेमेन टाउन संगीतकारों का गीत" (जे। एंटिन द्वारा गीत, जी। ग्लैडकोव द्वारा संगीत।)
"प्लांटैन-ग्रास" (एम। तनिच द्वारा गीत; संगीत। एस। मुरावियोव।)
"सब कुछ पास हो जाएगा" (एल। डर्बनेव के गीत; एम। डुनैवेस्की द्वारा संगीत।)
"गार्जियन फरिश्ता" (आई। निकोलेव के गीत, आई। क्रुतोय द्वारा संगीत)
एंटोशका (यू। एंटिन द्वारा गीत, वी। शिंस्के द्वारा संगीत)
"तीन सफेद घोड़े" (एल। डर्बेनेव द्वारा गीत; ई। क्रिलतोव द्वारा संगीत।)
"स्टेप्पे एंड स्टेप्पे इर्द-गिर्द" (संगीत और शब्द लोक)।
"द लास्ट ट्रेन" (एम। नोज़किन के बोल, डी। तुखमनोव का संगीत।)
संचालक: खैर, अब, दोस्तों, चलो गति और निपुणता में प्रतिस्पर्धा करते हैं। मैं अगली प्रतियोगिता "क्लोथस्पिन" में खेलने का प्रस्ताव करता हूं। इस खेल के लिए, मुझे 2 जोड़े चाहिए, जिनमें से प्रत्येक एक लड़का और एक लड़की है। (खेल का अर्थ: जितना संभव हो उतने कपड़े खूंटे एक साथी से चिपक जाते हैं, और दूसरा उन्हें आंखों पर पट्टी बांधने के लिए आमंत्रित किया जाता है, और जितनी जल्दी हो सके, कम से कम विरोधियों से पहले। यह जोड़ी जिसका खिलाड़ी अपने साथी से कपड़े खूंटे इकट्ठा करेगा, वह जीत जाएगा।) खेल के लिए आपको आवश्यक है: 20 कपड़े और 2 स्कार्फ। खेल के अंत में, जीतने वाले जोड़े को मीठे पुरस्कार प्राप्त होंगे।)
संचालक: अब मैं आप लोगों को परी-कथा नायकों को सीखने के लिए प्रसिद्ध परियों की कहानियों, पहेलियों, दंतकथाओं को याद करने के लिए आमंत्रित करता हूं। और यह आपको इस प्रश्नोत्तरी में मदद करेगा। क्विज़ के प्रश्नों का उत्तर देने के बाद, हम सभी के लिए प्रसिद्ध कहानियों को याद करेंगे। हर कोई प्रश्नोत्तरी में भाग ले सकता है। (सुविधाकर्ता प्रश्नों को पढ़ता है; प्रत्येक प्रश्न के लिए, कई उत्तर प्रस्तुत किए जाते हैं, जिनसे आपको सही उत्तर चुनने की आवश्यकता होती है।)
क्या परी-कथा नायक ने अपनी नाक के साथ दुम में छेद किया था?
A. आयरन लम्बरजैक। वी। पिनोच्चियो। एस बाबा यगा। डी। थम्बेलिना।
क्या शब्द पहेली को समाप्त करता है: "दो छोर, दो अंगूठियां, और बीच में ..."
उ। कार्नेशन। बी। बोल्टिक एस शूरुप। डी। टेल।
सर्दियों और गर्मियों में एक ही रंग क्या है?
उ। नीग्रो बी। क्रिसमस ट्री। C. धन। डी। नाक सांता क्लॉस के।
आई। ए। क्रायलोव के प्रसिद्ध कल्पित कहानी में किसने एक गाड़ी नहीं खींची?
A. पाइक। ख। स्वान। सी। कैंसर। डी। वॉल्यूम।
ए दादी। बी। पत्नी। ग। हाथी। डी। हिम मेडेन।
जंगल में टहलने के बाद एक ग्रे बकरी के अवशेष क्या हैं?
A. सींग और पैर। ख। ऊन की चूल। सी। कान और पूंछ। डी। पिस्सू।
कोलोबोक किसके रास्ते में मिला?
उ। भालू। वी। लिस्सू। एस। सिंह। डी। वुल्फ।
अफ्रीका में छोटे बच्चों को कौन खा सकता है अगर वे टहलने जाते हैं?
A. मगरमच्छ। वी। बरमेली। एस। शार्क। डी। गोरिल्ला।
मैगपाई चोरों का पसंदीदा व्यंजन क्या है?
क। काशका। बी। सुखाने। एस। गलुष्का। डी। कीट।
क्या नाशपाती नहीं खानी चाहिए?
उ। हरा। B. मुक्केबाजी। C. एक प्रकाश बल्ब। डी। आंटी नाशपाती।
संचालक: अब हमने केवल यह सुनिश्चित किया है कि सब कुछ, आप, अच्छी तरह से जानते हैं और परियों की कहानियों, पहेलियों, कविताओं से प्यार करते हैं। लेकिन, और अब, हम अगले कार्य के साथ कितनी जल्दी और कुशलता से जांच करेंगे। हमारी अगली प्रतियोगिता को "बैलून" कहा जाता है। खेल के लिए, मुझे प्रत्येक में 5 लोगों की 2 टीम चाहिए। कार्य निम्नानुसार है: पूरे कमरे में बड़े चम्मच में गुब्बारे लाने के लिए रेसिंग का प्रयास करें। विजेता वह टीम है जिसके सभी खिलाड़ियों ने कभी एक चम्मच से एक गेंद नहीं गिराई। (खेल के लिए आपको आवश्यकता होगी: 2 फुलाए हुए गोले, 2 बड़े चम्मच, प्रतियोगिता संगीत के लिए की जाती है।)
(लोग कार्य पूरा करते हैं, संगीत लगता है, विजेता टीम को मिठाई पुरस्कार मिलता है)।
संचालक: लेकिन, और अब यह आपकी संगीत क्षमताओं को दिखाने का समय है, अब, हम यह जांचेंगे कि आप बच्चों के गीतों को कितनी अच्छी तरह जानते हैं, प्यार करते हैं और याद करते हैं। अब, हम बच्चों के गीतों पर एक संगीत प्रश्नोत्तरी आयोजित करेंगे। क्विज प्रतिभागियों के लिए मुख्य शर्त यह है कि आपको न केवल सही उत्तर याद करने की जरूरत है, बल्कि गाने से लाइनें गाने की जरूरत है।
बच्चों के गीतों पर संगीतमय प्रश्नोत्तरी:
अपनी ड्राइंग में लड़के ने "कोने में कौन से शब्द" को जिम्मेदार ठहराया? (मई हमेशा धूप हो सकता है, वहाँ हमेशा आकाश हो सकता है, वहाँ हमेशा माँ हो सकती है, वहाँ हमेशा मेरे पास हो सकती है।)
खांचे में पोखर में क्या किया? (नाली में एक पोखर में धोए गए गीज़ पंजे।)
टिड्डे मित्र कौन थे? (वह बूगर को नहीं छूता था और मक्खियों से दोस्ती करता था।)
विनी द पूह के सिर में क्या है? (मेरे चूरा के सिर में, हाँ, हाँ, हाँ!)
कहां से शुरू होती है दोस्ती? (खैर, दोस्ती की शुरुआत मुस्कुराहट से होती है।)
बाड़ पर लटका हुआ, हवा में लहराते हुए कागज की एक शीट। उस पर क्या लिखा है? (बडी नाम का एक कुत्ता गायब हो गया।)
कुत्ता क्या काटता है? (केवल कुत्ते के कुत्ते के जीवन से एक काट है।)
ब्रेमेन टाउन के संगीतकारों का मानना \u200b\u200bहै कि दुनिया में इससे बेहतर कुछ नहीं है ...? (दुनिया भर में अपने दोस्तों को भटकाने की तुलना में।)
एक बार एक सुई, दो सुई - क्या होगा? (क्रिसमस का पेड़ होगा।)
किस गीत ने बहादुर कप्तान को मुसीबत और लड़ाई में गाया था? (कप्तान, कप्तान, मुस्कान, क्योंकि मुस्कान जहाज का ध्वज है ...)
(संगीत प्रश्नोत्तरी में भाग लेने के लिए, बच्चों को मीठे पुरस्कार मिलते हैं।)
संचालक: हमारी 7 वीं प्रतियोगिता को "टम्बलवीड" कहा जाता है। इस प्रतियोगिता में, 2 लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं। (खिलाड़ियों को एक अखबार की शीट दी जाती है और इसे 10 सेकंड के लिए संभव के रूप में कई स्क्रैप में फाड़ने के लिए आमंत्रित किया जाता है। कार्य पूरा करने के बाद, यह घोषणा की जाती है कि विजेता वह होगा जो चिपकने वाली टेप का उपयोग करके अपनी शीट को जल्दी से वापस कर देगा।) खेल के लिए आपके पास होना चाहिए: 2 अखबार की चादरें, चिपकने वाली टेप के 2 रोल।
संचालक: लेकिन "वर्ड गेम" उन लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो अपनी बौद्धिक क्षमताओं को प्रकट करने के लिए, अपनी तार्किक सोच दिखाना चाहते हैं। (3 लोगों की 2 टीम भाग लेती है। प्रत्येक टीम को एक ही शब्द "प्रशासन" दिया जाता है, प्रत्येक टीम को यथासंभव अधिक शब्द बनाने चाहिए। जिस टीम ने सबसे अधिक शब्द बनाए हैं वह जीतती है।)
खेल के अंत में, मॉडरेटर परिणामों को बताता है, शब्दों की जाँच करता है और विजेता टीम को मिठाई पुरस्कार प्रदान करता है।
संचालक: अगली प्रतियोगिता के लिए, मुझे बहुत चालाक, सक्रिय, मिलनसार लोग चाहिए। प्रतियोगिता को "ब्रिगेड" कहा जाता है। (2 टीमें खेल में भाग लेती हैं, प्रत्येक टीम में 3 लोग होते हैं। टीमों को कार्य मिलता है: हॉल को सजाने के लिए। ऐसा करने के लिए, पहले खिलाड़ी गेंद को फुलाता है, दूसरा खिलाड़ी को जोड़ता है, और तीसरी गेंद को चिपकने वाली टेप के टेप को फुलाता है।)
(नेता को 7-10 मिनट का समय लगता है। समय समाप्त होने पर, नेता टीम को अपना टेप दिखाने के लिए कहता है, वह टीम जो टेप के टेप को अपने सिर के ऊपर बड़ी संख्या में गुब्बारे के साथ उठाती है, जीतती है। खेल के लिए आपको आवश्यकता होगी: प्रत्येक टीम के लिए 7-10 टुकड़े, धागे। कैंची, स्कॉच टेप।) समेटने के बाद, टीमों को मीठा पुरस्कार मिलता है।
संचालक: अगले गेम के लिए, मैं 2 सबसे शक्तिशाली खिलाड़ियों को आमंत्रित करता हूं। खेल को "पाठक" कहा जाता है। खेल का अर्थ: मेज पर प्रत्येक खिलाड़ी के सामने एक पृष्ठ पर एक ही संख्या के साथ खोली गई एक पुस्तक है। मेजबान के आदेश पर, खिलाड़ी एक निश्चित समय में यथासंभव अधिक से अधिक पृष्ठों को चालू करने की कोशिश कर रहे हैं। जो खिलाड़ी बड़ी संख्या के साथ पृष्ठ पर है, वह जीत जाएगा। खेल के अंत में, लोगों को मीठे पुरस्कार मिलते हैं।
संचालक: हमारे प्रतिस्पर्धी - खेल कार्यक्रम जारी है। आप सभी लोग बहुत अच्छी तरह से जानते हैं और नीतिवचन और कहावत को याद करते हैं और बहुत बार अपने जीवन में उनका उपयोग और उपयोग करते हैं। अब, मेरा सुझाव है कि आप उनमें से कुछ को याद करें। हम एक छोटी "मिनी - नीतिवचन प्रतियोगिता" आयोजित करेंगे। (प्रतियोगिता का सार यह है कि प्रस्तुतकर्ता नीतिवचन का अर्थ बताता है, और लोगों को नीतिवचन का नाम देना चाहिए।)
नीतिवचन के लिए विकल्प:
उपहार पर चर्चा न करें, जो वे देते हैं उसे स्वीकार करें? (वे उपहार घोड़े को मुँह में नहीं देखेंगे।)
आपको जीवन भर सीखने की जरूरत है, हर दिन नया ज्ञान लाता है। (जियो और सीखो।)
जैसा कि आप दूसरे से संबंधित हैं, इसलिए वे आपसे संबंधित होंगे। (जैसे ही वह चारों ओर आएगा, वह जवाब देगा।)
अपरिचित मामलों से न निपटें। (कांटे को जाने बिना, पानी में मत डालो।)
परेशानी, परेशानी आमतौर पर होती है जहाँ कुछ अविश्वसनीय, नाजुक होता है। (जहां यह पतला होता है, वहां यह टूट जाता है।)
संचालक: और अब, दोस्तों, मैं जाँचने का सुझाव देता हूँ कि आप अन्य लोगों को कितनी सावधानी से सुन सकते हैं। चौकसता और त्वरित प्रतिक्रिया के लिए हमारी अगली प्रतियोगिता। मैं आपको "सुपर फैशन गर्ल" हॉल के साथ खेलने के लिए एक जप कक्ष का प्रस्ताव देता हूं। जप का उद्देश्य: आप लोग ताली बजाएं, अगर मेरे द्वारा बुलाई गई चीजों को पहना जा सकता है, और अगर आप नहीं पहन सकते हैं तो स्टॉम्प करें।
मैं एक बार मिला था
तुम यह नहीं देखते
और कभी मिलने के लिए नहीं।
मैंने उस पर एक स्कर्ट देखी ... (चबूतरे)
एक नहीं, बल्कि दो बार ... (स्टॉम्प)
एक मछली कोट के कंधों पर ... (स्टॉम्प)
और उसके सिर पर एक बर्तन ... (स्टॉम्प)
उसके पैर में जूते हैं ... (क्लैप्स)
हाई हील्स ... (क्लैप्स)
और मेरे कानों में बालियाँ लटक गईं ... (ताली)
और उसके हाथ पर पेंटीहोज ... (स्टॉम्प)
गर्दन के चारों ओर एक दुपट्टा लटकता है ... (क्लैप्स)
छाया की तरह नाक पर चश्मा ... (ताली)
एक प्रशंसक उसके बालों में उलझ गया है ... (स्टॉम्प)
और बेल्ट पर बेल्ट ... (क्लैप्स)
उसका एक ब्लाउज भी है ... (क्लैप्स)
हाथ में बेंत की छतरी ... (ताली)
उसके कंधे पर एक जेलीफ़िश लटकती है ... (स्टॉम्प)
और पट्टा पर एक ब्रीफकेस ... (स्टॉम्प)
उंगली पर एक छोटी अंगूठी है ... (क्लैप्स)
और एक गेंदबाज की गर्दन ... (स्टंप)
और एक दिल लटकन भी ... (क्लैप्स)
और एक शानदार शाल ... (ताली)
अगर आप उस लड़की से मिलेंगे
इस कल्पना को याद रखें
लेकिन मैं तुम्हारी इच्छा करना चाहता हूं
ऐसे फैशनिस्टा नहीं मिलते।
संचालक: हमारे प्रतिस्पर्धात्मक खेल कार्यक्रम को समाप्त करने के लिए, मैं खेल का सुझाव देता हूं "चलो खेलते हैं, अनुमान लगाते हैं!", इस खेल में, मेरे पास न केवल आप लोगों के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी पहेलियां हैं। तो, प्रिय वयस्कों, हम आपको इस खेल में भाग लेने और लोगों का समर्थन करने के लिए आमंत्रित करते हैं। (सुविधाकर्ता पहेलियों के पाठ को जोर से पढ़ते हैं, जबकि वयस्क और बच्चे उत्तर देते हैं।)
आप लोग क्या जानते हैं
मेरी पहेली कविताओं के बारे में?
जहां समाधान है, वहीं अंत है
कौन बताएगा - शाबाश!
यार्ड के आसपास महत्वपूर्ण चला गया
इंगित मगरमच्छ,
उसने सारा दिन सिर हिलाया,
किसी चीज को जोर से मसल दिया।
केवल यह, सच था, था
कोई मगरमच्छ नहीं
और टर्की एक सच्चे दोस्त हैं ...
हाँ टर्की ने कबूल किया भाइयों
क्या यह अनुमान लगाना मुश्किल था?
एक टर्की के साथ एक चमत्कार हुआ
वह ऊंट में बदल गया!
वह भौंकने लगा और बढ़ने लगा,
पृथ्वी को पूँछ मारना।
ओह, भ्रमित, हालांकि,
अब मैं वयस्कों की जाँच करूँगा
जिसकी पकड़ है
क्या पहेली का अनुमान है?
दुश्मन ने मुझे पूंछ से पकड़ लिया
मैं अपनी पूंछ दुश्मन को दूंगा
और वसीयत करने के लिए स्वतंत्र चलाने!
मैं रोता नहीं हूँ, मैं दुखी नहीं हूँ!
मैं एक नई पूंछ ग्रोव! (छिपकली)।
(आय, हाँ, वयस्कों, अच्छी तरह से किया!)
कुत्ते को शक्का मत कहो।
और वह बेंच के नीचे नहीं सोती है,
और वह खिड़की से बाहर देखती है
यह सही है! सही! - यह अनुमान लगाया,
जैसे उन्होंने उसे कहाँ देखा?
चलो, वयस्कों, मुझे बताओ
स्वर्गीय आकाशीय क्या?
पूरा ट्रैक मटर से पट गया है (दूधिया रास्ता)।
यह क्या गार्ड है
एक चमकदार लाल सिर के साथ
पद पर रोना होगा
अंधेरे से दूर? (मोमबत्ती)।
कितना हास्यास्पद आदमी है
21 वीं सदी में चुपके?
गाजर की नाक, हाथ में झाड़ू
सूरज और गर्मी से डरते हैं (स्नोमैन)।
लेकिन वयस्कों, लगता है?
सफेद विस्तार में कौन चल रहा है?
और सफेद विस्तार पर दो सीधी रेखाएँ,
और अगले आते हैं अल्पविराम और डॉट्स (स्की)।
अब चलिए आपके साथ
हम मशरूम के लिए जंगल में जाएंगे।
चैंटलर हैं, वहां शहद मशरूम,
खैर, यह समाशोधन में है
क्या? Toadstool? सच?
लेकिन grebes चाहता था
एक स्वस्थ मशरूम बनें
और वे स्वयं रसोई में आ गए
और उन्होंने कहा: - जैसा तुम चाहो -
कम से कम भूनें, कम से कम पकाएं।
आपको जो बताया वह एक रहस्य है!
क्या आपने संयोग से अनुमान लगाया था
यह एक बड़ा रहस्य था ...
लेकिन आप से कोई रहस्य नहीं हैं!
संचालक: इसलिए हमारा कार्यक्रम समाप्त हो गया है। आपने आज अद्भुत खेला, सवालों के जवाब दिए, मस्ती की, एक-दूसरे का समर्थन किया। फिर मिलेंगे दोस्तों!
7-10 वर्ष के बच्चों के लिए स्क्रिप्ट गेम कार्यक्रम
Download: 7-10 वर्ष के बच्चों के लिए स्क्रिप्ट गेम कार्यक्रम
बालवाड़ी में ग्रीष्मकालीन अवकाश के लिए खेल कार्यक्रम "मीरा बच्चे" का परिदृश्य। 1 जून के लिए सबसे अच्छा विकल्प बाल दिवस है।
खेल कार्यक्रम 5-7 साल के बच्चों के लिए बनाया गया है।
/ मजेदार बच्चों की संगीत ध्वनियाँ। मंच का नेतृत्व कर रहे हैं।
HOST 1: शुभ दोपहर दोस्तों!
HOST 2: हम आपको खेल "मीरा बच्चों" में आपका स्वागत करते हुए प्रसन्न हैं।
HOST 1: और यह वास्तव में मज़ेदार है, क्योंकि आज हम विभिन्न गेम खेलेंगे, मज़ेदार रिले रेस आयोजित करेंगे।
HOST 2: यही है, मज़े करो!
HOST 1: मेरा सुझाव है कि अभी हेजहोग बन्नीज नामक एक खेल खेलना है
ध्यान खेल "हाथी - बन्नीज़"
(बच्चे प्रस्तुतकर्ताओं के शब्दों और आंदोलनों को दोहराते हैं):
वे दौड़ते हुए आए - 2 बार (बच्चे हरकत करते हैं जैसे वे दौड़ रहे हों)
हेजहोग्स - 2 बार (हाथ "फ्लैशलाइट्स" चालें बनाते हैं)
अटक - 2 बार (मुट्ठी के साथ एक दूसरे पर दस्तक)
कैंची - 2 बार (क्रॉस आर्म्स)
मौके पर दौड़ना - 2 बार (मौके पर दौड़ना)
बन्नीज - 2 बार (हाथों ने बन्नी के कान दिखाए)
एक साथ आओ, एक साथ आओ
लड़कियां, लड़के (जोर से चिल्लाते हुए: लड़के शब्द "लड़के", लड़कियां शब्द "लड़कियां"। कौन जोर से है?)
HOST 2: और अब मैं सभी को एक के बाद एक जोड़े में खड़े होने के लिए आमंत्रित करता हूं।
(जब बच्चे जोड़े में खड़े होते हैं, तो मेजबान उनके बीच से गुजरता है, इस प्रकार बच्चों को बिना अधिक प्रयास के 2 टीमों में विभाजित किया जाता है)
HOST 1: हमने दो शानदार टीमों का गठन किया है। आइए एक-दूसरे को जानें। (बच्चे टीम के नाम से सम्मानित करते हैं और नेता के रूप में अपने नाम और कप्तान की घोषणा करते हैं)
HOST 2: वाह! यह हमारी प्रतियोगिता शुरू करने का समय है। खैर, कौन जीतेगा?
HOST 1: और सबसे मजबूत जीत होगी! तो यहाँ हम चले!
1. सिर पर एक बैग के साथ भागो
पहले खिलाड़ियों को एक थैली दी जाती है। संकेत पर, उन्हें अपने सिर पर एक बैग रखना चाहिए, ध्वज और पीठ पर चलाना चाहिए।
2. थ्रश पुष्पी जंपिंग
प्रत्येक टीम से पहले, 50 सेमी की दूरी पर, "पोडल्स" (कार्डबोर्ड से कट) को बाहर रखा जाता है। एक संकेत पर, बच्चे आगे बढ़ते हैं, एक पोखर तक पहुंचते हैं, उस पर कूदते हैं और भागते हैं, आदि। ठीक इसके विपरीत है।
3. SNAKE
प्रत्येक टीम से पहले एक दूसरे से 1 मीटर की दूरी पर पिन होते हैं। बच्चों ने खड़े खिलाड़ी के सामने कंधे पर हाथ रखा। यह एक "साँप" निकलता है संकेत पर, "साँप" स्कैटल के बीच चलना शुरू करता है। रिले दौड़ को माना जाता है यदि कोई पिन नहीं छुआ जाता है, तो खिलाड़ी विभाजित नहीं होते हैं।
HOST 1: अब हम आपको एक विराम प्रदान करते हैं। चलो खेल खेलते हैं "शब्द बोलो"
4. एक वचन का पालन करें
आपके लिए एक खेल है
मैं अब कविताएँ पढ़ूँगा।
मैं शुरू करूँगा, और आप समाप्त करेंगे
कोरस एक साथ जोड़ते हैं।
बाग से दिखाई नहीं देता
वह हमारे साथ लुका-छिपी खेलता है।
तंग खींचो
Vytaschitsya..REPKA।
मुश्किल धोखा
लाल सिर
शराबी पूंछ-सौंदर्य
वह कौन है? फॉक्स।
मैं तुम्हें एक सवारी की कामना करता हूं
मुझे ओट्स की जरूरत नहीं है।
मुझे गैस खिलाओ
खुरों को रबर दें
और फिर धूल को उठाना
भागो ... कार।
वह दुनिया में हर किसी के प्रति दयालु है
वह बीमार जानवरों का इलाज करता है
और एक बार हिप्पो
उसने दलदल से बाहर निकाला।
वह प्रसिद्ध है, प्रसिद्ध है।
यह एक डॉक्टर है ... AIBOLIT।
एक शाखा पर एक पक्षी नहीं -
छोटा जानवर,
फर एक हीटिंग पैड के रूप में गर्म है।
यह कौन है? .. PROTEIN।
5. कंगारू
प्रत्येक टीम को एक गेंद दी जाती है। संकेत पर, बच्चे अपने पैरों के बीच गेंद डालते हैं और झंडे पर कूदना शुरू करते हैं। उलटा भी है।
6. रस्सी तुग
HOST 2: शाबाश! दोस्ती की जीत हुई। दोस्तों, मुझे उम्मीद है कि आप हमेशा की तरह दोस्ताना होंगे।
HOST 1: एक बार फिर, आप लोगों को बधाई। अलविदा!
HOST 2: जल्द मिलते हैं!