مروری بر DLC Far Harbor


قبل از انجام کارهای اصلی، مطمئن شوید که برای افزایش سطح تشعشع روی اسکلت آماده شده اید. ست ها و رادهای زرهی جدید را فراموش نکنید. همچنین، ارزش دارد کار را با یک شخصیت به اندازه کافی پمپ شده شروع کنید.
پس از اتمام کار افشا"، یک مورد جدید در پیپ-پسر ظاهر می شود - باید به پیام آژانس کارآگاه ولنتاین گوش دهید. به تب "رادیو" بروید و به پیام گوش دهید. پس از آن، به شهر الماسو در آژانس صحبت کنید الی. اکنون باید به شمال شرقی به خانه ماهیگیر بروید - کنجی ناکانو.

با خانواده صحبت کنید و به اتاق دختر گم شده بروید، باید هولوتاپ های او را جمع کنید. پس از نگاهی به اطراف، به خانه قایقی که در نزدیکی دریاچه قرار دارد بروید. در داخل یک گاوصندوق خواهید دید که با کلید باز می شود، آن را در یک قاب عکس روی میز پنهان کرده اید.

به نوار هولوتاپی که در گاوصندوق یافت می شود گوش دهید و سپس با کنجی صحبت کنید. پس از گفتن یافته ها به والدین دختر، به بندر دور، برای انجام این کار، در قایق نزدیک اسکله بنشینید.

قدم زدن در پارک

قایقرانی به بندر فار، صحبت کنید کاپیتان اوریدر اسکله منتظر شما هستم پس از پرسیدن از او در مورد کاسومی، مکالمه شما قطع می شود - شهر مورد حمله قرار گرفت و ساکنان به کمک شما نیاز دارند. کاپیتان را تا دیوار دنبال کنید و به مقابله با حمله کمک کنید. قورت می دهدو ماهیگیران. پس از برخورد با همه دشمنان، با اعتماد بیشتری با شما رفتار می شود و می توانید اطلاعات جدیدی بیاموزید.

بعد از صحبت با همه، به میخانه بروید" آخرین پناهگاه» (واقع در مرکز شهرک)، در آنجا باید با آن صحبت کنید لانگ فلو پیر(در کنار آن می توانید پیدا کنید " سالنامه جزیره نشینان"). مواد محرک تهیه کنید و همراه با پیرمرد به سراغ آن بروید آکادیا. در راه با تله گذاران برخورد خواهید کرد - این اراذل محلی هستند. تعداد کمی از آنها وجود خواهد داشت، بنابراین بهتر است آنها را غافلگیر کنید و مخفیانه عمل کنید. پس از برخورد با دشمنان، نباید آرام باشید، در راه با غول ها، باتلاق ها و سایر جهش یافته ها روبرو خواهید شد. مسیر را برای لانگفلو بدوید، او شما را به یکی از فالوورها هدایت می کند فرزندان اتم. می توانید اطلاعات بیشتری از او بیاموزید، سپس به دنبال پیرمرد بدوید. هنگامی که در آکادیا هستید، می توانید از لانگ فلو بخواهید که همراه شما باشد، در هر صورت، برای تکمیل کار، وارد رصدخانه شوید.

جای خود را پیدا کنید

به رصدخانه بروید و با او صحبت کنید دیما- مصنوعی اصلی که حل و فصل را مدیریت می کند. از او چندین کوئست جانبی و اطلاعاتی در مورد کاسومی دریافت خواهید کرد. پس از اتمام مکالمه، به سطوح پایین رصدخانه بروید، دختری وجود دارد. در طول مسیر می توانید از آزمایشگاه دیدن کنید. آستر، اینجا روی پیشخوان می توانید " سالنامه جزیره نشینان».

پس از صحبت با کاسومی، باید درخواست او را برآورده کنید، چندین راه برای انجام این کار وجود دارد:

  • مکالمات را از انبار کنار اتاق جلسه استراق سمع کنید - در طبقه پایین، در را بشکنید (اگر نمی توانید با Cog تماس بگیرید) و نزدیک شیشه بایستید تا مکالمه بین DiM، فارادی و چیس را استراق سمع کنید.
  • امنیت ترمینال فارادی را دور بزنید و به اسناد او دسترسی پیدا کنید - به سطح بالای رصدخانه بروید و ترمینال را هک کنید (نیاز به مهارت بالایی دارید).
  • فقط از DiMa بپرسید - فقط با کاریزمای پمپ شده امکان پذیر است.

در هر صورت شما به همین اطلاعات پی خواهید برد و باید برنامه را در ترمینال فارادی دانلود کنید. بعد از دانلود با کسومی صحبت کنید و به هسته.

چشم اندازهای مه آلود

نشانگر شما را به ریشتر، او شما را به یک چشمه رادیواکتیو می فرستد که باید از آن آب بنوشید. هنگام حرکت به بیرون مراقب باشید، زیرا سطح تشعشع افزایش می یابد.

پس از نوشیدن آب، رنگ بندی تغییر می کند و باید فرد را دنبال کنید. او شما را مستقیماً به معبد هدایت می کند، پس از برخورد با غول ها، در را باز کنید، برای این رمز عبور را وارد کنید. مادر.

بت را بردارید و به ریشتر برگردید، پس از صحبت با او، تلاش تکمیل خواهد شد

بهتره یادت نره

به مرکز کنترل Core بروید. مراقب باشید، در طول مسیر باید سیستم امنیتی (لیزر، برجک) را دور بزنید و با روبات هایی که مسیر شما را مسدود می کنند مقابله کنید. هنگامی که به اتاق کنترل رسیدید، اهرم را بکشید تا نیروی اضافی فعال شود. پس از آن، برنامه فارادی را در ترمینال بارگذاری کنید. حالا باید پازل ها را حل کنید و خاطرات را به ترتیب استخراج کنید.

وظیفه شما این است که پرتو را به سمت ستون زرد خاطرات هدایت کنید و راه را برای اشکالاتی که خاطرات را استخراج می کنند هموار کنید. برای انجام این کار، بلوک هایی را قرار دهید تا شاخص ها بتوانند با هدایت تیر در جهت صحیح، موانع را از بین ببرند. همچنین برجک های دفاعی را برای محافظت از شاخص ها قرار دهید. و بنابراین باید چندین بار این کار را انجام دهید. پس از دریافت خاطرات، اطلاعاتی در مورد محل زره جدید و مختصات کارخانه BIP دریافت کرده و به آنجا می روید.

زندگی چه باید باشد

کارخانه مورد نیاز شما در مرکز محل قرار دارد و به احتمال زیاد قبلاً آنجا بوده اید.

با این حال، نباید هوشیاری خود را از دست بدهید، تعداد زیادی جهش یافته در نزدیکی کارخانه وجود دارد، و حتی تعداد بیشتری از آنها روی پشت بام وجود دارد - این جایی است که باید بروید. پس از پاکسازی طبقات پایین کارخانه، به پشت بام رفته و از طریق آن به داخل کارخانه بروید. به طبقه پایین بروید، ترمینال را هک کنید (ولنتاین می تواند در اینجا کمک کند). در را باز کنید و وارد آسانسور شوید، از آسانسور خارج شوید و قبر زیر پله ها را حفر کنید. در اینجا چیزهای مختلفی پیدا خواهید کرد:

  • Holotape - "آنچه انجام شد انجام شد"
  • مدال اوری
  • اوری جمجمه

این موارد به شما در مسیر انتخابی کمک می کند. کارخانه را با دقت بررسی کنید و از آن خارج شوید. حالا شما یک انتخاب از پایان ها دارید، همه آنها با یکدیگر متفاوت هستند و این شما هستید که تصمیم می گیرید چه کسی زنده بماند و چه کسی نه.

پایان های بندر فار

پایان خوب

به Acadia بروید و با DiMa صحبت کنید. سینت می خواهد صلح را در جزیره حفظ کند و از جنگ اجتناب کند، موافقت کند که به او کمک کند و به تلاش اصلاح طلبی برود. پس از موافقت با نقشه او، به نشانگر مشخص شده در مخفیگاه مارتین بروید. در اینجا شما باید دو نوار هولوتا بگیرید - اولی کنار تخت و دومی روی میز است.

به دیما بازگردید و با او صحبت کنید، پس از آن باید اعتراف کننده عالی را متقاعد کنید که ملاقات کنند. High Confessor Tekt در Core است، فقط هولوتاپ را به او نشان دهید. پس از انجام این کار، به مرکز کنترل Core بروید و به نشانگر روی minimap بروید. در اینجا شما باید اعتراف کننده را بکشید، اگر آن را نمی خواهید، می توانید او را متقاعد کنید که فرار کند.

شما فقط باید با DiMa صحبت کنید، و سپس در کار " کسب و کار خانواده» کاسومی را به خانه بفرستید و با والدینش صحبت کنید. در نتیجه صلح در جزیره حاکم می شود و دختر به خانه باز می گردد.

خنثی

با دیما صحبت کنید و او را متقاعد کنید که خودش را تحویل دهد و حقیقت را به مردم بگوید. انجام این کار مشکل ساز خواهد بود زیرا برای متقاعد کردن یک مصنوعی به مهارت کاریزمای بالایی نیاز دارید. پس از ارائه شواهد به آلن، محاکمه مصنوعی در فار هاربر آغاز می شود.

نتیجه آن تحت تأثیر تعداد کارهای اضافی است که شما انجام داده اید، اگر تعداد کمی از آنها وجود داشته باشد، ساکنان به آکادیا خواهند رفت و کاسومی خواهند مرد. DiMa اعدام خواهد شد و شما باید در نابودی Core یا خود مستعمره شرکت کنید.

بدترین

اگر مردم این جزیره را آنقدر دوست ندارید، می توانید همه آنها را بکشید. برای این کار به Core رفته و از کدهای راه اندازی برای از بین بردن هسته ها استفاده کنید. سریع فرار کنید تا موج انفجار به شما برخورد نکند.


برای نابود کردن بندر فار، به نیروگاه بروید. در آنجا باید فیوزهایی برای باز کردن درب پیدا کنید. سه فیوز در قفسه های کنار در بسته قرار دارد و چهارمی نزدیک جعبه بزرگ است. پشت در، ربات را از بین ببرید و در ترمینال گزینه " را انتخاب کنید. توربین ها را خاموش کنید". برای پایان دادن به آکادیا و سینت های آنجا با اخوان فولاد تماس بگیرید. نتیجه - همه ساکنان جزیره مرده اند، مانند دختری که برای او به اینجا آمده اید.