การทบทวนส่วนใต้ดิน Tom Clancy's The Division - ส่วนขยาย "ใต้ดิน" สำรวจ Underworld of Manhattan


สถานีรถไฟใต้ดินและอุโมงค์ที่พันกันยุ่งเหยิงของนิวยอร์กเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ DLC แบบชำระเงินตัวแรกของ The Division ซึ่งมีภารกิจพิเศษที่มีดันเจี้ยนและเควสต์ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ฉันมีโอกาสลองทำหนึ่งในภารกิจเหล่านี้ในงาน E3 2016 ซึ่งเป็นช่วงแรกของปฏิบัติการอย่างแม่นยำมากขึ้นและฉันก็ทิ้งความปรารถนาที่จะขุดลึกลงไปในใต้ดินของแมนฮัตตัน แต่ก่อนที่เราจะเริ่มหัวหน้าทีมของเราได้แนะนำศูนย์ปฏิบัติการทางยุทธวิธีใหม่อย่างรวดเร็วซึ่งเป็นการขยายไปยังฐานปฏิบัติการ

ตราบเท่าที่มีงานเพียงพอในพื้นที่คุณสามารถตรงไปที่โต๊ะตรงกลางห้องซึ่งคุณสามารถเริ่มวางแผนการทำงานของคุณได้โดยเลือกระดับความยากหนึ่งในสี่ระดับก่อน: Normal, Heavy, Critical และ Heroic (ทั้งหมดนี้มีคำแนะนำเกี่ยวกับอุปกรณ์ดังนั้นคุณจึงมี จะมีความช่วยเหลือเพิ่มเติมก่อนการทดสอบที่จะเกิดขึ้น) นอกจากนี้ข้อมูลในเมนูยังระบุว่าการใช้งาน Multi-Phase Underground ทั้งหมดสามารถเล่นได้ในระดับความยากยากหรือสูงกว่าเท่านั้น ในกรณีของเราการปลดจาก สามคนเราตัดสินใจที่จะใช้เส้นทางที่ง่ายด้วยการตั้งค่าความยากตามปกติซึ่งหมายถึงการเข้าถึงเฉพาะในช่วงแรกของภารกิจ ไกด์ของเราบอกเราเกี่ยวกับคำสั่ง - ชุดการปรับเปลี่ยนที่สามารถทำให้ภารกิจยากขึ้น ตัวอย่างเช่นเพื่อให้คุณเห็นภาพรวมมี Fog of War ซึ่งจะซ่อนอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก (เช่นมินิแผนที่) จากหน้าจอของคุณซึ่งจะช่วยลดการรับรู้ตำแหน่งของศัตรู นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นที่คุณจะสูญเสียกระสุนที่เหลือทั้งหมดในคลิประหว่างการโหลดซ้ำซึ่งโดยรวมแล้วจะให้กระสุนน้อยลง Crazy Skills ทำให้เมื่อคุณใช้ทักษะบางอย่างตัวจับเวลาจะถูกตั้งค่าสำหรับทักษะทั้งหมดของคุณรวมถึงเพื่อนร่วมทีมของคุณด้วย "Spetsnaz" ให้กระสุนชนิดพิเศษแก่ฝ่ายตรงข้าม ในที่สุดความอ่อนเพลียจะค่อยๆลดสุขภาพของคุณลงจนถึงส่วนสุดท้าย เราเลือก "Fog of War" และลงใต้ดินในภารกิจแรกของเรา

หลังจากดูผู้เล่นคนอื่นและปฏิบัติการใต้ดินของพวกเขามันเป็นเรื่องดีมากที่ได้เห็นว่าเลย์เอาต์ระดับของเราแตกต่างกันอย่างไร ภารกิจของพวกเขาเริ่มต้นขึ้นในพื้นที่ที่ค่อนข้างใหญ่ซึ่งมีรถไฟหลายขบวนแล่นผ่าน เราลงเอยในห้องที่มีเครื่องบินและบันไดหลายชั้นซึ่งคาดว่าจะมีการเคลื่อนไหวในแนวดิ่งมากขึ้นโดยมีพื้นที่ค่อนข้างแคบ เมื่อเราก้าวผ่านระดับเพื่อทำลายเสบียงของศัตรู "Fog of War" ได้ทำการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ของเราเอง - เราเริ่มพึ่งพาสมาชิกในทีมที่สามารถใช้ทักษะ "Impulse" ได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ความคืบหน้าชะลอตัวเล็กน้อย แต่นั่นไม่ใช่สิ่งเดียวที่ทำให้เราช้าลง ระดับใต้ดินเต็มไปด้วยอันตรายจากภายนอกที่เกิดจากความเสียหายของระบบหลังจากการล่มสลาย ในขณะที่เราเดินผ่านห้องต่างๆเราไม่เพียงต้องเผชิญกับอุปสรรคในรูปแบบของสายไฟเปลือย (ซึ่งสามารถทำให้เป็นกลางหรือเดินไปรอบ ๆ อย่างระมัดระวังหากมีพื้นที่อนุญาต) แต่ยังต้องเผชิญกับอันตรายจากไฟไหม้เพื่อป้องกันไม่ให้จำเป็นต้องปิดวาล์วก่อนที่จะปฏิบัติภารกิจต่อไป ...

จนถึงตอนนั้นศัตรูส่วนใหญ่ไม่ได้ก่อปัญหาใด ๆ (หลังจากนั้นเราเล่นในระดับความยากปกติ) แต่ทันทีที่เราทำลายเสบียงฝ่ายตรงข้ามที่แข็งแกร่งก็รีบวิ่งเข้าไปในห้องขณะที่พลซุ่มยิงก็เข้ามาประจำการที่ระเบียง เราจัดการกับพวกมันและย้ายไปยังพื้นที่สุดท้ายซึ่งเป็นที่ตั้งของแคชสุดท้ายของเสบียง ที่นั่นเราพบกับการต่อต้านที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น หัวหน้าฝูงบินของเราไปทำลายเสบียงในขณะที่เราเบี่ยงไฟมาที่ตัวเรา หลังจากการผจญเพลิงไม่นาน แต่รุนแรงเราก็ได้รับชัยชนะ มิฉะนั้นเราจะถูกส่งกลับไปที่ศูนย์ปฏิบัติการทางยุทธวิธี ก่อนที่จะกลับไปที่ศูนย์เพื่อเริ่มปฏิบัติการอื่นเรามุ่งหน้าไปยังห้องถัดไปเพื่อรับของขวัญของเรา

Division Underground Expansion จะวางจำหน่ายบน Xbox One และ PC ในวันที่ 28 มิถุนายนและ 2 สิงหาคมบน PS4

บทความ - The Division - Going Underground เปิดตัวระดับใหม่ของการเล่นซ้ำ
การแปล: Elena Shulgina
บรรณาธิการ: Alexander Krutko

วันนี้ 28 มิถุนายนผู้เล่น Xbox One และ PC จะได้รับส่วนเสริม "Underground" สำหรับเกม RPG Tom Clancy's The Division ออนไลน์ (PlayStation 4 จะได้เห็นในวันที่ 2 สิงหาคมเท่านั้น) และอัปเดต 1.3 ก็จะออกเช่นกัน ตอนนี้คุณสามารถสำรวจ ยมโลก แมนฮัตตันเดี่ยวหรือร่วมมือกันสำหรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน

เพิ่มการบุกรุกใหม่ - "รังมังกร" สำรวจ Hell's Kitchen ซึ่งมีข่าวลือว่าผู้ทำความสะอาดกำลังเก็บอาวุธใหม่อันทรงพลังที่คุกคามแมนฮัตตันทั้งหมด แนะนำชุดอุปกรณ์ใหม่สี่ชุดและอาวุธใหม่ 9 ชุด

เพิ่มระดับความยากท้าทายสำหรับปฏิบัติการหลักใหม่ 2 ครั้ง ได้แก่ ค่ายผู้ลี้ภัยที่ Hudson Yards ค่ายที่อุโมงค์ Queens อาคารผู้โดยสารปรากฏขึ้น - พื้นที่ส่วนกลางใหม่ที่ฐานปฏิบัติการ ตอนนี้คุณสามารถปรับเทียบความสามารถด้านอาวุธของคุณใหม่ได้ที่สถานีปรับเทียบใหม่

ขนาดของที่ซ่อนของผู้เล่นได้เพิ่มขึ้นเป็น 70 ช่อง (รวมถึงการอัพเกรดพื้นฐาน) ลดค่าใช้จ่าย Phoenix Credits สำหรับไอเท็มระดับไฮเอนด์ 204 ชิ้นและไอเท็มชุดแต่งกาย 240 ชิ้นและพิมพ์เขียว ตอนนี้ผู้เล่นจะถูกตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์หากไม่มีการใช้งานเป็นเวลา 15 นาที

ผู้เล่นไม่สามารถใช้ทักษะ Portable Shelter ได้อีกต่อไปในขณะที่พุ่งจากที่กำบังไปยังที่กำบัง เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจากปืนลูกซอง และลดความเสียหายจากกระสุนระเบิด. รายการทั้งหมด สำหรับการเปลี่ยนแปลงแพทช์ Tom Clancy's The Division 1.3 สามารถพบได้ใน

ในสัปดาห์หน้า Underground เป็นส่วนเสริมแบบชำระเงินตัวแรกสำหรับ The Division Ubisoft Reflections จะโน้มน้าวผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมให้ลงทุนในส่วนขยายได้อย่างไร? อะไรรอตัวแทนของหน่วยพิเศษอยู่ใต้ดิน? ลองคิดออกตอนนี้

พล็อตของส่วนเสริม "Underground" มีดังนี้: ที่ไหนสักแห่งในคุกใต้ดินของนิวยอร์กมีฐานลับของกลุ่มอาชญากรที่รับผิดชอบการโจมตีหลายครั้ง หน้าที่ของตัวแทนของหน่วยพิเศษคือการกำจัดภัยคุกคาม

นอกจากนี้ตัวแทนจะมีฐานใหม่ - เทอร์มินัล - ซึ่งหัวหน้าคนงานผู้ค้าและเจ้าหน้าที่ประสานงานที่คุ้นเคยจากฐานปฏิบัติการจะอยู่ ด้วยความช่วยเหลือของ Terminal ที่คุณสามารถไปที่ดันเจี้ยนได้

รถไฟใต้ดินเป็นสถานที่ที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจดังนั้นนักพัฒนาจึงใช้กลอุบายที่รู้จักกันดีในเกม RPG - ระดับใต้ดินของ The Division ที่มีอยู่ในส่วนเสริมจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติแต่ละระดับใหม่จะแตกต่างจากระดับก่อนหน้า

อันตรายใหม่ก็จะปรากฏขึ้น: ชาวดันเจี้ยนได้ติดตั้งกับดักต่างๆมากมาย จนถึงตอนนี้เรารู้เกี่ยวกับ "ของขวัญ" ทางเคมีไฟฟ้าระเบิดและทำให้ไม่เห็น นอกเหนือจากอุปสรรคที่มนุษย์สร้างขึ้นตัวแทนยังอาจพบกับอุปสรรค "ตามธรรมชาติ": สายไฟฟ้าที่หย่อนคล้อยจุดของน้ำมันที่ติดไฟลุกโชน ท่อแก๊ส - บางครั้งคุณต้องหาวิธีขจัดสิ่งกีดขวางและไม่ข้ามสิ่งกีดขวางนั้นไป

เป็นที่น่าสังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งนวัตกรรมทางเทคนิคที่ให้บริการกับชาวใต้ดิน เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวจำนวนมากจะเล็งไปที่ทีมศัตรูหลายตัวในเวลาเดียวกันและตัวปล่อยสัญญาณพิเศษสามารถทำให้ไม่สามารถใช้ทักษะหรือบิดเบือนส่วนต่อประสานของเกม

ใต้พื้นดินงานใหม่หลายประเภทที่มีระดับความยากผันแปรจะปรากฏขึ้นพร้อมกัน: ผู้เล่นจะสามารถ "แขวน" ตัวดัดแปลงบางอย่างในงานทำให้เนื้อเรื่องซับซ้อนและเพิ่มรางวัลได้ ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยสกุลเงินใหม่ที่เรียกว่า Directive Data

งานประเภทต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานในส่วนเสริม:

  • เป้าหมายที่ไม่ได้วางแผนไว้: กำจัดกลุ่มคู่ต่อสู้
  • Precision Strike: กำจัดผู้นำกลุ่มโจรหลายคนโดยไม่ให้พวกเขาเข้าไปหลบในอุโมงค์อีก
  • ค้นหารายงาน: คุณต้องค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับทีมพันธมิตรที่หายไปและรับข้อมูลข่าวกรอง
  • คลังสินค้า: ทำลายคลังสินค้าของศัตรู
  • Missing Patrol: ค้นหาว่าหนึ่งในกลุ่มของกัปตันเบนิเตซหายไปไหน
  • โครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ: การก่อวินาศกรรมบนวัตถุโครงสร้างพื้นฐานอย่างใดอย่างหนึ่งต้องได้รับการป้องกัน

สำหรับแต่ละงานคุณสามารถเลือกตัวปรับแต่งต่อไปนี้ที่เปลี่ยนความยากได้:

  • ความยาก: โหมด Heroic จะถูกเพิ่มเข้าไปในระดับความยากที่ทราบแล้ว
  • ขั้นตอน: จำนวนงานที่จะต้องทำให้เสร็จในระหว่างการดำเนินการ
  • Fog of War: แผนที่และเครื่องหมายจะไม่ทำงานในระหว่างภารกิจ
  • Pan หรือ Miss: จำกัด กระสุนไม่สามารถเก็บได้จากฝ่ายตรงข้ามที่ถูกสังหาร
  • ความเจ็บป่วย: สุขภาพของตัวแทนจะค่อยๆลดลง
  • ความเชี่ยวชาญ: หลังจากใช้ทักษะใด ๆ ทักษะที่มีอยู่ทั้งสองจะถูกรีเซ็ต (เริ่มเติมตั้งแต่เริ่มต้น) หลังจากใช้ทักษะตราทักษะที่มีอยู่ทั้งหมดของกลุ่มจะรีเซ็ต
  • กองกำลังพิเศษ: ผู้ก่อการร้ายจะติดอาวุธด้วยกระสุนปืนก่อความไม่สงบและระเบิด

The Division: Underground จะวางจำหน่ายบน Xbox One ในวันที่ 28 มิถุนายนส่วนเจ้าของ PC และ PlayStation 4 จะต้องรอจนถึงวันที่ 2 สิงหาคม

ถ้าถึงจุดนี้ Ubisoft ปล่อยเฉพาะส่วนเพิ่มเติมฟรี ทอมแคลนซีเอสแผนกดังนั้นเราจึงไม่ได้ประเมินพวกเขาด้วยความจริงจังทั้งหมดสำหรับ DLC "ใต้ดิน" นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังขอเงินอยู่แล้วซึ่งหมายความว่าควรคาดหวังเนื้อหาที่มีคุณภาพมากขึ้น ส่วนเสริมจะเพิ่มภารกิจใต้ดินใหม่การจู่โจมใหม่ชุดเกราะและอาวุธใหม่ในเกม ทั้งหมดนี้เป็นไปตาม Ubisoftน่าจะเพียงพอสำหรับ - ฉันพูด - "เล่นซ้ำได้ไม่สิ้นสุด" ลองดูว่าเป็นเช่นนั้นหรือไม่

เมื่อวางลำดับบางอย่างลงบนพื้นผิวของนิวยอร์กกองกำลังของหน่วยรบพิเศษได้ค้นพบอันตรายใหม่คราวนี้เล็ดลอดออกมาจากเขาวงกตที่ไม่มีที่สิ้นสุดของรถไฟใต้ดินและสุสานใต้ดิน ในการสำรวจบาดาลของโลกสำนักงานใหญ่ใต้ดินได้ถูกสร้างขึ้นที่ฐานปฏิบัติการหลักของเราซึ่งเราเลือกปฏิบัติการค้นหาผู้เล่นในทีมและแลกเปลี่ยนกับพ่อค้าในพื้นที่ ภารกิจใต้ดินเป็นพื้นที่การเล่นที่แยกจากกันและเป็นอิสระเหมือนกับที่ไม่มี PvP เท่านั้น สิ่งนี้ระบุโดยการให้คะแนนประเภทใหม่ที่ปรากฏในเกม - ใต้ดิน เราเพิ่มการจัดอันดับนี้โดยดำเนินการใต้ดินและรวบรวมการบันทึกเสียงใหม่ ยิ่งอันดับใต้ดินสูงขึ้นเราสามารถเลือกการดำเนินการที่ซับซ้อนได้มากขึ้นและสิ่งที่มีค่ามากขึ้นก็คือการซื้อจากพ่อค้าในพื้นที่

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือการปฏิบัติการใต้ดินทั้งหมดถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มทั้งเป้าหมายของงานเองและแผนที่ที่จะดำเนินการ เราสามารถเลือกความยากของภารกิจและจำนวนด่าน (ตั้งแต่ 1 ถึง 3) เท่านั้น นอกจากนี้ยังมีคำสั่ง - เงื่อนไขพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อทำให้ชีวิตยากสำหรับทีมของคุณ แต่ในขณะเดียวกันรางวัลสำหรับการทำงานให้สำเร็จก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน นี่คือความหมายของ "การเล่นซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด" เริ่มปฏิบัติการใต้ดินทุกครั้ง (!) คุณจะได้รับแผนที่ที่ไม่ซ้ำใคร ใช่บางครั้งคุณเจอกลุ่มที่คล้ายกันสถานที่ที่มีการตกแต่งเหมือนกัน แต่ก็ยังไม่มีระดับที่เหมือนกันทั้งหมด

สำหรับฉันสิ่งนี้น่าสนใจกว่าการดำเนินการจู่โจมแบบเดิมซ้ำ ๆ เมื่อคุณวิ่งในเส้นทางเดิมเป็นครั้งที่สิบเอ็ดและฟังข้อความสาปแช่งทางวิทยุซึ่งจดจำมานานแล้ว จริงอยู่ไม่ใช่ทุกคนที่จะสนุกกับการวิ่งหลายสิบชั่วโมงผ่านสุสานและอุโมงค์เพียงอย่างเดียว แต่นี่ก็เป็นเรื่องของรสนิยมอยู่แล้ว ยังไงซะฉันก็ไม่โชคดีอีกแล้วที่เลือกระดับความยากได้ ด้วยตัวละครของฉัน (ระดับอุปกรณ์ 211) ฉันค่อนข้างได้รับภารกิจที่มีความยากสูง แต่ในทางปฏิบัติไม่ยอมจำนนต่อภารกิจในระดับความยาก "ทดสอบ" เว้นแต่เมื่อเล่นกับทีมเจ๋ง ๆ และนี่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป แต่ถ้าสมาชิกในทีมทั้งหมดเสียชีวิตในระหว่างปฏิบัติการใต้ดินจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นซ้ำหรือเริ่มจากจุดควบคุม

ด้วยนอกจากนี้ "ใต้ดิน" เพิ่มการจู่โจมครั้งที่สามในแถวใหม่ในเกม - Dragon's Nest เนื่องจากในการรุกรานสองครั้งก่อนหน้านี้เราได้ต่อต้านกองกำลังและเราตัดสินใจที่จะอุทิศการจู่โจมครั้งใหม่ให้กับผู้ทำความสะอาด - พวกคลั่งไคล้ที่ตัดสินใจต่อสู้กับไวรัสด้วยวิธีการที่รุนแรงเผาทุกคนและทุกสิ่งด้วยความช่วยเหลือของเครื่องพ่นไฟ ไม่น่าแปลกใจเลยที่มันกลายเป็นการจู่โจมที่ก่อความไม่สงบที่สุดในบรรดา เป็นเรื่องตลกที่การกระทำของเขาเกิดขึ้นในพื้นที่ Hell's Kitchen (ในเชิงสัญลักษณ์) ซึ่ง Cleaners เก็บอาวุธทรงพลังบางชนิดที่คุกคามแมนฮัตตันทั้งหมด

ครึ่งแรกของการบุกครั้งใหม่เกิดขึ้นในที่โล่ง: หลังจากการต่อสู้กันเล็กน้อยในอุโมงค์ฝ่ายตรงข้ามสี่กลุ่มจะต้องถูกกำจัด เหล่านี้คือพลปืนกลและเครื่องพ่นไฟที่แข็งแกร่งพร้อมกับเรตินเล็ก ๆ แหล่งที่มาใหม่ของการระคายเคืองคือกลไกที่เรียนรู้ที่จะทำระเบิดก่อความไม่สงบที่ติดมากับรถยนต์ที่ควบคุมด้วยวิทยุ ดังนั้นคุณจึงตัดสินใจที่จะสูดลมหายใจเข้าที่กำบังสักเล็กน้อยจากนั้น "ความตายบนล้อ" ก็มาใกล้ ๆ - และบูม! รถเหล่านี้ขับอย่างรวดเร็วระเบิดเมื่อเข้าใกล้คุณเกือบจะในทันทีสร้างความเสียหายมหาศาลและนอกจากนี้ยังทิ้งเศษดินเผา และไหม้ฉันขอโทษผายลม ...

แต่การชุลมุนในที่โล่งเป็นเพียงการอุ่นเครื่อง นรกขนาดใหญ่รออยู่ข้างหน้า หลังจากลงไปในห้องใต้ดินเราต้องเจอกับศัตรูหลัก - รถดับเพลิง ไม่ใช่เรื่องที่น่าหัวเราะเมื่อคุณรู้ว่าเธอไม่ได้ดับไฟเลยเธอก็จัดให้ ในไม่ช้าห้องจะกลายเป็นกระทะไฟขนาดยักษ์และเพื่อไม่ให้ไหม้จนกรอบคุณต้องเคลื่อนย้ายไปมาให้มาก การยิงรถอย่างที่คุณเข้าใจไม่มีประโยชน์ จำเป็นต้องวางตู้คอนเทนเนอร์ที่แขวนไว้โดยการเปิดใช้งานเครนบรรทุกสินค้าหลาย ๆ ครั้งสำหรับสิ่งนี้ ทุกอย่างจะดี แต่การแตะจะเปิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณกดสวิตช์สองตัวพร้อมกัน คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีเพื่อนร่วมทีมที่รู้ดีว่าต้องทำอะไร โดยทั่วไปแล้วการจู่โจมกลายเป็นเรื่องยาก แต่น่าสนใจเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนาเข้าหาการสร้างด้วยจินตนาการ

พร้อมกับ DLC แพตช์ใหม่ที่เปิดตัวซึ่งนำเสนอสิ่งเล็กน้อยที่แตกต่างกันมากมายในเกม ตัวอย่างเช่นขนาดของแคชเพิ่มขึ้นมีการเพิ่มช่วงคะแนน TK ใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีคะแนนอุปกรณ์สูงกว่า 231 และแม้แต่ความสามารถด้านอาวุธของคุณก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเครื่องปรับเทียบใหม่ ใช่เกมดังกล่าวมีชื่อเสียงในด้านบั๊กและข้อบกพร่องแม้กระทั่งการเริ่มต้นของ DLC นี้และการอัปเดตก็ไม่มีปัญหาร้ายแรง ... แต่ Ubi ทำงานอย่างต่อเนื่องในเรื่องนี้ข้อผิดพลาดจำนวนมากได้ถูกกำจัดไปแล้ว

โดยทั่วไปแล้ว "ใต้ดิน" - ส่วนเสริมที่ดีที่เพิ่มเข้ามาในเกมไม่ใช่แค่ชุดภารกิจใหม่ แต่ยังมีโหมดเต็มรูปแบบพื้นที่เล่นแยก เราไม่ได้รับสิ่งใหม่โดยพื้นฐานอย่างไรก็ตามเราไม่ได้รับสัญญานี้ แผนที่ที่สร้างขึ้นนั้นด้อยกว่าที่สร้างด้วยมือเล็กน้อย แต่ก็ไม่น่าเบื่อเลย หากคุณไม่อายที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่ในสุสานมืดและอุโมงค์ใต้ดินคุณก็น่าจะชอบ DLC มากที่สุด

เราอาศัยอยู่ในยานเดกซ์ Dzen ลองดูสิ มีช่อง Telegram สมัครสมาชิกเรายินดีและสะดวกสำหรับคุณ👍 Meow!