Skyrim uchun qiziqarli NPClar. Skyrim: Qiziqarli NPClar Do'konlarning ochilish vaqtlari


Elder Scrolls V: Skyrim. Mod "Tirik NPClar".
!Biz ovozlarni kutmoqdamiz!

"Xonimlar va janoblar! Ushbu sahifaga kirib, siz "Tirik NPClar" modining erta chiqarilishiga guvoh bo'ldingiz! "Nega erta?" - deb so'raysiz. Lekin modning ovoz bazasi hali to'liq emasligi sababli (ya'ni emas. barcha ovozlar eshitiladi). Biroq, , u asta-sekin to'ldiriladi, shuning uchun modning yangilanishlarini kuzatib boring. O'yiningizdan zavqlaning :)"

TES 4 Oblivion va TES 3 Morrowind-da NPClar bir-birlariga yaqinlashib, “Qandaysiz?” deb kichik suhbat boshlashlari mumkinligini hammamiz eslaymiz. yoki qiziqarli hikoyani aytib berish orqali (masalan, loyli qisqichbaqalar haqida). Skyrim-da shunga o'xshash funktsiya mavjud, ammo u juda ibtidoiy tarzda ijro etiladi: ma'lum nps faqat olib kelishi mumkin.
muayyan dialoglar (masalan, Nozim faqat Isoldadan bozorga qanchalik tez-tez borish kerakligini so'rashi mumkin); va bu dialoglar bir necha marta takrorlanganda, natijada qandaydir absurdlik paydo bo'ladi. Biz Skyrimning "o'lik" dunyosiga hayot olib kirishga qaror qildik, bu Skyrim qahramonlariga turli mavzularda bir-birlari bilan muloqot qilish imkoniyatini berdi! Mod barcha Skyrim-ga ta'sir qiladi (dialoglar NPC mavjud bo'lgan joyda o'ynaladi). Modning o'zi fon: u sizni har bir suhbatni o'tirishga va tinglashga majburlash uchun emas (garchi buni sizga hech kim taqiqlamasa ham), balki aholi zich (va unchalik ko'p bo'lmagan) joylarda zo'ravon sukunatni yo'q qilishga, umumiy o'yinni yaxshilashga qaratilgan. Shimoliy Tamriel viloyati aholisini "jonlantirish" uchun atmosfera va modning o'zi. Modning mexanikasi NPClar dialogga qarab turli mavzularda muloqot qiladigan individual mini-sahnalarning tasodifiy ijro etilishiga asoslangan. Mod viloyatning deyarli barcha NPClariga tegishli (turli epizodik belgilar bundan mustasno).

Hozirda qanday dialoglar modada:
1) qo'riqchi va fuqaro
2) Standart dialoglar
3) Guruh suhbatlari
4) Mish-mishlar
5) Ikki qo'riqchi
6) Xizmatkor va taverna mehmoni
7) sotuvchi va xaridor
8) NPC bilan tanishish (muvaffaqiyatli)
9) NPC bilan tanishish (muvaffaqiyatsiz)
10) Dushmanlik suhbatlari
11) Do'stona suhbatlar

O'rnatish:
a) Modning hech qanday versiyasini hech qachon o'rnatmaganlar uchun: fayllarni Yangilash arxivi papkasidan (Skriptlar, Sound RandomnDialogue.esp) o'yin ma'lumotlari papkasiga tashlang va keyin ishga tushirish moslamasida modni faollashtiring.

b) Modning versiyalaridan biriga ega bo'lganlar uchun:
1) Launcherda modni o'chiring
2) O'yinga kiring va toza saqlash yarating
3) Quyidagi fayl va papkalarni o'chiring: Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp yo'lida joylashgan RandomnDialogue.esp va RandomnDialogue.esp.
4) Yangi arxivdagi fayllarni (Skriptlar, Sound RandomnDialogue.esp) Ma'lumotlar jildiga joylashtiring.
5) Launcherda modni yoqing
6) O'ynang!

c) Ovozli ma'lumotlar bazasini yangilashda:
1) Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp yo'lida joylashgan RandomnDialogue.esp papkasini o'chiring.
2) RandomnDialogue.esp jildini arxivdan Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp yo'liga o'rnating.


Kelgusi rejalar:
1) Dialoglarning yangi turlarini qo'shish
2) Modning ovoz bazasini to'ldirish
3) Dialogni ijro etish mexanikasi yaxshilandi

Talablar:
- Skyrim 1.9.32.0.8
YOKI
- Skyrim SE

Moda bo'yicha so'nggi video.


(mod tushunchasi juda o'zgardi, muloqot sifati yaxshilandi va
soni ortdi)

Ushbu erta nashr bilan biz ovozli aktyorlikda o'zini sinab ko'rmoqchi bo'lgan qiziquvchilarni jamoamizga jalb qilmoqchimiz. Biz texnik yordam beramiz (dasturlar
va ular bilan ishlash uchun kerakli trening, foydali mikrofonni sozlash, bepul). Sizning xohishingiz muhim.

Ovozli aktyorlik uchun talablar:
1) Hech bo'lmaganda o'rtacha sifatli uskunalar (biz LS bilan bog'lanishda sizga maslahat beramiz)
2) Yaxshi diksiya
3) Yetuk ovoz ("singan")
4) *kerakli* Skyrimning standart ovozlariga taqlid qilish qobiliyati (odatiy shimoliy, ork va boshqalar)

Nomzodlik haqida menga shaxsiy xabarda yozing: https://vk.com/zaebalovs

Skyrimda nima qilishni bilmayapsizmi? (siz hamma narsani boshdan kechirdingiz). Unda bu mod aynan siz uchun! Ushbu mod Qiziqarli NPClar (muallif Kris Takaxashidan) Skyrim o'yiniga global qo'shimcha hisoblanadi. Loyiha yangi NPC-larni hikoya va izlanishlar bilan to'ldirishga mo'ljallangan. O'yinga 250 ga yaqin ovozli NPClar, 50 ga yaqin kvestlar, Skyrimning turli qismlarida 25 ta yordamchi qo'shildi, ulardan 15 tasi turmush qurish imkoniyatiga ega. Mod, shuningdek, Skyrimning keng ko'lamiga bir nechta joylarni qo'shadi, ular tadqiqot uchun mavjud. Qiziqarli NPClar o'zingiz bilan asl o'yindan bitta hamkorni va moddan birini olib ketishga imkon beradi. Kvestlar uchun xususiyatlar va mukofotlar asl o'yindan unchalik farq qilmaydi (xilma-xillik nuqta). Mod deyarli tekislangan ro'yxatlarga ta'sir qilmaydi va qo'shimcha sifatida ishlaydi, ammo mod asl o'yin shaharlarining ichki va tashqi ko'rinishiga juda ko'p o'zgarishlar kiritadi. Turli xil shaharni yaxshilash va modifikatsiyalari bilan ehtiyot bo'ling. Modning do'st tizimi asl o'yindagi do'st tizimining nusxasi. Yangi binolarni qo'shadigan va Yolg'izlik landshaftini o'zgartiradigan modlardan ehtiyot bo'ling. "Mening uyim - sening uying" modi yoki shunga o'xshashlaridan ISHLATMANG. Men hamjamiyat tomonidan yaratilgan eski 2.2 versiyasidan tarjima qilish uchun materialni yopilishidan oldin notabenoid veb-saytida (crazygamer loyihasi) saqlab qoldim, buning uchun ularga va mod muallifiga (Kris Takaxashi) katta rahmat! Asl ovozli aktyorlar ingliz tilida 80 ga yaqin aktyorlar tomonidan ijro etilgan (u o'zgarishsiz qolmoqda, shuning uchun kreditni yoqishni unutmang!). Kvestlar va oʻzgarishlar roʻyxati juda katta, ularni sanab oʻtish uchun sahifalar yetarli boʻlmaydi. Xatolar va moslik: “Yolgʻizlikdagi Moviy saroyga birinchi tashrifingiz “Aybdorlik boʻroni” topshirigʻini bajarishdan oldin amalga oshishiga ishonch hosil qilishga harakat qiling. . Dehqon Elisifga Bo'ri Boshsuyagi g'oridagi shubhali shovqin haqida xabar bergan ssenariy sahnasi qidiruvdan olingan sud sahnasi bilan almashtiriladi, siz g'orni tozalash vazifasini bajara olmaysiz, bu tez orada tuzatiladi.

Talablar: Skyrim 1.9 va eng muhimi, barcha DLC
O'rnatish: Standart
Olib tashlash:"Skyrim" jildidan mod fayllarini o'chiring

,
,
,
,
,
Video: https://youtu.be/MhzGQJ0W-MY

Ushbu modning asosiy maqsadi - do'stona NPClarning sun'iy intellektini sezilarli darajada yaxshilash, ular haqiqiy odamlar kabi reaksiyaga kirishish va harakat qilish va shu bilan o'yin atmosferasiga botishni yaxshilashdir. Mod "standart holatda" va "jangovar holatda" bo'lgan NPClarning razvedkasini sezilarli darajada qayta ishlaydi. "Ogohlantirish holati" daxlsiz qoldi.

  • Standart holat - NPC dushman mavjudligidan bexabar
  • Jang holati - NPC dushmanni aniqladi
  • Signal holati - NPC dushman borligidan xabardor, lekin uni aniqlamagan

Jang holati

Bu NPClar jangda bo'lganida ularning aql-idrokini o'zgartiradigan birinchi mod.

Omon qolish instinkti

Skyrimdagi deyarli barcha belgilar xavfni baholay oladi va tahdidlarga to'g'ri javob bera oladi. Misol uchun, agar NPC hujumga uchrasa va u jangda g'alaba qozonish imkoniyati yo'qligini tushunsa, u xavfsiz joyga qochib ketadi.

NPC g'alaba qozonish imkoniyati bor yoki yo'qligini aniqlash uchun 4 parametrdan foydalaniladi:

  • NPC darajasi
  • NPC salomatligi
  • fizika. va sehrgar NPC himoyasi
  • Raqib darajasi

Xavfsiz joy tasodifiy tanlanadi va bunday joylar soni NPC yashaydigan shaharning kattaligiga bog'liq. Bunday joylar bo'lishi mumkin: NPC uyi, ma'bad, Jarl qal'asi, shaxta, kazarma va boshqalar.

Asosiy qoidalar

  • Agar NPC darajasi 10+ dan yuqori bo'lgan dushman tomonidan hujumga uchrasa, u qochib ketadi
  • Agar NPC sog'lig'i ma'lum bir qiymatdan past bo'lsa, u qochib ketadi. Chegara: 50, 40, 30 va 20% - NPC jihozlariga bog'liq, agar u og'ir zirh va qalqon kiysa, u sog'lig'i 20% ga yetgandagina qochib ketadi.

Eslatma:

  • Agar NPC sizning hamrohingiz bo'lsa, u o'zining omon qolish instinktidan foydalanmaydi
  • Faqat do'stona NPClar va neytrallar (shahar aholisi) omon qolish instinktidan foydalanadilar
  • NPC hatto boshqa plaginlar tomonidan qo'shilgan raqiblardan ham xavf darajasini baholashga qodir
  • Boshqa plaginlar tomonidan qo'shilgan NPClar ham omon qolish instinktidan foydalanadi

Maxsus qoidalar

Asosiy qoidalardan tashqari, NPCning shaxsiyati va ularning ijtimoiy mavqeiga bog'liq bo'lgan maxsus qoidalar mavjud. Bu qoidalar asosiylaridan ustun turadi.

fuqarolik: Ushbu toifadagi NPClar hujumga uchraganda hech qachon o'ch olishga harakat qilmaydi. Agar ularga hujum qilinsa, ular qo'riqchilarni ogohlantirishga harakat qilishadi. Agar NPC quyidagi savollarga javob bersa, ushbu toifaga kiradi. qoidalar:

  • Maks. darajasi 10 dan past
  • Qurollari yo'q
  • Qurolsiz (xanjar hisobga olinmaydi)

Strateglar: Ushbu toifadagi NPClar sog'lig'ining yarmini yo'qotganlaridan keyin bir necha soniya ichida taktik chekinishni boshlaydilar. Orqaga chekinayotganda ular o'zlarini davolashga va mudofaa afsunlarini yangilashga harakat qilishadi. Ular tuzalib bo'lgach, jangni davom ettirish uchun qaytib kelishadi. Quyidagilarga mos keladigan NPClar ushbu toifaga kiradi. talablar:

  • Winterhold kolleji a'zosi
  • Mana miqdori 63 dan ortiq

Ehtiyotkorlik bilan: Ushbu toifadagi NPClar, agar ular yuqori darajadagi bo'lsa ham, "g'ayrioddiy" raqiblar tomonidan hujumga uchrasa, qochib ketadi. Bundan tashqari, bu belgilar darajasi ularnikidan 5+ yuqori (10 o'rniga) bo'lgan raqiblardan qochib ketadi. "G'ayrioddiy" mavjudotlarga misollar: ajdaho, gigant, ulkan o'rgimchak, mamont. Quyidagilarga javob beradigan NPClar ehtiyotkor hisoblanadi. talablar:

  • O'g'rilar gildiyasi a'zosi
  • Qorong'u birodarlik a'zosi
  • Mato kiyadi va himoya afsunlarini bilmaydi

Qo'rqmas: Ushbu toifadagi NPClar, dushmanning kuchidan qat'i nazar, hech qachon jangni tark etmaydi. Quyidagilardan biriga javob beradigan NPClar qo'rqmas deb hisoblanadi. talablar:

  • Tirilgan
  • G'azab afsunining ta'siri ostida
  • Sahobalar gildiyasining a'zosi
  • Imperator legionining a'zosi
  • Stormcloak a'zosi

Xajiit savdogarlari: Skyrimdagi boshqa NPClardan farqli o'laroq, Xajiit savdogarlari qochishga qaror qilganlarida shahar tashqarisida qoladilar. Agar ular shahar yaqinida bo'lsa, ular qo'riqlash minoralari, shahar devorlari yoki minalar ichida yashirinadi. Agar ular keyingi savdo nuqtasiga ketayotganda qochishga harakat qilsalar, ular o'sha tomonga yuguradilar.

Uyqu agentlari: Skyrim aholisi orasida vampirlar / tashlab ketilganlar ham bo'ladi, agar ular ajdaho tug'ilganlarga hujum qilmagan bo'lsa va ularning vaqti hali kelmagan bo'lsa, ular oddiy fuqarolarga o'xshaydi.

Jang uslubi

Jangchi

Jangchilar sifatida tasniflangan fuqarolar mudofaa jangovar uslubini oldilar. Dushman bilan jang paytida ular qarshi hujumlarga tayanadilar. Ko'pincha bunday NPClar himoyalanadi va dushman biroz silkitishi bilan darhol hujumga o'tadi.

Sehrgar va o'g'ri (kamonchi)

Sehrgarlar va kamonchilar jangni imkon qadar tezroq tark etadilar. Ular masofani saqlashga harakat qilishadi va raqibga yetib olishmaydi.

Standart holat

Inson xatti-harakati

Yopiq maydonlarda har bir NPC razvedkasi shaxsiy tarixlari, ijtimoiy mavqei, shaxsiyati va boshqalarga qarab moslashtirilgan.

Asosiy xatti-harakatlar namunalari (barcha NPClar uchun)

NPClar kuniga 2 va 3 marta ovqatlanadilar va kuniga kamida 6 soat uxlashadi. Uyqu va ovqatlanish vaqtlari o'ziga xos NPCga qarab farq qiladi. Kun tartibiga misollar:

  • Yotishga boring: 21:00 dan 3:00 gacha
  • Ko'tarilish: ertalab soat 5 dan 9 gacha

Maxsus xatti-harakatlar

NPC ning ijtimoiy mavqei, shaxsiyati, ish joyi va munosabatlariga qarab, ular noyob harakatlarni amalga oshiradilar. Mana ulardan ba'zilari:

Ovchilar: Ular shahar atrofida hayvonlarni ovlaydilar. Ov qilish vaqti - ertalab, haftada 3 marta.Ov paytida NPC hududni patrul qiladi va agar u hayvonni aniqlasa, uni o'ldirishga harakat qiladi. Agar uddasidan chiqsa, jabrlanuvchini eritadi.Ovchi to‘yib-to‘yib ovqat olishi bilanoq ovni to‘xtatadi.

Kynaret ruhoniylari: Ruhoniylar kuniga bir necha marta ma'budaga ibodat qilishadi. Shuningdek, ular kuniga bir necha marta imonlilar bilan birga ibodat o'qiydilar. Ular bo'sh vaqtlari bo'lganda, ular ma'badni tozalashadi va yaradorlarni davolashadi. Ba'zan ular bozorga borishadi.

Arkay ruhoniylari: Avvalgilar singari, ular kuniga bir necha marta qurbongoh oldida ibodat qilishadi. Shuningdek, ular ma'badni tozalaydilar va qabrlarga qarashadi.

Tramplar: Ba'zi NPClar o'z shaharlari/qishloqlari bo'ylab yurishadi:

  • Manzaralar manzarasidan zavqlanish
  • Boshqa shahar yoki qishloqqa borish uchun
  • Alkimyo uchun ingredientlarni to'plang

Romantiklar: Ba'zi juftliklar vaqti-vaqti bilan shaharning yashamaydigan joylarida uchrashadilar.

Chavandozlar: NPClar uzoq shaharlarga borish uchun otlardan foydalanadilar.

Qilichbozlar: Qilichdan foydalanadigan NPClar o'z mahoratlarini o'rgatishadi, ba'zilari yolg'iz, ba'zilari qo'g'irchoq bilan, ba'zilari esa sherigi bilan.

Xizmatchilar: Xizmatkorlar ovqat pishiradilar, uylarni tozalaydilar, o'tin chopadilar. Ertalab oziq-ovqat uchun bozorga boring.

Yog'och yig'uvchilar: Ular yog'ochni kesishadi, uylarga olib ketishadi va ba'zan to'siqlarni ta'mirlashadi

Fermerlar: Dehqonlar har kuni dalada mehnat qiladi. Agar fermerning bir nechta dalalari bo'lsa, u har kuni tasodifiy birini tanlaydi. Tovuqlari bo‘lsa, har kuni boqadi, sigirlari bo‘lsa, sug‘oradi.

tilanchilar: Tilanchilar ko‘p vaqtini bozorda tilanchilik bilan o‘tkazadilar

Bo'sh vaqt

Har bir NPC-ning bo'sh vaqti bor va bu vaqt ichida o'zingiz bilan nima qilish kerakligiga bog'liq:

  • Do'konga boring
  • Ma'badlarda ibodat qiling
  • Tavernada iching
  • Uyda dam oling
  • Qabristonga boring

Yaxshilangan ijtimoiy shovqin

Tasodifiy suhbatlar: NPClar o'rtasidagi ijtimoiy shovqinni yaxshilash uchun muallif o'yin fayllaridagi barcha suhbatlarni tikladi, ammo negadir relizga kiritilmagan. Har bir shahar/qishloq uchun noyob suhbatlar soni taxminan 2 barobarga oshirildi.

Oila: Kuniga kamida bir marta, turli shaharlarda yashovchilar bundan mustasno, bir oila a'zolari ovqatlanish uchun uchrashadilar.

NPC xatti-harakatlariga bog'liqlik: Ba'zi NPClar boshqa NPClarning harakatlariga javob beradi. Misol uchun, agar kimdir biron bir ommaviy tadbirda vafot etsa, atrofdagi NPClar bunga munosabat bildiradilar.

Tabriklaymiz NPC: NPC ning siz bilan muloqot qilish ehtimoli kamaydi, bu ularning ishi yoki sevimli mashg'ulotining bir qismi bo'lgan NPClar bundan mustasno. Amalda, faqat savdogarlar, tilanchilar va elchilar siz bilan muntazam ravishda muloqot qilishadi.

Qo'shimcha eslatma:

Bu xususiyatlar har qanday shahar/qishloq va har qanday rasmiy DLCning barcha soqchilariga tegishli.

Ob-havo ta'siri

Skyrimda ob-havo 4 toifaga bo'lingan:

  • Yoqimli
  • Toza
  • Yomg'irli
  • Snejnaya

NPClar o'z faoliyatini hozirgi ob-havoga moslashtiradi

Qopqoqda yashirish: Agar yomg'ir yoki qor yog'sa, NPClar, agar ular qopqoq ostida ishlashni davom ettirmasalar, o'zlarining tashqi bizneslarini to'xtatadilar.

Uyga bor: Bu funksiya yangi NPC qo'shadigan turli plaginlar uchun mo'ljallangan. Yomon ob-havoda ular o'z uylariga ketishadi.

Quyidagi kasblarga ega NPClar bu xususiyatdan foydalanmaydi:

  • Konchilar
  • Yog'och ishlab chiqaruvchilar
  • Temirchilar
  • Tashuvchilar
  • Kuryerlar

Kvest beruvchining xatti-harakati

NPC sizga topshiriq bergandan so'ng, u yashashni davom ettiradi (?). Bu hozirda quyidagi kvestlar uchun amal qiladi:

  • oltin tirnoq
  • Hamrohlarning barcha kvestlari
  • Tabiat mo'jizasi

Turli xil

Do'konlarning ochilish vaqti:

Bozor: 6:00 dan 17:00 gacha (qorli yoki yomg'irli havoda yopiq)

Mast ovchi: ertalab soat 8 dan yarim tungacha.

Iste'mol tovarlari: ertalab 8 dan 20 gacha

Farmatsevt: ertalab 8 dan 20 gacha

Temirchi: ertalab soat 6 dan 18 gacha (agar u ochiq havoda ishlasa), aks holda ertalab soat 8 dan 20 gacha

Heimsk: Ertalab soat 5:00 dan 20:00 gacha sizni bezovta qilish o'rniga, Heimskr sizni 14:00 dan 18:00 gacha bezovta qiladi.

Talablar

O'rnatish: esp faylini Asosiy papkadan Ma'lumotlar papkasiga joylashtiring

Moslik yamoqlari

Barcha yamalar mod bilan arxivda

0.4.0.1 versiyasi

  • Hearthfires qo'llab-quvvatlashi qo'shildi
  • Omon qolish instinkti endi hamroh bo'lishi mumkin bo'lgan NPClar tomonidan ishlatilmaydi
  • Moddan ta'sirlangan NPClar endi vanil afsunlarini o'zgartiradigan modlar bilan bog'liq muammolarni oldini olish uchun vanil afsunlarining nusxalaridan foydalanadilar.
  • Uylarda NPC navigatsiyasi bilan bog'liq bir qator xatolar tuzatildi
  • Ko'pgina NPClarning razvedkasi qayta yozildi
  • Ko'plab xatolar tuzatildi
  • Yangilangan moslik yamoqlari

0.3.5.1a versiyasi

  • Ayrim NPClarning razvedkasi qayta ishlandi
  • Menyudagi xatolik tuzatildi
  • Windhelm, Anga Village, Hlaalu Farm, Katla Farm, Brandy Mug Farm, Scarlet Wave NPClar uchun "Asosiy xatti-harakatlar modellari" xususiyati qo'shildi. Bu shuni anglatadiki, bu joylarda NPClar endi kuniga kamida 6 soat uxlashadi. Shu munosabat bilan har bir kishi o‘z joyida bo‘lishi uchun zikr etilgan manzillardagi uylarga yangi ko‘rpa-to‘shaklar ham qo‘shildi.
  • Modni yoqish, o'chirish va yangilash uchun yangi menyu qo'shildi
  • Endi siz Whiterun fuqarolariga ob-havo effektlarini o'chirib qo'yishingiz mumkin
  • Yangilangan moslik yamoqlari

0.3.2.3 versiyasi

  • Hech narsa qiziq emas, faqat tuzatiladi

0.3.2.2 versiyasi

  • Black Ford, Riverwood, Windhelm va Rorikstead aholisining aql-zakovati yaxshilandi.
  • Ba'zi NPClarning intellekti yaxshilandi
  • Ba'zi topshiriqlar bilan tuzatilgan xatolar

Versiya 0.3

  • Modning Lite versiyasi qo'shildi (arxivda endi FULL va Lite mavjud) Lite versiyasi to'liq versiyaning barcha asosiy funksiyalariga ega va har qanday modlarga to'liq mos keladi.
  • Chavandozlar bilan uchrashishda AI qayta ishlanganida, chavandozlar endi tiqilib qolishmaydi va otlaridan tavernalarga teleportatsiya qilishmaydi.
  • Qo'shish. fayllar endi BSAda arxivlangan
  • Logotip (muallif Kudix) MCM menyusiga qo'shildi

0.2.9.1 versiyasi

  • Chavandozlar va ularning otlarining aql-zakovati qayta ishlandi. Otlar endi chavandozlarini quvishmaydi, agar ular foydalanmasalar.
  • Ba'zi NPClar ishlatmagan "Omon qolish instinkti" ni tuzating
  • Survival Instinct va Home funksiyalari yaxshilandi
  • Moonpath to Elsweyr uchun moslik yamog'i qo'shildi

Versiya 0.2.8

  • Falkreath fuqarolarining razvedkasi qayta ishlandi
  • "Uy" funktsiyasi yaxshilandi, uysiz NPClar tavernada o'zini yanada aniqroq tutishadi.
  • Fuqarolarning aql-zakovati qayta ishlandi va yaxshilandi: Rorikstead, Whiterun, Riverwood, Black Ford
  • Bardlarning aql-zakovati yaxshilandi: endi siz tavernaga kirsangiz va u erda bard bo'lsa, u qo'shiq aytishni boshlaydi, lekin faqat soat 19:00 dan 23:30 gacha.
  • NPClar ba'zan bar kursilarida noto'g'ri o'tirishi muammosi tuzatildi
  • Yaxshilangan muvofiqlik
  • Yangilangan moslik yamoqlari

0.2.5.1 versiyasi

Yangilangan CRF moslik patchi

Versiya 0.2.5

Ehtimol, saqlashingizni tozalash sizga yordam beradi, ammo bu haqiqat emas. Agar siz haqiqatan ham yangilashni xohlasangiz, unda eng ishonchli yo'l yangi saqlashdan foydalanishdir.

Ishlashni optimallashtirish:

Endi plagin yuklash vaqtini oshirmaydi

Moslikni yaxshilash:

Plaginning ba'zi funktsiyalari boshqacha tarzda amalga oshirildi, natijada ko'plab modlar bilan ishga tushirgichda "to'g'ri" yuk navbatini ishlatishning hojati yo'q edi.

RRR, OCS va CRF uchun yangilangan moslik yamoqlari

Ko'plab kichik xatolar tuzatildi

Whiterun, Rorikstead va Riverwood fuqarolarining intellekt darajasi yaxshilandi

Yaxshilanishlar:

Endi plagin o'zining MCM menyusiga ega bo'lib, unda siz uni yoqishingiz, o'chirib qo'yishingiz, yangilashingiz, shuningdek, ba'zi xususiyatlarni sozlashingiz mumkin: masalan, ob-havoning NPClarning xatti-harakatlariga ta'sirini o'chiring.

Endi plagin 100% ishlaydi, hatto uni yangi saqlashga o'rnatmasangiz ham. Bu faqat birinchi o'rnatish uchun amal qiladi; plaginni eski saqlashda yangilash tavsiya etilmaydi!

Versiya 0.2.4

  • Black Brod, Lorey Farm, Half-Moon Sawmillda yashovchi fuqarolarning aql-zakovati qayta ishlandi.
  • Whiterun va Riverwood fuqarolarining aql-idroki yaxshilandi
  • “Uyga qaytish” funksiyasi yaxshilandi. Endi qahramon o'z shahriga bormaydi, agar u uzoqda joylashgan bo'lsa va tashqarida yomg'ir yoki qor yog'sa
  • Boshqa plaginlar bilan yaxshilangan muvofiqlik
  • Ba'zi topshiriqlar uchun tuzatishlar
  • Boshqa kichik tuzatishlar

Versiya 0.2.3

  • Rorikstead fuqarolarining razvedkasi butunlay qayta ishlangan. Muallif 10 ta tasodifiy dialogni tikladi (ular o'yinda bo'lgan, lekin negadir o'chirilgan) va shahar unchalik bo'sh qolmasligi uchun bir nechta yangi binolarni qo'shdi.
  • Imperiallar va Stormcloak mahbuslari: soqchilar endi Yolg'izlik qamoqxonasiga yuboriladi. Mahbuslar qo‘llari bog‘lanmaguncha hujum qila olmaydi. Agar siz karvonga yaqinlashsangiz, sizga ogohlantirish beriladi va agar siz 10 soniya ichida ketmasangiz. - soqchilar sizga hujum qiladi. Xuddi shu o'zgarishlar Talmorga ham, mahbuslarga ham ta'sir qildi.
  • Imperial Intelligence / Stormcloak Intelligence: Ular joyida qotib qolishi mumkin bo'lgan muammolar hal qilindi. Endi ular eng yaqin lagerga borishadi.
  • Endi siz kurerga hujum qilsangiz, u sizga javob beradi
  • O'g'rilar gildiyasining razvedkasi yaxshilandi. Endi ular yanada malakali pistirma qilishadi
  • Endi, ajdaho hujumidan so'ng, fermerlar nafaqat tavernada turishadi, balki u bilan muloqot qilishadi
  • Ba'zi Thalmor sayohatchilari joyida qotib qoladigan xato tuzatildi. Endi ular Talmor elchixonasiga boradilar
  • Ba'zi imperiya sayohatchilari joyida qotib qoladigan xato tuzatildi. Endi ular o'zlariga tegishli bo'lgan eng yaqin shaharga boradilar
  • Stormcloak Travelers - xuddi shunday o'zgarishlar

Versiya 0.2.1

  • Ertalab soat 8:00 dan 20:00 gacha NPClar uylarining eshiklarini qulflamaydi. Agar bu vaqtda NPC uyga kelib, sizni u erda topsa, u sizdan uyini tark etishingizni so'raydi. Soat 22:00 dan 8:00 gacha NPClar o'z uylarining eshiklarini qulflaydi.
  • Endi siz Utgerd tavernadan tashqarida bo'lsa, unga qarshi chiqishingiz mumkin
  • Whiterunga ega bo'lgan qahramonlarning aql-zakovati qayta ishlangan
  • Gay va Farengarning aql-zakovati qayta ishlandi, u Whiterunning kimga tegishli ekanligiga qarab o'zgaradi.
  • Boshqa ko'plab NPClarning yaxshilangan razvedkasi
  • Boshqa modlar bilan yaxshilangan muvofiqlik

Versiya 0.2.0.7

  • Ennodius Papias endi uyga qaytmaydi
  • Ba'zi NPC lar aylanayotgan toychoqqa teleportatsiya qilingan xato tuzatildi
  • Ba'zi NPClar uxlab yotgan xatolik tuzatildi
  • Nozim, Alem, Lilit va Jenassaning aql-zakovati yaxshilandi
  • Agar siz CRF dan foydalansangiz, oldingi paragrafdagi belgilar CRF razvedkasidan foydalanadi
  • Yangilangan CRF, ELE, ELFX va OCS moslik yamoqlari
  • Tolfdir, Faralda va Arniel uchun yaxshilangan omon qolish instinkti
  • 2 ta qo'shimcha olib tashlandi. ilgari qo'shilgan Whiterun otxonalaridan qo'riqchi
  • Whiterun jangi kvesti davomida qahramonlar: Xrongar, Jenassa, Vignar, Brill va Sinmir o'z uylarida yashirinadi.
  • Kvestlar yordamida ko'plab xatolar tuzatildi

0.2.0.5b versiyasi

  • Agar onasi yonida bo'lmasa, Saadiya endi "Ha, onam" demaydi
  • Mod menejerlari uchun qo'shimcha yordam

0.2.0.5 versiyasi

  • Taverna egalari uxlab yotgan bo'lsa, endi salomlashmaydi
  • Bo'ron paytida Aranea Ienith Azura haykali yonida qoladi
  • "Bo'rondan oldin" qidiruvi bilan yaxshilangan muvofiqlik
  • "Yo'qolgan odam" qidiruvi bilan yaxshilangan muvofiqlik

Versiya 0.2.0.4

  • Tilma Tiredning "C04JorrvaskrCommotion" qidiruvida aql-zakovati yaxshilandi.
  • Sven va Xildaning aql-zakovati yaxshilandi, shunda ular qotib qolmasliklari uchun
  • "Abadiy dam olish" kvesti davomida Xroggar o'yinchiga hujum qilishga qaror qilsa, qo'rqmas bo'ladi
  • "Kill Hern" kvesti paytida, agar siz Hernga hujum qilishni boshlasangiz, Hern eriga yordam beradi. Agar uning sog'lig'i 30% dan pastga tushsa, u rahm-shafqat so'raydi.
  • Agar Alva qochishga qaror qilsa, u Movartning uyiga yashirinadi

0.2.0.3 versiyasi

  • Mod endi Master of Disguise - Skyrim uchun Immersive Disguises bilan to'liq mos keladi
  • Pilagio fermasi yaqinida yangi uylar qo'shadigan modlar bilan yaxshilangan muvofiqlik
  • Stormcloaks Whiterunni nazorat qilganda Olfin Greymanening AI yaxshilandi
  • Dorti va Sigrid endi Gerdur va Xod o'rtasidagi uchrashuv joyidan ancha uzoqda
  • "C04JorrvaskrCommotion" qidiruvida NPClarning razvedkasi pastroq ustuvorlikka ega edi, bu endi tuzatildi va hech qanday muammo bo'lmasligi kerak.

Ovozli ijro va matn: ruscha matn, inglizcha ovozli aktyorlik (o'yin emas, muallifning ovozi)

Eslatmada:
- Mod barcha yangi NPClar uchun mutlaqo yangi, muallif ovozidan foydalanganligi sababli, barcha audio dialoglar ingliz tilida va barcha matnlar rus tilida bo'ladi.
- O'yinda kreditlarni yoqishni unutmang
- Ovozli aktyorlikda 6 ta aktyor ishtirok etdi, barcha dialoglar o'yinda emas va shuning uchun ruscha ovozli aktyorlik yo'q (biz buni qila olmaymiz)

Yangilash: 1.9e

Fuqarolar urushi davrida darvoza oldida turgan Windhelm qo'riqchilarini almashtirish tizimi o'zgartirildi; shahar imperatorlar tomonidan bosib olingandan keyin qo'riqchilar o'zgarmadi va aksincha.

Yangilanish: 1.9d
- Yangi dialoglar muhim dialoglarga to'g'ri kelmasligi uchun darvoza oldida turgan Windhelm soqchilarining ba'zi dialoglari almashtirildi.
- Old darvoza qo'riqchilarining AI paketlari (razvedka) sozlandi, agar siz Windhelmga birinchi marta tashrif buyurayotgan bo'lsangiz, old darvozadagi qo'riqchilar shahar tashqarisida joylashgan bo'ladi. Agar siz ushbu modni o'rnatishdan oldin Windhelmda bo'lgan bo'lsangiz, oldingi darvozadagi qo'riqchilar eski joyda, darvoza orqasida bo'ladi. Nordlar va sahobalar hali ham darvozadan erkin o'tishlari mumkin.
- Shaharga kirishingiz uchun qo'riqchilarga pora berish uchun dialog varianti qo'shildi
- Keyingi katta yangilanish tez orada keladi!

Yangilanish: 1.9c
- Ba'zi NPClar uchun uxlash uchun sumkalar va ko'rpa-to'shaklar qo'shildi va shunga mos ravishda NPClar uchun AI paketlari tahrirlangan.
- NPClar uchun kichik xatolar va ba'zi AI paketlari tuzatildi
- Ismlardagi tarjima tuzatildi, o'yindagi "Ko'cha bolalari" "Urchin" kabi edi, endi "Ko'cha bolalari" bo'ladi va giyohvandlarning ismlari ham tuzatildi, erkak NPC "Giyohvandlik" kabi edi. Giyohvand”
- Qo'shimcha havoladan foydalanib, yangilangan "Mod uchun yamoq - TKChildren" ni yuklab oling, u shuningdek "Urchinov" ni "Ko'cha bolalari" ga tuzatdi (modning asosiy arxivida ushbu yamoq bor, lekin men uni yangilashni unutganman, shuning uchun Men ushbu yamoqni yana yuklab olmaslik uchun alohida joylashtirdim)


Tavsif:
- Plagin ularni "Kichik NPClar" deb ataymiz, bu fuqarolar Skyrimda yashaydilar, ular ko'pincha Dovahkiin kimligini, u nima qilayotganini va qanchalik buyuk va ulug'vorligini bilishmaydi. Ular o'z ishlari bilan shug'ullanadilar va sizning birinchi qo'ng'iroqingizda o'z ishlaridan voz kechib, sizga yordam berishga shoshilmaydilar. Katta ehtimol bilan, ular sizni muloyimlik bilan (va ba'zan yo'q) do'zaxga yuborib, yo'lingizga to'sqinlik qilmaslikni so'raydilar. O'zingiz o'ylab ko'ring, masalan, jamoat transportida ko'rgan har bir kishi bilan muloqot qilasizmi? Siz savollar bilan bezovtalanasizmi va ko'chada uchragan odamning ismini va kasbini so'raysizmi? Xo'sh, nima uchun Skyrimdagi har bir NPC Dragonbornning ahmoqona savollariga javob berish uchun qimmatli vaqtlarini sarflashga tayyor, agar ularda o'zlarining muhimroq ishlari bo'lsa. Xo'sh, o'ylab ko'ring, Skyrim aholisining aksariyati qayerda? Nima uchun butun mamlakat bo'ylab shanba oqshomida mahalliy pubga qaraganda deyarli kamroq aholi bor?
- Ushbu modifikatsiya sizning Dragonborn ekanligingizga ahamiyat bermaydigan Skyrim-ga ko'plab NPClarni qo'shadi. Ular haqiqatan ham siz bilan muloqot qilishni xohlamaydilar, siz ularni xafa qilganingizda ularning ko'pchiligi ikki so'zdan ko'p gapirmaydi, lekin o'zlari sizni olib kelish/olish/saqlash va shunga o'xshash so'rovlar bilan bezovta qilmaydilar, sizni tan olishmaydi. o'zlarining hayot voqealarini aytib berish orqali, chunki ular shunchaki sizni bilishni xohlamaydilar. Ular sizning izdoshlaringiz bo'lishni xohlamaydilar (yaxshi, agar ularga yaxshi maosh bermasangiz), siz bilan turmush qurish fikri ular uchun kulgili. Ular faqat siz ularni yolg'iz qoldirishingizni xohlashadi.
Ammo bu shunchaki "tasodifiy" NPClar emas, ularning barchasi "noyob" va Skyrim ijtimoiy muhitidagi mavjud "bo'shliqlarni" to'ldirishga mo'ljallangan. Siz Skyrimdagi shahar binosiga qanchalik tez-tez borgansiz va bo'sh xonada bir-ikkita yoki uchta odamni topib, ko'plab aholini topasizmi? Ushbu plagin, shunga o'xshash seriyaning boshqa modifikatsiyalari singari, o'yinchi o'zining atrofida sodir bo'layotgan voqealarga sho'ng'ib, bu dunyoni yaxshiroq his qilishi uchun Skyrim-ga o'yinning vizual atmosferasini kiritish uchun mo'ljallangan....

Batafsil ma'lumot:

Qonunga rioya qilish -

Ulfrik Stormcloak hukmronligi ostida Argoniyaliklar va Xajiitlarning Windhelm devorlariga kirishlari taqiqlangan. Ammo soqchilar parvo qilmaydi, ular sizni qishloq hayvonlarini o'ldiradigan skeever kabi ovlashadi.
- "Muhim bo'lmagan NPClar", ya'ni qo'riqchilar endi Windhelmdagi har bir darvozada joylashgan, ular qonunni amalda qo'llaydilar. Shaharga kirganingizda sizni darvozalar oldida soqchilar kutib olishadi.
- Agar siz argoniyalik yoki hojiit bo'lsangiz, sizga qonunlar haqida tezda xabar beriladi va darvoza oldida turgan soqchilar sizni shahar tashqarisiga kuzatib qo'yishga, ya'ni haydab chiqarishga harakat qilishadi. Stormcloaks Vindhelmda xorijliklarning mavjudligini qanchalik qadrlashini bilish uchun boshqa barcha irqlar uchun maxsus ogohlantirish beriladi, Nordlar bundan mustasno, ular Vindhelmga kelib-ketishlari mumkin. Bu jinnilik emas - bu Vindhelm!

Talmor agentlari -

Yolg'izlikdagi bo'sh Talmor shtab-kvartirasini endi Talmorsik agentlari va qo'riqchilari egallab olishgan.Barcha adliyachilar singari ularning vazifasi Skyrim aholisini qo'rqitish va Talos izdoshlarini o'ldirishdir. Ammo "zo'ravonlik" emas, "qo'rquv" bu agentlarning qurolidir
- Adliya xodimlari Talmor formasini kiymaydilar, bu esa ularni norozi mahalliy aholi uchun aniq nishon sifatida namoyon qiladi. Buning o'rniga ular shaharda yashirinib, aholini nazorat qilish uchun "yashirin" ish olib boradilar.E'tibor bersangiz, adliyalar va ularning ma'lumotchilari o'rtasidagi yashirin uchrashuvlarni ko'rishingiz mumkin.
- Va agar siz Markartda Ondolemarga yordam bersangiz, ular sizning jasoratingiz haqida bilib olishadi, ehtimol ular Dragonbornga nisbatan "odobli" bo'lishadi. Agar Solitude Stormcloak nazorati ostida bo'lsa, Talmor agentlari va ularning qo'riqchilari Thalmor shtab-kvartirasida o'zlarini to'sib qo'yishadi. Siz ularni yolg'iz qoldirishingiz mumkin yoki ...

Ot aravalarini qo'riqlash -

Qanday qilib ot aravalari Skyrim atrofida juda mashhur bo'lib harakatlanadi? Axir, tevarak-atrofda qaroqchilar va xavfli jonivorlar ko‘p... Birgina qurollangan haydovchi bilan sekin harakatlanayotgan arava qanday qilib bu noxush uchrashuvlardan chetlab o‘tib, manziliga yetib boradi?

Endilikda har bir arava iste’fodagi jangchilar safidan bo‘lgan tajribali qo‘riqchi bilan jihozlangan. Jang faxriylari yoki amnistiyaga uchragan jinoyatchilar (hech bo'lmaganda ular shunday ko'rinishga harakat qilishadi). ..)

Oson fazilatli qizlar -

Riften illatlar uyasiga o'xshaydimi? Qimor o‘yinlari ham, fohishaxonalar ham yo‘q va skoomaning eng yaqin o‘chog‘i Ivarstedga deyarli yarim kunlik yo‘l.

- "Asosiy bo'lmagan NPClar" ushbu komponentlardan kamida ikkitasini to'ldiradi. Qorong‘i tushgach, shaharning eng yomon xiyobonlari bo‘ylab sayr qilishga jur’at etsangiz, ularga to‘qnash kelasiz... qizlar, agar ularning narxini to‘lashga rozi bo‘lsangiz, bir soatga. Ha, siz ularni sotib olishingiz mumkin, lekin zargarlik buyumlari va ekzotik kiyimlar bilan bezatilgan hashamatli malikalarni ko'rishni kutmang, ular sizni soatlab sizni xursand qilishga tayyor. Yo'q, bu qizlar yuqori toifali xushmuomalalar emas, ular skoomaning yangi qismini sotib olish yoki sutenyorga qarzlarini to'lash uchun etarli pul to'plash uchun mijozlarni tezda almashtirishlari kerak bo'lgan qorong'u ko'chalarning maxluqlari. Shuning uchun xizmat ko'rsatishning "sifatiga" ishonmang, bu ko'proq "tez jinsiy aloqa" ga o'xshaydi ...

Giyohvand moddalar sotuvchilari -

Yomonliklar haqida suhbatni davom ettirib, biz skooma dileri bo'lgan va buning uchun bema'ni miqdorlarni talab qiladigan boshqa NPClarni ta'kidlaymiz. Ularni Riften va Markartda topish mumkin, bu shaharlarda eng buzuq soqchilar va eng kambag'al va ekspluatatsiya qilinadigan aholi mavjud bo'lib, ular o'zlarining oddiy hayotidan "qochishga" eng muhtoj.

O'g'ri... etimlarga aytmoqchi edim -

Ulfrik Skyrim aholisini fuqarolar urushiga chaqirishda davom etmoqda va ularning ko'plari o'z uylari va oilalarini tashlab ketishdi. Bu erkaklar va ayollarning ba'zilari hech qachon uyga qaytmaydi va urushlar mamlakat ijtimoiy tuzilishiga zararni oshiradi. - Biroq, Skyrimda deyarli barchasi Riften bolalar uyida "qamoqqa olingan" etimlarning ozgina qismi bor. Urush natijasida yetim qolgan bolalarni boqib, ularni mehribonlik uyiga topshirishi kerak bo‘lganlar qani? Ular yo'q va sizning derazangizdan tashqarida urush davom etayotganda buni qilish uchun vaqt yo'q. Ushbu plaginni o'rnatish orqali siz shahar ko'chalarida uysiz tilanchi bolalarga duch kelasiz.
- Agar ularning sadaqa so'rovlariga javob bermoqchi bo'lsangiz, hamyoningizni kuzatib turishingizni maslahat beraman...

Qirollik sudiga tashrif buyuruvchilar -

Skyrimdagi Oliy Qirolning Qirollik sudi mamlakat hukumatining yuragi bo'lib, uning kuch-qudratining ramzi bo'lib, hatto shiddatli fuqarolar urushi tufayli bu hokimiyat biroz zaiflashgan bo'lsa ham. Nizolarni hal qilishni, shartnomalarni hokimiyat tomonidan tasdiqlashni va biz "sud shovqini" deb ataydigan boshqa narsalarni talab qiladigan murojaatchilar va mansabdor shaxslar ko'p bo'lishi kerak. Lekin ularning hammasi qayerda?
- "Muhim bo'lmagan NPClar" qirollik sudiga hayotning ba'zi belgilarini qo'shadi. Moviy saroyda chet el elchilari paydo bo'ladi, ular vaqti-vaqti bilan Elisifni o'z iltimoslari bilan "bezovta qiladilar" va Ajdaho tug'ilganlar bilan suhbatda o'zini beadab tutadilar, chunki u ham ularning naqadar olijanobligini sezishi kerak ...

Yangi yollanma askarlar -

Skyrim fuqarolar urushi davrida, qilichni to'g'ri ushlashni biladigan har bir kishi bu erga asalarilar kabi to'planishi kerak. Vanilla oʻyini sizga bir qancha yollanma askarlarni yollash imkoniyatini beradi, ammo gʻalati, bu kalibrli yollanma askarlar mana shu notinch zamonda ish topish, tavernalarda eshaklarini oʻtirish va ajdaho tugʻilgan bola kelguniga qadar qorinlarini arzon ichimlik bilan toʻldirishda qiynalayotgani gʻalati. shubhali o'tmish bilan va ularni o'z joniga qasd qilish "kampaniyasida", masalan, ajdahoni ovlashga taklif qiladi.
- Plagin boshqa turdagi yollanma askarlarni qo'shadi, ular unchalik qattiq emas va birinchi jiddiy raqibda o'lishi mumkin, ular hatto jasur emas (lekin ular ham qo'rqoq emas, haqiqatan ham..). Ular sizning kimligingizning ahamiyati yo'q
(shuning uchun siz har safar yollaganingizda ularga pul to'lashingiz kerak bo'ladi), lekin agar siz kimnidir "qo'rqitish" yoki unchalik muhim bo'lmagan muammoni tezda hal qilishingiz kerak bo'lsa, ularning tashqi ko'rinishi foydali bo'ladi.
- Katta ehtimol bilan, siz ularni ajdarlarni ov qilish uchun o'zingiz bilan olib ketmasligingiz kerak, garchi ... bu aksincha bo'lishi mumkin, chunki ularning vazifasi dushmanlaringizni mag'lub etishdir ...

Tansoq Maven -

Maven kim? U aslida Riftenning "soyasi" Jarli. Shu bilan birga, u doimiy ravishda shahar bo'ylab yuradi va har bir duch kelganni qattiq, qo'pol tarzda tanbeh qiladi.
- Har safar u bilan o'yinda uchrashganimda, men bu dabdabali ayolning boshini eng yaqin devorga urib qo'yishni xohlardim, lekin men uning o'limi Riftenda "kuch bo'shlig'ini" yaratishini bilardim, bir guruh shuhratparast odamlar yoki tashkilotlar buni amalga oshiradilar. foyda olish uchun muvaffaqiyatsiz emas, lekin o'yinda bunday narsalar yo'q. Biroq, oddiy o'yinchi ularning yo'qligini qanday biladi? Shu sababli, Maven portdagi foydasiz omborni qo'riqlash uchun yuborgan qo'riqchisining o'rniga yangi qo'riqchiga ega bo'ladi.
- U hamma joyda uning orqasidan ergashib, uning barcha mumkin bo'lgan dushmanlarini qo'rqitadi, faqat Maven Jarl bilan har kuni suhbatga borganidan tashqari, u yaxshi it kabi uni tashqarida kutadi ...

Giyohvandlar -

Ushbu plaginni muhokama qilish va rivojlantirish jarayonida ba'zi foydalanuvchilar erkak "fohishalarni" qo'shishni so'rashdi, boshqalari Skyrim shaharlarida tilanchilar ko'proq bo'lishi kerak deb hisoblashdi. Bu ikki muammo bu erda bir tosh bilan o'ldiriladi.
- Kun davomida, Riftenning eng chiriyotgan joylarida siz skoomaga qaram bo'lgan giyohvandlarni uchratasiz - o'z daromadlarini shirin tutunning yangi qismiga sarflash uchun hamma narsaga tayyor odamlar.

Kollej talabalari -

Xo'sh, birinchi kurs talabasi uchun qanchalik qiyinligini aytmayman..(o'qish jihatidan emas, ha..) Qisqasi, shunday odamlar borki, ularning martabasi va mavqei biroz yuqoriroq bo'lsa. siznikidan ko'ra, ular yangi kelganlarga "dedovşina" ni qo'llaydilar, ular, qoida tariqasida, bir vaqtlar o'z terilarida boshdan kechirgan narsalarni bo'ysundiradilar.
- "Ahamiyatsiz NPClar" Vinterxold kollejiga shunday "eskilar" qo'shadilar, ular Dragonbornga kollejning talabalar ierarxiyasida undan yuqori ekanligini eslatishni hech qachon unutmaydilar - u Archmage bo'lgunga qadar. Keyin ularning ohangi ... sezilarli darajada o'zgaradi.

..hmmm..Winterhold aholisi -

Shunga qaramay, ushbu modifikatsiyani muhokama qilishda foydalanuvchilarga Winterhold-ga NPC-larni qo'shishdan qandaydir foyda olishga harakat qilish taklif qilindi. Biz bilamizki, bu erda "Buyuk vayronagarchilik" yuz berdi va butun shahar Arvohlar dengiziga qulab tushdi va uning vayronalari ostida barcha aholisi ko'mildi.
- "Ahamiyatsiz NPClar" o'yinga bu baxtsizlarning "arvohlari" qo'shiladi, ular yo'qolgan ruhlari nimadir topishga harakat qiladilar, ular atrofida sodir bo'layotgan voqealarga e'tibor bermaydilar va ularning bir vaqtlar gullab-yashnagan shahri er yuzidan uzoq vaqt g'oyib bo'lgan. . Ularning xatti-harakatlari va so'zlari - falokatdan oldingi daqiqalarda qilgan ishlari ...

Xizmatchilar -

Skyrimda negadir o'z xizmatkorlaridan ko'ra ko'proq zodagonlar bor deb hech o'ylab ko'rganmisiz? Tarix bizga buning aksi bo'lishi kerakligini o'rgatadi. Siz kelishingizdan oldin O'g'rilar gildiyasida faqat oddiy odamlar borligi haqida o'ylamagan edingiz, chunki har qanday zodagonning uyiga yashirincha kirib, u erdan hamma narsani o'g'irlash juda oson. nima xohlaysiz?
- Plagin o'z turar joylaridagi zodagonlarga xizmatchilarni qo'shadi, bu xizmatchilarning ba'zilari hatto shahar bozori kabi joylarga borganlarida ish beruvchilariga hamrohlik qilishadi. Bundan tashqari, siz ularni "ziyorat qilish" uchun kelganingizda va ular hech narsa bilan band bo'lmasa, ular mehmonni o'g'ri emasligiga ishonch hosil qilish uchun kuzatib boradilar.
- Shunday qilib, modifikatsiyani o'rnatgandan so'ng, men potentsial "o'g'rilar" ga o'z operatsiyalarini ehtiyotkorlik bilan bajarishni, maqsadingizni oldindan bilib olishni va hamma uxlab yotgan tungacha kutishni maslahat beraman.
- Aytgancha, endi Vinterxoldda bog'bon bo'ladi (lekin u o'g'ri emasligingizga ishonch hosil qilish uchun sizni kuzatmaydi)

Tavernaga tashrif buyuruvchilar -

Asl o'yinda siz mehmonxonaga yoki tavernaga kirganingizda va bardning balladalar kuylayotganini eshitganingizda etarli lahzalar mavjud, ammo taverna bo'sh. Kichkina shaharlar va shaharlarda Skyrimning bunday kichik aholisi bilan, ehtimol kechqurun bundan mustasno, bu joylarda ko'plab mehmonlar bo'lishini kutish g'alati.
- Shaharlarda mehmonxonalar dunyoning turli burchaklaridan odamlarni savdo va turli xil savdoga jalb qilish uchun mavjud. "Muhim bo'lmagan NPClar" o'yinga taverna va mehmonxona aholisini qo'shadi. Ular siz bilan ichishdan unchalik qiziqmaydilar, chunki ular bu erda o'zlarining shubhali bizneslarini yuritadilar va bu biznesda Dragonborn uchun joy yo'q. Bundan tashqari, ularning ba'zilarini shahar bozorida va boshqa shahar do'konlarida topish mumkin.

O'g'irlangan tovarlarni xaridorlar -

O'g'rilar gildiyasi o'g'irlangan narsalarni sotib olishda monopoliyaga ega ekanligi sizni g'azablantirmaydimi? Skyrimning barcha o'g'rilari, cho'ntaklari va qaroqchilari shtab-kvartirasi Riften kanalizatsiyasida joylashgan bitta jinoyat sindikatining bir qismi ekanligi rostmi?
- "Muhim bo'lmagan NPClar" o'g'irlangan tovarlarni xaridorlarni Skyrimdagi har bir shaharga qo'shadi, Riftendan tashqari (aniq sabablarga ko'ra). Bu xaridorlar Gildiya bilan hech qanday aloqasi yo'q, shuning uchun sizning Gildiyadagi maqomingiz ularga va ularning narxiga ta'sir qilmaydi va ular "erkin qaroqchilar" bo'lganligi sababli, ularning asosiy manfaatlari sizdan o'g'irlagan hamma narsani sotib olish emas, lekin ilgari sotib olgan o'g'irlangan narsalarni tezda sotish uchun.
- Bu xaridorlar Riften tunnellarida "dam oladiganlar" kabi ahmoq emaslar. Ular o'zlarini qo'riqchilarga berib qo'ymaslik uchun o'g'rilarning kiyimlarini kiymaydilar va o'spirin mutant Nindzya toshbaqalari kabi kanalizatsiyada yashamaydilar, ular o'zini obro'li fuqarolardek ko'rsatishni afzal ko'radilar, shuning uchun agar shunday bo'lsa, ko'zlaringizni yumishingiz kerak bo'ladi. ularning xizmatlaridan foydalanmoqchisiz...

Savdogarlar -

Shaharlar xavfsiz savdo va turli xil tijorat faoliyatini amalga oshirish uchun mavjud, ammo o'yindagi savdogarlar soni bu bayonotga aniq mos kelmaydi.
- Shuning uchun, modifikatsiya o'yinning bu uchun mo'ljallangan bo'lgan joylariga yangi savdogarlarni qo'shadi.. ammo, siz tovarlar solingan aravalarni, savdo kiosklarini yoki ularning yonida baliq bilan to'ldirilgan peshtaxtalarni topa olmaysiz, plagin shunchaki savdogarlarni qo'shadi. bu joylar bir tonna narsalarni joylashtirmasdan va o'yin samaradorligiga ta'sir qilmaydi.
- Hozirda "Yolg'izlik" filmidagi mo'ynachi Fletcher va Windhelm Doklarida baliqchi Munger qo'shildi. O'zgartirish yangilanganda qo'shimcha savdogarlar qo'shiladi.

Ishchilar -

Skyrimning haddan tashqari ko'payishini yumshatish uchun plagin Skyrimning barcha yirik shaharlarida o'yinga ishchilar va ishchilarni qo'shadi.
“Ular mavjud ijtimoiy shahar infratuzilmasini atmosfera bilan ta'minlash uchun kun davomida tinimsiz ishlaydi.
- Kunduzi arzimas ishlar bilan shug‘ullanadilar... deraza ta’mirlash, suv tashish, o‘tin yorish, pochta yetkazib berish va hokazo.
- Kechasi ular bu joylarni yanada "jonlantirish" uchun taverna va mehmonxonalarda yig'ilishadi. ularning ba'zilari taqvodor topinuvchilardir va xudolariga ibodat qilish uchun kechqurun eng yaqin ma'badga borishni afzal ko'radilar.

Qarindoshlar -

Skyrimda fuqarolar urushi davom etmoqda va ba'zi hududlarga tashrif buyurganingizda, bu erda vabo tarqalib ketganini his qilasiz. Nima uchun sarguzashtlaringiz davomida uchragan "qishloq"larning ko'pchiligi yolg'iz yashaydi? Keksalar va yoshlar qayerda? Kattalar urushga ketgan bo‘lsa, qariyalar, bolalar qani?
- "Asosiy bo'lmagan NPClar", agar bu oilalarning a'zolari kvestlarda ishtirok etmasalar, shahar atrofidagi yirik mulklardagi bunday yolg'iz oilalar uchun o'yinga bir qator qarindoshlarni qo'shadilar.
- Ularning barchasida vanil NPC qarindoshi bilan bir yoki bir nechta dialog "sahnalari" mavjud.
- Agar ushbu oilaning biron bir a'zosi biron bir sababga ko'ra vafot etsa, tirik qolgan a'zolarning muloqoti bu yo'qotishni aks ettiradi.

Kollej qo'riqchisi -

Vinterxold kollejidagi sehrgarlar Dragonbornni yoqtirmasliklari kerak. Masalan, kollej hududiga boshqa o‘quvchilarni ham bemalol kirishlari mumkin bo‘lgani uchun, hech kimni emas, Faralda o‘qituvchini boshqa hech kim to‘xtatib qo‘yishi uchun kollejga kirishga yuborishdi.
- Shunga asoslanib, Jarl Korir va mahalliy aholi o'zlarining shaharlarini vayron qilgan Buyuk halokatda sehrgarlarni xohlagancha ayblashlari unchalik muhim emas, chunki Dragonborndan tashqari hech kim kollejga zarar etkaza olmaydi, to'g'rimi?
- Endi kollejda “qorovul” paydo bo'ladi, u o'qishga beparvolik bilan yondashsa, nimaga erishish mumkinligiga yaqqol misol. Uning vazifalariga kollejga kelganlarni kuzatish va sehrgarlarni bu haqda ogohlantirish kiradi.
- Talabalar komendantlik soatini buzganliklari va mahalliy mastlarning ko'prikni buzishga urinishini to'xtatganligi haqidagi "denonsatsiyalar" oralig'ida u har safar ko'prikdan o'tganingizda Ajdaho tug'ilganini so'nggi so'zlar bilan tanbeh qiladi.

Xabarchi -

Yolg'izlik - Skyrimning poytaxti va imperiya ma'muriyatining yuragi. Oliy Qirolning o'limiga qadar barcha qonunlar Yolg'izlikda qabul qilingan va shundan keyingina ular haqidagi ma'lumotlar boshqa shaharlar aholisiga etkazilgan. Poytaxt sifatida shahar uzoq mamlakatlardan va Skyrimning chekka burchaklaridan kelgan sayyohlar va mehmonlarni mamlakatning boshqa shaharlariga qaraganda ko'proq jalb qilishi kerak.
- "Asosiy bo'lmagan NPClar" Yakkaxonga shahar ahli va shahar mehmonlariga muhim ma'lumotlarni etkazish uchun mas'ul bo'lgan shahar chaqiruvchisini qo'shadi.
- Hozirda Heraldda jami 12 xil nutqlar to'plami mavjud bo'lib, ularning ba'zilari mamlakatdagi mavjud siyosiy vaziyatga bog'liq va fuqarolar urushi bilan bog'liq vaziyatning rivojlanishi bilan yangilanadi. Ha, u Ajdahoning kimligi bilan qiziqmaydi ...

Ulfrikning hamrohlari -

Aslida, Ulfrikning nutqlari nihoyatda zerikarli va hech kim kimni bilmasligi uchun mo'ljallangan, chunki qoida tariqasida Yorleyf va Galmar ularni tinglaydi. Agar uning oldida nutq so'zlash uchun auditoriyasi bo'lmasa, u o'z qirollik saroyini qanday hayratda qoldirishi mumkin?
- Plagin Ulfrikning taxt xonasiga bir nechta Thanesni qo'shib qo'yadi, ular Stormcloaks bilan birga jang qilishda o'z hayotlarini xavf ostiga qo'yishga hojat yo'q, lekin haqiqiy Nord o'z kelajagi uchun kurashishi kerakligi haqida hammaga (jumladan, Ulfrik) ma'ruza qiladilar.
- Ular jasoratni susaytirishi ma'lum bo'lgan shov-shuvga to'la, shuning uchun ular imperiyaning Windhelmga hujumi paytida Ulfrikni himoya qilish uchun o'z jonlarini berishlarini kutmang. Ular bu daqiqadan omon qolishlari kerak, shunda ular keyinchalik Ajdaho tug'ilganlarni yuqori mavqeidan mahrum qilishdagi roli uchun haqorat qilishlari mumkin.

Talablar:
O'yin versiyasi 1.9.32.0.8 va undan yuqori

O'rnatish: (faqat qo'lda)
- Arxivda 5 ta papka mavjud, Asosiy mod, Qish kelmoqda foydalanuvchilari uchun yamoq va Immersive Armor modlari (bu yamoq uchun sizda qish keladi va Immersive Armor modlari bir vaqtning o'zida o'rnatilgan bo'lishi kerak, yamoq alohida ishlamaydi), Mod uchun yamoq - va mod uchun yamoq - , mod uchun yamoq
- Ushbu plaginni o'rnatishdan oldin yangi saqlash joyida toza saqlang
- Asosiy moddan "Ma'lumotlar" jildini o'yinning ildiziga joylashtiring va esp faylini ishga tushirish moslamasiga ulang.
- Agar siz Winter Cloaks - Qish kelmoqda va Armour Sets - Immersive Armor modlarini o'rnatgan bo'lsangiz, unda yamoqni o'rnating.
- Agar sizda ushbu modlar o'rnatilgan bo'lsa, unda ushbu "Asosiy bo'lmagan NPC" rejimi ishga tushirgichdagi plash modlari ostida ko'rsatilishi kerak.
- Agar sizda "Ochiq shaharlar Skyrim" yoki "TKChildren" modlari bo'lsa, yamoqlarni ham o'rnating.

Agar sizda "Cutting Room Floor" rejimi o'rnatilgan bo'lsa, "Cutting Room Floor" rejimi uchun moslik yamog'ini ham o'rnating.

Oldingi versiyadan v1.9e ga qanday yangilash mumkin:
1) Siz yollagan ushbu moddan har qanday yollanma askarlarni yoki NPClarni ozod qiling
2) Har qanday interyerga, istalgan shaharga (Vindhelmdan tashqari), NPC bo'lmagan xonaga o'ting va yangi saqlash uyasiga (F5 emas) yangi saqlang.
3) Modning oldingi versiyasini, Inconsequential NPCs.esp va Inconsequential NPCs.bsa fayllarini Skyrim/data/ jildidan o'chirib tashlang.
4) Modning yangi versiyasini o'rnating va qilgan toza saqlashingizdan yuklang

Olib tashlash:
- Ushbu plagindan yollangan har qanday yollanma askar bilan ajraling
- Agar siz yaqinda "qizlar" yoki "giyohvandlar" xizmatlaridan foydalangan bo'lsangiz, "dam olish" effekti yo'qolguncha kuting (bir o'yin soati davom etadi, uni "Faol effektlar" yorlig'ida tekshirishingiz mumkin).
- Ichki makonning biron bir joyida NPCsiz yangi saqlashni amalga oshiring
- "Ma'lumotlar" jildidan plagin fayllarini o'chiring

Moslik:
- Shaharlarni to'liq o'zgartiradigan rejimlarga mos kelmaydi, shahar reteksturasi bundan mustasno
- NPC qo'shadigan modlar bilan mos keladi

Launcherda yuklash tartibi:
- Agar sizda Qish kelmoqda va Immersive Armor modlari o'rnatilgan bo'lsa, unda tartib quyidagicha bo'ladi
- 1nivWICCloaks - Qish kelmoqda mod (agar ushbu mod o'rnatilgan bo'lsa)
- hothtrooper44_ArmorCompilation.esp - Immersive Armor mod (agar ushbu mod o'rnatilgan bo'lsa)
- Inconsequential NPCs.esp - bu asosiy mod "Asosiy NPCs"

Keraksiz NPClar - CRF muvofiqligi Patch.esp - "Cutting Room Floor" rejimi uchun yamoq
- Aniq bo'lmagan NPClar - Enhancement.esp - qish yaqinlashmoqda va immersiv zirh uchun yamoq
- Open Cities.esp - mod Open Cities Skyrim - Ochiq shaharlar (agar ushbu mod o'rnatilgan bo'lsa)
- INPCs+OCS Patch.esp - Ochiq shaharlar Skyrim rejimi uchun yamoq - Ochiq shaharlar
- TKChildren.esp - TKChildren mod (agar ushbu mod o'rnatilgan bo'lsa)
- InconNPC-TKChildren.esp - TKChildren rejimi uchun yamoq

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=ik-PC4ib1Bw
https://www.youtube.com/watch?v=JpoZyOuXb0M
https://www.youtube.com/watch?v=uusOcM3mTno
https://www.youtube.com/watch?v=owh8JA8aK8U